Passaggio di gioco Il Padrino: Il Gioco. Soluzione The Godfather: The Game Game The Godfather 100 Soluzione

Sei nella pagina del gioco The Godfather: The Game, creato nel genere Action, dove puoi trovare molte informazioni utili. Il gioco è stato rilasciato da EA Redwood Shores. La procedura dettagliata di The Godfather: The Game che abbiamo trovato ti aiuterà a risolvere i problemi di gioco più velocemente e a ottenere suggerimenti sui momenti difficili. Anche per il gioco The Godfather: The Game, codici e trucchi sono un must per tutti coloro che amano ricevere bonus gratuiti.

Considerando che il gioco The Godfather: The Game non è stato rilasciato in russo, è ovviamente necessario un crack per rendere il gioco più chiaro, perché il passaggio nella tua lingua madre è molto più piacevole. Giocherai da solo, attraversando ogni fase senza alcun aiuto.

Le recensioni e le recensioni dei lettori ti aiuteranno a capire se un gioco vale il tuo tempo. Considerando che il gioco è uscito il 21/03/2006, possiamo dire che appartiene alla categoria dei classici.

Oltre alle informazioni generali, potresti aver bisogno di una varietà di file. Usa i componenti aggiuntivi quando sei stanco della trama principale: amplieranno in modo significativo le funzionalità standard. Mod e patch aiuteranno a diversificare e correggere il gameplay. Puoi scaricarli nel nostro archivio di file.

Cuba

Haimond Roth, una specie di mafioso dinosauro, radunò i capifamiglia per la pacifica divisione delle sfere di influenza a Cuba. Dopo aver visto il video, avviamo il gioco. Il primo passo è avvicinarsi a Michael Corlione e parlare con lui. Dopo aver parlato di niente, Michael ti manda a cercare Aldo Traponi e gli chiedi se è tutto pronto per l'incontro di domani. Scendiamo le scale verso Aldo, siamo guidati dalla mini-mappa, è segnato su di essa con una croce verde. C'è un elemento di dialogo nella conversazione, con i tasti sinistro e destro, puoi selezionare l'opzione di ciò che vuoi dire, sebbene questa scelta non influisca sull'esito della conversazione. Aldo annuncia che è tutto pronto, e che è anche preoccupato per i ribelli pronti a conquistare Cuba. Presto dovremo preoccuparci di questo. Terminata la conversazione con Aldo, Michael si avvicina a noi e parla con Traponi, in questo momento il presidente appare sul palco e dice che sta andando all'inferno, poiché la gente è contro il suo potere e c'è una rivoluzione a Cuba. Ora dobbiamo far uscire Michael, Fred e Aldo dall'hotel e portarli all'aeroporto. Corriamo verso l'uscita nera dell'albergo, incontriamo lì un paio di soldati, poi piano piano cominciano ad insegnarci colpi e catture, ci addestriamo sui poveri soldati. Dopo aver battuto entrambi, usciamo in strada. Ora possiamo prendere la pistola. Le cartucce sono infinite, quindi puoi sparare senza esitazione. Corriamo per strada sparando ai soldati e, se necessario, raccogliamo le bottiglie blu che sono cadute da loro per migliorare la nostra salute, oltre che il denaro. Dopo aver raggiunto il ponte rialzato, devi uccidere il soldato seduto nella sala di controllo del ponte. Immediatamente dopo il ponte, ci sono i soldati, sulla destra c'è un rifugio: lì prendiamo una mitragliatrice. Dopo aver ucciso i soldati, ci spostiamo in aeroporto, guardiamo il video in cui viene ucciso Aldo Traponi e tu, Fredo e Michael Corlione lasciate la Cuba in fiamme. Sull'aereo, Michael dice che inizierà una grande guerra familiare per il fatto che tutto a Cuba è andato in pezzi e ti dà il compito di schiacciare New York per te stesso.

New York

Casa della famiglia Corlione, nel filmato, i personaggi discutono della strategia per il futuro. Hai il compito di inviare un messaggio ai fratelli Rosatto, catturando un paio di loro punti. È necessario parlare con Frank Pentageli, dice che puoi assumere un combattente per aiutarti. Due combattenti sono nella stanza accanto, ti consiglio di scegliere un medico, poiché il Piro sarà meno coinvolto nelle prime fasi. Parliamo con Michael, facciamo scorta di armi - si trova sul tavolo nella sala da pranzo e andiamo a catturare il primo punto.

Arrivando, ci occupiamo del buttafuori a guardia della porta. Devi batterlo in modo che si rompa (l'indicatore nell'angolo in alto a destra dello schermo, è necessario che la striscia vada dietro il primo limitatore rosso e diventi verde, assicurati che la striscia non vada oltre il secondo, qui sarà proprio alla fine). Dopo aver convinto la guardia a farti entrare, entriamo e ci occupiamo del resto delle guardie, il tuo combattente ti aiuterà, gli sparerà e se rimani a corto di salute, correrà e inserirà una siringa, correggendo così tu. Dopo aver sparato alla sicurezza dell'istituto, trova il manager, ora devi romperlo, puoi picchiarlo, puoi puntargli un'arma (ognuno ha il suo soggetto dolente, picchiare con i pugni, piegarsi e lanciare, danni alla proprietà , se ti senti, ottieni il 25 percento in più di entrate) rompendo il manager, fai attenzione al secondo limitatore, perché scompare rapidamente e non essere avido, se lo esageri, il commerciante si preoccuperà e il punto dovrà essere lasciato per un po.

Dopo aver catturato il punto, imposta la guardia premendo il tasto "TAB" e scegliendo la vista estesa, trova l'istituto e cliccandoci sopra premi le guardie, è consigliabile impostarne il maggior numero possibile (altre famiglie attaccheranno i tuoi punti).

Dobbiamo parlare con Frank Pentageli, sta all'uscita dello stabilimento, Frank dice che per indebolire i fratelli Rosatto, devi catturare molti dei loro punti. Catturiamo uno qualsiasi dei segnati sulla mappa. Dopo aver catturato uno dei punti, viene visualizzato un messaggio che è necessario chiamare per telefono. Troviamo il telefono più vicino e chiamiamo Michael. Dice - che devi macinare nella loro casa. Stiamo andando a casa.

Michael annuncia che puoi assumere un nuovo combattente per la squadra, Frank è in piedi all'uscita dalla casa. Se gli parli, ti dirà che chi vuole entrare in una famiglia si trova vicino alle tue istituzioni, ma dovresti prestare attenzione alle parole sui lupi solitari - questi non girano negli istituti e dovrebbero essere cercati nel vasto, ma hanno due specialità contemporaneamente e licenze elevate per portare armi, e quando sei promosso al livello di capo e capo junior, puoi aggiungere un'altra specialità, così puoi mettere insieme una squadra non acida. Prenderemo un demolitore nella squadra, avendo adottato un nuovo chela, dobbiamo catturare un altro bordello. Devi catturarlo con l'aiuto di un demolitore, aggirando l'edificio, ordinargli di far saltare in aria la porta, mirare alla porta vicino alla quale brilla la dinamite, premere il tasto C (per impostazione predefinita) allo stesso modo, le casseforti sono aperto e la luce si spegne se nella tua squadra c'è una persona con la specializzazione necessaria (occorre un ingegnere per spegnere la luce e rompere la grata, un ladro per le casseforti). Entrando nel bordello, interrompono i teppisti Rosatto, la padrona di casa è al secondo piano. Dopo aver catturato un edificio, non dimenticare di impostare la sicurezza.

Dopo la cattura del bordello, appare un nuovo compito: catturare tutti i punti rimanenti di Rosatto.

Catturiamo il punto successivo, dopo aver catturato un messaggio appare, Carmino Rosatto sta cercando di catturare il tuo punto. Ci sono due opzioni: puoi inviare molti dei tuoi combattenti in aiuto (attraverso il menu del Don esteso) o andare tu stesso. Dopo aver respinto l'attacco - un nuovo compito, chiama il prossimo contatto. Dopo aver trovato il telefono, sentiamo Frank all'altro capo della linea, che ti dice che devi incontrarti al rifugio. Arrivati ​​all'appartamento, parliamo all'ingresso con Frank, poi saliamo le scale per parlare con Michael, lui ti dà il compito di uccidere uno dei combattenti di Carmine. Lasciando l'appartamento, parla con Fred, poi, uscendo in strada, c'è un uomo dall'altra parte della strada - parla con lui e ti darà il compito di battere alcuni dei suoi amici in cambio di informazioni su uno dei combattenti di Carmine . Dopo aver trovato e battuto il chela, puoi iniziare a uccidere il combattente: vai alla vista estesa del don e seleziona la famiglia Rosatto. Su uno dei combattenti ci sarà una chiave, cliccando sul combattente, leggi la condizione dell'omicidio - in questo caso strangolalo (devi ucciderlo esattamente come indicato nella condizione, se uccidi diversamente, lo farà solo andare all'ospedale).

Dopo aver ucciso un combattente, lo stesso Rosatto ti chiamerà e ti inviterà al bar per concludere un trattato di pace. Avvicinatosi al bar, inizierà un video, dove è diventato chiaro - era una trappola, dopo il video devi allontanarti dalla polizia, fai attenzione, se tu e il tuo dottore venite uccisi - andrete in ospedale, e ti verrà addebitato, quindi dovrai ripetere la missione. Quando arrivi al tuo appartamento, chiama Michael e lui fissa un appuntamento a casa della famiglia.

Arrivando lì, c'è un debriefing, quindi puoi assumere un altro combattente.

Ora il compito è distruggere la famiglia di Carmine Rosatto, prima schiacciamo i punti rimasti sotto di noi.

Dopo aver catturato i punti, troviamo il telefono e chiamiamo Michael. Corlione vuole incontrarci al rifugio. Lì, Dominic dice che vuole distruggere la famiglia di Carmine e Michael è d'accordo.

Per distruggere una famiglia, devi far saltare in aria la loro casa. Prendere una casa non è così facile, non ti consiglio di andare in un attacco frontale, è meglio guadare da qualsiasi parte e cercare uscite nere dalla casa. Ci saranno molte guardie lì, non sarebbe male avere un paio di medici nella squadra, per ogni evenienza, e sempre un esplosivo di bomba. Attenzione ai piani inferiori, ci saranno i cecchini. Nella stessa casa, è bene usare un fucile, in corpo a corpo è una cosa mortale. Al secondo piano, su alcuni tavoli, è presente un magnum di secondo livello. Entrando nell'ultima stanza, vedrai Carmino, puoi parlargli, oppure puoi semplicemente sparargli. Se c'è uno spauracchio nella squadra, apri la cassaforte, i soldi saranno utili per sviluppare le abilità di Dominic e dei combattenti. Nell'angolo vedrai un distributore di gas, dirigi un blaster verso di lui, non appena metterà una carica, avrai trenta secondi per uscire di casa.

Dopo aver distrutto la casa, devi trovare il telefono e contattare il prossimo contatto, sarà Hyman Roth. Ti chiama in Florida. Quindi ci sediamo nella "tachila" e andiamo all'aeroporto.

Florida

All'aeroporto veniamo accolti da Fred Corlione, dopo aver visto il video, andiamo a Hyman Roth. Chiede di liberare uno dei suoi, che è stato catturato da persone della famiglia Granados. Arrivati ​​nel luogo in cui è tenuto l'ostaggio, ripuliamo lentamente l'area dai combattenti e saliamo sul tetto. Lì, con un fucile puntato alla testa del prigioniero, c'è un combattente, deve essere ucciso con un colpo alla testa mentre il timer scorre. Di fronte all'ingresso della piattaforma superiore del tetto, sulla cassetta degli attrezzi c'è una pistola di secondo livello. Dopo aver liberato il prigioniero e aver parlato con lui, devi trovare il telefono e parlare con il signor Roth. Haimon ti invita a venire in uno dei suoi appartamenti, che ti dà, e dice anche che puoi elevare uno dei tuoi combattenti al livello di capo (nel menu esteso di don, seleziona una famiglia e facendo clic sul combattente che desideri per rilanciare, fare clic sul pulsante Rilancio, può aggiungere una specialità) un posto è libero, puoi assumere un altro combattente, ma poiché ci sono solo tre posti nella squadra, il quarto combattente può essere posizionato a guardia dei tuoi punti o inviato per aiutare quando stanno cercando di catturare il tuo punto.

Parliamo con Fredo, ci spiega che per aiutare le persone influenti, ti aiutano in cambio. Ora abbiamo bisogno di impadronirci di una sorta di monopolio, non importa quale gruppo. Ti consiglio di prendere i diamanti, che danno un bonus: armatura o Basso Oil, hanno un bonus di munizioni aggiuntive.

Avendo preso uno dei monopoli, devi trovare un telefono per comunicare con il prossimo contatto. Questo è Hyman Roth e ci chiama per discutere di qualcosa a casa sua. Dice che i combattenti devono sviluppare abilità, quindi combatteranno in modo più efficace e lavoreranno nella loro specialità. Puoi parlare anche con Fredo. Il prossimo compito è rimuovere un paio di combattenti da altre famiglie, per questo devi trovare passanti per strada con le chiavi in ​​testa, parlare con loro e completare i loro compiti, otteniamo informazioni sui combattenti dalle famiglie di altre persone, dove trovarli e le condizioni dell'omicidio. Abbiamo a che fare con un paio di combattenti. Dopodiché, hai bisogno di un telefono. Michael Corlione ci chiama e ci chiama a New York. Stiamo andando all'aeroporto, ma c'è uno sciopero, dobbiamo prima affrontarlo. Parliamo con Fredo e lui ci manda dal signor Roth, qui incontriamo per la prima volta l'agente Henry Mitchell. Dopo averlo incontrato, abbiamo il compito di parlare con il leader dello sciopero, corriamo dove si trova la folla di manifestanti e aspettiamo un po ', il leader va tra i cespugli - lì lo immobilizziamo. Gli puntiamo l'arma, gli chiediamo dov'è Alejandro Almeira. Poi andiamo alla vecchia discarica e uccidiamo Almeira. Ha molte guardie, quindi è meglio non arrampicarsi sulla breccia, eliminare lentamente i suoi combattenti e dirigersi verso l'obiettivo. È al top. Dopo aver ucciso Alejandro, vai all'aeroporto, Fredo starà all'ingresso e Henry Mitchell, puoi parlare con loro.

Vola da Michael a New York. Arrivato a casa di Michael, ci informa che è in corso un'indagine contro di lui e che stanno per condurre un procedimento legale, e il testimone principale (ecco la notizia) è Frank Pentageli, che sarebbe stato ucciso quando Rosato ha teso un'imboscata al bar. Una nuova persona appare nella banda: Conselieri Tom Hagen, consigliere e avvocato. Dopo aver visto il video, parliamo con Tom. Per aiutare Michael a evitare la prigione, devi raccogliere la sporcizia sul senatore Pat Geary, per questo è stato ideato un piano su come giocare sulle debolezze del senatore. Dominic viene mandato in un bordello per parlare con l'influente signora Rosa Scarletti. Affinché Rosa ti aiuti a mettere in circolazione il senatore, chiede prima di tutto di fare una cosa per lei, di rubare su di lei delle prove che si trovano nel palazzo comunale. Per il caso vi servirà uno spauracchio e quando entrerete in comune potrete pagare qualche poliziotto, poi la polizia non vi presterà attenzione per un po'. Dopo aver sequestrato le prove, torniamo al bordello per informare Rose di questo, dopo aver parlato con lei, andiamo da Tom, dice che ha preparato un incontro con il senatore.

Andiamo al caffè dal senatore. Non importa come parlargli, il risultato sarà sempre lo stesso. Alla fine della conversazione, guardiamo un video in cui il poveretto viene messo in circolazione. Poi parliamo con il senatore e Tom e voliamo in Florida. Arrivato in sala d'attesa, è necessario parlare con Don Corlione, chiede di concludere un'alleanza con la famiglia Mangano. Andiamo a un incontro con Sayuel Mangano e concludiamo un'alleanza. Successivamente, danno il compito di rafforzare l'impero, catturare un paio di punti e Fredo Korlione ci convoca al rifugio. C'è un attacco e Dominic e Fred concludono che era Mangano. Insieme decidono di attaccare il traditore nel suo magazzino. Fred ti manda a un incontro con il leader sindacale, deve aiutare a calare il ponte al magazzino Mangano. Questo leader ci chiede di sopraffare il suo concorrente. L'obiettivo cammina in compagnia di due guardie del corpo nelle vicinanze. Dopo averlo ucciso, andiamo al magazzino, abbiamo sicuramente bisogno di un piromane - senza di lui non sarà possibile penetrare nel magazzino principale.

Cerca nell'edificio in basso a destra un fucile a pompa di livello 3. Dopo aver affrontato Mangano, devi trovare il telefono. Dopo aver chiamato, abbiamo una conversazione molto spiacevole, che termina con l'appuntamento della freccia. Andiamo alla freccia, lì Conselieri Mangano ci "rotola" una botte. Inizia la guerra della famiglia Mangano contro di noi. Fredo ti convince ad andare da Hyman Roth per parlare di cosa fare. Arrivando all'incontro, incontriamo anche Henry Mitchell lì, la conversazione è diventata seria e non vogliono né più né meno da te: l'omicidio dello stesso Fidel Castro. Partiamo per l'aeroporto e voliamo a Cuba. All'arrivo, trova il telefono e Mitchell fisserà un appuntamento al rifugio. Dopo essersi incontrato, dà il compito di distruggere i capi dei dissidenti, in modo che chi è al potere ti notasse. Devi uccidere tredici dissidenti, non è difficile, se la polizia inizia a darti fastidio in un appartamento sicuro, puoi liberarti della coda e rifornirti di munizioni.

Dopo aver distrutto tutti i bersagli, il segretario di Fidel Castro ti chiamerà al telefono e ti inviterà al palazzo presidenziale. Nel palazzo rimarrai disarmato, dopo aver visto il video andiamo all'omicidio, tutto deve essere fatto con attenzione, calma e rapidità. Per raggiungere il fucile, devi scendere al primo piano e fare il giro delle scale. Uccidi le guardie con una garrota o strangola con le mani, questo deve essere fatto nel tempo assegnato per ogni guardia - dopo che ti ha trovato, vengono concessi quindici secondi. Sulla strada per le scale, una guardia fa pipì uccidendolo, prendiamo una pistola con silenziatore e con il suo aiuto rimuoviamo due soldati davanti alle scale. Alzandosi e prendendo un fucile, spariamo a Castro, non importa alla testa o all'alluce, il risultato sarà sempre lo stesso: manchi e Castro rimarrà vivo. Dopo aver visto il video, è ora di far scendere da questo nido di vespe, hai restituito l'arma e ora, facendoci largo tra le file dei soldati, arriviamo in strada.

Diradando la formazione del nemico, saltiamo in macchina e guidiamo verso l'aeroporto. Prova a raggiungere il ponte in macchina, sarà divorziato e dovrai saltarci sopra. Ebbene, dopo aver raggiunto l'aeroporto, fuggiamo per la seconda volta da Cuba e ci ritroviamo a New York. Devi trovare un telefono e chiamare. Michael Corlione è al telefono e ti chiama a casa sua. Arrivando, Michael ci chiede una bastonata, per iscriverci, andare a Mangano - senza consultare il padrino, e Michael semplicemente nega a Fredo per aver fatto affari con Haimon Roth alle sue spalle, sebbene Fred possa essere compreso. Ora l'analisi dei casi urgenti, affinché Frank Pentageli non testimoni in tribunale contro Corlione, Tom e Michael hanno chiamato il fratello Frank Vincenzo dalla Sicilia e sperano che Frank non oserà consegnare il Padrino con suo fratello. Poi parliamo con Tom Hagen, dice che Vincenzo è ora in una casa sicura e deve essere portato in tribunale, e che uno dei suoi capi può essere promosso a capo junior. Arrivati ​​all'appartamento, vediamo un cadavere, dobbiamo chiamare il consigliere.

Chiamando e informando che Vincenzo non c'era, raccogliamo informazioni per strada dai passanti. Dopo aver parlato con tutti coloro che sono marchiati, scopriamo che Vincenzo potrebbe essere tenuto nel bordello La Maison Rouge. Arrivati ​​al bordello, al secondo piano troviamo i rapitori, uccidete subito due in giallo, ma non quello con un segno sopra la testa. Poi, dopo aver battuto gli altri, scopriamo dove si trova Vincenzo Pentageli e che dietro il rapimento c'è Hyman Roth. Uscendo dalla stanza respingiamo l'attacco dei combattenti mangano arrivati ​​in tempo. Vincenzo in un cantiere nel seminterrato. Dopo aver ucciso i forti combattenti, arriviamo all'ostaggio e lo portiamo in tribunale. Frank, vedendo solo suo fratello, cambia subito la sua testimonianza, e Michael Corlione esce di nuovo dall'acqua asciutto.

Alla fine del processo, parliamo con Tom, e lui ci manda da Michael. Michael ha deciso di proteggersi da ripetute usurpazioni sulla sua vita o libertà e dà il compito di distruggere tutte le famiglie e Henry Mitchell. Arrivando a Cuba, trova Henry - si è seduto al terzo piano di un edificio nel centro della città. Dopo averlo ucciso, devi distruggere le famiglie rimanenti. È una questione di tecnologia, prima occupiamo i punti del nemico e quando la famiglia entra nella loro casa, andiamo a far saltare la casa, in linea di principio, le azioni sono le stesse ovunque. Uccidiamo le guardie, troviamo il distributore di gas e fissiamo la carica. Ci laviamo via dalla casa. Nella casa di Mangano al primo piano in una delle stanze c'è una pistola di terzo livello. Nella casa di Almeida al secondo piano c'è un cecchino di terzo livello.

Nella casa dei Granados, in una delle stanze, c'è una mitragliatrice di secondo livello. Non appena tutte le famiglie vengono distrutte, troviamo il telefono e chiamiamo Tom Hagen. Dice che lui e Michael Corlione sono in Florida e ti stanno aspettando al rifugio. All'appartamento, Michael ti ringrazia per il lavoro ben fatto e ti informa che Hyman Roth è stato estradato dall'estero in America. Attualmente situato presso l'aeroporto della Florida. Dopo aver parlato con Tom, ci consiglia di corrompere la sicurezza dell'aeroporto per entrare con un'arma. Arrivando all'aeroporto, trova una guardia di sicurezza con un segno corrispondente sopra la tua testa, non importa se lo corrompi o lo convinci, ti farà comunque passare. In cima ci sono un mucchio di agenti di sicurezza dell'aeroporto e il personale di Haimon Roth. Molto probabilmente dai servizi speciali.

La battaglia sarà calda. Avvicinandoti gradualmente al traditore, elimina le guardie. Quando raggiungi Haimon, uccidilo non importa come. Ora è il momento di togliersi di mezzo dalla polizia. Ritorna nello stesso modo in cui sei venuto. Uscendo in strada, salta in macchina, devi raggiungere l'ex magione di Mangano. Cambia auto lungo la strada, non c'è bisogno di aspettare che tutti i combattenti entrino in macchina - tendono ad apparire dove esci dall'auto. Arrivati ​​alla villa, guardiamo un video in cui Dominic diventa il padrino, e poi mostrano come il fratello maggiore di Michael muore per un colpo alla testa, anche se non è chiaro chi lo abbia ucciso e perché. Ecco, il gioco è finito. Ci piacciono i titoli e la buona musica.

I giochi di mafia sono sempre stati apprezzati da quasi tutti i tipi di pubblico. E il genere non è importante: che si tratti di strategia, come Omertà, moda per San Andreas, ecc. Il pubblico si immergerà volentieri nel passato criminale dell'Occidente. Inutile dire del super riuscito Mafia: The City of Lost Heaven, non meno clamorosa seconda parte e dell'inesorabile avvicinamento di Mafia III.

Tuttavia, questi sono tutti franchise "in sé" - senza fare affidamento su nulla, i loro creatori si sono dati interamente a un impulso creativo. Oggi vi propongo di ricordare la serie, seppur di soli due giochi, che aveva alle spalle un magnifico romanzo di Mario Puzo, le meravigliose produzioni di Francis Ford Coppola, condite con le meravigliose musiche di Nino Rota.

Sulla GmbH durante la trasmissione del programma "Crazy Collection" Viktor Zuev ha espresso l'opinione che "Il Padrino è un prodigo e un prodigo su licenza". Prendiamo come base l'affermazione scettica di Viktor e, sulla base della nostra esperienza di gioco, proviamo a valutare davvero la qualità di questa dilogia.

Ma ecco le regole, per un secondo: non prenderemo in considerazione le caratteristiche tecniche, motore, editore, texutrki nell'angolo in basso a sinistra dello schermo al livello 100. Dobbiamo apprezzare l'approccio creativo, l'interesse per il gioco, capire semplicemente il progetto e pensare se vale la pena giocare qui e ora.

Catturato dal franchise n. 12. Recensione dei giochi "Il Padrino"


Catturato dal franchise n. 12. Recensione dei giochi "Il Padrino"

Nel corso della serie "Captured by the Franchise" siamo già riusciti a scoprire che i giochi basati su libri/film si dividono in due tipologie: near-plot e canonical. Quelli canonici seguono chiaramente la trama del film, della serie TV o del libro, piegandosi in una sorta di aggiunta, e quelli vicini alla trama hanno somiglianze con l'originale nell'ambientazione, nei personaggi minori e nell'atmosfera. La situazione con il "Padrino" è più interessante.

Né Michael Corleone né Sunny ci faranno giocare. Finora, il nostro massimo è all'inizio: questo è Luca Brasi. Ma solo dopo aver generato il nostro personaggio sul costruttore simile a sim. Random è presente, quindi non devi preoccuparti troppo.

Catturato dal franchise n. 12. Recensione dei giochi "Il Padrino"


Catturato dal franchise n. 12. Recensione dei giochi "Il Padrino"

Andiamo oltre e notiamo subito il sistema di combattimento poco conveniente. I controlli qui sono, forse, peggiori rispetto al "Calice di fuoco" orientato alla cooperativa e i giochi, va notato, hanno quasi la stessa età. Ma poi le cose generalmente migliorano. Inoltre, il prossimo punto controverso sorge nelle scene tagliate. A qualcuno piace quando si toccano scene all'inizio e fino alla fine del gioco non possono mancare, mentre altri, al contrario, ne parlano come un evidente svantaggio del gioco.

A proposito, su di loro.

L'idea stessa di incastrare il concetto di gioco nella trama del film solleva preoccupazioni: è possibile prevedere in anticipo tutti gli errori degli sviluppatori, le idee di scenari cliché, la dipendenza del gameplay da determinati momenti del film. Questo gioco non ha fatto eccezione: per motivi di trama, siamo costretti a portare il ferito Don Corleone in ospedale o nascondere la rivoltella nell'armadio prima di cena con Sollozzo. In parole povere, facciamo tutto il lavoro sporco.

Catturato dal franchise n. 12. Recensione dei giochi "Il Padrino"


Catturato dal franchise n. 12. Recensione dei giochi "Il Padrino"

La trama del gioco, così come il gameplay, sono il più possibile radicati e stereotipati, il che è anche una conseguenza dell'"incollare" l'azione del gioco nel film. I nostri sviluppatori inserirebbero addirittura dei frame reali, come avveniva nel famigerato “Paragrafo 78”. Ma in The Godfather, l'inquadratura originale è cambiata da una versione abbreviata e modellata dello stesso evento. A proposito, anche qui c'è abbastanza improvvisazione: il personaggio principale, salendo la scala gerarchica criminale, si innamora, tradisce, combatte come un leone e punge come un'ape. Anche Rolevka è presente qui: puoi pompare uno dei cinque punti. Tuttavia, penso che non abbia senso raccontare nuovamente l'intera trama del gioco. È molto più interessante discutere le caratteristiche del gameplay.

Catturato dal franchise n. 12. Recensione dei giochi "Il Padrino"


Catturato dal franchise n. 12. Recensione dei giochi "Il Padrino"

Anticipando il prossimo punto di giudizio su "Il Padrino", vale la pena notare che i paragoni con il mitico primo "Mafia" erano inevitabili. Anche gli sviluppatori lo hanno capito. Ma la comprensione è comprensione e l'esecuzione è molto nella media. E non perché le macchine qui sono brutte e sono cariche, a cominciare dalle ruote o dal cofano. Riguarda la città. New York di questo gioco è piuttosto morta che viva. Le strade sono simili tra loro; grigi e opachi, uccidono semplicemente l'atmosfera del gioco. Completamente. Non c'è traccia della deliberata serietà della vicenda. Non resta che... senz'anima. Anche se molti, al contrario, hanno apprezzato questa particolare componente del gioco.

Se lo sconforto è un peccato grave, allora tutti coloro che si annoiano a metà de "Il Padrino" sono ancora peccatori. E i compiti "recuperare" e "uccidere" non sono divertenti.

Bene, nel sequel hanno aggiunto i colori, cambiato l'eroe, cambiato la trama e cambiato completamente la struttura del gioco. Preparati a prendere il controllo degli edifici, più sono e meglio è. Spremere le imprese! Sfonda dai cenci alle ricchezze, uccidi i nemici nel modo più sanguinario!

Dominic, questo è il nome del nostro eroe, potrebbe anche non arrabbiarsi se viene ucciso. Ti dirò di più (a chi lo dirò, a chi lo ricorderò): non morirà. Un ospedale modellato sul modello GTA salverà Dominic e lo manderà a casa per ripetere la missione.

Catturato dal franchise n. 12. Recensione dei giochi "Il Padrino"


Catturato dal franchise n. 12. Recensione dei giochi "Il Padrino"

Anche qui non tutto va liscio. È, per usare un eufemismo, non il più reattivo e certamente non il più conveniente.

Ravviviamo il tutto con un mucchio di errori: la Florida è una città, Cuba lo è anche, New York è estremamente piccola e le auto sono ancora incombenti nell'aria. A proposito, sulla mappa: la divisione in "amici" e "nemici" è piuttosto interessante, ma non priva di difetti. In particolare, per conquistare la parte "aliena" della città, dovrai completare compiti associati a dialoghi noiosi e monotoni. In generale, la parte del leone dei compiti si riduce all'uccisione di qualcuno o al pogrom in una barra casuale.

Catturato dal franchise n. 12. Recensione dei giochi "Il Padrino"


Catturato dal franchise n. 12. Recensione dei giochi "Il Padrino"

Tuttavia, nonostante tutte le carenze e gli errori, nel "Padrino-2" c'era qualcosa come la profondità della città. Purtroppo non si può dire lo stesso per la trama. E la profondità stessa della città, a mio modesto parere, non è nemmeno al livello del 2009. I personaggi minori hanno gli stessi volti, le strade sono sempre le stesse, l'interazione con il mondo è mantenuta a un livello medio stabile.

Catturato dal franchise n. 12. Recensione dei giochi "Il Padrino"


Catturato dal franchise n. 12. Recensione dei giochi "Il Padrino"

Ma in ciò che il sequel batte decisamente la prima parte, è nell'atmosfera. Qui non si perde nel bel mezzo del gioco, cadendo nella rete viscosa dello sconforto e dell'assenza di anima, no, "The Godfather -2" riesce a mantenere l'umore generale sotto un'eccellente colonna sonora familiare.

Catturato dal franchise n. 12. Recensione dei giochi "Il Padrino"


Catturato dal franchise n. 12. Recensione dei giochi "Il Padrino"

Quindi, il gioco merita un 6,5 su 10.

Ma riassumendo quanto sopra, sarebbe un delitto non notare quanto segue. Il Padrino, così come i suoi sequel, sono giochi d'infanzia per un numero abbastanza impressionante di giocatori. E i giochi dell'infanzia, come sai, siamo pronti a perdonare molto. Ad esempio, per quanto mi riguarda, non capisco il fascino del primo Resident Evil, ma dato che questo gioco è diventato uno dei preferiti di un'intera generazione di giocatori, dobbiamo fare un certo sconto nella sua valutazione. Una storia simile accade con Il Padrino. Questi giochi non sono affatto all'altezza della grandezza dei film (almeno i primi due), e ancor più del libro. Ma non riuscirò mai a spiegarlo, diciamo, al mio vicino di casa, a cui non importa di Vice City, ma recita periodicamente in The Godfather, non nascondendo un meschino pianto nostalgico.

Catturato dal franchise n. 12. Recensione dei giochi "Il Padrino"


Catturato dal franchise n. 12. Recensione dei giochi "Il Padrino"

Ora le conclusioni sono per una generazione più giovane, anche più giovane della sottoscritta.

Questa serie non è un classico da imparare. Non otterrai il valore che i film e il libro portavano, ma se vuoi toccare i classici dei temi gangster nel mondo dei giochi, allora ti consiglio di rivolgerti a Mafia, Vice City, San Andreas, Omertà. Lo Scarface un po' sottovalutato, anche se non è un classico, ma posso consigliarlo anche per lo studio. Certo, allargare i propri orizzonti non fa mai male, ma se dopo tutto giocherete a Il Padrino o almeno ad alcuni dei giochi di cui sopra, allora sarà come leggere Panaev dopo Dostoevskij: sembra che entrambi siano contemporanei, entrambi sono certamente di talento, ma il classico mondiale - Fedor Mikhailovich.

Un paragone un po' blasfemo, ma è qui che voglio concludere questo articolo. Il prossimo è già stato stampato, e non appena questo post supererà una certa soglia di plus lo posterò subito. Spero ti sia piaciuto.

Grazie a tutti per oggi.

P.S. Bravo, Vittorio. La tua definizione è davvero tanto laconica quanto vera.

Alcuni di voi ricorderanno un film intitolato Il Padrino. C'erano solo tre parti di loro. La trama del gioco si sviluppa, proprio come la trama del primo film Il Padrino. Solo tu non sei il padrino stesso. Per diventarlo, hai ancora bisogno di questo diritto per guadagnartelo. Interpreti come un bambino semplice la cui madre si è rivolta al padrino per chiedere aiuto. anche per maggiore interesse, puoi creare il tuo ritratto dal personaggio proposto all'inizio del gioco. Il gioco è in qualche modo simile a GTA Vice City o Mafia. Ma le differenze sono molto più di quanto potrebbero sembrare a prima vista.

Nel gioco The Godfather, dovrai completare diversi compiti. Dalla sorveglianza all'omicidio e all'estorsione. Come hai già capito, rappresenterai gli interessi della famiglia Corleone nel gioco. In poche parole, gli interessi del Padrino. Nel gioco puoi iniziare una guerra con altre famiglie, acquistare armi nuove e migliori. Avrete anche l'opportunità di impegnarsi in racket. Parte del denaro, o meglio degli interessi, ti gocciolerà in tasca. Il gioco ha armi come una mitragliatrice Thomson, un revolver, una pistola a fuoco rapido, un fucile da caccia, cocktail macinati, una mazza indolore per colpire tutti a destra ea sinistra, un filo per uccidere persone diverse in modo silenzioso. E altro ancora. Anche nel gioco ci sono poliziotti corrotti, come ragazze troie per le strade. Questo è un vantaggio, ovviamente, hai pagato e non soffri di essere arrestato. La mappa di gioco è divisa in diversi settori. Ogni settore ha i suoi stabilimenti che dovrai catturare. Puoi anche acquistare armi da diversi mercanti per le strade. Un'arma contrassegnata da un asterisco sulla mappa significa che quest'arma è di un tipo più nuovo, con caratteristiche migliori, e questo è il luogo dove può essere acquistata.

Vi invitiamo a visualizzare l'intero Video guida del padrino(Il Padrino) in russo (con sottotitoli e doppiaggio originale inglese). C'è un grosso svantaggio in questa procedura dettagliata: l'autore commenta durante le scene d'intermezzo che potrebbe impedire ad alcuni di godersi il gioco, ma poiché la voce di Letsplayer è piacevole e non porta sciocchezze complete, puoi abituarti, soprattutto perché il passaggio non è male in linea di principio.

Il numero totale di video è 10, la durata media di una serie è di 30 minuti.

La trama del gioco è abbastanza semplice, ma interessante. Il tuo obiettivo principale è diventare tu stesso il Padrino. E distruggi altre potenti famiglie che vogliono sbarazzarsi di te.

Se vuoi sparare, allontanarti dagli inseguimenti di poliziotti corrotti e sentirti una mafia, allora ti assicuro che questo gioco è ciò di cui hai bisogno. Quando inizi a giocarci, non te ne pentirai.
Il gioco del Padrino, anche se vecchio, merita la tua attenzione. Forse la grafica è in ritardo rispetto ai giochi moderni. Ma tu stesso capisci che ogni giocatore ama i giochi non per la grafica, ma per la trama. State tranquilli, la trama de Il Padrino non vi deluderà.

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