ग्राहक के लिए बिम प्रौद्योगिकियाँ। क्या बीआईएम डिज़ाइन प्रौद्योगिकियां उतनी ही प्रभावी हैं जितना वे कहते हैं? सरकारी एजेंसियों के लिए बीआईएम प्रौद्योगिकियां अनिवार्य हो जाएंगी

मॉस्को में सूचना मॉडलिंग प्रौद्योगिकियां

2019

मॉस्को राज्य के आदेश की वस्तुओं के डिजाइन में बीआईएम पर स्विच करेगा

शहर के अधिकारी 2019 के अंत तक तीन चरणों में राज्य आदेश वस्तुओं के डिजाइन में बीआईएम के उपयोग पर स्विच करेंगे। मॉस्को निर्माण विभाग के सूचना मॉडलिंग प्रौद्योगिकियों के कार्यान्वयन विभाग के प्रमुख मिखाइल कोसारेव ने दिसंबर में इस बारे में बात की थी।

कोसारेव के अनुसार, अब भी मॉस्को को अपार्टमेंट इमारतों, सामाजिक बुनियादी ढांचे (किंडरगार्टन, स्कूल, क्लीनिक) और प्रशासनिक और व्यावसायिक परिसरों के डिजाइन में बीआईएम प्रौद्योगिकियों के उपयोग की आवश्यकता है। हालाँकि, अभी भी कई सीमाएँ हैं। विशेष रूप से, बीआईएम में बनाए गए ओसीएस में दो से अधिक इमारतें शामिल नहीं होनी चाहिए, जिनमें से प्रत्येक का कुल क्षेत्रफल 50 हजार वर्ग मीटर से अधिक न हो। मी. अंतर्निहित पार्किंग क्षेत्र (यदि कोई हो) पर भी प्रतिबंध है - 15 हजार वर्ग मीटर से अधिक नहीं। एम।

बीआईएम में संक्रमण का दूसरा चरण 1 जुलाई, 2020 के लिए निर्धारित है। इस तिथि से, शहर को अग्निशमन केंद्रों और पुलिस विभागों के डिजाइन में सूचना मॉडलिंग के उपयोग की आवश्यकता शुरू हो जाएगी। इसके अलावा बीआईएम-ऑब्जेक्ट्स में क्षेत्रीय ओसीएस इंजीनियरिंग बुनियादी ढांचा होगा। ये पंपिंग और कंप्रेसर स्टेशन, स्थानीय उपचार सुविधाएं, गैस नियंत्रण बिंदु, ताप बिंदु, ट्रांसफार्मर और वितरण बिंदु हैं।

तीसरा चरण 1 सितंबर, 2020 के लिए निर्धारित है। शहर के अधिकारी अपनी आवश्यकताओं में सड़क नेटवर्क सुविधाओं और सभी इंजीनियरिंग नेटवर्क के बीआईएम डिजाइन को भी शामिल करेंगे। आख़िरकार 1 जनवरी 2021 से इस सूची में लीनियर मेट्रो सुविधाएं और ट्रांसपोर्ट हब भी जुड़ जाएंगे.

2018

मॉस्को के कॉलेजों में बीआईएम तकनीक पढ़ाई जाएगी

भविष्य के आधुनिक डिजाइनरों और वास्तुकारों के लिए, सामान्य ड्राइंग बोर्ड और कागज के चित्र अब पर्याप्त नहीं हैं। पिछले दशक में, सभी डिज़ाइनरों ने कंप्यूटर प्रोग्राम का उपयोग करना शुरू कर दिया है। वे हमें ग्राहक की किसी भी इच्छा को वास्तविकता में बदलने, इमारतों के डिजाइन, आंतरिक सजावट, परिदृश्य डिजाइन में नए रुझान लागू करने की अनुमति देते हैं।

मॉस्को कॉलेज ऑफ आर्किटेक्चर एंड अर्बन प्लानिंग के निदेशक अलेक्जेंडर एरियोनचिक ने कहा, अभिनव दृष्टिकोण इंजीनियरिंग और तकनीकी क्षेत्रों के छात्रों के लिए डिजाइन सोच के विकास को सुनिश्चित करेगा।

“आधुनिक मॉस्को कॉलेज में 3डी मॉडलिंग और प्रोटोटाइप प्रयोगशाला की उपस्थिति हमें शिक्षा के हर चरण में परिणाम प्राप्त करने की अनुमति देती है। इस प्रक्रिया में छात्रों की भागीदारी उन्हें मॉडलिंग, डिजाइन और इंजीनियरिंग के लिए नई प्रौद्योगिकियों और सॉफ्टवेयर उत्पादों (विशेष सीएडी कार्यक्रम) में प्रभावी ढंग से महारत हासिल करने, व्यक्तिगत और समूह परियोजनाओं को पूरा करने, तकनीकी ओलंपियाड और प्रतियोगिताओं के लिए प्रभावी तैयारी करने और आसानी से अभिनव में एकीकृत करने की अनुमति देती है। सीखने के दृष्टिकोण, ”कॉलेज निदेशक ने कहा।

2017

मॉस्को 2019 से निर्माण विशेषज्ञता को बीआईएम में स्थानांतरित कर देगा

अक्टूबर के मध्य में, यह बताया गया कि शहर के अधिकारियों ने निर्माण उद्योग में बीआईएम प्रौद्योगिकियों की शुरूआत के लिए एक रोडमैप को मंजूरी दे दी है। दस्तावेज़ में 2019 की शुरुआत तक "बीआईएम के आवेदन के लिए पूर्ण-प्रारूप तैयारी" के चरणों को विस्तार से बताया गया है। योजना के कार्यान्वयन के लिए मोस्कोमएक्सपर्टिज़ा को समन्वयक नियुक्त किया गया है।

“योजना इस क्षेत्र में काम का एक विस्तृत एल्गोरिदम बनाती है। हमने सभी आवश्यक उपायों का पूर्वाभास करने की कोशिश की: निर्माण परिसर की संरचना में एक परियोजना कार्यालय के निर्माण से लेकर सूचना मॉडलिंग क्लासिफायर और डिजाइन और परीक्षा चरणों में आवश्यकताओं के विकास तक, ”विभाग के प्रमुख वालेरी लियोनोव ने टिप्पणी की। दस्तावेज़।

मॉस्को में बीआईएम प्रौद्योगिकी की शुरूआत की योजना को मंजूरी दी गई

“अल्पावधि में, पूंजी की विशिष्टताओं को ध्यान में रखते हुए कई नियम और आवश्यकताएं विकसित की जाएंगी, जिससे नई तकनीक पेश करने के लिए पहला कदम उठाना संभव हो जाएगा। अधिकारी ने कहा, 2017-2019 के लिए, पूंजी निर्माण सुविधाओं के लिए प्रौद्योगिकी के उपयोग का परीक्षण करने के लिए "पायलट" परियोजनाएं - पूंजी निर्माण सुविधाएं - लॉन्च करने की योजना बनाई गई है।

अब विभाग के प्रयास मॉस्को निर्माण स्थलों में बीआईएम प्रौद्योगिकियों के उपयोग के लिए एक मानक विकसित करने पर केंद्रित हैं। लियोनोव के अनुसार, निकट भविष्य में, राजधानी के निर्माण परिसर की बारीकियों को ध्यान में रखते हुए कई नियम और आवश्यकताएं विकसित की जाएंगी। वास्तविक वस्तुओं पर नए मानक का परीक्षण करने के बाद, इसे क्षेत्रों में उपयोग के लिए अनुशंसित किया जा सकता है, जो बदले में, रूस में बीआईएम के लिए एक एकीकृत राज्य मानक बनाएगा, मोस्कोमएक्सपर्टिज़ा के प्रमुख ने निष्कर्ष निकाला।

उनकी राय में, केवल राज्य के आदेश को बीआईएम में पूरी तरह से स्थानांतरित करने से सभी उद्योग प्रतिभागियों द्वारा इस तकनीक के पूर्ण और प्रभावी उपयोग के लिए स्थितियां बनाना संभव होगा। “डिजाइनरों और डेवलपर्स के साथ मिलकर काम करने के अभ्यास से पता चलता है कि उनमें से सबसे उन्नत ने बाजार में अपनी प्रतिस्पर्धात्मकता बढ़ाने की संभावना के साथ पहले से ही इस तकनीक के कार्यान्वयन में निवेश किया है। लेकिन वे तकनीक का पूरी तरह से उपयोग नहीं कर सकते (सभी फायदों के साथ), क्योंकि राज्य का ग्राहक थोड़ा अलग तरीके से काम करता है," लियोनोव ने समझाया।

रूस में बीआईएम

2019

निर्माण 2020 में बीआईएम पर स्विच हो जाएगा


सेंट पीटर्सबर्ग का निर्माण परिसर बीआईएम प्रौद्योगिकियों के उपयोग पर स्विच कर रहा है

निर्माण मंत्रालय बीआईएम में सक्षमता केंद्र बनाने के लिए क्षेत्रों की पेशकश करेगा

29 अक्टूबर, 2019 को यह ज्ञात हुआ कि निर्माण मंत्रालय रूस में सूचना मॉडलिंग प्रौद्योगिकियों के विकास के लिए क्षेत्रों के अधिकारियों को जोड़ने का इरादा रखता है। उप प्रमुख दिमित्री वोल्कोव ने कहा कि मंत्रालय रूसी संघ के विषयों को बीआईएम में सक्षमता केंद्र बनाने की सिफारिश करता है। निर्माण मंत्रालय के अनुसार, ऐसे पहले केंद्र 2020 में सामने आने चाहिए।


उनके अनुसार, बीआईएम केंद्रों को विशेषज्ञता, निर्माण पर्यवेक्षण के साथ-साथ निर्माण कार्य के क्षेत्रीय ग्राहकों की गतिविधियों में प्रासंगिक दक्षताओं को जोड़ना चाहिए। निर्माण मंत्रालय के उप प्रमुख का मानना ​​है कि ऐसी संरचनाओं को शैक्षणिक संस्थानों और व्यवसाय के साथ सक्रिय रूप से बातचीत करने की आवश्यकता है।

वोल्कोव ने कहा कि सूचना मॉडलिंग के क्षेत्र में कई रूसी क्षेत्र पहले ही सक्रिय रूप से आगे बढ़ चुके हैं। इनमें उन्होंने येकातेरिनबर्ग का भी नाम लिया.


इससे पहले, रूसी रेलवे ने निर्माण में सूचना मॉडलिंग प्रौद्योगिकियों के कार्यान्वयन के लिए एक सक्षमता केंद्र के निर्माण की घोषणा की थी। राज्य एकाधिकार के प्रतिनिधि ने 9 अक्टूबर, 2019 को इसकी घोषणा की। संरचना बनाने के उद्देश्य को "बुनियादी ढांचे के निर्माण की दक्षता में सुधार" कहा जाता है।

निर्माण मंत्रालय निर्माण में बीआईएम प्रौद्योगिकियों को पेश करने के लिए पेशेवर समुदाय की ताकतों को एकजुट करता है

मानकीकरण के लिए तकनीकी समिति टीसी 465 "निर्माण" और मानकीकरण पीटीके 705 के लिए परियोजना तकनीकी समिति "पूंजी निर्माण और रियल एस्टेट वस्तुओं के जीवन चक्र के सभी चरणों में सूचना मॉडलिंग प्रौद्योगिकियां" निर्माण उद्योग में बीआईएम प्रौद्योगिकियों को पेश करने के लिए एकजुट हो रही हैं।

तकनीकी विनियमन और मेट्रोलॉजी के लिए संघीय एजेंसी (रोसस्टैंडर्ट) का आदेश दिनांक 12 जुलाई, 2019 संख्या 1660 "तकनीकी विनियमन और मेट्रोलॉजी के लिए संघीय एजेंसी के आदेश में संशोधन पर दिनांक 20 जून, 2017 संख्या 1382" के संगठन पर मानकीकरण "निर्माण" के लिए तकनीकी समिति की गतिविधियाँ » तकनीकी समितियों का विलय पीटीके 705 को टीके 465 की संरचना में एकीकृत करके लागू किया गया था। संबंधित आदेश रोसस्टैंडर्ट वेबसाइट पर प्रकाशित किया गया है।

रूसी संघ के निर्माण, आवास और सांप्रदायिक सेवाओं के उप मंत्री दिमित्री वोल्कोव ने कहा, टीके 465 साइट पर पेशेवर समुदाय की ताकतों के एकीकरण से निर्माण में बीआईएम प्रौद्योगिकियों के कार्यान्वयन पर प्रभावी काम के लिए आवश्यक दक्षताओं का एक एकल केंद्र तैयार होगा। .

“टीसी 465 की संरचना और संरचना में किए गए परिवर्तनों का उद्देश्य निर्माण के क्षेत्र में, विशेष रूप से बीआईएम प्रौद्योगिकियों के क्षेत्र में मानकीकरण कार्य में सुधार और विकास करना है। यह माना जाता है कि विघटित पीटीके के पूर्ण सदस्यों को प्रोफ़ाइल उपसमिति टीके 465 - पीसी 5 "पूंजी निर्माण परियोजनाओं का जीवन चक्र प्रबंधन" में शामिल किया जाएगा। एक साइट पर पेशेवर समुदाय की ताकतों के एकीकरण से निश्चित रूप से निर्माण उद्योग में बीआईएम प्रौद्योगिकियों के कार्यान्वयन की दक्षता में वृद्धि होगी, ”दिमित्री वोल्कोव ने कहा।

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उप मंत्री के अनुसार, निर्माण में सूचना मॉडलिंग की शुरूआत पर व्यापक कार्य के कार्यान्वयन में उद्योग के पेशेवर समुदाय की ताकतों का एकीकरण एक महत्वपूर्ण कदम है।

सूचना मॉडलिंग की अवधारणा ग्रैडकोडेक्स में निहित है

सूचना मॉडलिंग की अवधारणा आधिकारिक तौर पर शहरी नियोजन संहिता में निहित है। संबंधित कानून पर जून 2019 में राष्ट्रपति व्लादिमीर पुतिन द्वारा हस्ताक्षर किए गए थे।

दस्तावेज़ के अनुसार, एक पूंजी निर्माण वस्तु का सूचना मॉडल "एक पूंजी निर्माण वस्तु के बारे में परस्पर संबंधित जानकारी, दस्तावेजों और सामग्रियों का एक सेट है, जो इंजीनियरिंग सर्वेक्षण, वास्तुशिल्प और निर्माण डिजाइन, निर्माण, पुनर्निर्माण, ओवरहाल के चरणों में इलेक्ट्रॉनिक रूप से उत्पन्न होता है।" किसी पूंजी निर्माण वस्तु का संचालन और (या) विध्वंस”।


एजेंसी की वेबसाइट पर मौजूद जानकारी के अनुसार, एक एकीकृत राज्य डिजिटल प्लेटफॉर्म बनाने पर काम चल रहा है जिसे देश की घटक संस्थाओं और राज्य सूचना प्रणालियों की शहरी नियोजन गतिविधियों को सुनिश्चित करने के लिए राज्य सूचना प्रणालियों के साथ एकीकृत किया जाएगा। एक एकल सूचना स्थान न केवल भवन निर्माण की तकनीकी प्रक्रिया, बल्कि उद्योग के विनियमन की "निर्बाधता" सुनिश्चित करेगा।

रूस को BIM में 100% संक्रमण की आवश्यकता नहीं है - RAASN के अध्यक्ष

रूस में डिजाइन और निर्माण में सूचना मॉडलिंग प्रौद्योगिकियों में पूर्ण परिवर्तन की आवश्यकता नहीं है। यह आकलन रूसी वास्तुकला और भवन विज्ञान अकादमी के अध्यक्ष और मॉस्को के पूर्व मुख्य वास्तुकार अलेक्जेंडर कुज़मिन द्वारा व्यक्त किया गया था। उनके शब्द मई 2019 में रॉसिस्काया गज़ेटा द्वारा उद्धृत किए गए हैं।


उनके मुताबिक, पारंपरिक डिजाइन तकनीकों की मदद से राजधानी में कई खूबसूरत इमारतें बनाई गई हैं। RAASN के अध्यक्ष ने निष्कर्ष निकाला, "2डी में" और सभी सामान्य चित्रों की मदद से वास्तुशिल्प परियोजनाएं तैयार करना इतना बुरा नहीं है।

श्नाइडर इलेक्ट्रिक रूस में बीआईएम प्रौद्योगिकियों के लिए राष्ट्रीय मानकों के विकास में भाग लेगा

18 अप्रैल, 2019 को यह ज्ञात हुआ कि बिजली प्रबंधन और स्वचालन के क्षेत्र में अंतरराष्ट्रीय नेता श्नाइडर इलेक्ट्रिक कंपनी ने बीआईएम प्रौद्योगिकियों (पीटीके705) पर परियोजना तकनीकी समिति के साथ सहयोग के ज्ञापन पर हस्ताक्षर किए।

“बिल निर्माण उद्योग में सभी व्यावसायिक प्रक्रियाओं, सार्वजनिक प्रशासन कार्यों और सार्वजनिक सेवाओं को ध्यान में रखते हुए, पूरे जीवन चक्र में सूचना मॉडलिंग के उपयोग के माध्यम से पूंजी निर्माण परियोजनाओं के लिए एक एकीकृत सूचना प्रबंधन प्रणाली की शुरूआत के लिए कानूनी आधार प्रदान करता है।

संशोधन ग्रैडकोडेक्स में "निर्माण सूचना वर्गीकरण" की अवधारणा पेश करते हैं। दस्तावेज़ के अनुसार, इस क्लासिफायर को "इंजीनियरिंग सर्वेक्षण, निवेश औचित्य, डिजाइन, निर्माण, पुनर्निर्माण, ओवरहाल, संचालन और विध्वंस की प्रक्रियाओं को स्वचालित करने के लिए निर्माण जानकारी के वर्गीकरण और कोडिंग से संबंधित कार्यों के लिए सूचना समर्थन प्रदान करने के लिए डिज़ाइन किया जाएगा। पूंजी निर्माण परियोजनाओं की।" यह माना जाता है कि इस क्लासिफायरियर के निर्माण और रखरखाव के नियम निर्माण मंत्रालय द्वारा स्थापित किए जाएंगे। और सिस्टम का संचालक स्वयं मंत्रालय या उसकी अधीनस्थ एजेंसी होगी.

जैसा कि बिल के व्याख्यात्मक नोट में कहा गया है, एक निर्माण सूचना वर्गीकरणकर्ता की शुरूआत विश्लेषणात्मक डेटा की एक पूरी श्रृंखला निकालने की अनुमति देगी। शामिल:

2018

2024 तक निर्माण में डिजिटल परिवर्तन

18 सितंबर, 2018 को, यह ज्ञात हो गया कि निर्माण उद्योग का डिजिटल परिवर्तन, जिसमें बीआईएम पर विनियामक और तकनीकी दस्तावेजों को अपनाना और अद्यतन करना, कानून में आवश्यक परिवर्तन और एक उद्योग डिजिटल प्लेटफॉर्म का निर्माण शामिल है, के भीतर होना चाहिए 5 साल। रूस के निर्माण मंत्रालय के अधीनस्थ FAU "निर्माण में राशनिंग, मानकीकरण और तकनीकी अनुरूपता मूल्यांकन के लिए संघीय केंद्र" के निदेशक दिमित्री मिखीव ने इस समस्या को हल करने के तंत्र के बारे में बात की।

संघीय परियोजना "डिजिटल कंस्ट्रक्शन" द्वारा परिकल्पित उपायों का सेट, जिसके विकास की घोषणा रूस के निर्माण मंत्रालय के प्रमुख व्लादिमीर याकुशेव ने की थी, को 2024 तक उद्योग के डिजिटल परिवर्तन को सुनिश्चित करना चाहिए। डिजिटल निर्माण में परिवर्तन के साथ, यह उम्मीद की जाती है कि सभी स्तरों पर रूसी संघ के बजट की कीमत पर निर्मित सुविधाओं के निर्माण की लागत और समय 5 वर्षों में 20% तक कम हो जाएगा। और निर्माण पर निर्णय लेने से लेकर कमीशनिंग तक के समय में 30% तक की कमी आई है।

निर्माण के डिजिटलीकरण में किसी वस्तु के पूरे जीवन चक्र के दौरान सभी चरणों और प्रक्रियाओं का स्वचालन शामिल होता है।


2020 तक, निर्माण जानकारी के अखिल रूसी वर्गीकरण पर काम पूरा करने और निर्माण में डिजिटल मानक और तकनीकी दस्तावेज़ के लिए एक मानक विकसित करने की योजना बनाई गई है; निर्माण में दस्तावेज़।

पुतिन ने कैबिनेट को जुलाई 2019 से बीआईएम में परिवर्तन सुनिश्चित करने का निर्देश दिया

साथ ही, डिजिटल प्रौद्योगिकियों का उपयोग करके, काम के प्रदर्शन के लिए सीमांत लागत और इमारतों और संरचनाओं के डिजाइन, सुविधाओं के निर्माण और संचालन के लिए आवश्यक सेवाओं के प्रावधान, इन लागतों की विश्वसनीयता के सत्यापन की गणना के लिए तरीकों को विकसित और अनुमोदित किया जाएगा। निवेश औचित्य लेखापरीक्षा के भाग के रूप में।

अन्य बातों के अलावा, आधुनिक और कुशल आवास और आधुनिक रियल एस्टेट के निर्माण के लिए मानक विकसित किए जाएंगे। 2020 की दूसरी तिमाही में, सूचना मॉडलिंग प्रौद्योगिकियों के अनुप्रयोग के परिणामस्वरूप बनाई गई इमारतों और संरचनाओं के डिजिटल मॉडल की जानकारी को तकनीकी डेटा के रूप में वर्गीकृत किया जाएगा। साथ ही, रूस के क्षेत्र में ऐसी जानकारी संग्रहीत करने की आवश्यकता कानूनी रूप से तय की जाएगी।

सरकारी एजेंसियों के लिए बीआईएम प्रौद्योगिकियां अनिवार्य हो जाएंगी

साथ ही, आयात प्रतिस्थापन की आवश्यकताओं और निरीक्षण निकायों के लिए जानकारी की उपलब्धता को ध्यान में रखते हुए, राज्य निकायों और राज्य निगमों के हितों में उपयोग की जाने वाली गणना विधियों के लिए आवश्यकताओं को विकसित और अनुमोदित किया जाएगा।

2021 की दूसरी तिमाही में, सरकारी एजेंसियों और एक राज्य निगम के लिए इमारतों और संरचनाओं को स्वतंत्र रूप से डिजाइन करने के साथ-साथ केवल बीआईएम प्रौद्योगिकियों के आधार पर निर्माण परियोजनाओं के निर्माण के लिए प्रासंगिक कार्यों और सेवाओं को खरीदने के लिए एक विधायी दायित्व पेश किया जाएगा। विशेष रूप से, खरीद दस्तावेज़ में उपयुक्त डिजिटल मॉडल की आवश्यकता को शामिल करना होगा।

2022 के अंत तक, सभी सरकारी एजेंसियां ​​डिजिटल मॉडलिंग तकनीकों का उपयोग करके इमारतों और संरचनाओं का निर्माण करेंगी। सभी स्तरों के राज्य और नगरपालिका बजट से धन की भागीदारी के साथ निर्माण परियोजनाओं को लागू करने के अनुभव के आधार पर, डेवलपर्स को इमारतों और संरचनाओं के डिजाइन, निर्माण और संचालन के साथ-साथ प्रासंगिक कार्यों और सेवाओं की खरीद के लिए प्रोत्साहित करने के लिए उपाय विकसित और कार्यान्वित किए जाएंगे। बीआईएम प्रौद्योगिकियों के उपयोग के आधार पर निर्माण परियोजनाओं के निर्माण के लिए।

प्रस्तावित उपायों के लिए धन्यवाद, 2024 के अंत तक, मानवीय हस्तक्षेप के बिना आवश्यकताओं और मानकों के अनुपालन के लिए निरीक्षण से गुजरने वाली डिज़ाइन की गई रियल एस्टेट वस्तुओं की हिस्सेदारी डिज़ाइन की गई वस्तुओं की कुल संख्या का 9% होगी। और सूचना मॉडलिंग प्रौद्योगिकियों के उपयोग के साथ निर्माणाधीन रियल एस्टेट वस्तुओं का हिस्सा निर्माणाधीन रियल एस्टेट वस्तुओं की कुल संख्या का 80% होगा।

निर्माण कर्मियों का दूरस्थ निरीक्षण

दस्तावेज़ की एक अन्य दिशा इमारतों और संरचनाओं के निर्माण और संचालन की दक्षता में वृद्धि करना है। इस प्रयोजन के लिए, 2019 की शुरुआत में, इमारतों और संरचनाओं के निर्माण के साथ-साथ संचालन के दौरान दूरस्थ प्री-शिफ्ट निरीक्षण और कर्मियों के स्वास्थ्य की स्थिति की दूरस्थ निगरानी के लिए सिस्टम शुरू करने की संभावनाओं का विश्लेषण किया जाएगा। आंतरिक बुनियादी ढांचे के तत्व।

इंट्रा-हाउस बुनियादी ढांचे की निगरानी, ​​विश्लेषण और भविष्यवाणी के लिए डिजिटल सिस्टम शुरू करने की संभावनाओं और प्रभावों का भी विश्लेषण किया जाएगा। 2019 के अंत तक, भवनों के निर्माण के साथ-साथ इंट्रा के खतरनाक तत्वों के संचालन के दौरान दूरस्थ प्री-शिफ्ट निरीक्षण और कर्मियों के स्वास्थ्य की स्थिति की दूरस्थ निगरानी के लिए सिस्टम की अनिवार्य शुरूआत के लिए एक आवश्यकता स्थापित की जाएगी। -घर का बुनियादी ढांचा।

सिस्तेमा-112 और केएसईओएन के साथ निर्माणाधीन सुविधाओं का अनिवार्य एकीकरण

2020 की शुरुआत में, नियोजित पूंजी निर्माण परियोजनाओं को डिजाइन करते समय, सभी डेवलपर्स को सिस्टम 112 के मौजूदा क्षेत्रीय और / या नगरपालिका समाधानों के एकीकरण और खतरे या घटना के आपातकालीन सार्वजनिक अलर्ट के लिए एकीकृत प्रणाली प्रदान करने की आवश्यकता होगी। आपात्कालीन स्थिति (सीएसईओएन)।

2020 के अंत तक, सूचना मॉडलिंग प्रौद्योगिकियों का उपयोग करके निर्मित भवनों के लिए भवन के बुनियादी ढांचे (लिफ्ट, पाइपलाइन, आदि) के टूटने की आर्थिक निगरानी, ​​विश्लेषण और पूर्वानुमान के लिए सिस्टम 10 शहरों में शुरू किए जाएंगे। साथ ही, शहरी संसाधनों के प्रबंधन के लिए डिजिटल प्लेटफॉर्म के साथ इन प्रणालियों का एकीकरण सुनिश्चित किया जाएगा।

2021 के अंत तक, सभी निर्मित अचल संपत्ति वस्तुएं जिन्हें राज्य आयोग द्वारा स्वीकार किया जा रहा है और राज्य के संतुलन में स्थानांतरित किया जा रहा है, उन्हें सिस्तेमा-112 और केएसईए के क्षेत्रीय या नगरपालिका समाधानों के साथ एकीकृत किया जाएगा।

प्रस्तावित उपायों के लिए धन्यवाद, 2024 के अंत तक, निर्माण स्थलों पर चोटें 2018 की तुलना में 15% कम हो जाएंगी। सूचना मॉडलिंग प्रौद्योगिकियों का उपयोग करके निर्मित सभी आवास निर्माण परियोजनाएं इंट्रा के टूटने की निगरानी, ​​विश्लेषण और भविष्यवाणी करने के लिए सिस्टम से लैस होंगी। -घर का बुनियादी ढांचा। और डिजिटल ट्विन मॉडल वाली संचालित अचल संपत्ति और आवास और सांप्रदायिक सेवाओं की वस्तुओं की हिस्सेदारी संचालित वस्तुओं की कुल संख्या का 60% होगी।

इलेक्ट्रॉनिक रूप में अचल संपत्ति लेनदेन का पंजीकरण

दस्तावेज़ की तीसरी दिशा अचल संपत्ति के निर्माण, किराये और बिक्री की पारदर्शिता को बढ़ाना है। इस उद्देश्य से, 2019 की शुरुआत में, डिजिटल प्रौद्योगिकियों का उपयोग करके बिल्डिंग परमिट और रियल एस्टेट लेनदेन प्राप्त करने के मामले में "सर्वोत्तम विश्व प्रथाओं" का विश्लेषण किया जाएगा। राज्य सूचना प्रणालियों की जानकारी का उपयोग करके इलेक्ट्रॉनिक रूप में रियल एस्टेट लेनदेन में प्रतिभागियों की अखंडता की जांच करने के लिए एक नियामक संभावना भी स्थापित की जाएगी।

उपरोक्त विश्लेषण के परिणामों के आधार पर, डिजिटल बिल्डिंग परमिट प्राप्त करने के लिए "पायलट" परियोजनाएं पांच शहरों में शुरू की जाएंगी। दूसरी तिमाही में, इलेक्ट्रॉनिक रूप में रहने के स्थान पर अस्थायी पंजीकरण का पूरी तरह से दूरस्थ पंजीकरण प्रदान किया जाएगा।

उन नागरिकों के लिए एक सरलीकृत कराधान व्यवस्था भी पेश की जाएगी जो बातचीत के इलेक्ट्रॉनिक रूपों का उपयोग करके अचल संपत्ति (अपार्टमेंट) का एक टुकड़ा किराए पर देते हैं।

यह उम्मीद की जाती है कि 2020 के अंत तक, डिजिटल प्रौद्योगिकियों के उपयोग के माध्यम से, परमिट प्रक्रियाओं की अवधि "दुनिया की सर्वोत्तम प्रथाओं" के स्तर तक कम हो जाएगी और इसके लिए सभी आवश्यक दस्तावेज़ और जानकारी प्राप्त करना और उपयोग करना संभव होगा। इलेक्ट्रॉनिक रूप में रियल एस्टेट लेनदेन। और 2024 के अंत तक, इलेक्ट्रॉनिक रूप में संपन्न अचल संपत्ति के पट्टे और बिक्री के लिए लेनदेन की संख्या कुल लेनदेन की आधी संख्या होगी।

नए बीआईएम संयुक्त उद्यम अस्तित्व में आए

पहले वाले का नाम: "सॉफ़्टवेयर सिस्टम में उपयोग की जाने वाली वस्तुओं और मॉडलों के सूचना मॉडल के बीच आदान-प्रदान के नियम।" दस्तावेज़ सूचना प्रणालियों के निर्माण और संचालन के लिए बुनियादी आवश्यकताओं का वर्णन करता है जो किसी इमारत या संरचना के पूरे जीवन चक्र के दौरान एक दूसरे के साथ बातचीत करते हैं।

दूसरे संयुक्त उद्यम को "जीवन चक्र के विभिन्न चरणों में वस्तुओं के सूचना मॉडल के निर्माण के लिए नियम" कहा जाता था। मूल रूप से, इन नियमों का उद्देश्य डिज़ाइन समाधानों की वैधता और गुणवत्ता के साथ-साथ इमारतों और संरचनाओं के निर्माण और संचालन में सुरक्षा के स्तर में सुधार करना है।

NOPRIZ ने याद दिलाया कि नियमों का एक और सेट 16 जून को लागू होगा। यह SP 328.1325800.2017 है “निर्माण में सूचना मॉडलिंग। सूचना मॉडल के घटकों का वर्णन करने के नियम। दस्तावेज़ में इमारतों और संरचनाओं के सूचना मॉडल के घटकों के लिए आवश्यकताएं शामिल हैं, लेकिन यह इन घटकों के डिजिटल पुस्तकालयों पर लागू नहीं होता है।

इससे पहले, निर्माण मंत्रालय ने बताया कि बीआईएम के लिए नियामक और तकनीकी दस्तावेजों की प्रणाली में कुल मिलाकर 15 राष्ट्रीय मानक (जीओएसटी आर) और नियमों के 10 सेट शामिल होंगे। इनमें से 13 GOST R और 4 संयुक्त उद्यम मौलिक (बुनियादी) क्षेत्रों से संबंधित होंगे, बाकी - जीवन चक्र के व्यक्तिगत चरणों से। वर्तमान में, सूचना मॉडलिंग के क्षेत्र में 7 GOST और 6 SP पहले से ही काम कर रहे हैं।

2017: सरकार ने बीआईएम प्रौद्योगिकियों पर "रोड मैप" को मंजूरी दी

निर्माण विभाग की प्रेस सेवा के अनुसार, अनुमोदित दस्तावेज़ इमारतों के डिजाइन, निर्माण, संचालन और विध्वंस के चरणों में राष्ट्रीय बीआईएम मानकों के विकास के साथ-साथ निर्माण में उपयोग किए जाने वाले नियामक और तकनीकी दस्तावेजों और अनुमानित मानकों को लाने का प्रावधान करता है। भवन संसाधनों के वर्गीकरण के अनुरूप। यह योजना पूंजी निर्माण परियोजनाओं के संचालन और विध्वंस की दिशा में निर्माण में संघीय राज्य सूचना मूल्य निर्धारण प्रणाली के कार्यात्मक उद्देश्य के विस्तार का भी प्रावधान करती है।

“इमारतों के निर्माण और संचालन में बीआईएम प्रौद्योगिकियों का उपयोग एक नया युग है। और यह केवल 3डी मॉडलिंग नहीं है, यह किसी संरचना के निपटान तक के पूर्ण जीवन चक्र की गणना भी है। भविष्य की इमारत के बीआईएम मॉडल में, न केवल सामग्रियों और प्रक्रियाओं की विशेषताओं को "सिलाई" करना संभव है, बल्कि खरीद, आपूर्ति और भविष्य की मरम्मत के समय की जानकारी भी "सिलाई" करना संभव है, "मिखाइल मेन ने टिप्पणी की, केवल डिजाइन पर जोड़ते हुए और निर्माण चरणों में, बीआईएम प्रौद्योगिकियों के उपयोग से लागत 20% तक कम हो सकती है।

प्रारंभ में, बीआईएम प्रौद्योगिकियों के लिए रोडमैप को 1 सितंबर 2016 तक अनुमोदित करने की योजना बनाई गई थी। उसी समय, फरवरी 2017 में सरकार की विशेषज्ञ परिषद की बैठक में चर्चा की गई इसका नवीनतम संस्करण विशेषज्ञ समुदाय की तीखी आलोचना का विषय बन गया। "रोड मैप" के इस संस्करण की एक विशेषता यह थी कि इसमें सूचना मॉडलिंग के विषय के संदर्भ के बिना संचालन में मूल्य निर्धारण के मुद्दों (14 में से 9 अंक) को एक महत्वपूर्ण स्थान दिया गया है", - महानिदेशक ने कहा चर्चा के बाद कंपनी "प्रतियोगी" की।

यह हमारे आस-पास के जीवन की मौलिक रूप से बदली हुई सूचना संतृप्ति के प्रति एक स्वाभाविक मानवीय प्रतिक्रिया बन गई है। आधुनिक परिस्थितियों में, "विचार के लिए जानकारी" के विशाल (और लगातार बढ़ते) प्रवाह को प्रभावी ढंग से संभालना असंभव हो गया है जो पहले डिजाइनरों के पास आया है और डिजाइन के साथ ही आया है।

इसके अलावा, इमारत के डिजाइन और निर्माण के बाद भी इस जानकारी का प्रवाह नहीं रुकता है, क्योंकि नई वस्तु संचालन के चरण में प्रवेश करती है, यह अन्य वस्तुओं और पर्यावरण के साथ बातचीत करती है, यानी आधुनिक शब्दों में, सक्रिय चरण इमारत का "जीवन चक्र" शुरू होता है।

तो वह अवधारणा जो वर्तमान स्थिति पर प्रतिक्रिया के परिणामस्वरूप उत्पन्न हुई निर्माण की जानकारी की मॉडलिंगयह सिर्फ एक नई डिज़ाइन पद्धति से कहीं अधिक है।

यह किसी भवन के निर्माण, उपकरण, रखरखाव और मरम्मत, किसी वस्तु के जीवन चक्र का प्रबंधन, उसके आर्थिक घटक सहित, हमारे चारों ओर मौजूद मानव निर्मित पर्यावरण के प्रबंधन के लिए एक मौलिक रूप से अलग दृष्टिकोण है।

यह सामान्य तौर पर इमारतों और संरचनाओं के प्रति एक बदला हुआ दृष्टिकोण है।

अंततः, यह हमारे आस-पास की दुनिया के बारे में हमारा नया दृष्टिकोण है और उन तरीकों पर पुनर्विचार है जिनसे मनुष्य इस दुनिया को प्रभावित करता है।

इमारतों को उनके सूचना मॉडलिंग के माध्यम से डिजाइन करने के दृष्टिकोण में, सबसे पहले, इमारत के बारे में सभी वास्तुशिल्प, डिजाइन, तकनीकी, आर्थिक और अन्य जानकारी के सभी संबंधों और निर्भरताओं के साथ डिजाइन प्रक्रिया में संग्रह और जटिल प्रसंस्करण शामिल है, जब इमारत और इससे संबंधित सभी चीज़ों को एक ही वस्तु माना जाता है।

इन संबंधों की सही परिभाषा, साथ ही सटीक वर्गीकरण, सुव्यवस्थित संरचना और उपयोग किए गए डेटा की विश्वसनीयता, सूचना मॉडलिंग की सफलता की कुंजी है।

यदि आप करीब से देखें, तो यह देखना आसान है कि इस तरह की अवधारणा के साथ, मौलिक डिजाइन निर्णय फिर से एक व्यक्ति के हाथों में रहते हैं, और कंप्यूटर फिर से केवल जानकारी संसाधित करने के लिए उसे सौंपा गया तकनीकी कार्य करता है।

लेकिन नए दृष्टिकोण और पिछली डिज़ाइन विधियों के बीच मुख्य अंतर यह है कि कंप्यूटर द्वारा किए गए इस तकनीकी कार्य की परिणामी मात्रा मौलिक रूप से भिन्न होती है, और कोई व्यक्ति अब स्वयं इसका सामना नहीं कर सकता है।

वस्तुओं के डिजाइन के लिए एक नया दृष्टिकोण कहा जाता है निर्माण की जानकारी की मॉडलिंगया संक्षिप्त बीआईएम(अंग्रेजी में स्वीकृत बिल्डिंग इंफॉर्मेशन मॉडलिंग शब्द से)।

शब्दावली का संक्षिप्त इतिहास

बीआईएम शब्द अपेक्षाकृत हाल ही में विशेषज्ञों के शब्दकोष में दिखाई दिया, हालांकि वस्तु के बारे में सभी जानकारी के अधिकतम विचार के साथ कंप्यूटर मॉडलिंग की अवधारणा ने बहुत पहले ही आकार लेना और ठोस आकार लेना शुरू कर दिया था। 20वीं सदी के अंत के बाद से, यह डिज़ाइन दृष्टिकोण तेजी से विकसित हो रही CAD प्रौद्योगिकियों के भीतर धीरे-धीरे "परिपक्व" हो रहा है।

अवधारणा सूचना मॉडल का निर्माणपहली बार जॉर्जिया टेक प्रोफेसर चक ईस्टमैन द्वारा 1975 में अमेरिकन इंस्टीट्यूट ऑफ आर्किटेक्ट्स (एआईए) के जर्नल में वर्किंग टाइटल के तहत प्रस्तावित किया गया था। भवन विवरण प्रणाली» (भवन विवरण प्रणाली)।

1970 के दशक के अंत और 1980 के दशक की शुरुआत में, यह अवधारणा पुरानी और नई दुनिया में समानांतर रूप से विकसित हुई, संयुक्त राज्य अमेरिका में सबसे अधिक इस्तेमाल किया जाने वाला शब्द है। "उत्पाद मॉडल का निर्माण", और यूरोप में (विशेषकर फ़िनलैंड में) - "उत्पाद सूचना मॉडल". साथ ही, दोनों बार उत्पाद शब्द ने शोधकर्ताओं के ध्यान का प्राथमिक ध्यान डिज़ाइन ऑब्जेक्ट पर केंद्रित किया, न कि प्रक्रिया पर। यह माना जा सकता है कि इन दो नामों के एक सरल भाषाई संयोजन से "बिल्डिंग सूचना मॉडल" का जन्म हुआ।

समानांतर में, 1980 के दशक के मध्य में यूरोपीय लोगों द्वारा सूचना मॉडलिंग के निर्माण के दृष्टिकोण के विकास में, जर्मन शब्द का उपयोग किया गया था बौइन्फ़ॉर्मेटिकऔर डच Gebouwmodel, जो अनुवाद में अंग्रेजी से भी मेल खाता है बिल्डिंग मॉडलया भवन सूचना मॉडल.

शब्दावली के इन भाषाई मेल-मिलाप के साथ-साथ इस्तेमाल की गई अवधारणाओं की एक सामान्य सामग्री का विकास हुआ, जिसके कारण अंततः 1992 में वैज्ञानिक साहित्य में इस शब्द की पहली उपस्थिति हुई। भवन सूचना मॉडलइसकी वर्तमान सामग्री में.

कुछ समय पहले, 1986 में, अंग्रेज रॉबर्ट ऐश, जो उस समय RUCAPS कार्यक्रम के निर्माता थे, फिर एक लंबी अवधि के लिए - बेंटले सिस्टम्स के एक कर्मचारी, जो हाल ही में ऑटोडेस्क में चले गए, ने पहली बार अपने लेख में इस शब्द का इस्तेमाल किया था। बिल्डिंग मॉडलिंगबिल्डिंग सूचना मॉडलिंग के वर्तमान अर्थ में।

लेकिन, इससे भी महत्वपूर्ण बात यह है कि उसी समय उन्होंने पहली बार डिजाइन के लिए इस सूचनात्मक दृष्टिकोण के बुनियादी सिद्धांतों को तैयार किया: त्रि-आयामी मॉडलिंग; चित्रों की स्वचालित प्राप्ति; वस्तुओं का बुद्धिमान मानकीकरण; डेटाबेस ऑब्जेक्ट के अनुरूप; समय, चरण आदि द्वारा निर्माण प्रक्रिया का वितरण।

रॉबर्ट ऐश ने लंदन हीथ्रो हवाई अड्डे पर टर्मिनल 3 के नवीनीकरण में आरयूसीएपीएस बिल्डिंग सिमुलेशन के सफल अनुप्रयोग को चित्रित करके नए डिजाइन दृष्टिकोण का वर्णन किया। जाहिर है, 25 साल पहले का यह अनुभव विश्व डिजाइन और निर्माण अभ्यास में बीआईएम तकनीक का उपयोग करने का पहला मामला है।

लगभग 2002 से, एक अवधारणा को डिजाइन करने के लिए नए दृष्टिकोण के कई लेखकों और उत्साही लोगों के प्रयासों के लिए धन्यवाद भवन सूचना मॉडलइसे प्रयोग में लाया गया और अग्रणी सॉफ्टवेयर डेवलपर्स ने इस अवधारणा को उनकी शब्दावली में प्रमुख बना दिया।

भविष्य में, मुख्य रूप से ऑटोडेस्क जैसी कंपनियों की गतिविधियों के परिणामस्वरूप, संक्षिप्त नाम बीआईएम ने कंप्यूटर डिजाइन प्रौद्योगिकियों में विशेषज्ञों की शब्दावली में मजबूती से प्रवेश किया है और व्यापक हो गया है, और अब पूरी दुनिया इसे जानती है।

ऐतिहासिक रूप से, बिल्डिंग सूचना मॉडलिंग से संबंधित कंप्यूटर प्रोग्राम के कुछ डेवलपर्स, आम तौर पर स्वीकृत शब्दावली के अलावा, अपनी स्वयं की शब्दावली का भी उपयोग करते हैं।

उदाहरण के लिए, व्यापक रूप से उपयोग किए जाने वाले ArchiCAD पैकेज के निर्माता ग्राफिसॉफ्ट ने इस अवधारणा को पेश किया वी.बी(वर्चुअल बिल्डिंग) - एक आभासी इमारत, जो संक्षेप में बीआईएम के साथ कुछ समान है।

कभी-कभी आपको अर्थ में समान वाक्यांश मिल सकता है इलेक्ट्रॉनिक निर्माण(ई-निर्माण)।

लेकिन आज बीआईएम शब्द, जिसे पहले से ही सार्वभौमिक मान्यता प्राप्त है और दुनिया में सबसे व्यापक वितरण प्राप्त हुआ है, इस क्षेत्र में प्रमुख माना जाता है।

BIM का क्या मतलब है?

यदि अब हम शब्द की आंतरिक सामग्री की ओर मुड़ते हैं, तो आज इसकी कई परिभाषाएँ हैं, जो अपने मुख्य अर्थ भाग में मेल खाती हैं, जबकि बारीकियों में भिन्नता है।

मुझे लगता है कि यह मुख्य रूप से इस तथ्य के कारण है कि विभिन्न विशेषज्ञ अलग-अलग तरीकों से सूचना मॉडलिंग के निर्माण की अवधारणा पर आए, इसलिए कुछ लोग बीआईएम को एक उत्पाद के रूप में समझते हैं, दूसरों के लिए बीआईएम एक मॉडलिंग प्रक्रिया है, कुछ बीआईएम को परिभाषित करते हैं और उस पर विचार करते हैं। व्यावहारिक कार्यान्वयन, और कुछ - जो आम तौर पर इस अवधारणा को इसके खंडन के माध्यम से परिभाषित करते हैं, विस्तार से बताते हैं कि "गैर-बीआईएम" क्या है।

हमारा लक्ष्य पाठक को सूचना मॉडलिंग के निर्माण का सार बताना है, इसलिए हम मुद्दे के औपचारिक पक्ष पर कम ध्यान देंगे, कभी-कभी विभिन्न फॉर्मूलेशन को "मिश्रण" करेंगे और सामान्य ज्ञान और सहज समझ को आकर्षित करेंगे।

आइए अब एक परिभाषा तैयार करें जो ऑटोडेस्क द्वारा बीआईएम के वर्तमान दृष्टिकोण के साथ अधिक सुसंगत है और, लेखक के दृष्टिकोण से, सबसे सटीक रूप से अवधारणा के सार को प्रकट करती है।

भवन सूचना मॉडल (बीआईएम)(बिल्डिंग सूचना मॉडल) है:

  • अच्छी तरह से समन्वित, सामंजस्यपूर्ण और परस्पर जुड़ा हुआ,
  • गणना और विश्लेषण के लिए उत्तरदायी,
  • एक ज्यामितीय बंधन होना,
  • कंप्यूटर उपयोग के लिए उपयुक्त
  • आवश्यक अद्यतनों की अनुमति देना

किसी प्रक्षेपित या पहले से मौजूद वस्तु के बारे में संख्यात्मक जानकारी, जिसका उपयोग इसके लिए किया जा सकता है:

  1. विशिष्ट डिज़ाइन निर्णय लेना,
  2. उच्च गुणवत्ता वाले परियोजना दस्तावेज़ीकरण का निर्माण,
  3. किसी वस्तु के प्रदर्शन की भविष्यवाणी करना,
  4. अनुमान और निर्माण योजना तैयार करना,
  5. सामग्री और उपकरणों का ऑर्डर देना और निर्माण करना,
  6. भवन निर्माण प्रबंधन
  7. पूरे जीवन चक्र के दौरान भवन और तकनीकी उपकरणों का प्रबंधन और संचालन,
  8. व्यावसायिक गतिविधि की वस्तु के रूप में भवन प्रबंधन,
  9. किसी भवन के पुनर्निर्माण या मरम्मत का डिज़ाइन और प्रबंधन,
  10. इमारत का विध्वंस और निपटान,
  11. भवन से संबंधित अन्य उद्देश्य।

योजनाबद्ध रूप से, मॉडल में प्रवेश करने और मॉडल से प्राप्त बीआईएम से संबंधित जानकारी चित्र 1 में दिखाई गई है।

चावल। 1. बुनियादी जानकारी बीआईएम से होकर गुजरती है और सीधे बीआईएम से संबंधित है।

दूसरे शब्दों में, बीआईएम किसी वस्तु के बारे में सभी जानकारी है जिसमें एक संख्यात्मक विवरण होता है और उचित रूप से व्यवस्थित होता है, जिसका उपयोग किसी इमारत के डिजाइन और निर्माण चरण, और इसके संचालन और यहां तक ​​​​कि विध्वंस के दौरान भी किया जाता है।

जैसा कि आप पहले ही समझ चुके हैं, संक्षिप्त नाम बीआईएम का उपयोग सीधे भवन सूचना मॉडल और सूचना मॉडलिंग की प्रक्रिया को संदर्भित करने के लिए किया जा सकता है, जबकि, एक नियम के रूप में, कोई गलतफहमी पैदा नहीं होती है।

कई साहित्यिक स्रोतों में, इस संक्षिप्त नाम का संक्षिप्त संस्करण भी उपयोग किया जाता है। बीआईएम(तथाकथित "छोटा बीआईएम") - सॉफ्टवेयर के पूरे वर्ग के लिए एक सामान्य पदनाम जो "बड़े बीआईएम" तकनीक में काम करता है - सूचना मॉडलिंग का निर्माण।

1998 में डसॉल्ट सिस्टम्स द्वारा तैयार की गई अवधारणा बीआईएम के बहुत करीब है। पीएलएम(उत्पाद जीवन चक्र प्रबंधन) - उत्पाद जीवन चक्र प्रबंधन, जो आज मशीन-निर्माण सीएडी के लगभग पूरे उद्योग द्वारा सक्रिय रूप से उपयोग किया जाता है।

साथ ही, सभी प्रकार की तकनीकी रूप से जटिल वस्तुओं को उत्पाद माना जा सकता है: विमान और जहाज, कार और रॉकेट, इमारतें और उनके सिस्टम, कंप्यूटर नेटवर्क, आदि।

पीएलएम अवधारणा मानती है कि एक एकल सूचना आधार बनाया जाता है जो योजना के अनुसार कुछ नया बनाने के तीन मुख्य घटकों का वर्णन करता है उत्पाद - प्रक्रियाएँ - संसाधन, साथ ही इन घटकों के बीच संबंध भी।

ऐसे संयुक्त मॉडल की उपस्थिति संपूर्ण निर्दिष्ट श्रृंखला को त्वरित और कुशलता से जोड़ने और अनुकूलित करने की क्षमता प्रदान करती है।

इसलिए बड़े विश्वास के साथ हम कह सकते हैं कि बीआईएम और पीएलएम "जुड़वां भाई" हैं, या, अधिक सटीक रूप से, बीआईएम मानव गतिविधि के एक विशेष क्षेत्र - वास्तुशिल्प और निर्माण डिजाइन में पीएलएम अवधारणा का प्रतिबिंब और परिशोधन है। यह काफी तर्कसंगत है कि, पीएलएम के अनुरूप, बीएलएम (बिल्डिंग लाइफसाइकल मैनेजमेंट) शब्द भी दिखाई देने लगा - जीवन चक्र प्रबंधन का निर्माण।

साथ ही, वास्तुशिल्प और निर्माण उत्पादन की विशिष्टताओं और मैकेनिकल इंजीनियरिंग से इसके अंतर के कारण, यह पहचानने योग्य है कि बीआईएम अभी भी पीएलएम नहीं है।

भवन सूचना मॉडल के व्यावहारिक लाभ

हालाँकि, शब्दावली मुद्दा नहीं है। भवन सूचना मॉडल के उपयोग से वस्तु के साथ काम करना बहुत आसान हो जाता है और डिजाइन के पिछले रूपों की तुलना में इसके कई फायदे हैं।

सबसे पहले, यह आपको वस्तुतः एक साथ इकट्ठा होने, उनके इच्छित उद्देश्य के अनुसार चयन करने, विभिन्न विशेषज्ञों और संगठनों द्वारा बनाई गई भविष्य की संरचना के घटकों और प्रणालियों की गणना, डॉक और समन्वय करने की अनुमति देता है, "कलम की नोक पर" जांच करने के लिए उनकी व्यवहार्यता, कार्यात्मक उपयुक्तता और प्रदर्शन को आगे बढ़ाएं, और डिजाइनरों के लिए सबसे अप्रिय - आंतरिक विसंगतियों (टकराव) से भी बचें (चित्र 2)।


चावल। 2. वास्तुकार फ्रैंक गेहरी द्वारा मियामी (यूएसए) में न्यू वर्ल्ड सिम्फनी म्यूजिक स्कूल की एक नई इमारत की परियोजना, बीआईएम तकनीक का उपयोग करके विकसित की गई (डिजाइन 2006 में शुरू हुई)। एकल मॉडल के घटकों को अलग-अलग दिखाया गया है: भवन का बाहरी आवरण, सहायक फ्रेम, इंजीनियरिंग उपकरणों का परिसर और परिसर का आंतरिक संगठन।

पारंपरिक कंप्यूटर-सहायता प्राप्त डिज़ाइन प्रणालियों के विपरीत, जो ज्यामितीय छवियां उत्पन्न करती हैं, बिल्डिंग सूचना मॉडलिंग का परिणाम आमतौर पर होता है संपूर्ण वस्तु और उसके निर्माण की प्रक्रिया दोनों का वस्तु-उन्मुख डिजिटल मॉडल।

अक्सर, किसी भवन का सूचना मॉडल बनाने का काम दो चरणों में किया जाता है।

सबसे पहले, कुछ ब्लॉक (परिवार) विकसित किए जाते हैं - प्राथमिक डिजाइन तत्व जो भवन निर्माण उत्पादों (खिड़कियां, दरवाजे, फर्श स्लैब इत्यादि), और उपकरण तत्वों (हीटिंग और प्रकाश उपकरण, लिफ्ट इत्यादि) और बहुत कुछ के अनुरूप होते हैं, जो सीधे तौर पर इमारत से संबंधित है, लेकिन निर्माण स्थल के बाहर निर्मित होता है और वस्तु के निर्माण के दौरान भागों में विभाजित नहीं होता है।

दूसरा चरण निर्माण स्थल पर जो बनाया गया है उसका मॉडलिंग है। ये नींव, दीवारें, छतें, टिका हुआ अग्रभाग और बहुत कुछ हैं। इसमें भवन की पर्दे की दीवारों के निर्माण में पूर्व-निर्मित तत्वों, उदाहरण के लिए फास्टनरों या फ़्रेमिंग भागों के व्यापक उपयोग को शामिल किया गया है।

इस प्रकार, बिल्डिंग सूचना मॉडलिंग के तर्क ने, कुछ संशयवादियों की आशंकाओं के विपरीत, प्रोग्रामिंग क्षेत्र को डिजाइनरों और बिल्डरों के लिए समझ से बाहर छोड़ दिया है और घर कैसे बनाया जाए, इसे कैसे सुसज्जित किया जाए और इसमें कैसे रहना है की सामान्य समझ से मेल खाता है। .

यह डिजाइनरों और बिल्डरों की अन्य सभी श्रेणियों और फिर ऑपरेटरों दोनों के लिए बीआईएम के साथ काम को बहुत सुविधाजनक और सरल बनाता है।

बीआईएम बनाते समय चरणों (पहले और दूसरे) में विभाजन के लिए, यह बल्कि सशर्त है - उदाहरण के लिए, आप मॉडलिंग की जा रही वस्तु में विंडो डाल सकते हैं, और फिर, नए उभरते विचारों के अनुसार, उन्हें बदल सकते हैं, और पहले से ही बदल सकते हैं लोग परियोजना में शामिल होंगे। विंडो।

विशेषज्ञों द्वारा डिजाइन, निर्मित की जा रही वस्तु का सूचना मॉडल फिर आधार बन जाता है और सक्रिय रूप से सभी प्रकार के कामकाजी दस्तावेज बनाने, भवन संरचनाओं और भागों के विकास और निर्माण, वस्तु को पूरा करने, तकनीकी उपकरणों को ऑर्डर करने और स्थापित करने, आर्थिक गणना करने के लिए उपयोग किया जाता है। भवन के निर्माण को स्वयं व्यवस्थित करें, साथ ही तकनीकी और संगठनात्मक समस्याओं का समाधान करें। - बाद के संचालन के आर्थिक मुद्दे (चित्र 3)।


चावल। 3. अमेरिकी उच्च संगीत विद्यालय न्यू वर्ल्ड सिम्फनी की एक नई इमारत का निर्माण (2008 में शुरू हुआ) और इसका भविष्य का स्वरूप (निर्माण पूरा होने की योजना 2010 के लिए बनाई गई है)। 10,000 वर्ग क्षेत्रफल वाली इमारत। मी, हॉल को 700 दर्शकों के लिए डिज़ाइन किया गया है, जिसे वेबकास्ट और रिकॉर्डिंग कॉन्सर्ट के साथ-साथ 360-डिग्री वीडियो प्रक्षेपण के लिए अनुकूलित किया गया है, शीर्ष मंजिल पर एक संगीत पुस्तकालय, एक कंडक्टर का स्टूडियो, साथ ही 26 व्यक्तिगत रिहर्सल कमरे और छह हैं कई संगीतकारों की संयुक्त रिहर्सल। वस्तु की अनुमानित लागत 200 मिलियन डॉलर है।

सूचना मॉडल किसी इमारत के पूरे जीवन चक्र के दौरान और उससे भी लंबे समय तक मौजूद रहता है। इसमें मौजूद जानकारी को भवन की वर्तमान स्थिति को दर्शाते हुए बदला, पूरक, प्रतिस्थापित किया जा सकता है।

यह डिज़ाइन दृष्टिकोण, जब किसी वस्तु को न केवल अंतरिक्ष में, बल्कि समय में भी माना जाता है, अर्थात "3डी प्लस टाइम", जिसे अक्सर कहा जाता है 4D, और "4डी प्लस सूचना" आमतौर पर पहले से ही दर्शाया जाता है 5D. हालाँकि, दूसरी ओर, नीचे कई प्रकाशनों में 4D"3D प्लस विशिष्टताओं" को समझ सकते हैं।

जैसा कि आप देख सकते हैं, डी की इन फैशनेबल मात्राओं में अभी भी पूर्ण एकता नहीं है, लेकिन यह सिर्फ समय की बात है। मुख्य बात नई डिज़ाइन अवधारणा की आंतरिक सामग्री है।

बीआईएम तकनीक ने पहले ही निर्माण की उच्च गति, मात्रा और गुणवत्ता के साथ-साथ महत्वपूर्ण बजट बचत प्राप्त करने की संभावना दिखाई है।

उदाहरण के लिए, अमेरिकी शहर डेनवर में कला संग्रहालय की नई इमारत के सबसे जटिल रूप और आंतरिक उपकरणों का निर्माण करते समय, इस वस्तु के लिए विशेष रूप से विकसित एक सूचना मॉडल का उपयोग डिजाइन और निर्माण में उपठेकेदारों की बातचीत को व्यवस्थित करने के लिए किया गया था। भवन के फ्रेम (धातु और प्रबलित कंक्रीट) और पाइपलाइन और विद्युत प्रणालियों का विकास और स्थापना।

सामान्य ठेकेदार के अनुसार, बीआईएम के विशुद्ध रूप से संगठनात्मक अनुप्रयोग (मॉडल को उपठेकेदारों की बातचीत और कार्य अनुसूची को अनुकूलित करने के लिए बनाया गया था) ने निर्माण अवधि को 14 महीने कम कर दिया और इसके परिणामस्वरूप अनुमानित लागत पर लगभग $400,000 की बचत हुई। $70 मिलियन की वस्तु (चित्र 4) .


चावल। 4. डेनवर म्यूज़ियम ऑफ़ आर्ट (यूएसए), फ्रेडरिक एस हैमिल्टन बिल्डिंग। वास्तुकार डेनियल लिब्सकिंड, 2006।

लेकिन बीआईएम की सबसे महत्वपूर्ण उपलब्धियों में से एक ग्राहक की आवश्यकताओं के लिए नई इमारत की परिचालन विशेषताओं का लगभग पूर्ण अनुपालन प्राप्त करने की क्षमता है।

चूंकि बीआईएम तकनीक सभी संरचनाओं, सामग्रियों, इंजीनियरिंग उपकरणों और उसमें होने वाली प्रक्रियाओं के साथ उच्च स्तर की विश्वसनीयता के साथ ऑब्जेक्ट को फिर से बनाने और वर्चुअल मॉडल पर मुख्य डिजाइन निर्णयों को डीबग करने की अनुमति देती है।

अन्य तरीकों से, शुद्धता के लिए डिज़ाइन निर्णयों की ऐसी जाँच संभव नहीं है - आपको बस इमारत का एक आदमकद मॉडल बनाना होगा। पुराने दिनों में समय-समय पर क्या होता था (और अब भी होता है) - डिज़ाइन गणना की शुद्धता की जाँच पहले से ही बनाई गई वस्तु पर की गई थी, जब कुछ भी ठीक करना लगभग असंभव था।

साथ ही, इस बात पर जोर देना विशेष रूप से महत्वपूर्ण है कि भवन सूचना मॉडल एक आभासी मॉडल है, जो कंप्यूटर प्रौद्योगिकी के उपयोग का परिणाम है। आदर्श रूप से, बीआईएम एक इमारत की एक आभासी प्रति है। एक मॉडल बनाने के प्रारंभिक चरण में, हमारे पास जानकारी का एक निश्चित सेट होता है, जो लगभग हमेशा अधूरा होता है, लेकिन पहले सन्निकटन में काम शुरू करने के लिए पर्याप्त होता है। फिर मॉडल में दर्ज की गई जानकारी उपलब्ध होते ही पुनः भर दी जाती है, और मॉडल अधिक संतृप्त हो जाता है।

इस प्रकार, बीआईएम बनाने की प्रक्रिया हमेशा समय में विस्तारित होती है (यह लगभग निरंतर होती है), क्योंकि इसमें असीमित संख्या में "शोधन" हो सकते हैं।

और इमारत का सूचना मॉडल स्वयं एक बहुत ही गतिशील और लगातार विकसित होने वाली इकाई है, जो एक स्वतंत्र जीवन जी रही है।

साथ ही, किसी को यह समझना चाहिए कि भौतिक रूप से बीआईएम केवल कंप्यूटर की मेमोरी में मौजूद है। और इसका उपयोग केवल उन सॉफ्टवेयर टूल्स (प्रोग्रामों का एक सेट) के माध्यम से किया जा सकता है जिसमें इसे बनाया गया था।

बीआईएम और सूचना विनिमय

कंप्यूटर डिज़ाइन के विकास का परिणाम यह है कि आज CAD प्रौद्योगिकियों पर आधारित कार्य काफी व्यवस्थित और सुस्थापित प्रतीत होते हैं।

अब, अपनी उपस्थिति के लगभग 25 साल बाद, ऑटोकैड पैकेज द्वारा बनाए गए डीडब्ल्यूजी फ़ाइल प्रारूप ने सीएडी कार्यक्रमों में एक परियोजना के साथ काम करने के लिए एक अनौपचारिक लेकिन आम तौर पर मान्यता प्राप्त मानक की जगह ले ली है और पहले से ही अपने निर्माता से स्वतंत्र जीवन जीना शुरू कर दिया है।

यही बात विभिन्न सीएडी प्रोग्रामों और कंप्यूटिंग, सिस्टम सहित अन्य के बीच डेटा के आदान-प्रदान के लिए ऑटोडेस्क द्वारा विकसित डीएक्सएफ प्रारूप पर भी लागू होती है।

अब लगभग सभी सीएडी प्रोग्राम इन प्रारूपों में जानकारी स्वीकार और सहेज सकते हैं, हालांकि उनके अपने "मूल" फ़ाइल प्रारूप कभी-कभी बाद वाले से काफी भिन्न होते हैं।

इस प्रकार, हम एक बार फिर कहते हैं कि ऑटोकैड पैकेज द्वारा बनाए गए फ़ाइल प्रारूप सीएडी कार्यक्रमों के लिए जानकारी का एक प्रकार का "यूनिफायर" बन गए हैं, और यह ऊपर से आदेश या सॉफ्टवेयर डेवलपर्स की कुछ सामान्य बैठक के निर्णय से नहीं हुआ, लेकिन ऐतिहासिक रूप से दुनिया में स्वचालित डिजाइन के प्राकृतिक विकास के तर्क से निर्धारित किया गया था।

जहां तक ​​बीआईएम का सवाल है, आज सूचना मॉडलिंग के निर्माण पर काम का रूप, सामग्री और तरीके पूरी तरह से आर्किटेक्ट (डिजाइनरों) द्वारा उपयोग किए जाने वाले सॉफ्टवेयर द्वारा निर्धारित होते हैं, जो अब बीआईएम के लिए काफी है।

चूंकि विश्व डिजाइन अभ्यास में बीआईएम प्रौद्योगिकी का व्यापक परिचय वर्तमान में (ऐतिहासिक मानकों के अनुसार) अपने प्रारंभिक चरण में है, इसलिए सॉफ़्टवेयर सिस्टम की फ़ाइलों के लिए एक भी मानक विकसित नहीं किया गया है जो इमारतों के सूचना मॉडल बनाते हैं, या बीच डेटा का आदान-प्रदान करते हैं उनमें, हालांकि ऐसी समझ विकसित हो रही है और सामान्य "खेल के नियमों" के विकास का प्रयास पहले से ही किया जा रहा है।

ऐसा लगता है कि डिजाइनरों के विश्व समुदाय को बीआईएम के लिए आम तौर पर मान्यता प्राप्त "टेम्पलेट्स" विकसित करने, सूचना के हस्तांतरण, भंडारण और उपयोग के नियमों को एकीकृत करने में कुछ और समय लगना चाहिए।

शायद इस मुद्दे का समाधान सीएडी सिस्टम के अनुरूप पाया जाएगा, जब बीआईएम कॉम्प्लेक्स में से एक स्पष्ट आधार पर सबसे लोकप्रिय हो जाता है।

दुर्भाग्य से, अभी बताए गए एकीकृत मानक की कमी के कारण, डेटा हानि और महत्वपूर्ण परिवर्तनों के बिना एक सूचना मॉडल को एक सॉफ्टवेयर प्लेटफॉर्म से दूसरे में स्थानांतरित करना (अक्सर लगभग हर चीज को फिर से दोहराने की आवश्यकता होती है) अभी भी असंभव है।

इसलिए, आज बीआईएम में काम करने वाले आर्किटेक्ट, बिल्डर, उपठेकेदार और अन्य विशेषज्ञ विशेष रूप से अपनी गतिविधियों के प्रारंभिक चरण में उपयोग किए गए सॉफ़्टवेयर की सही पसंद पर निर्भर करते हैं, क्योंकि भविष्य में वे इससे मजबूती से जुड़े रहेंगे, वास्तव में, वे इसके "बंधक" बन जायेंगे।

बेशक, यह स्थिति भवन सूचना मॉडलिंग के विकास के लिए अनुकूल नहीं है। जिन डिजाइनरों ने बीआईएम प्रौद्योगिकी पर स्विच किया है, वे पूरी तरह से सूचना प्रौद्योगिकी के विकास के स्तर, समस्या की समझ के स्तर और कंप्यूटर प्रोग्राम के रचनाकारों के कौशल पर निर्भर हैं। वे अपनी व्यावसायिक गतिविधियों में उस ढाँचे द्वारा सीमित हैं जो प्रोग्रामर उन्हें प्रदान करते हैं। यह बुरा है, लेकिन अभी और कुछ नहीं है।

दूसरी ओर, मैकेनिकल इंजीनियरिंग में, उदाहरण के लिए, विमानन के विकास का स्तर सीधे मशीन टूल उद्योग के विकास के स्तर पर निर्भर करता है। और यह प्रगति में बाधक नहीं है. यदि संपूर्ण उद्योगों के पैमाने पर सब कुछ ठीक से समन्वित हो। इसके विपरीत, विमानन की ज़रूरतें बड़े पैमाने पर मशीन टूल उद्योग के विकास को प्रोत्साहित करती हैं।

एक विरोधाभासी निष्कर्ष स्वयं सुझाता है - वास्तुशिल्प और निर्माण डिजाइन का आगे का विकास प्रोग्रामिंग के विकास के स्तर पर निर्भर करेगा। हो सकता है कि यह हर किसी को पसंद न हो, लेकिन यह पहले से ही एक वास्तविकता है।

साथ ही यह तथ्य भी कि डिज़ाइन में उत्पन्न होने वाले कार्य सूचना प्रौद्योगिकी के विकास को प्रोत्साहित करते हैं। सब कुछ आपस में जुड़ा हुआ है.

मॉडल से जानकारी प्राप्त करने के लिए प्रपत्र

एक भवन सूचना मॉडल आज एक या अधिक फ़ाइलों से डेटा का एक विशेष रूप से संगठित और संरचित सेट है, जो आउटपुट पर ग्राफिकल और किसी भी अन्य संख्यात्मक प्रतिनिधित्व की अनुमति देता है, जो भवन के डिजाइन, गणना और विश्लेषण के लिए विभिन्न सॉफ्टवेयर टूल द्वारा बाद में उपयोग के लिए उपयुक्त है। और इसके सभी सदस्य, घटक और प्रणालियाँ।

बिल्डिंग सूचना मॉडल स्वयं वस्तु के बारे में डेटा के एक संगठित सेट के रूप में सीधे उस प्रोग्राम द्वारा उपयोग किया जाता है जिसने इसे बनाया है। लेकिन विशेषज्ञों के लिए मॉडल से सुविधाजनक रूप में जानकारी लेने और विशिष्ट बीआईएम कार्यक्रम के ढांचे के बाहर अपनी व्यावसायिक गतिविधियों में इसका व्यापक रूप से उपयोग करने में सक्षम होना भी महत्वपूर्ण है।

इसलिए, सूचना मॉडलिंग का एक और महत्वपूर्ण कार्य उत्पन्न होता है - उपयोगकर्ता को ऑब्जेक्ट के बारे में विस्तृत प्रारूपों में डेटा प्रदान करना जो कंप्यूटर या अन्य माध्यमों द्वारा आगे की प्रक्रिया के लिए तकनीकी रूप से उपयुक्त हैं।

इसलिए, आधुनिक बीआईएम कार्यक्रम सुझाव देते हैं कि बाहरी उपयोग के लिए भवन के बारे में मॉडल में निहित जानकारी विभिन्न प्रकारों में प्राप्त की जा सकती है, जिसकी न्यूनतम सूची आज पेशेवर समुदाय द्वारा पहले से ही स्पष्ट रूप से परिभाषित की गई है और किसी भी चर्चा का कारण नहीं बनती है। (चित्र 5)।


चावल। 5. भवन के सूचना मॉडल के चित्रमय प्रतिनिधित्व के प्रकार। तात्याना कोज़लोवा. नोवोसिबिर्स्क में वास्तुकला का स्मारक "संगीतकारों का घर"। यह मॉडल रेविट आर्किटेक्चर में बनाया गया है। एनजीएएसयू (सिबस्ट्रिन), 2009।

बीआईएम में निहित भवन सूचना के आउटपुट या ट्रांसमिशन के आम तौर पर स्वीकृत रूपों में मुख्य रूप से शामिल हैं:


आउटपुट फॉर्म की यह सभी विविधता भवन डिजाइन के लिए एक नए दृष्टिकोण के रूप में बीआईएम की बहुमुखी प्रतिभा और प्रभावशीलता को सुनिश्चित करती है और निकट भविष्य में वास्तुकला और निर्माण उद्योग में एक निर्णायक स्थिति की गारंटी देती है।


चावल। 7. तात्याना कोज़लोवा। नोवोसिबिर्स्क में वास्तुकला का स्मारक "संगीतकारों का घर": इमारत का त्रि-आयामी खंड। यह मॉडल रेविट आर्किटेक्चर में बनाया गया है। एनजीएएसयू (सिबस्ट्रिन), 2009।

बीआईएम के बारे में प्रमुख गलतफहमियों को दूर करना

सूचना मॉडलिंग के निर्माण के सार की बेहतर समझ के लिए, यह स्पष्ट करना भी उपयोगी होगा कि बीआईएम क्या नहीं कर सकता है और क्या नहीं है।

बीआईएम कोई एकल भवन मॉडल या एकल डेटाबेस नहीं है. आमतौर पर यह ऐसे मॉडलों और डेटाबेसों का एक संपूर्ण परस्पर और जटिल परिसर होता है, जो विभिन्न कार्यक्रमों द्वारा निर्मित होता है और इन्हीं कार्यक्रमों की मदद से परस्पर जुड़ा होता है। और एक मोनोसिलेबिक मॉडल के रूप में बीआईएम की धारणा सबसे शुरुआती और सबसे आम गलतफहमियों में से एक है।

बीआईएम "कृत्रिम बुद्धिमत्ता" नहीं है. उदाहरण के लिए, परियोजना में संभावित विसंगतियों और संघर्षों का पता लगाने के लिए मॉडल में एकत्र की गई इमारत के बारे में जानकारी का विश्लेषण किया जा सकता है। लेकिन इन विरोधाभासों को खत्म करने के तरीके पूरी तरह से मनुष्य के हाथ में हैं, क्योंकि डिज़ाइन तर्क अभी तक गणितीय विवरण के लिए उपयुक्त नहीं है।

उदाहरण के लिए, यदि आप मॉडल में भवन पर इन्सुलेशन की मात्रा कम करते हैं, तो बीआईएम प्रोग्राम आपके लिए यह नहीं सोचेगा कि क्या करना है: या तो अधिक इन्सुलेशन जोड़ें (खरीदें), या परिसर के क्षेत्र को कम करें , या हीटिंग सिस्टम को मजबूत करना, या इमारत को गर्म जलवायु वाले नए स्थान पर ले जाना, आदि। यह निर्णय लेना डिजाइनर पर निर्भर है।

लगभग निश्चित रूप से भविष्य में, कंप्यूटर प्रोग्राम धीरे-धीरे डिज़ाइन में सबसे सरल (नियमित) बौद्धिक संचालन में एक व्यक्ति की जगह ले लेंगे, क्योंकि वे पहले से ही ड्राइंग में जगह ले रहे हैं, लेकिन वास्तविक व्यवहार में इस बारे में बात करना जल्दबाजी होगी। जब ऐसा होता है, तो डिज़ाइन के विकास में एक नए चरण की शुरुआत का दावा करना उचित होगा।

बीआईएम सही नहीं है. चूँकि यह लोगों द्वारा बनाया गया है और लोगों से जानकारी प्राप्त करता है, और लोग गलतियाँ करते हैं, गलतियाँ होती रहेंगी। डेटा दर्ज करते समय, बीआईएम प्रोग्राम बनाते समय, यहां तक ​​कि जब कंप्यूटर चल रहा हो तब भी ये त्रुटियां सीधे दिखाई दे सकती हैं। लेकिन ये त्रुटियां उस स्थिति की तुलना में मौलिक रूप से कम होती हैं जब कोई व्यक्ति स्वयं जानकारी में हेरफेर करता है। और डेटा शुद्धता के सॉफ़्टवेयर नियंत्रण के बहुत अधिक आंतरिक स्तर। तो आज बीआईएम सर्वश्रेष्ठ है।

BIM कोई विशिष्ट कंप्यूटर प्रोग्राम नहीं है. यह एक नई डिज़ाइन तकनीक है. और कंप्यूटर प्रोग्राम (रेविट, डिजिटल प्रोजेक्ट, बेंटली आर्किटेक्चर, ऑलप्लान, आर्चीसीएडी, आदि) इसके कार्यान्वयन के लिए सिर्फ उपकरण हैं, जिन्हें लगातार विकसित और सुधार किया जा रहा है। लेकिन ये कंप्यूटर प्रोग्राम बिल्डिंग सूचना मॉडलिंग के विकास के वर्तमान स्तर को निर्धारित करते हैं, इनके बिना बीआईएम तकनीक अर्थहीन है।

बीआईएम केवल 3डी नहीं है. यह अतिरिक्त जानकारी (वस्तुओं के गुण) का एक समूह भी है, जो इन वस्तुओं की केवल ज्यामितीय धारणा के दायरे से बहुत आगे तक जाता है। कोई फर्क नहीं पड़ता कि ज्यामितीय मॉडल और उसका दृश्य कितना अच्छा है, वस्तुओं में विश्लेषण के लिए मात्रात्मक जानकारी होनी चाहिए। यदि कोई अधिक सहज है, तो हम मान सकते हैं कि BIM 5D है। और फिर भी यह डी की संख्या के बारे में नहीं है। बीआईएम बीआईएम है। और केवल 3D BIM नहीं है.

BIM आवश्यक रूप से 3D नहीं है. ये संख्यात्मक विशेषताएँ, तालिकाएँ, विशिष्टताएँ, कीमतें, कैलेंडर चार्ट, ईमेल पते आदि भी हैं। और यदि डिज़ाइन समस्याओं को हल करने के लिए किसी संरचना के त्रि-आयामी मॉडल की आवश्यकता नहीं है, तो कोई 3D नहीं होगा। सीधे शब्दों में कहें तो, बीआईएम डी की सही मात्रा है, साथ ही विश्लेषण के लिए संख्यात्मक डेटा भी है।

बीआईएम पैरामीट्रिक रूप से परिभाषित वस्तुएं हैं. निर्मित वस्तुओं का व्यवहार (गुण, ज्यामितीय आयाम, स्थान, आदि) मापदंडों के सेट द्वारा निर्धारित किया जाता है और इन मापदंडों पर निर्भर करता है।

बीआईएम 2डी अनुमानों का एक सेट नहीं है जो सामूहिक रूप से डिजाइन की जा रही इमारत का वर्णन करता है. इसके विपरीत, सभी अनुमान सूचना मॉडल से प्राप्त होते हैं।

बीआईएम में, मॉडल में कोई भी बदलाव सभी दृश्यों में एक साथ दिखाई देता है. अन्यथा, संभावित त्रुटियों की स्थितियाँ बन जाती हैं जिनका पता लगाना मुश्किल होगा।

बीआईएम एक पूर्ण (जमे हुए) मॉडल नहीं है. किसी भी इमारत का सूचना मॉडल लगातार विकास में रहता है, आवश्यकतानुसार अधिक से अधिक नई जानकारी के साथ अद्यतन किया जाता है और बदलती परिस्थितियों और डिजाइन या परिचालन कार्यों की नई समझ को ध्यान में रखते हुए समायोजित किया जाता है। अधिकांश मामलों में, यह एक "लाइव", विकासशील मॉडल है। और सही समझ के साथ, इसका जीवन काल किसी वास्तविक वस्तु के जीवन चक्र को पूरी तरह से ओवरलैप कर देता है।

बीआईएम का लाभ न केवल बड़ी सुविधाओं के लिए है. बड़ी सुविधाओं के कई फायदे हैं. छोटी वस्तुओं पर, इस लाभ का पूर्ण मूल्य कम होता है, लेकिन छोटी वस्तुएं स्वयं आमतौर पर बड़ी होती हैं, इसलिए फिर से बहुत अधिक लाभ होता है। सूचना मॉडल का निर्माण हमेशा प्रभावी होता है।

बीआईएम किसी व्यक्ति की जगह नहीं लेता. इसके अलावा, बीआईएम तकनीक किसी व्यक्ति के बिना मौजूद नहीं हो सकती है और इसके लिए अधिक व्यावसायिकता, भवन डिजाइन की रचनात्मक प्रक्रिया की बेहतर, एकीकृत समझ और काम में अधिक जिम्मेदारी की आवश्यकता होती है। लेकिन BIM मानव कार्य को अधिक कुशल बनाता है।

बीआईएम स्वचालित रूप से काम नहीं करता. डिज़ाइनर को अभी भी कुछ समस्याओं पर जानकारी एकत्र करनी होगी (या जानकारी एकत्र करने की प्रक्रिया का प्रबंधन करना होगा)। लेकिन बीआईएम तकनीक महत्वपूर्ण रूप से स्वचालित करती है और इसलिए ऐसी जानकारी एकत्र करने, प्रसंस्करण, व्यवस्थित करने, भंडारण और उपयोग करने की प्रक्रिया को सुविधाजनक बनाती है। संपूर्ण भवन डिज़ाइन प्रक्रिया की तरह.

बीआईएम को किसी व्यक्ति से "डेटा की मूर्खतापूर्ण सामग्री" की आवश्यकता नहीं होती है. एक सूचना मॉडल का निर्माण एक इमारत के निर्माण के तर्क के अनुसार किया जाता है जो डिजाइनर के लिए सामान्य और समझने योग्य है, जहां उसकी योग्यता और बुद्धिमत्ता मुख्य भूमिका निभाती है। और मॉडल का निर्माण मुख्य रूप से डिजाइन के लिए पारंपरिक ग्राफिकल तरीकों से किया जाता है, जिसमें इंटरैक्टिव मोड भी शामिल है।

जो, अन्य मामलों में, कीबोर्ड से कुछ (उदाहरण के लिए, पाठ) डेटा दर्ज करने की संभावना को पूरी तरह से अस्वीकार नहीं करता है।

बीआईएम विशेषज्ञों के "पुराने संरक्षक" को अनावश्यक नहीं बनाता है. निःसंदेह, कोई भी रक्षक देर-सबेर "बूढ़ा" हो जाता है। लेकिन किसी भी व्यवसाय में अनुभव और कौशल की आवश्यकता होती है, खासकर बिल्डिंग इंफॉर्मेशन मॉडलिंग तकनीक में डिजाइन करते समय, और वे आमतौर पर उम्र के साथ आते हैं। एक और बात यह है कि नए उपकरणों में महारत हासिल करने और नई तकनीक पर स्विच करने के लिए पूर्व विशेषज्ञों (केवल "पुराने" नहीं) को कुछ प्रयास करने होंगे (कुछ के लिए काफी प्रयास भी)। लेकिन अभ्यास से पता चलता है कि यह सब वास्तविकता के दायरे से है।

बीआईएम में महारत हासिल करना अभिजात्य वर्ग की बात नहीं है और इसके लिए अधिक समय की आवश्यकता नहीं होती है. अधिक सटीक होने के लिए, बीआईएम में महारत हासिल करने में बिल्कुल उतना ही समय लगता है जितना पेशेवर रूप से किसी अन्य तकनीक में महारत हासिल करने में लगता है - "प्रारंभिक प्रशिक्षण अवधि और पूरा जीवन"।

बीआईएम के बारे में व्लादिमीर तालापोव द्वारा प्रकाशनों का चक्र "बीआईएम के दिल में एक व्हेल निहित है" लेख के साथ जारी है।

बीआईएम (बिल्डिंग इंफॉर्मेशन मॉडलिंग या बिल्डिंग इंफॉर्मेशन मॉडल) - बिल्डिंग इंफॉर्मेशन मॉडलिंग या बिल्डिंग इंफॉर्मेशन मॉडल।

1. बिल्डिंग सूचना मॉडलिंग क्या है?

20वीं सदी के अंत और 21वीं सदी की शुरुआत में, सूचना प्रौद्योगिकी के विकास में तेजी से वृद्धि के साथ, अंततः वास्तुशिल्प और निर्माण डिजाइन में एक मौलिक नए दृष्टिकोण के उद्भव द्वारा चिह्नित किया गया था, जिसमें एक नए कंप्यूटर मॉडल का निर्माण शामिल है। भवन जिसमें भविष्य की वस्तु के बारे में सारी जानकारी होती है। यह हमारे आस-पास के जीवन की मौलिक रूप से बदली हुई सूचना संतृप्ति के प्रति एक स्वाभाविक मानवीय प्रतिक्रिया बन गई है।

आधुनिक परिस्थितियों में, "विचार के लिए जानकारी" के विशाल (और लगातार बढ़ते) प्रवाह को प्रभावी ढंग से संभालना पूरी तरह से असंभव हो गया है जो पहले डिजाइनरों के पास आया है और डिजाइन के साथ ही आया है। और डिज़ाइन परिणाम भी जानकारी से संतृप्त है जिसे ऐसे रूप में संग्रहीत किया जाना चाहिए जो उपयोग के लिए सुविधाजनक हो।

इमारत के डिजाइन और निर्माण के बाद भी ऐसी जानकारी का प्रवाह नहीं रुकता है, क्योंकि एक नई वस्तु, संचालन चरण में प्रवेश करते हुए, अन्य वस्तुओं और बाहरी वातावरण (शहरी बुनियादी ढांचे) के साथ बातचीत करती है।

इसके अलावा, कमीशनिंग के साथ, संरचना की आंतरिक जीवन समर्थन प्रक्रियाएं भी शुरू की जाती हैं, यानी, आधुनिक शब्दों में, इमारत के "जीवन चक्र" का सक्रिय चरण शुरू होता है।

हमारे आस-पास की आधुनिक दुनिया की ऐसी सूचना "चुनौती" ने बौद्धिक और तकनीकी समुदाय से गंभीर प्रतिक्रिया की मांग की। और यह अवधारणा के प्रकट होने के रूप में सामने आया निर्माण की जानकारी की मॉडलिंग.

प्रारंभ में डिज़ाइन वातावरण में उभरने और नई वस्तुओं के निर्माण में व्यापक और बहुत सफल व्यावहारिक अनुप्रयोग प्राप्त करने के बाद, इस अवधारणा ने, इसके लिए स्थापित सीमाओं को तेजी से पार कर लिया, और अब सूचना मॉडलिंग का निर्माण सिर्फ एक नई विधि से कहीं अधिक है। डिज़ाइन।

अब यह किसी भवन के निर्माण, उपकरण, रखरखाव और मरम्मत, किसी वस्तु के जीवन चक्र का प्रबंधन, उसके आर्थिक घटक सहित, हमारे चारों ओर मौजूद मानव निर्मित पर्यावरण के प्रबंधन के लिए एक मौलिक रूप से अलग दृष्टिकोण है।

यह सामान्य तौर पर इमारतों और संरचनाओं के प्रति एक बदला हुआ दृष्टिकोण है।

अंततः, यह हमारे आस-पास की दुनिया के बारे में हमारा नया दृष्टिकोण है और उन तरीकों पर पुनर्विचार है जिनसे मनुष्य इस दुनिया को प्रभावित करता है।

1.1. BIM का क्या मतलब है?

(इंग्लिश बिल्डिंग इंफॉर्मेशनल मॉडलिंग से), संक्षिप्त रूप में बीआईएम हैप्रक्रिया, जिसके परिणामस्वरूप गठन होता हैसूचना मॉडल का निर्माण(इंग्लिश बिल्डिंग इंफॉर्मेशनल मॉडल से), जिसे संक्षिप्त रूप में बीआईएम भी कहा जाता है।

इस प्रकार, सूचना मॉडलिंग प्रक्रिया के प्रत्येक चरण में, हमारे पास कुछ प्रकार का सूचना मॉडल होता है जो उस समय संसाधित भवन के बारे में जानकारी की मात्रा को दर्शाता है। इसके अलावा, किसी भवन का एक विस्तृत सूचना मॉडल सैद्धांतिक रूप से मौजूद नहीं है, क्योंकि हम हमेशा किसी समय उपलब्ध मॉडल को नई जानकारी के साथ पूरक कर सकते हैं। सूचना मॉडलिंग की प्रक्रिया, किसी व्यक्ति द्वारा की जाने वाली किसी भी प्रक्रिया की तरह, प्रत्येक चरण में अपने निष्पादकों को सौंपे गए कुछ कार्यों को हल करती है। और भवन का सूचना मॉडल हर बार इन समस्याओं को हल करने का परिणाम होता है।

यदि अब हम शब्द की आंतरिक सामग्री की ओर मुड़ते हैं, तो आज इसकी कई परिभाषाएँ हैं, जो अपने मुख्य अर्थ भाग में मेल खाती हैं, जबकि बारीकियों में भिन्नता है।

ऐसा लगता है कि यह स्थिति मुख्य रूप से इस तथ्य के कारण है कि बीआईएम के विकास में योगदान देने वाले विभिन्न विशेषज्ञ अलग-अलग तरीकों से और लंबी अवधि में सूचना मॉडलिंग के निर्माण की अवधारणा पर आए।

और सूचना मॉडलिंग का निर्माण आज अपने आप में एक अपेक्षाकृत युवा, नई और लगातार विकसित होने वाली घटना है। कई मायनों में, इसकी सामग्री सैद्धांतिक निष्कर्षों से नहीं, बल्कि रोजमर्रा के वैश्विक अभ्यास से निर्धारित होती है। इसलिए बीआईएम विकास प्रक्रिया अभी भी अपने तार्किक निष्कर्ष से बहुत दूर है। यह इस तथ्य की ओर ले जाता है कि कुछ लोग बीआईएम मॉडल को इस प्रकार समझते हैं प्रदर्शन परिणाम, अन्य बीआईएम के लिए यह है मॉडलिंग प्रक्रिया, कुछ व्यावहारिक कार्यान्वयन कारकों के संदर्भ में बीआईएम को परिभाषित करते हैं और उस पर विचार करते हैं, और कुछ आम तौर पर इस अवधारणा को इसके निषेध के माध्यम से परिभाषित करते हैं, विस्तार से बताते हैं कि "बीआईएम नहीं" क्या है।

विस्तृत विश्लेषण में जाए बिना, यह ध्यान दिया जा सकता है कि बीआईएम की परिभाषा के लिए वर्तमान में मौजूद लगभग सभी दृष्टिकोण समकक्ष हैं, यानी, वे डिजाइन और निर्माण गतिविधियों में एक ही घटना (प्रौद्योगिकी) पर विचार करते हैं।

विशेष रूप से, कोई भी मॉडल उपस्थिति मानता है प्रक्रियाइसके निर्माण में, और बदले में, किसी भी रचनात्मक प्रक्रिया में शामिल होता है परिणाम.

इसके अलावा, परिभाषाओं में मौजूदा "सैद्धांतिक" विसंगतियां बीआईएम की अवधारणा के आसपास चर्चा में भाग लेने वालों में से किसी को भी फलदायी रूप से काम करने से नहीं रोकती हैं, जैसे ही इसके व्यावहारिक अनुप्रयोग की बात आती है।

हमारी पुस्तक का उद्देश्य पाठक को सूचना मॉडलिंग के निर्माण का सार बताना है, इसलिए हम मुद्दे के औपचारिक पक्ष पर कम ध्यान देंगे, कभी-कभी विभिन्न फॉर्मूलेशन को "मिश्रण" करते हैं और सामान्य ज्ञान और सहज समझ की अपील करते हैं कि क्या है हो रहा है.

आइए अब परिभाषाएँ तैयार करें, जो लेखक के दृष्टिकोण से, बीआईएम की अवधारणा के सार को सबसे सटीक रूप से प्रकट करती हैं। कुछ मायनों में हम खुद को दोहराएंगे, लेकिन मुझे लगता है कि इससे पाठक को ही फायदा होगा।

निर्माण की जानकारी की मॉडलिंग(बीआईएम) है प्रक्रिया, जिसके परिणामस्वरूप प्रत्येक चरण में इसका निर्माण (विकसित और बेहतर) होता है सूचना मॉडल का निर्माण(बीआईएम भी)।

ऐतिहासिक रूप से, संक्षिप्त नाम BIM का उपयोग एक साथ दो मामलों में किया जाता है: प्रक्रिया के लिए और मॉडल के लिए। एक नियम के रूप में, कोई भ्रम नहीं है, क्योंकि हमेशा एक संदर्भ होता है। लेकिन अगर स्थिति अभी भी विवादास्पद हो जाती है, तो हमें याद रखना चाहिए कि प्रक्रिया प्राथमिक है, और मॉडल गौण है, यानी बीआईएम मुख्य रूप से एक प्रक्रिया है।

सूचना मॉडल का निर्माण(बीआईएम) किसी अनुमानित या पहले से मौजूद भवन वस्तु के बारे में कंप्यूटर प्रोसेसिंग के लिए उपयुक्त जानकारी है, जबकि:
1) उचित रूप से समन्वित, सुसंगत और परस्पर जुड़ा हुआ,
2) एक ज्यामितीय संदर्भ होना,
3) गणना और विश्लेषण के लिए उपयुक्त,
4) आवश्यक अपडेट की अनुमति देना।

सरल शब्दों में, एक भवन सूचना मॉडल इस भवन के बारे में एक प्रकार का डेटाबेस है, जिसे एक उपयुक्त कंप्यूटर प्रोग्राम का उपयोग करके प्रबंधित किया जाता है। यह जानकारी मुख्य रूप से इसके लिए है और इसका उपयोग निम्न के लिए किया जा सकता है:
1) विशिष्ट डिज़ाइन निर्णय लेना,
2) भवन की इकाइयों और घटकों की गणना,
3) किसी वस्तु के प्रदर्शन की भविष्यवाणी करना,
4) परियोजना प्रलेखन का निर्माण,
5) अनुमान और निर्माण योजना तैयार करना,
6) सामग्री और उपकरणों का ऑर्डर देना और निर्माण करना,
7) भवन निर्माण प्रबंधन,
8) सुविधा के पूरे जीवन चक्र के दौरान संचालन प्रबंधन,
9) व्यावसायिक गतिविधि की वस्तु के रूप में भवन का प्रबंधन,
10) भवन के पुनर्निर्माण या मरम्मत का डिजाइन और प्रबंधन,
11) इमारत का विध्वंस और निपटान,
12) भवन से संबंधित अन्य उद्देश्य।

यह परिभाषा बिल्डिंग सूचना मॉडलिंग के आधार पर कंप्यूटर-एडेड डिज़ाइन टूल के कई डेवलपर्स द्वारा बीआईएम की अवधारणा के वर्तमान दृष्टिकोण के साथ सबसे अधिक सुसंगत है।

योजनाबद्ध रूप से, बीआईएम से संबंधित जानकारी, मॉडल में प्रवेश करना, इस मॉडल में संग्रहीत और संसाधित करना और आगे के उपयोग के लिए इससे प्राप्त करना, चित्र में दिखाया गया है। 2-1-1.

चावल। 2-1-1. बुनियादी जानकारी जो बीआईएम से होकर गुजरती है और सीधे बीआईएम से संबंधित है

1.2. शब्दावली का संक्षिप्त इतिहास

बीआईएम शब्द अपेक्षाकृत हाल ही में विशेषज्ञों के शब्दकोष में दिखाई दिया, हालांकि वस्तु के बारे में सभी जानकारी के अधिकतम विचार के साथ कंप्यूटर मॉडलिंग की अवधारणा ने सीएडी के गठन के युग में बहुत पहले ही आकार लेना और ठोस आकार लेना शुरू कर दिया था। सिस्टम.

20वीं सदी के अंत के बाद से, डिजाइन के लिए एक नए दृष्टिकोण के रूप में बीआईएम की अवधारणा तत्कालीन तेजी से विकसित हो रहे डिजाइन ऑटोमेशन सिस्टम के भीतर धीरे-धीरे "परिपक्व" हो रही है।

अवधारणा सूचना मॉडल का निर्माणपहली बार जॉर्जिया इंस्टीट्यूट ऑफ टेक्नोलॉजी के प्रोफेसर चक ईस्टमैन द्वारा 1975 में अमेरिकन इंस्टीट्यूट ऑफ आर्किटेक्ट्स (एआईए) के जर्नल में कामकाजी शीर्षक के तहत आम जनता के लिए प्रस्तावित किया गया था। भवन विवरण प्रणाली(बिल्डिंग डिस्क्रिप्शन सिस्टम), हालांकि एक साल पहले ही यह उनके द्वारा प्रकाशित एक वैज्ञानिक रिपोर्ट में सामने आ चुका था।

1970 के दशक के अंत और 1980 के दशक की शुरुआत में, यह अवधारणा पुरानी और नई दुनिया में समानांतर रूप से विकसित हुई, संयुक्त राज्य अमेरिका में सबसे अधिक इस्तेमाल किया जाने वाला शब्द है। "उत्पाद मॉडल का निर्माण", और यूरोप में (विशेषकर फ़िनलैंड में) - "उत्पाद सूचना मॉडल".

एक ही समय में, दोनों बार शब्द उत्पादशोधकर्ताओं का ध्यान डिज़ाइन वस्तु पर केंद्रित करने पर जोर दिया गया, न कि प्रक्रिया पर। यह माना जा सकता है कि इन दोनों नामों के सरल भाषाई संयोजन से आधुनिक का जन्म हुआ भवन सूचना मॉडल(इमारत का सूचना मॉडल)।

समानांतर में, 1980 के दशक के मध्य में यूरोपीय लोगों द्वारा सूचना मॉडलिंग के निर्माण के दृष्टिकोण के विकास में, जर्मन शब्द बौइन्फ़ॉर्मेटिकऔर डच Gebouwmodel, जो अनुवाद में अंग्रेजी से भी मेल खाता है बिल्डिंग मॉडलया भवन सूचना मॉडल.

लेकिन सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि शब्दावली के इन भाषाई अभिसरण के साथ-साथ इस्तेमाल की गई अवधारणाओं की एक सामान्य सामग्री का विकास हुआ, जिसके कारण अंततः 1992 में वैज्ञानिक साहित्य में "बिल्डिंग इंफॉर्मेशन मॉडल" शब्द अपनी वर्तमान सामग्री में पहली बार सामने आया।

कुछ समय पहले, 1986 में, अंग्रेज रॉबर्ट ऐश, एक कठिन भाग्य वाले व्यक्ति (उस समय RUCAPS कार्यक्रम के निर्माण में शामिल थे, फिर एक लंबी अवधि के लिए - बेंटले सिस्टम्स के एक कर्मचारी, फिर ऑटोडेस्क में चले गए), अपने लेख में पहली बार इस्तेमाल किया गया शब्द बिल्डिंग मॉडलिंगसूचना मॉडलिंग के निर्माण की प्रक्रिया के रूप में इसकी वर्तमान समझ में। लेकिन, इससे भी महत्वपूर्ण बात यह है कि उसी समय उन्होंने पहली बार डिजाइन के लिए इस सूचनात्मक दृष्टिकोण के बुनियादी सिद्धांतों को तैयार किया, जो अब बीआईएम अवधारणा का आधार बनते हैं:

  • त्रि-आयामी मॉडलिंग;
  • चित्रों की स्वचालित प्राप्ति;
  • वस्तुओं का बुद्धिमान मानकीकरण;
  • वस्तुओं के अनुरूप डिज़ाइन डेटा के सेट; समय, चरण आदि द्वारा निर्माण प्रक्रिया का वितरण।

रॉबर्ट ऐश ने लंदन हीथ्रो हवाई अड्डे पर टर्मिनल 3 के पुनर्निर्माण में आरयूसीएपीएस वास्तुशिल्प मॉडलिंग सॉफ्टवेयर पैकेज के सफल अनुप्रयोग के उदाहरण के साथ वर्णित नए डिजाइन दृष्टिकोण का वर्णन किया।

प्राइम कंप्यूटर या डिजिटल इक्विपमेंट कॉर्पोरेशन (DEC) द्वारा निर्मित मिनी कंप्यूटरों पर वास्तुशिल्प डिजाइन के लिए RUCAPS (रियली यूनिवर्सल कंप्यूटर एडेड प्रोडक्शन सिस्टम) कार्यक्रम 1970 के दशक के अंत से इंग्लैंड में विकसित किया गया है। आधुनिक मानकों के अनुसार, इसे 2.5डी सिस्टम के लिए जिम्मेदार ठहराया जा सकता है, क्योंकि मॉडल को स्वयं त्रि-आयामी के रूप में दिखाया गया था, लेकिन मुख्य तत्व (दीवारें, खिड़कियां, दरवाजे, आदि) का उपयोग केवल योजनाओं या पहलुओं के सपाट दृश्यों पर किया गया था (ए) डिज़ाइन में शास्त्रीय दृष्टिकोण के बजाय श्रद्धांजलि, लेकिन उस समय कंप्यूटर प्रौद्योगिकी का अपर्याप्त विकास)। लेकिन सभी विचार आपस में जुड़े हुए थे, जिससे कि उनमें से एक में परिवर्तन स्वचालित रूप से दूसरों में स्थानांतरित हो गए। सीधे शब्दों में कहें तो, मॉडल को समग्र रूप से माना जाता था, और यह व्यक्तिगत शोधन की आवश्यकता वाले स्वायत्त फ्लैट चित्रों का एक सेट नहीं था।

जाहिर है, 30 साल पहले के इस अनुभव को विश्व डिजाइन और निर्माण अभ्यास में बीआईएम पद्धति (अभी भी अपने प्रारंभिक रूप में) का उपयोग करने का पहला मामला माना जाना चाहिए।

लगभग 2002 के बाद से, डिजाइन के लिए एक नए दृष्टिकोण के कई लेखकों और उत्साही लोगों के प्रयासों के लिए धन्यवाद, विशेष रूप से, ऑटोडेस्क के औद्योगिक विकास के वास्तुकार और रणनीतिकार फिल बर्नस्टीन (फिल बर्नस्टीन) और बीआईएम लोकप्रिय जेरी लाइसेरिन, अवधारणा निर्माण की जानकारी की मॉडलिंगअग्रणी सॉफ्टवेयर डेवलपर्स (ऑटोडेस्क, बेंटले सिस्टम्स, ग्राफिसॉफ्ट और कुछ अन्य) को उपयोग में लाया गया और उन्होंने बीआईएम की अवधारणा को अपनी शब्दावली में प्रमुख में से एक बना दिया।

ऐसा लगता है कि सॉफ़्टवेयर डेवलपर्स को कोई परवाह नहीं है नमूनायह या मोडलिंग- जब तक यह काम करता है, क्योंकि प्रोग्राम प्रक्रिया और परिणाम दोनों को जोड़ते हैं। किसी निर्माण स्थल पर डिजाइनरों या श्रमिकों के लिए, यह अंतर भी महत्वहीन लगता है।

भविष्य में, संक्षिप्त नाम बीआईएम ने कंप्यूटर डिजाइन प्रौद्योगिकियों में विशेषज्ञों की शब्दावली में मजबूती से प्रवेश किया है और व्यापक हो गया है, और अब पूरी दुनिया इसे जानती है।

वैसे तो हम हर समय बात करते रहते हैं इमारतों- यह बिल्डिंग शब्द के रूसी में अनुवाद का एक प्रकार है, हालांकि बीआईएम का अर्थ यहां भी उपयुक्त है संरचनाएं(पुल, तटबंध, बांध, सड़क, पाइपलाइन, आदि) भी। इसलिए, बीआईएम को "इमारतों और संरचनाओं की सूचना मॉडलिंग" के रूप में समझना अधिक सही है, लेकिन संक्षिप्तता के लिए हम केवल इमारतों के बारे में बात करेंगे, इमारतों को "सामान्यीकृत" अर्थ में समझेंगे।

ऐतिहासिक रूप से (और आर्थिक रूप से) ऐसा हुआ कि कंप्यूटर प्रोग्राम के कुछ डेवलपर्स, जो अनिवार्य रूप से सूचना मॉडलिंग के निर्माण से संबंधित हैं, वर्तमान में आम तौर पर स्वीकृत शब्दावली के अलावा, अपनी स्वयं की अवधारणाओं का भी उपयोग करते हैं।

उदाहरण के लिए, आर्किटेक्ट्स के बीच व्यापक रूप से उपयोग किए जाने वाले ArchiCAD पैकेज के निर्माता, हंगरी की कंपनी ग्राफिसॉफ्ट ने 1987 में VB (वर्चुअल बिल्डिंग) की अवधारणा पेश की - "वर्चुअल बिल्डिंग", जो संक्षेप में, BIM के साथ कुछ समान है, और इस अवधारणा को अपने कार्यक्रम में डालता है, इस प्रकार ArchiCAD व्यावहारिक रूप से दुनिया का पहला BIM एप्लिकेशन बन गया है।

कभी-कभी आप इलेक्ट्रॉनिक निर्माण (ई-निर्माण) या के अर्थ में समान वाक्यांश पा सकते हैं आभासी डिजाइन और निर्माण(वीडीसी - वर्चुअल डिज़ाइन एंड कंस्ट्रक्शन), और संयुक्त राज्य अमेरिका में, सीआईएम (सिविल इंटीग्रेटेड मैनेजमेंट) शब्द का उपयोग बुनियादी सुविधाओं के संबंध में भी व्यापक रूप से किया जाता है।

और फिर भी, आज, संक्षिप्त नाम बीआईएम, जिसे पहले से ही सार्वभौमिक मान्यता और दुनिया में सबसे व्यापक वितरण प्राप्त हुआ है, को डिजाइन और निर्माण के क्षेत्र में प्रमुख माना जाता है।

ऐसे शब्द भी हैं जो भवन सूचना मॉडलिंग के अलग-अलग वर्गों को उजागर करते हैं। विशेष रूप से, बेंटले सिस्टम्स ने BrIM (ब्रिज इंफॉर्मेशन मॉडलिंग) शब्द को पेश किया है और सक्रिय रूप से उपयोग कर रहा है, जो इस प्रकार की संरचना के लिए BIM अवधारणा को निर्दिष्ट करता है।

1998 में डसॉल्ट सिस्टम्स द्वारा तैयार की गई पीएलएम (उत्पाद जीवनचक्र प्रबंधन) अवधारणा बीआईएम के बहुत करीब है। उत्पाद जीवन चक्र प्रबंधन, जो आज पहले से ही औद्योगिक उत्पादन में मौलिक बन गया है और जिसका इंजीनियरिंग सीएडी के लगभग पूरे उद्योग द्वारा सक्रिय रूप से उपयोग किया जाता है।

पीएलएम अवधारणा मानती है कि एक एकल सूचना आधार बनाया जा रहा है जो योजना के अनुसार कुछ नया बनाने के तीन मुख्य घटकों का वर्णन करता है उत्पाद - प्रक्रियाएँ - संसाधन, साथ ही इन घटकों के बीच संबंधों को निर्दिष्ट करना।

इस तरह के एक एकीकृत मॉडल की उपस्थिति उत्पाद के डिजाइन, उत्पादन और संचालन को संयोजित करने वाली संपूर्ण निर्दिष्ट श्रृंखला को जल्दी और कुशलता से जोड़ने और अनुकूलित करने की क्षमता प्रदान करती है।

साथ ही, पीएलएम अवधारणा में, सभी प्रकार की तकनीकी रूप से जटिल वस्तुओं को उत्पाद के रूप में माना जा सकता है: विमान और जहाज, कारें और रॉकेट, इमारतें और उनके इंजीनियरिंग सिस्टम, कंप्यूटर नेटवर्क, आदि। (चित्र 2-1-2)।

चावल। 2-1-2. पीएलएम प्रौद्योगिकी को उत्पादों के विकास, उत्पादन और संचालन में विभिन्न प्रकार की समस्याओं को हल करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। कैटिया V5 सॉफ्टवेयर

इस प्रकार, चूंकि इमारतें और उनके सिस्टम पीएलएम वस्तुओं की सूची में शामिल हैं, इसलिए यह तर्क दिया जा सकता है कि पीएलएम अवधारणा निर्माण और वास्तुकला में लागू है।

दूसरी ओर, जैसे ही हम इस उद्योग में पीएलएम का उपयोग करना शुरू करते हैं, हम डिजाइन और निर्माण गतिविधियों की बारीकियों से अभिभूत हो जाते हैं, जो मैकेनिकल इंजीनियरिंग से कुछ लेते हैं, और कुछ को अपने साथ बदल देते हैं या इसे पूरी तरह से अस्वीकार कर देते हैं, और चाहे हम चाहें यह हो या न हो, हमें बीआईएम मिलता है।

इसलिए बड़े विश्वास के साथ हम कह सकते हैं कि बीआईएम और पीएलएम "जुड़वां भाई" हैं, या, अधिक सटीक रूप से, बीआईएम मानव गतिविधि के एक विशेष क्षेत्र में पीएलएम अवधारणा का प्रतिबिंब और परिशोधन है - वास्तुशिल्प और निर्माण डिजाइन, सभी को ध्यान में रखते हुए इसकी विशिष्ट विशेषताएं. साथ ही, किसी को यह नहीं भूलना चाहिए कि बीआईएम और पीएलएम प्रत्येक अवधारणा के उद्भव और विकास का अपना विशिष्ट इतिहास है। लेकिन इन अवधारणाओं की निकटता वस्तुनिष्ठ रूप से इंगित करती है कि तकनीकी प्रकार की मानव गतिविधि का विकास एक ही दिशा में सामान्य कानूनों का पालन करता है - सूचना मॉडलिंग की दिशा।

यह काफी तर्कसंगत है कि, पीएलएम के अनुरूप, बीएलएम (बिल्डिंग लाइफसाइकल मैनेजमेंट) शब्द पहले ही प्रकट होना शुरू हो गया है - जीवन चक्र प्रबंधन का निर्माण, एफएम (सुविधा प्रबंधन) की पहले से ही व्यापक रूप से इस्तेमाल की जाने वाली अवधारणा के समान है - सेवा प्रबंधन, भवन के संचालन और उसमें होने वाली प्रक्रियाओं के प्रबंधन के लिए संगठनात्मक, तकनीकी और सॉफ्टवेयर संसाधनों से युक्त एक प्रणाली को दर्शाता है (चित्र 2-1-3)।

चावल। 2-1-3. एलेक्सी कोपिलोव। बैंक परियोजना "एक्सेंट"। बाईं ओर - इमारत की उपस्थिति, दाईं ओर - इमारत में नकदी प्रवाह और आगंतुकों की आवाजाही का अनुकरण। "बिल्डिंग डिज़ाइन" विशेषता में डिप्लोमा प्रोजेक्ट। एनजीएएसयू(सिबस्ट्रिन), 2010

बेशक, यह सब सुनने के बाद, बीआईएम संशयवादी (और उनमें से अभी भी बहुत सारे हैं) आपत्ति कर सकते हैं: "बीआईएम क्या है? क्या डेटाबेस प्रबंधन? क्या इंजीनियरिंग और अन्य अवधारणाएँ? किसी भी निर्माण स्थल पर जाएँ और देखें कि वहाँ क्या हो रहा है! वहाँ हर कोई जूते पहनकर कीचड़ में चलता है! (चित्र 2-1-4)।

चावल। 2-1-4. क्राको में विस्ला फुटबॉल स्टेडियम को यूरो 2012 की मेजबानी के लिए डिज़ाइन किया गया है। डिजाइन और निर्माण बीआईएम तकनीक का उपयोग करके किया जाता है। पूर्वी स्टैंड का कंप्यूटर मॉडल और निर्माण चरण, 2009

जवाब में, पहले तो, एक बार फिर हम निर्माण उद्योग की बारीकियों को याद करते हैं - सब कुछ जमीन पर बनाया गया है, इसलिए बड़ी खुदाई और इससे जुड़ी समस्याएं अपरिहार्य हैं।

दूसरे, हम ध्यान दें कि हर समय निर्माण मानव गतिविधि के साथ-साथ मैकेनिकल इंजीनियरिंग के सबसे सटीक और बौद्धिक रूप से क्षमतावान प्रकार की श्रेणी में था।

और खड़ी की गई संरचनाओं के तकनीकी विस्तार के स्तर, इस "निर्माण" सटीकता की, हमेशा अपने समय की अवधि के लिए उच्चतम की आवश्यकता होती है।

इसका एक ज्वलंत उदाहरण 1887-1889 में पेरिस में एफिल टॉवर का निर्माण है, जब इसके रचनाकारों ने, संरचना के अभूतपूर्व आयामों के साथ, "मशीन-निर्माण" कार्यों के रूप में इतना अधिक निर्माण नहीं किया, जिससे सभी धातु संरचनाओं को उच्चतम स्तर पर लाया गया। पहले से असेंबली की तैयारी की डिग्री और केवल "रिवेट इंस्टालेशन" करना।

निर्माण सटीकता का स्तर हमेशा सामान्य रूप से मानव विकास के सामान्य तकनीकी स्तर द्वारा निर्धारित किया गया है, यह लगातार बढ़ा है और हमारे समय में लगातार बढ़ रहा है। इसके अलावा, विकास एक हिमस्खलन की तरह है, इसलिए आज, पहले से ही बड़े पैमाने पर, निर्माण उत्पादन विशेष रूप से महत्वपूर्ण वस्तुओं (पुलों, स्टेडियमों, उच्च) दोनों पर प्रदर्शन सटीकता ("उत्पादों" के पैमाने को ध्यान में रखते हुए) के मामले में काफी तुलनीय है। -ऊँची इमारतें, कॉन्सर्ट हॉल, आदि), और आधुनिक मैकेनिकल इंजीनियरिंग वाली सामान्य इमारतों पर (चित्र 2-1-5)।

चावल। 2-1-5. बाईं ओर - मॉस्को में सेंट बेसिल कैथेड्रल (16वीं शताब्दी के मध्य में निर्मित), पश्चिमी स्तंभ के अष्टकोणों की समानता में कुछ "अंतर" स्पष्ट रूप से दिखाई देते हैं; दाएं - लंदन में स्विस री बिल्डिंग की ग्लेज़िंग की स्थापना (21वीं सदी की शुरुआत में)

साथ ही, फिर से, वास्तुशिल्प और निर्माण डिजाइन और उत्पादन की विशिष्टताओं के साथ-साथ मैकेनिकल इंजीनियरिंग से उनके मतभेदों के कारण (उदाहरण के लिए, एक इमारत को एक ही समय में डिजाइन, निर्मित और संचालित किया जा सकता है), यह ध्यान देने योग्य है एक बार फिर कि बीआईएम अभी भी पीएलएम नहीं है।

1.3. डिज़ाइन में पुराने और नए दृष्टिकोण के बीच संबंध

सूचना मॉडलिंग के माध्यम से इमारतों के डिजाइन के दृष्टिकोण में, सबसे पहले, शामिल है: संग्रह, भंडारण और जटिल प्रसंस्करणइमारत के बारे में सभी वास्तुशिल्प, डिजाइन, तकनीकी, आर्थिक और अन्य जानकारी को उसके सभी अंतर्संबंधों और निर्भरताओं के साथ डिजाइन करने की प्रक्रिया में, जब इमारत और उससे जुड़ी हर चीज को एक ही वस्तु के रूप में माना जाता है।

इन संबंधों की सही परिभाषा, साथ ही एक सटीक वर्गीकरण, सुविचारित और संगठित संरचना, उपयोग किए गए डेटा की प्रासंगिकता और विश्वसनीयता, उपलब्ध जानकारी (डेटा प्रबंधन इंटरफ़ेस) तक पहुंचने और काम करने के लिए सुविधाजनक और प्रभावी उपकरण, बाहरी सिस्टम में आगे उपयोग के लिए इस जानकारी या इसके विश्लेषण के परिणामों को स्थानांतरित करने की क्षमता मुख्य घटक हैं जो बिल्डिंग सूचना मॉडलिंग की विशेषता रखते हैं और इसकी आगे की सफलता निर्धारित करते हैं।

और योजनाएँ, पहलू और अनुभाग, जो पहले डिज़ाइन प्रक्रिया के साथ-साथ अन्य सभी कामकाजी दस्तावेज़ों, दृश्य छवियों और अन्य प्रकार की परियोजना प्रस्तुति पर हावी थे, अब केवल प्रस्तुति की भूमिका सौंपी गई है परिणामयह सूचना मॉडलिंग. सच है, परिणाम आपको परियोजना की गुणवत्ता का तुरंत आकलन करने और यदि आवश्यक हो, तो इसमें आवश्यक समायोजन करने की अनुमति देते हैं।

थोड़ा आगे बढ़ते हुए, हम ध्यान देते हैं कि सूचना मॉडलिंग के मुख्य लाभों में से एक पूरे मॉडल के साथ काम करने की क्षमता है, इसके किसी भी प्रकार का उपयोग करके, विशेष रूप से, डिजाइनरों से परिचित योजनाएं, पहलू और अनुभाग इन उद्देश्यों के लिए उत्कृष्ट हैं।

ऐसी स्थिति में कोई स्पष्ट विरोधाभास देख सकता है - डिज़ाइन में फ़्लैट अनुमानों से सूचना मॉडल की ओर बढ़ते हुए, हम फ़्लैट अनुमानों के लिए इस मॉडल को बनाने का अधिकार सुरक्षित रखते हैं।

ऐसा लगता है कि यहां कोई विरोधाभास नहीं है. केवल निम्नलिखित परिस्थितियों को ध्यान में रखना आवश्यक है।

1. भवन सूचना मॉडलिंग आ रही है इसके बजाय नहींशास्त्रीय डिजाइन विधियाँ, लेकिन है विकासउत्तरार्द्ध, इसलिए यह तार्किक रूप से उन्हें अवशोषित करता है।

2. शास्त्रीय दृष्टिकोण के विपरीत, सपाट प्रक्षेपण के माध्यम से काम करना सुलभ और परिचित है, इसलिए, कई लोगों के लिए यह सुविधाजनक है, लेकिन एकमात्र नहींमॉडल के साथ काम करने की विधि.

3. नई डिजाइन पद्धति के साथ, समतलीय प्रक्षेपणों के साथ काम करना "विशुद्ध रूप से ड्राइंग" या "ज्यामितीय" नहीं रह जाता है, यह बन जाता है अधिक जानकारी. और सपाट प्रक्षेपण एक "खिड़की" की भूमिका निभाते हैं जिसके माध्यम से हम मॉडल को देखते हैं।

4. नई पद्धति के अनुसार डिजाइनिंग का परिणाम है नमूना(अब यह परियोजना है), और चित्रों और दस्तावेज़ों का ढेर (जिसे पहले परियोजना माना जाता था) अब इसकी प्रस्तुति के रूपों में से एक है। वैसे, कुछ परीक्षा निकाय, जैसे कि मॉसगोसेक्सपर्टिज़ा, ने पहले ही पेपर दस्तावेज़ीकरण के क्लासिक सेट के बजाय एक सूचना मॉडल को स्वीकार करना शुरू कर दिया है।

यदि आप बारीकी से देखें, तो यह देखना आसान है कि इमारतों की सूचना मॉडलिंग की अवधारणा के साथ, मौलिक डिजाइन निर्णय, पहले की तरह, एक व्यक्ति के हाथों में रहते हैं, और "कंप्यूटर" फिर से केवल उसे सौंपे गए तकनीकी कार्य करता है। सूचना के भंडारण, विशेष प्रसंस्करण, आउटपुट या प्रसारण के लिए।

लेकिन एक और, नए दृष्टिकोण और पिछले डिजाइन तरीकों के बीच कोई कम महत्वपूर्ण अंतर यह नहीं है कि कंप्यूटर द्वारा किए गए इस तकनीकी कार्य की बढ़ती मात्रा मौलिक रूप से अलग प्रकृति की है, और एक व्यक्ति स्वयं लगातार घटते समय में इस तरह की मात्रा के साथ है डिज़ाइन के लिए आवंटित, अब इसका सामना नहीं किया जा सकता।

1.4. बीआईएम अवधारणा एकल मॉडल पर आधारित है

2004 में, मॉस्को में एक जोरदार त्रासदी हुई - ट्रांसवाल पार्क का गुंबद ढह गया। फिर उन्होंने परियोजना के लेखक नोडर कंचेली को दोषी बनाने का फैसला किया - यह कई लोगों के लिए सुविधाजनक होगा। आर्किटेक्ट के खिलाफ सबसे गंभीर आरोपों में से एक यह है कि कुछ मामलों में कंक्रीट के गलत ब्रांड का इस्तेमाल किया गया था। लेकिन मामला ख़त्म नहीं हुआ, बल्कि माफ़ी के तहत बंद कर दिया गया। जांच से यह भी पता चला कि इसके अनुमोदन और कार्यान्वयन की प्रक्रिया में, भवन परियोजना में संरचनात्मक और सामग्री दोनों में दर्जनों बदलाव किए गए, विशेष रूप से स्टील और कंक्रीट ग्रेड में बदलाव। परिणामस्वरूप, कई परिवर्तन, कभी-कभी उचित गणना औचित्य के बिना किए गए, एक त्रुटि उत्पन्न हुई जिसके कारण त्रासदी हुई। और यदि ट्रांसवाल पार्क के रचनाकारों के पास एक ही सूचना मॉडल होता, तो प्रत्येक परिवर्तन की स्थिति में सभी गणना समय पर और उच्च सटीकता के साथ की जा सकती थी। लेकिन, दुर्भाग्य से, उस समय BIM के बारे में किसी ने नहीं सुना था।

निर्माणाधीन वस्तु का एक एकल मॉडल बीआईएम का आधार है, जो इस तकनीक के किसी भी कार्यान्वयन का एक अभिन्न अंग है। यह ऊपर वर्णित सभी समस्याओं का समाधान है। केवल एक ही मॉडल देता है पूर्ण और सुसंगत जानकारीनिर्माण द्वारा.

यदि कोई एकल मॉडल नहीं है, तो यह अब बीआईएम नहीं है, बल्कि इसका कुछ सन्निकटन है, या यहां तक ​​कि इमारत के सूचना मॉडल पर सिर्फ एक दयनीय पैरोडी ("वहां 3 डी है, इसलिए सब कुछ ठीक है")।

एक साल में डिज़ाइन किया गया और दो साल में बनाया गया, 308 मीटर गगनचुंबी इमारत वन आइलैंड ईस्ट, जो बीआईएम प्रौद्योगिकी के अनुप्रयोग के लिए एक विश्व मॉडल बन गया है, 2008 में हांगकांग में चालू किया गया था (अध्याय 3 में विस्तृत)। विशेष रूप से, इसके एकीकृत सूचना मॉडल का उपयोग विभिन्न विशेषज्ञों की एक बड़ी टीम द्वारा इस सबसे जटिल इमारत के डिजाइन के दौरान दिखाई देने वाली सभी विसंगतियों और टकरावों को खोजने के लिए किया गया था। सामान्य ठेकेदार, स्वियर प्रॉपर्टीज़ लिमिटेड के अनुसार, परियोजना पर काम के दौरान लगभग 2000 ऐसी त्रुटियों का पता लगाया गया और उन्हें समय पर समाप्त कर दिया गया। उस समय उपयोग किए जाने वाले डिजिटल प्रोजेक्ट प्रोग्राम में, आधुनिक बीआईएम कॉम्प्लेक्स के विशाल बहुमत की तरह, टकराव की खोज स्वचालित रूप से होती है, लेकिन उनका उन्मूलन, निश्चित रूप से, पहले से ही मनुष्य का काम है।

वास्तुकला, संरचनाओं और उपकरणों सहित एक एकल भवन सूचना मॉडल, विशेष रूप से उत्कृष्ट नहीं है, बल्कि एक पूरी तरह से सामान्य और आसानी से लागू की जाने वाली घटना है, जो शैक्षिक स्तर पर भी उपलब्ध है। केवल एक भवन मॉडल का उपयोग इसकी विशेषताओं की पूर्ण गणना करने के साथ-साथ विशिष्टताओं और अन्य आवश्यक कार्य दस्तावेज तैयार करने, धन की आवाजाही और निर्माण स्थल पर घटकों की आपूर्ति की योजना बनाने, निर्माण का प्रबंधन करने के लिए किया जा सकता है। सुविधा, और भी बहुत कुछ।

लेकिन बीआईएम में एक मॉडल को एक फ़ाइल के साथ भ्रमित नहीं किया जाना चाहिए। एक एकल या मिश्रित फ़ाइल पहले से ही एक विशिष्ट बीआईएम कार्यक्रम या ऐसे कार्यक्रमों के एक सेट में एक मॉडल के साथ काम को व्यवस्थित करने का एक तरीका है। एक नियम के रूप में, विभिन्न विषयगत क्षेत्रों से संबंधित मॉडल के हिस्से स्वायत्त हो सकते हैं। उदाहरण के लिए, एक इलेक्ट्रीशियन के लिए अपनी फ़ाइल में भवन संरचनाओं के सभी भार और कनेक्शन को देखने का कोई मतलब नहीं है, उसके लिए संरचनाओं को स्वयं (उनकी रूपरेखा) देखने के लिए पर्याप्त है। इसके अलावा, बड़ी परियोजनाएं विशाल सूचना मॉडल को जन्म देती हैं, जिनके साथ एक फ़ाइल के रूप में काम करना पहले से ही काफी तकनीकी कठिनाइयों को प्रस्तुत करता है। ऐसे मामलों में, मॉडल के निर्माता जबरन इसे भागों में विभाजित करते हैं, उनके जुड़ाव का आयोजन करते हैं। आधुनिक कंप्यूटर प्रौद्योगिकी के विकास के स्तर के कारण, वर्तमान आईटी प्रौद्योगिकियों के लिए यह एक सामान्य अभ्यास है।

दूसरी ओर, एक फ़ाइल की छोटी मात्रा के साथ और हल किए जा रहे कार्यों की बारीकियों को ध्यान में रखते हुए, आमतौर पर इसे भागों में विभाजित करने की कोई कृत्रिम आवश्यकता नहीं होती है। उदाहरण के लिए, नीचे दी गई फ़ाइल वास्तव में एक एकल वास्तुशिल्प और डिज़ाइन मॉडल थी, एक निश्चित निवारक सफाई के बाद इसकी मात्रा 50 एमबी थी और इसे एक नियमित कंप्यूटर पर अच्छी तरह से संसाधित किया गया था (चित्र 2-1-6)।

चावल। 2-1-6. एवगेनिया चुप्रिना। नोवोसिबिर्स्क में एक रूढ़िवादी चर्च की परियोजना। यह काम रेविट आर्किटेक्चर, एनजीएएसयू (सिबस्ट्रिन), 2011 में किया गया था

अन्य स्थितियों में, जो सीधे सूचना की मात्रा से संबंधित हैं, वस्तु की आंतरिक जटिलता डिजाइनरों को एक ही मॉडल में कई फाइलें रखने के लिए मजबूर करती है। उदाहरण के लिए, भूमिगत विकास (7 मंजिल गहरी) की परियोजना और नोवोसिबिर्स्क में सेवरडलोव स्क्वायर का सामान्य पुनर्निर्माण, जो नीचे दिया गया है, में सीधे तौर पर एक मॉडल बनाने वाली 48 फाइलें और लगभग 800 पारिवारिक फाइलें शामिल थीं, लेकिन इसे काफी कुशलता से संसाधित किया गया था। पारंपरिक पर्सनल कंप्यूटर (चित्र 2-1- 7)।

चावल। 2-1-7. सोफिया अनिकेवा, सर्गेई उलरिच। नोवोसिबिर्स्क में स्वेर्दलोव स्क्वायर के पुनर्निर्माण के लिए परियोजना। यह काम रेविट आर्किटेक्चर, एनजीएएसयू (सिबस्ट्रिन), 2011 में किया गया था

एकल सूचना मॉडल के साथ काम करने की विशिष्ट तकनीक परियोजना की सामग्री और दायरे, और उपयोग किए गए सॉफ़्टवेयर, साथ ही उपयोगकर्ता के अनुभव दोनों द्वारा निर्धारित की जाती है, और आमतौर पर कई विकल्पों की अनुमति देती है।

यदि "छोटी" परियोजनाओं के साथ सब कुछ सरल है - आप एक फ़ाइल के साथ काम कर सकते हैं (निश्चित रूप से इसकी बहुमुखी प्रतिभा के लिए उपयुक्त सॉफ़्टवेयर के साथ), तो "बड़ी" परियोजनाओं को पहले विभाजित करने के लिए बर्बाद किया जाता है, और फिर भागों को एक में "सिलाई" करने के लिए साबुत। इसके अलावा, सुसंगत जानकारी प्राप्त करने के लिए यह "सिलाई" सही होनी चाहिए, न कि असमान "इलेक्ट्रॉनिक रूप में चित्र" का एक सेट। कुछ बीआईएम प्रोग्राम, जैसे बेंटले एईसीओसिम बिल्डिंग डिज़ाइनर, एक ही मॉडल को कई विषयगत रूप से अलग-अलग संबद्ध फ़ाइलों में तुरंत लिखकर इस समस्या का समाधान करते हैं।

कभी-कभी आप यह राय सुन सकते हैं कि सूचना मॉडलिंग में उस कार्यक्रम को लेना आवश्यक है जो परियोजना के प्रत्येक अनुभाग को सर्वोत्तम तरीके से पूरा करता है, और फिर किसी तरह इसे एक साथ रखता है। निःसंदेह, यह अच्छा है यदि आपके पास एक ऐसा सूचना मॉडल हो जो कम से कम टकरावों की जाँच कर सके। लेकिन अक्सर, यह "एकत्रित होना" सभी सूचना मॉडलिंग को रद्द कर देता है - परियोजना के कुछ हिस्सों को बस एक मॉडल में इकट्ठा नहीं किया जाता है। ऐसी स्थिति में न आने के लिए, हमें याद रखना चाहिए कि कंप्यूटर डिज़ाइन, विशेष रूप से बीआईएम, शतरंज के खेल की तरह है, जहां आपको कुछ कदम आगे सोचना होता है। विशेष रूप से, मॉडल के कुछ हिस्सों के साथ काम करते समय, किसी को तुरंत स्पष्ट रूप से समझना चाहिए कि इसे फिर एक पूरे में कैसे इकट्ठा किया जाएगा। यदि आप इसकी कल्पना नहीं करते हैं, बीआईएम के बारे में नहीं सोचते हैं और ऑटोकैड में आकर्षित नहीं होते हैं, तो इस कार्यक्रम ने शास्त्रीय डिजाइन में अभी तक किसी को निराश नहीं किया है!

जो लोग कुछ कदम आगे सोचते हैं उन्होंने पाया है कि एक ही मॉडल को कई तरीकों से इकट्ठा किया जा सकता है, और यह विशेष रूप से बड़े मामलों में कर्मचारियों के बीच कुछ विशेषज्ञता को भी उजागर करता है। इसके अलावा, एक विशेष शब्दावली भी सामने आई है।

उदाहरण के लिए, फ़ेडरेटेड मॉडल(फ़ेडरेटेड मॉडल) - यह मॉडल विभिन्न कार्यक्रमों में विभिन्न विशेषज्ञों के काम से उनके स्वयं के फ़ाइल स्वरूपों के साथ बनाया जाता है, और सामान्य मॉडल की असेंबली विशेष "असेंबली" कार्यक्रमों (जैसे ऑटोडेस्क नेविसवर्क्स) में की जाती है। आज तक, यह बड़ी वस्तुओं के लिए एकीकृत सूचना मॉडल बनाने के लिए सबसे आम विकल्पों में से एक है (चित्र 2-1-8)।

चावल। 2-1-8. एकातेरिना पिचुएवा. ऑटोडेस्क नेविसवर्क्स में टकराव की जांच। एनजीएएसयू(सिबस्ट्रिन), 2013

या एकीकृत मॉडल(एकीकृत मॉडल) - खुले प्रारूपों (जैसे आईएफसी) में बने भागों से इकट्ठा किया गया।

अलग से उल्लेख करने योग्य है हाइब्रिड मॉडल(हाइब्रिड मॉडल), जो त्रि-आयामी तत्वों और उनसे जुड़े 2डी चित्र दोनों एकत्र करता है।

अन्य शर्तें भी हैं, लेकिन मैं पाठक के पहले से ही भरे हुए दिमाग को उनसे भरना नहीं चाहूंगा, क्योंकि वह इस पृष्ठ पर "पहुंच" गया है। मैं केवल बुनियादी सिद्धांत तैयार करूंगा जिनका एकीकृत भवन सूचना मॉडल प्राप्त करते समय पालन किया जाना चाहिए:

  1. यदि मॉडल को भागों में विभाजित नहीं किया जा सकता है, तो ऐसा न करना बेहतर है, लेकिन तुरंत एक मॉडल के साथ काम करना।
  2. यदि मॉडल विभाजन से बचा नहीं जा सकता है, तो प्रत्येक उपयोगकर्ता के लिए एक केंद्रीय फ़ाइल और स्थानीय प्रतियों के विकल्प का उपयोग करना बेहतर है।
  3. यदि यह काम नहीं करता है (उदाहरण के लिए, आर्किटेक्ट और इलेक्ट्रीशियन को अलग-अलग फ़ाइल टेम्पलेट की आवश्यकता होती है), तो बाहरी लिंक का उपयोग किया जाना चाहिए।
  4. यदि बाहरी लिंक भी समस्याग्रस्त हैं (उदाहरण के लिए, परियोजना के कुछ हिस्सों के कलाकार विभिन्न शहरों में स्थित हैं), तो विशेष कार्यक्रमों का उपयोग करके भागों को "सिलाई" करने के लिए तैयार हो जाएं।
  5. यदि एक सॉफ्टवेयर में (या एक फ़ाइल प्रारूप में) काम करना संभव नहीं है, तो आपको विशेष कार्यक्रमों में मॉडल के कुछ हिस्सों को "सिलाई" करना होगा, या ऐसी जानकारी के कुछ हिस्से के नुकसान के लिए तैयार रहना होगा और इसकी "मैन्युअल" पुनर्प्राप्ति।
  6. यदि आप पिछले पांच को अनुपयुक्त मानकर इस बिंदु पर पहुंचते हैं, तो बीआईएम के बारे में भूल जाएं और ऑटोकैड में ड्रा करें, या सूचना मॉडलिंग में प्रशिक्षित 1-5 छात्रों को आमंत्रित करें - वे आपके लिए जल्दी से सब कुछ करेंगे।

1.5. बीआईएम - वैज्ञानिक अनुसंधान और प्रयोग के लिए एक उपकरण

बिल्डिंग सूचना मॉडलिंग में एक और बहुत दिलचस्प गुण है - यह योजना, डिजाइन, आंतरिक व्यवस्था और उपकरण, ऊर्जा खपत, पर्यावरण मित्रता, डिजाइन और निर्माण सुविधाओं और डिजाइन के अन्य पहलुओं से संबंधित लगभग सभी मुद्दों पर वैज्ञानिक अनुसंधान और प्रयोग करना संभव बनाता है। और निर्माण गतिविधियाँ..

इन उद्देश्यों के लिए, एक मॉडल किसी विशिष्ट प्रक्षेपित या पहले से मौजूद वस्तु का नहीं, बल्कि किसी प्रकार का अमूर्त कंप्यूटर डिज़ाइन बनाया जाता है जो आवश्यक सीमा तक अध्ययन के तहत स्थिति का अनुकरण करता है।

भविष्य में, इस डिज़ाइन को कंप्यूटर प्रभाव (इसके मापदंडों को बदलते हुए) के अधीन किया जाता है और प्राप्त परिणामों का विश्लेषण किया जाता है (चित्र 2-1-9)।

चावल। 2-1-9. इगोर कोज़लोव. एक अनुसंधान भवन मॉडल का उपयोग करके एक निश्चित फॉर्मवर्क ब्लॉक प्रणाली का विकास। परिणामस्वरूप, रूसी संघ का पेटेंट प्राप्त हुआ। यह काम रेविट आर्किटेक्चर, एनजीएएसयू (सिबस्ट्रिन), 2010 में किया गया था

ऐसे मॉडल को कॉल करना तर्कसंगत है अनुसंधान भवन सूचना मॉडलया रिसर्च बीआईएम (आरबीआईएम)।

निःसंदेह, इस बात पर आपत्ति की जा सकती है कि किसी भवन को डिजाइन करते समय, योजना, निर्माण, उपकरण आदि के विभिन्न विकल्पों पर हमेशा विचार किया जाता है और सबसे उपयुक्त विकल्प का चयन किया जाता है।

लेकिन अनुसंधान मॉडल और "सामान्य" बीआईएम के बीच अंतर यह है कि आरबीआईएम का उद्देश्य शुरू से ही इमारतों के डिजाइन, उपकरण या संचालन के कुछ सामान्य पहलुओं का अध्ययन करना है और यह किसी भी विशिष्ट संरचना के अनुरूप नहीं हो सकता है।

आरबीआईएम एक और बीआईएम सुविधा है जो बिल्डिंग सूचना मॉडलिंग तकनीक को पारंपरिक डिजाइन से कहीं आगे ले जाती है (चित्र 2-1-10)।

चावल। 2-1-10. स्वेतलाना वाल्गर, मैक्सिम डेनिलोव, यूलिया उबोगोवा। स्थायी फॉर्मवर्क तत्वों की मॉडलिंग और कंक्रीट डालने के दौरान विरूपण के लिए संरचना की गणना। रेविट आर्किटेक्चर में मॉडलिंग की गई, गणना - एएनएसवाईएस, एनजीएएसयू (सिबस्ट्रिन), 2014 में

1.6. भवन सूचना मॉडल के व्यावहारिक लाभ

हालाँकि, शब्दावली अभी भी मुख्य चीज़ नहीं है। भवन सूचना मॉडलिंग का उपयोग निर्माणाधीन सुविधा के साथ काम को बहुत सुविधाजनक बनाता है और डिजाइन के पिछले रूपों की तुलना में इसके कई फायदे हैं।

सबसे पहले, यह आपको विभिन्न विशेषज्ञों और संगठनों द्वारा बनाई गई भविष्य की संरचना के घटकों और प्रणालियों को वस्तुतः इकट्ठा करने, उनके इच्छित उद्देश्य के अनुसार चयन करने, गणना करने, डॉक करने और समन्वय करने की अनुमति देता है, "कलम की नोक पर" पहले से जांच करने के लिए उनके गुण और व्यवहार्यता, अलग-अलग हिस्सों के रूप में कार्यात्मक उपयुक्तता और प्रदर्शन, और समग्र रूप से इमारत।

इसके अलावा, बीआईएम तकनीक डिजाइनरों के लिए सबसे अप्रिय समस्या से बचना संभव बनाती है - आंतरिक विसंगतियों (टकराव) की उपस्थिति जो तब उत्पन्न होती है जब इसके घटकों या आसन्न वर्गों को एक ही परियोजना में संयोजित किया जाता है। या बल्कि, समस्या से बचने के लिए नहीं, बल्कि इसे प्रभावी ढंग से हल करने के लिए, पहले इस्तेमाल किए गए "मैनुअल" या यहां तक ​​कि सीएडी-आधारित दृष्टिकोण की तुलना में इस पर दस गुना कम समय खर्च करना और, सबसे महत्वपूर्ण बात, सभी स्थानों की पहचान करने की गारंटी के साथ। ऐसी विसंगतियाँ (चित्र 2- 1-11)।

चावल। 2-1-11. वास्तुकार फ्रैंक गेहरी द्वारा मियामी (यूएसए) में न्यू वर्ल्ड सिम्फनी म्यूजिक स्कूल की नई इमारत की परियोजना, बीआईएम तकनीक का उपयोग करके विकसित की गई है। एकल मॉडल के घटकों को अलग से दिखाया गया है: सामान्य दृश्य का दृश्य, भवन का बाहरी आवरण, लोड-असर फ्रेम, इंजीनियरिंग उपकरण का एक सेट और परिसर का आंतरिक संगठन

पारंपरिक कंप्यूटर-सहायता प्राप्त डिज़ाइन प्रणालियों के विपरीत, जो ज्यामितीय छवियां बनाती हैं, निर्माणाधीन इमारत की सूचना मॉडलिंग का परिणाम अक्सर होता है संपूर्ण संरचना का वस्तु-उन्मुख डिजिटल मॉडल, जिसे मॉडलिंग किया जा सकता है इसके निर्माण को व्यवस्थित करने की प्रक्रिया.

और भले ही मॉडल के रचनाकारों ने भवन निर्माण की प्रक्रिया को व्यवस्थित करने का कार्य स्वयं निर्धारित नहीं किया हो (हालाँकि यह किसी भी परियोजना का एक अनिवार्य हिस्सा है), पारंपरिक दृष्टिकोण की तुलना में सूचना मॉडल के आधार पर यह बहुत आसान है (योजनाएँ, पहलू, आदि) (चित्र 2-1-12)।

चावल। 2-1-12. एकातेरिना पिचुएवा. सूचना मॉडल के आधार पर भवन निर्माण कार्यक्रम। यह काम रेविट आर्किटेक्चर और नेविसवर्क्स में किया गया था। एनजीएएसयू(सिबस्ट्रिन), 2013

यहां कुछ विशेषताएं दी गई हैं जो बीआईएम को पारंपरिक कंप्यूटर सहायता प्राप्त भवन मॉडल से अलग करती हैं:

  • सटीक ज्यामिति- सभी वस्तुओं को विश्वसनीय रूप से (आंतरिक, डिज़ाइन सहित वास्तविक के अनुसार पूर्ण रूप से), ज्यामितीय रूप से सही और सटीक आयामों में सेट किया गया है;
  • व्यापक और पुनः भरने योग्य वस्तु गुण- मॉडल में सभी वस्तुओं में कुछ पूर्वनिर्धारित गुण (सामग्री विशेषताएँ, निर्माता कोड, मूल्य, अंतिम रखरखाव तिथि, आदि) होते हैं जिन्हें मॉडल में और विशेष फ़ाइल स्वरूपों (उदाहरण के लिए, आईएफसी) दोनों के माध्यम से संशोधित, पूरक और उपयोग किया जा सकता है। इसके बाहर;
  • अर्थ संबंधी संबंधों का खजाना- मॉडल में, घटक भागों के कनेक्शन और पारस्परिक अधीनता के ऐसे संबंध जैसे "समाहित", "पर निर्भर करता है", "किसी चीज़ का हिस्सा है", आदि निर्धारित किए जाते हैं और विचार करते समय ध्यान में रखा जाता है।
  • एकीकृत जानकारी- मॉडल में सभी जानकारी एक ही केंद्र में होती है, जिससे इसकी स्थिरता, सटीकता और उपलब्धता सुनिश्चित होती है;
  • जीवन चक्र रखरखाव- मॉडल डिज़ाइन, निर्माण, संचालन और यहां तक ​​कि इमारत के अंतिम विध्वंस (उपयोग) की पूरी अवधि के दौरान डेटा के साथ काम करने का समर्थन करता है।

प्रायः, किसी भवन का सूचना मॉडल बनाने का कार्य तीन चरणों में किया जाता है।

प्रथम चरण. बीआईएम एक वस्तु-उन्मुख तकनीक है। इसलिए, कुछ ब्लॉक (परिवार) पहले विकसित किए जाते हैं - प्राथमिक डिजाइन तत्व जो भवन निर्माण उत्पादों (खिड़कियां, दरवाजे, फर्श स्लैब इत्यादि) और उपकरण तत्वों (हीटिंग और प्रकाश उपकरण, लिफ्ट इत्यादि) और बहुत कुछ के अनुरूप होते हैं। , जो सीधे तौर पर इमारत से संबंधित है, लेकिन निर्माण स्थल के बाहर निर्मित होता है और सुविधा के डिजाइन और निर्माण के दौरान समग्र रूप से उपयोग किया जाता है, और भागों में विभाजित नहीं होता है।

दूसरा चरण- निर्माण स्थल पर जो बनाया गया है उसका मॉडलिंग। ये नींव, दीवारें, छतें, टिका हुआ अग्रभाग और बहुत कुछ हैं। यह पूर्व-निर्मित (पहले चरण में, जो, वैसे, दूसरे के समानांतर में किया जा सकता है) तत्वों के व्यापक उपयोग को मानता है, उदाहरण के लिए, किसी भवन की पर्दे की दीवारें बनाते समय फास्टनरों या फ़्रेमिंग भागों।

तीसरा चरण- भवन डिजाइन से संबंधित व्यक्तिगत समस्याओं को हल करने के लिए विशेष अनुप्रयोगों में उपयुक्त प्रारूप (इस उद्देश्य के लिए आईएफसी प्रारूप विशेष रूप से विकसित किया गया था) में दूसरे चरण में बनाए गए मॉडल से जानकारी का आगे उपयोग।

इस प्रकार, बिल्डिंग सूचना मॉडलिंग के तर्क ने, कुछ संशयवादियों की आशंकाओं के विपरीत, प्रोग्रामिंग क्षेत्र को डिजाइनरों और बिल्डरों के लिए समझ से बाहर छोड़ दिया है और घर कैसे बनाया जाए, इसे कैसे सुसज्जित किया जाए और इसमें कैसे रहना है की सामान्य समझ से मेल खाता है। . यह डिजाइनरों और बिल्डरों की अन्य सभी श्रेणियों के साथ-साथ मालिकों, प्रबंधकों और ऑपरेटरों दोनों के लिए बीआईएम के साथ काम को बहुत सुविधाजनक और सरल बनाता है।

बीआईएम बनाते समय चरणों (पहले, दूसरे और तीसरे) में विभाजन के लिए, यह बल्कि मनमाना है - ये कार्य लगभग समानांतर में किए जा सकते हैं।

उदाहरण के लिए, आप मॉडलिंग की जा रही वस्तु में विंडो सम्मिलित कर सकते हैं, और फिर, नए विचारों के अनुसार, उन्हें बदल सकते हैं, और पहले से ही बदली हुई विंडो का उपयोग प्रोजेक्ट में किया जाएगा।

विशेषज्ञों द्वारा निर्मित डिज़ाइन की गई वस्तु का सूचना मॉडल इसके विभिन्न भागों, नोड्स और अनुभागों पर विशेष जानकारी प्राप्त करने का आधार बन जाता है। इसका सक्रिय रूप से सभी प्रकार के कामकाजी दस्तावेज़ बनाने, मापदंडों की गणना करने और भवन संरचनाओं और भागों का निर्माण करने, सुविधा को पूरा करने, तकनीकी उपकरणों को ऑर्डर करने और स्थापित करने, आर्थिक गणना करने, भवन के निर्माण को व्यवस्थित करने, निर्माण के लिए वित्तीय सहायता प्रदान करने के लिए सक्रिय रूप से उपयोग किया जाता है। साथ ही तकनीकी और संगठनात्मक और आर्थिक अनुवर्ती मुद्दों को हल करें।

एक बड़ी, तकनीकी रूप से जटिल और विशेष रूप से महत्वपूर्ण सुविधा के निर्माण में बीआईएम के जटिल अनुप्रयोग के प्रभावशाली उदाहरणों में से एक मियामी में अमेरिकन हायर म्यूजिक स्कूल (कंजर्वेटरी) न्यू वर्ल्ड सिम्फनी के लिए एक नई इमारत का निर्माण है। बीआईएम तकनीक का उपयोग करके इस सुविधा का डिज़ाइन 2006 में शुरू हुआ, निर्माण 2008 में और योजना के अनुसार जनवरी 2011 में चालू किया गया (चित्र 2-1-13)।

चावल। 2-1-13. अमेरिकी उच्च संगीत विद्यालय न्यू वर्ल्ड सिम्फनी की एक नई इमारत का निर्माण और इसके भविष्य के बाहरी और आंतरिक दृश्य

इस इमारत का कुल क्षेत्रफल 10,000 वर्ग मीटर है, मुख्य हॉल 700 दर्शकों के लिए डिज़ाइन किया गया है। इसे वेबकास्टिंग और संगीत कार्यक्रमों की रिकॉर्डिंग के साथ-साथ बाहरी 360-डिग्री वीडियो प्रक्षेपण के लिए अनुकूलित किया गया है। इसकी शीर्ष मंजिल पर एक संगीत पुस्तकालय, एक कंडक्टर का स्टूडियो, साथ ही 26 व्यक्तिगत रिहर्सल कमरे और कई संगीतकारों के संयुक्त रिहर्सल के लिए 6 कमरे हैं। वस्तु की अनुमानित लागत 200 मिलियन डॉलर थी, अंतिम लागत 160 थी (बीआईएम का उपयोग करने का एक और दिलचस्प, लेकिन पहले से ही काफी अनुमानित परिणाम)।

इस तरह की वस्तु का डिज़ाइन, काफी कम समय में किया गया, इमारत के सूचना मॉडल पर की गई सबसे विविध और बहुत जटिल गणनाओं की एक बड़ी संख्या से जुड़ा था, और एक बार फिर बीआईएम तकनीक की प्रभावशीलता को स्पष्ट रूप से प्रदर्शित किया (चित्र)। .2-1-14).

चावल। 2-1-14. हायर स्कूल ऑफ़ म्यूज़िक न्यू वर्ल्ड सिम्फनी: मुख्य प्रवेश द्वार। आर्किटेक्ट्स गेहरी पार्टनर्स, 2010

किसी भवन का एक सूचना मॉडल किसी वस्तु के पूरे जीवन चक्र के दौरान और उससे भी अधिक समय तक मौजूद रह सकता है (चाहिए)। इसमें मौजूद विभिन्न डेटा (मूल रूप से दर्ज) को भवन की वर्तमान स्थिति को दर्शाते हुए बदला, पूरक और प्रतिस्थापित किया जा सकता है।

डिज़ाइन में ऐसा दृष्टिकोण, जब किसी वस्तु को न केवल अंतरिक्ष में, बल्कि समय में भी माना जाता है, अर्थात, "3डी प्लस समय", जिसे अक्सर 4डी कहा जाता है, और "4डी प्लस (गैर-ज्यामितीय) जानकारी" (उदाहरण के लिए, लागत) को आमतौर पर 5D के रूप में जाना जाता है। हालाँकि, दूसरी ओर, कई प्रकाशनों में, 4D को "3D प्लस विनिर्देशों" के रूप में समझा जा सकता है, लेकिन यह कम और आम होता जा रहा है। कुछ लोग 6डी या 7डी मॉडल बनाने में गर्व महसूस करते हैं। मुझे लगता है कि नंबर डी की खोज फैशन के प्रति एक तरह की श्रद्धांजलि है। मुख्य बात नई डिज़ाइन अवधारणा की आंतरिक सामग्री है।

बीआईएम तकनीक ने पहले ही निर्माण की उच्च गति, मात्रा और गुणवत्ता के साथ-साथ महत्वपूर्ण बजट बचत प्राप्त करने की संभावना दिखाई है। उदाहरण के लिए, अमेरिकी शहर डेनवर में कला संग्रहालय की नई इमारत के सबसे जटिल रूप और आंतरिक उपकरणों के निर्माण के दौरान, इस वस्तु के लिए विशेष रूप से बनाए गए एक सूचना मॉडल का उपयोग डिजाइन में उपठेकेदारों की बातचीत को व्यवस्थित करने के लिए किया गया था। और इमारत के फ्रेम (धातु और प्रबलित कंक्रीट) का निर्माण और पाइपलाइन और विद्युत प्रणालियों का विकास और स्थापना। (चित्र 2-1-15)।

चावल। 2-1-15. डेनवर कला संग्रहालय (यूएसए), फ्रेडरिक एस. हैमिल्टन भवन। कंप्यूटर मॉडल और भवन के फ्रेम का निर्माण। वास्तुकार डैनियल लिब्सकिंड। टेक्ला स्ट्रक्चर्स सॉफ्टवेयर

सामान्य ठेकेदार के अनुसार, बीआईएम के विशुद्ध रूप से संगठनात्मक अनुप्रयोग (मॉडल केवल उपठेकेदारों की बातचीत और कार्य अनुसूची को अनुकूलित करने के लिए बनाया गया था) ने निर्माण अवधि को 14 महीने कम कर दिया और इसके परिणामस्वरूप अनुमानित लागत पर लगभग $400,000 की बचत हुई। $70 मिलियन की वस्तु. ये परिणाम ($400,000 और एक कलम की नोक पर 14 महीने) प्रभावशाली हैं (चित्र 2-1-16)।

चावल। 2-1-16. डेनवर कला संग्रहालय (यूएसए), फ्रेडरिक एस. हैमिल्टन भवन। अंतिम नज़र. वास्तुकार डेनियल लिब्सकिंड, 2006

लेकिन फिर भी, बीआईएम की सबसे महत्वपूर्ण उपलब्धियों में से एक ग्राहक की आवश्यकताओं के साथ नए भवन की परिचालन विशेषताओं का लगभग पूर्ण अनुपालन प्राप्त करने का अब (और पहले लगभग अनुपस्थित) अवसर है, और इसके संचालन में आने से पहले भी ( अधिक सटीक रूप से, शुरू होने से पहले ही)। निर्माण)। यह इस तथ्य के कारण हासिल किया गया है कि बीआईएम तकनीक आपको सभी संरचनाओं, सामग्रियों, इंजीनियरिंग उपकरणों और इसमें होने वाली प्रक्रियाओं के साथ उच्च स्तर की विश्वसनीयता के साथ ऑब्जेक्ट को फिर से बनाने और वर्चुअल मॉडल पर मुख्य डिजाइन निर्णयों को डीबग करने की अनुमति देती है। अन्य तरीकों से, शुद्धता के लिए डिज़ाइन निर्णयों का ऐसा सत्यापन संभव नहीं है - आपको बस इमारत का एक आदमकद मॉडल बनाना होगा। पुराने दिनों में समय-समय पर क्या होता था (और अब भी कुछ स्थानों पर होता है) - डिज़ाइन गणना की शुद्धता की जाँच पहले से ही बनाई गई वस्तु पर की गई थी, जब कुछ भी ठीक करना लगभग असंभव था। निर्माण के पिछले इतिहास में, ऐसे कई मामले थे, जब भवन के निर्माण के बाद, वस्तु के उद्देश्य को उसकी वास्तविक विशेषताओं के अनुसार ठीक किया गया था या उसके संचालन की शर्तों पर प्रतिबंध लगाए गए थे।

साथ ही, इस बात पर जोर देना विशेष रूप से महत्वपूर्ण है कि भवन सूचना मॉडल एक आभासी मॉडल है, जो कंप्यूटर प्रौद्योगिकी के उपयोग का परिणाम है। आदर्श रूप से, बीआईएम एक इमारत की एक आभासी प्रति है।

एक मॉडल बनाने के प्रारंभिक चरण में, हमारे पास जानकारी का एक निश्चित सेट होता है, जो लगभग हमेशा अधूरा होता है, लेकिन पहले सन्निकटन में काम शुरू करने के लिए पर्याप्त होता है। फिर मॉडल में दर्ज की गई जानकारी उपलब्ध होते ही पुनः भर दी जाती है और सही कर दी जाती है, और मॉडल अधिक से अधिक सटीक और समृद्ध हो जाता है।

इस प्रकार, एक सूचना मॉडल बनाने की प्रक्रिया हमेशा समय में विस्तारित होती है (यह लगभग निरंतर होती है), क्योंकि इसमें असीमित संख्या में "परिशोधन" हो सकते हैं। और इमारत का सूचना मॉडल स्वयं एक बहुत ही गतिशील और लगातार विकसित होने वाली इकाई है, जो एक स्वतंत्र जीवन जी रही है। साथ ही, किसी को यह समझना चाहिए कि भौतिक रूप से बीआईएम केवल कंप्यूटर की मेमोरी में मौजूद है। और इसका उपयोग केवल उन सॉफ्टवेयर टूल्स (प्रोग्रामों का एक सेट) के माध्यम से किया जा सकता है जिसमें इसे बनाया गया था।

1.7. मॉडल से जानकारी प्राप्त करने के लिए प्रपत्र

बिल्डिंग सूचना मॉडल स्वयं वस्तु के बारे में डेटा के एक संगठित सेट के रूप में सीधे उस प्रोग्राम द्वारा उपयोग किया जाता है जिसने इसे बनाया है। लेकिन कुछ मामलों में, काम के लिए मॉडल की आवश्यकता नहीं होती है, विशेषज्ञों के लिए यह महत्वपूर्ण है कि वे केवल सुविधाजनक रूप में मॉडल से जानकारी ले सकें और एक विशिष्ट बीआईएम कार्यक्रम के ढांचे के बाहर अपनी व्यावसायिक गतिविधियों में इसका व्यापक रूप से उपयोग कर सकें।

इसलिए, सूचना मॉडलिंग का एक और महत्वपूर्ण कार्य उत्पन्न होता है - उपयोगकर्ता को ऑब्जेक्ट के बारे में विस्तृत प्रारूपों में डेटा प्रदान करना जो कंप्यूटर या अन्य माध्यमों द्वारा आगे की प्रक्रिया के लिए तकनीकी रूप से उपयुक्त हैं।

इसलिए, आधुनिक बीआईएम कार्यक्रम शुरू से ही मानते हैं कि बाहरी उपयोग के लिए भवन के बारे में मॉडल में निहित जानकारी व्यापक श्रेणी में प्राप्त की जा सकती है। इसके अलावा, मॉडल प्रतिनिधित्व के विभिन्न रूप पहले ही सामने आ चुके हैं (कभी-कभी उन्हें "कंटेनर" कहा जाता है), जिसमें यह मॉडल किसी प्रकार के सुरक्षात्मक खोल में होता है जो आपको जानकारी प्राप्त करने की अनुमति देता है, लेकिन किसी भी बदलाव की अनुमति नहीं देता है मॉडल में ही. "रीड-ओनली" मॉडल के प्रतिनिधित्व का यह रूप उपठेकेदारों, तीसरे पक्ष के संगठनों के साथ काम करते समय बहुत सुविधाजनक है, केवल खुली पहुंच के लिए, कॉपीराइट के संरक्षण को सुनिश्चित करता है और मॉडल को अनधिकृत परिवर्तनों से बचाता है।

मॉडल से जानकारी निकालने के लिए प्रपत्रों की न्यूनतम सूची पहले से ही पेशेवर समुदाय द्वारा स्पष्ट रूप से परिभाषित की गई है, इससे कोई चर्चा नहीं होती है और इसे केवल विस्तारित किया जा सकता है (चित्र 2-1-17)।

चावल। 2-1-17. भवन के सूचना मॉडल के चित्रमय प्रतिनिधित्व के प्रकार। तात्याना कोज़लोवा. नोवोसिबिर्स्क में वास्तुकला का स्मारक "संगीतकारों का घर"। यह मॉडल रेविट आर्किटेक्चर में बनाया गया है। एनजीएएसयू (सिबस्ट्रिन), 2009

निकासी के इन आम तौर पर स्वीकृत रूपों में मुख्य रूप से शामिल हैं:

1) अन्य कार्यक्रमों के साथ आदान-प्रदान के लिए कुछ प्रारूपों में डेटा फ़ाइलें (आज - आईएफसी प्रारूप और कुछ अन्य);
2) 2डी कामकाजी दस्तावेज तैयार करना और मॉडलों के 3डी दृश्य बनाना;
3) विभिन्न सीएडी कार्यक्रमों और अन्य अनुप्रयोगों में उपयोग के लिए फ्लैट 2डी फाइलें और 3डी 3डी मॉडल;
4) विभिन्न प्रयोजनों के लिए तालिकाएँ, कथन, विशिष्टताएँ (चित्र 2-1-18);

चावल। 2-1-18. इवान किस. रूसी विज्ञान अकादमी की साइबेरियाई शाखा के केंद्रीय नैदानिक ​​​​अस्पताल का पुनर्निर्माण। आंतरिक सजावट की सूची का सामान्य दृश्य और अंश। "बिल्डिंग डिज़ाइन" विशेषता में डिप्लोमा प्रोजेक्ट। यह काम रेविट आर्किटेक्चर में किया गया था। एनजीएएसयू(सिबस्ट्रिन), 2010

5) इंटरनेट पर देखने और उपयोग करने के लिए फ़ाइलें;
6) मॉडल में शामिल उत्पादों और संरचनाओं के निर्माण के लिए इंजीनियरिंग कार्यों वाली फ़ाइलें;
7) उपकरण और सामग्री की आपूर्ति के लिए फ़ाइलें-आदेश;
8) कुछ विशेष गणनाओं के परिणाम (सारणीबद्ध, ग्राफिकल या एनिमेटेड प्रस्तुति में);
9) सिम्युलेटेड प्रक्रियाओं को दर्शाने वाली ग्राफिक और वीडियो सामग्री; उपयोगकर्ता द्वारा गुणात्मक मूल्यांकन के लिए इमारत की विभिन्न मात्रात्मक विशेषताओं का दृश्य प्रतिनिधित्व विशेष रूप से महत्वपूर्ण है - सूर्यातप, ताकत विशेषताओं, प्रदूषण के स्तर, परिसर के तीव्रता पैटर्न आदि के साथ चित्र। (चित्र 2-1-19);

चावल। 2-1-19. इगोर कोज़लोव. बिल्डिंग फ्रेम की ताकत विशेषताओं का दृश्य। मॉडल को रेविट स्ट्रक्चर में बनाया गया था और गणना के लिए रोबोट स्ट्रक्चरल एनालिसिस में स्थानांतरित किया गया था। एनजीएएसयू(सिबस्ट्रिन), 2010

10) अन्य कार्यक्रमों में गणना के लिए डेटा वाली फ़ाइलें;
11) मॉडल की प्रस्तुति विज़ुअलाइज़ेशन और एनीमेशन की फ़ाइलें (चित्र 2-1-20);

चावल। 2-1-20. ऐलेना कोवलेंको. समकालीन कला केंद्र की परियोजना। "बिल्डिंग डिज़ाइन" विशेषता में डिप्लोमा प्रोजेक्ट। यह मॉडल रेविट आर्किटेक्चर में बनाया गया है। एनजीएएसयू (सिबस्ट्रिन), 2009

12) कंप्यूटर मॉडल (3डी प्रिंटिंग) के अनुसार बनाई गई वस्तु के विभिन्न प्रकार के "हार्ड" लेआउट के लिए फ़ाइलें (चित्र 2-1-21);
13) इस दिशा का तार्किक विकास जल्द ही एक निर्माण 3डी प्रिंटर का उपयोग करके एक भवन का निर्माण होगा;

चावल। 2-1-21. रियो डी जनेरियो में मीडिया लाइब्रेरी परियोजना। बाईं ओर एक कंप्यूटर मॉडल है, दाईं ओर उससे बना एक लेआउट है। यह मॉडल रेविट आर्किटेक्चर में बनाया गया है। आर्किटेक्चरल फर्म एसपीबीआर आर्किटेटोस, ब्राज़ील, 2006

14) विभिन्न तरीकों से डिज़ाइन किए गए भवन के वॉल्यूमेट्रिक अनुभागों और अन्य पूर्ण या अपूर्ण टुकड़ों के प्रकार, इसकी स्थानिक धारणा को सुविधाजनक बनाते हैं (चित्र 2-1-22);

चावल। 2-1-22. तात्याना कोज़लोवा. नोवोसिबिर्स्क में वास्तुकला का स्मारक "संगीतकारों का घर": इमारत का त्रि-आयामी खंड। यह मॉडल रेविट आर्किटेक्चर में बनाया गया है। एनजीएएसयू (सिबस्ट्रिन), 2009

15) सीएनसी मशीनों, लेजर या मैकेनिकल कटर या अन्य समान उपकरणों पर एक मॉडल या उसके हिस्सों के निर्माण के लिए डेटा;
16) किसी अन्य प्रकार की जानकारी का प्रावधान जो भवन के डिजाइन, निर्माण या संचालन के दौरान आवश्यक होगा।

आउटपुट फॉर्म की यह सभी विविधता भवन डिजाइन के लिए एक नए दृष्टिकोण के रूप में बीआईएम की बहुमुखी प्रतिभा और प्रभावशीलता को सुनिश्चित करती है और निकट भविष्य में वास्तुकला और निर्माण उद्योग में एक निर्णायक स्थिति की गारंटी देती है।

1.8. बीआईएम और सूचना विनिमय

हाल के दशकों में कंप्यूटर डिज़ाइन के विकास का एक स्वाभाविक परिणाम यह तथ्य है कि आज सीएडी प्रौद्योगिकियों पर आधारित कार्य काफी व्यवस्थित और अच्छी तरह से स्थापित प्रतीत होता है।

अब, अपनी उपस्थिति के 30 साल बाद, ऑटोकैड पैकेज द्वारा बनाए गए डीडब्ल्यूजी फ़ाइल प्रारूप ने सीएडी कार्यक्रमों में एक परियोजना के साथ काम करने के लिए आम तौर पर मान्यता प्राप्त मानक की जगह ले ली है और अपने निर्माता से स्वतंत्र जीवन जीना शुरू कर दिया है।

यह नोट करना अधिक सही होगा कि वर्तमान में वास्तव में दो DWG प्रारूप हैं।

पहला, जिसे आमतौर पर साहित्य में स्पष्टीकरण के लिए RealDWG के रूप में संदर्भित किया जाता है, एक बंद लाइसेंस प्राप्त प्रारूप है और इसे ऑटोडेस्क द्वारा अपने सॉफ़्टवेयर (मुख्य रूप से विभिन्न संशोधनों में ऑटोकैड) की जरूरतों के लिए विकसित किया गया है।

गलतफहमी से बचने के लिए दूसरा प्रारूप, जिसे प्रकाशनों में टेइघा (हाल तक - डीडब्ल्यूजीडायरेक्ट, यहां तक ​​​​कि पहले - ओपनडीडब्ल्यूजी) के रूप में संदर्भित किया गया है, ओपन डिजाइन एलायंस (ओडीए) द्वारा समर्थित है, जो चारों ओर से 200 से अधिक अग्रणी सीएडी निर्माताओं को एकजुट करता है। विश्व (बेंटले, सीमेंस, ग्राफिसॉफ्ट और अन्य)। यह वह है जो एक खुला प्रारूप है और डेटा भंडारण और आदान-प्रदान के लिए विभिन्न कार्यक्रमों द्वारा व्यापक रूप से उपयोग किया जाता है।

डीएक्सएफ प्रारूप को काफी प्रसिद्धि मिली है, जिसे एक समय में विभिन्न सीएडी कार्यक्रमों और दूसरी ओर कंप्यूटर सिस्टम सहित अन्य के बीच डेटा के आदान-प्रदान के लिए ऑटोडेस्क द्वारा विकसित किया गया था।

अब लगभग सभी सीएडी प्रोग्राम इन प्रारूपों में जानकारी स्वीकार और सहेज सकते हैं, हालांकि उनके अपने, "मूल" फ़ाइल प्रारूप कभी-कभी बाद वाले से काफी भिन्न होते हैं।

इस प्रकार, हम एक बार फिर कहते हैं कि DWG और DXF फ़ाइल प्रारूप CAD कार्यक्रमों के लिए जानकारी का एक प्रकार का "एकीकृत" बन गए हैं, और यह ऊपर से आदेश या सॉफ़्टवेयर डेवलपर्स की कुछ सामान्य बैठक के निर्णय से नहीं हुआ, बल्कि था ऐतिहासिक रूप से दुनिया में कंप्यूटर-एडेड डिज़ाइन के प्राकृतिक विकास और ऑटोकैड पैकेज की सफलता के तर्क से निर्धारित होता है।

बीआईएम के लिए, आज सूचना मॉडलिंग के निर्माण पर काम का रूप, सामग्री और तरीके पूरी तरह से डिजाइनरों (वास्तुकारों, डिजाइनरों, उपठेकेदारों, आदि) द्वारा उपयोग किए जाने वाले सॉफ़्टवेयर द्वारा निर्धारित किए जाते हैं, जो बीआईएम के लिए पहले से ही काफी है और जिसकी संख्या हिमस्खलन की तरह बढ़ रहा है.

विश्व डिजाइन अभ्यास में बीआईएम प्रौद्योगिकी की शुरूआत वर्तमान में (ऐतिहासिक मानकों के अनुसार) प्रारंभिक चरण में है, इसलिए सॉफ्टवेयर उत्पादों की फाइलों के लिए एक एकल मानक अभी तक विकसित नहीं किया गया है जो इमारतों के सूचना मॉडल बनाते हैं, या इन कार्यक्रमों के बीच डेटा विनिमय करते हैं .

इसके अलावा, बीआईएम के तेजी से विकास के कारण, अक्सर एक ही प्रोग्राम के विभिन्न संस्करणों के बीच टॉप-डाउन संगतता भी नहीं होती है। दूसरे शब्दों में, यदि आपने बीआईएम प्रोग्राम के नए संस्करण पर स्विच किया है, तो आप पुराने पर वापस नहीं लौटेंगे। एक प्रकार की "मजबूर", लेकिन वस्तुनिष्ठ कारणों से प्रगति। किसी मॉडल को एक प्रोग्राम से दूसरे प्रोग्राम में स्थानांतरित करने की स्थिति लगभग समान है, यदि ये विभिन्न विक्रेताओं के प्रोग्राम हैं।

इसलिए, बीआईएम कार्यक्रमों के वैश्विक उद्योग में, सामान्य मानकों की आवश्यकता की समझ परिपक्व है, और सामान्य "खेल के नियम" विकसित करने के गंभीर प्रयास पहले से ही किए जा रहे हैं। लेकिन, मुझे लगता है, डिजाइनरों और सॉफ्टवेयर डेवलपर्स के विश्व समुदायों को बीआईएम के लिए आम तौर पर मान्यता प्राप्त "टेम्पलेट्स" विकसित करने में काफी समय लगेगा, जो सूचनाओं के भंडारण, प्रसारण और उपयोग के नियमों को एकीकृत करेगा। निस्संदेह, यह संभव है कि इस मुद्दे का समाधान सीएडी सिस्टम के अनुरूप पाया जाएगा, जब बीआईएम कॉम्प्लेक्स में से एक स्पष्ट आधार पर सबसे लोकप्रिय हो जाता है। निःसंदेह, इसमें बहुत समय लगेगा, और यह अपने आप में असंभाव्य है। लेकिन इस दिशा में काम चल रहा है. उदाहरण के लिए, प्रतिस्पर्धा के बावजूद, ऑटोडेस्क और बेंटले सिस्टम्स ने सूचना मॉडल और लाइब्रेरी तत्वों की फ़ाइलों के पारस्परिक आदान-प्रदान में पहले ही महत्वपूर्ण सफलता हासिल कर ली है।

फिर भी, सूचना मॉडल के लिए और विभिन्न बीआईएम प्रणालियों के बीच डेटा विनिमय के लिए उपयोगकर्ता समुदाय (अधिक सटीक रूप से, सॉफ्टवेयर डेवलपर्स और डिजाइन और निर्माण उद्योग का संघ) द्वारा फ़ाइल स्वरूपों का लक्षित विकास एक अधिक आशाजनक तरीका प्रतीत होता है। निर्माता।

इस मामले में, हमें वास्तुशिल्प और निर्माण डिजाइन की बारीकियों से जुड़ी जानकारी संग्रहीत करने के लिए कुछ खुले मानक के बारे में बात करनी चाहिए। साथ ही, डेटा का उपयोग भवन, उसके उपकरण, संचालन, पुनर्निर्माण इत्यादि को मॉडल करने के लिए किया जा सकता है। इसके अलावा, मानक खुला होना चाहिए, यानी, सभी के लिए सुलभ होना चाहिए, न कि किसी विशेष बीआईएम कार्यक्रम का मालिकाना प्रारूप .

यह दृष्टिकोण उन डेवलपर्स और उपयोगकर्ताओं की एक विस्तृत श्रृंखला के लिए बीआईएम तक पहुंच खोलेगा जो अपने अनगिनत विशिष्ट कार्यों को हल करते हैं। इसके बिना, डिजाइन और निर्माण अभ्यास में बीआईएम का बड़े पैमाने पर परिचय असंभव लगता है।

वर्तमान में, बीआईएम कार्यक्रमों के बीच डेटा का आदान-प्रदान करने या अन्य कार्यक्रमों द्वारा उपयोग के लिए एक मॉडल से इस डेटा को प्राप्त करने के लिए आईएफसी प्रारूप (विभिन्न संस्करणों में) पहले से ही दुनिया में व्यापक रूप से उपयोग किया जाता है। IFC प्रारूप में मॉडल को सहेजने की क्षमता BIM प्रोग्राम के लिए एक निश्चित "गुणवत्ता चिह्न" भी बन गई है। लेकिन इस दिशा में अभी भी काफी काम बाकी है.

दुर्भाग्य से, एकल मानक की कमी के कारण अभी बताया गया है, डेटा हानि और महत्वपूर्ण परिवर्तनों के बिना एक सूचना मॉडल को एक सॉफ़्टवेयर प्लेटफ़ॉर्म से दूसरे सॉफ़्टवेयर प्लेटफ़ॉर्म पर स्थानांतरित करना (अर्थात्, स्थानांतरण, और जानकारी के कुछ भाग का स्थानांतरण नहीं)। अब तक लगभग असंभव है.

इसलिए, आज बीआईएम में काम करने वाले आर्किटेक्ट, बिल्डर, उपठेकेदार और अन्य विशेषज्ञ विशेष रूप से अपनी गतिविधियों के प्रारंभिक चरण में उपयोग किए गए सॉफ़्टवेयर की सही पसंद पर निर्भर करते हैं, क्योंकि भविष्य में वे इससे मजबूती से जुड़े रहेंगे, वास्तव में, वे इसके "बंधक" बन जायेंगे।

बेशक, यह स्थिति बिल्डिंग सूचना मॉडलिंग के व्यापक विकास के लिए अनुकूल नहीं है।

जिन डिजाइनरों ने बीआईएम प्रौद्योगिकी पर स्विच किया है, वे पूरी तरह से सूचना प्रौद्योगिकी के विकास के सामान्य स्तर, समस्या की समझ के स्तर और कंप्यूटर प्रोग्राम के रचनाकारों के कौशल पर निर्भर हैं। ज्यादातर मामलों में, वे अपनी व्यावसायिक गतिविधियों में उस ढांचे द्वारा सीमित होते हैं जो प्रोग्रामर उन्हें प्रदान करते हैं। ऐसा लग सकता है कि यह बुरा है, लेकिन आधुनिक परिस्थितियों में, सूचना प्रौद्योगिकी के विकास के स्तर पर डिजाइनरों की निर्भरता केवल बढ़ रही है, और, दुर्भाग्य से, और कुछ नहीं है और न ही होगा। बेशक, यह "मैनुअल डिज़ाइन" के समर्थकों के लिए तर्क जोड़ता है, जो "किसी पर निर्भर नहीं थे" और "सब कुछ खुद करते थे", लेकिन प्रौद्योगिकी के पिछले स्तर पर लौटना एक प्रतिगमन पथ है, और यह असंभव है।

दूसरी ओर, मैकेनिकल इंजीनियरिंग में, उदाहरण के लिए, विमानन या जहाज निर्माण के विकास का स्तर सीधे मशीन टूल उद्योग के विकास के स्तर पर निर्भर करता है। और यह प्रगति में बाधक नहीं है. यदि संपूर्ण उद्योगों के पैमाने पर सब कुछ ठीक से समन्वित हो। इसके विपरीत, विमानन और समान जहाज निर्माण उद्योग की ज़रूरतें बड़े पैमाने पर मशीन उपकरण निर्माण के विकास को प्रोत्साहित करती हैं।

यह पहली नज़र में एक विरोधाभासी निष्कर्ष सुझाता है: वास्तुशिल्प और निर्माण डिजाइन का आगे का विकास कंप्यूटर प्रौद्योगिकी और सॉफ्टवेयर टूल के विकास के स्तर पर निर्भर करेगा। साथ ही एक और निष्कर्ष: डिजाइन और निर्माण (साथ ही मानव गतिविधि के अन्य क्षेत्रों में) में उत्पन्न होने वाले कार्य सूचना प्रौद्योगिकी के विकास को प्रोत्साहित करते हैं। सब कुछ आपस में जुड़ा हुआ है. इस प्रकार, डिजाइन, निर्माण और कंप्यूटर प्रौद्योगिकियां आज एक एकल, संयुक्त रूप से विकासशील परिसर में संयुक्त हो गई हैं। हो सकता है कि यह हर किसी को पसंद न हो, लेकिन यह पहले से ही एक वास्तविकता है। एक वास्तविकता जो काफी लंबी अवधि के लिए संपूर्ण डिजाइन और निर्माण उद्योग की विकास रणनीति निर्धारित करती है।

1.9. बीआईएम के बारे में मुख्य भ्रांतियाँ और उनका खंडन

बिल्डिंग सूचना मॉडलिंग की बेहतर समझ हासिल करने के लिए और नई डिजाइन तकनीक के आसपास चल रही चर्चाओं के अनुभव के आधार पर, यह स्पष्ट करना भी उपयोगी होगा कि बीआईएम क्या नहीं कर सकता है, क्या नहीं करता है और क्या नहीं है।

यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि जब तक इस पुस्तक का दूसरा संस्करण प्रकाशित हुआ, तब तक कई गलतफहमियाँ अपनी प्रासंगिकता खो चुकी थीं, और उन्हें पाठ से हटा दिया गया था, लेकिन नई गलतियाँ सामने आईं।

तो, आइए समझने की कोशिश करें कि "बीआईएम नहीं" क्या है और बीआईएम के किन गुणों को व्यर्थ बताया जाता है।

बीआईएम "कृत्रिम बुद्धिमत्ता" नहीं है।उदाहरण के लिए, परियोजना में संभावित विसंगतियों और संघर्षों का पता लगाने के लिए मॉडल में एकत्र की गई इमारत के बारे में जानकारी का विश्लेषण किया जा सकता है। लेकिन इन विरोधाभासों को खत्म करने के तरीके पूरी तरह से मनुष्य के हाथ में हैं, क्योंकि डिज़ाइन तर्क अभी तक गणितीय विवरण के लिए उपयुक्त नहीं है।

उदाहरण के लिए, यदि आप मॉडल में इमारत पर इन्सुलेशन की मात्रा कम करते हैं, तो बीआईएम प्रोग्राम आपके लिए यह नहीं सोचेगा कि क्या करना है: या तो अधिक इन्सुलेशन जोड़ें (खरीदें), क्योंकि यह स्पष्ट रूप से आपके द्वारा प्रस्तावित पर्याप्त नहीं है, या कम करें गर्म परिसर का क्षेत्र, या हीटिंग सिस्टम को मजबूत करना, या इमारत को गर्म जलवायु के साथ एक नए स्थान पर ले जाना, आदि।

ऐसे प्रश्नों का निर्णय डिज़ाइनर को स्वयं करना चाहिए। लगभग निश्चित रूप से भविष्य में, कंप्यूटर प्रोग्राम धीरे-धीरे डिज़ाइन में सबसे सरल (नियमित) बौद्धिक संचालन में एक व्यक्ति की जगह ले लेंगे, क्योंकि वे पहले से ही ड्राइंग में जगह ले रहे हैं, लेकिन वास्तविक व्यवहार में इस बारे में बात करना जल्दबाजी होगी।

जब ऐसा होता है, तो डिज़ाइन के विकास में एक नए चरण की शुरुआत का दावा करना उचित होगा।

बीआईएम सही नहीं है.चूँकि यह लोगों द्वारा बनाया गया है और लोगों से जानकारी प्राप्त करता है, और लोग गलतियाँ करते हैं, मॉडल में अभी भी त्रुटियाँ होंगी। डेटा दर्ज करते समय, बीआईएम प्रोग्राम बनाते समय, यहां तक ​​कि जब कंप्यूटर चल रहा हो तब भी ये त्रुटियां सीधे दिखाई दे सकती हैं। लेकिन ये त्रुटियां उस स्थिति की तुलना में मौलिक रूप से कम होती हैं जब कोई व्यक्ति स्वयं जानकारी में हेरफेर करता है। इसके अलावा, बीआईएम में डेटा सत्यापन के कई और आंतरिक स्तर हैं। तो आज बीआईएम सर्वश्रेष्ठ है।

BIM कोई विशिष्ट कंप्यूटर प्रोग्राम नहीं है.यह एक नई डिज़ाइन तकनीक है. और कंप्यूटर प्रोग्राम (ऑटोडेस्क रेविट, डिजिटल प्रोजेक्ट, बेंटली एईसीओसिम, ऑलप्लान, आर्चीसीएडी, आदि) इसके कार्यान्वयन के लिए सिर्फ उपकरण हैं, जिन्हें लगातार विकसित और सुधार किया जा रहा है। ये मॉडल डेटा संग्रहीत करने और उनके साथ काम करने के लिए उपकरण हैं। लेकिन ये कंप्यूटर प्रोग्राम बिल्डिंग सूचना मॉडलिंग के विकास के वर्तमान स्तर को निर्धारित करते हैं, उनके बिना बीआईएम तकनीक अर्थहीन है, इसका अस्तित्व ही नहीं हो सकता।

बीआईएम 3डी नहीं है.यह केवल 3डी नहीं है, यह अतिरिक्त जानकारी (संख्यात्मक, गुणात्मक, आदि) का एक समूह भी है, जो इन वस्तुओं की ज्यामितीय धारणा से कहीं आगे तक जाता है। इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि ज्यामितीय मॉडल (जो, वैसे, अपने आप में केवल संख्यात्मक डेटा के एक उचित रूप से व्यवस्थित सेट का प्रतिनिधित्व करता है) और उसका विज़ुअलाइज़ेशन कितना अच्छा है, वस्तुओं में विश्लेषण के लिए मात्रात्मक और गुणात्मक जानकारी भी होनी चाहिए।

यदि किसी के लिए प्रतीक डी के साथ काम करना अधिक सुविधाजनक है, तो हम मान सकते हैं कि बीआईएम 5डी है। या 6डी. यह डी की संख्या के बारे में नहीं है। बीआईएम बीआईएम है। और केवल 3डी बीआईएम नहीं है, बल्कि यह बीआईएम के लिए एक "शेल कंटेनर" है, और कुछ आपत्तियों के साथ।

BIM आवश्यक रूप से 3D नहीं है.ये संख्यात्मक विशेषताएँ, तालिकाएँ, विशिष्टताएँ, कीमतें, कैलेंडर चार्ट, ईमेल पते आदि भी हैं। बेशक, किसी भवन का एक आभासी मॉडल मात्रा में बनाया जाता है, लेकिन यदि विशिष्ट डिज़ाइन समस्याओं को हल करने के लिए किसी संरचना के त्रि-आयामी मॉडल की आवश्यकता नहीं होती है, तो 3डी का उपयोग करने की कोई आवश्यकता नहीं है - ऐसा काम बेमानी होगा। बीआईएम 2डी टूल का भी व्यापक उपयोग करता है। सीधे शब्दों में कहें तो, बीआईएम बिल्कुल उतना ही डी है जितना समस्या को प्रभावी ढंग से हल करने के लिए आवश्यक है, साथ ही विश्लेषण के लिए संख्यात्मक डेटा भी।

सामान्य तौर पर, बीआईएम और 3डी की तुलना करना (विपरीतता की तो बात ही छोड़ दें) गलत है।उसी सफलता के साथ, एम.ई. साल्टीकोव-शेड्रिन का अनुसरण करते हुए, कोई "संविधान और हॉर्सरैडिश के साथ स्टेलेट स्टर्जन" के बारे में बात कर सकता है।

बीआईएम और 3डी का विरोध करने वालों में से कई लोगों का मानना ​​है कि 3डी महज जानकारी प्रदर्शित करने का एक तरीका है। अक्सर आप उनसे यह वाक्यांश सुन सकते हैं: "एक डिजाइनर के लिए इमारत को वॉल्यूम में देखना बिल्कुल जरूरी नहीं है, उसके लिए सपाट चित्र ही काफी हैं।"

वास्तव में, 3डी, सबसे पहले, किसी व्यक्ति के लिए समझने योग्य विज़ुअलाइज़ेशन और इस जानकारी के साथ बाद के संचालन की सुविधा के लिए जानकारी का एक भंडारण प्रारूप (अर्थ में ज्यामितीय) है। यह बीआईएम के बारे में कई गलतफहमियों और भ्रांतियों की जड़ है।

सामान्य तौर पर, बीआईएम है जानकारीवस्तु के बारे में और इसका उपयोग कैसे करना है(दूसरे शब्दों में, विशेष कार्यक्रम, इंटरफ़ेस), जो सीधे डिजाइनरों को सौंपे गए कार्यों पर निर्भर करते हैं। और संख्या "डी" के बारे में सभी बातचीत (और यहां तक ​​कि चर्चा) केवल इसलिए बहुत उपयोगी है क्योंकि यह अप्रस्तुत दर्शकों के लिए बीआईएम विचारों को लोकप्रिय बनाने के लिए एक अच्छा, "फैशनेबल" और समझदार तरीका प्रस्तुत करता है।

बीआईएम पैरामीट्रिक रूप से परिभाषित वस्तुएं हैं।बनाई गई वस्तुओं का व्यवहार (भौतिक और तकनीकी गुण, ज्यामितीय आयाम, सापेक्ष स्थिति, आदि), उनके रिश्ते, निर्भरताएं और बहुत कुछ विभिन्न (जरूरी नहीं कि ज्यामितीय) मापदंडों के सेट द्वारा निर्धारित किया जाता है और इन मापदंडों पर निर्भर करता है।

यदि मॉडल में कोई मानकीकरण नहीं है, तो यह बीआईएम नहीं है।

बीआईएम 2डी अनुमानों का एक सेट नहीं है जो सामूहिक रूप से डिजाइन की जा रही इमारत का वर्णन करता है।इसके विपरीत, ये सभी अनुमान (योजनाएं, अग्रभाग, खंड, आदि), कई अन्य चित्रमय अभ्यावेदन की तरह, इमारत के सूचना मॉडल से स्वचालित रूप से प्राप्त होते हैं और इसके दृश्य (परिणाम) होते हैं। इस मामले में मॉडल, दार्शनिक दृष्टि से, प्राथमिक है।

बीआईएम की यह संपत्ति - मॉडल में परिवर्तनों के सभी प्रकार (चित्र, तालिकाओं, विशिष्टताओं सहित) में स्वचालित ट्रैकिंग, इसके सबसे मजबूत और सबसे महत्वपूर्ण पहलुओं में से एक है (चित्र 2-1-23)।

चावल। 2-1-23. लियोनिद स्क्रिपबिन. कामचटका के लोगों का नृवंशविज्ञान केंद्र। "बिल्डिंग डिज़ाइन" विशेषता में डिप्लोमा प्रोजेक्ट। त्रि-आयामी स्केचिंग, मॉडल निर्माण, विज़ुअलाइज़ेशन और परियोजना के लिए आवश्यक चित्र प्राप्त करने के चरण दिखाए गए हैं। यह मॉडल रेविट आर्किटेक्चर में बनाया गया है। एनजीएएसयू(सिबस्ट्रिन), 2010

बीआईएम एक पूर्ण (जमे हुए) मॉडल नहीं है।किसी भी इमारत का सूचना मॉडल लगातार विकास में रहता है, आवश्यकतानुसार अधिक से अधिक नई जानकारी के साथ अद्यतन किया जाता है और बदलती परिस्थितियों और डिजाइन या परिचालन कार्यों की नई समझ को ध्यान में रखते हुए समायोजित किया जाता है।

अधिकांश मामलों में, बीआईएम एक "जीवित", विकसित होता हुआ मॉडल है। और सही समझ के साथ, इसके अस्तित्व की अवधि किसी वास्तविक वस्तु के जीवन चक्र को पूरी तरह से ओवरलैप कर देती है।

बीआईएम न केवल बड़ी वस्तुओं पर लाभ लाता है।बड़ी सुविधाओं के कई फायदे हैं. छोटी वस्तुओं पर, इस लाभ का पूर्ण मूल्य कम होता है, लेकिन छोटी वस्तुएं स्वयं आमतौर पर बड़ी होती हैं, इसलिए फिर से बहुत अधिक लाभ होता है। और बीआईएम से लाभ का प्रतिशत लगभग समान है। इसलिए सूचना मॉडलिंग का निर्माण हमेशा प्रभावी होता है।

बीआईएम किसी व्यक्ति की जगह नहीं लेता.इसके अलावा, बीआईएम तकनीक किसी व्यक्ति के बिना मौजूद नहीं हो सकती है और इसके लिए उसे पारंपरिक डिजाइन विधियों, व्यावसायिकता, बिल्डिंग डिजाइन की रचनात्मक प्रक्रिया की बेहतर, एकीकृत समझ और काम में अधिक जिम्मेदारी की आवश्यकता होती है। इन सबके साथ, बीआईएम व्यक्ति के काम को अधिक कुशल और उत्पादक बनाता है, उसके बौद्धिक घटक को बढ़ाता है, उसे नियमित काम से मुक्त करता है और गलतियों से बचाता है।

बीआईएम स्वचालित रूप से काम नहीं करता.डिज़ाइनर को अभी भी कुछ समस्याओं पर जानकारी एकत्र करनी होगी (या जानकारी एकत्र करने की प्रक्रिया का प्रबंधन करना होगा, या इस प्रक्रिया को नियंत्रित करना होगा, या एक मॉडल बनाना होगा, या इस मॉडल के लिए शर्तें तैयार करनी होंगी, आदि)।

दूसरी ओर, बीआईएम तकनीक महत्वपूर्ण रूप से स्वचालित होती है और इसलिए ऐसी जानकारी एकत्र करने, प्रसंस्करण, व्यवस्थित करने, भंडारण और उपयोग करने की प्रक्रिया को सुविधाजनक बनाती है। संपूर्ण भवन डिज़ाइन प्रक्रिया की तरह.

बीआईएम को किसी व्यक्ति से "डेटा की बेवकूफी भरी पैडिंग" की आवश्यकता नहीं है।एक बीआईएम डिजाइनर एक मेनफ्रेम कंप्यूटर ऑपरेटर नहीं है जो चमकती रोशनी से घिरे सफेद कोट में बैठकर कार्ड पंच कर रहा है।

एक सूचना मॉडल का निर्माण भवन निर्माण के डिजाइनर के लिए सामान्य, परिचित और समझने योग्य तर्क के अनुसार किया जाता है, जहां उसकी योग्यता और बुद्धि मुख्य भूमिका निभाती है। और मॉडल का निर्माण मुख्य रूप से पारंपरिक, परिचित और डिजाइन के लिए सुविधाजनक ग्राफिक साधनों द्वारा किया जाता है, जिसमें इंटरैक्टिव मोड भी शामिल है।

उदाहरण के लिए, यदि आप किसी भी बीआईएम कार्यक्रम में एक फ्लोर प्लान "आरेखित" करते हैं, तो परिणामस्वरूप आप एक फ्लोर प्लान नहीं, बल्कि स्वयं फर्श बनाते हैं - पूरे भवन के सूचना मॉडल का संबंधित भाग। हालाँकि, यह कीबोर्ड से कुछ (उदाहरण के लिए, पाठ) डेटा दर्ज करने की संभावना को पूरी तरह से बाहर नहीं करता है। साथ ही किसी अन्य माध्यम से डेटा प्रविष्टि को बाहर नहीं करता है, उदाहरण के लिए, वॉल्यूमेट्रिक स्कैनर या आवाज।

बीआईएम विशेषज्ञों के "पुराने संरक्षक" को अनावश्यक नहीं बनाता है।निःसंदेह, कोई भी रक्षक देर-सबेर "बूढ़ा" हो जाता है। लेकिन किसी भी व्यवसाय में अनुभव और कौशल की आवश्यकता होती है, खासकर बिल्डिंग इंफॉर्मेशन मॉडलिंग तकनीक में डिजाइन करते समय, और वे आमतौर पर उम्र के साथ आते हैं।

सूचना मॉडल "शास्त्रीय" युग (योजनाओं और पहलुओं के माध्यम से) में गठित विशेषज्ञों की परिचित शैली में काम करके बनाए जा सकते हैं, बस उनमें बहुत सी नई चीजें जोड़ी गई हैं। दूसरी बात यह है कि इन नए उपकरणों में महारत हासिल करने और नई तकनीक पर स्विच करने के लिए पूर्व विशेषज्ञों (केवल "पुराने" नहीं) को कुछ प्रयास करने होंगे (कुछ के लिए काफी महत्वपूर्ण भी)। लेकिन अभ्यास से पता चलता है कि यह सब वास्तविकता के दायरे से है।

बीआईएम में महारत हासिल करना अभिजात्य वर्ग की बात नहीं है और इसके लिए अधिक समय की आवश्यकता नहीं होती है।अधिक सटीक होने के लिए, बीआईएम में महारत हासिल करने में बिल्कुल उतना ही समय लगता है जितना पेशेवर रूप से किसी अन्य तकनीक में महारत हासिल करने में लगता है - "प्रारंभिक प्रशिक्षण अवधि और पूरा जीवन"।

बीआईएम के कार्यान्वयन के लिए बहुत अधिक धन की आवश्यकता नहीं होती है।इस पैसे की लगभग उतनी ही आवश्यकता होगी जितनी किसी नई तकनीक को लाने के लिए आवश्यक होती है।

बीआईएम की शुरूआत न केवल बड़ी कंपनियों के लिए फायदेमंद है।यह छोटी कंपनियों के लिए भी फायदेमंद है, क्योंकि परियोजना में बदलाव करने की गति, टकराव की जांच, गणना और दस्तावेज़ीकरण की सटीकता और बीआईएम के कई अन्य गुण सभी के लिए पैसा बचाते हैं।

isicad.ru

वस्तुओं की सूचना मॉडलिंग (बिल्डिंग इंफॉर्मेशन मॉडलिंग) की बीआईएम तकनीक आज आम तौर पर स्वीकृत कंप्यूटर-एडेड डिज़ाइन (सीएडी) प्रणाली का विकास है। त्रि-आयामी ड्राइंग के अलावा, बाद वाले से मुख्य अंतर यह है कि मॉडल में एक डेटाबेस होता है जिसमें तकनीकी, तकनीकी, वास्तुशिल्प, इंजीनियरिंग, निर्माण, लागत अनुमान और वस्तु की आर्थिक विशेषताओं के बारे में विस्तृत जानकारी होती है। विशिष्ट आवश्यकताओं के आधार पर, डेटाबेस को कानूनी, परिचालन, पर्यावरण और अन्य जानकारी के साथ पूरक किया जा सकता है।

सिद्धांतोंबीआईएम डिजाइन

सूचना मॉडलिंग या बीआईएम डिज़ाइन के सिद्धांत, जिसने परियोजना दस्तावेज़ीकरण के विकास के लिए आधुनिक दृष्टिकोण का आधार बनाया, को ऑटोडेस्क और बेंटले के लिए सॉफ्टवेयर सिस्टम के डेवलपर द्वारा 80 के दशक के अंत में हीथ्रो हवाई अड्डे के टर्मिनल 3 के पुनर्निर्माण के दौरान पहचाना और लागू किया गया था। सिस्टम्स, रॉबर्ट ऐश। बीआईएम के मूल सिद्धांतों के रूप में, उन्होंने नाम दिया:

  • त्रि-आयामी अंतरिक्ष में किसी वस्तु का निर्माण;
  • चित्र और विशिष्टताओं को स्वचालित रूप से जारी करने की संभावना;
  • ऑब्जेक्ट के सभी डिज़ाइन डेटा के मॉडल में उपस्थिति;
  • बुद्धिमान मानकीकरण;
  • समय और बजट के संदर्भ में निर्माण प्रक्रिया की मॉडलिंग की संभावना।

परियोजना के सभी अनुभागों और निर्णयों को एक बहुआयामी स्थान में जोड़कर, प्रबंधक निर्माण शुरू होने से पहले उसके परिणाम देख सकता है। जब बीआईएम डिज़ाइन के बारे में बात की जाती है, तो आम तौर पर स्वीकृत शब्द "3डी विज़ुअलाइज़ेशन" के साथ-साथ, "4डी" और "5डी" का अक्सर उपयोग किया जाता है। इसका मतलब है, शब्द के सही अर्थों में, स्थानिक आयामों की संख्या का विस्तार, जो मॉडल को निर्माण कार्यक्रम और वस्तु की अनुमानित लागत से जोड़कर प्रदान किया जाता है।

विश्व विकास का अनुभव

जैसा कि ऊपर उल्लेख किया गया है, विदेशों में सूचना मॉडलिंग प्रणाली का विकास पिछली सदी के 80 के दशक से किया जा रहा है। आंदोलन के नेताओं और संस्थापकों में से एक ऑटोडेस्क था, जिसकी उपलब्धियों ने विभिन्न ग्राफिक्स प्लेटफार्मों की बातचीत के लिए गठबंधन के निर्माण के लिए प्रेरणा के रूप में कार्य किया।

एलायंस ऑफ इंटरऑपरेबिलिटी में 12 प्रमुख सॉफ्टवेयर डेवलपर शामिल हैं, जिनमें ऑटोडेस्क (रेविट, ऑटोकैड), टेक्ला, ग्राफिसॉफ्ट (आर्किकैड), ट्रिम्बल (स्केचअप) और अन्य शामिल हैं। विभिन्न प्लेटफार्मों के बीच पत्राचार के लिए, खुले विनिर्देश के साथ IFC डेटा प्रारूप का उपयोग किया जाता है।

आज, लगभग सभी प्रतिष्ठित आर्किटेक्ट और डिज़ाइन स्टूडियो बीआईएम डिज़ाइन प्रौद्योगिकियों के साथ काम करते हैं। विश्लेषणात्मक अध्ययनों के अनुसार, डिजाइन और निर्माण में आधुनिक दृष्टिकोण का उपयोग निर्माण और स्थापना कार्यों, निर्माण की लागत और सुविधाओं के संचालन के मामले में ठोस बचत प्राप्त करना संभव बनाता है।

उदाहरण के लिए, 2006 में डी. लिब्सकाइंड की परियोजना के तहत डेनवर में एक कला संग्रहालय के निर्माण के दौरान, नेटवर्क शेड्यूल से जुड़े ठेकेदारों के बीच बातचीत के बनाए गए मॉडल के लिए धन्यवाद, समग्र कार्यान्वयन का समय 14 महीने कम हो गया था। 2008 में फ्रैंक गेहरी द्वारा डिजाइन किए गए मियामी में हायर म्यूजिक स्कूल के निर्माण में बीआईएम की शुरूआत के माध्यम से महत्वपूर्ण परिणाम प्राप्त किए गए थे।

मैकग्रा-हिल कंस्ट्रक्शन के शोध आंकड़ों के अनुसार, 2007 में बीआईएम प्रौद्योगिकियों में अमेरिकी और कनाडाई डिज़ाइन ब्यूरो की भागीदारी का स्तर 28%, 2009 में - 49%, 2012 में - 71% था। संयुक्त राज्य अमेरिका में, अमेरिकन नेशनल ब्यूरो ऑफ बीआईएम स्टैंडर्ड्स, जो नेशनल इंस्टीट्यूट ऑफ बिल्डिंग्स का हिस्सा है, सूचना मॉडलिंग की ओर बढ़ रहा है।

कई यूरोपीय देशों में, उन्नत बीआईएम प्रौद्योगिकियों की शुरूआत अधिकारियों के उद्देश्यपूर्ण कार्यों द्वारा की जाती है। विशेष रूप से, यूके में 2010 में एक कार्य योजना को मंजूरी दी गई थी, जिसके अनुसार, 2016 से शुरू होकर, सभी राज्य-वित्त पोषित निर्माण परियोजनाओं को बीआईएम मानकों के अनुसार विकसित किया जाना चाहिए। इसके अलावा, यूरोपीय संघ की अर्थव्यवस्था में मंदी के रुझान ने डिजाइन और निर्माण संगठनों के लिए काम के निष्पादन के लिए नए, अधिक कुशल दृष्टिकोण की खोज करने के लिए स्थितियां बनाईं। परियोजना में प्रतिभागियों की संख्या में जबरन कमी के साथ, बीआईएम प्रौद्योगिकियां जीवित रहने का एक प्रभावी तरीका बन गईं।

बीआईएम: लाभ और संभावनाएं

इसलिए, बीआईएम डिज़ाइन शब्द को आज किसी मौजूदा या नियोजित सुविधा के सूचना मॉडल के रूप में समझा जाता है, जिसकी विशिष्ट विशेषताएं हैं:

  • सभी तत्वों की परस्पर संबद्धता और स्थिरता;
  • विकास के पूरक, परिवर्तन, विश्लेषण और पूर्वानुमान की संभावना;
  • वास्तविक समय और स्थान से जुड़ना;
  • विभिन्न क्षेत्रों के विशेषज्ञों द्वारा एक साथ काम करने की पहुंच और उनके तकनीकी समाधानों को एक ही स्थान में संयोजित करने की संभावना।

बीआईएम का उपयोग करने के मुख्य लाभ इस परिभाषा से मिलते हैं। मॉडलिंग के लाभों में शामिल हैं:

  • उच्च गुणवत्ता वाले डिज़ाइन और अनुमान दस्तावेज़ीकरण के स्वचालित निर्माण की संभावना;
  • रेखाचित्रों, आयामों, विशिष्टताओं, अनुमानों में कोई त्रुटि नहीं;
  • सामग्रियों के परिचालन और लागत संकेतकों पर नवीनतम जानकारी;
  • दृश्य स्पष्टता, इष्टतम तकनीकी समाधान अपनाने में योगदान;
  • सुविधा के निर्माण और संचालन के प्रबंधन में आसानी;
  • इमारतों और संरचनाओं के जीवन चक्र के अंत में पुनर्निर्माण, तकनीकी आधुनिकीकरण और विध्वंस की संभावना के लिए अद्यतन डेटा की उपलब्धता।

अभिनव बीआईएम दृष्टिकोण का एक महत्वपूर्ण घटक निर्माण प्रक्रिया के दृश्य मॉडलिंग की संभावना है, जिसके दौरान परियोजना में भाग लेने वाले प्रत्येक विशेषज्ञ उनके द्वारा निर्धारित तकनीकी समाधानों के कार्यान्वयन और उपठेकेदारों के साथ उनकी बातचीत को ट्रैक कर सकते हैं। किसी वस्तु के संचालन की मॉडलिंग करते समय, परियोजना द्वारा प्रदान किए गए उपकरणों के संचालन का निरीक्षण करना और उसके मापदंडों की संतुष्टि के बारे में निष्कर्ष निकालना संभव है।

कार्यान्वयनबीआईएमघरेलू निर्माण उद्योग में

रूस में सूचना मॉडलिंग के कार्यान्वयन और विकास की संभावनाओं के बारे में बोलते हुए, इस प्रक्रिया को प्रभावित करने वाले कई मुख्य कारकों पर प्रकाश डालना आवश्यक है। एक ओर, विकास में रुचि रखने वाली कई कंपनियां हैं, जो अपनी सुविधाओं पर बीआईएम प्रौद्योगिकियों को बढ़ावा देकर, निर्माण प्रौद्योगिकियों में सबसे आगे रहने का प्रयास करती हैं।

दूसरी ओर, डिज़ाइन और निर्माण की अधिक प्रगतिशील प्रणालियों में चरणबद्ध परिवर्तन के उद्देश्य से अधिकारियों के केंद्रीकृत कार्यक्रम हैं। साथ ही, कुछ ताकतें और परिस्थितियाँ भी हैं जो इन सकारात्मक प्रक्रियाओं में बाधा डालती हैं। आइए इनमें से प्रत्येक बिंदु को अधिक विस्तार से देखें।

जो टेक्नोलॉजी को बढ़ावा देता हैबीआईएम डिजाइनरूस में

किसी न किसी रूप में, अधिकांश डिजाइनरों और बिल्डरों ने सूचना मॉडलिंग के बारे में कम से कम कुछ न कुछ सुना है। कई लोगों के लिए, BIM डिज़ाइन मुख्य रूप से 3D डिज़ाइन से जुड़ा हुआ है। साथ ही, चीजें अक्सर इस अहसास से आगे नहीं बढ़ती हैं कि नई तकनीक ही भविष्य है। फिर भी, घरेलू बाजार में पहले से ही इच्छुक कंपनियों का एक समूह मौजूद है जो सक्रिय रूप से नवाचारों की शुरूआत को बढ़ावा दे रहे हैं।

रूस में बीआईएम के उपयोग में अग्रदूतों में से एक हाई-राइज़ और अंडरग्राउंड स्ट्रक्चर्स (सेंट पीटर्सबर्ग) के लिए डिज़ाइन ब्यूरो है। मॉडलिंग विधियों का उपयोग करते हुए, ब्यूरो ने जटिलता की विभिन्न डिग्री की 70 से अधिक वस्तुओं का विकास किया है। इनमें मरिंस्की थिएटर के मंच, अज़रबैजान में 120 मंजिला गगनचुंबी इमारत, मिन्स्क में एक शॉपिंग सेंटर और अन्य के लिए जटिल परियोजनाएं शामिल हैं।

सबसे बड़े घरेलू डेवलपर्स में से एक, मॉर्टन ग्रुप ऑफ कंपनीज (मॉस्को) न केवल निर्माण और स्थापना कार्यों को अनुकूलित करने के लिए, बल्कि निर्माणाधीन सुविधाओं के पूरे जीवन चक्र की योजना बनाने के लिए भी बीआईएम प्रौद्योगिकियों का उपयोग करता है। कंपनी की पायलट परियोजनाओं में से एक किंडरगार्टन का निर्माण था।

एटलॉन ग्रुप ऑफ कंपनीज (सेंट पीटर्सबर्ग) ने अब अपने सभी निर्माण स्थलों पर एक सूचना मॉडलिंग प्रणाली लागू की है। बीआईएम प्रौद्योगिकियों की शुरूआत के सक्रिय समर्थक विदेशी कंपनियां हैं जिनके कार्यालय रूस में हैं। इनमें एनसीसी (स्वीडन), वाईआईटी (फिनलैंड) और कई अन्य शामिल हैं।

राज्य विनियमन और विशेषज्ञता

निर्माण सूचना मॉडलिंग के कार्यान्वयन के कार्यक्रम को दिसंबर 2014 में रूसी संघ के निर्माण मंत्रालय द्वारा अनुमोदित किया गया था। इस दस्तावेज़ के अनुसार, प्रौद्योगिकी के विकास में निम्नलिखित चरण होते हैं:

  • 23 पायलट बीआईएम परियोजनाओं का विकास। मॉडल अभी समीक्षाधीन हैं;
  • पायलट परियोजनाओं की जांच और परिणामों का विश्लेषण। समय सीमा - 2015 के अंत तक (कार्य प्रगति पर है);
  • निर्माण सामग्री की लगभग 70 हजार वस्तुओं वाले बीआईएम क्लासिफायरियर का विकास;
  • नियामक ढांचे की एक सूची का निर्माण जिसे 2015 के अंत तक सूचना मॉडलिंग शुरू करते समय समायोजित करने की आवश्यकता है;
  • बिल्डिंग कोड और विनियमों का समायोजन - 2016 के दौरान;
  • 2017 से शुरू - डिजाइन के लिए राज्य के आदेशों के हिस्से के कार्यान्वयन में बीआईएम के उपयोग के लिए एक अनिवार्य आवश्यकता;
  • 2018 से, निर्माण मंत्रालय निर्माण ठेकेदारों द्वारा बीआईएम प्रौद्योगिकियों के उपयोग पर सिफारिशें देगा;
  • सुविधाओं के डिजाइन और निर्माण में मॉडलिंग के प्रतिशत में और वृद्धि।

वर्तमान में, पायलट बीआईएम परियोजनाओं के ढांचे के भीतर, उनके डेवलपर्स और विशेषज्ञों के बीच बातचीत को समायोजित किया जा रहा है। अप्रैल 2015 से, राज्य विशेषज्ञता, कागजी रूप में क्लासिक तकनीकी दस्तावेज़ीकरण के साथ, वस्तुओं के मॉडल को भी विचार के लिए स्वीकार कर रही है। इन उद्देश्यों के लिए, राज्य संरचना के कर्मचारियों के पास प्रशिक्षित विशेषज्ञ हैं, साथ ही सुसज्जित कार्यस्थल भी हैं। रेविट ऑटोडेस्क कॉम्प्लेक्स वर्तमान में डिजाइनरों और विशेषज्ञों के लिए मुख्य उपकरण है।

कार्यान्वयन सुविधाएँबीआईएम डिजाइन प्रौद्योगिकियांरूस में

बीआईएम प्रौद्योगिकियों को पेश करने के मुद्दे का अध्ययन करते समय, अक्सर सकारात्मक समीक्षाएं और अधिक उन्नत प्रणाली के लाभों का विस्तृत विवरण सामने आता है। फिर भी, घरेलू विशेषज्ञों (डिजाइनरों और बिल्डरों) के बीच भी पर्याप्त संख्या में संशयवादी हैं। और वास्तव में इस प्रक्रिया की नकारात्मक धारणा के कारण हैं।

सॉफ्टवेयर डेवलपर्स द्वारा घोषित बीआईएम बुनियादी सिद्धांतों के लिए एकीकृत दृष्टिकोण और ऑटोडेस्क, बेंटले, टेकला, ग्राफिसॉफ्ट और अन्य प्लेटफार्मों के बीच सूचनाओं के मुफ्त आदान-प्रदान के बावजूद, आज डेटा का एक महत्वपूर्ण हिस्सा खोए बिना इस शर्त को पूरा करना वास्तव में संभव नहीं है। वास्तव में, एक डिज़ाइन संगठन जिसने एक विशेष सॉफ़्टवेयर पैकेज अपनाया है, वह उसके निर्माता का बंधक बन जाता है।

विकास के इस चरण में, कई मामलों में गणना प्रणालियों और मॉडल के दृश्य निर्माण के बीच कोई स्थापित संबंध नहीं है। मौजूदा इमारतों और संरचनाओं की मरम्मत और सुदृढीकरण की आवश्यकता वाले भवन संरचनाओं में दोषों के बारे में जानकारी को एकल बीआईएम प्रणाली में फिट करना बहुत समस्याग्रस्त है। इसलिए, आज किसी वस्तु के मॉडलिंग की व्यापक प्रक्रिया के बारे में बात करना आवश्यक नहीं है।

एक निश्चित संदेह इस दावे के कारण भी होता है कि कामकाजी दस्तावेज़ीकरण के सेट "मानव कारक" की भागीदारी के बिना तैयार मॉडल से स्वचालित रूप से "कट" हो जाते हैं, और इस प्रक्रिया में त्रुटियों की संभावना न्यूनतम है। उसी रेविट ऑटोडेस्क का उपयोग करने का अभ्यास एसपीडीएस मानकों पर लाने के संदर्भ में चित्रों के महत्वपूर्ण "मैन्युअल" संशोधन की आवश्यकता को इंगित करता है। उपयोगकर्ताओं का दावा है कि सॉफ़्टवेयर पैकेज के आउट-ऑफ़-द-बॉक्स संस्करण को आपकी आवश्यकताओं के अनुरूप अनुकूलित करने, अपना स्वयं का डेटाबेस, स्टैम्प और फॉर्म बनाने के लिए काफी समय की आवश्यकता होती है।

डेवलपर्स के आश्वासन के बावजूद, सभी मामलों में बीआईएम तकनीक का उपयोग उचित नहीं है। सूचना मॉडल का निर्माण एक श्रमसाध्य और लंबी प्रक्रिया है जिसे बड़े पैमाने की परियोजनाओं में उचित ठहराया जा सकता है। बीआईएम का उपयोग करके छोटी वस्तुओं के डिजाइन के विकास से काम का समय और लागत बढ़ जाएगी। जाहिर है, प्रौद्योगिकी के अकुशल उपयोग के मामलों को उचित ठहराने के लिए, डेवलपर्स सक्रिय रूप से किसी वस्तु के जीवन चक्र के सभी चरणों में उसके विध्वंस तक मॉडल का उपयोग करने के विचार को बढ़ावा दे रहे हैं।

इन "नुकसानों" के अलावा, घरेलू डिजाइन और निर्माण संगठनों में बीआईएम को लागू करने की प्रक्रिया निम्नलिखित समस्याओं का सामना करती है:

  • सीएडी-सिस्टम से सूचना मॉडलिंग में संक्रमण की उच्च लागत। अक्सर, कंपनी के प्रबंधन को लाइसेंस प्राप्त उत्पादों और विशेष कर्मचारी प्रशिक्षण का उपयोग करने की आवश्यकता का एहसास नहीं होता है;
  • अतिरिक्त शुल्क लगाने पर कंपनी के कर्मचारियों की नकारात्मक प्रतिक्रिया। ज्यादातर मामलों में, मॉडलिंग में विशेषज्ञों को प्रशिक्षण देने की प्रक्रिया घंटों के बाद और बिना किसी अतिरिक्त शुल्क के होती है;
  • बीआईएम वातावरण में पायलट प्रोजेक्ट विकसित करते समय श्रम उत्पादकता में कमी और समय की हानि।

प्रतिबंधों और आयात प्रतिस्थापन के तहत कार्य करना

ऐसा हुआ कि उन्नत प्रौद्योगिकियों को पेश करने की आंतरिक समस्याओं के अलावा, आज डिजाइनर विदेश नीति कारकों से भी प्रभावित होते हैं। कुल मिलाकर, आयातित प्रौद्योगिकी के आधार पर इसके विकास में काफी मात्रा में धन और श्रम का निवेश करने के बाद, संगठन के पास कुछ भी नहीं बचेगा।

इस संबंध में, निर्माण मंत्रालय एक आयात प्रतिस्थापन परियोजना के हिस्से के रूप में तीन घरेलू सॉफ्टवेयर डेवलपर्स के प्रस्तावों पर विचार कर रहा है। संभावित आवेदकों के लिए आवश्यकताएँ - दुनिया की बीआईएम प्रौद्योगिकियों के साथ पूर्ण अनुकूलता सुनिश्चित करना और डिजाइन और विशेषज्ञ संगठनों के वातावरण में सॉफ्टवेयर उत्पाद के कार्यान्वयन के लिए समर्थन सुनिश्चित करना।

निष्कर्ष

उपरोक्त को सारांशित करते हुए, यह ध्यान दिया जा सकता है कि:

  • बीआईएम प्रौद्योगिकियों का विकास डिजाइन और निर्माण प्रौद्योगिकी के विकास की एक तार्किक और अपरिवर्तनीय प्रक्रिया है;
  • बिना शर्त फायदों के साथ, रूस में सूचना मॉडलिंग शुरू करने की प्रक्रिया में कई "नुकसान" हैं, जिनकी उपस्थिति को नजरअंदाज नहीं किया जा सकता है;
  • किसी विशेष परियोजना की बारीकियों को ध्यान में रखते हुए, बीआईएम सिस्टम की शुरूआत को चुनिंदा तरीके से किया जाना चाहिए। सब कुछ या कुछ नहीं का दृष्टिकोण सही नहीं है। कुछ मामलों में, सीएडी सिस्टम अधिक प्रभावी हो जाते हैं, और बीआईएम का उपयोग सीमित रूप में किया जा सकता है (उदाहरण के लिए, त्रि-आयामी मॉडलिंग)।

21वीं सदी का कोई भी वास्तुकार व्हाटमैन पेपर और ड्राइंग स्याही से काम नहीं चला सकता। तकनीकी विश्वविद्यालयों के छात्र प्रथम वर्ष से कंप्यूटर डिजाइन की मूल बातें सीखना शुरू कर देते हैं ताकि भविष्य में एक प्रतिष्ठित कंपनी में नौकरी पाने में सक्षम हो सकें और बाजार में एक लोकप्रिय विशेषज्ञ बन सकें। हमारा लेख निर्माण में सूचना बीआईएम बिल्डिंग मॉडलिंग प्रौद्योगिकियों के उपयोग के बारे में सरल और स्पष्ट रूप से बात करेगा और बताएगा कि उनकी लोकप्रियता का रहस्य क्या है।

बीआईएम तकनीक क्या है: मुद्दे के इतिहास से

यह इमारतों को डिजाइन करने का एक तरीका है, जिसकी मुख्य विशेषताएं होंगी:

  • एक 3D मॉडल का निर्माण;
  • भविष्य के निर्माण के बारे में सभी उपलब्ध जानकारी को एक संपूर्ण में संयोजित करना;

पिछली शताब्दी के मध्य में, अमेरिकी वास्तुकार चक ईस्टमैन ने पहली बार अपने एक लेख में "सूचना मॉडल" की अवधारणा का उपयोग किया था। 80 के दशक के अंत तक, यह अवधारणा यूरोप और संयुक्त राज्य अमेरिका में विकसित की गई थी। आधुनिक शब्द "बिल्डिंग सूचना मॉडलिंग" अंग्रेजी (उत्पाद सूचना मॉडल) और अमेरिकी (बिल्डिंग उत्पाद मॉडल) वेरिएंट के संयोजन का परिणाम है। यह 1986 में रॉबर्ट ऐश के वैज्ञानिक कार्य में दिखाई दिया, जहां नए दृष्टिकोण के बुनियादी सिद्धांत तैयार किए गए थे। वैज्ञानिक का मुख्य विचार भवन लेआउट बनाने की प्रक्रिया को स्वचालित करना था। अनुमान, डेटाबेस, समय गणना सहित सभी आवश्यक जानकारी को एक 3डी कंप्यूटर मॉडल में संयोजित किया गया था। ऐश ने लंदन में हीथ्रो हवाई अड्डे के पुनर्निर्माण में इसका उपयोग करके अपने सिद्धांत के व्यावहारिक मूल्य का प्रदर्शन किया। वैश्विक वास्तुकला और निर्माण उद्योग में बीआईएम बिल्डिंग मॉडलिंग सिस्टम पेश करने का यह पहला प्रयास था। 2002 से, इसका उपयोग सभी देशों के विशेषज्ञों द्वारा सक्रिय रूप से किया जा रहा है।

अभी भी कोई एकल, आम तौर पर स्वीकृत परिभाषा नहीं है। कुछ लोग इमारत के बीआईएम मॉडल को एक तैयार परियोजना के रूप में समझते हैं, अन्य लोग संरचना बनाने की प्रक्रिया के रूप में समझते हैं, अन्य लोग इनकार के माध्यम से इस दिशा की विशिष्टताओं को समझाने की कोशिश करते हैं ("यह बीआईएम नहीं है, क्योंकि ...")। हम आपको इसकी मुख्य विशेषताओं के माध्यम से अवधारणा का सार बताने का प्रयास करेंगे।

यह किसी भवन का कंप्यूटर मॉडल है, जिसमें उसके बारे में सभी आवश्यक जानकारी समन्वित होती है। यदि एक पैरामीटर बदलता है, तो यही बात दूसरों के साथ भी होती है। आप कोठरी का आकार बढ़ाते हैं, और प्रोग्राम दिखाता है कि आपके कार्य पावर ग्रिड को कैसे प्रभावित करते हैं।

ऐसी परियोजना बनाने के बाद, आप भवन की आंतरिक और बाहरी उपस्थिति का मूल्यांकन करने में सक्षम होंगे, समझेंगे कि इसके निर्माण के लिए कितना पैसा, सामग्री और श्रम की आवश्यकता होगी, कौन से उपकरण का उपयोग किया जाएगा, निर्माण प्रक्रिया कैसे व्यवस्थित की जाएगी। यह एक सुविधाजनक रूप है जो आपको किसी परियोजना को लागू करते समय सभी बारीकियों को ध्यान में रखने और गलतियों से बचने की अनुमति देता है।

इसके अनुप्रयोग का दायरा व्यापक है:

  • सटीक लागत अनुमान और योजनाएं तैयार करना।
  • कार्य की प्रगति का विनियमन.
  • खर्च की गई सामग्री का अनुमान.
  • भविष्य के प्रदर्शन की गणना.
  • व्यावसायिक गतिविधि की वस्तु के रूप में भवन का समन्वय।
  • पुरानी संरचनाओं की मरम्मत, पुनर्निर्माण, जीर्णोद्धार और सुदृढ़ीकरण का नियंत्रण।
  • परिचालन प्रक्रिया।
  • तोड़फोड़.

परियोजना की बीआईएम सूचना मॉडलिंग आपको संरचना के निर्माण से लेकर विध्वंस तक के जीवन को ट्रैक करने की अनुमति देती है। निर्माण एक श्रम-केंद्रित प्रक्रिया है जिसमें विभिन्न व्यवसायों के बड़ी संख्या में विशेषज्ञों की भागीदारी की आवश्यकता होती है। बीआईएम डिज़ाइन उनके काम को समग्र रूप से प्रस्तुत करना, सभी संभावित परिदृश्यों की गणना करना और उन्हें जोड़ना संभव बनाता है, ताकि पहले से यह सुनिश्चित किया जा सके कि परियोजना चरण में कोई गलती नहीं हुई है जो भविष्य में प्रतिक्रिया दे सकती है।


प्रसिद्ध आर्किटेक्ट और प्रसिद्ध निर्माण कंपनियाँ सूचना मॉडल के साथ काम करती हैं। 2006 में, डी. लिब्सकिंड की योजना के अनुसार कोलोराडो में समकालीन कला संग्रहालय के निर्माण ने साबित कर दिया कि वे काम को कई गुना तेज कर देते हैं और लागत को काफी कम कर देते हैं। संग्रहालय उम्मीद से एक साल पहले खोला गया था, और राज्य के खजाने में 230 मिलियन रूबल ($ 400,000) की बचत हुई। 2008 में, हमारे समय के सबसे महान वास्तुकारों में से एक और प्रित्ज़कर पुरस्कार विजेता, फ्रैंक गेहरी ने मियामी हाई स्कूल ऑफ़ म्यूज़िक के निर्माण में अपने सहयोगी की सफलता पर काम किया।

एक वास्तुशिल्प योजना बनाना निर्माण का सबसे बजटीय चरण है। इसमें जाने वाली धनराशि निर्माण की कुल लागत का केवल 5% है। लेकिन डेवलपर्स की लापरवाही, जिन्होंने छोटी-छोटी बातों को ध्यान में नहीं रखा या किसी बात को नजरअंदाज कर दिया, इस तथ्य को जन्म देगी कि अनुमानित लागत में वृद्धि होगी। डिज़ाइन चरण में की गई गलतियाँ न केवल भवन निर्माण के चरण में, बल्कि इसके संचालन के दौरान भी प्रतिक्रिया दे सकती हैं। कभी-कभी किसी त्रुटिपूर्ण योजना के परिणाम बहुत दुखद होते हैं: ढही हुई छत, चमचमाती तारें और हवा से टूटी हुई छत।

डिज़ाइन सॉफ़्टवेयर डेवलपर ZWSOFT ने शहर में निर्माण कंपनियों के बीच एक सर्वेक्षण किया। एकत्रित आंकड़ों के विश्लेषण से पता चला कि उनमें से अधिकांश लागत का 20% की लागत को आदर्श मानते हैं। डिज़ाइन स्टूडियो से ली गई वास्तविक लेखांकन रिपोर्ट कहती है कि वास्तविक आंकड़ा 2 गुना अधिक है। प्रत्येक ऑर्डर में योजना से 50% अधिक पैसा लगता है। इंजीनियरिंग नेटवर्क के साथ काम करते समय अक्सर समस्याएं उत्पन्न होती हैं: वे आवश्यक छेद बनाना भूल जाते हैं, आवश्यक सामग्रियों की मात्रा की गलत गणना करते हैं। आर्किटेक्ट्स, डिजाइनरों और इंजीनियरों का एक-दूसरे के साथ लगभग कोई संपर्क नहीं है, और संयुक्त कार्य का परिणाम असंतोषजनक है। 2डी चित्र इस समस्या का समाधान नहीं कर सकते।

बीआईएम प्रोग्राम स्वचालित रूप से डिजाइन चरण में छोटी-मोटी खामियों का भी पता लगा लेते हैं, जबकि शास्त्रीय सीएडी विधियां उन्हें केवल नए घर पर काम की ऊंचाई पर या उसके निपटान के समय ही पता लगाती हैं। अप्रत्याशित खर्चे कम हो जाते हैं. विशेषज्ञ उन परिवर्तनों को देखते हैं जो उनके सहकर्मी करते हैं, उन पर ध्यान देते हैं, निगरानी करते हैं कि नए मापदंडों ने उनके नियंत्रण क्षेत्र को कैसे प्रभावित किया है। एक इमारत में न केवल विभिन्न व्यवसायों के लोग काम कर सकते हैं, बल्कि एक साथ कई कंपनियां भी काम कर सकती हैं। यदि एक बड़े शहरव्यापी प्रोजेक्ट या नेटवर्क शॉपिंग सुविधाओं की योजना बनाई गई है तो यह बहुत सुविधाजनक है।

बीआईएम कार्यक्रम और सूचना डिजाइन प्रौद्योगिकियां भी निर्माण स्थलों पर अच्छी तरह से समन्वित कार्य की गारंटी हैं। टीमों के बीच जिम्मेदारियाँ स्पष्ट रूप से विभाजित हैं। सामग्री और उपकरणों की खरीद के कार्यक्रम में त्रुटि कम हो गई है। अधिकारी नकदी प्रवाह को आसानी से नियंत्रित करते हैं। चोरी को बाहर रखा गया है. किसी भी खर्च पर नज़र रखी जाती है, सभी कीमतें तय की जाती हैं। प्रत्येक कर्मचारी लागत अनुमान पर गौर कर सकता है या लेखांकन रिपोर्ट की जांच कर सकता है।

इस पद्धति का एकमात्र महत्वपूर्ण दोष विकास की जटिलता है। "पुराने स्कूल" के वास्तुकार किसी भी नवाचार के प्रति अविश्वास रखते हैं, भले ही वे आधुनिकीकरण करें और अपने काम में तेजी लाएँ। कुछ उपयोगकर्ताओं का दावा है कि सूचना मॉडलिंग सॉफ़्टवेयर "छोटी गाड़ी" है और क्रैश हो जाता है। लेकिन ये प्रौद्योगिकी की लागतें हैं, स्वयं प्रौद्योगिकी की नहीं।

ZWSOFT से लाइसेंस प्राप्त संस्करण चुनें, और आपकी परियोजनाएं जल्दी और आसानी से कार्यान्वित की जाएंगी।

कंपनी अपने ग्राहकों को गारंटी देती है:

  • उत्पाद की विशेषताओं और अन्य सॉफ़्टवेयर के साथ इसकी अनुकूलता के बारे में विस्तृत जानकारी।आपूर्तिकर्ता बीआईएम विकास में वैश्विक रुझानों का पालन करता है और इस मानक के भविष्य के अनुपालन के लिए प्रस्तावित सॉफ़्टवेयर के संस्करणों को नियमित रूप से अपडेट करता है। वर्तमान संस्करण आधिकारिक वेबसाइट पर पोस्ट किए गए हैं, और आप उन्हें स्वतंत्र रूप से डाउनलोड कर सकते हैं।
  • निःशुल्क तकनीकी परामर्श.आप ऑनलाइन चैट का उपयोग कर सकते हैं, संगठन के कर्मचारियों से संपर्क फ़ोन नंबर पर संपर्क कर सकते हैं या कंपनी के कार्यालय में जा सकते हैं। वे न केवल किसी भी प्रश्न का उत्तर देंगे, बल्कि उपयुक्त तकनीकी विशेषताओं और स्वीकार्य लागत वाले उत्पाद का चयन भी करेंगे। सहायता सेवा लगातार काम करती है और आप सॉफ़्टवेयर खरीदने से पहले और बाद में दोनों समय उससे संपर्क कर सकते हैं। आधिकारिक वेबसाइट में एक मंच है जहां उपयोगकर्ता ZWSOFT कार्यक्रमों की खूबियों और एक नॉलेज बेस अनुभाग के बारे में स्वतंत्र राय का आदान-प्रदान करते हैं। इसका अध्ययन करें और आप रूसी बीआईएम प्लेटफार्मों और उनके संचालन की विशेषताओं के बारे में बहुत कुछ सीखेंगे।
  • खरीदने से पहले पूर्ण कार्यक्षमता वाले परीक्षण संस्करणों को आज़माने की क्षमता।आप आश्वस्त होंगे कि आपका कंप्यूटर डिज़ाइन प्रोग्राम को खींच लेगा, और यह "विफल" नहीं होगा।

निर्माण में बीआईएम डिजाइन प्रौद्योगिकियां: यह क्या है और वे कैसे काम करती हैं

सभी आधुनिक वास्तुशिल्प योजनाएँ कंप्यूटर पर बनाई जाती हैं। विधि की विशिष्टता यह है कि विशेषज्ञ ज्यामितीय छवियों के साथ नहीं, बल्कि एक डिजिटल मॉडल के साथ काम करता है। इसे दो चरणों में बनाया गया है:

  1. प्राथमिक। इस स्तर पर, निर्माण स्थल के बाहर खरीदे गए सभी तत्वों को ध्यान में रखा जाता है। ये सामग्री, दरवाजे, खिड़कियां, आंतरिक सजावट, हीटिंग और नलसाजी उपकरण, लिफ्ट हैं।
  2. माध्यमिक. इस बिंदु पर, यह गणना की जाती है कि मुखौटा कैसे बनाया जाएगा, दीवारें कैसी होंगी, छत कैसी होगी, कितनी बालकनियाँ होंगी। यह माना जाता है कि पहले चरण में निर्दिष्ट सभी विवरणों का उपयोग किया जाएगा।

यह विभाजन सशर्त है. आप एक कंपनी से प्रवेश द्वार के लोहे के दरवाजों का एक बैच खरीदते हैं। यह दोषपूर्ण निकला: श्रमिकों के पास उन्हें लगाने का समय होने से पहले ही पेंट उखड़ गया, आधे ताले काम नहीं करते। आप एक बेकार उत्पाद लौटाते हैं और किसी अन्य निर्माता से गुणवत्ता वाला, लेकिन अधिक महंगा उत्पाद खरीदते हैं। पहले चरण को दूसरे चरण में शामिल किया गया है, लेकिन इसका मतलब यह नहीं है कि परियोजना को शुरुआत से ही विकसित करना होगा। आपके सभी कार्य लागत अनुमान और आधिकारिक दस्तावेज़ीकरण में परिलक्षित होते हैं। घर की सूरत भी बदल जाएगी. इमारत में वे दरवाजे होंगे जिन्हें आपने दूसरी बार चुना था।

सूचना मॉडल तब तक अस्तित्व में रहेगा जब तक ऐसी वस्तुएं मौजूद हैं जिन्हें वह पुनरुत्पादित करता है। यह इमारतों के साथ-साथ रूपांतरित और उन्नत होता है, यही कारण है कि इसे कभी-कभी 4D भी कहा जाता है। स्थानिक विशेषताओं में टेम्पोरल जोड़ा जाता है।


बीआईएम क्या नहीं है

यह एक जटिल, बहुघटकीय अवधारणा है। इसकी बारीकियों को और अधिक समझने योग्य बनाने के लिए, हम कई सामान्य गलतफहमियाँ एकत्र करेंगे और उन्हें दूर करने का प्रयास करेंगे।

BIM परियोजना नहीं होगी:

  • एक अलग संरचना या एक अलग कंप्यूटर दस्तावेज़ के हिस्सों का एक लेआउट। यह बीआईएम वस्तुओं में से प्रत्येक के मापदंडों के स्तर पर जुड़ा और इंटरैक्ट करने वाला एक प्रोजेक्ट है, जो पूरी तरह से समन्वित है और मंत्रालयों और समितियों के अनुमोदित मानकों के अनुसार योग्य बीआईएम प्रबंधकों की भागीदारी के साथ किया जाता है, जिन्होंने बीआईएम परियोजना के अनुशासन में महारत हासिल की है। प्रबंधन।
  • त्रुटि मुक्त संचालन की गारंटी। परियोजना लोगों द्वारा विकसित की गई है। वे गलत अनुमान लगा सकते हैं, कुछ भूल सकते हैं, उस पर ध्यान नहीं दे सकते। बीआईएम अधिकांश गलत कदमों से बचने में मदद करेगा, लेकिन सक्षम, अनुभवी कर्मचारियों की जगह नहीं लेगा।
  • केवल 3डी. ग्राफिक घटक महत्वपूर्ण है, लेकिन एकमात्र हिस्सा नहीं है। सूचना मॉडल में सभी दस्तावेज़, तालिकाएँ, चार्ट, बिक्री रसीदें, लागत अनुमान, खरीद सूचियाँ शामिल हैं। यदि ऑर्डर पूरा करने के लिए इसकी आवश्यकता नहीं है तो बिल्डर्स 3डी छवि के बिना भी काम चला सकते हैं।

BIM निर्माण सॉफ़्टवेयर नहीं करेगा:

  • एक ऐसा रोबोट जिसकी बुद्धि इंसान के बराबर है। सूचना प्रणाली दिखाएगी कि गलतियाँ कहाँ हुई थीं, लेकिन विशेषज्ञ उन्हें सुधारेंगे। आपको पता चलेगा कि घर पर्याप्त गर्म नहीं होगा, लेकिन आप समस्या का समाधान स्वयं ही तलाशेंगे। आप इन्सुलेशन का ऑर्डर दे सकते हैं, बैटरी जोड़ सकते हैं, अटारी को ढक सकते हैं या फर्श को गर्म कर सकते हैं। प्रोग्राम प्रत्येक विकल्प की लागत की गणना करेगा, लेकिन आपके लिए विकल्प नहीं चुनेगा।
  • विशिष्ट कंप्यूटर प्रोग्राम. यह एक नवोन्मेषी डिज़ाइन पद्धति है. यह जटिल सॉफ़्टवेयर के माध्यम से स्वयं को साकार करता है। एक नियम के रूप में, एक एप्लिकेशन भवन निर्माण के लिए आवश्यक पैमाने प्रदान करने में सक्षम नहीं है। यह विभिन्न मॉड्यूल या कार्यक्रमों का एक जटिल है, जिसका समन्वित कार्य नवीन वास्तुशिल्प परियोजनाओं का निर्माण सुनिश्चित करता है। बीआईएम प्रणाली का विचार कुछ बंद और मोनोसिलेबिक के रूप में पुराना है और वास्तविकता के अनुरूप नहीं है। ZWSOFT विशिष्ट विशिष्टताओं (औद्योगिक सुविधाओं, आवासीय भवनों, संरचनाओं के डिजाइनर) और उद्योग और अत्यधिक विशिष्ट कार्यों के लिए अतिरिक्त प्लग-इन के लिए उपकरणों का एक पैकेज खरीदने की पेशकश करता है। उपयोगकर्ताओं का मानना ​​है कि ZWSOFT उत्पाद ऑटोकैड का रूसी एनालॉग हैं। यह गुणवत्ता में विदेशी विकल्पों से कमतर नहीं है, लेकिन लागत में कम है।
  • बंद प्रणाली. डेवलपर्स लगातार बीआईएम में सुधार कर रहे हैं, यह सुनिश्चित करते हुए कि यह दुनिया के वास्तुशिल्प और निर्माण डिजाइन की नवीनतम आवश्यकताओं को पूरा करता है।
  • पूरी तरह से स्वचालित। प्रौद्योगिकी डेटा एकत्र नहीं कर सकती, उसका कार्य उन्हें संसाधित करना है। एक प्रोजेक्ट बनाने के लिए, इंजीनियर सभी आवश्यक जानकारी डेटाबेस में डालता है।
  • प्रोग्रामिंग. बीआईएम का मतलब कोड में ड्राइविंग नहीं है। भविष्य की इमारत की योजना आम तौर पर स्वीकृत तर्क के अनुसार विकसित की जाती है, जिसमें इंटरैक्टिव और ग्राफिक टूल का उपयोग शामिल है। एक पेशेवर के लिए प्रतिस्थापन. उदाहरण के लिए, यदि किसी वास्तुकार, डिजाइनर या उपयोगिता विशेषज्ञ के पास कोई प्रतिभा नहीं है, तो कोई भी तकनीक उसकी मदद नहीं करेगी।

हमारे देश में, यह डिज़ाइन तकनीक केवल गति प्राप्त कर रही है। कार्यान्वयन का पहला प्रयास 2011 में किया गया था। सरकार को उम्मीद है कि निर्माण कंपनियों की व्यावसायिक दिनचर्या में बीआईएम को शामिल करके आवासीय परिसरों और औद्योगिक सुविधाओं के निर्माण की लागत को 20-30% तक कम किया जा सकेगा।

इस क्षेत्र में अंतिम सफल प्रयोग परमाणु ऊर्जा संयंत्रों के निर्माण में सूचना डिजाइन का उपयोग था। सुविधा की कुल लागत में लगभग 2 बिलियन रूबल की कमी आई है। इस राशि का आधे से अधिक हिस्सा शर्तों में कमी के कारण बचाया गया, और बाकी - वर्कफ़्लो के अनुकूलन के कारण। कई रूसी निर्माण कंपनियों के मालिकों ने बीआईएम डिजाइनरों की सुविधा और व्यावहारिकता की सराहना की है। लेकिन आयातित कार्यक्रमों की उच्च लागत के कारण वे पूरी तरह से उन पर स्विच करने की जल्दी में नहीं हैं। विदेशी आपूर्तिकर्ता इस क्षेत्र में बाज़ार का नेतृत्व कर रहे हैं।


ZWSOFT ACAD उत्पादों सहित प्रसिद्ध सॉफ़्टवेयर का एक सस्ता एनालॉग प्रदान करता है। आप सुविधाजनक टूल और लचीली लाइसेंसिंग प्रणाली की सराहना करेंगे। संगठन की आधिकारिक वेबसाइट पर आपको सभी प्रकार के निर्माण कार्यों के लिए सॉफ़्टवेयर की एक विस्तृत श्रृंखला मिलेगी:

  • बिल्डिंग मॉडलिंग;
  • संचार की एक लाइन बिछाना;
  • अभियांत्रिकी;
  • डिज़ाइन।

और निम्नलिखित विशिष्टताओं के लिए उपकरण:

  • वास्तुकार।
  • निर्माता।
  • सर्वेक्षक.
  • हीटिंग सिस्टम इंजीनियर.
  • पुनर्स्थापक।
  • जल आपूर्ति एवं स्वच्छता अभियंता.
  • कैडस्ट्रल इंजीनियर.
  • भूविज्ञानी.
  • विद्युत इंजीनियर।
  • लो करंट सिस्टम के डिज़ाइन इंजीनियर।
  • पीपीआर इंजीनियर.
  • यांत्रिक इंजीनियर।
  • कक्ष डिजाइनर.

ZWSOFT कस्टम एप्लिकेशन विकसित करता है। कंपनी के एक कर्मचारी को आमंत्रित करें, और वह न केवल आपके संगठन के लिए व्यक्तिगत तकनीकी सहायता तैयार करेगा, बल्कि कर्मचारियों को इससे निपटने में भी मदद करेगा। सॉफ्टवेयर आपको ग्राहकों की आवश्यकताओं को पूरा करने में पूर्ण सटीकता प्राप्त करने की अनुमति देगा, और कंपनी के बजट को नुकसान नहीं पहुंचाएगा। अब आप जानते हैं कि BIM क्या है। यदि आप अपनी टीम को आधुनिक डिज़ाइन विधियों में प्रशिक्षित करना चाहते हैं, पारंपरिक दृष्टिकोण को नवीन तरीके से बदलना चाहते हैं, और निर्माण की गति और गुणवत्ता बढ़ाना चाहते हैं, तो ZWSOFT से एक प्लेटफ़ॉर्म खरीदें। कंपनी तकनीकी सहायता, उचित मूल्य और बड़े चयन की गारंटी देती है

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