건축 도면의 종류: 파사드. 프로젝트의 집 외관 그리기

중요한! 집 그림을 만들 때 그 집에 살 사람 수부터 진행해야합니다. 하나 또는 두 개의 객실을 제공하는 것도 바람직합니다.

집의 자체 계획은 다음 옵션에서 수행할 수 있습니다.

  • 가장 간단한 옵션.건물의 평면도는 손으로 시트에 그려집니다. 이 경우 밀리미터 용지가 필요합니다. 없는 경우 체크 무늬가 있는 시트를 사용할 수 있습니다.

조언! 위의 옵션은 그리기 기술이 있는 사람에게 적합합니다. 그렇지 않으면 레이아웃에 결함과 부정확성이 생깁니다.

  • 가장 정확한 옵션입니다.집 레이아웃을 만드는 가장 확실한 옵션은 디자인 컴퓨터 프로그램을 사용하는 것입니다. 이러한 프로그램을 사용하면 기본 스케치를 만들 수 있을 뿐만 아니라 모든 건축 규정을 충족하는 2층 집의 완전한 도면을 만들 수 있습니다.

조언! 계산 시 발생할 수 있는 오류를 방지하려면 라이센스가 부여된 소프트웨어만 사용하는 것이 좋습니다.

  • 가장 창의적인 옵션 3D 편집기를 사용하는 것입니다. 이러한 프로젝트는 입체적이며 방의 크기와 위치뿐만 아니라 작가의 디자인 아이디어도 완벽하게 전달합니다.

전문 프로그램 중 하나에서 주거용 건물의 단계별 자체 계획에 대한 비디오 교육

완전한 집 프로젝트는 어떤 모습입니까?

완전한 주택 프로젝트에는 외관과 레이아웃뿐만 아니라 모든 건물 매개변수, 엔지니어링 커뮤니케이션 및 건축 자재의 특성에 대한 완전한 설명도 포함됩니다. 즉, 이것은 지식이 풍부한 사람에게 미래 건물에 대한 완전한 정보를 제공할 수 있는 건축업자를 위한 완전한 행동 지침입니다.

따라서 완전한 주택 설계에는 다음이 포함됩니다.

  • 건물의 건축 설명. 여기에는 내부 치수가 있는 집 정면 도면이 포함됩니다. 그것은 창문, 문의 크기와 위치를 나타내며 모든 유틸리티 및 주거용 건물이 있습니다.
  • 건설적인 뉘앙스 계산, 트러스 구조, 하우스 박스, 기초 및 루핑을 포함합니다. 이러한 모든 요소는 계산 및 세부 마크업을 적용하여 도면에 개략적으로 묘사되어야 합니다.

발수제로 외관 처리

  • 전기 네트워크 다이어그램. 집의 연결, 배선도가있는 전기 배선의 기능, 소켓 위치 등을 가능한 한 자세히 설명합니다.
  • 공학적 뉘앙스. 여기에는 환기, 배관, 하수도, 난방, 가스 등 중요한 통신 시설을 갖춘 평면도가 포함됩니다.

따라서 집 디자인은 이 과정의 모든 뉘앙스에 대해 무지한 일부 사람들이 제안하는 것처럼 단 하나의 도면으로 제한되지 않습니다. 따라서 전문 디자이너의 서비스를 거부하고 집을 짓기 전에 프로젝트 문서의 완전한 초안 작성이 필요하다는 것을 이해해야 합니다.

집 평면도는 어떻게 만들어지는가

건물의 레이아웃은 다음과 같은 일련의 작업을 따라야 하는 올바른 구현을 위해 필기 또는 전자 도면을 기반으로 합니다.

  • 그래프 용지에 필요한 축척이 설정됩니다.
  • 집의 축이 그려지고 있습니다.
  • 다음으로 벽을 그려야 합니다.
  • 내부 파티션을 그립니다.
  • 이제 도면에 창과 문을 배치해야 합니다.
  • 각 방의 이름과 면적이 표시됩니다.

조언! 엔지니어링 커뮤니케이션 계획 개발, 전기 네트워크 레이아웃 등은 전문가가 수행해야 합니다. 따라서 이러한 산업에 대한 지식이 없는 상황에서 큰 오류를 피할 수 있는 경험이 풍부한 설계자와의 상담이 필요합니다. 가장 불쾌한 상황은 프로젝트가 건설 승인을 받고 집을 지은 다음 기술적 결함이 나타나기 시작하여 제거하기가 매우 어려운 경우입니다.

홈 디자인 프로그램 사용

현재까지 건물 설계를 위해 설계된 많은 컴퓨터 프로그램이 있습니다. 그들 중에는 심각한 도구로 간주 될 수없는 아마추어와 전 세계 전문가가 사용하는 전문 프로그램이 있습니다. 여기에는 AutoCad, Compass 3D 등이 포함됩니다.

이러한 프로그램에서 개발된 일련의 도면에는 여러 가지 장점이 있습니다.

  • 더 빠른 계획 생성 프로세스.
  • 이 프로그램은 계산의 부정확 가능성을 최소화합니다.
  • 집의 3차원 모델을 만드는 능력.


  • 구내뿐만 아니라 엔지니어링 네트워크의 가상 계획.
  • 드로잉의 기본에 익숙하지 않은 사용자도 빠르게 개발할 수 있습니다.
  • 모든 기술 및 설계 솔루션 구현을 위한 다양한 기능과 다양한 도구 세트.
  • 프로그램이 인터넷에서 작동하는 방식에 대한 많은 교훈과 유용한 팁.
  • 가구, 건축 요소 및 마감재를 포함하는 내장 라이브러리가 있어 그림을 그릴 수 있을 뿐만 아니라 미래 주택의 모습을 상상할 수도 있습니다. 이것은 편의성, 편안함 등의 측면에서 프로젝트를 고려하기 위해 매우 중요합니다.

집 도면을 만들 때 전문가의 다음 권장 사항을 고려해야 합니다.

  • 기능적 목적과 서로 상대적인 위치를 고려한 방의 수. 여기에는 각 가족 구성원을 위한 안방과 기능적 건물(욕실, 화장실, 주방)뿐만 아니라 온 가족이 모이는 방(홀, 거실), 현관, 베란다, 식료품 저장실을 제공해야 합니다. , 등.
  • 집을 계획할 때 각 가족 구성원의 취미도 고려해야 합니다. 예를 들어 일부 주택에는 자체 수영장, 체육관, 별도의 도서관, 사우나, 작업장 등이 있습니다.
  • 개인 실은 작고 아늑하게 만드는 것이 좋으며 반대로 온 가족이 모이는 홀은 넓어야합니다.
  • 탁아소는 부모의 침실 옆에 위치해야 합니다.

좋은 디자인 프로젝트를 만드는 방법? 3D 모델 준비 및 유능한 디자인의 비밀. Alexey Zemskov의 비디오

조언! 가족에게 어린 자녀나 노인이 있는 경우 집을 계획할 때 이 점도 고려해야 합니다. 아마도이 경우에는 2 층을 버리거나 편안한 난간과 깊은 계단이있는 가장 안전한 계단을 설치하는 것이 좋습니다. 거위 계단 디자인은 허용되지 않습니다.

  • 상하수도 시스템을 콤팩트하게 배치하려면 주방, 보일러 및 매듭을 한 줄에 배치하는 것이 바람직합니다.
  • 겨울에 효과적인 열 보존을 위해 집안에 단열 베란다 또는 현관을 두는 것이 바람직합니다.
  • 건물 면적을 계산할 때 최소 8m2의 생활 공간이 성인 한 명에게 떨어지는 것을 고려해야 합니다.


조언! 젊은 가족은 집의 설계 단계에서 가족을 보충할 가능성을 고려해야 합니다.

  • 창의 위치는 남쪽 또는 동쪽이 바람직합니다.

결론

많은 사람들이 스스로 계획을 세우거나 그림을 그리는 방법에 관심이 있지만 설계 단계가 얼마나 책임이 있는지 모든 사람이 이해하는 것은 아닙니다. 완전한 주택 프로젝트를 만드는 주요 뉘앙스는 위에서 논의되었습니다. 여기에서 주택 설계에는 여러 기능에 대한 통합된 접근과 주의가 필요하다는 것을 이해해야 합니다.

그들이 수행하는 주요 기능 건물 정면 도면- 건물이 어떤 모습을 하고 있는지, 건축적 특징은 무엇인지, 각 요소가 어떤 관계에 있는지 연구하고 함께 작업하는 사람들에게 아이디어를 제공하기 위함입니다. 다음과 같은 유형이 있습니다 정면:

  • 기본
  • 마당
  • 측면(종료)

문 및 창 개구부, 입구 위의 캐노피 슬래브, 발코니, 처마 장식 및 기타 사용 가능한 외관 요소 적용.

집 외관 개발

지붕에 위치한 문, 창틀, 발코니 난간, 굴뚝 및 환기 파이프 적용, 입면 표시 표시.

건물 정면 개발

다음으로 파사드가 컷과 평면도와 일치하는지 확인하고 최종 작업을 수행합니다. 건물이 대형 블록 또는 패널인 경우 블록과 패널 사이에 이음새가 그려집니다.

가는 실선은 외관 도면에서 눈에 보이는 윤곽선을 묘사하는 데 사용됩니다. 지구의 윤곽선을 그리려면 파사드 경계를 넘어 확장되는 두꺼운 선을 사용할 수 있습니다.

현재 표준 및 규칙에 따라 건물 외관의 도면은 어떻게 수행됩니까? 건물의 다른 투영법은 무엇입니까?

시공 도면 실행에 대한 일반적인 규칙에 대해 알아 봅시다.

사진에서-프로젝트 문서에 대한 요구 사항이 현재 요구 사항과 다른 당시의 외관 스케치.

일반 조항

건물의 외관을 그리는 방법에 대한 질문에 대한 답은 모든 건축 도면 및 다이어그램에 공통된 요구 사항을 나열하는 것으로 시작합니다.

술어

  • 모든 건축 도면은 특정 유형의 건물을 평면에 투영하여 얻습니다.
  • 집 정면의 실제 그림은 정면과 평행한 평면에 투영된 것입니다.
  • 세로 또는 가로 평면에서 건물 섹션의 투영은 각각 세로 또는 가로 섹션입니다.
  • 건물의 수평 단면을 종이로 옮기는 것을 흔히 평면도라고 합니다. 컷이 만들어지는 레벨에 따라 지하 평면도, 1층 평면도 등이 될 수 있습니다.
  • 건물 또는 건물 및 구조물 그룹을 포함하는 대지의 평면도를 일반적으로 마스터 플랜이라고 합니다.
  • 마지막으로, 유치원 지하실, 산업 건물의 외관, 별장 외관 또는 여름 별장의 화장실 등 어떤 물체가 묘사 되더라도 이러한 모든 이미지에는 건축 및 건축 도면이라는 공통 이름이 있습니다.

전자 매체의 보급에도 불구하고 도면은 종이에 인쇄되어야 합니다.

규정

건물 정면의 섹션, 계획 및 도면은 공통 ESKD 시스템(설계 문서용 통합 시스템)에서 작성해야 합니다. 표준은 GOST 2.301-68 - GOST 2.307-68에 의해 결정됩니다.

정확히 무엇을 규제합니까?

  • 모든 도면의 시트 형식.

중요: 형식 요구 사항은 도면 프레임이 아니라 시트 자체의 특정 종횡비를 의미합니다.

  • 일련의 이미지를 확장합니다.
  • 선 두께.
  • 이미지 요소의 이름입니다.
  • 드로잉 글꼴.
  • 다양한 객체의 도면에 대한 이미지 방법.
  • 다양한 재료의 그래픽 지정.

객체에 대한 마스터 플랜을 작성할 때 다음 축척을 사용할 수 있습니다.

  • 1:200;
  • 1:5000;
  • 1:10000;
  • 1:20000;
  • 1:25000;
  • 1:50000.

물론 파사드 및 계획 도면에는 더 큰 규모도 사용됩니다.

복잡한 모양의 코니스 및 기타 작은 요소를 종이에 옮길 때 1:1 스케일을 사용할 수 있습니다. 그러나 이것은 오히려 예외입니다. 줌 배율은 건축 및 건설 도면에 사용되지 않습니다.

도면 실행 규칙

자신의 손으로 집 정면, 평면도 및 기타 건축 및 건축 계획의 도면을 올바르게 작성하려면 상당히 엄격한 규칙을 준수해야합니다.

  • 메인 라인의 두께는 동일한 축척으로 수행되는 도면의 모든 세부 사항에 대해 동일해야 합니다. 단면도는 예외입니다. 보이는 등고선은 가는 선으로 그릴 수 있습니다.
  • 도면 필드의 이름, 표제 및 명칭은 기울임 없이 작성할 수 있습니다. 그러나 화살표의 치수 및 기타 비문은 약 75도의 선 밑면에 대한 각도로 비스듬히 작성됩니다.
  • 도면의 총 치수 수는 상식적으로 건설 작업에 충분해야 합니다. 이 경우 이미지의 다른 요소에 동일한 크기의 복제가 허용됩니다.
  • 치수는 측정 단위를 나타내지 않고 밀리미터로 표시됩니다. 다만, 지면 위의 높이는 미터 단위로 소수점 셋째 자리까지 표시한다.

전통적으로 도면의 모든 치수는 밀리미터로 표시됩니다. 규칙은 절대적인 것이 아닙니다. 그러나 다른 측정 단위는 주석에 표시되어야 합니다.

주의: 도면의 주석에 측정 단위가 지정되어 있는 경우 치수를 센티미터로 표시할 수 있습니다. 이 경우 측정 단위는 별도로 지정되지 않습니다.

정면 도면의 특징

일반 조항을 나열했습니다. 우리가 주로 관심을 갖는 파사드와 특별히 관련된 뉘앙스가 있습니까? 현재 규칙에 따라 건물의 정면을 그리는 방법은 무엇입니까?

다음은 지침입니다.

  1. 정면의 그림은 건물 외관의 외관 (참조), 개별 요소의 비율 및 크기에 대한 명확한 아이디어를 제공해야합니다.
  2. 파사드와 평면도가 동일한 도면에 있는 경우 동일한 축척으로 수행되며 투영 연결에 있어야 합니다. 이것은 무엇을 의미 하는가? 그 계획은 정면 아래의 도면에 있습니다.
  3. 건물의 다른 측면의 정면에는 고유한 이름이 있으며 도면에 표시되어 있습니다. 메인, 안뜰 및 측면 (끝) 정면이 있습니다.
  4. 도면은 실제 건물에 나타날 모든 구조적 세부 사항을 나타냅니다. 예를 들어, 그림에서 학교의 주요 정면에는 현관, 화재 탈출구가 있는 마당 정면이 있어야 합니다. 처마 장식, 지붕창 및 기타 겉보기에 사소한 것들이 그려져 있습니다.
  5. 기술 프로젝트에서는 자체 그림자와 그 위에 떨어지는 그림자를 외관에 표시하는 것이 일반적입니다. 이를 위해 그림을 수채화로 칠하거나 마른 강판 잉크로 음영 처리합니다.
  6. 외관 도면은 수평 치수를 나타내지 않습니다. 그러나 한편으로는 정면의 윤곽선에서 15-20mm 떨어진 곳에 지상, 창문 및 문, 주각, 처마 및 지붕 융기 부분 및 파이프의 상단에 대한 일반 높이 치수 및 레벨 표시가 있습니다. 및 환기가 부착되어 있습니다.
  7. 파사드 하단에는 신축이음축과 건물 높이의 차이를 적용하였다.

우리 앞에는 모든 규칙에 따라 만들어진 정면의 그림이 있습니다. 상당히 복잡합니다. 그것은 상트 페테르부르크의 Fontanka 제방에있는 Bolshoi Drama Theatre라는 매우 실제적인 건물에서 가져온 것입니다.

결론

기사 끝 부분의 비디오에서 도면 작성에 대한 자세한 정보를 찾을 수 있습니다. 또한 완전한 도면 세트를 포함한 가격이 표준 솔루션의 경우 10,000 루블부터 시작된다는 것을 아는 것이 유용합니다. 독점 프로젝트는 비용이 10배 이상 더 들 수 있습니다. 건설 성공!

정면- 수직면에 대한 건물의 직각 투영 - 건물의 외부 측면. 외관의 그림은 건물의 외관, 건축 및 개별 요소의 비율에 대한 아이디어를 제공합니다. 주요 정면, 안뜰 및 측면 또는 끝 정면을 구별하십시오.

주요 정면은 거리 또는 광장 측면에서 본 건물의 전망입니다. 다른 정면의 정의는 이름에서 따릅니다. 이 프로젝트는 일반적으로 건물의 모든 측면의 정면을 제공합니다. 복잡한 구성(L자형 및 W자형 등)으로 인해 서로 다른 평면에 있는 파사드를 별도의 도면에 표시할 수 있습니다. 동일한 정면에 대해 하나의 그림이 만들어집니다.

파사드의 이름은 도면에 표시된 건물 섹션이 있는 극단적인 조정 축 또는 파사드 벽에 위치한 축의 브랜드(예: "Facade 1-7", "Facade A-B")에 의해 결정됩니다. ", "외관 1-13의 장착 다이어그램"등 파사드의 이름은 최소 간격으로 이미지 위에 새겨집니다(그림 10.12.D).

정면의 크기는 최소이어야 하지만 벽의 부조, 개구부, 벽의 구멍 등을 보여주기에 충분해야 합니다.

외관 도면에는 창틀 대신 설치된 것을 포함하여 확장 조인트, 화재 탈출구, 외부 배수관, 게이트의 경사로, 루버 그릴 등을 표시하는 것이 바람직합니다. 해칭은 전체 건물의 재료와 다른 재료로 만들어진 벽 부분을 강조 표시합니다. 파선은 설치할 장착 구멍을 나타냅니다(그림 10.12.2).

창의 리드미컬한 배열이 있는 파사드의 길이가 긴 산업형 건물에서는 건물 양쪽 끝에 있는 극단적인 2~3개의 개구부에서만 창틀의 패턴을 표시할 수 있습니다. 랜턴의 종단면에서 - 또한 민간 건물의 끝 부분에서만 - 모든 창 개구부에서. 그러나 토목 및 산업용 건물의 정면을 그릴 때 세부 정도는 규모에 따라 다릅니다. 창틀의 그림, 문과 문 유형은 1:100 이상의 축척으로 만들어진 정면에만 표시됩니다. 더 작은 축척에서는 밸브와 개구부의 윤곽만 그려집니다.

파사드에 복잡한 섹션이 있는 경우 더 큰 규모로 별도로 묘사됩니다. 파사드의 일부가 실행되고 있습니다.

파사드의 기본 도면에는 조각이 배치된 시트의 번호를 나타내는 조각에 대한 링크가 포함되어야 합니다. 대부분의 경우 시트 번호가 표시되는 중괄호입니다 (그림 10.12.3). 무화과. 10.12.3은 그림에 표시된 조각이있는 산업 건물의 정면을 보여줍니다. 10.12.4. 조각 위에는 "파사드 조각"이라는 유형에 따라 비문이 작성됩니다.

조립식 건물(대형 블록, 패널 등)에서는 정면 조각이 그려지지 않고 벽 또는 정면 레이아웃에 대한 링크로 대체됩니다(그림 10.12.5). 파사드 조각에는 모든 세부 사항이 자세히 표시되고 필요한 표시와 비문이 적용됩니다.


평면도와 단면도에서 사용할 수 있는 치수를 통해 건물의 정면을 그릴 수 있습니다.

완성된 도면은 다음 데이터로 작성됩니다. 모든 유형의 건물에서 좌표축은 정면의 가장자리, 확장 조인트, 계획의 선반 위치 및 건물 높이의 차이에 표시됩니다.산업용 건물의 경우 좌표축이 한쪽에 더 적용됩니다. 각 게이트 개통.

계획, 단면 및 파편에서 식별되지 않은 요소 바인딩 치수를 제외하고는 원칙적으로 정면 도면의 치수는 내려지지 않습니다 (그림 10.12.2 및 10.12.6) .

파사드 도면에는 1층, 벽 상단, 입구 영역 및 서로 다른 레벨에 있는 파사드 요소의 표시가 표시되어 있습니다. 산업 건물의 정면 도면에는 벽의 상단, 개구부의 하단 및 상단에도 표시가 있습니다. 마크 선반을 이미지에서 멀리 돌리는 것이 좋습니다.

계획 및 섹션의 세부 사항에 표시되지 않은 경우 참조 원의 정면에 프로젝트에서 사용 가능한 세부 사항이 표시됩니다. 파사드 조각이 있는 경우 마킹은 조각에만 수행해야 합니다. 정면에는 OK-1, OK-2 등의 유형에 따라 창 블록이 표시됩니다. 또는 계획에 표시되지 않은 경우 창 개구부를 채우는 구성표.

개구부 채우기 유형의 표시는 창 개구부 윤곽 내부의 정면과 작은 개구부의 경우 그 아래 또는 연장선에 부착됩니다. 건물의 모든 창 개구부에 동일한 유형의 채우기가 있으면 정면에 표시되지 않습니다.


외관 도면에는 도면 및 섹션에 표시되지 않은 개구부 및 구멍 바인딩뿐만 아니라 표시 및 치수가 적용됩니다. 또한 나머지 부분과 다른 벽 부분의 장식 유형을 표시하십시오 (통용). 야외 화재 및 대피 계단, 인접한 갤러리. 대형 블록 및 패널 건물에서 벽은 블록과 패널로 절단됩니다.


건물의 투영도 중 하나인 입면도는 평면도와 단면도를 바탕으로 제작된다. 모든 예비 공사는가는 선으로 수행됩니다.

건물 정면의 그림은 다음 순서로 그려집니다.

  1. 먼저 파사드를 추적하기 위해 채택한 두께로 수평선을 그립니다. 윤곽선에서 약 30mm 정도 제거됩니다. 이 선은 건물의 정면이 세워지는 기초 역할을 합니다(그림 10.12.7).
  2. 그런 다음 두 번째 수평선은 첫 번째 블라인드 영역 라인에서 1.5mm 떨어진 곳에 그려집니다.
  3. 얇은 선은 지하실, 개구부(창문 및 문)의 바닥 및 상단, 코니스, 능선 및 건물의 기타 요소의 수평 윤곽을 그립니다.
  4. 다음으로 좌표축, 벽, 창 및 문 개구부 등의 수직선을 그립니다.
  5. 발코니 난간, 연기 및 환기 파이프 및 외관의 기타 건축 세부 사항을 그립니다.
  6. 참조 원이 적용되고 조각에 표시된 정면 요소, 조정 축 원, 연장선 및 입면 표시, 필요한 경우 치수선이 표시됩니다.
  7. 필요한 경우 입면 표시, 차축 표시, 치수를 표시하고 필요한 모든 비문을 수행합니다. 다른 구성 순서를 사용하여 정면을 묘사할 수도 있습니다.

오늘날 내구성 있는 재료가 건설에 사용되어 튼튼한 건물을 지을 수 있을 뿐만 아니라 미학적으로 아름다운 외관을 제공합니다. 따라서 올바른 건축 자재를 선택하는 것이 필요합니다. 매우 중요 건물 정면 디자인~에 집 디자인특히 졸업 프로젝트의 경우.

그래디언트, 채우기 및 해칭으로 적절하게 장식된 깔끔한 건축 도면을 결합한 프로젝트를 상상해 보십시오. 이것은 즉시 프로젝트 수준을 높입니다. 그러므로 이 수업에서는 AutoCAD의 건물 외관 도면).

집의 정면을 그릴 때 계획을 아래에 배치해야 합니다. 건물의 한 부분을 추가로 사용하는 것이 가장 좋습니다.

계획에 따르면 수평선을 노출합니다. 집 구석, 창과 문 개구부의 시작과 끝 부분에 설치해야 합니다. 이것은 우리가 벽을 나타내고 창과 문 블록을 형성하는 선을 그리는 방법입니다. 섹션은 문과 창의 방향을 수직으로 지정하는 데 사용됩니다.

후자가 준비되지 않은 경우 1 층 바닥 높이를 나타내는 지점에서 시작할 수 있습니다. 이 경우 동시에 섹션 교체 작업이 필요하기 때문에 그리기가 더 어렵습니다 (계산 개구부의 시작점과 끝점의 높이 ...).

바닥의 ​​상단을 나타내는 선을 단면에서 철거한 후 창호선이 될 선도 앉혀야 합니다.

추가 요소를 제거하면 창과 문 블록이 생깁니다.

두 번째 요점은 whatman 종이의 표와 텍스트입니다. 도면은 일정한 순서로 정렬되어야 합니다. 물론 여기에는 매우 엄격한 요구 사항이 없지만 주요 요소를 숙지해야 합니다. 완성된 논문을 보거나 졸업 프로젝트 레이아웃에 대한 비디오 강의를 보면서 익숙해질 수 있습니다.

파사드의 카토그램(고정 도면 및 다이어그램)은 파사드의 상태와 향후 복원 작업의 범위를 보여주는 시각적 문서입니다. 외국에서 카토그램은 작업 영역 및 범위를 계획하기 위한 문서화되고 쉽고 객관적으로 제어되는 기반입니다. 그들에 따르면 복원 ​​및 추가 안감 재료의 양이 결정됩니다. 이러한 카토그램은 복원 후 고객 및 계약자의 결과 및 최종 계산을 확인하는 데 사용됩니다. 암석 풍화 형태를 지정하고 색인화하기 위한 통합 국제 시스템이 사용됩니다. 두 가지 예를 들어 보겠습니다.

15, Solyany Lane에 있는 건물 근처에 있는 높은 받침대는 분홍색 마이크로 웨지 화강암(rapakivi)으로 만들어졌습니다. 위에서 파사드의 모든 건축 요소는 사암으로 만들어졌습니다. 마주보는 사암 블록에서 회색과 회황색의 두 가지 색상이 쉽게 구별됩니다. 모든 매끈한 담장, 조각품, 반기둥 및 그 기초는 회색 사암으로 만들어졌으며 1층의 창 개구부와 2층 창 아래의 패널은 노란색으로 만들어졌습니다(그림 7, ).

쌀. 그림 7. 15, Solyany Lane에 있는 건물 외관의 장식(a) 및 재료 결함(b, c)에 사용되는 재료의 구성표


이 건물의 정면을 전면적으로 조사하고 재료와 결함을 매핑하는 동안(그림 7, b, V)다음과 같은 형태의 사암 풍화가 확인되었습니다(Savchenok et al., 2009).

광물의 화학적 풍화로 인한 색상 변화, 주로 Fe 화합물(Dc)의 산화,

어두운 지각 변화 표면(pl-dkC)에 대한 대기 미립자 오염,

미생물 군집(곰팡이, 조류, 지의류) 및 박테리아(Bi),

표면을 변화시키는 다크 크러스트의 분리(diK),

인간의 영향으로 인해 부서짐(전쟁, 기물 파손 등으로 인해 부서짐)(aO),

인공 매스틱 조성물 및 용액으로 표면 코팅,

돌의 구조에 의존하지 않는 크랙(vL),

인간의 간섭으로 인한 오염(페인트에 의한) - 현대 회화(al).

파사드를 매핑할 때 풍화의 형태 중에서 대기 입자에 의한 오염(pl-dkC)(그림 7, b 참조) 및 사암 변색(Dc)(그림 7, V). 대기 중 입자에 의한 사암 오염 영역은 표면을 변화시키는 어두운 색 지각의 형성까지 명확하게 구별됩니다. 이러한 크러스트는 클래딩의 돌출 부분(기둥 베이스, 받침대 등) 및 릴리프(조각, 조각, 난간동자 등) 부분에서 가장 자주 발생합니다. 외부 습기의 영향과 대기 입자에 의한 오염을 가장 집중적으로 받아들이고 표면에 어두운 색 지각을 형성하여 표면에 축적하는 것은 정면의 이러한 부분입니다.

32 Bolshaya Morskaya Street에 있는 전 러시아 대외 무역 은행 건물은 전체 높이까지 적갈색, 노란색 및 연녹색 사암 블록으로 늘어서 있습니다(그림 2)(Bulakh et al., 2008). 지도 작성을 통해 다음과 같은 사암 풍화의 주요 형태가 밝혀졌습니다(그림 3)(Bulakh et al., 2005).

석재를 착색하기 전에 비늘을 분리하여 벗겨냅니다(eF-Pu).

대기 입자 오염(pI);

비늘, 플레이크(eF)의 별도 박리;

수많은 박리 비늘, 박편(mF);

개별 필(eS);

다중 플레이킹(mS).

일. 2. Bolshaya Morskaya Street, 32(2005년 복원 작업 후)에 있는 건물 정면의 재료 계획

1887-1888년 건물 건설에 사용된 재료: 황사암 1개, 녹색 사암 2개, 붉은 사암 3개, 세라믹 4개; 2005년 복원 작업에 사용된 재료:장식용 모르타르(LLC "AZHIO")용 건조 혼합물을 사용하여 만든 5개의 세부 사항, 6 - 노란색 원래 사암을 사용하여 만든 세부 사항 및 삽입물, 7 - Szmiluv 매장지의 폴란드 사암으로 만든 세부 사항 및 삽입물, 8 - 사용하여 만든 세부 사항 Funcosil 복원 솔루션, Funkoznl 복원 솔루션을 사용하여 만든 퍼티 9개, 금박 도금 10개, 강판 11개; 추가 명칭: 12 붉은 뷔르템베르크(Württemberg) 사암에 새겨진 비문, 2005년 복원 작업 중 비계 13곳, 14 - Kerabond 시멘트-폴리머 접착제와 화강암 칩을 혼합하여 복원한 날짜 숫자, 15 - 1887년 건물 건설 중 생성된 날짜 숫자- 1888.

일. 그림 3. Bolshaya Morskaya Street, 32(2002년 기준, A. A. Zolotarev(Bulakh et al., 2005) 제작)에 있는 건물 정면 정면의 사암 결함 구조.

1 - 대기 중 입자에 의한 오염(pi); 2 - 비늘, 플레이크(cF)의 별도 박리; 3 - 비늘, 플레이크(mF)의 수많은 박리; 4 - 개별 필링(eS); 5 - 다중 박리(mS); 6 - 착색 전 비늘의 개별 분리(eF-Pu).


관찰 결과 사암의 풍화 형태와 그 강도, 그리고 광물 구성 사이에 명확한 유전적 관계가 있음이 밝혀졌습니다. 적갈색, 연녹색 및 황색 사암은 거의 모든 형태의 풍화가 집중적으로 발달한 것이 특징입니다. 회색 및 회황색 사암에서는 I군, II군, IV군의 풍화형이 우세하게 발달한다. 그룹 III에 속하는 풍화 형태는 분명히 이 사암에서 덜 뚜렷하거나 실질적으로 존재하지 않습니다. 회색 및 회황색 사암에 대한 이 그룹의 유일한 예외는 표면을 변화시키는 어두운 지각의 분리(diK)입니다.

석재 품종의 수행된 문서 고정, 그 결함 및 복원 전 석재의 파괴 정도 및 복원 후 사암 상태의 동일한 문서 고정을 통해 수행된 복원 작업의 실제 효과에 대한 합리적인 질적 평가를 제공할 수 있었습니다. 2000년 대외 무역을 위한 러시아 은행의 외관에서. 그것은 음성으로 밝혀졌다(Bulakh et al., 2008; Bulakhetal., 2011).

파사드에는 다음과 같은 유형이 있습니다: 주 파사드, 궁전 파사드 및 측면 또는 끝 파사드.

주요 정면은 거리 또는 광장 측면에서 본 건물의 전망입니다. 파사드의 이름은 도면에 표시된 건물 섹션이 있는 극단적인 좌표축 또는 파사드 벽에 위치한 축의 브랜드(예: "Facade 1-4", "Facade À")에 의해 결정됩니다. -ㅏ", " 외관 배선도 1-13". 정면의 크기는 최소이어야 하지만 벽의 부조, 벽 구멍의 개구부 등을 보여주기에 충분해야 합니다.

정면 도면에는 확장 조인트, 화재 탈출구, 외부 배수관, 게이트의 경사로, 루버 그릴 등을 표시하는 것이 바람직합니다. 조건부 그래픽 지정은 전체 건물의 재료와 다른 재료로 만들어진 벽 부분을 구별합니다(표 5). 창의 리드미컬한 배열이 있는 긴 파사드를 가진 산업형 건물에서는 건물 양단에 있는 2~3개의 극단적인 개구부에서만 창틀의 패턴을 표시할 수 있습니다.

창틀의 패턴, 문 및 문 유형은 1:100 이상의 축척으로 만들어진 정면에만 표시됩니다. 더 작은 축척에서는 밸브와 개구부의 윤곽만 그려집니다.

파사드에 복잡한 섹션이 있으면 조각으로 더 큰 규모로 별도로 묘사됩니다. 파사드의 기본 도면에는 조각이 놓인 시트의 번호를 나타내는 조각에 대한 링크가 제공됩니다.

파사드 도면은 평면도와 단면도를 기반으로 작성됩니다.

외관의 이름에는 필요한 경우 이미지의 크기가 표시됩니다(예: "Facade 1-22(1:200)").

주거용 건물의 외관의 예가 그림 1에 나와 있습니다. 25 및 산업 건물 외관의 일부-그림. 26.

정면 도면에 다음을 적용하고 표시하십시오.

- 정면의 특징적인 위치를 통과하는 건물 (구조)의 조정 축 (예 : 극단, 확장 조인트, 계획 및 높이 차이의 선반 위치);

- 창문, 문, 게이트, 계단, 발코니 등을 포함한 건물의 외관;

1,000 Óð.ç. 1

2,450 +2,250

쌀. 25 4

파사드 1-22(1:200)

조각 1

- 지상 표시, 입구 플랫폼, 벽 상단, 개구부 하단 및 상단, 다양한 수준에 위치한 정면 요소(캐노피, 원격 현관). 개구부의 하단과 상단의 표시를 섹션으로 표시하는 것이 허용됩니다.

- 도면 및 섹션에 표시되지 않은 개구부 및 개구부의 표시, 치수 및 바인딩;

- 조립식 벽 구조의 일부가 아닌 경우 채우기 창 개구부 유형(훈련 과제에 표시되지 않음)

그리고 상처;

- 나머지 부분과 다른 벽의 개별 부분 장식 유형 (통용);

- 야외 화재 및 대피 계단, 인접한 갤러리.

4. 건물의 건축 도면 구현 순서

4.1. 작업의 목적과 내용

작업의 목적은 건물의 건축 도면을 실행, 설계 및 판독하는 기능과 규칙을 연구하고 물체의 원근 이미지를 구축하는 기술을 통합하는 것입니다.

안에 모든 작업계산 및 그래픽 작업은 건물의 평면도, 정면 및 단면, 구내 설명 및 그려야 하는 조립 또는 구조 요소의 개략도입니다(그림 27).

안에 다음 작업을 수행해야 합니다.

1. 1:100 축척으로 평면도를 그립니다.

2. 건물의 단면을 1:50 축척으로 만듭니다(단층이 2개 이상인 경우 계단을 따라 단면이 만들어짐).

3. 건물의 정면을 1:100 축척으로 그립니다.

4. 지정된 노드 또는 구조 요소를 1:5 또는 1:10 축척으로 그립니다.

5. 건물의 투시도를 작성합니다.건물 및 원근법의 건축 및 건축 도면

각 건물은 별도의 A1 도화지에 만들어집니다.

외벽과 내벽의 재료로 벽돌(크기 250x120x65), 기초용 콘크리트, 코팅용 조립식 콘크리트 슬래브, 지붕용 강철을 사용합니다.

510mm, 내부 자본 - 1.5 벽돌 또는 380mm, 파티션 (재료에 관계없이) - 100mm.

강철 18에 대한 지붕의 경사 또는 덮을 건물의 범위까지의 높이의 1/5 - 1/6.

평면도에서 다음 지정은 문자로 표시됩니다. Δ1, Δ2, ... - 창 개구부; Ä1, Ä2, ... - 출입구; Â1, Â2, ... - 게이트; В - 욕실; Ò - 화장실; LL - 계단통 및 구내 설명.

4.2. 건물의 건축 및 건축 도면 시트 레이아웃

도면에 계획, 외관 및 섹션을 배치하는 예가 그림에 나와 있습니다. 27.

건물의 평면도는 시트를 따라 긴 면과 함께 배치해야 하며 건물의 주 파사드에 해당하는 평면의 측면을 시트의 하단 가장자리로 돌립니다.

치수 체인을 적용하고 조정 축을 표시하려면 계획의 윤곽을 도면 프레임에서 약 75-80mm 떨어진 곳에 배치해야 합니다.

파사드는 정면도의 위치에 위치하고 단면은 파사드의 오른쪽에 위치하여 축의 필요한 비문, 치수 및 마킹을 적용할 수 있습니다.

건물 구조 요소의 확대 이미지는 도면의 여유 공간에 제공되며 설명은 주요 비문 위에 있습니다.

처음에는 정착 및 그래픽 작업이가는 선으로 완전히 그려지고 그 후 교사가 확인하고 도면을 올바르게 실행하면 스트로크를 허용합니다.

도면의 스트로크는 GOST 2.303-68 *, 매뉴얼의 섹션 2.4에 지정된 권장 사항 및 표의 데이터에 따라 다양한 두께의 해당 유형의 선으로 수행됩니다. 2.

4.3. 건물 계획의 순서

1. 좌표축을 플롯하고 표시합니다(섹션 3.1 참조).

그리고 무화과. 28).

2. 세로 및 가로 외부의 윤곽선을 그립니다.

그리고 자본 내부 벽과 기둥 (그림 29).

3. 외부 및 주 내부 벽, 주 벽 및 칸막이의 부착 차이에 주의하여 칸막이의 윤곽을 그립니다(그림 29 및 31).

4. 창 및 문 개구부를 분석합니다(그림 30).

5. 기호 그리기위생 및 기타 장비는 물론 문 열림 방향을 나타냅니다 (그림 30).

6. 필요한 경우 계단을 계산하고 기호를 그립니다.

7. 확장 및 치수선이 적용됩니다(그림 30).

8. 필요한 치수, 차축 브랜드 및 기타 요소를 기록하십시오(그림 31).

9. 필요한 비문을 작성하고 그림을 그립니다.

10. 컷의 시컨트 평면을 지정합니다.

쌀. 30 1

쌀. 31 1

4.4. 빌딩 섹션 순서

1. 1 층의 완성 된 바닥 레벨로 간주되는 수평선이 그려집니다. 레벨은 마크와 같습니다.

0.000(그림 32).

2. 지구의 계획면을 결정하는 두 번째 수평 직선이 그려지고 해당 좌표 축 사이의 거리가 깨끗한 바닥 선을 따라 플롯됩니다. 이 점을 통해 수직 좌표축이 그려집니다(그림 32).

3. 절단면에 떨어지는 외벽, 내벽 및 칸막이의 두께를 결정하는 거리의 수직선 양쪽에서 윤곽선이가는 선으로 그려집니다 (그림 33).

4. 천장, 천장, 지붕, 받침대 및 블라인드 영역(있는 경우)에 대한 등고선을 그립니다(그림 33). 코니스는 벽에서 지붕으로의 전환 요소로 표시됩니다.

5. 절단면에 떨어진 창, 출입구 및 기술 장비를 묘사합니다(그림 34).

6. 절단면 뒤에 있는 건물 요소(문, 창문, 칸막이 등)를 묘사합니다(그림 34).

7. 조각에 묘사 된 섹션의 요소를 나타내는 좌표 축 및 참조 원의 표시 원이 적용됩니다. 확장 및 치수 선이 그려지고 입면 표시가 그려집니다 (그림 35).

8. 입면 표시, 치수, 차축 브랜드 및 기타 요소를 적으십시오. 필요한 비문을 작성하십시오(그림 35).

4.5. 외관 도면 순서

1. 먼저 정면의 윤곽선보다 30mm 더 길게 파사드 윤곽선에 채택한 두께로 수평 직선을 그린다(Fig. 36).

2. 1.5 거리에 두 번째 수평선을 그립니다.

mm 첫 번째부터 - 블라인드 영역 라인(있는 경우). 가는 선은 지하실의 수평 윤곽선, 개구부(창문 및 문)의 바닥 및 상단, 처마 장식, 능선 및 건물의 기타 요소를 적용합니다.

3. 좌표축, 벽, 창 및 문 개구부 등의 수직선을 그립니다. (그림 37). 울타리 그리기

파사드는 앞, 뒤 및 측면에서 건물의 보기(프로젝션)라고 합니다.

건물의 전면(길측면)에서 본 모습을 메인 파사드, 후면(중정측면)에서 본 모습을 중정, 좌우측에서 본 모습을 메인 파사드라고 합니다. 끝. 건물 프로젝트에서 파사드의 이름은 중심축의 마크와 연결되어, 파사드의 이름에 좌우 극 중심축 또는 파사드에 묘사된 벽에 위치한 축의 마크를 나타내고, 예를 들어 정면 1 -8, 정면 - ㅏ,축을 따라 파사드 ㅏ,축에 따른 파사드 1 II 등

거울 파사드 도면에서 두 파사드의 극단 축은 예를 들어 파사드에 부착됩니다. -그리고 -ㅏ.

정면의 도면에 따르면 건물의 외관, 일부 구조 및 건축 요소의 위치 및 모양, 즉 창문, 문, 발코니, 건축가, 샌드릭, 벽기둥, 기둥 등을 판단합니다.

대형 블록 및 패널 건물의 정면 도면은 벽을 패널 또는 블록으로 절단(슬라이싱)하는 것을 보여줍니다. 이러한 외관에 요소 브랜드가 표시되어 있으면 마운팅이라고합니다.

구조 도면이 별도의 부분으로 분리되는 건물 프로젝트에서 정면 요소의 표시가 배선도에 표시됩니다(그림 57 참조).

건물의 설계 단계, 목적 및 크기에 따라 건물 정면 도면은 1:50에서 1:500까지의 축척으로 작성됩니다. 건물 정면의 복잡한 부분은 정면 요소 도면에 1:50 또는 1:100 축척으로 그려집니다. 파사드의 기본 도면에는 파사드 요소가 표시되는 시트 번호에 대한 링크가 있어야 합니다. 따라서 예를 들어 그림에서 도 37은 1개의 산업 건물의 파사드 요소, 파사드를 보여준다. -그림에 나와 있습니다. 36.

차례로 파사드 요소의 개별 섹션을 세부 도면으로 더 큰 규모로 표시할 수 있습니다. 무화과. 38개 세부정보 표시됨 1, 2, 3, 4같은 건물의 외관.

파사드 도면에서 보이는 윤곽선은 가는 선으로 윤곽이 그려져 있습니다. 따라서 건물의 윤곽과 개구부의 두께는 0.3-0.4입니다. Mm,창틀의 윤곽, 벽을 패널과 블록으로 분할, 코벨, 코니스 및 벽의 기타 건축 요소의 윤곽은 건물 및 개구부의 윤곽보다 두 배 얇은 선으로 윤곽이 그려져 있습니다. 지면 등고선은 두꺼워야 하며 파사드를 넘어 20-30만큼 확장되어야 합니다. Mm.이 선의 두께는 1 -1.5입니다. Mm.

외관의 개별 세부 사항에 대한 정교함의 정도는 도면의 규모에 따라 다릅니다. 예를 들어, 창틀, 문 및 게이트의 세부 사항은 1:100 이상의 축척으로 만들어진 정면에 표시됩니다(그림 34 참조). 더 작은 축척에서는 밸브 또는 개구부의 윤곽만 그려집니다(그림 35 참조).

정면 도면의 치수는 일반적으로 적용되지 않으며 건물 모서리, 확장 조인트 및 높이 차이가 있는 곳의 중심 축만 표시합니다. 도면 밖 좌우로 지상의 입면, 1층의 바닥, 지하실, 개구부의 상·하, 처마 장식 및 코벨, 지붕의 최상부 등 .를 빼내어 새긴 패널 솔기.

건물의 체적 구성을 더 잘 식별하기 위해 정면 도면에 자신의 그림자와 떨어지는 그림자가 만들어집니다(그림 34 참조). 이 경우 광선의 방향은 투영이 좌표축에 대해 45 °의 각도에 위치하도록 취합니다. 이를 통해 도면의 축척에서 파사드의 돌출부와 함몰부의 실제 치수를 표시할 수 있습니다.

디자인 단계에서 수행되는 별도의 정면 도면은 마른 잉크 또는 수채화로 세척됩니다. 그림의 표현력을 높이기 위해 건물 외에도 풍경이나 도시 개발을 보여줍니다. 이러한 도면을 건축 파사드라고 합니다.

디자인 할당 단계에서 건물을 묘사할 수 있습니다. 이러한 도면은 설계된 건물의 건축 및 예술 구성을 보다 시각적으로 표현합니다.

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