स्किरिम 3 मॉरोविंड वॉकथ्रू। द एल्डर स्क्रॉल्स III: मॉरोविंड मेन क्वेस्ट वॉकथ्रू

मुख्य खोज का पूर्वाभ्यास मोरोविंड

काया Cousades के लिए पैकेज

तो, तुम जेल के जहाज से किनारे जाओ। कुलाधिपति में सवालों के जवाब देने के बाद, कप्तान से बात करने के लिए बाहर निकलें सेलस ग्रेवियस (सेलस ग्रेवियस)... वह आपको साम्राज्य के लिए पहला काम देता है - बालमोरा शहर जाने के लिए और वहां किसी को ढूंढो कैयस कोसाडेसउसे सीलबंद पैकेज देने के लिए। कप्तान को छोड़कर, सिल्टराइडर्स के बंदरगाह पर जाएं और एक सीधी रेखा में पहुंचें बालमोरा... वहाँ, मधुशाला में काई के बारे में पूछें (साउथ वॉल कॉर्नर क्लब).

काई का घर ढूंढो, उसे पैकेज दो, और वह आपको सूचित करेगा कि अब से आप के लिए काम कर रहे हैं ब्लेड- सम्राट की जासूसी सेवा।

ड्वामर पहेली।

Kai Cosades छठे घर के पंथ और Nerevarine के बारे में अधिक से अधिक जानने के लिए उत्सुक है। इसलिए, आपको अलग-अलग मुखबिरों से उसके लिए जानकारी एकत्र करनी होगी। पहला काम है बात करना हसफट एंटाबोलिसबालमोर से फाइटर्स गिल्ड (बालमोरा फाइटर्स गिल्ड)और उससे वह सब कुछ पता करें जो वह पंथों के बारे में जानता है। काई आपको बताता है।

दरअसल, हसफट आपको ड्वामर खंडहर की यात्रा करने के लिए कहता है। अर्ंकटांडीआगे क्या है फोर्ट मूनमोठऔर उसके लिए वहाँ खोजें ड्वामर पहेली बॉक्स - ) - एक मुट्ठी के आकार का डिब्बा। एक बार अंदर आर्कंगथांडशिलाखंडों के नीचे जाने और वहां एक खोह स्थापित करने वाले दो डाकुओं को मारने के बाद, आपको अपनी बाईं ओर एक बड़ा पत्थर दिखाई देगा। उस पर आप दूसरी मंजिल तक जा सकते हैं। वहाँ, दीवारों के साथ अलमारियों में से एक पर, एक पहेली खोजें। आप बालमोरा लौटते हैं और हसफत को खोज सौंपते हैं, और वह आपको कोसेड के बारे में जानकारी के साथ एक पत्र देता है। काई को फिर से जानकारी चाहिए। इस बार तुम बालमोर जाओ द मैजेस गिल्ड... वहां आपको एक जादूगरनी को खोजने की जरूरत है शार्न ग्रा-मुज़गोबो... वह, बदले में, कुछ भी नहीं बोलना चाहती है, इसलिए वह आपको जाने के लिए निर्देश देती है एंड्रानो पैतृक मकबराजो . के दक्षिण में है पेलागियाड, और उसे उसके जादुई मामलों के लिए Llewoul Andrano () की खोपड़ी ले आओ। उससे, आपको कुछ स्क्रॉल और बुरी आत्माओं के खिलाफ एक हथियार भी मिलता है जो किसी भी पैतृक मकबरे से भरा हुआ है। कब्र का पता लगाएं और भूतों से लड़ें, उसमें गहराई तक जाएं। एक कमरे में एक खोपड़ी है। इसे शार्न-ग्रा-मुज़गोब में लाओ, और वह आपके माध्यम से काई को जानकारी स्थानांतरित करती है।

Andrano . के पैतृक मकबरे में प्रवेश

विवेक में मुखबिर

काई का अगला काम आपको विवेक के पास ले जाता है। यहां आपको तीन निवासियों को खोजने और उनसे पूछने की जरूरत है:

अधीरानिर्री, खजीत से सेंट ओलम्स खंड.
आप राहगीरों से अधीरनीर के बारे में पूछते हैं। वे जवाब देते हैं कि कर निरीक्षक उनके पास आया है, और वह शायद इस जिले के कालकोठरी में उससे छिप रही है। एक बार कालकोठरी में और अधीरानिर को वहाँ पाकर, आप पाएंगे कि वह वास्तव में छिपी हुई है। कल्ट्स के बारे में जानकारी के लिए, वह आपसे एजेंट से छुटकारा पाने के लिए कहती है। जिले के बेल्ट पर लौटें और एक अच्छे कपड़े पहने व्यक्ति से मिलें: डुविन प्लेटोरियस, टैक्स इंस्पेक्टर। आपको यह कहकर धोखा देना होगा कि अधीरानिर महाद्वीप के लिए रवाना हुए। एजेंट चला जाता है। उसके बाद, खजीत महिला आपको वह सब कुछ बताएगी जो वह जानती है।
हुलीया, विदेशी क्वार्टर से एक Argonian।
तो, आप जानते हैं कि हुलिया को मधुशाला में पाया जा सकता है (द ब्लैक शाल्क)जो लोअर बेल्ट में है। हुलिया को खोजें, जो अधिक एकांत स्थान पर जाने की पेशकश करता है, उदाहरण के लिए, अपने अच्छे दोस्त की दुकान पर। लेकिन यहाँ एक रोड़ा उठता है - सराय के कई आगंतुक अर्गोनिया को मार्ग नहीं देते हैं। हाँ, राष्ट्रवाद भी मॉरोविंड में फलता-फूलता है, और ये सज्जन इसे छोड़ना नहीं चाहते। आपको उनसे बात करनी होगी। दो तरीके हैं: रिश्वतखोरी या लड़ाई। व्यक्तिगत रूप से, मैंने लड़ना पसंद किया क्योंकि मैं हमेशा अर्गोनियाई और खजीत के अधिकारों के लिए खड़ा हुआ था। यदि अतिरिक्त धन है, लेकिन चार के खिलाफ जीत का कोई भरोसा नहीं है, तो अपने प्रति डाकुओं का रवैया बढ़ाकर, आप शांति से जा सकते हैं। तो, हुलिया को स्टोर पर ले जाएं (जोबाशा की किताबों की दुकान), मध्य बेल्ट में। वैसे, एक बहुत ही उपयोगी स्टोर, वहां लगभग सभी किताबें हैं। यहां हुलिया आपकी मदद के लिए आपको धन्यवाद देगी और काई को नेरेवरिन पंथ के बारे में कागजात देगी।
मेहरा मिलोस, मंदिर में एक पुजारी।
मंदिर जाओ हॉल ऑफ विजडम (मंदिर कैंटन, हॉल ऑफ विजडम)... समानांतर गलियारों में से एक के बीच में दो आरोहण होंगे। एक पुस्तकालय है। पाना मेहरा मिलोसजो आपको पुस्तकालय के पीछे ले जाता है, जहां यह आपको नेरेवरिन के पंथ और पुस्तक के बारे में बताता है ("सत्य की प्रगति"), और काई के लिए एक प्रति खोजने की सलाह भी देता है। यह वह जगह है जहाँ जोबाशी और उसका स्टोर काम आएगा: वहाँ आप एक किताब खरीद सकते हैं। और अगर आपको पैसे के लिए खेद है, तो मंदिर के पुस्तकालय में देखें - एक प्रति होनी चाहिए।
वापस काई की यात्रा करें और इस खोज को पूरा करने के बाद आपको अपरेंटिस ऑफ द ब्लेड्स की उपाधि प्राप्त होगी।

एशलैंडर मुखबिर

हसूर ज़ैनसुबनी

काई को अब एशलैंडर जनजाति के एक सदस्य से जानकारी चाहिए। वह आपको एक निश्चित के बारे में बताता है हसौर ज़ैनसुबानीसे Aldruna (Ald-Run)... एल्ड्रन की यात्रा करें और उसे मधुशाला में खोजें एल्ड स्कार इन... काई आपको 100 सोना देगा, क्योंकि एशलैंडर्स उपहारों के बहुत शौकीन हैं। हसौर, विशेष रूप से एक कविता प्रेमी, उपहार के रूप में एक किताब मांग सकता है। जहाँ तक मुझे याद है, मैंने उसके लिए कुछ भी नहीं खरीदा, लेकिन ध्यान से भावों का चयन करते हुए, मैंने उससे उसके मामलों के बारे में, उपहार देने के रिवाज के बारे में बात की, और उसने मुझे सिर्फ कोसेड के लिए एक संदेश दिया।
बालमोरा लौटें और काई को एक और पैकेज दें, जिसके बाद आपको उपाधि मिले

उर्शिलाकु कैंप

इस कार्य से पहले, कोसेड्स आपको बताता है कि, उसे मिली जानकारी के आधार पर, आप आदर्श रूप से नेरेवरिन की भविष्यवाणियों को पूरा करने के लिए तैयार हैं।

काई को एशलैंडर्स में दिलचस्पी बनी हुई है, और इस अवसर पर आपको भेजता है उर्शिलाकु कैम्पजो . के पूर्व में है खुउली... वहां आपको बात करने की ज़रूरत है सुल-मटुउलीतथा निबानी मासा... पहला जनजाति का अशखान है, दूसरा जादूगर है। लेकिन जब तक आप संवाद नहीं करेंगे तब तक आपसे बात नहीं की जाएगी ज़बामुंडीनेरेवरिन की भविष्यवाणियों को पूरा करने के उनके इरादे के बारे में। आप बस उसे रिश्वत दे सकते हैं, आप वह सब कुछ बता सकते हैं जो आप पंथ और भविष्यवाणी के बारे में जानते हैं, आप अपने कारनामों का दावा कर सकते हैं, या उसे युद्ध के लिए चुनौती भी दे सकते हैं।

एक तरह से या किसी अन्य को अशखान के साथ बात करने का अधिकार प्राप्त करने के बाद, हम उसके पास जाते हैं। वह आपको विस्तार से बताएगा कि भविष्यवाणी को पूरा करना कैसे शुरू करें। सबसे पहले, आपको सेंट-सिनिपुला का बोन ग्नविंग बो प्राप्त करना होगा। (सुल-सेनिपुल का बोनबिटर बो)से उर्शिलाकु दफन गुफाएं, जो शिविर के दक्षिण-पूर्व में है। गुफाओं का अन्वेषण करें, जहां एक हॉल में आप पर संत-सिनिपुला के भूत द्वारा हमला किया जाएगा। तुम उसे मार डालो, राख की जांच करो, धनुष लो।

उसके बाद, सुन-मटुउल आपको कबीले का मित्र घोषित करता है: दीक्षा संस्कार पूरा हो गया है। अब आपको निबानी मेसा से बात करनी है, एक शर्मिंदगी। वह आपको नेरेवरिन के बारे में और भविष्यवाणियों के बारे में जो कुछ भी जानती है, वह आपको विस्तार से बताएगी। इसके अलावा, आप एक ही विषय पर उसकी दो पुस्तकों से प्राप्त करेंगे। अब आप काई लौट सकते हैं।

छठा घर आधार

इस बार, काई आपको यहाँ भेजता है फोर्ट बकमोथएक निश्चित के साथ मिलने के लिए रायसा पुलियाजो एक या दो के बारे में जानता है छठा घर आधार... वह रिपोर्ट करती है कि सेना के सैनिकों के एक दल ने हाल ही में ग्नार मोक के पास छठे घर की खोह पर ठोकर खाई। केवल एक लीजियोनेयर बच गया, जो अपने मंत्रियों द्वारा भेजी गई एक भयानक बीमारी, कोरस से मरने तक नाम दोहराता रहा। दगोथ उर... आपको वहां जाना होगा। इलुनिबिके उत्तर पश्चिम के बहुत करीब स्थित है ग्नार मोक,इसके दक्षिण में खर्टग की चट्टानें (खरताग प्वाइंट).

Divayt Fir और एक चमत्कारी इलाज।

आप घंटे के हिसाब से कमजोर होकर काई में लौटते हैं। काई का कहना है कि मोरोविंड में एक प्राचीन जादूगर है, एक वैज्ञानिक जो कोरस के बारे में बहुत कुछ जानता है। वह आपकी मदद करने में सक्षम हो सकता है। उसका नाम है दिव्यथ फिरे, हाउस तेलवानी के सलाहकारों में से एक। कई वर्षों से उन्होंने समर्थन किया है कोष- कोरस से गंभीर रूप से बीमार लोगों के लिए एक अस्पताल, जो वहां अपने दिन बिता रहे हैं। और उसके साथ बातचीत करना आसान बनाने के लिए, काई आपको फिरा के लिए एक ड्वामर आर्टिफैक्ट देता है, क्योंकि यह ज्ञात है कि बाद वाले को ऐसी चीजों को इकट्ठा करने और शोध करने का बहुत शौक है।

दिव्य भय

तो, जा रहे हैं तेल फिरे, जादूगर का निवास। यह के दक्षिण-पश्चिम में एक द्वीप पर स्थित है सदरिथ मोरा... फिरा में जाने के लिए, आपको उत्तोलन औषधि या मंत्र की आवश्यकता होगी - टॉवर में कोई सीढ़ियाँ नहीं हैं। टावर के मालिक को अपनी समस्या के बारे में बताएं, कलाकृतियों को सौंप दें। प्राथमिकी, आपकी जांच करने और स्थिति की गंभीरता के बारे में सुनिश्चित करने के बाद, एक छोटा सा काम देता है: कॉर्पसरियम में जाएं, मरीजों में से एक से उठाएं, याग्रुम बगरनी, ड्वामर बूट करता है और उसे अपने कार्यालय में लाता है। याद रखें, किसी भी परिस्थिति में आपको कॉर्पुसैरियम के किसी भी रोगी या देखभाल करने वाले को नहीं छूना चाहिए - प्राथमिकी आपके साथ व्यापार करने से बिल्कुल भी मना कर सकती है। अपने जूते ले लो, वापस आ जाओ, और फ़िर आपको पीने के लिए एक औषधि प्रदान करता है, लेकिन केवल एक शर्त के साथ: अभी उसके सामने पीने के लिए। यह एक प्रोटोटाइप जैसा कुछ है - पुराना जादूगर लंबे समय से कोरस को ठीक करने का तरीका ढूंढ रहा है, और यह उसके प्रयासों में से एक होगा। आप पी रहे हो। प्राथमिकी, आपकी जांच करने के बाद, बताती है कि कोरस के सभी लक्षण गायब नहीं हुए हैं, लेकिन आप आमतौर पर स्वस्थ हैं।
आप अपने इंप्रेशन साझा करने के लिए खुशी-खुशी काई को स्टॉम्प करते हैं।

खोई हुई भविष्यवाणियां

जब आप वापस लौटते हैं, तो आप काई के एक लंबे तीखे हमले को सुनते हैं कि उसे तत्काल एक महत्वपूर्ण बातचीत के लिए सम्राट को साइरोडिल में बुलाया गया है। बिदाई में, वह आपको आरंभ करता है ब्लेड ऑपरेटिवऔर उपयोग के लिए अपनी झोपड़ी छोड़ देता है, और विवेक के पास जाकर मेहरा मिलो के साथ फिर से बात करने के लिए कहता है। आपको खोई हुई भविष्यवाणियों को वापस करना होगा।

पुस्तकालय में मेहरा को न पाकर, उसके अपार्टमेंट में जाओ, बहुत करीब। वहां आपको एक अप्रत्याशित स्थिति का संकेत देने वाले शब्द के साथ एक नोट मिलता है। यह पता चला है कि पुजारी को गिरफ्तार कर लिया गया था सत्य मंत्रालय- मंदिर के ऊपर लटकी एक जेल। लेकिन वह अपनी रिहाई के लिए एक योजना के बारे में सोचने में कामयाब रही, इसलिए उसने नोट के बगल में कुछ औषधि छोड़ दी। स्क्रॉल को भी अपने साथ ले जाएं ईश्वरीय हस्तक्षेप स्क्रॉल.

जब आप ऊपर हों, तो मंत्रालय के द्वार पर, गार्ड को बताएं अलवेला सरमीकि तुम मेहरा मिलो के पास जाना चाहते हो, और वह तुम्हें चाबी देगी। मंत्रालय के सभी मार्ग और हॉल सावधानी से संरक्षित हैं, इसलिए यदि आपको अपनी क्षमताओं पर भरोसा नहीं है, तो किसी का ध्यान नहीं जाने की कोशिश करें। पुजारी के पास पहुंचने के बाद, उसे हस्तक्षेप की स्क्रॉल दें, दूसरे का उपयोग अपने लिए करें। गायब होने से पहले, मेहरा आपके लिए मठ में एक नियुक्ति करेगा होलामायण, जहाँ से पहुँचा जा सकता है एबोनहार्ट के डॉक्सनाव पर, वाहक को सूचित करना ब्लाटा हटेराउसके बारे में पासफ़्रेज़।

एक बार होलामायण में, नन से बात करें वेवराना आर्यन, वह आपको मठ का प्रवेश द्वार दिखाएगी, जो केवल भोर और शाम को खुलता है। अंदर, खुद मेहरा और मठ के मठाधीश से बात करें गिलवास बरेलो, जो आपको वह टोम देगा जिसकी आप तलाश कर रहे हैं - खोई हुई भविष्यवाणियां.

पुस्तक प्राप्त करने के बाद, उर्शिलाकु शिविर में वापस आएं और पुस्तक निबानी मेसा को दें। वह उसे पाठ का अध्ययन करने के लिए समय देने के लिए कहती है। डायरी में संबंधित प्रविष्टि की प्रतीक्षा करें। जादूगर आपको बताता है कि उसका मिशन आपको उन सात परीक्षणों के माध्यम से मार्गदर्शन करना है जो नेरेवरिन को पारित करना होगा। पहली आपकी जन्मतिथि है, जो उपयुक्त निकली। दूसरा है भयंकर कोरस रोग से मुक्ति।
अशखान सुल-मतुल आपको तीसरे के बारे में बताएंगे, लेकिन आगे बढ़ने से पहले, आपको इसके माध्यम से जाने की जरूरत है, अर्थात्: प्राचीन किले पर जाएं कोगोरुह्नछठे सदन द्वारा कब्जा कर लिया गया है, और वहां से लाओ कोरस का आंसू (कोष रोना, किसी लाश राक्षस के शरीर पर है), हाउस दगोथ का चालीसा (दागोथ कप - , के साथ कमरे में दागोथ उथोल, ऊपर) और छाया ढालब्लीडिंग हार्ट में> ( दुखता दिल), गहरे भूमिगत)।

कोगोरुन

इन सभी ट्राफियों को सुल-मटुउल में लाओ, और फिर बेशर्मी के लिए। अब आपसे एक पहेली पूछी जा रही है, जिसका अनुमान लगाकर आपको एक पौराणिक अंगूठी मिलेगी - चाँद-और-तारा) आपको भविष्यवाणियों के पाठ में वर्णित गुप्त स्थान खोजने की आवश्यकता है: गुफा अवतार, जिस तरह से आपको शिविर में समझाया जाएगा। दरवाजा खोजें, जो होलामायन के प्रवेश द्वार की तरह, केवल सुबह और शाम को खुलता है, लेकिन यहां आपको खुद को सही समय पर (या शिफ्ट, किसी और की तरह) दरवाजे पर पहुंचना होगा। भीतर तुम स्वयं प्रकट हो जाओगे अज़ुराजो आपको सत्यनिष्ठा से अंगूठी भेंट करेगा। उन सभी भूतों से बात करना न भूलें, जो किसी न किसी कारण से भविष्यवाणियों को पूरा करने में विफल रहे। हर कोई आपको अपनी कहानी सुनाएगा और आपको याद रखने के लिए कुछ देगा।

शर्मिंदगी पर लौटें और पता करें कि यह अगले दो टेस्ट - चौथा और पांचवां पास करने का समय है। वे एक साथ चलते हैं, उन्हें आपकी पसंद के किसी भी क्रम में किया जा सकता है।

चौथा टेस्ट

आपको तीन महान डनमर सदनों को एकजुट करना होगा: हलालु, रेडोरियनतथा तेलवानी... ऐसा करने के लिए, आपको तीनों में मेंटर की उपाधि प्राप्त करने की आवश्यकता है। सभी सदनों के पार्षदों की सूची विशेष पुस्तकों में पाई जा सकती है: हलालू - येलो बुक, रेडोरन - रेड बुक, तेलवन्नी - ब्राउन बुक।

हलालु

यहां आपको मुख्य रूप से धन और बहुत कुछ की आवश्यकता होगी। सबसे पहले विवेक के हलालू सेटलमेंट प्लाजा में जाएं। वहाँ आप पाते हैं क्रैसियस क्यूरियो, जो, १००० ड्रेक की मामूली राशि के लिए, पार्षदों को आपको वोट देने के लिए मनाने की कोशिश करेंगे, और यह भी बताएंगे कि किसे कहां खोजना है। यिंगलिंग हाफ-ट्रोलपर रहता है सेंट ओल्म्स खंड, प्लाजा... अपने वोट के लिए वह 2000 ड्रेक तक की मांग करेंगे। अगर आपको पैसे के लिए खेद है, तो आप उसे मार सकते हैं। उसी जगह, हॉन्टेड हाउस में, बंद दरवाजे के पीछे, आप पाएंगे ड्राम बेरोस, जो ऐसे ही वोट देगा। अगला, हेड टू ओरवास ड्रेनउनका खेत विवेक के उत्तर में और पेलागियास के पूर्व में है। इस प्रकार को पैसे के लिए नहीं बेचा जाता है, इसलिए कई तरीके हैं: अपने प्रति अपने दृष्टिकोण को लगभग 90 तक बढ़ाने के लिए और यह बताएं कि आप दागोथ उर को हराना चाहते हैं और मोरोविंड को इंपीरियल से छुटकारा दिलाना चाहते हैं। बातचीत के एक निश्चित परिदृश्य में, वह आप पर हमला करेगा, आप उसे शांति से मार सकते हैं; आप उसके घर के तहखाने में भी जा सकते हैं और दो बंद दरवाजों के पीछे छिपे हुए दो डाकुओं को ढूंढकर मार सकते हैं। एक संदूक में कई हजार ड्रेक और गहनों के बीच, आपको एक नोट मिलेगा जिसमें ड्रेन को उसके भाई को मारने का आदेश दिया गया था, वेदम ड्रेन के ड्यूक... ड्रेन के पास लौटकर और उसे कागजात से धमकाते हुए, आपको उसका वोट मिलता है।
इसके बाद, आपको चैट करने की आवश्यकता है वेलांडा ओमानीतथा नेवेना उलिस... आप उन्हें सम्पदा में पाएंगे। वे भी आपको ऐसे ही वोट देंगे। अब विवेक के पास क्यूरियो वापस आएं और प्राप्त करें ट्रेनर बेल्ट.

हलालू सलाहकार:

क्रैसियस क्यूरियो इंगलिंग हाफ ट्रोल ओरवास ड्रेन वेलांडा ओमानी निवेना उलिसेस

रेडोरान

Aldrun . में निशान के तहत (मनोर जिला)शुरू करने के लिए देखो अथिन सारथी, क्योंकि वह सलाहकारों में प्रमुख है। यदि तुम उसके पुत्र को बचाओगे तो वह तुम्हारे लिए कुछ भी करने को तैयार है। वरवुर सरेथी, कैद से . तक वेनिम मन्नोर, अगले घर। कैदी अपने दिन गलीचे के पीछे ओमनातुष्का में बिताता है। बेंच से चाबी चुराओ या ताला उठाओ। जब आप उस लड़के को बाहर निकालेंगे, तो गार्ड आप पर हमला करेंगे, उन्हें पीटेंगे और आपके बेटे को पिताजी के पास ले जाएंगे। सरेती सीनियर खुद खुशी से नहीं हैं, और परिषद पर अपने प्रभाव का उपयोग करने का वादा करते हैं ताकि हर कोई आपको वोट दे सके। बस स्कार के तहत सभी सम्पदाओं का भ्रमण करें: ललेत्री (गरिसा लेथरी), रामोराना (हलारेन रामोरेन), अरोबार (खनिक अरोबार), और के बारे में मत भूलना बरारा मोरवायनी, जिसका अपार्टमेंट . में स्थित है परिषद हॉल... केवल वही जिसके साथ समस्याएँ होंगी, वह स्वयं है बोल्विन वेनिमो... वह आपको रेडोरन के मेंटर के रूप में देखने के लिए इतना अनिच्छुक है कि वह आपको एक द्वंद्वयुद्ध के लिए चुनौती देगा। हमें विवेक से एरिना तक सड़क पर उतरना होगा। उसे मारने के बाद, सरेठी लौट आओ, वह आपको रेडोरन का संरक्षक घोषित करता है और देता है ट्रेनर की अंगूठी.

रेडोरन सलाहकार:

अतिन सरेति गरिसा लेट्रि खान में काम करनेवाला ह्लारेन रामोरानी ब्रारा मोरवाने बोल्विन वेनिमो

तेलवानी

मंत्र या उत्तोलन औषधि पर स्टॉक करें - तेलवन्नी घरों में सीढ़ियां नहीं हैं। तेलवानी मुख्य वकील, मास्टर आर्यन, शहर में रहता है तेल वोसो, वह वैसे ही आपके लिए अपनी आवाज देगा, और साथ ही आपको अन्य सलाहकारों के बारे में बताएगा। साथ बलदास Gnisis और . में नेलोटोमवी सदरिथ मोराकोई समस्या उत्पन्न नहीं होगी। मालकिन द्रथसे तेल मोरास, एक उत्साही नारीवादी, को बहकाना या मनाना होगा, यदि आपका नायक एक पुरुष है, यदि आप एक महिला हैं, तो वह एकजुटता से आपको वोट देगी। तेरानु (मालकिन थेराना), लंबे समय से खोए हुए काउंसलर तेल ब्रानोरा टावर, आपको मुझे हंसाने की जरूरत है, लेकिन महामहिम गोत्रेनसे तेल अरुहनीमार डालना होगा, क्योंकि वह उत्तर देने में अपके दिनोंके अन्त तक देर करेगा। तेलवानी हत्याकांड को शर्मनाक नहीं माना जाता है। इस सब के बाद, Tel Vos पर वापस जाएँ, और Arion पूरी तरह से आपको सौंप देता है मेंटर की पोशाक.

तेलवानी सलाहकार:

एरियोन बलदास नेलोटे ड्रात तेराना महामहिम गोट्रेन

पांचवां परीक्षण

यहां आपको चार मुख्य एशलैंडर जनजातियों द्वारा नेरेवरिन कहा जाना है: उर्शिलाकु, ज़ैनब, एराबेनिमसम, और अहम्मुसा।

उर्शिलाकु

यहां हर कोई आपको पहले से ही जानता है, आप कई दिनों से उनके लिए आंखों की रोशनी में हैं, इसलिए सुल-मटुउल से बात करने के बाद, बाद वाला बस आपको सौंप देगा उर्शिलक के दांत.

ज़ैनब (तेल वोस के दक्षिण में)

सबसे पहले अशखान से नाम लेकर बात करें कौशादी, और अपने प्रति अपना दृष्टिकोण बढ़ाना सुनिश्चित करें। पहले वह आपको क्लियर करने के लिए कहेगा नेरानो का पैतृक मकबराउस शिविर के उत्तर में, पिशाच से कल्वारियो... अशखान के पास लौटने पर, आपको पता चलेगा कि वह एक शुद्ध तेलवानी महिला को अपनी पत्नी के रूप में चाहता है, और आपको उसके लिए एक उपयुक्त लड़की ढूंढनी होगी। यहां आपको जनजाति के जादूगर द्वारा मदद मिलेगी, जो समझाएगा कि कोई भी तेलवानी महिला एशलैंडर से शादी नहीं करेगी। लेकिन एक रास्ता है: तेल अरुण जाओ, गुलाम बाजार में, एक डनमर लड़की को 1000 ड्रेक में खरीदो, और एक गुलाम व्यापारी, सविल इमायनी, आपको एक शानदार पोशाक और दुल्हन के लिए तेलवन्नी बीटल कस्तूरी के लिए और अधिक भेजेंगे। सभी ड्रेसिंग के बाद, लड़की कुलीन तेलवन्नी से अलग नहीं है। हम उसे शिविर में लाते हैं, अशखान संतुष्ट रहता है और देते हुए आपको नेरेवरिन कहता है ज़ैनब का अभिशाप.

एराबेनिमसन (मोलाग मार्च के उत्तर में बहुत दूर)

यहाँ आप एक बहुत ही जिद्दी और हानिकारक अशखान से मिलेंगे, उलथ-पालीजो आपको कभी भी Nerevarine नहीं कहना चाहता। जादूगर फिर से बचाव के लिए आएगा मनिराइ, जो केवल अशखान और उसके सभी गुलखानों को मारने की सलाह देता है, सिवाय . के हान-अम्मु... जब आप मारे गए लोगों (ताबीज, युद्ध कुल्हाड़ी और मेंटल) के शरीर से उसकी चीजें लाते हैं, तो आपको इस खान-अम्मू को नया अशखान बनने के लिए राजी करना होगा, उसे उपरोक्त कलाकृतियों के साथ पेश करना होगा। नवनिर्मित अशखान आपको बिना किसी अनावश्यक देरी के नेरेवरिन कहेगा (get .) एराबेनिमसुन की पट्टी).

एराबेनिमसन कैंप

अहचेमुज (तेल वोस के उत्तर में)

इस जनजाति में अशखान बिल्कुल नहीं है। तो पहले जादूगर सिन्नम्मू मीरपाल से बात करें। यदि आप मानचित्र के सबसे उत्तरपूर्वी द्वीप पर स्थित एल्ड डेड्रोथ के तीर्थस्थल को शिगोरट के उपासकों से हटाते हैं, जो वहां बस गए हैं, तो वह आपको नेरेवरिन कहने का वादा करती है। एक बार अभयारण्य में, खलीरेनी इंदावेल की पुजारिन से बात करें। उसके साथ बात करने के कई विकल्प हैं, लेकिन किसी भी मामले में वह अहेमुज को परेशानी के मामले में मंदिर में छिपने की अनुमति देने का वादा करेगी। शिविर में लौटकर, लज्जा को अपने साथ ले जाएं और उसे अपने परिश्रम के परिणामों की प्रशंसा करने के लिए ले जाएं। और वहीं वह तुझे अहकेमूज की नेरेवरिन कहेगी, और तुझे एक ताबीज देगी: अहकेमुज का पागलपन पत्थर.
पांचवीं भविष्यवाणी को पूरा करने के लिए बधाई।

छठा परीक्षण

निबानी मेसा आपको सूचित करता है कि वह आपको स्वयं देखना चाहता है आर्ककैनन सरयोनी... विवेक की यात्रा करें, जहां आप हाई कैथेड्रल के पास पाते हैं डान्सो इंड्यूल्सआपको कक्षों की चाबी कौन सौंपेगा द आर्किकानोन... वह, बदले में, आपको के साथ एक बैठक में भेजेगा विवेकोअपने महल की चाबी देकर। विवेक आपको दगोथ उर, नेरेवर के बारे में बहुत सारी रोचक बातें बताएंगे, खलनायक को हराने की योजना का खुलासा करेंगे, और सबसे महत्वपूर्ण बात - आपको एक चमत्कारिक दस्ताना मिलेगा, द रेथगार्ड.

सातवां परीक्षण

सबसे पहले, आपको दो प्राचीन कलाकृतियाँ प्राप्त करने की आवश्यकता होगी: हैमर सेपरेटर और स्वॉर्ड कटर, जिसके साथ आपको लोरखान के दिल पर कई वार करने होंगे - दागोथ उर की शक्ति का केंद्र, जो बहुत में स्थित है दिल लाल पहाड़... आपका रास्ता के माध्यम से निहित है घोस्टगेटजहां आप आवश्यक उपकरण और क्षेत्र का नक्शा प्राप्त कर सकते हैं। बुराई की खोह का प्रतिनिधित्व पाँच प्राचीन किलों द्वारा किया जाता है: चार गढ़ ( वेमिनाल, तुरेनुलाल, एंडुसालतथा ओड्रोसाल) पांचवें को घेरें, दगोथ उर का गढ़... इसमें कौन रहता है नाम से ही स्पष्ट है। विभाजक (कीनिंग)वेमिनल में पाया जाता है, at दगोथ वेमिन. सुंदर- ओड्रोसल किले के टॉवर में।

साथ ही, आपका प्रत्यक्ष कर्तव्य है कि विवेक की योजनाओं के अनुसार, चारों किलों में सभी बुराईयों को मिटा दें। तो, आप रेड माउंटेन के केंद्र में पहुंच गए। दगोथ उर जाने के लिए, लीवर को दरवाजे के पास मोड़ें। दगोथ की आवाज़ को नज़रअंदाज़ करते हुए, लाल पहाड़ की गहराई में गहराई तक जाएँ, ज़ोर से आपको उसकी तरफ जाने के लिए राजी करें। दगोथ स्वयं हॉल के प्रवेश द्वार पर आपसे दिल से मिलेंगे - अकुलखान का चैंबर.

उससे लड़ो। दुश्मन आसान नहीं है, लेकिन कुछ भी नहीं किया जा सकता है। जैसे ही आप उस पर काबू पाना शुरू करेंगे, वह गायब हो जाएगा, और तुरंत अगले दरवाजे के पीछे दिखाई देगा। याद रखें कि खुद दगोथ से लड़ना बेकार है, क्योंकि वह अपनी ताकत दिल से खींचता है, और यह दिल ही आपका लक्ष्य है। दिल के माध्यम से तोड़ने के बाद, निर्देशों का सख्ती से पालन करें: डिवाइडर के साथ दो वार, फिर कई - कटर के साथ। मरते हुए दगोथ उर की चीख से चारों ओर सब कुछ उखड़ने लगता है, जितनी जल्दी हो सके, उसी दरवाजे में लुढ़क जाओ जहाँ से तुम आए थे। वहाँ, जब खतरा टल गया, तो अज़ुरा आपके सामने प्रकट होगा और आपको आपकी जीत पर बधाई देगा।

यहीं पर कहानी का अंत होता है। लेकिन खेल जारी है...

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पहला भाग

हाउस रेडोरन:

एहतियात
आवश्यक खोज: एराबेनिमसन जनजाति
अगली खोज: हाउस हल्लू
जोन: एल्ड "रुह्न; विवेक एरेनास"
न्यूनतम स्तर: 6
अनुशंसित स्तर 12
आवश्यक चीज़ें: -------
सुझाई गई वस्तुएँ: औषधि / हीलिंग के स्क्रॉल
कठिनाई: अंत में मध्यम, कठिन लड़ाई

त्वरित अवलोकन
Redoran परिषद के सदस्यों के बारे में जानने के लिए Athyn Sarethi (Ald "ruhn में Sarethi Manor) पर जाएँ।
यदि आप घर से संबंधित नहीं हैं, तो सारथी के बेटे, वरवुर को वेनिम जागीर में छुड़ाएं, ताकि यह आवाज आए कि आप एक हॉर्टेटर हैं।
वोट पाने के लिए खान अरोबार से उनके घर पर मिलें।
वोट पाने के लिए गरिसा लेथरी से उनके घर पर मिलें।
उसकी आवाज पाने के लिए ब्रारा मोरवेन से उसके घर पर मिलें।
उसकी आवाज पाने के लिए उसके घर पर हलरेन रामोरेन से मिलें।
उसकी आवाज़ प्राप्त करने के लिए काउंसिल हॉल में अपने अपार्टमेंट में ब्रारा मोरवेन से मिलें।
सरेठी पर लौटें और रेडोरन हाउस के हॉर्टेटर बनें।

विस्तृत अवलोकन
संक्षिप्त समीक्षा।
इस बिंदु पर, आपको सभी चार एशलैंडर जनजातियों द्वारा नेरेविरेन द्वारा पहचाना जाना चाहिए। अब, आपको हॉर्टेटर बनने के लिए तीन महान सदनों में जाना होगा। आइए हाउस रेडोरन से शुरू करें (यह वास्तव में कोई फर्क नहीं पड़ता कि किस घर से शुरू करना है)। असाइनमेंट पूरा करते समय दो अंतर होते हैं - चाहे आप सदन के पूर्व सदस्य बने हों या नहीं।

सरेठी मनोर
Aldrun में Sarethi Manor में Athyn Sarethi पर जाएँ। यदि आप सदन के सदस्य नहीं हैं, तो आपको उसे अपने साथ बोलने के लिए मनाने के लिए उसे मनाने की आवश्यकता होगी। लेकिन इस मामले में भी, अथिन सरेठी अपने बेटे - वरवुर सरेठी को वेनिम मनोर (मैनोर जिले में दाईं ओर पहला घर) से बचाने के लिए कहेगा। आपको उसे बचाते समय सावधान रहना चाहिए ताकि बोल्विन परिषद के सदस्य को न मारें, अन्यथा परिषद के बाकी सदस्य आपके खिलाफ हो जाएंगे।

रेस्क्यू वरवुर सरेठी
आप वरवूर को वेनिम मनोर के दाहिने पंख में पा सकते हैं। बेंच पर बड़े कमरे में, आपको माल्सा उलेस के लिए एक नोट और एक चाबी मिलनी चाहिए। नोट कहता है कि अतिथि टेपेस्ट्री के पीछे कमरे में है। पास ही आपको टेपेस्ट्री के पीछे यह दरवाजा मिलेगा, और आप इसे एक चाबी (लॉक 50) से खोलेंगे। याद रखें, यदि आप चाबी या नोट लेते हैं तो निकटतम सुरक्षा इसे पसंद नहीं करेगी। एक बार जब आपको वरवूर मिल जाए, तो उसे सरेठी मनोर में उसके पिता के पास वापस लौटा दें। यदि गार्ड उसे देखते हैं, तो वे आप पर हमला करेंगे, इसलिए रास्ता छोटा रखने के लिए समय से पहले अपनी भागने की योजना बनाएं। बेशक, आप सभी रक्षकों को मार सकते हैं, लेकिन सावधान रहें कि बोल्विन को न मारें। जैसे ही आप वरवूर को उसके पिता के पास वापस लाएंगे, वह आपको हॉर्टेटर बुलाएगा, और वह आपको बताएगा कि एक को छोड़कर बाकी परिषद भी आपको हॉर्टेटर कहेगी।

Redoran पार्षदों पर जाएँ
यह फिर से इस बात पर निर्भर करता है कि आप हाउस रेडोरन के सदस्य हैं या नहीं। आपको अवश्य जाना चाहिए और सभी रेडोरन पार्षदों के साथ बात करनी चाहिए (देखें लाल किताब ३ई ४२६)। सभी पार्षद अपने घरों में एल्ड्रिन में हैं: माइनर अरोबार, गरिसा लेलेथ्री, ब्रारा मोरवेन, और हलारेन रामोरेन। Redoran Hortator के बारे में सभी से बात करें और उनका वोट प्राप्त करें (सभी पार्षदों में से केवल Brara Morvayn Redoran Council Hall में हैं)।

बोल्विन वेनिम
केवल वही जो आपसे असहमत है, वह बोल्विन वेनिम है, चाहे आप कोई भी हों या आप क्या हों। एकमात्र विकल्प उसे अपने रास्ते से हटाने के लिए एक घातक द्वंद्वयुद्ध के लिए चुनौती देना है। लेकिन अगर आप उसे तुरंत मार देते हैं, तो परिषद के बाकी सदस्य आपको नापसंद करेंगे। विवेक (विवेक एरिना) में एरिना में एक द्वंद्व के बारे में आपको उससे सहमत होने की आवश्यकता है। एरिना में विवेक की यात्रा। वह एक बहुत मजबूत प्रतिद्वंद्वी (आबनूस कवच और डेड्रिक दाई-कटाना) है। उसके पास कोई रंगे हुए हथियार नहीं हैं, इसलिए आप उसे दूर से ही मार सकते हैं।

सारथी पर लौटें
जैसे ही बोल्विन आपके रास्ते से गायब हो जाता है, रेडोरन हॉर्टेटर नाम के अथरुन सरेठी पर वापस आएं और आपको एक हॉर्टेटर रिंग दें (यह एक ऐसी विशिष्ट आईडी है :))) आपको कुछ समाचार और नोट्स भी प्राप्त होंगे। सीलबंद पैकेज में मंदिर के रिकॉर्ड हैं जिसमें कहा गया है कि विवेक मंदिर में आर्ककैनन सरयोनी के साथ अपनी पहचान बनाने के लिए आपको नेरेवेरिन और हॉर्टेटर नाम दिया जाना चाहिए - चार जनजातियां और तीन महान घर। इसलिए इसे फेंके नहीं, यह थोड़ी देर बाद काम आएगा।

दूसरा भाग

हलालू हाउस

एहतियात
आवश्यक खोज: हाउस रेडोरान
अगली खोज: हाउस तेलवानी
जोन: बालमोरा, विवेको
न्यूनतम स्तर: 6
अनुशंसित स्तर 12
आवश्यक वस्तुएँ: ३००० ड्रेक
अपेक्षित वस्तुएँ: -------
कठिनाई: मध्यम, बहुत भागदौड़ करनी पड़ेगी, संभवतः एक कठिन लड़ाई

त्वरित अवलोकन
क्यूरियो मनोर, विवेक हलालू प्लाजा में क्रैसियस क्यूरियो से मिलें, और हलालू पार्षदों का संक्षिप्त परिचय प्राप्त करें।
क्यूरियो से एक आवाज प्राप्त करें कि आप एक हॉर्टेटर हैं (सोने की आवश्यकता है)।
विवेक, सेंट में यिंगलिंग हाफ-ट्रोल खोजें। Olms Plaza, Yngling Manor, और अपना वोट प्राप्त करें (सोना आवश्यक)।
प्रेतवाधित मनोर, विवेक सेंट में छिपे हुए ड्राम बेरो का पता लगाएं। ओलम्स प्लाजा, और अपना वोट प्राप्त करें।
ड्रामा बेरो से ओरवास ड्रेन के बारे में जानें।
विवेक के उत्तर में ड्रेन प्लांटेशन में ओरवास ड्रेन की देखभाल करें (ब्लैकमेल करें या उसे मार दें)।
विवेक सेंट के पूर्व में एल्मास द्वीप पर ओमानी वृक्षारोपण में वेलांडा ओमानी खोजें। ओलम्स कैंटन, और उसकी आवाज प्राप्त करें।
सुरन के उत्तर-पश्चिम (ड्रेन प्लांटेशन के पूर्व और विवेक के उत्तर-पूर्व) में उलेस मनोर में नेवेना ओल्स को खोजें और उसकी आवाज प्राप्त करें।
क्यूरियो पर लौटें और पुष्टि करें कि आप हलालू हाउस के हॉर्टेटर हैं।

विस्तृत अवलोकन
संक्षिप्त समीक्षा।
यह खोज घर के प्रत्येक सदस्य को आपको हॉर्टेटर के रूप में स्वीकृत करने के लिए मनाने की है। वोट प्राप्त करने का क्रम महत्वहीन है। फिर से, आपको वोट देने के लिए सभी हाउस पार्षदों के पास जाना चाहिए। येलो बुक ३ई ४२६ हलालू हाउस के सदस्यों को सूचीबद्ध करता है, और बालमोरा हलालू मनोर में निलेनो डोरवेन से प्राप्त किया जा सकता है। सदस्य क्रैसियस क्यूरियो, यिंगलिंग हाफ-ट्रोल, ड्रामा बेरो, नर्वाना ओल्स और वेलांडा ओमानी हैं।

क्रैसियस क्यूरियो
विवेक, हलालू प्लाजा में क्यूरियो मनोर में नीचे क्रैसियस क्यूरियो, यदि आप उसे भुगतान करते हैं तो वह आपको वोट देगा। यदि आप घर के सदस्य हैं, तो आपसे केवल 500 ड्रेक की आवश्यकता है (या यदि आपकी प्रतिष्ठा काफी अधिक है तो 300), अन्यथा 1000 ड्रेक की आवश्यकता है। बहुत साधारण। क्यूरियो बोर्ड के अन्य सदस्यों को भी कुछ अच्छी सलाह देंगे।

यिंगलिंग हाफ-ट्रोल
Yngling हाफ-ट्रोल, विवेक, सेंट में स्थित है। ओलम्स, जिला प्लाजा, यिंगलिंग मनोर। यदि आप सदन के सदस्य हैं तो वह 1000 ड्रेक भी मांगेगा, अन्यथा 2000 ड्रेक। यदि आप उनसे इस बारे में बात करते हैं, तो अन्य पार्षदों के साथ बहुत अच्छे संबंध रखने वाले यिंगलिंग को मारना एक कमबैक है (उदाहरण के लिए ड्रामा बेरो)।

ड्राम बेरो
ड्राम बेरो सेंट पीटर्सबर्ग में विवेक में प्रेतवाधित मनोर के तहखाने में छिपा है। ओल्म प्लाजा। आपको तहखाने के दरवाजे को अनलॉक करना होगा। आपको बस उससे बात करने की जरूरत है, और उसकी आवाज लेने की, सोने की बिल्कुल भी जरूरत नहीं है। वह यह भी उल्लेख करेगा कि वेलांडा और नेवेना ओरवास ड्रेन के प्रति वफादार हैं। ओरवास ड्यूक का भाई है और उसका एस्केंडियन द्वीप समूह में एक नेच खेत है।

ओरवास ड्रेन की देखभाल
वेलांडा और नेवेना को मनाने के लिए, आपको सबसे पहले ओरवास ड्रेन का ख्याल रखना होगा। आप उसे मार सकते हैं, लेकिन उसके पास अच्छे हथियार और हथियार हैं, और उसके पास कुछ अच्छे अंगरक्षक भी हैं। यदि आपके पास एक बंद तहखाने में कुछ कागजात संग्रहीत हैं (अंगरक्षक के पास एक चाबी है) तो ब्लैकमेल होने की संभावना है। साथ ही, आपके प्रति उसकी आंखों में प्रतिष्ठा बढ़ाने का अवसर है, यदि आप उससे मोरोविंड की रक्षा के बारे में बात करते हैं, तो अंत में ड्रेन आपको हॉर्टेटर कहेंगे। ओरवास विवेक के उत्तर में एक बड़े एस्टेट ड्रेन प्लांटेशन में रहता है। मैंने उससे बात करने की कोशिश की, लेकिन मेरी प्रतिष्ठा इतनी कम थी कि वह हर समय मुझ पर हमला करता रहता था। शायद आप अधिक भाग्यशाली होंगे कि आप गार्डों की अस्वीकृति के बिना उसे मार डालेंगे।

वेलांडा और नेवेना के साथ बात करें
एक बार जब आप ओरवास की देखभाल कर लेते हैं, तो आप वेलांडा और नेवेना से बात करके वोट प्राप्त करना जारी रख सकते हैं। वेलांडा, विवेक सेंट के पूर्व में एल्मास द्वीप पर ओमानी वृक्षारोपण में स्थित है। ओल्म्स कैंटन। नेवेना सूरन के उत्तर-पश्चिम (ड्रेन प्लांटेशन के पूर्व और विवेक के उत्तर-पूर्व) में उलेस मनोर में रहती है। जैसे ही आप उनसे हल्लू होरेटर के बारे में बात करेंगे, वे आपको कॉल करेंगे।

खेल का पूर्वाभ्यास Morrowind 3.1-I भाग

जब खेल शुरू होता है, तो आप खुद को जहाज की पकड़ में पाते हैं। दूसरे कैदी से बात करें, उसे अपना नाम बताएं, फिर जब गार्ड आए, तो डेक पर निकल जाएं। सीढ़ी से नीचे उतरते ही। एक अन्य गार्ड आपसे संपर्क करेगा और आपके लिंग, जाति और उपस्थिति के बारे में पूछेगा। आपके पास विस्तृत चयन है, इसलिए अपने स्वाद के अनुसार चुनें।

फिर दरवाजे के माध्यम से जाओ और अपने सामने वाले से बात करो, उसकी मदद से आप अपने चरित्र का निर्माण पूरा करेंगे। आपको एक रिलीज सर्टिफिकेट प्राप्त होगा, अब दूसरे दरवाजे से जाएं और अपने दाहिने कमरे में प्रवेश करें। मेज पर से खंजर, तिजोरी और चाँदी की वस्तुएँ ले लीजिए। कैबिनेट के निचले शेल्फ पर छाती पर जाएं और इसे लॉकपिक से खोलें। अगले दरवाजे के माध्यम से जाओ, वहां स्थित बैरल से सब कुछ ले लो। अगले कमरे में, सेलस ग्रेवियस से बात करें और अपना पहला असाइनमेंट प्राप्त करें। सभी विषयों पर उसके साथ चैट करें और बहुत सी रोचक बातें सीखें। अब बाहर निकलें - और आप अपने आप को मोरोविंड की विशाल दुनिया में पाएंगे। आप जिस शहर में हैं, वह दुनिया के छोर पर मछली पकड़ने वाला शहर सेडा निन है। आप यहां कुछ साइड क्वैश्चंस ले सकते हैं।

शहर को छोड़कर, रास्ते में पश्चिम की ओर जाओ, एक आदमी आपके सामने ऊंचाई से गिरेगा और आप +1000 कलाबाजी के स्क्रॉल उठा सकेंगे।

उत्तर पश्चिम में आपको कर संग्रहकर्ता का शव मिलेगा। सोकुसियस एर्गला से बात करें, और आपको हत्या की जांच करने का कार्य मिलेगा।

बैरल में पाई जाने वाली अंगूठी फरगस को दे दो। फिर मधुशाला की दूसरी मंजिल पर जाएँ और सीढ़ियों से उस आदमी से बात करें। बाहर जाओ और प्रकाशस्तंभ के शीर्ष पर जाओ। रात होने तक प्रतीक्षा करें और देखें कि फ़ार्गस अपना कैश कहाँ छिपा रहा है, वहाँ से अपनी अंगूठी ले लो और नियोक्ता के पास जाओ।

अब बालमोरा जाने का समय हो गया है। आप सिल्ट स्ट्राइडर तक चल सकते हैं और उड़ान के लिए पैसे का भुगतान कर सकते हैं, या रास्ते में कुछ काल कोठरी में जा सकते हैं। तुम खो नहीं जाओगे। यदि आप बालमोरा के लिए संकेतों का पालन करते हैं।

बालमोरा पहुंचने के बाद, शहर के उत्तर-पूर्व कोने में स्थित घर में जाकर काई कोसाडस से बात करें। वह आपको पूरे खेल के दौरान कार्य देगा।

खेल का पूर्वाभ्यास Morrowind 3.2-nd part

हसफत और दो पहेली।

आपका पहला काम फाइटर्स गिल्ड में हसफत एंटाबोलिस के साथ बोलना है। वैसे, यदि आप दूसरी मंजिल पर गिल्ड के प्रमुख से बात करते हैं, तो आप वहां प्रवेश कर सकते हैं और साइड टास्क कर सकते हैं।

फिर नीचे जाओ और गलियारे के साथ अंत तक जाओ, दरवाजे में जाओ। हसफत आपके सामने खड़ा है, लेकिन ऐसा लगता है कि वह हमें सिर्फ जानकारी देने वाला नहीं है। वह उसे बालमोरा के पास के खंडहरों से एक ड्वामर पहेली लाने के लिए कहता है। अरकंटांड का रास्ता इस प्रकार है: बालमोरा के दक्षिण द्वार से बाहर निकलें, फिर पूर्व की ओर मुड़ें। पूर्व में दूसरे साइनपोस्ट की ओर चलें, फिर उत्तर-पूर्व की ओर काल्डेरा के सामने पहाड़ी की ओर मुड़ें। थोड़ा चलने के बाद आपको मोलाग मार का सूचक दिखाई देगा। इस दिशा में तब तक चलें जब तक आप एक पुल पर न पहुँच जाएँ। पुल के दूसरे छोर पर एक जे प्रेट्ज़ेल है जो आपके पास आते ही आप पर हमला करता है। उसे मारो और आगे बढ़ो। पुल के ठीक आगे आपको आर्कटांड का प्रवेश द्वार दिखाई देगा।

दरवाजा खोलने के लिए आपको लीवर को चालू करना होगा। अंदर आओ, सर्पिल सीढ़ी से नीचे जाओ, रास्ते में सभी दुश्मनों को मार डालो। जैसे ही आप नीचे आए। पश्चिम की ओर मुड़ें और आप सीधे अपने ऊपर एक कगार देखेंगे। यदि आप सीढ़ी पर चढ़ते हैं, तो आपको खाली हाथ कक्ष की ओर जाने वाला एक दरवाजा दिखाई देगा। बॉस क्रियो और एक ड्वामर पहेली दरवाजे के बाहर आपका इंतजार कर रहे हैं। आप चाहें तो उसे मार सकते हैं, या शेल्फ से सिर्फ एक क्यूब पकड़कर छोड़ सकते हैं। यदि आप काफी मजबूत हैं तो आप कुछ मूल्यवान वस्तुओं जैसे ड्वामर कवच और हथियारों के लिए बाकी आर्कंटैंड का पता लगा सकते हैं। लेकिन सावधान रहें, क्योंकि अरकंटांड की गहराई में दुश्मन काफी मजबूत हैं। फिर हसफतु लौट आएं और वह आपको छठे भाव के बारे में कुछ जानकारी देंगे। दुर्भाग्य से, उसे Nerevarine के बारे में कोई जानकारी नहीं है। काई कोसादेस पर लौटें और वह आपको मैजेस गिल्ड में शार्न-ग्रा-मुजगोब भेज देगा।

जब शार्न आपको नेरेवरिन के बारे में बताता है, तो काई कोसादेस पर जाएँ और वह आपको ब्लेड के अपरेंटिस के पद पर पदोन्नत करेगा। वह आपको तुरंत अगला काम देगा। उनका अगला काम विवेक में एजेंटों के साथ बात करना है: अधीरनिर, हुलिया और मेहरा मिलो।

तीसरा भाग

तेलवानी हाउस

एहतियात
आवश्यक खोज: हाउस हलालु
अगली खोज: भगवान विवेक के साथ बैठक
लोकैलिटी: Tel Vos, Tel Mora, Gnisis (Arvs-Drelen), Tel Branora, Sadrith Mora (तेल नागा)
न्यूनतम स्तर: 6
अनुशंसित स्तर 12
आवश्यक वस्तुएँ: उत्तोलन
सुझाए गए आइटम: औषधि / पक्षाघात इलाज स्क्रॉल
कठिनाई: मध्यम, एक कठिन लड़ाई, बहुत यात्रा करनी पड़ेगी

त्वरित अवलोकन
Telvanni परिषद की संरचना के सारांश के लिए Tel Vos (ऊपरी टॉवर) में मास्टर आर्यन से मिलें।
हॉर्टेटर के रूप में अपने लिए वोट करने के लिए आर्यन को प्राप्त करें।
तेल मोरा में ऊपरी टॉवर में मालकिन द्रथा को मनाएं।
तेल ब्रैनोरा में ऊपरी टॉवर में मिस्ट्रेस थेराना को मनाएं।
तेल नागा (सद्रिथ मोरा) के मास्टर नेलोथ को समझाएं।
Arvs-Drelen (Gnisis) के मास्टर बलदास को मनाएं।
तेल अरुहन में ऊपरी टॉवर में गोथ्रेन को मार डालो।
मास्टर आर्यन के पास लौटें, जो आपको हाउस तेलवन्नी का हॉर्टेटर कहेंगे।

विस्तृत अवलोकन
संक्षिप्त समीक्षा।
Telvanni House Hortator खोज अंत में इस मायने में अलग है कि आप सभी Telvanni Council के सदस्यों को समझाने के बजाय उन्हें मार सकते हैं। बेशक, यह एक विकल्प नहीं है, लेकिन आप इसे इस तरह से कर सकते हैं।

मास्टर आर्यन
आप तेल वोस (तेल मोरा के पश्चिम) में मास्टर आर्यन से बात करके खोज शुरू कर सकते हैं। टेल वोस पर आर्यन ऊपर अपने सुइट में है। वह तुरंत पुष्टि करता है कि आप एक हॉर्टेटर हैं और आपको बोर्ड के अन्य सदस्यों के बारे में बताते हैं; आपको उनका वोट पाने के लिए क्या कहना है ... मेटर नेलोथ स्पष्ट रूप से क्रोधी है, मालकिन द्रथा पुरुषों को पसंद नहीं करती है, मिस्ट्रेस थेराना हर समय अपना विचार बदलती है, और आर्कमैजिस्टर गोथ्रेन शायद आपको ठुकरा देंगे। आर्यन अनुशंसा करता है कि आप गोथ्रेन को मार दें क्योंकि वह वास्तव में मरने के योग्य है।

मालकिन द्रथ
मालकिन द्रथा तेल मोरा (तेल वोस के पूर्व) में ऊपरी टॉवर में स्थित है। यदि आप एक महिला के रूप में खेलते हैं, तो आपको उसका समर्थन तुरंत प्राप्त होगा। यदि आप एक पुरुष हैं, तो आपको उसका समर्थन करने के लिए उसकी आँखों में अपनी प्रतिष्ठा बढ़ानी होगी (मैंने उसका रवैया मेरे प्रति 100 तक बढ़ा दिया)। यदि आप पुरुष हैं और तेलवानी सदस्य नहीं हैं, तो आपकी प्रतिष्ठा बढ़ाना असंभव होगा, और आपको उसे मारना होगा।

मालकिन थेराना
मिस्ट्रेस थेराना तेल ब्रानोरा में ऊपरी टॉवर में स्थित है, जो नक्शे के सुदूर दक्षिण-पूर्व कोने में द्वीप पर है (सद्रिथ मोरा, मोलाग मार, एबोनहार्ट और विवेक से जहाज द्वारा पहुँचा जा सकता है)। वह मालकिन द्रथा की तरह ही कार्य करेगी, हालाँकि वह उच्च भाषण कला (30 या उच्चतर) से भी मुग्ध हो सकती है।

मास्टर नेलोथ
सदरिथ मोरा में तेल नागा में ऊपरी टॉवर में मास्टर नेलोथ आपको एक हॉर्टेटर कहेंगे यदि आप उनकी लड़कियों में अपनी प्रतिष्ठा को काफी ऊंचा (लगभग 70) बढ़ाते हैं।

मास्टर बलदास
Master Baladas Gnisis में Arvs-Drelen में स्थित है। यदि आप सदन के सदस्य हैं तो वह आपको अपना वोट देंगे। अन्यथा, जब तक वह अपना समर्थन नहीं देता, तब तक आपको उसकी आँखों में अपनी प्रतिष्ठा बढ़ानी पड़ सकती है। सावधान रहें, विभिन्न जीव हॉल में घूम रहे हैं (चूहे से डेड्रोथ तक)।

गोथ्रेन
गोथ्रेन तेल अरुहन (सद्रिथ मोरा के पश्चिम) में ऊपरी टॉवर में स्थित है। दुर्भाग्य से, परिषद के अन्य सदस्यों के विपरीत, आप उसे आकर्षित करने के लिए कितनी भी कोशिश कर लें, वह आपको अपनी आवाज नहीं देगा, आपको उसे मारने के लिए मजबूर करेगा, जैसा कि आर्यन ने सुझाव दिया था। यह एक आसान लड़ाई नहीं होगी क्योंकि गोथ्रेन मास्टर स्पेलकास्टर है और ड्रेमोरा गार्ड पर है। गोथ्रेन का पसंदीदा मंत्र प्रभाव पर पक्षाघात है, इसलिए कुछ क्योर पैरालिसिस औषधि की आवश्यकता होगी। यदि आप उसे एक शक्तिशाली हथियार से एक साथ कई सफल वार करते हैं, तो उसके पास कोई जादू करने का समय नहीं होगा।

मास्टर आर्यन को लौटें
तेल मोरा में आर्यन लौटने के बाद, वह आपको स्थिति पहचानकर्ता के रूप में हॉर्टेटर आउटफिट के साथ-साथ हॉर्टेटर तेलवानी की उपाधि देगा।

खेल का पूर्वाभ्यास मॉरोविंड 3.3 भाग

विवेक से मुखबिर।

विवेक के आने के बाद आपको विदेशी इलाके में मुखबिर मिल जाएंगे। आउटलैंडर क्वार्टर के निचले स्तर पर तीन मुखबिरों में से पहला, इसलिए नीचे उतरें और ब्लैक शाक इन की ओर बढ़ें। अंदर आप हुलिया देखेंगे। तीन डाकू उससे चिपक गए। आपको उसे सराय से जिंदा बाहर निकालने की जरूरत है। सावधान रहें: अप्रशिक्षित फारसियों के लिए यह एक वास्तविक चुनौती हो सकती है। जब आप तैयार हों, तो बस हुलिया से बात करें और उसे अपने पीछे चलने के लिए कहें। लड़ाई में मुख्य बात यह सुनिश्चित करना है कि वह मारा नहीं गया है। जब आप सराय से बाहर निकलते हैं, तो पश्चिम की ओर जोबाशी की किताबों की दुकान की ओर जाते हैं। अंदर, हुलिया आपको वह सब कुछ बताएगी जो वह जानती है। बातचीत के बाद, जोबाशी से सत्य के पथ की एक प्रति माँगें। आपको बाद में इसकी आवश्यकता होगी।

अब सेंट ओल्मास काउंटी में जाएं। अगला मुखबिर अधीरनिर है। वहां जाने के लिए दो जिलों दक्षिण और एक पूर्व में जाएं। निचले बेल्ट पर जाएं। फिर चैनलों पर जाएं, उनसे आप खुद को कालकोठरी में पाएंगे और वहां आप पहले से ही अधिनिर की तलाश कर रहे हैं। हालाँकि, सावधान रहना, क्योंकि वहाँ एक शक्तिशाली रक्षक है, और यदि आप पास आते हैं तो वह आपको मार डालेगा। अधीरनिर से बात करने के बाद, आप सीखते हैं कि वह एजेंट से छिप रही है। और जब तक वह चला न जाए, तब तक वह तुझ से बात न करेगा। बस लोअर बेल्ट में जाओ और प्लेटोरियस से बात करो। उसे बताएं कि अधीरानिर महाद्वीप में भाग गया है और वह चला जाएगा। वापस जाओ और अधीरनिर से बात करो। वह आपको बताएगी कि वह छठे घर के बारे में क्या जानती है और समझाएगी कि वह नेरेवरीन के बारे में कुछ नहीं जानती है।

अब मंदिर जाएं (दक्षिण में एक जिला), आपको मेहरा मिलो से बात करने की जरूरत है। अंदर आओ और बाईं ओर के पहले दरवाजे से, हॉल ऑफ विजडम में जाओ। सीधे जाएं और सीढ़ियों से बाईं ओर, पुस्तकालय तक जाएं। वहां आपको मेहरा मिल जाएगा। उसका अनुसरण करें और वह आपको बताएगी कि वह नेरेवरिन के बारे में क्या जानती है। वह आपको "द वे ऑफ ट्रुथ" पुस्तक खोजने के लिए भी कहेगी। यह अच्छा है कि आपके पास पहले से ही है और आपको कहीं जाने की आवश्यकता नहीं है।

विवेक को छोड़ने से पहले, आप न्याय के हॉल में रेजिडेंट बैरक में जा सकते हैं और रेजिडेंट के कवच से कुछ सामान ले सकते हैं। बस जब आप विवेक में हों तो उन्हें न पहनें, नहीं तो निवासी आप पर हमला कर देंगे।

काई के पास लौटकर, उसे किताब दें और उसे जानकारी दें। वह कहेगा कि उसे थोड़ा सोचने की जरूरत है, लेकिन अभी के लिए आप घूम सकते हैं और साइड क्वेस्ट को पूरा कर सकते हैं। यह बहुत अच्छी सलाह है। अपने चरित्र के आधार पर गिल्ड ऑफ फाइटर्स, मैजेस या थीव्स में शामिल होना सबसे अच्छा है। आप सभी गिल्ड quests को भी पूरा कर सकते हैं, फिर मुख्य quests आपको बचकानी लगेगी। कम से कम फ़ारसी को 10 के स्तर तक ले जाना अतिश्योक्तिपूर्ण नहीं होगा। या आप बस एक दिन सो सकते हैं और एक कार्य के लिए काई लौट सकते हैं।

दिल में कविता।

काई आपको एल्ड्रिन में हसूर ज़ैनसुबनी जाने के लिए कहेगा।

सबसे पहले आपको एल्ड्रिन की किताबों की दुकान पर जाना होगा और एशलैंड भजन की किताब खरीदनी होगी। आप सिल्ट स्ट्राइडर पर एल्ड्रिन जा सकते हैं। जब आप तैयार हों, तो एल्ड स्कार सराय में जाएँ, हमारी ऐशट्रे निचली मंजिल पर है। उससे व्यापार के बारे में, उपहारों के बारे में, एक सुंदर उपहार के बारे में, फिर व्यापार के बारे में और अंत में ऐशट्रे के बारे में बात करें।

डिक्रिप्टेड संदेश।

काई के पास लौटें और वह आपको बताएगा कि उसने आपके द्वारा लाए गए कागजात को समझ लिया है। वे कहते हैं कि शायद आप नेरेवरिन हैं। जिसके बाद वह उर्शुलकी जनजाति के शिविर में जाने और सुल-मटुउल और निबानी मेसा से बात करने का काम देंगे। वे विघटन के लिए आपकी परीक्षा लेंगे। वहां जाने से पहले सुनिश्चित करें कि आपके पास 6-7 क्वामा अंडे हैं। शिविर में जाने के लिए, बलोच से एल्ड्रिन, फिर हुउल के लिए उड़ान भरें। यहां से आपको उत्तर पूर्व की ओर जाना है। शिविर में सावधानी से पहुंचें, अन्यथा आप डेड्रिक खंडहर में मुसीबत में पड़ जाएंगे।

क्या आपको याद है कि आप उपहार के बिना ऐशट्रे में नहीं आ सकते? खैर, हमारे पास है !! तुसौरदाद से संपर्क करें और उसे एक सुंदर उपहार के रूप में क्वामा अंडे दें। फिर घूमें और 15-16 ट्राम रूट इकट्ठा करें। हैनाब, शबीलबेल और शल्लत-पिरेमस को उपहार दें। जब उन सभी का आपके प्रति कम से कम 60 का रवैया हो, तो जाबामुंड के यर्ट में जाएं। नेरेवरिन की भविष्यवाणियों के बारे में उससे बात करें और 200 सिक्के देने के लिए सहमत हों। वह आपको अशखान के यर्ट में प्रवेश करने देगा।

खेल का पूर्वाभ्यास मॉरोविंड 3.4वां भाग

जनजाति का मित्र।

अंदर, सुल-मटुउल से भविष्यवाणियों और पारित होने के संस्कार के बारे में बात करें। वह आपसे उर्शुलकी की कब्रगाहों से अपने पिता के धनुष को छुड़ाने के लिए कहेगा। गुफाओं को खोजने के लिए, बस दक्षिण-दक्षिण-पूर्व की ओर बढ़ें, जब तक कि आप पहाड़ियों के साथ मैदान में न आ जाएं। दफन गुफाएं उत्तर की ओर एक दरवाजे के साथ हैं, इसलिए आपको उन्हें देखने के लिए चारों ओर घूमना होगा। आराम करो और अंदर की लड़ाई के लिए तैयार हो जाओ।

हालांकि गुफा लगभग एक सीधी रेखा है, दुर्भाग्य से यह काफी लंबी है। पूरी गुफा के चारों ओर घूमो, क्योंकि वहाँ कई शक्तिशाली वस्तुएँ पड़ी हैं। जब आप सुल-सेनिपुल की आत्मा पर ठोकर खाते हैं, तो इसे भिगोएँ और धनुष लें। अशखान को लौटें। वह तुम्हें धनुष रखने की अनुमति देगा और तुम्हें गोत्र का मित्र घोषित करेगा और तुम्हें निबानी भेज देगा। भविष्यवाणी और परीक्षण के बारे में सब कुछ के बारे में निबानी से बात करें। ऐसा लगता है कि आप Nerevarine नहीं हैं, लेकिन आप एक हो सकते हैं, हुह? मैट्रिक्स के समान कुछ, है ना?

उसके बाद, भविष्यवाणी की तलाश करने के बजाय, काई के पास लौट आएं। आखिरकार, आप उसके लिए काम करते हैं, और आपके पास दिलचस्प जानकारी है।

दागो गारेस।

आगमन पर, काई आपको सूचित करेगा कि उसके पास आपके लिए एक बहुत कठिन पीठ है - छठे घर के आधार को नष्ट करने और उनके पुजारी दागोथ गारेस को मारने के लिए। एल्ड्रूइन के उत्तर में फोर्ट बकमोट (मैं इस नाम का अनुवाद करने की हिम्मत नहीं करता!) पर जाएं। वहां सभी से बात करें। या आप बलोच को एल्ड्रिन ले जा सकते हैं, वहां से खुउल तक, नाव से ग्नार मोक तक और उत्तर-पश्चिम में सेंट रिज के अजीब नाम के साथ गुफाओं में जा सकते हैं।

आपको इस गुफा में भटकने की जरूरत नहीं है, बस सीधे मारोवाक रिज में जाएं, फिर दक्षिण की ओर जाएं और ब्लैक हार्ट में प्रवेश करें। चलते रहो और आत्मा गुफाओं में प्रवेश करो। लड़ाई से पहले, दागोथ गारेस आपसे बात करना चाहेगा। प्रविष्टियों को लॉग करने के लिए कुछ भी पूछें। फिर इसे काट लें। लड़ाई के दौरान, वह आपको कोरप्रस से संक्रमित करेगा। उसके शरीर की तलाशी लें, अपनी जरूरत की हर चीज इकट्ठा करें और कमरे की तलाशी लें। अगर मेरी याददाश्त मेरी सेवा करती है, तो ताबूत में असाधारण रूप से शक्तिशाली अद्वितीय दस्ताने होने चाहिए। अब आप या तो पीछे की ओर चल सकते हैं, दिखाई देने वाले दुश्मनों की भीड़ के माध्यम से हैकिंग कर सकते हैं, या यदि आपके पास अलम्सीवी या दिव्य आक्रमण स्क्रॉल है। तब आप सभ्यता के बहुत तेजी से करीब पहुंच सकते हैं। जाओ ... किसके पास ?? बेशक, काई कोसेड्स को !!

शरीर से चंगा।

काई से बात करो। सौभाग्य से, वह कोरस का इलाज जानता है। आपको बस टेल फ़िर में जाकर डायवाइट फ़िर से बात करनी है।

वहां पहुंचने के लिए, पहले मैजेस गिल्ड के माध्यम से सदरिथ मोरा को टेलीपोर्ट करें। इससे आपको दक्षिण-पश्चिम की ओर बढ़ने की जरूरत है। पानी में तैरें या वाटर वॉकिंग स्क्रॉल का उपयोग करें। तेल फिरा में, आपको ऊपर जाने और डिवाइट फ़िर के साथ स्थिति पर चर्चा करने की आवश्यकता है। वह आपको बताएगा कि उसके पास एक प्रायोगिक औषधि है और यदि आप उसे कॉर्पुसरियम से कोरस जूते लाते हैं तो वह आपको इसे आजमाने देगा। बस नीचे जाओ और वहाँ जाओ। प्रवेश करने पर, आपको चेतावनी दी जाएगी कि आप किसी को भी अंदर न छूएं। मज़ा, है ना? सभी औषधि और उपचार स्क्रॉल से लैस करें और जाएं। सौभाग्य से, कोरस के शिकार अविश्वसनीय रूप से धीरे-धीरे आगे बढ़ते हैं, ताकि आप उन्हें पार कर सकें। Yagrum Bagarn की तलाश करें और उससे जूते मांगें। तो बस दिव्यायत के पास जाकर कोरस औषधि का सेवन करें। आप देखेंगे कि अब आपके पास कॉपर और जहर का स्थायी प्रतिरोध है।

खोई हुई भविष्यवाणियाँ।

होलामायन के लिए ड्राइव करें और भिक्षु वेवरानु एरियन की तलाश करें।

उससे बात करें और जानें कि होलामायण केवल सुबह से शाम तक खुला रहता है। बस सुबह 6 बजे तक सो जाओ और अंदर आ जाओ। अंदर आपको मेहरा मिलो मिलेगी, वह आपको गिलवास बरेलो भेज देगी। उससे भविष्यवाणियों और उनसे जुड़ी हर चीज़ के बारे में पूछें। अब आपको बुद्धिमान आसन महिला - निबानी मेसा के पास जाने की जरूरत है। वह कहेगी कि उसे भविष्यवाणियों का अध्ययन करने के लिए कुछ समय चाहिए। या तो खोज करें या एक या दो दिन के लिए कुछ नींद लें। फिर उससे हमारे मुख्य विषय के बारे में सब कुछ पूछें। फिर सुल-मटुउल जाएं।

योद्धा की परीक्षा।

सुल-मटुउल आपको तीन चीजों को पुनः प्राप्त करने के लिए कोगोरुन भेजेगा: कोरस ब्लॉसम, हाउस डगोथ का एक कप और छाया की एक ढाल।

कोगोरुन जाने के लिए बस शिविर के दक्षिण-पश्चिम में जाएं। कॉर्पस फूल और एक कप आसानी से मिल जाते हैं। बस रात के पोलक हाउस में जाएं और इन चीजों को देखें। शील्ड ऑफ शैडो पाने के लिए, आपको हॉल ऑफ फिस्टो में प्रवेश करना होगा। एक बार अंदर जाने के बाद, पहले बाएँ मुड़ें, फिर पहले दाएँ मुड़ें और पोपीज़ हॉल में प्रवेश करें। पहली उड़ान के बाद सीधे चलें, फिर बाईं ओर के दरवाजे में प्रवेश करें, फिर नीचे और नबिट जलमार्ग में प्रवेश करें। चैनल के बाईं ओर चलें। दाईं ओर एक बर्फीला एट्रोनैच होगा। एक बार जब आप तैयार हो जाएं, तो बाईं ओर पहला मार्ग दर्ज करें। दूसरी ओर ब्रेथ ऑफ चार्म का मार्ग होगा। अंदर, पहला दायां मोड़ लें और ब्लीडिंग हार्ट में प्रवेश करें। अंदर जाने से पहले, सुनिश्चित करें कि आप बच गए हैं और युद्ध के लिए तैयार हैं। अंदर एक या दो फायर एट्रोनैच और डगोटो एलम होंगे। आप कठिनाई से परिसर की तलाशी ले सकते हैं और डेड्रिक दस्ताने ढूंढ सकते हैं, या बस सही जा सकते हैं और छाया की ढाल ढूंढ सकते हैं। सुल-मटुउल पर लौटें और वह आपको एक उपहार और अस्पष्ट निर्देश देगा कि चौथी परीक्षा कहाँ देनी है।

खेल का पूर्वाभ्यास मॉरोविंड 3.5वां भाग

समर्पित गुफा।

सबसे पहले निबानी में जाकर "की-स्टार" के बारे में पूछें। वह आपको कुछ सुराग देगी, लेकिन अब और नहीं। फिर ज़ानुमु के यर्ट में जाएं और "मोती की त्वचा" और "हवा के दांत" के बारे में पूछें।

वह आपको पहेली का दूसरा भाग देगी। अब इसे एक साथ रखना और समझना जरूरी है कि यह क्या है। खैर, सब कुछ स्पष्ट है: तट के साथ पूर्व में चलने से शुरू करें, ड्वामर खंडहर और ज़रगोनिपाल के डेड्रिक खंडहर के पीछे। तुम एक काँटे जैसे पहाड़ से चिह्नित एक मैदान में आ जाओगे। इस मैदान के दक्षिण में जाओ। जल्द ही आप दीक्षा की गुफा में आएंगे।

जनजातियों का संघ।

निबानी के पास जाओ और उसे सब कुछ बताओ, फिर सुल-मटुउल के पास जाओ और वह तुम्हें नेरेवरिन कहेगा (आखिरकार मिल गया !!) वह आपको उर्शुलकी का दांत भी देगा, इस संकेत के रूप में कि जनजाति आपका पीछा कर रही है। अहममुज जनजाति के तट के साथ पूर्व की ओर।

वे मुख्य द्वीप के सुदूर उत्तरपूर्वी छोर पर हैं। जनजाति में, आपको कौसी, दुतदालक और येनमु से बात करने की आवश्यकता है। फिर समझदारों के घाट पर जाएं और सिनामु निरपाल से बात करें कि वह आपको जनजाति के नेरेवरिन के रूप में पहचानती है। वह कहेगी कि उसकी जनजाति एल्ड डेड्रोथ में जाना चाहती है (उत्तर की ओर एक सीधी रेखा में, उसे बातचीत के बाद मानचित्र पर चिह्नित किया जाना चाहिए), लेकिन हमेशा की तरह, बुरे लोग दिखाई दिए और उनकी जगह ले ली।

आपको क्या लगता है कि आपको क्या करने की ज़रूरत है? खैर, मुझे लगता है कि सभी ने अनुमान लगाया ... पहला, दादरा का एक समूह है जो वेदी पर प्रार्थना करने आया था। दूसरे, निवासियों का समूह जो उन्हें नष्ट करने आया था। सबसे आसान तरीका है कि निवासियों से बात करें, उन्हें बताएं कि आप इस जगह को खाली करने आए हैं और वे चले जाएंगे। आप दादरा के साथ भी बातचीत कर सकते हैं, लेकिन आपको पुजारी से बात करनी होगी, और बाकी आपको बुझा देंगे। इसलिए उन्हें शूट करना आसान है। फिर सिनाम्मू लौट आएं और उसे डेड्रोथ तक आपके पीछे चलने के लिए कहें। जैसे ही आप भीतर की वेदी पर आते हैं, उससे फिर से बात करें और वह आपको नेरेवेरिन घोषित कर देगी। दो पास हुए, दो रह गए।

अब दक्षिण-पश्चिम की ओर वोस की ओर, फिर दक्षिण-पूर्व में नचुलेफ्ट के खंडहरों की ओर। कुछ समय बाद, तुम ज़ैनब गोत्र की छावनी में पहुँचोगे।

कौशाद, स्थानीय अशखान से बात करें, उसे एक कार्य देने के लिए कहें। कार्य काफी सरल है - नेरानो के मकबरे में जाना और पिशाच कैल्वारियो को मारना।

गोल्डन सेंट्स और बर्निंग ट्वाइलाइट के उत्तर की ओर चलें। उनकी तुलना में, Calvario एक आसान राक्षस है। कार्य पूरा करने के बाद, अशखान वापस आएं और नेरेवरिन के बारे में फिर से पूछें। यह पता चला कि पिशाच पर्याप्त नहीं है और वह अपनी पत्नी के रूप में एक उच्च-जन्म वाले तेलवन्नी को चाहता है। सौभाग्य से, वह एक बुद्धिमान शर्मिंदगी को भेजता है। उसकी एक योजना है - एक दासी खरीदने और उसे तेलवन्नी घर से दुल्हन के कपड़े पहनाने की। अशखान को फर्क भी नज़र नहीं आएगा। तेल अरुण के लिए दक्षिण पूर्व में जाओ।

वहां सैविल इमैन की तलाश करें, वह बाहर खड़ी होगी, कालकोठरी के दरवाजे के पास। उससे कुछ खास के बारे में पूछें और वह आपको टेलर एलिगन के पास तेल मोरा भेज देगी, जहां आपको एक शर्ट, स्कर्ट और जूते मिलेंगे। उत्तर की ओर जाओ और तुम वांछित शहर में आ जाओगे। कपड़े लेने के बाद, सैविल लौट आएं और वह आपको तेलवन्नी बग मास्क खोजने के लिए कहेगी। वह तेल अरुण में पाई जा सकती है। आखिरकार, उसके पास आओ और वह आपको 1200 सिक्कों के लिए फालूर ल्लर्वू बेच देगी (कौशल और दृष्टिकोण के आधार पर कम हो सकती है)। अशखान के पास जाओ और उसे दुल्हन सौंप दो। उससे नेरेवरिन के बारे में पूछें, वह दुल्हन है, फिर नेरेवरिन के बारे में, और अंत में आप ज़ैनब जनजाति के लिए एक हो जाएंगे।

एराबेनिमसन जनजाति तक पहुंचना बेहद मुश्किल है।

आप या तो मोलाग मार के उत्तर में एक सीधी रेखा में जा सकते हैं या सदरिथ मोरा के दक्षिण-पश्चिम में, या ज़ैनब जनजाति के दक्षिण-पूर्व में जा सकते हैं। आप जो भी रास्ता चुनें, तैयार हो जाइए: दुश्मन मजबूत और असंख्य हैं, और रास्ता लंबा है। एराबेनिमसन बाकी ऐशट्रे जनजातियों की तरह नहीं हैं, और यह तुरंत स्पष्ट है। यहां आप जिस एकमात्र व्यक्ति से बात कर सकते हैं, वह है जादूगर मनिराई। क्या आप Nerevarine बनना चाहते हैं? यह आसान है, अशखान और उसके नौकर आहाज, रानाबी और आशु-आह को मार डालो। वे एक गंभीर खतरा पैदा नहीं करते हैं, लेकिन नरसंहार शुरू करने से पहले अयरानामु के युद्ध कुल्हाड़ी, सनित कील की आग का दिल, और एरुर-दान द वाइज के वस्त्र को बेहतर ढंग से सुसज्जित करते हैं। फिर हनम्मू से भविष्यवाणियों के बारे में बात करें, अशखान बनने की इच्छा के बारे में, तब तक उपहार दें जब तक कि आप पहले बताई गई वस्तुओं को न दें। उसके बाद वो आपको Nerevarine कहेगा। बुद्धिमान के पास जाओ और आज्ञाकारिता का प्रतीक लो।

हॉर्टेटर।
अब जब चार गोत्र एक हो गए हैं, तो तीन बड़े घरों को एक होना चाहिए। शुरुआत करते हैं तेलवानी हाउस से। सबसे पहले, Tel Vos पर जाएं, जो Vos के पश्चिम में स्थित है।

केंद्रीय टॉवर पर चढ़ो और एरियन से बात करो। वह आपको बिना किसी असाइनमेंट के हॉर्टेटर कहने के लिए सहमत होगा, और आपको बताएगा कि आपको और किससे बात करने की आवश्यकता है। एक बार बात करने के बाद, Tel Branora जाएँ।

तेल ब्रानोरा पहुंचने के लिए, बस सदरिथ मोरा से जहाज को रवाना करें।

ड्राटा के अपार्टमेंट के ऊपरी क्षेत्रों में जाएँ। बस उसे मारो, फिर जल्दी से असाइनमेंट के बारे में पूछो और वह आसानी से सहमत हो जाएगी।

फिर सदरिथ मोरा के लिए रवाना हुए और शहर के केंद्र में तेल नागा में प्रवेश किया।

तेल नागा के उच्चतम बिंदु पर जाएं और नेलोथ से बात करें। या तो उसे आकर्षित करें, या उसे पैसे दें, लेकिन पहले आपको अपने प्रति अपना दृष्टिकोण सुधारने की जरूरत है, और फिर विषय के बारे में पूछें, फिर वह साहसपूर्वक आपको अपना वोट देगा।

Mages गिल्ड पर जाएं और Aldruin को टेलीपोर्ट करें। वहां से पिस्सू को Gnisis ले जाएं।

वहां, शहर के उत्तरी भाग में Arvs-Drelen की तलाश करें। अंदर आप कंकाल और डेड्रोथ से लड़ रहे होंगे, इसलिए तैयार रहें। ऊपर की मंजिल पर आपको बलदास मिलेंगे। सिद्ध योजना का पालन करें और वह आपको वोट देगा।

तेल मोरा की यात्रा करें और ड्राटा से बात करें। दुर्भाग्य से, उसे मनाना काफी मुश्किल है, इसलिए आपको सोने का उपयोग करना होगा। यदि आप भाप स्नान नहीं करना चाहते हैं, तो आप उसे मार सकते हैं। इसके बाद ही इस बात के लिए तैयार रहें कि हर कोई आपको मारना चाहता है।

अब तेल अरुण, टावर से गोट्रेन तक जाएं। काश, वह आपको एक हॉर्टेटर के रूप में पहचानना नहीं चाहता। सबसे पहले, वह आपको बताएगा कि उसे किस बारे में सोचने की ज़रूरत है, लेकिन फिर भी वह आपको पहचान नहीं पाएगा। आपको उसे मारना होगा, हालांकि यह कोई आसान काम नहीं है। यदि ऐसा अवसर है, तो कई मिनियन बुलाएं, फिर पहले से ही सरीसृप को हरा दें। सावधान रहें, सुनिश्चित करें कि दो dremoras दौड़ते हुए नहीं आते हैं और दो और मिनियन उसकी मदद करने के लिए आते हैं।

सभी कारनामों के बाद, टेल वोस से एरियन पर लौटें। वह आपको हॉर्टेटर बुलाएगा और आपको हॉर्टेटर बागे देगा।

अब अगली पंक्ति में रेडोरन हाउस है। एल्ड्रिन में सरेती की हवेली में जाएँ और अतिन सरेती से बात करें। वह या तो आपको हॉर्टेटर बुलाएगा, या वह आपसे अपने बेटे को वेनिम हवेली से बचाने के लिए कहेगा।

अगर आपने अपने बेटे को बचाने के लिए कहा है, तो वेनिम हवेली में जाएं। दाहिनी ओर पहला दरवाजा दर्ज करें। दाहिनी ओर स्टंप, एक बंद दरवाजा होगा, इसके पीछे बदकिस्मत बेटा। या तो इस कमरे की चाबी का उपयोग करें, या हैक करें या जादू करें। अंदर आओ और वरवुरा सरेती को अपने साथ ले जाओ। अब जल्दी से दरवाजे की तरफ दौड़ो और हवेली से बाहर निकलो। अगर आप हॉर्टेटर बनना चाहते हैं तो आप किसी को नहीं मार सकते। जब बारबर उसके काफी करीब हो जाए तो एटिन से बात करें। एटिन आपको हॉर्टेटर बुलाएगा, और कहेगा कि बोल्विन वेनिम को छोड़कर बाकी सभी लोग उससे सहर्ष सहमत होंगे, उसे लड़ना होगा।
रेमोरन हवेली में हलारेन रेमोरन से बात करें। फिर उसी नाम की हवेली में गरिसा लेलेत्री के साथ, एरोबार हवेली में, माइनर अरोबार के साथ चैट करें। कांसुलर कक्षों में चलें और ब्रारा मोरविन से बात करें। अब जाओ और बोल्विन से बात करो। वह आपको विवेक एरिना में द्वंद्वयुद्ध के लिए चुनौती देगा।

अखाड़े में जाओ और खलनायक को मार डालो। लेकिन सावधान रहें, क्योंकि खलनायक के हाथ में डेड्रिक हथियार है और उसने आबनूस का कवच पहना हुआ है। जैसे ही उन्होंने उसे गोभी में काटा, अतिन सरेती के पास जाओ, वह तुम्हें हॉर्टेटर बुलाएगा और तुम्हें एक अंगूठी देगा।

अब विवेक में हलालू जिले में जाएं, प्लाजा में, क्यूरियो हवेली में प्रवेश करें और क्रैसियस क्यूरियो से बात करें, और थोड़ी वित्तीय सहायता के साथ, वह आपको हॉर्टेटर कहेगा।

अगली पंक्ति में ओरवास ड्रेन है।

उनका वृक्षारोपण सीधे विवेक के उत्तर में नदी के उस पार है। सबसे आसान तरीका है उसे मारना। आखिरकार, वह एक ड्रग लॉर्ड और एक गुलाम व्यापारी दोनों है! यद्यपि आप उसे एक महत्वपूर्ण राशि खर्च करके भुगतान कर सकते हैं। अब विवेक में सेंट ओल्म्स काउंटी में देखा। ऊपरी स्तर पर इंगलिंग हवेली खोजें। प्रवेश द्वार पर एक ट्रोल है, या तो उसे भुगतान करें या उसे गीला करें, कोई अंतर नहीं है। ओरवास यिंगलिंग ने मंदिर का पैसा चुरा लिया, और इसलिए यह तभी उचित होगा जब आप उसे मार देंगे।

अब इस तल पर दूसरी हवेली में जाएँ और निचली मंजिल पर ड्रम बेरो होगा। वह आराम से मतदान करेंगे। अंत में, विवेक के पूर्व में जाएं, 45 डिग्री के कोण पर एक द्वीप होगा, उस पर ओमानी हवेली और वेलांडा को आपके लिए वोट करने के लिए कहें।

क्रैसियस क्यूरियो में वापस जाएं और आप अंतिम घर के हॉर्टेटर बन जाएंगे। अब भगवान विवेक से मिलने की तैयारी करें।

भगवान विवेक।

मंदिर के उत्तर क्षेत्र में जाएं और डान्सो अन्डुल्स से बात करें। आप बुद्धिमान महिला के पास भी वापस जा सकते हैं, क्योंकि आपने चौथा और पांचवां परीक्षण पूरा कर लिया है। आपको पंथियन के देवताओं में से एक, भगवान विवेक का भी निमंत्रण है। डान्सो के साथ बात करने के बाद, हॉल ऑफ विजडम से दूर दाहिने दरवाजे तक जाएं और आप सरियोनी देखेंगे। उससे बात करो और वह तुम्हें दो चाबियां देगा। पिछले दरवाजे से बाहर निकलो और मंदिर जाओ। विवेक वहां आपका इंतजार कर रहा है। वह तुम्हें दगोथ ऊर की योजना, और उसे नष्ट करने की अपनी योजना को प्रकट करेगा। उससे Wraithguard ले लो। यह कपड़ों का एक टुकड़ा है। जो आपको उस अत्यंत शक्तिशाली हथियार को खोने की अनुमति देगा जिसकी आपको डगोथ उर को नष्ट करने की आवश्यकता होगी।

ऐश वैम्पायर।

इससे पहले कि आप घोस्ट गेट पर जाएं, आपको कम से कम ५० ब्लेड और ब्लेडिंग हथियारों के कौशल को स्विंग करने की आवश्यकता है। अब दागोथ उर के नौकरों को नष्ट करने का समय आ गया है। उनमें से पहला दागोथ एरेनस है। वह ममिया में रहता है।

आप गनिसिस के पूर्व या मार गण के दक्षिण-पश्चिम में जाकर वहाँ पहुँच सकते हैं। सौभाग्य से, उसे ढूंढना काफी आसान है, और पिशाच ब्लैक होप के मंदिर में है। उनकी मृत्यु के बाद, लाश से आत्मा की अंगूठी उठाओ। वहां आप डेड्रिक मास्क भी ढूंढ सकते हैं और यदि आप चाहें तो हन्नाथ जैनसुबनी को बचा सकते हैं।

अब फैंटम गेट पर जाएं और फैंटम बैरियर में प्रवेश करें। ओड्रोसल के लिए उत्तर-पूर्व की ओर चलें।

अंदर आपको डगोथ ओड्रोस मिलेगा, उसके पास वह बहुत शक्तिशाली बंदूक और ताबीज है।

सड़क अब उत्तर-पूर्व में तुरेयनुलाल तक है। वहां आप डगोथ ट्यूरिनल को स्लैश करते हैं। इस तक पहुंचने के लिए, ट्यूरिनुल से गुजरें। लाश से एक और ताबीज उठाओ।

अब Odrosal पर लौटें और Endusal के लिए पश्चिम की ओर बढ़ें।

दगोथ एंडस को भिगोएँ, उसके पास एक ताबीज भी है।

वेमिनल के उत्तर पश्चिम में जाएं।

अंदर - दगोथ वेमिन, उसके पास है ... एक ताबीज !! वहाँ आपको दागोथ उर को मारने के लिए आवश्यक कपड़ों की एक और वस्तु भी मिलेगी।

कोगोरुन के लिए उत्तर पूर्व में जाओ। पिशाचों में अंतिम है - दगोथ उत्तोल। मारो और बेल्ट ले लो। अब आप अंतिम लड़ाई के लिए तैयार हैं।

दाग़ उर.

फैंटम रीच के केंद्र में दगोथ उर किला है।

आर्कंटैंड की तरह, आपको अंदर जाने के लिए लीवर को चालू करना होगा। आप अपने आप को बाहरी गढ़ में पाएंगे। भीतरी गढ़ में जाओ, निचले गढ़ में, वहाँ डागोथ गिलवोथ को गीला करो, अंगूठी ले लो। गढ़ गुफा में जाएँ। दगोथ उर होंगे। इसे बुझा दो, अंगूठी लो और अकुलखान के प्रवेश द्वार के सामने खड़े हो जाओ। यहां आप फिर से दगोथ उर से मिलेंगे। इस बार उसे अनदेखा करें और मंच पर कदम रखें। आप लोरखान का दिल देखेंगे। अपने दिल में जाओ और एक बार सुंदर से मारो, फिर कीनिंग से पांच या छह बार। दागोथ उर आपको रोकने के लिए चिल्लाएगा, लेकिन आप उसे अनदेखा कर देंगे। दिल को नष्ट करने के बाद, दगोथ उर को मारो और छोड़ दो, क्योंकि क्षेत्र गिरना शुरू हो जाएगा। वैसे, आपको Wraithguard से लैस करना होगा, अन्यथा आप अन्य चीजें पहनकर मर जाएंगे।

बधाई हो, आपने खेल पूरा कर लिया है। आप मॉरोविंड को और एक्सप्लोर कर सकते हैं, या गेम को जेजेजे के कंप्यूटर से हटा सकते हैं। शुभकामनाएँ !!

खेल के माध्यम से जल्दी से खेलें 7 मिनट और 30 सेकंड... अब आप इसकी तुलना कर सकते हैं ( वह अंतिम निरपेक्ष है) नए () के साथ रिकॉर्ड करें।
दिनांक: 19 जुलाई 2005।

चरित्र:
1) दौड़: ओआरसी
2) वर्ग: जंगली
3) साइन इन करें: घोड़ा

विस्तृत निर्देश

ध्यान दें: सभी आइटम/स्थान नामों का अनुवाद नहीं किया गया है।
मूल पाठ (अंग्रेज़ी में) SpeedDemosArchive.com से लिया गया है

सेयदा नीन:
4) जनगणना एवं आबकारी कार्यालय से लाइमवेयर प्लेट चोरी करना।
५) बैरल से अंगूठी लें ( सब कुछ ले लो).
6) सेलस ग्रेवियस से बात करें, कमरा छोड़ दें।
7) फरगोट को अंगूठी दे दो।
8) बैरल से एरिल लाइमवेयर प्लेटर और अन्य सामान बेचें, अलम्सिवी का इनकर्सन स्क्रॉल (2x) और आयरन बैटल एक्स खरीदें।
9) उत्तर की ओर दौड़ें, तारखील से उड़ान के इकारस स्क्रॉल (3x) लें
10) अलम्सीवी के स्क्रोल ऑफ इंटरवेंशन का प्रयोग करें।
11) इकारस फ्लाइट स्क्रॉल का उपयोग करें, काल्डेरा की ओर कूदें। हवा में: इकारस फ़्लाइट के दूसरे स्क्रॉल का उपयोग करें।
१२) बर्सरकर को कास्ट करें, पेमेनी को आयरन बैटल एक्स से मारें, और बूट्स ऑफ़ ब्लाइंडिंग स्पीड से लैस करें।
१३) अलम्सीवी के स्क्रोल ऑफ इंटरवेंशन का प्रयोग करें।

एल्ड-रून:
14) मैजेस गिल्ड के पास भागो, अंदर जाओ, आयरन बैटल कुल्हाड़ी छिपाओ।
१५) एनारेनेन से खरीदें: स्टैण्डर्ड स्टैमिना रिकवरी पोशन ( मानक बहाल थकान) (3x)
१६) तनार लरवी। उसके बूट्स ऑफ ब्लाइंडिंग स्पीड को बेचें, स्क्रॉल ऑफ मार्क और स्क्रॉल ऑफ लीगस्टेप खरीदें।
17) मार्क का तनार लरवी स्क्रॉल, लीगस्टेप का स्क्रॉल, फिर से मार्क का स्क्रॉल, लीगस्टेप का स्क्रॉल बेचें।
१८) तनार लरवी को आयरन बैटल कुल्हाड़ी से मारें, स्क्रॉल ऑफ़ मार्क (2x।), स्क्रॉल ऑफ़ लीगस्टेप (2x), बूट्स ऑफ़ ब्लाइंडिंग स्पीड, स्क्रोल ऑफ़ द्राथिस "विंटर गेस्ट (2x), स्क्रॉल ऑफ़ एलिमेंटल बर्स्ट: फ्रॉस्ट ( 10x), तलदम के स्कॉर्चर का स्क्रॉल (2x), ओंडुसी का स्क्रॉल अनहिंगिंग, अलम्सीवी का हस्तक्षेप का स्क्रॉल।
19) एलिमेंटल बर्स्ट के स्क्रॉल के साथ एडविना एल्ब्रेट को मारें: फ्रॉस्ट (3x), जादूगर के कर्मचारियों को लें ( जादूगर के कर्मचारी).
20) अलम्सीवी के स्क्रोल ऑफ इंटरवेंशन का प्रयोग करें।
२१) इकारस फ़्लाइट स्क्रॉल का उपयोग करें, उत्तर-पूर्व की ओर कूदें।

लाल पहाड़:
२२) हवा में: जादूगर के कर्मचारियों का उपयोग करें ( जादूगर के कर्मचारी).
२३) मार्क के स्क्रॉल का उपयोग करें ( मार्क का स्क्रॉल), वेमिनल में उत्तोलन करें और प्रवेश करें।
२४) जब बर्सरकर का असर खत्म हो जाए तो स्टैमिना रिकवरी का पोशन पिएं ( मानक बहाल थकान) (3x)
२५) डगोथ वेमिन को आयरन बैटल कुल्हाड़ी से मारें, द्रथिस का स्क्रॉल "विंटर गेस्ट (2x), तलदम का स्क्रॉल" स्कॉर्चर (2x), फिर सुंदर लें।
२६) लीगस्टेप के स्क्रॉल का उपयोग करें, डगोथ उर के गढ़ में लेविटेट करें, मार्क के स्क्रॉल का उपयोग करें, ओड्रोसल में लेविटेट करें।
27) ओन्डुसी की अनहिंगिंग के स्क्रॉल के साथ दरवाजा अनलॉक करें।
28) कीनिंग प्राप्त करें, स्क्रॉल ऑफ़ लीगस्टेप का उपयोग करें।
29) लीवर को घुमाएं और दगोथ उर के गढ़ में प्रवेश करें, लेविटेट करें / दगोथ उर तक दौड़ें।
३०) २४ घंटे सोएं, बर्सरकर को कास्ट करें।
31) दगोथ उर को एलिमेंटल बर्स्ट स्क्रॉल के साथ मारें: फ्रॉस्ट (7x) और आयरन बैटल कुल्हाड़ी।
32) जादूगर के कर्मचारियों का उपयोग करें, गुफा में आगे प्रवेश करें, लोरखान के दिल की ओर बढ़ें।
33) लोरखान सुंदर के दिल को मारो।
३४) लोरखान का दिल ५ बार कीनिंग, कीनिंग को इन्वेंट्री में डाल दिया।
३५) लकड़ी के पुल के अंत तक ले जाएँ, स्क्रॉल ऑफ़ लीगस्टेप का उपयोग करें।

प्रत्येक चरण की व्याख्या (उपयुक्त विकल्प क्यों चुने गए):
1) मैजिक रेसिस्टेंस 25%।
2) कुल्हाड़ियों को संभालने के कौशल के लिए बोनस, गति और शक्ति के लिए बोनस।
3) स्पीड +25 के लिए बोनस।
4) पैसा बहुत जरूरी है। खेल के अंत तक केवल 1 सिक्का बचा था।
५) और ७) अरिल मर्चेंट का सम्मान बढ़ाने के लिए अंगूठी दें और तदनुसार, कम कीमतें।
6) याद करना असंभव है।
9) ये स्क्रॉल कुछ ही सेकंड में बड़ी दूरी तय करना संभव बनाते हैं।
10) बालमोरा जाने का एक त्वरित तरीका और फिर पेमेनी को ब्लाइंडिंग स्पीड बूट्स के साथ खोजें।
11) इकारस की उड़ान के दूसरे स्क्रॉल का उपयोग मृत्यु को गिरने से रोकता है।
१२) ब्लाइंडिंग स्पीड के बूट्स स्पीड में +२०० यूनिट जोड़ते हैं।
१३) एल्ड-रुहन जाने का एक त्वरित तरीका।
14) यदि आप हथियार छिपाते हैं, तो एनपीसी का सम्मान अधिक होता है, और कीमतें कम होती हैं।
१५) चरण संख्या २४ के लिए आवश्यक ( निचे देखो).
16) पैसे की कमी आपको चीजें बेचने के लिए मजबूर करती है।
17) व्यापारी की सूची में कुछ चीजें लगातार भरी जाती हैं। लेकिन अगर आप एक ही तरह के स्क्रॉल बेचते हैं, तो आपकी इन्वेंट्री में उनकी कुल संख्या बढ़ जाती है।
18) पैसेज में सभी स्क्रॉल की जरूरत थी। हर एक।
19) कर्मचारी आपको लेविटेट करने की अनुमति देते हैं।
२०) और २१) रेड माउंटेन पर जाने का एक त्वरित तरीका।
22) मृत्यु को गिरने से रोकता है, और वेमिनल का सीधा रास्ता भी।
२३) आपको जल्दी से उस स्थान पर लौटने की अनुमति देता है जहाँ मार्क ( निशान).
24) सहनशक्ति शून्य होने पर कुछ भी करना असंभव है।
25) चरण संख्या 33 के लिए सुंदर की आवश्यकता है।
२८) चरण ३४ के लिए कीनिंग की आवश्यकता है।
३०) निडर कुल्हाड़ी की क्षति को बढ़ाता है। और चूंकि आप इसे दिन में केवल एक बार कास्ट कर सकते हैं, इसलिए आपको 24 घंटे सोना होगा।
३३) और ३४) कहानी को पूरा करने के लिए इन चरणों की आवश्यकता है।

दाईं ओर, मेरे स्वामी, बाईं ओर, मेरे स्वामी, कदम, मेरे स्वामी ...

फिल्म "द थ्री मस्किटर्स" से कॉन्स्टेंस

यदि आपने इस मार्गदर्शिका के पिछले भागों को पढ़ा है, तो आप निश्चित रूप से समझते हैं: मॉरोविंड पास करना एक सशर्त अवधारणा है। इसे सौ अलग-अलग तरीकों से पूरा किया जा सकता है। लेकिन अभी भी कार्यों का एक सेट है जिसे एक निश्चित तरीके से हल किया जा सकता है। और हम उन लोगों के साथ शुरू करेंगे जिन्हें खेल को पूरा करने के लिए पूरा करने की आवश्यकता है।

अन्य सभी कार्य एक व्यक्तिगत मामला है और खिलाड़ी की पसंद है। बेशक, उनमें से कई उपयोगी हैं और जीवन को बहुत आसान बनाते हैं, लेकिन आप उनमें से प्रत्येक के बिना कर सकते हैं।

वास्तव में, आप इस द्वीप पर एक शाही एजेंट के रूप में उतरे हैं, जिसे मॉरोविंड के एक अजीब पंथ और एक निश्चित भविष्यवाणी से निपटना होगा जो इस पंथ में बेहद लोकप्रिय है। और कोरस और मरी के रोगों के साथ भी। और मोरोविंड भूमि पर दिखाई देने के तुरंत बाद, गेंद धीरे-धीरे खोलना शुरू कर देती है ...

उसी समय, आप सभी और विविध से मिशन प्राप्त करते हैं, उदाहरण के लिए - गिल्ड से। लेकिन यह पूरी तरह से अलग कहानी है और इसकी चर्चा एक अलग अध्याय में की जाएगी।

यह मुख्य मिशनों के निष्पादन में देरी के लायक नहीं है: रोग और क्षति मॉरोविंड में तेजी से फैलती है, और खेल का अंत आपके कार्यों पर निर्भर करता है।

तो - मुख्य कार्य।

काई कौसाडेस को पत्र

गार्ड के सवालों का जवाब देने के बाद, यानी, हमारे चरित्र का निर्माण करने के बाद, हमें तुरंत सोकुसी एर्गला (कार्यालय में एक अधिकारी) से एक आदेश प्राप्त होता है: बालमोरा शहर में एक निश्चित काई कोसादे को एक पैकेज देने के लिए।

यह आसान नहीं है, लेकिन बहुत आसान है: हम टिक्कों की सवारी के निकटतम स्टेशन पर जाते हैं और बालमोरा के लिए टिकट खरीदते हैं।

बालमोरा एक बड़ी नदी द्वारा विभाजित है; वांछित सज्जन शहर के उत्तरपूर्वी किनारे पर अपने पूर्वी तट पर रहते हैं (सौकुसियस हमें जिस सराय में भेजता है, वह लंबे समय से चला गया है, लेकिन आप वहां एक पता प्राप्त कर सकते हैं)।

काई, अपना पैकेज प्राप्त करने के बाद, हमें शाही जासूसों के एक संगठन - ब्लेड में आरंभ करेगा। इस क्षमता में, नायक को कई परीक्षणों से गुजरना होगा ... दूसरे शब्दों में, अब से हम Cosades के निपटान में हैं। वह हमें कुछ सौ सोने के टुकड़े भी प्रदान करेगा ताकि हम रास्ते में खुद को गरिमा से लैस कर सकें।

पंथ के बारे में जानकारी इकट्ठा करने के लिए परीक्षणों में मुख्य रूप से मिशन शामिल होंगे। समस्या यह है कि काई के मुखबिर मुफ्त में डेटा साझा नहीं करते हैं। और उन्हें बहुत काम करना होगा।

हसफट और ड्वामर कास्केट

आइए हम काई की उदारता का लाभ उठाएं जैसा हमें करना चाहिए (अपने कौशल और स्वाद के अनुसार) - और निर्देशों के लिए उसके पास वापस आएं। वह हमें आवश्यक जानकारी के लिए सैन्य संघ से गैस्फ़ैट भेजता है और चेतावनी देता है कि गैस्फ़ैट इस तरह की जानकारी के साथ भाग नहीं लेगा, इसलिए उसे उसकी सेवा करनी होगी।

नियमित टिक-जनित उड़ानें उस नाम के स्थान पर नहीं जा सकतीं, है ना? इसलिए पैदल ही चलना पड़ता है। हम दक्षिण की ओर बढ़ते हैं, शहर छोड़ते हैं और पुल के पार नदी पार करते हैं। संकेतों के साथ चौराहे पर, हम काल्डेरा (उत्तरी सड़क) के लिए सड़क पसंद करते हैं। जल्द ही मुझे "मोलाग मार" शिलालेख के साथ एक और चिन्ह दिखाई देता है - यह दाईं ओर एक छोटी शाखा को सुशोभित करता है। आइए उसका अनुसरण करें। रास्ता पहाड़ों पर चढ़कर पुराने पुल को पार करेगा।

पुल पर हम पर एक जादूगर द्वारा कंकाल से हमला किया जाता है। आइए कंकाल के विश्राम पर प्रभाव और अपशिष्ट ऊर्जा के कारण को भ्रमित न करें: हम जादूगर से निपटेंगे, और कंकाल अपने आप उखड़ जाएगा।

पुल के दक्षिण में वांछित खंडहरों का प्रवेश द्वार है। क्रेन को पाइप पर चालू करना - और हम अंदर हैं।

हम कंकड़ को निचले स्तर पर चढ़ गए और उनके साथ गुफा के दूसरी तरफ चढ़ गए। खाली हाथ कमरों के दरवाजे के बाहर हम पर किसी बुरे आदमी ने हमला किया है; नीचे की शेल्फ पर बाईं ओर - ऑर्डर किया गया बॉक्स। प्रकार की मृत्यु के बाद, हम इसे पकड़ लेते हैं और उसी रास्ते से वापस निकल जाते हैं जिस रास्ते से हम आए थे।

वैसे, केवल जानकारी के लिए: रहस्यमय ड्वामर कोई और नहीं बल्कि बौने हैं। इस तरह यह शब्द वर्षों में बदल गया है। चाल यह है कि शब्द Dwemerबहुत बहुत पसंद है ड्वेमर- एक उच्चारण। शब्दों पर एक नाटक...

गैस्फ़ैट काई के लिए कागजात वाले बॉक्स के लिए भुगतान करता है।

लियुल और उसकी खोपड़ी

हमारी जिज्ञासु काई अभी भी संतुष्ट नहीं है। अब उसे बालमोरा मैजेस गिल्ड से डेटा चाहिए। प्रतिपक्ष एक orc जादूगर है जिसका काव्यात्मक नाम Sharn gra-Muzgb है। गिल्ड - सेना के बगल में, बगल में। मिस्टर मुज़गब सबसे नीचे बाईं ओर रहते हैं।

किसी ने लियुल एंड्रानो (मुझे स्थानीय नाम कैसे पसंद हैं!) ने खुद को परिवार के क्रिप्ट में दफन होने दिया। लापरवाह, क्योंकि orc को Llyul खोपड़ी की जरूरत है, और हमें इसे वापस लाना होगा। कल्पना में कुछ अलग नहीं है ये "मुखबिर"...

शार्न, यदि आप उससे बेहतर पूछते हैं, तो हमें ब्लेड और स्क्रॉल से भी लैस करता है।

पेलागियाडा के दक्षिण में, सड़क के बहुत कांटे पर, वांछित मकबरा है। सीढ़ियों से नीचे, गलियारे के साथ बाईं ओर एक कमरे में कंकाल के एक जोड़े के साथ। कमरे के दूसरी तरफ अगले गलियारे का दरवाजा है; हम नीचे जाते हैं, दरवाजे के ठीक पीछे हमें एक खोपड़ी चाहिए। हम इसे शार्न के पास ले जाते हैं और नेरेवेरिन के बारे में पूछते हैं। काई के लिए जानकारी प्राप्त करने के बाद, हम वापस लौटते हैं, और हमें ब्लेड के छात्रों के लिए पदोन्नत किया जाता है।

विवेक से तीन

रात में आपको एक अजीब सा सपना आएगा। पर्याप्त नींद न लेने के बाद आप काई लौट जाते हैं। वह आपको एक नए मिशन पर भेजता है। आपकी तीन और व्यक्तियों से बातचीत होगी। ये सभी विवेक के विभिन्न जिलों में पाए जा सकते हैं:

सेंट ओल्म्स में चोर गिल्ड की एक हदजीत महिला, Addhiranirr;

जूलिया, मोराग टोंग की एक अर्गोनियन, ब्लैक सिल्क के बार में, विदेशी तिमाही के निचले रैंक में स्थित है;

और हॉल ऑफ विजडम एंड जस्टिस के पुस्तकालय में तांबे के बालों वाली मंदिर की पुजारी मेरु मिलो।

काई आपको रास्ते को रोशन करने के लिए पते के साथ एक चर्मपत्र और 200 सोने के टुकड़े देगा।

लंबी दूरी की टिक आपको विवेक तक ले जाएगी। यदि आप पूरे शहर में घूमना नहीं चाहते हैं, तो आइए करीब से शुरू करें - इनोज़ेमत्सेव क्वार्टर से। वहां आपको जूलिया को खोजने की जरूरत है। निचली पंक्तियों को चार रैंपों में से एक के साथ चलकर और "लोअर रो" चिन्ह के साथ दरवाजे में से एक में प्रवेश करके पहुँचा जा सकता है। ब्लैक सिल्क पूर्व की ओर मध्य गलियारे में है। Argonians काफी ध्यान देने योग्य हैं, इसलिए आप उसे किसी के साथ भ्रमित करने में सक्षम होने की संभावना नहीं रखते हैं। बातचीत के दौरान, वह उल्लेख करेगा कि उसे अपने दोस्त की किताबों की दुकान पर जाना है, लेकिन कुछ मूर्ख उसे जाने नहीं देंगे। एक भी विषय को छोड़े बिना उससे हर चीज के बारे में पूछें, और आप पाएंगे कि उसके दोस्त की दुकान जोबाशा की दुर्लभ किताबों से ज्यादा कुछ नहीं है। लेकिन boobies वहाँ हैं, और वे वास्तव में उसे गुजरने से रोकते हैं! इनमें से किसी एक उदाहरण के साथ चैट करें। वैसे, आप किस लिंग के हैं? इसके आधार पर, आपको या तो उसे रिश्वत देनी होगी या सिर्फ उसे आकर्षित करना होगा। अब हम उस गंदी छिपकली का जिक्र कर सकते हैं। अगर वे जवाब देते हैं कि उन्हें उसकी परवाह नहीं है, तो आपका काम पूरा हो गया है। आप जूलिया को समझा सकते हैं कि उसे डरने की कोई बात नहीं है। वह फिर भी उसे दुकान पर साथ चलने के लिए कहेगा। जोबाशी की दुकान निचली पंक्तियों के पश्चिम की ओर मध्य गलियारे में पाई जा सकती है। एक बार अंदर जाने के बाद, आप अंत में नेरेवरिन पंथ के बारे में एक शांत बातचीत कर सकते हैं, और वह आपको काई के लिए नोट्स देगा।

अब अधीरानिर की बारी है। रेडोरन कैंटन के दक्षिण में पुल के पार, सीढ़ियों से नीचे, निचली पंक्तियों से बाहर निकलें। वहां से, पूर्वी पुल के पार एरिना के कैंटन तक, और फिर से पुल के दक्षिण में सेंट ओल्म्स के कैंटन तक। वहां से आपको कैंटन की पूर्वी या पश्चिमी सीमा पर जाना होगा, और वहां से रियादी जाना होगा। अन्दर आइए। एक सीढ़ी नीचे नहर की ओर जाती है। अभी भी नीचे, हैच के माध्यम से - सेंट ओल्म्स के कालकोठरी में। उस रास्ते। आपको नहर के उत्तरपूर्वी हिस्से से अतिरिक्तिरनिर मिलेगा। उससे बात करो। वह अपनी छोटी सी समस्या के बारे में बात करेगी। उसकी निगरानी की जा रही है। उससे टैक्स एजेंट के बारे में पूछें। वह चाहती है कि यह सज्जन बाहर निकल जाएं, और जब तक आप इसे हासिल नहीं कर लेते, वह आपसे बात नहीं करना चाहती। टैक्स एजेंट सेंट ओलम्स के रैंक में ऊपर बैठता है, जहां आपने प्रवेश किया था। मिलिए डुविन प्लेटोरियम से, यह आपको उत्तर दिशा में मिलेगा। उससे बात करो। हमें झूठ बोलना होगा: वह महाद्वीप में चली गई है। अब, उपलब्धि की भावना के साथ, Addhiranirr Society में वापस आएं। उससे सिक्स्थ हाउस कल्ट के बारे में पूछें। वह स्वेच्छा से वह सब कुछ साझा करेगी जो वह जानती है। जब आप Addhiranirr के साथ काम पूरा कर लें, तो वापस जाएं और सेंट ओल्म्स के कैंटन को छोड़ दें।

और आखिरी इंटरव्यू... मेरा मिलो। पूरी तरह से ट्यून करें और दक्षिण-पश्चिम कोने में, पुल के पार टेंपल कैंटन तक चलें। सीधे ज्ञान के हॉल में प्रवेश करें। गलियारे से आधा नीचे चलें (एकोलाइट के बाद), बाईं और दाईं ओर दो रैंप तक। पुस्तकालय में उनका अनुसरण करें। वहाँ आपको तांबे के बालों वाली एक महिला मिलेगी - यह मेरा है। उससे बात करो। वह आपको पुस्तकालय के पीछे एक कमरे में ले जाएगी, जहाँ आप उससे नेरेवरिन पंथ और "असेंडिंग टू ट्रुथ" पुस्तक के बारे में पूछेंगे। वह आपको काई की ओर बढ़ते हुए सत्य की एक प्रति लेने की सलाह देगी। वैसे, यह प्रति पुस्तकालय के दक्षिण-पश्चिम कोने में शीर्ष शेल्फ पर है। आप इसे चुरा सकते हैं। हालाँकि, यदि आप पकड़े जाने से डरते हैं (अचानक आपके चोर कौशल इतने महान नहीं हैं), तो आप आउटलैंडर क्वार्टर में जोबाशी रेयर बुक्स स्टोर में पुस्तक खरीद सकते हैं (या फिर भी चोरी कर सकते हैं)।

काई को लौटें। उसके साथ बात करने के बाद, आपको अपरेंटिस ऑफ द ब्लेड्स की उपाधि मिलेगी। खैर, एक ही समय में 200 स्वर्ण।

ऐशट्रे मुखबिर

काई का कहना है कि आपको एक ऐशट्रे मुखबिर की आवश्यकता है, और उसके मन में हसर ज़ैनज़ुबानी नाम का कोई व्यक्ति है। सच है, इस हसर को उपहार पसंद हैं, इसलिए काई आपको एक छोटे से उपहार के लिए 100 स्वर्ण देता है।

फ्लाइट टिक आपको एल्ड रूण तक ले जाएगी। आपको काउंसिल क्लब के ठीक पीछे, शहर के उत्तर-पश्चिमी कोने में, एल्ड काकर इन में हासोर ज़ैनज़ुबानी मिलेगा। बार के पास, बार के दाईं ओर - सीढ़ियाँ नीचे। इसे नीचे जाओ, और कमरे के पीछे आपको हसर मिलेगा।

उससे व्यापार के बारे में बात करें, और वैसे, उपहार देने के रिवाज में रुचि लें (यदि आप कुछ गलत कहते हैं, तो वह नाराज होगा, और आपकी प्रतिष्ठा गिर जाएगी)। उससे "समझदार उपहार" के बारे में पूछें और वह आपकी भेंट स्वीकार करेगा। अब आप व्यापार में उतर सकते हैं - एशलैंडर के लिए। वह आपको काई के लिए एक नोट देगा।

नोट को काई के पास ले जाओ। आप ब्लेड सीकर की उपाधि प्राप्त करेंगे और पता लगाएंगे कि पैकेज में क्या था जो आपने काई को दिया था। यह पता चला है कि सम्राट का मानना ​​​​है कि आप नेरेवेरिन भविष्यवाणियों के अपराधियों में से एक हो सकते हैं। आपको पैकेज की एक डिक्रिप्टेड कॉपी और 200 गोल्ड प्राप्त होंगे।

उर्शुलकी जनजाति

अब काई आपको उर्शुलकी शिविर में भेजना चाहता है, सुल-मटुउल और निबानी मेसा नामक दो ऐशट्रे से बात करें।

फिर से एल्ड रूना को टिक पर, मार गण में स्थानांतरित करें। मार गण पूर्व से बाहर निकलें, उत्तर की ओर फोयादा बानी डैड की ओर मुड़ें। फोयाडा के साथ, समुद्र के उत्तर में। मुंह पर जहाज का मलबा एक संकेत है। असुर क्रिप्ट के खंडहर के माध्यम से पूर्व की ओर चलें। दादरा के साथ मुठभेड़ों से बचें - वे मजबूत और आक्रामक हैं। उर्शुलकी का शिविर खंडहर के पूर्व में, एक खोखले में स्थित है।

उर्शुलकी शिविर में उपस्थित होने के बाद, आपको आने वाले किसी भी ऐशट्रे से बात करनी चाहिए। Nerevarine भविष्यवाणियों के बारे में बात करें। उन्हें बताएं कि आप भविष्यवाणियों को पूरा करने आए हैं और सुल-मटुउल और निबानी मासा से बात करना चाहते हैं। वे आपकी परीक्षा लेना चाहेंगे और आपको ज़ाबामुंड भेजेंगे। युर्ट ज़बामुंडा दक्षिण में ग्रेट टेंट में कई युर्ट्स के दाईं ओर से दूसरा है। आप सोने की मदद से अपने शब्दों की सच्चाई को साबित करने में सक्षम होंगे - ज़बामुंड को बताएं: "द नेरेवरिन भविष्यवाणियां" - और 200 सोने का दान दें। वह आपको ऐश-खान के यर्ट में ले जाएगा, सुल-मटुउल से बात करेगा।

दक्षिण के बगल में पेपेल-खान का यर्ट है। सुल-मतुउला से पारित होने के संस्कार के बारे में पूछा जाना चाहिए। सुल-मटुउल चाहते हैं कि आप उसे एक पारिवारिक विरासत प्राप्त करें ... उर्शुलकी के दफन गुफाओं से सुल-सेनिपुल की अस्थि धनुष, और उसके बाद ही वह आपको बुद्धिमान महिला निबानी मेसा से बात करने की अनुमति देगा।

कब्रिस्तान शिविर के दक्षिण-पूर्व में स्थित है। दरवाजा पहाड़ी के उत्तरी ढलान पर शिविर और लाल पहाड़ों की ढलानों के बीच में स्थित है। कब्रिस्तान को खोजने का सबसे आसान तरीका किनारे पर चलना है। पत्थरों के ढेर पर, थोड़ा दक्षिण की ओर मुड़ें - और तुम एक गुफा में आ जाओगे।

गुफा में, इस तरह आगे बढ़ें। पानी से भरे हॉल में गलियारे का अनुसरण करें, दक्षिण की ओर तब तक चलें जब तक आप लेटरियस के क्रिप्ट तक नहीं पहुंच जाते। पत्थर के सर्पिल के ऊपर - यूनो क्रिप्ट पर जाएं। वहां, भूत से लड़ो, और उसके अवशेषों में (हम्म?) आपको वांछित धनुष मिलेगा।

सुल-मटुउल खुशी-खुशी आपके साथ दीक्षा का संस्कार करेंगे। अब आप ऐशट्रे के मित्र हैं। जैसा कि यह पता चला है, उन्हें धनुष की बिल्कुल भी आवश्यकता नहीं है, इसे अपने पास रखें। प्रशंसनीय उदासीनता, वैसे! कुछ शाही मुखबिर रेगिस्तानी बर्बर लोगों से सीख सकते थे ...

एक बार आपको कबीले में जगह मिल गई तो अब आप निबानी मेसा देख सकते हैं। वह सबसे उत्तरी तंबू में रहती है - यर्ट मुद्रा। उसे बताएं कि आपने परीक्षा उत्तीर्ण की है और अपनी भविष्यवाणी के प्रश्न अपने दिल की सामग्री के लिए पूछें। निबानी मेसा आपको दो किताबें - "द वांडरर" और "सेवन विज़न" - और आपको "द लॉस्ट प्रोफेसीज़" नामक दूसरी किताबें भेजेंगे। (जैसा कि आपने अनुमान लगाया होगा, यहाँ बहुत सारी किताबें हैं, पढ़ें - दोबारा न पढ़ें!)

कड़ाई से बोलते हुए, आपने पहले ही काई का कार्य पूरा कर लिया है, पुस्तक प्रतीक्षा करेगी। काई को उसके बारे में बताएं, वह आपके दोस्त मेरा मिलो को एक संदेश भेजेगा। और ताकि आप बोर न हों, जबकि मीरा को जवाब देने के लिए समय मिलेगा, आपको एक नया टास्क मिलेगा।

छठा घर आधार

फोर्ट बकमोट में (मैं इसे एक नाम के रूप में अनुवाद करने की हिम्मत नहीं करता) आपको रायसा पुलिया से बात करनी होगी और पता लगाना होगा कि वह छठे सदन के आधार के बारे में क्या जानती है। वह मुख्य रूप से जानती है कि दुनिया में एक निश्चित दागोथ गारेस ठीक हो गया है। प्रति ट्रैक 400 स्वर्ण - जाओ!

यह किला लगभग एल्ड रूण के दक्षिणी द्वार के बगल में है। रायसा दरवाजे के ठीक प्रवेश द्वार पर पाया जा सकता है। उसके संदेश का सार निम्नलिखित तक उबलता है: छठे सदन के आधार से एक सैनिक दिखाई दिया, जो कोरस से बीमार था (अब आपको इस अप्रिय बीमारी से व्यवस्थित रूप से निपटना होगा)। सैनिक जल्द ही मर गया, लेकिन पता चला कि छठे सदन का आधार इलुनिबी था। ग्नार मोक द्वीप के पास कहीं। "लंदन सिटी, कोने में पूछो।"

पश्चिम में बालमोर राजमार्ग के साथ, गनिसिस-बालमोरा-एल्ड-रुण जंक्शन पर, दक्षिण की ओर मुड़ें और तुरंत पश्चिमी मार्ग को ड्रुलिन हाउस तक ले जाएं। ऑफ-रोड पश्चिम से तट तक, अंधेरे कल्पित बौने के किले के लिए। उस स्थान से अधिक दूर नहीं जहां आप तट पर आते हैं, दक्षिण में, आप ग्नार मोक द्वीप देख सकते हैं, कृपया एक पुल द्वारा मुख्य भूमि से जुड़ा हुआ है। इलुनिबी द्वीप उससे चिपक गया।

वहाँ, निम्नलिखित दरवाजों पर जाएँ (मैं अनुवाद के बिना नाम देता हूँ): दागी मज्जा, मारोवाक की रीढ़, ब्लैकेंड हार्ट, सोल्स रैटल। वहां आपकी मुलाकात दगोथ गारेस से होगी। उसे मारने से तुम कोरस से संक्रमित हो जाओगे; जैसा इरादा था, घबराओ मत। डगोथ के शरीर को लूटो और बालमोरा लौट जाओ।

काई आपको संगठन में एक और रैंक देगा।

कोरस इलाज

काई के पास एक विचार है कि कॉर्पस के साथ क्या करना है। तेलवन्नी की सभा के एक प्राचीन जादूगर, दिव्यत फ़िर में एक "कॉर्पसियम" होता है और उसे पता होना चाहिए कि इस बीमारी का इलाज कैसे किया जाता है। काई आपको एक कलाकृति, एक अच्छी रकम और कुछ औषधि देता है और आपको वापस भेजता है।

फ़िर कबीले के तेलवन्नी को तेल फ़िर में रहना चाहिए - सरल और तार्किक, है ना? बालमोर में मैजेस गिल्ड की मदद से वहां पहुंचने का सबसे आसान तरीका है, उन्हें सदरिथ मोरा की यात्रा के लिए भुगतान करना। इमारत से बाहर निकलें और टॉवर पर दक्षिण-पूर्व में तैरें। टॉवर में जाने के लिए, आपको मंत्रों की आवश्यकता होती है, क्योंकि जादूगरों ने सीढ़ियों का पूर्वाभास नहीं किया था: और हर किसी को उनके पास भटकने की कोई आवश्यकता नहीं है। लेकिन यहीं पर काई के लेविटेशन पोशन काम आते हैं।

मीनार का प्रवेश द्वार उत्तर दिशा से है। आप शिलालेख "ओनिनक्स हॉल" के साथ दरवाजे में जाते हैं, दरवाजे के ठीक पीछे दाईं ओर एक सीढ़ी होगी, और इसके पीछे प्राथमिकी हॉल है। ऊपर देखो; इसलिए उन्होंने आपको दूसरी औषधि दी ...

उन्होंने ऊपर की मंजिल पर उड़ान भरी। दिव्यात फ़िर वहीं रहती है। उसे काई से एक कलाकृति दें (बस दे दो) और देवताओं की सजा के बारे में पूछें, एक बीमारी जिसे कोरस कहा जाता है। वह कहेगा कि बीमार कोरस के लिए अन्य बीमारियाँ भयानक नहीं हैं, ठीक उसी तरह जैसे नेरेवरिन खुद ... उम। उसे विश्वास दिलाएं कि वह भविष्यवाणी को पूरा कर सकता है, और वह आपको याग्रम बागान की कुछ चप्पलों के लिए लाश के पास भेज देगा, और फिर आपको उपचार के लिए एक औषधि मिलेगी।

ओनिनक्स हॉल में लौटें, वहाँ से सीढ़ियों के नीचे, गलियारों के चौराहे पर - दाईं ओर। यहां आप कॉर्पुसरिया में हैं। एक हर्षित दृश्य, है ना?

आपका मुख्य काम यहां किसी से झगड़ा नहीं करना है। Yagrum Bagarn मकड़ी के पैरों वाला एक प्रकार है। वह बिना किसी समस्या के आपको वे जूते देगा जिनकी आप तलाश कर रहे हैं। Divayt Fyr, जवाब में, शर्त के साथ एक औषधि साझा करेंगे: इसे यहीं ले लो।

फू, ठीक हो गया। और प्रतिरक्षा, वैसे, संरक्षित थी!

वापस सदरिथ मोरा, और मैजेस गिल्ड परिवहन के माध्यम से काई वापस। यहां हम इंतजार कर रहे हैं: एक नई रैंक, पैसा, एक जादुई शर्ट और पैंट, और यह भी - काई की अंगूठी। तथ्य यह है कि हमारा शेफ राजधानी के लिए रवाना हो रहा है। घर वगैरह हमारे पास रहता है। बिदाई में हमें निर्देश प्राप्त होंगे कि आगे क्या करना है।

मूल रूप से, हम पहले से ही जानते हैं कि सारी परेशानी दगोथ उर के नीच प्रकार से आती है। लेकिन इससे पहले कि हम उससे लड़ सकें, हमें अभी भी एक लंबा रास्ता तय करना है।

खोई हुई भविष्यवाणियां

और उस किताब का क्या जिसके बारे में ऐशट्रे इतने लंबे समय से बात कर रहे हैं? मेरा मिलो को उसके बारे में पता लगाना चाहिए था; मुझे आशा है कि आप अभी तक इसका रास्ता नहीं भूले हैं। हालांकि, उसका पीछा किया जा रहा है, इसलिए आपको उसके निजी अपार्टमेंट की तलाश करनी होगी। वे बंद हैं, लेकिन मीरा को उम्मीद है कि आप बेझिझक ताला उठा सकते हैं। ड्रेसर पर "अमाया" कोड वाला एक संदेश छोड़ा गया है। ड्रेसर से औषधि लें।

मीरा जिज्ञासु से मिलने सत्य मंत्रालय गई। ईश्वरीय हस्तक्षेप के स्क्रॉल के साथ उसका अनुसरण करें। मंत्रालय मंदिर के कैंटन के ऊपर एक चट्टान है, इसलिए वहां पहुंचने के लिए नई चोरी की गई औषधि काम आएगी।

अलवेला सरम से बात करें: वह चाबी देगा और आपको बताएगा कि मेरु मिलो को कहां खोजना है। मंत्रालय के माध्यम से किसी का ध्यान नहीं जाने की सिफारिश की जाती है, अन्यथा आपको गार्ड से निपटना होगा। उपाय, जैसा कि आप जानते हैं, बंद है। उसके सेल में जाओ और उसे बताओ कि तुम अपने साथ सेविंग स्क्रोल लाए हो। एक तुम्हारे लिए, एक उसके लिए; होलामाइन में मिलते हैं।

वह आपको ब्लैक हार्ट पोर्ट में एक निश्चित Blatt Hatera भेज देगी और आपको मूल पासवर्ड बताएगी: "मैं मछली पकड़ना चाहता हूं।" भिक्षु वेवराना आपको प्रवेश द्वार दिखाएंगे। यहाँ होलामाइन है; गिलवास बरेलो के पास आपकी जरूरत की किताब है। रास्ते में मोरोविंड साहित्य के कुछ और नमूने प्राप्त करें।

भविष्यवाणियां हाथ में लेकर, निबानी मेसा पर वापस जाएं। अब आप उस पर अमल करेंगे जो उसके सावधान मार्गदर्शन में निर्धारित किया गया था।

तीसरा परीक्षण: चंद्रमा, तारा और पालन-पोषण न करने वाले साथी

निबानी से "उसका समाधान" के बारे में पूछें। यह पता चला है कि आपने पहले दो टेस्ट पास कर लिए हैं, और अब आपको तीसरा पास करना होगा। उसके बाद तुम सुल-मटुउल जाओ।

तीसरा टेस्ट क्या है? सबसे पहले, आपको अभी भी यह साबित करना होगा कि आप इसके लायक हैं। कोगोरुन से, छाया की एक शील्ड, हाउस डगोथ का एक कप और कोरस की एक बूंद वापस लाएं।

ऐशट्रे शिविर से, दक्षिण में बहुत पहाड़ों पर जाएं, पैर पर, पूर्व की ओर मुड़ें। चौराहे पर पूर्व की ओर स्थित फलास्मारियन को पास करें। कोगोरुन बाईं ओर होगा।

इसके दक्षिण-पूर्वी कोने में, "पोलक की आँख" चिह्न के नीचे, डगोथ गिरर से लड़ें, जहाँ आपको एक कप मिलेगा। दरवाजे से कलश में बूँदें ले आओ। अब बाहर निकलो, फिस्टो के हॉल में जाओ और वहां से माकी के हॉल में जाओ। सीधे हॉल के माध्यम से आप एक बड़े कमरे में पहुँचेंगे, जहाँ बायाँ गलियारा निचली मंजिल से नबिट चैनल के बंद दरवाजे तक जाएगा। इसके चारों ओर बाईं ओर जाएं, एक सुरंग खोजें। अंत में, आप घायल दिल के संकेत के साथ दरवाजे पर पहुंचेंगे। अन्दर आइए। चौराहे पर - दाईं ओर, फिर दाईं ओर। उफ. ढाल के साथ, और ढाल पर बिल्कुल नहीं, हम सुल-मटुउल लौटते हैं।

अब आप उससे एक पहेली लीजिए। दे निबानी चाँद और तारे लाओ।

अवतार की गुफा चाहिए। यह छावनी के पूर्व की ओर है, समुद्र के किनारे पहाड़ों तक चलते रहो। पहाड़ों में, दक्षिण की ओर मुड़ें (संकेत: किनारे पर दो नुकीली चट्टानें)। विकल्प: सद्रीन मोरा पर लौटें, वहां से तेल अरुण के लिए एक नाव लें, और तेल अरुण से तेल मोरा तक। पश्चिम में तेल वोस खोजें और पहाड़ों पर उड़ें।

आप केवल सुबह 6 बजे से शाम 6 बजे के बीच ही गुफा में प्रवेश कर सकते हैं। वहां आप तारे और चंद्रमा को लेते हैं और कार्टून देखते हैं कि आगे क्या है। वैसे, आप असफल Nerevarines से बात कर सकते हैं (ठीक है, क्या आपको लगता है कि आप अकेले ही इतने स्मार्ट थे?) और उनसे बहुत सारी उपयोगी चीजें प्राप्त करें।

इसलिए, सात परीक्षण हैं। निबानी का उनके बारे में क्या कहना है सिवाय इसके कि तीसरा टेस्ट पास हो गया है?

आपको पता चल जाएगा कि चौथा और पांचवां क्या है। चौथे में, आपको डार्क एल्वेस के महान सदनों को एकजुट करना होगा: रेडोरन, हलालू, तेलवानी। उनमें से प्रत्येक को आपको एक हॉर्टेटर के रूप में पहचानना होगा।

पांचवें में, आपको ऐशट्रे की चार जनजातियों के कम अप्राकृतिक एकीकरण से निपटना होगा: उर्शुलकी, अहममुज़, ज़ैनब और एराबेनिमसम। बदले में, उन्हें आपको एक सच्चे Nerevarine के रूप में पहचानना होगा।

आप इन कार्यों को आपके द्वारा चुने गए किसी भी क्रम में पूरा कर सकते हैं।

चौथा परीक्षण: तीन महान घर

रेडोरान

आइए हाउस रेडोरन से शुरू करते हैं, जो अपने योद्धाओं के लिए प्रसिद्ध है। एल्ड रूण टाउन के हवेली क्वार्टर में, सरेती हवेली (शीर्ष स्तर के पश्चिम) को खोजें। रेडकोट अतिन सरेती आपको मेंटर घोषित करने के लिए सहमत होंगे और यदि आप उनके बेटे को बचाते हैं तो आपको जो कुछ भी पसंद है।

इसके लिए आपको किसी जंगल में जाने की जरूरत नहीं है: मेरा बेटा पास में है, वेनिम हवेली में। बेंच पर चाबी और नोट खोजें। या तो चाबी चुराएं या ताला चुनें - जो आपके लिए आसान है। ताला 50 के स्तर का है। खुलने का दरवाजा टेपेस्ट्री के पीछे छिपा है।

बदकिस्मत सरेती जूनियर को अपने साथ बुलाओ। पहरेदार आप पर हमला करते हैं, आपको लड़ना है या भागना है। मुख्य बात: गलती से बोल्विन को मत मारो, आपको बाद में ऐसा करने की आवश्यकता होगी। सब कुछ, अतिन - तुम्हारे लिए।

बाकी सलाहकारों के साथ, सब कुछ बहुत आसान है। उन्हें इस बात से कोई फर्क नहीं पड़ता कि किसे वोट देना है। हमें हवेली का दौरा करने की आवश्यकता है: अरोबार, गरिसा लेलेट्री, बरारा मोरविन, हलारेन रामोरेन - और, अंत में, बोल्विन वेनिम।

ऐसा लगता है कि बोल्विन वेनिम हम पर थोड़ा नाराज हैं और हमें एक द्वंद्वयुद्ध के लिए चुनौती देते हैं। यह अच्छी बात है, है ना? लेकिन अखाड़े में प्रवेश करने से पहले खुद को अच्छी तरह से तैयार कर लें।

वैसे, यदि आप युद्ध के बाद उसके शरीर को लूटते हैं, तो किसी को आपत्ति नहीं होगी।

अब एटिन के पास वापस आएं और वह पुष्टि करेगा कि आपको मेंटर घोषित किया गया है।

तेलवानी

तेलवानी मुख्यालय - तेल वोस शहर। सबसे आसान तरीका है कि एल्ड-रून से हुउल तक टिक लें, और वहां से डैगन फेल और तेल मोरा से वोस तक स्थानांतरण के साथ तैरें। यह वोस से तेल वोस (उत्तर-पश्चिम की सड़क) तक दूर नहीं है।

Telvanni सभी जादूगर हैं, और उनके साथ संवाद करने के लिए, उत्तोलन साधनों पर ध्यान से स्टॉक करें। सीढ़ियां बनाना उनकी शान के नीचे है।

तो तेलवानी के सलाहकार।

यदि आप पुरुष हैं तो आपको ड्राटा को बहकाना पड़ेगा; वर्ग की एकजुटता के बाहर, वह एक महिला को अपनी आवाज ऐसे ही देगी। एरियन भी आपसे कुछ नहीं चाहता है। यदि भाषण काफी बड़ा है तो टेरामा से बात की जा सकती है, लेकिन यदि नहीं, तो आपको उसे मारना होगा, जो अपमानजनक है। बलदास और नेलोटे विशेष रूप से नहीं भटकेंगे और शांति से वोट देंगे जिसे वे कहते हैं।

गोट्रेन समय के लिए खेलेंगे। वे कहते हैं कि वास्तव में बुद्धिमान उससे सकारात्मक निर्णय की प्रतीक्षा कर सकते हैं। मैं हर किसी को सलाह देता हूं कि वह थकाऊ होने के कारण उसे मार डाले; मुझे लगता है कि इसके लिए हमें कोई दोषी नहीं ठहराएगा। लेकिन पहले उसे हमला करने दो (उसे ठीक से मूर्ख बनाओ)।

उफ. हम एरियन लौटते हैं, हमें अपनी वीरता की पुष्टि मिलती है।

हलालु

ये लोग ठीक-ठीक जानते हैं कि मक्खन सैंडविच के किस तरफ है। उन्हें भुगतान करें, भुगतान करें और फिर से भुगतान करें। उनके वोट कुल मिलाकर साढ़े तीन हजार के करीब हैं।

हलालू गौरवशाली शहर विवेक में रहते हैं।

विदेशी क्वार्टर, हलालू खंड में क्रैसियस क्यूरियो की कीमत 1,000 स्वर्ण है। यिंगलिंग हाफ-ट्रोल (सेंट ओल्म्स का कैंटन, यिंगलिंग मैनर) की कीमत आपको दो हजार होगी यदि आप उसे मारने के लिए परेशानी नहीं उठाना चाहते हैं। ड्राम बेरो (एक ही चौक में, एक बंद दरवाजे के पीछे हॉन्टेड-मैनर) मुफ्त में मतदान करेंगे। वेलांडा (तेलवानी कैंटन, ओमारी मनोर) - समान।

ओरवास ड्रेन (विवेक के उत्तर में अपने स्वयं के बागान पर रहता है) पैसे के लिए नहीं बेचा जाता है। आप उसे अपने भाषण (90 प्रतिनिधि तक) से मना सकते हैं और उसे विश्वास दिला सकते हैं कि आप... मॉरोविंड को साम्राज्य से बचाने जा रहे हैं। यदि आप उससे कहते हैं कि आप मोरोविंड में शांति चाहते हैं, तो वह आप पर हमला करेगा और आप उसे मार सकते हैं। अंत में, आप उसकी चाबी (भूतल पर, मेज पर) ले सकते हैं, गार्ड को बाधित कर सकते हैं और बंद छाती को जाल से खोल सकते हैं; वहाँ, सभी मूल्यों के अलावा, हमारे कट्टर सलाहकार पर अद्भुत गंदगी। यह सर्वोत्तम तरीके से उसके विश्वास की सेवा करेगा।

निवेना अपने बागान के उत्तर में ड्रेन के पास पाया जाता है। उसकी संपत्ति सूरन की राह पर है। उसे पैसे की जरूरत नहीं है।

इन सभी भाइयों के समर्थन से, क्रैसियस वापस आएं और मेंटर और गाइड बेल्ट की उपाधि प्राप्त करें।

चुनौती पांच: राख जनजातियाँ

यहां हमें ऐशट्रे की चार जनजातियों को एकजुट करना है: उर्शुलकी, अहम्मुज़ा, ज़ैनब और एराबेनिमसम, उन्हें विश्वास दिलाते हुए कि आप असली नेरेवरिन हैं। बहुत से लोग इस मिशन को पिछले एक से पहले पूरा करना पसंद करते हैं, क्योंकि उन्हें प्राप्त करने के समय आप पहले से ही उर्शुलकी में हैं।

उर्शुलक

सुल-मटुउल को समझाना आसान है, क्योंकि वह आपको पहले से ही अच्छी तरह जानता है। उसे केवल जरूरत और कर्तव्य के बारे में बताएं। वह आपको बिना किसी पीड़ा के एक नेरेवरिन के रूप में पहचान लेगा और आपको उर्शुलकी के दांत को एक संकेत के रूप में सौंप देगा। निबानी आपको बताएगा कि अन्य जनजातियों को कहां देखना है।

अहम्मुज़ा

आपको उनका डेरा ऐसा ही मिलेगा। उर्शुलकी से उत्तरी मार्ग को छोड़ दें, तट के साथ पश्चिम में खौल तक चलें (आपको तैरना पड़ सकता है)। बंदरगाह पर तलमेनी ड्रेटन आपको डैगन फेल ले जाएगा। वहां से, हाम आपको तेल मोरा ले जाएगा, और वहां से टोनस तेलवानी से वोस तक। तट के साथ उत्तर की ओर तब तक चलें जब तक कि वह अचानक से मुड़ना शुरू न कर दे; यहाँ से दूर दक्षिण पश्चिम में वांछित शिविर नहीं है।

पहला कदम, निश्चित रूप से, मुद्रा की यर्ट (शिविर के उत्तर-पश्चिम) को खोजना है। सिन्नम्मु मीरपाल पहले कौसी, दुतदालक और येनमु से बात करने के लिए कहेगा। कौसी और दुतदलका युरेट्स देखें। वे आपसे कुछ खास नहीं मांगेंगे।

सिन्नमु चाहता है कि ऐशट्रे सुरक्षित रूप से एल्ड डेड्रोथ में स्थानांतरित हो सकें।

Ald Daedroth - सीधे शिविर के उत्तर में, और यह वहाँ एक लंबी और घृणित पाल ले जाएगा। मंदिर में आप ड्रोरेस अरवेल से मिलेंगे, जो एक छोटे से विवाद में भाग लेता है और आपकी मदद के बिना सामना करेगा। उससे कहो कि तुम मंदिर लूटने आए हो। अन्दर आइए। पहरेदार आप पर हमला करेंगे (उनमें से एक को लकवा मारने वाली तलवार से)। मंदिर के भीतरी भाग में जाओ, स्वर्ण संत और डरमोरा को मार डालो। फिर अहममुज वापस आएं और एल्ड डेड्रोथ के लिए एक बुद्धिमान भ्रमण की व्यवस्था करें। वह आपको एक नेरेवरिन के रूप में पहचानने और आपको अहममुज पत्थर देने के लिए सहमत होगी।

ज़ैनब

ज़ैनब अहममुज़ से दूर नहीं रहती, उनकी छावनी से दक्खिन की ओर जाती है। रास्ते में, आप नेरानो की कब्र के पार आएंगे; इसे साफ करो और पिशाच को मार डालो। चौराहे पर, दक्षिण-पूर्व में जाएं, अगले पर, दक्षिण-पूर्व को फिर से चुनें, फिर दक्षिण और दक्षिण को फिर से चुनें। यहाँ ज़ैनब कैंप है।

एक यर्ट की तलाश है ... आपको कौन लगता है? बेशक, समझदार। वह तुम्हें ऐश खान कौशाद के पास भेजेगी। आपके दावों का समर्थन करने के लिए उसे रिश्वत देनी होगी। इसके अलावा, वह वैम्पायर कैल्वारियो की मौत चाहता है ... कितना भाग्यशाली है कि आपने पहले ही उस अप्रिय सज्जन को आराम दिया है। लेकिन लालची खान के लिए यह पर्याप्त नहीं है: उसे भी दे दो ... एक पत्नी। हां, किसी तरह नहीं, लेकिन तेलवानी। सुन्नमू आपको खान के स्वाद के बारे में सलाह दे सकते हैं; आपको जो चाहिए वह तेल अरुण के दास बाजार में सैविल इमाइन से खरीदा जा सकता है और एक शुद्ध तेलवानियन के रूप में पारित किया जा सकता है।

तेल अरुण - ज़ैनब शिविर के दक्षिण-पूर्व में, लेकिन पहले आपको वोस शहर में खान को गुमराह करने का साधन खरीदना चाहिए। जैसे: Telvanni कस्तूरी (Arlet फार्मेसी में) और विशेष (उत्तम) शर्ट, स्कर्ट, जूते (Elainan)। अब सैविल इमैन की तलाश करें, उसे विशेष कपड़ों के बारे में बताएं, कुछ खास मांगें। वह बदले में कस्तूरी और 1200 सोने की मांग करेगी (एहमा!) दासी फालूरु लेरवु को लेकर कुशाद को सौंप दें। वह खुश होगा और जो कुछ भी आप चाहते हैं उसकी घोषणा करेंगे।

एराबेनिमसम

एक बार जब आप इस नाम का उच्चारण करने में कामयाब हो जाते हैं, तो कोई भी परीक्षण आपको अब और नहीं डराएगा, है ना?

सदरिथ मोरा और वहाँ से तेल फ़िर के लिए रवाना। एक अश्लील नाम वाली जनजाति, जहाँ हमें भेजा गया था, दक्षिण-पश्चिम में।

यहाँ समझदार के पास चेहरों की एक लंबी सूची है जिससे वह दुनिया से छुटकारा पाना चाहेगी। उलत-पाल, आहाज, रानाबी, अश्नु-अखे। वे सब पास में रहते हैं, मौज-मस्ती करते हैं। शवों को लूटना न भूलें (हालाँकि मैं आपको जानता हूँ कि किस बारे में क्या है, और किसी को इसके बारे में याद दिलाने की ज़रूरत नहीं है!)। अब हमें एक निश्चित अन-अम्मा को दूसरा राख-खान बनने के लिए मनाने की जरूरत है। उसके साथ चैट करें और मृतकों में से निकाले गए कपड़े, एक उग्र दिल और एक कुल्हाड़ी वापस दे दें। यदि आप विशेष रूप से क्रिया में अनुभवी हैं, तो आप उसे उपहार के बिना मना सकते हैं।

उसके बाद, आपको यहाँ एक Nerevarine घोषित किया जाएगा और आपको एक और प्रतिष्ठित वस्तु दी जाएगी।

उच्च पुजारी

महायाजक, लॉर्ड टॉलर सरियोनी, आपसे मिलना चाहते हैं। यह विवेक में है, मंदिर छावनी में। डान्सो इंदुल्स (मंदिर के सामने) आपको अंदर जाने का आदेश देगा। हॉल ऑफ विजडम और हॉल ऑफ जस्टिस से गुजरें, सीढ़ियां चढ़ें और हाई फैन्स में ताला उठाएं। महायाजक के साथ चर्च सिद्धांत पर चर्चा करें। वह भगवान विवेक के साथ एक बैठक की व्यवस्था करेगा और अपने चर्च की चाबी देगा, साथ ही उस ताले को भी देगा जिसे आपने अभी तोड़ा है।

विवेक से बात करो, उससे एक जादू की चीज लो और पूछो कि दागोथ उर को कैसे नष्ट किया जाए। आपको एक कार्य योजना मिलती है; टिक टिकट लेना और बालमोरा के लिए निकलना बाकी है।

लाल पहाड़ और सात पिशाच

क्या आप पिशाचों को मारना पसंद करते हैं, सज्जनों? खुदरा, थोक और बटालियन द्वारा?

बलमोरा के दक्षिण में, काल्डेरा के रास्ते के लिए पूर्वी सड़क का अनुसरण करें। इसके साथ थोड़ा चलो - और पहाड़ी पर चढ़ो। पुल पार करो, नीचे जाओ - और तुम दादरा की वेदी पर पहुंच जाओगे। यहाँ भूत द्वार है। टावर्स ऑफ़ डॉन एंड डस्क में, अपने उपकरणों की भरपाई करें।

लाल पहाड़ का नक्शा आपको ज्यादा नुकसान नहीं पहुंचाएगा। इसे पुजारियों से प्राप्त किया जा सकता है। अगर सब कुछ तैयार है, जाओ। माउंटेन को खोलने के लिए स्विच को पलटें।

आपको पहले पिशाच को मारने की जरूरत नहीं है। लेकिन मारना बेहतर है। दगोथ उर से निपटना आसान होगा।

डगोथ उटोल वेमिनल के पूर्व में कोगोरुन गुफा में रहता है। वह प्रवेश द्वार पर है, आपको लंबे समय तक देखने की जरूरत नहीं है। (कुछ लोग तीसरे मुकदमे के दौरान उसे मारना पसंद करते हैं।) सबसे आसान तरीका है कि उसे कहीं फंसाया जाए और तीर चला दिया जाए, लेकिन आप इसे एक निष्पक्ष लड़ाई में संभाल सकते हैं। अपने शरीर से बेल्ट निकालना याद रखें।

Dagoth Endus - दूसरा - भी एक वैकल्पिक कार्यक्रम है। गेट के उत्तर की ओर चलें, यासु खानों में, उत्तर-पश्चिम की ओर मुड़ें। दीवार पर - उत्तर की ओर। यह एंडुसल को मिलेगा। पिशाच - बाईं ओर के कमरे में, उसे मार डालो और लूटो।

डगोट ट्यूरिनुला की भी अनुमति है, लेकिन दया करना आवश्यक नहीं है। उसकी खोह दगोथ उर के गढ़ के उत्तर-पूर्व में है। वह स्वयं पुस्तकालय में है।

डगोट अरैनिस पहाड़ों में बिल्कुल नहीं रहते हैं, बल्कि बेरंदास के पास रहते हैं। आप उसे मार भी नहीं सकते। Ald-Rune के लिए, वहाँ से Gnisis के लिए एक टिक के साथ, नदी को उत्तर-पूर्व में पार करें - और आप Berandas तक पहुँचेंगे। इसके पूर्व में ममका नामक स्थान है, जो जागृति का मंदिर है, और आगे काली आशा का मंदिर है। वहाँ वह है, मेरे प्रिय, और बैठता है।

खोज का आवश्यक हिस्सा दागोथ ऑर्डोस से शुरू होता है। वह ऑर्डोसल में ड्वामर अकादमी में रहता है। ताबीज और चाबी लो। सीढ़ियाँ चढ़ें और द कीनिंग नामक एक वस्तु खोजें।

दागोथ वेमिन एक किले में, दागोथ ट्यूरेनुल से ज्यादा दूर नहीं पाया जाता है।

तुम दगोथ गिल्वत से उसके गढ़ के उत्तर की ओर, दगोत ऊर के मार्ग में मिलोगे। क्रेटर में नीचे जाएं और आपको स्टील बटन वाला एक दरवाजा दिखाई देगा (जैसे ड्वामर कालकोठरी में एक)। पास में एक लीवर है जिसे दरवाजा खोलने के लिए मुड़ना चाहिए। सीढ़ियों से नीचे जाओ, फर्श में छेद के चारों ओर जाओ और अगले एक पर कूदो। दो दरवाजों से गुजरो, तीसरे से पहले, दाएं मुड़ो। वहां आपको सातवां वैम्पायर दिखाई देगा। उसे मारो और आगे बढ़ो।

दगोथ उर

यहाँ वह है, दागोथ उर, जिसके बारे में बोल्शेविक, शाही जासूस और अन्य ऐशट्रे इतने लंबे समय से बात कर रहे हैं।

उनके मठ में प्रवेश करने से पहले एक अच्छा आराम करें और अपने आप को कम या ज्यादा उपयोगी समझें।

उससे बात करो। यदि आपके पास रैथगौर्ड (भगवान विवेक से), कीनिंग (दगोथ ऑर्डोस से) और सुंदर (दगोथ वेमिन से) हैं, तो उससे लड़ें, अन्यथा वह आप पर हमला नहीं करेगा। जब तुम उसे हराओगे, तो वह विलीन हो जाएगा और द्वार खुल जाएगा; आराम करें और प्रवेश करने से पहले खुद को साफ कर लें। रेथगौर्ड और सुंदर को लैस करें (उस क्रम में, या घावों से बचा नहीं जा सकता)। उत्तोलन औषधि तैयार करें या कम से कम धीमी गति से गिरें। हथियारों के बजाय कीनिंग का प्रयोग करें और दिल को पांच बार फर्श पर मारें। दुश्मनों पर ध्यान न दें, एक विशाल रोबोट को छोड़कर, जिसके लिए आपको उड़ना या कूदना होगा। सुंदर से दिल पर वार करो। अपने हथियार को फिर से कीनिंग में बदलें और पांच बार दिल पर वार करें। उसके बाद, विरोधी गायब हो जाएंगे, पुल के पार दौड़ेंगे और सुनिश्चित करेंगे कि रोबोट भी गायब हो गया है। रास्ते में, अज़ुरा से मिलें, कार्टून देखें और एक अंगूठी प्राप्त करें।

दगोथ उर की मांद साफ हो गई है।

वास्तव में, बस इतना ही: कार्य पूरा हो गया है, सामान्य वैभव आ गया है। लेकिन खेल खत्म नहीं होता है, और आप अपने दिल की सामग्री के लिए साइड क्वेस्ट कर सकते हैं और अपने नायक को गर्म मॉरोविंड सूरज के नीचे एक जगह सुरक्षित कर सकते हैं।

गिल्ड क्वेस्ट

मैं कई गिल्डों के कार्यों का वर्णन करूंगा जो मुझे दूसरों की तुलना में अधिक दिलचस्प लगे। सिद्धांत रूप में, इन मिशनों में कुछ भी विशेष रूप से कठिन नहीं है, और उनमें से अधिकांश एक ही बार में पारित हो जाते हैं।

चूंकि ये सत्रीय कार्य गहन रूप से वैकल्पिक हैं, इसलिए मैं इन्हें थोड़ा और संक्षेप में प्रस्तुत करूंगा। इसके अलावा, मैं इस बात की गारंटी नहीं दे सकता कि मेरे द्वारा वर्णित गिल्ड में भी मैंने उनमें से किसी को भी याद नहीं किया।

ऐसे बहुत से हैं!

मैजेस गिल्ड

रैंक की गई खोज

एक जादूगर का पद प्राप्त करने के लिए (दीक्षा का आठवां चरण), आपको एक जादूगर के कर्मचारियों को प्राप्त करना होगा। यह खिलौना सस्ता नहीं है - 5000 सोना। उस तरह के पैसे के लिए, आप (ऊपर देखें) पूरे हलालू घर के वोट खरीद सकते हैं! हालाँकि, यह मुफ्त में प्राप्त किया जा सकता है यदि आप अनिर्ना को ढूंढते और मारते हैं, जो धर्मत्यागी जादूगरनी है, जो डैगन फेल के पश्चिम में न्याय की गुफाओं में रहती है। डेड्रोथ, भूख और धनुष के साथ कंकाल वहां रहते हैं।

गिल्ड का प्रमुख बनने के लिए, आपको इस स्थिति में ट्रेबोनियस आर्टोरियस को बदलना होगा। हालाँकि, यह सज्जन अपने पद को बहुत गंभीरता से नहीं लेते हैं। आपके द्वारा उनके निर्देशों को पूरा करने के बाद, श्री स्किंक द्वारा आपको आवश्यक तर्क प्रदान किए जाएंगे।

पद गुण कौशल अन्य
1. अपरेंटिस
2. सहयोगी बुद्धि ३०, विल ३० एक कौशल 10
3. जर्नीमैन बुद्धि ३०, विल ३० एक कौशल 20
4. इवोकर बुद्धि ३०, विल ३०
5. जादूगर बुद्धि ३०, विल ३० 200 सोना
6. जादूगर बुद्धि ३१, विल ३१
7. करामाती बुद्धि 32, विल 32
8. जादूगर बुद्धि ३३ विल ३३ जादूगर के कर्मचारी
9. मास्टर जादूगर बुद्धि ३४ विल ३४
10. आर्क-मैज बुद्धि ३५, विल ३५ यह रैंक केवल आर्कमेज ट्रेबोनियस द्वारा दी गई है

कौशल:षड्यंत्र, विनाश, परिवर्तन, भ्रम, रहस्यवाद, कीमिया।

आयरा की खोज

यदि आप बालमोर में किसी गिल्ड में शामिल होते हैं, तो आयरा गिल्ड में आपका पहला संपर्क होगा। वह आपको उसके लिए दुर्लभ मशरूम लाने का निर्देश देगी, जिसके बिना वह अपरेंटिस की उपाधि नहीं देख पाएगी। अर्थात्: चमकदार रसूला, वायलेट कोप्रिनस, बंगलर्स बैन और हाइप फेशिया। वैसे, ये वास्तव में अच्छे मशरूम हैं (रासायनिक अभिकर्मकों की तालिका देखें)।

वे इस तरह दिखते हैं:

बालमोरा के दक्षिण-पश्चिम की पहाड़ियों में, यह सब आनंद बढ़ता है। खोजो और तुम पाओगे।

इसके अलावा, आयरा का प्रतिद्वंद्वी - गलबेदिर - भी एक प्रशिक्षु बनना चाहता है, और हमें ... यह प्राथमिक है: बस गलबेदिर की मेज पर बाकी के साथ एक कंकड़ रखें।

क्यों, ओह, जादूगरों को वनस्पति विज्ञान क्यों सिखाया जाता है? आयरा इस बार दुर्लभ फूलों का गुलदस्ता लेना चाहती हैं। इसके अलावा, ज़ाहिर है, अभिकर्मकों के रूप में उपयोगी। अर्थात्: सोना केनेट, स्टोनफ्लॉवर पंखुड़ी, विलो एथर और हीदर। वांटेड प्लांट पोर्ट्रेट्स:

इस बार, शहर के दक्षिण-पूर्वी पुल पर टहलें और बहुत सारी जड़ी-बूटियाँ प्राप्त करें जिनकी आपको तलाश है। इस उपलब्धि के लिए, गहरी नैतिक संतुष्टि के अलावा, आपको एक इनाम के रूप में जादू बहाली औषधि और ऐरा की बहुत सारी कृतज्ञता प्राप्त होगी।

अब आयरा को व्यापारी रा-विर्र से एक मिट्टी का बरतन लाओ। एक कटोरी की कीमत दो सिक्के हैं। आप इसे ज़्यादा मत करो। अगले घर में व्यापारी रहता है।

गलबेदीर, हमसे नाराज़ होकर पलटवार करता है: वह हमें मिले फूलों के बारे में ऐरा की प्रयोगशाला के काम से चुरा लेती है। अपने लिए उपलब्ध किसी भी विधि के साथ एक लंबे समय के लिए एक नीच खोजें और उसे काजोल करें जब तक कि वह आपके साथ आपके लायक (प्रतिष्ठा लगभग 70) से बेहतर व्यवहार न करे। कागजात उसके बेडरूम में कोठरी के नीचे और पहली मंजिल पर अभिकर्मक बैग में रहते हैं। आयरा तुम्हें और भी अधिक प्यार करेगी और तुम्हें आग की ढाल, ठंड की ढाल और बिजली की ढाल के लिए औषधि देगी।

छठी रैंक पर पहुंचने पर, आयरा आपको मैग्नस के कर्मचारियों के बारे में बताएगी। यह एक कार्य भी नहीं है, बल्कि एक उपयोगी चीज के बारे में उपयोगी जानकारी है। गश्ती द्वीप के दक्षिणपूर्वी छोर पर, मोलाग मार के उत्तर-पश्चिम में कांड पर्वत की ढलान पर, असु गुफा में स्थित है। गुफा में होगी लड़ाई गंभीर: डेड्रा, एट्रोनैच, दो जादूगर। उनमें से एक स्तर 20 है और वांछित कर्मचारियों को वहन करता है। मैग्नस के कर्मचारी, एक सभ्य हथियार होने के अलावा, जादू को अवशोषित करते हैं और आपके स्वास्थ्य को पुन: उत्पन्न करते हैं।

अगले चरण में, आपको एक समान "कार्य" की पेशकश की जाती है - जादूगर की अंगूठी की खोज। रिंगलेट, विवेक के पूर्व में, बाल फेल खंडहर के पूर्व में एक टापू पर, आशिरबडन गुफा में रहता है। गुफा बहुत छोटी है, लेकिन एट्रोनैच, डरमोरस, डेड्रोथ और जादूगर हर सम्मान के पात्र हैं। अंगूठी को विंदामिया ड्रेथन ने पहना है। अंगूठी जादू और गति को मजबूत करने का प्रतिबिंब है।

दूसरा पृष्ठ

रानिस एट्रिस से क्वेस्ट

यह खोज तब शुरू होती है जब आप तीसरे स्थान पर पहुंच जाते हैं - यात्री।

पहला कार्य: सुलिपुंडा में एक तेलवन्नी की भर्ती करें जिसका नाम ल्लारर बेरेलॉट है। इसके लिए काफी भाषण कौशल की आवश्यकता होती है, अन्यथा लैरर को मारना होगा। सुलिपुंड मरांडा किले के उत्तर में स्थित है। इनाम जादू को बहाल करने के चार उपाय और प्रतिष्ठा के लिए +10 है।

इसके बाद पुनाबी की मनवे नाम की महिला से सदस्यता शुल्क लिया जाना चाहिए। वह गिल्ड 2000 सेप्टिम का बकाया है। इसी तरह, यदि आप उसे मना नहीं करते हैं, तो आपको उसे मारना होगा। वह Llarer से ज्यादा दूर नहीं रहती है। 70 की प्रतिष्ठा के साथ, आप उसे पैसे देने के लिए मना लेंगे, और आपको आय का आधा हिस्सा रानियों से इनाम के रूप में मिलेगा।

साउथ वॉल क्लब में अवैध शिक्षक एक अर्गोनियाई है, आपने उसे तब देखा जब आप काई कोसाडेस की तलाश कर रहे थे - बिना लाइसेंस के बहाली सिखाने की कोशिश कर रहे थे। उसे सामान्य "परी" को व्यक्त करने की आवश्यकता है। इसी तरह: परिणाम प्राप्त होने तक उसके साथ चैट करें, या मारें।

इसके बाद, एक निश्चित इटरमेरेल को पेलागियाड तक एस्कॉर्ट करें। और रानियों के लिए उनके नोट्स भी कॉपी करें। जब तक आप अपने लक्ष्य तक नहीं पहुंच जाते, तब तक उस पर नजर रखें। मनचाहे सराय में पहुँचकर वह तुमसे पिछड़ जाएगा; उससे बात करो और कागजात ले लो।

मार में, एक निश्चित ताशपी आशिबेल अपवित्र नेक्रोमेंसी में लगी हुई थी। रानी जिद्दी प्राणी को मारने का आदेश देती है। वह दूर उत्तर में, एल्ड रूण से परे रहती है। टिक्स वहाँ जाते हैं। अगर आप ताशपी से नेक्रोमेंसी के बारे में पूछें, तो वह पहले तो हैरान होने का नाटक करेगी, लेकिन अगर आप रानियों का जिक्र करें, तो सब कुछ ठीक हो जाएगा। ताशपी ने गिल्ड में शामिल होने से इंकार कर दिया और एक स्वतंत्र चिकित्सक के रूप में काम किया। दो विकल्प हैं: फिर भी मारें या सहमत हों कि ताशपी गायब हो जाएगी, और रानी को उसकी मृत्यु पर एक रिपोर्ट प्राप्त होगी। आपको रानियों से दो बहुत शक्तिशाली स्क्रॉल प्राप्त होंगे।

इस बात के सबूत हैं कि एक तेलवानी जासूस ने गिल्ड में घुसपैठ की है। हमें विवेक, एल्ड रूण और सदरिथ मोरा में गिल्ड की इमारतों का दौरा करना चाहिए और एक जासूस की तलाश करनी चाहिए। यह गिल्ड - टेलीपोर्टेशन के परिवहन के लिए जल्दी से किया जा सकता है। आपको केवल विवेक में एक निशान मिलेगा, जहां ट्रेबोनियस आर्टोरियस जासूसों के बारे में अफवाहों को स्पष्ट रूप से खारिज कर देगा और आपको अपने सलाहकार टायरम को भेज देगा, जो "इसमें लगे हुए हैं"। उससे तिरम के बारे में और पूछें और आपको वह सब कुछ मिल जाएगा जो आपको जानना चाहिए। रानियों को एक इनाम मिलेगा - दो स्क्रॉल और एक डेड्रिक खंजर।

एक वैकल्पिक समाधान है: अर्टोरियस के सामने रानियों पर जासूसी का आरोप लगाना (यदि आपने ताशपी को नहीं मारा)।

एडविना एल्बर्ट एट्रिसो से असाइनमेंट

एडविन के लिए एक दुर्लभ पुस्तक - "द क्रॉनिकल्स ऑफ न्यूलेफ्ट" - बस विवेक स्टोर में खरीदी जा सकती है। एडविन उसे पैसे देगा।

सदरिथ मोरा में स्किंक पोशन प्राप्त करना उतना ही आसान है। हम टेलीपोर्टर में कूदते हैं, हमें औषधि मिलती है, हम लौटते हैं।

एडविना की नई जरूरत के साथ स्थिति थोड़ी अधिक जटिल है - हिमरवामिडियम नामक एक पुस्तक। सिरिलोनवे की एक प्रति है, और एडविन, सामान्य रूप से, यह उम्मीद नहीं करता है कि सिरिलोनवे इसे प्राप्त करेगा। बस, आपको किताब चुरानी है और पकड़े नहीं जाना है, या आपको अपमान में गिल्ड से बाहर कर दिया जाएगा। किताब ताला और चाबी के नीचे है (स्तर 30)। यदि आप दरवाजा बंद करके ताला खोलते हैं, तो आप पकड़े नहीं जाएंगे। लेकिन जब चोरी का सामान आपके पास हो तो पीड़ित से बात न करें। थोड़ी देर बाद एडविन अपनी जरूरत की हर चीज की नकल करेगा, और किताब को वापस करना होगा; यह मुश्किल नहीं है, और यदि आप चाहें, तो आप इसे सिरिलोंवा को दे सकते हैं। इनाम ईश्वरीय हस्तक्षेप और अलम्सीवी के हस्तक्षेप के दो ताबीज हैं।

अब आपको मार गण में हुलिन के घर में किसी विकार से निपटने के लिए भेजा जा रहा है। घर पूर्व में, शहर के बाहर है। वहाँ एक अकेला राक्षस भटकता है और एक उदास छात्र बैठता है, जो राक्षस को बुलाने में कामयाब रहा। और रखना - नहीं। कोई परेशानी नहीं है।

ड्वामर पाइप की सख्त जरूरत है। वह चाहती है कि आप उसे न केवल कहीं भी देखें, बल्कि खंडहरों में काव्यात्मक नाम अर्कंगटंच-स्टर्डमट्स (इसे अपनी पसंदीदा धुन पर गाएं) के साथ देखें। लेकिन यह पूरी तरह से अनावश्यक है: सभी प्रकार के खंडहरों में पर्याप्त से अधिक ऐसे पाइप हैं, वे बस वहां छाती में पड़े हैं। आपके पास शायद पहले से ही एक है; इसे ग्राहक को दें, और बस इतना ही।

क्या आपको एडविना के सहयोगी, एक निश्चित सेनिलियस कैडियस को ड्वामर खंडहर में नहीं देखना चाहिए (ये खंडहर उन्हें दिए गए थे!) न्यूलफ़्टिंग? उन्हें अपने प्रिय सहयोगी को लिखे एक लंबा समय हो गया है। खंडहर - सूरन के उत्तर-पूर्व में। सेनिलियस (जिसका लैटिन में अर्थ है "बूढ़ा आदमी") और उनकी बेटी खो गई क्योंकि उन्होंने अपना मार्गदर्शक खो दिया। और जादूगरों के समाज में वे वनस्पति विज्ञान क्यों पढ़ाते हैं, लेकिन वे दाहिने हाथ के नियम के अनुसार खंडहरों को बायपास करना नहीं सिखाते हैं?! हमें एक मार्गदर्शक खोजना होगा। छवि के परीक्षण के पूर्वोत्तर भाग में तीन हैंडल हैं, और पूर्वी भाग निचले स्तरों के लिए द्वार खोलता है (बाकी जाल हैं)। मृतक कंडक्टर और दो ड्वामर रोबोट का शव पड़ा है। आप उनसे दूर भाग सकते हैं। लेकिन उसी कमरे में हैंगिंग गार्डन की किताब ले लो।

हमारे बेचैन सूक्ति विद्वान (याद रखें कि "ड्वाइमर" कौन हैं? मॉरोविंड के पूर्व मालिकों के अलावा कोई नहीं - ग्नोम्स) एक और ड्वामर खंडहर का नक्शा चाहता है - मात्सुलेफ्ट, उत्तरी शहर डैगन फेल के दक्षिण-पश्चिम में। Orcs खंडहरों की रखवाली कर रहे हैं, लेकिन कार्ड प्रवेश द्वार के दाईं ओर शेल्फ पर हैं, और आप बिना किसी लड़ाई के उन्हें जल्दी से पकड़ सकते हैं। लेकिन फिर भी इस खूबसूरत जगह में आप "एग ऑफ टाइम" किताब टेबल पर, ऑर्क्स के एक जोड़े के बगल में पा सकते हैं। यदि आप उसे भी प्राप्त करते हैं, तो एडविन अनुशंसा करेगा कि आप एक पुराने परिचित से बात करें: युद्ध गिल्ड से हसफाट।

एडविन की किताब... समझ नहीं पाएगी। अभी परिपक्व नहीं हुआ है।

सदरिथ मोर के स्किंक के आदेश

एडविना से मिशन पूरा होने के बाद पहला कार्य स्किंक देने के लिए तैयार होगा, वही कार्य जहां आप औषधि के लिए उसके पास गए थे। क्लब के एक निश्चित वैज्ञानिक को जहाज तक ले जाना है। वहाँ जाने के लिए कुछ नहीं है - क्लब किले से पुल के पार स्थित है।

दूसरा कार्य अधिक गंभीर है: "वैम्पायर्स ऑफ वेर्डेनफेल" पुस्तक को खोजने के लिए। पहला खंड खरीद के लिए उपलब्ध है, दूसरा बहुत दुर्लभ है; अनुमान लगाएं कि स्किंक को किसकी आवश्यकता है? लेकिन यह हिस्सा भी चर्च के निषेध के अधीन है। आप इसे अभी भी जोबाशी के विवेक स्टोर में खरीद सकते हैं ... चार सौ सिक्कों की मामूली राशि के लिए। वैकल्पिक: इसे हॉल ऑफ जस्टिस के गुप्त पुस्तकालय से चुराने की कोशिश करें, या इसे किसी पिशाच की खोह से लें। स्किंक इसके लिए पूरे एक हजार सिक्कों का भुगतान करेगा, इसलिए निवेश सार्थक है।

अब स्किंक राख जनजातियों में से एक की मुद्रा के साथ मिलना चाहता है - उर्शुलकी, ज़ैनब, एराबेनिमसन या अहममुज़। अहममुजा के साथ ही वह शुरू करने का प्रस्ताव रखता है। हमने पहले ही मुख्य कार्यों के अनुभाग में इन पार्किंग स्थल के स्थान का वर्णन किया है। समझदार सिन्नमु ने एक मुलाकात से इनकार कर दिया, लेकिन उसके स्थान पर एक छात्र - मिनाबीबी, जो रहता है ... शिविर के पश्चिम में एक तहखाना भेजने की पेशकश करता है। मिनाबीबी को कोई आपत्ति नहीं है, लेकिन आपको पहले उसके लिए किसी भूत को मारना चाहिए, और फिर उसकी ओर से सिन्नमु की अनुमति माँगनी चाहिए ("क्या आपने सामने वालों से पूछा? और उन्होंने क्या जवाब दिया?")। सौभाग्य से, स्किंक एक प्रतिस्थापन के साथ खुश होगा। वह आपको आपके मजदूरों के लिए एक आकर्षक अंगूठी के साथ पुरस्कृत करेगा।

स्किंक, रानियों की तरह, इस बात की भी परवाह करता है कि वे गिल्ड के "अच्छे नाम" को क्या कहते हैं। ऐसा कहा जाता है कि एक निश्चित तेलुरा उल्वर हला ओड और डेड्रिक खंडहर के उत्तर में शैले में नेक्रोमेंसी का अभ्यास करता है। इस बार आदरणीय दाना ने सही अनुमान लगाया है, क्योंकि तेलुरा जैसे ही प्रकट होता है, आप पर हमला करता है। उसके साथ सौदा करो और वापस आओ।

एक पूर्ण जादूगर (स्तर 7) के पद पर पहुंचने पर, स्किंक आपको उसके शोध में उसकी मदद करने के योग्य समझेगा: उसके लिए एक राख घोल की आत्मा प्राप्त करने के लिए। जिसके लिए आपको सोल ट्रैप के दो स्क्रॉल और दो पत्थर दिए गए हैं। वह सदरिथ मोरा के पश्चिम में छठे घर की गुफा में देखने का सुझाव देता है। वास्तव में एक भूत है। सबसे महत्वपूर्ण बात, आत्मा जाल को पढ़ना न भूलें, अन्यथा आप एक और उपयुक्त घोल की तलाश में रहेंगे। दूसरा पत्थर आपका इनाम हो सकता है।

स्किंक की अगली वैम्पायर किताब, द गैलूर रिटारी नोट्स, बताती है कि कैसे कोई वैम्पायर बन गया, लेकिन ठीक हो गया। विवेक स्टोर से जोबाशा आपको बताएगी कि आप उसे हॉल ऑफ जस्टिस के गुप्त पुस्तकालय में, रेड माउंटेन में या गैलोम ड्यूस में देख सकते हैं। सबसे आसान तरीका, ज़ाहिर है, गुप्त पुस्तकालय में जाना है, लेकिन एक अच्छा महल (स्तर 75) है, और इसे पकड़ने की अनुशंसा नहीं की जाती है। हालांकि, क्रास्नाया गोरा में यह आसान नहीं है।

ट्रेबोनियस आर्टोरिया क्वेस्ट

ट्रेबोनियस आर्टोरियस कम नहीं, और नहीं, बल्कि बौने ड्वामर के लापता होने का रहस्य जानना चाहता है। आप उसे कैसे पहचानते हैं? इस स्कोर पर उनके पास कोई विचार नहीं है। एडविन मुझे बताएं, क्या यह व्यर्थ है कि वह ड्वामर खंडहरों को खोदने के लिए गिल्ड संसाधनों को खर्च करती है?

यदि आपने उनके पिछले कार्यों का ध्यानपूर्वक पालन किया है, तो आपके पास तीन पुस्तकें हैं: "हैंगिंग गार्डन", "एग ऑफ टाइम" और "डिवाइन मेटाफिजिक्स"। इसके अलावा, आप शायद पहले ही हसफत और सेनिलियस के साथ बात कर चुके हैं, और उनमें से एक ने सुझाव दिया कि उनमें से पहला अन्य दो की कुंजी है। एकमात्र परेशानी यह है कि "जासूसी कहानी का अंतिम पृष्ठ अरबी में लिखा गया था": आपको ओल्ड एल्वेन में एक विशेषज्ञ की आवश्यकता है। एडविन या कोई और समझाएगा कि सबसे अच्छा विशेषज्ञ मुख्य कहानी से पहले से ही परिचित याग्रम बागान है। Gnisis में टॉवर से तेलवानियन बलदास भी करेंगे। उनमें से एक के द्वारा आपके लिए पुस्तक का अनुवाद करने के बाद, ट्रेबोनियस पर लौटें और अपना पुरस्कार प्राप्त करें।

मुख्य कहानी को पूरा करने के बाद, गिल्ड एक और मिशन देता है: सभी तेलवन्नी के सलाहकारों को नष्ट करने के लिए। वे कहाँ रहते हैं - आप मुख्य कार्य से जानते हैं। वे सभी, निश्चित रूप से, अच्छी तरह से संरक्षित हैं। और, जो कि विशेषता है, यह पूरी तरह से समझ से बाहर है कि ट्रेबोनियस को इसकी आवश्यकता क्यों थी ... सदमे और आग) और स्थायी प्रभावों के एक समूह के साथ एक नेक्रोमेंटिक ताबीज ...

हत्यारे गिल्ड मोराग टोंग

यह कुलीन प्रतिष्ठान विशेष रूप से अंधेरे कल्पित बौने के लिए उपलब्ध है। बाकी सब - अफसोस।

पद गुण कौशल
1. सहयोगी
2. ब्लाइंड थ्रॉल गति 30 चपलता 30 एक कौशल 10
3. थ्रॉल गति 30 चपलता 30 एक कौशल 20
4. व्हाइट थ्रॉल गति 30 चपलता 30 एक कौशल 30 और दो अन्य 5 प्रत्येक
5. टिंकर गति 30 चपलता 30 एक कौशल 40 और दो अन्य 10
6. भाई गति 31 चपलता 31 एक कौशल 50 और दो अन्य 15
7. ज्ञाता गति 32 चपलता 32 एक कौशल 60 और दो अन्य 20
8. मास्टर गति 33 चपलता 33 एक कौशल 70 और दो अन्य 25
9. महान गुरु गति 34 चपलता 34 एक कौशल 80 और दो अन्य 30
10. ग्रैंडमास्टर गति 35 चपलता 35 एक कौशल 90 और दो अन्य 35

कौशल:भ्रम, चुपके, कलाबाजी, हल्का कवच, लघु ब्लेड, शूटिंग

मोराग टोंग में शामिल होना

इस समाज को खोजने के लिए पहला कदम है: यह हर कोने पर अपने बारे में चिल्लाता नहीं है। इसका मुख्यालय एरिना के कैंटन में विवेक में है। आप किसी ऐसे व्यक्ति को ढूंढ सकते हैं जो आपको बताएगा कि वह कहां है, या आप गोदाम क्षेत्र में एरिना के नीचे बक्से के पीछे स्वतंत्र रूप से बंद हैच ढूंढ सकते हैं। Eno Hlaalu को अंदर खोजें और उससे बात करें।

वह आपसे यह दिखाने के लिए कहेगा कि आप क्या करने में सक्षम हैं। और आप विवेक शहर के हलालू कैंटन में, एल्वेन पीपल्स के क्लब में, फेरुरेन ओरान को मारने में सक्षम हैं। ईनो आपको एक कागज़ भी देगा जिस पर आपको... हत्या के लिए गार्डों से इनाम मिलेगा। ईनो को रिपोर्ट करें।

कार्य दिवस

निम्नलिखित मिशन कम से कम तीन स्थानों पर प्राप्त किए जा सकते हैं: एल्ड रूण में, बालमोर में और सदरिथ मोरा में, गिल्ड हॉल में।

तो, आपको मारना चाहिए:

Odaishah Yasalmibaala, तेल फ़िर के उत्तर-पश्चिम में एक द्वीप पर एक यर्ट में;

टोरिस सरेन, विवेक में रेडोरन स्क्वायर पर अपनी हवेली में;

सरैना सदुसा, ज़ैनतिरारी गुफा में, एराबेनिमसम जनजाति शिविर के उत्तर में (कहानी मिशन देखें), उनके डाकुओं के नेतृत्व में;

विवेक में तेलवन्नी स्क्वायर के पास एक होटल में इड्रोसो वेन्दु और एटल सेलोट;

गोल्डन फ्लावर्स क्लब, कैंटन रेंडोरन, विवेक में गुरिल रिटेरन (उनसे एक बहुत उपयोगी वस्तु लेना न भूलें);

गलास उवैन, हलालू का खजाना, विवेक;

मावोना ड्रेनिमा, तेलवन्नी कैंटन, विवेक (मजबूत जादूगर, पहले हमले);

थिएर बेलवीन, शारा अंडरग्राउंड, डैगन फेल द्वीप के दक्षिण-पश्चिमी तट;

मतिना बेमिसा, हल्लू कालकोठरी में चोरों का एक गिरोह, विवेक (तीन चोर सरदार के लिए खड़े होंगे और मरणोपरांत हमारे साथ एक बहुत ही अच्छी लूट साझा करेंगे);

ब्रिलनोज़ु लारिस, बालमोरा के पश्चिम में क्लोरामारेन किला;

ड्रेन विला में नवीला और रानेसा जेनाइट्स (वे लकवाग्रस्त खंजर के साथ अनुभवी हत्यारे हैं; उन्हें चोरों के संघ द्वारा भी "आदेश" दिया जाता है, इसलिए आप एक ही बार में दो ग्राहकों के लिए इस मिशन को पूरा कर सकते हैं)।

जब आप दगोथ उर से निपटते हैं और गिल्ड के प्रमुख बन जाते हैं, तो आपको कुछ और आदेश प्राप्त होंगे:

लैरियस वरो, इंपीरियल लीजन के प्रमुख, फोर्ट मूनमोथ बैरक (महान हथियारों के साथ बहुत मजबूत प्रतिद्वंद्वी);

बलदास डेमनेवन्नी, गनिज़िस के तेलवानी के सलाहकार, एक मजबूत जादूगर, वैसे, जिसने किसी तरह ट्रेबोनियस आर्टोरियस को जादूगरों के संघ से रोका;

विवेक में हलालू के एक सलाहकार ड्राम बेरो (यदि आप उसे मारते हैं, तो भविष्यवाणी के उल्लंघन के बारे में एक संदेश दिखाई देता है - लेकिन दागोथ उर की मृत्यु के बाद यह अब कोई मायने नहीं रखता);

तेराना, तेलवन्नी का एक अन्य सलाहकार (मुख्य कहानी मिशनों में से एक के परिणामस्वरूप टेराना अब जीवित नहीं हो सकता है)।

Sanguin की विरासत

खेल के दौरान, कई वस्तुएं सामने आती हैं, जो एक बार डेड्रा सेंगुइन द्वारा बनाई गई थीं। ऐसी कुल सत्ताईस बातें हैं। सेंगुइन ने उन्हें मोराग टोंग के मुखिया मेफला के लिए बनाया। Eno Hlaalu उनके बारे में बता सकता है और उन सभी को खोजने का निर्देश दे सकता है (अधिक सटीक रूप से, उनमें से 26 - बाद वाले का स्वामित्व स्वयं Eno के पास है)। बाकी के अधिकांश एक शत्रुतापूर्ण कबीले के सदस्यों या समान रूप से शत्रुतापूर्ण कृषकों के कब्जे में हैं।

यहाँ इन मदों की एक सूची है (भ्रम से बचने के लिए, मैं मूल भाषा में नाम देता हूँ):

Sanguine Enterprise का ताबीज: Eno Hlaal के स्वामित्व में;

Sanguine Glib भाषण का ताबीज: Hoole City के मासूम Shoterra के स्वामित्व में;

Sanguine फुर्तीला कवच का ताबीज, Sanguine द्रव चोरी की अंगूठी, Sanguine स्विफ्ट ब्लेड का दस्ताना: उत्तर के जादू के स्वामित्व में, विवेक के उत्तर-पूर्व में Ald Sotha के चैपल में एक शक्तिशाली जादूगर;

सेंगुइन बैलेंस्ड आर्मर की बेल्ट, सेंगुइन डीप बाइटिंग की बेल्ट: सेंट के कालकोठरी में एसेरनेरेरेन चैपल में रिलेस अरोटन के स्वामित्व में। ओलम्स, विवेक में;

Sanguine Hewing की बेल्ट, Sanguine Sureflight की बेल्ट: उसी चैपल में Durr मारिया में;

सेंगुइन डेनियल की बेल्ट: एल्ड-रून मैजेस गिल्ड में मूविस डारिस में;

सेंगुइन फ्लीटनेस की बेल्ट: पेलागियास में हाफवे टैवर्न में होर्डिस में;

सेंगुइन इम्पेलिंग थ्रस्ट की बेल्ट: ग्लुरोनक ग्रा-शुला के स्वामित्व में, सद्रित मोरा के द्वार पर सराय में (एक और, अफसोस, सेंगुइन से आइटम का काफी शांतिपूर्ण मालिक);

सेंगुइन मार्शल क्राफ्ट की बेल्ट: बालमोरा के पश्चिम और हला ओड के उत्तर में अशल्मिमिलकला चैपल में केयरकलमो में।

सेंगुइन स्मिटिंग की बेल्ट: डोम्बा, एल्ड डेड्रोथ का चैपल, अहममुज कैंप और डैगन फेल के बीच;

सेंगुइन स्टोलिड आर्मर की बेल्ट: मिंडेली सरेन, यासम्मिडन चैपल, गनिसिस के उत्तर-पश्चिम में;

सेंगुइन हॉर्नी फिस्ट का दस्ताने: गुरिल द रिटरन, गोल्डन ब्लॉसम क्लब की निचली मंजिल, विवेक, रेडोरन कैंटन (एक अन्य मिशन में, मोराग टोंग को उसे मारने के लिए कहा जाता है);

सेंगुइन सेफकीपिंग का दस्ताना: इंगनार, उलारादल्लाकु चैपल, एल्ड रूण के उत्तर-पूर्व में

सेंगुइन गोल्डन विजडम की अंगूठी: तालिस वेरन, एबरनानिथ चैपल, वेवर्डेनफेल के उत्तरी तट पर, लगभग बीच में;

रिंग ऑफ सेंगुइन ग्रीन विजडम: क्रितोज़ुब, एल्ड डेड्रोथ चैपल, अहममुज कैंप और डैगन फेल के बीच;

रिंग ऑफ सेंगुइन रेड विजडम, रिंग ऑफ सेंगुइन ट्रांसेंडेंस, रिंग ऑफ सेंगुइन ट्रांसफिगरिंग: तीनों का स्वामित्व लैंड्रल वहराम, एल्ड सोथा चैपल, विवेक के उत्तर-पूर्व के पास है।

रिंग ऑफ सेंगुइन सिल्वर विजडम: अर्मिल, असुरनाबिताशपी चैपल, हुउल शहर के पूर्व तट पर (ध्यान दें कि चैपल में दो प्रवेश द्वार और दो हॉल हैं);

रिंग ऑफ सेंगुइन सब्लिम विजडम: एनेल रिटेलस, पहले से ही उल्लेखित यास्मिदान चैपल में;

सेंगुइन अनसीन विजडम की अंगूठी: एरुंडिल, इंडोरान्यन किला, तेल अरुण के उत्तर में;

सेंगुइन लीपिंग के जूते: सेंट डेलिन, विवेक के कैंटन में ड्रो ज़ैमर हाजीत पर;

सेंगुइन स्टाकिंग के जूते: राख भूमि में तोवासी एलन, अस्सारनाटम चैपल, बालमोरा के उत्तर-पूर्व और काल्डेरा के दक्षिण-पूर्व में।

इस सारी पीड़ा के लिए, आपको एक सस्ता मंत्र मिलेगा जो विफल नहीं होता है और गिरगिट के प्रभाव, हमले को मजबूत करने और एक छोटे ब्लेड को जोड़ता है। कौशल को मजबूत करने का तरीका कोई और कहीं नहीं सीख पाया है, इसलिए यह मंत्र पूरी तरह से अनूठा है।

अन्य कार्य

यदि आप Eno के बारे में पूछते हैं विशेषकार्य, वह आपके लिए कुछ विशिष्ट खोजेगा। उदाहरण के लिए - डार्क ब्रदरहुड के साथ संपर्क बनाने के लिए, जो ऊपर वर्णित कई जादुई चीजों का मालिक है। ब्रदरहुड कभी मोराग टोंग से अलग हो गया था और अब उसका नश्वर दुश्मन है। विवेक-आधारित स्पेलकास्टिंग विशेषज्ञ मियुन जे आपको विवेक के बाज़ार कैंटन में ज़राज़ी हाजीत के संपर्क में रख सकते हैं।

थोड़ी देर के बाद, आपको ब्रदरहुड के एक सदस्य, एक निश्चित Movis Daris को मोराग टोंग में शामिल होने के लिए मनाने के लिए कहा जाएगा (यदि, निश्चित रूप से, वह अभी तक इस तथ्य का शिकार नहीं हुआ है कि उसे सेंगुइन आइटम में से एक मिला है) . इसे कहां खोजें - ऊपर देखें। इसी तरह, सूची से एक और सज्जन के लिए एक आदेश होगा - दुर्रा मारिया। शायद यहां व्यापार को आनंद के साथ जोड़ना उचित है ... जादू के उत्तर पर भी यही बात लागू होती है।

अंतिम रैंक तक पहुंचने के बाद, आप एक गिल्ड का नेतृत्व करना चाह सकते हैं। Eno Hlaalu कहेगा कि वह इस्तीफा देने के खिलाफ नहीं है, लेकिन सामान्य तौर पर, इस स्कोर पर रिवाज स्पष्ट है: गिल्ड के पूर्व प्रमुख को मरना चाहिए। आपके पास विकल्प है कि आप ईनो को आराम करने दें या उससे लड़ें। कृपया ध्यान दें कि यदि आपने अभी तक Sanguin की चीजों के साथ खोज को पूरा नहीं किया है, तो इसे पूरा किया जाना चाहिए इससे पहलेगिल्ड का मुखिया बनना - या सेंगुइन का मिशन अपने आप विफल हो जाएगा।

योद्धा गिल्ड

वार गिल्ड क्वेस्ट चोर समुदाय मिशनों के साथ दृढ़ता से संघर्ष करता है। जल्द ही, उनकी गतिविधियाँ एक-दूसरे के प्रति शत्रुतापूर्ण हो जाती हैं। इसलिए दोनों गिल्डों में एक साथ करियर बनाने का कोई मतलब नहीं है। कई कार्य दुर्गम होंगे, क्योंकि आप पहले ही विपरीत दिशा में संघर्ष में कार्य कर चुके हैं। ऐसा लगता है कि चोर के लिए दो तरफ खेलना काफी स्वाभाविक है, लेकिन यांत्रिक सीमाएं हैं: आप खेल सकते हैं, लेकिन कई क्रियाएं आसानी से पहुंच के भीतर नहीं दिखाई देंगी।

योद्धा गिल्ड गहराई से कानून का पालन करने वाला है, और आपको नियमित रूप से स्थानीय गार्ड और लॉर्ड्स की मदद करनी होगी। लेकिन इस सब के साथ, इसके शीर्ष पर कुछ अजीब सा बसा हुआ है ...

पद गुण कौशल अन्य
1.
2. अपरेंटिस ताकत 30 सहनशक्ति 30 एक कौशल 10
3. जर्नीमैन ताकत 30 सहनशक्ति 30 एक कौशल 20
4. तलवारबाज ताकत 30 सहनशक्ति 30 एक कौशल 30 और दो अन्य 5 प्रत्येक
5. रक्षक ताकत 30 सहनशक्ति 30 एक कौशल 40 और दो अन्य 10
6. डिफेंडर ताकत 31 सहनशक्ति 31 एक कौशल 50 और दो अन्य 15
7. वार्डर ताकत 32 सहनशक्ति 32 एक कौशल 60 और दो अन्य 20
8. अभिभावक ताकत 33 सहनशक्ति 33 एक कौशल 70 और दो अन्य 25
9. चैंपियन ताकत 34 सहनशक्ति 34 एक कौशल 80 और दो अन्य 30
10. मास्टर ताकत 35 सहनशक्ति 35 एक कौशल 90 और दो अन्य 35 हार्ड हार्ट को मारने की जरूरत है

आइडिस फायरआई

गिल्ड की बालमोर शाखा के प्रमुख सबसे पहले ड्रेरेन थेलास के घर में गुफा चूहों को नष्ट करने की पेशकश करेंगे। ड्रेरेन आपको बताएगा कि उसके बेडरूम में एक चूहा है और दो और - अटारी में, और अटारी की चाबी देगा। उनसे निपटना एक साधारण मामला है।

इसके बाद, आपको दो अंडा चोरी करने वालों की देखभाल करने की आवश्यकता है। कोई सेविलो ओटन और डेनिला वालस, निकाल दिए गए ओविपर, चोरी में चले गए। वे खान में हैं और पहले तुम पर हमला करते हैं; आप मिलने वाले पहले खनिकों पर हमला करने की कोशिश न करें।

1 2 सभी

जिउब नाम के होल्ड में एक पड़ोसी द्वारा मुख्य पात्र को नींद से जगाने के बाद खेल शुरू होता है। इसके बाद चरित्र निर्माण की प्रक्रिया होगी: कौशल का चुनाव, मुख्य और महत्वपूर्ण कौशल, जाति, आदि। यह सारी क्रिया कार्यालय में समाप्त होती है सेलस ग्रेवियस... वह नायक देगा पहला काम, जहां से मोरोविंड का मुख्य प्लॉट शुरू होता है।

आप की जरूरत है बालमोरा जाओऔर वहां खोजें काया कोसादेसा, और फिर उसे एक संदेश भेजेंसेलस द्वारा प्रस्तुत किया गया। बालमोरा जाने का सबसे आसान तरीका है by सिल्ट स्ट्राइडर Morrowind की दुनिया में यात्रा के मुख्य साधनों में से एक है।

बालमोरा पहुंचने पर, यात्रा करें पूर्वोत्तरशहर का हिस्सा। वहां आपको काई का घर मिलेगा। उसे कागजात दें और असाइनमेंट मांगें। सबसे पहले, मास्टर जासूस आपको अनुभव हासिल करने के लिए भेजेगा। बहरे कानों पर उसकी सलाह छोड़ दो और उससे बात करो दूसरी बार, जबकि कार्य के बारे में पूछताछ करना न भूलें।

छठे घर के बारे में जानकारी के बदले ड्वामर पहेली

ड्वामर खंडहर की यात्रा अर्कांटांडी... वे करने के लिए कर रहे हैं पूर्वबलमोरा से और फोर्ट मूनलाइट बटरफ्लाई के उत्तर-पूर्व से। अंदर जाने के लिए, आपको चाहिए लीवर को मोड़ोप्रवेश द्वार पर पाइप पर।

अरकंटांड में प्रवेश करने के बाद, पत्थर के किनारों की गहराई में नीचे जाएं, दीवार में छेद के पीछे। सही जगह पर पहुंचने के बाद, आप दो डाकुओं के हमले के पात्र बन जाएंगे। इस तरह की अनुचित लड़ाई से विजयी होकर, पत्थर की सीढ़ियों के साथ बालकनी पर चढ़ो और उस कमरे में प्रवेश करो जिसे "कहा जाता है" खाली हाथ की कोशिकाएँ". इस कमरे में, प्रवेश द्वार के बाईं ओर एक शेल्फ पर, आपको वांछित मिलेगा ड्वामर पहेली.

एक बार जब आपको वह मिल जाए जिसकी आपको आवश्यकता है, तो वापस आ जाएं to the गिल्ड ऑफ फाइटर्स करन-क-लए हसफत अंताबोलिस... उसे ड्वामर पहेली देने के बाद, सुनिश्चित करें छठे घर के बारे में पूछें, जिसके बाद हसफत देंगे काया कौसादेस को संदेश, जिसे खोजकर्ता के पास ले जाने की आवश्यकता है।

Sharn gra-Muzgob service या Llewoul Andrano's खोपड़ी खोज

आपको छठे घर के बारे में पता चला, अब काई कोसेड्स आपको इसके बारे में जानकारी प्राप्त करने के लिए भेजता है नेरेवरिन का पंथ, या अधिक सटीक होने के लिए, बाल्मोर्स्काया के लिए मैजेस गिल्ड, कुछ के साथ शार्न ग्रा-मुज़गोबो... सब कुछ पुरानी योजना के अनुसार होगा। जानकारी के बदले आपसे एक सेवा की आवश्यकता है। द मैजेस गिल्ड, फाइटर्स गिल्ड के बगल में, बालमोरा स्क्वायर के उत्तरपूर्वी हिस्से में, शहर को आधे हिस्से में विभाजित करने वाली नदी के पश्चिमी तट पर स्थित है।

Sharn gra-Muzgob आपसे उसके लिए इसे प्राप्त करने के लिए कहेगा Llewoul Andrano की खोपड़ी, जो आपको उनके इसी नाम के पुश्तैनी मकबरे में मिलेगा। सेडा निन के लिए एक सिल्ट स्ट्राइडर लें, और वहां से पूर्वी सड़क को पेलागियाडा की ओर ले जाएं। मकबरा दक्षिण में हैउस से, और एक छोटी सी झील के पश्चिम में। खोपड़ी आपको मिलेगी उत्तरी मकबरा कक्ष... दिवंगत Llewoul Andrano का वांछित हिस्सा प्राप्त करने के बाद, बालमोरा लौट आएं और इसे Sharn gra-Muzgob को दें। फिर, उस जानकारी के बारे में पूछना न भूलें जिसमें आप रुचि रखते हैं। प्राप्त करने के बाद Nerevarine के पंथ पर नोट्स, अपनी रिपोर्ट के साथ Kai Cosades पर लौटें।

Nerevarine और छठे सदन के बारे में और अधिक जानकारी एकत्रित करना

ब्लेडमास्टर नायक को खोज पर भेजेगा तीनऐसे व्यक्ति जो के इतिहास पर समान विचार रखते हैं नेरेवरिन और छठा घर... वे सभी मोरोविंड की राजधानी विवेक में स्थित हैं।

  • मेहरा मिलोस... वह मंदिर की पुजारिन है और अपना सारा समय यहीं बिताती है हॉल ऑफ विजडम की लाइब्रेरी... मेहरा आपको बताएंगे कि ऐसी मान्यता है कि ट्रिब्यूनल के तीनों देवता झूठे हैं। इस दृष्टिकोण से विस्तृत परिचित होने के लिए, आपको एक पुस्तक ढूंढनी होगी जिसका नाम है सत्य को बढ़ावा देना... पहली प्रति स्थित है मंदिर के गुप्त पुस्तकालय में... न्याय के हॉल में जाओ। वहां, चांसरी ऑफ द ऑर्डर ऑफ द मरीन का पता लगाएं, गुप्त पुस्तकालय का प्रवेश द्वार इस कमरे के सबसे दाहिने कोने में, कालीन के नीचे फर्श में होगा। हॉल ऑफ विजडम के कोर्ट ऑफिस में भी ऐसा ही एक ट्रैप डोर है। आपको न्यायिक कुलाधिपति के प्रवेश द्वार के निकट शेल्फ पर पुस्तक मिलेगी। एक और प्रतिजोबाशी के पास है। उसकी दुकान एलियंस क्वार्टर में, लोअर बेल्ट में, पश्चिमी तरफ है।
  • हुलिया... तुम उसे पाओगे ब्लैक शाक सराय मेंआउटलैंडर क्वार्टर के निचले बेल्ट में स्थित है। जानकारी के बदले में, वह आपको जोबाशी की किताबों की दुकान में अपने दोस्त के पास ले जाने के लिए कहेगा। हालांकि, सब इतना आसान नहीं है। मधुशाला में हुलिया प्रतीक्षा में हैदो हैं, उन्होंने कहा, नस्लवादी। यदि आपको अतिरिक्त परेशानी की आवश्यकता नहीं है, तो बस उन्हें रिश्वत दें। अन्यथा, आपको किताबों की दुकान तक अपना रास्ता लड़ने के लिए मजबूर होना पड़ेगा। Argonian को सही जगह पर ले जाने के बाद, स्टोर, यदि आप भूल गए हैं, एक ही बेल्ट पर है, सराय से विपरीत दिशा में, Huleia से Nerevarine पंथ के बारे में पूछें, और आपको उस जानकारी के साथ एक नोट प्राप्त होगा जिसमें आप में रुचि रखते हैं।
  • अधीरानिर... आप इसे पा सकते हैं सेंट ओल्म्स पैरिश के कालकोठरी में, या अधिक सटीक होने के लिए, उनके उत्तरपूर्वी भाग में। वह वहाँ क्या कर रही है? यह आसान है - वह कर संग्रहकर्ता से छिप रहा है, और Addhiranirr आपकी मदद करने के लिए, आपको किसी तरह इस कर संग्रह एजेंट को रास्ते से हटाने की आवश्यकता है। कलेक्टर का नाम है डुवियनस प्लेटोरियस... वह एक पोशाक और एक महंगी शर्ट में सेंट ओल्म्स काउंटी के बेल्ट के साथ चलता है, जो कालकोठरी से दो मंजिल ऊपर है जिसमें अधिरानिर छिपा है। हम कष्टप्रद एजेंट से बात करते हैं और हम इसे गलत रास्ते पर भेजते हैंअर्गोनियन छुपा। वह कथित तौर पर एक गोंडोला को मुख्य भूमि पर ले गई और वह ऐसी ही थी। सब कुछ हो जाने के बाद, हम अधिरानिर लौटते हैं। उसकी मदद के लिए एक पुरस्कार के रूप में, वह आपके साथ छठे घर के पंथ के बारे में जानकारी साझा करेगी (मुख्य बात यह है कि संवाद में वांछित पंक्ति का चयन करना न भूलें)।

तैयार। आपको आवश्यक सभी जानकारी एकत्र करना काई कोसादेस को लौटेंएक रिपोर्ट के साथ।

Ashlander Hassuru . के लिए उपहार

अब मोरोविंड प्रांत में होने वाली हर चीज पर करीब से नज़र डालने का समय है। और इसके मूल निवासियों के अलावा और कौन आशलैंडर को बीते दिनों के मामलों का सटीक ज्ञान है। इसलिए, आपको उनमें से एक से पूछने की जरूरत है। जासूस मास्टर आपको भेजेंगे हस्सुरु ज़ैनसुबानिएल्ड्रन को।

आपको मधुशाला में हसूर मिल जाएगा एल्ड स्कारक्या स्थित है शहर के उत्तर-पश्चिमी भाग में... एशलैंडर के लिए, जिसने अपने गोत्र को छोड़ दिया, आपको पंथ के बारे में बताने के लिए, आपको उसे कुछ के साथ प्रस्तुत करने की आवश्यकता है कविता की शैली की एक किताबया बस नायक (रिश्वत, अनुनय) में अपना विश्वास बढ़ाएं। किए गए जोड़तोड़ के बाद, हसुरु उस जानकारी को साझा करेगा जिसमें आप एशलैंडर के बारे में रुचि रखते हैं, और आप स्पष्ट विवेक के साथ काई कोसादेस में वापस आ सकते हैं।

नेरेवरिन की किंवदंती से परीक्षणों की शुरुआत

क्या ट्विस्ट है। यह पता चला है कि सम्राट खुद नेरेवरिन के बारे में भविष्यवाणी में विश्वास करता है। इसके अलावा, उनका यह भी मानना ​​है कि नेरेवेरिनशायद यह मुख्य पात्र है... सभी परिस्थितियों को स्पष्ट करने के लिए, काई कोसाडे नायक को भेजता है उर्शिलाकु कैंपताकि वह नेरेवरिन पंथ के नेताओं से मिले, जिन्हें उसकी परीक्षा लेनी चाहिए और पता लगाना चाहिए कि क्या सम्राट की आशाएँ सच हैं।

"मार्क", "रिटर्न" और "लेविटेट" मंत्र इन खोजों को पूरा करते हुए आपके जीवन को बहुत आसान बना देंगे।

उर्शिलाकु शिविर स्थित है द्वीप के उत्तर पश्चिम... खुउल की यात्रा करें और डेड्रा असुरनाबिताश्पी के खंडहरों के साथ तट के साथ उत्तर-पूर्व की ओर बढ़ें। जल्द ही आपको एशलैंडर कैंप दिखाई देगा - यह कैंप उर्शिलाकु है।

कुछ स्थानीय आदिवासियों को प्रोत्साहित करें और उन्हें बताएं कि आपने नेरेवरीन के बारे में कुछ भविष्यवाणियों को पूरा किया है। उसके बाद आपको भेज दिया जाएगा ज़बामुंडु... उसका यर्ट चालू है कैंप के दक्षिण पश्चिम... ज़बामुंडा के साथ बात करते समय, मुझे बताएं कि आपको छठे घर और नेरेवेरिन के पंथ के बारे में पता चला है, जिसके बाद आपको नेरेवेरिन के पंथ के प्रमुखों के साथ बात करने की अनुमति प्राप्त होगी: सुल-मटुउल और निबानी मेसा.

उर्शिलक पर भरोसा - दीक्षा का संस्कार

मिलने के लिए पहला कदम है मटुउली... उसका यर्ट ज़बामुंड के यर्ट के दायीं ओर अगले दरवाजे पर स्थित है। उर्शिलाकु जनजाति के मुखिया करेंगे प्रपोज दीक्षा संस्कार पूरा करें... इसमें शामिल है बो बोनचेवर ढूँढनाजो में पाया जा सकता है उर्शिलाकु की दफन गुफाएं... गुफाएं स्थित हैं कैम्प के दक्षिणपूर्वउर्शिलाकु और फलास्मारियन किले के उत्तर-पूर्व में।

आपको जिस धनुष की आवश्यकता है वह उर्शिलाकु के दफन गुफाओं की शाखा में स्थित है जिसे "कहा जाता है" एक अद्भुत समाधि", इसके दक्षिण-पूर्वी भाग में भूत के शरीर पर । वांछित वस्तु प्राप्त करने के बाद, सुल-मटुउल को लौटें। दीक्षा समारोह पास करने के बाद, उर्शिलाकु जनजाति का मुखिया नायक को कबीले का मित्र कहेगा और उसे आवश्यक प्रश्न पूछने की अनुमति देगा। निबानी मेसा- जनजाति की जादूगर महिलाएं। उसका यर्ट कैंप के उत्तर में स्थित है।

जादूगर भविष्यवाणी के बारे में और सात परीक्षणों के बारे में बहुत सी दिलचस्प बातें बताएगा, जिन्हें "भी कहा जाता है" सात दर्शन". इतनी जानकारी गिर गई है कि इसे स्पाई मास्टर काई के साथ साझा करने का समय आ गया है। बालमोरा को लौटेंऔर जो कुछ तू ने सीखा है, उसे उस को बता देना।

छठा हाउस बेस अटैक - कोरस इन्फेस्टेशन

जबकि काई सोचता है कि उसने क्या सुना है, आपको कुचलने की जरूरत है छठे घर का आधार, जो . में स्थित है इलुनिबी गुफा... विवरण के लिए, स्पाई मास्टर आपको यहां भेजेगा फोर्ट मोटली बटरफ्लाईप्रति रईस पुली... किला स्थित है Aldrun . के दक्षिण... सामान्य तौर पर, रायसा आपके साथ कोई उपयोगी जानकारी साझा नहीं करेगा। केवल एक चीज जो आप समझदार सुनेंगे, वह है निवासियों से पूछने की सलाह ग्नार मोकाछठे भाव के आधार के बारे में, जो आपको करना चाहिए।

ग्नार मोक द्वीप के पश्चिमी भाग में स्थित है। एल्ड्रन से हुउल तक गाद स्ट्राइडर से यात्रा करें, और वहां से नाव से ग्नार मोक तक यात्रा करें। स्थानीय लोगों के शब्दों से आप सीखेंगे कि इलुनिया, छठे सदन का आधार, स्थित है द्वीप का उत्तरी सिरा... आपको एक पहाड़ी पर गुफा का प्रवेश द्वार मिलेगा जिसे "कहा जाता है" हर्टाग क्लिफ". यह आपके रहस्यमय दुश्मनों से मिलने का समय है। लकड़ी के मचान के साथ ग्नार मोक के उत्तर-पश्चिम में ड्राइव करें और जल्द ही आप अपनी इच्छित गुफा के प्रवेश द्वार पर ठोकर खाएंगे।

आपका लक्ष्य दगोथ गारेस... यह इलुनीबी शाखा के उत्तरी भाग में स्थित है जिसे " आत्मा घरघराहट". गुफाओं में प्रवेश करने के बाद, पहले गलियारे से दक्षिण की ओर बढ़ें, और फिर हर समय बाईं ओर रहें। जल्द ही आपको "ब्लैक हार्ट" शाखा का प्रवेश द्वार दिखाई देगा, जिसके माध्यम से आप सोल रैटल में प्रवेश करेंगे।

दगोथ गारेस नायक को छठे घर की ओर लुभाने की कोशिश करेंगे। अपने आप को एक विरोधी की भूमिका में आज़माना निश्चित रूप से बहुत अच्छा होगा, लेकिन इस शाखा को खेल में लागू नहीं किया गया है। गारेस के साथ बात करने के बाद, आप पर उसकी तरफ से हमला किया जाएगा, और उसे हराने के बाद आप प्राप्त करेंगे कोर्प्रुस का अभिशाप... सबसे बुरी बात यह है कि इस बीमारी का कोई इलाज नहीं है, लेकिन निराशा न करें, शायद काई कोसाडे इस स्थिति में कार्य करना जानते हैं। आदेश पूरा करने के बाद, ब्लेडमास्टर पर लौटें.

कोरप्रस का इलाज - पुनर्जन्म नेरेवेरिन का दूसरा परीक्षण

काई कोसेड्स देखने का सुझाव देते हैं कोरस को ठीक करने के उपायपर दिव्यता फिर... आप इसे में पा सकते हैं तेल फ़िरा, स्थित एक किला सदरिथ मोरास के दक्षिण पश्चिम... सबसे आसान तरीका है कि मैजेस गिल्ड की सेवाओं का उपयोग करें और सदरिथ मोरा को टेलीपोर्ट करें, और फिर, वाटर वॉकिंग पोशन या संबंधित मंत्र का उपयोग करके, तेल फ़िरा को प्राप्त करें।

डिवाइट फियर टावर के ऊपरी स्तरों पर इसके क्वार्टर में स्थित है। ज़रूरी उत्तोलितछत में एक छेद के माध्यम से इसे करने के लिए। बीमारी को ठीक करने की कोशिश करने से पहले, दिव्यात आपको कॉर्पसरियम में जाने और अपनी आँखों से देखने की पेशकश करेगा कि तथाकथित दैवीय संक्रमण क्या होता है, और साथ ही साथ उठाएं Yagrum Bagarn में जूते की एक जोड़ी... वैसे, याग्रुम उन ड्वामरों में आखिरी है जो गुमनामी में चले गए हैं। आपको यह बदकिस्मत आदमी मिल जाएगा कॉर्पसरियम की आंत, वी पूर्वोत्तरइसके हिस्से। आपको आवश्यक ड्वामर बूट प्राप्त करने के बाद, डिवाइट फिरा पर वापस लौटें।

आपको दवा देने से पहले दिव्यत चरित्र की मृत्यु के रूप में होने वाले दुष्प्रभावों के बारे में कुछ कहेगी। ओह हाँ, और भगवान उसे आशीर्वाद दें, कोई विकल्प नहीं है। और देखो और देखो, नायक के दवा लेने के बाद, रोग दूर हो जाएगा... यह समय है वापस रिपोर्ट करेंइस बारे में काई कोसेड्स को।

सत्य मंत्रालय का दौरा - मेहरा मिलो के लिए खोजें

खबर मिलने के बाद काई नायक को एजेंट तक बढ़ाएंगेऔर Vvardenfell में ब्लेड के प्रमुख की नियुक्ति करता है। साथ ही स्पाई मास्टर देंगे आपका आखिरी काम... आपको विवेक के मंदिर में स्थित हॉल ऑफ विजडम में जाना चाहिए और वहां मेहरा मिलो से मिलना चाहिए। यह आपको पुस्तकालय में नहीं मिलेगा। इसलिए यह अनुसरण करता है अपने अपार्टमेंट में मेहरा की तलाश करें, जो ठीक वहीं हॉल ऑफ विजडम में स्थित हैं।

जाहिरा तौर पर कुछ गलत हो गया। वह मेहरा मिलो के कक्षों में भी नहीं है।... हालांकि, प्रवेश द्वार के बाईं ओर ड्रेसर पर, "अमाया" को संबोधित एक नोट है। स्पाई मास्टर ने जो कहा उसे याद करते हुए, हम निष्कर्ष निकालते हैं कि मुश्किल में है मेहरा मिलो... एकमात्र जगह जहां गरीब चीज को बंद किया जा सकता है सत्य मंत्रालय... कैदी को छुड़ाने के लिए जाने से पहले अपने साथ दो स्क्रॉल ले जाएं। दैवीय हस्तक्षेप.

सत्य मंत्रालयतैरता हुआ किला है, मंदिर के ठीक ऊपर स्थित... इसलिए, उत्तोलन की सहायता के बिना, आप वहां नहीं पहुंच सकते। रेस्क्यू के लिए जरूरी चीजें इकट्ठा करने के बाद मेहरा मिलो के रेस्क्यू में जाएं। मंत्रालय के लिए लेविटिंग, के साथ बात अलवेलॉय सारामी"प्रसंस्करण हॉल" के निचले प्रवेश द्वार पर। उसे बताएं कि आपके पास अपॉइंटमेंट है। उसके बाद, सहकारी निवासी आपके साथ सत्य मंत्रालय के दरवाजे की चाबी साझा करेगा। इसके अलावा, यदि आपके चरित्र में उपयुक्त कौशल है, तो आप बस एक मास्टर कुंजी या जादू के साथ दरवाजा खोल सकते हैं।

एक बार अंदर आप एक वस्तु बन जाते हैं समन्वयक हमले... अंत में, आप उनके शेखी बघारने का बदला ले सकते हैं जैसे "हम आपको तुच्छता से देख रहे हैं।" अपराधियों से निपटने के बाद, यहां जाएं सत्य मंत्रालय की जेल... मेहरा में है दक्षिण कक्ष... उसके साथ दैवीय हस्तक्षेप की स्क्रॉल साझा करें, जिसके बाद वह आपके लिए यहां एक नियुक्ति करेगी धर्मत्यागी पुजारियों का मठजो पर स्थित है होलामायंस... यहीं आपको जाना चाहिए।

होलामायन धर्मत्यागी पुजारी मंदिर

होलामायण is सदरिथ मोरा के दक्षिण मेंऔर पर ईशान कोणड्वामर खंडहर से नचुर्दामी... मंदिर जादू की ढाल ही खोलता है शाम और भोर में... दिन के सही समय का इंतजार करने के बाद अंदर जाएं। मेहरा मिलोसमें आपका इंतजार कर रहा होगा मंदिर का पूर्वी भाग... वह आपको धर्मत्यागी याजकों के मंदिर के मठाधीश के साथ भविष्यवाणियों के बारे में बात करने की सलाह देगी - गिलवास बरेलो, सौभाग्य से, वह उसके बगल में खड़ा है। फिर वह नायक के साथ साझा करेगा खोई हुई भविष्यवाणीशिविर उर्शिलाकु ले जाया जाना निबानी मेसे.

भविष्यवाणियाँ देने के बाद, निबानी मेसे से फिर से बात करें और आप उसका फैसला सुनेंगे कि नायक वास्तव में एक नेरेवरिन हो सकता है। हालांकि अभी पांच टेस्ट बाकी हैं।

कोर्प्रुस से प्रतिरक्षा का प्रमाण

कोरस के प्रति अपना प्रतिरोध साबित करने के लिए, देखें सुल-मटुउलु- उर्शिलाकु जनजाति के नेता को। वह नायक को भेज देगा कोगोरुनऔर वहाँ से तीन चीज़ें लाने को कहता है:

  • शरीर के आंसू।
  • हाउस ऑफ़ दगोथ मार्क के साथ चिह्नित एक कप।
  • छाया शील्ड।

किले कोगोरुनस्थित मार घाना के उत्तर पूर्वऔर पर कैंप उर्शिलाकु के दक्षिणपूर्व.

  • कोर्प्रुस के आँसूआप मेरे साथ कर सकते हैं ट्रैपर लाशया इसके साथ लाश अपंग, जिनमें से कोगोर्नुज में बहुत हैं। सामान्य तौर पर, आप जो भी पाएंगे, वह करेगा। परीक्षण के इस भाग में कोई समस्या नहीं होनी चाहिए।
  • छाया शील्डआप कोगोरुन स्थान के उत्तर-पश्चिमी भाग में पाएंगे, जिसे कहा जाता है दुखता दिल.
  • दगोथ हाउस बाउलमें है पोलक वुमन का कैथेड्रल, कोगोरुन किले के दक्षिणपूर्वी भाग में।

सुल-मटुउल ने जो कुछ भी माँगा वह सब कुछ पा लेने के बाद, वापस उर्शिलाकु शिविर में लौट आएं। कोर्प्रस के प्याले, ढाल और आँसू दिखाकर, नायक एशलैंडर्स को भयानक प्लेग का सामना करने की अपनी क्षमता के बारे में समझाएगा।

तीसरा परीक्षण पास करना - "चंद्रमा और तारे" वलय की खोज

तीसरा परीक्षण ढूँढना होगा अज़ुरा के छल्ले"चंद्रमा और तारा" कहा जाता है, जो अवतार की गुफा में स्थित है। यह पर स्थित है क्रास्नाया गोरास का उत्तरपूर्वी ढलान, Tel Vos के पश्चिम में. अवतार की गुफा का द्वार खुलता है केवल भोर मेंजब अज़ुरा का तारा चमकता है। वास्तव में, आप इसे किसी अन्य समय खोलने का प्रयास करके क्या सीखेंगे। गुफा में प्रवेश करने के बाद, अज़ुरा की मूर्ति के हाथों से "चंद्रमा-और-तारा" की अंगूठी लें और आप अपने बाकी परीक्षणों का एक दर्शन देखेंगे।

आखिर इतना किया गया है कैंप उर्शिलाकु में वापसीनिबानी मेसा को और उसे बताओ कि क्या हुआ।

चौथा परीक्षण - Vvardenfel के महान सदनों के मास्टर

Nerevarine के पथ पर चौथा परीक्षण होगा चार महान सदनों का एकीकरणव्वार्डनफेल। खैर, यह आसान काम नहीं है, लेकिन आधा रुकना किसी तरह वीर नहीं है।

ग्रेट हाउस हलालुस के मास्टर

हाउस हलालू काउंसलर बालमोरा में हैं, शहर के पश्चिमी भाग में। के साथ बात निलेनो डोर्वेन... वह सीधे आपकी मदद करने से इंकार कर देगी, हालांकि, वह आपको विवेक में रहने वाले क्रैसियस क्यूरियो से संपर्क करने की सलाह देगी। यहीं तुम्हारा मार्ग है।

  • क्रैसियस क्यूरियो... वह स्थान पर है विवेक, हलालू सेटलमेंट, प्लाजा: क्यूरियो मनोरो... यदि आप उसे देते हैं तो क्रैसियस क्यूरियो आपकी उम्मीदवारी का समर्थन करने के लिए सहमत होगा 1000 ड्रेक... वह भरोसेमंद सलाहकार कैसे प्राप्त करें, इस बारे में उपयोगी जानकारी भी साझा करेंगे।
  • ड्रम बेरोस... आप उसे स्थान पर पाएंगे विवेक, सेंट ओल्म्स काउंटी, प्लाजा, हॉन्टेड हाउस... जाहिरा तौर पर वह वास्तव में दृष्टि में रहना पसंद नहीं करता है और विशेष रूप से ऐसी जगह पर बस गया है जो लोगों को डराता है। वह नायक का समर्थन सिर्फ इसलिए करेंगे क्योंकि वह उन्हें पाया.
  • इंगलिंग हाफ-ट्रोल... स्थान में रहता है विवेक, सेंट ओल्म्स काउंटी, इंगलिंग एस्टेट... यदि आप उसे देंगे तो वह आपका समर्थन करेगा 2000 ड्रेक... ठीक है, या आप उसे मार सकते हैं, आप तय करें।
  • ओरवास ड्रेन... आप इसे पर पाएंगे ड्रेना प्लांटेशन, पेलागियाडा के पश्चिम मेंऔर विवेक के उत्तर-पूर्व में। यहां आपको सावधान रहने की जरूरत है। सबसे पहले, रिश्वत या अनुनय के साथ ड्रेन पर जीत हासिल करें। फिर हलालू हाउस मेंटर के रूप में अपना समर्थन मांगें। उनके प्रश्न के लिए, वह आपको यह आवाज क्यों दें, एक विषय चुनें: "अपनी कहानी बताओ।" ओरवास ड्रेन आपके प्रयासों की सराहना नहीं करेगा और मना कर देगा। फिर उससे दूसरी बार हल्लू के शिष्यत्व के बारे में बात करें। परिणामस्वरूप, एक अतिरिक्त उत्तर विकल्प दिखाई देगा: "लोगों को एकजुट करने के लिए और साम्राज्य का निर्वासन". इसे चुनें। अब ड्रेन आपका समर्थन करने के लिए सहमत हैं, और यह भी प्रतिज्ञा करते हैं कि उनके परिचित वेलांडा ओमानी और निवेन यूलिसिस भी आपको वोट देंगे।
  • निवेना उलिसेस... वह सूरन के पश्चिम में रहती है। शहर के उत्तर में सड़क लें और फिर पश्चिम की ओर बढ़ें और पुल को पार करें। आप जल्द ही उसकी संपत्ति देखेंगे। अगर आपने हासिल किया है ओरवास ड्रेन की सहमति, तो निवेना यूलिसिस आपको वोट देने के लिए सहमत होंगी।
  • वेलांडा ओमानी... आपको उसकी संपत्ति विवेक, तेलवन्नी बस्ती के पूर्व में एक द्वीप पर मिलेगी। उसकी आवाज से भी कुछ ऐसा ही हाल- आश्वस्त ओरवास ड्रेने, सहमत और ओमानी।

समर्थन सूचीबद्ध करनाहाउस हलालू के सभी पार्षद, क्रैसियस क्यूरियो पर जाएं(विवेक, हलालू सेटलमेंट, प्लाजा, क्यूरियो मैनर)। वह आपको हाउस हल्लू के मेंटर के रूप में नियुक्त करेगा।

ग्रेट हाउस Redoran के मास्टर

हाउस रेडोरन पार्षद मिल सकते हैं में Aldrun... उन्होंने शहर के उत्तर में मनोर जिले में एक बड़े झाड़ी के नीचे डेरा डाला। यह अतिन सरेती से शुरू करने लायक है, क्योंकि अन्य लोग आपकी मदद करने से इनकार कर देंगे।

  • सर्जियो अतिन सरेति... आप इसे में पाएंगे मनोर जिले का पश्चिमी भागएल्डुना। उसका समर्थन पाने के लिए, आपको चाहिए अपने बेटे को कैद से छुड़ाओ, जो वेनिम एस्टेट में बंद है - एस्टेट जिले का दक्षिणपूर्वी भाग। वरवुर सरेती बेनिम आवास के दाहिने पंख में ताला और चाबी के नीचे है। आपको कमरे का प्रवेश द्वार तुरंत सीढ़ियों के दायीं ओर मिलेगा। यह एक टेपेस्ट्री के पीछे छिपा हुआ है और ड्वामर कवच में एक गार्ड द्वारा संरक्षित है, इसलिए सावधान रहें। अपने पकड़े गए बेटे को अतिन सरेठी को लौटा दें और वह हाउस रेडोरन के मेंटर के रूप में आपका समर्थन करने के लिए सहमत होगा।
  • खान में काम करनेवाला... वह एल्ड्रन एस्टेट जिले के उत्तरपूर्वी हिस्से में रहता है और अगर आप अतिन सरेठी का वोट जीतते हैं तो वह आपका समर्थन करेगा।
  • गरिसा लेट्रि... एल्ड्रन एस्टेट क्षेत्र के उत्तर-पश्चिमी भाग में रहता है। अतिना सरेती के अनुरोध को पूरा करने के बाद ही वह आपका समर्थन करेगा।
  • ह्लारेन रामोरानी... एल्ड्रन एस्टेट क्षेत्र का दक्षिण-पश्चिम भाग। अतिन सरेती द्वारा हाउस रेडोरन के मेंटर के रूप में आपके समर्थन के बाद ही मतदान करेंगे।
  • ब्रारा मोरवाने... आप उसे एल्ड्रन, एस्टेट डिस्ट्रिक्ट में पाएंगे, रेडोरन काउंसिल चैंबर(इसका उत्तर-पश्चिमी भाग)। अतिन सरेती के टास्क को पूरा करने के बाद ही वह हर किसी की तरह आपका साथ देगी।

सूचीबद्ध होने के बाद सभी गुरुओं का समर्थन, के लिए जाओ बोल्विन वेनिमो... उनका घर एल्ड्रन एस्टेट जिले के दक्षिणपूर्वी हिस्से में स्थित है। बोल्विन को द्वंद्वयुद्ध के लिए चुनौती दें। लड़ाई होगी विवेक में एरेनास मेंआपको कहाँ जाना चाहिए। इतने गंभीर प्रतिद्वंदी को निष्पक्ष लड़ाई में हराकर गो to Aldrun to Atin Saretiऔर वह तेरा प्रचार करेगा हाउस रेडोरान के मेंटर.

ग्रेट हाउस Telvanni . के मेंटर

साधारण मनुष्यों से बात करने के लिए, सदन तेलवन्नी के पार्षद तथाकथित आवाज़ों का उपयोग करते हैं, जो स्थान में स्थित हैं सदरिथ मोरा, तेलवन्नी काउंसिल हाउस (शहर का पश्चिमी भाग)। निष्पक्षता के लिए, यह ध्यान देने योग्य है कि हाउस तेलवानी के सलाहकारों की आवाज़ से बात करने से आपको इन सलाहकारों के स्थान के बारे में जानकारी के अलावा और कुछ नहीं मिलेगा। लेकिन यह अभी भी कुछ नहीं से बेहतर है।

  • मिस्टर नेलोटी... स्थान में स्थित है सद्रिथ मोरा, तेल नागी टॉवर, तेल नागी अपर टॉवर... उसे पाने के लिए, आपको उसके कक्षों की सबसे ऊपरी मंजिलों पर जाने की जरूरत है। नेलोटे आपका समर्थन करेगा यदि आप उसे अपने पास ले आओ(रिश्वत, अनुनय)।
  • मिस्टर एरियन... इसका Tel Vos टॉवर स्थित है तेल मोरास के पश्चिम... वह हाउस तेलवन्नी के मेंटर के रूप में आपका समर्थन करने के लिए सहमत होंगे, और आर्कमेज गोट्रेन से निपटने की भी सिफारिश करेंगे, क्योंकि एरियन को स्थिति से बाहर निकलने का कोई अन्य रास्ता नहीं दिखता है।
  • मालकिन Drata... उसकी मीनार में मिला तेल मोरास, इसकी ऊपरी मंजिलों पर। शुरू करना स्थिति ड्राटारिश्वत दें या खुद को मना लें, और फिर उसे वोट देने के लिए कहें, जिसे वह मना कर देगी। फिर उससे दोबारा बात करें और "चुनें" मेरे चरणों में गिरो ​​और प्रार्थना करो”, जिसके बाद आपको उनका सहयोग प्राप्त होगा।
  • मालकिन तेराना... स्थान पर रहता है तेल ब्रैनोरा, ऊपरी टावर: थेराना का कमरा... उससे बात करते समय, आइटम चुनें "अपनी कहानियां बताएं और जल्दी से एक मेंटर बनने के लिए कहें". यह एकमात्र तरीका है कि बूढ़ी औरत जो अपने दिमाग से बाहर हो गई है, वह आपको वोट देगी।
  • महामहिम गोट्रेन... स्थित तेल अरुण टावर में, जो सदरिथ मोरा के उत्तर पश्चिम में स्थित है। वह आपको तेलवन्नी हाउस का मास्टर घोषित करने से इंकार कर देगा, इसलिए एरियन की सलाह का पालन करेंऔर अभिमानी जादूगर को मार डालो। उसके बाद, टेल वोस पर लौटें और एरियन आपको हाउस तेलवानी का शिक्षक घोषित करेगा।

तैयार, चौथा परीक्षण Nerevarine भविष्यवाणी की पूर्ति की दिशा में निष्पादित... कैंप उर्शिलाकु में निबानी मेसा को लौटें।

सात दर्शनों का पांचवां परीक्षण पास करना - एशलैंडर जनजातियों को एकजुट करना

पांचवीं परीक्षा पास करने के लिए, आपको चाहिए चार जनजातियों को एकजुट करेंएशलैंडर: ज़ैनब, एराबेनिमसन, अज़ेमुज़ा और उर्शिलाकू।

उर्शिलाकु नेरेवरिन

यहां सब कुछ सरल है, सुल-मटुउल आपके पिछले गुणों के लिए आपको उर्शिलाका नेरेवरिन घोषित करेगा। सबसे ज़रूरी चीज़, उससे पहले जादूगर से पूछोमुखिया को निबानी मेसा संबंधित आइटम दिखाई दियासंवाद में।

अहम्मुज़ा नेरेवरिन

यह एशलैंडर जनजाति स्थित है वोसो के उत्तर, वेंडरफेल के तट पर। आरंभ करने के लिए, आपको चाहिए गुलखानों में से एक से बात करोजनजाति: कौसी, दुतदालक, येनमु। उनके युर्ट्स शिविर के उत्तर-पूर्व में स्थित हैं। गुलखान आपको एक जादूगर के साथ बातचीत में अहममुज के लिए एक सुरक्षित जगह खोजने की संभावना का उल्लेख करने की सलाह देंगे।

सिन्नमु मीरपाल, यह है जादूगर का नाम, अपने कबीले के लिए डेड्रिक खंडहरों को साफ करने के लिए कहेगा एल्ड डेड्रोथ... वे करने के लिए कर रहे हैं कैंप अहम्मुज़ी के उत्तर में, सबसे दूर के द्वीप पर। खंडहरों को साफ करने के बाद, मीरपाल वापस आएं और उसे एल्ड डेड्रोथ इनर सैंक्चुअरी में ले जाएं, दाएं शिगोराडो की मूर्ति को(आपको उसे एक आसन पर बिठाना होगा)। उसके बाद, जादूगर आपसे बात करेगा। उसे आपको Nerevarine कहने के लिए कहें और वह ऐसा करेगी।

नेरेवरिन ज़ैनब

शिविर स्थित है वोसो के दक्षिण पश्चिम... के साथ बात कौशाद- ज़ैनब जनजाति के अशखान। रिश्वत या अनुनय से उस पर विजय प्राप्त करें। उसके बाद, आपको Nerevarine कॉल करने के लिए कहें, और बाद के संवाद में "चुनें" नौकरी का अनुरोध करें". अशखान निष्कासित करने के लिए कहेगा वैम्पायर कैल्वारियोनेरानो के पैतृक मकबरे से। मकबरा शिविर के उत्तर पूर्व और तेल वोस के पश्चिम में पाया जा सकता है। पिशाच से निपटने के बाद, कौशाद के पास वापस आ जाओ। इस भावना से प्रेतवाधित हैं कि चीजें इतनी आसानी से एक साथ आ गई हैं? यह सही है, कैंप ज़ैनब में लौटना और अनुरोध की पूर्ति पर रिपोर्ट करना, आपको एक और कार्य प्राप्त होगा।

आप की जरूरत है कौशादी के लिए वर ढूंढे... हाँ, सरल नहीं, बल्कि रईसों के। आपको दौड़ने और सभी को शादी की पेशकश करने की आवश्यकता नहीं है। सबसे पहले बात करें कैंप ज़ैनबी के जादूगर... सोनुम्मा ज़बमाता से पूछें कि ज़ैनब जनजाति के कौशाद - अशखान के लिए पत्नी कैसे खोजें, और वह आपको सब कुछ विस्तार से बताएगी।

अवश्य जाना चाहिए तेल अरुण(टॉवर सदरिथ मोरा के पश्चिम में स्थित है)। वहां आपको दास व्यापारी Saville Imine को ढूंढना चाहिए और उसे बताना चाहिए कि आपको एक सुंदर डनमर दास की आवश्यकता है। दास से कैंडी बनाने के लिए आपको चाहिये होगा: ग्रेसफुल शूज, ग्रेसफुल केमिस और ग्रेसफुल स्कर्ट। यह सब आप खरीद सकते हैं तेल मोरास के लिएएक कपड़ा विक्रेता से। मैं कहानी से आगे रहूंगा और कहूंगा कि अन्य चीजों के अलावा, आपको तेलवन्नी बर्निंग मस्क (तेल अरुण, एपोथेकरी) की भी आवश्यकता होगी। आपको जो चाहिए उसे इकट्ठा करने के बाद, तेल अरुण में इमाया लौट आएं और उससे एक दास खरीद लें।

Falura Llerw को देंग्रेसफुल कपड़ों के सभी सामान और ज़ैनब जनजाति के अशखान को ले जाते हैं। जब आप उसे खरीदा हुआ दास दुल्हन के रूप में दे देंगे, तो वह आपका नाम नेरेवरिन ज़ैनब रखेगा।

नेरेवरिन एराबेनिमसुनोव

जनजाति स्थित है सदरिथ मोरास के दक्षिण पश्चिमऔर मोलाग मार्च के उत्तर में। ज़रूरी शमां मणिराई से तुरंत बात करें... उनके शब्दों से यह स्पष्ट हो जाता है कि पाशविक बल अपरिहार्य है। Nerevarine Erabenimsun कहलाने के लिए, मारने की जरूरतउलत-पाला जनजाति के अशखान और उसके गुर्गे, और फिर खान-अम्मू को एराबेनिमसन का मुखिया बनने में मदद करते हैं। कहा होगा।

उलत-पाल और अखाज़ अश्खान के कुंड में हैं, और आशु-अक्खे और रानाबी ठीक बगल में हैं। गोत्र के एक और युद्ध के समान भाग को प्रकाश में भेजकर, शरीरों से दूर ले जाओपराजित शत्रु: असुर-अबानबा का मेंटल, सैनिट-किल का उग्र हृदय, अयरान-अम्मू का कुल्हाड़ी। फिर उन्हें खान-अम्मू को दे दो, जिसके बाद वह एराबेनिमसन जनजाति का अशखान बनने के लिए सहमत हो जाएगा। हो गया, अब जो कुछ बचा है वह आपको नेरेवरिन कहने के लिए है, जो अम्मू निश्चित रूप से आपके गुणों के लिए करेगा।

आपके बाद चारों गोत्रों के नाम नेरेवेरिन होंगेएशलैंडर, कैंप उर्शिलाकु से निबानी मास में लौटें और पांचवें परीक्षण के सफल समापन पर रिपोर्ट करें, और अगले, छठे परीक्षण के बारे में भी पूछें।

छठा परीक्षण - भगवान से मिलना और काग्रेनैक के हथियारों की खोज

स्थान पर जाएँ विवेक, मंदिर... वहाँ, हाई कैथेड्रल के प्रवेश द्वार पर, बात करें डान्सो इंड्यूल्स... वह इस बारे में जानकारी साझा करेगा कि आप आर्ककैनन तक कैसे पहुंच सकते हैं। नहर के किनारे के पूर्वी स्तर पर एक दरवाजा ढूंढना जरूरी है, और वहां से आप सरियोनी के निजी अपार्टमेंट तक पहुंच सकते हैं। आप बहुत आसान कर सकते हैं। ज्ञान के हॉल में जाओ।, वहाँ के लिए दरवाजा मिल उच्च कैथेड्रल- यह वह है जो सरियोनी के कक्षों की ओर जाता है। आर्ककैनन टॉलर सरियोनी से बात करें और वह आपको विवेक के कक्षों की चाबी देंगे, जहां आपको अवश्य ही पालन करना चाहिए। भगवान विवेक अपने महल में हैं- मंदिर का दक्षिणी भाग, इसे नोटिस नहीं करना मुश्किल है।

  • भूत अभिभावक... विवेक से बात करो वह तुम्हें देगाद घोस्ट गार्जियन काग्रेनैक की कलाकृतियों में से एक है। दागोथ उर को नष्ट करने के लिए, दो और की जरूरत है: आर्टिफैक्ट हैमर सेपरेटर और आर्टिफैक्ट ब्लेड क्लीवर।
  • सीमान्तक... आप इसे में पाएंगे गढ़ वेमिनाल, जो एल्ड्रन के उत्तर-पूर्व में रेड माउंटेन के उत्तर-पश्चिमी ढलान पर स्थित है। हथौड़ा वेमिनल स्थान, ब्रेसलेट हॉल में डगोथ वेमिन में स्थित है।
  • चोपर... आप इसे में पाएंगे ओड्रोसेल, एल्ड्रन के पूर्व में लाल पर्वत के दक्षिणी ढलान पर एक किला। ब्लेड किले के टॉवर में एक कुरसी पर है।

दगोथ उर के साथ सातवीं परीक्षण लड़ाई और भगवान लोरखान के दिल को मुक्त करना

सब इकट्ठा करना Kagrenac . की तीन कलाकृतियाँ, किले में जाओ दगोथ उर- क्रास्नाया गोरा का दक्षिण-पश्चिमी ढलान, विमिनाल और ओड्रोसल के किलों के बीच। किले के अंदर जाने के लिए आपको चाहिए लीवर को मोड़ोप्रवेश द्वार के ठीक दक्षिण में (काई का पहला असाइनमेंट याद है?)

आपको मुख्य कहानी खोज का मुख्य प्रतिपक्षी स्थान में मिलेगा दगोथ उर, निचला स्थिरता, फिक्स्चर की गुफा... बातचीत के दौरान, डगोथ एक गठबंधन की पेशकश करेगा, हालांकि, जैसा कि मैंने ऊपर लिखा है, डेवलपर्स ने छठे सदन के एक गुर्गे की भूमिका में मार्ग को लागू नहीं किया है। इसलिए, "युद्ध के लिए तैयार करें" विकल्प के साथ बातचीत समाप्त करने के बाद, दागोथ उर को नष्ट कर दें।

पहली लड़ाई उस गुफा में होगी जहाँ आप मिले थे। यहां छठे घर का मुखिया आपके लिए कोई खतरा नहीं पैदा करेगा - वह दिल से काफी कमजोर है। हालांकि, में अकुलखान के कक्षवह अमर हो जाता है, इसलिए आपको तुरंत लोचरन के हृदय को नष्ट करना शुरू करना होगा। ऐसा करने के लिए, आपको निम्नलिखित जोड़तोड़ करने होंगे:

  • हथौड़े से सेपरेटर से दिल पर वार करें।
  • क्लीवर से दिल पर वार करें।
  • क्लीवर के साथ हड़ताली जारी रखें जब तक दिल अपनी ताकत नहीं खो देताऔर दगोत ऊर नष्‍ट न होगा।

दुर्भाग्य से, हम नहीं जानते कि सही अनुष्ठान कैसे करें और आगे के उपयोग और अनन्त जीवन के लिए हृदय से शक्ति निकालें, और ऐसा लगता है कि यह डेवलपर्स द्वारा प्रदान नहीं किया गया है।

दिल टूटने के बाद उपकरणों की गुफा में वापस बाहर निकलेंऔर किले से बाहर निकलने की ओर बढ़ते रहें। अगले स्थान में प्रवेश करने से पहले, देवी अज़ुरा प्रकट होंगी, जो टेस एल्डर स्क्रॉल III: मॉरोविंड मुख्य कहानी के अंत को चिह्नित करेगी।

बधाई हो!

यह ध्यान देने योग्य है कि खेल यहीं समाप्त नहीं होता है। यह कभी खत्म नहीं होता, इसलिए आप आगे बढ़ सकते हैं उसकी दुनिया को अंतहीन रूप से एक्सप्लोर करें.

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