खेलों की एक श्रृंखला। सभी समय के पौराणिक पीसी गेम

महीना समाप्त हो गया है, जिसका अर्थ है कि अगले वोट के परिणामों को समेटने का समय आ गया है "शीर्ष 10"... इस बार, साइट के उपयोगकर्ता सबसे हैकने वाली और पूरी तरह से घृणित गेम श्रृंखला के चयन में लगे हुए थे। कार्य, स्पष्ट रूप से, बहुत कठिन नहीं है, लेकिन अपने तरीके से दिलचस्प है। यदि आप पढ़ने के लिए वीडियो देखना पसंद करते हैं, तो आप इस पाठ के ठीक नीचे परिणामों के सारांश के साथ संबंधित वीडियो पा सकते हैं। आइए पार्स करना शुरू करें!

साहसी नैनोसूट और उनके दोस्तों के कारनामों का अनुसरण करने वाली क्राइसिस श्रृंखला दसवें स्थान पर है। वास्तव में, क्राइसिस लाइनअप में इतने सारे गेम नहीं हैं: केवल तीन। वह बहुत सारे हिस्सों से ऊब नहीं सकती थी। दूसरी ओर, प्रत्येक Crysis के आसपास, विवाद लगातार भड़कते हैं, एक ही विषय - ग्राफिक्स के लिए समर्पित। ऐसा माना जाता है कि हर नए पार्ट के साथ सीरीज और भी खूबसूरत और दमदार होती जाती है। खैर, शायद इसमें सच्चाई है। किसी न किसी रूप में, हम जल्द ही नया Crysis नहीं देखेंगे।


बैटलफील्ड हमारी रैंकिंग में नौवें स्थान पर है। ऐसा लगता है कि इस श्रृंखला में इतने सारे खेल नहीं हैं, लेकिन वास्तव में नाम में युद्धक्षेत्र शब्द के साथ लगभग 25 उत्पाद हैं। बैटलफील्ड 3 ने नाटकीय रूप से लाइन के दर्शकों का विस्तार किया है, और अब हर कोई इसे खेल रहा है। और यह इस तथ्य के बावजूद कि खेल में कुछ सरलीकरण हुए हैं। चौथे भाग में, DICE में सुधार करने का वादा किया गया है: एक कमांडर मोड होगा, और उन्नत विनाशशीलता, और ब्ला ब्ला ब्ला ... यह सब, ज़ाहिर है, अच्छा है, लेकिन हमें ऐसा लगता है कि DICE को अधिक आंकने के लिए चोट नहीं पहुंचेगी ब्लू लाइट फिल्टर के फायदे हालांकि वह बुरा नहीं है (कुछ पलों में), लेकिन आप कितना कर सकते हैं?


आठवां स्थान:समर्थकविकाससॉकर - 534 वोट

आह, वे अच्छे पुराने फुटबॉल सिमुलेटर। इस तरह के खेल साल में एक बार बाहर आने के लिए बाध्य हैं! 2000 के दशक की शुरुआत से, कोनामी अपनी सुपर लोकप्रिय फीफा श्रृंखला के साथ इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स को "आउटप्ले" करने की सख्त कोशिश कर रहा है। यह कब की तरह निकलता है। हमारे अनुमानों के अनुसार, PES के पूरे इतिहास में, प्रकाशक ने 12 गेम जारी किए हैं (यदि आप मुख्य लाइन से विचलित नहीं होते हैं)। तेरहवीं इसी साल रिलीज होगी। वैसे इसमें नया इंजन मिलेगा। काश, हम अगली पीढ़ी को कभी नहीं देखेंगे। डेवलपर्स को अभी तक नहीं पता है कि PES 14 में क्या फिट होना चाहिए ताकि अगली पीढ़ी के कंसोल पर इसकी रिलीज उचित हो। हम ईमानदारी से या तो नहीं जानते। शायद एक कुत्ता?


सातवां स्थान:निवासीबुराई - 964 वोट

यहां रेजिडेंट ईविल आता है। अच्छा, उसके बिना क्या? इस श्रृंखला के खेलों को 1996 से गहरी नियमितता के साथ जारी किया गया है। अतीत में, यानी 2012 में, कैपकॉम ने एक साथ तीन रेजिडेंट ईविल जारी किए: खुलासे, ऑपरेशन रेकून सिटी और, वास्तव में, रेजिडेंट ईविल 6. बेशक, उन सभी को दर्शकों द्वारा गर्मजोशी से प्राप्त नहीं किया गया था। और आप कहते हैं हत्यारा है पंथ। यूबीसॉफ्ट को अभी भी किसी से सीखना है! बेशक, आधुनिक रेजिडेंट ईविल पहले से ही अपनी जड़ों से दूर है, यही वजह है कि कैपकॉम पर लगातार फागेट्स द्वारा हमला किया जाता है। ऐसा लगता है कि प्रकाशक के लिए ब्रेक लेने का समय आ गया है। कम से कम एक दो साल के लिए। हालांकि, हम किससे मजाक कर रहे हैं?


छठा स्थान:बड़ाचोरी होनाऑटो - 1027 वोट

ग्रैंड थेफ्ट ऑटो श्रृंखला न केवल अपने गैंगस्टर रोमांस और रेडियो-नियंत्रित हेलीकॉप्टरों के लिए प्रसिद्ध है, बल्कि इसकी बहुत ही रोचक कहानियों (अधिकांश भाग के लिए) के लिए भी प्रसिद्ध है। वैसे भी, हमारे GTA उपयोगकर्ता पहले से ही ऊब चुके हैं। भले ही हर कोई पांचवें भाग की प्रतीक्षा कर रहा है (और हम पहले से ही जानते हैं, मेरा विश्वास करो। हमारे पास एक विशेष बटन है)। सिद्धांत रूप में, हम आपको पूरी तरह से समझते हैं। GTA को लगातार सुना जाता है: यह नाम न केवल गेमिंग मंचों पर चर्चा के संदर्भ में, बल्कि स्कूली बच्चों के बारे में समाचारों की एक अंतहीन धारा में भी दिखाई देता है, जिन्होंने अपनी मां को चाकू मारा / गोली मार दी। बुरा, बुरा खेल। लेकिन पांचवें भाग में एक कुत्ता होगा।


5वां स्थान:काउंटरहड़ताल - 1092 वोट

काउंटर-स्ट्राइक एक और श्रृंखला है जिसने हमारे उपयोगकर्ताओं को बीमार कर दिया है। फिर, उसे भागों की प्रचुरता के लिए दोषी नहीं ठहराया जा सकता है। मूल काउंटर-स्ट्राइक पर्याप्त नहीं है (निश्चित रूप से, इसमें एक लाख क्लोन हैं)। लेकिन हम अंदाजा लगा सकते हैं कि इस सीरीज ने इस लिस्ट में जगह क्यों बनाई। हम में से कई लोग काउंटर-स्ट्राइक से गुजरे हैं, भगवान के इस कठोर स्कूल के माध्यम से जानते हैं कि क्या है। विशेष रूप से भाग्यशाली वे जो कंप्यूटर क्लबों के उदय के दौरान इस खेल से परिचित हुए। यह असली नरक था। वे दिन पहले ही बीत चुके हैं, लेकिन काउंटर-स्ट्राइक बनी हुई है। संदर्भ क्रोध भी है, जिसे अगले मैच के दौरान इतनी बार सुना जा सकता है। कुछ चीज़ें कभी नहीं बदलती।


जरा सोचिए: फीफा ने PES को फिर से हरा दिया है। यह श्रंखला इस वर्ष अपनी बीसवीं वर्षगांठ मनाएगी। इन वर्षों में, इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स ने इस नाम से लगभग दो दर्जन गेम जारी किए हैं। फुटबॉल की लोकप्रियता बहुत अच्छी है, और फीफा की लोकप्रियता भी इतनी ही है। हमें लगता है कि हर कोई जानता है कि ईए स्पोर्ट्स इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स के प्रमुख डिवीजनों में से एक है, और फीफा इसका मुख्य रत्न है। प्रसिद्ध फ़ुटबॉल सिम्युलेटर का नया हिस्सा इस साल जारी किया जाएगा, ठीक समय पर। सबसे अधिक संभावना है, अगर हम इस प्रकरण को लंबे, लंबे जीवन की भविष्यवाणी करते हैं तो हमसे गलती नहीं होगी। कम से कम वह तब तक जीवित रहेगी जब तक इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स जीवित है। क्या आप जानते हैं कि इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स कितना बचा है? यह पब्लिशिंग हाउस और अधिक के लिए आयोजित किया जाएगा


तीसरा स्थान:जरुरतके लियेगति - 1474 वोट

और यहाँ गूदा ही है। स्पीड की अविस्मरणीय आवश्यकता शीर्ष तीन फाइनलिस्ट को खोलती है। साल दर साल - भगवान जाने क्या। इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स एक चरम से दूसरे तक जाता है: पिछले दो वर्षों में हमने एनएफएस: द रन नामक एक अर्ध-फिल्म देखी है, और फिर उन्होंने हमें मोस्ट वांटेड पुनरुद्धार की संभावना के साथ छेड़ने की कोशिश की। एक बात हम निश्चित रूप से जानते हैं: 2005 से उसी मेगावाट की वापसी की आशा रखने वाले सभी लोगों के पास कुछ भी नहीं बचा था। दूसरी ओर, आठ साल पहले मोस्ट वांटेड और एक समय में इससे पहले आने वाले अंडरग्राउंड को भी श्रृंखला के सिद्धांतों से कुल प्रस्थान के रूप में माना जाता था। यह मजाकिया है, लेकिन अब उन्हें संदर्भ भाग माना जाता है। हालांकि, मुझे कहना होगा कि खेल वास्तव में अच्छे हैं। और आज श्रृंखला के साथ जो हो रहा है वह वर्णन को खारिज करता है। नीड फॉर स्पीड ने तीसरा स्थान अर्जित किया।


दूसरा स्थान:हत्यारा 'एसपंथ - 2393 वोट

दूसरे स्थान पर हत्यारे की पंथ श्रृंखला ने बड़े अंतर से कब्जा कर लिया है। क्या आप भूल गए हैं कि Ubisoft वर्तमान में इस श्रृंखला से तीन नए गेम विकसित कर रहा है? ठीक है, ठीक है, उनमें से एक को हत्यारा है पंथ 4: काला झंडा। और बाकी? पाँचवाँ और छठा भाग? हाँ, आसानी से। शायद, यूबीसॉफ्ट लंबे समय तक अपनी सुनहरी श्रृंखला से सभी रस निचोड़ लेगा। हत्यारे बन रहे हैं अधिक से अधिक, और इन खेलों का प्रशंसक आधार आनुपातिक रूप से बढ़ रहा है। सौभाग्य से, यूबीसॉफ्ट अभी भी ब्रांड को बनाए रखने का प्रबंधन करता है। अन्य डेवलपर्स ने बहुत पहले श्रृंखला को नीचे तक रोल किया होगा (तीसरा स्थान देखें)।


पहला स्थान:बुलानाकाड्यूटी - 3617 वोट

ईमानदारी से कहूं तो जब हमने वोट देना शुरू किया तो हमें थोड़ा डर लगा कि कहीं कॉल ऑफ ड्यूटी को वोट तो नहीं दे देंगे। खैर, और कोई हत्यारे के पंथ को दो सौ वोट देगा। "टॉप -10" के बजाय, हमें "टॉप -2" का प्रतिनिधित्व करना होगा। सौभाग्य से, सब कुछ काम कर गया, लेकिन कॉल ऑफ़ ड्यूटी वास्तव में अग्रणी है, इसके अलावा, यह एक अच्छे अंतर के साथ अग्रणी है। क्या प्राइस की मूंछें और रेजनोव की दाढ़ी देखकर थक गए हैं खिलाड़ी? इस तथ्य के बारे में शिकायतें कि एक्टिविज़न ने लंबे समय से अपने कॉल ऑफ़ ड्यूटी के साथ सभी को प्राप्त कर लिया है, हम मॉडर्न वारफेयर 2 की रिलीज़ के बाद से सुनते हैं। पूरी तरह से प्रताड़ित दर्शक, एक्टिविज़न से नफरत करते हुए, जबरदस्ती स्टोर पर जाते हैं और श्रृंखला के नए हिस्से खरीदते हैं। ऐसा क्यों है? सबसे अधिक संभावना है, उनके दिल में कहीं न कहीं, बहुत से लोग उम्मीद करते हैं कि एक दिन वे इस खेल से वही महसूस कर पाएंगे जो उन्होंने महसूस किया था जब बहुत पहले आधुनिक युद्ध जारी किया गया था। और अंत में, उन्हें एक और मूल्य मूंछें, विस्फोट और पूरी तरह से समान शूटिंग मिलती है। काश, कई मायनों में आधुनिक युद्ध की सफलता का नुस्खा इन्हीं अवयवों से था। अभी बहुत समय हुआ है।

बस इतना ही। दस जून का दिन समाप्त हो गया। जुलाई "टॉप -10" 8-बिट कंसोल पर जारी किए गए सर्वश्रेष्ठ गेम के लिए समर्पित होगा। चलो पुराने दिनों को मारो! आप हमारे मंच पर अपने विकल्पों की पेशकश कर सकते हैं। अगस्त में मिलेंगे!

29.08.2016


टाइम पत्रिका ने अब तक के 50 सर्वश्रेष्ठ वीडियो गेम की सूची तैयार की है। और इसमें पहला स्थान रूसी खेल का है।

आइए तुरंत आरक्षण करें कि, "सभी समय का सर्वश्रेष्ठ" होने का दावा करने वाले सभी शीर्षों की तरह, टाइम की सूची कई प्रश्न उठाती है और बहुत विवादास्पद लगती है।

समय, निश्चित रूप से एक प्रतिष्ठित प्रकाशन है, लेकिन उन्होंने केवल 150 उम्मीदवारों में से 50 सर्वश्रेष्ठ खेलों का चयन किया, और अब तक के शीर्ष के लिए उन्हें एक हजार से अधिक जाने की आवश्यकता है। यह बेहतर होगा कि वे शैली, युग या मंच द्वारा कई अलग-अलग शीर्षों को संकलित करने का प्रयास करें - तो निष्पक्षता की संभावना बहुत अधिक होगी।

लेकिन यह सब हमें गर्व करने से नहीं रोकेगा कि पहला स्थान "टेट्रिस" द्वारा लिया गया था, जिसे रूसी प्रोग्रामर अलेक्सी पाजित्नोव ने बनाया था। यह वह खेल है जिसे सभी ने वास्तव में खेला है।

तो, टाइम पत्रिका के अनुसार, यहां अब तक के 50 सर्वश्रेष्ठ वीडियो गेम हैं।

50. किंग्स क्वेस्ट III: टू वारिस इज़ ह्यूमन (1986)

यह गेम 1986 में डॉस ऑपरेटिंग सिस्टम के लिए जारी किया गया था। कहानी में, राजकुमार अलेक्जेंडर को पालने से दुष्ट जादूगर मन्नानन ने अपहरण कर लिया था, जो उसे ग्विडियन कहते हैं। उसे जादूगरनी से बचना है, समझना है कि वह वास्तव में कौन है और अजगर से लड़कर अपनी बहन को बचाना है। आप इस वीडियो में देख सकते हैं कि गेम कैसा दिखता था:

वीडियो: गेम "किंग्स क्वेस्ट III: टू वारिस इज़ ह्यूमन" का ट्रेलर

प्लेयर फीडबैक: "टाइमर से पूरा गेम खराब हो जाता है, अगर आपके पास विजार्ड के लौटने से पहले तैयारी पूरी करने का समय नहीं है, तो यह अंत है। जब इंटरनेट नहीं था, फिडो नहीं था, टाइप करके सब कुछ पहचाना जाता था, हर शब्द डिक्शनरी में चढ़ जाता था, बहुत लंबा समय बीत जाता था, लेकिन अंत में जादूगर के चंगुल से मुक्त होकर दुनिया की खोज में जाना खुशी की बात थी। ”

2006 और 2011 में, गेम के रीमेक वीजीए संस्करणों में जारी किए गए थे।

49. डोटा 2 (2013)

मल्टीप्लेयर ऑनलाइन बैटल एरीना शैली का मल्टीप्लेयर टीम गेम, एक अलग क्लाइंट में Warcraft III के लिए प्रसिद्ध DotA मैप का कार्यान्वयन।

48. एंग्री बर्ड्स (2009)

फ़िनिश कंपनी रोवियो द्वारा विकसित कंप्यूटर गेम की एक श्रृंखला, जिसमें (मुख्य पंक्ति में) खिलाड़ी विभिन्न संरचनाओं पर रखे हरे सूअरों पर पक्षियों को गोली मारने के लिए एक गुलेल का उपयोग करता है।

ऐप्पल आईओएस प्लेटफॉर्म के लिए गेम की पहली रिलीज 10 दिसंबर, 2009 को ऐप स्टोर में हुई, जिसके बाद इसे बेतहाशा लोकप्रियता मिली। रिलीज़ होने के दो साल से भी कम समय में, गेम को 500 मिलियन से अधिक बार डाउनलोड किया गया है, और जुलाई 2015 तक, डाउनलोड की संख्या 3 बिलियन तक पहुंच गई। खेल को सीक्वेल, स्पिन-ऑफ और विभिन्न विशेष संस्करणों की एक पागल संख्या प्राप्त हुई है।

अप्रैल 2012 में, फिनलैंड में एंग्री बर्ड्स लैंड मनोरंजन पार्क खोला गया था। मार्च 2013 में, रोवियो ने एनिमेटेड सीरीज़ एंग्री बर्ड्स टून्स और 2016 में एनिमेटेड फीचर एंग्री बर्ड्स इन द मूवीज़ रिलीज़ की।

47. गिटार हीरो (2005)

PlayStation 2 गेम कंसोल के लिए एक संगीतमय गेम। खिलाड़ी का मुख्य कार्य गिटार के रूप में एक विशेष नियंत्रक की गर्दन पर कुंजियों को दबाना और सही समय पर "स्ट्रिंग" कुंजी को हिट करना है।

खेल एक हिट बन गया, आलोचकों से अच्छी समीक्षा प्राप्त हुई और विभिन्न विश्व प्रकाशकों से कई पुरस्कार जीते। गेम ने गिटार हीरो मीडिया फ़्रैंचाइज़ी की शुरुआत को चिह्नित किया, श्रृंखला के सभी गेम $ 1 बिलियन से अधिक के कुल मूल्य के लिए बेचे गए हैं।

46 निवासी ईविल 4 (2005)

तीसरे व्यक्ति की कार्रवाई और उत्तरजीविता हॉरर की शैलियों में एक बहु-मंच कंप्यूटर गेम, मुख्य निवासी ईविल श्रृंखला में छठा गेम। कहानी में, सरकारी एजेंट लियोन स्कॉट कैनेडी को एक मिशन पर यूरोप भेजा जाता है। उसे एक रहस्यमय पंथ द्वारा अपहरण किए गए संयुक्त राज्य अमेरिका के राष्ट्रपति की बेटी एशले ग्राहम को बचाना है। स्पेन के एक ग्रामीण गांव की यात्रा अपने रक्तपिपासु निवासियों के साथ एक बैठक में बदल जाती है।

45: ग्रैन टूरिस्मो 3: ए-स्पेक (2001)

प्रतिद्वंद्वियों के साथ शुरुआती, लंबी दौड़ और रैली प्रतियोगिताओं के लिए छोटी प्रतियोगिताओं के साथ एक रेसिंग सिम्युलेटर। खेल का मुख्य लक्ष्य सभी दौड़, चैंपियनशिप जीतना, ड्राइविंग लाइसेंस के लिए सभी परीक्षण पास करना और खेल को 100% पूरा करना है।

2009 तक, दुनिया भर में खेल की 14.89 मिलियन प्रतियां खरीदी गई थीं।

44. सुपर स्मैश ब्रदर्स (१९९९)

विभिन्न निन्टेंडो गेम श्रृंखला के पात्रों के साथ एक लड़ाई का खेल - मारियो, पिकाचु, गधा काँग, द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा और अन्य से लिंक। सबसे पहले, गेम को निंटेंडो 64 सीडी के लिए एक सीडी ड्राइव के लिए लागू किया जाना था, लेकिन डिवाइस और प्रतिस्पर्धा की व्यावसायिक विफलता के कारण, गेम को 128-मेगाबिट कार्ट्रिज पर प्रकाशित करना पड़ा। इसलिए, मुझे प्रिंसेस पीच, बोसेर, प्रिंसेस ज़ेल्डा, गोंडॉर्फ़, मेवेटो, पीट और किंग डीडे और कई स्तरों को काटना पड़ा।

हालाँकि, सुपर स्मैश ब्रदर्स। एक सफल गेम बन गया और तीन सीक्वेल तैयार किए: सुपर स्मैश ब्रदर्स। निन्टेंडो गेमक्यूब पर हाथापाई, सुपर स्मैश ब्रदर्स। Wii और सुपर स्मैश ब्रदर्स पर विवाद। 3DS और Wii U के लिए 4।

43. ड्यूटी 2 की कॉल (2005)

प्रथम-व्यक्ति शूटर जिसमें खिलाड़ी जर्मन सैनिकों के खिलाफ लड़ते हुए सोवियत, अमेरिकी और ब्रिटिश सेनाओं के सैनिकों में से एक के रूप में कार्य करता है। कॉल ऑफ़ ड्यूटी 2 Xbox 360 लॉन्च पर सबसे अधिक खेला जाने वाला गेम बन गया, इसके पहले सप्ताह में 250,000 प्रतियां बिकीं। जुलाई 2006 तक, Xbox 360 के लिए 1.4 मिलियन प्रतियां बिक चुकी थीं।

42. बायोशॉक

आरपीजी और विज्ञान कथा तत्वों के साथ प्रथम-व्यक्ति शूटर।

बायोशॉक 1960 में होता है। मुख्य पात्र, जैक नाम का एक युवक, अटलांटिक महासागर के तल पर छिपे हुए एक विमान दुर्घटना के परिणामस्वरूप पानी के नीचे के शहर रैप्चर में समाप्त होता है। रैप्चर को करोड़पति एंड्रयू रयान ने अपने दृष्टिकोण से एक आदर्श समाज के रूप में बनाया था। हालांकि, "एडम" नामक पदार्थ की खोज, जो लोगों को अलौकिक शक्तियां प्रदान करती है, ने रैप्चर समाज को विभाजित कर दिया और अंततः यूटोपिया के पतन का कारण बना।

दृश्य दृश्यों के अलावा, साजिश को ऑडियो रिकॉर्डिंग के साथ-साथ कुछ दोस्ताना पात्रों के साथ रेडियो संचार के माध्यम से प्रस्तुत किया जाता है।

41. ईएसपीएन एनएफएल 2K5 (2004)

उस समय के लिए मल्टीप्लेयर और काफी सभ्य भौतिकी और ग्राफिक्स के साथ अमेरिकी फुटबॉल सिम्युलेटर।

40. पोंग (1972)

शुरुआती आर्केड वीडियो गेम में से एक और इतिहास में पहला व्यावसायिक रूप से सफल गेम। पोंग एक टेनिस खेल है जो साधारण 2डी ग्राफिक्स का उपयोग करता है। प्रोग्रामर एलन अल्कोर्न ने इसे एक कौशल प्रशिक्षण के रूप में बनाया है।

39. कैसलवानिया (1986)

8-बिट युग के प्लेटफ़ॉर्मर शैली का एक विशिष्ट प्रतिनिधि। खेल श्रृंखला की काल्पनिक दुनिया में होता है और बेलमोंट कबीले के पिशाच शिकारी और पिशाच भगवान ड्रैकुला के बीच टकराव की कहानी कहता है।

खेल में अंत में एक बॉस के साथ छह स्तर होते हैं, जो प्लॉट शाखाओं और वैकल्पिक स्तरों के बिना एकमात्र संभव तरीके से ट्रैवर्स किए जाते हैं। खेलने योग्य चरित्र साइमन बेलमोंट है, जो एक वैम्पायर किलर व्हिप से लैस है।

38. पोर्टल 2 (2010)

प्रथम-व्यक्ति पहेली, पोर्टल (2007) की अगली कड़ी। गेमप्ले का आधार पोर्टल बनाने के लिए एक पोर्टेबल डिवाइस का उपयोग है, जो खिलाड़ी को दो इंटरकनेक्टेड पोर्टल बनाने की अनुमति देता है - अंतरिक्ष में अंतराल - जिसके माध्यम से वह तुरंत एक स्थान से दूसरे स्थान पर जा सकता है और विभिन्न वस्तुओं को ले जा सकता है। खेल का मार्ग और खेल पहेली का समाधान इसी पर आधारित है।

GDC 2010 में, वाल्व के सीईओ गेबे नेवेल ने कहा कि पोर्टल 2 कंपनी के इतिहास में सबसे अच्छा गेम है।

37. चोटी (2008)

एक पहेली प्लेटफ़ॉर्मर, जिसका नायक राजकुमारी को एक राक्षस से बचाने की कोशिश कर रहा है। कथानक में दिए गए सुराग कहानी की विभिन्न रूपक व्याख्याओं को देने की अनुमति देते हैं: एक प्रिय से एक साधारण अलगाव से लेकर परमाणु बम के विकास तक।

राजकुमारी की तलाश में, मुख्य पात्र छह काल्पनिक दुनियाओं से गुजरता है, जिनमें से प्रत्येक उसके घर के एक कमरे से मेल खाती है।

36. नतीजा 3 (2008)

एक्शन / आरपीजी, फॉलआउट श्रृंखला में तीसरा कैनन गेम। कार्रवाई 2077 के परमाणु युद्ध के बाद धीरे-धीरे पुनर्जन्म वाली दुनिया में होती है। खेल का समय 2277 है, इसकी घटनाएं खेल फॉलआउट 2 की घटनाओं के 36 साल बाद होती हैं।

खेल का मुख्य पात्र लोनली वांडरर है, जो कम उम्र से ही भूमिगत आश्रयों में से एक में रहता था। हालांकि उन्हें लगता है कि परमाणु युद्ध के बाद से आश्रय कभी नहीं खोला गया है, उनके पिता एक दिन बाहर जाते हैं। एक अकेला पथिक उसके जाने के कारणों का पता लगाने के लिए उसकी तलाश में जाता है।

35. गलागा (1981)

आर्केड स्लॉट मशीन के रूप में एक क्लासिक फिक्स्ड शूटर। खिलाड़ी स्क्रीन के निचले भाग में एक अंतरिक्ष यान को नियंत्रित करता है। यह केवल क्षैतिज अक्ष के साथ आगे बढ़ सकता है।

प्रत्येक स्तर की शुरुआत में, चारों ओर का स्थान खाली होता है, लेकिन समय के साथ, दुश्मन के जहाज आते हैं, गठन में लाइनिंग करते हैं और एक क्षैतिज अक्ष के साथ आगे बढ़ते हैं। खिलाड़ी का कार्य सभी दुश्मन जहाजों को नष्ट करना है। उसके बाद, खिलाड़ी अगले स्तर पर जाता है।

34. रेड डेड रिडेम्पशन (2010)

एक ओपन-वर्ल्ड, ओपन-वर्ल्ड, आरपीजी-स्टाइल वेस्टर्न एक्शन एडवेंचर। कार्रवाई 1911 में अमेरिका में होती है। खेल के नायक, जॉन मार्स्टन, एक पूर्व ठग, जिसने खूनी व्यापार छोड़ दिया, को अपने "पुराने दोस्त" - बिल विलियमसन सहित अपने पूर्व सहयोगियों को मारने या जिंदा पकड़ने के लिए सरकारी एजेंटों के लिए काम करने के लिए मजबूर किया जाता है।

33.सुपर मारियो कार्ट (1992)

सुपर मारियो ब्रदर्स यूनिवर्स के पात्रों के साथ एक रेसिंग आर्केड गेम। ट्रैक पर प्रश्न चिह्न वाली छवियों को चलाने से, मानचित्र के लिए विभिन्न सुधार एकत्र करना और प्रतिद्वंद्वियों के लिए जाल बनाना संभव है। कंप्यूटर नियंत्रित प्रत्येक वर्ण की अपनी अनूठी क्षमताएं भी होती हैं जिनका उपयोग दौड़ में बढ़त हासिल करने के लिए किया जा सकता है।

32. वोल्फेंस्टीन 3D

डॉस के लिए डिज़ाइन किया गया पहला व्यक्ति शूटर। इसे गलती से शैली का पूर्वज माना जाता है। खिलाड़ी नाजी किले से बचने की कोशिश कर रहे एक सैनिक को नियंत्रित करता है; उनका कई सशस्त्र गार्ड और गार्ड कुत्तों द्वारा विरोध किया जाता है।

होर्स्ट वेसल द्वारा नाज़ी प्रतीकों और संगीत के उपयोग के कारण, 1994 में व्यक्तिगत कंप्यूटर और अटारी के संस्करणों को जर्मनी में बिक्री से प्रतिबंधित कर दिया गया था। प्रतिबंध केवल सितंबर 2011 में हटा लिया गया था।

31. द सिम्स (1999)

एक जीवन सिम्युलेटर जिसमें खिलाड़ी एक या एक से अधिक पात्रों को नियंत्रित करता है - सिम, उनकी भलाई का ख्याल रखता है, उनके कौशल को विकसित करता है, अन्य पात्रों के साथ संबंधों को मजबूत करता है, कैरियर की सीढ़ी को बढ़ावा देता है और उनके अपार्टमेंट भवन को सुसज्जित करता है। खेल में कोई कहानी नहीं है, और सैद्धांतिक रूप से खेल को "हमेशा के लिए" खेला जा सकता है।

30. पोकेमॉन रेड एंड ब्लू (1996)

खिलाड़ी काल्पनिक कांटो क्षेत्र में पोकेमॉन ट्रेनर के रूप में यात्रा करता है, अन्य प्रशिक्षकों से बातचीत करता है और उनसे जूझता है। खेल का लक्ष्य क्षेत्र के अन्य शीर्ष प्रशिक्षकों - एलीट फोर को हराकर इस क्षेत्र का सबसे बड़ा पोकेमोन ट्रेनर बनना है। एक अन्य लक्ष्य सभी 151 पोकेमोन को पकड़ना है और पोकेडेक्स, पोकेमोन के एक इलेक्ट्रॉनिक विश्वकोश को उनके बारे में जानकारी के साथ भरना है।

29. मिस्ट (1993)

एक प्रथम-व्यक्ति दृश्य के साथ एक इंटरैक्टिव दुनिया के माध्यम से यात्रा के बारे में एक ग्राफिक खोज। अधिकांश कंप्यूटर गेम के विपरीत, यहां दुश्मनों या अप्रत्याशित परिस्थितियों के हाथों मरना असंभव है; खिलाड़ी के लिए एकमात्र समस्या जटिल पहेली है।
यात्रा को पूरा करने के लिए, खिलाड़ी को खेल में प्रस्तुत सभी दुनिया का दौरा करना चाहिए, किताबों की मदद से उनमें घूमना चाहिए।

मिस्ट, इसके सीक्वल के साथ, दुनिया भर में लगभग 12 मिलियन प्रतियां बिकी हैं और लंबे समय से सबसे अधिक बिकने वाला खेल रहा है।

28. गधा काँग (1981)

प्लेटफ़ॉर्मर शैली के पहले गेमों में से एक जिसे आर्केड स्लॉट मशीन के लिए विकसित किया गया था। खेल का नायक जम्पर नाम का एक चरित्र है - एक बढ़ई जिसे अपनी प्रेमिका (मूल में - नामहीन, बस "लेडी", बाद में - पॉलीन) को खलनायक से बचाना चाहिए, जो गधा काँग द्वारा निभाई गई है।

यह अच्छी तरह से स्थापित "सेव ए गर्ल फ्रॉम ट्रबल" परिदृश्य के वीडियो गेम में पहला उपयोग था, जो बाद में एक टेम्पलेट बन गया और कई अन्य कंप्यूटर गेम में लगा। जम्पर, पहले से ही गधा काँग जूनियर में। "मारियो" करार दिया, बाद में मारियो खेलों में दिखाया गया और निन्टेंडो का शुभंकर बन गया।

27. मौत का संग्राम (1992)

डेवलपर्स को मूल रूप से जीन-क्लाउड वैन डैम की विशेषता वाला एक वीडियो गेम बनाने का विचार था, लेकिन मॉर्टल कोम्बैट को इसके बजाय 1992 में बनाया और जारी किया गया था। श्रृंखला में बाद के खेलों में मूल खेल जारी रखा गया था और फिल्मों, कार्टून, टीवी श्रृंखला, कॉमिक्स, कार्ड गेम सहित अन्य रूपांतरों और एक पोशाक शो के साथ एक दौरे का भी आयोजन किया गया था। स्ट्रीट फाइटर के साथ, मॉर्टल कोम्बैट वीडियो गेम के इतिहास में सबसे सफल और प्रभावशाली फाइटिंग गेम फ्रेंचाइजी में से एक है।

26. स्टारक्राफ्ट II: विंग्स ऑफ लिबर्टी (2010)

रीयल-टाइम रणनीति, StarCraft की अगली कड़ी। खेल XXVI सदी में आकाशगंगा के दूर के हिस्से में होता है। खेल की साजिश तीन जातियों की बातचीत पर आधारित है: टेरेन्स (निर्वासित अपराधियों के वंशज जो पृथ्वी के साथ संपर्क बनाए नहीं रखते हैं), ज़र्ग (जीवों की दौड़ जिनके योद्धा उत्परिवर्तित स्तनधारी या कीट-जैसे या विभिन्न ग्रहों के सरीसृप हैं, पहले नियंत्रित ओवरमाइंड द्वारा, और फिर ब्लेड की रानी द्वारा) और प्रोटॉस (उच्चारित साइओनिक क्षमताओं के साथ एक उच्च तकनीक वाली दौड़)।

25. हेलो: कॉम्बैट इवॉल्व्ड

प्रथम-व्यक्ति शूटर, जिसका कथानक संयुक्त राष्ट्र अंतरिक्ष कमान (UNSC) की सेनाओं और कई विदेशी जातियों के धार्मिक संघ - वाचा द्वारा प्रतिनिधित्व किए गए लोगों के युद्ध की कहानी कहता है।

लोग जीवित रहने के लिए संघर्ष कर रहे हैं, लेकिन फिर भी सभी मोर्चों पर अपनी स्थिति को छोड़ देते हैं। मानव जाति की आखिरी उम्मीद "स्पार्टन-द्वितीय" परियोजना थी - जैविक रूप से बेहतर सुपर-सैनिक बनाने का एक कार्यक्रम, जो एलियंस के खिलाफ लड़ाई में सबसे प्रभावी हथियार बन गया है।

24. अंतिम काल्पनिक VII (1997)

जापानी आरपीजी एक काल्पनिक तत्वों के साथ एक विज्ञान कथा सेटिंग में स्थापित एक डायस्टोपियन काल्पनिक दुनिया में स्थापित है। खेल का कथानक बताता है कि कैसे पर्यावरण-आतंकवादियों का समूह "AVALANCHE", जिसमें मुख्य चरित्र क्लाउड स्ट्रिफ़ शामिल है, मेगाकॉर्पोरेशन "शिन-रा" से लड़ रहा है, जिसकी गतिविधियों से ग्रह ऊर्जा स्रोत की कमी होती है। भविष्य में, नायकों को ग्रह और खुद के लिए अधिक खतरे का सामना करना पड़ता है - खेल का मुख्य खलनायक, सेफिरोथ।

23. माइक्रोसॉफ्ट फ्लाइट सिम्युलेटर एक्स (2006)

एक उड़ान सिम्युलेटर जिसमें दुनिया के सैकड़ों मौजूदा हवाई अड्डे और सैकड़ों मौजूदा नागरिक उड्डयन विमान शामिल हैं, जिनमें विभिन्न प्रकार के छोटे सिंगल-सीट ग्लाइडर से लेकर बिना इंजन वाले बोइंग 747 जैसे दिग्गज शामिल हैं।

22. गोल्डनआई 007 (1997)

सत्रहवीं बॉन्ड फिल्म GoldenEye पर आधारित प्रथम-व्यक्ति शूटर। खिलाड़ी जेम्स बॉन्ड को नियंत्रित करता है और उसे मिशन द्वारा निर्धारित उद्देश्यों को पूरा करना होगा। खेल ने कई प्रकाशनों से उच्च अंक अर्जित किए हैं। मल्टीप्लेयर मोड की विशेष रूप से प्रशंसा की गई।

21. डियाब्लो II (2000)

लीजेंडरी एक्शन / आरपीजी, जिसने सबसे तेजी से बिकने वाले गेम के रूप में गिनीज बुक ऑफ रिकॉर्ड्स (2000 संस्करण) जीता। पहले दो हफ्तों में, 1 मिलियन से अधिक प्रतियां बिकीं, जनवरी 2001 तक, दुनिया भर में 2.75 मिलियन प्रतियां बिक चुकी थीं।

20. ज़ोर्क (1978)

इन्फोकॉम द्वारा टेक्स्ट की एक श्रृंखला (बाद में ग्राफिक-टेक्स्ट) साहसिक कंप्यूटर गेम।

19. अंतरिक्ष आक्रमणकारियों (1978)

मूल रूप से आर्केड स्लॉट मशीनों के लिए बनाया गया, खेल कई मायनों में आधुनिक खेलों का संस्थापक था और इसने गेमिंग उद्योग को दुनिया में सबसे बड़ा बनने में मदद की। अपनी पहली रिलीज के समय, खेल बहुत सफल और लोकप्रिय था, जिससे 100 येन के सिक्कों की अस्थायी कमी हो गई। गिनीज बुक ऑफ रिकॉर्ड्स के अनुसार अंतरिक्ष आक्रमणकारियों सबसे अच्छा आर्केड गेम है।

18. टॉम्ब रेडर का उदय (2015)

एक आरपीजी / प्लेटफ़ॉर्मर जिसमें लारा क्रॉफ्ट काइटज़ शहर को खोजने का इरादा रखता है, जिसे "रूसी अटलांटिस" भी कहा जाता है। वह इओना मायावा नामक एक साथी के साथ बर्फ से ढके साइबेरिया में जाती है, जिसे श्रृंखला के पिछले भाग से जाना जाता है। अपने आप में रोमांच की प्यास की खोज करने के बाद, लारा पौराणिक शहर में अनंत जीवन और शाश्वत युवाओं के रहस्य की खोज करने का इरादा रखती है।

17. हाफ-लाइफ 2 (2004)

साइंस-फाई फर्स्ट-पर्सन शूटर जिसमें गॉर्डन फ्रीमैन खुद को सिटी 17 में आने वाली ट्रेन में निहत्थे और अपने सुरक्षात्मक ऊर्जा सूट के बिना पाता है, जिसने उसे एक वफादार सहायक के रूप में सेवा दी और खेल के पहले भाग में कई बार उसकी जान बचाई।

जल्द ही स्थिति स्पष्ट होने लगती है: सिटी 17 एक अधिनायकवादी सरकार के शासन में है, जिसके प्रमुख वालेस ब्रिन हैं, जैसा कि बाद में पता चला, ब्लैक मेसा अनुसंधान केंद्र के पूर्व प्रशासक। लेकिन ब्रीन, बदले में, खुद एक शक्तिशाली गठबंधन - एलायंस के नेताओं के हाथों का मोहरा है।

वैसे, गेम के तीसरे पार्ट का इंतजार लंबे समय से मीम बन गया है।

16. ग्रैंड थेफ्ट ऑटो III (2001)

ग्रैंड थेफ्ट ऑटो सीरीज का पहला 3डी गेम। घटनाएँ न्यूयॉर्क पर आधारित काल्पनिक अमेरिकी शहर लिबर्टी सिटी में होती हैं। खेल का नायक एक अज्ञात अपराधी है जो अपनी प्रेमिका कैटालिना और कोलंबियाई ड्रग कार्टेल के सदस्य मिगुएल के बीच एक साजिश का शिकार हुआ।

खेल में एक कार सिम्युलेटर और एक तीसरे व्यक्ति शूटर के तत्व शामिल हैं।

15. काउंटर स्ट्राइक (2000)

एक मेगा-लोकप्रिय टीम-आधारित प्रथम-व्यक्ति शूटर जो मूल रूप से हाफ-लाइफ गेम के संशोधन के रूप में दिखाई दिया। खेल का मुख्य विचार दो टीमों के बीच टकराव है - आतंकवादी और आतंकवाद विरोधी। प्रत्येक खिलाड़ी, खेल में प्रवेश करने पर, उस टीम को चुनता है जिसके लिए वह खेलना चाहता है, या एक पर्यवेक्षक बनने का अवसर, यदि यह गेम सर्वर की सेटिंग्स द्वारा प्रदान किया जाता है।

14. भूकंप (1996)

एक प्रथम-व्यक्ति शूटर जिसने ऊंचाई की जानकारी (जैसे डूम में) के साथ 2 डी मानचित्र के बजाय पूरी तरह से 3 डी दुनिया को लागू करके 3 डी तकनीक में सफलता हासिल की।

पहले क्वेक के आगमन के साथ, "एस्पोर्ट्स" की अवधारणा का जन्म हुआ, एक बड़ा समुदाय पैदा हुआ, बड़ी चैंपियनशिप आयोजित की जाने लगी और कंप्यूटर गेम के संबंध में छल करने की अवधारणा उठी: आंदोलन में कुछ गेम बग का उपयोग पेशेवर खिलाड़ियों द्वारा महाशक्तियों को प्राप्त करने के लिए एक चरित्र का, विशेष रूप से पेशेवर मोड में समायोजित।

13. सिमसिटी 2000 (1993)

एक ऐसा गेम जो सिटी बिल्डिंग सिमुलेटर का एक उत्कृष्ट उदाहरण बन गया है। कुल मिलाकर, लगभग 4.23 मिलियन प्रतियां बिकीं।

12. फाइनल फैंटेसी VI (1994)

एक उच्च तकनीकी काल्पनिक दुनिया में स्थापित, यह जापानी आरपीजी दूसरी औद्योगिक क्रांति की याद ताजा करती है। कथानक एक आक्रामक अत्याचारी साम्राज्य का सामना करने वाले नायकों के एक समूह की यात्रा का वर्णन करता है।

11. सिड मीयर की सभ्यता IV (2005)

वैश्विक टर्न-आधारित रणनीतियों की सबसे लोकप्रिय और सफल श्रृंखला में से एक की निरंतरता। श्रृंखला के कुल प्रचलन में वर्तमान में 6 मिलियन से अधिक प्रतियां हैं। खिलाड़ी को साम्राज्यों में से एक को नियंत्रित करने का अवसर दिया जाता है। आप 4000 ईसा पूर्व में खेल शुरू करते हैं। एन.एस. एक बसने वाले और एक योद्धा के साथ, और धीरे-धीरे एक महाशक्ति के रूप में विकसित होता है।

10. Warcraft की दुनिया (2004)

ब्लिज़ार्ड एंटरटेनमेंट द्वारा विकसित और प्रकाशित एक व्यापक मल्टीप्लेयर ऑनलाइन आरपीजी गेम। गिनीज बुक ऑफ रिकॉर्ड्स के अनुसार, यह दुनिया में सबसे लोकप्रिय MMORPG है। जनवरी 2014 में, यह घोषणा की गई थी कि खेल के जीवनकाल के दौरान 100 मिलियन से अधिक खाते बनाए गए थे।

खेल चरित्र को नियंत्रित करके, खिलाड़ी क्षेत्र का पता लगा सकता है, प्रसिद्ध स्थानों पर घूम सकता है, राक्षसों से लड़ सकता है, और कंप्यूटर नियंत्रित पात्रों द्वारा दिए गए विभिन्न आदेशों को भी पूरा कर सकता है। इसके अलावा, अन्य खिलाड़ियों के साथ लड़ाई संभव है।

9. ओरेगन ट्रेल (1971)

अमेरिकी अग्रदूतों के जीवन के बारे में एक शैक्षिक कंप्यूटर गेम, जिसका व्यापक रूप से उत्तरी अमेरिका के स्कूलों में उपयोग किया जाता है। खेल का नाम 19वीं सदी में वास्तविक जीवन के ओरेगन ट्रेल से जुड़ा है।

खिलाड़ी एक निश्चित पेशे के साथ आप्रवासियों के एक समूह को नियंत्रित करता है और एक कॉन्स्टोगा में यात्रा करता है। खेल की सफलता ने कई सीक्वेल को जन्म दिया है।

8. सुपर मारियो ब्रदर्स (1985)

गिनीज बुक ऑफ रिकॉर्ड्स में इतिहास में सबसे ज्यादा बिकने वाले खेल के रूप में सूचीबद्ध। खेल के मुख्य पात्र प्लम्बर मारियो और उनके भाई लुइगी (दूसरे खिलाड़ी के लिए खेलने योग्य पात्र के रूप में) हैं। खेल का उद्देश्य मशरूम साम्राज्य के माध्यम से यात्रा करना है, कछुए राजा कोपा (जिसे बोउसर के नाम से भी जाना जाता है) के सैनिकों को नष्ट करना या नष्ट करना ताकि राजकुमारी को पकड़ने के लिए उसे बचाया जा सके।

7. द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा (1986)

खेल Hyrule के काल्पनिक साम्राज्य में स्थापित है। अंधेरे के शक्तिशाली राजकुमार, गणोन की हमलावर सेना ने राज्य को अराजकता में डाल दिया, और गॉन ने खुद ट्राइफोर्स ऑफ पावर पर कब्जा कर लिया, एक जादुई कलाकृति जो अपने मालिक को महान शक्ति प्रदान करती है। राजकुमारी Hyrule Zelda, जिसके पास एक और कलाकृति थी, Triforce of Wisdom, ने इसे आठ टुकड़ों में विभाजित किया और उन्हें राज्य के गुप्त काल कोठरी में गणोन से छिपा दिया।

खेल के नायक, लिंक ने ज़ेल्डा को बचाने का फैसला किया। लेकिन गॉन से लड़ने के लिए, उसे पहले पूरे देश में बिखरे हुए ट्राइफोर्स ऑफ विजडम के टुकड़ों को ढूंढना और इकट्ठा करना होगा।

यह गेम निन्टेंडो प्लेटफॉर्म के लिए बेस्टसेलर बन गया, जिसकी 6.5 मिलियन प्रतियां बिकीं।

6. माइनक्राफ्ट (2011)

अस्तित्व सिम्युलेटर और एक खुली दुनिया के तत्वों के साथ एक इंडी सैंडबॉक्स गेम। Minecraft खिलाड़ी को एक त्रि-आयामी प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न दुनिया प्रदान करता है, जिसमें पूरी तरह से क्यूबिक ब्लॉक होते हैं, और आपको ब्लॉकों से जटिल संरचनाओं का निर्माण करते हुए इसे स्वतंत्र रूप से पुनर्निर्माण करने की अनुमति देता है - खेल की यह विशेषता Minecraft को लेगो कंस्ट्रक्टर के समान बनाती है।

खेल खिलाड़ी के लिए कोई स्पष्ट लक्ष्य निर्धारित नहीं करता है, लेकिन उसे कई अवसर और गतिविधियाँ प्रदान करता है: उदाहरण के लिए, खिलाड़ी दुनिया का पता लगा सकता है, विभिन्न संरचनाओं और वस्तुओं का निर्माण कर सकता है और विभिन्न विरोधियों से लड़ सकता है।

वीडियो: टाइम मैगज़ीन के अब तक के शीर्ष 5 खेल

5. सुश्री. पीएसी-मैन (1982)

मिडवे मैन्युफैक्चरिंग, इलिनोइस द्वारा प्रकाशित एक आर्केड गेम। एमएस। पीएसी-मैन को पीएसी-मैन के एक साल बाद जारी किया गया था और यह अब तक के सबसे लोकप्रिय कंप्यूटर गेमों में से एक बन गया, जिससे यह तथ्य सामने आया कि नमको (पीएसी-मैन के अधिकारों के मालिक) ने इसे आधिकारिक लाइन के हिस्से के रूप में मान्यता दी। .

4. कयामत (1993)

एक प्रथम-व्यक्ति शूटर जो उद्योग के इतिहास में सबसे महत्वपूर्ण और प्रभावशाली कंप्यूटर गेम में से एक है। इसकी लोकप्रियता ने काफी हद तक शैली के आगे के विकास और प्रसार को निर्धारित किया।

कयामत एक विज्ञान-कथा सेटिंग में हॉरर मूवी तकनीकों के साथ सेट की गई है। खिलाड़ी अंतरिक्ष विशेष बलों के एक अनाम सेनानी के रूप में कार्य करता है। कथानक सीधा है और केवल उपयोगकर्ता के मैनुअल में प्रकट होता है, और खेल में ही, एपिसोड के बीच खिलाड़ी के लिए केवल छोटे संदेश दिखाई देते हैं।

3. द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ओकारिना ऑफ़ टाइम (1998)

लोकप्रिय द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा सीरीज़ का एक और हिस्सा। लिंक गोंडॉर्फ (राजकुमारी का मुख्य दुश्मन और श्रृंखला में खेलों का मुख्य विरोधी, पहले गेम में उसे गणोन कहा जाता था) को रोकने के लिए एक यात्रा शुरू करता है।

गोंडॉर्फ, Hyrule पर कब्जा करने के प्रयास में, Triforce के रूप में जाना जाने वाला एक आर्टिफैक्ट प्राप्त करना चाहता है, जो अपने मालिक की इच्छाओं को पूरा करने में सक्षम है। उसे रोकने के लिए, लिंक एक संगीत वाद्ययंत्र, द ओकारिना ऑफ टाइम का उपयोग करके समय के साथ यात्रा करता है।

2.सुपर मारियो 64 (1996)

तकनीकी रूप से, मारियो श्रृंखला में पहला "3D" गेम वर्चुअल बॉय पर प्लेटफ़ॉर्मर मारियो क्लैश था, जिसमें खिलाड़ी मारियो को अग्रभूमि और पृष्ठभूमि के बीच स्थानांतरित कर सकता था। लेकिन सुपर मारियो 64 ने पहली बार सही 3डी पेश किया, जिसमें किसी भी दिशा में जाने की क्षमता, 2डी स्प्राइट्स के बजाय 3डी पॉलीगोनल मॉडल और अन्वेषण के लिए उपलब्ध बड़े खुले स्थान शामिल हैं।

1. टेट्रिस (1984)

टेट्रिस को सबसे पहले सोवियत प्रोग्रामर अलेक्सी पाजित्नोव ने एक इलेक्ट्रोनिका-60 कंप्यूटर पर लिखा था। यूएसएसआर एकेडमी ऑफ साइंसेज के कंप्यूटिंग सेंटर में काम करते हुए, पजित्नोव ने कृत्रिम बुद्धि और भाषण मान्यता की समस्याओं से निपटा, और विचारों का परीक्षण करने के लिए शास्त्रीय पेंटोमिनो समेत पहेली का इस्तेमाल किया।

पजित्नोव ने दिए गए आंकड़ों में पेंटोमिनो की पैकिंग को स्वचालित करने का प्रयास किया। हालांकि, पेंटोमिनो को घुमाने के लिए तत्कालीन उपकरणों की कंप्यूटिंग शक्ति पर्याप्त नहीं थी, इसे टेट्रिमिनो पर डिबग करना आवश्यक था, जिसने खेल का नाम निर्धारित किया। यह उन प्रयोगों में था कि टेट्रिस का मूल विचार पैदा हुआ था - आंकड़े गिरना और भरी हुई पंक्तियाँ गायब हो जाना।

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खिलौने एक नेक कारण हैं। वे तनाव दूर करते हैं, वास्तविकता से विचलित होते हैं, बहुत सारे इंप्रेशन देते हैं। यहां हमारा शीर्ष है - जिसे हमने व्यक्तिगत रूप से परीक्षण किया और अनुशंसा की: आपको अपने समय, प्रयास या मारे गए जॉयस्टिक पर पछतावा नहीं होगा।

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  • 29 जुलाई 2016

साधारण लोग काम पर जाने, कैफे में दोस्तों के साथ बैठने और ब्रेक के दौरान सोने की कहानियां सुनाते हैं। अपने शस्त्रागार में उज्जवल रहने के लिए और अपने शस्त्रागार में और अधिक अच्छी कहानियां रखने के लिए कि आपने राजकुमारियों को ड्रेगन के चंगुल से कैसे बचाया, दुनिया को बुराई की ताकतों से बचाया और अपने खाली समय में नागरिकों की अपहृत कारों से, सही काम करें - गेम खेलें।


एक महत्वपूर्ण बिंदु: यह आम तौर पर मान्यता प्राप्त सर्वश्रेष्ठ खेलों में सबसे ऊपर नहीं है, ये खिलौने हैं हाल के वर्ष, जिसमें हम, 2x2 के कर्मचारी, एक से अधिक रातें दफन कर चुके हैं और जिसकी सिफारिश हम सभी को करेंगे। हमारा विश्वास करो, हम आपको बुरी सलाह नहीं देंगे।

द विचर 3. वाइल्ड हंट

प्लेटफार्म: पीसी, पीएस 4, एक्सबॉक्स वन

गेराल्ट, राक्षसों को नष्ट करने में एक विशेषज्ञ, लड़की सिरी की तलाश में काल्पनिक दुनिया के माध्यम से यात्रा करता है, जो वाइल्ड हंट के आगमन को रोक सकता है (बस इसे मान लें कि यह बुरा और डरावना है)। वह खेतों और जंगलों में घूमता है, ग्रिफन को मारता है, ब्रेक के दौरान सुंदरियों और चुटकुलों के साथ सोता है। और एक रीपर, और पाइप पर एक गेमर।

The Witcher का कोई भी हिस्सा अश्लील रूप से अच्छा है, और श्रृंखला के प्रत्येक अगले खिलौने के साथ, सब कुछ केवल बेहतर होता जाता है। यह प्रतिस्पर्धियों के संबंध में भी अनुचित है, जो एक प्राथमिकता है, उन्हें द विचर की तुलना में जो कुछ भी है, उसके लिए बहुत शर्मिंदा होना चाहिए। "जंगली शिकार" है अति-विकसित खोज, जिनमें से कई एक अवास्तविक शांत कहानी छिपाते हैं... सभी पूर्ण quests और निर्णय खेल के अंत को प्रभावित करते हैं, जो शांत और प्रेरक है। दूसरे भाग के बाद से यहां युद्ध प्रणाली को कई फायदे मिले हैं, उपयोगिता में संकेत प्राप्त हुए हैं, दुनिया यथासंभव विस्तृत और खुली है.

यह उन लोगों के लिए भी अपील करेगा जो सिर्फ शांत उपन्यास पसंद करते हैं। और प्यार किया, कितना स्थानीयकरण द्वारा उत्पन्न सबसे महाकाव्य शावक!

सफ़र

प्लेटफार्म: PS3, PS4


आप एक रहस्यमय व्यक्ति हैं, आपका लक्ष्य बहुत दूर के पहाड़ पर जाना है। इसके द्वारा कथानक का सार पूरी तरह से वर्णित किया गया है, लेकिन आप कल्पना भी नहीं कर सकते कि इसके पीछे एक जादुई और असामान्य गेमिंग अनुभव क्या छिपा है। यह बहुत ही ध्यान और सुंदर खेल- संगीत, ग्राफिक्स, परिदृश्य - जिसमें आपको बहुत ही सुरम्य स्थानों से गुजरना होगा।

यहां सब कुछ वास्तव में असामान्य और असामान्य है। कोई नक्शा नहीं, कोई सुराग नहीं, प्रति मल्टीप्लेयर नहीं, लेकिन! यात्रा के दौरान, आप किसी अन्य खिलाड़ी से मिल सकते हैं और उसके साथ उसी पहाड़ पर जा सकते हैं... आप अपने साथी के बारे में बिल्कुल कुछ नहीं जानते - सिवाय इसके कि वह एक जीवित व्यक्ति है। आपके पास संचार का कोई साधन नहीं है, केवल चिल्लाने की झलक के अलावा, और केवल अंत में, "यात्रा" पूरी करने के बाद, आप क्रेडिट में अपने साथी का नाम देखते हैं। बहुत ही असामान्य और शानदार गेमिंग अनुभव.

ग्रैंड थेफ्ट ऑटो वी


GTA को बढ़ावा देने का कोई मतलब नहीं है। वाइस सिटी के बाद से हर पोकेमॉन इस दुनिया के आनंद के बारे में जानता है। लेकिन पांचवां भाग (श्रृंखला में 15वां गेम उर्फ) कुछ है। जीसस क्राइस्ट रॉकस्टार गॉन 266! दस लाख! डॉलर! खेल के विकास में! विस्तृत पात्रों के साथ 3 मुख्य पात्र हैं, जिनकी कहानियाँ आपस में गुंथी हुई हैं। अंतिम लक्ष्य यूएस फेडरल वॉल्ट को लूटना है, जो बैग और जेब में $ 200 मिलियन से अधिक ले जा रहा है। अरे मेरा!

GTA V में अधिकतम स्वतंत्रता है: एक खुली गतिशील दुनिया, किसी भी समय पात्रों के बीच स्विच करने की क्षमता और मुख्य कहानी के 3 अंत तक। चोरी करो, स्ट्रिप क्लब में जाओ, कारों की चोरी करो, प्यार करो, टीवी देखो, योग करो, तमागोत्ची खेलो, सेल्फी लो, परिवहन प्रतिबंधित! यहां सब कुछ संभव है।

और उन लोगों के लिए ब्रेकिंग न्यूज जो हाल के वर्षों में छेद में सोए हैं: मल्टीप्लेयर अंततः GTA V . में दिखाई दिया... अब वही सब आपके गिरोह के साथ ऑनलाइन किया जा सकता है, और दोस्तों का होना बिल्कुल भी जरूरी नहीं है। लेकिन गेम ऑफ थ्रोन्स-शैली की मौत के लिए तैयार रहें - बहुत, बहुत अचानक।

डिपोनिया द कम्प्लीट जर्नी

प्लेटफार्म: पीसी


डिपोनिया is शांत विनोदी खोज जो तर्क और विद्वता को बढ़ाती है... उन लोगों के लिए आदर्श जो शूटिंग खेलों से नफरत करते हैं और साधारण quests को आदिम और उबाऊ मानते हैं। खोज की साजिश यह है कि रुफस, कचरे से अटे एक छोटे से ग्रह पर जीवन से थक गया, एक के बाद एक हास्यास्पद भागने की योजना बनाता है।

फ्रेंड्स लेवल इक्यू को पास करने की जरूरत नहीं होगी, घबराएं नहीं, लेकिन पहेली और कथानक वास्तव में अच्छे हैं और समाधान हमेशा स्पष्ट नहीं होते हैं।डेपोनिया द कम्प्लीट जर्नी अपनी शैली के सर्वश्रेष्ठ प्रतिनिधियों में से एक है। केवल एक चीज है, इस तथ्य के लिए तैयार रहें कि स्थानीयकरण ने आधे चुटकुलों को मार डाला, इसलिए यदि अंग्रेजी अनुमति देती है, तो मूल का अध्ययन करें।

ब्रदर्स: अ टेल ऑफ़ टू संस

प्लेटफार्म: पीसी, पीएस3, एक्सबॉक्स 360, पीएस4, एक्सबॉक्स वन


एक शानदार सहकारी पहेली-साहसिक खेल जिसमें सबसे जटिल साजिश नहीं है, लेकिन एक बहुत शक्तिशाली नैतिक पृष्ठभूमि है। दो भाई हैं, जिनकी मां का देहांत काफी समय पहले हो गया था और तभी अचानक उनके पिता की तबीयत खराब हो गई। उसे केवल एक विशाल वृक्ष के रस से ही बचाया जा सकता है जो पहाड़ों, जंगलों, खेतों के पीछे और आमतौर पर बहुत दूर उगता है। एक मजबूत और नाटकीय कहानी जिसे रचनाकार शब्दों का उपयोग किए बिना (कम से कम मनुष्यों के लिए समझने योग्य) बताने में कामयाब रहे।

यहां कोई सहकारिता नहीं है: आप एक ही समय में दोनों भाइयों के रूप में खेलेंगे(जॉयस्टिक तैयार करें, यह उनके बिना कठिन होगा)। सबसे पहले, मस्तिष्क यह समझने से इंकार कर देगा कि यह कैसे संभव है, लेकिन समय के साथ यह शामिल हो जाएगा और यहां तक ​​​​कि इस तरह की प्रक्रिया का आनंद लेना शुरू कर देगा। गेमप्ले मूल और सहज है: बाहरी दुनिया के साथ बातचीत के लिए केवल दो बटन, और भाइयों को नियंत्रित करने के लिए दो छड़ें।

मुख्य कहानी के अलावा यहाँ कुछ भी नहीं है, और यह बहुत जल्दी - 4 घंटे में पूरा हो जाता है। सभी दृश्य और कार्य बहुत ही मूल और वायुमंडलीय हैं, कोई दोहरावदार यांत्रिकी नहीं है, लेकिन भव्य रंगीन परिदृश्य हैं। कहानी अपने आप में क्रूर है, जगह-जगह खूनी है, लेकिन, सबसे महत्वपूर्ण, बहुत जादुई और भावनात्मक रूप से शक्तिशाली है।

प्लेटफार्म: पीसी, पीएस 4, एक्सबॉक्स वन


ऑनलाइन टीम शूटरकाल्पनिक कला के साथ बर्फ़ीला तूफ़ान द्वारा। भविष्य में, मशीनों ने अभी भी विद्रोह किया, जैसा कि टर्मिनेटर ने वादा किया था। लेकिन ओवरवॉच संगठन विद्रोही रोबोटों पर काबू पाने में सक्षम था। सब कुछ शांत हो गया, संगठन के लोगों को मानवता की जरूरत नहीं रह गई, जिसके कारण उन्हें घर जाने के लिए मजबूर होना पड़ा। लेकिन कुछ वर्षों के बाद, अपराध ने जोर पकड़ लिया, और ओवरवॉच के सदस्यों को फिर से टीम बनानी पड़ी और नागरिकों को बचाने के लिए हथियार उठाना पड़ा।

मल्टीप्लेयर आदर्शनिरपेक्ष तक बढ़ा दिया। टीम फोर्ट 2 के अनुभव से, जो इसके रिलीज होने के लगभग 10 साल बाद भी खेला जाता है, यह सिद्धांत रूप में स्पष्ट है: टीम के निशानेबाज त्सोई की तरह समय से बाहर रहते हैं, जब वे अपने दर्शकों को जीत लेते हैं। बर्फ़ीला तूफ़ान ने अपना खेल नहीं थोपा - उसके चारों ओर का शोर बढ़ गया और बीटा रिलीज़ के पहले दिनों से कम नहीं हुआ... और रिलीज के बाद, सर्वर, जो कुछ अमानवीय के लिए डिज़ाइन किए गए थे, गिर गए। खेलने के इच्छुक लोगों की धारा इस "अमानवीय" से कहीं अधिक निकली।

ओवरवॉच है बहुत अलग पात्र, प्रत्येक का अपना इतिहास और कौशल है, एरेनास और मोड का एक गुच्छा(प्रत्येक में 3 कार्ड)। फारसियों को पम्पिंग या अनुकूलन की आवश्यकता नहीं है, सब कुछ आपके व्यक्तिगत कौशल से ही तय होता है- अतिरिक्त कुछ नहीं। गेमप्ले सहज और सीधा है, और ड्राइंग के कारण, आपकी प्रेमिका को भी यह पसंद आएगा: जब आप विनाश कर रहे हों तो यह मॉनिटर से चिपक जाएगा।

प्लेटफार्म: पीसी, पीएस 4, एक्सबॉक्स वन


परमाणु उछाल ने सर्वनाश के बाद की शुरुआत की। जो बंकर में जाने में कामयाब रहे, वे ही बच गए। सब कुछ या तो आधा नष्ट हो गया है या आधा उत्परिवर्तित है। 200 वर्षों के बाद, नायक बंकर से बाहर निकलता है और अपने बेटे सीन मेमने की तलाश में बर्बाद दुनिया में घूमने जाता है।

निश्चित रूप से 2015 की सबसे प्रत्याशित परियोजनाओं में से एक नहीं के बजाय सफल. स्थानों पर काम किया जाता है, दुश्मन बहुत भयानक होते हैं, खोज दिलचस्प होती हैं(हालाँकि, सभी निष्पक्षता में, एक जंगली ऊब भी है जैसे "लेकिन मुझे यह चीज़ लाओ जो शांति से सड़क के पार है"), समग्र साजिश गति प्राप्त कर रही है, और अंत में यह पता चलता है कि नायक किसी बेतहाशा कहानी में शामिल है। मूल परिश्रम के प्रशंसकों के लिए, यह पीठ के नीचे दर्द और जलन पैदा करेगा, बाकी सभी के लिए यह बहुत ही खेलने योग्य होगा।

प्लेटफार्म: पीसी, पीएस3, पीएस4, एक्सबॉक्स 360, एक्सबॉक्स वन


हिप्स्टर एडवेंचर मूवी क्वेस्ट, बहुत शांत इंटरैक्टिव दैनिक दिनचर्याजहाँ आप एक छात्रा मैक्स का जीवन जीते हैं। एक महत्वपूर्ण क्षण में, एक कोमल प्राणी समय को उल्टा करने और गलतियों को सुधारने की क्षमता का पता लगाता है। सबसे पहले, कौशल का उपयोग मुख्य रूप से रोज़मर्रा के छात्र trifles के लिए किया जाता है, लेकिन कार्रवाई के दौरान यह पता चलता है कि मैक्स शहर एक सर्वनाश के खतरे में है, और इसे रोकना अच्छा होगा।

खेल को एक श्रृंखला के रूप में, एपिसोड द्वारा जारी किया गया था, और यदि पहले भाग एक किशोर नाटक के साथ एक लड़की श्रृंखला के समान हैं, तो कहीं बीच से, पीड़ित पृष्ठभूमि में फीका पड़ जाता है, और मुख्य बात बन जाती है "जुड़वां चोटियों" की शैली में एक लड़की के लापता होने का नरक. हर निर्णय और कार्य का फल होता है।और जल्दी या बाद में निश्चित रूप से चारों ओर आ जाएगा। शामिल - शांत साउंडट्रैक, अच्छी तरह से विकसित जासूसी साजिश, रहस्यवाद की सुखद खुराक के साथ यथार्थवाद... हालाँकि, यह निराशाजनक है कि अंतिम विकल्प सभी के लिए समान है और यह आपके पिछले निर्णयों पर निर्भर नहीं करता है।

अज्ञात 4: एक चोर का अंत

प्लेटफार्म: PS4


नायक नाथन और उसकी पत्नी ने एक घर खरीदा, सोफे के रंग से मेल खाने के लिए पर्दे चुने और खुशी से एक शांत जीवन जीते हैं जब तक कि नाथन के बड़े भाई, जिसे कई सालों से मृत माना जाता था, की घोषणा की जाती है। अरे हाँ: खेल के पिछले हिस्सों में, नाथन एक खजाना तलाशने वाला था। यहाँ थोड़ा बदल गया है: अचानक एक जीवित भाई कहता है कि मेडागास्कर में एक खजाना इंतजार कर रहा है, और लोग पौराणिक लिबर्टालिया की तलाश में जाते हैं।

असंभव सोन्या के लिए सुंदर अनन्य, जिसने बहुत सारे डाई-हार्ड पीसी को कंसोल पर अपना हाथ मिला लिया। "चोर का रास्ता" है पहेली, गोलीबारी के साथ तीसरे व्यक्ति के एक्शन गेम को विस्तृत करें(शस्त्रागार में हथियार बढ़ गए हैं, और शूटिंग आदर्श की उपाधि के करीब पहुंच रही है), हॉलीवुड एक्शन फिल्मों के स्तर पर एक्शन दृश्यऔर संवादों में उत्तर चुनने की क्षमता। लेकिन बहुत खराब रूसी स्थानीयकरण के लिए तैयार रहें।

गति की आवश्यकता (2015)

प्लेटफार्म: पीसी, पीएस3, पीएस4, एक्सबॉक्स 360, एक्सबॉक्स वन


स्पीड रेस की पौराणिक आवश्यकता के बारे में बात करने का कोई मतलब नहीं है - उन्होंने 2000 के दशक में अपना नाम वापस अर्जित किया। यह सिर्फ एक खेल नहीं है, यह एक वास्तविक युग है। 2015 के पुनरारंभ में वह सब कुछ है जो उत्परिवर्तित श्रृंखला पिछले भागों में खोने में कामयाब रही: उन्नत कार ट्यूनिंग, और एक बहादुर नई खुली दुनिया, और पुलिस से दौड़।

पहले तो ऐसा लगता है कि श्रृंखला को फिर से शुरू करना रचनाकारों का विचार नहीं है, बल्कि पीआर लोगों का है जो चाहते थे अधिक सोनापहले से ही अप्रचलित उत्पाद से। लेकिन वास्तव में, यह पता चला है कि 15 वें वर्ष का खेल पिछले भागों से सभी बेहतरीन अवशोषित किया है, और आउटपुट है गति की आवश्यकता का सार... कीबोर्ड, जॉयस्टिक या असली स्टीयरिंग व्हील पर कभी भी एड्रेनालाईन की भीड़ महसूस करने वाले किसी भी व्यक्ति के लिए जरूरी है।

बड़ी स्क्रॉल 5: स्किरिम

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इंटरएक्टिव गेम ऑफ थ्रोन्स में आपका स्वागत है। आप एक ड्रैगनबोर्न हैं जो स्किरिम प्रांत में बहुत आसानी से तभी आते हैं जब आपको उसकी सबसे अधिक आवश्यकता होती है। दुनिया ड्रेगन से मौत का सामना कर रही है, और आपको आग बुझाने वालों और उनके गुरु एल्डुइन को रोकने के लिए बहुत सारी कठिनाइयों को दूर करना होगा।

यहां दुनिया भी असीम रूप से खुली है, खिलाड़ी जो चाहे कर सकता है। ग्राफिक्स बेतहाशा सुंदर हैं और कई सौंदर्य संभोग का कारण बनते हैं... एक से अधिक रचनात्मकता की पूर्ण स्वतंत्रता: आप एक परिवार शुरू कर सकते हैं, आप एक चोर, एक हत्यारा, एक कुलीन शूरवीर बन सकते हैं - लेकिन कम से कम एक राजकुमारी। वहाँ है शानदार लड़ाई, कुछ हिट और कौशल को पंप करने की क्षमता... साजिश अच्छी है क्योंकि कुछ आरपीजी इंजन अपनी खुद की कहानियां उत्पन्न करते हैंजो मूल और व्यसनी है।

अब तक का सबसे ईमानदार स्किरिम ट्रेलर।

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यहां सब कुछ उतना ही उदास है जितना कि "काले-काले शहर में काली-काली सड़क" के बारे में डरावनी कहानियों में। लोगों को एक बीमारी से कुचल दिया गया था जो सभी को मरे में बदल देता है, और मुख्य पात्र सफेद संतुलन को बहाल करने और अंधेरे के आने वाले युग को रोकने के लिए एक लंबी यात्रा पर जाता है। और इसलिए आप दुनिया चलते हैं, quests को पूरा करना और दुश्मन प्राणियों से लड़ना.

यहाँ मज़ा नहीं आएगा या बस - केवल कठिनाई 180 समतल और भय, केवल कट्टर... डैंडी पर "टीनएज म्यूटेंट निंजा टर्टल" याद रखें, जिसमें मरते हुए, आपने शुरुआत में ही खुद को पाया था? यह लगभग समान है, लेकिन हल्का है। आधा मीटर से लंबा हर प्राणी आपको दो थूक में मार देता है, और प्रत्येक मृत्यु संचित अनुभव को छीनते हुए दृढ़ता से पीछे हटती है। लेकिन कम से कम शुरुआत में तो नहीं।
चरित्र को बढ़ावा देता है और तंत्रिका तंत्र के साथ जादू करता है, और खेलों के सरलीकरण की दिशा में एक स्पष्ट प्रवृत्ति की पृष्ठभूमि के खिलाफ, रमणीय और विशेष रूप से मूल्यवान। उन लोगों के लिए अनिवार्य जो वास्तव में कठिनाइयों को दूर करना पसंद करते हैं।

टॉम्ब रेडर (2013)

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2013 टॉम्ब रेडर श्रृंखला के पहले गेम का प्रीक्वल है। यहाँ लारा प्रसिद्ध रूप से एक पुरातात्विक विश्वविद्यालय के स्नातक से सभी गेमर्स के लिए एक भयंकर सेक्स प्रतीक में बदल जाती है। कहानी में, लारा और एक अभियान एक खोई हुई सभ्यता की तलाश कर रहे हैं, लेकिन एक भयानक तूफान जहाज को नष्ट कर देता है, और फिर सभी बचे लोगों को स्पष्ट रूप से निर्जन द्वीप के किनारे पर फेंक देता है।

जब क्रिस्टल डायनेमिक्स ने घोषणा की कि उसकी योजनाएँ - सबसे प्रसिद्ध खेल महिला का आधुनिकीकरण करें, दुनिया ने अपनी सांस रोक रखी थी: बेशक, पुनरारंभ करना एक भयानक बात है। लेकिन अंत में यह बहुत अच्छा निकला: एक पूरी तरह से निष्पादित तीसरे व्यक्ति का मुकाबला प्रणाली, सुखद गेमप्ले और उत्तरजीविता कौशल प्राप्त करने के लिए एक यथार्थवादी प्रणाली। सच, दिमाग को चकनाचूर करने वाली पहेलियां गुमनामी में चली गईंजिसके लिए बूढ़ी लारा इतनी मशहूर थीं। लेकिन यह बड़ी संख्या में फायदे से ऑफसेट है - कम से कम लें अच्छा प्रतिस्पर्धी मल्टीप्लेयर सिस्टमऔर लारा की छाती जिसने अपनी लोच बरकरार रखी।

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मारे गए जॉयस्टिक बांका और बचपन कभी जाने नहीं देंगे, लेकिन समय बीत जाता है। हाल के वर्षों में, मॉर्टल गति प्राप्त कर रहा है और विकसित हो रहा है, और शीर्ष दस में इसे विशेष रूप से शक्तिशाली रूप से महसूस किया जाता है: यहाँ हड्डियाँ पहले से कहीं अधिक जोर से सिकुड़ती हैं... उदाहरण के लिए, सोन्या और जॉनी केज के बच्चे थे जिन्हें अपने माता-पिता का खून के लिए प्यार विरासत में मिला था और साथ ही सभी के अंदर से बाहर निकल गए थे। उदाहरण के लिए, दसवें भाग में, आप अपनी ही बेटी के हाथों से एक पिता की मर्दानगी को नष्ट कर सकते हैं।

नए शिकारी नायक, साथ ही वे जो छुट्टी से लौटे हैं (उदाहरण के लिए, भाग 4 से तान्या)। कुल मिलाकर, लड़ने के लिए आदर्श k-to-combos। और विविधता बढ़ गई है: अब प्रत्येक नायक को युद्ध में प्राथमिकता दी जा सकती है... विवादास्पद क्षणों से - एक अवसर उत्पन्न हुआ ... घातक खरीदें... पुरातन कीस्ट्रोक प्रणाली अभी भी काम करती है, लेकिन अब आप केवल भुगतान करके इससे छुटकारा पा सकते हैं।

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वह "लुक डॉग", "वॉच डॉग्स" है और कैसे इस नाम का मजाक नहीं उड़ाया जाता है। फैशनेबल टोपी में एक आदमी जादुई हैकिंग में लगा हुआ है - वह ब्लूटूथ का उपयोग करके अमीर और सम्मानित लोगों के फोन हैक करता है। एक पार्टी में वे उसे फायर करते हैं और पीछा करना शुरू करते हैं, जिसके दौरान एक दुर्घटना में नायक की भतीजी की मृत्यु हो जाती है। और वह बदला लेने वाला बनने का फैसला करता है।

बुनियादी कथानक ऐसा नहीं है वाह, विशेष रूप से यादगार नहीं है या किसी तरह से अलग है... लेकिन मजाकिया संवाद और चुटकुले हैं, जो स्थिति को सुचारू करते हैं। पूरी सुंदरता और चारों ओर विस्तार, यद्यपि भौतिकी और बनावट में समस्याएं हैं... कई स्टोरीलाइन ईस्टर अंडे होंगे, मुख्य कहानी के बाहर लुका-छिपी गेम, एक्शन गेम्स, शूटआउट, रेसिंग और अच्छे मिशन।

सच है, हम कभी समझ नहीं पाए कुत्ते इस सब से कैसे जुड़े हैं.

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फर्स्ट पर्सन एडवेंचर शूटर आरपीजी ब्लेंडजिसमें आप एक ऐसे लड़के के रूप में खेलते हैं जिसकी छुट्टी गलत हो गई। जेसन ब्रॉडी (यह तुम हो, मुझसे मिलो) एक विदेशी द्वीप पर दोस्तों के साथ आता है, जहां वे घूमते हैं, उतारते हैं, सेल्फी लेते हैं, पैराशूट के साथ कूदते हैं, जब तक कि एक दिन वे दुखद समुद्री डाकू द्वारा कब्जा नहीं कर लेते। जेसन भागने का प्रबंधन करता है, और वह एक भयानक बदला लेने के लिए बदला लेने के लिए उत्सुक है।

भयावह यथार्थवादी ग्राफिक्स के साथ एक शांत खुली दुनिया और एक ऐसा प्लॉट जिससे अलग होने की कोई इच्छा नहीं है... खिलाड़ियों को समुद्री डाकू क्षेत्रों में तूफान लाने, सभी प्रकार के जीवित प्राणियों का शिकार करने और एक कमजोर व्यक्ति से एक सख्त आदमी में विकसित होने की आवश्यकता होगी, जिसने दोस्तों को बचाया और आपके साथ बिताए समय के दौरान परिपक्व हो गया। प्रशंसकों के लिए एक विशेष जरूरी "खोया".

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एक शूटर जो कल्पना को पकड़ लेता है और उसे सबसे गहरे जंगल में मारता है... निजी जासूस बुकर को एक आदेश प्राप्त होता है: उड़ने वाले शहर में जाने के लिए, जिसका स्थान वास्तव में ज्ञात नहीं है, और वहां से लड़की को बचाने के लिए। तब पता चलता है कि दुनिया में किसी तरह का भयानक आतंक चल रहा है और एक विनाशकारी युद्ध छिड़ने वाला है।

विषय रिक्त स्थान बहुत क्लासिक हैं- एक टॉवर में एक राजकुमारी, एक अंधेरे अतीत के साथ एक नायक, दुनिया आपदा के कगार पर है। लेकिन इन सबका सार कुछ इस तरह दिया गया है कि परिणाम बिल्कुल नया है।... और यद्यपि खेल की दुनिया काल्पनिक है, फिर भी आप इसमें डूबे रहते हैं और विश्वास करते हैं: वातावरण और विस्तार उनका ले लो... यहाँ, क्या अच्छा है हर छोटी चीज महत्वपूर्ण है, लेकिन सिर्फ। शानदार झगड़े, एक फिल्म की तरह शूटर के रूप में बताई गई वास्तव में भ्रमित करने वाली कहानी।

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दुनिया में कुछ बहुत ही भयानक हुआ: सब कुछ छोटे-छोटे टुकड़ों में बिखर गया, और एकमात्र जगह जो बची वह है गढ़। गोरा आदमी, जिसके लिए आपको खेलना है, एक समझ से बाहर जगह में उठता है और इस गढ़ की ओर जाने वाला है, जहां उसे पता चलता है कि किले को नष्ट कर दिया गया है, और इसे (और दुनिया) को बहाल करने और नष्ट करने के लिए यूनिवर्सल ईविल, आपको अपने से बहुत प्रयास करने होंगे और व्यस्त होना होगा।

बहुत अच्छा और विस्तृत साहसिक खेल, जिसमें यह तुरंत स्पष्ट नहीं है कि डब्ल्यूटीएफ यहां हो रहा है . आप विभिन्न स्थानों की यात्रा करते हैं, स्थानीय आकाओं और कठिनाइयों से लड़ते हैं, फिर गढ़ में वापस जाते हैं, जहाँ आप चुनते हैं कि आप कौन सा हथियार लेंगे और यात्रा से पहले आप कौन सी औषधि फेंकेंगे। बीच के करीब, आप पहले से ही आकार ले रहे हैं रणनीतिक रूप से सही उपकरण चुनें, जो खेल में अच्छी मात्रा में लाभ जोड़ता है।

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काल्पनिक साहसिक, जो पहली नज़र में बहुत कुछ Bastion (एक ही डेवलपर, आखिरकार) जैसा दिखता है, लेकिन वास्तव में कुछ पूरी तरह से अलग है। आपको लाल बालों वाले गायक रेड के रूप में खेलना होगा, जिनके जीवन का हाल ही में प्रयास किया गया था और जो इसका जमकर बदला लेने के लिए दृढ़ हैं। उसकी तरफ एक बड़ी बात करने वाली तलवार ट्रांजिस्टर है, जिसमें एक अज्ञात व्यक्ति की चेतना रखी गई है, जिसने रेड की जान बचाई।

बाह्य रूप से, सब कुछ Bastion के समान है: एक तीसरे व्यक्ति से एक एक्शन-आरपीजी जिसमें आपको सबसे खूबसूरत काल्पनिक दुनिया से यात्रा करनी है, लड़ना है और हर तरह की छोटी चीजें करना है। लेकिन स्टूडियो के पहले गेम के बाद से गेमप्ले और गहरा हो गया है, कहानी अधिक व्यक्तिगत हैऔर वातावरण वायुमंडलीय है। यदि आप रोने पर पूरी छूट देते हैं, तो आप इसके बारे में कह सकते हैं नीरस लड़ाई और खेल की काफी कम अवधि.

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काफी कठिन पहेलियों के साथ एक उच्च गुणवत्ता वाला पहेली प्रयोग- तार्किक रूप से सोचने वाले माजाचिस्टों के लिए जो अपनी बुद्धि का परीक्षण करना पसंद करते हैं और कठिनाइयों के बिना जीवन के बारे में नहीं सोचते हैं। साजिश सरल है: मुख्य चरित्र, चेल, अत्यधिक वैज्ञानिक एपर्चर प्रयोगशाला के कक्षों में से एक में जागता है और बचने का प्रयास करता है। उसके पास एक पोर्टल तोप है, जिसके साथ आप खुद को और अन्य वस्तुओं को स्थानांतरित कर सकते हैं।

यह पहली बार में बहुत मुश्किल नहीं होगा, लेकिन यह केवल पहली बार में है।: आगे, यहां तक ​​​​कि आदिम चीजें भी भ्रमित हो जाएंगी, और एक खाली कमरा एक खोज में बदल जाएगा। बहुत अच्छा स्थानीयकरण और उच्च गुणवत्ता वाला हास्य... यह उन लोगों को खुश करने के लिए बाध्य है जो बुद्धिशीलता से प्यार करते हैं और खेलों से अधिकतम लाभ प्राप्त करना चाहते हैं।

दुनिया का पहला कंप्यूटर गेम एक रॉकेट सिम्युलेटर माना जाता है, जिसका कोई नाम नहीं था, लेकिन "कैथोड रे ट्यूब मनोरंजन उपकरण" के रूप में पेटेंट कराया गया था, या, रूसी में, "कैथोड रे ट्यूब पर आधारित एक मनोरंजन उपकरण" (1947) . तब प्रोग्रामर शतरंज के खेल के लिए एक एल्गोरिदम विकसित करने में कामयाब रहे, हालांकि, इसके पूर्ण लॉन्च के लिए, उस समय बिजली की आवश्यकता नहीं थी।

पहला "वास्तव में कंप्यूटर गेम" टिक-टैक-टो (OXO) था, जो 1952 में दिखाई दिया और EDSAC कंप्यूटर पर चलाया गया, जिसमें लगभग 3 हजार लैंप शामिल थे। यह किसी प्रोग्राम को मेमोरी में स्टोर करने की क्षमता वाला अपनी तरह का पहला था। खेलों का व्यावसायिक उपयोग लगभग 20 साल बाद तक शुरू नहीं हुआ - सितंबर 1971 में, गैलेक्सी गेम और पहली आर्केड मशीन दिखाई दी। संभवत: इस क्षण को कंप्यूटर और वीडियो गेम के युग की शुरुआत कहा जा सकता है।

तब से लगभग 42 साल बीत चुके हैं, और गेमिंग उद्योग एक बड़ी ताकत और बड़े व्यवसाय के रूप में विकसित हो गया है। इस समय के दौरान, "एक दिवसीय" खेल उत्पन्न हुए और परियोजनाओं का जन्म हुआ, जिसने तब मनोरंजन की एक नई दिशा के विकास को निर्धारित किया।

हमने "लॉन्ग-रनिंग" गेम सीरीज़ और फ़्रैंचाइजी की रेटिंग संकलित की है जो पिछली शताब्दी में उत्पन्न हुई थी और आज भी मौजूद है। सभी योग्य परियोजनाओं को सूचीबद्ध करना असंभव है, लेकिन कुछ सबसे उल्लेखनीय परियोजनाओं का उल्लेख किया जा सकता है।

10. ओह खेल, तुम जीवन हो!

हमने नियमितता के लिए फीफा श्रृंखला को रेटिंग में शामिल करने का निर्णय लिया। 1993 से, इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स लगातार नए सॉकर गेम जारी कर रहा है। खेल से दूर लोगों के लिए, फीफा सॉकर 95 केवल ग्राफिक्स और नियंत्रण में फीफा 14 से अलग होगा।

जो लोग सबसे लोकप्रिय खेल से परिचित हैं, वे मौलिक रूप से असहमत होंगे, जिसमें हम उनका समर्थन करते हैं। इसके अलावा, मौजूदा टीमों के असली खिलाड़ी मैदान में प्रवेश करते हैं। 2004 में, गेमर्स को अपना चरित्र बनाने की अनुमति दी गई, बाद में भौतिकी मॉडल में काफी सुधार हुआ। जैसा कि अक्सर होता है, पूर्णता की कोई सीमा नहीं है, जो श्रृंखला के प्रशंसक नियमित रूप से डेवलपर्स को याद दिलाते हैं, उन्हें विभिन्न दोषों में डाल देते हैं। इग्रोडेल्स सिर हिलाते हैं, अपना काम करते हैं और नियमित रूप से नए गेम जारी करते रहते हैं। अब तक - साल में एक बार।

9. बहादुर नई दुनिया

"सभ्यता" की अवधारणा को प्राचीन काल से जाना जाता है, लेकिन इसी नाम की वैश्विक बारी-आधारित रणनीति बहुत बाद में सामने आई - 1991 में। अपने बगीचे को पानी देना यहाँ पर्याप्त नहीं है, जैसा कि फार्म उन्माद में है, या सिर्फ एक शहर का निर्माण करना है, जैसा कि सिमसिटी में है, या क्षेत्रों के बीच आर्थिक संबंध स्थापित करना है, जैसा कि सेटलर्स में है। सब कुछ वैश्विक होना चाहिए, और आप इसे केवल प्राचीन काल तक नहीं कर सकते।

श्रृंखला अभी भी जीवित है और अच्छी तरह से है। इस तथ्य के बावजूद कि अंतिम गेम, सभ्यता वी, 2010 में जारी किया गया था, डेवलपर्स दिलचस्प और स्वैच्छिक जोड़ दे रहे हैं: 2012 में, गॉड्स एंड किंग्स को रिलीज़ किया गया था, और वर्तमान में - ब्रेव न्यू वर्ल्ड। आलोचकों ने एडऑन की रिहाई को फिरेक्सिस गेम्स के लिए एक प्रशंसनीय स्तोत्र के रूप में लिया: वे कहते हैं, वे अपनी प्रशंसा पर आराम नहीं करते हैं, वे सभ्यता की भलाई के लिए काम करते हैं।

8. यहां ढेर किया गया

हमारी रेटिंग में सबसे पुरानी श्रृंखला और कई मौजूदा गेमर्स के समान उम्र सिमसिटी है। यह विल राइट द्वारा विकसित किया गया था, जिन्होंने मैक्सिस स्टूडियो की स्थापना की, जिसने एक शहर नियोजन सिम्युलेटर जारी किया। राइट ने सभी उम्र के लोगों के लिए सैंडबॉक्स में खेलना संभव बनाया, अपने स्वयं के खिलौने और इंटरैक्टिव दुनिया का निर्माण किया जो हमेशा के लिए जीवित रहेगा। सिमसिटी इतनी अच्छी और विचारशील है कि कुछ इसे शहर के शासन की मूल बातें सिखाने के इच्छुक महापौरों के लिए एक ट्यूटोरियल के रूप में उपयोग करने के लिए प्रोत्साहित कर रहे हैं।

प्रत्येक नए खेल के साथ, श्रृंखला अधिक परिपक्व और अधिक विविध, अधिक जटिल और अधिक सुंदर होती गई। समय के साथ, गेमर को कार्रवाई की अधिक से अधिक स्वतंत्रता प्राप्त हुई, जिसके परिणामस्वरूप बढ़ती जिम्मेदारी हुई। सिमसिटी की सफलता ने आलोचकों को इसकी अत्यधिक आलोचना करने के लिए प्रेरित किया है। हालाँकि, इसने उसका अच्छा किया।

2013 का खेल अधिक तकनीकी रूप से उन्नत हो गया है और अन्य गेमर्स के साथ बातचीत के रूप में फैशनेबल सामाजिक "चिप्स" प्राप्त किया है। मरहम में एक मक्खी को इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स का लालच कहा जा सकता है (या पवनचक्की से लड़ने की उसकी इच्छा, यानी समुद्री डाकू के खेल के प्रेमी)। परिणामस्वरूप - आठवां स्थान।

7. मिला जोवोविच और ऑल-ऑल-ऑल

बेशक, यूक्रेनी मिला जोवोविच जीवित रहने वाली डरावनी शैली और शिनजी मिकामी दोनों से सीधे संबंधित नहीं है, जो जॉर्ज रोमेरो के काम के शौकीन थे। हालांकि, साल-दर-साल फिल्म जॉम्बी से लड़ने वाली अभिनेत्री फ्रेंचाइजी का हिस्सा है।

तो, सातवें स्थान पर - निवासी ईविल। फिल्में, कार्टून, कॉमिक्स, उपन्यास, वीडियो गेम - हर स्वाद के लिए "बिजूका" और "डरावनी कहानियां"। मूल गेम 1996 में PlayStation पर जारी किया गया था, और बाद में इसे PC में बनाया गया। अत्यधिक विपुल कैपकॉम मृत और क्षयकारी प्राणियों के जीवन का प्रभावी ढंग से समर्थन करता है, विभिन्न मीडिया सामग्री के रिलीज के साथ उनमें रुचि पैदा करता है। कंपनी अपने लक्षित दर्शकों को सभी गेमर्स में देखती है, इसलिए यह न केवल कंसोल के लिए गेम पेश करती है, बल्कि उन्हें पर्सनल कंप्यूटर पर पोर्ट भी करती है।

कुछ ही दिनों पहले, कैपकॉम ने स्वीकार किया कि वह रेजिडेंट ईविल 6 से विशेष रूप से खुश नहीं है और श्रृंखला के अगले गेम में, यह "उत्तरजीविता हॉरर शैली के मूल में वापस आ जाएगा।" हालांकि, विश्वास करें कि आरई6 की रिलीज से कुछ समय पहले भी यही कहा गया था।

6. छोटे हरे पुरुष

X-COM श्रृंखला का पहला गेम 1993 में सामने आया, इसे Mythos Games द्वारा विकसित किया गया था और MicroProse द्वारा प्रकाशित किया गया था, जिसे 2003 में बंद कर दिया गया था। विज्ञान-फाई एक्स-कॉम की क्रियाएं: यूएफओ रक्षा दूर के ग्रहों पर नहीं, बल्कि निकट भविष्य में उनकी मूल पृथ्वी पर हुई। भूमिका निभाने की रणनीति स्मार्ट गेम की प्रतिनिधि थी जिसमें कई अलग-अलग बारीकियों को ध्यान में रखना आवश्यक था।

एक्स-कॉम के अस्तित्व के दौरान, मूल गेम (2012) के रीमेक सहित केवल छह गेम जारी किए गए थे। सामरिक शूटर XCOM के 2013 के अंत में जारी होने की उम्मीद है।

श्रृंखला भारी बिक्री का दावा नहीं करती है, लेकिन इसकी विरासत को कम करना मुश्किल है। कुछ स्टूडियो ने इसका फायदा उठाने की कोशिश की है, लेकिन बहुत सफलतापूर्वक नहीं।

5.कोई कैदी नहीं, कोई उत्तरजीवी नहीं

विशाल और अटूट कमांड एंड कॉनकॉर फ्रैंचाइज़ी की शुरुआत 1994 में C&C: Tiberian Dawn के साथ हुई थी। फॉलआउट की तरह, जिसके पूर्वज बंजर भूमि थे, सी एंड सी श्रृंखला की उत्पत्ति ड्यून 2 से हुई थी। जो लोग जानते हैं कि कंप्यूटर गेम के बारे में शायद ब्रदरहुड ऑफ नोड और जीडीआई के बारे में सुना जाता है, वे रेड अलर्ट श्रृंखला और "जोसेफ स्टालिन" से तान्या एडम्स को याद करते हैं। कैदियों को न लेने और जिंदा न छोड़ने की मांग। प्रशंसक असामान्य शूटर सी एंड सी: रेनेगेड से परिचित हैं, जिसने उन्हें मूल आरटीएस (आज के दृष्टिकोण से) में पिक्सेल के एक गुच्छा की तरह दिखने वाली हर चीज को करीब से देखने की अनुमति दी।

वेस्टवुड स्टूडियो ने पूरी शैली बनाने में मदद की और समानांतर में कई एपिसोड जारी करते हुए इस दिशा में सफलतापूर्वक काम किया। बाद में, ईए लॉस एंजिल्स व्यवसाय में उतर गया ("अच्छा" इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स अवशोषित हुआ और फिर डब्ल्यूएस को नष्ट कर दिया गया), जिसने कई दिलचस्प परियोजनाएं जारी कीं।

2013 में, हम एक नई कमान और जीत की उम्मीद कर रहे हैं। पहले सी एंड सी के रूप में जाना जाता था: जनरल 2, हालांकि, नई परंपरा के बाद, ईए ने श्रृंखला को फिर से शुरू करने और "फिर से शुरू करने" का फैसला किया। हमें पता चलेगा कि यह गिरावट में कितना सफल है, लेकिन अभी के लिए - रेटिंग में पांचवां स्थान।

4. कब्रों के विषय का खुलासा नहीं है

कंप्यूटर पुरातत्वविद् लारा क्रॉफ्ट का जन्म 1996 में हुआ था, यानी अपेक्षाकृत हाल ही में। ब्रिटिश महिला शुरू में एक बहुत ही अनुकूल स्थिति में थी: उसके सभी फायदे स्पष्ट थे और कई पीढ़ियों के गेमर्स के लिए वह शायद एक सेक्स प्रतीक भी बन गई। किसी समय, एंजेलिना जोली ने बैटन को उठाया, जिन्होंने बड़े पर्दे पर क्रॉफ्ट को मूर्त रूप दिया।

टॉम्ब रेडर गेम 3 डी शूटरों के संस्थापकों में से एक था, लेकिन इसमें कई शैलियों को मिलाया गया था, जिससे इसकी तीव्र लत लग गई। इसने मूल "टॉम्ब रेडर" की बिक्री को प्रभावित किया - वे पूरी श्रृंखला में सबसे बड़े बन गए।

लारा की लंबी यात्रा आज भी जारी है - हाल ही में अपडेट किया गया टॉम्ब रेडर हर मायने में जारी किया गया है। नायिका "लोगों के करीब" बन गई है, एक सामान्य व्यक्ति में बदल रही है (जिसके लिए हमें मुख्य पटकथा लेखक रिहाना प्रचेत को धन्यवाद देना चाहिए, जिन्होंने बायोशॉक इनफिनिटी, मिरर एज और अन्य परियोजनाओं पर काम किया)।

दुर्भाग्य से, 2013 का खेल अपने पूर्वज के रिकॉर्ड को नहीं दोहरा सका। हालांकि, अगला रिबूट श्रृंखला के लाभ के लिए चला गया, इसलिए - चौथा स्थान।

3. पकड़ने का खेल

तीसरा स्थान नीड फॉर स्पीड सीरीज को गया। कल्ट रेसिंग अपने साथ कैच-अप खेल रही है। वह अब रेसिंग का मानक नहीं है, यह शीर्षक अभी भी अन्य परियोजनाओं द्वारा आत्मविश्वास से चुना गया है, जिसमें कोडमास्टर्स भी शामिल हैं। 1994 के बाद से, कम से कम 19 गेम जारी किए गए हैं, लगातार 20वीं वर्षगांठ, नीड फॉर स्पीड: प्रतिद्वंद्वियों नवंबर में गेमर्स को खुश करना शुरू कर देंगे।

यह अब अविश्वसनीय लगता है, लेकिन रोड एंड ट्रैक प्रेजेंट्स: द नीड फॉर स्पीड को 320 × 200 और 640 × 480 पिक्सल के रिज़ॉल्यूशन वाले मॉनिटर के लिए अनुकूलित किया गया है। केवल आठ उपलब्ध कारें थीं और एक रहस्य - कुछ अविश्वसनीय विशेषताओं वाला योद्धा। सड़क पर कारों के ग्राफिक्स और यथार्थवाद की प्रशंसा करने वाले आलोचकों के साथ दौड़ ने मान्यता प्राप्त की।

श्रृंखला के विकास में उल्लेखनीय मील के पत्थर को एनएफएस III: हॉट परस्यूट (1998), एनएफएस: पोर्श अनलेशेड (2000), एनएफएस: अंडरग्राउंड (2003) और एनएफएस: मोस्ट वांटेड (2005) की रिलीज कहा जाता है। एनएफएस: कार्बन (2006) के बाद, डेवलपर्स स्पष्ट रूप से प्रयोगों में फंस गए या अपनी रणनीति बदलने का फैसला किया। उसी क्षण से, किसी तरह की फेंकना शुरू हुई, साइकिल का आविष्कार। एनएफएस: शिफ्ट परियोजना ने स्थिति को कुछ हद तक ठीक किया, लेकिन फिर एनएफएस: वर्ल्ड (2010) के रूप में "गर्भपात" हुआ।

श्रृंखला की सफलता ने साइनसॉइड का पालन करने का फैसला किया: "अच्छा खेल" - "औसत" - "डरावनी" - "औसत", आदि। कभी-कभी ऐसा महसूस होता था कि सभी बलों को विपणन में फेंक दिया गया था, और गेमप्ले और बाकी सब कुछ फीका था। पृष्ठभूमि में। उसी समय, नीड फॉर स्पीड सर्वश्रेष्ठ बनने के लिए अच्छी प्रगति कर रही है, और NFS: प्रतिद्वंद्वियों द्वारा इसमें उसकी मदद करने की संभावना है। साथ ही निकट भविष्य में, श्रृंखला पर आधारित एक फीचर फिल्म रिलीज हो सकती है ("फास्ट एंड द फ्यूरियस" आधिकारिक तौर पर एनएफएस से संबंधित नहीं है)।

2. सर्वनाश के बाद की दुनिया का उज्ज्वल भविष्य

हमने वेस्टलैंड और फॉलआउट को दूसरा स्थान दिया। फॉलआउट को अनौपचारिक अगली कड़ी और बंजर भूमि के आध्यात्मिक उत्तराधिकारी के रूप में प्रतिष्ठित किया गया है, जिसे इंटरप्ले एंटरटेनमेंट द्वारा बनाया गया था। उत्तरार्द्ध फॉलआउट का प्रकाशक है, जिसे 1997 में जारी किया गया था और हाल ही में पुनर्जन्म ब्लैक आइल स्टूडियो द्वारा विकसित किया गया था। यदि आप दोनों खेलों के जीवन पथ का पता लगाते हैं, तो "सांता बारबरा" के साथ समानताएं हैं, इसलिए सब कुछ भ्रमित और नाटकीय दिखता है।

द फाउंटेन ऑफ ड्रीम्स प्रोजेक्ट, जिसे ब्रायन फ़ार्गो, एलन पावलिश, माइकल स्टैकपोल और केन आंद्रे के दिमाग की उपज का आधिकारिक सीक्वल माना जाता था, कुछ साल बाद दिखाई दिया। लेकिन प्रकाशक इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स ने आखिरी समय में खेल को अगली कड़ी के रूप में रखने से इनकार कर दिया। इसके अलावा, किसी भी बंजर भूमि टीम ने फाउंटेन ऑफ ड्रीम्स पर काम नहीं किया। इस बीच काम किया गया था - इसमें एक ही इंजन का इस्तेमाल किया गया था और उसी काल्पनिक दुनिया में घटनाओं का वर्णन किया गया था। परियोजना बीटा चरण में मर गई।

फॉलआउट 1997 में दिखाई दिया, लेकिन ईए ने बंजर भूमि शीर्षक के अधिकारों को इंटरप्ले में स्थानांतरित करने से इनकार कर दिया, जिसने संभवतः श्रृंखला के भविष्य को प्रभावित किया। कई तत्व एक नई शाखा में चले गए, इसे फॉलआउट 2 (1998) में बनाया। बाद में, फॉलआउट टैक्टिक्स: ब्रदरहुड ऑफ स्टील (2001) दिखाई दिया, फिर फॉलआउट: ब्रदरहुड ऑफ स्टील (2004)। "नया समय" को फॉलआउट 3 और फॉलआउट: न्यू वेगास की रिलीज़ द्वारा चिह्नित किया गया था, जो उनके पूर्वजों की तरह नहीं हैं।

1997 में कार्मगेडन, फाइनल फैंटेसी VII, रेडनेक रैम्पेज, एक्स-कॉम: एपोकैलिप्स, फॉलआउट, अल्टिमा ऑनलाइन, टॉम्ब रेडर II, साथ ही ग्रैंड थेफ्ट ऑटो सहित कई अन्य खेलों की रिलीज़ देखी गई।

2011 में "डिक्लासिफाइड" दस्तावेजों से, यह ज्ञात हो गया कि शुरू में एक्शन-एडवेंचर गेम रेस'एन'चेस के रूप में दिखाई दिया, लेकिन बाद में नाम बदल दिया गया। परियोजना का विकास 1995 के वसंत में शुरू हुआ, और जुलाई 1996 में पूरा हुआ। इसके जारी होने के बाद, खेल की इसके ग्राफिक्स के लिए आलोचना की गई, लेकिन इसकी ध्वनि और साउंडट्रैक के लिए प्रशंसा की गई। नतीजतन, यूके में जीटीए बेस्टसेलर बन गया, सभी ने इसके बारे में बात की, सभी ने इसे खरीदा।

डीएमए डिज़ाइन लिमिटेड ने 1999 में ग्रैंड थेफ्ट ऑटो 2 और 2001 में ग्रैंड थेफ्ट ऑटो III जारी किया। खेल ने त्रि-आयामी ग्राफिक्स प्राप्त किए और बिक्री के लिए एक रिकॉर्ड स्थापित किया, जिससे खुद को और भी जोर से बनाया गया। बाद के परिवर्धन (वाइस सिटी, सैन एंड्रियास और अन्य) पहले से ही प्रसिद्ध रॉकस्टार नॉर्थ द्वारा विकसित किए गए थे।

इन उपकरणों की सेवा करने वाले कर्मचारियों के मनोरंजन के रूप में कंप्यूटर के आगमन के साथ ही कंप्यूटर गेम लगभग तुरंत दिखाई देने लगे। 80 के दशक के अंत और 90 के दशक की शुरुआत में, पेशेवर स्टूडियो दिखाई देने लगे। यह तब था जब डूम, वोल्फेंशेटिन और अन्य 3 डी शूटर जैसे हिट दिखाई दिए। 90 के दशक के अंत और 2000 के दशक की शुरुआत तक, उद्योग एक महत्वपूर्ण मनोरंजन उद्योग के रूप में विकसित हो गया था। यह इस समय था कि हिट दिखाई दिए जिन्होंने वीडियो गेम के विकास की दिशा निर्धारित की। यह लेख सभी समय के शीर्ष दिग्गज पीसी गेम को सूचीबद्ध करता है, जो अपनी शैलियों में बेंचमार्क बन गए हैं।

रिलीज़ की तारीख: 1999 वर्ष
शैली:नेटवर्क शूटर, एस्पोर्ट्स
डेवलपर:आईडी सॉफ्टवेयर
प्रकाशक:आईडी सॉफ्टवेयर

पौराणिक क्वेक III एरिना गेमर को साबित मैदान में भेजता है, जहां खूनी और भयंकर लड़ाई लड़ी जा रही है। आम तौर पर स्वीकृत अवधारणा में खेल में कोई कथानक या क्लासिक चरित्र समतलन नहीं होता है।

खिलाड़ियों का कार्य एरेनास में जीतना, उनकी रेटिंग बढ़ाना, अंक प्राप्त करना और उनके लिए उपकरण और हथियार खरीदना है। अखाड़े की ख़ासियत इसकी विशेष क्रूरता में निहित है। गेमर विभिन्न हथियारों का उपयोग करके एक दूसरे को कीमा बनाया हुआ मांस में बदल देते हैं (ग्रेनेड लांचर, चेनसॉ, आदि हैं)। अखाड़े में उतरना, प्रत्येक नायक केवल अपने लिए जिम्मेदार होता है। जीत अंतिम उत्तरजीवी को जाती है।

रिलीज़ की तारीख:१९९८ वर्ष
शैली:प्रथम व्यक्ति शूटर, विज्ञान-कथा
डेवलपर:वाल्व
प्रकाशक:वाल्व

अपने समय से बहुत आगे का खेल। इसी तरह के दर्जनों प्रोजेक्ट हाफ-लाइफ के आधार पर बनाए गए थे, लेकिन यह वह थी जिसने दुनिया भर के गेमर्स का दिल जीत लिया।

एकल खिलाड़ी की कठोर दुनिया में जीवित रहने के लिए, खिलाड़ी को लगातार पास होने की रणनीति पर विचार करना होगा। अधिकांश राक्षस घातक हो सकते हैं, बस थोड़ी देर के लिए आराम करें और सतर्कता खो दें। हाफ-लाइफ के अलावा, एक मल्टीप्लेयर मोड जारी किया गया है, जहां दुनिया में कहीं से भी खिलाड़ी एक साथ या एक दूसरे के खिलाफ खेल सकते हैं।

रिलीज़ की तारीख:१९९७ वर्ष
शैली:ऐतिहासिक वास्तविक समय की रणनीति
डेवलपर:स्काईबॉक्स लैब्स, हिडन पाथ एंटरटेनमेंट, एन्सेम्बल स्टूडियोज
प्रकाशक:माइक्रोसॉफ्ट स्टूडियोज

साम्राज्यों के युग की रणनीतिक खेल श्रृंखला ने खिलाड़ियों को ऐतिहासिक रूप से महत्वपूर्ण घटनाओं की एक विशाल दुनिया में एक यात्रा की पेशकश की। श्रृंखला में खेलों के भूखंडों ने मानव जाति के वास्तविक इतिहास में हुई घटनाओं को दोहराया। गेमर्स को युद्धरत संघर्ष के लिए पार्टियों में से एक को स्वीकार करने, एक सेना विकसित करने, शक्ति बनाने और कृत्रिम बुद्धि के साथ लड़ाई में भाग लेने के लिए आमंत्रित किया जाता है।

श्रृंखला का एआई लगातार विकसित हो रहा है, चालाक विरोधियों को हराने के लिए, खिलाड़ी को युद्ध के विकास और संचालन के लिए स्पष्ट रणनीति पर विचार करने की आवश्यकता है।

रिलीज़ की तारीख:१९९८ वर्ष
शैली:आइसोमेट्रिक, पोस्ट-एपोकैलिप्स में आरपीजी
डेवलपर:ब्लैक आइल स्टूडियो
प्रकाशक:इंटरप्ले एंटरटेनमेंट

प्रशंसित फॉलआउट 2 ने आरपीजी शैली को अंधेरे काल कोठरी और फंतासी जंगलों से बाहर खींच लिया, जिससे तेजी से विकसित परमाणु दुनिया में कार्रवाई हुई। खेल में एक सर्वनाशकारी दुनिया का एक विशेष वातावरण है, जहां चरित्र से मिलने के लिए म्यूटेंट की भीड़ निकलती है।

फॉलआउट 2 के माध्यम से जाने के लिए, आपको कहानी के माध्यम से जाने की जरूरत है, चयनित चरित्र को नियंत्रित करना सीखें, कुशलता से पंप करें और उसे तैयार करें। अन्यथा, सर्वनाश के बाद की कठोर दुनिया पूरी तरह से मर जाएगी, और असहाय नायक अपने लक्ष्य को प्राप्त करने में सक्षम नहीं होगा।

रिलीज़ की तारीख:वर्ष 2000
शैली:आइसोमेट्रिक, फंतासी में आरपीजी
डेवलपर:बायोवेयर
प्रकाशक:इंटरप्ले एंटरटेनमेंट

बलदुर के गेट II ने खिलाड़ियों को पहले भाग में 3 अतिरिक्त वर्गों की उपस्थिति से प्रसन्न किया। खेल डी एंड डी शैली में एक क्लासिक आरपीजी है। साथ ही, Baldur's Gate का यह भाग खिलाड़ी का सामना कई नए प्रकार के विरोधियों से करता है। आपको राक्षसों का सामना करना होगा, बल्कि कठिन परिस्थितियों में साजिश में आगे बढ़ना होगा।

बलदुर के गेट II में, अनुभव प्राप्त करने के लिए बार उठाया गया है, युद्ध प्रणाली और उपकरण निष्कर्षण जटिल हो गया है। ये सभी संकेतक गेमप्ले को दिलचस्प बनाते हैं, लेकिन गेमर को अंत तक पहुंचने के लिए सभी कौशल दिखाने की जरूरत है।

रिलीज़ की तारीख:वर्ष 2009
शैली:गैर-रेखीय कहानी के साथ अंतरिक्ष के बारे में आरपीजी
डेवलपर:बायोवेयर
प्रकाशक:इलेक्ट्रॉनिक आर्ट

अब तक के सबसे अंधेरे, सबसे वायुमंडलीय और मनोरंजक मास इफेक्ट फ्रैंचाइज़ी में, कैप्टन शेपर्ड को आकाशगंगा के भाग्य के लिए लड़ने के लिए पुनर्जीवित किया गया है। गेमर्स को मुख्य चरित्र की महिला और पुरुष विविधताओं के साथ-साथ कई आधार वर्गों की पेशकश की जाती है, जिसके साथ कप्तान की लड़ाई शैली और कौशल बदलते हैं।

कहानी में, कप्तान के जहाज पर नए चालक दल के सदस्य दिखाई देते हैं, जिनके साथ खिलाड़ी को पूरे खेल में बातचीत करनी होगी। फाइनल सहित कई इवेंट, गेमर के नैतिक विकल्पों और निर्णयों पर निर्भर करते हैं।

रिलीज़ की तारीख:१९९१ वर्ष
शैली:वैश्विक आर्थिक रणनीति
डेवलपर:माइक्रोप्रोज, फिरेक्सिस गेम्स, वेस्टलेक इंटरएक्टिव, एस्पायर, ब्रेकअवे गेम्स
प्रकाशक: MicroProse, Koei, Hasbro Interactive, Infogrames, MacSoft, Aspyr, Atari, 2K Games

रणनीतियों की बड़े पैमाने पर श्रृंखला सभ्यता खिलाड़ी को शुरुआत से वर्तमान तक मानव सभ्यता को नियंत्रित करने की पेशकश करती है। नए उभरते हुए इंसानों से लेकर आज के खूबसूरत शहरों तक जाने के लिए, आपको शहरों का पुनर्निर्माण और प्रबंधन करना होगा। श्रृंखला के कुछ हिस्सों ने एक नेटवर्क मोड का समर्थन किया, जहां खिलाड़ी न केवल कृत्रिम बुद्धि के साथ, बल्कि नए क्षेत्रों और संसाधनों के लिए एक दूसरे के साथ भी लड़ सकते थे।

अपनी सभ्यता को समृद्धि में लाने के लिए, खिलाड़ी को रणनीति, कूटनीति, विश्लेषणात्मक सोच की मूल बातें के कौशल में महारत हासिल करने की आवश्यकता होती है। विकास की स्पष्ट संरचना वाली सभ्यता द्वारा सोचा जाने वाला ही विजयी होगा।

रिलीज़ की तारीख:वर्ष 2000
शैली:आरटीएस तत्वों के साथ वैश्विक रणनीति
डेवलपर:रचनात्मक सभा
प्रकाशक:इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स, एक्टिविज़न, सेगा

टोटल वॉर स्ट्रैटेजी ने विस्तृत, बड़े पैमाने पर लड़ाइयों की बदौलत गेमर्स का प्यार जीत लिया है। टोटल वॉर को सिंगल मोड और ऑनलाइन दोनों में खेला जा सकता है। खिलाड़ी किसी एक गुट का पक्ष लेते हैं, इसे कृत्रिम बुद्धि या अन्य गेमर्स के खिलाफ युद्ध जीतने के लिए विकसित करते हैं।

खेल की शैली के आधार पर, इकाइयाँ अद्वितीय लक्षण और कौशल प्राप्त करती हैं। सेना, कमांडरों, गुटों के शासकों की विशेषताएं विरोधियों के साथ युद्ध जीतने की क्षमता को सीधे प्रभावित करती हैं।

रिलीज़ की तारीख:२००४ वर्ष
शैली:काल्पनिक MMORPG
डेवलपर:तूफ़ानी मनोरंजन
प्रकाशक:तूफ़ानी मनोरंजन

MMORPG World of Warcraft सही मायने में विश्व गेमिंग के इतिहास में सबसे विशाल में से एक बन गया है। 100 मिलियन से अधिक खाते, लगातार पूर्ण सर्वर, नए स्थानों और पात्रों के साथ नियमित अपडेट - यह सब खेल के निरंतर विकास की बात करता है। Warcraft की दुनिया ग्रुप प्ले पर केंद्रित है। गेमर्स, पात्रों को पंप और ड्रेस करने के लिए, लगातार अन्य लोगों के साथ गठबंधन और संघर्ष में प्रवेश करने की आवश्यकता होती है।

परिणाम प्राप्त करना केवल दृढ़ता और एक टीम में काम करने की क्षमता के माध्यम से प्राप्त किया जा सकता है। शीर्ष उपकरण प्राप्त करने के लिए खिलाड़ियों को दैनिक आधार पर छापे की काल कोठरी और घटनाओं का दौरा करने के लिए प्रोत्साहित किया जाता है।

रिलीज़ की तारीख: 2003 वर्ष
शैली:काल्पनिक MMORPG
डेवलपर:एनसीसॉफ्ट
प्रकाशक:एनसीसॉफ्ट

अधिकांश MMORPGs के विपरीत, वंश II चरित्र निर्माण के तुरंत बाद खिलाड़ी को किसी एक गुट में नहीं छोड़ता है। एक वर्ग चुनकर, पंप करना शुरू करके, गेमर एक सूचित निर्णय लेने में सक्षम होगा कि वह किससे जुड़ना चाहता है। खेल में PvP घटक का एक बड़ा क्षेत्र है, लेकिन खिलाड़ियों को AI- नियंत्रित राक्षसों से लड़ना होगा।

गेमप्ले का एक बड़ा हिस्सा खिलाड़ियों के बीच द्वंद्वयुद्ध के लिए समर्पित है। जीतने के लिए, आपको प्रस्तावित प्रतिभाओं का सोच-समझकर उपयोग करने, एआई के साथ लड़ाई में अनुभव हासिल करने और अपने चरित्र को अच्छी तरह से तैयार करने की आवश्यकता है।

रिलीज़ की तारीख:वर्ष 2000
शैली:ऑनलाइन टीम फर्स्ट पर्सन शूटर
डेवलपर:वाल्व निगम
प्रकाशक:वाल्व कॉर्पोरेशन, सिएरा एंटरटेनमेंट

मल्टीप्लेयर गेम काउंटर-स्ट्राइक एक तरह का अखाड़ा है जिसमें लड़ाई के लिए कई रेंज हैं। खिलाड़ी 2 तरफ हैं: आतंकवादी, विशेष बल। जीतने के लिए, गेमर्स को मानचित्र के कॉर्पोरेट मिशन को पूरा करना होगा, जितना संभव हो उतने विरोधियों को नष्ट करना होगा। मारने और पूर्ण किए गए कार्यों के लिए इनाम सिक्के हैं, जिसके लिए आप नए उपकरण और हथियार खरीद सकते हैं।

चरित्र के हाथ में जितना अच्छा हथियार होगा, खिलाड़ी के लिए मैदान में सफल होना उतना ही आसान होगा। विभिन्न सर्वरों पर गेमर्स के लिए आवश्यकताएं बदलती हैं, साथ ही उपलब्ध गुटों की संख्या (आप हर जगह पर्यवेक्षक नहीं हो सकते हैं)।

रिलीज़ की तारीख:वर्ष 2013
शैली:मोबा
डेवलपर:वाल्व निगम
प्रकाशक:वाल्व निगम

दुनिया में सबसे लोकप्रिय खेलों में से एक Dota 2 है। कार्रवाई एक युद्ध के मैदान में होती है जहां खिलाड़ियों की 2 टीमें (प्रकाश और अंधेरा) टकराती हैं। प्रत्येक खिलाड़ी एक चरित्र को नियंत्रित करता है। Dota 2 अद्वितीय कौशल के साथ दर्जनों विभिन्न पात्र प्रदान करता है। नायकों को विभिन्न तरीकों से नियंत्रित करने की आवश्यकता होती है, इसलिए खेल का समग्र परिणाम गेमर के कौशल पर निर्भर करता है।

अखाड़े में जीत की स्थिति में, खिलाड़ी को सिक्के मिलते हैं और रेटिंग में वृद्धि होती है। सोने के लिए, आप युद्ध में अधिक दक्षता के लिए नए उपकरण और हथियार खरीद सकते हैं।

रिलीज़ की तारीख:२००२ वर्ष
शैली:ओपन वर्ल्ड फंतासी आरपीजी
डेवलपर:बेथेस्डा गेम स्टूडियो
प्रकाशक:बेथेस्डा सॉफ्टवर्क्स

गेम के रिलीज होने के बाद से गेमर का मोरोविंड के लिए प्यार सर्वव्यापी रहा है। मॉरोविंड एक रोल-प्लेइंग गेम है, जिसकी मुख्य विशेषता खुली दुनिया और गेमर से प्रतिबंधों को हटाना है। खिलाड़ी जहां चाहे और जब चाहे जाने के लिए स्वतंत्र है, बिना गलियारे के स्थानों के। कथानक मौजूद है, जीत के लिए इसका पारित होना अनिवार्य है।

खिलाड़ी को एक उपयुक्त चरित्र चुनने, पोशाक और उसे पंप करने की जरूरत है। मॉरोविंड की रंगीन दुनिया की खोज राक्षसों के साथ लड़ाई, दिलचस्प पक्ष quests के साथ होती है।

रिलीज़ की तारीख:वर्ष 2012
शैली:ओपन वर्ल्ड फर्स्ट पर्सन शूटर
डेवलपर:यूबीसॉफ्ट मॉन्ट्रियल, मैसिव एंटरटेनमेंट, यूबीसॉफ्ट शंघाई;
प्रकाशक: Ubisoft

आरपीजी तत्वों के साथ कार्रवाई ने खिलाड़ियों के बीच अपार लोकप्रियता हासिल की है। सुदूर रो 3 नायक को एक सुरम्य उष्णकटिबंधीय द्वीप पर भेजता है, जहां उसे अस्तित्व के लिए लड़ना होगा। खेल का मुख्य मालिक एक करिश्माई मनोरोगी है जो पूरे मार्ग में खिलाड़ी को साज़िश करता है।

एक सहकारी मोड उपलब्ध है, जहां खिलाड़ियों को सभी कार्यों और लड़ाइयों को पूरा करने के लिए एकजुट होना होगा। सहकारी विधा में मुख्य पात्र ही नहीं, विभिन्न पात्रों का विकल्प भी उपलब्ध होता है। खेल का अंतिम लक्ष्य सभी शुभचिंतकों को मारकर जीवित रहना है।

रिलीज़ की तारीख:२०१५ वर्ष
शैली:ओपन वर्ल्ड थर्ड पर्सन शूटर, क्राइम
डेवलपर:रॉकस्टार उत्तर
प्रकाशक:रॉकस्टर खेल

एक गतिशील साहसिक खेल जो हमारे समय की सभी लोकप्रिय शैलियों के तत्वों को जोड़ता है। पांचवें भाग में खिलाड़ियों को एक नायक नहीं बल्कि तीन को नियंत्रित करने का मौका मिला। खेल की साजिश को पूरी तरह से पूरा करने के लिए, आपको पात्रों के बीच स्विच करना चाहिए, उनमें से प्रत्येक की अनूठी क्षमताओं का उपयोग करना चाहिए।

इसके अलावा, खेल में सार्वभौमिक कौशल होते हैं जो युद्ध में उपयोगी होते हैं। एक रोमांचक कहानी का परिणाम इस बात पर निर्भर करता है कि गेमर पात्रों के बीच प्रतिभाओं को कैसे वितरित करता है और वह किस शैली का उपयोग करेगा।

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