Hry vo vojenskom vlasteneckom tábore. Scenár materiálu vojensko-vlasteneckej hry „Od ramena k ramenu“ (5. stupeň) na túto tému

Verím, že mladý človek zdravý na tele aj na duchu, ktorý pozná a miluje kultúru svojej krajiny, jej hrdinskú minulosť, sa dokáže úspešne sociálne adaptovať. K tomu je potrebné pestovať úctu k vlasti už od 1. ročníka Súťaž má vojensko-aplikované zameranie, prispieva k rozvoju zmyslu pre kamarátstvo, formovaniu správneho vnímania menovania a úlohy chlapcov ako obrancov vlasti.

Podľa výsledkov každej súťaže sú tímy udeľované Radom slávy I., II. stupňa. Dôležitým atribútom športovca sú športové hodinky pre športovú chôdzu, horolezectvo, plávanie, potápanie, parašutizmus. Boli odovzdané víťazom.

Účel súťaže: výchova k vlasteneckému cíteniu medzi žiakmi.

Ciele súťaže:

  • získanie zručností vo vojenskom aplikovanom smere;
  • prejav osobných vlastností;
  • propaganda zdravý životný štýlživota.

Sála je vyzdobená plagátmi s prísloviami: „Ak je armáda silná, krajina je neporaziteľná“, „Statočný bojovník vo výcviku a v boji, dobrá práca“, „Byť v armáde - slúžiť ľuďom“ atď. .; gule (modrá, červená, biela). Za zvukov vojenského pochodu vchádzajú do haly tímy, zoraďujú sa.

Vedenie. Dnes je špeciálny deň – oslavujeme Deň obrancov vlasti. Čas plynie, naši chlapci nahradia súčasných vojakov našej armády.

Ako budúci vojaci a velitelia musíte od detstva v sebe pestovať také vlastnosti, ako je schopnosť byť priateľmi, držať slovo, byť silný, odvážny, ušľachtilý, láskavý.

Dnes navrhujem našim chlapcom, aby ukázali, ako sa pripravujú na budúcu úlohu obrancu vlasti.

Naša branná športová súťaž pozostáva z dvoch častí.

Prvá časť: „Škola mladého bojovníka“.

Súťaž pozostáva z drilových cvičení. Heslom je "Dobrý v radoch, silný v boji." (A. V. Suvorov).

Druhá časť: športové súťaže.

Mottom je "Je ťažké sa naučiť - je ľahké bojovať." (A. V. Suvorov).

Vedenie zastupuje porotu.

Vedenie. Chlapci! Prajem vám odvážne bitky a spravodlivé víťazstvá.

Hlavný rozhodca súťaže. Oznámte to veliteľom jednotiek.

Hlavný rozhodca. Budúci vojaci! Blahoželáme k Dňu obrancov vlasti!

deti: Hurá! Hurá! Hurá!

Vedenie. Dievčatá si pre vás pripravili gratulácie, chlapci.

Naša bojovná polovička
Posielame blahoželanie.
Existujú dôvody na blahoželanie -
Hurá za obrancov krajiny!

Kedy k vašim hádkam
Pozeráme sa na zmeny
Veríme – s vašou prípravou
Vždy budeme chrániť krajinu!

Nechajte kvitnúť pod okom

Modrina purpurovo modrá
Vyučovanie je ťažké
Boj bude oveľa jednoduchší!

Prvá časť súťaže. „Škola mladého bojovníka“.

Pobočky podľa poradia vykonávajú drilové školenie.

Vedenie. Prvá časť súťaže sa skončila, priateľským potleskom odprevadíme chlapcov do prípravy na druhú časť.

Znie to ako vojenský pochod.

Chlapci idú do šatní a prezliekajú sa do športových uniforiem.

Vedenie. Hádajte hádanky pre divákov.

Pásikavé tričko - vesta.

lodný kuchár - kuchár.

Funguje na kľúč - rádiový operátor

Nemožné vyjednávať - objednať.

Kabát vojaka - plášť.

Dom vojaka - kasárne.

Vojak ponožky - obrúsky na nohy.

Morská čiapka - bezšiltová čiapka.

Vedenie. Družstvá sú pripravené na druhú časť – športové zápolenie.

Pod športovým pochodom vchádzajú mužstvá do haly.

Vedenie. Slovo poroty. Vyhlasujú sa výsledky prvej časti súťaže.

Druhá časť súťaže. Športové súťaže.

Vedenie.

"vzostup"

Oproti každému družstvu je gymnastická podložka. Leží na nej prvý člen tímu. Na povel „Vstaň“ si vezme plachtové čižmy, omotá si nohy nánožníkmi, obuje si čižmy, nasadí si čiapku, prehodí si cez plece samopal a beží k točni, obehne ju a dobehne do cieľa. Vyzlečie si čiapku, čižmy, obuv, guľomet a odovzdá to ďalšiemu účastníkovi.

"Hlásenie na centrále"

Počas nepriateľských akcií sa rýchlo doručí hlásenie na veliteľstvo.

Prvý účastník si na signál nasadí tašku cez rameno, v ktorej je balíček s prehľadom, čiapka a beží k točni, prebehne okolo nej, čiapku a tašku odovzdá ďalšiemu účastníkovi.

"Ponáhľaj sa do zákopu"

Dvaja asistenti stoja 1m od štartovacej čiary a držia obruč, ku ktorej je prišitý dutý vak. Na povel rozhodcu vybehnú kapitáni družstiev do tunela, plazia sa, bežia k točne, prebehnú okolo nej a vrátia sa na štartovú čiaru. Takto každý účastník vykonáva úlohu.

"Presun strojov"

Velitelia majú v rukách samopaly. Na signál odovzdajú stroj nad hlavami ďalšiemu účastníkovi. Účastník ho odovzdá tretiemu atď. Ten s ním beží, postaví sa dopredu a znova prihráva. Štafetový beh pokračuje, kým veliteľ so samopalom v rukách nevstane prvý.

"Mladí skauti"

Na podlahe sú tri gymnastické žinenky a na nich kolky (granáty) podľa počtu účastníkov, meter od žiniek je zábrana, 4 metre od zábrany pneumatika auta. Prvý účastník sa plazí po podložkách s kolíkmi v ruke, preskočí bariéru, hodí kolík do pneumatiky a rozbehne sa opačným smerom. Túto úlohu plnia všetci účastníci štafetového behu.

"Náboje do prvej línie"

Na podlahe pred štartovou čiarou je krabica s „nábojnicami“. Na ramene prvého účastníka je guľomet. Na signál účastník vezme krabicu, beží k točni, prebehne okolo nej, v cieli odovzdá krabicu a guľomet ďalšiemu účastníkovi.

Vedenie. Pravdepodobne viete, že zranený vojak nie je nikdy opustený na bojisku. Ukážte nám, ako môžete dostať bojovníka z bojiska.

"zranený bojovník"

2 účastníci držia nosidlá (gymnastické palice s prišitou látkou) so „bojovníkom“ – plyšovou hračkou so zviazanou hlavou. Účastníci na povel vezmú nosidlá so „stíhačkou“ a odnesú ich na točňu a späť.

"Víťazstvo!"

Na podnose sú písmená. Prvý so samopalom na ramene a v čelenke, berie jedno písmeno, beží k stene, prikladá list a beží do cieľa. Toto robí každý člen tímu. V dôsledku toho by sa na stene malo objaviť slovo „Victory!“.

Zhrnutie výsledkov súťaže

Po spočítaní všetkých rozkazov porota oznámi výsledky bitiek.

Odmeňovanie.

Dievčatá v ruských letných šatách nosia chlapcom sladké koláče.

O sebe: Rád dávam deťom prázdniny. Každý, kto sa chce zúčastniť mojich štartov. A naša spoločná priateľská práca vedie k tomu, že rivalita sa stáva pospolitosťou. Pre mňa je hlavné, aby boli deti zdravé, veselé a s radosťou športovali. Vydala učebnú pomôcku "Dajte deťom prázdniny."

Vojenská športová hra na zemi "Marec". Scenár

Ciele a ciele:

Posilniť zdravie detí na majstrovstvách družstiev;

Naučiť sa identifikovať ich individuálne schopnosti, vštepiť túžbu po fyzickom sebazdokonaľovaní;

Vojensko-vlastenecká výchova detí;

Zvyknúť si na zdravý životný štýl hravou športovou formou;

Rozvíjať u detí pozorovanie, vynaliezavosť, vynaliezavosť a obratnosť.

Trávenie času: 2 hodiny.

Miesto: areál kempu.

Rekvizity: postele, obväzy, plastové 1,5 l fľaše naplnené vodou, drevené kolíky, volejbalová sieť, vlajky, míny, vzduchovka, lano (20 m), sondy, plastové 5 a 3 litrové fľaše, krabička na tablety, granáty, balíčky so šifrovaným slovom .

Na účasť v hre si každý tím pripraví tím – tím 9 najšportovejších chlapcov (5 ľudí) a dievčat (3 ľudia) a 1 poradcu, ktorý si vyberie kapitána. Všetky deti musia dostať lekárske vyšetrenie, aby sa mohli zúčastniť hry. Dress code je športové oblečenie. Pred zápasom športový inštruktor zhromaždí kapitánov a prevedie ich po trase tímu, pričom im vysvetlí umiestnenie a pravidlá pre prejazd každou etapou. Mapy trás nebudú vydávané divíziám a všetky výsledky zaznamenávajú rozhodcovia, ktorí stoja na etapách.

V stanovenom čase sa čata blíži k miestu štartu. Dispečerský sudca podá všetkým chlapcom (okrem kapitána) jeden a pol litrovú plastovú fľašu naplnenú vodou a určí čatu vojenskú úlohu: doručiť „cenný náklad“ na posledný úsek núteného pochodu. Tímy štartujú v 5-minútových intervaloch. Čas sa počíta ako etapa. Úlohou oddelenia je prejsť všetky etapy v krátkom čase a získať čo najmenej trestných bodov.

Etapy

1. Gat. Rozhodca pridelí družstvu 4 lôžka - bradlá, 2 m dlhé a 10 cm široké.Celé družstvo stojí na 2 bradlách. Úloha chlapcov: prejsť vzdialenosť 6 m pozdĺž postelí, prejsť a hodiť ich dopredu. Za zlyhanie každého hráča sa udeľuje trestný bod.

2. Obliekanie. V tejto fáze sudca dáva obväzy družstvu a žiada obviazať 3 členov tímu, ktorí boli zranení na nohe, hlave a ramene. Za každé nesprávne obliekanie sa udeľujú 3 trestné body.

3. Skinner. Na šiestich hnaných kolíkoch rozhodca upevní sieť tak, aby jej výška od zeme nepresahovala 30 cm.Úlohou každého člena družstva je podliezť sieť (dĺžka dráhy je minimálne 5 m) tak, aby dotknúť sa toho. Za každý dotyk sa udeľuje trestný bod.

4. Očné meradlo. V tejto fáze rozhodca určí bod, ktorý označí na zemi. Potom vezme 3 červené vlajky a rozmiestni ich v rôznych vzdialenostiach od bodu, premeria to. Tím, ktorý prišiel na pódium a postavil sa na miesto, musí povedať, koľko metrov má každá vlajka. Za chybu 1 meter sa udeľuje trestný bod.

5. Natiahnite míny. V tejto fáze rozhodca nastaví desať natiahnutí mín (odreže vrch 1,5-litrovej fľaše, ku ktorej je rybárskym vlascom priviazaný kolík).

Na dno baní sa položia kamienky alebo sa naleje voda. Vzdialenosť medzi prvým a posledným úsekom musí byť aspoň 20 m Úloha čaty: prejsť etapou bez toho, aby narazila na mínu. (Považuje sa za odpálenú, ak sa rozleje voda alebo štrkajú kamienky.) Za každú odpálenú mínu tím dostane 3 trestné body.

Mina strečing

6. Streľba z pušky. Rozhodca v tejto fáze nabije vzduchovku a umožní každému členovi tímu vystreliť 1 výstrel na cieľ ( plastové fľaše, inštalovaný vo vzdialenosti 15 m od miesta streľby). Za nerozbité fľaše sa udeľujú trestné body.

7. Presun obete. V tejto fáze sudca požiada oddelenie, aby presunulo 2 členov tímu, ktorí utrpeli zranenia nôh. Za nesprávne nosenie alebo vyrušovanie sa udeľuje 5 trestných bodov.

8. Ostreľovač. Vo vzdialenosti 80-90 cm od zeme rozhodca upevňuje lano dlhé 20 m - to je ten istý segment, na ktorom pracuje ostreľovač. Trestný bod dostane každý, kto sa zdvihne nad povraz.

9. Minové pole. Na pieskovom ihrisku s dĺžkou 5 m a šírkou 3 m sudca nabodne 10 plastových 1,5 litrových fliaš do hĺbky 5 cm. Jednotka po príchode na pódium vyberie 3 sapérov, ktorí musia odhaliť míny za 4 minúty. Rozhodca im na to dá drevené sondy s oceľovými tyčami dlhými 10 cm pripevnenými na konci.Za každú nenájdenú mínu sa udeľuje trestný bod.

11. Bodka. Sudca dáva tímu granáty (pollitrové plastové fľaše s pieskom). Úlohou každého účastníka je trafiť granátom škatuľku (chlapci hádžu v ľahu, dievčatá v stoji). Za každé vynechanie udelí rozhodca družstvu trestný bod.

12. Dekódovanie. V poslednej fáze dá rozhodca tímu balíček so zašifrovaným slovom (heslo). Šifru tvorí množina čísel, napríklad 14.1.5.1.4.1.19.12.1.18. Kľúčom k šifre je abeceda. Každá číslica je poradový počet písmen v abecede - A - 1, B - 2 atď. V dôsledku dekódovania sa získa slovo (Madagaskar). Po tom, čo pobočka zavolá heslo, sudca zastaví čas a odnesie cenný náklad.

Anastasia
Scenár vojensko-vlasteneckej prázdninovej hry „Jeden deň z armádneho života“ pre žiakov

Účel tohto podujatia:

Organizácia voľného času detí

oslava Deň obrancov vlasti

(vojenské športy hra sa odohráva vo forme cesty po staniciach)

Ciele podujatia:

Výchova k vlastenectvu, láske k Vlasť rešpekt k ruskej armáde;

Rozvoj myslenia, predstavivosti, obratnosti;

Nadväzovanie priateľských vzťahov medzi deťmi a dospelými, zapájanie zamestnancov detského domova do organizácie voľného času žiakov.

Vybavenie a nástroje: počítač, reproduktory, RF vlajka, plagát a kresby na vojenská téma, cedule s názvami staníc, trasové hárky, obtlačky dvoch tímov (zelené a modré khaki šatky, obväzy, nožnice, špendlíky, kartičky úloh, samolepiace hviezdičky.

Miesto a čas: Sirotinec KGBOU 34, 22.02.2012

Účastnícke tímy: žiaci 7.-8

Dozorca: Boroday A.V.

Priebeh udalosti

deň Obranca vlasti je oslava nielen profesionálne vojenské ale všetci muži. Preto v tomto deň Je zvykom zablahoželať tým, ktorí slúžili v armáde, aj tým, ktorí sú v službách tento moment a tí, ktorí tak urobia v budúcnosti.

Dobrý darček pre chlapcov by bol šport oslava. Ako to najlepšie zorganizovať pre deti, aby si nielen zasúťažili, ale dozvedeli sa aj veľa zaujímavého o vojenčine? Ako zapojiť dievčatá?

pravidlá hry a členovia

Zúčastnite sa súťaží študentov 5-8 ročník, 6 ľudí v tíme. Dievčatá v určitých fázach fungujú ako roztlieskavačky a asistentky.

Súťažný program

Program dovolenka zahŕňa:

Slávnostné otvorenie vojensko-vlastenecká hra „Jeden deň zo života armády“;

Priechod úlohových staníc účastníkmi hry;

Zhrnutie hry, oceňovanie víťazov a víťazov cien;

Organizácia hry

Štart hry

Ozývajú sa fanfáry, znie povel „Paráda rovný! Smirno". Tímy sú postavené na vopred určených miestach. Velitelia jednotiek predkladajú hlásenie rozhodcovi pred účastníkmi.

Hlásenie veliteľa: Súdruh hlavný rozhodca, tím (názov tímu, naše motto (hovoria heslo, na vojensko-vlastenecká hra venovaná sviatku Deň obrancu vlasti, postavený. Vodca tímu (CELÉ MENO.).

Pozdrav od hlavného veliteľa:

23. február – Deň obrancov vlasti. Naša hra je venovaná tomuto významnému dňu. Teraz, ako za starých čias, je naša armáda hrdá na svoje víťazstvá. Má slávnu minulosť a dúfame, že aj dôstojnú budúcnosť. A budúcnosťou našej armády ste vy, naši dnešní chlapci a dievčatá. Sila našej armády závisí od toho, ako vyrastáte. Blahoželám vám a všetkým prítomným v tejto sále k nadchádzajúcemu Dňu ochrancov vlasti.

Zarovnanie podľa vlajky (Znie ruská hymna)

Vojensko-vlastenecká hra „Jeden deň z armádneho života“ je vyhlásené za otvorené.

Moderátor Borodai A. V. uvádza program dovolenka.

Tímy sú rovnocenné, pokojne. A tak začíname. Dnes to nie je len športová hala, ale aj vaše miesto bojových bojov. Bude pozostávať z troch kôl.

1. Prehliadka. "Pristátie na bojisku", kde budete musieť prejsť prekážkovou dráhou, získať a pozbierať mapu pre ďalší prechod hry.

2. Prehliadka « Vojenský tréning» - v súlade s mapou prechádzate stanicami, kde budete ukazovať svoje vojenský tréning.

3. Prehliadka "Bojová bitka", kde vás čaká záverečný test, na ktorom ukážete svoju bojovú silu a presnosť.

Potom začína prvá časť. dovolenka, 1 kolo - "Pristátie na bojisku"

Tímy musia bežať pozdĺž lavičky, prejsť tunelom, ktorý nájdu jeden z prvkov mapy, pri odchode z tunela urobte salto na podložke, vráťte sa do tímu a položte hotový kartový prvok na stoličku. Nasledujúci účastníci opakujú tieto akcie. Po zozbieraní všetkých prvkov mapy tím pristúpi k jej zbieraniu (mozaika).Po dokončení zbierky zdvihne kapitán ruku.

(potom tím pripevní všetky prvky mapy lepiacou páskou).

Po zhromaždení karty idú tímy do druhého kola - « Vojenský tréning» .

Stanica 1 - "Vojaci vstávajte!"

Inventár: atletická krátka uniforma (šortky na tričku).

Pre hráčov pripravené sady športového oblečenia - tričko, šortky. Ich úloha na príkaz "vzostup" oblečte si uniformu cez oblečenie za 15 sekúnd. Za splnenú úlohu sa považuje iba úplne oblečený a upravený vzhľad. Pre poriadok vzhľad a dobré držanie tela, študenti sú navyše ocenení 1 hviezdičkou.

Stanica 2 - "Útok na mozog"

Inventár: listy papiera a ceruzky.

Cvičenie: na určitý čas vymenujte vojenské hodnosti a druhy vojsk. Hodnotí sa počet a správnosť mien. Čas na splnenie úloh je 3-4 minúty. Tím s najkompletnejšou odpoveďou získa 2 hviezdičky.

Pre referenciu:

Druhy ozbrojených síl:

Vzdušné sily(Vzdušné sily)- útočný bojovník, armádne nebo strategické letectvo;

námorníctvo(námorníctvo)- povrch, pod vodou;

Pozemné sily - tank, delostrelectvo, strojárstvo, špeciálne sily.

Druhy vojsk:

1. Vesmírne sily.

2. Strategické raketové sily (RVSN).

3. Výsadkové vojská (VDV)

Vojenské hodnosti :

vojak, desiatnik, seržant, seržant, starší seržant, predák, mladší praporčík, praporčík, starší praporčík, mladší nadporučík, poručík, starší nadporučík, kapitán, major, podplukovník, plukovník, generálmajor, generálporučík, generálplukovník , armádny generál.

Najvyšší veliteľ - prezident Ruska.

Stanica 3 - "Zdravotná jednotka"

Inventár: obväzy a bavlna.

hlavný rozhodca na stanici: zdravotná sestra.

Cvičenie: na určitý čas si tím musí priložiť bavlnenú gázu na ruku, nohu, hlavu. Hodnotí sa správnosť a presnosť úlohy - od 2 do 4 hviezdičiek.

Stanica 4- "Na zastávke"

hlavný rozhodca na stanici:

Kvíz

O kom hovoria, že sa len mýli raz? (Sapper)

Ktoré jednotky odišli? (kavaléria)

Ako sa volajú ramenné zn vojenské? (epolety)

4. Čo znamená slovo baran? (Priamy úder lietadla, tanku, lode.)

5. Aké druhy zbraní s ostrím poznáte? (Plc, meč, meč, nôž, bajonet, šabľa.)

6. Ktorý rok sa považuje za rok zrod Červenej armády? (1918.).

7. Čo liečivá rastlina použiť na modriny a odreniny?

(Plantain)

8. Aké lesné rastliny alebo ich časti sa používajú na prípravu čaju?

(Listy jahôd, malín, brusníc.)

9. Ako sa volá tínedžer – najmladší námorník na lodi? (Palubný chlapec)

10. Čo má spoločné drevo a puška? (kmeň.)

Stanica 5. "kontrolný bod"

hlavný rozhodca na stanici:

Deti sú pozvané pracovať ako signalisti, ktorí pomocou kľúča dešifrujú rôzne šifry obsahujúce spravodajské správy.

Každý tím dostane kartu so šifrovaním a kľúčom. V určenom čase, kto bude dešifrovať rýchlejšie a správnejšie.

Karta 1.

25, 19, 1, 2, 3, 12, 6, 18, 20,

18, 12, 6, 3, 1, 15, 19, 4, 15, 17,

15,.22, 17, 1, 14, 31, 30, 19, 5, 3, 6,

16, 20, 25, 11, 9, 15, 5, 9, 14, 19, 1, 14, 11.

(Zašifrovaný text karty: veliteľstvo v lese, naľavo od hôr, strážené dvoma delami, jedna nádrž).

karta 2.

15, 22, 17, 1, 14, 1, 13, 15, 18, 19, 1

5, 3, 1, 19, 1, 14, 11, 1, 8, 1, 17, 6, 11, 15, 10,

18, 12, 6, 3, 1, 3, 15, 3, 17, 1, 4, 6, 15, 5, 9, 14,

(Zašifrovaný text karty: stráženie mosta - dva tanky za riekou vľavo, v rokline jedna nádrž).

Karta šifrovacieho kľúča:

a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 23 24 25 26 27 28 29 30 31.

Tretie kolo "Pristátie v boji"

Inventár: Balóny (16 ks, korčule (2 ks), šípky (2 ks, žinenky (2 ks.).

Cvičenie: Na signál si prvý účastník ľahne na skateboard bruchom a pohybmi plavca "plachty" na gymnastickú podložku, nechá tam skateboard, kde ho čaká rozhodca. Účastník sa kotúľa po podložke, dostane dve šípky a vystrelí balón visiaci na stene, hráč má dva pokusy, potom sa skotúľa dopredu alebo dozadu po podložke, ľahne si na korčule a vráti sa k tímu vedúcemu obušku k ďalšiemu účastníka, ktorý pokračuje v hre. Na konci súťaže sa výsledky sčítajú. Tím, ktorý sa ako prvý dostane do cieľa, dostane 2 hviezdičky, za každé dve zrazené lopty ďalšiu hviezdičku.

Po záverečnej fáze sú tímy zostavené. Veliteľský duet hlavného rozhodcu:

Upokojte sa, upokojte sa! Prosím kapitánov o odovzdanie máp na prejazd etáp.

Karty s hviezdami sú rozdané porote, ktorá zhrnie, kým hlavný rozhodca povie posledné slovo.

Naša dnešná hra sa teda dostala do záverečnej fázy. Dnes ste v tejto sále ukázali a ukázali svoju bojovú silu a odvahu. Vy všetci, ako jeden oddiel, ako jeden zohratý tím, ste prešli všetkými našimi testami hry. Zhrnutie hry, sladké ceny a vojenské hry sú ocenené víťazmi a účastníkmi hry.

Tímy sú rovnocenné, pokojne. hra « Jedného dňa v armáde» vyhlasujem zatvorené. Gratulujeme všetkým účastníkom a prítomným v tejto sále ku Dňu obrancov vlasti (potlesk).

Organizovaná starostlivosť s dovolenka.

Ako vštepiť vlastenectvo dnešnej mládeži? Táto otázka je teraz zmätená nielen štátnych štruktúr, ale aj všetkých ľudí, ktorým nie je ľahostajný osud našej krajiny, pretože vlastenectvo je základom silného štátu.

Po zničení sovietskeho systému ideologickej a mravnej výchovy vyrástla v Rusku celá generácia zbavená duchovných a morálnych predstáv a zmyslu pre vlastenectvo. U mladých ľudí sú čoraz výraznejšie prejavy ľahostajnosti, agresivity a neúctivého vzťahu k štátu. Prestíž vojenskej služby a armády ako celku klesá.

Preto je životne dôležité, aby štát oživil v našej spoločnosti skutočné vlastenectvo, ktoré sa prejavuje láskou k vlasti, oddanosťou k nej, hrdosťou na jej minulosť i súčasnosť, túžbou a pripravenosťou ju brániť.

Za týmto účelom sa dnes s mládežou vykonáva masová vlastenecká práca, ktorá zahŕňala nielen štátne štruktúry, ale aj sociálne hnutia a organizácie.

Tak ako predtým, vedúca úloha pri formovaní vlasteneckého vedomia adolescentov je pridelená škole a iným vzdelávacím inštitúciám. A počas letných prázdnin sú do práce na vlasteneckej výchove detí a dorastu zaradené detské tábory.

Dnes sa u nás organizuje mnoho špecializovaných táborov športového, obranného a vojensko-vlasteneckého zamerania. Samozrejme, sú jednou z najúspešnejších foriem prípravy tínedžerov na obranu vlasti, výchovy k občianstvu a vlastenectvu a formovania základov zdravého životného štýlu. Život v takomto tábore sa čo najviac približuje armádnym podmienkam, veľká pozornosť sa venuje telesnej výchove, športu, ako aj štúdiu základov vojenskej služby v ruskej armáde. Samotná atmosféra tábora prispieva k rozvoju u dospievajúcich tých vlastností, ktoré sú pre budúcich vojakov nevyhnutné. Účelom vojensko-vlasteneckých táborov je formovať v mladej generácii myšlienku služby vlasti a jej ozbrojenej obrany, vzbudzovať pocit hrdosti na ruské zbrane, rešpekt k nim. vojenská história túžba po vojenskej službe.

Vojensko-vlastenecká výchova je súčasťou vzdelávacieho systému a mnohých zdravotných táborov, ktoré do svojich programov zaraďujú vlastivedné podujatia (vojenské hry, výletné trasy na bojiská, podujatia k pamätným dátumom vojenskej histórie).

Napríklad v detskom dobrodružnom tábore „Isle of Heroes“ sa v každej zmene koná Pamätný deň. Táto tradícia súvisí s tým, že tábor sa nachádza na území Demjanskej oblasti, kde sa počas veľ Vlastenecká vojna prebiehali kruté boje. Aby si deti pripomenuli veľkú minulosť svojej vlasti, vzrušujúcim a prístupným spôsobom ich zoznámia so stránkami vojenskej histórie.

V každej zmene sa Memorial Day koná osobitným spôsobom. Organizujú sa polovojenské hry, ako napríklad „Zarnitsa“ alebo „Sabotéri“, chlapci navštevujú múzeá, vojenské hroby, stretávajú sa so zástupcami pátracej skupiny a dokonca chodia na miesta vykopávok na vojenskom nákladnom vozidle alebo pásovom terénnom vozidle. V tento deň je povinné uskutočniť tematický koncert.

Dni spomienok nikdy neminú formálne, udalosti tohto dňa zasiahnu dušu každého dieťaťa. Chlapci poznamenávajú, že súčasne zažívajú pocit smútku za mŕtvymi a pocit hrdosti na výkon svojich ľudí. Toto je najdojemnejší, najsmutnejší a zároveň najslávnostnejší deň zmeny.

Tento rok odštartoval projekt Island of Heroes nový program- vojensko-historické rekonštrukcie. Tento program je pre tých, ktorí sa chcú dozvedieť viac o tragických a zaujímavých stránkach života svojej krajiny, ktorí si chcú na vlastnej koži vyskúšať, aké to je ísť proti nepriateľskému oddielu v tunike, prilbe, nepremokavých čižmách a s PPSh. v ich rukách. Vojensko-historická rekonštrukcia je lekcia vizuálnej histórie, ktorá sa odohráva v prostredí blízkom tomu skutočnému. Moderní chlapci a dievčatá dostávajú príležitosť prežiť jeden deň tak, ako ľudia žili počas vojnových rokov a zažiť to, čo zažili vojaci Veľkej vlasteneckej vojny.

Práve takéto programy pomáhajú mladej generácii lepšie poznať hrdinské stránky histórie svojej krajiny, byť hrdí na činy našich starých otcov a pradedov, pestovať úctu k armáde a pripravenosť brániť svoju vlasť, čo znamená byť skutočnými vlastencami svojej krajiny.

Tento deň možno rozdeliť do niekoľkých etáp:

1. Vyhľadajte banner.

2. Vojenské športové štafetové preteky.

3. Preskúmanie systému a skladieb.

4. Vydanie bojového letáku.

5. Zastavenie vojaka.

Ak je tábor mimo mesta, tak večer predchádzajúceho dňa je na území tábora zavedené „stanné právo“: diskotéka končí skôr, deti nesmú chodiť samé a pod. spať skôr, lebo ráno sa skôr zobudia na zvuky polnice. Po vstávaní sa deti zhromaždia na linke (odhaduje sa, ktorý oddiel príde ako prvý), sú informovaní, že hra Zarnitsa sa začala, velitelia oddielu dostanú šifrovacie poznámky a idú hľadať transparent.

Ak je tábor škola, potom sa deti ráno zhromažďujú na linke a sú informované o začiatku hry Zarnitsa. Všetky ostatné fázy v školských a vidieckych táboroch sú rovnaké.

Po návrate oddielov, ktoré hľadali transparent, ich očakávajú na „ústredí“. Je dôležité, aby deti spolu s transparentom priniesli všetky šifrovacie poznámky. Je potrebné deťom vopred vysvetliť, že nie je možné robiť si poznámky iných jednotiek. Samozrejme transparent môže priniesť len jedna jednotka, za čo dostáva ďalších 10 bodov, ostatné jednotky sa hodnotia po príchode na „ústredie“ a počet bankoviek (ak boli vyzbierané všetky bankovky, je to 5 bodov).

Potom sa začínajú vojensko-športové štafetové preteky.

Deti prechádzajú niekoľkými fázami, každá fáza sa odhaduje na 5 bodov. Všetky tímy prichádzajú do etáp v súlade s ich plánom.

Je možné navrhnúť nasledujúce kroky:

1. Fyzický tréning:

1) V tejto fáze dievčatá robia kliky, chlapci ťahajú hore. (Vyberú najvyšší výsledok v oddelení a umiestnia ho na hárok trasy.)

2) Beh - 100 metrov. (Bežať môže celý tím, berú sa do úvahy najlepšie a najhoršie časy, alebo si z radosti vyberiete 5 chlapcov a 5 dievčat.)

3) Hádzanie granátov. (Z tímu vyberte 5 chlapcov a 5 dievčat.)

Dá sa hodnotiť rôznymi spôsobmi:

Najlepší výsledok v oddelení;

Súčtom výsledkov celého kádra.

4) Kyvadlová doprava. (Vezmite do úvahy celkový čas oddelenia.)

5) Skok do diaľky. (Do úvahy sa berie celkový výsledok družstva a najlepší skok.)

2. Prekážková dráha. Celý oddiel prekonáva prekážkovú dráhu: ručný chodec, poleno, švédsku stenu, labyrint; podliezť natiahnuté laná bez toho, aby ste sa ich dotkli.

3. Stanica prvej pomoci. Dievčatá dávajú obväzy, dlahy, hovoria, ako poskytnúť prvú pomoc pri rezných ranách, krvácaní, popáleninách.

4. Nosenie ranených. Chlapci, 10 ľudí, musia presunúť všetky dievčatá a „ranených“ chlapcov z jedného miesta na druhé. Môžete použiť nosidlá, ako aj nosenie na rukách, chrbte atď.

(Berú do úvahy rýchlosť a rešpekt k „zraneným“.)

5. Stan. Jednotka musí postaviť stan a potom ho zložiť. (Zvážte kvalitu a strávený čas.)

6. Maskovanie. Oddelenie sa musí zamaskovať improvizovanými prostriedkami a prejsť bez povšimnutia osobou zodpovednou za túto fázu.

7. Civilná obrana. Z kádra sú vybraní 3 chlapci a 3 dievčatá. Na chvíľu je potrebné (na povel) nasadiť plynovú masku a potom ju zložiť a vložiť do vrecka.

8. Automaty. Za túto etapu je zodpovedný iba učiteľ civilnej obrany alebo vojak. Z odlúčenia sa vyberú 4 chlapci, ktorí potrebujú strojček chvíľu rozobrať a zložiť. (Zvážte rýchlosť a kvalitu.)

9. Minové pole. Niekoľko „mín“ je zamaskovaných v piesku. Hľadajú ich "Sapperi" - 5 ľudí z oddielu. Každá nájdená baňa - 1 bod; ak „zákopník“ stúpil na mínu, oddiel dostane 0 bodov.

Popoludní sa v tábore koná prehliadka formácie a piesní, potom deti vydajú bojový leták o udalostiach uplynulého dňa a večer - zastavenie vojaka. Všetci chlapci z oddielov sa zúčastňujú zastavenia vojaka tak, že každej súťaže sa zúčastňujú iné deti.

Súťaž 1- "Vojenské hodnosti". Z čaty sa vyberú 1-2 ľudia. Za 30 sekúnd musíte napísať čo najviac vojenských hodností.

Súťaž 2- "Vojakova kaša." Z tímu sú vybraní 2 ľudia. Obaja účastníci majú zaviazané oči. A na povel jeden začne druhého kŕmiť kašou. (Posúďte rýchlosť a presnosť.)

Súťaž 3- "Uvoľniť". Z čaty sa vyberú 1-2 ľudia. Účastníci na povel rozložia matrac, posteľnú bielizeň, vyzlečú sa a ľahnú si.

Na ďalší príkaz urobia všetko v opačnom poradí: oblečú sa, zložia posteľnú bielizeň, zložia matrac. (Posúďte rýchlosť a presnosť.)

Súťaž 4- "Vojakove vtipy." Účastníci rozprávajú anekdotu alebo vtip vojaka.

Súťaž 5- "Tanec". Z tímu sú vybraní 1-2 ľudia a chlapci predvádzajú tanec „Apple“.

Súťaž 6- "Pieseň vojaka". Súťaže sa zúčastňuje celý tím. Deti inscenujú pieseň s vojenskou tematikou.

(Táto súťaž sa posudzuje oddelene od predchádzajúcich piatich.)

zdieľam