Mapa de la tierra de Dios de Warcraft 3 55.1. Nuevas tarjetas


Autor del mapa: guerra de mapas
Coautor del mapa: nunca noche
Recordar: BizzaroFukuro
Idioma: ruso
Tamaño: 224x224
Género: Pelea confusa
Número de jugadores: 1-12
Correo electrónico: [correo electrónico protegido]

Cambios 41.4 prueba > 41.5

El requerimiento de alimentos de las unidades draenei ha aumentado para fortalecer el lado RPG de la carrera.
+Las mejoras de defensa de Dreenei han aumentado de precio.
+La mejora del ataque Draenei aumenta el ataque en un 50% menos
+Los Bansham recuperan su habilidad de “posesión”
+Se reducen la defensa, la salud y el ataque de banshee.
+El costo y los requisitos de la comida Banshee han aumentado.
+El nivel de minotauro de la Horda aumentó a 6.
+La habilidad “sed de sangre” ha sido eliminada del general orco.
+El nivel de Carnicero no-muerto aumentó a 6.
+El nivel de vengador de los altos elfos aumentó a 7.
+El nivel del borrador enano aumentó a 10.
+El nivel de Kurgun-Taru de los orcos de Draenor se ha incrementado a 10.
+El nivel de la araña Goliat aumentó a 10.
+La salud de Goliat aumentó
+El nivel de Dwarven Juggernaut aumentó a 15
+El nivel de la araña tarántula aumentó a 4.
+Debilitada la habilidad de los héroes "Teletransportación masiva".
+Para el gladiador (héroe draenei), “Ola de Fuerza” ha sido reemplazada por “Golpe Mortal”.
+Daño de "Martillo de Tormentas" reducido 100/225/350/450/550
+La mejora "Fuerza de Cron" es más barata para los centauros
+La salud del Guerrero Centauro aumentó de 300 a 380.
+Se ha aumentado el precio de un guerrero centauro.
+La salud del Centaur Messenger ha aumentado de 550 a 650
+Se ha incrementado el precio del mensajero centauro.
+Se ha eliminado el ataque 2 de la catapulta ligera de trolls y draenei.
+Ahora todas las catapultas pueden destruir puentes, excepto las tortugas naga.
+Cambios menores en el panorama en términos tácticos.
+El jefe trol del bosque ahora es más caro
+Se ha reducido el tiempo de construcción de los Vengadores.
+El sacerdote de los trolls del bosque tiene como característica principal la inteligencia (era agilidad)
+El sanador troll de hielo tiene como característica principal la inteligencia (era agilidad)
+El hechicero troll oscuro tiene como característica principal la inteligencia (era agilidad)
+La necesidad de alimento entre los sátiros se ha reducido o eliminado por completo.
+La salud de un ladrón común ha aumentado de 240 a 320.
+Se han aumentado las necesidades de recursos para los ladrones de edificios.
+Agregado el nuevo tipo ladrón a ladrones
+Las necesidades alimentarias de los herejes aumentaron
+Se han aumentado los requisitos de recursos para construir herejes.
+Se agregó una nueva unidad de merodeadores para ladrones.
+Se agregó un constructor de defensa para enanos.
+Se ha corregido la habilidad de los héroes "Escudo Mágico", ahora en 1 unidad. daño absorbido 2.5/2/1.5/1/0.5 unidades. maná.
+Descripciones actualizadas en F9
+Se han aumentado los precios de los troll-berserkers en todas las carreras de trolls.
+En lugar de "Calor del inframundo", la reina araña recibió "Galvanización".
+Construir la Gran Tortuga ahora requiere construir el Santo Azara
+Se ha reducido el tiempo de construcción del Minotauro.
+El stock de oro en las minas se ha incrementado en 5000 unidades.
+La durabilidad del puente aumentó en un 100%

Lands of God es un mapa del género "cuerpo a cuerpo", pero con algunas diferencias.

Uno de los jugadores actúa como Dios y puede hacer lo que quiera.
- Los jugadores tienen acceso a razas y héroes no estándar.
- Saldo significativamente cambiado.
- La mayoría de las unidades no consumen alimentos.
- Varias casillas están ocultas en el mapa, lo que le otorga al propietario habilidades adicionales.
- Los árboles tienen mucha mayor fuerza.

Jugadores:

1. Dios

Dios debe entender que ambos principios viven en armonía en él: tanto el bien como el mal.
+ Dios no debe estar del lado de ningún jugador, sino que debe dar la oportunidad de ganar a todos los jugadores.
+ Dios no debería tener como objetivo derrotar a todos los jugadores él mismo.
+ Dios debe dar libertad de acción a los jugadores.
+ Dios debe recordar que el bien hacia un jugador puede ser malo hacia otro.
+ Dios debe recordar que en cada juego hay un perdedor, por lo que no siempre vale la pena salvar a un jugador de la derrota simplemente alargando el juego.
+ Dios no está obligado a darles a los jugadores todo lo que piden.

2. Imperio

Raza: Humanos
El Imperio tiene un castillo en el centro del mapa y puede mantener la paz y el orden, además de proteger a todos del Rey Exánime. Tiene derecho a cobrar tributos a los clientes.
Inicialmente tiene el héroe "Emperador".

3. Rey de los Muertos

Raza: no-muertos
El objetivo del Rey Exánime es destruir el Imperio y esclavizar al mundo. Tiene derecho a aterrorizar las tierras orientales y cobrarles tributos.
Inicialmente tiene los héroes "Artes" y "Kel-Thuzad".

4. Mortales

Carrera: (opcional)
Los mortales determinan sus objetivos según sus propios deseos; pueden simplemente vivir en paz o pueden comportarse agresivamente con los demás.

5. ??????

El juego también puede tener una cara adicional: la carrera Zombie o la Legión Ardiente.
Este jugador tiene a su disposición una isla separada en el norte del mapa.


  • Autor del mapa: BizzaroFukuro
  • Género de cartas: Pelea confusa
  • Versión: 40.6 de 28.10.2010
  • Idioma: ruso
  • Número de jugadores: 4-12
  • Soporte informático: Semiautomático
  • Sitio web de mapas: Map Maker Shop/ZemliBoga

Lands of God es un mapa del género "cuerpo a cuerpo", pero con algunas diferencias.

- Uno de los jugadores actúa como Dios y puede hacer lo que quiera.
- Los jugadores tienen acceso a razas y héroes no estándar.
- Saldo significativamente cambiado.
- La mayoría de las unidades no consumen alimentos.
- Varias casillas están ocultas en el mapa, lo que le otorga al propietario habilidades adicionales.
- Los árboles tienen una resistencia mucho mayor, por lo que no se talan.

1. Dios

Dios debe entender que ambos principios viven en armonía en él: tanto el bien como el mal.
+ Dios no debe estar del lado de ningún jugador, sino que debe dar la oportunidad de ganar a todos los jugadores.
+ Dios no debería tener como objetivo derrotar a todos los jugadores él mismo.
+ Dios debe dar libertad de acción a los jugadores.
+ Dios debe recordar que el bien hacia un jugador puede ser malo hacia otro.
+ Dios debe recordar que en cada juego hay un perdedor, por lo que no siempre vale la pena salvar a un jugador de la derrota simplemente alargando el juego.
+ Dios no está obligado a darles a los jugadores todo lo que piden.

2. Imperio

Raza: Humanos
El Imperio tiene un castillo en el centro del mapa y puede mantener la paz y el orden, además de proteger a todos del Rey Exánime. Tiene derecho a cobrar tributos a los clientes.
Inicialmente el héroe "Emperador" tiene nivel 6.

3. Rey de los Muertos

Raza: no-muertos
El objetivo del Rey Exánime es destruir el Imperio y esclavizar al mundo. Tiene derecho a aterrorizar las tierras orientales y cobrarles tributos.
Inicialmente tiene los héroes "Artes" y "Kel-Thuzad".

4. Mortales

Carrera: (opcional)
Los mortales determinan sus objetivos según sus propios deseos; pueden simplemente vivir en paz o pueden comportarse agresivamente con los demás.

5. ??????

El juego también puede tener una cara adicional: la carrera Zombie o la Legión Ardiente.
Este jugador tiene a su disposición una isla separada en el norte del mapa.

v40.5 > v40.6
(28.10.2010)

Razas cambiadas de zombies y demonios;
+ Héroes agregados: Varimatas, Deterok, Raivo;
+ La experiencia se gana más rápido;
+ Se corrigió un error con un mensaje sobre la salida del jugador;
+ Nuevos héroes para ladrones y demonios;
+ Nueva unidad enana: vikingo;
+ La habilidad "Fuerza de la Naturaleza" convoca ents sin romper árboles;
+ Protección divina cambiada;
+ Se eliminó la capacidad de patear jugadores;

v40.4 > v40.5
(10.10.2010)

Se agregó raza enana;
+ Numerosos cambios de equilibrio dentro de razas antiguas;
+ Dios puede contratar un número ilimitado de héroes;
+ 12 nuevas torres de desafío;
+ Los héroes Naga pueden nadar;
+ Puedes construir un astillero en las islas de las esquinas;
+ Golem de magma debilitado;
+ Las picaduras de zombis tardan mucho más en recargarse;
+ Muchos otros pequeños cambios.

v40.3 > v40.4
(17.09.2010)

Se agregó la capacidad para que los mortales elijan una raza;
+ Se agregó la capacidad de reproducir música;
+ Cambió el castillo del Imperio y la base del Rey de los Muertos;
+ Los héroes voladores no pueden transportar objetos;
+ Varias cajas nuevas;
+ Las habilidades pasivas de las cajas ya no ocupan espacio, sus íconos ahora están ocultos;
+ Se eliminó la resurrección instantánea de héroes;
+ Se agregaron nuevos héroes;
+ Se han cambiado muchos otros héroes;
+ El gasto en alimentos afecta no sólo al oro recibido, sino también a la madera obtenida;
+ El proceso de intercambio de oro/madera ha sido complicado;
+ Transferir recursos a aliados es más conveniente: +100 (clic normal), +1000 (CTRL+clic);
+ Se cambiaron monstruos neutrales y algunos edificios;
+ Se agregó el modo "Sin tropas aéreas";
+ Muchos otros pequeños cambios.

v40.2 > v40.3
(19.08.2010)

Se ha añadido un edificio antiaéreo para zombis, se ha eliminado el arquero esquelético y se está construyendo el toro en la fábrica;
+ Homunculus puede atacar unidades aéreas debido a su altura;
+ Se corrigió un error por el cual los zombis no se podían cargar en los vehículos;
+ Se corrigió un error por el cual algunos edificios se podían construir en un solo lugar;
+ Cambió la ubicación de una de las cajas;
+ Se ha modificado el principio de funcionamiento de una de las cajas;
+ Un astillero sólo puede construirse en aguas poco profundas;
+ Cambió el modelo del Castillo de los Altos Elfos;
+ Los edificios de los Bandidos se han oscurecido;
+ Se ha solucionado la mejora de zombies "Spikes";
+ Se cambiaron las habilidades de Cenarius;
+ Ahora cuando Dios le da recursos al jugador, los mapaches no aparecen;
+ Los círculos de jugadores ahora tienen los colores correctos;
+ Razas mejoradas de Draenei y Centauros;
+ Se han agregado monstruos neutrales a las islas de las esquinas;
+ Muchos otros pequeños cambios.

Informe todas las sugerencias, errores y errores al sitio web oficial del mapa (enlace al comienzo de la descripción)



Autor del mapa: guerra de mapas
Recordar: BizzaroFukuro
Idioma: ruso
Tamaño: 224x224
Género: Pelea confusa
Número de jugadores: 1-12
Correo electrónico: [correo electrónico protegido]

Cambios 41,5 > 41,6

Nueva raza: ¡Gnolls!
+Las arañas fueron reemplazadas por nerubianos
+El daño adicional al mejorar el ataque de los trolls se ha reducido en un 70%.
+La construcción del Altar Troll aumentó en 10 s.
+La construcción de los cuarteles de los trolls aumentó en 15 s.
+Mejorar la mezcla de combustible se ha vuelto más caro y lleva más tiempo.
+Las catapultas ligeras ahora pueden atacar edificios.
+La balista de los Altos Elfos ahora puede atacar árboles.
+La Reina Araña ha sido reemplazada por el Rey Nerubiano.
+Grandes cambios visuales.
+Se ha aumentado el precio de Kurgun-Taru.
+La cantidad de maná del borrador se ha incrementado de 980 a 1045.
+La salud estetera aumentó a 1620.
+Los esteratos tienen un requerimiento de alimento aumentado a 4.
+Mejoras menores al paisaje.
+Mejora Los animales entrenados ahora tienen 3 niveles.
+Daño reducido al mejorar el ataque de los ladrones.
+Se ha aumentado el tiempo de construcción de un cuartel de ladrones de 60 a 70 segundos.
+La salud de los sirvientes ancestrales se ha reducido de 300 a 185.
+El tiempo de reutilización de la habilidad “Ayuda ancestral” se ha incrementado de 30 a 45 segundos.
+Se ha aumentado el requerimiento de comida de los chamanes de todos los trolls de 2 a 3 unidades.
+El ataque de todos los chamanes troll se redujo en un 40 %.
+El requerimiento de comida de Juggernaut aumentó de 12 a 17 unidades.
+El sátiro embaucador y el sátiro bailarín de las sombras ahora tienen un tipo de ataque mágico.
+El hechicero de Draenor ahora tiene un tipo de ataque mágico.
+Nueva unidad humana Paladin Horseman.
+Saldo de monstruos neutrales.
+Muchas otras correcciones (no registradas durante el desarrollo).

Lands of God es un mapa del género "cuerpo a cuerpo", pero con algunas diferencias.

Uno de los jugadores actúa como Dios y puede hacer lo que quiera.
- Los jugadores tienen acceso a razas y héroes no estándar.
- Saldo significativamente cambiado.
- La mayoría de las unidades no consumen alimentos.
- Varias casillas están ocultas en el mapa, lo que le otorga al propietario habilidades adicionales.
- Los árboles tienen mucha mayor fuerza.

Jugadores:

1. Dios

Dios debe entender que ambos principios viven en armonía en él: tanto el bien como el mal.
+ Dios no debe estar del lado de ningún jugador, sino que debe dar la oportunidad de ganar a todos los jugadores.
+ Dios no debería tener como objetivo derrotar a todos los jugadores él mismo.
+ Dios debe dar libertad de acción a los jugadores.
+ Dios debe recordar que el bien hacia un jugador puede ser malo hacia otro.
+ Dios debe recordar que en cada juego hay un perdedor, por lo que no siempre vale la pena salvar a un jugador de la derrota simplemente alargando el juego.
+ Dios no está obligado a darles a los jugadores todo lo que piden.

2. Imperio

Raza: Humanos
El Imperio tiene un castillo en el centro del mapa y puede mantener la paz y el orden, además de proteger a todos del Rey Exánime. Tiene derecho a cobrar tributos a los clientes.
Inicialmente tiene el héroe "Emperador".

3. Rey de los Muertos

Raza: no-muertos
El objetivo del Rey Exánime es destruir el Imperio y esclavizar al mundo. Tiene derecho a aterrorizar las tierras orientales y cobrarles tributos.
Inicialmente tiene los héroes "Artes" y "Kel-Thuzad".

4. Mortales

Carrera: (opcional)
Los mortales determinan sus objetivos según sus propios deseos; pueden simplemente vivir en paz o pueden comportarse agresivamente con los demás.

5. ??????

El juego también puede tener una cara adicional: la carrera Zombie o la Legión Ardiente.
Este jugador tiene a su disposición una isla separada en el norte del mapa.

Oro # - da # oro
-madera # - da # árboles
-int # - le da # inteligencia al héroe
-agi # - le da # agilidad al héroe
-str # - le da # fuerza al héroe
-lvl # - aumenta # el nivel del héroe. No puedes reducir el nivel.
-xp # - aumenta # la experiencia del héroe
-hp # - restaura # HP al héroe
-todos xx yy hacen las paces entre el jugador xx y yy
-unall xx yy se declara la guerra entre el jugador xx y yy
-mp # - restaura # mp al héroe
-ms # - cambia # la velocidad de movimiento
-additem # - extrae # elementos aleatorios
-invul - hace que la unidad sea invulnerable
-colors: muestra información sobre colores y jugadores
-giveg YY XXXXXX le da al jugador YY XXXXXX oro
-givel YY XXXXXX le da al jugador madera YY XXXXXX
-go: le da a la unidad la capacidad de caminar sobre obstáculos
-gooff - devuelve barreras
-setcolor: cambia tu color. para información escriba -colores
-propietario: establece el propietario de la unidad seleccionada como especificado
-nocd - elimina retrasos entre habilidades
-cdon - retrasos en las devoluciones
-bindup/down/left/right - vincula comandos a botones
-mh elimina la niebla de guerra
-unitid Muestra códigos sin formato de unidades seletec
-itemid Muestra el elemento del código sin formato del primer espacio
-destid Muestra el código sin formato de destructible en la región creado por -reg
-setname - cambia el nombre
-size # - cambia el tamaño de la unidad
-comida # - cambia la cantidad de comida
-nofood - Hace que las unidades seleccionadas no usen comida
-curar - restaura la salud
-copiar # - hace # copias de unidades
-rápido - mejoras instantáneas
-bfast: construcción instantánea de edificios presionando la tecla ESC
-ufast: entrenamiento instantáneo de unidades presionando la tecla ESC
-shareall: hace que todas las unidades en el mapa estén bajo tu control
-compartir ## - controlar # el jugador. para información escriba -colores
-unshare ## - comando inverso -share #
-ally ##: forma una alianza entre enemigos. para información escriba -colores
-unally ## - disuelve la unión
-soff - cancela la capacidad de controlar a otros jugadores
-spawn #### - Unidad de generación/destructible especificada
-reg matar/explotar/rojo/azul/verde azulado/verde/gris/rosa/púrpura/naranja/marrón/lb/dg/amarillo
-dead - muestra animación de muerte, nada más
-stand - animación de descanso
-ataque - animación de ataque
-escuchar: muestra todo el chat
-no escuchar - se apaga - escuchar apagado
-noreaply - Desactiva la repetición
-kick ## - patea al jugador # para información escribe -colores
-tp: permite teletransportarse a cualquier punto del mapa. patrulla de prensa (P
-notp: establece la patrulla en normal
-add #### - Agrega habilidad especificada a unidades seleccionadas
-remove #### - Elimina la habilidad especificada de las unidades seleccionadas
-time ## - cambia el reloj
-unlocktrade permite a los aliados comerciar, -locktrade
-desbloquear, -bloquear
-autoh ### - curación automática 1-100
-disable - Desactiva las reacciones realizadas por -reg
-cheaton ## - habilita trampas para el jugador
-cheatoff ## - desactiva los trucos para el jugador
-unit #### - Crea una unidad en la ubicación de uso de las unidades seleccionadas
-nounit - Desactiva -unit
-tree agrega la capacidad de comerse un árbol
-book Agrega un libro de hechizos
-mdef Agrega la habilidad de defensa mágica.
-pdef Agrega la habilidad de escudo mágico.
-zvr Agrega la habilidad Ola curativa de Rohan.
-puck Añade la posibilidad de ir al plano astral.
-boom Agrega habilidad suicida
-bers1, -bers2,-bers3 Agrega la habilidad Locura
-kisl Agrega la habilidad de bomba ácida.
-noj cuchillo envenenado
-vulk Agrega la habilidad del volcán.
-zinv Agrega la habilidad de invulnerabilidad de los aliados.
-stay Agrega habilidad de mosquito
-glv Agrega la habilidad Galvanización.
-tele habilidad de teletransportación masiva
-zmei Agrega la habilidad de serpiente de Rohan
-mgor Habilidad: el poder de las montañas
-por4 Estropear habilidad
-demon Agrega la capacidad de transformarse en Illidan
-dmg1,-dmg2,|cff00ff7f-dmg3 |cff42aaffHabilidad llama espiritual, ira de los condenados
-pod4 Agrega la habilidad de Presentación
-Habilidad Tornado desgarrado
-abdel Elimina todas las habilidades
-root Agrega la capacidad de echar raíces
-air Agrega la habilidad del cuervo.
-mosk Hace que no se pueda hacer clic en la unidad. ¡Con cuidado! ¡Irreversible!
-doff el personaje no puede atacar, -don
-fire Agrega la pasiva de fuego del fénix
-kr1,-kr2 Agrega pasiva de reencarnación
-aura1,-aura2,-aura3 Aura pasiva
-crit1,-crit2,-crit3,-crit4 Agrega un ataque crítico pasivo
-sokr Contrición pasiva
-spl Agrega el poder demoníaco pasivo (salpicadura
-yad1,-yad2 Veneno pasivo
-hell Agrega el calor pasivo del inframundo.
-smp Agrega pasiva de quema de maná
-3º Agrega habilidad de 3 elementos
-melee Agrega un conjunto de habilidades para un guerrero cuerpo a cuerpo
-minz Agrega habilidad de minifábrica
-zvezd Agrega la habilidad de lluvia de estrellas.
-skul1,-skul2 Dibuja la habilidad de vampirismo y |cffe97451máscara de muerte
-amp Dibuja 3 amuletos de maná
-oh1,-oh2,-oh3,-oh4,-alax Invoca de 8 a 10 héroes.
-rab1,-rab2,-rab3,-rab4,-rab5 convoca a un trabajador de la alianza, horda, elfos, no-muertos, Morlocks
-mkl Invoca al maestro espadachín
-warl Invoca a warloka (Gul-Dana)
-dirj Invoca una aeronave
-rez Invoca un cortador de duendes.
-monr Invoca a Monnoroh
-djd invoca a Kil-Jaeden
-mina conjuntos 20 min
-teni invoca una sombra
-blv Dibuja 20 libros +1 al nivel para cada uno
-gem Dibuja GEM (piedra de clarividencia)


Queridos amigos, ha pasado mucha agua bajo el puente desde que se lanzó la primera versión del ST. Durante este tiempo, la tarjeta ganó cientos de fanáticos. Ahora tengo el mapa e intentaré devolverle su antigua grandeza y acercar la jugabilidad a las versiones originales de BizzaroFukuro.¡Después de muchos meses de espera, se lanzó el mapa, o más bien la versión Beta del mapa! Pruebe y escríbame sobre cualquier deficiencia en esto. correo electrónico - [correo electrónico protegido] , en eso skype-ssrunxx, V. icq 602328522, dejar publicaciones en temas de proyectos! Felices juegos, amigos. SSrunX. Coautores: , Ty3uK. Una nueva version: 42.Beta del 10/06/2012. Tamaño: 256x224. Número de jugadores: 1 - 12. Sitio oficial: Aun no está disponible. Descripción Tierras de Dios- un mapa del género "UMSMelelee". - Uno de los jugadores actúa como Dios y puede hacer lo que quiera. - Los jugadores tienen acceso a carreras no estándar.

1. Dios+ Dios debe entender que ambos principios viven en armonía en él: tanto el bien como el mal. + Dios no debe estar del lado de ningún jugador, sino que debe dar la oportunidad de ganar a todos los jugadores. + Dios no debería tener como objetivo derrotar a todos los jugadores él mismo. + Dios debe dar libertad de acción a los jugadores. + Dios debe recordar que el bien hacia un jugador puede ser malo hacia otro. + Dios debe recordar que en cada juego hay un perdedor, por lo que no siempre vale la pena salvar a un jugador de la derrota simplemente alargando el juego. + Dios no está obligado a darles a los jugadores todo lo que piden. 2. Imperio Raza: Aliados El Imperio tiene un castillo en el centro del mapa y puede mantener la paz y el orden, además de proteger a todos del Rey de los Muertos. Tiene derecho a cobrar tributos a los clientes. 3. Rey de los Muertos Raza: Minions del Rey Exánime El objetivo del Rey Exánime es destruir el Imperio y esclavizar al mundo. Tiene derecho a aterrorizar las tierras orientales y cobrarles tributos. 4. Mortales Raza: (opcional) Los mortales determinan sus objetivos a su propia discreción, pueden simplemente vivir en paz o comportarse agresivamente con los demás. 5. ?????? Raza: Burning Legion o Overmind Este jugador tiene una isla separada en el norte del mapa.

  • Aliados
  • Alianza de montaña
  • Elfos de sangre
  • Clan triturador de calaveras
  • trolls del bosque
  • Gnolls del páramo
  • Secuaces del Rey Exánime
  • Abandonado
  • Arañas
  • elfos de la noche
  • Culto a los sátiros, amos de los destinos
  • Legión Llameante
  • mente suprema
  • Características de las razas 1) Aliados: algunas unidades de la alianza de la montaña y elfos de sangre + sus propios guerreros, prevalecen en poder de ataque, mejora definitiva "Bendición de sangre". 2) Mountain Alliance: raza de gnomos, dominada por la defensa, mejora definitiva "Mountain Steel". 3) Elfos de sangre: dominan en cantidad de magos y maná, la mejora definitiva es la "Fuente de poder". 5) Clan of Skull Crusher: carrera de hordas, dominada por la velocidad de ataque, mejora definitiva "Fighting Spirit". 6) Trolls del bosque: los guerreros tienen una habilidad única para convocar animales (cada guerrero tiene su propia mascota), casi todos los soldados atacan en combate a distancia y pueden atacar unidades voladoras, la mejora definitiva es el "Instinto animal". 7) Gnolls of the Wasteland: una carrera con desarrollo rápido, mejora definitiva "Flame Totem". 8) Secuaces del Rey Exánime: los guerreros tienen la capacidad única de renacer o descomponerse en una unidad más débil, la mejora definitiva "Poder de la Muerte". 9) Abandonados: dominado por la magia de captura mental (el tipo principal de soldado: las banshees, después de una mejora económica, pueden capturar a los guerreros de otras personas), la mejora definitiva es la "Plaga". 10) Arañas: dominan con una gran cantidad de salud, mejora máxima "Royal Blood". 11) Elfos de la noche: los Vions tienen habilidades adicionales que se activan después del anochecer, la definitiva mejorada es "Gift of Elune". 12) Culto a los sátiros, amos de los destinos - ?, mejora definitiva "?". 13) Nagas: dominan el movimiento sobre el agua, la mejora definitiva es "El poder de Azara". 14) Legión Ardiente: las unidades pueden ser convocadas a cualquier lugar del mapa donde se construye el Obelisco del Dolor, mejora máxima "Armageddon" 15) Mente Suprema: dominada por grandes cantidades, muchas unidades de tropas diferentes, mejora máxima "Mente Suprema".

  • Los activadores se reescribieron completamente desde cero en Jass, lo que reduce en gran medida el tamaño del mapa y aumenta su rendimiento.
  • La base de unidades/decoración/habilidades (Editor de objetos, RO) se ha rehecho desde cero, ¡ahora no verás a los viejos guerreros y habilidades desequilibrados! Después de todo, ¡fueron reemplazados por otros nuevos y limpios!
  • Todas las importaciones han sido revisadas. El exceso fue eliminado o reemplazado por más modelos de calidad! Peso de la tarjeta reducido de 7 MB a 2mb!
  • El paisaje ha sido rehecho. Se han eliminado las miserables miniislas del océano, se han eliminado los acantilados que bloqueaban el paso, ¿la isla???? ¡Y la isla principal se ha vuelto mucho más hermosa! ¡Además, la base de Dios ha sido rediseñada un poco para mejor!
  • PD Han aparecido en Internet versiones no oficiales del mapa, en las que se añade el sufijo al final del nombre, tenga cuidado. Esta es la versión oficial del mapa, que me dio el desarrollador anterior Nikikin, quien a su vez me dio el mapa de mapwar.
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