Tutorial de El Padrino: El Juego. Tutorial de El Padrino: El Juego Tutorial del padrino del juego 100

Estas en la pagina juegos el Godfather: The Game, creado en el género Acción, donde puedes encontrar mucha información útil. El juego fue lanzado por EA Redwood Shores. El tutorial de El Padrino: El Juego que se encuentra aquí te ayudará a resolver rápidamente los problemas del juego y a obtener consejos sobre momentos difíciles. También para el juego The Godfather: The Game, los códigos y trucos son simplemente necesarios para todos los que quieran recibir bonificaciones gratuitas.

Teniendo en cuenta que The Godfather: The Game no se lanzó en ruso, obviamente necesitarás una localización para que el juego sea más claro, porque jugar en tu idioma nativo es mucho más divertido. Jugarás solo, pasando por cada etapa sin la ayuda de nadie.

Las reseñas y comentarios de los lectores te ayudarán a decidir si un juego vale la pena. Teniendo en cuenta que el juego fue lanzado el 21/03/2006, podemos decir que pertenece a la categoría de clásicos.

Además de la información general, es posible que necesite una variedad de archivos. Utilice complementos cuando esté cansado de la trama principal: ampliarán significativamente las funciones estándar. Las modificaciones y parches ayudarán a diversificar y mejorar el juego. Puede descargarlos en nuestro almacenamiento de archivos.

Cuba

Haymond Roth, una especie de dinosaurio mafioso, reunió a los jefes de familia para una división pacífica de las esferas de influencia en Cuba. Después de ver el vídeo, comencemos el juego. Lo primero que debes hacer es acercarte a Michael Corlione y hablar con él. Después de no hablar de nada, Michael te envía a buscar a Aldo Traponi y preguntarle si todo está listo para la reunión de mañana. Bajamos corriendo las escaleras hasta Aldo, navegamos por el minimapa, está marcado con una cruz verde. Hay un elemento de diálogo en la conversación; usando las teclas izquierda y derecha puedes elegir una opción para lo que quieres decir, aunque esta elección no afecta el resultado de la conversación. Aldo informa que todo está listo y que también está preocupado por los rebeldes que están a punto de apoderarse de Cuba. Pronto tendremos que preocuparnos por esto también. Terminando la conversación con Aldo, Michael se acerca a nosotros y habla con Traponi, en ese momento aparece el presidente en el escenario y dice que se va al infierno, ya que el pueblo está en contra de su poder y hay una revolución en Cuba. Ahora tenemos que sacar a Michael, Fred y Aldo del hotel y llevarlos al aeropuerto. Corremos hacia la salida trasera del hotel, nos encontramos con un par de soldados allí, luego lentamente comienzan a enseñarnos golpes y agarres, entrenamos con los pobres soldados. Después de vencernos a los dos, salimos. Ahora podemos sacar una pistola. La munición es infinita, por lo que podrás disparar sin dudarlo. Corremos por la calle disparando a los soldados y, según sea necesario, recogemos las botellas azules que se les han caído para mejorar nuestra salud, además de nuestro dinero. Al llegar al puente elevado, debes matar al soldado escondido en la sala de control del puente. Inmediatamente después del puente hay soldados, a la derecha hay un refugio; allí seleccionamos una ametralladora. Después de matar a los soldados, nos trasladamos al aeropuerto, miramos un video donde matan a Aldo Traponi y usted, Fredo y Michael Corlione abandonan la Cuba en llamas. En el avión, Michael dice que comenzará una gran guerra familiar porque todo ha ido mal en Cuba, y le encarga la tarea de apoderarse de Nueva York.

Nueva York

Hogar de la familia Corlione, en la secuencia inicial los personajes discuten la estrategia para el futuro. Recibes una tarea para enviar un mensaje a los hermanos Rosatto, para capturar un par de sus puntos. Necesitas hablar con Frank Pentageli, él dice que puedes contratar a un luchador para que te ayude. En la habitación de al lado hay dos luchadores, te aconsejo que elijas un médico, ya que el pirómano estará menos involucrado en las primeras etapas. Hablamos con Michael, nos abastecemos de armas: están sobre la mesa del comedor y vamos a capturar el primer punto.

Al llegar, nos ocupamos del portero que custodia la puerta. Debes vencerlo para que se rompa (el indicador está en la esquina superior derecha de la pantalla, es necesario que la barra supere el primer limitador rojo y se vuelva verde, asegúrate de que la barra no supere el segundo , aquí estará al final). Después de convencer al guardia para que te deje entrar, entramos y nos ocupamos del resto de los guardias, tu luchador te ayudará, les disparará y, si te quedas sin salud, correrá e inyectará una jeringa, corrigiéndote así. . Después de disparar a la seguridad del establecimiento, encuentra al gerente, ahora necesitas doblegarlo, puedes golpearlo, puedes apuntarle con un arma (cada uno tiene su propio tema doloroso, golpear con los puños, agacharse y arrojar, daños a la propiedad, si si andas a tientas, obtendrás un 25 por ciento más de ingresos) rompiendo el administrador, ten cuidado con el segundo limitador, porque desaparece rápidamente y no seas codicioso; si te excedes, el comerciante se resistirá y tendrás que irte. el punto por un tiempo.

Habiendo capturado un punto, coloca guardias presionando la tecla “TAB” y seleccionando una vista extendida, busca el establecimiento y haz clic en él y presiona guardias, es recomendable colocar tantos como sea posible (otras familias atacarán tus puntos).

Necesitas hablar con Frank Pentageli, él está parado a la salida del establecimiento, Frank informa que para debilitar a los hermanos Rosatto es necesario capturar varios de sus puntos. Capturamos cualquiera de nuestra elección de los marcados en el mapa. Después de capturar uno de los puntos, aparece un mensaje pidiéndole que realice una llamada telefónica. Encontramos el teléfono más cercano y llamamos a Michael. Dice que hay que molerlo en su casa. Estamos yendo a casa.

Michael informa que puedes contratar un nuevo luchador para el equipo; Frank está parado a la salida de la casa. Si hablas con él, te dirá que cerca de tus establecimientos se pueden encontrar personas que quieran unirse a una familia, pero debes prestar atención a las palabras sobre lobos solitarios: estos no merodean por los establecimientos y hay que buscarlos. ellos en los espacios abiertos, pero tienen dos especialidades a la vez y altas licencias para portar armas, y cuando ascienden al nivel de capo y jefe junior, puedes agregar una especialidad más, para que puedas formar un equipo no amargo. Vamos a incorporar a un demolicionista al equipo, después de haber contratado a una nueva persona, necesitamos capturar otro burdel. Debes capturarlo con la ayuda de un demoledor, rodear el edificio, ordenarle que vuele la puerta, apuntar con la mira a la puerta cerca de la cual brilla la dinamita, presionar la tecla C (por defecto) de la misma manera. , se abren las cajas fuertes y se apagan las luces si tienes en tu equipo a una persona con la especialidad requerida (se necesita un ingeniero para apagar las luces y forzar los barrotes; se necesita un ladrón para las cajas fuertes). Al entrar al burdel, mata al matón Rosatto, la anfitriona está en el segundo piso. Habiendo capturado el edificio, no olvides colocar guardias.

Después de capturar el burdel, aparece una nueva tarea: capturar todos los puntos restantes de Rosatto.

Capturamos el siguiente punto, después de la captura aparece un mensaje, Carmino Rosatto está intentando capturar tu punto. Hay dos opciones: puedes enviar a varios de tus soldados para que te ayuden (a través del menú ampliado de Don) o ir tú mismo. Habiendo repelido el ataque, una nueva tarea, llame al siguiente contacto. Habiendo encontrado el teléfono, escuchamos a Frank al otro lado de la línea, quien le dice que deben reunirse en una casa segura. Al llegar al apartamento, hablamos en la entrada con Frank, luego subimos las escaleras para hablar con Michael, él te asigna la tarea de matar a uno de los luchadores de Carmine. Después de salir del apartamento, habla con Fred, luego, saliendo a la calle, hay un hombre parado justo al otro lado de la calle; habla con él y te dará la tarea de golpear a algún amigo suyo a cambio de información sobre uno de los luchadores, Carmine. Habiendo encontrado y vencido al chela, puedes comenzar a matar al luchador: ve a la descripción general ampliada del don y selecciona la familia Rosatto. Habrá una llave para uno de los luchadores; al hacer clic en el luchador, lee la condición para matar; en este caso, estrangúlalo (debes matarlo exactamente como se indica en la condición; si lo matas de otra manera, solo terminará). en el hospital).

Después de matar al luchador, el propio Rosatto te llamará y te invitará al bar para hacer las paces. Al acercarte al bar, comenzará un video donde quedó claro: era una trampa, después del video debes escapar de la policía, ten cuidado, si tú y tu médico mueren, terminarás en el hospital y Te quitarán dinero y luego tendrás que realizar la misión nuevamente. Cuando llegues a tu apartamento, llama a Michael y él concertará una cita en casa de la familia.

Al llegar allí, se realiza una sesión informativa y luego se le permite contratar a otro luchador.

Ahora la tarea es destruir a la familia de Carmine Rosatto, primero aplastamos los puntos restantes.

Habiendo capturado los puntos, buscamos el teléfono y llamamos a Michael. Corlione quiere encontrarse en una casa segura. Allí, Dominic dice que quiere destruir a la familia Carmine y Michael está de acuerdo.

Para destruir una familia, es necesario volar su casa. Tomar una casa no es tan fácil; no recomiendo lanzar un ataque frontal; es mejor entrar sigilosamente por ambos lados y buscar salidas traseras de la casa. Allí habrá mucha seguridad, no estaría de más tener un par de médicos en el equipo por si acaso y, definitivamente, un bombardero. Vigila los segundos pisos, habrá francotiradores allí. En la propia casa es bueno usar una escopeta; es algo mortal en combate cuerpo a cuerpo. En el segundo piso, sobre una de las mesas hay una magnum de segundo nivel. Al entrar a la última habitación, verás a Carmino, puedes hablar con él o simplemente dispararle. Si hay un ladrón de cajas fuertes en el equipo, abre la caja fuerte, el dinero será útil para desarrollar las habilidades de Dominic y los luchadores. Verás un dispensador de gas en la esquina, envíale al explosivo, en cuanto coloque la carga tendrás treinta segundos para salir de la casa.

Después de destruir la casa, debes encontrar un teléfono y comunicarte con el siguiente contacto, este será Hyman Roth. Te está llamando a Florida. Entonces nos subimos a la tachila y nos dirigimos al aeropuerto.

Florida

Fred Corlione nos recibe en el aeropuerto, después de ver el video, nos dirigimos a Hyman Roth. Pide la liberación de uno de los suyos, quien fue capturado por gente de la familia Granados. Al llegar al lugar donde se encuentra el rehén, limpiamos lentamente el área de combatientes y subimos al techo. Hay un luchador parado allí, apuntando con una escopeta a la cabeza del cautivo; debes matarlo con un tiro en la cabeza mientras el cronómetro corre. Antes de entrar al área superior del techo, hay una pistola de nivel 2 en la caja de herramientas. Después de liberar al prisionero y hablar con él, debes encontrar el teléfono y hablar con el Sr. Roth. Haimon te invita a venir a uno de sus apartamentos, el cual te entrega, y también te informa que puedes ascender a uno de tus luchadores al nivel de capo (en el menú extendido de don, selecciona una familia y haciendo clic en el luchador que deseas criar, haz clic en el botón de promoción, él puede agregar una especialidad) se libera un lugar, puedes contratar a otro luchador, pero como solo hay tres lugares en el equipo, el cuarto luchador puede ser asignado para proteger sus puntos o enviados para ayudar cuando intentan capturar su punto.

Hablamos con Fredo, nos explica que por ayudar a personas influyentes, ellos a cambio te ayudan. Ahora necesitamos apoderarnos de algún tipo de monopolio, sin importar de qué grupo se trate. Te aconsejo que agarres diamantes que dan una bonificación (armadura corporal o Basso Oil), tienen una bonificación de munición adicional.

Habiendo capturado uno de los monopolios, necesita encontrar un número de teléfono para comunicarse con el siguiente contacto. Este es Hyman Roth y nos llama para discutir algo en su casa. Dice que los luchadores necesitan desarrollar habilidades, entonces lucharán más eficazmente y trabajarán en su especialidad. También puedes hablar con Fredo. La siguiente tarea es eliminar a un par de combatientes de otras familias, para ello es necesario encontrar transeúntes en la calle con llaves sobre sus cabezas, hablando con ellos y completando sus tareas, obtenemos información sobre combatientes de otras familias. , dónde encontrarlos y las condiciones para matarlos. Tratemos con un par de luchadores. Después de eso necesitas un teléfono. Michael Corlione nos llama y nos convoca a Nueva York. Vamos al aeropuerto, pero hay una huelga allí, primero tenemos que solucionarla. Hablamos con Fredo y él nos envía con el Sr. Roth, aquí conocemos al agente Henry Mitchell por primera vez. Al conocerlo, tenemos la tarea de hablar con el líder de la huelga, corremos hacia donde está la multitud de manifestantes y esperamos un poco, el líder se retira a los arbustos y allí lo inmovilizamos. Le apuntamos con un arma y le preguntamos dónde está Alejandro Almeira. Luego vamos al antiguo vertedero y matamos a Almeira. Tiene mucha seguridad, por lo que es mejor no entrar en la brecha, eliminar lentamente a sus luchadores y avanzar hacia la meta. Él está en la cima. Después de matar a Alejandro, ve al aeropuerto, Fredo y Henry Mitchell estarán parados en la entrada, puedes hablar con ellos.

Vuela a Michael en Nueva York. Al llegar a casa de Michael, nos dice que está siendo investigado y va a ser llevado ante el tribunal, y el testigo principal (aquí está la noticia) es Frank Pentageli, que parecía haber sido asesinado cuando Rosato le tendió una emboscada en el bar. Aparece en la pandilla persona nueva- Conselieri Tom Hagen, asesor y abogado. Después de ver el vídeo, hablamos con Tom. Para ayudar a Michael a evitar la cárcel, es necesario reunir información sobre el senador Pat Geary; para ello, se inventó un plan para aprovechar las debilidades del senador. Dominic es enviado a un burdel para hablar con la influyente dama Rosa Scarletti. Para que Rosa te ayude a hacerte cargo del senador, primero te pide que hagas una cosa por ella: robar pruebas sobre ella que se encuentran en el edificio municipal. Para hacer esto, necesitarás un guardia de seguridad, y cuando ingreses al municipio, puedes pagarle a algún policía, luego la policía no te prestará atención por un tiempo. Capturadas las pruebas, volvemos al burdel para contarle esto a Rosa, después de hablar con ella, nos dirigimos a Tom, él le informa que ha preparado una reunión con el senador.

Vamos al café a ver al senador. No importa cómo le hables, el resultado seguirá siendo el mismo. Al final de la conversación, vemos un video donde se pone en circulación al pobrecito. Luego hablamos con el senador y Tom y volamos a Florida. Al llegar, debes hablar con Don Corlione en la sala de espera, él te pide aliarse con la familia Mangano. Vamos a una reunión con Sayuel Mangano y hacemos una alianza. Luego nos dan la tarea de fortalecer el imperio, capturamos un par de puntos y Fredo Corlione nos llama a una casa segura. Hay un ataque y Dominic y Fred concluyen que fue Mangano. Juntos deciden atacar al traidor en su almacén. Fred te envía a una reunión con el líder sindical, él debe ayudar a bajar el puente hacia el almacén de Mangano. Este líder nos pide que acabemos con su competidor. El objetivo camina con dos guardaespaldas cerca. Después de matarlo, vamos al almacén, definitivamente necesitamos un pirómano; sin él, será imposible penetrar en el almacén principal.

Busca en el edificio en la parte inferior derecha una escopeta de nivel 3. Habiendo tratado con Mangano, necesitas encontrar el teléfono. Habiendo llamado, tenemos una conversación muy desagradable, que termina con el nombramiento de una flecha. Vamos al boom, ahí los conselieri Mangano nos “tiran” un barril. Comienza la guerra de la familia Mangano contra nosotros. Fredo te convence para que vayas con Hyman Roth para hablar sobre qué hacer. Al llegar a la reunión, también nos encontramos con Henry Mitchell, la conversación se volvió seria y no quieren nada más ni menos de usted: el asesinato del propio Fidel Castro. Vamos al aeropuerto y volamos a Cuba. Al llegar, busque el número de teléfono de Mitchell y programe una cita en una casa segura. Una vez reunido, le asigna la tarea de destruir a los líderes disidentes para que los que están en el poder se fijen en usted. Necesitas matar a trece disidentes, no es difícil, si la policía empieza a molestarte demasiado en la casa segura, puedes soltarte la cola y reponer municiones.

Después de destruir todos los objetivos, la secretaria de Fidel Castro te llamará por teléfono y te invitará al palacio presidencial. En el palacio te quedarás sin armas, luego de ver el video vamos a matar, todo debe hacerse con cuidado, silencio y rapidez. Para llegar al rifle debes bajar al primer piso y rodear las escaleras. Mata a los guardias con un garrote o estrangúlalos con las manos, esto debes hacerlo dentro del tiempo asignado para cada guardia; después de que te haya descubierto, se dan quince segundos. Al acercarnos a las escaleras, el guardia orina, matándolo, cogemos una pistola con silenciador y con su ayuda sacamos a dos soldados que estaban delante de las escaleras. Después de levantarnos y tomar el rifle, disparamos a Castro, no importa en la cabeza o en el dedo gordo del pie, el resultado seguirá siendo el mismo: fallarás y Castro seguirá vivo. Después de ver el video, es hora de salir de este avispero, te devolvieron las armas y ahora, abriéndonos paso entre las filas de soldados, llegamos a la calle.

Habiendo reducido la línea enemiga, nos subimos al coche y nos dirigimos al aeropuerto. Intenta llegar al puente en coche, se abrirá y tendrás que saltarlo. Bueno, llegando al aeropuerto, huimos de Cuba por segunda vez y nos encontramos en Nueva York. Necesitas encontrar un teléfono y llamar. Michael Corlione está al teléfono y te está llamando a su casa. Al llegar, Michael nos regaña por registrarnos, ir a Mangano, sin consultar con el padrino, y Michael simplemente renuncia a Fredo por hacer negocios con Haymon Roth a sus espaldas, aunque se puede entender a Fred. Ahora, para resolver asuntos urgentes, para que Frank Pentageli no testifique ante el tribunal contra Corlione, Tom y Michael llamaron a su hermano Frank Vincenzo desde Sicilia y esperan que Frank no decida delatar al Padrino delante de su hermano. Luego hablamos con Tom Hagen, él informa que Vincenzo ahora está en una casa segura y necesita ser llevado a la corte, y que uno de sus capos puede ser ascendido a jefe subalterno. Al llegar al apartamento, vemos un cadáver, debemos llamar al consigliere.

Después de llamar e informar que Vincenso ha desaparecido, recopilamos información en la calle de los transeúntes. Después de hablar con todos los que están marcados, descubrimos que Vincenzo posiblemente esté retenido en el burdel La Maison Rouge. Al llegar al burdel, encontramos a los secuestradores en el segundo piso, inmediatamente matamos a los dos de amarillo, pero no al que tiene la marca sobre su cabeza. Luego, tras vencer al restante, descubrimos dónde está Vincenzo Pentageli y que Hyman Roth está detrás del secuestro. Al salir de la habitación, repelemos el ataque de los combatientes Mangano que llegaron a tiempo. Vincenzo en una obra en el sótano. Habiendo matado a combatientes fuertes, llegamos al rehén y lo llevamos ante los tribunales. Frank, tan pronto como vio a su hermano, inmediatamente cambió su testimonio, y Michael Corlione nuevamente se sale con la suya.

Al final del juicio, hablamos con Tom y él nos envía con Michael. Michael decide protegerse de los repetidos ataques a su vida o su libertad y se da la tarea de destruir a todas las familias y a Henry Mitchell. Cuando llegues a Cuba, encuentra a Henry: está escondido en el tercer piso de un edificio en el centro de la ciudad. Al matarlo, las familias restantes deben ser destruidas. Es una cuestión de técnica, primero ocupamos los puntos del enemigo y cuando la familia está acurrucada en su casa, vamos y volamos la casa, en principio las acciones son las mismas en todas partes. Matamos a los guardias, encontramos el distribuidor de gas y ponemos la carga. Salgamos de la casa. En la casa de Mangano, en el primer piso, en una de las habitaciones hay una pistola de nivel tres. En la casa de Almeida en el segundo piso hay un francotirador de nivel tres.

En la casa de Granados, en una de las habitaciones hay una ametralladora de nivel 2. Tan pronto como todas las familias quedan destruidas, encontramos un teléfono y llamamos a Tom Hagen. Informa que él y Michael Corlione están en Florida y te están esperando en una casa segura. En el apartamento, Michael le agradece el trabajo bien hecho y le informa que Hyman Roth ha sido extraditado a Estados Unidos. EN este momento Ubicado en el aeropuerto de Florida. Después de hablar con Tom, nos aconseja sobornar a la seguridad del aeropuerto para que entremos con armas. Cuando llegues al aeropuerto, encuentra un guardia de seguridad con la marca correspondiente encima de su cabeza; no importa si lo sobornas o lo convences, aún así te dejará pasar. En la parte superior hay un grupo de seguridad del aeropuerto y el personal de Haimon Roth. Probablemente de los servicios de inteligencia.

La batalla será candente. Acercándose poco a poco al traidor, elimina al guardia. Cuando llegues a Haimon, mátalo sin importar cómo. Ahora es el momento de alejarse de la policía. Regresa por el mismo camino por el que viniste. Una vez afuera, súbete al auto, debes llegar a la antigua mansión Mangano. Cambia de coche a medida que avanzas, no es necesario esperar hasta que todos los luchadores entren en el coche; suelen aparecer cuando te bajas del coche. Al llegar a la mansión, vemos un video donde Dominic se convierte en padrino, y luego muestran cómo el hermano mayor de Michael muere de un disparo en la cabeza, aunque no está claro quién lo mató y por qué. Eso es todo, se acabó el juego. Disfruten de los créditos y de la buena música.

Los juegos sobre la mafia siempre han sido populares entre casi cualquier público. Y el género no importa: ya sean estrategias como Omerta, moda para San Andreas etc., etc. El público estará feliz de sumergirse en el pasado criminal de Occidente. ¿Qué podemos decir sobre la exitosa Mafia: The City of Lost Heaven, la no menos resonante segunda parte y la inexorablemente cercana Mafia III?

Sin embargo, todas estas son franquicias "en sí mismas": sin depender de nada, sus creadores se entregaron por completo al impulso creativo. Hoy propongo recordar una serie, aunque sólo consta de dos juegos, que tenía detrás una magnífica novela de Mario Puzo, maravillosas producciones de Francis Ford Coppola, aderezada con una maravillosa música de Nino Rota.

En Gmbox, durante la transmisión del programa "Crazy Collection", Viktor Zuev expresó la opinión de que "El Padrino es un estafador y un estafador con licencia". Tomemos como base la declaración escéptica de Víctor y, basándonos en nuestra propia experiencia de juego, intentemos evaluar realmente la calidad de esta duología.

Pero aquí están las reglas, por un segundo: considere especificaciones, motor, editor, texto en la esquina inferior izquierda de la pantalla en el nivel 100 no lo haremos. Tenemos que evaluar la creatividad, el interés por el juego, simplemente entender el proyecto y pensar si vale la pena jugarlo aquí y ahora.

Capturado por la franquicia #12. Reseña de los juegos "El Padrino"


Capturado por la franquicia #12. Reseña de los juegos "El Padrino"

Durante la serie “Captive of the Franchise”, ya logramos descubrir que los juegos basados ​​en libros/películas se dividen en dos tipos: relacionados con la trama y canónicos. Los canónicos siguen claramente la trama de una película, serie de televisión o libro, convirtiéndose en una especie de complemento, mientras que los relacionados con la trama son similares al original en el escenario, los personajes secundarios y la atmósfera. La situación con El Padrino es más interesante.

Ni Michael Corleone ni Sunny nos dejarán jugar. Hasta aquí nuestro máximo para el comienzo: este es Luca Brasi. Pero sólo después de que generemos nuestro propio personaje usando un constructor tipo Sims. El azar está presente, por lo que no tienes que preocuparte demasiado.

Capturado por la franquicia #12. Reseña de los juegos "El Padrino"


Capturado por la franquicia #12. Reseña de los juegos "El Padrino"

Vayamos más allá y observemos de inmediato el no muy conveniente sistema de lucha. Los controles aquí son quizás peores que en el Goblet of Fire orientado a la cooperativa, y cabe señalar que los juegos tienen casi la misma edad. Pero luego, en general, todo mejora. Además, el siguiente punto controvertido surge en las escenas cinemáticas. A algunos les gusta tocar escenas al principio y hasta el final del juego que no se pueden perder, mientras que otros, por el contrario, hablan de esto como una desventaja obvia del juego.

Por cierto, sobre ellos.

La sola idea de incluir el concepto de juego en la trama de una película genera preocupación: puedes predecir de antemano todos los errores de los desarrolladores, el cliché de las ideas del guión, la dependencia de la jugabilidad de ciertos momentos de la película. Este juego no fue una excepción: por el bien de la trama, nos vemos obligados a llevar al herido Don Corleone al hospital o esconder un revólver en el baño antes de cenar con Sollozzo. En términos generales, hacemos todo el trabajo sucio.

Capturado por la franquicia #12. Reseña de los juegos "El Padrino"


Capturado por la franquicia #12. Reseña de los juegos "El Padrino"

La trama del juego, así como la jugabilidad aquí, son lo más mundanas y formuladas posible, lo que también es una consecuencia de "pegar" la acción del juego en la película. Nuestros desarrolladores incluso insertaron imágenes reales, como fue el caso del famoso "Párrafo 78". Pero en El Padrino, el metraje original es reemplazado por una versión abreviada y simulada del mismo evento. Por cierto, aquí también hay mucha improvisación: protagonista, asciende en la jerarquía criminal, se enamora, traiciona, lucha como un león y pica como una abeja. El juego de roles también está presente aquí: puedes mejorar uno de los cinco puntos. Sin embargo, creo que no tiene sentido volver a contar toda la trama del juego. Es mucho más interesante discutir las características del juego.

Capturado por la franquicia #12. Reseña de los juegos "El Padrino"


Capturado por la franquicia #12. Reseña de los juegos "El Padrino"

Anticipando el siguiente punto al evaluar El Padrino, vale la pena señalar que las comparaciones con la legendaria primera mafia eran inevitables. Los desarrolladores también lo entendieron. Pero comprender es comprender y la ejecución es muy normal. Y no porque aquí los coches sean feos y estén cargados, empezando por las ruedas o el capó. Se trata de la ciudad. La Nueva York de este juego está más muerta que viva. Las calles son similares entre sí; grises y aburridos simplemente matan la atmósfera del juego. Completamente. No queda ni rastro de la deliberada seriedad de la historia. Todo lo que queda es... falta de alma. Aunque muchos, por el contrario, apreciaron este componente particular del juego.

Si el desaliento es un pecado grave, entonces todos aquellos que se aburren a mitad de El Padrino siguen siendo pecadores. Y las tareas de “ponerse al día” y “matar” no propician la diversión.

Bueno, en la secuela agregaron colores, cambiaron de héroe, cambiaron la trama y cambiaron por completo la estructura del juego. Prepárate para capturar edificios, cuanto más grandes, mejor. ¡Exprime a las empresas! ¡Pasa de la pobreza a la riqueza y mata a tus enemigos de la forma más sanguinaria!

Dominic, así se llama nuestro héroe, puede que ni siquiera se moleste si lo matan. Te diré más (a quién se lo diré, a quién se lo recordaré): no morirá. Un hospital inspirado en GTA ayudará a Dominic y lo enviará a casa para volver a jugar la misión.

Capturado por la franquicia #12. Reseña de los juegos "El Padrino"


Capturado por la franquicia #12. Reseña de los juegos "El Padrino"

La gestión aquí tampoco es del todo fluida. Por decirlo suavemente, no es el más receptivo y ciertamente no el más cómodo.

Condimentemos todo con un montón de errores garrafales: Florida es una ciudad, Cuba también lo es, Nueva York es extremadamente pequeña y los autos todavía flotan en el aire. Por cierto, en cuanto al mapa: la división entre “nosotros” y “extraños” es bastante interesante, pero no exenta de defectos. En particular, para conquistar la parte "extranjera" de la ciudad, deberás completar tareas que impliquen diálogos aburridos y monótonos. En general, la mayor parte de las tareas se reduce a matar a alguien o causar caos en un bar aleatorio.

Capturado por la franquicia #12. Reseña de los juegos "El Padrino"


Capturado por la franquicia #12. Reseña de los juegos "El Padrino"

Sin embargo, a pesar de todas las deficiencias y errores, El Padrino 2 ha desarrollado algo de la profundidad de la ciudad. Desafortunadamente, no se puede decir lo mismo de la trama. Y la profundidad misma de la ciudad, en mi humilde opinión, ni siquiera está al nivel de 2009. Los personajes secundarios tienen las mismas caras, las calles siguen siendo las mismas, la interacción con el mundo se mantiene en un nivel constante y medio.

Capturado por la franquicia #12. Reseña de los juegos "El Padrino"


Capturado por la franquicia #12. Reseña de los juegos "El Padrino"

Pero donde la secuela definitivamente gana a la primera parte es en la atmósfera. Aquí ella no se pierde en medio del juego, cayendo en una red viscosa de desaliento y falta de alma; no, "El Padrino 2" logra mantener el estado de ánimo general con una banda sonora excelente y familiar.

Capturado por la franquicia #12. Reseña de los juegos "El Padrino"


Capturado por la franquicia #12. Reseña de los juegos "El Padrino"

Por tanto, el juego merece un 6,5 sobre 10.

Pero para resumir lo anterior, sería un delito no tener en cuenta lo siguiente. "El Padrino", al igual que sus secuelas, son juegos infantiles para un número bastante impresionante de jugadores. Y, como sabéis, estamos dispuestos a perdonar mucho por los juegos de la infancia. Por ejemplo, por mi vida, no entiendo el encanto del primer Resident Evil, pero dado que este juego se ha convertido en el favorito de toda una generación de jugadores, tengo que darle un cierto descuento en la evaluación. Una historia similar ocurre con El Padrino. Estos juegos no igualan ni un ápice la grandeza de las películas (las dos primeras, al menos), y mucho menos del libro. Pero nunca podré explicarle esto, digamos, a mi vecino, que no valora en absoluto Vice City, pero periódicamente juega "El Padrino", sin ocultar una lágrima nostálgica y tacaña.

Capturado por la franquicia #12. Reseña de los juegos "El Padrino"


Capturado por la franquicia #12. Reseña de los juegos "El Padrino"

Ahora conclusiones para la generación más joven, incluso más joven que su humilde servidor.

Esta serie no es un clásico que hay que aprender. No obtendrás el valor que aportaron las películas y el libro, pero si quieres tocar el tema clásico de los gángsters en el mundo de los juegos, te aconsejo que recurras a Mafia, Vice City, San Andreas, Omerta. El algo subestimado Caracortada, aunque no es un clásico, también lo puedo recomendar para estudiar. Por supuesto, nunca está de más ampliar tus horizontes, pero si decides jugar "El Padrino" después de todos o al menos algunos de los juegos anteriores, será como leer a Panaev después de Dostoievski: ambos parecen contemporáneos, ambos Sin duda tienen talento, y el clásico mundial: Fedor Mikhailovich.

Una comparación un poco blasfema, pero ahí es donde quiero terminar este artículo. El próximo ya está impreso, y tan pronto como esta publicación supere un cierto umbral de votos a favor, la publicaré de inmediato. Espero que lo hayas disfrutado.

Y por hoy, gracias a todos.

PD Bravo, Víctor. Su definición es realmente tan lacónica como fiable.

Algunos de ustedes recordarán una película llamada El Padrino. Sólo hubo tres partes. La trama del juego se desarrolla igual que la de la primera película de El Padrino. Sólo que tú mismo no eres el padrino. Para convertirse en uno, aún necesita ganarse este derecho. Juegas como un niño sencillo cuya madre pidió ayuda a su padrino. Además, para mayor interés, puedes crear tu propio retrato a partir del personaje propuesto al comienzo del juego. El juego es algo similar a GTA Vice City o Mafia. Pero las diferencias son mucho mayores de lo que parecen a primera vista.

En el juego El Padrino, deberás completar diferentes tareas. De la vigilancia al asesinato y la extorsión. Como ya sabes, representarás los intereses de la familia Corleone en el juego. En pocas palabras, los intereses del Padrino. En el juego puedes iniciar una guerra con otras familias, comprar nuevas y mejores armas. También tendrás la oportunidad de participar en el crimen organizado. Parte del dinero, o más bien los intereses, irán a parar a su bolsillo. El juego cuenta con armas como una ametralladora Thomson, un revólver, una pistola de tiro rápido, una escopeta, cócteles molidos, un bate indoloro para aporrear a todos a diestro y siniestro y un alambre para matar. Gente diferente en silencio. Y mucho más. También en el juego hay policías corruptos, como chicas guarras en la calle. Esto, por supuesto, es una ventaja: pagaste y no tienes que preocuparte de que te arresten. El mapa del juego está dividido en varios sectores. Cada sector tiene sus propios establecimientos que deberás capturar. También puedes comprar armas de varios comerciantes en las calles. Las armas que están marcadas en el mapa con un asterisco significan que son armas de un tipo más nuevo, con más mejores caracteristicas, y este es el lugar donde puedes comprarlo.

Te invitamos a ver el completo video tutorial del juego El Padrino(El Padrino) en ruso (con subtítulos y doblaje original en inglés). Hay un gran inconveniente en este tutorial: el autor comenta durante las escenas de corte que a algunos se les puede impedir disfrutar del juego, pero como la voz del jugador es agradable y no dice tonterías, puedes acostumbrarte. Sobre todo porque el tutorial no está mal en principio.

El número total de videos es 10, la duración promedio de los episodios es de 30 minutos.

La trama del juego es bastante sencilla, pero interesante. Tu principal objetivo es convertirte tú mismo en el padrino. Y destruye a otras familias influyentes que quieran deshacerse de ti.

Si quieres disparar, escapar de la persecución de policías corruptos y sentirte como un mafioso, entonces te aseguro que este juego es lo que necesitas. Una vez que empieces a jugarlo, no te arrepentirás.
El juego del Padrino, aunque antiguo, merece tu atención. Los gráficos pueden estar detrás de los juegos modernos. Pero usted mismo comprende que a todos los jugadores les encantan los juegos no por los gráficos, sino por la trama. Ten la seguridad de que la trama de El Padrino no te decepcionará.

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