Fai ruggire il drago nel parco sud. South Park: Il Bastone della Verità: Soluzione

Una delle migliori aggiunte al mondo di Elder Scrolls sono i draghi. Dal momento che queste creature volanti e mortali sono piene e non sono molto amichevoli. Avrai molte possibilità di smussare la tua spada contro le loro scaglie. Quello che inizia come un pasticcio separato in un luogo casuale si trasforma poi in una vera battaglia. Arrivando in città, sentirai il ruggito assordante di un drago, da cui gli edifici tremeranno, e non appena questo mostro ti noterà, inizierà una lotta.

Combattere i draghi non è facile. Ogni volta che pensi che affrontare il drago sia diventato facile, ne apparirà uno nuovo, ancora più grande e spaventoso.

Tuttavia, ci sono alcune modifiche che possono rendere più facile combattere i draghi. In questo post, ti mostreremo come abbattere qualsiasi drago in The Elder Scrolls V: Skyrim. Scoprirai quale strategia di combattimento è meglio usare contro quale drago, quale equipaggiamento scegliere e, soprattutto, dove si trovano le tane del drago a Skyrim!

Informazioni di base sui draghi


In teoria, combattere i draghi in Skyrim può essere facile, ma in pratica non lo è. I draghi non tollereranno i tuoi graffi e urti leggeri. Ci sono molte cose che non funzioneranno con questi mostri. Tutto è complicato dal tuo stile di gioco, ma ne parleremo più avanti. Tuttavia, la ricompensa per averli uccisi vale lo sforzo: i draghi possono "darti" un numero enorme di punti, così come scaglie e ossa, che possono essere vendute per una quantità considerevole, per le quali, a loro volta, puoi comprare bene armi e armature.

Sembra che i draghi non diminuiscano la loro energia e magia, quindi il freddo o i fulmini qui sono impotenti. Il loro respiro può essere domato con un grido, ma non può essere indebolito. Quindi dovrai portare con te un paio di pozioni per contrastare il fuoco o il ghiaccio per prepararti ai prossimi attacchi.

Primo, i draghi non possono essere congelati, paralizzati o immobilizzati in nessun altro modo. Puoi respingerli con attacchi abbastanza potenti, ma non puoi ucciderli con questo. Rimbalzano per un momento e poi attaccano di nuovo. Una breve pausa è appena sufficiente per alzare lo scudo. Ciò significa che il combattimento corpo a corpo con loro può essere una vera sfida. Anche se altri personaggi ti aiutano, il drago agiterà la coda, le ali e incenerirà tutti con il suo respiro

Tuttavia, questo non significa che non dovresti combattere i draghi in un gruppo. Se hai un alleato, puoi circondare il drago e cercare di confonderlo. Scuoterà la testa avanti e indietro, chiedendosi chi attaccare, il che significa che attaccherà te e il tuo alleato una o due volte prima che tu lo metta a dormire. Da qualche parte nel mezzo del gioco, c'è la possibilità che tu possa attaccare il drago in tre, e questo renderà molto più facile combatterli nei loro nidi.

Pertanto, esiste un modo quasi "ideale" per cacciare un drago, oltre a modi specifici per ciascuno dei tre tipi di personaggi. Ecco i punti più importanti per uccidere questi whoppers volanti.

Strategia di battaglia del drago


Esistono quattro approcci alla caccia al drago: tre sono basati su ciascuna delle classi principali e uno è considerato il più avanzato. Ogni strategia di battaglia ha diverse caratteristiche principali, in particolare devi avere con te equipaggiamento e pozioni che ti aiuteranno a resistere a danni fisici, ghiaccio e fuoco. Altrimenti, il tuo stile di gioco detterà il corso e la difficoltà del combattimento, così come il modo migliore per cambiare le tue tattiche.

La cosa più importante in queste battaglie è quale Shout usi. Le grida più efficaci per combattere i draghi in Skyrim sono:

✓ Fire Breath - molto utile nella battaglia contro i draghi di ghiaccio
✓ Frost Breath: usalo contro i draghi sputafuoco
✓ Contrassegnato per la morte - particolarmente efficace contro i draghi sulla terraferma
✓ Dragonrend: lo otterrai verso la fine della trama quando combatti continuamente contro i draghi. Ma, poiché questo Urlo costringe i draghi ad atterrare, è meglio usarlo già alla fine del combattimento.

Ci sono altri Shout che possono essere utili a seconda del tuo stile di gioco o di una situazione specifica, ma questi sono i mezzi più comuni. Per esempio:

✓ Diventa Ethereal o Slow Time - può aiutare se i tuoi punti ferita sono troppo bassi.
✓ Fedeltà agli animali - utile se stai combattendo un drago accanto a un mammut o un gatto dai denti a sciabola. Questo grido può essere usato per ulteriore aiuto.
✓ Call Dragon o Call of Valor - Questi Urla possono essere particolarmente utili, tuttavia possono essere scomodi a causa del tempo necessario per riprendersi.

Fino a quando non avrai Dragonrend, dovrai forzare manualmente l'atterraggio del drago. Cerca di rimanere sempre in un'area aperta. Se ti trovi su un sentiero di montagna, torna su una superficie piana o sali su un altopiano per costringere il drago ad atterrare per il combattimento corpo a corpo. Naturalmente, non è necessario che il drago atterri solo perché sei in uno spazio aperto: può continuare ad attaccarti con il suo respiro, ma questo è l'unico modo per raggiungerli.

Equipaggiamento ottimale per combattere i draghi


Per un equipaggiamento perfetto devi avere un arco forte e un'eccellente stregoneria, armi da mischia potenti e uno scudo o una seconda arma. L'armatura non è così importante, quindi leggera o pesante andrà bene, l'importante è muoversi velocemente.

Se indossi un anello o un amuleto che aiuta ad attutire il colpo del respiro del drago, sarai in grado di resistere alle parti più difficili della battaglia.

Armi e scudi possono essere sostituiti con doppia magia, se sei, ovviamente, un mago - assicurati solo di non usare la magia dello stesso elemento del respiro del drago, altrimenti non farà così tanti danni. Se, ad esempio, hai potenziato abbastanza la magia del fuoco, vale la pena usarla contro i draghi di ghiaccio, anche se non dovresti aspettarti che faccia miracoli. Tuttavia, il mago ha ancora bisogno di una spada (o dell'incantesimo Bound Bow), poiché il drago è costantemente in movimento e uscirà dal campo della stregoneria.

Una buona fortificazione su un arco è il danno fatto dagli elementi (anche se dovrai usare due archi per diversi tipi di draghi per questo), o Silent Moon Enchant. Mentre Silent Moon Enchant è utile solo di notte, il bonus per danneggiarli è molto efficace. Vale la pena usare Absorb Health, perché, credimi, perderai abbastanza salute.

Con questo set, puoi facilmente sparare da un arco finché il drago non si avvicina abbastanza per un incantesimo, un grido o un'arma da mischia. Ad essere onesti, questo set è facile da giocare e aiuterà in ogni situazione - il drago è di fronte a te o no.

Equipaggiamento e armi del guerriero


Per quanto tu possa essere sorpreso, i guerrieri hanno tutto il tempo per combattere i draghi. Se giochi come un puro personaggio da mischia, non sfruttando incantesimi o armi a distanza, avrai solo grida per combattere i draghi. Come puoi immaginare, queste non sono pesche e arcobaleni per te, quando il drago vuole davvero friggerti dal cielo, senza nemmeno atterrare. In questo caso, hai solo una scelta, aspetta il momento in cui il drago atterrerà ...


Se sei un fan dei pugni agitati, è meglio non combattere con il drago finché non ricevi l'urlo Dragonrend. Questo grido indebolisce le difese del drago e lo costringe ad atterrare. Puoi ottenere questo grido durante la trama principale, dopo aver completato la missione Alduin's Bane. Ricevendo questo grido, puoi persino impedire del tutto al drago di decollare. Quindi puoi correre pronto con la tua arma e colpirlo correttamente.

Tutto quanto sopra sembra semplice, ma fino a quando non ottieni questa abilità, ogni combattimento con il drago sarà una vera prova di pazienza, se non vuoi usare un arco o la magia. È meglio acquisire un alleato che usa la magia o un arco e poi nascondersi, dandogli l'opportunità di mettersi alla prova. Entra in una tenda, sotto un baldacchino, o almeno nasconditi dietro uno scudo (se hai il perk Protezione Elementale). Non appena il drago atterra, carica e spara, preferibilmente prima che tocchi Dac. Ripeti per completare la battaglia.

Puoi usare gli Urli per sferrare colpi a distanza. Se è così, prova a prendere l'amuleto di Talos, poiché riduce il tempo di ricarica del 20%.

Equipaggiamento e armi da ladro


Non basta un corpo a corpo per uscire vittoriosi dalla battaglia con il drago. Il problema è che non puoi usare un attacco a sorpresa su di loro e, molto probabilmente, stai usando pugnali che non danneggiano seriamente i draghi. Per situazioni come questa, devi usare una potente spada. È meglio usare l'arco su draghi, mammut e in battaglie serie per acquisire abbastanza esperienza e causare gravi danni ai draghi con le frecce. Prendi il tuo arco più forte, rinforzalo adeguatamente e poi acquista le frecce migliori per fare più danni possibile.


Anche se sei abituato a usare un arco in tutte le battaglie, è meglio portare con te uno scudo per combattere il drago. Rinforza lo scudo Fortifica salute in modo da avere il coraggio di affrontare questa creatura volante. Tuttavia, vorrai fare un piccolo passo indietro per avere più spazio, quindi utilizzare il menu di cambio rapido per cambiarlo immediatamente in un arco.

Ad essere onesti, un ladro dovrebbe avere un momento più facile con i draghi. L'arco è un'arma incredibilmente potente quando viene addestrato e può raggiungere un drago ovunque si trovi. Potresti, ovviamente, pensare che la cosa più semplice sia per un amante del combattimento corpo a corpo, ma finché non ottieni Dragonrend, il drago potrebbe non atterrare affatto, quindi la materia puzzerà di fritta. Anche se ciò accade, l'arciere può rovinare notevolmente la sua salute, mentre il maestro del combattimento corpo a corpo è impotente.

Equipaggiamento per maghi cacciatori di draghi


Ci sono due diversi tipi di maghi: quelli che corrono in giro con un lungo mantello e usano la magia pura, e quelli che usano armature e armi per "effetto extra". Entrambi non dovrebbero avere problemi con i draghi, purché abbiano le abilità necessarie per far fronte a ogni tipo di drago.

Non sarà così facile per i maghi puri, poiché solo la magia di distruzione aiuterà qui, sebbene Atronach possa aiutare se il nemico è lontano. L'illusione non funziona senza un alto livello di vantaggi e l'Atronach sarà praticamente inutile. Un alto livello di abilità di distruzione, insieme ai giusti vantaggi, ti permetterà di affrontare i draghi quando sono lontani e vicini.

Ecco un esempio di una buona strategia, ad esempio mentre combatti un drago di ghiaccio: prendi un atronach della fiamma e inizia a colpire il drago con le palle di fuoco (con una mano per salvare la magia) finché non si avvicina. Non appena si avvicina, prendi un incantesimo di fuoco con entrambe le mani e non dimenticare di assorbire le pozioni per preservare la magia finché il drago non muore o decolla di nuovo. Non dimenticare che poiché questi incantesimi si accendono all'istante, sono buoni da usare sui draghi volanti, poiché non è necessario dirigere i tuoi colpi, inoltre, possono essere usati per far atterrare il drago.

Uno dei modi più sicuri per uccidere un drago (se sei un mago) è usare un mago da battaglia. Indossa un'armatura forte e non dimenticare di rafforzarla adeguatamente per aumentare il livello di resistenza, quindi prendi un'arma che può letteralmente "succhiare" la salute dai nemici: la spada è la migliore qui, poiché è la più veloce. Il drago sarà confuso e si girerà costantemente per stare al passo con te, e nel frattempo sarai in grado di abbassare la sua salute e, come si suol dire, andare per la tua strada.

Ad essere onesti, il mago può affrontare il drago abbastanza facilmente, quindi se hai l'opportunità di rafforzare il tuo equipaggiamento e il tuo livello di magia, tutto dovrebbe andare bene.

Draghi a Skyrim


Ora parliamo di dove trovare e come sconfiggere i draghi della storia in Skyrim, i draghi casuali, nonché dove si trovano i nidi dei draghi e il modo migliore per raggiungerli.

Man mano che il tuo livello aumenta, incontrerai draghi sempre più potenti sulla tua strada. La maggior parte di questi cambiamenti sono solo "cosmetici", ma ci sono alcune differenze tra le diverse razze di draghi. Ci sono diversi draghi con nome nel gioco, sebbene questa sia semplicemente una versione migliorata di un tipo specifico di drago.

Il drago


Questo è un tipo comune di drago. Non hanno abilità speciali, anche se possono comunque fare a pezzi un giocatore impreparato. I loro attacchi consistono in fuoco o ghiaccio e, a seconda del drago, colpi di morso o trapuntati che danneggiano quelli ai loro lati. Tuttavia, non sono molto veloci, quindi puoi colpire girandoci intorno.


Sangue di Drago


Il Blood Dragon è lo stesso drago normale, con una sola aggiunta: un devastante colpo di coda. Coloro che cercheranno di aggirarlo da dietro saranno trasformati in una torta dal colpo della potente coda a forma di vanga. Se decidi di aggirarlo da dietro, è meglio farlo tra la coda e l'ala, più vicino all'ala che alla coda. In questo modo dovrà girarsi almeno un po' prima di darti uno schiaffo con la coda.


Drago di ghiaccio


In un certo senso, Ice Dragon è una versione migliorata del drago normale, anche se sottovalutare questo mostro è pericoloso. Mentre altri draghi possono usare l'alito gelido per gli attacchi, Ice Dragon usa un'esplosione incredibilmente potente che può facilmente annullare l'intero contatore di energia. Quindi non sarai in grado di usare attacchi potenti o sfuggire all'esplosione. Molto spesso, questo drago è volato da qualche parte nelle vicinanze, presumibilmente accidentalmente catturandoti e prosciugando tutta la tua energia, quindi si è seduto vicino e ha iniziato a sputare enormi palle di ghiaccio.


Vecchio drago


Questo è un vero lavaggio del cervello. Questi draghi sono alcuni dei nemici più potenti che un Sangue di drago può affrontare nel mondo di Skyrim. Hanno un morso molto potente e calci di coda, e il loro respiro è particolarmente distruttivo. Possono anche darti fuoco e tu dovrai danzare nel fuoco, sprecando energia preziosa. Tutti i loro attacchi sono molto dolorosi, quindi dovresti assolutamente avere un buon equipaggiamento protettivo con te.


Drago antico


I draghi antichi sono gli stessi vecchi draghi, solo con una combinazione di colori diversa e leggermente più potenti. Quando inizieranno ad apparire, quando arriverai al livello 40-45, la differenza tra loro e quelli vecchi sarà quasi invisibile.


drago d'ossa


A detta di tutti, lo Skeleton Dragon è un Blood Dragon fortificato, sebbene possa usare sia il fuoco che il ghiaccio allo stesso tempo. È molto resistente, inoltre, ha tutta la forza e la debolezza dei "non morti". Uno dei draghi di questo tipo vive nel Labirinto, e il resto sembra solo ridicolo fraintendimento - come se il ghoul continuasse ad attaccarti. Poiché questo drago è bloccato a terra, puoi scappare da esso, sferrare un paio di colpi a distanza e poi scappare di nuovo. Continua a monitorare la tua energia se non vuoi semplicemente andare in punta di piedi con lui.


Draghi della trama principale di Skyrim


Con questi draghi, non puoi evitare di incontrarti durante la trama principale. Per completare il gioco, dovrai combattere solo cinque draghi, anche se altri ti attaccheranno lungo la strada. Ci sono persino draghi unici al servizio di Alduin, ma ne parleremo più avanti.

Mirmulnir


Il primo drago che devi combattere è Mirmulnir. Non è così terribile nemmeno per un giocatore impreparato, dal momento che i tuoi alleati combatteranno accanto a te. Poiché Mirmulnir è distratto da altri personaggi, puoi scegliere come affrontarlo. Questa battaglia è molto facile.

Un amante del combattimento corpo a corpo è meglio essere nella torre e monitorare i movimenti del mostro finché non atterra. Corri fuori dalla torre, metti a segno un paio di colpi e poi nasconditi di nuovo nella torre mentre vola in aria. I maghi possono fare lo stesso, perché è improbabile che tu sia pronto a combattere faccia a faccia il drago in questo momento.


Tuttavia, il modo più semplice per affrontare un drago è fare un inchino con te. Sebbene possa spararti fuoco mentre sei sulla torre, se scendi i gradini, non sarà in grado di raggiungerti. Continua a scendere le scale mentre attacca e sparagli dalla torre mentre è distratto dagli altri. Quindi ti occuperai rapidamente di lui e otterrai la tua prima anima di drago.

Saloknir


Più avanti lungo la linea principale della ricerca dovrai scalare una montagna in una nuvola di neve. Il tuo obiettivo è raggiungere il luogo di sepoltura del drago con Dolphin, ma lì ti aspetta una spiacevole sorpresa. Saloknir obbedisce alle parole del suo padrone, attaccando te e tutti i tuoi alleati. Se non hai l'attrezzatura o le pozioni necessarie con te, allora, come si suol dire, sei nei guai.


Saloknir è una versione più potente del Blood Dragon. Questa può essere una battaglia molto difficile considerando quanto è forte, tuttavia puoi avere due alleati con te. Per i maghi: se non riesci a ottenere l'Atronach, puoi completare la missione Una notte da ricordare per ottenere l'artefatto unico Sanguine Rose. Questo ti permetterà di prendere Dremora, che ti aiuterà nella battaglia. Se usi una spada, non avrai problemi, inoltre, anche Dolphin la possiede magistralmente.

Incontra a Kartspire


Arrivando a Kartspire, tu, Delphine ed Esbern vi troverete sotto assedio dai numerosi Rinnegati e dal furioso Drago di Ghiaccio. Di solito i Rinnegati sono distratti dal gigante volante, ma a volte si arrabbiano con te e la situazione sfugge di mano. Fortunatamente, questo accade in rare occasioni, quindi puoi concentrarti sul drago per la maggior parte della battaglia. L'Atronach del ghiaccio di Esbern è particolarmente utile per attirare l'attenzione del drago.

Il drago in sé non dovrebbe essere un problema per te. Poiché sei aiutato da più di un alleato, il mostro deve cadere rapidamente. Ciò che complica le cose è che subito dopo aver affrontato il drago, dovrai affrontare anche Rinnegato. Fortunatamente, il drago stesso ti aiuterà a sbarazzarti di molti di questi mostri che corrono in giro durante i loro attacchi di rabbia.

Alduin


Primo incontro. Onestamente, questa è senza dubbio la battaglia più dura del gioco. Non importa quanto tu sia ben preparato, Alduin è abbastanza potente da rovinare la giornata. Anche se sei arrivato con un seguace, alleati e l'aiuto di Paartunax, morirai comunque 1-2 volte durante la battaglia.

Tutto ciò che Alduin fa è con il fuoco, quindi avrai bisogno di equipaggiamento per contrastare i suoi attacchi. I suoi attacchi: pioggia di fuoco dal cielo, alito di fuoco, morso molto potente e frustate devastanti. Mentre ti morde, le palle di fuoco cadranno dall'alto, quindi la tua unica scelta è semplicemente sopravvivere alla battaglia. È praticamente inalterato fino a quando non viene utilizzato l'urlo di Dragonrend.


In teoria è abbastanza facile sconfiggerlo, ma in pratica è tutta un'altra cosa. Quando vola in cerchio, sparagli con un grido di Dragonrend completamente carico. Questo lo costringerà ad atterrare e lo renderà anche più o meno vulnerabile. Prepara la tua arma più potente, o gli incantesimi del ghiaccio, e sconfiggi il bastardo. Tieni sempre pronti i tuoi incantesimi curativi e le tue pozioni, mentre continui a caricarlo con i tuoi attacchi più potenti. Non rischiare, ripristina la tua salute non appena inizia a cadere in modo che la morte non ti colga di sorpresa e dovrebbe presto cadere.

Secondo incontro. A differenza del tuo precedente incontro con il drago, questo combattimento è piuttosto semplice. Sebbene tutti i compagni possano essere lasciati indietro, combatterai contro tre dei guerrieri più potenti di Sovangard. Inoltre, a quest'ora sarai già abbastanza esperto e avrai anche un'attrezzatura migliorata. E Alduin sarà quasi indifeso accanto ai quattro eroi.

Quando voi quattro raggiungete l'area nebbiosa, scegliete Cieli sereni. Aspetta finché non ti viene detto di usarlo, quindi usa un grido di terzo livello per eliminare la nebbia. Questo dovrà essere ripetuto più volte finché Alduin non smette di nascondersi. Quando apparirà il drago, i tuoi amici inizieranno ad attaccarlo, tuttavia, è invulnerabile finché non gli applicherai l'urlo Dragonrend. Abbassalo a terra con questo urlo e puoi iniziare ad attaccarlo con l'intero quartetto. Combatte allo stesso modo di prima, ma ora ha molti più bersagli che lo distraggono da te. Queste battaglie sono abbastanza facili da completare anche con semplici oggetti curativi.

Nidi e altri draghi a Skyrim


Tutti i draghi descritti sopra non sono gli unici che devi incontrare nel gioco. Ci sono anche quattro draghi "nominati" qui, così come draghi casuali in quasi tutte le località e alcuni altri nella landa desolata. E poi ci sono i nidi dove i draghi custodiscono i muri delle parole. Man mano che avanzi nel gioco, supererai i checkpoint e i draghi diventeranno uno spettacolo più comune:

✓ Il primo checkpoint sarà dopo l'omicidio di Mirmulnir. Dopodiché, i draghi appariranno in tutto il mondo, sebbene siano ancora rari.
✓ Secondo punto di controllo - dopo aver ricevuto l'urlo Dragonrend. Ci saranno più draghi, appariranno sempre più spesso non appena arriverai in città.
✓ L'ultimo punto sarà dopo il completamento della trama principale. I draghi appariranno costantemente, attaccandoti ogni volta che vai in una città o in un dungeon.

Nahagliv


Arrivando in un piccolo villaggio, che non sei mai stato prima, incontrerai Nahagliv. Ad esempio, sei arrivato a Rorikstead durante la missione Una notte da ricordare, dove non sei mai stato prima, e questo "ragazzo" ti cadrà addosso come neve sulla testa. Può essere considerato una versione più avanzata del drago di sangue.


Paartunax


Dopo che il saggio drago ti ha aiutato ad affrontare Alduin per la prima volta, le Blade ti chiederanno di uccidere Paartturnax per vendicare le sue azioni di molti anni fa. Se rifiuti, non ti mostreranno più altri nidi di draghi, il che significa che puoi dimenticare l'aiuto nell'uccidere i draghi. E se lo fai, i Barbagrigia faranno arrabbiare e non ti diranno più dove potrebbero essere le Parole di Potere.


Ad ogni modo, questo drago è abbastanza facile da uccidere. Sparagli con l'urlo Dragonrend prima che ti attacchi, quindi schiaccialo con i tuoi attacchi più potenti. Cadrà sorprendentemente rapidamente.

Vinturut


Winturut è un drago casuale, tuttavia è molto pericoloso. Ti attaccherà dopo un dungeon casuale, che appare alla fine della missione della Gilda dei Ladri. A seconda di dove questo drago di ghiaccio ti attacca, potrebbe avere un alleato: un altro drago di ghiaccio o un drago di sangue più debole. Per essere al sicuro, ripristina la tua salute prima di lasciare qualsiasi dungeon dopo aver ottenuto Dragonrend, perché non si genererà prima.


Vulotnaak


Uno dei nemici casuali più pericolosi del gioco. Un vecchio drago molto potente che ti attaccherà sulla strada per la Parola di Potere. Ad esempio, questo può accadere sulla strada per Greywater Gorge o Grey Crone Rock. In ogni caso, durante il suo attacco, devi essere al culmine del tuo gioco, poiché un respiro può uccidere un personaggio debole, soprattutto se non hai abbastanza punti ferita o resistenza al fuoco.


Nidi di drago


Ascesa degli Antichi

Ancients Ascent si trova nelle montagne a est di Falkreath. Ci sono due percorsi su per la montagna. Il primo è un sentiero di montagna sul fianco della montagna, spesso custodito da un drago che cercherà di indebolirti prima di raggiungere il mostro alato che abita sopra.Il modo più semplice per salire è attraverso il Bonechill Passage, una piccola grotta con troll del ghiaccio. Questo è al 100% il modo più semplice e facile per andare avanti, quindi vai avanti.


Torre d'Autunno

La torre si trova a sud-est di Ivarstead, su un sentiero tortuoso attraverso le montagne. Arrivarci è molto più difficile che combattere il drago stesso. Sfortunatamente, lungo la strada incontrerai un gruppo di orsi, che si sforzano di distrarti dal compito principale. Questo di solito è uno dei primi posti in cui dovresti incontrare i cacciatori di draghi.


Cresta Bonestrewn

Questo è uno dei nidi più facilmente accessibili. Cammina a sud di Winterhold, attraverso i boschi e su per le montagne. Ovviamente, più spesso il drago stesso ti troverà e ti attaccherà molto prima che tu arrivi al muro delle parole. A proposito, fai attenzione: da qualche parte qui vive un drago assolutamente innocuo, Hagraven, e se la colpisci, può impazzire.


Picco di Sangue di Sambuco

Questo è un vero dolore nella tua armatura. Puoi raggiungere la vetta sia su per la montagna a nord di Rannveig's Fast, sia lungo il sentiero tortuoso a sud di Mortal. Questo percorso è più pericoloso, poiché incontrerai troll di ghiaccio sui sentieri stretti. Se il drago ti attacca qui, non puoi evitare problemi. Meglio attraversare le montagne, perché poi il drago ti attaccherà all'aperto.


Lost Tongue Overlook

Un'altra facile tana del drago: per raggiungerla, devi solo camminare attraverso le terre desolate a sud di Riften e poi salire sul sentiero a sud-est. Il drago ti attaccherà sulla strada principale, quindi non avrai problemi con esso. Una volta che è morto, puoi continuare la tua ascesa fino al muro delle parole.


monte anthor

Non è la strada più facile. Il drago locale ama vagare, il che significa che dovrai combattere con lui prima di iniziare a scalare la montagna, oppure puoi incontrarlo su uno stretto sentiero. Lungo la strada, incontrerai anche orsi polari, giganti e talvolta anche troll di ghiaccio, che cercheranno di attirare la tua attenzione con diligenza. Inoltre, un secondo drago volerà da qualche parte nelle vicinanze, che attaccherà anche prima che tu abbia il tempo di affrontare il primo.

Nel trailer dell'add-on Dragonborn, i fan hanno potuto vedere come Dragonborn vola su un drago. L'idea di domare il mostro più potente del gioco ha catturato le menti di molti giocatori. L'articolo ti spiegherà come controllare un drago in Skyrim, come domarlo e renderlo tuo alleato per un po'.


Per la prima volta, Dovahkiin potrà volare nel cielo di Solstheim. Ciò richiederà la padronanza di un nuovo grido. La prima parola "Gol" (Terra) può essere appresa all'avamposto di Sayering.


Con l'aiuto di questo grido incompleto, Dovahkiin sarà in grado di purificare le pietre sacre, che saranno necessarie per completare la ricerca Il destino degli Skaals.



Altre due parole tu\"la mente del protagonista sarà insegnata dallo stesso Hermaeus Mora negli Apocrifi, verso la fine della trama dell'addon Dragonborn. Queste sono le parole" Ha "(Um) e" Dov "(Dragon). Full tu \" mente si chiama "Sottomissione della volontà" ...


Con il suo aiuto, puoi evocare al tuo fianco non solo altri personaggi, ma quasi tutti i draghi.


Urlare non influenzerà i non morti nel gioco, ad eccezione dei vampiri.

Come far volare un drago in Skyrim

Applicando "Submission of Will" al drago, sarai in grado di sellarlo e salire in cielo. Usa la tastiera per controllare il mostro durante il volo.


1. Tasto "E" - ti permette di sederti sul drago atterrato. Mentre sei in cielo, usando la stessa chiave, puoi dare al drago l'ordine di atterrare. Se l'ordine è stato impartito da te per errore, premi nuovamente "E".


2. Tasto "Spazio" - serve per selezionare un bersaglio. Il drago attaccherà i personaggi ostili con urla o morsi in mischia.


3. Tasti "1" e "2" - ti permettono di assegnare due bersagli per gli attacchi del drago e passare da uno all'altro. Se i personaggi ostili sono troppo lontani o muoiono, la modalità di aggancio del bersaglio sarà disabilitata.


4. Tasto "Ctrl" - dà un ordine diretto per attaccare il bersaglio selezionato.


5. Tasto "M" - durante il volo, puoi aprire la mappa e spostarti rapidamente nella posizione desiderata. Questa è l'opzione migliore, dal momento che non sarai in grado di far volare un drago su lunghe distanze a Skyrim. La lucertola alata girerà sul luogo in cui è stata sellata da Dovahkiin.

bug


2. A volte, dopo aver ricevuto l'ordine di attaccare la sua stirpe, un drago addomesticato inizia a decollare all'infinito e atterra a terra.


3. C'è un bug noto in cui la richiesta di premere il tasto "E" non appare quando Dovahkiin può cavalcare un drago subordinato. Allo stesso tempo, l'interazione con il mostro funziona bene e volare su di esso è del tutto possibile.


4. Un drago sellato non decolla - un altro bug. Corretto caricando l'ultimo salvataggio. Dovresti premere il tasto "F5" ogni volta prima che Dovahkiin voglia salire in cielo.

Note (modifica)

  • In Skyrim, i draghi usano le menti che conoscono in battaglia. A seconda del tipo, possono essere attacchi con fuoco o freddo. Alcune lucertole alate hanno familiarità con la mente di "Drain life".

  • Ci sono molti draghi molto potenti nel gioco, che non possono essere domati urlando. Questi sono Voslarum, Paarthurnax, Durnevir, Vulturjol e, naturalmente, Alduin. Non puoi nemmeno addomesticare un drago scheletrico nel Labirinto. Forse questo è dovuto al fatto che questa lucertola nel gioco è un non morto con un potere maggiore.

  • Durante il volo, grida e attacchi magici possono essere usati contro i nemici. Combattere con le armi non funzionerà. I pulsanti sinistro e destro del mouse vengono utilizzati per gli attacchi magici.

  • Se un drago subordinato è ferito troppo gravemente, atterrerà e si impegnerà in un combattimento corpo a corpo. Quando muore, Dovahkiin cadrà a terra e resterà stordito per un po'. L'anima di un drago addomesticato sconfitto va al protagonista nel solito modo.

  • Dove posso trovare un drago in Skyrim per volare? I rettili sputafuoco si troveranno quasi sicuramente sulle cime delle montagne dove abitano abitualmente. Questo non accadrà se Dovahkiin ha cancellato la posizione prima. Se sei avanzato abbastanza nella trama principale del gioco, puoi evocare Odawing in qualsiasi momento e provare tutte le delizie di far volare un drago.

Dopo la missione "L'intruso", imparerai la nuova abilità "Ruggito del drago". Per usarlo, premi il pulsante G.

Come arrivare in Canada?

Il Canada è nell'estremo nord. Puoi arrivarci solo attraverso la trama.

Come si usa un defibrillatore?

Il defibrillatore può essere ottenuto durante il passaggio del compito "Chelmedosvin". Sarà necessario per attivare un determinato dispositivo nella fogna. Fino a quando non lo farai, non sarai in grado di completare la missione.

Come disperdere i ratti?

Usa l'abilità Ruggito del drago.

Come gestisco il mio partner?

Sostituisci la modalità di tiro con il controllo del partner. Quando hai bisogno del suo aiuto, passa il mouse su di lui e premi F.

Come superare il momento con gli alieni?

Riduci a icona il gioco in modalità finestra. Vai al menu "Start", quindi "Standard", "Accessibilità", "Tastiera su schermo". Quindi torna al gioco e premi rapidamente il pulsante S (S).

Come ballare come un gotico?

Puoi impararlo durante la missione "Danza come un gotico". Usa le frecce sulla tastiera mentre balli.

Come tirare con l'arco?

Fai clic su Q, seleziona lo scatto, quindi premi F: apparirà un mirino. Usa il mouse per selezionare la posizione in cui vuoi sparare.

Queste figure nere sono state a lungo abituate alla vista degli umani che diventano divinità nella piscina Dragonize. Naturalmente, questo non li sorprenderebbe. Tuttavia, per il momento, sono ancora sopraffatti dall'enorme Azure Dragon Phantom apparso dietro Linley.

“Fantasma Drago Azzurro. Dio è in grado di manifestare il "Fantasma Drago Azzurro". In queste vesti nere, gli uomini erano completamente impazziti.

Proprio come le bestie divine "Godeater Rat" e "Suanni Lion", la bestia divina "Azure Dragon", quando usa le sue abilità divine innate, avrà anche l'illusione della sua vera forma dietro di sé. Se fossero davvero bestie divine, allora usando questa innata capacità divina come semidio, il Fantasma illusorio apparirà ancora.

Ma il clan Blue Dragon era diverso.

Questo perché in tutti i Draghi Azzurri, solo l'antenato, il "Drago Azzurro", era una vera bestia divina, il vero Drago Azzurro". Per quanto riguarda i suoi discendenti, come i membri del clan di seconda o terza generazione fino a Linley ... erano solo la "linea di sangue" del Drago Azzurro, ma non erano la vera Bestia Divina "Drago Azzurro".

In virtù della loro innata capacità divina, erano significativamente inferiori al loro antenato.

Ma sebbene fosse inferiore nei suoi antenati, ci sono diversi livelli di forza in relazione a questa innata capacità divina tra i discendenti del clan Azure Dragon.

Questo perché l'innata capacità divina era associata all'energia spirituale. Quindi, in generale, gli aristocratici che avevano abilità divine innate estremamente potenti manifestavano a malapena il "Fantasma del Drago Azzurro" quando raggiungevano il livello dell'Alto Dio quando le loro anime diventavano più potenti.

E per coloro che sono abilità divine innate più deboli, anche diventando degli Alti Dei, non possono ancora formare da soli il Fantasma del Drago Azzurro.

C'erano solo divinità con abilità divine innate molto potenti in grado di formare da sole il Fantasma Drago Azzurro.

Ad esempio, la seconda generazione dell'Azure Dragon Clan, come divinità, potrebbe svelare l'Azure Dragon Phantom. Per quanto riguarda la terza generazione, solo una minima parte di loro è stata in grado di manifestare il Fantasma Drago Azzurro come divinità.

"Il Dio che è in grado di manifestare il Fantasma Drago Azzurro." Gli uomini vestiti di nero si guardarono l'un l'altro, i loro sguardi pieni di shock.

"Bullone..."

Verso il corpo di Linley apparve un altro Linley, fluttuante nell'aria, vestito con un abito verde azzurro e con una testa piena di capelli verde azzurro che creavano un'aura d'acqua. Era il clone dell'acqua divina di Linley, ed entrò immediatamente nel corpo di Linley.

Il Fantasma Drago Azzurro è scomparso molto tempo fa.

"Quindi è questo il significato del battesimo ancestrale". Linley chiuse gli occhi e sentì il suo mare di coscienza e anima.

Nel profondo della sua mente, seduto sopra quell'anima del mare c'erano i suoi cloni Divini di terra, fuoco, vento e acqua. Al centro di questi quattro cloni c'era quella pietra nera, e sopra la pietra dell'anima nera del corpo di Linley c'è.

Allo stesso tempo...

L'intera anima del mare era inondata da una spessa luce azzurra.

Nel continente Yulan, quando Linley era un Santo, questa luce blu salvò Linley diverse volte. Ma poi, quando la forza di Linley è cresciuta, la forza di questa luce blu è diventata molto peggiore dell'attaccare l'anima degli altri e non essere in grado di resistergli.

Tuttavia, dopo un tale battesimo degli antenati, il potere di questo alone azzurro aumenta di diecimila volte.

"Quindi l'innata capacità divina è miracolosa come questa." Linley era incomparabilmente sorpreso. “Non è solo puro potere divino, né energia puramente spirituale. Quando l'energia spirituale e questa aura azzurra si combinano in se stessa, solo allora è un'innata capacità divina da eseguire. "

Fu solo ora che Linley capì perché le abilità divine innate potevano essere usate solo da bestie divine e perché gli altri non potevano imparare a usarle.

Ad esempio, Bibi è "Divoratore di Dio".

Ad esempio, il mangiatore di paradiso di Dylin.

Erano tutte bestie divine, che facevano sì che le loro anime avessero proprietà uniche. Una proprietà unica degli Azure Dragons era questo "Azure Nimbus". Linley non riusciva a capire che la fonte di energia fosse l'alone blu, di sicuro.

Non è potere divino, né era energia spirituale.

Dopo aver attraversato il Battesimo degli Antenati, Linley ricevette naturalmente un'intuizione in questa innata capacità divina e penetrò naturalmente nei profondi segreti delle leggi dell'acqua.

"Questa innata abilità divina, Dragon's Roar, ha una certa somiglianza con la mia prigione di Blackstone." Entrambi hanno un effetto sull'anima, non una tecnica mortale". Linley, dopo aver acquisito la "pietra nera" nelle montagne viola, era in grado di usare la pietra nera per esercitare forze che influenzano l'anima, facendo entrare i nemici in uno stato semi-cosciente.

Questo ruggito del Drago ha toccato anche l'anima.

"La mia innata abilità divina, Dragon's Roar, non è potente come la Black Stone quando si tratta di colpire il nemico." Linley ora ha scoperto una seconda differenza. Oltre all'influenza sull'anima del nemico, la sua innata capacità divina, il ruggito del Drago, aveva un altro, unico effetto.

"La velocità influisce?" Linley scosse la testa. "Sbagliato. Il suo impatto... il tempo. Destra. È tempo! "

L'abilità divina innata del Clan del Drago Azzurro, "Ruggito del Drago", non colpisce solo l'anima; contiene anche la capacità di influenzare il tempo. Sebbene il potere di influenza sulle anime non sia troppo grande, il potere di questo era che l'influenza del tempo era assolutamente mostruosa.

Né le sette leggi delle elementari, né i quattro decreti di cui sopra hanno influenzato il tempo.

Il tempo era qualcosa di completamente inviolabile.

L'innata capacità divina della bestia divina, il Drago Azzurro, ha avuto un effetto sul tempo. Molto probabilmente, solo questo è innato, le capacità divine interiori possono influenzare il tempo.

"Godeater Bibi" può divorare direttamente la Scintilla Divina.

Il Drago Azzurro è il "Ruggito del Drago" per l'influenza del tempo.

Non è stato possibile addestrare. Sfortunatamente, Linley non è un vero Drago Azzurro, e quindi il vero potere del "Ruggito del Drago" non è al massimo.

"Quando uso il 'ruggito del drago', l'effetto sul tempo è a un minuto di distanza, quasi trascurabile." Linley pensava antenato. "Tuttavia, se fosse un antenato, un vero 'Drago Azzurra' che usasse questa abilità divina, l'effetto sarebbe sicuramente terribile."

Sebbene il suo sangue fosse molto puro, era ancora lontano dall'essere paragonabile al suo antenato.

“Attualmente, il potere della mia anima non è molto grande, quindi quando uso questa innata capacità divina, l'influenza sugli altri è molto limitata. Una volta raggiunto lo stadio di Highgod e assimilato una grande quantità di ametista, la mia anima si rafforzerà decine di volte di più e l'influenza di questa innata abilità divina nel tempo diventerà senza dubbio più evidente. ”

Linley sapeva benissimo quanto terribile fosse l'influenza del tempo.

“Tuttavia, questo Battesimo Ancestrale ha già avuto un enorme impatto sulle mie forze”. Il cuore di Linley era pieno di gioia.

Linley ha beneficiato maggiormente di questo aumento di potenza rispetto all'Azure Nimbus. La radiosità azzurra, combinata con la sua energia spirituale, non solo può soddisfare la sua innata capacità divina, ma può anche... essere usata per proteggere l'anima!

Ad esempio, anche a livello di Saint, Azure Halo ha bloccato gli attacchi dell'anima.

Ma ora, dopo il battesimo degli antenati, il potere di quell'aureola azzurra si è moltiplicato diecimila volte. Una volta che si è fuso con la sua Energia Spirituale, le difese dell'anima di Linley erano ora estremamente scioccanti.

“Date le mie attuali difese di un'anima ferita dall'anima, difendendo un artefatto sovrano mentre lo aiutavo, probabilmente ci sono solo sette demoni stellari specializzati in attacchi dell'anima in grado di rappresentare una minaccia per me. Ma se possono davvero uccidermi è un'altra storia".

Linley era completamente fiducioso.

Alla Dragonize Pool, Linley aprì gli occhi. Quegli uomini vestiti di nero e ventisette persone lo stavano tutti fissando con stupore. Linley si guardò intorno nella piscina Dragonize, rendendosi conto che era l'unico rimasto in essa.

"Non capisco di essere così lento." Linley rise con calma, poi volò via.

Solo che ora era calvo, vestito di nero, l'uomo agitò la mano e quel gioiello di Dragonize saltò immediatamente fuori dalla pozza di Dragonize. Attualmente, solo la metà della pietra Dragonize è Azzurra, con l'altra metà trasparente.

"Metà dell'energia è stata consumata." L'uomo calvo e di colore guardò Linley sorpreso.

"Prendete accordi in modo che queste persone vengano rimandate indietro". L'uomo calvo e nero disse l'uomo dai capelli grigi.

"Bene". L'uomo dai capelli grigi annuì.

Linley era felice. Sorridendo, seguì l'uomo dai capelli grigi, preparandosi a partire con lui.

"Linley, tienilo." Disse improvvisamente l'uomo calvo e di colore.

"Sì?" Linley si voltò a guardarlo, perplessa.

Un uomo calvo e di colore è costretto a sorridere. “Durante il Battesimo degli Antenati, da solo, hai assorbito metà dell'energia del Gioiello Dragonize in una notte e mezza giornata. Come Dio, quando hai usato le nostre innate capacità divine, sei riuscito a formare il Fantasma Drago Azzurro. Sei davvero il genio del nostro clan... viaggiare con me. Più tardi, gli anziani vorranno sicuramente incontrarti. ”

"O". Anche Linley rise.

Baruc gli disse anche che dopo il Battesimo degli antenati, poiché la sua famiglia era pura quasi quanto quella della terza generazione di aristocratici, fu adottato dal maggiore, e così imparò molto sul clan».

Ventisette furono immediatamente portati via, mentre Linley lo seguiva, calvo, in abiti neri, attraverso il passaggio alla sala del palazzo, poi attraverso un altro corridoio prima di arrivare alla Sala Est del palazzo.

In una stanza separata, che era nel profondo della sala orientale del palazzo.

"Aspettami qui." Calvo, uomo di colore ", ha detto.

Linley annuì.

L'uomo calvo e vestito di nero se ne andò immediatamente.

Linley aveva un accenno di sorriso sulle labbra. Il battesimo degli antenati deve essere stato per lui una grande benedizione. La sua protezione dell'anima ha ricevuto un inaspettato, delizioso aumento di potenza, e per il ruggito del drago ', in futuro, quando la sua anima sarà diventata più potente, sarà in grado di scatenarla davvero il più possibile.

"Spero che gli anziani non comunichino con me su tutte le varie questioni riguardanti il ​​clan." Linley si disse. "Sarà piuttosto noioso ascoltarlo la seconda volta."

In una stanza nascosta, un giovane calvo e bello era attualmente seduto in una posa meditativa, in attesa di un uomo calvo e vestito di nero. Solo quando è entrato hanno aperto gli occhi.

"Sei così lento." disse freddamente l'uomo calvo. "Dammi la Perla Dragonize".

"Sì, anziano." All'uomo calvo e nero è stato offerto il gioiello Dragonize.

Vedendolo, un giovane calvo e bellissimo, entrambi rimasero scioccati.

"Solo la metà del resto?" Disse subito un bel giovanotto.

"Destra. Questo battesimo ancestrale era un genio di nome Linley. Ha impiegato mezza giornata e una notte per assorbire l'energia dalla pietra Dragonize, e solo ora è pieno di Battesimo Ancestrale. ” Disse frettolosamente l'uomo calvo e di colore.

Il bel giovane e l'uomo calvo si scambiarono un'occhiata scioccata.

"Emanuel [Yi" niu di Er Muslims], un'altra persona di potenziale è apparsa nel nostro clan. "Il bel giovane sospirò di lode.

"Presto, tocca a te." L'uomo calvo gridò in fretta.

"Sì". L'uomo calvo e nero se ne andò subito.

Presto Linley, vestito con una veste celeste e con i suoi lunghi capelli castani che scendevano casualmente sulle spalle, entrò con un sorriso. Vedendo queste due persone, Linley si inchinò immediatamente rispettosamente. "Linley saluta gli anziani."

"Quindi sei tu." I due avevano alcuni ricordi di Linley. Sarebbe strano se non potessero ricordare il livello divino-divino coinvolto nel battesimo dei loro antenati.

Il bel giovane rise: “Linley, la tua specie è molto pura, del tutto paragonabile ai nostri aristocratici di terza generazione. Non puoi assolutamente buttare via abilità così eccellenti. Il clan ha bisogno di te". Come dice lui, agitò la mano e tirò fuori un libro piuttosto sottile.

“La caduta del nostro clan diecimila anni fa, così come la nostra crisi attuale. Quando leggerai questo libro, capirai tutto. ” Un bel giovane, dal sorteggio, il libro sta volando dritto a Linley.

Linley emise un segreto sospiro di sollievo. Quindi ha appena dato il libro. Era preoccupato che avrebbe dovuto ascoltare di nuovo la storia.

"Ha senso..." si disse Linley. "Se questo deve essere detto in modo che ogni persona con un grande potenziale e ogni persona che diventa un Alto Dio, gli anziani non si stancano di questo?" Linley prese il libro, fingendo di sfogliarlo.

"Sì, anziano." Linley ha risposto immediatamente.

Linley. Che anche il calvo "Emmanuel" rise. “Il talento innato è una cosa, ma lavorare sodo e allenarsi è molto importante. Basta, puoi tornare in treno. Ricorda... non ti è permesso usare la Scintilla Divina. Devi fare affidamento su te stesso per diventare un Highgod. ”

Se è un tale genio, come può usare la scintilla divina per spargere rifiuti.

"Sì". Linley si inchinò immediatamente, poi si voltò e iniziò a camminare verso l'esterno.

"Emanuel, è molto raro per noi essere in grado di affrontare un tale genio." Il bel giovane, 'Harvey', sospirò di lode.

“Sì, questo accade abbastanza raramente. andiamo". L'uomo calvo, "Emmanuel", rise, e poi si alzò in piedi. Ma quando il suo sguardo catturò involontariamente Linley, che aveva già raggiunto la soglia, lo sguardo di Emanuel fu improvvisamente tagliente!

C'era un'espressione di stupore sul suo viso, che bello!

Guardò con sguardo impassibile nella mano destra di Linley tutto. Mentre Linley era a pochi passi di distanza, rari movimenti della mano mostrarono di intravedere un anello nero... l'anello a spirale del Drago.

“Questo è... l'anello degli antenati. La protezione dell'anima di un artefatto sovrano! ”

Il viso dell'uomo calvo divenne immediatamente viola e tutto il suo corpo tremò, la sua mente persa nella nebbia. “Artefatto sovrano che protegge l'anima. Questa è la protezione dell'anima di un artefatto sovrano !!! ”

"Emanuele, cos'è questo?" Garvey fu piuttosto sorpreso.

In questo momento, Linley ha già spalancato la porta ed è andata via.

Solo ora l'uomo calvo tornerà in sé e immediatamente gridò: "Linley, fermati !!!"

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