prestazioni Nvidia. Configurazione di una scheda grafica Nvidia per i giochi

Ciao a tutti! Oggi è un articolo molto interessante sulla messa a punto di una scheda video per prestazioni elevate nei giochi per computer. Gli amici saranno d'accordo sul fatto che dopo aver installato il driver della scheda video, una volta aperto il "Pannello di controllo di Nvidia" e visto parole sconosciute lì: DSR, shader, CUDA, sync pulse, SSAA, FXAA e così via, hai deciso di non salire più lì. Tuttavia, è possibile e persino necessario capire tutto questo, perché le prestazioni dipendono direttamente da queste impostazioni. C'è un'opinione errata che tutto in questo pannello complicato sia impostato correttamente per impostazione predefinita, sfortunatamente questo è tutt'altro che il caso e gli esperimenti mostrano che l'impostazione corretta viene premiata con un aumento significativofrequenza dei fotogrammi.Quindi preparati, capiremo l'ottimizzazione dello streaming, il filtraggio anisotropico e il triplo buffering. Di conseguenza, non te ne pentirai e sarai ricompensato sotto forma diaumentare gli FPS nei giochi.

Configurazione di una scheda grafica Nvidia per i giochi

Il ritmo di sviluppo della produzione di giochi sta guadagnando sempre più slancio ogni giorno, tuttavia, come il tasso di cambio della principale unità monetaria in Russia, e quindi l'importanza dell'ottimizzazione del funzionamento di hardware, software e sistema operativo è aumentata notevolmente. Non è sempre possibile mantenere in buona forma il tuo stallone d'acciaio a causa delle continue iniezioni finanziarie, quindi oggi parleremo di aumentare la velocità di una scheda video grazie alle sue impostazioni dettagliate. Nei miei articoli, ho scritto più volte dell'importanza di installare un driver video, quindi Penso che si possa saltare. Sono sicuro che tutti voi sapete perfettamente come farlo, e tutti voi lo avete già installato da molto tempo.

Quindi, per accedere al menu di controllo del driver video, fai clic con il pulsante destro del mouse in un punto qualsiasi del desktop e seleziona "Nvidia Control Panel" dal menu che si apre.

Quindi, nella finestra che si apre, vai alla scheda "Gestisci impostazioni 3D".

Siamo qui con te e configureremo vari parametri che influiscono sulla visualizzazione delle immagini 3D nei giochi. Non è difficile capire che per ottenere le migliori prestazioni dalla tua scheda grafica, dovrai tagliare molto l'immagine in termini di qualità, quindi preparati.

Quindi il primo paragrafo CUDA - GPU". Ecco un elenco di processori video, uno dei quali puoi scegliere e verrà utilizzato dalle applicazioni CUDA. CUDA (Compute Unified Device Architecture) è un'architettura di elaborazione parallela utilizzata da tutte le moderne GPU per aumentare le prestazioni di elaborazione.

Il prossimo paragrafo " DSR - Scorrevolezza” saltiamo perché fa parte dell'impostazione della voce “DSR - Laurea”, e a sua volta deve essere disattivata e ora vi spiego perché.

DSR (Super Risoluzione Dinamica)- una tecnologia che ti consente di calcolare un'immagine nei giochi con una risoluzione più alta e quindi ridimensiona il risultato in base alla risoluzione del tuo monitor. Per farti capire perché questa tecnologia è stata inventata e perché non ne abbiamo bisogno per ottenere le massime prestazioni, cercherò di fare un esempio. Sicuramente hai notato spesso nei giochi che piccoli dettagli, come erba e fogliame, molto spesso tremolano o si increspano quando ti muovi. Ciò è dovuto al fatto che minore è la risoluzione, minore è il numero di punti di campionamento per la visualizzazione di dettagli fini. La tecnologia DSR corregge questo aumentando il numero di punti (maggiore è la risoluzione, maggiore è il numero di punti di campionamento). Spero che questo sarà chiaro. In condizioni di massime prestazioni, questa tecnologia non ci interessa perché consuma parecchie risorse di sistema. Bene, con la tecnologia DSR disabilitata, la regolazione della scorrevolezza, di cui ho scritto un po' più in alto, diventa impossibile. In generale, spegniamo e andiamo avanti.

Il prossimo arriva filtraggio anisotropico. Il filtro anisotropico è un algoritmo di computer grafica progettato per migliorare la qualità delle trame inclinate rispetto alla fotocamera. Cioè, quando si utilizza questa tecnologia, le trame nei giochi diventano più chiare. Se confrontiamo il filtraggio antiisotropico con i suoi predecessori, in particolare con il filtraggio bilineare e trilineare, il filtraggio anisotropico è il più vorace in termini di consumo di memoria della scheda video. Questo articolo ha una sola impostazione: la scelta del coefficiente di filtrazione. Non è difficile intuire che questa funzione debba essere disabilitata.

L'elemento successivo è impulso di sincronizzazione verticale. Questa è la sincronizzazione dell'immagine con la frequenza di aggiornamento del monitor. Se abiliti questa opzione, puoi ottenere il gameplay più fluido (lo strappo viene rimosso quando la fotocamera gira bruscamente), ma spesso si verificano cadute di fotogrammi al di sotto della frequenza di aggiornamento del monitor. Per ottenere il numero massimo di fotogrammi al secondo, è meglio disattivare questa opzione.

Riprese di realtà virtuale già preparate. Non ci interessa la funzione per gli occhiali per realtà virtuale, dal momento che la realtà virtuale è ancora lontana dall'uso quotidiano dei normali giocatori. Lasciamo l'impostazione predefinita: utilizzare l'impostazione dell'applicazione 3D.

Ombreggiatura dell'illuminazione di sfondo. Rende le scene più realistiche attenuando l'intensità dell'illuminazione ambientale sulle superfici oscurate dagli oggetti vicini. La funzione non funziona in tutti i giochi ed è molto impegnativa in termini di risorse. Pertanto, lo portiamo alla madre digitale.

Memorizzazione nella cache degli shader. Se abilitata, la CPU salva su disco gli shader compilati per la GPU. Se questo shader è nuovamente necessario, la GPU lo prenderà direttamente dal disco senza costringere la CPU a ricompilare questo shader. Non è difficile intuire che se si disabilita questa opzione, le prestazioni diminuiranno.

Numero massimo di frame pre-addestrati. Il numero di frame che la CPU può preparare prima che vengano elaborati dalla GPU. Più alto è il valore, meglio è.

Anti-alias multiframe (MFAA). Una delle tecnologie anti-aliasing utilizzate per eliminare le "frastagliature" ai bordi delle immagini. Qualsiasi tecnologia anti-aliasing (SSAA, FXAA) è molto impegnativa per la GPU (l'unica domanda è il grado di gola). Spegnetela.

Ottimizzazione del flusso. Abilitando questa funzione, un'applicazione può utilizzare più CPU contemporaneamente. Nel caso in cui la vecchia applicazione non funzioni correttamente, prova a impostare la modalità "Auto" o a disabilitare del tutto questa funzione.

Modalità di risparmio energetico. Sono disponibili due opzioni: modalità adattiva e modalità a prestazioni massime. Durante la modalità adattiva, il consumo energetico dipende direttamente dal grado di utilizzo della GPU. Questa modalità è necessaria principalmente per ridurre il consumo di energia. Durante la modalità a prestazioni massime, come puoi immaginare, viene mantenuto il più alto livello possibile di prestazioni e consumo energetico, indipendentemente dal grado di carico della GPU. Mettiamo il secondo.

Antialiasing - FXAA, Antialiasing - correzione gamma, Antialiasing - opzioni, Antialiasing - trasparenza, Antialiasing - modalità. Ho già scritto di levigare un po' più in alto. Spegniamo tutto.

Triplo buffering. Una sorta di doppio buffering; un metodo di output dell'immagine che evita o riduce gli artefatti (distorsione dell'immagine). In parole semplici, aumenta la produttività. MA! Questa cosa funziona solo in tandem con la sincronizzazione verticale, che, come ricordi, abbiamo disattivato prima. Pertanto, disabilitiamo anche questo parametro, per noi è inutile.

Oggi parleremo dell'aumento della velocità di una scheda video grazie alle sue impostazioni dettagliate.

Quindi, per accedere al menu di controllo del driver video, fai clic con il pulsante destro del mouse in un punto qualsiasi del desktop e seleziona "Nvidia Control Panel" dal menu che si apre.

Quindi, nella finestra che si apre, vai alla scheda "Gestisci impostazioni 3D"

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Siamo qui con te e configureremo vari parametri che influiscono sulla visualizzazione delle immagini 3D nei giochi. Non è difficile capire che per ottenere le migliori prestazioni dalla tua scheda grafica, dovrai tagliare molto l'immagine in termini di qualità, quindi preparati.

Quindi il primo punto CUDA - GPU. Ecco un elenco di processori video, uno dei quali puoi scegliere e verrà utilizzato dalle applicazioni CUDA. CUDA (Compute Unified Device Architecture) è un'architettura di elaborazione parallela utilizzata da tutte le moderne GPU per aumentare le prestazioni di elaborazione.

Articolo successivo DSR - Scorrevolezza lo saltiamo perché fa parte dell'impostazione della voce "DSR - Laurea" e, a sua volta, deve essere disattivato e ora ti spiego perché

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DSR (Super Risoluzione Dinamica)- una tecnologia che ti consente di calcolare un'immagine nei giochi con una risoluzione più alta e quindi ridimensiona il risultato in base alla risoluzione del tuo monitor. Per farti capire perché questa tecnologia è stata inventata e perché non ne abbiamo bisogno per ottenere le massime prestazioni, cercherò di fare un esempio. Sicuramente hai notato spesso nei giochi che piccoli dettagli, come erba e fogliame, molto spesso tremolano o si increspano quando ti muovi. Ciò è dovuto al fatto che minore è la risoluzione, minore è il numero di punti di campionamento per la visualizzazione di dettagli fini. La tecnologia DSR corregge questo aumentando il numero di punti (maggiore è la risoluzione, maggiore è il numero di punti di campionamento). Spero che questo sarà chiaro. In condizioni di massime prestazioni, questa tecnologia non ci interessa perché consuma parecchie risorse di sistema. Bene, con la tecnologia DSR disabilitata, la regolazione della scorrevolezza, di cui ho scritto un po' più in alto, diventa impossibile. In generale, spegniamo e andiamo avanti.

Poi arriva il filtraggio anti-isotropico. Filtraggio antiisotropico- un algoritmo di computer grafica progettato per migliorare la qualità delle trame inclinate rispetto alla fotocamera. Cioè, quando si utilizza questa tecnologia, le trame nei giochi diventano più chiare. Se confrontiamo il filtraggio anti-isotropico con i suoi predecessori, vale a dire con il filtraggio bilineare e trilineare, il filtraggio anti-isotropico è il più vorace in termini di consumo di memoria della scheda video. Questo articolo ha una sola impostazione: la scelta del coefficiente di filtrazione. Non è difficile intuire che questa funzione debba essere disabilitata.

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L'elemento successivo è Impulso di sincronizzazione verticale. Questa è la sincronizzazione dell'immagine con la frequenza di aggiornamento del monitor. Se abiliti questa opzione, puoi ottenere il gameplay più fluido (lo strappo viene rimosso quando la fotocamera gira bruscamente), ma spesso si verificano cadute di fotogrammi al di sotto della frequenza di aggiornamento del monitor. Per ottenere il numero massimo di fotogrammi al secondo, è meglio disabilitare questa opzione.

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Riprese di realtà virtuale già preparate. Non ci interessa la funzione per gli occhiali per realtà virtuale, dal momento che la realtà virtuale è ancora lontana dall'uso quotidiano dei normali giocatori. Lasciamo l'impostazione predefinita: utilizzare l'impostazione dell'applicazione 3D.

Ombreggiatura dell'illuminazione di sfondo. Rende le scene più realistiche attenuando l'intensità dell'illuminazione ambientale sulle superfici oscurate dagli oggetti vicini. La funzione non funziona in tutti i giochi ed è molto impegnativa in termini di risorse. Pertanto, lo portiamo alla madre digitale.

Memorizzazione nella cache degli shader. Se abilitata, la CPU salva su disco gli shader compilati per la GPU. Se questo shader è nuovamente necessario, la GPU lo prenderà direttamente dal disco senza costringere la CPU a ricompilare questo shader. Non è difficile intuire che se si disabilita questa opzione, le prestazioni diminuiranno.

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Numero massimo di frame pre-addestrati. Il numero di frame che la CPU può preparare prima che vengano elaborati dalla GPU. Più alto è il valore, meglio è.

Anti-alias multiframe (MFAA). Una delle tecnologie anti-aliasing utilizzate per eliminare le "frastagliature" ai bordi delle immagini. Qualsiasi tecnologia anti-aliasing (SSAA, FXAA) è molto impegnativa per la GPU (l'unica domanda è il grado di gola). Spegnetela.

Ottimizzazione del flusso. Abilitando questa funzione, un'applicazione può utilizzare più CPU contemporaneamente. Nel caso in cui la vecchia applicazione non funzioni correttamente, prova a impostare la modalità "Auto" o a disabilitare del tutto questa funzione.

Modalità di risparmio energetico. Sono disponibili due opzioni: modalità adattiva e modalità a prestazioni massime. Durante la modalità adattiva, il consumo energetico dipende direttamente dal grado di utilizzo della GPU. Questa modalità è necessaria principalmente per ridurre il consumo di energia. Durante la modalità a prestazioni massime, come puoi immaginare, viene mantenuto il più alto livello possibile di prestazioni e consumo energetico, indipendentemente dal grado di carico della GPU. Mettiamo il secondo.

Antialiasing - FXAA, Antialiasing - correzione gamma, Antialiasing - parametri, Antialiasing - trasparenza, Antialiasing - modalità. Ho già scritto di levigare un po' più in alto. Spegniamo tutto.

Triplo buffering. Una sorta di doppio buffering; un metodo di output dell'immagine che evita o riduce gli artefatti (distorsione dell'immagine). In parole semplici, aumenta la produttività. MA! Questa cosa funziona solo in tandem con la sincronizzazione verticale, che, come ricordi, abbiamo disattivato prima. Pertanto, disabilitiamo anche questo parametro, per noi è inutile.

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Accelerazione GPU multi-display/mista. L'impostazione definisce opzioni aggiuntive per OpenGL quando si utilizzano più display e più schede grafiche. Display singolo - rispettivamente modalità prestazioni display singolo. Due o più: prestazioni multi-display (o modalità di compatibilità in caso di funzionamento errato delle applicazioni). Due o più schede video - modalità di compatibilità

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Filtraggio delle texture - Ottimizzazione del filtraggio antiisotropico. L'attivazione dell'opzione comporterà un leggero deterioramento dell'immagine e un aumento delle prestazioni, che è esattamente ciò di cui abbiamo bisogno.

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Filtraggio delle texture - Qualità. Consente di controllare la tecnologia Intellisample. Questa tecnologia è progettata per migliorare la qualità delle scene uniformi con trame parzialmente trasparenti. Lo giriamo al minimo, ovvero impostiamo la modalità ad alte prestazioni.

Filtraggio delle texture - deviazione negativa del livello di dettaglio. Una tecnologia che consente di visualizzare le texture in applicazioni con più contrasto.

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Filtraggio delle texture - Ottimizzazione trilineare. L'abilitazione di questa opzione consente al conducente di ridurre la qualità del filtro trilineare per migliorare le prestazioni.

Questo completa l'ottimizzazione delle prestazioni del driver video Nvidia. Dopo tutte le operazioni eseguite, l'aumento dei frame al secondo ti farà molto piacere. Volutamente non ho allegato i test, perché l'efficacia delle impostazioni dipende direttamente dal modello della scheda video. Per qualcuno, l'impostazione porterà quelli mancanti 10-15 FPS e per qualcuno 30-40. Su questo vi saluto e vi auguro la conquista di tutte le vette virtuali!

I possessori di personal computer e laptop con soluzioni grafiche di Nvidia sono molto fortunati: per loro è stato sviluppato un comodo pannello di controllo, che consente di mettere a punto il funzionamento della scheda video come si desidera. Vuoi la migliore qualità grafica? Prego! Al contrario, hai bisogno di prestazioni su un computer debole? Basta premere alcuni pulsanti e avrai una macchina funzionante. Questo articolo illustra la configurazione di Nvidia per i giochi.

Perché ottimizzare una scheda grafica?

Per prima cosa devi decidere quale effetto vuoi ottenere regolando le impostazioni della scheda video. Se vuoi migliorare la qualità dell'immagine nei giochi e nella riproduzione video, sei sicuro che la tua scheda video abbia abbastanza potenza, puoi farlo in un paio di clic. Al contrario, se il tuo computer è debole per i giochi moderni, puoi trasformare tutti i parametri in prestazioni e ottenere un aumento significativo. Alcuni giochi moderni forniscono una scelta troppo ristretta di impostazioni grafiche attraverso il menu. Anche se si ripristina la qualità al minimo, a volte è difficile ottenere una quantità accettabile di FPS. È qui che è utile configurare il pannello di controllo di Nvidia per i giochi. Diamo un'occhiata alla sua funzionalità.

Come trovare il pannello?

Prima di tutto, devi installare l'ultimo aggiornamento del driver dal sito Web ufficiale di Nvidia. Insieme al driver, verrà scaricato sul computer il programma di installazione per il pannello di controllo e GeForce Experience. Il software si installa automaticamente: devi solo selezionare una directory sul tuo disco rigido. Si consiglia di selezionare la partizione di sistema. Prima dell'installazione, assicurati di disinstallare la vecchia versione del driver, se ne è stata installata una. Apri La configurazione dei giochi inizia avviando l'applicazione. Puoi trovare il programma attraverso il menu Start o nella barra delle applicazioni facendo clic sul logo dell'azienda.

Descrizione della funzionalità

Il programma ha molte impostazioni per la qualità della grafica, immagini sul desktop, riproduzione dei colori e molto altro. Poiché siamo interessati a configurare il pannello di controllo di Nvidia per i giochi, abbiamo immediatamente tagliato le seguenti sezioni: video e display. Abbiamo bisogno della sezione "Impostazioni 3D".

immagini in anteprima

La prima sottosezione è un'opzione semplificata per l'impostazione dei parametri. In esso, devi solo spostare il cursore su una delle posizioni: prestazioni, qualità o bilanciato. Sopra il cursore c'è un'animazione visiva che cambia a seconda della posizione. Scegliendo le prestazioni, otterrai un aumento, ma la qualità dell'immagine sarà peggiore rispetto alle impostazioni di gioco più basse. Tutti i bordi saranno frastagliati. Spostando il cursore sulla modalità "Qualità", otterrai bordi lisci, una bella immagine e altre delizie che si adattano alle potenti schede video. L'impostazione predefinita è la modalità bilanciata.

Vale la pena notare che qui puoi scegliere una delle tre modalità di ottimizzazione: la modalità descritta "qualità-prestazioni", "sintonizzazione per applicazione" o "vai alle impostazioni avanzate". Diamo un'occhiata all'ultimo punto.

Configurazione del pannello di controllo Nvidia per il gioco su un laptop

Se hai un laptop debole a tua disposizione, ma vuoi comunque giocare, allora avrai bisogno della modalità impostazioni avanzate. La voce "Gestisci impostazioni 3D" contiene un elenco completo di impostazioni dettagliate per la scheda video.

Quando lo fai, puoi disabilitare il controllo della qualità grafica dall'applicazione e regolare tutto manualmente.

Scheda Opzioni globali

Ecco un elenco completo di tutte le impostazioni. Nella colonna "Filtro anisotropico", imposta il moltiplicatore minimo o disattivalo del tutto. Disabilitiamo anche l'anti-aliasing multiplo, l'ombreggiatura. Assicurati di lasciare abilitati gli elementi "shader caching" e "threading optimization". Per prestazioni ottimali, si consiglia di disattivare tutte le opzioni relative all'anti-alias. I prossimi nell'elenco sono le opzioni di filtraggio delle texture. Facciamo lo stesso con loro: spegnili. Ora la configurazione del pannello di controllo Nvidia per il gaming sul portatile è completa. Resta da fare clic su "Applica".

Scheda Impostazioni programma

Qui puoi produrre separatamente per ogni gioco. Ciò consente di mantenere la modalità delle impostazioni predefinite quando si lavora con il sistema operativo e le applicazioni ottimizzate. Quando avvii un gioco particolarmente impegnativo, la modalità passerà automaticamente a quella che hai creato. Ad esempio, l'impostazione del pannello di controllo di Nvidia per i giochi per "Armata" è stata smontata. Nella scheda "Seleziona un programma da configurare", troviamo la voce con installato "Armored Warfare: Project Armata". Nella finestra è possibile impostare valori individuali o impostare parametri globali dalla scheda precedente. Ora sai tutto sulla configurazione del pannello di controllo e potrai scegliere le migliori impostazioni per il tuo computer e le tue preferenze.

La prima occhiata al pannello di controllo a volte spaventa l'utente con i suoi termini insoliti e l'apparente complessità. Molti preferiscono non pasticciare con questo intelligente insieme di parole sconosciute. Capisci cos'è impostazione della scheda videoNvidiaper Giochi ed è davvero facile fare quello che devi fare.

Non cedere alle illusioni sulla correttezza di tutti i parametri. In pratica è stato dimostrato più di una volta che solo un certo sforzo da parte tua aiuterà ad ottenere un notevole miglioramento del frame rate. Non aver paura di parole sconosciute come il triplo buffering o l'ottimizzazione dello streaming. Il risultato, sotto forma di aumento degli FPS, è una buona ricompensa per il tempo speso per la configurazione.

È necessario fare clic con il pulsante destro del mouse in qualsiasi area del desktop per accedere al menu di controllo del driver video.

Il prossimo passo è andare su "Gestione 3D" nella finestra che appare.

È in esso che avviene l'impostazione principale dei parametri più importanti durante la visualizzazione di immagini 3D. Non temere che il processo per ottenere la performance stessa sia associato a grandi cambiamenti nell'immagine in termini di qualità.

I processori video sono presentati nel primo paragrafo - "CUDA - GPU". Puoi scegliere di utilizzare le applicazioni con questo nome: Compute United Device Architecture. Quasi ogni tipo di grafica utilizza un'architettura di calcolo simile per migliorare le proprie prestazioni.

A causa del fatto che "DSR-Smoothness" è incluso nell'elenco dei componenti "Degree", lo saltiamo. E ora diamo un'occhiata alle ragioni della necessità di disabilitare il "DSR-Degree".

Questa tecnologia è lo strumento principale per calcolare i parametri delle immagini nei giochi ad alta risoluzione. Il risultato viene riprodotto nella scala desiderata. Nel nostro caso, il suo utilizzo non è richiesto, il che è facilmente dimostrabile dal seguente esempio.

Ognuno di noi ha familiarità con la situazione dello sfarfallio quando si spostano elementi o increspature di piccoli dettagli durante il gioco. Ciò è causato da punti di campionamento insufficienti alla risoluzione minima. L'aumento del numero di punti di campionamento è la funzione principale della tecnologia DSR. Ma per noi non gioca alcun ruolo in presenza della massima produttività. E con esso spento, è impossibile regolare la scorrevolezza. Quindi andiamo avanti eseguendo uno spegnimento.

Ora affrontiamo un algoritmo chiamato filtro anti-isotropico. È necessario migliorare la qualità di quelle trame che si trovano ad una certa angolazione rispetto alla fotocamera. Questo metodo ti consente di creare trame di gioco più chiare.

Rispetto alle varianti trilineari e bilineari, la nuova tecnologia di filtraggio è molto costosa in termini di utilizzo della memoria. C'è solo un'impostazione in questo paragrafo: la scelta del coefficiente. Devi disabilitare questa funzione.

Il passaggio successivo è l'esecuzione della sincronizzazione dell'immagine mentre si regola la frequenza di aggiornamento sul monitor. È possibile eliminare lo strappo nell'immagine complessiva quando la fotocamera effettua una panoramica troppo nitida, ma i fotogrammi spesso scendono al di sotto della frequenza di aggiornamento nominale. È meglio disattivare per assicurarsi di avere il numero richiesto di fotogrammi al secondo.

Lo strumento per l'utilizzo degli occhiali per realtà virtuale non ci interessa particolarmente fino a quando la VR non è diventata un elemento per l'uso costante dei videogiocatori. Qui non tocchiamo nulla nelle impostazioni.

Realistico aiuterà a rendere la percezione visiva del processo di "Ombreggiatura". Ma questa funzione non è compatibile con un gran numero di giochi. Meglio spegnerlo.

La conservazione degli shader compilati per la CPU è una funzionalità funzionante chiamata "Shader Caching". Se è necessario riutilizzare la GPU preleva il componente richiesto dal disco. La disabilitazione di questa opzione avrà sicuramente un impatto negativo sulle prestazioni.

Poi arriva la voce sulla scelta del numero di frame della CPU per elaborare la propria GPU. Qui, il valore più alto rimane ottimale.

Tecnologia di regolazione multi-frame per rimuovere una sorta di interruzione ai bordi dell'immagine di lavoro. Tutti gli strumenti di questo tipo sono molto golosi in relazione al processore. La conclusione è chiara: spegnilo.

La funzione di ottimizzazione dello streaming aiuta a utilizzare più CPU contemporaneamente. In caso di funzionamento errato, disabilitarlo o impostare l'opzione automatica.

Sono disponibili due modalità di gestione dell'alimentazione. Mettiamo il primo massimo a causa della sua immunità al caricamento.

Nell'intervallo da "Smoothing" a "Smoothing - mode", disattiva tutti gli elementi.

L'elemento successivo funziona in combinazione con una funzione che è già stata disattivata. Eseguiamo la stessa azione per il parametro in questione.

Quando si utilizzano più schede grafiche, vengono accelerati più display.

L'opzione di filtraggio delle texture aiuterà a raggiungere il risultato che desideriamo: aumentare le prestazioni.

La tecnologia di modificare il livello di dettaglio con un valore negativo contribuisce a .

L'ottimizzazione a tre righe deve essere abilitata per ridurre i parametri del filtro omonimo.

Dopo aver completato queste operazioni, completeremo le impostazioni.

In questa recensione, considereremo i modi per aumentare le prestazioni e la velocità delle schede video Nvidia. L'installazione verrà eseguita utilizzando il software ufficiale - driver Nvidia. Come determinare il modello della tua carta e dove scaricare i driver dal sito Web ufficiale del produttore è scritto in questo articolo.

Una moderna scheda video è un dispositivo molto complesso, paragonabile a un singolo PC. Ha un processore multi-core, una memoria RAM veloce, un potente sistema di raffreddamento. Una scheda video può essere overcloccata proprio come un computer, ad es. aumentare la frequenza del processore. Il vantaggio di questa soluzione è un aumento della velocità della scheda, un aumento del frame rate, l'eliminazione del "rallentamento" nei giochi e negli editor 3D. Ma c'è un effetto collaterale. Questo è un aumento della temperatura di funzionamento del processore, il rischio di surriscaldamento e guasto. Pertanto, il produttore sconsiglia l'overclocking della scheda video, ciò può invalidare la garanzia dell'acquirente per il prodotto e, di conseguenza, comportare una perdita di tempo e denaro.

Ma il produttore ha consentito al consumatore di regolare le prestazioni della scheda video entro determinati limiti di garanzia ragionevoli. Questo viene fatto utilizzando programmi standard - driver. Le ultime versioni delle quali possono essere scaricate dal sito ufficiale del produttore Nvidia

Come scaricare l'ultima versione del pannello di controllo di Nvidia.

In questo sito, per trovare i driver necessari, devi conoscere il nome della tua scheda video. Può essere determinato nel modo seguente.

Come scoprire il modello della scheda video installata su un PC Windows.

Esistono molti modi per scoprire il modello di una scheda video Nvidia. Consideriamo diverse opzioni.

Attraverso il desktop.

In Windows 7, fare clic con il pulsante destro del mouse sullo schermo del desktop e selezionare Risoluzione dello schermo.

Clic Opzioni extra.

Nella finestra che appare, dovrebbero esserci tutte le informazioni sul dispositivo video.

Fare clic sulla scheda Adattatore e lì troverai il nome della tua scheda video.

Tramite il pulsante START.

Il percorso per aprire questa scheda tramite il pulsante START sarà il seguente.

per Windows 7: Start -> Pannello di controllo -> Display -> Risoluzione schermo.

per Windows 10: Start -> Impostazioni -> Sistema -> Impostazioni di visualizzazione avanzate -> Proprietà scheda grafica.

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Tramite Gestione dispositivi.

Fare clic con il tasto destro sull'icona "Il mio computer" e scegli una squadra Proprietà. Qui selezioniamo l'elemento Gestore dispositivi.

su Windows 7: Start -> Pannello di controllo -> Sistema.

su Windows 10: Start -> Impostazioni -> Sistema -> Informazioni sul sistema -> Gestione dispositivi.

Usando la riga di comando.

Innanzitutto, chiamiamo il pannello della riga di comando. Per fare ciò, premi contemporaneamente i pulsanti Win + R. Nella finestra che appare, scrivi il comando dxdiag. Si aprirà una nuova finestra con le informazioni sulla scheda video. Per Win 10, fai clic su OK e seleziona la scheda Schermo.

Quanto è conveniente questo metodo. In primo luogo, puoi richiamare molto rapidamente il menu. E avrai informazioni complete sulla modalità video corrente, incl. quanta memoria video è installata e la versione del driver dell'acceleratore video.

Video: come scoprire la tua scheda video su Windows 7.

Usando l'Aida.

Informazioni ancora più complete sul dispositivo video installato e su tutti i dispositivi sul computer possono essere trovate utilizzando un programma noto. Aida. Questo programma ha funzionato bene per molti anni. Ha la base hardware più completa e senza problemi determina la configurazione di qualsiasi PC. Puoi scaricare Aida dal sito ufficiale: www.aida64.com.

Configurazione di una scheda grafica Nvidia

Dopo aver determinato il modello della scheda video, aver scaricato e installato i driver più recenti, è possibile procedere direttamente all'ottimizzazione delle prestazioni del sistema video.

aprire "Pannello di controllo NVIDIA". Questo può essere fatto tramite il desktop facendo clic con il tasto destro su di esso e selezionando l'elemento "Pannello di controllo NVIDIA". Puoi anche scorrere l'icona della barra delle applicazioni di Nvidia facendo doppio clic su di essa.

Dopo aver aperto il programma, premere "Gestisci impostazioni 3D". Dovresti vedere una finestra con le seguenti impostazioni.

Filtraggio anisotropico, valore ottimale 16x. Il filtraggio anisotropico consente di modificare il coefficiente del filtro. Sono disponibili i seguenti valori: 2x, 4x, 8x, 16x. Più alto è il numero, più chiare e naturali appaiono le trame degli oggetti.

Triplo buffering, deve essere in posizione Spento Il triplo buffering evita o riduce gli artefatti.

Ottimizzazione anisotropica di filtraggio/campionamento delle texture. Questa impostazione consente di risparmiare risorse di sistema concentrandole su un oggetto a scapito di altri. Questa impostazione influisce sulla chiarezza della visualizzazione dell'oggetto più vicino rispetto ad altri oggetti o sullo sfondo del gioco. Qui è necessario impostare il valore su posizione Controllato dall'applicazione, cioè. Controllo delle applicazioni. Quindi diamo l'impostazione di questo parametro al gioco o all'applicazione 3D, che selezionerà automaticamente la modalità di filtraggio anisotropica desiderata in un determinato momento. Per ogni applicazione, questo parametro può essere configurato anche separatamente, nella scheda delle impostazioni del programma, questo è scritto a fine articolo. Abilitando il filtraggio delle texture tramite l'ottimizzazione anisotropica, puoi ottenere una qualità superiore senza una notevole perdita di prestazioni. Il passaggio a una modalità di controllo del filtraggio forzato manuale ha senso se il programma 3D non funziona correttamente.

Filtraggio texture/Deviazione UD negativa, valore corretto Rilegatura. Questa impostazione rende lo sfondo più contrastato e sfocato sugli oggetti in movimento. Questa voce influisce sulle prestazioni del sistema, senza effetti evidenti sulla qualità dell'immagine. Pertanto, si consiglia di scegliere valori positivi, non negativi per questo parametro.

Filtraggio/qualità delle texture, qui mettiamo il punto prestazione. Questo ci darà velocità di rendering, a scapito di una leggera perdita di qualità dell'oggetto.

Filtraggio delle texture/ottimizzazione trilineare, metti la posizione Spento L'abilitazione del filtro trilineare migliora le prestazioni dell'acceleratore video, a scapito di una significativa perdita di qualità. Questo algoritmo calcola il colore del punto medio sugli 8 più vicini. Pertanto, ha senso includere questo elemento solo per schede video molto obsolete o a bassa potenza che cercano di produrre un gioco moderno.

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Ottimizzazione del filtro delle texture/filtro anisotropico posizione off Questo filtro non influisce in modo significativo sulla qualità e sulle prestazioni di rendering dell'immagine. Nella posizione On la produttività aumenta, la qualità si deteriora. Ma poiché tutto ciò non è significativo, lo abbiamo impostato su Off.

Accelerazione display multiplo, qui chiaramente Modalità prestazioni display singolo. Non è necessario disperdere le risorse del sistema video su due monitor.

Impulso di sincronizzazione verticale, mettere Adattivo, cioè a discrezione del sistema. La sincronizzazione verticale può essere forzata per raggiungere 100 fps con un monitor capace di 120 GHz. Ma dalla pratica, è stato notato che Fps_max non supera 100 a meno che lo sviluppatore "1" non sia attivato e questo parametro riduce notevolmente le prestazioni.

Ottimizzazione del flusso, posizione corretta Sopra L'ottimizzazione dei thread controlla il numero di core GPU utilizzati nei giochi e nelle applicazioni 3D.

fisico, mettere processore Cioè, inviamo i calcoli con il modulo PhysX al processore principale del computer.

anti-aliasing-trasparenza, posizione Spento Perché abbiamo bisogno di performance, non di anti-aliasing e trasparenza.

Modalità di risparmio energetico, qui impostiamo le prestazioni massime. Sprecheremo tutte le energie in produttività, non risparmieremo.

Numero massimo di frame pre-addestrati, il nostro valore è 1 . Se vengono creati più frame in anticipo, saranno necessarie più risorse dai processori e dalla memoria. Di conseguenza, il sistema rallenterà. E non ne abbiamo bisogno.

Video: configurazione del pannello di controllo di Nvidia per i giochi, aumento degli FPS.

Va notato che i progressi non si fermano e nel tempo compaiono nuovi algoritmi per il funzionamento delle schede video NVidia. Ciò significa che le impostazioni possono cambiare in nuovi driver, essere diverse, essere chiamate in modo diverso.

Dopo aver impostato le impostazioni corrette, non dimenticare di premere il pulsante "Applicare".

Non dimenticare che è possibile valutare le prestazioni dell'acceleratore video prima di modificare le impostazioni e dopo la modifica. Questo può essere fatto utilizzando programmi noti che valutano le prestazioni del sistema. Ad esempio, utilizzando l'applicazione 3DMark.

Ottimizzazione delle prestazioni individuali per giochi e applicazioni 3D specifici.

Il pannello di controllo di NVidia consente di applicare le impostazioni modificate delle prestazioni e della qualità grafica a tutti i programmi contemporaneamente oa uno o più a scelta dell'utente. Per configurare ogni gioco o applicazione separatamente, è necessario selezionare il gioco desiderato nell'elenco a discesa ed effettuare una nuova ottimizzazione, modificare l'insieme di proprietà e impostazioni. In questo caso, le impostazioni generali per tutti i programmi rimarranno invariate. E questo particolare gioco cadrà in eccezioni e funzionerà in base alle impostazioni individuali.

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