Romány s výberom akcií. Vizuálne romány

Na pozadí vývoja žánru interaktívneho kina, s prítomnosťou vecí ako Life is Strange, The Walking Dead a iných kvalitných príkladov, sa žáner vizuálneho románu akosi vytratil a zmenšil sa.

To však neznamená, že úplne zmizol. Portál vám predstavuje TOP 10 vizuálnych románov, ktoré stoja za pozornosť v roku 2017.

10.

Zem už nie je vhodná na život. Zemi sa už nedôveruje ako domovu a kolonizácia nových planét teraz patrí posádke lode Everett, ktorá pozostáva z tých najjasnejších a najlepších zo Zeme.

Quantum Suicide je taká Danganronpa . Je tam loď. Je tam hráč. Na tejto lodi je s hráčom nalepená kopa postáv a príležitosť komunikovať, budovať vzťahy, premýšľať nad plánmi a... zomrieť.

Samozrejme, existuje aj hlavný mozog. Všetko je na svojom mieste. A dokonca je prítomné aj malé prispôsobenie postavy. Ako dlho dokážete prežiť na lodi je vaša jediná starosť.

9.

Náhodou sa stáva, že všetky najdivokejšie sny a ciele si vyžadujú peniaze. A v podobnej situácii sa ocitol aj hlavný hrdina World End Economica.

To, čo preslávilo tento vizuálny román, boli jeho autori, vrátane Isuny Hasekura, autorky obľúbenej mangy Spice and Wolf.

V týchto dvoch dielach sú, samozrejme, podobnosti – World End Economica je prehodnotením „Spice and Wolf“ v modernom, kapitalistickom svete. Práve to robí novelu jedinečnou a stojí za prečítanie.

8.

Hoci sa Va-11 Hall veľmi snaží postaviť sa ako „barmanský simulátor“, stále má oveľa viac vizuálneho románu. A miešanie rôznych kokteilov je skôr spôsob, ako lepšie spoznať postavy a ich chuťové preferencie, než samostatná, dobre prepracovaná vrstva hrateľnosti.

Táto hra sa chváli špeciálnou estetikou, ktorá zároveň zahŕňa , anime a retrowave. Útulný obrázok vyrobený v štýle pixel art v sebe skrýva množstvo príbehov o návštevníkoch vášho baru a ich minulosti.

Stojí za to povedať, že ich spoznávanie a komunikácia s nimi je naozaj zaujímavá – rovnako ako miešať im rôzne koktaily. Hala Va-11 je celkom dobré pole na experimenty a dobrý spôsob relaxu.

7.

V blízkej budúcnosti nám Anonymous;Code ukazuje, že nás čaká druhá vrstva reality – rovnako ako v Matrixe, bude navrstvená na vrchole skutočného sveta .

Simulácia reálneho sveta s ľuďmi, ktorí tam žijú, sa stala hlavnou témou Anonymous;Code, nového diela od autorov legendárneho Steins;Gate.

Tento vizuálny román obsahuje pestré postavy, medzi ktorými si každý môže nájsť svojho „obľúbenca“ a lepšie ho spoznať. Aj keď sa môže podobať na Matrix, vizuálna novinka sa nesnaží zaspať na vavrínoch a prichádza s vlastnou pútavou zápletkou.

6.

Ďalšia divoká fantázia o budúcnosti – len s tým rozdielom, že v tomto prípade máme dočinenia s ľudskou psychikou.

V PSYCHO-PASS: Mandatory Happiness, pokračovaní atmosferickej anime série, sa hráči vysporiadajú so zvláštnym a mierne paranoidným svetom budúcnosti, v ktorom má každý človek vložený čip so svojimi psychickými vlastnosťami.

Aby vláda prekonala dominanciu maniakov a zločinu, monitoruje duševný stav ľudí a „odrezáva“ tých, ktorí vykazujú akúkoľvek nestabilitu. Hlavní hrdinovia budú musieť opäť pochopiť tajomstvá tohto sveta a čo je to „psycho-pas“.

5.

Objavil sa Hatoful Boyfriend – a zahrmel návalom vtipných let's playov, v ktorých hráči naozaj nechápali, čo sa okolo nich deje a prečo musia v tomto simulátore zoznamovania flirtovať s... holubmi.

Ale áno, práve holuby v tejto hre sú náhradou za bežnú zostavu mužských postáv. Hatoful Boyfriend, podobne ako niektoré iné projekty, si posvietil na celý priemysel zoznamovacích simulátorov svojím vlastným spôsobom a urobil to takým nezabudnuteľným spôsobom, že sa to prirodzene rozbehlo na trhu vizuálnych románov.

Oplatí sa aspoň zahrať si tento zvláštny simulátor života, v ktorom študujú iba holuby a vy ste medzi nimi jediná osoba a robiť si srandu z obrovského množstva stereotypov obklopujúcich žáner vizuálneho románu. Možno uvidíš... Vták tvojich snov.

4. Amnézia: Spomienky

Nie, nie, počkajte, nemusíte si pamätať Amnesia: The Dark Descent. Vizuálny román Amnesia: Memories s týmto vesmírom, napriek podobnému názvu, nijako nesúvisí.

Ide o otome román a zo žánru vyplýva, že budete krásnou hrdinkou, ktorá si z hromady mužských postáv vyberie tú svoju. No napriek stereotypom o „háremových mužoch“ sa Amnesia: Memories od nich výrazne líši, keďže v románe hrá hlavnú úlohu skôr psychológia ako čokoľvek iné.

Podľa zápletky hlavná postava stráca pamäť na svoje meno, záľuby, chute, životný štýl, rodinu a všetko ostatné. A práve jej rozhodnutia a činy budú práve tou pákou, ktorá jej vráti spomienky.

3.

Áno, áno, ďalšia poviedka s roztomilými japonskými školáčkami. Ale Tokyo School Life získal tretie miesto v tomto TOP z nejakého dôvodu - verte mi, má to svoj dôvod.

Toto je príbeh obyčajného japonského školáka, ktorý sa presťahuje na nové miesto a stretne trio dievčat, ktoré ho sem-tam stretnú.

Tokyo School Life sa vyznačuje prepracovanou 3D animáciou hrdiniek, preto v tejto hre nie sú škriatkovia bezduché obrázky, ale živé 3D modely.

Obrázok je pekný na pohľad; okrem toho je pozemok vybavený nielen obvyklými , ale aj láskavým, srdečným humorom, ktorý spríjemní každý chladný večer.

2. Dream Daddy: Dad Dating Simulator

"Dream Daddy" bol rovnako hlasný a zábavný ako Hatoful Boyfriend - čiastočne kvôli žartom zabudovaným do predpokladu hry, čiastočne kvôli jej neobvyklému konceptu.

Ste otec, ktorý prichádza do pokojného mesta na súťaž Najlepší otec a ste pripravený dokázať, že ste najlepší otec. Medzi súťažiacimi je dosť adeptov na víťazstvo a aby ste ich všetkých porazili, budete musieť rozpoznať svojich súperov zrakom.

Dream Daddy: A Dad Dating Simulator stojí za pozornosť pre svoje nezvyčajné obrázky, štýl kresby a dobre absurdnú zápletku, ktorá má dostatok nezabudnuteľných momentov.

1.

A o zlatom medailistovi tejto TOPky nebolo treba ani pochybovať. Séria Danganronpa je bláznivá fantázia o škole vrážd, ktorá je plná jedinečných, dobre vyvinutých postáv a zdanlivo obyčajnej plyšovej hračky, ktorá riadi predstavenie ako riaditeľ.

Znie to ako nezmysel – ale verte mi, hrá sa to veľmi veselo a vzrušujúco, vzhľadom na prítomnosť skutočne jedinečných, nenapodobiteľných postáv.

V novom diele Danganronpa V3 Killing Harmony sa zdá, že šialenstvo naberá na obrátkach a dosahuje vrcholný strop s odhalením tajomstva všetkých predchádzajúcich dielov naraz.

Video: Trailer Danganronpa V3 Killing Harmony


Like ak sa ti to páčilo

Vizuálny román (alebo vizuálny román) je počítačová hra, ktorá je podtypom žánru textových úloh. Hráč si môže vybrať z niekoľkých možností správania postavy a následne sledovať, ako sa príbeh vyvíja. Našich 10 najlepších vizuálnych románov vám povie o vzrušujúcich hrách tohto žánru.

10 Phoenix Wright: Ace Lawyer

Postava, za ktorú budete hrať, je začínajúci právnik Phoenix Wright. Získa prácu v právnickej kancelárii, ktorú vlastní jeho mentorka Mia Fey. Vizuálny román obsahuje päť prípadov. V každom z nich Phoenix najprv vyšetruje. Zhromažďuje dôkazy a rozpráva sa s postavami spojenými s prípadom. Potom na súdnom pojednávaní Phoenix obhajuje svojho klienta. Právnik na to využíva zozbierané dôkazy a vypočúva svedkov.

9 Kikokugai Cyber ​​​​Asassin


Dej tohto vizuálneho románu zavedie hráča do budúcnosti. Kybernetické technológie sa spojili so životmi ľudí. Teraz takmer každý používa nejaký druh implantátu. Gynoidi žijú vedľa ľudí - stvorenia vytvorené výlučne vďaka kybernetickej technológii. Hlavnou postavou tohto vizuálneho románu je Kong Taolo, ktorého zradí a pokúsi sa zabiť jeho bývalý najlepší priateľ. Taolo odchádza na rok a po návrate sa dozvie o ďalšej obeti zrady.

8 Labutia pieseň


Dej tohto vizuálneho románu sa odohráva v malom mestečku v podhorí. Koncom decembra je tam zemetrasenie. Do kostola prichádza niekoľko ľudí, ktorým sa podarilo ujsť. Zostáva jedinou budovou, ktorá viac-menej zemetrasenie prežila. Tu sa začína dlhý boj o prežitie.

7 Ever 17: Escape from Infinity


Dej tohto vizuálneho románu sa odohráva v podmorskom zábavnom parku, kde došlo ku katastrofe. Zatopená bola horná a niektoré spodné časti komplexu. Väčšinu návštevníkov evakuovali, no v parku zostalo pár ľudí. Počas čakania na pomoc musia uniknúť povodni a prísť na podivné veci, ktoré obklopujú podvodný park. Postupne sa veľa dozvedia nielen o ňom, ale aj jeden o druhom.

6 Krajina kolies, Slnečnicové dievča


Hlavnou postavou románu je Morita Kenichi. Ten chlap sa stane zástupcom špeciálnej triedy, teda jedným z ľudí zodpovedných za trestanie a rehabilitáciu zločincov. Od jeho cieľa ho delí záverečná skúška. Aby to mohol prejsť, musí sa chlap vrátiť do mesta, kde strávil detstvo. Tam potrebuje pomôcť trom dievčatám s reformou, no splniť túto úlohu bude veľmi ťažké.

5 Clannad


Tento vizuálny román pokrýva dva svety. Jedným z nich je Iluzívny svet. Druhým je bežný moderný svet. Tu žije hlavná postava Tomoya Okazaki. Dospievajúci chlapec je v poslednom ročníku školy. Tomoya stratil matku v ranom veku a jeho otec trpí alkoholizmom. Ten chlap bol v živote sklamaný. Cestou do školy však Tomoya stretne cudzinca, ktorého stretnutie zmení jeho spôsob života.

4 Dievčatá so zdravotným postihnutím


Hlavná postava hry Hisao Nakai viedol úplne obyčajný život ako dospievajúci školák. Po infarkte však chlap musí ísť do inej školy, ktorá vyučuje deti s postihnutím. Hisao čelí mnohým ťažkostiam, ale aj šanci nájsť si priateľov a lásku.

Ústredie 3 školských dní


Hráč bude musieť robiť rozhodnutia pre školáka Makoto Ito. Neodváži sa ani porozprávať s dievčaťom Kotonohou, na ktorú ráno narazí vo vlaku. Jeho spolužiak Sekai Saienji sa mu rozhodne pomôcť získať sympatie Kotonohy. Vaša voľba určí, akým príbehom bude tento príbeh pre postavy – ľahký a romantický alebo krvavý a dramatický?

2 Lucy a nekonečno, ktoré si priala


Tento vizuálny román sa odohráva v budúcnosti, kde sa androidi stali bežnou súčasťou ľudského života. Hlavná postava nenávidí androidov, no jedného dňa nájde na skládke odhodeného androida. Ukázalo sa, že ide o pekné dievča menom Lucy, ktoré chlapík po premýšľaní vezme k sebe domov. Toto rozhodnutie vedie k tomu, že chlap musí zmeniť svoj svetonázor... a tiež odhaliť mnohé tajomstvá spojené s jeho novou známosťou.

Zaujímavé zápletky vyššie uvedených vizuálnych románov poskytnú fanúšikom tohto žánru veľa vzrušujúcich minút hrania.

Dej v počítačovej hre je minimálne taký dôležitý ako hrateľnosť a grafika. A ak sa hrateľnosti a grafike nevenuje takmer žiadna pozornosť, dej nadobúda absolútnu dôležitosť. Práve z tohto dôvodu ľudia vyhľadávajú a kupujú vizuálne romány, alebo vizuálne romány – diela herného priemyslu, ktoré sa hrami nazývajú len konvenčne. Niektoré z nich majú hádanky a prvky point-and-click, takže vizuálne romány sú pravdepodobne najbližšie k úlohám. Ale ak je v klasickom pátraní hádanka, tajomstvo v strede deja, potom vo vizuálnom románe je to len pozadie, a čo je najdôležitejšie - postavy a ich vzťahy. No, hlavným ťahúňom rozprávania je, samozrejme, výber.

1. Higurashi no Naku Koro Ni

Populárne anime série často získavajú nielen vedľajšie produkty, ale aj vizuálne romány. Ale „When Cicadas Cry“ je jedným z tých anime, ktoré sa dlho pamätajú a vyvolávajú veľmi rozporuplné, ale silné pocity.

Keď začnete hrať, je ťažké si predstaviť, že za týmto sladkým a detinsky naivným príbehom je krv, strach a skutočné šialenstvo, ktoré rastie s každým novým dejovým zvratom. Navyše nebude možné hneď zistiť, čo sa tu skutočne deje – spočiatku sa môže dokonca zdať, že všetky tieto udalosti sú nezmyselné.

A odvíjajú sa v dedine Hinamizawa, kde sa hlavný hrdina presťahuje so svojimi rodičmi. Postupne sa mu odhalia nielen strašné tajomstvá dediny, ale aj temné stránky jeho nových priateľov.

2. Mhakna Gramura a Fairy Bell

„Makna Gramura a Fairy Bell“ je dojímavý príbeh o detstve, dospievaní a fantastických dobrodružstvách. Makna je malé dievčatko žijúce v detskom domove. Zdá sa, že jediným cieľom hlavy tohto sirotinca je otráviť život svojim žiakom, a tak to má hlavný hrdina veľmi ťažké. Má však verného priateľa Sebiarna, spolu bez problémov prežijú aj tie najťažšie chvíle a napriek všetkým útrapám a útrapám si dokážu užívať každý nový deň.

Ale Makna bude mať čoskoro 10 rokov a táto radostná udalosť sa môže stať najstrašnejšou v jej živote. Faktom je, že útulok má pravidlo: môžu v ňom bývať len deti do 10 rokov a ak sa pre ne nenájde rodina, premenia sa na zvieratá a predajú.

Makna sa bojí, že práve toto je jej budúcnosť, no zrazu dievča stretne vílu Bell, ktorá ju prišla zachrániť a vziať do rozprávkovej krajiny. Ale s jednou podmienkou.

3. Cateau

Cateau je oddychový vizuálny román s príjemným a štýlovým umeleckým štýlom, ktorý ponúka pokojnú prechádzku ulicami Paríža a nový pohľad na priateľstvo.

A všetko začína tým, že si jedného pekného dňa všimnete, že vaša spolubývajúca je smutná, zdá sa chorá, akoby v nej zmizla iskra života. Ako skutočný priateľ musíte nájsť spôsob, ako jej pomôcť, a to začína jedným z jej hlavných záujmov - mačkami.

Vydajte sa do ulíc Paríža s očarujúcou atmosférou, spoznajte skutočne odlišné postavy, komunikujte s mačkami, no pamätajte, že každá vaša voľba má následky a môže radikálne zmeniť výsledok tohto malého, ale dôležitého dobrodružstva.

4. Grisaia: Fantómový spúšťač

Grisaia: Phantom Trigger je vizuálna nová séria odohrávajúca sa vo svete slávnej série Grisaia, ktorá obsahuje úplne nový príbeh a obsadenie postáv.

Novela rozpráva príbeh študentov študujúcich na Mihama Academy. Každý z nich má rozvinutý iný bojový talent – ​​niektorí sú skvelí strelci, niektorí rodení špióni a niektorí sú jednoducho bezohľadní a milujú ničenie. Každá postava má svoj vlastný príbeh a svoj vlastný komplexný charakter.

Títo mladí odvážlivci pracujú pre agentúru s názvom SORD. Po zuby ozbrojení sa púšťajú do nebezpečných a niekedy až samovražedných operácií. Ale to všetko, prirodzene, v mene spoločného dobra.

5. VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action

VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action je cyber-noir novela s nadštandardnou úrovňou atmosféry. Dej sa odohráva v neznámom meste a v neznámom čase, pravdepodobne v druhej polovici 21. storočia. Prirodzene, svet sa veľa zmenil, ale ako veľmi sa zmenili ľudia?

Toto musíte zistiť pri práci v bare Valhalla. Hlavnou postavou je barmanka menom Jill. Každý deň prichádza do práce, nalieva nápoje pre návštevníkov a počúva ich, a to nie je vôbec únavné, ale veľmi zaujímavé, pretože do baru prichádzajú rôzne postavy. Vo voľnom čase z práce budete spolu s Jill zariaďovať jej byt, čítať všelijaké blogy a surfovať po internete a dozvedieť sa viac a viac o svete budúcnosti.

6.Anjeli so šupinatými krídlami

Angels with Scaly Wings je zmesou vizuálneho románu, dátového simu, post-apokalypsy a fantasy s drakmi. Myšlienka vytvoriť niečo také sa zdá byť trochu bláznivá, ale nakoniec sa ukázala ako veľmi originálna a zaujímavá.

Ľudstvo utrpelo globálnu katastrofu, ktorá si vyžiadala mnoho obetí a pozostalí nemali prakticky žiadne prostriedky na živobytie. Ako sa často stáva, namiesto zjednotenia, spoločného prekonávania ťažkostí a obnovy civilizácie sa ľudia rozdelili do samostatných frakcií a začali sa medzi sebou hádať.

Musíte splniť povinnosti veľvyslanca, ktorý bol cez portál poslaný do sveta obývaného inteligentnými drakmi, pretože len oni majú technológiu, ktorá môže zachrániť ľudstvo pred vyhynutím.

7.Kryštalický

Roztomilá vizuálna novinka Crystalline rozpráva príbeh o dobrodružstvách mladého muža, ktorý sa náhodou ocitne vo svete fantázie. Obývajú ju fantastické bytosti, ľudia so superschopnosťami, vo vzduchu je cítiť mágiu a pocit, že sa niečo dôležité chystá.

Náš hrdina sa bude musieť stať súčasťou tohto sveta a spolu s jeho obyvateľmi sa vydať za dobrodružstvami. Samozrejme, nezaobíde sa to bez romantiky a dobrej nálady.

8. Nightshade

Tento román prenesie hráča späť v čase – do éry Sengoku, kedy bola moc v Japonsku decentralizovaná a jednotlivé provincie medzi sebou bojovali (japonskí tvorcovia hier majú toto obdobie svojej histórie veľmi radi).

Hlavnou postavou je shinobi dievča, ktoré spolu so svojimi „kolegami“ začína svoju prvú úlohu. Samozrejme, všetko nešlo podľa plánu, naša hrdinka si uvedomuje, že z priateľov sa v skutočnosti môžu stať nepriatelia a nepriatelia môžu byť potenciálni spojenci. Teraz bude musieť zistiť, čo sa skutočne deje, a zároveň upraviť svoj osobný život.

9. CLANNÁD

Táto hra začína plejádu klasických vizuálnych románov – tragédií alebo drám, ktoré sa v anime štýle stávajú bežným japonským školákom. Prvou hrou na tomto zozname je vizuálny román CLANNAD, ktorý rozpráva príbeh problémových tínedžerov a ich vzťahu s krutým svetom okolo nich.

Táto vizuálna novinka by sa mohla dostať vyššie, no jedna vec tomu bráni – zjavne nadsadená cena. Vývojári to odôvodnili tým, že po prvé majú jeden z najzaujímavejších príbehov a po druhé vylepšené grafické vlastnosti. Ako asi tušíte, oba body sú prinajmenšom subjektívne, ak nie kontroverzné. Príbehy v iných vizuálnych románoch sú z hľadiska emocionálneho dopadu na rovnakej úrovni ako CLANNAD a neuveriteľná grafika... vo vizuálnom románe naozaj nie je potrebná, však? Ide v skutočnosti o interaktívny komiks, v ktorom je dôležitá samotná kresba a jej obsah, a nie rozlíšenie kresby.

10. SIMULACRA

Táto hra má dosť nezvyčajný koncept, ktorý jej mohol zabezpečiť šieste alebo dokonca piate miesto, no na to je príliš krátka. SIMULACRA je vizuálny román navrhnutý výhradne v rozhraní smartfónu. Podľa zápletky nájdete telefónne číslo istého dievčaťa, ktoré súrne potrebuje pomoc. Aj keď vás mama naučila nemiešať sa do životov iných ľudí, budete sa musieť opatrne prehrabávať v telefóne, aby ste zistili tajomstvo a prekonali hru.

Ak ste sledovali sériu Black Mirror, tak SIMULACRA vám dá podobný pocit. Budete mať prístup k tým najintímnejším veciam: protokolom hovorov, korešpondencii v chatovacích miestnostiach a zoznamkách, zbierkam fotografií a videí, ako aj galérii mémov. Aby to bolo realistickejšie, cutscény sa natáčali na skutočných miestach so živými hercami.

11. Smrteľná dvanástka

Hlavnou postavou Fatal Twelve je obyčajné dievča menom Shishimai Rinka, ktoré zdedilo kaviareň po svojej babičke. Všetko v jej živote išlo ako obvykle, až kým sa jedného dňa nestalo to nenapraviteľné – keď Rinka cestovala vo vlaku so svojou kamarátkou, došlo k výbuchu. Statočné dievča chránilo svojho priateľa vlastným telom a tento ušľachtilý čin sa stal posledným v jej živote. Alebo nie?

Bohovia dali Shishimai ďalšiu šancu. Aby bola spasená, musí pochopiť skutočné dôvody svojej smrti, dokončiť nedokončené veci a porozumieť sebe. Okrem našej hrdinky sa „Božského výberu“ zúčastňuje ďalších 11 ľudí, medzi ktorými bol aj ten pravý priateľ Shishimai. Urobilo by toto dievča to isté pre Rinki? Ako ďaleko môžu účastníci zájsť, aby si zachránili život?

12.chyba

Selfina je princezná krajiny Roozenheid, ktorá vedie život celkom normálny pre dievčatá s kráľovskou krvou. Prirodzene, nebolo by také zaujímavé sledovať, keby sa všetko zrazu neobrátilo hore nohami. Kráľovstvo bolo napadnuté a zničené, ale Selphine sa podarilo utiecť a kráľovská garda Ritona jej v tom pomohla.

Dievčatá sa ocitli na úplne neznámom mieste, dokonca aj rastliny naokolo pôsobili ako z iného sveta. Hrdinky nechápu, čo sa stalo s ich domovinou, kde skončili, no cítia, že s týmto miestom niečo nie je v poriadku. Spolu s nimi budete musieť zistiť, čo sa stalo s Ruzenheid a či sa Selphina a Ritona budú môcť vrátiť domov.

13. Klub literatúry Doki Doki

Ak by sme mali nominácie v našom výbere, táto hra by získala tituly „najmladšia“ a „najsenzačnejšia“. Doki Doki Literature Club je vizuálny román, ktorý zaujal aj streamerov, ktorí zvyčajne preferujú akčné hry. A ľudia pozerajú, napriek tomu, že obrázky s textom sa pred nimi jednoducho menia...

Tajomstvo je v tom, ako presne sa menia a aké sú to texty. Doki Doki Literature Club je hra, ktorá vie, ako prekvapiť. Súdiac podľa popisu ide o druhotriedny vizuálny román o stredoškoláčke, ktorá sa uchádza o pozornosť niekoľkých dievčat. Spočiatku hra vyzerá presne tak, ale potom sa niečo začne... Hry s mysľou a víziou, prelomenie „štvrtého múru“, existenciálne provokácie sú len malou časťou toho, čo DDLC ohrozuje mysle nepripravených hráčov. Pridajte k tomu fakt, že je tiež zadarmo! Zdá sa, že odmenou vývojára za jeho prácu sú zničené nervové bunky. Doki Doki Literature Club je hra, ktorá vás zahrá.

14. Akadémia ACE

15. Lucy - Večnosť, ktorú si priala-

Tento vizuálny román je jedným z najlepších prieskumov vzťahov medzi ľuďmi a robotmi. Presnejšie povedané, humanoidný robot. Presnejšie povedané, robot na nerozoznanie menom Lucy. Prinajmenšom to odstraňuje estetické problémy, ale všetky ostatné dilemy navrhujú vyriešiť samotní hráči. Súdiac podľa názvu, hlavným problémom situácie je, že Lucy ako umelo vytvorené zariadenie má krátke trvanie...

Vizuálny román Lucy – The Eternity She Wshed For – sa dotkol stoviek hráčov a aspoň trochu sa dotkol tisícov. Samozrejme, existuje názor, že k vizuálnym románom sú priťahovaní najmä ovplyvniteľní ľudia, ale to nevyvracia skutočnosť, že emocionálny dopad tohto sprisahania je veľký. Jediné, čo niektorých hráčov mätie, je priamočiarosť príbehu... čo je cítiť aj pri viacerých zakončeniach.

16. Večné leto

Domáce diela krásne rámujú naše špičkové vizuálne romány na PC – jeden od konca, druhý od začiatku. Teda skoro od začiatku: „Endless Summer“ nemôžeme dať na prvé miesto, aj keby sme chceli, keďže je obsadená skutočne fenomenálnou hrou tohto žánru. Druhé miesto je však skvelým ukazovateľom kvality hry a jej rešpektu. „Nekonečné leto“ v porovnaní s predchádzajúcimi kandidátmi výrazne vedie v počte recenzií... aj keď za prvým miestom rovnako výrazne zaostáva.

Možno, ak nerátame nejaké amatérske málo známe poviedky, Večné leto je jediné, ktoré sa odohráva v sovietskom pionierskom tábore. Samozrejme, že letný tábor pre deti nie je až taký ojedinelý fenomén, nachádza sa všade, no predsa len sovietsky pioniersky tábor má svoju jedinečnú príchuť. Hlavná postava sa tam dostane náhle – ide o jeho minulý život, kam sa čudne presunul zo súčasnosti. Ale kto povedal, že ten minulý je horší? Nová mladosť, nové spomienky a pocity a všade okolo - krásni komsomolskí športovci v červených kravatách! Chcete sa vrátiť do nudného šedého sveta?

17. STEINS;BRÁNA

Téma cestovania v čase samozrejme nemohla uniknúť vývojárom vizuálnych románov. Toto je skutočná pokladnica zápletiek a priestoru pre početné a radikálne odlišné konce! Najmä, keď je hlavných postáv viacero a každá z nich je individualita so svojimi silnými, slabými a ambicióznymi stránkami. Samozrejme, zasahovanie do behu času a konflikty, ktoré s tým vznikajú, zhoršujú ich vzťahy medzi nimi a s ľuďmi z rôznych období.

Dva faktory bránia tomu, aby sa tento vizuálny román dostal vyššie. Jednak je to cena, pretože novely rovnakej alebo aj lepšej kvality sa dajú kúpiť oveľa lacnejšie. Trh je, samozrejme, trh, každý prichádza s číslami, ktoré sa mu zdajú spravodlivé, ale stále stojí za to pozrieť sa na hráčov a iné projekty. Po druhé, hra nie je lokalizovaná do ruštiny, čo samozrejme nie je objektívna nevýhoda, no aj tak je ťažké sa v nej zoznámiť. V 9 prípadoch z 10 je ešte príjemnejšie vidieť vizuálny román v ruštine.

18. Svetlo v tme

Ak vás už omrzeli typické príbehy o milostných zážitkoch japonských školákov, potom vás Svetlo v tme poteší nevšedným a temným príbehom. Všetko sa to začína v najlepších tradíciách detektívneho žánru – hlavnú postavu, teda vás, unesú neznámi ľudia. Prirodzene, nerobili to len pre zábavu, ale aby získali značné výkupné od vašich bohatých rodičov.

Z únoscov sa stanú dve pekné dievčatá, ale to to vôbec neuľahčuje. Čo robiť? Skúsiť ich uspať a utiecť? Možno je lepšie ich znova nenahnevať a pokúsiť sa pokojne počkať, kým rodičia zaplatia za vaše prepustenie? Alebo by ste sa mali pokúsiť nadviazať kontakt s únoscami a zistiť, prečo to urobili?

19. Amnézia: Spomienky

Predstavte si: zobudili ste sa na nepochopiteľnom mieste, nepamätáte si, kto ste alebo odkiaľ ste, a potom sa objaví nejaký chlapík s podivným menom Orion a vyhlási, že je duchom z iného sveta. A tak začína Amnesia: Memories.

Hlavná postava bude musieť využiť pomoc tajomného mimozemšťana, aby jej kúsok po kúsku obnovil pamäť. Najprv ide do domu, kde bývala, a potom si dohodne stretnutie s chlapom, ktorý bol súčasťou jej starého života. Ukazuje sa, že takýchto chlapov je päť a hrdinka má s každým z nich ťažký vzťah, takže bude musieť pochopiť aj milostné vzťahy.

20. Danganronpa

Mnoho vizuálnych románov sa odohráva úplne alebo čiastočne v škole, ale iba v Danganronpe sa škola stáva väzením, v ktorom sú študenti nútení zabíjať sa navzájom nie na spôsob „battle royale“, ale tajne, pretože toto je jediný spôsob, ako získať slobodu od utláčateľa. Utláčateľ nie je terorista alebo dokonca blázon, ale zlý medveď Monokuma... a to je oveľa horšie ako šialený terorista.

Bolo by veľmi zaujímavé hrať za postavu, ktorá sa tiež pokúša spáchať vraždu a dostať sa z toho (a školy), ale, bohužiaľ, dostanete kladného hrdinu. Musíte vyzvať Monokumu a zistiť, kto sa snaží získať slobodu neľudskými prostriedkami... a či vôbec existuje humánne riešenie tejto situácie. Je trochu škoda, že takéto zaujímavé prostredie je zatienené jednoduchým umením, hoci by to mohlo byť zámerné kreatívne rozhodnutie. No opäť tu nie je žiadny ruský jazyk.

21. Zero Escape

Ak je vašou obľúbenou zábavou hľadanie miestností, potom je séria románov Zero Escape dobrým spôsobom, ako si skrátiť pár večerov. Ale ak nenájdete východisko v skutočnom živote, nič zlé sa nestane, ale tu môžete stratiť svoj vlastný život.

Nejaký blázon uniesol niekoľko ľudí a zamkol ich v jednej miestnosti. Teraz budú musieť spoločne hľadať cestu von, riešiť hádanky a využiť všetky svoje vedomosti a schopnosti, aby prežili. Ale nemali by ste bezpodmienečne dôverovať každému z unesených ľudí, neviete, kto v skutočnosti sú.

22. Monster Prom

Školské roky boli pre mnohých tie najzábavnejšie a bezstarostnejšie, no prežiť dospievanie je stále výzvou. Aj vy ste zrejme často zažili pochybnosti o sebe samom. Teraz si predstavte, že vás čoskoro čaká promócia, ktorej sa musíte zúčastniť vo dvojici, inak sa vaši spolužiaci budú smiať. A ty si tiež monštrum! Aj keď je to normálne, všetci na vašej škole sú takí.

Monster Prom je originálna a vtipná zoznamka, ktorú si môžete zahrať s priateľmi. O popularitu budete môcť súťažiť s tromi ďalšími hráčmi a ak zdieľate svoje romantické pocity, pripravte sa na to, že sa vám niekto pokúsi ukradnúť potenciálne rande na ples len tak pre zábavu.

23. Cinders

Nie je žiadnym tajomstvom, že mnohé z európskych rozprávok, ktoré sme počuli ako deti a na ktorých boli kreslené rozprávky, sú vlastne upravené verzie dosť temných príbehov. V modernom zábavnom priemysle sa táto téma už dlho využíva: napríklad televízne seriály „Grimm“ a „Scary Tales“ odtiaľ čerpajú svoje zápletky. Nie je však veľa takýchto hier; Najvýraznejšieho predstaviteľa možno nazvať The Wolf Among Us.

Podobný príbeh bol aj medzi vizuálnymi románmi. Cinders je temné prerozprávanie rozprávky o Popoluške pre dospelých. Samozrejme, že víla, koč, papučka a princ nikam nepôjdu, ale cena mágie bude vyššia a ľudia budú sebeckejší. Samotná Popoluška však nie je jednoduchá, na nič nepotrebuje jednoduché ženské šťastie, ale potrebuje sa pomstiť svojim nepriateľom a sebarealizácii. Či uspeje, závisí od vašich rozhodnutí... presnejšie niekoľko stoviek možností.

24. The Yawgh

Ak by ste mali šesť týždňov pred inváziou neznámeho monštra, čo by ste urobili? Určite nie rovnaký ako hrdinovia dobrodružnej hry v podobe vizuálneho románu The Yawgh. Jednoduchá, ale štýlová grafika rámuje pomerne jednoduchý, no znovu hrateľný príbeh, v ktorom musíte urobiť veľa rozhodnutí. Áno, ide o jednoduché voľby z dvoch alternatív a ak si ich prejdete bez pozerania, môžete hru zdolať doslova za pol hodinu. Navyše je to dokonca vtipné, pretože potom je koniec zaručene nečakaný.

Ak však každému rozhodnutiu dáte zmysel, potom bude každé hranie vzrušujúce a jedinečné a takýchto prehratí je viac, než by sa na prvý pohľad mohlo zdať. Je pravda, že hranie cez všetky možné konfigurácie je v lepšom prípade ako zbieranie a v horšom ako hlúposť.

25. Šesťdesiaty kilometer

Žáner vizuálneho románu pochádza z Japonska, takže nie je prekvapujúce, že 70 percent vizuálnych románov je vyrobených v štýle anime. Mimochodom, 70 percent herného priemyslu je v samotnom Japonsku – môžete hádať čo. Vizuálnych románov v akomkoľvek inom štýle je percentuálne pomerne dosť, no v absolútnom vyjadrení je ich dosť a niektoré sa dostali do nášho výberu. Možno nemajú rovnakú kvalitu ako najlepší klasickí predstavitelia, ale ak vaše oko omrzí veľkookých a tenkých anime chlapcov a dievčat, vždy sa môžete obrátiť na realistickejšie európske romány.

Na desiatom mieste nie je len európska, ale domáca vizuálna novinka Sixtieth Kilometer, ktorá má na Steame nezvyčajne vysokú obľubu. S najväčšou pravdepodobnosťou kvôli tak nízkej cene, že ju možno považovať za zadarmo (lacnejšiu ako koláč so zemiakmi). To ale vôbec neznamená, že bagatelizujeme jeho ďalšie prednosti. Presnejšie povedané, hlavnou prednosťou je dej, ktorý je veľmi zaujímavý a nesie v sebe aj ruský kultúrny kód. Grafika, aj keď druhoradá, je stále príliš skromná.

Ak v bežných počítačových hrách postavy medzi sebou interagujú iba počas prestávok medzi akčnými scénami, tak vo vizuálnych románoch interagujú NEUSTÁLE. Vážne, neexistuje spôsob, ako sa tomu vyhnúť, ste doslova nútení počúvať, reagovať a robiť rozhodnutia. A tisícky hráčov to milujú!

Posledné mesiace priniesli záplavu škandálov súvisiacich so sexualizáciou žien vo videohrách, z ktorých niektoré boli úprimne smiešne a niektoré boli samozrejmé, hoci stále vyvolali búrlivý protest časti verejnosti. Pre mňa je najvzrušujúcejšia hra pre dievčatá bojová hra Devil May Cry akejkoľvek edície. Dante je taký horúci, že ovládať ho v sérii zbesilých komb pre ženu je ako sledovať, ako pružná upírka z Bloodrayne skáče na svoje obete v minulosti, alebo hrať Laru Croft za muža. Všetky tieto veci sú, samozrejme, veľmi individuálne. Napadlo ma, či existujú hry, kde erotizujú len muži a žena si vyberá. Inými slovami, nehovoríme o kráse mužského tela, ktorá je v hrách vedľajším efektom, pretože trupy a svaly hrdinov symbolizujú predovšetkým silu. Nie, hovoríme o hrách, kde sú muži predmetom, ktorý možno posadnúť, o výlučne ženskom dobrodružstve. Všetky vydané hry sú vhodné pre hráčky, ale jeden sektor pre nich zostáva nepokrytý. Pre mužov je tu celý rad priamočiarych erotických hier od Sexy pláže až po simulátor násilníkov. U žien je situácia iná – ponúkajú sa im buď strašidelné abstrakcie sexu v Sims, alebo naratívne vetvy rozvíjania vzťahov so spoločníkmi v hrách na hranie rolí (povedzme Bioware). V RPG nie sú spoločníci predmety, ale jednotlivci, časti deja, takže porovnávanie by bolo nespravodlivé.

Danteho nový vzhľad má fanúšikov na krku.

Jediný národ, o ktorom viem, že robí romantické a erotické hry pre ženy, sú Japonky. Je to o to prekvapujúcejšie, že Japonsko je extrémne konzervatívna krajina vo vzťahu k sociálnym aj rodovým rolám. Táto reglementácia a konzervativizmus má rôzne očarujúce vedľajšie efekty v podobe absurdného humoru, nezvyčajných subkultúr, exotických spôsobov uvoľnenia napätia a, samozrejme, pornokultúry – od nohavičiek (zábery dievčenských nohavičiek) až po hentai.

Najneškodnejšie a najkrajšie vzťahové hry pre ženy sú otome (vizuálne romány a/alebo simulátory romantického rande). Vizuálny román pre dievčatá je interaktívna prezentácia, ktorej dej zahŕňa romantické dobrodružstvo medzi hlavnou postavou a jedným (alebo viacerými, čo je menej bežné) zo súboru základných typov anime mužov, ktorí sú rovnako pripravení stať sa jej vyvoleným. Tajomná byronská brunetka, veselý chlapec, hanblivé polovičné dieťa a tak ďalej. muži sú integrovaní do dejovej línie (útek, škola, fantasy zápletka, hľadanie artefaktov, vojna kráľovstiev atď.). Zápletky môžu byť rôzne – od detektívky alebo fantasy až po každodenný život, no hlavnou postavou príbehu je dievča, ktoré sa v priebehu deja do niekoho zaľúbi. Romantické otome romány sú vznešené, pokojné, ich svet je zbavený vážnych protivenstiev a sú zamerané najmä na mladé dievčatá, ktoré sú schopné prežívať romantické záujmy pomocou fantázie a chabej podpory série obrazov. Ak však už nie ste mladé dievča, ale zachovala ste si schopnosť ľahko vletieť do reality s jednorožcami, princami a tragickou láskou, tak sa vám to bude páčiť tiež. Dej je prezentovaný pomocou textových komentárov a je sprevádzaný statickými zábermi na hrdinov a hrdinka sa môže pravidelne rozhodovať, aby zaujala toho či onoho pekného muža. Všetko končí cudným bozkom.

Ženy, ktoré hrajú otome, samozrejme streamujú a postujú aj playthrough na Youtube a je to celkom podívaná. Porovnať pasáž hororovej hry uškrnulým, veselým mužom a pasáž „Púpava“ neznámym dievčaťom je na nezaplatenie. Keď to uvidíte, môžete si byť istí, že vás svet ničím neprekvapí. Tu, . Ako vidíte, hry vyvolávajú skutočné emócie, lol.

Kľúčovým jadrom je tu zápletka, pretože otome romány nie sú skôr hry, ale interaktívne knihy, kde má dievča možnosť vybrať si niektoré vetvy zápletky. Môžete ich prirovnať k interaktívnemu komiksu. Existujú otomy, ktoré sa vysmievajú kánonom žánru, ale vo všeobecnosti sú si navzájom podobné a pokrývajú rovnaký sektor ako romantické televízne seriály. Niektoré otome romány majú jednoduchú hrateľnosť a ekonomiku - aby ste získali toho správneho pekného muža, musíte pracovať, pracovať a pracovať (Vždy si ma pamätajte) a/alebo trénovať rôzne vlastnosti v duchu „kreatívy“, „disciplíny“ atď. ., s cieľom získať určitú mužskú postavu. Táto hra je monotónna a často úplne zabíja romantiku, ale môže podnietiť túžbu konečne to ukončiť a získať hrdinu, ktorého potrebujete. Hry založené na štatistikách sú podstatne nudnejšie a menej rušné než jednoduché vizuálne romány, ale so správnou kombináciou nudných rutín a brilantnosti vzácnych zábleskov deja môžu dosiahnuť jadrový efekt. Môže byť ťažké získať otome hrdinov založených na štatistických údajoch, ale aj prehra v tomto žánri je zarámovaná ako ľahký smútok a očakávanie niečoho nového. Inými slovami, klasické otomy sú až po okraj naplnené mačkami a láskou. Nie je v nich žiadna erotika, ale vzhľadom na romantické napätie sa to v hlave hrajúceho dievčaťa rozhodne odvíja. Otome zaujme predstavivosť a nechá ju bežať ešte chvíľu po skončení hry.

Pozrime sa na niekoľko ľahko dostupných príkladov. Vybral som si ich, pretože sa ľahko inštalujú pre začiatočníkov. "Yo-Djin-Bo" je vynikajúcim príkladom romantického vizuálneho románu (VN), ktorý spája dobrodružstvo s možnosťou zvoliť si romantickú líniu s jedným z jemne súperiacich hrdinov. Okrem toho je hra k dispozícii v ruštine, takže je ideálna na analýzu.

VN je malá interaktívna kniha, ktorá je pre príchuť vybavená hudbou, obrázkami hlavných postáv a ich hlasovým prejavom s hlasmi hercov (seiyuu), vďaka čomu sú postavy živšie a pôsobivejšie. "Yo-Djin-Bo" je celá zameraná na dievčatá a ich zážitky, hrdinkou je dievča z moderného sveta, ktoré sa ocitne v tele princeznej minulosti. Pokúšajú sa zabiť princeznú a chráni ju celý výber príťažlivých mužov, z ktorých si môžete vybrať toho, ktorý zostane po vašom boku až do úplného konca. Hrdinovia sú nasledovní: 1) pekný, zženštilý sukničkár, 2) odvážna panna, v srdci odvážna, no nie príliš diplomatická, 3) pekný muž, ktorý vyzerá oveľa mladšie ako na jeho roky, 4) odvážny bodyguard starší ako hrdinka, 5) výstredný, chlípny mních, 6) opovržlivý a vychudnutý okuliarnatý zabijak obalený bdsm popruhmi. Väčšina typov je klasická pre anime aj romantické romány, hoci sú zvyčajne obmedzené na menej možností.

„Yo-Djin-Bo“ je dobré, pretože si robí srandu z kánonov žánru priamo „v ráme“, robí idiotské vtipy, no zároveň poctivo rozpracúva vznešený dramatický romantizmus, ktorý aj v takomto ráme pôsobí. Jednotlivé línie postáv sú spracované veľmi dobre, sú individuálne a svojím spôsobom zaujímavé, hoci „dobré“ konce sú presladené.To isté sa však deje aj v romantických komédiách v televízii.

Z hľadiska romantiky sú obvyklé trópy v hre:

1) súťaž medzi mužmi, možnosť výberu.
Hráte za dievča, ktoré zaujíma všetkých v spoločnosti, jemne (alebo vo forme hrubých vtipov) to naznačujú v rozhovoroch medzi sebou, čím vytvárajú vzrušenie. Konkurencia, bitky viacerých mužov sú klasickou témou úspešných (a nie až tak vydarených) ženských románov.

2) zážitok očakávania, denného snenia, ktorý je vyvolaný náhodným pádom do objatia alebo potrebou priľnúť k mužovi počas úteku.
V Yo-Djin-Bo je množstvo týchto zážitkov šikovne vtipných (a mimochodom úplne vylučujúcich mužské publikum) – napríklad keď princezná premýšľa o hrejivej vôni mužského chrbta, keď ju nesie bodyguard. . Ale keď sa to robí správne, stále to funguje.

3) možnosť vybrať si vhodný „stereotyp“ pre rozvoj vzťahov.
Každý, bez ohľadu na to, ako veľmi to popiera, to má. Alebo ich môže byť niekoľko. Niektoré dievčatá rady zvádzajú nevinné, niektoré chcú byť chytené do osídel dámy dámy, ktorá sa zrazu stala vzorom vernosti len jej, iné vytáča chlad niekoho iného a niektoré jednoducho potrebujú rehabilitovať to zlé. Chlapci, dávame všetko do poriadku. Každá z týchto možností je možná a dobre vyvinutá. Ukázalo sa, že mám rád okuliarnatých vrahov:

4) prítomnosť rizika a drámy.
V Yo-Djin-Bo môžete prísť o svojich bodyguardov, môžete zomrieť. Stáva sa to smiešne - keď je všetko v poriadku, pre postavy, s ktorými sa nestali žiadne zvláštne problémy, sa spustí vlákno v duchu zajatia princeznej teroristom atď. Dej sa stará o ženy - víťazstvo by nemalo byť bezcitné, aj keď niekedy sa to stáva na úkor zdravého rozumu.

5) skúsenosť „erotického nebezpečenstva“.
Takmer vo všetkých týchto hrách sú momenty, keď sa hrdina náhle ocitne v extrémnej blízkosti hrdinky, čím sa erotická hrozba stáva hmatateľnou a žiaducou. Tento pocit je potom posilnený demonštrovaním myšlienkového pochodu hrdinky. Napríklad v Yo-Djin-Bo sa všetci zastavia v blízkosti kúpeľov, dlho žartujú o možnosti spoločného kúpeľa s princeznou a potom sa umyje sama a premýšľa o tom, že v okolí je toľko nahých mužov. , oh, oh, nie, myslím, že sa už červená. V otome hrách je nespočetne veľa, koľkokrát hrdinka spadne na muža, zúčastní sa nočných môr, počas ktorých môže hrdinku chytiť a pritiahnuť k sebe a podobne.

7) štýloví darebáci.
Chcú vás mŕtveho, sú pompézni a podlí, no ich prefíkanosť je príťažlivá. V niekoľkých zakončeniach „Yo-Djin-Bo“ sa princeznej podarí svojou krásou a odvahou ovplyvniť aj zloduchov.

Japonské otome VN majú jednu jasnú vlastnosť - spravidla sa tu nepodporuje záujem o niekoľko postáv, musíte si vybrať (a najlepšie hneď) jednu. Západní hráči zvyknutí na RPG sú preto často stratení, chcú si pokecať a dozvedieť sa viac o všetkých postavách a potom prehrávajú. Je zvykom postupne prechádzať riadkami niekoľkých alebo všetkých postáv. To odomkne bonusy a vyjasní skryté časti príbehu.

Ak hovoríme o sexualizácii postáv, potom VM ovplyvňujú tri typy vnímania: niektoré z postáv otvorene využívajú svoju sexualitu – vidíme Jinove brušné svaly (samotné zoznámenie začína rozhovorom o bradavkách), Ittosai je takmer nahý atď.; ďalšou časťou je vzhľad (Bo je bishounen, Yo je mladý asexuálny chlapec), treťou sú klasické „mužské“ vlastnosti, ktoré vyvolávajú odozvu aj u žien (spoľahlivosť, odvaha, pripravenosť na obetavosť, lojalita). Inými slovami, priama sexualizácia tela sa spája s osobnostnými črtami. Hrdina sa stáva žiadúcim nielen preto, že je atraktívny, ale aj preto, že sa správa správne. Aj samotný spôsob podania príbehu podporuje fantáziu. Hlavná myšlienka prístupu je dobre pochopená tu:

To ale nič nemení na fakte, že scenáristi dali každej postave skvelý príbeh. Napríklad počas môjho výskumu som pri hre strávil niekoľko príjemných hodín. Okrem toho sú vizuálne romány dobré pre tých, ktorí nemajú vážne herné skúsenosti, pretože tu nemusíte robiť nič okrem výberu riadkov, ktoré spúšťajú určitú vetvu príbehu. Tie. nízka bariéra vstupu.

Ďalším dobrým príkladom žánru je novela (P)planety: život normálnosti sa skončil(tam si ho môžete voľne stiahnuť aj v angličtine). Novela je málo invenčná, je síce pekne vykreslená, ale dej a dialógy v nej sú dobre rozvinuté. V novele je tiež nezvyčajne obchodná a rozumná hrdinka, ktorá nemá sklon preceňovať krásu niekoho iného alebo byť príliš zaujatá hrubosťou niekoho iného. Najčastejšie je hrdinka otome plachá a to nevyhovuje každému.

Školáčka spadne, udrie si hlavu a získa telepatické schopnosti. Keď si uvedomí, že počúvať myšlienky ľudí je hrozné, vezme ju z domu Kai, nepriateľský tsundere, ktorého myšlienky nevie čítať. Kai spolu s priateľským, veselým Ryu a hanblivým pekným Lukanom študujú v špeciálnej škole pre deti s úžasnými schopnosťami. Hrdinka sa bude musieť naučiť blokovať schopnosť počuť myšlienky iných ľudí a zároveň sa spriateliť s chlapmi, odhaliť ich tajomstvá a zamilovať sa do niekoho. V Planets je dobre vyjadrená školská atmosféra, priateľstvo, nádej na to najlepšie a všetci chlapci sú skvelí chlapci, s ktorými chcete vždy zostať. Nie kvôli nejakému finále, ale jednoducho ako zábavka v slnkom zaliatej triede.

Čo sa týka romantických línií, (P)lanét: život normálnosti sa skončil! budete si musieť vybrať takmer okamžite. Kai pôsobí ako hulvát, je chladný, urážlivý, osamelý a má neznámu silu, ktorej sa všetci naokolo boja. Niektoré ženy nedokážu odolať takejto situácii, ak je správne nastavená rovnováha medzi „smiešnym“, „tajomným“ a „inteligentným/silným“. Na všetky pokusy o kontakt reaguje okamžite – a úplne inak, ako by romantické dievča čakalo. Planets je vydarená v tom, že hlavná postava reaguje na všetko adekvátne a s humorom, bez toho, aby sa zmenila na hulváta. Ak na tom budeš dlho trvať, Kai sa otvorí, zachráni ťa, všetky jeho sily, duša a telo budú patriť tebe, lalala. V tomto sú hry oveľa lepšie ako realita, kde takéto typy nie sú grázli so zlatým srdcom, ale jednoducho nudní nepríjemní ľudia. Každopádne, Kai je skvelý. Jeho nevraživosť je dobre napísaná a víťazstvo v ťažkostiach je veľmi zábavné.

Ďalšie dve postavy sú oveľa priateľskejšie a ústretovejšie, sú pripravené vás podporiť a sú otvorenejšie, takže komunikácia s nimi je oveľa jednoduchšia. Lucan je najobľúbenejší chlap v triede, má dlhé blond vlasy, piercingy a zmätenú tvár. Zdá sa, že on sám si vlny pozornosti dievčat (ktoré dokonca organizovali jeho fanklub) neužíva a neustále sa pred nimi snaží skrývať. Preto stretnutie s hlavným hrdinom, ktorý sa s ním rozpráva ako s obyčajným človekom, takmer okamžite urobí z Lucana jej priateľa. Ak na to, aby vás Kai spoznal ako priateľa, musíte celú hru prebehnúť, nemusíte Lukana presviedčať. Plachosť z neho urobí dieťa, ktoré nie každému príde príťažlivé, no Lucan má aj nečakané tajomstvo. Ryu sa smeje a baví, no táto povrchnosť v sebe skrýva aj drámu.

Planets je pekný, ľahký kus hudby, podobný pocitu ako Mamoruova skladba The Girl Who Leapt Through Time.

Ako hru založenú na levelovaní zvážte kórejčinu Púpava: želania vám priniesli.. Toto je nezvyčajný zoznamovací simulátor s krásnym umením, mnohými tragickými koncami a nezvyčajným dejom. Zároveň je to diabolský, dlhý odšťavovač s monotónnou hrateľnosťou, malým počtom príbehových scén a potrebou hodín (!) vykonávať rovnaké akcie, aby ste napumpovali „ženskosť“ alebo „znalosti umenia“. Myslím, že predchádzajúca veta tento typ hry komplexne popisuje.

Akú úlohu zohral Reiji na tejto ceste? Naservíroval jej poriadnu tonu alkoholu:roll: A na konci povedal: "Uteším ťa...s mojím penisom." Takže skončia v jeho penthouse (lol?) a urobia to...a ani nie romantickým spôsobom! Pritlačí ju k pokazenému sklu, aby celý svet videl vzdych. Preboha Tiaramode.

Som jej fanúšik. Potrebujeme viac takýchto blogerov v ruštine.

Bez ohľadu na to, čo sa vám páči viac: anime romantika alebo krvavé trilery, je tu pre vás vizuálna novinka.

Vizuálne romány sú plné klišé, no rozsah žánru sa neobmedzuje len na horúcu romantiku či každodenný život japonských študentov. Za posledných pár rokov stále viac a viac skutočne talentovaných vývojárov začalo vytvárať experimentálne hry, ktoré sa podobajú krátkym románom a šikovným reimagináciám typických anime trópov – a vtedy to všetko začalo. Teraz sú vizuálne romány super cool.

Výber, kde začať, však môže byť ťažký. Pre tých, ktorí boli až do tohto bodu na pokraji a teraz chcú pochopiť, čo je čo, sme dali dohromady zoznam najlepších vizuálnych románov na PC, od tradičných japonských hier, ktoré začali tento žáner, až po ambiciózne a jedinečné experimenty s formát.

Niet pochýb, že toto je úplný zoznam a každý vizuálny román si zaslúži vašu pozornosť. Z celého srdca vám odporúčame prejsť sa cez itch.io a hľadať skryté indie drahokamy pod značkou hash „vizuálny román“. Ak však chcete začať, tento zoznam obsahuje najlepšie možnosti.

Clannad

Vývojár:Kľúč
dátum vydania: 23. novembra 2015

Na Západe bol Clannad vydaný len pred pár rokmi, no počas tejto doby sa mu podarilo stať sa jedným z najpopulárnejších vizuálnych románov, aké kedy boli vydané. Existuje anime, kino, manga, dokonca aj audio dráma. Román rozpráva príbeh Tomoyu Okazakiho, „delikventa“ (toto je citát, nie moje slová), ktorý sa snaží vyrovnať s existenčnou krízou. Stretne Nagizu Furukawa, ďalšiu „delikventku“, s ktorou má veľa spoločného, ​​a začnú spolu pracovať na reštarte školského dramatického krúžku, pričom pozývajú študentov, aby sa pridali.

Clannad je hra pre vás, ak máte radi vizuálne nové stereotypy. Vyšiel už v roku 2004, a preto ukazuje prvé výhonky žánru, aj keď sa niekomu môže zdať v tomto smere povedomý. To, čo na vizuálnych románoch skutočne vyniká, je kvalita písania, zaujímavé postavy a uhol pohľadu, ktorý vás nemôže vtiahnuť do seba. Aj bez drobností moderných hier to Clannad obdivuhodne zvláda.

Toto je príbeh mladého muža, ktorý sa učí vytvárať si vlastné šťastie. Tomoyin príbeh možno vnímať ako analógiu depresie bez toho, aby sa dostal do širokých pascí sexi dievčat, ale s hľadaním niečoho, čo je poznačené tragickým znakom. Môže to znieť ako klišé, ale nie je to preto, že by nápad bol neoriginálny: len ľudia kopírovali Clannad posledných desať rokov.

Nonary Games/Dilema Zero Time (séria Zero Escape)

Vývojár: Spike Chunsoft
dátum vydania: 24. marca 2017

Ak si radi zašpiníte ruky hádankami, séria Zero Escape môže byť pre vás tou najlepšou voľbou. V sérii sú tri hry: Deväť hodín, Deväť osôb, Deväť dverí; Posledná odmena cnosti; a dilema nulového času. Prvé dve boli uvedené na PC až v roku 2017 (s prepracovaným vizuálom a novým hlasovým prejavom) v balíku s názvom „The Nonary Games“. Zero Time Dilemma bola vydaná ako samostatná hra.

V každej hre sa deväť ľudí ocitne zamknutých na mieste tajomným mužom menom Zero. Každý z nich má náramkové hodinky s nejakým číslom na obrazovke a každý dostane možnosť uniknúť po vyriešení hádaniek na 9 dverách. Všetko sa to stáva ako Saw, keď ľudia začnú umierať veľmi hrozným spôsobom, napríklad keď stoja v kyslej sprche alebo keď im do žalúdka implantujú bombu.

Nemusíte však stále len čítať. Časti typu point-and-click vás nútia riešiť hádanky, aby ste sa dostali cez každé dvere. Niektoré z nich sa stávajú ťažšími, keď budete pokračovať: napríklad budete musieť rozlúštiť neznámy jazyk vytvorený zo symbolov. Zdá sa, že nikdy nie je ľahké ich dokončiť a je zriedkavé, že niečo také jednoduché, ako je napríklad Hanojská veža, sa dá dokončiť za neobmedzený čas.

Zero Escape je temný, no príbeh je strašne napínavý a dobre vyrozprávaný. Rozhodnutia, ktoré urobíte, sa odrážajú v rôznych zakončeniach a hádanky do seba zapadajú rovnako ako akýkoľvek iný vizuálny súbor. Spôsob, akým vy ako hráč (oproti vám ako postava) viete niečo, čo postavy nie, sa hrá s temnou iróniou, keď zvažujete rôzne časové línie a konce.

Ladykiller in a Bind

Vývojár: Láska si podmaní všetky hry
dátum vydania: 10. októbra 2016

Celý názov Ladykiller in a Bind znie: „Moje dvojča ma prinútilo vymeniť si s ním šaty a teraz sa musím vysporiadať s čudáckym stalkerom a horúcou dominantou, ktorá ma chce zviazať!!“ Ale skúste na to nemyslieť. Ako to, čo by sa dalo nazvať vizuálnym románom v klasickom štýle, Ladykiller in a Bind je o sociálnej manipulácii skupiny nadržaných tínedžerov. Prostredie je to, čo bohaté deti nazývajú školský výlet a my ostatní to nazývame vecou na plavbe, ktorá sa stane raz za život. Ste The Beast, lesbička, ktorá sa nebojí flirtovať alebo vás nalákať do spálne. Jej brat-dvojča, manipulatívny hulvát, ju zo záhadných dôvodov prinútil predstierať, že je ním na plavbe, a ona chce naozaj „žúrovať“ a zachovať si svoj vzhľad, aby nevzbudila podozrenie.

Sociálna manipulácia je hlavnou podstatou hry. Uprostred rozhovorov musíte zvoliť správne slová a frázy, aby ste si aj naďalej zachovali ilúziu, že ste vaše dvojča a zároveň sa snažíte spojiť s každou ženou na plavbe. Táto zmes sociálnej manipulácie a hulvátskeho správania (samotná postava je veľmi prehnaná) je jednoducho vynikajúco prevedená a ak budete mať šťastie, povedie to k niekoľkým parným scénam s ostatnými študentmi. +

O tom, že Ladykiller in a Bind je hra pre dospelých, niet pochýb. Aj keď sa sexuálne scény dajú vypnúť a nahota skryť, s postavami sa zoznámite oveľa dôvernejšie ako v ktorejkoľvek dobre napísanej sexuálnej scéne – aj keď tam nie je žiadna lýtková nežnosť, ktorú by ste našli u svojej tety v knižnici. .

Steins; Brána

Vývojár: 5 pb.
dátum vydania: 8. septembra 2016

Steins;Gate je príbeh o cestovaní v čase, ktorý skúma zložitý vzťah medzi príčinou a následkom. Rintar Okabe, šialený vedec, ktorý hrá úlohu hlavného hrdinu, vytvoril stroj času, v ktorom možno posielať správy späť v čase. Pomocou toho on a ostatní začnú pracovať na zlepšení budúcnosti ovplyvňovaním akcií v minulosti.

Neočakávané, rozvetvené línie sú pre tento žáner nevyhnutnosťou – Zero Escape odvádza skvelú prácu a ukazuje, ako sa to dá využiť s veľkým efektom – ale Steins;Gate berie tému cestovania v čase úplne divokým spôsobom. Príčina a následok sa zamotajú, budúce činy ovplyvňujú minulosť a postavia postavy do úplne nepredvídateľných okolností. Všetky hlavné udalosti sa môžu meniť aj v závislosti od toho, či zdvihnete telefón.

Príbeh však nikdy nie je taký mätúci, a to je veľmi cool. Steins;Gate dáva zmysel každému koncu - dokonca aj tým, kde sa kráľovsky poseriete. Postavy preto môžete vidieť z rôznych uhlov pohľadu – od najlepších po najhoršie. Potom sa zdajú také úplné, že rozumiete: inak by to nebolo možné dosiahnuť.

Danganronpa: Spustite Happy Havoc

Vývojár: Spike Chunsoft
dátum vydania: 18. februára 2016

Danganronpa môže byť zodpovedný za to, že sa vizuálne romány stávajú populárnejšie mimo Japonska. Aspoň čiastočne. Podobne ako Zero Escape kombinuje prvky vizuálneho románu a puzzle a sleduje skupinu študentov, ktorí zistia, že najprestížnejšia súkromná škola v Japonsku je v skutočnosti krvavá aréna.

Aby študent prežil, musí zabiť iného a prejsť súdnym procesom zinscenovaným ich rovesníkmi. Keď sa ostatní študenti začnú navzájom zabíjať, je vašou úlohou ako protagonistu Matoko Naegi zbierať dôkazy, vypočúvať podozrivých, prezentovať prípad a nájsť vinníkov.

Súdne pojednávania nie sú len sériou dialógov, ale skutočnými monológmi. Vyzbrojení guľkami pravdy, z ktorých každá predstavuje nájdený dôkaz, môžete obhajovať alebo spochybniť tvrdenia ostatných študentov. Ak ste napríklad našli vražednú zbraň, môžete sa pohádať s niekým, kto hovorí, že tam nebola, kliknutím na text, ktorý sa zobrazuje na obrazovke. Musíte si dávať pozor na nelogičnosti vo výpovediach a dobre chápať, aké dôkazy dokazujú, že máte pravdu.

Nápis aj dizajn postáv sú veľmi vtipné v kontraste s náladovou atmosférou hry o študentoch, ktorí sa navzájom zabíjajú z beznádeje, zatiaľ čo tajomný a antagonistický Monobead ich provokuje k čoraz väčšej krutosti. Postavy sú prekvapivo absurdné, ale vzhľadom na také temné prostredie je zrejmé, že sú úžasne napísané.

Simulacra

Vývojár: Hry Kaigan
dátum vydania: 26. októbra 2017

Žáner vizuálneho románu nie je taký obmedzený, ako by sa mohlo zdať a Simulacra je jedným z najlepších dôkazov, že nemusí vyhovovať očakávanému štýlu. Hra je opísaná ako hra „nájdený telefón“, čo je žáner, ktorý si nedávno získal obľubu vďaka hrám ako Bury Me, My Love a A Normal Lost Phone.

Pri dverách nájdete mobilný telefón. Veľmi skoro si uvedomíte, že to patrilo žene menom Anna a ona zmizla. Krátke video natočené krátko pred jej zmiznutím vám prezradí, že zlo prichádza, a prerušenia a statický náboj vo videu vás nechajú zmätené. Každé video a každý obrázok má jeden. Od rozhrania až po video selfie je pozornosť venovaná detailom úžasná.

Po nejakom čase si už píšete s jej priateľmi, študujete účty na sociálnych sieťach, dokonca sa rozprávate s ľuďmi, s ktorými flirtovala cez zoznamovaciu aplikáciu. Toto je strašne frustrujúce. Simulacra vás bude nekonečne tlačiť do priepasti voyeurizmu, čo vás prinúti premýšľať, ako hlboko môžete ísť tak, že možno - len možno! - zachrániť jej život.

Príbeh trvá len niekoľko hodín a má viacero koncov, ktoré sa líšia v závislosti od úspešného dokončenia vašich cieľov. Môžete predstierať, že ste Anna, klásť otázky jej priateľom, snažiť sa napodobňovať jej charakter, alebo byť úprimným, otvoreným hlasom a hľadať ju. Vypnite svetlá a telefón a ponorte sa na jednu noc do voyeuristickej práce začínajúceho detektíva, pretože tá atmosféra rozhodne stojí za to.

Nech žije kráľovná

Vývojár: Hanako Games
dátum vydania: 8. novembra 2013

Aj keď toto miesto mohlo zaujať niekoľko ďalších hier od Hanako, Long Live The Queen zostáva doteraz ich najúspešnejším titulom v každom zmysle slova. Máte právo ovládať princeznú, ktorá bude čoskoro korunovaná a stane sa kráľovnou. Ach áno, je to ešte len dieťa.

Znie to veľmi pekne, ale trón potrebujú aj iní ľudia, ktorí sú pripravení urobiť čokoľvek, aby ho získali – vrátane zabitia 14-ročného dievčaťa. Jej korunovácia je už len 40 týždňov a vašou úlohou je tráviť s ňou deň čo deň, aby ste sa uistili, že prežije.

V rámci hry sa s ňou budete musieť učiť a ovládať aspekty jej života, premeniť princeznú na kráľovnú a dať jej schopnosti vládnuť s nádherou a odvahou. Rovnako ako Crusader Kings 2 alebo Dwarf Fortress, aj Love Live the Queen je skvelá hra na vytváranie vtipov, keď ovládate niečo, čo určite povedie k strašidelnému, no vtipnému koncu.

Týchto 40 týždňov nie je potrebné prežiť – nedostatok podtextu stačí vyplniť vlastnou fantáziou. Je tu aj hĺbka. Život alebo smrť nie je také jednoduché ako hod kockou a ako týždne plynú, je potrebné sledovať rôzne štatistiky.

VA-11 Hall-A

Vývojár: Hry Sukeban
dátum vydania: 21. júna 2016

VA-11 Hall-A, vyrozprávaná z perspektívy barmana v utopickej budúcnosti, vám dáva jedinečný pohľad na život, z ktorého vidíte ľudí v ich najlepšom, najhoršom stave, ich vrcholy a pády.

VA-11 Hall-A má dobre napísaný svet (a neskôr bol dobre preskúmaný v roku 2064: Read Only Memories, fenomenálna hra typu point-and-click od iného vývojára, ale v tom istom svete), ale jeho hlavným bodom je v príbehoch od rôznych kupcov. V Glitch City korporácie a Bieli rytieri presadzujú zákon prostredníctvom nano-strojov a brutality a neustále sledovanie ukazuje, že mýtická nezávislosť virtuálnej budúcnosti je už dávno minulosťou.

Samozrejme, ako barman počujete ľudí rozprávať, keď ich nesledujú. Fámy, osobné príbehy, obavy a sny každého človeka. Tam, kde je Simulacra voyeuristická, v VA-11 Hall-A sa budete cítiť privilegovane, keď sa vám títo ľudia odhalia pri kokteile, ktorý ste pripravili z kyberpunkového alkoholu.

Kvôli tomuto trochu nezaujatému prístupu k rozprávaniu príbehov nie je VA-11 Hall-A jediným príbehom, ale sériou vinět do života jej desivých obyvateľov. Tento výlet však nie je trvalý, pretože každú návštevu môže vždy pokaziť možnosť, že sa už nikdy nevrátia.

The Yawhg

Vývojár Hrajú: Damian Sommer, Emily Carroll
dátum vydania: 30. mája 2013

Niekedy polovica žánru vyhovuje žánru a druhá polovica nie. Yawhg je jedným z nich. Toto je hra s výberom cesty pre skupinu až 4 miestnych hráčov, z ktorých každý hrá za postavu žijúcu v meste, ktoré Yawhg zničí do 6 týždňov.

Obyvatelia mesta a vaše postavy nevedia, že Yawhg prichádza, ale vy, hráč, viete. Budete žiť deň čo deň, akoby sa nič nestalo? Alebo o tom začnete hovoriť všetkým, oslovovať ľudí a plniť prorokov podiel? Každé rozhodnutie môže viesť k diametrálne odlišným dôsledkom.

Yawhg obchádza zaužívané pravidlá vizuálneho románu, no stále má v sebe kúsok srdečného rozprávania – preto je tu. Dostanete scény, ktoré vyzerajú skôr ako improvizácia než odseky textu, a to všetko je podporené skvelým umením a neuveriteľným soundtrackom.

Vďaka tomu je The Yawhg jedinečný, pretože iné hry vám umožňujú hrať za postavu, ktorú ste si už vytvorili. Tu si môžete vytvoriť svoj vlastný. Celkovo existuje 50 koncov a žiadny z nich nemožno nazvať „správnym“. Líšia sa v závislosti od rozhodnutí, ktoré urobíte vy alebo vaši priatelia. Situácie, ktoré hra vytvára, sú zaujímavé, nečakané a ponechávajú toľko voľnosti konania, aby ste pridali svoj vlastný pohľad na veci. Yawhg je ukážkovým príkladom toho, ako môže vizuálny román vytvoriť niečo úplne divoké a možno aj dokonalou reprezentáciou stolného RPG.

zdieľam