Novelas con elección de acciones. novelas visuales

En el contexto del desarrollo del género del cine interactivo, con la presencia de cosas como Life is Strange, The Walking Dead y otros ejemplos de calidad, el género de la novela visual de alguna manera se ha desvanecido y disminuido.

Pero, sin embargo, esto no significa que haya desaparecido por completo. El sitio del portal presenta a su atención las 10 mejores novelas visuales a las que vale la pena prestar atención en 2017.

10.

La tierra ya no es apta para la vida. Ya no se confía en la Tierra como hogar, y la colonización de nuevos planetas ahora recae en la tripulación de la nave Everett, formada por los mejores y más brillantes de la Tierra.

El suicidio cuántico es tal Danganronpa . Hay un barco. Hay un jugador. Hay un montón de personajes atrapados en este barco con el jugador y la oportunidad de comunicarse, construir relaciones, pensar en planes y... morir.

Por supuesto, también hay un autor intelectual. Todo está en su lugar. E incluso también está presente una pequeña personalización de personajes. Tu única preocupación es cuánto tiempo podrás sobrevivir en el barco.

9.

Da la casualidad de que todos los sueños y metas más descabellados requieren dinero. Y el protagonista de World End Economica se encontró en una situación similar.

Lo que hizo famosa a esta novela visual fueron sus autores, incluido Isuna Hasekura, autora del querido manga Spice and Wolf.

Por supuesto, hay similitudes en estas dos obras: World End Economica es un replanteamiento de “Spice and Wolf” en el mundo capitalista moderno. Esto es lo que hace que la novela sea única y valga la pena leerla.

8.

Aunque Va-11 Hall se esfuerza mucho por posicionarse como un “simulador de bartender”, todavía tiene mucho más que ver con una novela visual. Y mezclar una variedad de cócteles es más una forma de conocer mejor a los personajes y sus preferencias gustativas que una capa de juego separada y bien desarrollada.

Este juego hace alarde de una estética especial que incorpora simultáneamente , anime y microondas. Una imagen acogedora realizada en estilo pixel art esconde muchas historias sobre los visitantes de su bar y su pasado.

Vale la pena decir que es realmente interesante conocerlos y comunicarse con ellos, además de preparar una variedad de cócteles para ellos. La sala Va-11 es un buen campo para experimentos y una buena forma de relajarse.

7.

En un futuro cercano, Anonymous;Code nos muestra que nos espera una segunda capa de realidad; al igual que en The Matrix, se superpondrá al mundo real. .

La simulación del mundo real con las personas que viven allí se convirtió en el tema principal de Anonymous;Code, un nuevo trabajo de los autores del legendario Steins;Gate.

Esta novela visual presenta personajes coloridos, entre los cuales cualquiera puede encontrar su "favorito" y conocerlos mejor. Si bien puede ser similar a The Matrix, la novela visual no intenta dormirse en los laureles y presenta su propia trama intrigante.

6.

Otra fantasía descabellada sobre el futuro, con la única diferencia de que en este caso se trata de la psique humana.

En PSYCHO-PASS: Mandatory Happiness, una continuación de la atmosférica serie de anime, los jugadores se enfrentarán a un mundo futuro extraño y ligeramente paranoico en el que cada persona tiene un chip incrustado con sus características psíquicas.

Para superar el dominio de los maníacos y el crimen, el gobierno monitorea el estado mental de las personas, “excluyendo” a aquellos que muestran alguna inestabilidad. Los personajes principales tendrán que comprender nuevamente los secretos de este mundo y qué es un "psicopasaporte".

5.

Apareció Hatoful Boyfriend y tronó con una ráfaga de divertidos juegos en los que los jugadores realmente no entendían lo que pasaba a su alrededor y por qué tenían que coquetear en este simulador de citas con... palomas.

Pero sí, son las palomas de este juego las que reemplazan al conjunto habitual de personajes masculinos. Hatoful Boyfriend, como algunos otros proyectos, atacó a toda la industria de los simuladores de citas a su manera, y lo hizo de una manera tan memorable que, naturalmente, despegó en el mercado de las novelas visuales.

Al menos vale la pena jugar a este extraño simulador de vida en el que solo estudian palomas y tú eres la única persona entre ellas. y burlarse de la amplia gama de estereotipos que rodean el género de las novelas visuales. Quizás veas... El pájaro de tus sueños.

4. Amnesia: recuerdos

No, no, espera, no es necesario que recuerdes Amnesia: The Dark Descent. La novela visual Amnesia: Memories no tiene ninguna relación con este universo, a pesar del nombre similar.

Esta es una novela otome, y del género se deduce que serás una hermosa heroína, eligiendo entre un grupo de personajes masculinos tu único. Pero a pesar de los estereotipos sobre los "hombres del harén", Amnesia: Memories se diferencia significativamente de ellos, ya que en la novela el papel principal lo juega la psicología y no cualquier otra cosa.

Según la trama, la protagonista pierde la memoria de su nombre, aficiones, gustos, estilo de vida, familia y todo lo demás. Y son sus decisiones y acciones las que serán la palanca que le devolverá los recuerdos.

3.

Sí, sí, otro cuento con lindas colegialas japonesas. Pero Tokyo School Life obtuvo el tercer lugar en este TOP por una razón: créanme, hay una razón para ello.

Esta es la historia de un colegial japonés común y corriente que se muda a un lugar nuevo y conoce a un trío de chicas que lo encontrarán aquí y allá.

Tokyo School Life se distingue por una elaborada animación 3D de las heroínas, razón por la cual los sprites de este juego no son imágenes sin alma, sino modelos vivientes en 3D.

La imagen aquí es agradable de ver; Además, la trama está equipada no solo con lo habitual. , pero también con un humor amable y sincero que alegrará cualquier velada fría.

2. Dream Daddy: un simulador de citas para papás

"Dream Daddy" era tan ruidoso y divertido como Hatoful Boyfriend, en parte por las bromas integradas en la premisa del juego, en parte por su concepto inusual.

Eres un papá que viene a un pueblo tranquilo para asistir a la competencia Best Dads y estás listo para demostrar que eres el mejor papá. Entre los concursantes hay suficientes contendientes para la victoria y, para poder vencerlos a todos, tendrás que reconocer a tus oponentes de vista.

Dream Daddy: A Dad Dating Simulator merece atención por sus imágenes inusuales, estilo de dibujo y una trama bastante absurda, que tiene suficientes momentos memorables.

1.

Y no había necesidad de dudar siquiera del medallista de oro de este TOP. La franquicia Danganronpa es una fantasía loca sobre una escuela de asesinatos, llena de personajes únicos y bien desarrollados, y un juguete de peluche aparentemente común y corriente que dirige el espectáculo como director.

Parece una tontería, pero créanme, se juega de manera muy alegre y emocionante, dada la presencia de personajes verdaderamente únicos e inimitables.

En la nueva parte de Danganronpa V3 Killing Harmony, la locura parece estar ganando impulso y alcanzando un techo culminante con la revelación del secreto de todas las partes anteriores a la vez.

Vídeo: Tráiler de Danganronpa V3 Killing Harmony


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Una novela visual (o novela visual) es un juego de computadora que es un subtipo del género de búsqueda de texto. El jugador puede elegir entre varias opciones de comportamiento de los personajes y luego observar cómo se desarrolla la historia. Nuestras 10 mejores novelas visuales te informarán sobre emocionantes juegos de este género.

10 Phoenix Wright: abogado as

El personaje que interpretarás es el aspirante a abogado Phoenix Wright. Consigue un trabajo en un despacho de abogados propiedad de su mentora Mia Fey. La novela visual incluye cinco casos. En cada uno de ellos, Phoenix investiga primero. Recopila pruebas y habla con personajes relacionados con el caso. Luego de esto, en la audiencia judicial, Phoenix defiende a su cliente. Para ello, el abogado utiliza las pruebas reunidas y interroga a los testigos.

9 Kikokugai Ciber Asesino


La trama de esta novela visual lleva al jugador al futuro. Las tecnologías cibernéticas se han fusionado con la vida de las personas. Ahora casi todo el mundo utiliza algún tipo de implante. Los ginoides viven junto a las personas, criaturas creadas íntegramente gracias a la tecnología cibernética. El personaje principal de esta novela visual es Kong Taolo, quien es traicionado e intentado matar por su ex mejor amigo. Taolo se va por un año y luego, al regresar, se entera de otra víctima de traición.

8 Canción del cisne


La acción de esta novela visual se desarrolla en un pequeño pueblo situado en las estribaciones. A finales de diciembre hay un terremoto allí. Varias personas que lograron escapar acuden a la iglesia. Sigue siendo el único edificio que sobrevivió más o menos al terremoto. Es aquí donde comienza la larga lucha por la supervivencia.

7 Ever 17: Escape del Infinito


La trama de esta novela visual se desarrolla en un parque de diversiones submarino donde ocurrió un desastre. La parte superior y parte inferior del complejo quedaron inundadas. La mayoría de los visitantes fueron evacuados, pero algunas personas permanecieron en el parque. Mientras esperan ayuda, deberán escapar de la inundación y descubrir las cosas extrañas que rodean el parque submarino. Poco a poco aprenden mucho no sólo sobre él, sino también entre ellos.

6 País de ruedas, niña girasol


El personaje principal de la novela es Morita Kenichi. El chico se convertirá en Representante de una Clase Especial, es decir, una de las personas responsables del castigo y rehabilitación de los delincuentes. El examen final lo separa de su objetivo. Para pasarlo, el chico debe regresar a la ciudad donde pasó su infancia. Allí necesita ayudar a tres niñas a reformarse, pero completar esta tarea será muy difícil.

5 Clannad


Esta novela visual abarca dos mundos. Uno de ellos es el Mundo Ilusorio. El segundo es el mundo moderno ordinario. Aquí es donde vive el personaje principal, Tomoya Okazaki. Un adolescente está en su último año de escuela. Tomoya perdió a su madre a una edad temprana y su padre sufre de alcoholismo. El chico estaba decepcionado de la vida. Sin embargo, de camino a la escuela, Tomoya se encuentra con un extraño, cuyo encuentro cambia su forma de vida.

4 niñas con discapacidad


El personaje principal del juego, Hisao Nakai, llevaba una vida completamente normal cuando era un colegial adolescente. Sin embargo, después de un infarto, el chico tiene que ir a otra escuela que enseña a niños con discapacidad. Hisao enfrenta muchas dificultades, pero también la oportunidad de encontrar amigos y el amor.

Sede de 3 días escolares


El jugador tendrá que tomar decisiones por el colegial Makoto Ito. Ni siquiera se atreve a hablar con una chica llamada Kotonoha, con quien se topa en el tren por la mañana. Su compañero de clase Sekai Saienji decide ayudarlo a ganarse la simpatía de Kotonoha. Su elección determinará qué tipo de historia será esta para los personajes: ¿ligera y romántica o sangrienta y dramática?

2 Lucy y el infinito que deseaba


Esta novela visual tiene lugar en un futuro donde los androides se han convertido en una parte común de la vida humana. El personaje principal odia a los androides, pero un día encuentra un androide desechado en un vertedero. Resulta ser una linda chica llamada Lucy, a quien el chico, después de pensarlo, la lleva a su casa. Esta decisión lleva al chico a tener que cambiar su visión del mundo... y también a desentrañar muchos secretos asociados con su nuevo conocido.

Las interesantes tramas de las novelas visuales anteriores brindarán a los fanáticos de este género muchos minutos emocionantes de juego.

La trama en un juego de ordenador es al menos tan importante como la jugabilidad y los gráficos. Y si casi no se presta atención a la jugabilidad y los gráficos, la trama adquiere una importancia absoluta. Es por esta razón que la gente busca y compra novelas visuales, o novelas visuales, obras de la industria del juego, que sólo se llaman juegos de manera convencional. Algunos de ellos tienen acertijos y elementos de apuntar y hacer clic, por lo que las novelas visuales son probablemente lo más parecido a las misiones. Pero si en una búsqueda clásica hay un acertijo, un secreto en el centro de la trama, entonces en una novela visual esto es solo el trasfondo y, lo más importante, los personajes y sus relaciones. Bueno, el principal impulsor de la narrativa es, por supuesto, la elección.

1. Higurashi no Naku Koro Ni

A menudo, las series de anime populares adquieren no solo spin-offs, sino también novelas visuales. Pero "When Cicadas Cry" es uno de esos animes que se recuerdan durante mucho tiempo y evoca sentimientos muy contradictorios pero fuertes.

Al comenzar a jugar, es difícil imaginar que detrás de esta dulce e infantilmente ingenua historia se esconde sangre, miedo y verdadera locura, que crece con cada nuevo giro de la trama. Además, no será posible descubrir de inmediato qué está sucediendo realmente aquí; al principio, incluso puede parecer que todos estos eventos no tienen sentido.

Y se desarrollan en el pueblo de Hinamizawa, donde el personaje principal se muda con sus padres. Poco a poco, no sólo se le irán revelando los terribles secretos del pueblo, sino también los lados oscuros de sus nuevos amigos.

2. Mhakna Gramura y Hada Campana

“Makna Gramura y Fairy Bell” es una conmovedora historia sobre la infancia, el crecimiento y aventuras fantásticas. Makna es una niña que vive en un orfanato. Parece que el único objetivo del director de este orfanato es envenenar la vida de sus alumnos, por lo que el protagonista lo pasa muy mal. Pero ella tiene un amigo fiel, Sebiarno, juntos sobreviven fácilmente incluso los momentos más difíciles y, a pesar de todas las dificultades y penurias, logran disfrutar de cada nuevo día.

Pero Makna pronto cumplirá 10 años y este alegre acontecimiento puede convertirse en el más terrible de su vida. El caso es que el refugio tiene una regla: en él solo pueden vivir niños menores de 10 años, y si no se les encuentra una familia, los convertirán en animales y los venderán.

Makna teme que ese sea exactamente su futuro, pero de repente la niña conoce al hada Bell, que vino a salvarla y llevarla a un país de las hadas. Pero con una condición.

3. Cateau

Cateau es una novela visual relajante con un estilo artístico agradable y elegante, que ofrece un paseo tranquilo por las calles de París y una nueva mirada a la amistad.

Y todo empieza con el hecho de que un buen día notas que tu compañera de cuarto está triste, parece enferma, como si en ella se hubiera desaparecido la chispa de la vida. Como verdadero amigo, debes encontrar una manera de ayudarla, y comienza con uno de sus principales intereses: los gatos.

Ve a las encantadoras y atmosféricas calles de París, conoce personajes verdaderamente diferentes, comunícate con gatos, pero recuerda que cada elección que hagas tiene consecuencias y puede cambiar radicalmente el resultado de esta pequeña pero importante aventura.

4. Grisaia: disparador fantasma

Grisaia: Phantom Trigger es una serie de novelas visuales ambientada en el mundo de la famosa franquicia Grisaia, que presenta una historia y un elenco de personajes completamente nuevos.

La novela cuenta la historia de los estudiantes que estudian en la Academia Mihama. Cada uno de ellos ha desarrollado diferentes talentos de combate: algunos son grandes tiradores, otros son espías natos y otros son simplemente imprudentes y aman la destrucción. Cada personaje tiene su propia historia y su propio personaje complejo.

Estos jóvenes temerarios trabajan para una agencia llamada SORD. Armados hasta los dientes, se embarcan en operaciones peligrosas y, a veces, incluso suicidas. Pero todo ello, naturalmente, en nombre del bien común.

5. VA-11 Hall-A: Acción de camarero Cyberpunk

VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action es una novela cibernética con un nivel de atmósfera fuera de escala. La acción se desarrolla en una ciudad desconocida y en un momento desconocido, presumiblemente en la segunda mitad del siglo XXI. Naturalmente, el mundo ha cambiado mucho, pero ¿cuánto ha cambiado la gente?

Esto es lo que tienes que descubrir mientras trabajas en el bar Valhalla. El personaje principal es una camarera llamada Jill. Todos los días viene a trabajar, sirve bebidas a los visitantes y los escucha, y esto último no es nada aburrido, pero sí muy interesante, porque al bar acuden una variedad de personajes. En tu tiempo libre en el trabajo, junto con Jill, arreglarás su apartamento, leerás todo tipo de blogs y navegarás por Internet, aprendiendo cada vez más sobre el mundo del futuro.

6.Ángeles con alas escamosas

Angels with Scaly Wings es una mezcla de novela visual, simulación de datos, post-apocalipsis y fantasía con dragones. La idea de crear algo así parece un poco descabellada, pero al final resultó muy original e interesante.

La humanidad sufrió una catástrofe global que se cobró muchas vidas y dejó a los supervivientes prácticamente sin medios de subsistencia. Como suele suceder, en lugar de unirse, superar juntos las dificultades y restaurar la civilización, las personas se dividieron en facciones separadas y comenzaron a pelear entre sí.

Tienes que cumplir con los deberes de un embajador que fue enviado a través de un portal a un mundo habitado por dragones inteligentes, porque solo ellos tienen la tecnología que puede salvar a la humanidad de la extinción.

7.Cristalino

La linda novela visual Crystalline cuenta la historia de las aventuras de un joven que accidentalmente se encuentra en un mundo de fantasía. Está habitado por criaturas fantásticas, personas con superpoderes, hay magia en el aire y la sensación de que algo importante está por suceder.

Nuestro héroe tendrá que formar parte de este mundo y, junto con sus habitantes, embarcarse en aventuras. Por supuesto, no estará completo sin romance y buen humor.

8. Belladona

Esta novela llevará al jugador al pasado, a la era Sengoku, cuando el poder en Japón estaba descentralizado y las provincias individuales luchaban entre sí (a los creadores de juegos japoneses les gusta mucho este período de su historia).

El personaje principal es una chica shinobi que, junto con sus “colegas”, comienza su primera tarea. Por supuesto, no todo salió según lo planeado, nuestra heroína se da cuenta de que los amigos pueden convertirse en enemigos y los enemigos pueden ser aliados potenciales. Ahora tendrá que descubrir qué está pasando realmente y al mismo tiempo ajustar su vida personal.

9. CLANNAD

Este juego comienza una galaxia de novelas visuales clásicas: tragedias o dramas que les suceden a escolares japoneses comunes y corrientes en estilo anime. El primer juego de esta lista es la novela visual CLANNAD, que cuenta la historia de adolescentes con problemas y su relación con el cruel mundo que los rodea.

Esta novela visual podría subir más, pero una cosa lo impide: el precio obviamente inflado. Los desarrolladores justificaron esto por el hecho de que, en primer lugar, tienen una de las historias más interesantes y, en segundo lugar, características gráficas mejoradas. Como se puede imaginar, ambos puntos son al menos subjetivos, si no controvertidos. Las historias de otras novelas visuales están a la par de CLANNAD en términos de impacto emocional, y los gráficos increíbles... realmente no son necesarios en una novela visual, ¿verdad? Se trata, de hecho, de un cómic interactivo en el que lo importante es el dibujo en sí y su contenido, y no la resolución del mismo.

10. SIMULACRA

Este juego tiene un concepto bastante inusual que podría haberle dado un sexto o incluso un quinto puesto, pero es demasiado corto para eso. SIMULACRA es una novela visual diseñada íntegramente en una interfaz de teléfono inteligente. Según la trama, encuentras el número de teléfono de cierta chica que necesita ayuda urgentemente. Incluso si tu madre te enseñó a no entrometerte en la vida de otras personas, tendrás que hurgar cuidadosamente en tu teléfono para descubrir el secreto y ganar el juego.

Si has visto la serie Black Mirror, SIMULACRA te dará una sensación similar. Tendrás acceso a lo más íntimo: registros de llamadas, correspondencia en salas de chat y sitios de citas, colecciones de fotos y videos, así como una galería de memes. Para hacerlo más realista, las escenas se filmaron en lugares reales con actores en vivo.

11. Doce fatales

El personaje principal de Fatal Twelve es una chica corriente llamada Shishimai Rinka, que heredó una cafetería de su abuela. Todo en su vida transcurrió como de costumbre, hasta que un día sucedió lo irreparable: cuando Rinka viajaba en tren con su amiga, se produjo una explosión. La valiente niña protegió a su amiga con su propio cuerpo, y este noble acto se convirtió en el último de su vida. ¿O no?

Los dioses le dieron a Shishimai otra oportunidad. Para ser salva, debe comprender las verdaderas razones de su muerte, terminar los asuntos pendientes y comprenderse a sí misma. Además de nuestra heroína, en la “Selección Divina” participan 11 personas más, entre las que se encontraba el mismo amigo de Shishimai. ¿Esta chica haría lo mismo por Rinki? ¿Hasta dónde pueden llegar los participantes para salvar sus vidas?

12.fallo

Selfina es la princesa del país de Roozenheid y lleva una vida bastante normal para chicas de sangre real. Naturalmente, no sería tan interesante de ver si de repente todo no se hubiera puesto patas arriba. El reino fue atacado y destruido, pero Selphine logró escapar y la Guardia Real Ritona la ayudó en esto.

Las chicas se encontraron en un lugar completamente desconocido, incluso las plantas a su alrededor parecían fuera de este mundo. Las heroínas no entienden qué pasó con su tierra natal, dónde terminaron, pero sienten que algo anda mal en este lugar. Junto con ellos tendrás que descubrir qué pasó con Ruzenheid y si Selphina y Ritona podrán regresar a casa.

13. Club de literatura Doki Doki

Si tuviéramos nominaciones en nuestras selecciones, este juego recibiría los títulos de “más joven” y “más sensacional”. Doki Doki Literature Club es una novela visual que ha cautivado incluso a los streamers que suelen preferir los juegos de acción. Y la gente mira, a pesar de que las imágenes con texto simplemente cambian frente a ellos...

El secreto es cómo cambian exactamente y qué tipo de textos son. Doki Doki Literature Club es un juego que sabe sorprender. A juzgar por la descripción, esta es una novela visual de segunda categoría sobre un estudiante de secundaria que busca la atención de varias chicas. Al principio, el juego parece exactamente así, pero luego algo comienza... Los juegos con la mente y la visión, romper la “cuarta pared”, las provocaciones existenciales son sólo una pequeña parte de lo que DDLC sorprende a los jugadores no preparados. ¡Agregue a esto el hecho de que también es gratis! Parece que la recompensa del desarrollador por su trabajo es la destrucción de células nerviosas. Doki Doki Literature Club es un juego que te juega.

14. Academia ACE

15. Lucy -La eternidad que ella deseaba-

Esta novela visual es una de las mejores exploraciones de las relaciones entre humanos y robots. Para ser más precisos, un robot humanoide. Más precisamente, un robot indistinguible llamado Lucy. Al menos esto elimina los problemas estéticos, pero todos los demás dilemas se proponen para que los resuelvan los propios jugadores. A juzgar por el título, el principal problema de la situación es que Lucy, como dispositivo creado artificialmente, tiene una vida corta...

La novela visual Lucy -La eternidad que ella deseaba- tocó a cientos de jugadores y tocó a miles al menos un poco. Por supuesto, existe la opinión de que las personas especialmente impresionables se sienten atraídas por las novelas visuales, pero esto no niega el hecho de que el impacto emocional de esta trama es grande. Lo único que confunde a algunos jugadores es la sencillez de la historia... que se siente incluso con múltiples finales.

16. Verano eterno

Las obras nacionales enmarcan maravillosamente nuestras mejores novelas visuales para PC: una desde el final y la otra desde el principio. Bueno, casi desde el principio: no podemos poner a “Endless Summer” en primer lugar aunque quisiéramos, ya que lo ocupa un juego verdaderamente fenomenal de este género. Sin embargo, el segundo lugar es un gran indicador de la calidad del juego y su reverencia. "Endless Summer" lidera considerablemente en número de críticas respecto a las candidatas anteriores... aunque también está muy por detrás del primer puesto.

Quizás, sin contar algunos cuentos amateur poco conocidos, Verano eterno sea el único que se desarrolla en un campo de pioneros soviético. Por supuesto, un campamento de verano para niños no es un fenómeno tan único, se encuentra en todas partes, pero aún así, es el campamento de pioneros soviético el que tiene su propio sabor único. El personaje principal llega allí de repente: esta es su vida pasada, donde extrañamente se mudó del presente. ¿Pero quién dijo que el pasado es peor? Nueva juventud, nuevos recuerdos y sensaciones, y por todas partes: ¡hermosas atletas del Komsomol con corbatas rojas! ¿Quieres volver al aburrido mundo gris?

17. STEINS; PUERTA

Por supuesto, el tema de los viajes en el tiempo no pudo escapar a los desarrolladores de novelas visuales. ¡Este es un verdadero tesoro de tramas y posibilidades de finales numerosos y radicalmente diferentes! Especialmente cuando hay varios personajes principales, y cada uno de ellos es un individuo con sus propias fortalezas, debilidades y ambiciones. Por supuesto, la interferencia con el paso del tiempo y los conflictos que surgen al respecto agravan sus relaciones entre ellos y con personas de diferentes épocas.

Dos factores impiden que esta novela visual ocupe un puesto más alto. En primer lugar, este es el precio, porque las novelas cortas de la misma o incluso mejor calidad se pueden comprar mucho más baratas. El mercado, por supuesto, es el mercado, cada uno saca los números que le parecen justos, pero aún así vale la pena mirar a los jugadores y otros proyectos. En segundo lugar, el juego no está traducido al ruso, lo que, por supuesto, no es una desventaja objetiva, pero aún así dificulta su familiarización. En 9 de cada 10 casos, resulta aún más agradable ver una novela visual en ruso.

18. Una luz en la oscuridad

Si ya estás cansado de las historias típicas sobre las experiencias amorosas de los escolares japoneses, A Light in the Dark te deleitará con una historia inusual y oscura. Todo comienza con las mejores tradiciones del género detectivesco: el personaje principal, es decir, tú, es secuestrado por desconocidos. Naturalmente, no lo hicieron sólo por diversión, sino para obtener un rescate sustancial de sus padres ricos.

Los secuestradores resultan ser dos chicas guapas, pero eso no lo hace más fácil. ¿Qué hacer? ¿Intentar ponerlos a dormir y escapar? ¿Quizás sea mejor no volver a enojarlos y tratar de esperar tranquilamente hasta que tus padres paguen por tu liberación? ¿O deberías intentar establecer contacto con los secuestradores y descubrir por qué hicieron esto?

19. Amnesia: recuerdos

Imagínate: te despertaste en un lugar incomprensible, no recuerdas quién eres ni de dónde eres, y entonces aparece un tipo con el extraño nombre de Orión y declara que es un espíritu de otro mundo. Y así comienza Amnesia: Recuerdos.

La protagonista tendrá que contar con la ayuda de un misterioso extraterrestre para recuperar su memoria poco a poco. Primero, va a la casa donde vivía y luego concerta una cita con un chico que formaba parte de su antigua vida. Resulta que hay cinco tipos así, y la heroína tiene una relación difícil con cada uno de ellos, por lo que también tendrá que entender las aventuras amorosas.

20. Danganronpa

Muchas novelas visuales tienen lugar total o parcialmente en una escuela, pero sólo en Danganronpa la escuela se convierte en una prisión en la que los estudiantes se ven obligados a matarse entre sí, no a la manera de una "batalla real", sino en secreto, porque esta es la única manera de liberarse del opresor. El opresor no es un terrorista ni siquiera un loco, sino un malvado oso Monokuma... y esto es mucho peor que un terrorista loco.

Sería muy interesante interpretar a un personaje que también intenta cometer un asesinato y salirse con la suya (y en la escuela), pero, por desgracia, obtienes un héroe positivo. Tienes que desafiar a Monokuma y descubrir quién está tratando de obtener la libertad a través de medios inhumanos... y si existe siquiera una solución humana para esta situación. Es una lástima que un entorno tan interesante se vea eclipsado por un arte sencillo, aunque podría tratarse de una decisión creativa deliberada. Bueno, repito, no existe el idioma ruso.

21. Escape cero

Si tu pasatiempo favorito es ir a las salas de misiones, entonces la serie de novelas Zero Escape es una buena manera de pasar un par de noches. Pero si no encuentras una salida en la vida real, no pasará nada malo, pero aquí puedes perder tu propia vida.

Un loco secuestró a varias personas y las encerró en una habitación. Ahora tendrán que buscar juntos una salida, resolver acertijos y utilizar todos sus conocimientos y habilidades para sobrevivir. Pero no debes confiar incondicionalmente en cada una de las personas secuestradas, no sabes quiénes son realmente.

22. Fiesta de monstruos

Para muchos, los años escolares fueron los más divertidos y despreocupados, pero sobrevivir a la adolescencia sigue siendo un desafío. Probablemente usted también haya experimentado a menudo dudas sobre sí mismo. Ahora imagina que pronto vas a tener una ceremonia de graduación, a la que debes asistir como pareja, de lo contrario tus compañeros se reirán. ¡Y tú también eres un monstruo! Aunque esto es normal, todos en tu escuela son así.

Monster Prom es un simulador de citas original y divertido al que puedes jugar con amigos. Podrás competir con otros tres jugadores por la popularidad y, si compartes tus sentimientos románticos, prepárate para que alguien intente robarte tu posible cita para el baile de graduación sólo por diversión.

23. cenizas

No es ningún secreto que muchos de los cuentos de hadas europeos que escuchamos cuando éramos niños y que se basaron en dibujos animados son en realidad versiones adaptadas de historias bastante oscuras. En la industria del entretenimiento moderna, este tema se ha explotado durante mucho tiempo: por ejemplo, las series de televisión "Grimm" y "Scary Tales" extraen sus tramas de allí. Sin embargo, no hay muchos juegos como este; El representante más destacado puede llamarse The Wolf Among Us.

Hubo una historia similar entre las novelas visuales. Cinders es una versión oscura y adulta del cuento de hadas de Cenicienta. Por supuesto, el hada, el carruaje, la zapatilla y el príncipe no irán a ninguna parte, pero el precio de la magia será mayor y la gente será más egoísta. Sin embargo, la propia Cenicienta no es sencilla, no necesita en vano la simple felicidad femenina, sino que necesita vengarse de sus enemigos y la autorrealización. Que tenga éxito depende de tus elecciones... más exactamente, de varios cientos de opciones.

24. El Yawgh

Si tuvieras seis semanas antes de que un monstruo desconocido te invadiera, ¿qué harías? Ciertamente no es lo mismo que los héroes del juego de aventuras en forma de novela visual The Yawgh. Los gráficos simples pero elegantes enmarcan una historia bastante simple pero reproducible en la que debes tomar muchas decisiones. Sí, estas son opciones simples entre dos alternativas, y si las revisas sin mirar, puedes terminar el juego literalmente en media hora. Además, esto es incluso divertido, porque entonces el final seguramente será inesperado.

Sin embargo, si le das significado a cada decisión, cada partida será emocionante y única, y hay más partidas de este tipo de las que podrían parecer a primera vista. Es cierto que jugar en todas las configuraciones posibles es, en el mejor de los casos, como coleccionar y, en el peor, como nerddom.

25. Kilómetro sesenta

El género de novelas visuales se originó en Japón, por lo que no sorprende que el 70 por ciento de las novelas visuales estén hechas en estilo anime. Por cierto, el 70 por ciento de la industria del juego se encuentra en el propio Japón; puedes adivinar qué. Hay bastantes novelas visuales de cualquier otro estilo en términos porcentuales, pero en términos absolutos hay suficientes y algunas de ellas entraron en nuestra selección. Puede que no sean de la misma calidad que los mejores representantes clásicos, pero si te cansas de los chicos y chicas del anime de ojos grandes y caras delgadas, siempre puedes recurrir a novelas europeas más realistas.

En décimo lugar está no sólo la novela visual europea, sino también la nacional Sixtieth Kilometer, que goza de una popularidad inusualmente alta en Steam. Lo más probable es que se deba a que el precio es tan bajo que se puede considerar gratis (más barato que una tarta con patatas). Pero esto no significa en absoluto que menospreciemos sus demás ventajas. Más precisamente, la principal ventaja es la trama, que es muy interesante y además lleva el código cultural ruso. Los gráficos, aunque de importancia secundaria, son todavía demasiado modestos.

Si en los juegos de computadora comunes los personajes interactúan entre sí solo durante los descansos entre escenas de acción, en las novelas visuales interactúan CONSTANTEMENTE. En serio, no hay forma de evitarlo, estás literalmente obligado a escuchar, responder y tomar decisiones. ¡Y a miles de jugadores les encanta!

Los últimos meses han traído una avalancha de escándalos relacionados con la sexualización de las mujeres en los videojuegos, algunos de los cuales fueron francamente ridículos y otros evidentes, aunque aún provocaron acaloradas protestas por parte del público. Para mí, el juego para chicas más emocionante es el juego de lucha Devil May Cry de cualquier edición. Dante es tan sexy que controlarlo en una serie de combos frenéticos para una mujer es como ver al ágil vampiro de Bloodrayne saltar sobre sus víctimas en el pasado, o interpretar a Lara Croft para un hombre. Todas estas cosas son, por supuesto, muy individuales. Me preguntaba si había juegos donde sólo se erotiza a los hombres y la mujer elige. En otras palabras, no estamos hablando de la belleza del cuerpo masculino, que es un efecto secundario en los juegos, porque los torsos y músculos de los héroes simbolizan principalmente la fuerza. No, estamos hablando de juegos donde los hombres son objetos que se pueden poseer, de una aventura exclusivamente femenina. Todos los juegos lanzados son aptos para jugadoras, pero un sector sigue sin estar cubierto para ellas. Para los hombres, existe toda una gama de juegos eróticos sencillos que van desde Sexy beach hasta un simulador de violador. Para las mujeres, la situación es diferente: se les ofrecen abstracciones espeluznantes del sexo en Los Sims o ramas narrativas del desarrollo de relaciones con compañeros en juegos de rol (por ejemplo, Bioware). En los juegos de rol, los compañeros no son objetos, sino individuos, partes de la trama, por lo que la comparación sería injusta.

La nueva apariencia de Dante tiene a los fanáticos nerviosos.

La única nación que conozco que hace juegos románticos y eróticos para mujeres son los japoneses. Esto es tanto más sorprendente cuanto que Japón es un país extremadamente conservador en relación tanto con los roles sociales como de género. Esta reglamentación y conservadurismo tiene varios efectos secundarios encantadores en forma de humor absurdo, subculturas inusuales, formas exóticas de aliviar la tensión y, por supuesto, cultura del porno, desde bragas (fotos de bragas de niñas) hasta hentai.

Los juegos de relaciones para mujeres más inofensivos y bellos son los otome (novelas visuales y/o simuladores de citas románticas). Una novela visual para niñas es una presentación de diapositivas interactiva donde la trama incluye una aventura romántica entre el personaje principal y uno (o varios, lo cual es menos común) de un conjunto de tipos básicos de anime de hombres que están igualmente listos para convertirse en su elegido. Una misteriosa morena byroniana, un chico alegre, un medio niño tímido, etc. los hombres se integran en la trama (escape, escolarización, trama de fantasía, búsqueda de artefactos, guerra de reinos, etc.). Las tramas pueden ser diferentes, desde detectives o fantasía hasta la vida cotidiana, pero el personaje principal de la historia es una chica que, en el transcurso de la historia, se enamora de alguien. Las novelas románticas otome son sublimes, serenas, su mundo está libre de adversidades graves y están dirigidas principalmente a chicas jóvenes que son capaces de experimentar intereses románticos con la ayuda de la imaginación y el endeble soporte de una serie de imágenes. Sin embargo, si ya no eres una niña, pero conservas la capacidad de volar fácilmente a la realidad con unicornios, príncipes y un amor trágico, entonces también te gustará. La trama se presenta mediante comentarios de texto y va acompañada de tomas estáticas de los héroes, y la heroína puede tomar decisiones periódicamente para cautivar a tal o cual hombre guapo. Todo termina con un casto beso.

Por supuesto, las mujeres que juegan otome también transmiten y publican partidas en Youtube, y es todo un espectáculo. Comparar el paso de un juego de terror de un hombre alegre y con muecas y el paso de "Diente de león" de una chica desconocida no tiene precio. Habiendo visto esto, puedes estar seguro de que el mundo no te sorprenderá con nada. Aquí, . Como puedes ver, los juegos evocan emociones genuinas, jajaja.

El núcleo clave aquí es la trama, porque las novelas otome no son juegos, sino libros interactivos, donde la niña tiene la oportunidad de elegir algunas ramas de la trama. Puedes compararlos con un cómic interactivo. Hay otomes que se burlan de los cánones del género, pero en general son similares entre sí y cubren el mismo sector que las series de televisión románticas. Algunas novelas otome tienen una jugabilidad y economía simples: para conquistar al hombre guapo adecuado necesitas trabajar, trabajar y trabajar (Recuérdame siempre) y/o entrenar varias características con el espíritu de “creatividad”, “disciplina”, etc. ., para poder conquistar a cierto personaje masculino. Esta jugabilidad es monótona y, a menudo, acaba por completo con el romance, pero puede alimentar el deseo de terminarlo finalmente y conseguir el héroe que necesitas. Los juegos basados ​​en estadísticas son considerablemente más aburridos y menos llenos de acontecimientos que las simples novelas visuales, pero con la combinación correcta de rutinas aburridas y la brillantez de raros destellos de la trama, pueden lograr un efecto nuclear. Puede ser difícil conseguir héroes otome basados ​​en estadísticas, pero incluso una pérdida en este género se enmarca como una ligera tristeza y expectativa de algo nuevo. En otras palabras, los otomes clásicos están repletos de gatos y amor. No hay erotismo en ellos, pero debido a la tensión romántica, definitivamente se desarrolla en la cabeza de la niña que juega. Otome captura la imaginación y la mantiene funcionando durante un rato una vez finalizado el juego.

Veamos algunos ejemplos de fácil acceso. Los elegí porque son fáciles de instalar para principiantes. "Yo-Djin-Bo" es un excelente ejemplo de una novela visual romántica (VN) que combina la aventura con la capacidad de elegir una línea romántica con uno de los héroes que compiten suavemente. Además, el juego está disponible en ruso, por lo que es perfecto para su análisis.

VN es un pequeño libro interactivo que, para darle sabor, está equipado con música, imágenes de los personajes principales y sus voces interpretadas con las voces de los actores (seiyuu), lo que hace que los personajes sean más vivos e impresionantes. "Yo-Djin-Bo" está completamente centrado en las niñas y sus experiencias, la heroína es una niña del mundo moderno que se encuentra en el cuerpo de una princesa del pasado. Están intentando matar a la princesa, y ella está protegida por toda una selección de hombres atractivos entre los que podrás elegir el que permanecerá a tu lado hasta el final. Los héroes son los siguientes: 1) un mujeriego apuesto y afeminado, 2) una virgen temeraria, valiente de corazón, pero no demasiado diplomática, 3) un hombre apuesto que parece mucho más joven de lo que es para su edad, 4) un guardaespaldas valiente mayor que el heroína, 5) un monje excéntrico y lascivo, 6) un asesino con gafas desdeñoso y flaco envuelto en correas bdsm. La mayoría de los tipos son clásicos tanto del anime como de las novelas románticas, aunque suelen estar limitados a menos opciones.

"Yo-Djin-Bo" es bueno porque se burla de los cánones del género "en el marco", haciendo bromas idiotas, pero al mismo tiempo desarrolla honestamente un romanticismo dramático sublime, que incluso en ese marco conmueve. Las líneas individuales de los personajes están muy bien hechas, son individuales e interesantes a su manera, aunque los finales "buenos" están demasiado edulcorados. Sin embargo, ocurre lo mismo en las comedias románticas de la televisión.

Desde una perspectiva romántica, los tropos habituales en juego son:

1) competencia entre hombres, la oportunidad de elegir.
Juegas como una chica que interesa a todos en la empresa, ellos suavemente (o en forma de bromas groseras) lo insinúan en las conversaciones entre ellos, creando emoción. La competencia, las peleas entre varios hombres son un tema clásico de las novelas femeninas de éxito (y no tanto).

2) la experiencia de anticipación, ensoñación, que se desencadena por una caída accidental en un abrazo o la necesidad de aferrarse a un hombre durante una fuga.
En Yo-Djin-Bo, varias de estas experiencias son ingeniosamente divertidas (y, por cierto, excluyen por completo al público masculino); por ejemplo, cuando la princesa piensa en el cálido olor de la espalda de un hombre mientras la lleva un guardaespaldas. . Pero cuando se hace correctamente, todavía funciona.

3) la oportunidad de elegir un “estereotipo” adecuado para el desarrollo de las relaciones.
Todo el mundo, por mucho que lo nieguen, lo tiene. O puede que sean varios. A algunas chicas les gusta seducir a los inocentes, otras quieren caer en las trampas de un mujeriego que de repente se ha convertido en un modelo de fidelidad sólo para ella, algunas se excitan con la frialdad de otra persona y otras simplemente necesitan rehabilitar a los malos. Chicos, poniendo todo en juego. Cualquiera de estas opciones es posible y está bien desarrollada. Resulta que me gustan los asesinos con gafas:

4) la presencia de riesgo y drama.
En Yo-Djin-Bo puedes perder a tus guardaespaldas, puedes morir. Se vuelve ridículo: cuando todo está bien, para los personajes con los que no han ocurrido problemas especiales, se lanza un hilo con el espíritu de la captura de una princesa por un terrorista, etc. La trama se preocupa por las mujeres: la victoria no debe ser insípida, aunque a veces esto sucede en detrimento del sentido común.

5) la experiencia del “peligro erótico”.
En casi todos estos juegos hay momentos en los que el héroe de repente se encuentra extremadamente cerca de la heroína, haciendo que la amenaza erótica sea palpable y deseable. Este sentimiento luego se refuerza al demostrar el hilo de pensamiento de la heroína. Por ejemplo, en Yo-Djin-Bo, todos se detienen cerca de la casa de baños, bromean durante mucho tiempo sobre la posibilidad de compartir un baño con la princesa, y luego ella se lava sola, pensando en el hecho de que hay tantos hombres desnudos cerca. , oh, oh, no, creo que ya se sonroja. En los juegos otome, la cantidad de veces que la heroína cae sobre un hombre, participa en pesadillas, durante las cuales puede agarrar a la heroína y atraerla hacia sí, etc., es innumerable.

7) villanos con estilo.
Te quieren muerto, son pomposos y mezquinos, pero su astucia es atractiva. En varios finales de "Yo-Djin-Bo", la princesa logra influir incluso en los villanos con su belleza y coraje.

Los VN otome japoneses tienen una característica clara: por regla general, aquí no se fomenta el interés por varios personajes, es necesario elegir (y preferiblemente inmediatamente) uno. Por lo tanto, los jugadores occidentales acostumbrados a los juegos de rol a menudo se pierden, quieren charlar y saber más sobre todos los personajes, y luego pierden. Es costumbre recorrer las líneas de varios o todos los personajes de forma secuencial. Esto desbloquea bonificaciones y aclara partes ocultas de la historia.

Si hablamos de la sexualización de los personajes, entonces los VM afectan tres tipos de percepción: algunos de los personajes explotan abiertamente su sexualidad: vemos los abdominales de Jin (el conocido comienza con una conversación sobre pezones), Ittosai está casi desnudo, etc.; la otra parte es la apariencia (Bo es un bishounen, Yo es un joven asexual), la tercera son las cualidades clásicas "masculinas" que también evocan una respuesta en las mujeres (confiabilidad, coraje, disposición al sacrificio, lealtad). En otras palabras, la simple sexualización del cuerpo se combina con rasgos de personalidad. El héroe se vuelve deseable no sólo porque es atractivo, sino también porque se comporta correctamente. Además, la propia forma en que se presenta la historia fomenta la fantasía. Aquí se comprende bien la idea principal del enfoque:

Pero esto no cambia el hecho de que los escritores le dieron a cada personaje una gran historia. Por ejemplo, durante mi investigación pasé varias horas agradables jugando. Además, las novelas visuales son buenas para aquellos que no tienen una experiencia de juego seria, porque aquí no es necesario hacer nada más que seleccionar líneas que desencadenen una determinada rama de la historia. Aquellos. barrera de entrada baja.

Otro buen ejemplo del género es la novela. (P)lanetas: la vida de normalidad ha terminado(También puedes descargarlo gratis en inglés allí). La novela no es muy inventiva, aunque está muy bien dibujada, pero la trama y los diálogos están bien desarrollados. También en la novela hay una heroína inusualmente profesional y sensata, que no está dispuesta a sobreestimar la belleza de otra persona ni a dejarse impresionar demasiado por la rudeza de otra persona. La mayoría de las veces, la heroína otome es tímida y esto no le conviene a todos.

Una colegiala se cae, se golpea la cabeza y adquiere habilidades telepáticas. Justo cuando se da cuenta de que escuchar los pensamientos de las personas es terrible, Kai, un tsundere hostil cuyos pensamientos no puede leer, la saca de su casa. Kai, junto con el amigable y alegre Ryu y el tímido y guapo Lukan, estudian en una escuela especial para niños con habilidades asombrosas. La heroína tendrá que aprender a bloquear la capacidad de escuchar los pensamientos de otras personas y, al mismo tiempo, hacerse amiga de los chicos, desentrañar sus secretos y enamorarse de alguien. En Planets, el ambiente escolar, la amistad, la esperanza de lo mejor se transmiten bien y todos los chicos son chicos geniales con los que quieres estar siempre. No para los exámenes finales, sino simplemente como pasatiempo en un aula iluminada por el sol.

En cuanto a las líneas románticas, (P)lanets: ¡la vida normal ha terminado! Tendrás que elegir casi de inmediato. Kai actúa como un idiota, es frío, abusivo, solitario y tiene un poder desconocido que todos los que lo rodean temen. Algunas mujeres no son capaces de resistirse a tal situación si se ajusta correctamente el equilibrio entre “imbécil”, “misterioso” e “inteligente/poderoso”. Responde inmediatamente a todos los intentos de contacto y de una manera completamente diferente a la que una chica romántica podría esperar. Planets tiene éxito en que el personaje principal reacciona a todo adecuadamente y con humor, sin convertirse en un cobarde. Si insistes por mucho tiempo, Kai se abrirá, te salvará, todos sus poderes, alma y cuerpo te pertenecerán, lalala. En esto, los juegos son mucho mejores que la realidad, donde esos tipos no son sinvergüenzas con un corazón de oro, sino simplemente personas aburridas y desagradables. De todos modos, Kai es genial. Su animosidad está bien escrita y ganar a pesar de las dificultades es muy divertido.

Los otros dos personajes son mucho más amables y acogedores, están dispuestos a apoyarte y son más abiertos, por lo que comunicarte con ellos es mucho más fácil. Lucan es el chico más popular de la clase, con cabello largo y rubio, piercings y cara confusa. Él mismo no parece disfrutar de las oleadas de atención de las chicas (que incluso organizaron su club de fans) y constantemente intenta esconderse de ellas. Por lo tanto, conocer al personaje principal, que le habla como si fuera una persona común y corriente, casi de inmediato convierte a Lucan en su amigo. Si para que Kai te reconozca como amigo tienes que correr durante todo el juego, entonces no necesitas persuadir a Lukan. La timidez lo convierte en un niño, algo que no todo el mundo encuentra atractivo, pero Lucan también guarda un secreto inesperado. Ryu se ríe y se divierte, pero esta superficialidad también esconde el drama.

Planets es una pieza musical agradable y ligera, similar en sensación a The Girl Who Leapt Through Time de Mamoru.

Como juego basado en subir de nivel, considera el coreano. Diente de león: deseos que te traen.. Este es un simulador de citas inusual con bellas artes, muchos finales trágicos y una trama inusual. Al mismo tiempo, es un exprimidor largo y diabólico con una jugabilidad monótona, una pequeña cantidad de escenas de la historia y la necesidad de horas (!) para realizar las mismas acciones para aumentar la “feminidad” o el “conocimiento del arte”. Creo que la frase anterior describe de forma exhaustiva este tipo de juego.

¿Qué papel jugó Reiji en esta ruta? Le sirvió un montón de alcohol: roll: Y al final dice "te consolaré... con mi pene". Así que terminan en su ático (¿jaja?) y lo hacen... ¡y ni siquiera de forma romántica! La empuja contra el maldito cristal para que todo el mundo vea suspirar. Maldita sea Tiaramode.

Soy fan de ella. Necesitamos más blogueros como este en ruso.

No importa lo que te guste más: romance anime o thrillers sangrientos, hay una novela visual para ti.

Las novelas visuales están llenas de clichés, pero el alcance del género no se limita al romance candente o la vida cotidiana de los estudiantes japoneses. En los últimos años, cada vez más desarrolladores verdaderamente talentosos han comenzado a crear juegos experimentales que se asemejan a novelas cortas y reimaginaciones inteligentes de tropos típicos del anime, y ahí fue cuando empezó todo. Ahora las novelas visuales son geniales.

Sin embargo, elegir por dónde empezar puede resultar complicado. Para aquellos que han estado indecisos hasta este punto y ahora quieren entender qué es qué, hemos elaborado una lista de las mejores novelas visuales para PC, desde los juegos tradicionales japoneses que iniciaron el género hasta experimentos ambiciosos y únicos con el formato.

No hay duda de que esta es una lista completa y cada novela visual merece su atención. Recomendamos de todo corazón dar un paseo por itch.io en busca de joyas independientes ocultas bajo el hashtag "novela visual". Pero si quieres empezar, esta lista contiene las mejores opciones.

Clannad

Desarrollador:Llave
fecha de lanzamiento: 23 de noviembre de 2015

En Occidente, Clannad se lanzó hace solo un par de años, pero durante este tiempo logró convertirse en una de las novelas visuales más populares jamás publicadas. Hay anime, cine, manga e incluso dramas de audio. La novela cuenta la historia de Tomoya Okazaki, un “delincuente” (esta es una cita, no mis palabras) que intenta hacer frente a una crisis existencial. Conoce a Nagiza Furukawa, otra "delincuente" con la que tiene mucho en común, y comienzan a trabajar juntos para reiniciar el club de teatro de la escuela, invitando a los estudiantes a unirse en el camino.

Clannad es el juego para ti si te gustan los estereotipos de las novelas visuales. Se estrenó en 2004 y, por tanto, muestra los primeros rodajes del género, aunque a alguien le resulte familiar en este sentido. Lo que realmente destaca de las novelas visuales es la calidad de la escritura, los personajes interesantes y un punto de vista que no puede evitar atraerte. Incluso sin las minucias de los juegos modernos, Clannad lo logra admirablemente.

Esta es la historia de un joven que aprende a crear su propia felicidad. La historia de Tomoya puede verse como análoga a la depresión sin caer en las trampas generales de las chicas sexys, pero con una búsqueda de algo que esté marcado con una marca trágica. Puede sonar a cliché, pero no es que la idea no sea original: es sólo que la gente ha estado copiando Clannad durante los últimos diez años.

The Nonary Games/Zero Time Dilemma (la serie Zero Escape)

Desarrollador: Spike Chunsoft
fecha de lanzamiento: 24 de marzo de 2017

Si te gusta ensuciarte las manos con acertijos, la serie Zero Escape puede ser la mejor opción para ti. Hay tres juegos de la serie: Nueve Horas, Nueve Personas, Nueve Puertas; La última recompensa de la virtud; y el dilema del tiempo cero. Los dos primeros llegaron a PC recién en 2017 (con imágenes rediseñadas y nueva actuación de voz) en un paquete llamado "The Nonary Games". Zero Time Dilemma se lanzó como juego independiente.

En cada juego, nueve personas se encuentran encerradas en un lugar por un hombre misterioso llamado Zero. Cada uno de ellos tiene un reloj de pulsera con algún número en la pantalla, y cada uno tiene la oportunidad de escapar después de resolver acertijos en 9 puertas. Todo se vuelve como Saw cuando la gente comienza a morir de formas muy espantosas, como por estar bajo una ducha de ácido o por tener una bomba implantada en el estómago.

Sin embargo, no se lee todo el tiempo. Las partes de apuntar y hacer clic te obligan a resolver acertijos para atravesar cada puerta. Algunos de ellos se vuelven más difíciles a medida que avanzas: por ejemplo, tendrás que descifrar un lenguaje desconocido creado a partir de símbolos. Nunca parecen fáciles de completar, y es raro que algo tan fácil como, por ejemplo, la Torre de Hanoi pueda completarse en un tiempo ilimitado.

Zero Escape es oscuro, pero la historia es terriblemente emocionante y está bien contada. Las decisiones que tomas se reflejan en los diferentes finales, y los rompecabezas encajan tan bien como cualquier otro conjunto visual. La forma en que tú, como jugador (frente a ti como personaje) sabes algo que los personajes no saben, se juega con oscura ironía al considerar diferentes líneas de tiempo y finales.

Ladykiller en un aprieto

Desarrollador: El amor conquista todos los juegos
fecha de lanzamiento: 10 de octubre de 2016

El título completo de Ladykiller in a Bind es: “¡¡Mi hermano gemelo me hizo intercambiar ropa con él y ahora tengo que lidiar con un acosador geek y una dominatriz sexy que quieren atarme!!” Pero trata de no pensar en ello. Como lo que podría llamarse una novela visual al estilo clásico, Ladykiller in a Bind trata sobre la manipulación social de un grupo de adolescentes cachondos. El escenario es lo que los niños ricos llaman un viaje escolar y el resto de nosotros lo consideramos algo único en la vida en un crucero. Eres La Bestia, una lesbiana que no se avergüenza de coquetearte o atraerte a tu dormitorio. Por razones misteriosas, su hermano gemelo, un imbécil manipulador, la ha obligado a hacerse pasar por él en un crucero, y ella tiene muchas ganas de "festejarse" manteniendo su apariencia para no despertar sospechas.

La manipulación social es la esencia principal del juego. Debes elegir las palabras y frases adecuadas en medio de las conversaciones para seguir manteniendo la ilusión de que eres tu hermano gemelo mientras intentas conectarte con todas las mujeres del crucero. Esta mezcla de manipulación social y actuación como un imbécil (el personaje en sí está sobreactuando mucho) está simplemente magníficamente ejecutada y, si tienes suerte, dará lugar a más de unas pocas escenas apasionantes con otros estudiantes. +

No hay duda de que Ladykiller in a Bind es un juego para adultos. Si bien las escenas de sexo se pueden apagar y ocultar la desnudez, puedes conocer a los personajes mucho más íntimamente que en cualquier escena de sexo bien escrita, aunque no hay nada de la ternura en las pantorrillas que encontrarías en casa de una tía en la biblioteca. .

Steins;Puerta

Desarrollador: 5pb.
fecha de lanzamiento: 8 de septiembre de 2016

Steins;Gate es una historia de viajes en el tiempo que explora la intrincada relación entre causa y efecto. Rintar Okabe, un científico loco que hace el papel de protagonista, ha creado una máquina del tiempo en la que se pueden enviar mensajes al pasado. Al usarlo, él y otros comienzan a trabajar para mejorar el futuro influyendo en acciones del pasado.

Las líneas ramificadas e inesperadas son imprescindibles para el género (Zero Escape hace un gran trabajo al mostrar cómo se pueden usar con gran efecto), pero Steins;Gate toma el tema del viaje en el tiempo de una manera completamente salvaje. La causa y el efecto se vuelven complicados, con acciones futuras que afectan el pasado y colocan a los personajes en circunstancias completamente impredecibles. Todos los eventos importantes pueden cambiar incluso dependiendo de si levantas el teléfono.

Sin embargo, la historia nunca es tan confusa y eso es genial. Steins;Gate le da significado a cada final, incluso aquellos en los que cometes un error total. Por lo tanto, puedes ver a los personajes desde diferentes puntos de vista, de mejor a peor. Después de eso, parecen tan completos que entiendes: de lo contrario, no habría sido posible lograrlo.

Danganronpa: Desencadena el caos feliz

Desarrollador: Spike Chunsoft
fecha de lanzamiento: 18 de febrero de 2016

Danganronpa puede ser responsable de que las novelas visuales se vuelvan más populares fuera de Japón. Al menos parcialmente. Al igual que Zero Escape, combina elementos de novela visual y rompecabezas, y sigue a un grupo de estudiantes que descubren que la escuela privada más prestigiosa de Japón es, de hecho, un escenario sangriento.

Para sobrevivir, el estudiante debe matar a otro y pasar por una prueba organizada por sus compañeros. Cuando otros estudiantes comienzan a matarse entre sí, tu trabajo como protagonista Matoko Naegi es recolectar pruebas, interrogar a los sospechosos, presentar el caso y encontrar a los culpables.

Las audiencias judiciales no son sólo una serie de diálogos, sino verdaderos monólogos. Armado con balas de la verdad, cada una de las cuales representa una pieza de evidencia encontrada, puedes defender o desafiar las afirmaciones de otros estudiantes. Por ejemplo, si encontró un arma homicida, puede discutir con alguien que dice que no estaba allí haciendo clic en el texto tal como aparece en la pantalla. Debe estar atento a las faltas de lógica en el testimonio y comprender bien qué evidencia demuestra que tiene razón.

Tanto la escritura como el diseño de los personajes son muy divertidos en contraste con la atmósfera cambiante del juego sobre estudiantes que se matan entre sí por desesperanza, mientras que el misterioso y antagónico Monobead los provoca a una crueldad cada vez mayor. Los personajes son sorprendentemente absurdos, pero en un entorno tan oscuro, es obvio que están maravillosamente escritos.

simulacros

Desarrollador: Juegos de Kaigan
fecha de lanzamiento: 26 de octubre de 2017

El género de la novela visual no es tan limitado como podría parecer, y Simulacra es una de las mejores pruebas de que no tiene por qué ajustarse al estilo esperado. El juego se describe como un juego de "teléfono encontrado", un género que recientemente ha ganado popularidad con juegos como Bury Me, My Love y A Normal Lost Phone.

Encuentra un teléfono móvil en la puerta de su casa. Muy pronto te das cuenta de que pertenecía a una mujer llamada Anna, y ha desaparecido. Un breve video tomado poco antes de su desaparición te dice que el mal se acerca, y las interrupciones y la estática en el video te dejan perplejo. Cada vídeo y cada imagen tiene uno. Desde la interfaz hasta los vídeo selfies, la atención al detalle es asombrosa.

Después de un tiempo, ya le escribe a sus amigos, estudia cuentas en las redes sociales e incluso habla con personas con las que coqueteó a través de la aplicación de citas. Esto es terriblemente frustrante. Los simulacros te empujarán sin cesar al abismo del voyeurismo, haciéndote preguntarte hasta dónde puedes llegar para que tal vez... ¡sólo tal vez! - salvarle la vida.

La historia solo dura unas pocas horas y hay múltiples finales que varían dependiendo de la consecución exitosa de tus objetivos. Puedes fingir ser Anna, hacer preguntas a sus amigas, intentar imitar su personaje, o ser una voz honesta y abierta y buscarla. Apaga las luces y el teléfono y sumérgete en el trabajo voyerista de un detective novato por una noche, porque el ambiente definitivamente vale la pena.

Larga vida a la reina

Desarrollador: Juegos de Hanako
fecha de lanzamiento: 8 de noviembre de 2013

Si bien este lugar puede haber sido ocupado por un par de otros juegos de Hanako, Long Live The Queen sigue siendo su título más exitoso en todos los sentidos de la palabra hasta ahora. Tienes derecho a controlar a la princesa, que pronto será coronada y se convertirá en reina. Oh, sí, todavía es sólo un bebé.

Suena muy bien, pero el trono también lo necesitan otras personas que están dispuestas a hacer cualquier cosa para conquistarlo, incluido matar a una niña de 14 años. Faltan solo 40 semanas para su coronación y tu trabajo es pasar día tras día con ella para asegurarte de que sobreviva.

Como parte del juego, tendrás que aprender con ella y controlar aspectos de su vida, convirtiendo a la princesa en reina, dándole las habilidades para gobernar con esplendor y coraje. Al igual que Crusader Kings 2 o Dwarf Fortress, Love Live the Queen es un gran juego para crear chistes mientras controlas algo que definitivamente conducirá a un final aterrador pero divertido.

No es necesario sobrevivir estas 40 semanas; basta con llenar la falta de subtexto con su propia imaginación. Aquí también hay profundidad. La vida o la muerte no es tan simple como tirar un dado y, a medida que pasan las semanas, hay diferentes estadísticas de las que realizar un seguimiento.

VA-11 Pabellón-A

Desarrollador: Juegos Sukeban
fecha de lanzamiento: 21 de junio de 2016

Contado desde la perspectiva de un barman en un futuro utópico, VA-11 Hall-A te brinda una perspectiva única de la vida desde la cual ves a las personas en su mejor y peor momento, sus altibajos.

VA-11 Hall-A tiene un mundo bien escrito (y luego fue bien explorado en 2064: Read Only Memories, un fenomenal juego de apuntar y hacer clic de un desarrollador diferente, pero en el mismo mundo), pero su punto principal es en las historias de varios compradores. En Glitch City, las corporaciones y los Caballeros Blancos hacen cumplir la ley a través de nanomáquinas y brutalidad, y la vigilancia constante muestra que la independencia mítica del futuro virtual hace mucho que es cosa del pasado.

Por supuesto, como barman, escuchas a la gente hablar cuando no los observan. Rumores, historias personales, miedos y sueños de cada persona. Mientras que Simulacra es voyeurista, VA-11 Hall-A te hace sentir privilegiado cuando estas personas se revelan ante ti con un cóctel que preparaste con alcohol cyberpunk.

Debido a este enfoque un tanto desapasionado de la narración, VA-11 Hall-A no es una sola historia, sino una serie de viñetas de las vidas de sus espeluznantes habitantes. Sin embargo, este viaje no es permanente, ya que cada visita siempre puede verse empañada por la posibilidad de que nunca regresen.

El Yawhg

Desarrollador: Damián Sommer, Emily Carroll
fecha de lanzamiento: 30 de mayo de 2013

A veces la mitad de un género encaja en el género y la otra mitad no. El Yawhg es uno de esos. Este es un juego de elige tu camino para un grupo de hasta 4 jugadores locales, cada uno de los cuales juega como un personaje que vive en una ciudad que Yawhg destruirá en 6 semanas.

La gente del pueblo y tus personajes no saben que Yawhg viene, pero tú, el jugador, sí. ¿Vivirás día tras día como si nada hubiera pasado? ¿O empezarás a contárselo a todo el mundo, a apelar a la gente y a cumplir la parte del profeta? Cada decisión puede llevar a consecuencias dramáticamente diferentes.

El Yawhg pasa por alto las reglas habituales de la novela visual, pero aún tiene un poco de narración sincera, razón por la cual está aquí. Te dan escenas que parecen más una improvisación que párrafos de texto, y todo está respaldado por un gran arte y una banda sonora increíble.

Esto hace que The Yawhg sea único, ya que otros juegos te permiten jugar como un personaje que ya has creado. Puedes crear el tuyo propio aquí. En total, hay 50 finales y ninguno de ellos puede considerarse "correcto". Varían dependiendo de las decisiones que usted o sus amigos tomen. Las situaciones creadas por el juego son interesantes, inesperadas y dejan suficiente libertad de acción para agregar tu propia perspectiva de las cosas. El Yawhg es un excelente ejemplo de cómo una novela visual puede crear algo completamente salvaje y quizás la representación perfecta de un juego de rol de mesa.

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