Tutorial del juego Dino Crisis 1. Tutorial completo de Dino Crisis

Nota IMPORTANTE:
En este juego, los dinosaurios aparecerán hasta que se agote un suministro predeterminado para una zona específica. No hay necesidad de alegrarse, porque... Esta oferta es muy, MUY grande.
Después de la impresionante película inicial, hay una escena en el motor del juego en la que hay una ligera “discordia” entre Dylan y Regina, tras la cual Regina se marcha en una dirección desconocida.

Muelles
Obtienes el control de Dylan. Simplemente atraviesa la puerta que despejó pensativamente con su machete.

Selva. Ruta 1 del Norte.
Simplemente camina hacia adelante hasta que comience la escena del motor. Dylan será atacado a la vez por tres velociraptores verdes, con los que tendrá que luchar. Cuando recuperes el control de Dylan, retírate al contenedor y dispara a los atacantes uno por uno. Después de la pelea, ve a la izquierda para encontrarte con un par de Velociraptors. Tome el botiquín de primeros auxilios del medio en la esquina superior derecha (también hay una pareja "dulce" allí) y regrese a la pantalla anterior. Después de subir las escaleras del lado izquierdo de la pantalla, llegarás a una bifurcación. Si estás interesado en acumular más puntos, debes elegir el camino correcto, pero si quieres llegar más lejos rápidamente, es mejor ir a la izquierda. Después de esto, verá una escalera que conduce a la siguiente ubicación.

Selva. Ruta Norte 2.
No hay nada interesante aquí, así que continúa tu camino. Solo tenga cuidado: aquí hay muchos velociraptores.

Selva. Ruta Norte 3.
Aquí conocerás por primera vez al velociraptor marrón. Tiene más salud, así que no te relajes, pero no olvides seguir adelante.

Selva. Ruta 4 del Norte.
Después de subir las escaleras tendrás dos opciones. Le aconsejo que suba las escaleras de la derecha; este camino es más corto. Al final del área, entra por la puerta que parece un garaje.

Torre de agua.
Antes de que puedas continuar con tus asuntos, tendrás que ver una breve escena en el motor en la que alguien huye de Dylan hacia la torre. Una vez que vuelvas a tener el control de Dylan, recoge el objeto rojo del suelo. Este es el primero de los archivos de dinosaurios que habla de velociraptores. Presta atención a la pequeña caja luminosa en la pared. Este es el Servicio de Puntos Extintos (o en otra versión el Servicio de Puntos Vitales, todavía llamémoslo EPS). Con este dispositivo puedes comprar armas, cargarlas, abastecerte de medicamentos y varios dispositivos, así como grabar el juego. Después de registrarte, dirígete a la parte más alejada del lugar y atraviesa la puerta que conduce al Complejo Militar.

Pasaje al Complejo Militar 1
Para empezar, esté atento a la aparición de nuevos velociraptores para no perder su preciosa salud. Cuando llegues a la bifurcación, entra en la rama pequeña de la izquierda y coge el botiquín de primeros auxilios mediano. Después de eso, continúa tu camino hacia la derecha.

Pasaje al Complejo Militar 2
Frente al Complejo Militar
Tendrá que ver el inserto antes de poder hacer algo. Gran vuelo en contenedor, gran salto de Dylan y un T-Rex tuerto realmente genial como oponente. Hmmm... Cuando comience la batalla, sube inmediatamente las escaleras más cercanas y corre por la cima hasta el descenso. Habiendo bajado, corre más lejos (cuanto más rápido, mejor, ya que el tiranosaurio te sigue los talones) y vuelve a subir, pero por otra escalera. ¡Correr! Cuando Dylan baje las últimas escaleras y corra un poco hacia adelante, personas de aspecto extraño comenzarán a dispararle. El Tyrannosaurus los distraerá, dándole a Dylan la oportunidad de escapar dentro del Complejo Militar.

Entrada al complejo militar.
No hay enemigos aquí en tu primera carrera, pero aparecerán más tarde. Ve a la esquina inferior izquierda y toma el archivo de dinosaurio sobre el Tyrannosaurus Rex de la mesa polvorienta. Después de eso, pasa por la puerta blanca (de todos modos no hay otro camino).

Complejo militar. Corredor.
Nada interesante. Simplemente ve a la primera puerta y entra a la siguiente habitación.

Enfermería
Ve a la izquierda y recoge el archivo con notas sobre el cambio de hora. Regrese a la pantalla anterior y vaya a la izquierda. Tomando la llave en un pequeño rincón, repone munición en la EPS y regístrate. Ahora sal del edificio. Tenga cuidado en el camino: el complejo ahora está lleno de velociraptores. Al salir, encontrarás que el Tyrannosaurus aún no se ha ido. Avanza dos pantallas y entra por la única puerta disponible.

Almacenamiento doméstico
Vaya por el pasillo hasta la siguiente habitación y tome un archivo de la mesa con una descripción de los elementos almacenados. Ahora ve a la izquierda y usa la llave que recibiste antes para abrir el panel rojo. Después de tomar la Tarjeta del Complejo de Investigación del nicho, Dylan se encontrará encerrado en la habitación. Regina responderá a sus llamadas de ayuda por radio.
Muelles. Lugar de aterrizaje.
Ahora tienes que jugar como Regina por algún tiempo. Primero, te aconsejo que regreses al barco y te registres. Después de eso, ve a la luz roja en la rejilla y usa el paralizador (tienes una segunda arma) para abrir la puerta.

Muelles. Puente colgante.
No te preocupes por la vibración, solo hay un T. rex pasando por debajo del puente. Él no puede verte, así que examina con calma el cadáver en la esquina para obtener un archivo de dinosaurio sobre el Allosaurus. Cruza el puente y entra por la puerta de al lado.

Selva. Ruta Sur 1.
En realidad, aquí no hay absolutamente nada interesante excepto las aves rapaces, así que sigue adelante.

Selva. Ruta Sur 2.
Avanza hasta que veas una puerta azul. Aún es demasiado pronto para ir allí, así que gire a la izquierda y diríjase hacia el Complejo de Investigación.
Pasaje al Complejo de Investigaciones.

Ve a las escaleras e intenta subirlas. No fue un encuentro muy agradable, ¿verdad? El Alosaurio, aparentemente, por bondad de su corazón, intentó aplastar a Regina con un jeep, y ahora también quiere comer. No funcionará de esa manera. Desde mi punto de vista, lo mejor es seguir este escenario de batalla:
1. Sube las escaleras de la derecha.
2. Dispara al alosaurio retrocediendo un poco (4-5 pasos).
3. Cuando se acerque a ti, no podrá atacar, por lo que saltará hacia ti.
4. Antes de saltar, retrocederá un poco. Aprovecha este momento para saltar.
5. Dispárale hasta que salte hacia ti.
6. Arriba una y otra vez.
Después de lidiar con el alosaurio, sigue adelante.

Complejo de investigación. Patio interior.
No hay mucho que hacer aquí, simplemente continúa tu camino hacia la puerta cubierta de hiedra. Salta esta puerta, ve a la derecha y entra a la Sala de Control.

Complejo de investigación. Sala de control.
Tome el archivo de destrucción de plantas, reponga su munición en el EPS disponible aquí, regístrese y regrese al patio trasero. De nuevo esta gente extraña con armas extrañas. Mientras huye, uno de ellos se cae y cuelga del borde del puente. Después de realizar una operación para salvarlo, Regina se quita el inusual casco y descubre... una niña. Una vez que Regina la espose en la sala de control, el control volverá a ti. Compra un lanzallamas de EPS y regístrate. Ahora regresa al Camino Sur 2 y atraviesa la misma puerta azul que te perdiste la última vez.

Transición. zona sur plantas venenosas.
Toma tu lanzallamas y quema las plantas que escupen gas venenoso. Si actúas lo suficientemente rápido, puedes conseguir un combo de 13 golpes, lo que equivale a 5600 puntos.

Transición. Zona norte de plantas venenosas.
Lo mismo que en la ubicación anterior, solo que puedes obtener un kombu un poco más pequeño: 11 golpes. Entrar por la puerta al final te llevará a la Torre del Agua. Graba el juego, recarga tu arma y dirígete al lugar donde está encerrado Dylan (Bóveda). En el lugar Pasaje al Complejo Militar 1, Regina será atacada nuevamente por personas extrañas. ¡Vaya, ya terminaron de comer! Más adelante en el camino encontrarás pteranodones. Ojo con ellos: son muy rápidos y además vuelan. En la bóveda, recoge la llave que Dylan arrojó del suelo y dirígete hacia el corredor del complejo militar. Allí, golpea el panel rojo con tu cuchillo mágico y ve a la sala de control.

Complejo militar. Sala de control.
Sube las escaleras de la izquierda y toma el archivo con las instrucciones para usar las llaves. Vuelve a bajar y, después de llegar al final, inserta la llave que tienes en la máquina de aspecto extraño. Revisa el auto nuevamente y toma la llave azul. Es hora de sacar a Dylan del cautiverio. Regrese a la Bóveda y use la llave azul en el panel azul en la pared. Regina le contará a Dylan sobre la extraña chica que encontró y regresarán juntos al barco. Resulta que alguien se divirtió mucho allí, destruyendo todo el equipo, incluido el motor de viaje en el tiempo. Ahora necesitamos encontrar al menos algunas piezas de repuesto, de lo contrario Dylan y Regina se quedarán atrapados en este tiempo para siempre.

El cortar.
Graba el juego en EPS y compra Heavy Blade en la sección Herramientas. Ahora puedes seguir adelante.

Cubierta
Camine por el costado y suba las escaleras hasta los muelles.

Muelles. Punto de entrega
Prepárate para enfrentarte al Allosaurus. Lo mejor es utilizar el método descrito anteriormente con una escalera en el punto donde realmente aparece el Allosaurus. Después de matarlo, atraviesa la única puerta accesible.

Pasaje de selva hacia el sendero norte.
Aquí conocerás a otro Allosaurus. Mátalo y ve a la pequeña cascada. Después de revisar la cascada, notarás una hoja caída flotando en el agua. Revisa el lugar donde desaparece para obtener una tarjeta de energía 3D. Después de eso, continúa hasta el Camino Norte 1. Bueno, aquí ya lo sabes todo, así que, matando aves rapaces en el camino, dirígete a la Torre de Agua. En el camino verás un tiranosaurio, pero no te preocupes: no te volverá a ver. En la Torre de Agua, reponga su escasez de munición, regístrese y cruce la puerta que conduce al Pasaje hacia el Camino Sur. Luego siga el camino muy transitado hacia el Complejo de Investigación. Allí podrás registrarte en la sala de control y reponer municiones. Después de eso, usa tu machete para despejar la puerta cubierta de hiedra y entrar al Centro de Investigación.

Complejo de investigación. Entrada.
Hmmm, los niños están terminando el raptor muerto. Asqueroso... ve a la izquierda y encuéntrate. el nuevo tipo dinosaurios - Oviraptores. Corre más por el corredor, pero no olvides disparar a las aves rapaces atacantes. Al final verás una carrera roja. Utilice la tarjeta del complejo de investigación y entre por la puerta.

Complejo de investigación. Paso.
No hay nada interesante aquí, así que con calma ve a la izquierda y atraviesa la puerta.

Complejo de investigación. Habitación del generador
Camine por la habitación hasta el final y tome el archivo con las notas del investigador. Después de eso, limpia la hiedra de la puerta y sigue adelante.

Complejo de investigación. Sala de investigación.
Ve a la izquierda hasta tres jaulas pequeñas. Revisa el que tiene la luz verde encendida y encontrarás un archivo de dinosaurio sobre Compsognathus (esos pequeños bichos que se comieron el cadáver del rapaz). Ahora cierre la trampilla de ventilación y vaya a la pantalla anterior y baje. Después de recoger el archivo con el diario del investigador, cierre la ventilación al lado del EPS, reponga sus municiones y regístrese. Ahora quita la hiedra de la puerta y entra. Vaya a la derecha y use la Tarjeta del centro de investigación en el panel rojo junto a la puerta. Ups... ¡Este pequeño bastardo nos robó la tarjeta! Necesito pensar en algo.

Entonces:
1. Conduzca los alevines hasta el orificio de ventilación en la entrada de la sala del generador.
2. Vaya a la sala del generador, cierre la escotilla al lado de la puerta y persiga a Copsognatus hasta la siguiente escotilla.
3. Ingrese a la sala de investigación y cierre la escotilla cercana.
4. Lo más difícil es perseguirlo por la habitación hasta llevarlo a la jaula, tras lo cual volverás a tener la tarjeta. Ahora guarda tu juego y sal por la puerta al lado del EPS. Vuelve a utilizar la tarjeta del mando a distancia de la puerta (ahora nadie te la quitará). Ten cuidado, porque... Ahora el lugar está lleno de dinosaurios.

Complejo de investigación. Laboratorio.
Aquí hay dos elementos: el expediente de informe de cuerpo no identificado y la agresión. Ahora es el momento de regresar al barco y prepararse para el minijuego.

El cortar
Dylan descubre que el cautivo ha desaparecido. Después de hablar con Regina, resulta que el cautivo no era uno de los supervivientes, lo que significa que necesitan buscar en otra parte. Utilice el panel de control y seleccione el tercer complejo energético como destino. Los barcos empezarán a balancearse y Regina verá que están siendo atacados por plesiosaurios. Tienes el control de Dylan otra vez. Regístrate y sal a cubierta para disfrutar de un minijuego.

Disparos de plesiosaurios y pteranodones.
Gran minijuego. A continuación se ofrecen algunos consejos para completarlo de forma más eficiente:
1. Dispara a los plesiosaurios en la cabeza. Un disparo en el cuello no hace suficiente daño.
2. Prepárate para matar a TODOS los plesiosaurios.
3. Si es difícil, no prestes atención a los pteranodones: causan mucho menos daño que los plesiosaurios.
Después de terminar este minijuego, llegarás al complejo 3rd Energy y Regina será "entregada" a tu control.

El cortar
Ahora controlas a Regina. Cómprelo en EPS Heavy Machine Gun o Sub Maschine Gun. Mejor, por supuesto, es Heavy, ya que claramente tiene más poder destructivo. No olvides comprar un cartucho adicional para 1000 rondas para la Heavy Mashine Gun (no lo necesitas para la normal, ya hay 1000). Después de eso, sal a cubierta.

Cubierta.
Simplemente avanza y sal a los muelles del 3er Complejo de Energía.

3er Complejo Energético. Muelles
Si tienes una Heavy Mashine Gun, dispara a cada plesiosaurio 2 veces y luego echará los extremos hacia atrás. Con las ametralladoras convencionales tendrás que dedicar más tiempo.
Nota: Este es un lugar para acumular puntos. Después de la batalla, regresa al barco, recarga tu arma y regresa a los muelles. Los plesiosaurios volverán a estar a tu disposición. Tan pronto como dispares, pasa a la siguiente zona.

3er Complejo Energético. Transición 1.
De nuevo un punto de recogida de puntos. Y nuevamente, después de dispararte, sigue adelante.

3er Complejo Energético. Transición 2.
Ten cuidado, porque... Este lugar está plagado de pteranodones. Puedes simplemente correr a la siguiente área o disparar al contenido de tu corazón. Pude armar un combo de 15 pasos aquí.

3er Complejo Energético. Zona de almacén.
Este lugar también está lleno de Pteranodones. Corre hacia adelante hasta que veas un camión. Compruébalo y obtendrás un archivo de dinosaurio sobre Pteranodons. Ve más allá y recoge del suelo el expediente con las notas del soldado. Ahora usa la tercera carta de Energía que recogiste en la Selva en el panel rojo y ve a la siguiente área.

3er Complejo Energético. Transición 3.
Y nuevamente el lugar de los puntos de recolección. Una vez que hayas terminado, continúa.

3er Complejo Energético. Sala de control.
Baja las escaleras dos veces y toma la llave de la caja. Sube a la siguiente pantalla hasta que veas un EPS a la derecha y una tabla a la izquierda. Busque en el escritorio más cercano a la EPS para encontrar un archivo de dinosaurio sobre el Mosasaurus. Después de eso, pasa por la puerta derecha.

3er Complejo Energético. Zona de almacén 2.
También hay muchos Pteranodons aquí, pero me parece que el Heavy Mashine Gun los mata fácilmente. Ve hasta el final y busca el cadáver para conseguir una tarjeta de identificación de mecánico. Ahora regresa al pasaje número 3. Usa la llave de la caja (no te la perderás porque está iluminada) y recibirás un archivo con el código de seguridad del ascensor. Recuerda y regresa a la sala de control. Graba el juego en EPS y usa la tarjeta de identificación en el panel rojo al lado del ascensor. Ahora necesitas ingresar el código del ascensor y ¡listo!
Paso al nivel inferior.
Avanza a la siguiente área.
Nivel inferior. Ascensor.
Ve a la izquierda y enciende el monitor grande. Regina escuchará la alarma y reactivará la fuente de energía principal. Ahora controlas a Regina nuevamente. Necesitas usar un arma secundaria para reactivar la fuente de energía. Tienes que golpearlos en los paneles rojos.

Aquí hay una pequeña pista:
Designemos los paneles con números de izquierda a derecha del 1 al 3.

Aquí está la combinación:
1,2,3,2,3,2,1,3,3,1,2,1 y 3, (1,3,2 casi juntos).

Después de esto, Regina escuchará un mensaje de que se ha restablecido la energía y las computadoras en la misma zona se encenderán. Baja las escaleras, corre hasta el otro extremo del pasillo y sube a la computadora superior. Después de coger el traje y la carpeta con las notas del mecánico, utiliza el ordenador inferior.

Hueco del ascensor. Adentro
Antes de que puedas hacer algo, se activará el apagado de emergencia y Regina será atacada por mosasaurios. Usa tu segunda arma para paralizarlos y rematarlos con tu pistola. No te preocupes, tiene munición infinita. A partir de ahora, ten cuidado porque te atacarán con frecuencia. Ve a la derecha y abajo. Después del salto de longitud, entra por la única puerta.

Sala de control de circulación de agua.
Hay EPS en esta sala. Vaya a la izquierda y tome el archivo de descripción del trabajo. No olvides comprar Aquargenade y el cartucho de expansión más caro. Graba el juego y ve directamente a la siguiente área.

Nivel submarino. Pasaje de transporte 1.
Cuidado, aquí hay mosasaurios. Sube a la siguiente zona.

Nivel submarino. Pasaje de transporte 2.
Notarás algo en la parte superior, pero aún no podrás agarrarlo. Después de 2-3 pantallas encontrarás un ascensor que aún no funciona. Puedes encender la energía más tarde, pero por ahora, dirígete a la siguiente área.

Sala de circulación de agua.
Siga recto hasta llegar a la puerta. No entres, súbete a las cajas al lado de la puerta. Ve a la derecha hasta que veas un pilar agrietado. Un disparo de Aquagrenade y la columna se desmoronará, dándole acceso a la parte superior del Pasaje de Transporte 2. Una vez que ingrese por la puerta accesible, verifique la luz roja para encender el elevador. Ve a la izquierda, toma la vela y regresa a la Sala de control de circulación de agua. Usa la vela en la computadora grande y enciéndela. Las dos válvulas que anteriormente bloqueaban tu camino se abrirán y una luz verde encenderá el monitor. Ahora pasa por la puerta junto a la cual saltaste sobre las cajas.

Dentro del sistema de enfriamiento
Aquí hay un EPS, con el que debes reponer tu suministro de granadas y grabar el juego. Después de eso, tome el ascensor de la izquierda. Ve a la izquierda y toma la City Card del cadáver. También asegúrese de recoger el archivo del dinosaurio Plesiosaurio antes de tomar el siguiente ascensor. Entra por la puerta y prepárate para encontrarte con el jefe.

3º Reactor de Energía.
Regina llegó al reactor, pero apareció un gran problema, de muchas toneladas. El plesiosaurio, en su deseo de cenar con Regina, destruye parte del reactor. El sistema de emergencia se activa, bloqueando el compartimento para evitar una explosión. Ahora necesitas destruir al jefe para apagar los sistemas.

Aquí está mi método de destrucción:
1. Vaya a la siguiente pantalla (simplemente presione hacia adelante y listo).
2. Vaya a la derecha (abajo a la derecha).
3. Mantenga presionado R1 y presione rápidamente L1 para bloquear automáticamente el objetivo.
4. Tan pronto como veas la cabeza de Plez, dispara. Nadará de regreso.
5. Vaya a la parte inferior derecha de la pantalla (no pase a la siguiente).
6. Esperar en este lugar y repetir la operación con la inyección.
7. Repita los pasos hasta que el jefe esté completamente destruido.
Bueno, el sistema de defensa se ha apagado, puedes continuar tu camino. Sube las escaleras hasta que veas algunas cajas. Sube a ellos, luego aún más alto y luego salta a la derecha hacia el puente. Síguelo y toma el gran botiquín de primeros auxilios. Ahora gira a la derecha nuevamente y salta hasta el ascensor. Enciende el panel a la derecha del ascensor y llévalo hasta Edward City.

Entrada a la ciudad. Muelles
Baja las escaleras y mira una escena sobre el encuentro de Regina y Dylan. En el momento de su conversación, alguien se pondrá en contacto. Será David, quien informará de los supervivientes encontrados. Sin embargo, la conexión se interrumpe antes de que él revele su ubicación exacta. Después de esto, Regina abrirá la puerta de la ciudad. Ahora controlas a Dylan otra vez. Regresa al barco y compra un rifle antitanque, así como una mina de cadena como segunda arma. De hecho, la mina en cadena será más importante para ti, pero el cañón antitanque es el más adecuado para destruir criaturas grandes. Después de grabar el juego, bájate del barco y pasa por la misma puerta. Que Regina entró primero.

Entrada a la ciudad. Camino
Ojo, hay dos aves rapaces azules y rojas en esta zona. Gracias a Dios atacarán uno a la vez. Es mejor combatirlos con un rifle antitanque. Continúa sin entrar por la puerta y toma el Archivo Dino sobre Inostrantseviya. Ahora puedes atravesar la puerta.

Almacén de contenedores.
No hay aves rapaces aquí en tu primera visita, así que tómatelo con calma hasta casi el final. Al final, un Allosaurus saltará hacia ti. Mátalo y graba tu juego en EPS. Ahora regresa al área anterior y ve desde el lugar donde recogiste el archivo de dinosaurio hacia la derecha hasta la puerta cubierta de hiedra. Despeja la puerta y atraviesala.

Orilla del lago 1.
Avanza un poco y Dylan encontrará la marca dejada por David. Regina aparecerá de algún lugar y, después de una muy breve conversación, volverá a desaparecer en la nada. Cuidado, esta zona está llena de Oviraptors. Siga el camino hasta la siguiente zona.

Orilla del lago 2.
También hay muchos Oviraptors aquí. Continúe con cuidado hasta la siguiente ubicación.

Cueva 1.
Usa Chainmine para romper la roca. Más adelante verá un gran botiquín de primeros auxilios. Rompe otra piedra y tómala. Una vez que llegues al final, sube las escaleras hasta la siguiente área.

Cueva 2.
Avanza un poco y te encontrarás con otro dinosaurio: Inostrantseviya. Esta especie es bastante peligrosa, trata de que no se acerquen. Camine hacia adelante hasta que vea las escaleras que conducen a la siguiente área.

Cueva 3.
En general, aquí no hay nada interesante más que acumular puntos. Puedes tomar un atajo si rompes la roca de la derecha. Al final, baja por la siguiente escalera.

Cueva 4.
Aquí hay dos piedras que se pueden romper. Para continuar el camino es necesario romper el de la izquierda. Ve más allá hasta la puerta de una nueva área.

Puesto de mando. Interior
Aquí hay un EPS donde debes reponer tu munición y grabar el juego. Si quieres puedes regresar a la cueva y ganar más puntos, pero si no, sube las escaleras y te encontrarás con Regina. Tan pronto como Regina salte, aparecerá un Alosaurio, claramente queriendo cenar. Dylan lo destruirá, pero Regina tendrá que lidiar ella misma con el recién aparecido. Dylan le dará bengalas para que pueda señalar los puntos de tiro. Tú controlas a Regina. Toma la ametralladora pesada, destruye el Allosaurus, corre hacia la derecha y marca las cajas con una bengala para que Dylan pueda destruirlas. Después de eso, sube las escaleras y ve a la derecha. Tú controlas a Dylan. Ve a donde está Regina. No deberías tener mucho miedo de Allosaurus: un rifle antitanque es un medio excelente para luchar contra ellos. Continúe hasta la siguiente área. Controlas a Regina otra vez. Corre hacia Dylan y escucha sus comentarios sobre su trabajo juntos. Después de eso, pasarán juntos a la siguiente zona.

Puesto de mando. Perímetro exterior.
Hmmm, una gran cantidad de cadáveres. Toma el archivo Dino Triceratops y graba el juego en EPS. Después de eso, baja. Dylan ve un Triceratops bebé moribundo. La madre visitante considera a Dylan y Regina asesinos y comienza a enfadarse. Dylan y Regina saltan al jeep, esquivan el ataque y... comienza otro minijuego.

Tiroteo de triceratops.
También es muy divertido: simplemente dispara y gana. Si quieres más puntos, dispara mientras el dinosaurio ataca. De esta manera obtienes puntos extra. ¡Buena suerte! Genial, excepto que Regina no alcanzó el acantilado. Ups... Mira una película maravillosa, después de la cual nuestros héroes se encuentran en la ciudad.

Ciudad. Zonas residenciales 1.
Dylan y David están enojados porque no pudieron salvar a nadie, pero Regina les recuerda la segunda parte de la misión: encontrar un disco con datos sobre el proyecto 3rd Energy. David se va, Regina lo sigue y tú controlarás a Dylan. Para comenzar, toma el archivo de dinosaurio Oviraptor en el lado derecho de la pantalla. Ahora ve a la izquierda, sube las escaleras y toma el botiquín de primeros auxilios grande. Después de eso, puedes ir a la tienda de Robson.

Comercio
Recarga los cartuchos de EPS, lleva la carpeta con los papeles del dueño de la tienda y la llave de la zona residencial. Después de grabar el juego, sal a la calle, baja las escaleras y ve a la derecha. Debes llegar a la puerta en el lado derecho de la zona, luchando contra los molestos Pteranodons en el camino.

Ciudad. Zonas residenciales 2.
Baja a la puerta de al lado y dispara a los Oviraptors en el camino. Utilice la tecla del área residencial para ingresar a la siguiente área.

Distritos de almacenes de la ciudad.
Vaya, este T-Rex tuerto no dejará en paz a Dylan. Tendrás que utilizar los servicios de un tanque que aparece al azar. Otro minijuego... Disparar un cañón a un tiranosaurio y encontrar una salida. Puedes dispararle al tiranosaurio con proyectiles normales o puedes usar cargas cegadoras para paralizarlo durante cuántos segundos (los dispositivos cegadores están limitados en número) . En cualquier caso, debes llenarlo y luego despejar aún más el camino. El Tiranosaurio volverá en sí una y otra vez, así que no lo dudes. Una cosa es agradable: solo hay un camino hacia la libertad y no te perderás. Al llegar a la salida, Dylan logra pasar por debajo de la puerta que se cierra... bueno, no lo logra, el tanque aún termina inmovilizado. Pero al menos lograron escapar del tiranosaurio.

En el país. Carretera.
Ve a la siguiente pantalla y toma la máscara de gas. Dylan fue atacado nuevamente. Sólo que ahora lo salva la misma chica a quien Regina dejó ir. Pierde un collar que le recuerda a Dylan el collar de su hermana perdida hace mucho tiempo. Después de una triste historia, Dylan y Regina se encuentran en la sala de control del barco. Ahora controlas a Regina. Mire el panel de control y seleccione Jungle como destino. Graba el juego en EPS, bájate del barco y dirígete a la torre de agua por el camino norte. Repone tu munición, graba el juego y dirígete a la Transición del Camino Sur. Ve a la zona de plantas venenosas del sur. Sube hasta que veas una señal roja. Ahora baja las escaleras.
Zona de gases venenosos.
Corre hacia la siguiente área.

Sala de eliminación de residuos.
Después de comprar munición y grabar el juego en EPS, sal por la puerta de la izquierda.

Complejo de lanzamiento
Cuidado, aquí hay aves rapaces rojas. Ve al final del área, baja las escaleras y entra por la única puerta.

Sala de control de datos
Toma el tercer disco de energía de la computadora, ve a la izquierda y recoge el último archivo de dinosaurio sobre Gigantosaurus. Después de eso, sal por la puerta por donde viniste y sube las escaleras. ¡Dios mío, ahí está ese monstruo tuerto otra vez! Ya le habían disparado desde un tanque, pero aún estaba vivo. Sin embargo, la ayuda llega de una dirección inesperada. Aparece un gigantosaurio y después de una breve "conversación" se come al tiranosaurio hasta el infierno.

Sala de control de datos
Regina está muy asustada. Dylan, que se acercó a ella, le informa que todo está en orden, acercó la nave, cuando de repente se escucha un sonido de alarma y luego una voz femenina anuncia el inicio del procedimiento de lanzamiento del cohete. Hmmm... Lo tenemos... Dylan se apresura a comenzar el proceso de evacuación, y Regina entra al silo de lanzamiento para intentar desactivar el misil.

Complejo de lanzamiento. Mío.
El Gigantosaurio "entra" en la mina, destruye el muro y ataca a Regina. Regina usa una válvula de gas para quemar ligeramente la piel del dinosaurio. Pero aquí está el problema: nuevamente se produce una situación de emergencia y las pasarelas en el camino hacia el cohete se caen. Pues bien, este gigantosaurio tendrá que dar una lección. En realidad, ya se os ha mostrado el método de destrucción. Deben turnarse para abrir las válvulas de suministro de gas y encender el chorro con su arma. Repite el procedimiento hasta que el Gigantosaurus se caiga de los patines. Los puentes se han levantado y el camino a seguir está abierto para vosotros. Ve hasta el final del pasaje y mira la pantalla de la computadora en la pared. Entonces, la historia con los interruptores se repite, solo que ahora no son 3, 5. Golpea los paneles que se iluminan en rojo con tu espada paralizante y, como resultado, se levantará otro puente que te dará acceso al misil. Cruza el puente elevado, luego sigue el cohete y toma el ascensor hasta la cima. Una vez llegues al final, utiliza el ordenador para acceder al panel de control de misiles y desactivar la alarma. Ahora puedes regresar y ver una excelente película llamada "Gigantosaurus and the Rocket".

Sala de control de lanzamiento
Hay un incendio total alrededor de Regina. Cuidado, las siguientes zonas están llenas de Inostrantzevia. Te aconsejo que compres un lanzacohetes y un par de cartuchos de expansión. Después de grabar el juego, baja las escaleras hasta la siguiente ubicación.

Salida de emergencia. Corredor 1.
Hay muchos Inostrantzevia aquí, pero con un lanzacohetes son derrotados muy rápidamente. Va directo a la puerta de la siguiente área.

Salida de emergencia. Corredor 2.
Los mismos enemigos y además en gran número. Después de matar al dinosaurio, ve hasta el final y sal de este maldito complejo.
Salida de emergencia. Afuera.
Regina es recibida por Dylan y David, y todos toman un bote a lo largo del río para alejarse del complejo.

Orilla del río. Frente a la presa.
Operaciones. Pero el camino está cerrado con válvulas. Es bueno que la aguda Regina note una válvula con la que puedes abrir las válvulas manualmente. Dylan y David son enviados a hacer el trabajo “puramente masculino” de desbloquear el camino. Cuando David comienza a girar la válvula, un ave rapaz se acerca silenciosamente a él por detrás. Al darse cuenta de esto, Dylan agarra una ametralladora y...

Otro minijuego.
Disparando a las aves rapaces mientras David gira la válvula. Los Raptors atacarán por tres lados: por la derecha, por abajo y por la izquierda. El mejor método para eliminarlos es mantener la puntería cerca de David y disparar a las aves rapaces mientras se preparan para morderlo. Gran trabajo, excepto que el Alosaurio decidió comerse a nuestros héroes. David salva a Dylan arrojándolo al agua, pero él mismo se convierte en presa del Allosaurus.

Selva. Zona desconocida 1.
Dylan se despertó y vio a esa extraña chica que lo ayudó en la ciudad. Ella intenta decirle algo y él comprende que lo está llamando con ella. La tarea principal es proteger a la niña. Toma un rifle antitanque y mantén presionado R1. Tan pronto como la chica se detiene, es una señal para que ataques. Presiona L1 para apuntar y disparar a los Oviraptors hasta la siguiente área.

Selva. Zona desconocida 2.
Todo es exactamente igual que en la primera zona. Para subir las escaleras, utilice las escaleras de la izquierda.

Complejo. Frente a la entrada.
La chica se escapa dejándote solo. No hay necesidad de preocuparse demasiado por los enemigos: sólo hay velociraptores, lo que no debería ser un problema para ti con un arma antitanque. Ve en la dirección donde se escapó la chica y sube las escaleras. Mmmm, la barrera láser se ha activado, lo que significa que habrá que apagarla. Para hacer esto, necesita usar cuatro cerraduras de repuesto.
1. Abajo a la izquierda.
2. Arriba a la izquierda.
3. Abajo a la derecha.
4. Arriba a la derecha.
Después de eso, ve a la barrera y usa el panel que está frente a ella. Una vez que hayas hecho todo esto, sube a la siguiente área.

Entrada compleja
Toma el archivo con el testamento del comandante de la mesa y ve directamente a la siguiente área.

habitación del comandante
Coge el archivo con el plano del Arca de Noé de la mesa y graba la partida en EPS. Si quieres ganar más puntos, prepárate para dispararle largo y duro al Gigantosaurus con un lanzacohetes. Lo principal es no olvidarse de los botiquines de primeros auxilios, necesitará muchos. Después de grabar, ve a la siguiente habitación.

Gran laboratorio.
Baja las escaleras y prepárate para otra historia. La niña enciende el proyector holográfico. El hombre del holograma dice que su esposa fue asesinada por un dinosaurio y que su hija se encuentra en estado crítico. Después de esto, el hombre dice que es miembro del T.R.A.T. llamado...Dylan. ¡Qué noticia! Resulta que esta chica es la hija de Dylan. Mmmm, sí, ya veo. ¿Por qué está tan estupefacto? No todos los días recibes una noticia así. Después de esto, el holograma le dice al verdadero Dylan que detrás de la puerta hay una puerta del tiempo a la que solo se puede entrar una vez, y que Dylan debe regresar a su tiempo con Regina y Paula (ese es el nombre de la niña). Sigue a la chica a la siguiente habitación.

Gran sala de transporte
Algo anda mal, una voz femenina informa que el modo de autodestrucción se ha activado manualmente. Un desconocido aparece en el pasillo y lanza un disco hacia Dylan y Paula. Dylan logra derribarlo, pero luego llega el Gigantosaurus y arruina todo (como de costumbre). Dylan huye del puente y casi en el mismo segundo el Gigantosaurus rompe este puente como una caña. Corre a la izquierda hasta el siguiente puente. Tan pronto como pase el control deslizante, corre hacia adelante INMEDIATAMENTE sin detenerte. El Gigantosaurus colapsará el puente, y si Dylan está en él, se acabó el juego. Se han producido daños en el compartimento y se ha activado el sistema de bloqueo de emergencia. Es decir, estábamos encerrados en la misma habitación que el Gigantosaurio. Genial... Corre escaleras arriba hasta el monitor y actívalo. Ahora debes correr hasta la barrera que bloqueaba el paso y encender el monitor allí. El sistema de guía del cañón orbital ya está listo. Todo lo que queda es correr hacia el monitor central y presionar el preciado botón. Mmmm, el arma era perfecta: no sólo untó al Gigantosaurio, sino que también hizo un bonito agujero en el suelo. Después de ver la destrucción, ve al lugar donde estaba la barrera y entra a la última habitación. Parece que todo está listo para moverse en el tiempo, y luego de otro terremoto, un monitor que cayó desde arriba aplasta las piernas de Paula. Dylan y Regina intentan liberarla, pero el monitor pesa demasiado. Dylan ve que casi no queda tiempo. Le dice a Regina que vaya sola y transmita información sobre el proyecto a los funcionarios del gobierno. Regina regresa a su tiempo sola y el tercer complejo energético vuelve a ser destruido.
Bueno, ese es el final de nuestra historia. Pero no te preocupes, hay algunas sorpresas divertidas guardadas para ti. No hablaré de ellos, que aún así resulten una sorpresa.





07 06 2010

En el protector de pantalla inicial, se nos muestra el aterrizaje de una fuerza de desembarco en la isla Ibis, donde ocurrió el incidente. De las cuatro personas, solo quedan tres: el operador de radio Cooper se dio un festín con el T-Rex. Gestionamos a la Agente Regina. El objetivo de la misión es encontrar al físico Dr. Kirk, que estaba trabajando en la creación de una nueva fuente de energía.

Sal al patio y sigue las puertas verdes hasta el almacén. Allí encontrará la llave de la puerta de la sala del generador. Si apartas el estante, puedes encontrar un botiquín de primeros auxilios. Sal del almacén y regresa. El técnico Rick se comunicará con usted y le informará que no hay electricidad en el complejo. Es necesario arrancar el generador. Ve al patio donde empezamos el juego y sigue la puerta de la derecha. El líder del escuadrón, Gale, te hará compañía.

En el camino te encontrarás con un cadáver mutilado y desmembrado. No es que este tipo haya cometido un desliz”, afirma diplomáticamente Gail. Recoge el botiquín de primeros auxilios del cadáver y entra a la sala del generador.

La tarea es simple: es necesario colocar los fusibles en la misma secuencia que las palancas de arranque: "rojo", "azul", "verde", "blanco".

Tan pronto como arranque el generador, corre hacia la salida. ¡Oh! Parece que Gale está en problemas. Corre al patio, donde te estará esperando un lindo dinosaurio. Después de lidiar con el reptil, corre al complejo de investigación. En el camino, Rick se comunicará contigo y te informará que ha llegado al punto de control y te está esperando en el lugar. Llamará al mensaje de que Gale ha desaparecido y un dinosaurio gigante nos ha atacado “una gran noticia”.

Al ingresar a la base, se encontrará en el “vestíbulo de la oficina”. Corre por el pasillo hasta los rayos rojos y sube por el orificio de ventilación hasta el espacio del techo. Corre al siguiente hoyo y déjate caer. Estás en el “pasillo de la sala de control”. La primera puerta a la izquierda conduce a la "sala de control", donde Rick te está esperando ansiosamente.

Un breve diálogo se reduce al hecho de que Rick comprende que los dinosaurios no son en absoluto una broma de Regina, sino una amenaza muy real que parece haber devorado a Gale. La pareja decide detener la misión y llamar a un helicóptero de rescate, pero tiene mala suerte: Cooper se queda con la radio, que ha sido digerida durante mucho tiempo en el estómago del tiranosaurio. Para enviar una señal SOS directamente desde la estación, es necesario iniciar un segundo generador.

Salga de la "sala de control", corra hacia la derecha por el pasillo y entre en la "oficina de administración". Aquí encontrará un disco óptico con la abreviatura "Code Disc H", un fusible verde, una tarjeta electrónica con la imagen de una medalla y un guardia muerto con el torso roído. Regrese a la "sala de la sala de control". A la salida se le pedirá que se registre.

Nuestro camino lleva al armario verde que está en la pared del pasillo.

Ahora que hay un bloqueo de seguridad, se puede abrir. Se trata de un compartimento de almacenamiento hecho a la manera de los famosos cofres de Resident Evil. Coloque los elementos innecesarios y corra hacia el respiradero. Sube al espacio del techo y sigue hasta la siguiente trampilla. Descenderá al "Lobby de la oficina de administración". Rick se comunicará contigo de inmediato y te informará que logró piratear parte del sistema de seguridad. La barrera de rayos directamente frente a ti ahora se puede desactivar usando un panel en la pared, pero primero mata al Velociraptor.

Siga recto por el pasillo hasta el "trastero". En el interior se encuentra el "Disco de entrada H", así como tranquilizantes y una ampolla de anestésico, que se pueden mezclar para crear un tranquilizante más fuerte. Vuelve por el pasillo y entra por las puertas anchas. Nos encontramos en el “vestíbulo”, que también nos trae recuerdos de Resident Evil.

Sube al segundo nivel y entra al “pasillo del segundo piso”. Primero por la puerta de la derecha. Este es el "vestíbulo". Al final de la habitación encontrará una caja fuerte cuyo código es “8159” (lo puede encontrar en una de las carpetas del complejo). Dentro hay una bolsa con mejoras para la pistola. Salga del "vestíbulo" y siga la puerta de enfrente. Para una cerradura electrónica con la letra "H", debe aplicar "Disco de entrada H" y "Código de disco H". Para obtener la contraseña es necesario resolver un problema sencillo.

Del grupo superior de letras, reste la inferior y obtenga el código "HEAD". Ingrese a la “oficina del jefe”. El científico herido en el suelo contará la saga sobre cómo el Dr. Kirk es un nerd excepcional, luego entregará la segunda tarjeta con la imagen de la medalla y abandonará el fantasma. Toma el "Code Disc N" de la mesa y acércate a la caja fuerte secreta.

Aplica ambas medallas e ingresa el código numérico: "705037". Obtener este código es fácil: simplemente voltee las inscripciones "SOL" y "LEO" grabadas en ambas medallas. Dentro de la caja fuerte se encuentra una llave electrónica “L Key Card”. Salga de la "Habitación del Jefe". Aaaaa!!! El T-Rex rompe la ventana con el hocico e intenta comernos. Puedes asustarlo con un lanzagranadas o puedes pasar corriendo junto a él.

Baje al primer piso del "hall de entrada" y acérquese a la puerta ancha debajo de las escaleras con cerradura electrónica. Rick se comunicará con nosotros y nos informará que logró desactivar la siguiente línea de seguridad y ahora debemos revisar la sala de conferencias, que ahora estará resaltada en rojo en el mapa. Puede acceder a él a través de la ventana de ventilación del baño.

Corre a lo largo del espacio del techo y desciende al "salón de conferencias". Recoge otra mecha del cadáver,

y entrar en la “sala de conferencias”. Recoge la llave de la sala del generador en el piso "B1" de la mesa. Después de esto, un velociraptor te atacará repentinamente, pero Gale, que ha venido de la nada, vendrá al rescate y nos dirá que su walkie-talkie está roto.

Salga a la "sala de conferencias" y muévase al otro extremo del pasillo. Ingrese a la "oficina" y desde allí al "pasillo de la oficina", abriendo la puerta cerrada con llave desde el interior. Sal corriendo al patio, muévete hacia la derecha y abre la puerta de metal.

Baja las escaleras hasta la sala subterránea del generador. Toma el fusible rojo del casillero, agrégalo a los demás, organízalos por color como la última vez y activa las palancas. Rick se comunicará con usted y le informará que la comida está llegando. También lo invitará a la “sala de control” para discutir un tema. Sigue hasta allí.

Un breve vídeo mostrará una discusión entre Rick y Gale. Rick sugiere ir en busca del miembro del equipo Cooper, cuya señal es recibida por Regina en el transmisor. Gale insiste en continuar con la misión principal: encontrar al Dr. Kirk. Inmediatamente después de la pantalla de presentación, el juego te ofrecerá una de las opciones de acción. Aunque conocía bien el destino de Cooper, elegí el plan de Rick.

Corre hacia el patio donde comenzamos la misión y toma la puerta de la izquierda. Un largo camino conduce a la "zona de ascensores". Un enorme pterodáctilo te agarra e intenta lanzarte contra la pared con todas sus fuerzas. Presiona todos los botones hasta que te suelte y luego corre a la "sala de control del ascensor". Rick se inclinó junto al científico moribundo (que es un agente enviado a la estación), a quien todos llaman Tom.

Tom murmura algo sobre los increíbles experimentos del Dr. Kirk con la energía, le entrega a Regina el "Disco de entrada L" y cae inconsciente. Toma el "Code Disc L" de la mesa y atraviesa la puerta corredera. Hay un mapa del complejo de ascensores en la pared, tómalo. Sal corriendo al patio que conduce a la "sala de comida del ascensor". Cuidado, hay muchos pterodáctilos por ahí. Baje al primer nivel de la “sala de comida del ascensor”. Aquí tendrás que resolver un pequeño problema lógico: conectar las tuberías correctamente.

Si coleccionaste etiquetas cuando eras niño, este proceso no te llevará mucho tiempo. De lo contrario, encienda los botones de los terminales en la siguiente secuencia: fila izquierda "roja" en la parte inferior, fila derecha "roja" en la parte superior, fila "verde" en ambas filas en el medio, fila izquierda "azul" en la fila superior derecha "azul" en la parte inferior.

Una vez conectadas las tuberías, el generador se pondrá en marcha. Saca la tarjeta electrónica de control de la grúa de la habitación y regresa corriendo. Un pterodáctilo te atacará en el patio. Pulsa rápidamente todos los botones y observa cómo las aspas del ventilador lo convierten en carne picada espesa.

Dirígete al "compartimento del ascensor" y enciende la terminal de trabajo. Ahora regrese a la "sala de control del ascensor". Rick ayuda al herido Tom a levantarse y el trío desciende al ascensor hasta el nivel "B1".

Regina, no tenemos mucho tiempo, Tom está muy mal”, se preocupa Rick. - ¡Despeja rápidamente el paso para nosotros!

Sube al segundo nivel del “compartimento de carga” y utiliza la tarjeta electrónica en el terminal de control de la grúa. Para mover las cajas, necesita configurar un programa de control en la computadora.

Primero éste.

Entonces este.

Rick se lleva al Tom herido. Corre hacia adelante y entra por cualquiera de las dos puertas. Estás en la “sala de almacenamiento de materiales de carga”. Inmediatamente comienza un video que muestra a Rick y Tom siendo atacados por un velociraptor. Desbloquee la puerta de la sala del generador, luego corra hasta el final del pasillo y entre en la “sala B1”, desde donde se encontrará en la “sala de la sala médica”. Vaya a la "sala médica".

Tom está muerto... recibió heridas monstruosas, pero no quiere renunciar a la Uzi.

Sacudiendo la cabeza, Rick se para junto al cuerpo y luego le dice brevemente a Regina: "Voy a volver a la" sala de control ". Recoge la tarjeta de identificación de la mesa y dirígete al “vestíbulo de la oficina de administración”. Al final del corredor, use la tarjeta de identificación en la puerta con el logo militar y se abrirá. Esta es la "sala de control operativo". Hay un Input Disc E, un escáner de huellas digitales y una caja de almacenamiento amarilla montada en la pared que se puede abrir con un bloqueo de seguridad. Toma toda la basura y corre a la "oficina de administración".

Presione el interruptor rojo en la pared: la computadora se iniciará y se activará la cerradura electrónica de la caja fuerte. El código de la caja fuerte “0426” se puede encontrar cerca, en el “trastero” (está escrito en el registro del personal). ¡Tenga en cuenta que a veces los códigos cambian! Si este no funciona, busca una revista azul.

La caja fuerte contiene la llave de la puerta principal del complejo y un botiquín médico. Corre al "vestíbulo" y usa la llave de la puerta principal. Te encuentras en la calle. En el extremo derecho se encuentra el cadáver mutilado de un científico.

Utilice el escáner de huellas dactilares que tiene en la mano, tome "Disco de entrada N" y mire los registros al lado del cuerpo, que indicarán el número de registro (en mi caso, "57036"). Escríbelo. Ahora regresa al "vestíbulo" y sigue la puerta debajo de las escaleras. ¡Ya hemos aprendido a abrir esas puertas!

Bienvenido al vestíbulo del ascensor. Utilice el fusible para abrir la guantera roja, destrabe la puerta de la "sala de conferencias" y copie el mapa electrónico del complejo en su base de datos.

Corre hacia la “sala de conferencias” y entra a la “oficina”. Utilice su tarjeta de identificación y escáner de huellas dactilares en su computadora e ingrese el código “57036”. La tarjeta de identificación será reprogramada a nombre del científico asesinado en el patio del complejo, con la que ahora se podrá activar el ascensor en el “lobby de ascensores”.

Tome el ascensor hasta el piso "B1" y se encontrará en el "pasillo B1". Aquí puedes encontrar un mapa de todo el piso, en la pared izquierda. Acércate a la puerta con la letra "L" e ingresa el siguiente código. Es fácil de obtener: los números corresponden a las letras ordinales del alfabeto latino. Después de la resta, obtenemos la siguiente palabra.

Ingrese al "salón principal B1". La puerta conduce directamente al "laboratorio" donde puedes encontrar una mira infrarroja para la pistola. Salga a la “sala del área de investigación” y entre a la “sala de reuniones de investigación”. Coge el "Code Disc E" de la mesa, el fusible de la caja de almacenamiento verde del pasillo. Tampoco estaría de más leer las notas sobre la neutralización de venenos con compuestos gaseosos y recordar el código numérico “7248”.

Desde la "sala del área de investigación", siga el pasillo de la derecha hasta llegar a la "sala de servidores". Tome la clave de reparación de la caja de herramientas roja y en el monitor con tres franjas azules,

ingrese la contraseña “7248” (este código también puede cambiar). Como resultado, desbloqueará la puerta del "compartimento de experimentación con gases". Se puede llegar a través de la “sala de reuniones de investigadores”. En el laboratorio de gas, dirígete a la terminal de control. En el compartimento se encuentra un científico que se encuentra medio desmayado debido a la alta concentración de veneno en el aire.

Para neutralizar el veneno, aplique primero gas verde, luego rojo y finalmente azul. El compartimento está despejado: puedes entrar. El científico te dará el "Chip clave B1" y entregará tu alma a Dios. Búscalo y encontrarás una pequeña llave con la inscripción "Emergencia". Sal del compartimento.

Eres atacado por un velociraptor, pero estás atrapado en un tanque de pruebas. Ahora puedes envenenarlo al contenido de tu corazón. Después de jugar con el dinosaurio a tu antojo, abandona el "compartimento de experimentos de gas" y sigue hasta el "laboratorio".

Vaya a la pantalla azul en la pared y use el "Chip de llave B1". El sistema le pedirá que ingrese una contraseña. Está escrito en el propio chip: “3695”. Para reprogramar la tarjeta, debes resolver un problema simple.

Configure un fragmento de bloques como se muestra en la imagen inferior. Esto es mucho más sencillo que jugar a la mancha, por lo que no daré ninguna pista aquí.

Después de todas las manipulaciones en el “laboratorio”, uno de los armarios se iluminará. Aplique el “Chip de llave B1” reprogramado y podrá tomar la “Tarjeta de llave R”. Regrese a la "sala de servidores".

Vaya al lector de tarjetas derecho cerca de la gran pantalla azul y use la "Tarjeta R Key". Gale acudirá en ayuda de Regina y simultáneamente activarán el acceso. La pantalla azul llega al suelo y detrás de ella hay una nueva puerta y otro acertijo.

Te encuentras en una "sala de simulación" con una esfera de energía azul girando en el medio. Mueva el gabinete contra la pared y tome la culata de escopeta. Regrese a la sala de servidores. Casi de inmediato, se activa el modo de protección, introducido prudentemente por el Dr. Kirk: todas las puertas de la "sala de servidores" están bloqueadas, no hay salida. Gail está furiosa y comienza a tocar frenéticamente las teclas de la computadora.

Acércate al gabinete con el equipo (a la izquierda de la salida de la habitación) y usa la llave de reparación. La puerta se abrirá. En el menú del sistema del bloque de desactivación de alarmas, se nos presenta otro acertijo.

Para duplicar la figura de la izquierda, haga lo siguiente: gire la imagen de la derecha hacia la derecha una vez, no gire la imagen de la izquierda y colóquela como estaba, gire la imagen del medio hacia la derecha una vez.

La ansiedad se alivia. Gail decide inmediatamente ir directamente al lugar de evacuación, y Rick, por radio, sugiere jugar con la computadora y activar la salida de emergencia. El juego nuevamente te da derecho a elegir. Decidí usar el plan de Rick, ya que por alguna razón no confío en Gale (es un poco turbio). Ingrese a la "sala de simulación" y siéntese en la enorme terminal.

Prepara un bolígrafo y una hoja de papel; tendrás que sudar un poco. Aparecerán rápidamente letras en la pantalla, que luego deberá ingresar en la computadora para desbloquear tres niveles de protección. Cuando se complete esta operación, se abrirá la trampilla de escape. A través de la salida de emergencia, Regina terminará en el “compartimento de carga”.

Aquí viene el Dr. Kirk. Es muy hostil y no tiene ningún deseo de abandonar la isla, murmurando algo sobre el valor inestimable de su persona. Gail viene al rescate. A punta de pistola, el médico se vuelve simplemente sedoso y le da a Regina una tarjeta del ascensor de repuesto. Vaya a la "sala de control", que está marcada en rojo en el mapa después de la escena.

En la “sala de control”, ingresa al ascensor y sube a la “sala de comunicaciones”. En el casillero de la pared, toma la clave de activación de la antena de transmisión y cruza la calle hasta la “sala de la antena de comunicación”. Introduce la llave en el conector del panel de control y la enorme antena abrirá sus pétalos.

Abandonar la habitación. Serás atacado por un T-Rex que ha venido de la nada y todas las puertas se cerrarán automáticamente. Corre por el camino y dispara al T. rex hasta que se abra la puerta de la "sala de comunicaciones". Regina envía una solicitud de evacuación y llama a un helicóptero de rescate. Debes correr hacia la plataforma de aterrizaje, cuyo camino pasa por el patio del complejo. Corre hacia el patio, luego por la salida de emergencia y finalmente hacia el "hangar". Para llegar al helipuerto, mueva las cajas de la siguiente manera.

Para resolver este rompecabezas tan complejo, necesitaba beber más de una lata de puré.

Sal corriendo a la pista y observa cómo el Tyrannosaurus rex destruye el helicóptero de rescate. El Dr. Kirk desaparece en dirección desconocida. Dispara al T-Rex y luego corre hacia Riku y salta al ascensor.

A medida que avanzamos, el ascensor se estropea. Sal al pasillo y sigue hasta la "sala de muestras". Recoge la tarjeta electrónica del cadáver del científico y regresa al pasillo. Corre un poco de un lado a otro mientras Rick se ocupa del ascensor. No intentes matar a los pequeños dinosaurios: aparecerán una y otra vez.

Corre hacia Rick y toma el ascensor hasta la "bahía de ascensores". La plataforma familiar te llevará al nivel "B3". El líder del escuadrón, Gale, se comunica contigo por radio y te informa que ya está en el nivel inferior. ¡Chico inteligente!

El fusible blanco del compartimento de carga está roto. Corre a la "sala de generadores B3", toma todo el módulo desde allí y acércate a Rick. Instalará un fusible y la electricidad comenzará a fluir hacia el complejo.

Vaya a la "sala de control B3", tome dos tarjetas de toque y salga a la "sala de almacenamiento de armas". Mata a dos dinosaurios enormes y ve a la "galería de transporte" (la puerta de celosía a la derecha de las escaleras). Recoge la llave y la tercera tarjeta de grifo y regresa a la bóveda. Sube las escaleras hasta la sala de control de la grúa y usa las tres tarjetas del control remoto. Necesitas mover los contenedores. Esto es un poco más difícil que en el "bahía de carga", pero no debería quitarle mucho tiempo.

El objetivo es organizar el paso hasta el cadáver de un trabajador del que recogerás el “Code Disc W”. Regrese al compartimento de carga donde arrancamos el generador y atraviese las puertas dobles. Un largo pasillo lleno de dinosaurios

conduce a la “sala de personal”, desde donde se accede a otro pasillo. Corre hasta el segundo nivel por las escaleras de metal y sube por el orificio de ventilación hasta el espacio del techo. Corre por el techo hasta la siguiente trampilla y baja al "pasillo de la sala experimental". Aquí encontrará una tarjeta de admisión de Nivel C y también conocerá una nueva especie de dinosaurios.

Siga hasta el "compartimento de estabilización" y lleve el "Disco de entrada W" allí. Ahora sal corriendo al pasillo y dirígete a la "sala de investigadores", donde encontrarás a Gale. Coge las cargas de fuego del lanzagranadas entre las camas y regresa al respiradero del techo para regresar a la "sala del personal". En el camino, Rick se comunicará contigo y te informará que logró desactivar parte del sistema de seguridad.

Acércate a la puerta con la letra "W" y usa las cartas.

Te encuentras en la "oficina de acceso a empleados", donde Rick se instala inmediatamente. La radio en la mano del científico asesinado comienza a funcionar: ¡uno de los supervivientes tiene problemas en la plataforma del ascensor! Rick te pide que ayudes al pobre.

Primero, recoja el "B2 Key Chip 2" y luego corra hacia el compartimento de carga. Desde el altavoz del ascensor se oyen gritos terribles y crujidos de huesos. ¡Y nuevamente el instigador del desastre resulta ser T-Rex! Este armatoste derriba una cabina de transformador y, al recibir un potente golpe descarga eléctrica, se descubre durante mucho tiempo.

Saque el fusible blanco del compartimento, instálelo nuevamente en la sala del generador, configúrelo secuencia correcta y encienda la alimentación. Ahora puedes levantar las puertas del gran ascensor de donde salió el Tiranosaurio. Recoge la tarjeta de acceso de nivel "E", el "Disco de entrada D" y la mecha de los cadáveres, y regresa con Rick.

El chico tomará la tarjeta de acceso de nivel "E" de Regina y abrirá la puerta de enlace experimental. El paso al muelle costero está bloqueado por una nube de energía. Levante el "Inpit DISC S" del suelo y corra hacia el pasillo con un orificio de ventilación en el techo. La puerta que está justo enfrente conduce a la "sala de seguridad". Aquí encontrará el "Código DISCO S" y el "B2 Key Chip 1". Pasar por el escáner con un arma en la mano activará una alarma.

Para desactivarla dirígete a los terminales que parpadean en rojo y apaga la sirena. Inserte su “B2 Key Chip 1” y su “B2 Key Chip 2” en la computadora que cuelga de la pared con un monitor azul y luego ingrese el código “0392” (está escrito en una de las teclas). Ahora necesitas doblar las celdas, como se muestra en las imágenes a continuación.

No es muy difícil. Ahora corre hacia la puerta con una cerradura electrónica azul y la letra "S" e ingresa el siguiente código.

Se encuentra en el pasillo de desinfección y de allí a la parte previamente cerrada de la “sala de experimentos”. Abre la puerta cerrada desde dentro y te encontrarás en el pasillo. Corre hacia la izquierda y apaga las luces rojas. Delante de usted está el segundo “compartimento de estabilización”, donde encontrará el “Código DISCO D”. Regrese al pasillo abierto hacia la puerta con la letra "D" e ingrese la siguiente combinación.

Te encuentras en un túnel circular con dos puertas de acero. El primero debe abrirse con el “B2 Key Chip 2”, el segundo con el “B2 Key Chip 1”. Entonces, te encuentras en el enorme complejo de investigación del Dr. Kirk. En el medio hay un generador de “tercera energía” que es necesario poner en marcha. Haga clic en el panel de control integrado en la pared y se levantará un puente de metal entre los pasajes. Corre a la "sala de control del generador" (habitación con un brillo rojo), en cuyo nivel inferior puedes encontrar la "Tarjeta clave Lv". Sube nuevamente al segundo nivel y entra en la “unidad de potencia”.

Un asistente de investigación yace apenas respirando contra la pared. Camina hasta la pantalla azul en la pared.

y jugar un pequeño juego juego de lógica, similar al que había en la “sala de servidores” del complejo principal. Regrese a la sala de control y acérquese a la computadora de lanzamiento, junto a la cual hay instrucciones amarillas para activar el generador. Inicie el modo de diagnóstico del generador. Se escuchan disparos en la habitación de al lado. Corre hacia el "bloque de energía".

Una investigadora muere y alguien con bata blanca intenta escapar. Bueno, por supuesto, fue el Dr. Kirk quien nos atrajo a una trampa. Afortunadamente, Gale viene al rescate y, una vez más, el juego te da derecho a elegir: seguir el plan de Rick o actuar según las órdenes de Gale. Como el líder del escuadrón justificaba su confianza, elegí la segunda opción.

A punta de pistola, el Dr. Kirk te entrega la tarjeta de Nivel A. Vaya a la biblioteca del médico y tome sus huellas dactilares con un dispositivo de escaneo. Ahora sigue el compartimento marcado en rojo en el mapa. En la sala de congelación, tome el "estabilizador" y el "inicializador" necesarios para arrancar el generador. En el camino de regreso, corre hacia la "sala de seguridad" y usa tu tarjeta de identificación en la computadora (al lado de la secretaria asesinada). Contraseña para ingresar: “31415”. La tarjeta se reescribirá con el nombre del Dr. Kirk.

Regrese a la "sala de control del generador" y ejecute el modo de autoprueba del módulo usando la computadora (al lado de las instrucciones amarillas). Sal al generador y baja por la plataforma hasta el nivel inferior. Instale el "inicializador" en el compartimento de seguridad,

y active la terminal de lanzamiento a la derecha.

Sube al nivel superior y haz la misma operación con el “estabilizador”. Las varillas de la unidad de potencia comenzarán a moverse y el generador arrancará. Después de una breve escena en la que la liberación de energía se sale de control y Gale es aplastado por un tubo de metal, corre a la biblioteca del Dr. Kirk y ayuda a tu comandante.

El juego nuevamente te presenta una opción: correr en busca de Kirk que escapó o ayudar al Gale herido y evacuar de la isla. Elegí la segunda opción.

Rick, Gail y Regina van a los muelles y luego al muelle. Rick le entrega a Regina el contenedor de combustible. Llénalo con los barriles en los muelles,

y regresar al muelle. T-Rex aparece de nuevo. ¡Qué cansado está! Abastecete de armas y ve a los muelles para luchar contra el monstruo. Después de 5-7 tomas, Rick viene en tu ayuda y... ahora simplemente relájate y disfruta de la escena final.


Comentarios:

No puedo permanecer indiferente a este juego, no solté el joystick excepto para comer o ir a algún lado, pero cómo mi amigo y yo resolvimos acertijos, volvimos a llamar, nos jactamos el uno del otro y cómo vencimos al ruso. La versión es generalmente divertida. Hicieron las letras en cirílico de los acertijos adivinando. Vaya clase. Es malo que no hayan hecho una nueva versión en la computadora, ¿tal vez aún no lo hayan hecho? Todavía tengo la esperanza de vivir para ver este día.

¡¡¡Hurra!!! ¡Y solo lo estoy jugando! Pura nostalgia... Me encantan los juegos antiguos de calidad.
Juegos de disparos modernos y brillantes de un solo disparo. ¡Muchas gracias al autor! Genial descripción del juego. Sólo un bálsamo para el alma.

Así que también jugué la versión rusa como Lelikcr, no tenía suficiente fuerza para presionar los botones al azar, ahora vi en el tutorial que había dominado la mitad del juego y tendré que volver a jugarlo, gracias al autor.

Eyjafjallajökull

¡Oh, cómo sueño con una secuela! ¡Me encanta este juego! Por cierto, este fue el primer juego en el que aprendí a tomar capturas de pantalla))).
PD: ¿Has notado que hay pocos juegos sobre dinosaurios?

Jugué la primera parte de este juego durante unos 3 minutos y ¡no funcionó! ¡Pero completé la segunda parte 6 veces! ¡Solo que nunca vi la última batalla y el video final! Mi juego se congeló al final.

Y para mí la segunda parte siempre fue la mejor...

Los juegos son increíbles, pero la primera y la segunda parte son algo diferentes en género. El primero: acertijos, "horrores", una docena de reptiles.
El segundo son toneladas de carne hambrienta que se puede alimentar bien con plomo, "acertijos" que se parecen más a rompecabezas y acertijos de gamepad, muchos tipos de dinosaurios, muchas vistas hermosas, información sobre dinosaurios, una trama sinuosa, muchas armas para cada uno. sabor (mi favorito es el Anti-Tank de Dylan)
Dejó muchas impresiones imborrables)

Lelikcr. Estoy sorprendido por ti.
El juego para ordenador se creó en 2010 y tú en 2013.
Escribes que no puedes reproducirlo en tu computadora.
A pesar de que el emulador de PlayStation 1 existe desde hace siete años.

http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=1076164
¡Descarga por tu salud!

Todo está bien, pero en algunos acertijos fue posible encontrar una solución ligeramente diferente, bueno, ¡depende de quién!
Pero hay un gran PERO... ¡No escribiste sobre la última caja fuerte ni su código! ¡Esto significa que el pasaje no está completo! Sí...

¡El exclusivo jarabe de mangostán es el secreto para una pérdida de peso muy rápida y sabrosa!


En las realidades de la vida moderna, cuando entre el trabajo y el hogar prácticamente no queda tiempo libre para cuidar de uno mismo, la cuestión de sobrepeso. Muchas personas, y especialmente las mujeres, que quieren perder peso, beben una amplia gama de polvos y tabletas que, en teoría, deberían ayudar. Pero en realidad esto, lamentablemente, no está confirmado. No es de extrañar en absoluto: cada persona es única y los métodos generalizados para deshacerse del exceso de peso no funcionan.


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El mangostán, jarabe adelgazante de última generación, es un fármaco creado individualmente para el consumidor, teniendo en cuenta todas las propiedades del organismo. Pasamos cuatro años realizando investigaciones médicas y otros dos años creando una fórmula para que usted quede completamente satisfecho con el resultado.


Vale la pena decir por qué nuestro producto se llamó "Mangostán": la mangosta, al igual que los mangos, no tiene absolutamente nada en común con ella. El caso es que el elemento principal del producto era el mangostán, una fruta tropical procedente de Tailandia. Es famoso por su bajo contenido calórico, además de oligoelementos y vitaminas. Al mismo tiempo, no podrás comprar mangostán real en una tienda normal y perder peso consumiéndolo. Dado que transportar esta fruta en grandes cantidades a los países de la CEI significa perder la mayoría de sus beneficios. Por eso extraemos los ingredientes beneficiosos de la fruta y luego lo convertimos todo en un almíbar que te ayuda a perder peso. En nuestra preparación se utilizan, entre otras cosas, aproximadamente otras 30 sustancias de origen natural, ya que buscamos los ingredientes más eficaces.


Como habrás notado, todas las tecnologías que incorporaba el ahora bastante popular mangostán en polvo son cosa del pasado, al igual que las tabletas. Pensamos constantemente en tu comodidad al tomar nuestro producto. Por eso presentamos un jarabe que se puede diluir fácilmente en agua y luego tomar por vía oral.


La eficacia del producto ha sido probada por la práctica. Si está interesado en las reseñas de Mangostán, reseña tras reseña de clientes satisfechos lo convencerán de la necesidad de comprar. En definitiva, el mangostán es perfecto tanto para hombres como para mujeres, con diferentes listas de características y características personales: encontrará reseñas reales de quienes han probado el efecto del jarabe en sitios web dedicados a la pérdida de peso.


¿Dónde es posible comprar este producto hoy?


Llamamos su atención sobre el hecho de que no es posible ver mangostán en una farmacia ni en ninguna tienda online. Puede solicitar productos fiables y de alta calidad sólo en nuestro sitio web, a pesar de la astucia de numerosos estafadores.


Si quiere perder peso de forma eficaz y sabrosa, pida mangostán: el precio le sorprenderá gratamente y el país y la ciudad de residencia no serán un problema. Después de todo, realizamos entregas en toda Rusia, los países de la CEI y Europa.

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Perder peso es delicioso y fácil: ¡jarabe de mangostán único!


En las realidades de la vida actual, cuando debido al trabajo duro no hay tiempo libre para cuidarse, el problema del exceso de peso es grave en la sociedad. Muchas personas, y especialmente las niñas que planean perder peso, toman pastillas y polvos que, en teoría, les ayudarán. Pero, lamentablemente, la práctica no lo confirma. No hay nada inusual en este asunto: cada persona es única, una opción generalizada para perder peso no funciona.


Un mangostán para adelgazar fundamentalmente nuevo se distingue de otros productos del mercado. Y ahora descubrirás por qué.


Aumentar de peso no da miedo, ¡vivir con este problema da miedo!


El exceso de peso es un problema que afecta la vida de la mayoría de las personas. Los estudios han demostrado que el 90% de las personas con sobrepeso no están satisfechas con su cuerpo y sufren de baja autoestima, lo que afecta negativamente a su vida personal.



  • Uno de los resultados más terribles de la obesidad es la diabetes. Esta enfermedad es peligrosa, en primer lugar, porque a menudo se convierte en un presagio de un derrame cerebral.

  • Las mujeres con sobrepeso son susceptibles a cambios de presión y dolores de cabeza, que pueden debilitar el sistema nervioso y complicar la vida. Esto se siente principalmente en el caluroso verano.

  • El exceso de peso va seguido de múltiples cambios hormonales. Son especialmente aterradores porque pueden impedir que la mayoría de las niñas realicen su sueño de tener un hijo.

  • El sobrepeso a menudo provoca varices y osteocondrosis.

  • Y, por supuesto, el exceso de peso afecta la respiración.

Además de esto, la gordura realza visualmente la apariencia de cualquier persona de 7 a 10 años, lo que la hace menos atractiva.



Las principales razones de la obesidad pueden ser diferentes: consecuencias residuales del parto, incapacidad para comer adecuadamente debido a un horario de trabajo difícil, metabolismo lento, estilo de vida sedentario, desequilibrios hormonales, un tierno amor por los dulces. Así como las características de quienes pierden peso son diferentes, desde la altura y la edad hasta la calidad del sueño. Esto no siempre depende de la voluntad de una persona; es imposible determinar las actitudes de su cuerpo. Pero tenemos que ocuparnos de la integridad.


Casi todos los productos para adelgazar conocidos generalizan estos indicadores, intentando crear un producto que se adapte a todos. Vamos por un camino diferente.


El jarabe de mangostán para adelgazar con éxito es un producto desarrollado individualmente para el cliente, teniendo en cuenta todas las propiedades del organismo. Pasamos cuatro largos años realizando experimentos y luego otros dos años desarrollando la fórmula para que el resultado fuera exitoso.


Vale la pena explicar por qué nuestro producto se llama "Mangostán": la mangosta y el mango no tienen nada en común con él. El hecho es que el ingrediente central es el mangostán, una fruta originaria de Tailandia. Es conocido desde hace mucho tiempo por su bajo contenido calórico, así como por sus microelementos y vitaminas beneficiosos. Pero no podrás comprar mangostán auténtico en una tienda normal y perder peso gracias a su uso. Porque transportar la fruta a los países de la CEI significa perder la mitad de su utilidad. Por este motivo, extraemos las sustancias beneficiosas de la fruta y luego todo se convierte en un rico almíbar que ayuda a adelgazar. Además, en nuestro preparado se utilizan aproximadamente 30 sustancias más de origen natural procedentes de países tropicales, ya que buscamos los elementos más eficaces para ti.


Como habrás notado, todas las tecnologías que el mangostán, que se ha vuelto bastante popular, recogía en sí mismo (el polvo) ya quedaron atrás, al igual que las tabletas. Pensamos en su comodidad al tomar nuestro medicamento. En este sentido, presentamos un almíbar que se disuelve rápidamente en agua y se bebe.


La productividad de nuestro producto ha sido confirmada. Si está interesado en las reseñas de Mangostán, reseña tras reseña de nuestros clientes satisfechos lo convencerá de la necesidad de comprar. El mangostán es perfecto tanto para mujeres como para hombres, con un conjunto diferente de características y características personales: puede encontrar reseñas reales de aquellos que ya han probado los efectos de nuestros productos en sitios dedicados a la pérdida de peso.


¿Dónde puedo comprar el producto presentado?


Tenga en cuenta que no es posible comprar mangostán en una farmacia de su ciudad ni en ninguna tienda online. Comprar productos de calidad sólo es posible en nuestro sitio web, a pesar de las artimañas de los estafadores.


Si desea perder peso sin preocupaciones y de forma sabrosa, pida mangostán: el precio le sorprenderá gratamente y el país y la ciudad de residencia no serán un problema. Entregamos por Federación Rusa, países de la CEI e incluso Europa.

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¡El secreto para una pérdida de peso deliciosa y muy rápida es el jarabe de mangostán!


En las realidades de la vida moderna, cuando entre el hogar y el trabajo prácticamente no queda tiempo para cuidarse, el problema del exceso de peso se vuelve extremadamente grave. Las personas, y especialmente las niñas, que quieren perder peso, beben un complejo de pastillas y polvos "mágicos" que, en teoría, pueden ayudar. Pero en realidad esto, lamentablemente, no está confirmado. No hay nada inusual en este asunto: cada niña es única y es posible que los métodos generalizados para perder peso no funcionen.


Sin embargo, el mangostán para bajar de peso, fundamentalmente nuevo, se distingue notablemente de otros productos conocidos. Averigüemos por qué.


¡No da miedo ganar peso, da miedo vivir con este problema!


El exceso de peso es una molestia que envenena la vida de la mayoría de las niñas. Las investigaciones muestran que más del 90% de las personas obesas están insatisfechas con su cuerpo y sufren de baja autoestima, lo que afecta negativamente a su vida personal.


Estas no son afirmaciones vacías: el exceso de peso no viene por una razón, pero sí con problemas físicos y psicológicos:



  • El exceso de peso va seguido de cambios hormonales. Son especialmente aterradores porque pueden impedirle tener hijos.

  • A menudo, la plenitud puede provocar varices y osteocondrosis.

  • Las mujeres con sobrepeso son más susceptibles a sufrir dolores de cabeza y cambios de presión, que pueden minar el sistema nervioso y hacer la vida más difícil. Esto se siente especialmente en el caluroso verano.

  • Y, por supuesto, el exceso de peso afecta la respiración.

Además, la gordura añade visualmente entre 7 y 10 años a cualquier persona, lo que la hace menos atractiva.


Un producto único para un tú único


Las causas profundas de la obesidad pueden ser completamente diferentes: amor por los dulces, un estilo de vida sedentario, efectos residuales del parto, desequilibrios hormonales, incapacidad para comer adecuadamente debido a los horarios de trabajo y un metabolismo lento. Así como las características de quienes pierden peso son diferentes, desde la edad y la altura hasta la cantidad de horas de sueño. Esto rara vez depende de la voluntad de una persona, ya que ella no determina las actitudes de su propio cuerpo. Pero hay que lidiar con el exceso de peso.


Casi todos los medios para perder peso resumen los indicadores anteriores, tratando de crear un medicamento que se adapte a absolutamente todos. Tomamos una ruta diferente.


El mangostán, jarabe adelgazante de última generación, es un producto creado individualmente para el cliente, teniendo en cuenta todas las características del organismo. Durante cuatro años realizamos experimentos y luego durante otros dos creamos una fórmula para que el resultado fuera exitoso.


Vale la pena explicar por qué el producto se llama "mangostino": la mangosta, al igual que el mango, no tiene nada que ver con ella. El caso es que el ingrediente principal es el mangostán, una fruta única en Tailandia. Es conocido desde hace mucho tiempo por su bajísimo contenido calórico, así como por sus vitaminas y microelementos beneficiosos. Pero no podrás comprar mangostán auténtico en una tienda normal y perder peso gracias a su uso. Porque transportar esta fruta a los países de la CEI significa perder una gran parte de sus beneficios. Por eso extraemos todas las sustancias beneficiosas de la fruta y luego las convertimos en almíbar, lo que permite adelgazar. Entre otras cosas, el producto utiliza aproximadamente 30 sustancias más de origen natural, porque buscamos los productos más eficaces para usted.


Como habrás notado, todas las tecnologías más avanzadas que ha recopilado el mangostán, un polvo para adelgazar, ya son cosa del pasado, como las pastillas. Nos preocupamos por tu comodidad al tomar nuestro producto. Por este motivo, presentamos un jarabe que se puede diluir fácilmente en agua y luego tomar por vía oral.


La eficacia de nuestro producto ha sido confirmada. Si está interesado en las respuestas de personas reales al mangostán, reseña tras reseña de nuestros clientes satisfechos lo convencerá de comprar. El mangostán es perfecto tanto para mujeres como para hombres, con diferentes listas de características y características personales: encontrará reseñas reales de personas que han probado los beneficios del jarabe en sí mismos en todo tipo de sitios dedicados a la pérdida de peso.


¿Dónde puedo comprar este producto?


Llamamos su atención sobre el hecho de que es imposible comprar mangostán en una farmacia o en la primera tienda online que encuentre. Comprar productos de calidad sólo es posible en nuestro sitio web, a pesar de la astucia de los estafadores.


Si quiere perder peso de forma deliciosa y sin preocupaciones, pida mangostán: el precio de este tesoro le sorprenderá gratamente y su ciudad de residencia no será un problema. Realizamos entregas en toda Rusia, los países de la CEI y en toda Europa.

Puedes comprar en el sitio web http://mang.bestseller-super.ru

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Jarabe de mangostán inusual: ¡qué manera tan deliciosa y fácil de perder peso!


En las realidades de la vida moderna, cuando entre el trabajo intenso y el hogar prácticamente no queda tiempo libre para cuidarse, el problema del exceso de peso se agudiza cada vez más en la sociedad. Las personas, y especialmente las niñas, que intentan perder peso, beben polvos y pastillas "mágicos", que en teoría deberían ayudar. Sin embargo, en la práctica esto no está confirmado. Esto no es sorprendente: cada niña es única y los métodos generalizadores para perder peso no funcionan.


Sin embargo, el nuevo mangostán para bajar de peso es muy diferente de otros medicamentos conocidos. Averigüemos por qué.


¡Aumentar de peso no da miedo, vivir con este problema sí da miedo!


El exceso de peso es una molestia que envenena la vida de la gran mayoría de personas. Nuestra investigación muestra que más del 90% de las personas obesas están insatisfechas con su cuerpo y sufren de baja autoestima, lo que afecta su vida social y personal.


Estas no son afirmaciones vacías: el exceso de peso no se produce por una razón, sino con problemas físicos y psicológicos:


  • Problemas con el corazón, que conducen a verdaderos desastres.

  • El exceso de peso va seguido de cambios hormonales. Temen poder impedirle tener hijos.

  • Muy a menudo, la obesidad provoca osteocondrosis y venas varicosas.

  • Las niñas con sobrepeso son propensas a sufrir dolores de cabeza y cambios de presión, que pueden sacudir el sistema nervioso y complicar la vida. Esto se siente especialmente en el caluroso verano.

  • La peor consecuencia de la obesidad es la diabetes. La enfermedad es peligrosa porque a menudo es un presagio de un derrame cerebral.

  • Y, por supuesto, el exceso de peso afecta la respiración.

La gordura añade visualmente entre 7 y 10 años a cualquier persona, lo que la hace mucho menos atractiva.


Un producto único para una pérdida de peso eficaz.


Los requisitos previos para la obesidad son completamente diferentes: amor por los dulces, incapacidad para comer adecuadamente debido a un horario de trabajo difícil, un estilo de vida sedentario, desequilibrios hormonales, metabolismo lento, consecuencias residuales del parto. Así como existen numerosas características de quienes pierden peso, desde la altura y la edad hasta la calidad del sueño. Esto no siempre dependerá de la persona: no puedes determinar la configuración de tu cuerpo. Sin embargo, es necesario abordar la integridad bajo cualquier circunstancia.


Casi todos los productos para bajar de peso generalizan indicadores similares en un intento de crear un producto que pueda ayudar a todos. Vamos por un camino diferente.


El mangostán, un jarabe adelgazante de alta calidad y de última generación, es un producto diseñado personalmente para el comprador, teniendo en cuenta las propiedades del organismo. Pasamos cuatro años realizando investigaciones médicas y luego otros dos años desarrollando una fórmula para que usted quedara satisfecho con el resultado.


Vale la pena decir por qué nuestro producto se llamó "Mangostán": la mangosta y el mango no tienen nada en común con él. El caso es que el elemento clave es el mangostán, una fruta tropical originaria de Tailandia. Es famoso por su bajísimo contenido calórico, así como por su complejo de microelementos y vitaminas. Pero no se puede comprar mangostán auténtico en un supermercado y perder peso con él. Porque transportar la fruta a los países de la CEI significa perder la mitad de sus propiedades beneficiosas. Por tanto, extraemos los principios activos de la fruta y todo ello se convierte en almíbar, lo que permite adelgazar. Entre otras cosas, en nuestra preparación se utilizan aproximadamente 30 sustancias más de origen natural, porque buscamos los productos más eficaces.


Como habrás notado, todo Nuevas tecnologías, que el mangostán ha absorbido; el polvo ya es cosa del pasado, al igual que las pastillas. Estamos constantemente preocupados por la comodidad al tomar nuestro producto. Por ello, presentamos un jarabe que se disuelve fácilmente en agua y se toma por vía oral.


La eficacia de nuestro producto ha sido prácticamente confirmada. Si está interesado en las reseñas de la gente sobre el mangostán, reseña tras reseña de nuestros clientes satisfechos lo convencerá rápidamente de la necesidad de comprar. El mangostán es adecuado tanto para mujeres como para hombres, con diferentes listas de características y características individuales; verá reseñas reales de aquellos que ya han conocido los resultados de nuestro producto en la práctica en sitios web sobre pérdida de peso.


¿Dónde es posible comprar tal milagro?


Nos gustaría llamar su atención sobre el hecho de que es imposible encontrar mangostán en una farmacia o en cualquier tienda online. Actualmente, en nuestro sitio web sólo se pueden adquirir productos de calidad, a pesar de las artimañas de numerosos estafadores.


Si quiere perder peso de forma eficaz y deliciosa, pida mangostán: el precio de este tesoro le sorprenderá gratamente y su país de residencia no será un problema especial. Dado que realizamos entregas en toda la Federación Rusa, países de la CEI y Europa.

Puedes comprar en el sitio web http://mang.bestseller-super.ru

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Increíble jarabe de mangostán: ¡perder peso de manera inteligente!


Debido a las realidades de la vida, cuando entre el hogar y el trabajo no queda tiempo para cuidarse, el problema del exceso de peso se vuelve sumamente agudo. Las personas, y especialmente las niñas, que planean perder peso, beben una amplia gama de pastillas y polvos "mágicos" que, en teoría, ayudarán. Lamentablemente, esto no está confirmado en la realidad. Esto no es sorprendente: cada niña es única y es posible que los métodos generalizados para deshacerse del exceso de peso no funcionen.


Sin embargo, el mangostán para bajar de peso, fundamentalmente nuevo, se distingue de otros fármacos del mercado. Y ahora descubrirás por qué.


¡No da miedo ganar peso, da miedo vivir con ello!


El exceso de peso es una molestia que envenena la vida de la mayoría del sexo justo. Nuestra investigación ha demostrado que más del 90% de las personas obesas están insatisfechas con su propio cuerpo y sufren de baja autoestima, lo que afecta negativamente a su vida social y personal.


Desafortunadamente, estas no son afirmaciones vacías: la obesidad viene por una razón, pero con graves problemas psicológicos y físicos:


  • Las mujeres con sobrepeso son propensas a sufrir picos de presión y dolores de cabeza, lo que complica gravemente la vida y puede dañar el sistema nervioso. Esto se siente principalmente en el caluroso verano.

  • Problemas con el corazón, que conducen a catástrofes cardíacas.

  • El exceso de peso va seguido de múltiples cambios hormonales. Son aterradores porque pueden impedir que la mayoría de las mujeres realicen su sueño de tener un hijo.

  • La peor consecuencia de la obesidad es la diabetes. Esta enfermedad es peligrosa porque a menudo se convierte en un presagio de un derrame cerebral.

  • A menudo, la plenitud provoca varices y osteocondrosis.

  • Y, por supuesto, la plenitud afecta la respiración.

La gordura también mejora visualmente la apariencia de cualquier persona de 7 a 10 años, lo que la hace mucho menos atractiva.



Las razones de la obesidad pueden ser diferentes: metabolismo lento, desequilibrios hormonales, estilo de vida sedentario, incapacidad para comer adecuadamente debido a un horario de trabajo difícil, amor por los dulces, efectos residuales del parto. Así como existen numerosas características de quienes pierden peso, desde la edad y la altura hasta la calidad del sueño. Todo esto no siempre depende de la persona; después de todo, no es él quien determina las actitudes de su cuerpo. Pero en cualquier caso tenemos que lidiar con la obesidad.


Casi todos medios modernos para bajar de peso resume estos indicadores, tratando de crear un medicamento que se adapte a cada persona. Vamos por un camino diferente.


El mangostán, jarabe para adelgazar, es un fármaco que se desarrolla personalmente para el consumidor, teniendo en cuenta todas las características del organismo. Pasamos cuatro largos años realizando investigaciones médicas y luego dos años más creando una fórmula para que usted quede satisfecho con el efecto.


Vale la pena explicar por qué nuestro producto se llama "Mangostán": la mangosta y el mango no tienen absolutamente nada en común con él. El caso es que el elemento principal del almíbar es el mangostán, una fruta única que crece en Tailandia. Se hizo famoso por su bajo contenido calórico, además de oligoelementos y vitaminas. Sin embargo, no podrás comprar mangostán real en una tienda normal y perder peso consumiéndolo. Dado que transportar esta fruta a los países de la CEI significa perder la mayor parte de sus propiedades beneficiosas. Por eso extraemos ingredientes beneficiosos de la fruta y lo convertimos todo en un rico almíbar que permite eliminar libras extra. Además, en la preparación se utilizan aproximadamente otras 30 sustancias vegetales de origen natural, ya que buscamos los productos más eficaces.


Como habrás podido comprobar, todas las últimas tecnologías que incorpora el ahora bastante popular mangostán, el polvo para adelgazar, ya han quedado atrás, al igual que las pastillas. Pensamos en la comodidad mientras tomamos nuestro medicamento. En este sentido, se desarrolló un jarabe que se diluye muy fácilmente en agua y se toma por vía oral.


La eficacia del producto ha sido probada. Si está interesado en las respuestas al mangostán, reseña tras reseña de clientes satisfechos lo convencerá rápidamente de la necesidad de comprar. En última instancia, el mangostán es adecuado tanto para mujeres como para hombres, con un conjunto completamente diferente de características y características: verá reseñas reales de personas que han probado el efecto del producto en la práctica en varios sitios de Internet sobre pérdida de peso.


¿Dónde puedes comprar el producto presentado ahora?


Tenga en cuenta que no es posible comprar mangostán en una farmacia de su ciudad ni en ninguna tienda online. Solo puede comprar productos de calidad en nuestro sitio web, a pesar de la astucia de los estafadores.


Si desea perder peso de forma eficaz y sabrosa, compre mangostán: el precio de este tesoro le sorprenderá gratamente y su país de residencia no será un problema. Dado que realizamos entregas en toda la Federación Rusa, países de la CEI y Europa.

Puedes comprar en el sitio web http://mang.bestseller-super.ru

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Cómo perder peso de forma deliciosa y sencilla: ¡jarabe de mangostán único!


Debido a las realidades de la vida, cuando el trabajo intenso no deja tiempo libre para pensar en uno mismo, el problema del exceso de peso es muy grave en la sociedad. Las personas, y especialmente las niñas, que intentan perder peso, beben una amplia gama de polvos y pastillas que, en teoría, pueden ayudar. Sin embargo, en la práctica esto no está confirmado. No hay nada sorprendente en esto: cada niña es única, los métodos generalizadores para deshacerse del exceso de peso no funcionan.


Pero el mangostán, fundamentalmente nuevo para bajar de peso, se destaca cualitativamente de otros medicamentos. Y ahora puedes descubrir por qué.


¡No da miedo ganar peso, da miedo vivir con ello!


El exceso de peso es un problema que envenena la vida de la gran mayoría de mujeres. Las investigaciones muestran que más del 90% de las personas con sobrepeso sufren gravemente de baja autoestima y están insatisfechas con su cuerpo, lo que afecta en gran medida a su vida personal.



  • Una consecuencia riesgosa de la obesidad es la diabetes. La enfermedad es peligrosa, en primer lugar, porque a menudo se convierte en un presagio de un derrame cerebral.

  • Las niñas con sobrepeso están sujetas a cambios de presión y dolores de cabeza, lo que complica gravemente la vida y puede dañar el sistema nervioso. Esto se siente especialmente en el caluroso verano.

  • Problemas con el corazón que conducen a catástrofes cardíacas.

  • El exceso de peso va seguido de cambios hormonales. Son aterradores porque pueden impedir que la mayoría de las niñas realicen su sueño de tener hijos.

  • A menudo, la obesidad puede provocar varices y osteocondrosis.

  • Y, por supuesto, el exceso de peso afecta la respiración.

El exceso de peso añade visualmente a una persona entre 7 y 10 años, lo que la hace mucho menos atractiva.


Una herramienta única para perder peso con éxito


Las razones de la obesidad son diferentes: desequilibrios hormonales, estilo de vida sedentario, metabolismo lento, efectos residuales del parto, tierno amor por los dulces, incapacidad para comer adecuadamente debido a los horarios de trabajo. Así como existen numerosas características de quienes pierden peso, desde la altura y la edad hasta el número de horas de sueño. Todo esto rara vez depende de la voluntad de la persona misma: no puedes determinar las actitudes de tu cuerpo. Pero al final tenemos que lidiar con la obesidad.


Casi todos los productos para bajar de peso conocidos resumen estos indicadores, tratando de crear un medicamento que se adapte a todos. Vamos por un camino diferente.


Jarabe de mangostán para pérdida de peso efectiva es un fármaco que se crea individualmente para cada consumidor, teniendo en cuenta las propiedades del organismo. Durante cuatro años investigamos y durante otros dos creamos una fórmula especial para que el efecto resultante fuera exitoso.


Vale la pena explicar por qué nuestro producto se llama "mangostino": la mangosta y el mango no tienen absolutamente nada en común con él. El hecho es que el elemento principal es el mangostán, una fruta tropical de Tailandia. Se ha hecho famoso por su bajísimo contenido calórico, así como por un conjunto de vitaminas y microelementos. Pero no podrás comprar mangostán real en una tienda y perder peso con él. Porque transportar la fruta a los países de la CEI significa perder la mitad de sus beneficios. Por ello, extraemos todos los principios activos de la fruta y luego los convertimos en almíbar, lo que ayuda a perder peso. Además, el producto utiliza unas 30 sustancias más de origen natural, porque buscamos los productos más eficaces.


Como habrás notado, todas las tecnologías más modernas que ha incorporado el mangostán: los polvos adelgazantes ya son cosa del pasado, al igual que las pastillas. Estamos constantemente preocupados por la comodidad al tomar nuestro producto. Por eso, te presentamos un almíbar que simplemente se disuelve en agua y se bebe.


La eficacia del producto ha sido prácticamente confirmada. Si está interesado en las respuestas al mangostán, revisión tras revisión de clientes satisfechos lo convencerá de realizar una compra. Por lo tanto, el mangostán es perfecto tanto para hombres como para mujeres, con un conjunto diferente de características y características: encontrará reseñas reales de personas que han probado los resultados del producto en la práctica en sitios dedicados a la pérdida de peso.


¿Dónde puedes comprar este producto ahora?


Llamamos su atención sobre el hecho de que es imposible comprar mangostán en una farmacia o en la primera tienda online que encuentre. Comprar productos de alta calidad sólo es posible en nuestro sitio web, a pesar de todos los trucos de innumerables estafadores.


Si desea perder peso de manera efectiva y deliciosa, compre Mangostán: el precio de este tesoro lo sorprenderá gratamente y la ciudad de residencia no es un problema particular. Dado que realizamos entregas en toda Rusia, países de la CEI y en toda Europa.

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Crisis de dinosaurios


Muy similar a la serie Resident Evil, pero la gente lucha contra dinosaurios en lugar de zombis como en RE.
Juegas como una espía que se infiltra en un complejo militar en una isla aislada. Ella está tratando de encontrar a un científico brillante que se creía muerto. Su investigación sobre energías limpias tenía el potencial de resolver problemas ambientales críticos, pero algo inesperado descarriló sus planes. ¿Son estos realmente dinosaurios? ¿Qué quieren?
¡Tendrás que luchar contra rapaces, pterosaurios y tiranosaurios gigantes rápidos y poderosos!
Existen varias versiones del juego (japonesa, americana, europea), y aunque difieren ligeramente, no te sorprendas si la descripción en algunos detalles no coincide con la versión que tienes. Ahora pongámonos manos a la obra...

*Técnicas básicas.


ARRIBA.- movimiento hacia adelante;
ABAJO- retroceder;
BIEN- vuelta a la derecha;
IZQUIERDA- giro a la izquierda;
X- correr (mientras se mantiene la dirección en el D-pad);
Cuadrado
O (círculo)- Acción/Disparar (mientras se mantiene R1);
Triángulo- abrir el menú de personajes;
R1- apuntar;
R2- girar 180 grados,
Comenzar- pausa;
Seleccionar- Opciones de juego.

*Caracteres.


No nos detendremos ahí Descripción detallada caracteres. El juego comienza cuando recibes un mensaje de tu contacto Tom por correo electrónico. Se han producido graves problemas en la isla Ibis. Tu tarea es ir a esta isla para salvar y sacar al Dr. Kirk.
Juegas como Regina, una agente del grupo de trabajo secreto, en tu líder de equipo Gail.

* Menú de elementos.


Este menú tiene un indicador de elementos, que tiene tres secciones: Mezcla, Elemento, Mapa. Cuando resalta un elemento, aparecen tres opciones. La primera opción es "Usar"; el segundo es “Describe el artículo”; el tercero es "Ordenar el artículo" (calidad del artículo).
El menú Mezclar contiene opciones similares, excepto la primera.

* Lista de artículos.
Cuando exploras un complejo en particular, definitivamente encontrarás varios objetos. Se trata de armas, municiones, llaves, pistas, botiquines de primeros auxilios, flechas con somníferos y tubos para dispararlos. Cada arma se puede mejorar a medida que avanza el juego, y la capacidad de combinar bien varias opciones te permitirá salvar tu vida en las situaciones más difíciles y ganar el juego.
Dado que la cantidad de munición en el juego es muy limitada, debes intentar dar en el blanco con precisión. Hay mucha incertidumbre en el juego, por lo que nos detendremos con cierto detalle en elementos particularmente importantes.

* "Parche" (bolsas).
* Las manchas azules y verdes dejan de sangrar, pero se caen muy rápidamente y el sangrado puede reanudarse. Y en este juego tendrás que derramar bastante sangre. Lo encontrarás en tu botiquín de primeros auxilios.
*Los parches amarillos contienen medicamentos útiles para las heridas, pero sólo curan heridas menores. Si la herida es grave no curarán del todo, aunque por supuesto son mejores que las azules y verdes.
* ¡Las manchas rojas son simplemente geniales, se curan de una vez por todas!

* Tubos (Cilindros).
Se pueden mezclar los contenidos de diferentes tubos en la pantalla Mezclar y, en ocasiones, se obtienen resultados sorprendentes. Por ejemplo, si mezclas un tubo verde con un parche amarillo, obtendrás un parche rojo. Las pastillas para dormir en los dardos se volverán más poderosas y matarán a los dinosaurios mucho más rápido. Si quieres mantener las cosas limpias, mezcla dos parches rojos para hacer un botiquín de primeros auxilios rojo. ¡Las flechas rojas simplemente matarán al dinosaurio! Estas flechas se pueden obtener mezclando un tubo lleno con un botiquín de primeros auxilios rojo, pero también se pueden encontrar en el juego si tienes suerte.
¿Cómo conseguir todas estas cosas? La mayoría de las veces se encuentran detrás de objetos en movimiento, como estanterías, cajas, cadáveres, pero también pueden encontrarse al aire libre.
Dado que el juego cambia de vez en cuando, es decir. Después de comenzar el juego nuevamente, no podrás repetir la versión completa, entonces no puede haber un recorrido realmente detallado. Solo necesitas examinar cuidadosamente todas las habitaciones, mirar todos los rincones, comprender el propósito de todas las huellas, llaves, pistas y cadáveres. El éxito en cada misión también depende de tu comprensión del proceso de creación de objetos y de tu habilidad para usar armas.

* Llaves.
En este juego encontrarás a menudo llaves, tarjetas y discos DDK: en mesas, computadoras, cadáveres y en cajas fuertes secretas. Para entrar en una sala muy importante se necesitan dos discos, pero a veces esto no es suficiente, ya que muchas veces hay que decidir primero rompecabezas difíciles para obtener la contraseña requerida.
A continuación se muestra un ejemplo de cómo encontrar una contraseña en un rompecabezas. Se obtiene como restando la clave del código.
Código: OXPYEZN
Llave: XYZ
Contraseña: ABIERTO.
De manera similar, en el siguiente ejemplo, solo necesita reemplazar las letras X, Y, Z con la correspondiente “fórmula secreta” A = 1, B = 2, C = 3.
Código: OAPBECN
Llave: 123.
Contraseña: ABIERTO.
También necesita tarjetas de identificación para acceder a las computadoras. No olvides mejorarlos a medida que avanzas en el juego.
Los acertijos Jigsaw y Power Control son bastante simples, puedes resolverlos sin problemas, pero encontrarás otros notablemente más difíciles. Que no cunda el pánico, lo superaremos de alguna manera.

* Recuerda el juego.
La única forma Recuerda el juego: ve a una sala especial. Sala de guardado (SR). Están marcadas en el mapa, siempre hay una o dos en cada piso. Por lo tanto, si necesitas tomar un respiro o salir de una situación difícil, corre hacia ellos inmediatamente.
Hay una nueva característica interesante en el juego: máquinas especiales que te dan municiones y medicinas en caso de emergencia (Emergency Slots). Vienen en diferentes colores (verde, rojo y amarillo), pero solo en rojo y amarillo puedes conseguir municiones. Para hacer esto, aún necesita encontrar "tapones" especiales (tapones), que encontrará en cajas, detrás de estantes o en el piso.

* Arma.
El juego tiene tres tipos de armas militares: Handgun (pistola), Shotgun (escopeta) y Grenade Launcher (lanzagranadas).
La pistola dispara dos tipos de cartuchos, algunos de 9 mm y otros más potentes de calibre 40.
El arma también tiene dos tipos de munición: cartuchos potentes regulares (Shell) y cartuchos más débiles (SG). Puedes disparar flechas con pastillas para dormir del arma.
El lanzagranadas dispara granadas altamente explosivas y explosivas; estas últimas son mucho más efectivas contra enemigos vivos.
Nota. Si juegas el final como Gale, cada bala contará, así que apunta con mayor precisión.

* Enemigos.
Los peligros siempre son inesperados; los dinosaurios (como en la vida) pueden saltar desde cualquier dirección. ¡Golpean, muerden, rugen y silban! ¡Tenga mucho cuidado, ya que no podremos advertirle a tiempo sobre el peligro inminente!
Los dinosaurios te agarran, te pueden lanzar como a una pelota, pero les gusta especialmente picar a un humano si tu salud no es buena, has perdido un arma o ya es un cadáver. Sin embargo, siempre puedes presionar los botones correctos y salvar a tu héroe.
No es necesario matar a todos los que ves; a veces es más inteligente simplemente huir. Algunos dinosaurios solo se encontrarán una vez en el juego, por lo que las flechas para dormir son a veces la mejor arma.
Es genial tenderles una trampa a estos monstruos. De esta forma podrás matarlos o evadir la pelea. Las vallas láser están ubicadas en diferentes lugares del juego. Pueden usarse como trampas o armas contra los dinosaurios. Asegúrate de que estén abiertos cuando quieras atraer a un enemigo allí.
El dispositivo de liberación de gas te permite establecer una barrera entre tú y la feroz bestia. No siempre es eficaz, pero a veces puede resultar útil.
Se necesitarán 11 disparos de pistola para matar al Raptor de inmediato, así que intenta conseguir tu escopeta antes de que comience la verdadera diversión.

* Rapaces.
Los dinosaurios más populares del juego son los velociraptores, son persistentes y muy peligrosos. Sólo cuando veas sangre podrás estar seguro de que el enemigo está muerto. Te persiguen por todas partes y, cuando se vuelve completamente insoportable, corre hacia SR; en las habitaciones normales no puedes escapar de ellos.
En la segunda mitad del juego, los raptores se transforman gradualmente en Super Raptors. Estos tienen un colorido peculiar, característico de los monstruos de la prehistoria, ¡ay, qué difícil es acabar con ellos! Afortunadamente, aparecen cuando ya se ha adquirido experiencia.

* Tirano saurio Rex.
Monstruo de pesadilla. Lo primero que me viene a la mente es huir inmediatamente. Tyrannosaurus Rex aparecerá como uno de los jefes, por lo que la batalla es inevitable. Dispara con una pistola o un lanzagranadas, la pistola y las flechas son completamente inútiles. Se muerde los dientes con estas flechas en lugar de palillos cuando te muerde. Y si es posible, corre lo más rápido que puedas.

* Pteranolón (Pteranodon).
¡Un enorme monstruo volador, verdadera muerte del cielo! ¡No desperdicies munición con ellos, arranca tus garras sin pensar y preferiblemente en zigzag! Podrás hacerlo sin ningún problema si dominas esta técnica. Bueno, si decides acabar con la bestia mortal, los cartuchos SG son los más adecuados.

* Pterosaurio.
Parece que nunca antes se habían visto dinosaurios tan mortales en los juegos. No te esperan en una emboscada ni te persiguen, sino que simplemente te atacan sin dudarlo. Sólo tienes unos momentos para descargar tu arma contra el atacante, preferiblemente un lanzagranadas o, en el peor de los casos, una pistola.
Te encontrarás con estos monstruos en Arsenal Storage, no lo olvides cuando decidas jugar como Gail.

* Procompsogna jueves.
Los pequeños devoradores de cadáveres no suponen ningún peligro particular, puedes tratar con ellos sin ningún problema. La mayoría de las veces giran alrededor de los cadáveres, salen arrastrándose por las tuberías de ventilación y puedes matarlos fácilmente incluso con una pistola. Sólo los niños interesados ​​en los dinosaurios pueden pronunciar el nombre; es inaccesible para el resto de la humanidad.

* Opciones.
El final depende de esto. Si tienes pocas municiones, puedes elegir a Rick como tu personaje, hay muchos acertijos aquí. El destino de Gale es notablemente más fácil, simplemente sigue los puntos rojos en tu mapa y dispara a todo lo que se mueve, se arrastra, etc. Usa municiones y flechas, no tengas miedo y gana.

* Tutorial.


Modo fácil.
Estás en la primera área (Área 1), ve hacia el oeste para encontrarte con Gail. Después de una breve escena, ingresa a la Habitación 1 con la puerta verde. Tome la llave en el estante superior izquierdo y no se olvide del botiquín de primeros auxilios en el otro estante (primero debe mover el estante). Sal de la habitación, ve a la puerta sur de la habitación 1 y mira el vídeo. Activa el generador y Gale te dará la clave. Síguelo al área 2 y pasa por la puerta oeste al área 3. Continúa hasta que veas a Gale y un cadáver humano. Habla con Gale y entra a la habitación 2 (justo detrás de él).
Vaya al final de esta habitación y encuentre dos paneles, uno frente a usted (primer panel) y el otro, segundo panel, a la derecha. Aquí te espera el primer rompecabezas, es muy sencillo. Haga clic en el botón Acción frente al primer panel. La combinación correcta (de izquierda a derecha) es rojo, azul, verde, blanco. O simplemente presione el botón derecho, el botón central y luego nuevamente el botón derecho. Ahora presione el botón Acción frente al segundo panel; esto encenderá el generador. Cuando intentes salir de la habitación, escucharás un grito y un disparo. Ve a la salida de esta habitación. Cuando salgas, verás que Gale ha desaparecido. Continúe y mire el video. Entonces un lagarto grande (o un dinosaurio pequeño) te atacará. Puedes matarlo o huir a la segunda zona. Regresar al área 1.
Rick se comunicará contigo y te pedirá que te reúnas en la sala de control (hay una luz roja parpadeante en tu mapa), ingresa a la habitación 3 (puerta al norte). Vaya hacia el norte, mire el video, gire hacia el oeste y vea una valla láser. Hay un interruptor rojo cerca que apaga los láseres, pero esto sólo se puede hacer cuando el color rojo cambia a verde. Ingrese al conducto de aire, avance, baje por el agujero y se encontrará en la habitación 4 (la habitación detrás de usted le permite recordar el juego - SR). Vaya hacia el sur, luego un poco hacia el oeste, verá una puerta; entre por ella y acceda a la sala de control.
Mira el vídeo, recuerda el juego en SR y ve a la puerta norte. Al lado de la puerta verás un interruptor rojo, presiónalo y toma el DDK-N (el objeto giratorio en el estante izquierdo). Entra a la habitación de la izquierda y verás a un hombre muerto, toma la medalla Leo cerca de él. Abra la caja fuerte (combinación " 0375 "), lleva la llave al interior, entra a la habitación 5 y mira el vídeo.
Mata al dinosaurio, desactiva la cerca láser, ingresa a la habitación 6, toma el DDK-N de la caja. Ve a la habitación 7. sube al segundo piso, entra a la habitación 8, mata al dinosaurio, ve a la habitación 9. No te pierdas el dinosaurio en la esquina, abre la caja fuerte en la pared al fondo de la habitación (combinación " 7687 ").
Tome el mejorador de armas y salga de la habitación 9. Ahora tiene dos discos DDK-N, uno es un disco de código y el otro es un disco de clave. Vaya a la puerta de la décima habitación, presione el botón Acción en el interruptor.
Código: HBCEFAGDI.
Clave: Sol FGI
Contraseña: CABEZA.
Ingrese a la habitación 10, mire el video. Ahora tienes la Medalla Sol/Después del vídeo, toma el DDK-N, camina alrededor de la mesa, y entonces te ataca un tiranosaurio, ya ha comido un refrigerio maravilloso y tiene intención de continuar con la comida. Abre fuego inmediatamente y, después de dos golpes precisos con un lanzagranadas, empeorará mucho. Ahora usa las medallas de Sol y Leo en el cuadro rojo (en la pared) cerca de la ventana rota, Sol a la izquierda, Leo a la derecha. Esta vez la combinación es "705037". Tome el L-Disk, regrese al primer piso, vaya al área 4 (puerta al norte). Cerca de la puerta derecha encontrarás otro cadáver, sal de la habitación, ve a la puerta sur (debajo de las escaleras), Rick se comunicará contigo. Por cierto, ¿es completamente incomprensible por qué estos amantes de la carroña con un nombre impronunciable aún no han agarrado los cadáveres?
Abre la puerta.
Código:
A B N D E F G H
A B W C D F G H
A B D F G H O M
A B D E F G H R

Llave:
A B D F G H
Contraseña:
RECIÉN LLEGADO
(Debe excluir del código todos letras A-B-D-F-G-H).
Ingrese a la habitación 11. Tome el mapa en el centro de la habitación, vaya a la habitación 12, apague la cerca láser, avance más y será atacado por dos dinosaurios. Si surgen dificultades, puede hacer lo siguiente. Antes de ver a estos dos dinosaurios, ve a la habitación 14, mata a un dinosaurio, sal y mata al otro. Entonces no tendrás que luchar contra dos a la vez. Ingresa a la habitación 13, toma la llave al final de la habitación (cerca del tablero blanco) y los Dinos te atacarán. Hacer clic X salir. Gale aparecerá aquí y acabará con la bestia.
Mire el video, ingrese a la habitación 14, abra la puerta norte, regrese a la sala de control y mire otra secuencia de video. Gail le aconsejará que recupere su salud. Vaya al área 1, ingrese al área 5, baje las escaleras hasta B1. Verás un panel en la pared occidental de esta habitación con una luz verde parpadeando. Presione el botón Acción frente a él, tome el enchufe e insértelo en el panel en la pared sur. Presione el botón derecho, el botón central, el botón izquierdo, el botón derecho nuevamente, el botón central nuevamente, luego el botón derecho y luego encienda el generador.
Rick sugerirá reunirse en la sala de control. Aquí, en la habitación 3, eres atacado por un dinosaurio que debes acabar. Cuando llegue a la sala de control, Gale notará que vio un fenómeno extraño en el sótano (B1), luego Regina recibirá una llamada de alguien, probablemente de Tom, y Rick se ofrecerá a salvarlo. Pero Gale todavía quiere examinar el agujero, tal vez el Dr. Kirk esté allí. Gail y Rick discutirán, la elección será tuya. Si quieres seguir a Gale, selecciona la primera opción, y si decides apoyar a Rick, entonces la segunda.

A). Sigamos a Gale.
Sal de la habitación, baja al sótano B1 y encuéntrate en la habitación.
15. Ve al norte, gira hacia el este, mira la escena, mata al bebé dinosaurio (si quieres), ingresa al SR y recoge la tarjeta de identificación en la mesa al final de esta sala. Entra en la habitación
16. Conoce a Gale, estaba persiguiendo a alguien, pero Regina no tuvo tiempo de saltar por la puerta que se cerraba. Ahora debe tomar una ruta diferente, a través del ascensor del primer piso.
Ingresa a la habitación 17. Cuando te acerques al ascensor averiado, un dinosaurio saltará repentinamente y te atacará. Destrúyelo y ve hacia el este, apaga la cerca láser, abre la puerta de la sala del generador. Regrese al primer piso, vaya a la quinta habitación, desactive otra cerca láser, ingrese a la habitación 18. Tome el DDK-E y la máquina de huellas dactilares. Vaya al área IV, tome las huellas dactilares del cadáver, regrese a la habitación 14, ingrese la tarjeta de identificación en la computadora, código número " 47812 ".
Ve al área P. Rick se comunicará contigo y te dirá que Tom está muerto. Ve a la zona IV, donde te esperan dos dinosaurios, dales una buena paliza. Ve al área VII, mira el video, saca tu arma y entra a la habitación 19. Toma el DDK-L, examina el cadáver y toma otro disco DDK-L. Ve al otro lado de la habitación, toma el mapa de la pared, ingresa al área VIII, escapa del pterodáctilo y entra a la habitación 20. Baja las escaleras, toma el objeto del piso y ve a los seis paneles en la pared.

un re
en mi
C F





Mira el vídeo, sal de la habitación y pulsa instantáneamente el botón X, de lo contrario el juego terminará. Si tienes tiempo, verás una escena maravillosa, luego dirígete al área VII. Presione verde para activar el ascensor, seguirán algunas escenas más y luego se encontrará en la habitación 21. Suba las escaleras, use el elemento que se encuentra en la habitación 20 en la grúa y mueva el contenedor hacia un lado para despejar su camino a la otra parte de la habitación.
1 Seleccionar ARRIBA, ABAJO, IZQUIERDA, GANCHO.
2. Seleccione IZQUIERDA, LIBERAR.
3. Seleccione ARRIBA, GANCHO.
4. Seleccione SALIDA.
Baja las escaleras y sal a la habitación 17.

P. Sigamos a Rick.
Regresa al Área II, ve al Área VI, mata a los dos dinosaurios aquí, ingresa al Área VII y mira el video. Luego toma tu arma, entra a la habitación 19 y conoce a Rick y Tom. Él muere y te entrega el disco DDK-L, toma el segundo disco sobre la mesa. Ingresa a la segunda parte de la habitación, toma el mapa de la pared. Ingresa al Área VIII, corre a la habitación 20, baja las escaleras, toma el objeto del piso y ve a los seis paneles en la pared.

un re
SER
C F


1. Active el panel C y seleccione el botón rojo.
2. Active el panel D y seleccione el botón rojo.
3. Active el panel B y seleccione el botón verde.
4. Active el panel E y seleccione el botón verde.
5. Active el panel A y seleccione el botón azul.
6. Active el panel F y seleccione el botón azul.
Mira el vídeo, sal de la habitación, pulsa rápidamente el botón X, de lo contrario, el juego terminará y se ocupará del Pterodactel. Ve al área VII, presiona el interruptor verde, regresa a la habitación 19 y mira algunas escenas. Ahora estás en la habitación 21, sube las escaleras, usa el objeto que se encuentra en la habitación 20 en la grúa mecánica. Y nuevamente debes mover las cajas para despejar el camino hacia el otro lado.
1. Seleccione ARRIBA, ABAJO, IZQUIERDA, GANCHO.
2. Seleccione IZQUIERDA, LIBERAR.
3 Seleccione ARRIBA, GANCHO
4. Seleccione SALIDA.
Baja las escaleras, ve a la habitación 17, encuentra un dinosaurio en la habitación, saca el arma, remata (si quieres), puedes ir a la habitación 15. Mira el video, ingresa SR. Entonces Tom murió. Regrese a la habitación 15, apague la cerca láser, ingrese a la habitación 18, tome el disco DDK-E y la máquina de huellas dactilares. Vaya al área IV, tome las huellas dactilares del cadáver, regrese a la habitación 14, use la tarjeta de identificación en la computadora - combinación " 47812 ".
Ve a la habitación 11, usa el ascensor de la izquierda, mira el vídeo, mata al dinosaurio y... te encontrarás en la habitación 16, abre la puerta norte. Código:
LFACBDOEGH.
RFACTDOERY.

Llave: 345678.
Contraseña: LABORATORIO
Los números indican el número de letras del alfabeto que deben eliminarse del código (C = 3, D = 4, E = 5, etc.).
Ingrese a la habitación 22, desactive la cerca láser, mate a los dos dinosaurios, ingrese a la habitación 23 y mate al dinosaurio al final de esta habitación. Ingresa a la habitación 24, ocúpate de los dos dinosaurios, desactiva la cerca, ve a la habitación 25 y toma el disco DDK-E que está sobre la mesa. Sal de la habitación, desactiva la valla y entra a SR-2. Saque el destornillador de la caja de herramientas y active la computadora cerca de las limas amarillas. Número de código " 5037 ".
Ingrese a la habitación 26, presione el panel frente a la cámara de gas (botón central, izquierda, derecha), ingrese a la cámara, mire el video y reciba una tarjeta con un número de código " 3695 ". Examina el cadáver, toma la llave, sal y lucha contra el dinosaurio. Presiona el botón a la velocidad del rayo. X, inmediatamente escápate del campo de batalla y encarcela al dinosaurio en la cámara de gas. Tienes una opción simple: matarlo o simplemente huir.
Regresa a la habitación 23, usa el mapa " 3695 " en la computadora del lado izquierdo, resuelve el rompecabezas.

1. Presione B dos veces.
2. Presione C una vez.
3. Presione E una vez.
Utilice el mapa (" 3695 ") en la caja con la luz verde, toma el R-Disk, regresa a la habitación SR2. En la pared norte verás una computadora con interruptores a la derecha e izquierda. Usa el L-Disk en el interruptor izquierdo. Gale Entra en la habitación y te ayuda a descubrir la computadora. Abre la puerta. Código: EL BALÓN DEL TERCERDEFNFE EN H I R O R R S G S Y
Llave: 1 2 3 4 5 7 9
Contraseña: E N E
RG Y
(ENERGÍA)

Ingrese a la habitación 27, examine el panel en la mesa central (cerca del libro marrón) - la combinación es: " gama", "beta" Y " alfa". Mira el video, sal de la habitación, mira otra escena del video, usa un destornillador y descubre el circuito secreto del rompecabezas ( A B C).
Panel A- no hagas nada al respecto.
Panel EN
Panel CON- gire a la derecha una vez.
Debes instalar los paneles en el siguiente orden, es decir. C, A y B.

Otra escena de vídeo y otra elección.
Si quieres seguir a Gale, selecciona la primera opción, si quieres seguir a Rick, selecciona la segunda.

Crisis de dinosaurios
Muy similar a la serie Resident Evil, pero la gente lucha contra dinosaurios en lugar de zombis como en RE.
Juegas como una espía que se infiltra en un complejo militar en una isla aislada. Ella está tratando de encontrar a un científico brillante que se creía muerto. Su investigación sobre energías limpias tenía el potencial de resolver problemas ambientales críticos, pero algo inesperado descarriló sus planes. ¿Son estos realmente dinosaurios? ¿Qué quieren?
¡Tendrás que luchar contra rapaces, pterosaurios y tiranosaurios gigantes rápidos y poderosos!
Existen varias versiones del juego (japonesa, americana, europea), y aunque difieren ligeramente, no te sorprendas si la descripción en algunos detalles no coincide con la versión que tienes. Ahora pongámonos manos a la obra...
*Técnicas básicas.
ARRIBA.- movimiento hacia adelante;
ABAJO- retroceder;
BIEN- vuelta a la derecha;
IZQUIERDA- giro a la izquierda;
X- correr (mientras se mantiene la dirección en el D-pad);
Cuadrado
O (círculo)- Acción/Disparar (mientras se mantiene R1);
Triángulo- abrir el menú de personajes;
R1- apuntar;
R2- girar 180 grados,
Comenzar- pausa;
Seleccionar- Opciones de juego.
*Caracteres.
No nos detendremos en una descripción detallada de los personajes. El juego comienza cuando recibes un mensaje de tu contacto Tom por correo electrónico. Se han producido graves problemas en la isla Ibis. Tu tarea es ir a esta isla para salvar y sacar al Dr. Kirk.
Juegas como Regina, una agente del grupo de trabajo secreto, en tu líder de equipo Gail.
* Menú de elementos.
Este menú tiene un indicador de elementos, que tiene tres secciones: Mezcla, Elemento, Mapa. Cuando resalta un elemento, aparecen tres opciones. La primera opción es "Usar"; el segundo es “Describe el artículo”; el tercero es "Ordenar el artículo" (calidad del artículo).
El menú Mezclar contiene opciones similares, excepto la primera.
* Lista de artículos.
Cuando exploras un complejo en particular, definitivamente encontrarás varios objetos. Se trata de armas, municiones, llaves, pistas, botiquines de primeros auxilios, flechas con somníferos y tubos para dispararlos. Cada arma se puede mejorar a medida que avanza el juego, y la capacidad de combinar bien varias opciones te permitirá salvar tu vida en las situaciones más difíciles y ganar el juego.
Dado que la cantidad de munición en el juego es muy limitada, debes intentar dar en el blanco con precisión. Hay mucha incertidumbre en el juego, por lo que nos detendremos con cierto detalle en elementos particularmente importantes.
* "Parche" (bolsas).
* Las manchas azules y verdes dejan de sangrar, pero se caen muy rápidamente y el sangrado puede reanudarse. Y en este juego tendrás que derramar bastante sangre. Lo encontrarás en tu botiquín de primeros auxilios.
*Los parches amarillos contienen medicamentos útiles para las heridas, pero sólo curan heridas menores. Si la herida es grave no curarán del todo, aunque por supuesto son mejores que las azules y verdes.
* ¡Las manchas rojas son simplemente geniales, se curan de una vez por todas!
* Tubos (Cilindros).
Se pueden mezclar los contenidos de diferentes tubos en la pantalla Mezclar y, en ocasiones, se obtienen resultados sorprendentes. Por ejemplo, si mezclas un tubo verde con un parche amarillo, obtendrás un parche rojo. Las pastillas para dormir en los dardos se volverán más poderosas y matarán a los dinosaurios mucho más rápido. Si quieres mantener las cosas limpias, mezcla dos parches rojos para hacer un botiquín de primeros auxilios rojo. ¡Las flechas rojas simplemente matarán al dinosaurio! Estas flechas se pueden obtener mezclando un tubo lleno con un botiquín de primeros auxilios rojo, pero también se pueden encontrar en el juego si tienes suerte.
¿Cómo conseguir todas estas cosas? La mayoría de las veces se encuentran detrás de objetos en movimiento, como estanterías, cajas, cadáveres, pero también pueden encontrarse al aire libre.
Dado que el juego cambia de vez en cuando, es decir. Después de comenzar el juego nuevamente, no podrás repetir la versión completa, entonces no puede haber un recorrido realmente detallado. Solo necesitas examinar cuidadosamente todas las habitaciones, mirar todos los rincones, comprender el propósito de todas las huellas, llaves, pistas y cadáveres. El éxito en cada misión también depende de tu comprensión del proceso de creación de objetos y de tu habilidad para usar armas.
* Llaves.
En este juego encontrarás a menudo llaves, tarjetas y discos DDK: en mesas, computadoras, cadáveres y en cajas fuertes secretas. Para entrar en una sala muy importante, necesitas dos discos, pero esto a veces no es suficiente, ya que a menudo tienes que resolver primero acertijos complejos para obtener la contraseña correcta.
A continuación se muestra un ejemplo de cómo encontrar una contraseña en un rompecabezas. Se obtiene como restando la clave del código.
Código: OXPYEZN
Llave: XYZ
Contraseña: ABIERTO.
De manera similar, en el siguiente ejemplo, solo necesita reemplazar las letras X, Y, Z con la correspondiente “fórmula secreta” A = 1, B = 2, C = 3.
Código: OAPBECN
Llave: 123.
Contraseña: ABIERTO.
También necesita tarjetas de identificación para acceder a las computadoras. No olvides mejorarlos a medida que avanzas en el juego.
Los acertijos Jigsaw y Power Control son bastante simples, puedes resolverlos sin problemas, pero encontrarás otros notablemente más difíciles. Que no cunda el pánico, lo superaremos de alguna manera.
* Recuerda el juego.
La única forma de recordar el juego es ir a una Sala de Guardado (SR) especial, que están marcadas en el mapa, siempre hay una o dos en cada piso. Por lo tanto, si necesitas tomar un respiro o salir de una situación difícil, corre hacia ellos inmediatamente.
Hay una nueva característica interesante en el juego: máquinas especiales que te dan municiones y medicinas en caso de emergencia (Emergency Slots). Vienen en diferentes colores (verde, rojo y amarillo), pero solo en rojo y amarillo puedes conseguir municiones. Para hacer esto, aún necesita encontrar "tapones" especiales (tapones), que encontrará en cajas, detrás de estantes o en el piso.
* Arma.
El juego tiene tres tipos de armas militares: Handgun (pistola), Shotgun (escopeta) y Grenade Launcher (lanzagranadas).
La pistola dispara dos tipos de cartuchos, algunos de 9 mm y otros más potentes de calibre 40.
El arma también tiene dos tipos de munición: cartuchos potentes regulares (Shell) y cartuchos más débiles (SG). Puedes disparar flechas con pastillas para dormir del arma.
El lanzagranadas dispara granadas altamente explosivas y explosivas; estas últimas son mucho más efectivas contra enemigos vivos.
Nota. Si juegas el final como Gale, cada bala contará, así que apunta con mayor precisión.
* Enemigos.
Los peligros siempre son inesperados; los dinosaurios (como en la vida) pueden saltar desde cualquier dirección. ¡Golpean, muerden, rugen y silban! ¡Tenga mucho cuidado, ya que no podremos advertirle a tiempo sobre el peligro inminente!
Los dinosaurios te agarran, te pueden lanzar como a una pelota, pero les gusta especialmente picar a un humano si tu salud no es buena, has perdido un arma o ya es un cadáver. Sin embargo, siempre puedes presionar los botones correctos y salvar a tu héroe.
No es necesario matar a todos los que ves; a veces es más inteligente simplemente huir. Algunos dinosaurios solo se encontrarán una vez en el juego, por lo que las flechas para dormir son a veces la mejor arma.
Es genial tenderles una trampa a estos monstruos. De esta forma podrás matarlos o evadir la pelea. Las vallas láser están ubicadas en diferentes lugares del juego. Pueden usarse como trampas o armas contra los dinosaurios. Asegúrate de que estén abiertos cuando quieras atraer a un enemigo allí.
El dispositivo de liberación de gas te permite establecer una barrera entre tú y la feroz bestia. No siempre es eficaz, pero a veces puede resultar útil.
Se necesitarán 11 disparos de pistola para matar al Raptor de inmediato, así que intenta conseguir tu escopeta antes de que comience la verdadera diversión.
* Rapaces.
Los dinosaurios más populares del juego son los velociraptores, son persistentes y muy peligrosos. Sólo cuando veas sangre podrás estar seguro de que el enemigo está muerto. Te persiguen por todas partes y, cuando se vuelve completamente insoportable, corre hacia SR; en las habitaciones normales no puedes escapar de ellos.
En la segunda mitad del juego, los raptores se transforman gradualmente en Super Raptors. Estos tienen un colorido peculiar, característico de los monstruos de la prehistoria, ¡ay, qué difícil es acabar con ellos! Afortunadamente, aparecen cuando ya se ha adquirido experiencia.
* Tirano saurio Rex.
Monstruo de pesadilla. Lo primero que me viene a la mente es huir inmediatamente. Tyrannosaurus Rex aparecerá como uno de los jefes, por lo que la batalla es inevitable. Dispara con una pistola o un lanzagranadas, la pistola y las flechas son completamente inútiles. Se muerde los dientes con estas flechas en lugar de palillos cuando te muerde. Y si es posible, corre lo más rápido que puedas.
* Pteranolón (Pteranodon).
¡Un enorme monstruo volador, verdadera muerte del cielo! ¡No desperdicies munición con ellos, arranca tus garras sin pensar y preferiblemente en zigzag! Podrás hacerlo sin ningún problema si dominas esta técnica. Bueno, si decides acabar con la bestia mortal, los cartuchos SG son los más adecuados.
* Pterosaurio.
Parece que nunca antes se habían visto dinosaurios tan mortales en los juegos. No te esperan en una emboscada ni te persiguen, sino que simplemente te atacan sin dudarlo. Sólo tienes unos momentos para descargar tu arma contra el atacante, preferiblemente un lanzagranadas o, en el peor de los casos, una pistola.
Te encontrarás con estos monstruos en Arsenal Storage, no lo olvides cuando decidas jugar como Gail.
* Procompsogna jueves.
Los pequeños devoradores de cadáveres no suponen ningún peligro particular, puedes tratar con ellos sin ningún problema. La mayoría de las veces giran alrededor de los cadáveres, salen arrastrándose por las tuberías de ventilación y puedes matarlos fácilmente incluso con una pistola. Sólo los niños interesados ​​en los dinosaurios pueden pronunciar el nombre; es inaccesible para el resto de la humanidad.
* Opciones.
El final depende de esto. Si tienes pocas municiones, puedes elegir a Rick como tu personaje, hay muchos acertijos aquí. El destino de Gale es notablemente más fácil, simplemente sigue los puntos rojos en tu mapa y dispara a todo lo que se mueve, se arrastra, etc. Usa municiones y flechas, no tengas miedo y gana.
* Tutorial.
Modo fácil.
Estás en la primera área (Área 1), ve hacia el oeste para encontrarte con Gail. Después de una breve escena, ingresa a la Habitación 1 con la puerta verde. Tome la llave en el estante superior izquierdo y no se olvide del botiquín de primeros auxilios en el otro estante (primero debe mover el estante). Sal de la habitación, ve a la puerta sur de la habitación 1 y mira el vídeo. Activa el generador y Gale te dará la clave. Síguelo al área 2 y pasa por la puerta oeste al área 3. Continúa hasta que veas a Gale y un cadáver humano. Habla con Gale y entra a la habitación 2 (justo detrás de él).
Vaya al final de esta habitación y encuentre dos paneles, uno frente a usted (primer panel) y el otro, segundo panel, a la derecha. Aquí te espera el primer rompecabezas, es muy sencillo. Haga clic en el botón Acción frente al primer panel. La combinación correcta (de izquierda a derecha) es rojo, azul, verde, blanco. O simplemente presione el botón derecho, el botón central y luego nuevamente el botón derecho. Ahora presione el botón Acción frente al segundo panel; esto encenderá el generador. Cuando intentes salir de la habitación, escucharás un grito y un disparo. Ve a la salida de esta habitación. Cuando salgas, verás que Gale ha desaparecido. Continúe y mire el video. Entonces un lagarto grande (o un dinosaurio pequeño) te atacará. Puedes matarlo o huir a la segunda zona. Regresar al área 1.
Rick se comunicará contigo y te pedirá que te reúnas en la sala de control (hay una luz roja parpadeante en tu mapa), ingresa a la habitación 3 (puerta al norte). Vaya hacia el norte, mire el video, gire hacia el oeste y vea una valla láser. Hay un interruptor rojo cerca que apaga los láseres, pero esto sólo se puede hacer cuando el color rojo cambia a verde. Ingrese al conducto de aire, avance, baje por el agujero y se encontrará en la habitación 4 (la habitación detrás de usted le permite recordar el juego - SR). Vaya hacia el sur, luego un poco hacia el oeste, verá una puerta; entre por ella y acceda a la sala de control.
Mira el vídeo, recuerda el juego en SR y ve a la puerta norte. Al lado de la puerta verás un interruptor rojo, presiónalo y toma el DDK-N (el objeto giratorio en el estante izquierdo). Entra a la habitación de la izquierda y verás a un hombre muerto, toma la medalla Leo cerca de él. Abra la caja fuerte (combinación " 0375 "), lleva la llave al interior, entra a la habitación 5 y mira el vídeo.
Mata al dinosaurio, desactiva la cerca láser, ingresa a la habitación 6, toma el DDK-N de la caja. Ve a la habitación 7. sube al segundo piso, entra a la habitación 8, mata al dinosaurio, ve a la habitación 9. No te pierdas el dinosaurio en la esquina, abre la caja fuerte en la pared al fondo de la habitación (combinación " 7687 ").
Tome el mejorador de armas y salga de la habitación 9. Ahora tiene dos discos DDK-N, uno es un disco de código y el otro es un disco de clave. Vaya a la puerta de la décima habitación, presione el botón Acción en el interruptor.
Código: HBCEFAGDI.
Clave: Sol FGI
Contraseña: CABEZA.
Ingrese a la habitación 10, mire el video. Ahora tienes la Medalla Sol/Después del vídeo, toma el DDK-N, camina alrededor de la mesa, y entonces te ataca un tiranosaurio, ya ha comido un refrigerio maravilloso y tiene intención de continuar con la comida. Abre fuego inmediatamente y, después de dos golpes precisos con un lanzagranadas, empeorará mucho. Ahora usa las medallas de Sol y Leo en el cuadro rojo (en la pared) cerca de la ventana rota, Sol a la izquierda, Leo a la derecha. Esta vez la combinación es "705037". Tome el L-Disk, regrese al primer piso, vaya al área 4 (puerta al norte). Cerca de la puerta derecha encontrarás otro cadáver, sal de la habitación, ve a la puerta sur (debajo de las escaleras), Rick se comunicará contigo. Por cierto, ¿es completamente incomprensible por qué estos amantes de la carroña con un nombre impronunciable aún no han agarrado los cadáveres?
Abre la puerta.
Código:
A B N D E F G H
A B W C D F G H
A B D F G H O M
A B D E F G H R

Llave:
A B D F G H
Contraseña:
RECIÉN LLEGADO
(Debe excluir todas las letras A-B-D-F-G-H del código).
Ingrese a la habitación 11. Tome el mapa en el centro de la habitación, vaya a la habitación 12, apague la cerca láser, avance más y será atacado por dos dinosaurios. Si surgen dificultades, puede hacer lo siguiente. Antes de ver a estos dos dinosaurios, ve a la habitación 14, mata a un dinosaurio, sal y mata al otro. Entonces no tendrás que luchar contra dos a la vez. Ingresa a la habitación 13, toma la llave al final de la habitación (cerca del tablero blanco) y los Dinos te atacarán. Hacer clic X salir. Gale aparecerá aquí y acabará con la bestia.
Mire el video, ingrese a la habitación 14, abra la puerta norte, regrese a la sala de control y mire otra secuencia de video. Gail le aconsejará que recupere su salud. Vaya al área 1, ingrese al área 5, baje las escaleras hasta B1. Verás un panel en la pared occidental de esta habitación con una luz verde parpadeando. Presione el botón Acción frente a él, tome el enchufe e insértelo en el panel en la pared sur. Presione el botón derecho, el botón central, el botón izquierdo, el botón derecho nuevamente, el botón central nuevamente, luego el botón derecho y luego encienda el generador.
Rick sugerirá reunirse en la sala de control. Aquí, en la habitación 3, eres atacado por un dinosaurio que debes acabar. Cuando llegue a la sala de control, Gale notará que vio un fenómeno extraño en el sótano (B1), luego Regina recibirá una llamada de alguien, probablemente de Tom, y Rick se ofrecerá a salvarlo. Pero Gale todavía quiere examinar el agujero, tal vez el Dr. Kirk esté allí. Gail y Rick discutirán, la elección será tuya. Si quieres seguir a Gale, selecciona la primera opción, y si decides apoyar a Rick, entonces la segunda.
A). Sigamos a Gale.
Sal de la habitación, baja al sótano B1 y encuéntrate en la habitación.
15. Ve al norte, gira hacia el este, mira la escena, mata al bebé dinosaurio (si quieres), ingresa al SR y recoge la tarjeta de identificación en la mesa al final de esta sala. Entra en la habitación
16. Conoce a Gale, estaba persiguiendo a alguien, pero Regina no tuvo tiempo de saltar por la puerta que se cerraba. Ahora debe tomar una ruta diferente, a través del ascensor del primer piso.
Ingresa a la habitación 17. Cuando te acerques al ascensor averiado, un dinosaurio saltará repentinamente y te atacará. Destrúyelo y ve hacia el este, apaga la cerca láser, abre la puerta de la sala del generador. Regrese al primer piso, vaya a la quinta habitación, desactive otra cerca láser, ingrese a la habitación 18. Tome el DDK-E y la máquina de huellas dactilares. Vaya al área IV, tome las huellas dactilares del cadáver, regrese a la habitación 14, ingrese la tarjeta de identificación en la computadora, código número " 47812 ".
Ve al área P. Rick se comunicará contigo y te dirá que Tom está muerto. Ve a la zona IV, donde te esperan dos dinosaurios, dales una buena paliza. Ve al área VII, mira el video, saca tu arma y entra a la habitación 19. Toma el DDK-L, examina el cadáver y toma otro disco DDK-L. Ve al otro lado de la habitación, toma el mapa de la pared, ingresa al área VIII, escapa del pterodáctilo y entra a la habitación 20. Baja las escaleras, toma el objeto del piso y ve a los seis paneles en la pared.
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Mira el vídeo, sal de la habitación y pulsa instantáneamente el botón X, de lo contrario el juego terminará. Si tienes tiempo, verás una escena maravillosa, luego dirígete al área VII. Presione verde para activar el ascensor, seguirán algunas escenas más y luego se encontrará en la habitación 21. Suba las escaleras, use el elemento que se encuentra en la habitación 20 en la grúa y mueva el contenedor hacia un lado para despejar su camino a la otra parte de la habitación.
1 Seleccionar ARRIBA, ABAJO, IZQUIERDA, GANCHO.
2. Seleccione IZQUIERDA, LIBERAR.
3. Seleccione ARRIBA, GANCHO.
4. Seleccione SALIDA.
Baja las escaleras y sal a la habitación 17.
P. Sigamos a Rick.
Regresa al Área II, ve al Área VI, mata a los dos dinosaurios aquí, ingresa al Área VII y mira el video. Luego toma tu arma, entra a la habitación 19 y conoce a Rick y Tom. Él muere y te entrega el disco DDK-L, toma el segundo disco sobre la mesa. Ingresa a la segunda parte de la habitación, toma el mapa de la pared. Ingresa al Área VIII, corre a la habitación 20, baja las escaleras, toma el objeto del piso y ve a los seis paneles en la pared.
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1. Active el panel C y seleccione el botón rojo.
2. Active el panel D y seleccione el botón rojo.
3. Active el panel B y seleccione el botón verde.
4. Active el panel E y seleccione el botón verde.
5. Active el panel A y seleccione el botón azul.
6. Active el panel F y seleccione el botón azul.
Mira el vídeo, sal de la habitación, pulsa rápidamente el botón X, de lo contrario, el juego terminará y se ocupará del Pterodactel. Ve al área VII, presiona el interruptor verde, regresa a la habitación 19 y mira algunas escenas. Ahora estás en la habitación 21, sube las escaleras, usa el objeto que se encuentra en la habitación 20 en la grúa mecánica. Y nuevamente debes mover las cajas para despejar el camino hacia el otro lado.
1. Seleccione ARRIBA, ABAJO, IZQUIERDA, GANCHO.
2. Seleccione IZQUIERDA, LIBERAR.
3 Seleccione ARRIBA, GANCHO
4. Seleccione SALIDA.
Baja las escaleras, ve a la habitación 17, encuentra un dinosaurio en la habitación, saca el arma, remata (si quieres), puedes ir a la habitación 15. Mira el video, ingresa SR. Entonces Tom murió. Regrese a la habitación 15, apague la cerca láser, ingrese a la habitación 18, tome el disco DDK-E y la máquina de huellas dactilares. Vaya al área IV, tome las huellas dactilares del cadáver, regrese a la habitación 14, use la tarjeta de identificación en la computadora - combinación " 47812 ".
Ve a la habitación 11, usa el ascensor de la izquierda, mira el vídeo, mata al dinosaurio y... te encontrarás en la habitación 16, abre la puerta norte. Código:
LFACBDOEGH.
RFACTDOERY.

Llave: 345678.
Contraseña: LABORATORIO
Los números indican el número de letras del alfabeto que deben eliminarse del código (C = 3, D = 4, E = 5, etc.).
Ingrese a la habitación 22, desactive la cerca láser, mate a los dos dinosaurios, ingrese a la habitación 23 y mate al dinosaurio al final de esta habitación. Ingresa a la habitación 24, ocúpate de los dos dinosaurios, desactiva la cerca, ve a la habitación 25 y toma el disco DDK-E que está sobre la mesa. Sal de la habitación, desactiva la valla y entra a SR-2. Saque el destornillador de la caja de herramientas y active la computadora cerca de las limas amarillas. Número de código " 5037 ".
Ingrese a la habitación 26, presione el panel frente a la cámara de gas (botón central, izquierda, derecha), ingrese a la cámara, mire el video y reciba una tarjeta con un número de código " 3695 ". Examina el cadáver, toma la llave, sal y lucha contra el dinosaurio. Presiona el botón a la velocidad del rayo. X, inmediatamente escápate del campo de batalla y encarcela al dinosaurio en la cámara de gas. Tienes una opción simple: matarlo o simplemente huir.
Regresa a la habitación 23, usa el mapa " 3695 " en la computadora del lado izquierdo, resuelve el rompecabezas.

1. Presione B dos veces.
2. Presione C una vez.
3. Presione E una vez.
Utilice el mapa (" 3695 ") en la caja con la luz verde, toma el R-Disk, regresa a la habitación SR2. En la pared norte verás una computadora con interruptores a la derecha e izquierda. Usa el L-Disk en el interruptor izquierdo. Gale Entra en la habitación y te ayuda a descubrir la computadora. Abre la puerta. Código: EL BALÓN DEL TERCERDEFNFE EN H I R O R R S G S Y
Llave: 1 2 3 4 5 7 9
Contraseña: E N E
RG Y
(ENERGÍA)

Ingrese a la habitación 27, examine el panel en la mesa central (cerca del libro marrón) - la combinación es: " gama", "beta" Y " alfa". Mira el video, sal de la habitación, mira otra escena del video, usa un destornillador y descubre el circuito secreto del rompecabezas ( A B C).
Panel A- no hagas nada al respecto.
Panel EN
Panel CON- gire a la derecha una vez.
Debes instalar los paneles en el siguiente orden, es decir. C, A y B.

Otra escena de vídeo y otra elección.
Si quieres seguir a Gale, selecciona la primera opción, si quieres seguir a Rick, selecciona la segunda.

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