Časti pasáže rezidentné zlo 6.

Rezidentné zlo 6 Návod spoločnosti Leon Kennedy (časť 1)

Návod spoločnosti je rozdelený na dve časti, návod je zostavený čo najpodrobnejšie, nič sa nekopíruje, všetok text a obrázky sú pôvodné, k dispozícii je aj fotografia - návod, ktorý obsahuje snímky kľúčových fáz. hry, môžete si ju pozrieť

Kapitola 1

Po zhliadnutí úvodného videa, v ktorom budeme musieť poslať prezidenta premeneného na zombie na ďalší svet, opúšťame miestnosť, v ktorej teraz spočíva prezidentova mŕtvola, ideme do haly, pripomína banket, stoly a stoličky položení, zjavne tu bola hostina, ideme po blysnutie siluety, cez kuchyňu a sklady, až k nej dôjdeme, bude nasledovať ďalší videoklip smerujúci k vydesenému otcovi nezvestného dievčaťa Lisy. Prejdeme späť cez kuchyňu do hodovnej siene, otvoríme centrálne dvere, potom pravé dvere oproti schodisku vedúcemu do druhého poschodia. Potom, čo sme trochu viac prešli, nachádzame infikovanú dcéru, otec ju zdvihne a pôjde späť k výťahu, nasledujte ho. Vchádzame do výťahu, bude nasledovať prestrih, v ktorom sa dcéra zmení na zombie, zničíme dievča. V tej chvíli, keď sa otvoria dvere výťahu, na nás zombie zaútočia, zničia ich, ocitli sme sa na parkovisku preplnenom zombie, zastrelili sme ich a vošli do červených dverí. Sledujeme video, v ktorom ľudia žiadajú o pomoc, ale za nimi je už dav zombie.



Vyjdeme po schodoch a po prechode chodbami sa ocitáme v určitom publiku, zničíme 3 zombie, pozbierame zásoby, ktoré z nich vypadli. Zídeme dole schodmi, preskúmame triedy, v jednej z nich je niekoľko granátov a nábojov. Vyjdeme na ulicu, prejdeme k naznačeným dverám a po ceste sa zbavíme zombie, dvere, ktoré hľadáme, budú zamknuté - ideme na radu z telefónu do domu. Keď sa dostala k dverám, Elena aktivuje alarm a tucet zombie sa okamžite ponáhľa do chodby. Našou úlohou je streliť späť, kým sa dvere otvoria, vojdeme dnu. Pohybujeme sa po úzkych chodbách domu, skúmame miestnosti v jednej z nich, nezabudnite prehľadať zásuvky v stoloch. V poslednej miestnosti, ktorá vyzerá ako knižnica, nachádzame kľúčovú kartu od dverí, hneď ako ju vezmeme, nablízku oživí zombie, zničíme ju. Keď ideme von, likvidujeme niekoľko tvorov. Hneď ako otvoríme dvere, detektor kovov bude kričať po celej oblasti. Ideme ďalej, prejdeme niekoľkými zákrutami a dverami a ocitneme sa na ulici.



Musíte sa dostať k autu, oddeľuje vás dav zombie - môžete zničiť niekoľko tuctov alebo len bežať k autu a vyhýbať sa ich útokom. Nájdeme kľúče, aktivuje sa prestrihnutá scéna, auto bude jazdiť a rozdrví zombie na svojej ceste, jeden z nich vyskočí na strechu auta a rozbije sklo vodiča, auto stratí kontrolu a prevráti sa. Vystúpme z horiaceho auta a skočme do kanála. Užívame si video.


Smerujeme dolu stokami, prejdeme dverami a zabočíme doľava. Sme v tuneli metra - vpravo sa nedá ísť, cestu nám blokujú elektrické drôty, ktoré spadli do kaluže. V tuneli budete musieť niekoľkokrát uhnúť vlakom, musíte včas stlačiť tlačidlá „R + MEDZERNÍK“, opriete sa o stenu a vlak zrazí zombie. Sledujeme tunel po danej trase, dostávame sa na miesto, kde sa z drôtov s elektrinou vyprážajú zombie, pokocháme sa obrázkom a stúpame doľava na pyron, otvoríme dvere. V ďalšom tuneli metra stretávame skupinu zombie - môžete len tak prebehnúť. Onedlho budete počuť zvuk blížiaceho sa vlaku, ktorý sa rúti správnou cestou, dávajte si pozor. Míňame ďalej, keď sme sa stretli s niekoľkými psami, uspali sme ich s guľkou v hlave, dobre, alebo ako sa vám páči. Ideme dopredu, trasu v prípade ťažkostí je možné zobraziť, ako som už spomenul, pomocou „Q“


Onedlho sa pred vami zjaví vlak (správna koľaj), je možné sa do neho dostať iba cez horný poklop. Hodíme Elenu na strechu koča, strieľame späť od zombie, kým nám partner neotvorí dvere koča. Pohybujeme sa kompozíciou a vyhladzujeme chytené zombie. Potom odchádzame a nasledujeme tunelom k ďalšiemu vlaku, stúpame na pyron, okolo je veľa tiel, stlačte červené tlačidlo, vo vozni nás žena požiada o pomoc, otvára jej dvere, ponáhľa sa otvoriť kov stúpajúce dvere, z nich sa zrúti dav zombie a telá, ktoré ticho ležia na pyróne, sa zmenia na zombie. Niektoré tvory pľuvajú nejaký druh látky, ktorá spôsobuje škodu, keď sme s nimi skončili, stúpame vyššie, zabíjame zombie pomocou hasiaceho prístroja (strieľajte do neho), prechádzame cez turniket a prechádzame ďalej.

Mesto


Pri odchode z metra na nás zaútočí zombie hasič, vystrelí mu do balóna za chrbtom, výbuch zombie roztriešti na kusy. Nasledujeme horiace mesto, vyhladzujeme zlých duchov alebo beháme okolo nich a nedávame pozor. O kúsok ďalej musíme vyslobodiť osobu uviaznutú pod autom, akonáhle s Elenou začneme hýbať autom, vyletí na nás zombie motocyklista uhýbajúci sa ideme ďalej. Keď sme dorazili k prekážke horiacich áut, odbočíme doľava a potom vyjdeme po schodoch k lešeniu. Vyskočíme na ne trochu dopredu, a potom skočíme dnu a zničíme všetky zombie pred nami. Vylomíme dvere, pred nami na ulici je celý zástup rôznych zombie, medzi ktorými je mnoho obzvlášť nebezpečných - obrnených. Využívajúc skutočnosť, že jeden z obrnených zombie stojí chrbtom, zničíme ho, so zvyškom sa dá vyrovnať výbušninou alebo dobre mierenou strelou do hlavy.


Bežíme po jazdných pruhoch, občas narazíme na nepriateľov, dostaneme sa na lešenie, potom na strechu autobusu, potom dnu a napravo otvoríme dvere nejakého hosťa. Rozhliadneme sa a vyjdeme na dvor, vojdeme do domu, prejdeme okolo zapnutej plazmovej televízie a rodiny sediacej pred ňou, potom chodbou k dverám bude zamknutá. Na otvorenie dverí potrebujete kľúč. Budeme sa musieť vrátiť k mŕtvym (rodina sleduje televíziu), zoberieme dievčaťu kľúč, v tejto chvíli všade ožijú zombie, skončíme s nimi a pôjdeme ďalej. Po otvorení dverí nájdeme brokovnicu, ktorá prešla o niečo ďalej, sledujeme video, v ktorom sa k nám dav zombie pokúša preniknúť cez plot vyrobený z mriežky.



Na našej ceste sa objaví nový typ nepriateľa - vrieskač, je zbytočné naňho len tak strieľať, v tej chvíli ho môžete zabiť, na krku sa mu nafúkne červená bublina. Vyhladzujeme nepriateľov, zbierame zásoby a ideme ďalej, keď sme dorazili k zamknutej bráne, zasadíme Elenu, vyskočí na opačnú stranu a otvorí dvere, kým je vo dverách, musíme sa brániť útokom tvorov. ty. Otvárame dvere a kráčame o kúsok ďalej, ocitáme sa v jedálni, zbierame zásoby a otvárame ďalšie dvere. Zastrešujeme plsti na parkovisku, zastrešujeme plsti na benzínovej pumpe, o to nejde, niekoľko preživších sa pokúša zahnať krikľúňov a bežných zombie, čoskoro sa k nim pridajú aj obrnení, beháme a strieľame nepriateľov pomocou úniku paliva , urobíme obrovský výbuch. Mierime k ďalším dverám.



Akcia sa presúva do skladu zbraní, zbierame zásoby, pozostalí majú zorganizovanú obranu, našou úlohou je pomôcť im. Pozeráme video, v ktorom hordy zombie idú vtrhnúť do obchodu. Počet nepriateľov rastie s každou sekundou, pri novom druhu nepriateľov „krvavých“ by ste mali byť opatrnejší, mali by byť zabíjaní na diaľku. Onedlho sa skončí prvá etapa bitky, zatiahnu sa predokenné rolety a my budeme musieť ísť do druhého poschodia, aby sme v obrane pokračovali. Tu sa stretneme s „tučným mužom“, ktorý proti nemu používa granáty a výbušniny, aby dosiahol väčšiu účinnosť. po nasledujúcom boji vystupujeme na strechu. Zo susedných striech na nás budú šliapať hordy rôznych zombie, vrátane tučného muža, po krátkej bitke bude nasledovať prestrih, v ktorom k nám pribehne autobus na záchranu, zostúpime k nemu a naložíme tučný muž nám blokuje cestu a zombie sa pokúšajú dostať do autobusu. Vodič tlačí na plyn a my tučného muža takmer nestláčame. Sledujeme ďalšie video o tejto téme, prvá kapitola sa skončila.


Kapitola 2

Cintorín



Akcia začína prestrihovou scénou, v ktorej ideme autobusom, keď sa na našej ceste zrazu objaví zombie, ktorá zráža a autobus stratí kontrolu. Ocitáme sa na okraji priepasti, zombie vtrhli do autobusu, z ktorého potrebujeme vystreliť, čoskoro nás vrazí nákladné auto, ale šťastie je na našej strane, budeme môcť opäť zostať nažive.

Ocitáme sa na cintoríne v blízkosti horiaceho autobusu, postupujeme vpred po zarastenej ceste, buďte v strehu, zombie sa plazia z najnečakanejších miest, navyše na cintoríne sú vykopané hroby, neradím vám padnúť tam nechtiac. Strieľame zombie, zbierame zásoby, sledujeme cestu, počas bleskov je cintorín plný ďalších a ďalších zombie. Onedlho sa dostaneme k zamknutej bráne, potrebujeme kľúč, potom čo pôjdeme kúsok ďalej po ceste, narazíme na osamelý dom. V dome jednej z miestností na nás čaká pes, akonáhle otvoríte dvere, bude nasledovať rez - scéna, v ktorej pes vyletí z miestnosti a zabliká kľúčom, pes vbehne v hĺbke cintorína, nasledujte ho. Cintorín je plný svoriek psov, strieľame do nich, kým nenájdeme psa, ktorého potrebujeme, dobre mierenou strelou pošleme predkom a vezmeme kľúč. Vrátime sa k bránam a odomkneme ich, v tejto chvíli na nás zaútočí zombie, ktorá nás na chvíľu oddelí s Elenou.



Strieľame na zombie, ktoré sú v blízkosti. Sme na cintoríne strešných plstí v bludisku krýpt, všade sú zombie a krikľúni, už vieme, ako s nimi zaobchádzať. Prejdeme po ceste na rázcestie. Použite Q, na náznak trasy, po troche ďalej sa stretneme s Elenou, je opäť s nami. Po putovaní labyrintom ideme k bráne a odomkneme ju, ocitneme sa na veľkom námestí, obklopenom vysokým kovaným plotom, katedrála je priamo pred nami, ale ľudia, ktorí tam sú, nijako netúžia po vpustme dnu, najskôr je potrebné odraziť útok zombie. O chvíľu budú po plote prešľapované hordy zombie, ak máte zásoby výbušnín a granátov, radím vám, aby ste to nainštalovali po obvode plotu, na tie miesta, odkiaľ pochádza zombie tyč, hneď ako ako preliezajú plot, odpaľujeme výbušniny a hádžeme zápalné granáty na ich druhé predmostie. Útok zombie bude nepretržitý, takže sa pripravte, nabite všetky zbrane a vybavte si lekárničky. Strieľate a odstreľujete zlých duchov, po ich zabití bude stránka obsypaná zásobami a stélami (dávať body), v druhých intervaloch medzi prílivom zombie ich pozbierajte, mimochodom, mám tu zbalené celé. Keď prerušili dav nepriateľov, čoskoro nám umožnia vstúpiť a otvoria dvere kostola, do ktorého sa zombie okamžite pokúsia preniknúť, ale našťastie budeme mať čas zabuchnúť dvere.


Katedrála



Keď sme v katedrále, nájdeme ozbrojenú skupinu tých, ktorí prežili. Preskúmajme oltár, musíme nájsť a aktivovať kľúče - sošky, prvý z nich - Madona radosti, sa nachádza napravo od oltára. Pomáhame našej partnerke vyliezť na rozbité schodisko, akonáhle je na vrchole a spúšťa schody k nám, vylezeme na druhé poschodie. Po behaní po podlahe v miestnosti nájdeme truhlu s Madonnou milosrdenstva. Keď sme sa zmocnili oboch madon, spoločne s Elenou ideme na podstavce a súčasne na ne inštalujeme madony, ktoré sme našli. Na prvom poschodí sa nám otvorí priechod do ďalšej miestnosti. V ňom uvidíme dve páčky, potiahnutím páčok sa objaví Socha s laserovou kušou, pribehnite k nej a stlačte tlačidlo, zmizne a dvere sa otvoria. V ďalšej miestnosti je aj dvojica pák a tentoraz je tu veľa sôch, pokúsia sa vás zničiť, beháme od jednej k druhej, uhýbame lúčom a stláčame tlačidlá. Po niekoľkých úspešných pokusoch sa dvere otvoria.


Nasledujeme ďalej, dosahujeme sochy zrkadlami, svietime na neho laserovým ukazovateľom zbrane, partner vykoná rovnakú akciu s iným zrkadlom, čo nám v konečnom dôsledku umožní otvoriť dvere. Vyjdeme po schodoch na vrchol, rovnaké akcie vykonávame so zrkadlami, aby sme otvorili ďalšie dvere. Keď sme našli Madonu smútku, ideme hore. V blízkosti jedného z tiel je nová zbraň - ostreľovacia puška. Tu si prečítame poznámku na stene.



Vyjdeme na ulicu, je tam päť veží - zvonice s piatimi zvonmi - tri veľké a dve malé, je čas otestovať pušku. Pri každom zo zvonov nájdite polohu pre streľbu, stlačte spúšť a zvony začnú vyzváňať, pokiaľ ste to samozrejme neprehliadli a po úspešnom výstrele bude na zvonici blikať signálne svetlo. Len čo zazvonili všetky zvony, vojdeme do otvorených dverí a nájdeme tam Madonu smútku. Teraz sa dvere, ktoré spájajú druhé poschodie a hlavnú sálu, otvorili, je načase postaviť Madony na svoje miesta, hneď ako budú madony na svojom mieste, v hlavnej hale sa spod oltára objaví nový druh zombie, emitujúci plyn, ktorý obklopuje okolitú oblasť a robí z ľudí zombie. Spočiatku vám pozostalí pomôžu, ale čoskoro ich určite predbehne pekelný plyn a zmenia sa na zombie, tvor vyskočí na dve poschodia a vyhladí ľudí. Budeme musieť trocha zapracovať, aby sme ho zabili, keď však bude tvor porazený, vezmeme si z neho kľúč do žalára, do ktorého sa dostaneme dole schodmi pod oltárom.


Laboratóriá



Pred nami je podzemné laboratórium s rôznymi kanceláriami a komorami. Fotoaparáty sa otvoria po zadaní určitého kódu, možno ho rozbaliť pohľadom na nápis nad dverami cely. S prvou miestnosťou je všetko jasné, jej kód je 012, zvyšok nebude ťažké zistiť. Po otvorení všetkých dverí otvárame brány vedúce do ďalšej miestnosti kamerami, všetko je tu rovnaké, otvárame kamery, pomocou kódov ničíme zombie, zbierame zásoby. Keď otvoríme jedny dvere, ocitneme sa v miestnosti. Vyzerá to ako vyšetrovacia komora so stoličkou v strede (tu sa očividne niečo dialo). Keď sme otvorili ďalšie dvere, ocitli sme sa v budove laboratória a skúmali sme to pomocou rád trasy. V jednej z miestností odpočívajú zombie na operačných stoloch, zničíme ich a ideme ďalej. V miestnosti s veľkými fľašami, v ktorých sú kokóny nového vírusu, nachádzame videokazetu, po zhliadnutí videa (v ktorom sa objavuje Ada Wong a nový typ vírusu) pokračujeme ďalej chodbou na konci dverí , odomkne sa, ak v predchádzajúcej miestnosti zadáte kód 201. kde musíme potiahnuť páčky a ísť ďalej. Potiahnutím páčky otvoríte dvere v miestnosti, znova zatiahneme za páku, zídeme dole do otvoru v blízkosti páky, prejdeme trochu dopredu a vyjdeme po schodoch. Čoskoro budeme musieť zasadiť Elenu, ktorá sa presunie na druhú stranu miestnosti a aktivuje páku, zatiaľ čo vy jej v tomto čase budete musieť kryť chrbát. Potom spolu so svojim partnerom musíte zatiahnuť za posledné dve páky súčasne, otvoria sa ďalšie dvere, pohnú sa dopredu, vyhladia zombie, na konci chodby je malý poklop, ktorý vedie do úzkej šachty , skočíme do toho, kým vás predbehne horda zombie. Keď to zostúpime, ocitneme sa v podzemnej jaskyni.

Podzemná jaskyňa



Sme v podzemnej jaskyni, ktorá pripomína banícke štoly, vyzerá to tak, že sú. V tomto segmente hry by nemali nastať ťažkosti. Ideme vpred po kľukatej trase (na ceste bude len jedna zombie), až sa dostaneme k miestu, kde je aktivovaná prestrihová scéna, v ktorej nájdeme Deborah, Eleninu sestru. Elena hodí svoju sestru na chrbát, je potrebné odviesť Deborah na bezpečné miesto, ale našou úlohou je dievčatá kryť a chrániť.

Zídeme dolu drevenými lesmi a mostmi, zbierame zásoby, vyhladzujeme zombie, prechádzame po lanovom moste, potom potrebujeme presunúť škatule, aby sme uvoľnili priechod, dávajte pozor, aby v blízkosti zombie chrlili nejaký druh kyseliny. Keď zostúpime, sledujeme video, v ktorom Deborah zmutuje a zmení sa na monštrum (podstúpila experiment s novým typom vírusu), Elena sa pokúša vrátiť svoju sestru, keď sa zrazu objaví Ada a vystrelí z kuše priamo do čela Deborah. Deborah sa bude musieť riešiť v niekoľkých fázach.


Spolu s Aďou schádzame dole jednoduchou trasou, Elena nás nasleduje neďaleko od nás. Onedlho sa opäť stretneme a budeme musieť opäť bojovať s Deborah, je potrebné strieľať na jej kliešte (alebo skôr na jasne žlté miesta). Potom sa musíme previezť na vozíku, nezabudnite sa zohnúť a zastreliť zombie a otravnú Deborah, čoskoro bude potrebné včas vybuchnúť na našej ceste sud, aby neumrel. Keď sme odleteli z vozíka, vyberáme náboje a strieľame na Deboru, až kým nezabije Elenu, hodíme ju do priepasti dobre miereným výstrelom, Elena sa ju pokúsi chytiť po niekoľkých frázach a žalostnom pohľade, Deborah sa pošmykne z ruky jej sestry a vletí do priepasti.


KAPITOLA 3

Katakomby


Vchádzame do miestnosti s okrúhlym tvarom a klenutým stropom, spolu s Elenou potiahneme dve páky, dvere sa otvoria. Sledujeme chodbu krypty, mali by sme si dávať pozor na pasce - rotujúce kovové čepele vyčnievajúce zo stien, plazíme sa pod ne. V chodbe je niekoľko hrobov, nezabudnite ich otvoriť, pozor, v niektorých z nich sú hady. Dostávame sa na miesto, kde nám cestu blokuje ohnivý múr, napravo je schodisko, zasadíme Elenu, čoskoro uhasí oheň a uvoľní cestu.



Dostávame sa k zamknutým dverám s obrazom prepletených hadov, na ich otvorenie použijeme rodinný prsteň Simmons, akonáhle na nás prsteň nasadíme, prešľapia nás hordy nebezpečných zombie, je potrebné prežiť ich útok, tam je páka blízko nás, krútením aktivujeme prúd plameňa, ktorý nám pomôže vysporiadať sa so zombie, ak zombie prelomia, budú musieť vystreliť a keďže sú zombie skrútené z oboch strán a masívne, dôjde k prestrelke nevyhnutné. Elena je však dobrá v strieľaní zombie, takže vyrovnať sa s nepriateľmi nebude ťažké. Zombie čoskoro vybehnú a my môžeme otvoriť dvere.


Ocitáme sa v zatopených katakombách, v ktorých hĺbkach sa vznáša obrovské monštrum. Sledujeme danú trasu, dostávame sa k dverám s rubínom, zdvihneme Elenu, otvorí nám dvere, zombie na ňu zaútočia a obrovská zombie ryba ju vtiahne pod vodu, našťastie sa bude môcť dostať von .



Pokračujeme, čoskoro Elena opäť otočí pákou, v tomto čase jej budeme musieť kryť chrbát, potom otočíme pákou a uvoľníme priechod pre Elenu. Sledujeme ďalej, pred nami sú pasce-kolíky, čakáme, kým ich Elena nevypne, ideme ďalej, nachádzame známy mechanizmus, ale je bez páky, stojí za to ho hľadať. Hneď za nami sa objaví skupina zombie, z ktorých jeden má našu páku, keď sme sa s tým vyrovnali, vezmeme páku, pozor, pasca sa čoskoro prebudí, spiaca zombie a potom sa na nás vrhne. Vložíme páku, skrútime a uvoľníme cestu Elene.


Pred nami sú dvere s dvoma páčkami, potiahneme ich, nevyhnutne spadneme dnu. Keď sme prešli do seba, sledujeme kamenné mosty vpred, v tomto mieste je veľa nebezpečných zombie, buďte v strehu. Čoskoro sa dostávame k zostupnému drevenému mostu, ideme ďalej, čoskoro sa „Screamer“ objaví v spoločnosti ďalších zombie, keď sa s nimi vysporiadali, pokračujeme, môžete jednoducho nasledovať bez toho, aby ste tomu vôbec venovali pozornosť. Čoskoro nám cestu zablokuje „tučný muž“, teraz ich stretneme so závideniahodnou stálosťou. Teraz ich stretneme so závideniahodnou stálosťou. Kráčame vpred, strieľame zombie, zbierame zásoby, na jednom z miest budeme musieť Elenu vyhodiť na ďalšiu plošinu, ale v tej chvíli sa zrúti. Elena na to bude musieť vyliezť a my to zakryjeme, na ceste Eleny bude veľa zombie, snažte sa svojmu partnerovi úlohu čo najviac uľahčiť. Keď dorazila na miesto, spustí nám most.



Sme opäť spolu, musíme bežať vpred bez toho, aby sme venovali pozornosť zombie, pretože všetko naokolo sa začína rúcať, bežíme, odstraňujeme kamenné prekážky a snažíme sa nespadnúť do pazúrov zombie. Keď sme dorazili na bezpečné miesto, sledujeme, ako katakomby pokrývajú tok vody, potok čoskoro zmýva aj nás.

Zaplavená jaskyňa


Potok nás zanesie do hlbín zatopenej jaskyne, my plávame vpred úzkymi chodbami jaskyne, pred nami plávajú polomŕtvi zombie, pozor na ich priblíženie, inak ožijú a chytia vás. Čoskoro budeme plávať vpred, našu cestu bude blokovať zombie ryba, ktorá nám na ceste zablokuje, budeme musieť plávať okolo, zľava od vás tam budeme plávať, narazíte na skupinu zombie, buďte pozor, dôjde ti kyslík, blízko teba je miesto, kde môžeš trochu vydýchnuť. Keď sme nabrali kyslík, plávame ďalej, po troche plávania pozametáme rošt, spoločným úsilím ho otvoríme a užívame si vzduch.


Bez toho, aby sme mali čas vydýchnuť, bude nasledovať prestrihová scéna, v ktorej zmutovaná ryba chytí Elenu a vtiahne ju do hlbín, pláva jej na pomoc. Našim cieľom je sledovať kombinácie na obrazovke a prepichnúť obe oči rybu s harpúnou, na chvíľu ťa nechá. Oslobodení od rýb padneme do zaplavenej jaskyne, Elena stojí pevne na zemi a sme opäť vo vode. Plavíme sa po trase, pred nami je mreža, ktorá nám zatarasila cestu, Elena sa o ňu postará, plavíme ďalej. Nasýtená ryba sa vynorí za naším chrbtom, budeme musieť zrýchliť, aby sme jej nespadli do úst, Elena s dobre mierenými zábermi jej nedovolí prehltnúť vás, pretože odolala niekoľkým útokom rýb a vznikajúcej zombie , vychádzame z vody a konečne sa ocitáme na nohách.



Napravo od nás je schodisko, ideme po ňom, pred nami je niekoľko visutých mostov, skúmame ich na prítomnosť munície a vraciame sa k Elene. Pred nami je blokáda, ktorú sa spolu s partnerom pokúšame odstrániť, keď zrazu na nás opäť zaútočí ryba. Prúd vody nás unáša neznámym smerom po úzkych žľaboch jaskyne a ryba sa nás pokúša dobehnúť, strieľame do jej úst, našou úlohou je vyhodiť do vzduchu sudy lietajúce vedľa, hneď ako keď ich vyhodíme do vzduchu a vysporiadame sa s rybou, bude nasledovať video.



P.S. Ak sa vám tento návod alebo celá stránka páčila a páčilo sa vám, môžete rozvoju projektu pomôcť kliknutím na reklamu v sekcii pomoci na webe, vopred ďakujeme, robíme pre vás maximum.

Kampaň nás pozýva na dokončenie hry pre štyri postavy, poďme teda rovno po zozname a začneme Leonom, potom Chrisom, Jackom a krátkou kampaňou pre Ada Wong.

Leon. Prvá kapitola.

Sledovanie videa. Ďalej začneme sledovať chodby. Miesto, ktoré potrebujeme, je na mape označené ikonou dverí a šípkou. Ideme tam. Ocitáme sa na recepcii, kde sa mal konať obed. Zídeme dole z pravej strany dole schodmi. Potom bežíme po stoloch, vbehneme do kuchyne a bežíme stále ďalej. Nasleduje krátke video.

Teraz musíme pomôcť roľníkovi nájsť jeho dcéru Lisu. Prejdeme okolo kuchyne, potom sa opäť dostaneme von do hodovnej siene. Za oknom sa začína búrka. Niekto vypol všetky svetlá. Ideme k značke, otvoríme dvere a potom sa pokúsime otvoriť dvere naľavo, ale sú zatvorené. Muž otvorí a potom ďalšie dvere. Bežíme ďalej po značke a ideme po oknách, za ktorými rachotí hrom.

Otvárame dvere s krvavými stopami a stretávame, zdá sa, Lisu. Otec vezme svoju dcéru von. Vidíme ich. Ďalej na ceste odstraňujeme trámy a ideme dole výťahom. Sledovanie videa. Dale vo výťahu zabijeme Lizu skôr, ako nás uhryzne. Pripravte sa, akonáhle sa dvere otvoria, hromada zombie vtrhne do výťahu. Veľa ich je aj na parkovisku. Nasledujeme k značke a zabíjame zombie. Ďalej je video.

Teraz musíme utiecť z kampusu. Vyjdeme po schodoch, potom na chodbe vpravo otvoríme dvere a ocitneme sa v publiku. Budú tu zombie. Utekajte k dverám s nápisom EXIT, otvorte ich a choďte ďalej, dvere znova otvorte a zabite zombie. Potom otvoríme dvere a zídeme dole a dvere znova otvoríme. Ďalej prechádzame chodbou dopredu, ako ukazuje značka. Ďalej otvoríme dvere a vystúpime.

Nasledujeme k značke a cestou zabíjame zombie. Ďalej otvoríme dvere, bežíme po chodbe, na jej konci sa pokúšame otvoriť dvere, ale spustí sa alarm. Cesta späť je uzavretá, oknami lezú zombie. Hoďte granátom, postavte sa k dverám a bráňte sa. Ďalej sa otvoria dvere, vojdeme dovnútra a zatvoríme ich závorou ​​za sebou. Míňame ďalej chodbami. Znovu otvoríme dvere a dostaneme kľúč - kartu. V škatuliach nájdete strelivo. Ďalej sa vrátime a na ulici sa priblížime k bráne a pomocou mapy ju otvoríme. Potom vybehneme a rýchlo bežíme k policajnému autu. Rozhliadame sa v ňom pomocou nálepky. Kľúče nájdete navrchu, v zadku chránenom pred slnkom. Ďalej je video.

Nasledujeme stoky, potom otvoríme dvere a vyjdeme na železničné koľaje. Ideme vľavo po cestách. Narazia tu na háklivé a rýchle zombie. V momente, keď vlak ide, stlačte kombináciu troch klávesov a stlačte k stene. Pokračujeme v brodení dopredu a dosahujeme horiaci sud. Tu na nás zaútočia zmutovaní psi. Zabíjame plazy. Krabice nezabudnite rozbiť, nájdete v nich zásoby. Ďalej opäť tlačíme na stenu, aby vlak nezabil a bežíme k požadovaným dverám.

Teraz prechádzame malátnymi a čiernymi tunelmi a zvýrazňujeme našu cestu. Potom znova vybehneme na železničné koľaje a kráčame po nich. Vpredu bude veľká skupina zombie, môžete ich jednoducho ignorovať a rýchlo bežať vpred k značke, kde sa pokúšame dostať do vlaku, ale dvere sú zatvorené. Pristúpime k nemu zozadu a vyhodíme dievča, zvnútra otvorí dvere a my vojdeme. Utekáme vpred cez autá. Potom opúšťame prvé auto a pokračujeme v behu vpred.

Keď sme v obchode, prehľadáme ho a pošleme priateľa hore. Vyberáme zásoby s priateľmi a uchovávame obranu obchodu. Bránime sa, kým sa nezačne krátke video. Potom opäť držíme obranu. Zombie budú preliezať oknami. Potom opäť video, kde Petera zabije nový typ zombie. Tento bastard sa k nám dostane - zabite ho, je dosť húževnatý. Je lepšie vziať do rúk brokovnicu.

Potom vystúpime na druhé poschodie a zatvoríme za sebou dvere. Opäť zaberáme obranu a strieľame zombie z okien. Do vnútra vtrhnú zombie - zabíjame plazy. Vtrhne aj jeden z nových druhov. Vedzte, že majú zraniteľné miesto - hrudník, najmä keď svieti červeno. Bude to dosť ťažké. Potom sa okná zatvoria. Potom prejdeme ďalej a zjaví sa obrovský tučný muž. Vybehnite z miestnosti, aby zostal sám a hodte do neho granát, ale to nestačí, umiestnite mínu, utečte a odpáľte ju, potom strieľajte, kým nezomrie.

Potom bežíme ďalej, otvárame dvere a vystupujeme na strechu. Sledovanie videa. Ďalej na streche jeden z našich vypadne a ostatní mu pomôžu a musíme udržať obranu. Bude to ťažké Bojujeme, kým nezačne cutscene. Potom skočíme po požiarnom schodisku dole k autobusu, potom k valcu. Obrovský tučný muž zablokoval cestu. Zabijeme ho cez okno. Bojujeme, kým sa video nespustí samo.

Leon. Kapitola druhá.

Sledovanie videa. Zabíjame zombie ležiace na podlahe autobusu. Sledovanie videa. Ďalej blúdime cintorínom s Helenou. Utekáme k značke a zabíjame zombie. Po ceste sú aj psy. Na ceste hľadajte zásoby a nájdite zásoby. Ďalej nám ukáže, že kľúč, ktorý potrebujeme, je v psích ústach. Nájdite a zabite psa. Potom znova bežíme k značke, otvárame bránu a tu je krátke video.

Padáme a zabíjame zombie. Ďalej bežíme k značke. Na ceste budú aj zombie. Helena sa k nám pridá. Pokúšame sa vojsť do uvedenej budovy, ale dvere sa neotvárajú. Blesk udrie do stromu a zozadu sa na nás rúti dav zombie - bránime sa. Vchádzame dovnútra a tu je veľa ľudí. Sledovanie videa. Ideme k oltáru a skúmame ho. Vľavo je schodisko, na ktoré treba zhodiť Helenu. Pustí nás dolu celým schodiskom, po ktorom stúpame hore.

Nájdite podstavec s červenou základňou a položte naň červenú sošku. V krabici, na ktorú ukazovateľ ukazuje, nájdeme ďalšiu sošku, ktorú dáme na druhý podstavec. Ukážu sa nám otvorené dvere. Vchádzame dnu a potiahneme páku. Odchádza nám socha. Bude na nás útočiť, kým nestlačíme tlačidlo na jeho základni. Potom prejdeme a znova potiahneme páku a z rúrok sa objaví oheň. Odchádza ďalšia socha, pri ktorej musíte tiež stlačiť tlačidlo. Potom ďalšie dve. Potom ďalšie tri. A nakoniec ďalší štyria. Potom sa otvoria dvere a my nimi prejdeme. Tu budete musieť vystreliť na tanier, ktorý drží sochu dievčaťa. Potom ideme hore. Potom na druhom poschodí ideme ďalej a strieľame do taniera v rukách dievčaťa na prvom poschodí a dvere sa otvoria. Ak chcete otvoriť ďalšie dvere, nájdite sochu dievčaťa, ale už na úrovni vyššie. Potom dvere opäť otvoríme strieľaním na tanier. Stretávame sa s Helen a berieme modrú sošku a vyberáme nové zbrane.

Ďalej sme prečítali tanier na stene, čo je náznak. Vyjdeme na balkón a strieľame do zvonov z ostreľovacej pušky. Potom sa pod každým zvonom rozhorí oheň. Celkovo musíte z dvoch balkónov vystreliť 5 zvonov. Posledné dva zvony sú najvzdialenejšie, sú tiež najmenšie a sú pripevnené k kohútom, ktoré sa točia vo vetre. Vyberáme druhú sošku, vrátime sa do chrámu a postavíme na modrý podstavec a vo videu sa otvorí oltár.

Odtiaľ bude liezť nový typ zombie. Plynuje ľudí okolo seba a sami sa stávajú zombie. Toto stvorenie rýchlo zabijeme a každého, koho nakazí. Je lepšie ju zabiť na diaľku pomocou ostreľovacej pušky. Zabiť ju bude dlho trvať. Po jej zabití dostaneme kľúč - mapu zo žalára, kam pôjdeme.

Vnútri bude niekoľko kamier. Bude v móde pozrieť sa do každého. K dispozícii je tiež panel, do ktorého môžete zadať kód dverí, a ten sa otvorí.

Pokračujeme v behu do jaskyne. Predierame sa k značke. Našli sme Deborah. Potom ideme dole. Helena nosí Deboru na sebe. Dobiehame k veci a prechádzame cez most. Pokračujeme v zostupe a prikrývame Helenu. Ďalej sledujeme video, v ktorom sa Deborah v niečo zmení, nechápu, že sa okamžite objaví Ada. Pozeráme video a teraz s Aďou zbehneme dole k značke.

Potom ideme nižšie a nižšie a teraz zabíjame to, čo vyšlo z Debory. Po valci rýchlo zbehneme po špirálovej ceste. Všetko sa zrúti. Zídeme dole, potom otočíme pákou tak, aby k nám vyšiel príves. Ada a Helena sú už tam. Skáčeme a kotúľame sa. Na ceste budete musieť zabíjať nepriateľov, kým sa neobjaví Deborah a nespustí sa cutscéna. Ďalšie sťahovanie.

Sledovanie videa znova. Pokračujeme v zostupe. Ideme na značku. Bežíme chodbami dopredu. Potom Helena otvorí rakvu a vy si vezmete novú pušku. Potom sa pred nami objavia dve pasce. Najlepšie je odovzdať ich ležiace na chrbte so zbraňou v rukách. Vpredu bude ohnivý múr. Aby ste to zvládli, hoďte Helenu na schody, zabite zombie sami.

Ďalej Míňame ďalej a pokúšame sa otvoriť zlatú bránu, ale sú zamknuté. Ďalej dostaneme prsteň od Heleny a použijeme ho na otvorenie dverí. Ďalej jednoducho chránime dvere a seba v prvom rade pred davom prichádzajúcich zombie. Potom však otvoríme dvere a vpredu vo vode vidíme plutvy obrovského tvora. Pozor, zombie na nás vyskočia, zabíjame plazy.

Ďalej Helenu toto stvorenie takmer zožerie, ale dostane sa von. Stúpame hore po schodoch. Ďalej otvoríme dvere otočením páčky. Prechádzame ďalej pascou, ale stopou. Dvere nemožno otvoriť, pretože nie je žiadna páka. Ďalej pri rotujúcej pasci zabíjame zombie a vyberáme potrebnú páku. Vložíme a zatočíme, aby sa rošt otvoril.

Leon. Kapitola tretia.

Poďme teda dopredu k Helene. Cestou na nás zaútočia zombie. Plávajte cez otvory, aby ste získali trochu vzduchu. Potom na nás zaútočí toto obrovské podvodné stvorenie a nebude rozumieť, kde. Helena ju bude musieť zabiť. Uskutoční sa rýchla udalosť. Sme povinní včas stlačiť správne tlačidlá. Zabijeme ju a vyplávame.

Teraz plávame k bráne a Helena ich otvorí. Poďme doplávať k značke. Tá vec je živá. Pláva za nami. Stlačíme potrebné klávesy uvedené na obrazovke a ideme ďalej. Tento tvor sa znova objaví a my potrebujeme rýchlo a rýchlo stlačiť kláves A. Potom spadneme do odtoku a prúd nás unáša a toto stvorenie sa rúti pred nás. Strelíme jej do úst, aby konečne zomrela. Sledovanie videa.

Leon. Štvrtá kapitola.

Utekáme za Helenou. Bežíme po ulici, k značke sa nedostaneme. Ďalej sa opäť stretávame s novým typom tvorov, ktoré vám pripomínajú, nerozumiete, že sa zhromažďujú do jednej osoby. Zabijeme čudáka. Ďalej musíme nájsť niekoľko kľúčov, všetky sú označené na mape. Prvé dva nájdete na ulici, na poschodí. Tretí je o niečo ťažšie nájsť, ale spravidla jednoduchý. Bude na toalete v sklade. Najprv sa musíte dostať do skladu a potom na toaletu.

Teraz, keď máme tri kľúče, otvoríme dvere a dostaneme sa do kuchyne. Útočí na nás nové stvorenie. Ďalej nás čaká rýchla taiyemová udalosť, kde zabijeme toto stvorenie. Kráčame vpred a pozeráme video. Potom zídeme dole a bežíme vpred. Keď na nás príde stena lúčov, preskočte ju. Potom znova vpred a ukáže sa nám, že sa brána otvorila.

Ideme dopredu, kým Ada nezapne ochranný systém. Začíname divoko behať, aby všetky míny samy explodovali. Rozptýlite míny na seba, aby Helena mohla panel použiť alebo ho použiť sama. Potom sa opäť objaví minúta ticha a míny. Potom odchádzame a rýchlo bežíme na okraj cesty a zoskočíme dole. Ďalej je video.

Leon. Piata kapitola.

Utekáme vpred, stúpame po schodoch a ideme ďalej po bloku. V okolí je veľa ľudí a vojenských ľudí. Vchádzame do miestnosti. Ocitli sme sa v miestnosti, kde občas padnú zombie. Zabijeme ich a pokračujeme vpred. Armáda nám pomôže.

Ďalej sa predierame spredu a odchádzame k džípu. Sadneme si do nej. Míňame oblasť znečistenú plynom a ideme k ruinám. Vystupujeme a pozeráme video. Po ňom sa predierame s Helenou. Cestou zabíjame zombie. Potom vojdeme do dverí a zídeme dole schodmi. Bude tam kopa zombie. Berieme brokovnicu a namočíme plazy. Pokračujte, otvorte dvere a vyjdite do mesta. Tu vládne skutočný chaos.

Vyskočíme na diaľnicu a ideme vpred. Okolo mora zombie, autá. V určitom okamihu dôjde k silnému výbuchu a budeme musieť utiecť. Na konci cesty naskočíme do helikoptéry. Zombie sa k nám chytí. Odbite to a odlette. Ďalej nás čaká rýchla časová udalosť vo helikoptére. Stlačíme potrebné klávesy. Ďalej sa účinne zlomíme, ale zostaneme neporušené.

Ocitáme sa v podivnej miestnosti, vyjdeme k nákladnému autu a zoskočíme k nemu. Sledovanie videa. Derek sa potom zmení na obrovského mutanta. Pálime to na diaľku. Niekedy sa zmení na muža, v tejto chvíli k nemu musíte bežať a biť ho rukami, čo je sila. Ďalej sa opäť stane monštrom a opäť ho zastrelí na diaľku.

Potom za nami príde Chris. Sadáme do auta a strieľame do tohto tyranosaura. Vystreľte mu oko, ústa a brucho. Potom znova krátke video a opäť zabíjame tohto plaza. Bijeme ho, kým sa nestane mužom, potom k nemu opäť pribehneme a udríme rukami. Operáciu opakujeme niekoľkokrát ako predtým. Nakoniec ho zabijeme a pozrieme si video.

Po videu vylezte hore na uvedené klávesy. Vyliezame na most a odtiaľ strieľame plazy, potom opäť stúpame hore, pretože toto stvorenie nás bude prenasledovať. V momente, keď nás chce uhryznúť, používame kombináciu kláves uvedených na obrazovke, aby nás neštípal. Potom ho na moste, kde sa stal mužom, opäť zastrelili. Ďalej spolu s Aďou zabijeme toto stvorenie. V momentoch, keď sa z neho stane muž, pribehneme k nemu, ako predtým, a pribíjame ho, čo je rukami sila. Vo všeobecnosti bude dlho trvať, kým ho zabijete. Húževnatý čudák.

Ako ste už pochopili, Derek nezomrie. Áno, je nažive a musíme s ním opäť bojovať. Zastreľujeme ho na diaľku. Musíme sa dostať aj k helikoptére. Bežíme k značke, kým nespadneme do kolísky. Tento šváb na nás útočí zhora. Strieľame do neho, kým nevisí. Jeho hlava je rovná ako mucha, tak do nej strieľajte, do tých obrovských očí.

Potom zostúpime a zabijeme zombie. Pokračujeme k helikoptére. Rozbíjame škatule, aby sme zbierali zásoby. Opäť sa objaví na ceste. Teraz je z neho obrovský šváb. Strieľame mu do hlavy alebo žltých útvarov na tele a končatinách.

Skúste sa točiť okolo elektrických bajonetov, na ktorých sú navlečené mŕtvoly. Zje ich spolu s bajonetmi a zasiahne ho elektrický prúd. Bajonety, ktoré ležia na podlahe, môžu a mali by byť vyzdvihnuté. V momente, keď padá s hlavou na zem, vtedy ich do neho zapichneme. Potom bežíme k helikoptére, vezmeme RPG a pustíme mu ho do očí. Nakoniec Derek padá a zdá sa, že úplne zomiera, a my sledujeme záverečné video.

Chris. Prvá kapitola.

Udalosti sa odohrávajú o 6 mesiacov skôr. Sledovanie videa. S tímom vystupujeme z helikoptéry a ideme na okraj strechy, zoskočíme dole a potom po značke zostúpime. Bežíme k dverám, vykopneme ich a hneď sa stretávame s novinármi.

Bežíme vpred, kým nedôjde k výbuchu APC. Ďalej vpravo klopeme na dvere. Vyjdeme hore a bežíme po značke, kým sa nezačne cutscéna, kde sa zombie sama regeneruje. Zabijeme ho. Potom bežíme ulicami k značke. Tu strieľame zombie na helikoptéru z RPG. Ďalej vybehneme dopredu a znova zaklopeme na dvere. Nakazení vo vnútri - zabijeme ich. Potom opäť vylomíme dvere a túlame sa týmito malátnymi chodbami. Ďalej bežíme, kým neprejdeme do budovy, kde sa video nespustí. Máme tu nový druh tvora s obrovskou rukou. Namočili sme ju.

Potom bežíme ďalej a vyjdeme na ulicu. Tu sa začína potýčka s banditmi a sekaním na scimitaroch. Potom bežíme k značke a zrazíme dve dvere za sebou. V ďalšom. v miestnosti na nás čakajú nepriatelia. Zabíjame plazy. Ďalej vyjdeme na požiarny schodisko a pôjdeme hore. Ďalej je video. Potom, čo vylezeme na malý rebrík, potom preskočíme na rímsu, vybehneme dopredu, zostúpime, znova vyjdeme hore, znova klesneme a vyjdeme po schodoch a potom ešte jeden.

Potom nás čaká brutálna prestrelka na streche. Budú tu lietať tvory. Vyšplháme sa na rímsu a začíname schádzať po drôte, ale sme zrazení raketou, potom stlačíme naznačený kľúč a plazíme sa dopredu. Potom vyjdeme po schodoch. Zabíjame lietajúceho tvora a stúpame ešte vyššie. Nasleduje prestrelka s podivínmi. Pokračujeme v nepretržitom pohybe k označenej značke a bežíme k dverám. Vyrazíme ho, vybehneme doprava a vyjdeme po schodoch, potom skočíme a spadneme na strechu.

Tu nás opäť čaká prestrelka. Ďalej vybehneme dopredu a skočíme doľava k dverám, vyrazíme ich a zbehneme dolu na ďalšiu strechu. Je tu ďalšia prestrelka. Budeme musieť bojovať, kým nepríde gramofón. Nepriateľov bude veľa, takže sa pripravte. Zoskupujeme sa s novými bojovníkmi a ideme k dverám.

Chris. Kapitola druhá.

Sledovanie videa. Ideme do APC. Prvý džíp je vyhodený do vzduchu a vystupujeme. Potom ideme vpred a okamžite vstupujeme do boja. Bude veľa podivínov, streľby budú divoké. Presúvame sa na označenú značku a pomaly zabíjame nepriateľov.

Kráčame vpred, kým video nezačne zobrazovať obrovského tvora. Stojíme na balkóne a strieľame do jeho výrastku na chrbte, keď sa zohne a podobne, potom skočíme z balkóna a vojdeme do budovy napravo, odkiaľ môžete na jeho výrastok vystreliť. Potom chvíľu hľadajte, skočte na neho zo strechy na chrbte a stlačte uvedený kláves. Vytiahnete mu roh z chrbta a vložíte mu ho do srdca. Nasleduje krátke video. Tvor utiekol.

Ďalej pokračujeme v prieniku k značke a zabíjame bežných nepriateľov. Potom vnikáme do obrovského skladu, ktorý je už takmer zničený, kde pokračujeme v prestrelke. Pokračujeme v prerážaní, kým sa video nezačne.

Stúpame po schodoch a zoskočíme dole. Je tu veľa nepriateľov a celý systém protivzdušnej obrany. Toto stvorenie nás stále prenasleduje. Nepriatelia budú všade. Na strechách, všade naokolo, ale hlavným nepriateľom je tento obrovský kolos, ktorý na nás každú chvíľu bude hádzať autá a nielen. Vyšplháme sa vyššie a streľíme ho do chrbta, až kým nepadne na kolená, potom vylezeme na chrbát a stlačením naznačeného klávesu mu strčíme tyč do chrbta. Potom sa použije nálet a tvor sa rozpustí a zomrie. Ďalej je video.

Po naložení sa ocitáme v chráme. Ľudia tu zamrzli. Prejdeme na druhé poschodie k dverám a vyrazíme ich. Ďalej scimitarom zabijeme plaza, zídeme dole a potom sa nám ukáže nové monštrum. Nie malý kriminálnik. Zabijeme ho. Ďalej nám otvoria dvere, potom sami otvoríme ďalšie a v hale dôjde k ďalšej prestrelke. Bežíme vpred, kým sa video nezačne. Ďalej nasledujeme Adu. Odchádzame do haly, kde sme začali misiu, a vystupujeme na druhé poschodie. Na prízemí sa vyliahli vajíčka a mnoho zvierat. Ďalej sa presúvame k značkám a cestou zabíjame plazy. Stretneme sa aj s tvormi podobnými dinosaurom. Na konci si pozrieme video.

Chris. Kapitola tretia.

Sledovanie videa. Okamžite stretávame prízračného chrobáka. Vyjdeme hore a ideme k značke. Dostaneme sa k bráne a otvoríme ich, potom vybehneme ku schodisku a vyjdeme na poschodie a vylomíme dvere, kde bojujeme s čudákmi, a potom znova vyjdeme na poschodie, kde opäť zabijeme plazy a bežíme vpred, kým sa nezačne sťahovanie.

Sledovanie videa. Potom zídeme dole a bežíme vpred. Existujú nepochopiteľné tvory, ktoré vyzerajú ako volavka. Zabíjame ich. Gramofón je, bohužiaľ, proti nám, takže neváhajte a strieľajte doň. Kráčame k značke. Nie je nič zložité. Neustále ideme hore, klesáme, zabíjame tieto kobylky a ničíme gramofón a potom valec. Ďalej bežíme k značke a rozbijeme dvere. Pokračovanie, pozrite si video:

Sledovanie videa. Objaví sa kŕdeľ švábov, ktorý si z rovnakých švábov vytvára nepriateľov. Zabíjame ich. Potom sa mŕtvola rozpadne a my vyberáme bombu. S jej pomocou vybuchneme bránu a prejdeme ďalej. Sledovanie videa. Rozbehneme sa dopredu a otvoríme dvere. Načítava. Odchádzame v nepochopiteľnom prístave, kde skáčeme medzi loďami, aby sme sa dostali k cieľu a zabíjali nepriateľov.

Vyrazili sme dopredu a zabíjali plazy, kým sme nestretli Adu. Ďalej gramofón prší raketami a my budeme musieť rýchlo bežať a skákať medzi loďami. Rozbehneme sa dopredu a vbehneme do reštaurácie, odkiaľ začíname zabíjať točňu. Húževnatý, infekcia. Ďalej je video. Potom bežíme k dverám a otvárame ich. Čakáme na stiahnutie. Opäť video. Vbehneme do budovy a rýchlo bežíme na druhý koniec chodby pre výťah. Poloha je však známa z predchádzajúcej kampane pre Leona. Preskočíme trámy a vybehneme hore. Potom sa ocitneme v tej istej komore s mínami, kde musíte otvoriť panel a pomocou uvedených klávesov deaktivovať bezpečnostný systém.

Potom zoskočíme dole a chodbami plnými plynu bežíme za Adou. Všetci bežíme za ňou, kým sa nezačne známe video. Ďalej prenasledovanie mestom. Sedíme za guľometom a strieľame okolo nepriateľské ciele. Chase chvíľu potrvá, a potom budeme prepadnutí. Potom sadáme za volant. Nie je nič zložité. Ideme vpred, snažíme sa nikomu neublížiť, používame zrýchlenie a potom valček.

Chris. Štvrtá kapitola.

Choďte teda výťahom hore a stretnite sa s Aďou. Utekáme za ňou, otvoríme dvere. Budeme konfrontovaní elitnými čudákmi v oblekoch. Prenasledujeme Adu a zabíjame nepriateľov. Otvoríme dvere a napadne nás pavúk. Ďalej narazíme na roj. Ešte dlho budeme musieť behať po čvachtajúcej lodi, aby sme konečne dobehli Adu. Ďalej je video.

Ďalej otvoríme dvere a vyrazíme dopredu. Odchádzame k bojovníkovi. Videoklip. Vletíme do stíhačiek a zaútočíme na ciele na šírom mori. Nezabudnite sa vyhnúť strelám letiacim priamo na nás. Ďalej povstáva ďalšie obrovské stvorenie. Zastreľte ju a namočte ju, ako len môžete. Streľte ho do tváre. Keď vyprší časovač, spustí sa video.

Chris. Piata kapitola.

Stúpame dopredu. Toto stvorenie nás stále chce zabiť. Teraz vľavo, potom vpravo, zaútočí na nás, zaútočí na ruky a nenechá sa chytiť. Rozbehneme sa k dverám a otvoríme ich. Spadneme, a tak rýchlo vstanete stlačením uvedeného klávesu. Potom znova otvorte dvere, utečte chodbou a začne sa video.

Teraz musíme namočiť tento nepochopiteľný bahno. Bežíme a chytíme spadnutú injekčnú striekačku, po ktorej znova valček. Sme oslobodení z pút. Keď tvor spadne, strieľame do neho. Zdá sa, že zomrela. Potom stvorenie vyjde. Strieľame jej do chrbta. Utekaj od nej. Náš partner si užije polievanie tejto infekcie elektrickou energiou. Zabíjame ju, kým sa nezačne video. Teraz sa dostaneme odtiaľto. Utekáme k východu a ničomu nevenujeme pozornosť. Sledovanie videa. Ako vždy, šéfovia tu neumierajú tak ľahko, ale Pierce nás opäť zachraňuje zničením laboratória.

Jake. Prvá kapitola.

Sledovanie videa. Začnime teda hrou. Musíme opustiť miesto nepriateľských akcií. Vyjdite po schodoch a bežte k značke na mape. Vybehneme na ulicu a vykročíme vpred. Dávajte si pozor na gramofón. Potom zabočte doľava a vojdite do budovy z druhej strany. Len vybehneme dopredu, vbehneme do budovy a vyskočíme z okna.

Pokračujeme, kým sa video nezačne. Ďalej bežíme po baldachýne po útese. Budete musieť veľa skákať. Nepriateľov v okolí odzbrojíme. Jack je bojový umelec. Dopredu zabíjame nepriateľov pomocou pištole. Jack je tiež akrobat, takže musíte veľa skákať, skákať cez prekážky a podobne. Prerážame ďalej a ocitáme sa v akejsi štrbine. Nezabudnite si podať ruku so Sherri, inak nás nebude môcť nasledovať.

Dostaneme sa k dverám a vyrazíme ich. Cestou zabíjame nepriateľov. Potom znova bežíme po strmom chodníku, popri stene. Otočný tanier nám bude prekážať, a tak rýchlo bežíme vpred. Bežíme, kým sa nedostaneme k červenej bráne a nie je tam video. Ďalej utečieme pred stvorením.

Ďalej otvoríme dvere a ideme dole. Ocitli sme sa v niektorých katakombách. A musíme dosiahnuť zelenú bránu, ktorú ukáže kamera. Na ceste budete musieť utiecť alebo bojovať s týmto šialencom. Nalákajte ho na červené sudy a vyhodte ich do vzduchu. Potom padáme na dno a pokračujeme v behu k značke. Ďalej tu opäť máme video, v ktorom sa stretneme so známymi postavami. Nasleduje toto veľmi obrovské stvorenie, ktoré sme namočili a hrali sme sa ako Chris.

Zvláštne je, že toto stvorenie bude musieť opäť zabiť, ale teraz pre Jacka. Všetci robíme to isté. Vyšplháme sa vyššie, skočíme na chrbát a niekoľkokrát namočíme plaz a tak ďalej. Ďalej bežíme k protivzdušnej obrane na streche a zaberáme obranu. Ďalej budete musieť opäť namočiť jedno veľké stvorenie. Strieľajte do guľometu a potom vyskočte na náš chrbát, chyťte vytŕčajúci drôt alebo čokoľvek iné, uvoľnite ho a znova to isté.

Ďalej, skokom na chrbát, vyberieme rohy a prilepíme ho k stvoreniu. Zabíjame a pozeráme video. Ďalej do našej helikoptéry začne tvor vlámať do okien. Strieľajte a nenechajte ho vstúpiť. Po krátkej prestrihovej scéne si sadneme ku guľometu a vybojujeme chvost. Zvlášť strieľame tvora visiaceho na gramofóne. Ničíme aj nepriateľské helikoptéry.

Jake. Kapitola druhá.

Pokračujeme v prestrelke. Vonku nás obklopili nepriatelia. Nepriatelia budú útočiť z rôznych pozícií, preto zostaňte v defenzíve. Potom vybehneme na ulicu, sadneme na skúter a vyrazíme vpred. Potom sa spustí lavína, takže buďte opatrní. Ideme vpred, kým sa video nezačne.

Potom sa už len pohneme dopredu. Na ceste narazia na chrobáky. Potom bežíme do určeného bodu. Tu stretneme starého známeho, pred ktorým budeme musieť utiecť a skryť sa v poklope. Potom bežíme k nádrži a presúvame ju, aby sme išli ďalej. Potom bežíme k dverám s červeným poklopom. Pribehneme a otvoríme ho. Zrazu sa objaví tento psycho - utečieme pred ním. Stúpame vyššie. Stojíme v tieni. Potrebujeme získať kľúč - kartu a toto stvorenie chodí okolo. Choďte okolo tieňa naľavo a potom zhodte Shelleyho na poschodie. Ideme po tieňovej strane doprava a vyberáme náboje.

Rozptyľujeme palicou granát. Vyhoďte z karty kľúča a je to. Shelley si ju vezme. Potom utečieme. Potom za sebou zatvoríme dvere a utečieme pred týmto tvorom, nachádzame vrtnú súpravu a s jej pomocou sa pokúšame zabiť plaza. Ďalej je video.

Jake. Kapitola tretia.

Sledovanie videa. Ďalej zabíjame chlapcov holými rukami. Potom tu máme opäť video. Potom, čo bežíme po chodbách laboratória, zabíjame plazy na ceste. Cestou posúvame klietku na kolieskach, aby sme išli ďalej. Keď sme prešli dopredu, vliezli sme do komína a odišli do ďalšej miestnosti. Tu používame guľomet v rôznych miestnostiach na zabíjanie nepriateľov. Môžete medzi nimi ľahko prepínať.

Potom sa pozrite na kód, keď dievča otvorí dvere a vojdite do nich, aby ste šli ďalej. Rovnaký kód používame aj na druhé dvere, po ktorých bežíme ďalej a nasledujeme k značke. Obliekame sa a pokračujeme v našej spravodlivej ceste. Dostaneme sa k značke na mape a cestou zabíjame nepriateľov. Sledujeme chodby tohto paláca a zabíjame nepriateľov. Využite park a ďalšie možnosti, aby ste sa dostali na správne miesta.

Potom musíme uchopiť kľúč a otvoriť dvere. Potom vybehneme k stolu a hodíme mincou, aby vyskočilo číslo 03, ale najskôr musíme nájsť špeciálne mince. Celkovo musíte nájsť 10 mincí a vložiť ich do naznačenej sochy, aby ste otvorili dvere, kam pobežíme. Mince sú umiestnené v miestnostiach po celom mieste, hľadajte ich. Vchádzajúc do otvorených dverí nás čaká valček.

Potom prerazíme vpred, vykopneme dvere a znova utekáme pred nejakou zvláštnou vecou za nami. V ďalšom. zabíjame nepriateľov v miestnosti. V okolí sú športové autá a motocykle. Utekáme, mimochodom, k motorke a odtiaľto preč. Dávajte si pozor na nádrž.

Jake. Štvrtá kapitola.

Náboje vyberáme lámaním sudov. Bežíme k dverám a zabíjame nepriateľov. Vchádzame do autobusu a pozeráme video. Tu je krátke video a začíname zabíjať obrovské plazy. Bežíme k dverám a máme video. Stretávame Chrisa. Po videu pokračujeme v zabíjaní plazov. Tu sa stretávame s mini šéfom. Nie je nič zložité. Len sa vyhnite, keď sa rozptýli, potom rýchlo ustúpte a vystreľte na neho, pričom nešetríte olovom. Zabijeme plaza a pozrieme si video.

Necháme oheň a ideme dole. Ďalej bežíme k značke na mape. Opäť video. Ďalej na malom plti plávame k lodi a bežíme do uvedeného bodu. Potom sa objaví tvor s motorovou pílou, z ktorej musíte utiecť. Zabijeme ju a pozrieme si video. Potom sa jednoducho presunieme do označeného bodu na mape a znova si pozrieme video.

Ada wong

Sledovanie videa. Vyrazili sme dopredu a zabíjali tvory. Naša cesta je celkom jednoduchá, až na to, že na cestu narazia ozbrojení vojaci. Nie je nič zložité. Utekáme vpred. Nemusíte ani útočiť na čudákov a len utekať dopredu, pričom po nich hodíte oslepujúci granát.

Bežíme cez davy nepriateľov. Stratiť sa je ťažké, ale zomrieť je ľahké. Rozbite boxy na vyzdvihnutie munície. Potom dôjde k výbuchu a my sa budeme musieť plaziť dopredu, budeme zničení. Potom pokračujeme v úteku. Po výbuchu sa ponáhľa voda a na niektorých miestach si budete musieť zaplávať. Na konci misie pozeráme video.

Poďme dopredu. Sme v meste. Cestou zabíjame banditov. K stiahnutiu dôjde takmer okamžite. Ďalej krátke video a pokračujte k značke vyznačenej na mape. Nezabudnite zabíjať nepriateľov. Ďalej nás čaká zábavný parkúr, kde budeme musieť behať po trámoch, skákať a behať a nielen. Hlavnou vecou je utiecť pred stvorením, ktoré nás prenasleduje. Nezabudnite použiť našu pištoľ - háčik na upútanie predmetov a pokračovanie.
Ďalej nás bude stále predbiehať tvor s motorovou pílou a budeme ho musieť zabiť. Len ju oslepte, než príde vlak, a pokúste sa ju tam nechať. Potom sami nasadáme do vlaku. Potom bežíme ďalej a znova video. Ďalej nás čaká pohodlná akčná hra, kde budeme musieť uplatniť akrobaciu.

Dosahujeme konečného cieľa, pozrite si video.

Článok prevzatý zo stránok

Návod je napísaný z pohľadu hlavných postáv: Chrisa, Leona, Jakea a Ady. Pri hre za spoluhráčov je rozdiel minimalizovaný. Tam, kde budú výrazné herné alebo dejové rozdiely, sme urobili poznámku pod čiarou.

Prológ

Zotavte sa z výbuchu ako Leon Kennedy. Zdvihnete a odvlečiete svoju partnerku z nebezpečenstva - Helenu Harperovú, a potom sa spoločne dostanete k zamknutým dverám. Otvoríte ho páčidlom a ocitnete sa v miestnosti, v ktorej budete musieť nájsť lekárničku pre Helenu. Ak to chcete urobiť, rozbite okno opusteného auta BSAA a vezmite trávu zo zadného sedadla. Aby nájdené ingrediencie mohli pomôcť vášmu zranenému partnerovi, choďte do svojho inventára a zmiešajte ich.

Ako pripraviť lekárničku

Systém prípravy lekárničiek v tejto časti série sa zmenil: teraz musíte použiť tipy na varenie tabliet z nájdených byliniek. Samotný proces nie je taký rýchly, preto si pripravte liečivé prípravky, keď v okolí nie sú žiadni oponenti.

Niečo také vyzerá ako rastlina, z ktorej si musíte pripraviť liečivé prípravky.

S jednou takouto tabletkou môžete doplniť iba jeden ukazovateľ zdravia. Ich počet však závisí od toho, aký druh bylinky nájdete: jednu je možné vyrobiť zo zelenej, tri z dvoch zelených a elixír vyrobený zo zmesi červenej a zelenej farby bude slúžiť ako základ pre šesť tabliet naraz. Upozorňujeme, že inventár obsahuje iba dvanásť piluliek.

Po krátkej prestrihovej scéne na vás zaútočí prvý zombie - vodič toho auta. Ak to chcete opraviť, postupujte podľa pokynov QTE správne. Potom v prípade potreby nezabudnite Helenu a seba uzdraviť a potom pokračujte.

Choďte chodbou na ulicu, odkiaľ sa ocitnete na diaľnici, ktorá je plná zombie. Vyničte všetkých protivníkov, ktorí vám prekážajú: Odporúčame vám to urobiť pomocou boja z ruky do ruky a neutrácať peniaze za muníciu. Ďalej vedľa vás spadne lietadlo, ktoré všetko naokolo vyhodí do vzduchu a spustí reťazovú reakciu: na diaľnici štartujú všetky autá postupne, musíte utekať, aby ste nespadli pod trosky. Našťastie helikoptéra letí včas, vyskočte na ňu a odlette.

Už na nefunkčnom vrtuľníku sa dostanete na strechu a odtiaľ na obelisk. Ďalej sa zapne ďalšia prestrihová scéna.

Chrisova kampaň

Kapitola 1

Po zhliadnutí úvodného videa prichádzate do Číny v spoločnosti partnera Pierce Nivensa a niekoľkých vojakov. Po pristátí na streche obytnej budovy choďte dole, tam vás stretne niekoľko čínskych reportérov. Po ulici sa ocitnete v budove, cez ktorú ste prvýkrát stretli Javo.

Javo je mnohooká príšera, ktorej môžu narásť rôzne časti tela. Nie je možné predpovedať, čo presne vyrastie zo stretnutého Java.

Potom prídete do budovy obsadenej skupinou mutantov. Keď ste sa už vysporiadali s odporom, s ktorým ste sa stretli, a už ste vo vedľajšom dome, narazíte na špeciálneho Java. Rastie mu svalnatá ruka, ktorou jedným úderom zrazí agenta BSAA. Vynaložte všetko svoje úsilie predovšetkým na toto monštrum a až potom sa vysporiadajte so zvyškom.

Uistite sa, že ste starostlivo skontrolovali všetky drevené debny, ktoré zostali na úrovni, či neobsahujú užitočné položky, bylinky a muníciu. Uličkou vojdete do budovy a cez ňu vyjdete na strechu. Tam prvýkrát stretnete lietajúce príšery, pričom dole sa Javo motá s guľometom. Strieľajte presne do spodnej časti, táto metóda bude najúčinnejšia na elimináciu nebezpečenstva.

Keď sa oddelíte a presťahujete sa na susednú strechu na bambusových stĺpoch, vašou hlavnou úlohou je nájsť si partnera. Keď sa už stretnete s Piercom, čo najskôr vybehnite po horiacich stĺpoch na strechu hotela, kde sa usadili teroristi. V opačnom prípade riskujete pád pod silnou paľbou zmutovaných Číňanov.

Otravný granátomet sa zničí úplne jednoducho: stačí správne namieriť, aby ste ho zasiahli z veľkej vzdialenosti.

Zatiaľ čo na streche hotela čakáte na príchod posíl, pokojne použite čo najviac ručných granátov. Protivníkov bude veľa, takže ich nemožno poraziť iba s nábojmi. Našťastie uprostred bitky príde helikoptéra a odtiaľ zostúpi niekoľko bojovníkov BSAA. Spolu s nimi sa vydáte k útoku na hotel Tuz Peak.

Horné poschodie pripomína labyrint úzkych chodieb: neponáhľajte sa a neskáčte dopredu, pretože spoza rohov sa neustále objavujú noví nepriatelia. Spoluhráči sa vás budú pokúšať predbiehať znova a znova, ale nerobte to isté, inak riskujete, že narazíte na vážne problémy.

Nasledujúce poschodie je zaplnené lietajúcim a pavúkovitým Javosom. Prvé budú visieť zo stropu a pokúsia sa vás dosiahnuť, takže buďte opatrní. Potom tie isté tvory chytia rukojemníkov a ponáhľajú sa preč, takže nestojte a nasledujte ich.

Výzva:

Pavúky sú veľmi rýchle a nenásytné, takže behať za nimi po chodbách nie je práve najlepší nápad. Bude užitočnejšie zapamätať si ich približnú trajektóriu a nastaviť prepad, napríklad pomocou bleskových granátov. Oslepia monštrum na niekoľko sekúnd a umožnia vám ho neutralizovať.

Zabitím oboch mutantov oslobodíte iba dve dôležité osoby. Na tretie miesto budete musieť ísť výťahom na šieste poschodie. Z uviaznutej kabíny sa dostanete do bane a odtiaľ rovno na tretie poschodie. Tam vás čakajú protivníci so zbraňami veľkého kalibru, ktorých sa ľahko zbavíte pomocou presne hodeného granátu.

Choďte ďalej a nájdite dieru v podlahe, odkiaľ bude mutant strážiaci tretieho rukojemníka dokonale viditeľný. Zabite ho presným zásahom a až potom sa spustite, aby ste neohrozili dámu.

Potom, keď ste už na druhom poschodí, Javo skočí zhora s mačetou a pokúsi sa zabiť rukojemníka. Poponáhľajte sa, aby ste ho zasiahli skôr, ako udrie, inak misia zlyhá.

Tu začínajú problémy: východ z budovy je zaplnený a úrady už vydali príkaz na raketový útok. Poponáhľajte sa do tretieho poschodia, inak pod sutinami zomriete. Aby ste to urobili, vyhnite sa na ceste otravným Javosom a iným prekážkam. Len zázrakom sa vám podarí uniknúť pred jedným z raketových výbuchov a vyskočiť von cez balkón. Nasleduje prestrihová scéna o minulosti hlavného hrdinu.

Kapitola 2

V tejto kapitole sa akcia odohráva v Chrisovom flashbacku. Sprevádzať vás budú všetci rovnakí prvotriedni bojovníci. Vo všeobecnosti nasleduje štandardný záber pomocou obrnených vozidiel a veľkého arzenálu zbraní. Stojí za zmienku, že Javos sa naučil zaobchádzať s ostreľovacími puškami, preto vám neodporúčame vybehnúť na otvorené priestranstvá. Tí mutanti, ktorí držia v končatinách guľomety alebo zbrane na blízko, sa teraz dostanú čo najbližšie, aby ste opustili úkryt a spadli pod červenú bodku ostreľovača.

Aby vás niektorí Javovia vytiahli na streľbu ostreľovača, naučili sa odpudzovať chápadlá, ktoré sa ku Chrisovi dostanú v každom kryte. Môžu si tiež vypestovať štít, pomocou ktorého pôjdu k baranovi a vytlačia vás von. Môžu byť zabití jednoducho: buď údermi do hlavy, alebo presnými hodmi granátov.

Potom, čo sa dostanete na pozície ostreľovača, začne cutscéna ukazovať prvého bossa - Ogromana. Kým čakáte na príchod obrneného auta schopného poraziť mutanta, streľte ho do porastu na chrbte. Tento hrb je jediným slabým miestom na jeho tele.

Akonáhle sa ocitnete na ulici, okamžite vbehnite do budovy vľavo, inak vás Ogroman rýchlo pošliape. Vnútri bude niekoľko malých protivníkov, ktorí pravdepodobne nebudú klásť vážny odpor, je lepšie zamerať sa na zničenie obra. Tak často a presne, ako to len bude možné, udrite o hrb na chrbte, a v dôsledku toho mutant padne na kolená a položí ruku na budovu. Bežte po ňom na zadnej strane tvora, kde stačí len správne zasiahnuť výzvy QTE. Potom znova spadnete na zem, odkiaľ môžete túto operáciu zopakovať. Po nejakom čase sa tak či onak rozbehne obrnené auto a začne na obra strielať. Nezabudnite sa vrátiť pre nové delo, ktoré zostalo v prvej budove.

Nasledujte obrnený transportér, až kým nie je zrazený, a potom pomocou poškodeného zariadenia ako krytu zastreľte ostreľovačov v horných poschodiach. Po ceste stretnete nový typ príšer - rozhadzujúcich jedovatý zelený plyn, nie sú nebezpečné a ľahko umierajú. Ďalej sa musíte dostať do železničného skladu, pretože kvôli tomu začne Fín ťažiť jedno z automobilov a Chris sa musí postarať o krytie. Nezabudnite sa pozrieť na vrchol: Odtiaľto zvyčajne vybehnú mutanti s granátometmi, ktoré vás môžu zabiť na jeden výstrel. Po nejakom čase Finn objasní, že je lepšie skryť sa v prístrešku - teraz dôjde k výbuchu.

Nezabudnite poriadne preskúmať miesta a vyhľadať tajné chodby, aby ste našli „hadie emblémy“, ktoré vám umožňujú otvárať bonusy.

Po cutscéne si uvedomíte, že jedného z bojovníkov nebudete môcť hodiť na most, napriek tomu, že neďaleko neho na vás čaká boss tank. Potom začne postupne ostreľovať most, čo vedie k tomu, že sa musíte čo najskôr dostať z padajúceho kusu asfaltu. Už na vrchole, keď ste prekonali stretnutých protivníkov, z ktorých niektorí získali silné nohy, ktorých jedna rana vás môže zraziť z mosta, pohnite sa k T-42. Váš partner s presnou strelou vyhodí do vzduchu nádrž s horľavou látkou a vyčistí priechod.

Hrá ako Pierce

Rovnakú sekciu je možné odovzdať aj partnerovi Redfieldovi: pomáhate Chrisovi, ktorý vám poskytuje podporu z budovy, a tiež sledujete, ako sa mutanti správajú vo vnútri nádrže. Potom, keď uvidíte, že tank odišiel a otvoril sa mu pohľad na tank, vystreľte a odpáľte tank. A keď je cesta jasná, vybehnite ďalej po boku, vylezte na vrch mosta a spustite rebrík pre partnera.

Keď pôjdete ďalej, uvidíte, že protivníci vyvalili novú zbraň - delo na vozík a taktiež na vás zhadzujú zmutované jednotky z lietadiel. Odporúčame vám, aby ste ich pri približovaní zastrelili, zabránili im v pristátí a vzpieraní. A v žiadnom prípade sa nepribližujte k vozíku, inak riskujete, že dostanete priamy výstrel z rakety. Po chvíli váš partner Finn vyhodí most do vzduchu a zbaví sa dela.

Po krátkej prestrihovej scéne sa otvára nová scéna: nepriatelia umiestnili do budov tri protilietadlové delá, čím zabránili príchodu posíl, a taktiež zaplavili všetko okolo Java. Našťastie vám Jake Miller a Sherri Birkin, ktorých ste stretli, keď ste sa dostali z mosta, pomôžu ich poraziť. Bioteroristi sa však rozhodnú zhodiť na vás ďalšieho Ogromana, ktorého bude treba znova zničiť.

Ogroman je zničený podľa rovnakého princípu: vystreľte na hrb, počkajte, kým padne na kolená a vylezie na chrbát, pričom vykoná pokyny QTE.

Kým sa zaoberáte obrom, vaši partneri neutralizujú protilietadlové zbrane. A ak sa s prvým vyrovnajú sami, potom budete musieť priložiť ruky k zničeniu druhého. Vbehnete do centrálnej budovy, vyčistíte vežu a sadnete si za ňu. Tu musíte vydržať, kým sa neozve výbuch, čím sa otvorí priechod do katakomb.

Pohybujte sa opatrne pod zemou: ďalší Ogroman sa vás pokúsi dostať končatinami, ale mali by ste zdvihnúť zrak a včas uhnúť. Keď pôjdete hore davmi Javo, narazíte na tretie protilietadlové delo, pri zneškodnení ktorého si vyslúžite pochvalu od pilotov. Ale obrovské číslo 3 bude musieť byť stiahnuté k vám, nie k lietadlám, všetko podľa rovnakej schémy.

Všetko však nie je také jednoduché: toto monštrum má menší zraniteľný bod ako minulosť, takže musíte strieľať presnejšie. A keď mu vylezete na chrbát, budú odlišné aj klávesové skratky. Vytiahnutím potrebnej časti z hrbu urobíte monštrum zraniteľným, po ktorom bude náležite ošetrené náletom.

Výzva:

Ak nemôžete naraziť na hrb na Ogromanovom chrbte a zomrieť, potom existuje iný spôsob. Na tejto úrovni sú napnuté elektrické vedenia, presne na úrovni hrudníka príšery. Bežte od budovy k budove a mutant vás bude nasledovať, a keď narazí na drôty, položí si ruku tesne vedľa vás. Potom si spomeniete.

Teraz, keď Sherri a Jake vzlietli helikoptérou, choďte na radnicu. Keď vystúpite na druhé poschodie, nájdete prázdne kokóny a niekoľko Jávov. A potom ten, ktorý bol práve v týchto kokónoch.

Netvor, ktorý sa objavil, je v boji zblízka veľmi nebezpečný, preto ho v žiadnom prípade nepúšťajte k sebe. Bežte zo stĺpca do stĺpca, streľte do hlavy a čoskoro ochranná škrupina odpadne. Potom musíte presne zasiahnuť otvorené zraniteľné body.

Po potlačení odporu sa ocitnete v miestnosti so ženou, ktorá sa predstaví ako Ada Wong. Keď sa s ňou Chris porozprával, vzal ju do tímu a pokračoval. Ďalšiu miestnosť naplnia až tri príšery z kokónov, z ktorých vbehnete do ďalšej miestnosti. Tam však stretnete nový druh mutantov, ktorí strieľajú z ihiel. Pohybujú sa rýchlo, v boji zblízka nie sú hrozné, ale niekedy sa fixujú na hladine a strieľajú do vás prúdom ostrých a jedovatých ihiel. Nemali by ste ich nechať vyliezť na ťažko dostupné miesta a útočiť sériou výstrelov, aby ste im nedovolili uhnúť. Nezabudnite tiež na bleskové granáty. Nasleduje cutscene, ktorá vysvetľuje, prečo má Chris problémy s pamäťou. Tým sa kapitola končí.

KAPITOLA 3

Vrátili ste sa do Liangshanu: vo svojom tíme máte nových vojakov a ruiny hotela zostali pozadu. Zrazu je jeden z vašich bojovníkov unesený nepochopiteľným dlhým hadom, ktorý sa môže stať neviditeľným. Ale stále nie je jasné, čo to nakoniec bolo.
Pokračujte, vysporiadajte sa s niekoľkými nepriateľmi starého typu a novými, ktorí strieľajú jedovatý sliz. Nepoškodzuje vás, ale spomaľuje vás, vďaka čomu ste zraniteľní voči iným mutantom. Môžete sa z toho dostať pomocou rovnakého QTE.

Keď vyjdete na balkón, uvidíte starých známych: Jakea a Sherry, ktorí sú obklopení davom protivníkov. Navyše nad nimi krúži aj vojenská helikoptéra pod kontrolou Java. Vašou úlohou je zostreliť príšery, ktoré sedia na helikoptére, strieľať do nich a behať z jednej strechy na druhú.

Potom, čo ste sa zbavili skákajúcich protivníkov, vbehnete do miestnosti s granátometom a vezmete si ho so sebou. Po vybehnutí na ulicu sa vyhnite výstrelom helikoptéry a pravidelne na ňu hádzajte granáty.

Hlavnou vecou je neustále sa pohybovať a neplytvať všetkými granátmi, budú vám v budúcnosti užitočné. Je lepšie vymaniť sa na strechu a zničiť otravnú helikoptéru pomocou predtým nájdeného granátometu.

Potom vojdete do domu, kde vidíte samotného bojovníka, ktorého na samom začiatku strhol obrovský had. Musíte nasledovať, ale je zrejmé, že vás tvor prenasleduje, robí to, objavuje sa a ťahá agentov preč. Tak či onak, traja z vás odišli, ocitnete sa tvárou v tvár v miestnosti s tajomným tvorom menom Illusion.

Monštrum je rýchle a takmer neviditeľné, radšej neustále bliká z jednej kanalizačnej rúry do druhej. Ale stále má slabé stránky: napriek maskovaniu sa had dlho pripravuje na hod a neustále svieti svojou papulou. V takých chvíľach poriadne napchajte olovom a nenechajte sa chytiť za nohy pri plazení po potrubí. To spôsobí, že sa had stane viditeľným, ale získa nepreniknuteľnú pokožku. Existuje však východisko: váš partner rozptýli mutanta a vy stojíte pri vypínači s elektrinou. Keď sa Ilúzia plazí blízko kaluže, zapnite prúd a práca bude hotová. Po cut-scéne musíte poraziť celý roj hmyzu, ktorý sa zhromaždí v hniezde a zaútočí na vás.

Nedovoľte, aby sa roj hmyzu priblížil a zaútočil na vás. Strieľajte do samého stredu zhluku hmyzu a potom sa z neho zjaví veľký žltý jedinec. Strieľajte, kým ju roj obklopí.

Potom, keď vybuchnete dvere bombou, ktorú zanechal Marco, nasleduje ďalší cutscene.
Na ďalšom mieste sa ocitnete v prístavisku lodí: skočte z jednej lode na druhú, aby ste sa skryli pred strelami ostreľovačov za kovovými zábranami. Po dosiahnutí konca sa ocitnete v ďalšej časti úrovne, kde na vás čaká ďalšia šéfová helikoptéra.

Utekajte čo najrýchlejšie, vyhýbajte sa raketám, davom nepriateľov a zakryte sa až k plávajúcej reštaurácii. Už tam, na balkóne, zbierate granáty a dopĺňate muníciu, sa púšťate do bitky s helikoptérou. Tu je všetko rovnaké ako v prvom prípade: v priebehu času sa skryte pred salvami, zastreľte protiidúceho Javosa a vrhnite granáty na helikoptéru.

Po vystúpení z móla sa ocitnete v zdravotnom stredisku, kde stretnete starých známych: Leona a Helenu. Pri prenasledovaní Ady buďte opatrní: keď stlačíte tlačidlo naklonenia, aby ste nespadli pod stenu laserovej siete. Tiež, keď sa ocitnete v miestnosti s pohyblivými mínami, hýbte sa čo najviac, inak rýchlo prídete o všetky zdravie. Po vyšliapnutí na jeden sa vráťte k ďalšiemu, takže pomocou reťazovej reakcie môžete zničiť až troch otravných robotov súčasne. Potom, čo Ada opäť utečie, sa dvere otvoria. Po sledovaní prestrihovej scény sa spolu so svojim partnerom vydáte za honom za vilami.

Váš džíp môže ľahko vydržať údery rakiet a guliek od Wongových asistentov, ale akékoľvek zrážky sú pre obrnené auto mimoriadne nebezpečné. Sústreďte sa na neutralizáciu Javosa, ktorý vás obklopuje: vystreľte na kolesá a majte rezervu munície.

Výsledkom je, že prídete do zálohy na parkovisku a ocitnete sa obklopení. Najlepším východiskom je strieľať na mutantné autá, a nie na seba, aby ste nemrhali muníciou.

Po krátkom videu ste na rade, aby ste si sadli za volant: nenechajte medzeru medzi vami a Aďou dosiahnuť 500 metrov, zaistite preto zákrutu správnou rýchlosťou, akceleráciu používajte iba na rovných úsekoch cesty a vyhýbajte sa raketám lietam s tebou. Výsledkom je, že sa ocitnete na samotnej lietadlovej lodi, ktorú Ada nasledovala.

Hrá ako Pierce

Tu platí opak: najskôr šoférujete, preto sledujte vozovku a vyhýbajte sa kolíziám s protiidúcimi autami. Potom, keď guľometu dôverujete, pozorne sledujte Java v džípoch a nenechajte ich poškodiť džíp, inak misia zlyhá.

Kapitola 4

Už na lodi budete okamžite konfrontovaní s novým typom Javo: tieto maskované tvory sú o niečo húževnatejšie ako obyčajní mutanti, inak sú to všetko rovnaké obyčajné príšery. Skryte sa čo najskôr v miestnosti vľavo, tam nájdete nový typ zbrane - poloautomatickú pušku a vyhnete sa aj zásahu ostreľovačmi. Odtiaľ vylezte na vrchol a zneškodnite protivníkov puškami, po ktorých bude bezpečnejšie výjsť do hangáru.

V hangári stretnete nových mutantov: prví sú nafukovací Javos, ktorí sa odpália v blízkosti hráča. Zastreľte ho, keď je obklopený svojimi partnermi, a môžete zničiť niekoľko naraz. Posledne menované sú silnejšie, s mutáciou hlavy, z ktorej vyrastajú čeľuste. Strieľajte na nich a na červené oblasti na trupu.

Ďalej bude Ada od vás oplotená priedelom a zvýši schody. Preto sa tu budete musieť rozdeliť s Piercem: pôjde na raketu, s ktorou môžete vyčistiť cestu, na pravej strane a pôjdete naľavo. Už na vrchole, keď sa stretnete, vyhodte do vzduchu prepážku a utečte do velínu. Vstup do nej sa nachádza na pravej strane paluby. Už tam zatiahnite za páku a spustite rebrík, teraz budete opäť musieť prejsť celým hangárom, kam dorazili nové skupiny nepriateľov a bojovník. V žiadnom prípade nevybiehajte na otvorené priestranstvo a postupujte od krytu k krytu až k tým istým dverám, ktoré boli vybraté.

Po cutscéne vystúpite na vyššiu palubu a tam narazíte na vážny odpor: rovnakí pavúky z tretej kapitoly, ako aj bezhlavé príšery rútiace sa do rýchleho útoku, prišli na záchranu štandardného Javosa. S každým jednáte presne tak dlho, kým sa neotvoria zamknuté dvere.

Pri prenasledovaní Ady na vás zaútočia dva roje hmyzu naraz: odporúčame vám strieľať do stredu klastra z granátometu, inak bude ťažké sa s nimi vysporiadať. Ďalej pomocou ventilu spustite rebrík a vylezte na heliport, pričom súčasne zničíte narazený odpor. Hore po dlhom videu dostávate za úlohu zastaviť raketovú salvu od inej lietadlovej lode. Ak to chcete urobiť, vbehnite do hangáru, kde na vás bojovník už len čaká.

Štandardný problém nájdenia troch kódov je vyriešený jednoducho: prvý leží za dverami vpravo, potom prejdeme k ďalšiemu, odkiaľ sa ocitneme v kuchyni. Dostávame sa do jedálne, prechádzame delenými dverami. Každá z postáv prekoná svoje monštrum a Chris nájde druhé heslo. Posledný, tretí kód, je v jednej z kabín.

Keď otvoríte vytúžené dvere, okamžite na vás zaútočia ďalšie príšery, ktoré sa vás pokúsia zhodiť. Efektná prestrihnutá scéna vám však pomôže vyhnúť sa pádu. Ideme ďalej, ocitáme sa v hangári a odtiaľ rovno do lietadla. Ovládanie je celkom jednoduché: lietadlová loď vás sotva zasiahne, aj keď ste nahradení, a vyhnete sa nepriateľským raketám pomocou „hlavne“. Hlavnou vecou pre vás teraz je zničiť veže na palube lietadlovej lode. Príďte znova a znova na miesto, zbúrajte zbrane silnou paľbou a čoskoro po nich nebude ani stopy. Potom zakryte Pierca, ktorý zostúpil, aby zabránil vypusteniu rakety.

Keď váš partner niekoľkokrát vyhodí do vzduchu nádoby blokujúce cestu, Ogroman sa prebudí. Našťastie sú to letecké zbrane, ktoré potrebujete, aby sa obrovský mutant nedostal k Piercovi. Keď vypne riadiacu skrinku, nezabudnite vyzdvihnúť partnera. Teraz, keď do štartu zostáva menej ako 40 sekúnd, spustite paľbu zo všetkých zbraní na mutanta, ktorý od vás zablokoval raketu. Potom, čo sa presunie na stranu - vystreľte na raketu. Všetko je však zbytočné: strela je odnesená v smere na Liangshyan.

Hrá ako Pierce

Kým vám Chris poskytuje palebnú podporu, bežte k kontajneru a ťažte ho pomocou výziev QTE. Budete to musieť urobiť trikrát za sebou a je to neklamné, pretože do štartu zostávajú necelé štyri minúty. Keď skončíte, prebehnite cez palubu, ignorujte Ogromana, kým vás partner nezdvihne.

KAPITOLA 5

Kým v meste vládne panika a pustošenie, dostanete novú úlohu: Leon hovorí o potrebe záchrany agentov Jakea Mullera a Sherri Birkinovej. Prvý je tiež spôsobený skutočnosťou, že v jeho krvi sú protilátky potrebné na výrobu protijedu. Hneď ako zídete dole, zapne sa siréna a zdvihne na nohy všetko zabezpečenie.

Nemôžete sa dostať len na druhú stranu - ventilátor beží. Choďte dole a počkajte, kým váš partner vypne ventilačný systém, a môžete ísť ďalej.

Už na poschodí nižšie, opúšťajúc vetraciu šachtu, vyjdete na druhú stranu Javo, skvelá príležitosť rýchlo ich všetkých zastreliť.

Hrá ako Pierce

Hneď ako vás partner prenesie na druhú stranu, okamžite sa utekajte do úkrytu, pretože protivníci okamžite spustia paľbu. Niektorí z nich sú vybavení granátometmi alebo sedia za posádkami guľometov, ale nie je ťažké ich zabiť. Pritlačte sa k kovovému plotu a opatrne strieľajte príšery jednu po druhej.

Vo výťahu zídeme dole do laboratória a tam sa vysporiadame s odporom, ktorý sme zaznamenali. Dávajte si pozor, miestnosť je malá, takže každý, aj ten najjednoduchší nepriateľ, vám môže spôsobiť vážne škody, pretože pred ním nebudete môcť utiecť. Na nasledujúcom poschodí sa ocitnete vo veľkej hale, kde je potrebné prepojiť miestnosti vodivou vzduchovou komorou a čakať, kým sa tlak nevráti do normálu. Samozrejme, zatiaľ čo minúty plynú, nepriatelia na vás húfne padajú: problémy spôsobujú aj kokóny, ktoré Javo láskavo dodáva pomocou pák. Tu musíte postupovať podľa dobre naplánovanej taktiky: najskôr vybehnite na horné poschodie a odstráňte všetkých ostreľovačov, potom odstráňte príšery, ktoré vás prenasledujú granátmi, a už na mieste sa vysporiadajte so zostávajúcimi protivníkmi.

Na novom mieste, po zhliadnutí pomerne intenzívneho videa za účasti Sherry a Jakea, dostanete novú úlohu - zničiť kokon, z ktorého pochádza hlavná hrozba.

Predtým, ako nasadnete na neobvyklý výťah, musíte si vybrať jedného z troch partnerov. Vezmite Jakea so sebou a zistite mnoho zaujímavých podrobností o ich vzťahu s Chrisom.

Kým ste v pohybe, bude k vám neustále skákať viac a viac protivníkov: neplytvajte nadbytočnými nábojmi z pušiek a guľometov, ale používajte skôr bojové techniky a brokovnicu. Potom však váš boj preruší obrovská modrá príšera, ktorá sa stále plazí von z kukly. Aby vás to neťahalo nadol, behajte z jednej platformy na druhú čo najrýchlejšie. Najťažšou vecou bude pomôcť vášmu partnerovi vyskočiť vyššie: musíte stáť jasne v strede a neváhať stlačiť tlačidlá, inak vás mutant okamžite chytí. Výsledkom je, že sa ocitnete vo výťahu a prejdete na vyššiu úroveň, aby ste Chaosu zabojovali.

Beznohé monštrum nie je taký vážny protivník, ako sa zdalo predtým: pohyb po úrovni vás, samozrejme, môže vyhodiť labkou, ale jeho pomalosť mu umožní spôsobiť značné škody. Držte si odstup a od guľometu zasiahnite Chaos do hlavy, potom všetko vyjde.

Keď sa však aréna naplní vodou, monštrum sa stane oveľa rýchlejším a nebezpečnejším: musíte sa rýchlo pohybovať po dlhých chodbách a neváhať, inak vás mutantova chytiaca ruka odtiahne. V jeden z týchto časov musíte streliť šéfa priamo do labky, potom prebehnúť dverami a čakať tam na Pierca, ktorý trochu mešká kvôli podlahe, ktorá mu spadla.

Po zhliadnutí videa sa ocitnete v nejakom sklade, vášmu partnerovi narástla stratená ruka injekčnou striekačkou s vírusom a teraz monštrum poriadne ošetruje elektrickými šokmi z novej končatiny. Boss sa však regeneruje aj po tom, čo sa po vážnom poškodení dostal do kokonu, takže ho v tejto chvíli chyťte a granátom ho vhoďte do vonkajšieho obalu.

Keď netvor trochu zaváha, pretože ste mu nedovolili obnoviť zdravie, vybehnite a vrazte mu do srdca nôž. To sa bude musieť vykonať trikrát: naposledy - v stave otrasu mozgu, ale podľa plánu.

Hrá ako Pierce

Vírus, ktorý si vpichnete do seba, aby vám dorástol do stratenej ruky, vám poskytne regeneráciu, aby ste nezomreli na preťaženie elektrickým prúdom. Aby ste udržali šéfa a zabránili mu v zabíjaní Chrisa, používajte krátke náboje, a keď potrebujete zničiť kokon Chaosu, naopak, ušetríte energiu a vystrelíte silnou elektrickou strelou.

Teraz, keď je mutant porazený, musíte sa rútiť plnou rýchlosťou po rozpadajúcich sa plošinách k únikovým luskom. Tu vám príde vhod všetka vaša schopnosť ignorovať nepriateľov okolo vás a uhýbať sa prekážkam. A Pierce, konečne spojený s novou končatinou, pre vás zbúra steny, ktoré blokujú cestu.

Výsledkom je, že utekáte do kapsuly, ale uniknete sami, pretože zmutovaný Pierce zostáva nižšie. Uvoľní posledný elektrický náboj, aby dokončil chaos, a vy vyplávate na povrch.

Kampaň pre Leona

Kapitola 1

Po dlhom úvodnom videu sa vám otvára východiskové miesto: na prvý pohľad sa temné chodby univerzity zdajú byť prázdne. Akonáhle však narazíte na jedného preživšieho, ukáže sa, že je to plešatý muž s okuliarmi, ktorý vám sľúbi, že vám pomôže nájsť východisko, ak s ním budete spolupracovať a nájsť jeho dcéru Liz. Spolu s novým spoločníkom skúmame chodby a nachádzame preživšiu, ale už nakazenú dcéru. Po prestrihovej scéne, v ktorej stratíme Liz a jej otca vo výťahu, prichádzame na podzemné parkovisko. Tam prvýkrát stretnete vážny odpor.

Šetrite muníciu a sledujte svoje zdravotné ukazovatele: máte ich oboje. Rozptyľujte zombie pomocou techník na blízko. Nenechajte sa však uštipnúť.

Keď sa skončí ďalšia cut-scéna, musíte prejsť aulou zabudnutej univerzity. Dávajte si pozor na mŕtvoly, ktoré ležia okolo vás, môžu sa ukázať ako zombie, ktoré vyskočia a jedným úderom vám odnesú indikátor zdravia. Jediným východiskom pre vás je rýchlo sa pohybovať, aby chodiaci mŕtvy znova a znova míňal. V opačnom prípade, aj keď spustíte sponu na každého ležiaceho, riskujete, že zostanete bez streliva. Mimochodom, ktoré ležia v miestnostiach na konci chodby: v amfiteátri nájdete zelenú trávu a v dvoch susedných miestnostiach - červenú zeleň a granátové jablko.

Keď ste sa dostali na nádvorie univerzity, uvedomujete si, že jediný prechod, ako by mal byť, je v diaľke, ale je zamknutý. Po pripojení vás Hannigan pošle do domu vľavo, kde môžu byť kľúče. Avšak aj tam narazíte na dvere s alarmom, a preto kým do nich Ingrid vnikne, budete musieť zadržať davy blížiacich sa zombie. Akonáhle vbehnete do otvorených dverí, okamžite zamierte do poslednej miestnosti - tu leží karta kľúča od roštu. Hneď ako sa cez to dostanete, detektory kovov, ktoré tam stoja, začnú bzučať, takže buďte pripravení stretnúť davy nahnevaných protivníkov. Dostanete sa k autu, vnútri nájdete kľúče a dáte plyn, vzhľadom na veľký počet zombie sa však stále dostávame do nehody. Nové umiestnenie prináša nové problémy: po videu sa ocitnete v tuneloch metra.

Buďte veľmi opatrní a opatrní: metro je aktívne, takže vlaky budú pravidelne prechádzať. Pohybujte sa po stenách a nechajte kompozície, aby si poradili s nepríjemnými nemŕtvymi.

Na tejto úrovni budete konfrontovaní nielen mŕtvymi ľuďmi, ale aj oživenými psami. Nedovoľte, aby sa priblížili k vám a strieľali presne do hlavy, inak riskujete vážne zranenie. Pokračujeme rovnako v druhom tuneli: opatrne sa pohybujte, vyhýbajte sa okoloidúcim vlakom a zabite všetky zostávajúce zombie. Touto rýchlosťou sa dostaneme k vlaku stojacemu na koľajniciach a vlezeme dovnútra. Táto kompozícia je takmer prázdna, takže si ju bez obáv prejdite, stretnete len pár mŕtvych ľudí.

Už na stanici metra stojí ďalší vlak: vo vnútri neinfikovaná žena kričí, že musí zachrániť Petra. Pustite ju, beží k dverám stanice, otvára sa a zomiera na zástupy zombie. Zabite zvieratká a vyjdite na povrch.

Nemali by ste dlho zostať na ulici, hneď ako sa dostanete k prvej budove s požiarnym schodiskom - vylezte hore, inak vás bude môcť prešliapať veľké množstvo zombie. Krátko sa však prejdete po balkónoch a znova sa ocitnete v uličkách Tall Oaks: najskôr sa prejdete známymi ulicami a potom prejdete k baru. Po jeho prechode sa ocitnete na nádvoriach, kde nie je toľko protivníkov. Vchodom do jedného z domov narazíte na novú prekážku - zamknuté zadné dvere.

Kľúče od zadných dverí sú na veľmi ťažko prístupnom mieste-na páse jedného z mŕtvych ľudí, ktorí pozerajú televíziu.

Len čo odídete z domu, hneď sa vám postaví do cesty nový druh príšer: zombie s tak veľkým prírastkom ropuchy na hrdle, pomocou ktorého vydá strašne nepríjemný krik. Pri nich volá na pomoc mŕtvych z celého okolia a tiež mierne dezorientuje hlavné postavy. Mutant navyše nebude sám útočiť na hrdinov, takže budete musieť bežať za ním. Ale stojí za to dostať sa do tohto vaku pod bradou a zviera je porazené.

Ak chcete ísť ďalej z ďalšieho dvora, musíte Helenu vyhodiť na balkón a zatiaľ strieľajte na protihráčov protihráčov. Potom, keď vám otvorí dvere, ocitnete sa v inom bare, ktorý sa mimochodom ničím nelíši od predchádzajúceho. Ale už na ulici sa prvýkrát stretnete s niekoľkými preživšími, ktorí bojujú proti naliehavým zombie. Kým im pomáhate, prejde okolo auto plné banda mŕtvych, ktoré je jednoduchšie zabiť, ak vystrelíte na fontánu benzínu, ktorá sa objavila kvôli tomu, že stĺp zdemoloval nedbalý mutantný vodič.

Spolu s novými partnermi utekáte do obchodu so zbraňami, kde vás však nikto nepustí: majiteľ chce, aby ste najskôr zabili všetky zombie v okolí. Skutočne vážne problémy vám môže doručiť iba svižné skákajúce monštrum, ktoré hryzie hrdlám preživších. Vyrovnať sa s ním môžete buď presnou strelou do hrudníka, alebo strelou priamo do hlavy.

Keď sa dostanete hore a stretnete majiteľa obchodu so zbraňami, tento statný mutant vypadne z ďalšej miestnosti. Je nemotorný. Tvor sa pokúsi zasiahnuť zrýchlením, takže sa len včas vyhnite a vystreľte z brokovnice.

Kým na streche čakáte na autobus, ktorý vás zachráni, zombie začnú byť oveľa aktívnejšie ako predtým. Nešetrite granáty a náboje, aby ste porazili celú hordu protivníkov. A keď sa ďalší tučný muž zmocní pristaveného záchranného vozidla, budete naň musieť iba niekoľkokrát zasiahnuť brokovnicou a opustiť pekelné miesto.

Kapitola 2

Kapitola začína tým, že sa ocitnete na cintoríne, ktorý, ako by mal byť, je preplnený zombie. Vzhľadom na zlé osvetlenie musíte hrobky starostlivo preskúmať, inak riskujete pád do jedného z hrobov a stanete sa ľahkým cieľom mŕtvych. Cesta, tak či onak, vás zavedie na vrátnicu, kde je pár zombie psov. Jeden z nich ťahal v zuboch kľúč od východu do Katedrály, ku ktorému sa musíte dostať, takže vašou úlohou je chytiť mŕtveho psa. Tak skoro ju nedobehnete, pretože musíte najskôr bežať za zlodejom po celom cintoríne, ale nakoniec budete mať kľúč vo svojich rukách.

Za dverami na vás okamžite zaútočí zombie, kvôli ktorej sa budete musieť s partnerom rozísť. Na ceste do katedrály na vás zaútočia všetci rovnakí zombie, tie kričiace príšery však v bludisku narazia, ale nemajú vám kam utiecť. Výsledkom je, že sa dostanete k vchodu do katedrály, v ktorej sa zabarikádovali všetci pozostalí. Potom k vám pridajú problémy: nielen, že vás odmietnu pustiť dovnútra, ale z nejakého dôvodu tiež zazvonia. To priťahuje nové strany chodiacich mŕtvych.

Zombie s horiacimi palicami, kričiacimi a skákajúcimi monštrami sú hlavnými protivníkmi zhromaždenými v katedrále.

Kým sa človek za dverami rozhodne, či vás pustí alebo nie, musíte bojovať s veľkým počtom protivníkov. Ihneď vám odporúčame hodiť do nich granáty, aby ste zabili viac, keď útočia v skupinách. Postavte sa tiež blízko stromov, aby vás skákajúce príšery nenechali hrýzť, a tam sa čoskoro otvoria dvere katedrály.

Vnútri musíte hrať puzzle: vezmite sošku Madony a pustite svojho partnera na ďalšie poschodie v blízkosti rozbitého schodiska. Ona tam zasa nájde inú sošku a vďaka nej spustí schody aj pre teba. Už nižšie, na to, aby ste sa dostali na druhú stranu, stačí dať sošky na podstavce súčasne s partnerom. Nič sa však nedeje, pretože stĺpy zasahujú do otvoru priechodu. Nad vchodom do katedrály je malý znak so šiestym číslom, musíte ho zraziť a otvoriť tak ďalší priechod. V tmavej miestnosti sú dve páky, ktoré musíte potiahnuť.

Keď súčasne zatiahnete za páčky s Helenou, oddelí vás rošt a zo stien sa objavia sochy strieľajúce šípy. Stačí sa včas vyhnúť a stlačiť tlačidlo na spodnej časti sochy, potom pôjdete ďalej.

Na ďalšej úrovni sa budete musieť pohnúť veľmi rýchlo: takýchto sôch je tu viac, takže sa nezabudnite vzdialiť od ďalekohľadov. Ak chcete ísť ďalej, musíte strieľať do zrkadla, aby ste zmenili lom svetla. Vykonáte to aj vo vedľajšej miestnosti: jedno zrkadlo je pri schodisku, druhé je na strope a tretie funguje cez šošovku.
Keď vyjdete na balkón, musíte trefnou puškou zdvihnutou z mŕtvoly zasiahnuť tri ciele. Sú to zvony, ktorých zazvonenie pomôže zdvihnúť rošt a získať ďalšiu sošku. Keď budete hotoví, vráťte sa do hlavnej siene, kde sme dali všetky figúrky na miesto.

To však má vážne dôsledky: Lepotizia vychádza z miestnosti - škaredo vyzerajúca a zdravá mladá dáma s obrovským nárastom na bruchu, z ktorého vyžaruje jedovatý oblak. Nedovoľte, aby vás chytila, inak riskujete, že sa vám časť jedovatej hmly dostane priamo do krku. Aj keď to robí s pozostalými a robí z nich zombie schopné používať guľomety, nestrácajte minútu. Vystreľte pušku priamo do hlavy šéfa, pričom spôsobíte maximálne škody, pretože guľky vystrelené do brucha odletia alebo spôsobia ešte silnejší prúd modrého dymu.

Keď už ste dostatočne poškodili Lepotizáciu, pristúpte a zrazte ju na chrbát - pomôže jej to spôsobiť maximálne škody.

Teraz, keď ste vzali kľúčovú kartu od škaredej dámy, choďte do suterénu. Ukázalo sa, že je tu väzenie, ktorého komory sú otvorené z diaľkového ovládača: musíte uviesť kombinácie čísel 0, 1, 2. Správna kombinácia je 210, choďte ďalej, existuje rovnaká situácia, iba teraz čísla 120 vám otvoria cestu.

Helena si zrazu začne pamätať toto miesto: vašou úlohou je jednoducho nasledovať svojho partnera a zničiť stretnuté zombie. Vďaka tomu vás cesta dovedie k dverám, za ktorými začína dejové video.

Po prezretí sa opäť ocitnete blízko panelu s číslami. Tu zadajte 201 a ocitnete sa na novom mieste. Je naplnený neotvorenými kokónmi, ako aj zástupmi zombie a psov. Ak chcete otvoriť cestu ďalej, musíte použiť páčku za pákou, pretože každá z nich otvára prístup k ďalšej. Aby ste mali čas vytiahnuť tretiu, musíte pravidelne strieľať na transformátor, aby ste zabili niekoľko mŕtvych naraz. Prichádzajúci výťah vám však blokuje cestu: pošlite Helenu na strechu, aby potiahla štvrtú páku, a zadržte nepriateľov sami.

Výsledkom je, že sa ocitnete vo veľkej miestnosti, odkiaľ by ste sa mali čo najrýchlejšie dostať von - skočte do bane, inak vás budú deptať davy prichádzajúcich zombie. V katakombách narazíte na dievča, rovnakú priateľku Heleny menom Debra, na ktorú si spomenula hore.

Teraz musíte všemožne prikryť svoju partnerku, ktorá si ťahá nájdeného priateľa na chrbte. Nemusíte to dlho robiť: Deborah sa čoskoro začne meniť na monštrum, pokryté sivou kôrou. A nakoniec si vezme guľku od neočakávane objavenej Ady Wong. Ale to nepomáha a musíte začať bojovať s partnerovou zmutovanou priateľkou.

Hráme za Helenu:

Prvýkrát existujú rozdiely v hrateľnosti: priateľ visiaci za chrbtom vám bráni v úplnej streľbe a boji, takže buďte mimoriadne opatrní. Nenechávajte Deborah dlho bez podpory, pretože sa nemôže pohybovať samostatne.

Keď boss svojimi chápadlami zníži úroveň, ocitnete sa odrezaní od Heleny. Utečte rýchlo ako Ada k svojmu partnerovi a cestou strieľajte zombie. Nakoniec vás však Deborah stále nenechá preskočiť k nej a roztrhne sa do priepasti.

Bývalá priateľka Heleny je veľmi nebezpečná: nielenže sa pohybuje dostatočne rýchlo a mohutne udiera svojimi chápadlami, rada tiež skáče a útočí zhora.

Predtým, ako na vás Deborah zaútočí, spomalí, využite to a strieľajte priamo na tykadlá. To spôsobí, že šéf spadne a vy k nej môžete pribehnúť, aby ste odzbrojili jednu z končatín. Vykonajte to trikrát, aby ste mutanta odzbrojili. Nezabudnite ani na hordy zombie útočiace zo všetkých strán.

Keď Deborah opäť pokazí úroveň, ocitnete sa odrezaní od Ady a Heleny. Bežte po chodníkoch k nim, aby ste k sebe pritiahli výťah, na ktorom sa nachádzajú. Teraz sa spolu pohybujete na vozíku: včas zatlačte hlavu blízko vchodu do tunela a tiež strieľajte do sudov, inak explodujú a vezmú vám zdravie. Potom sa šéf vrátil: vzhľadom na to, že ste neustále v pohybe, bude ťažké uhnúť sa chápadlám. Preto počas porastov na nich udierajte brokovnicou, až kým výťah, na ktorom ste, nespadne. Už tam môžete dokončiť zmutovanú sestru.

KAPITOLA 3

Po prestrihovej scéne sa otvára známe miesto: žalár tej istej katedrály. Z galérie sa ocitnete v chodbe s rotujúcimi čepeľami.

Na prekonanie tejto prekážky stačí s chvíľou uhádnuť, aby Leon nebol mlátený. V pravej chvíli stlačte posúvacie tlačidlo a ocitnite sa na druhej strane.

Tu však nájdete ďalšiu prekážku - ohnivú stenu generovanú premyslenou zombie. Aby ste mohli ísť ďalej, musíte Helene pomôcť vyliezť hore. Odtiaľ bude pokračovať a zabije mutanta. Aj ďalšie dvere sa neotvoria len tak: musíte do nich vložiť rodinný prsteň majiteľov katedrály - rodinu Simmonsovcov. Kým sa rolety pomaly otvárajú, začnú na vás húfne padať obyčajné a skákajúce zombie. Rovnaká ohnivá stena ich pomôže obmedziť: dobehnete k páke a krútite ňou, kým usmažíte mŕtvych. Helena sa zase postará o tých protivníkov, ktorí sa budú plaziť po vrchu a objavovať sa za vami.

Na novej úrovni na vás čakajú nové problémy: všetko je naplnené vodou a vznáša sa v nej nepochopiteľné stvorenie slušnej veľkosti. Keď sa dostanete k zamknutému roštu, potom dajte Helenu do ventilácie, ona vám na druhej strane otvorí priechod.

Po strašidelnej prestrihovej scéne sa s partnerom začnete pohybovať rovnobežne navzájom: pomáhate Helene prekonávať prekážky a vyrovnávate sa s nepriateľmi. Otvorenie jednej z mriežok nebude fungovať, pretože neexistuje žiadna rukoväť, ale vypadne zo zabitej zombie, takže ju zdvihnite a pokračujte ďalej.

Ponorili ste sa ešte hlbšie, takže dobrodružstvo pokračuje.

V tomto mieste musíte ukázať svoje najlepšie vlastnosti: je tu málo svetla a musíte sa pohybovať medzi ostrovmi po tenkých mostoch. Pomalá chôdza nebude fungovať, pretože je naokolo príliš veľa zombie, ktoré sa môžu objaviť v tej najnutnejšej chvíli. Obzvlášť desivé sú mutanti, ako tuční muži, ktorí sa náhle objavia a snažia sa vás vtlačiť do priepasti.

Keď vás od partnerky delí ďalší kolaps, pomocou odstreľovačky jej pomôžte dostať sa von. Musíte sa pohybovať rýchlo, pretože podlaha pod vami každú chvíľu spadne, takže aj balvany, s ktorými sa stretnete na zväzkoch, by ste mali čo najrýchlejšie zhodiť. Po jednom z nich začne povodeň a nebudete sa môcť znova dostať von.

Vaša pokojná plavba nebude trvať dlho: potom, čo sa dostanete k roštu a rozbijete ho, zaútočí na vás ďalší šéf, ktorý tentokrát vyzerá ako zmutovaná kosatka.

Boj s ňou je primitívny a jednoduchý: zasiahnite kombinácie QTE včas a strieľajte presne, keď sa ryba rozhodne uhryznúť vášho partnera. Potom bude Helena vyvezená na pevninu, ale zostanete v nebezpečenstve, pretože uzamknutý rošt nemôžete otvoriť. Aby to urobil, Harper musí nejaký čas zamerať laserový zameriavač na zrkadlo. Brzhak sa pravidelne vracia, aby sa pokúsil uhryznúť Leona, ale Helena zakryje v pravý čas.

Na úplnom konci bitky preletíte úzkym vodným tunelom: strieľajte pištoľami do hlavy šéfa a tiež padajte do lietajúcich výbušných sudov. Jeden z nich nakoniec exploduje netvorovi v ústach a boj sa skončí.

Kapitola 4

Nová kapitola a nové problémy: ste v lietadle a tá istá škaredá pupienková dáma, prezývaná lepotizácia, sa na vás valí. Najlepším spôsobom, ako sa toho zbaviť, je vziať magnum ležiace blízko sedadla pilota a uvoľniť celý klip. Nenechajte sa padnúť do náručia nechutného šéfa, inak okamžite zahynete. Potom musíte bežať do chvostového priestoru a otočiť tam veľký ventil - v opačnom prípade sa kabína odtlakuje a cestujúci zomrú. Akonáhle však otočíte ventilom, lepotizácia sa vráti z ventilácie a pokúsi sa vás chytiť. Tu musíte konať v zhode: zatiaľ čo Helena rozptyľuje otravnú dámu, otvoríte hnedú priehradku na stene a aktivujete dvere nákladného priestoru. Ide hlavne o to, aby ste s ňou nevyleteli, tu vám pomôže šikovný zásah v QTE.

Vráťte sa do kabíny, vyhubte infikovaných pasažierov a vbehnite do kokpitu, kým nebude lietadlo úplne mimo kurzu. Piloti sú však už mŕtvi a Leon bude musieť prevziať kontrolu.

Pri pilotovaní je najdôležitejšie pozorne počúvať rady Hannigan. Striedavo stlačte požadované klávesy a presúvajte sa medzi prepínačmi na palubnej doske.

Tak či onak, Leon lietadlo stále odhodí, ale aspoň ste sa zbavili zombie. V sklade, kde pristanete, stretnete starých známych, ale práve tam pekný rozhovor preruší šéf, ktorý sa objaví.

Aby ste ho porazili, musíte sa pohnúť čo najrýchlejšie, inak vás svojimi ostrými útokmi vyhodí. Ustanak sa vás môže dotýkať aj rukou, z ktorej tiež strieľa a hádže granáty, a skutočne hlavná hrozba pochádza z nej. Je však ľahké ho poraziť: nemrhajte muníciou, ale skôr vylezte vyššie a spustite žlté kanistre. Keď ich máte správne množstvo - vystreľte a vyhodte do vzduchu šéfa. Po krátkom behu si uvedomíte, že mutant je stále celkom zdravý, navyše vás zaviedol do pasce. Vybehnite na autobus a presným zásahom QTE ho naštartujte, potom zbúrajte plot a dostanete sa do veľkej arény.

Hráme za Helenu:

V tomto čase Helena a Jake bojujú proti šéfovi: vystreľte z kanistrov a počkajte, kým sa Leon a Sherry nevrátia do boja.

Po novom mieste je rozmiestnených viac dynamitových prepraviek a plechoviek s palivom. Strieľajte do nich a vaši partneri budú držať šéfa na správnej vzdialenosti. Výsledkom je, že po niekoľkých minútach ohňostroja Ustanak padne.

Potom, čo sa so svojimi kamarátmi rozlúčite v cutscéne, vaša cesta padne na trh v čínskej štvrti. Veľmi to pripomína akýsi vyšperkovaný labyrint, ktorý vás v konečnom dôsledku zavedie k tesne zamknutej bráne.

Nájsť kľúče od brány nie je také ťažké - fixky vám síce všetko povedia, ale narazíte na nový druh príšer. Dlhé tvory sú nesmrteľné, pretože sa rozpadnú na niekoľko častí a zaútočia na vás. Kým je mutant v tomto stave, utekajte a hľadajte kľúče, pretože ho nebudete môcť dokončiť.

Úplne prvý kľúč leží v miestnosti s jatočnými telami: predtým, ako sa po ňom vyberiete, odpojte holé drôty pomocou páčky vľavo, inak dostanete výboj. Druhá položka, ktorú potrebujete, je na druhej strane trhu v nejakom prázdnom dvore. Ale do tretice sa budete musieť trochu predĺžiť: vylezte na strechu, hoďte Helenu na druhú stranu plota a počkajte, kým vám otvorí cestu. Potom, čo vbehneme na toaletu a vyklopíme dvere, sa zbavíme protivníkov, ktorí vám prekážajú na ceste, a nachádzame tretí kľúč. Bežíme k zatvoreným dverám, ktoré otvárame, pričom bude potrebné naposledy poraziť dlho mŕtveho muža a napchať ho do mlynčeka na mäso.

Po sledovaní prestrihovej scény sa ocitnete v dolnom poschodí zdravotného strediska, kde sú všade umiestnené kapsule. Aby sme prešli laserovou mriežkou, včas sa prevalíme pod voľnú plochu a potom rozbijeme sklo, ktoré vytvára červenú stenu. Už v ďalšej miestnosti tá istá Ada aktivuje malých robotov, ktorí sa kotúľajú po podlahe a explodujú vedľa hlavných postáv. Kým sa Helena pokúša otvoriť dvere, odporúčame vám rýchlo sa pohybovať po miestnosti a neplytvať muníciou - napriek tomu roboti nepoškodzujú. Ale tým, že budete jeden po druhom zo svojho behu aktivovať, neprídete o zdravie a donútite ich explodovať. Vybehneme z miestnosti, stretneme tam starých známych a pozrieme si video. Po nej trochu prejdete k dverám a je tu ďalšia prestrihová scéna.

Keď Simmons dostane časť vírusu, stane sa vašim hlavným problémom, najmä v úzkych vagónoch vlaku.

V novom šate sa Derek na všetkých štyroch s dostatočne vysokou rýchlosťou rúti autami metra za hlavnými postavami. Poklopy v poslednom a prvom vozni vám umožnia vyskočiť na strechu a späť, odkiaľ sa ukáže, že zasiahne mutanta. Keď sa vráti do normálneho stavu, nie je potrebné strácať minútu - vrhnúť sa a biť päsťami. Túto schému bude potrebné niekoľkokrát zahodiť, kým Simmons opäť nezmutuje.

Budete musieť utiecť pred aktualizovanou verziou nepriateľa, rovno k jednému z áut. Kým sa pokúša prehryznúť kovový plášť, vystreľte s Helenou zo všetkých zbraní a keď je už blízko vás, dostaňte sa do výziev QTE, aby ste spôsobili škodu na blízko. Potom sa nahnevá do takej miery, že sa pokúsi zastaviť vlak - strieľajte do neho, zatiaľ čo Derek zrýchľuje. Simmonst ale nakoniec predsa len narazí do vlaku a letí s ním do vody, zachráni vás iba zázrak. Potom však do mesta letí raketa s vírusom, ktorý kazí všetku radosť hrdinov z víťazstva.

KAPITOLA 5

Leon má ako vždy pravdu: mesto zachvátil chaos a vy musíte nejako zostať nažive.

Kým sa k vám plyn nedostane, musíte sa ponáhľať všetkými nohami do najbližších úkrytov a nevenovať pozornosť zombie naokolo. Na svojej ceste stretnete špeciálne sily a presuniete sa s nimi do jedného z obchodov. V boji s rastúcimi nepriateľskými silami choďte na parkovisko a sadnite si do jedného zo zaparkovaných džípov. Zamestnanec BSAA vás napriek otravným zombie zavedie na bezpečné miesto pred plynom a vydá sa hľadať preživších.

Po známej prestrihovej scéne si uvedomíte, že sledujete zábery z prológu. Ada sedí za kormidlom helikoptéry, ktorá sa vznáša nad hlavou, ale Helena je celkom zdravá a pomôže vám zahnať kráčajúcich mŕtvych. Po už známej ceste sa dostaneme k džípu, zabijeme dvoch agentov a tiež vyberáme trávu na výrobu lekárničky. Odtiaľ ideme rovnako ako predtým: na upchatú diaľnicu, odtiaľ do helikoptéry a potom sa ocitáme na sklenenej streche veže Quad.

Po prestrihovej scéne sa pred vami opäť objaví Simmons ako hlavný protivník, ale teraz už v podobe obrovského dinosaura. Napriek tomu, že nepriateľ je veľmi silný, vašim najlepším riešením by bolo neustále sa pohybovať a skrývať sa za obeliskom v strede haly.

Aby ste príšeru porazili, musíte strieľať na zraniteľné miesta: mierte jej jediným okom a dostaňte sa pod brucho. To sa dá dosiahnuť pomocou sudov, ktoré sú roztrúsené po celej úrovni. Keď sa vráti do Derekovej formy, vybehnite a použite päste.

Keď sa Simmons opäť zmení na dinosaura, vojak špeciálnych síl v džípe sa rúti do arény a budete musieť stáť za guľometom. Zaútočte z neho priamo do úst T Rexa, kým vás nedobehne a neprehodí obrnené auto. Teraz, keď je váš asistent mŕtvy, pracujete podľa starej schémy a dokončíte šéfa.

Teraz, keď je nepriateľ porazený, musíte ísť výťahom na strechu veže. Ale nebolo tomu tak: výbuch zničí všetky vaše plány a budete musieť vyliezť po kábli. Keď stúpate, vidíte, že Derek je stále nažive, a vrátil sa k obrazu štvornohého mutanta, ktorý strieľal úlomky kostí.

Bude to však pre vás jednoduchšie: netvor sa zo všetkých síl pokúša zabiť Ada, zatiaľ čo naňho môžete stále strieľať z pušky, ako aj vysporiadať sa so zostávajúcimi zombie. V jednom momente pod vami spadne podlaha a vy opäť budete visieť na kábli, až teraz sa za vami plazí znetvorený Simmons. Nepáči sa mu, že na neho Wong sype guľomety, ktoré mu bránia dostať sa k vám, a tak sa na ňu v istom momente rúti. Skočte za ním a chráňte Adu, ktorá je v bezvedomí, počúvajúc Derekove dlhé reči. Keď sa vráti do bitky, Simmons začne opakovať svoje ostré útoky, ale teraz je toho veľa na skok, takže stačí s momentom správne hádať. Vystreľte ho dostatočne dlho a Wong urobí všetku špinavú prácu a šéfa opäť dokončí.

Aby ste unikli, musíte sa akýmkoľvek spôsobom dostať k Aďovej helikoptére: cestu blokuje oživený Derek a vyplňuje diery v tele mŕtvolami.

Môžete ho poraziť: odsťahujte sa, aby do vás neudrel bodnutím, a potom pustite jeden alebo dva klipy do hlavy Simmonsa. Zombie budú cítiť čerstvé mäso a ponáhľajú sa obhrýzať telo mutanta. Zatiaľ bežíte čo najrýchlejšie k helikoptére. Aby ste sa dostali na strechu, kde je zaparkovaný váš záchranný čln, budete musieť vyliezť na stavebný žeriav. Práve vtedy sa Derek opäť vráti, teraz však v podobe lietajúceho hmyzu a na chvíľu zničí váš pár. Kým strieľate Fly do očí, pretože toto je jediný slabý bod na jej tele, Helena musí posunúť plošinu, na ktorej Leon stojí. Už na streche Derek dopĺňa stratené zdravotné jednotky pomocou živých mŕtvych a opäť požaduje boj.

Posledná forma šéfa sa už nevráti do ľudskej podoby, takže nebude fungovať, aby ho porazila staromódnym spôsobom. Ak chcete vyhrať, musíte sa starostlivo riadiť pokynmi. Derek si zakrýva hlavu pred strelami, takže páľte na oranžové bodky na jeho končatinách, aby odpadol. Keď sa to stane, zožerie jednu zo zombie spolu s bleskozvodom, a preto nedostane taký slabý elektrický náboj priamo do hlavy. Len čo stratí orientáciu a vyhodí kus železa, rozbehnite sa a zdvihnite ho, aby ste ho zasunuli späť k jednému z mŕtvych. Aby obrovský hmyz chytil vašu zombie, zabite všetkých ostatných.

Po dvoch alebo troch opakovaniach tejto schémy mu Derek zapichne bleskozvod priamo do jedného z očí, čo ho nakoniec dokončí. Utekajte k helikoptére, ale tu sotva živý Simmons opäť dá o sebe vedieť: pokúsi sa vás rozdrviť labkou spolu so záchranným vybavením. Streľte ho do hlavy raketometom a mutant, vracajúci sa do ľudskej podoby, spadne a prebodne sa obeliskom.

V tento krásny okamih sa kampaň pre Leona končí.

Jakeova kampaň

Kapitola 1

Len čo sa skončí úvodné video, už potrebujete utiecť pred raketovými útokmi zo zdanlivo priateľskej helikoptéry. Utečte s Birkinom zo všetkých síl, ignorujúc Javosov okolo vás, až do samého úkrytu. Sledujeme v nej ďalšiu prestrihovú scénu, choďte ďalej. Budeme musieť kráčať po strmom útese po dosť šmykľavej ceste, takže svojich protivníkov, obzvlášť lietajúcich, postrieľajte vopred, inak vás môžu zatlačiť do priepasti. Nezabudnite dať svojej partnerke rebrík, pretože tam, kde môžete skákať, bude, bohužiaľ, liezť iba s vašou pomocou.

Z diaľky je viditeľnejší most, kde špeciálne jednotky BSAA bojujú s tankom a vám opäť lezie na nervy nešťastná helikoptéra. Utekajte ďalej, nevnímajte Javo okolo, pretože kvôli záberom neopatrných pilotov sa pod vami začína rúcať cesta. Neodporúčame zastaviť a keď sa postavíte do cesty viacerým mutantom s guľometmi naraz, oddýchnete si, keď sa dostanete k tým veľkým dverám. Ale nebolo tomu tak: vnútri katakomb Ustanak práve dokončuje ďalšiu obeť. Boj s ním nie je zahrnutý v plánoch ani Müllera, ani Birkina, takže štandardné doťahovania začínajú priamo do ďalšej schátranej budovy. Potom, čo ste sa vysporiadali so všetkými Javosmi a pozbierali všetky trofeje, otvoríte dvere a narazíte na rovnakého mutanta, ktorý vás tak chcel dobehnúť.

Ak si pamätáte, v minulých spoločnostiach robil Ustanak dve veci: chytil vás mechanickou rukou a bežal s rozbehom. Presne to isté sa deje tu.

Zlodejovi je jedno, kam za vami uteká, a tak si urobte cestu popri sudoch s palivom a rádiem riadených baniach, ktoré mu spôsobia citeľné škody. Nakoniec mu len vyložte dva alebo tri klipy, aby ste to úplne dokončili. Keď ste v suteréne, nezabudnite si doplniť náboje a potom choďte hore.

Na mestskom námestí vás hneď niekoľko Jávov privíta vrúcnymi objatiami, ale bez vážnych následkov pre hlavné postavy. Dostaňte sa k bráne, otvorte ju a stretnite sa s Chrisom, Piercom, niekoľkými ďalšími vojenskými mužmi a Ogromanom, ktorí terorizujú celý okres.

Samozrejme, už sme popísali, ako poraziť tohto obra. Môžeme vám však pripomenúť: strieľajte na veľký porast na chrbte, vylezte mu na chrbát, keď spočíva na budove, a dokončite ho pomocou výziev QTE. Nezabudnite tiež pomôcť bojovníkom BSAA pri ničení protilietadlových zbraní. Potom opustíte mesto helikoptérou spolu so svojim partnerom.

Ale nebolo tomu tak: Ustanak sa vracia a nechce len tak pustiť hlavné postavy.

Nepribližujte sa k oblude - tá vás zahákne rukou a spôsobí značné škody. Niekedy sa pred vami skryje a urobí vo vrtuľníku nové diery, podľa značky na mini mape môžete presne predpovedať, kde. Aby ste sa nedostali do nehody, musíte preskočiť na neďalekú helikoptéru. Mutant sa ale len tak ľahko nevzdá, a tak visí na dne svojho lietadla a zo zápalom guľometu na vás strieľa. Sadnite si k nepohyblivým zbraniam a vystreľte: navyše je to na lietajúcom gramofóne, a nie na samotnom nepriateľovi, pretože vaše pokusy mu nespôsobujú škody. Nespomaľujte rýchlosť paľby na všetky tri helikoptéry, ktoré vás prenasledujú, niekedy utečte, aby ste sa skryli pred odvetnými útokmi. V žiadnom prípade tiež nezačínajte s lietadlom, na ktorom visí samotný Ustanak: hneď ako ho zrazíte, skočí na ďalšie a objaví sa ďalšie, ktoré ho nahradí. Udržujte teda poriadok. Výsledkom je, že do vás násilník narazí, takže z helikoptéry vyletíte s padákom, stačí ho včas chytiť a tiež včas otvoriť.

Kapitola 2

Po páde obaja hrdinovia prežijú a ponáhľajú sa hľadať dopravcov s veľmi dôležitými informáciami pre Sherri roztrúsených po okolí. Nezabudnite tiež na protivníkov, ktorí sa neboja mrazu a ktorí sa kvôli zlej viditeľnosti objavia extrémne nečakane. Na poschodí v opustenom dome je ostreľovacia puška. Vďaka nej sa Jake dokáže vysporiadať s novými druhmi protivníkov: z kokonov v okrese sa začínajú liahnuť čierne zmutované vrany. Prudko útočia, idú dole a útočia na vás zozadu a spredu ich takmer nevidíte, pretože fujavica sa neustále dvíha. Okrem toho, že ich môžete len strieľať, skúste šikovne hodiť bleskové granáty - vtáky ich nemajú radi. Keď vyjdete hore, už na vás budú čakať Javo-sniperi, ktorí vás môžu udrieť a zhodiť.

Druhé potrebné zariadenie je dosť ďaleko, takže sa tam môžete vybrať na snežnom skútri.

Neďaleko ťažby dreva je malý most, cez ktorý prejdete na cestu k opustenému domu. V jeho blízkosti je posledný flash disk. Teraz sa môžete vrátiť do útulku a zohriať sa tam. Ale opäť nie dlho: Javovci sa rozhodnú, že je čas ísť na útok. Neodchádzajte z domu, pokiaľ nedôjde k výbuchu, ktorý vaši protivníci potrebujú na zbúranie múru. Keď vybehnete na ulicu, nestrácajte ani minútu a nasadnite do snežných skútrov, pretože z vrcholu hory sa rúti lavína.

Táto etapa je obzvlášť náročná, pretože musíte dodržať rýchlosť a zároveň manévrovať medzi stromami a snehovými prekážkami. Táto cesta zavedie hrdinov do katakomb, ktoré ich zavedú do bielej jaskyne, kde Ustanak na hrdinov len čakal. Okolo neho trepotá zmutovaný lietajúci hmyz, ktorý mu slúži ako náhrada očí. Bežný Javos sa tiež túla po okolí a je pripravený dať signál brutálnej zveri, aby sa ponáhľala vstať a vysporiadať sa s nepozvanými hosťami.

V budúcnosti budete musieť konať veľmi opatrne: rovnaká škaredá svetluška letí v blízkosti smetného koša, ktorú musíte zneškodniť prikradnutím sa zozadu. Pohybujete sa ďalej a ocitnete sa v priechode delenom stenou: choďte po pravej strane a jeden po druhom zlikvidujte lietajúci hmyz. Táto cesta vás zavedie do bludiska, cez ktoré letia svetlušky jednu za druhou: dostaňte sa do koša na odpadky a pokúste sa zapamätať si trajektóriu ich pohybu. Potom choďte dovnútra z ľavej strany a odstraňujte protivníkov jedného po druhom. Z miestnosti sa ocitnete na ceste, ktorá je pokrytá strašne vŕzgajúcim snehom: šibač vás bude prenasledovať, tak bežte bez zastavenia do úzkej medzery, za ktorú mutant nevylezie.

Posledný potrebný kľúč leží v rukách zosnulého, okolo ktorého kráča náš starý priateľ.

Kým sa Sherri, ktorú pošlete za Ustanakua, pokúsi získať potrebnú kartu, rozptyľte násilníka navádzanými bombami. Odložte ho, skryte sa a potom ho vyhodte do vzduchu, aby si vás nikto nevšimol. Mutant vás však tesne pred nárazom na dvere stále počuje a beží tak rýchlo, ako len dokážete, len zázrakom sa vám podarí vbehnúť do ďalšej miestnosti. Predtým, ako brutálna osoba vyvrtá tieto dvere, a za nimi a ďalšími dvoma, budete musieť nájsť vrtnú súpravu. Teraz, keď Ustanak prerazí bariéry, stretnete ho za volantom obrovského auta: začína sa skutočné kolo QTE, keď sa zblížia dve cvičenia. Každá z vašich chýb alebo zdržaní potiahne boj, ale ak zatlačíte všetko do rytmu, nakoniec príšeru pochujete.

KAPITOLA 3

Všetko to začína tým, že musíte spolu s rovnakým partnerom utiecť z väzenia. Zostali ste v nej šesť mesiacov, takže sa teraz môžete oslobodiť. So strážcami si ľahko poradíte aj bez akýchkoľvek zbraní. V ďalšej miestnosti stlačíme vypínač a otvoríme všetky kamery, vrátane tej, v ktorej sedí Sherri. Keď sme sa dostali do miestnosti s plošinou po chodbe, vliezli sme do vetrania, predtým sme premiestnili stojan. V bezpečnostnej miestnosti preberáme kontrolu nad vežičkami a uvoľňujeme cestu svojmu partnerovi. Hlavnou vecou nie je zabiť Javo, ktorého bude Birkin nasledovať, aby sa nepozorovane vkradol do miestnosti. V poslednej miestnosti stojí za to si zapamätať tri čísla, ktoré zadáte na palubnú dosku a pustíte Sherry dovnútra.

Hra za Sherry:

Hranie ako partner je v tejto kapitole prvýkrát úplne iné: musíte sa neustále skrývať a útočiť na protivníkov zozadu pomocou okamžite dostupného elektrického obušku. Keď sa dostanete do šatne, skryte sa v skrini - po niekoľkých sekundách vojde Javo, zadajte kód a vráťte sa. Zapamätajte si túto kombináciu a pokračujte ďalej po zadaní na palubnej doske.

Hrdinovia konečne nájdu oblečenie, aj keď niektoré postavy dokonca prekážajú.

Zo šatne choďte rovno chodbou a ocitnete sa vo veľkej hale. V ňom vás privítajú zmutovaní Javoši, strieľajúci z ihiel, ale nebudú robiť problémy. Elegantnými chodbami sa dostaneme do ďalšej siene, v ktorej v strede stojí socha Budhu. Priechod je ďalej zamknutý, ale existuje východisko: zavolajte majiteľom tejto základne a dohodnite si stretnutie. Na to však musíte nájsť ďalší priechod a ten sa otvorí, iba ak do sochy vložíte požadovaný počet žetónov: tri na odbočenie doprava a sedem na odbočenie doľava. Vyraziť ich je celkom jednoduché, stačí zabiť Java a pozbierať ich z mŕtvol.

Dostaneme sa teda do komunikačnej miestnosti, urobíme potrebné telefonáty a vrátime sa späť: tam už prednými dverami prerazil tank. Budete od neho musieť veľa utekať: vylezte na najvyššie poschodie a zdvihnite Sherriho za sebou. Ale už na druhom stupni opäť klesáme dolu k nádrži, z ktorej budeme prirodzene musieť vystrieť nohy až na úplný koniec chodby. Odbočte doprava a ocitnite sa na dvore. Aj tu musíte vyjsť na druhé poschodie, zastreliť Java a vidieť sochu, ktorú nemôžete sami otočiť. Je však lepšie skryť sa za ním, počkať, kým tank vyjde a mierne otočiť konštrukciu a rozbehnúť sa ďalej. Po troch takýchto manévroch budete môcť vybehnúť na sochu a z nej na nádrž, odkiaľ je veľmi výhodné skočiť na druhé poschodie budovy. Odtiaľ sa už schovávame na motorke.

Kapitola 4

Táto motocyklová honička sa líši od tých, ktoré boli v hre predtým. Nie je pre vás také dôležité jazdiť na plné obrátky, pretože prenasledovatelia sa vás skôr pokúsia zasiahnuť raketometmi alebo guľometmi. A bez ohľadu na to, ako ďaleko sa od helikoptéry dostanete. Preto musíte pôsobiť čo naj agilnejšie, aby ste nespadli pod ťažkú ​​paľbu a nenarazili na rôzne prekážky na trati. Na toho druhého, mimochodom, treba strieľať napríklad, aby preskočil Javoovu zálohu. Keď sa ocitnete v lešení, Sherry zavesí na helikoptéru, ale nebude na ňu môcť vyliezť a bude visieť vo vzduchu. Aby ste to chytili, musíte sa otočiť a správne zasiahnuť do okrúhleho prvku QTE, inak váš partner havaruje. Potom budete mať šancu zbaviť sa helikoptéry - stačí pre istotu zasiahnuť palivový tanker, nad ktorým vznáša sa. Škoda, že sa to lietadla dotkne len mierne.
Takáto šanca sa však objaví, keď havarujete na bicykli, ale potom sa stretnete s Redfieldom a jeho tímom.

Predtým, ako sa pustíte do helikoptéry, musíte sa vysporiadať so všetkými malými protivníkmi. Bežte medzi zničenými budovami a vysporiadajte sa s Javom, pretože pilot na vás bude neustále strieľať.

Akonáhle sa dno upokojí, budete musieť začať stúpať. Zbavte sa všetkých nepriateľov a nezabudnite na Sherri, ktorá nemôže všade liezť sama. Vaša nová puška má granátomet pod hlavňou, takže keď sa dostanete na úplný vrchol, vystreľte gramofón priamo do brucha. Akonáhle šéf padne, spustite sa, kým nenarazíte na inú skupinu Javo. Keď ste sa s nimi vysporiadali, vylezte po schodoch a otvorte uzamknutý rošt pre svojho partnera.

Na ďalšom nádvorí vás okrem pár mutantov opäť nečaká nič atraktívne. Vylezte vyššie, nájdite tam brokovnicu a pokračujte, kým neprepadnete, behajúc bambusovými lesmi. Dole zabijete niekoľko ďalších nepriateľov, choďte ďalej a narazte na maniaka s motorovou pílou, znetvoreného rovnakým vírusom. Vražda sa pohybuje veľmi rýchlo a nečakane zaútočí, takže buďte opatrní. Ustúpte na diaľku a zastreľte ho niečím silnejším, čo vám zostalo z minulých bitiek.

Len čo sa vysporiadate s jedným šéfom a idete ďalej, prichádza ďalší, ale oveľa známejší. Ako si s ním poradiť, sme vám povedali vo štvrtej kapitole kampane pre Leona.

Hneď ako pôjdete ďalej, ten maniak s motorovou pílou vás okamžite dobehne: motorový čln zaparkovaný pri móle vám pomôže skryť sa pred ním. Ovláda sa ľahko, a tak sa dostanete na breh v jednom kuse. Tam už čakáte na rovnakú vraždu s asistentmi: teraz hlavnou vecou nie je nechať ho, aby vás pritlačil k okrajom plošiny, inak sa nebudete môcť vyhnúť motorovej píle. Keď ho vyhodíte do vody s výstrelom rán do čela, radšej vybehnite na plť a odplávajte do pekla. Pri riadení sa musíte vyhnúť pádu pod neustále padajúce časti doku, najmä keď zastavíte v blízkosti uvoľneného lúča. Niekde v jej blízkosti vám na loď vyskočí ten istý, ktorý je oboznámený s motorovou pílou, stačí naňho útočiť, kým ho jeden z kúskov dreva poriadne nezrazí a vy vás nevynesú na breh. Ale tu je tá smola: Sherri zostala sama s Vraždou na plti, ktorý sa prenáša priamo pod lopatky spadnutej helikoptéry. Práve vtedy ju zachránil neznámy človek, ktorý ju hodil Jakea rovno do náručia. Nie je však čas váhať a zistiť podrobnosti: meškáte na stretnutie so Simmonsom. Potom ste zajatí.

KAPITOLA 5

Prebúdzate sa v nejakom podvodnom laboratóriu, pripútaní reťazou spolu so Sherri. Keď ste sa oslobodili, vložili ste svoju partnerku do kanálovej šachty, odkiaľ sa rýchlo a v spoločnosti mutanta vracia. Je dobré, že sa mi aspoň podarilo otvoriť kameru, vďaka ktorej sa rozbehnete k zbrani a vrazíte klip do nepriateľa. Spínačom zapnete napájanie, vybehnete na plošinu a pôjdete tam, kam potrebujete.

Ďalej sa musíte presunúť z jedného sektora do druhého: keď sa ocitnete v sekcii C, okamžite bežte k dvom prepínačom bez toho, aby ste prestali strieľať do protivníkov, pretože ich je veľa a budete strácať čas. Keď odomknete horné sektory, zotriete sa a odbijete mutantov, skočíte na blok D a po spustení pozdĺž potrubia hneď odtiaľ do G. Pripojíme v ňom poslednú batériu.

V dôsledku nárastu napätia sa výťah začal pohybovať vysokou rýchlosťou a chátral a celá miestnosť bola pripravená na rozpad.

V ďalšej miestnosti ťaháme žeriav a mierne spomaľujeme pohyb plošín, vyskočíme na jednu z nich a strieľame do ventilov. To vedie k pádu platforiem: nejako sa vyplazíte a dostanete sa do sektora B skôr, ako na vás dopadne zvyšok štruktúry. Výťah, ktorý by vás mal doviesť do bane, je však nabitý a pripravený na použitie.

Po zhliadnutí už známeho videa s Chrisom a ich posledným šéfom bežíme do ďalšej haly naplnenej lávou. Tam k vám vyjde váš úhlavný nepriateľ, ten istý Ustanak. Teraz je na jeho pravej ruke upevnená kovová guľa, ktorej uhýbanie vám nebude robiť žiadne problémy. Najprv však pred ním musíte utiecť: nespomaľujte, pretože mosty pod vami sa zrútia, kým nezídete do arény.

Už na ňom držte slušný odstup od bossa a strieľajte všetkými zbraňami. Keď ho nahnevaná škoda nahnevá, Ustanak zníži túto úroveň a vy pôjdete o niečo nižšie. Hlavnou vecou nie je hádať otvory v podlahe, ktoré robí nepriateľ, inak budete smažiť v láve. Keď sa naň Sherri zozadu vrhne, budete musieť nepochybne kliknúť na výzvy QTE, aby ste monštrum pripravili o jeho pravú ruku. Teraz, keď nemáte žiadne zbrane a šéf má svoju vrhaciu loptičku, budete bojovať z ruky do ruky. Udierajte ho, kým sa nešvihne, aby odpovedal, potom buď rýchlo stlačte klávesovú skratku uvedenú na obrazovke, alebo jednoducho vyskočte. Výsledkom je, že po presne vykonaných útokoch a zásahoch vo vyskakovacích pokynoch ho pošlete knockoutom priamo do lávy.
Teraz musíte miesto veľmi rýchlo opustiť: bežte k horizontálnym výťahom, ktoré by vás mali dostať z tohto strašného miesta.

Záverečný boj prebieha v polohe na bruchu: pustite sa do klávesových skratiek a nenechajte príšeru liezť k vám. Tiež naň položte rôzne súčasti platformy. Tvor sa rozhnevá a skočí cez plošinu, potom budete musieť chytiť revolver a dostať sa do srdca mutanta. A tu sú kredity.

Kampaň za peklo

Kapitola 1

Ďalšia kampaň rozpráva príbeh Ady Wong a jej spolupráce so záhadným Derekom Simmonsom.

Spoločnosť začína skutočnosťou, že sa ocitnete na ponorke Simmons. V žiadnom prípade by ste sa nemali nechať odhaliť, pretože potom bude tok protivníkov príliš silný a budete musieť utiecť. Je oveľa jednoduchšie hrať v utajenom režime. Jazdite pomaly, držte sa pri stenách a obchádzajte žlté reflektory, aby ste predišli spusteniu alarmu. Vynikajúcou možnosťou by bolo pohybovať sa cez vetracie šachty. Dostaneme sa teda do miestnosti so zamknutými dverami, ktoré je možné otvoriť pomocou dokončenej hádanky. Ak sa mýlite, dostanete elektrický šok. Musíte to vyriešiť takto: vedľa kozej hlavy je tlačidlo, ktoré zmení polohu jej rohov. Potom prebehneme na druhú stranu a pozrieme sa cez medzeru, pričom si zapamätáme kresbu, ktorá sa vám ukáže. V jeho blízkosti nachádzame obrubník, otáčame jeho bubnami a znova vytvárame kresbu. Ak ste urobili všetko správne, zámok sa otvorí. Za dverami bude niekoľko chodieb vybavených vežami citlivými na pohyb. Našťastie strieľajú opačným smerom, presne tam, kde stojí Javo. Na obrazovke na konci miestnosti vám povedia veľa zaujímavých vecí o Ade Wongovej, ale z nejakého dôvodu nie o vás.

Hneď ako vás Javo nájde, odvážne behajte z jednej zóny do druhej: existuje veľa mutantov, takže bude nesprávne bojovať. A po ceste aktivujete veže, ktoré zabíjajú obzvlášť otravných protivníkov. Pokračujeme v tom až do strojovne, kde vaše streľby s mutantmi povedú k nehode a záplavám. Uniknúť odtiaľ bude možné iba cez kontrolnú miestnosť, do ktorej sa Ada ľahko dostane pomocou hákadla. Budete sa musieť veľmi rýchlo pohnúť ďalej, pretože platformy pod vami sa zrútia a čln sa prevalí na bok. Stále však budete lietať dole, a len aby ste nespadli do priepasti, háčikom zaletíte do bočného oddelenia.

Adin nový plán je dostať sa na prove a pokúsiť sa odtiaľto dostať.

Aj keď bežíte na plné obrátky a zo všetkých síl stúpate po schodoch, dokážete akosi predbehnúť zbesilý prúd ľadovej vody. Na vidlici za druhým schodiskom musíte ísť doľava, potom ísť hore a otočiť ventilom. To vám umožní dostať sa do vetrania, ktorého rošt je možné ľahko odstrániť streľbou do zámku. Výsledkom je, že sa dostanete k luku po niekoľkých schodoch a na chvíľu ste zachránení pred povodňami. Tu máte pravdu, predbehnú sa dva roje včiel, ktoré bude potrebné čo najskôr pacifikovať podľa starej schémy - zabitím najväčšieho jedinca.

Aby ste sa mohli vysporiadať s ovládacím panelom v susednom bloku, budete musieť preskúmať niekoľko kabín a zapnúť napájanie. Kým budete hľadať vypínač, bude vám stáť v ceste niekoľko rojov hmyzu, takže sa rýchlo presuňte a schovajte sa pred nimi pod vodou. Plávame tiež najskôr k požadovanej páke a odtiaľ k dverám.

Tu sa spustí časovač, zostanú vám necelé tri minúty a potom ponorku rozdrví tlak v hĺbke. Okrem toho sa spustí nejaké podivné testovanie, ktoré kladie Ade podozrivé otázky, na ktoré keď ju privediete ku konzole, môže dokonca odpovedať. Po niekoľkých správnych odpovediach, ktorým otravní Javos zabránia dávať, bude k dispozícii priestor pre torpédo a Ada bude zachránená.

Kapitola 2

Nová kapitola sa otvára panorámou Tall Ows a Ada prechádzajúcich sa po streche sídla Simmons.

Z otvoreného hrobu ihneď pokračujte do jamy, kde uvidíte začiatok siete podzemných chodieb. Tam si do truhly vezmite prvú časť erbu rodiny Simmonsovcov, budete ju ešte potrebovať. Vyjdeme hore, trochu dokončíme sotva sa pohybujúce mŕtvoly a narazíme na hrad, ktorý sa otvorí, ak k nemu priložíte rodinný kameň. Preto sa budete musieť vrátiť a hľadať chýbajúce časti dedičstva. Krypta dole je z oboch strán uzavretá. Ale ak pôjdete hore, kde budete potrebovať jeden po druhom otvoriť niekoľko truhiel. Kým však posledný z nich nehodí mŕtvych do priepasti. Aby ste sa tam dostali, presuňte skrinku vedľa nej doprava. A teraz strieľame na obeseného muža a ten stabilne upevňuje spínač, ktorý otvára poklop, do ktorého Ada skočí.

Aby ste sa dostali z poklopu s ďalšou časťou erbu, budete musieť použiť všetku svoju vynaliezavosť. Nehybne opravíme dve mŕtvoly a druhú plazivú zombie použijeme na vyplnenie medzier v elektrickom kábli. Vzhľadom na súčasné pôsobenie na ich stoličky, ktoré musíte mierne posunúť, sa otvoria druhé dvere. Choďte tam, preskočte jamu a znova spadnite do pasce spojenej s tým, že v podlahe sú snímače hmotnosti, ktoré zhadzujú zombie a posielajú vás na začiatok misie.

Cesta von je nasledovná: vezmite kušu a pribíjajte mŕtvoly k stene, aby sa nedotýkali zeme a nezomreli. Teraz stojíme na platforme, ktorá vyhovuje vašej hmotnosti, a berieme Derekov prsteň.

Už na vyššie uvedených úrovniach, kde visia obesení, pomocou nájdenej trofeje otvárame dvere a vyjdeme na cintorín. Vzápätí však spadáme do ďalšej miestnosti, kde leží tretia časť erbu. Dvere, ktoré vám blokujú cestu, však majú vzácny zámok v tvare ľudskej lebky. To všetko bolo vyplienené miestnymi hosťami, takže ho budete musieť zbierať po kúskoch. Jednej zombie, ktorá so sebou nosí zlaté zuby, tej s jedným červeným okom odsekneme hlavu, ukradnutú amputujeme a dostaneme sa k fragmentu, ktorý potrebujete. Teraz môžete otvoriť práve tieto dvere pomocou rodinného erbu a stať sa svedkom smutnej scény medzi sestrami Harperovými. Jeden z nich teraz začne svoju transformáciu, ak ste zabudli.

Porazíte Deborah rovnako, ako sme to popísali v Leonovej kampani, ale tam to nekončí. Stále musíte vypadnúť a v miestnosti, ktorá nasleduje za výťahom, je veľa nepriateľov. Niektoré obzvlášť tučné zombie zničia potrebné priečky a môžete sa dostať do stok. V blízkosti výťahov potrebných na pohyb medzi úrovňami budete musieť utiecť pred nadradenými silami svojho súpera, inak vás jednoducho uväznia. Nalákajte ich na otvorené transformátorové kabíny - pomôže to neplytvať všetkými nábojmi a šípmi. Keď sme v laboratóriu, pozeráme známe video.

KAPITOLA 3

Akonáhle ste v Číne, okamžite sa presuňte na trh s oblečením a vysporiadajte sa s besniacim Javosom. Na ďalšej ulici zrazu nájdete starého známeho, ktorý si cestu na slobodu kráti motorovou pílou. Na začiatok je lepšie utiecť pred netvorom: skočte bambusovými lesmi, ale opatrne, pretože sa z nich dá ľahko dostať. Zamknete bránu pred prenasledovateľom a ocitnete sa na nádvorí plnom Javos a zombie, z ktorých niektorých musíte ešte zabiť. Nezabudnite na svoju stopu hodiť granáty, aby vás maniak s motorovou pílou nedobehol.

Bitka sa však má odohrať: nie v uličke, ale na streche autobusu.

Aby ste nenarazili na motorovú pílu, odporúčame vám rýchlo sa pohybovať háčikom z jednej časti autobusu do druhej. Onedlho vás vynesú na železnicu, kde sa konečne môžete normálne odvrátiť od úderov Vraždy a vydať mu viac či menej vážne dávky striel priamo do hlavy. Ale ani nepotrebujete vynaložiť žiadne špeciálne úsilie, stačí počkať na druhý vlak, ktorý mutanta knokautuje. A trochu sa poveziete na streche vlaku a vyskočíte do želanej uličky. Odtiaľ sa dostanete na strechy a ostreľovacou puškou budete strieľať na protivníkov Müllera a Birkina. Urobíte pár presných záberov na Javo, zakončíte maniaka kosačkou a potom vyskočíme na háčik a vytiahneme Birkina priamo spod čepelí helikoptéry. Nechávajúc dievča v dobrých rukách, sadáme si na vodný skúter a ideme ďalej.

Kapitola 4

Už ste na lodi a už idete do boja: pomaly sa pohybujte po chodbe a odstraňujte protivníkov jedného po druhom. Nesmrteľní mutanti, ktorí sa radi rozpadajú, budú mať špeciálne problémy. Heslá z pasáže ďalej ležia na tom istom mieste ako v spoločnosti Chris, pre prípad, že ste zrazu zabudli. Na ďalšej palube nemusíte byť chytení Chrisom a Piercom, inak vaša misia zlyhá. Ak to chcete urobiť, bežte k svetlometu, skryte sa pred ním a vylezte do ventilácie, nechajte ostatných zabiť otravného Javosa.

Už máte na palube dva východy: buď bežte s pripraveným guľometom a ignorujte pud sebazáchovy, alebo sa radšej potichu preplížte k ďalšiemu vstupu do ventilácie a súčasne zabite najnešťastnejších mutantov. Nezabudnite však vyčistiť potrubie od pavúkov, ktorí po útoku na vás zlyhajú počas celej misie, pretože sa ocitnete v blízkosti Redfieldu, ktorý vypadol z potrubia. Nakoniec vás zavedie do kabíny, ktorá obsahuje drahocenný prípad s odpoveďami na najdôležitejšie otázky pre Adu.

Keď vyjdete von, uvidíte Carlu Radamesovú padať z paluby. Keď zostúpi dole, Ada ju objaví v nie celkom mŕtvom stave.

Kým sa dáma oproti vám šíri po celej lodi, budete musieť pred ňou utiecť. Sivý sliz z paluby na palubu absorbuje lietadlovú loď a ovláda Javo. Utekajte zo všetkých síl, pretože Karla čoskoro začne vytvárať svoje húževnaté klony a pokúsi sa vás odtiahnuť ťahaním rúk zo stien. Pod Carlinými monológmi, že je skutočnou Aďou, sa začne zhmotňovať jej hlava, ktorá vám zabráni v otvorení dverí. Stačí vystreliť výstrel do dusíkového valca a cesta sa rozsype. To isté robíme na ďalšej palube, pretože inak vás pohltí sivý goo.

Aby ste sa dostali k nákladnému výťahu a niekoľkým valcom, musíte nepretržite strieľať do jedného bodu šéfovej hlavy, aby nemal čas na regeneráciu. Vo vytvorenej diere vidíme potrebný dusík, vystreľte a zničte Radamesa. Choďte výťahom hore a nechajte lietadlovú loď na ukradnutej helikoptére.

KAPITOLA 5

V prvej časti tejto kapitoly letíte s helikoptérou: Je to celkom jednoduché, pretože stačí, ak si včas všimnete budovy na svojej strane a zasiahnete mutantov guľometom.

Pomôžte Leonovi a Helene bojovať s hordami zombie: zvládajte mŕtvych z guľometov, pretože rakety vám budú stále padnúť vhod. Potom sa musíte dostať k veži Quad, aby vám nepriateľské gramofóny viackrát zablokovali cestu. Ich rakety sú ľahko zostrelené výbuchmi guľometu, takže by nemali byť žiadne problémy. O niečo neskôr budete musieť minúť raketovú muníciu, aby ste z cesty odstránili obrnenú vojenskú helikoptéru.

Už vo veži vidíme obvyklý obrázok: Simmons zmutuje na dinosaura, každú chvíľu kričí urážlivé slová na vašu adresu. Keď sa Derek konečne zmení na jaštericu, nenechajte ho chytiť ústami váš vojnový stroj a dodržujte požadovaný odstup. Zamerajte paľbu z guľometu na zraniteľné diery v chrbtici T Rexa, kým Leon niekoľkokrát ruku v ruke nedostane starostu. Potom, ak máte túžbu, zastreľte zombie na streche a zachráňte niekoľko preživších. Odtiaľ lette na helipad, kde sa nahromadilo príliš veľa rôznych mutantov, ktoré by mali byť zničené.

Pristávame a potom ideme pomôcť Leonovi a Helene prekonať ďalšiu formu Simmonsovej mutácie.

Tento mutant na vás vystrelí z chrbtice šrapnel a preferuje akceleračné údery. Strieľame z pušky, kým sa nezmení na muža a nenechá sa udrieť päsťami a pätami. Po niekoľkých krát spolu s Kennedym dohráte rozzúreného Simmonsa. Posledná vec, ktorú ti ukážu, je, ako Ada vstupuje do veže Quad, vidí tam neznámeho kokona a počúva Derekov nahratý hlas.

Predslov

Kampaň nás pozýva na dokončenie hry pre štyri postavy, poďme teda rovno po zozname a začneme Leonom, potom Chrisom, Jackom a krátkou kampaňou pre Ada Wong.

Resident Evil 6 (Návod) od Dim21ACE

Leon. Prvá kapitola.

Sledovanie videa. Ďalej začneme sledovať chodby. Miesto, ktoré potrebujeme, je na mape označené ikonou dverí a šípkou. Ideme tam. Ocitáme sa na recepcii, kde sa mal konať obed. Zídeme dole z pravej strany dole schodmi. Potom bežíme po stoloch, vbehneme do kuchyne a bežíme stále ďalej. Nasleduje krátke video.

Teraz musíme pomôcť roľníkovi nájsť jeho dcéru Lisu. Prejdeme okolo kuchyne, potom sa opäť dostaneme von do hodovnej siene. Za oknom sa začína búrka. Niekto vypol všetky svetlá. Ideme k značke, otvoríme dvere a potom sa pokúsime otvoriť dvere naľavo, ale sú zatvorené. Muž otvorí a potom ďalšie dvere. Bežíme ďalej po značke a ideme po oknách, za ktorými rachotí hrom.

Otvárame dvere s krvavými stopami a stretávame, zdá sa, Lisu. Otec vezme svoju dcéru von. Vidíme ich. Ďalej na ceste odstraňujeme trámy a ideme dole výťahom. Sledovanie videa. Dale vo výťahu zabijeme Lizu skôr, ako nás uhryzne. Pripravte sa, akonáhle sa dvere otvoria, hromada zombie vtrhne do výťahu. Veľa ich je aj na parkovisku. Nasledujeme k značke a zabíjame zombie. Ďalej je video.

Teraz musíme utiecť z kampusu. Vyjdeme po schodoch, potom na chodbe vpravo otvoríme dvere a ocitneme sa v publiku. Budú tu zombie. Utekajte k dverám s nápisom EXIT, otvorte ich a choďte ďalej, dvere znova otvorte a zabite zombie. Potom otvoríme dvere a zídeme dole a dvere znova otvoríme. Ďalej prechádzame chodbou dopredu, ako ukazuje značka. Ďalej otvoríme dvere a vystúpime.

Nasledujeme k značke a cestou zabíjame zombie. Ďalej otvoríme dvere, bežíme po chodbe, na jej konci sa pokúšame otvoriť dvere, ale spustí sa alarm. Cesta späť je uzavretá, oknami lezú zombie. Hoďte granátom, postavte sa k dverám a bráňte sa. Ďalej sa otvoria dvere, vojdeme dovnútra a zatvoríme ich závorou ​​za sebou. Míňame ďalej chodbami. Znovu otvoríme dvere a dostaneme kľúč - kartu. V škatuliach nájdete strelivo. Ďalej sa vrátime a na ulici sa priblížime k bráne a pomocou mapy ju otvoríme. Potom vybehneme a rýchlo bežíme k policajnému autu. Rozhliadame sa v ňom pomocou nálepky. Kľúče nájdete navrchu, v zadku chránenom pred slnkom. Ďalej je video.

Nasledujeme stoky, potom otvoríme dvere a vyjdeme na železničné koľaje. Ideme vľavo po cestách. Narazia tu na háklivé a rýchle zombie. V momente, keď vlak ide, stlačte kombináciu troch klávesov a stlačte k stene. Pokračujeme v brodení dopredu a dosahujeme horiaci sud. Tu na nás zaútočia zmutovaní psi. Zabíjame plazy. Krabice nezabudnite rozbiť, nájdete v nich zásoby. Ďalej opäť tlačíme na stenu, aby vlak nezabil a bežíme k požadovaným dverám.

Teraz prechádzame malátnymi a čiernymi tunelmi a zvýrazňujeme našu cestu. Potom znova vybehneme na železničné koľaje a kráčame po nich. Vpredu bude veľká skupina zombie, môžete ich jednoducho ignorovať a rýchlo bežať vpred k značke, kde sa pokúšame dostať do vlaku, ale dvere sú zatvorené. Pristúpime k nemu zozadu a vyhodíme dievča, zvnútra otvorí dvere a my vojdeme. Utekáme vpred cez autá. Potom opúšťame prvé auto a pokračujeme v behu vpred.

Keď sme v obchode, prehľadáme ho a pošleme priateľa hore. Vyberáme zásoby s priateľmi a uchovávame obranu obchodu. Bránime sa, kým sa nezačne krátke video. Potom opäť držíme obranu. Zombie budú preliezať oknami. Potom opäť video, kde Petera zabije nový typ zombie. Tento bastard sa k nám dostane - zabite ho, je dosť húževnatý. Je lepšie vziať do rúk brokovnicu.

Potom vystúpime na druhé poschodie a zatvoríme za sebou dvere. Opäť zaberáme obranu a strieľame zombie z okien. Do vnútra vtrhnú zombie - zabíjame plazy. Vtrhne aj jeden z nových druhov. Vedzte, že majú zraniteľné miesto - hrudník, najmä keď svieti červeno. Bude to dosť ťažké. Potom sa okná zatvoria. Potom prejdeme ďalej a zjaví sa obrovský tučný muž. Vybehnite z miestnosti, aby zostal sám a hodte do neho granát, ale to nestačí, umiestnite mínu, utečte a odpáľte ju, potom strieľajte, kým nezomrie.

Potom bežíme ďalej, otvárame dvere a vystupujeme na strechu. Sledovanie videa. Ďalej na streche jeden z našich vypadne a ostatní mu pomôžu a musíme udržať obranu. Bude to ťažké Bojujeme, kým nezačne cutscene. Potom skočíme po požiarnom schodisku dole k autobusu, potom k valcu. Obrovský tučný muž zablokoval cestu. Zabijeme ho cez okno. Bojujeme, kým sa video nespustí samo.

Leon. Kapitola druhá.

Sledovanie videa. Zabíjame zombie ležiace na podlahe autobusu. Sledovanie videa. Ďalej blúdime cintorínom s Helenou. Utekáme k značke a zabíjame zombie. Po ceste sú aj psy. Na ceste hľadajte zásoby a nájdite zásoby. Ďalej nám ukáže, že kľúč, ktorý potrebujeme, je v psích ústach. Nájdite a zabite psa. Potom znova bežíme k značke, otvárame bránu a tu je krátke video.

Padáme a zabíjame zombie. Ďalej bežíme k značke. Na ceste budú aj zombie. Helena sa k nám pridá. Pokúšame sa vojsť do uvedenej budovy, ale dvere sa neotvárajú. Blesk udrie do stromu a zozadu sa na nás rúti dav zombie - bránime sa. Vchádzame dovnútra a tu je veľa ľudí. Sledovanie videa. Ideme k oltáru a skúmame ho. Vľavo je schodisko, na ktoré treba zhodiť Helenu. Pustí nás dolu celým schodiskom, po ktorom stúpame hore.

Nájdite podstavec s červenou základňou a položte naň červenú sošku. V krabici, na ktorú ukazovateľ ukazuje, nájdeme ďalšiu sošku, ktorú dáme na druhý podstavec. Ukážu sa nám otvorené dvere. Vchádzame dnu a potiahneme páku. Odchádza nám socha. Bude na nás útočiť, kým nestlačíme tlačidlo na jeho základni. Potom prejdeme a znova potiahneme páku a z rúrok sa objaví oheň. Odchádza ďalšia socha, pri ktorej musíte tiež stlačiť tlačidlo. Potom ďalšie dve. Potom ďalšie tri. A nakoniec ďalší štyria. Potom sa otvoria dvere a my nimi prejdeme. Tu budete musieť vystreliť na tanier, ktorý drží sochu dievčaťa. Potom ideme hore. Potom na druhom poschodí ideme ďalej a strieľame do taniera v rukách dievčaťa na prvom poschodí a dvere sa otvoria. Ak chcete otvoriť ďalšie dvere, nájdite sochu dievčaťa, ale už na úrovni vyššie. Potom dvere opäť otvoríme strieľaním na tanier. Stretávame sa s Helen a berieme modrú sošku a vyberáme nové zbrane.

Ďalej sme prečítali tanier na stene, čo je náznak. Vyjdeme na balkón a strieľame do zvonov z ostreľovacej pušky. Potom sa pod každým zvonom rozhorí oheň. Celkovo musíte z dvoch balkónov vystreliť 5 zvonov. Posledné dva zvony sú najvzdialenejšie, sú tiež najmenšie a sú pripevnené k kohútom, ktoré sa točia vo vetre. Vyberáme druhú sošku, vrátime sa do chrámu a postavíme na modrý podstavec a vo videu sa otvorí oltár.

Odtiaľ bude liezť nový typ zombie. Plynuje ľudí okolo seba a sami sa stávajú zombie. Toto stvorenie rýchlo zabijeme a každého, koho nakazí. Je lepšie ju zabiť na diaľku pomocou ostreľovacej pušky. Zabiť ju bude dlho trvať. Po jej zabití dostaneme kľúč - mapu zo žalára, kam pôjdeme.

Vnútri bude niekoľko kamier. Bude v móde pozrieť sa do každého. K dispozícii je tiež panel, do ktorého môžete zadať kód dverí, a ten sa otvorí. Ďalej sa pozrieme na video:

Pokračujeme v behu do jaskyne. Predierame sa k značke. Našli sme Deborah. Potom ideme dole. Helena nosí Deboru na sebe. Dobiehame k veci a prechádzame cez most. Pokračujeme v zostupe a prikrývame Helenu. Ďalej sledujeme video, v ktorom sa Deborah v niečo zmení, nechápu, že sa okamžite objaví Ada. Pozeráme video a teraz s Aďou zbehneme dole k značke.

Potom ideme nižšie a nižšie a teraz zabíjame to, čo vyšlo z Debory. Po valci rýchlo zbehneme po špirálovej ceste. Všetko sa zrúti. Zídeme dole, potom otočíme pákou tak, aby k nám vyšiel príves. Ada a Helena sú už tam. Skáčeme a kotúľame sa. Na ceste budete musieť zabíjať nepriateľov, kým sa neobjaví Deborah a nespustí sa cutscéna. Ďalšie sťahovanie.

Sledovanie videa znova. Pokračujeme v zostupe. Ideme na značku. Bežíme chodbami dopredu. Potom Helena otvorí rakvu a vy si vezmete novú pušku. Potom sa pred nami objavia dve pasce. Najlepšie je odovzdať ich ležiace na chrbte so zbraňou v rukách. Vpredu bude ohnivý múr. Aby ste to zvládli, hoďte Helenu na schody, zabite zombie sami.

Ďalej Míňame ďalej a pokúšame sa otvoriť zlatú bránu, ale sú zamknuté. Ďalej dostaneme prsteň od Heleny a použijeme ho na otvorenie dverí. Ďalej jednoducho chránime dvere a seba v prvom rade pred davom prichádzajúcich zombie. Potom však otvoríme dvere a vpredu vo vode vidíme plutvy obrovského tvora. Pozor, zombie na nás vyskočia, zabíjame plazy.

Ďalej Helenu toto stvorenie takmer zožerie, ale dostane sa von. Stúpame hore po schodoch. Ďalej otvoríme dvere otočením páčky. Prechádzame ďalej pascou, ale stopou. Dvere nemožno otvoriť, pretože nie je žiadna páka. Ďalej pri rotujúcej pasci zabíjame zombie a vyberáme potrebnú páku. Vložíme a zatočíme, aby sa rošt otvoril.

Poďme teda dopredu k Helene. Cestou na nás zaútočia zombie. Plávajte cez otvory, aby ste získali trochu vzduchu. Potom na nás zaútočí toto obrovské podvodné stvorenie a nebude rozumieť, kde. Helena ju bude musieť zabiť. Uskutoční sa rýchla udalosť. Sme povinní včas stlačiť správne tlačidlá. Zabijeme ju a vyplávame.

Teraz plávame k bráne a Helena ich otvorí. Poďme doplávať k značke. Tá vec je živá. Pláva za nami. Stlačíme potrebné klávesy uvedené na obrazovke a ideme ďalej. Tento tvor sa znova objaví a my potrebujeme rýchlo a rýchlo stlačiť kláves A. Potom spadneme do odtoku a prúd nás unáša a toto stvorenie sa rúti pred nás. Strelíme jej do úst, aby konečne zomrela. Sledovanie videa.

Utekáme za Helenou. Bežíme po ulici, k značke sa nedostaneme. Ďalej sa opäť stretávame s novým typom tvorov, ktoré vám pripomínajú, nerozumiete, že sa zhromažďujú do jednej osoby. Zabijeme čudáka. Ďalej musíme nájsť niekoľko kľúčov, všetky sú označené na mape. Prvé dva nájdete na ulici, na poschodí. Tretí je o niečo ťažšie nájsť, ale spravidla jednoduchý. Bude na toalete v sklade. Najprv sa musíte dostať do skladu a potom na toaletu.

Teraz, keď máme tri kľúče, otvoríme dvere a dostaneme sa do kuchyne. Útočí na nás nové stvorenie. Ďalej nás čaká rýchla taiyemová udalosť, kde zabijeme toto stvorenie. Kráčame vpred a pozeráme video. Potom zídeme dole a bežíme vpred. Keď na nás príde stena lúčov, preskočte ju. Potom znova vpred a ukáže sa nám, že sa brána otvorila.

Ideme dopredu, kým Ada nezapne ochranný systém. Začíname divoko behať, aby všetky míny samy explodovali. Rozptýlite míny na seba, aby Helena mohla panel použiť alebo ho použiť sama. Potom sa opäť objaví minúta ticha a míny. Potom odchádzame a rýchlo bežíme na okraj cesty a zoskočíme dole. Ďalej je video.

Leon. Piata kapitola.

Utekáme vpred, stúpame po schodoch a ideme ďalej po bloku. V okolí je veľa ľudí a vojenských ľudí. Vchádzame do miestnosti. Ocitli sme sa v miestnosti, kde občas padnú zombie. Zabijeme ich a pokračujeme vpred. Armáda nám pomôže.

Ďalej sa predierame spredu a odchádzame k džípu. Sadneme si do nej. Míňame oblasť znečistenú plynom a ideme k ruinám. Vystupujeme a pozeráme video. Po ňom sa predierame s Helenou. Cestou zabíjame zombie. Potom vojdeme do dverí a zídeme dole schodmi. Bude tam kopa zombie. Berieme brokovnicu a namočíme plazy. Pokračujte, otvorte dvere a vyjdite do mesta. Tu vládne skutočný chaos.

Vyskočíme na diaľnicu a ideme vpred. Okolo mora zombie, autá. V určitom okamihu dôjde k silnému výbuchu a budeme musieť utiecť. Na konci cesty naskočíme do helikoptéry. Zombie sa k nám chytí. Odbite to a odlette. Ďalej nás čaká rýchla časová udalosť vo helikoptére. Stlačíme potrebné klávesy. Ďalej sa účinne zlomíme, ale zostaneme neporušené.

Ocitáme sa v podivnej miestnosti, vyjdeme k nákladnému autu a zoskočíme k nemu. Sledovanie videa. Derek sa potom zmení na obrovského mutanta. Pálime to na diaľku. Niekedy sa zmení na muža, v tejto chvíli k nemu musíte bežať a biť ho rukami, čo je sila. Ďalej sa opäť stane monštrom a opäť ho zastrelí na diaľku.

Potom za nami príde Chris. Sadáme do auta a strieľame do tohto tyranosaura. Vystreľte mu oko, ústa a brucho. Potom znova krátke video a opäť zabíjame tohto plaza. Bijeme ho, kým sa nestane mužom, potom k nemu opäť pribehneme a udríme rukami. Operáciu opakujeme niekoľkokrát ako predtým. Nakoniec ho zabijeme a pozrieme si video.

Po videu vylezte hore na uvedené klávesy. Vyliezame na most a odtiaľ strieľame plazy, potom opäť stúpame hore, pretože toto stvorenie nás bude prenasledovať. V momente, keď nás chce uhryznúť, používame kombináciu kláves uvedených na obrazovke, aby nás neštípal. Potom ho na moste, kde sa stal mužom, opäť zastrelili. Ďalej spolu s Aďou zabijeme toto stvorenie. V momentoch, keď sa z neho stane muž, pribehneme k nemu, ako predtým, a pribíjame ho, čo je rukami sila. Vo všeobecnosti bude dlho trvať, kým ho zabijete. Húževnatý čudák.

Ako ste už pochopili, Derek nezomrie. Áno, je nažive a musíme s ním opäť bojovať. Zastreľujeme ho na diaľku. Musíme sa dostať aj k helikoptére. Bežíme k značke, kým nespadneme do kolísky. Tento šváb na nás útočí zhora. Strieľame do neho, kým nevisí. Jeho hlava je rovná ako mucha, tak do nej strieľajte, do tých obrovských očí.

Potom zostúpime a zabijeme zombie. Pokračujeme k helikoptére. Rozbíjame škatule, aby sme zbierali zásoby. Opäť sa objaví na ceste. Teraz je z neho obrovský šváb. Strieľame mu do hlavy alebo žltých útvarov na tele a končatinách.

Skúste sa točiť okolo elektrických bajonetov, na ktorých sú navlečené mŕtvoly. Zje ich spolu s bajonetmi a zasiahne ho elektrický prúd. Bajonety, ktoré ležia na podlahe, môžu a mali by byť vyzdvihnuté. V momente, keď padá s hlavou na zem, vtedy ich do neho zapichneme. Potom bežíme k helikoptére, vezmeme RPG a pustíme mu ho do očí. Nakoniec Derek padá a zdá sa, že úplne zomiera, a my sledujeme záverečné video.

Chris. Prvá kapitola.

Udalosti sa odohrávajú o 6 mesiacov skôr. Sledovanie videa. S tímom vystupujeme z helikoptéry a ideme na okraj strechy, zoskočíme dole a potom po značke zostúpime. Bežíme k dverám, vykopneme ich a hneď sa stretávame s novinármi.

Bežíme vpred, kým nedôjde k výbuchu APC. Ďalej vpravo klopeme na dvere. Vyjdeme hore a bežíme po značke, kým sa nezačne cutscéna, kde sa zombie sama regeneruje. Zabijeme ho. Potom bežíme ulicami k značke. Tu strieľame zombie na helikoptéru z RPG. Ďalej vybehneme dopredu a znova zaklopeme na dvere. Nakazení vo vnútri - zabijeme ich. Potom opäť vylomíme dvere a túlame sa týmito malátnymi chodbami. Ďalej bežíme, kým neprejdeme do budovy, kde sa video nespustí. Máme tu nový druh tvora s obrovskou rukou. Namočili sme ju.

Potom bežíme ďalej a vyjdeme na ulicu. Tu sa začína potýčka s banditmi a sekaním na scimitaroch. Potom bežíme k značke a zrazíme dve dvere za sebou. V ďalšom. v miestnosti na nás čakajú nepriatelia. Zabíjame plazy. Ďalej vyjdeme na požiarny schodisko a pôjdeme hore. Ďalej je video. Potom, čo vylezeme na malý rebrík, potom preskočíme na rímsu, vybehneme dopredu, zostúpime, znova vyjdeme hore, znova klesneme a vyjdeme po schodoch a potom ešte jeden.

Potom nás čaká brutálna prestrelka na streche. Budú tu lietať tvory. Vyšplháme sa na rímsu a začíname schádzať po drôte, ale sme zrazení raketou, potom stlačíme naznačený kľúč a plazíme sa dopredu. Potom vyjdeme po schodoch. Zabíjame lietajúceho tvora a stúpame ešte vyššie. Nasleduje prestrelka s podivínmi. Pokračujeme v nepretržitom pohybe k označenej značke a bežíme k dverám. Vyrazíme ho, vybehneme doprava a vyjdeme po schodoch, potom skočíme a spadneme na strechu.

Tu nás opäť čaká prestrelka. Ďalej vybehneme dopredu a skočíme doľava k dverám, vyrazíme ich a zbehneme dolu na ďalšiu strechu. Je tu ďalšia prestrelka. Budeme musieť bojovať, kým nepríde gramofón. Nepriateľov bude veľa, takže sa pripravte. Zoskupujeme sa s novými bojovníkmi a ideme k dverám. Ďalej sa pozrieme na video:

Chris. Kapitola druhá.

Sledovanie videa. Ideme do APC. Prvý džíp je vyhodený do vzduchu a vystupujeme. Potom ideme vpred a okamžite vstupujeme do boja. Bude veľa podivínov, streľby budú divoké. Presúvame sa na označenú značku a pomaly zabíjame nepriateľov.

Kráčame vpred, kým video nezačne zobrazovať obrovského tvora. Stojíme na balkóne a strieľame do jeho výrastku na chrbte, keď sa zohne a podobne, potom skočíme z balkóna a vojdeme do budovy napravo, odkiaľ môžete na jeho výrastok vystreliť. Potom chvíľu hľadajte, skočte na neho zo strechy na chrbte a stlačte uvedený kláves. Vytiahnete mu roh z chrbta a vložíte mu ho do srdca. Nasleduje krátke video. Tvor utiekol.

Ďalej pokračujeme v prieniku k značke a zabíjame bežných nepriateľov. Potom vnikáme do obrovského skladu, ktorý je už takmer zničený, kde pokračujeme v prestrelke. Pokračujeme v prerážaní, kým sa video nezačne. Ďalej sa pozrieme na video:

Stúpame po schodoch a zoskočíme dole. Je tu veľa nepriateľov a celý systém protivzdušnej obrany. Toto stvorenie nás stále prenasleduje. Nepriatelia budú všade. Na strechách, všade naokolo, ale hlavným nepriateľom je tento obrovský kolos, ktorý na nás každú chvíľu bude hádzať autá a nielen. Vyšplháme sa vyššie a streľíme ho do chrbta, až kým nepadne na kolená, potom vylezeme na chrbát a stlačením naznačeného klávesu mu strčíme tyč do chrbta. Potom sa použije nálet a tvor sa rozpustí a zomrie. Ďalej je video.

Po naložení sa ocitáme v chráme. Ľudia tu zamrzli. Prejdeme na druhé poschodie k dverám a vyrazíme ich. Ďalej scimitarom zabijeme plaza, zídeme dole a potom sa nám ukáže nové monštrum. Nie malý kriminálnik. Zabijeme ho. Ďalej nám otvoria dvere, potom sami otvoríme ďalšie a v hale dôjde k ďalšej prestrelke. Bežíme vpred, kým sa video nezačne. Ďalej nasledujeme Adu. Odchádzame do haly, kde sme začali misiu, a vystupujeme na druhé poschodie. Na prízemí sa vyliahli vajíčka a mnoho zvierat. Ďalej sa presúvame k značkám a cestou zabíjame plazy. Stretneme sa aj s tvormi podobnými dinosaurom. Na konci si pozrieme video.

Chris. Kapitola tretia.

Sledovanie videa. Okamžite stretávame prízračného chrobáka. Vyjdeme hore a ideme k značke. Dostaneme sa k bráne a otvoríme ich, potom vybehneme ku schodisku a vyjdeme na poschodie a vylomíme dvere, kde bojujeme s čudákmi, a potom znova vyjdeme na poschodie, kde opäť zabijeme plazy a bežíme vpred, kým sa nezačne sťahovanie.

Sledovanie videa. Potom zídeme dole a bežíme vpred. Existujú nepochopiteľné tvory, ktoré vyzerajú ako volavka. Zabíjame ich. Gramofón je, bohužiaľ, proti nám, takže neváhajte a strieľajte doň. Kráčame k značke. Nie je nič zložité. Neustále ideme hore, klesáme, zabíjame tieto kobylky a ničíme gramofón a potom valec. Ďalej bežíme k značke a rozbijeme dvere. Pokračovanie, pozrite si video:

Sledovanie videa. Objaví sa kŕdeľ švábov, ktorý si z rovnakých švábov vytvára nepriateľov. Zabíjame ich. Potom sa mŕtvola rozpadne a my vyberáme bombu. S jej pomocou vybuchneme bránu a prejdeme ďalej. Sledovanie videa. Rozbehneme sa dopredu a otvoríme dvere. Načítava. Odchádzame v nepochopiteľnom prístave, kde skáčeme medzi loďami, aby sme sa dostali k cieľu a zabíjali nepriateľov.

Vyrazili sme dopredu a zabíjali plazy, kým sme nestretli Adu. Ďalej gramofón prší raketami a my budeme musieť rýchlo bežať a skákať medzi loďami. Rozbehneme sa dopredu a vbehneme do reštaurácie, odkiaľ začíname zabíjať točňu. Húževnatý, infekcia. Ďalej je video. Potom bežíme k dverám a otvárame ich. Čakáme na stiahnutie. Opäť video. Vbehneme do budovy a rýchlo bežíme na druhý koniec chodby pre výťah. Poloha je však známa z predchádzajúcej kampane pre Leona. Preskočíme trámy a vybehneme hore. Potom sa ocitneme v tej istej komore s mínami, kde musíte otvoriť panel a pomocou uvedených klávesov deaktivovať bezpečnostný systém.

Potom zoskočíme dole a chodbami plnými plynu bežíme za Adou. Všetci bežíme za ňou, kým sa nezačne známe video. Ďalej prenasledovanie mestom. Sedíme za guľometom a strieľame okolo nepriateľské ciele. Chase chvíľu potrvá, a potom budeme prepadnutí. Potom sadáme za volant. Nie je nič zložité. Ideme vpred, snažíme sa nikomu neublížiť, používame zrýchlenie a potom valček.

Chris. Štvrtá kapitola.

Choďte teda výťahom hore a stretnite sa s Aďou. Utekáme za ňou, otvoríme dvere. Budeme konfrontovaní elitnými čudákmi v oblekoch. Prenasledujeme Adu a zabíjame nepriateľov. Otvoríme dvere a napadne nás pavúk. Ďalej narazíme na roj. Ešte dlho budeme musieť behať po čvachtajúcej lodi, aby sme konečne dobehli Adu. Ďalej je video.

Ďalej otvoríme dvere a vyrazíme dopredu. Odchádzame k bojovníkovi. Videoklip. Vletíme do stíhačiek a zaútočíme na ciele na šírom mori. Nezabudnite sa vyhnúť strelám letiacim priamo na nás. Ďalej povstáva ďalšie obrovské stvorenie. Zastreľte ju a namočte ju, ako len môžete. Streľte ho do tváre. Keď vyprší časovač, spustí sa video.

Stúpame dopredu. Toto stvorenie nás stále chce zabiť. Teraz vľavo, potom vpravo, zaútočí na nás, zaútočí na ruky a nenechá sa chytiť. Rozbehneme sa k dverám a otvoríme ich. Spadneme, a tak rýchlo vstanete stlačením uvedeného klávesu. Potom znova otvorte dvere, utečte chodbou a začne sa video.

Teraz musíme namočiť tento nepochopiteľný bahno. Bežíme a chytíme spadnutú injekčnú striekačku, po ktorej znova valček. Sme oslobodení z pút. Keď tvor spadne, strieľame do neho. Zdá sa, že zomrela. Potom stvorenie vyjde. Strieľame jej do chrbta. Utekaj od nej. Náš partner si užije polievanie tejto infekcie elektrickou energiou. Zabíjame ju, kým sa nezačne video. Teraz sa dostaneme odtiaľto. Utekáme k východu a ničomu nevenujeme pozornosť. Sledovanie videa. Ako vždy, šéfovia tu neumierajú tak ľahko, ale Pierce nás opäť zachraňuje zničením laboratória.

Jake. Prvá kapitola.

Sledovanie videa. Začnime teda hrou. Musíme opustiť miesto nepriateľských akcií. Vyjdite po schodoch a bežte k značke na mape. Vybehneme na ulicu a vykročíme vpred. Dávajte si pozor na gramofón. Potom zabočte doľava a vojdite do budovy z druhej strany. Len vybehneme dopredu, vbehneme do budovy a vyskočíme z okna.

Pokračujeme, kým sa video nezačne. Ďalej bežíme po baldachýne po útese. Budete musieť veľa skákať. Nepriateľov v okolí odzbrojíme. Jack je bojový umelec. Dopredu zabíjame nepriateľov pomocou pištole. Jack je tiež akrobat, takže musíte veľa skákať, skákať cez prekážky a podobne. Prerážame ďalej a ocitáme sa v akejsi štrbine. Nezabudnite si podať ruku so Sherri, inak nás nebude môcť nasledovať.

Dostaneme sa k dverám a vyrazíme ich. Cestou zabíjame nepriateľov. Potom znova bežíme po strmom chodníku, popri stene. Otočný tanier nám bude prekážať, a tak rýchlo bežíme vpred. Bežíme, kým sa nedostaneme k červenej bráne a nie je tam video. Ďalej utečieme pred stvorením.

Ďalej otvoríme dvere a ideme dole. Ocitli sme sa v niektorých katakombách. A musíme dosiahnuť zelenú bránu, ktorú ukáže kamera. Na ceste budete musieť utiecť alebo bojovať s týmto šialencom. Nalákajte ho na červené sudy a vyhodte ich do vzduchu. Potom padáme na dno a pokračujeme v behu k značke. Ďalej tu opäť máme video, v ktorom sa stretneme so známymi postavami. Nasleduje toto veľmi obrovské stvorenie, ktoré sme namočili a hrali sme sa ako Chris.

Zvláštne je, že toto stvorenie bude musieť opäť zabiť, ale teraz pre Jacka. Všetci robíme to isté. Vyšplháme sa vyššie, skočíme na chrbát a niekoľkokrát namočíme plaz a tak ďalej. Ďalej bežíme k protivzdušnej obrane na streche a zaberáme obranu. Ďalej budete musieť opäť namočiť jedno veľké stvorenie. Strieľajte do guľometu a potom vyskočte na náš chrbát, chyťte vytŕčajúci drôt alebo čokoľvek iné, uvoľnite ho a znova to isté.

Ďalej, skokom na chrbát, vyberieme rohy a prilepíme ho k stvoreniu. Zabíjame a pozeráme video. Ďalej do našej helikoptéry začne tvor vlámať do okien. Strieľajte a nenechajte ho vstúpiť. Po krátkej prestrihovej scéne si sadneme ku guľometu a vybojujeme chvost. Zvlášť strieľame tvora visiaceho na gramofóne. Ničíme aj nepriateľské helikoptéry.

Pokračujeme v prestrelke. Vonku nás obklopili nepriatelia. Nepriatelia budú útočiť z rôznych pozícií, preto zostaňte v defenzíve. Potom vybehneme na ulicu, sadneme na skúter a vyrazíme vpred. Potom sa spustí lavína, takže buďte opatrní. Ideme vpred, kým sa video nezačne.

Potom sa už len pohneme dopredu. Na ceste narazia na chrobáky. Potom bežíme do určeného bodu. Tu stretneme starého známeho, pred ktorým budeme musieť utiecť a skryť sa v poklope. Potom bežíme k nádrži a presúvame ju, aby sme išli ďalej. Potom bežíme k dverám s červeným poklopom. Pribehneme a otvoríme ho. Zrazu sa objaví tento psycho - utečieme pred ním. Stúpame vyššie. Stojíme v tieni. Potrebujeme získať kľúč - kartu a toto stvorenie chodí okolo. Choďte okolo tieňa naľavo a potom zhodte Shelleyho na poschodie. Ideme po tieňovej strane doprava a vyberáme náboje.

Rozptyľujeme palicou granát. Vyhoďte z karty kľúča a je to. Shelley si ju vezme. Potom utečieme. Potom za sebou zatvoríme dvere a utečieme pred týmto tvorom, nachádzame vrtnú súpravu a s jej pomocou sa pokúšame zabiť plaza. Ďalej je video.

Jake. Kapitola tretia.

Sledovanie videa. Ďalej zabíjame chlapcov holými rukami. Potom tu máme opäť video. Potom, čo bežíme po chodbách laboratória, zabíjame plazy na ceste. Cestou posúvame klietku na kolieskach, aby sme išli ďalej. Keď sme prešli dopredu, vliezli sme do komína a odišli do ďalšej miestnosti. Tu používame guľomet v rôznych miestnostiach na zabíjanie nepriateľov. Môžete medzi nimi ľahko prepínať.

Potom sa pozrite na kód, keď dievča otvorí dvere a vojdite do nich, aby ste šli ďalej. Rovnaký kód používame aj na druhé dvere, po ktorých bežíme ďalej a nasledujeme k značke. Obliekame sa a pokračujeme v našej spravodlivej ceste. Dostaneme sa k značke na mape a cestou zabíjame nepriateľov. Sledujeme chodby tohto paláca a zabíjame nepriateľov. Využite park a ďalšie možnosti, aby ste sa dostali na správne miesta.

Potom musíme uchopiť kľúč a otvoriť dvere. Potom vybehneme k stolu a hodíme mincou, aby vyskočilo číslo 03, ale najskôr musíme nájsť špeciálne mince. Celkovo musíte nájsť 10 mincí a vložiť ich do naznačenej sochy, aby ste otvorili dvere, kam pobežíme. Mince sú umiestnené v miestnostiach po celom mieste, hľadajte ich. Vchádzajúc do otvorených dverí nás čaká valček.

Potom prerazíme vpred, vykopneme dvere a znova utekáme pred nejakou zvláštnou vecou za nami. V ďalšom. zabíjame nepriateľov v miestnosti. V okolí sú športové autá a motocykle. Utekáme, mimochodom, k motorke a odtiaľto preč. Dávajte si pozor na nádrž.

Jake. Štvrtá kapitola.

Sledujeme pasáž vo videu:

Náboje vyberáme lámaním sudov. Bežíme k dverám a zabíjame nepriateľov. Vchádzame do autobusu a pozeráme video. Tu je krátke video a začíname zabíjať obrovské plazy. Bežíme k dverám a máme video. Stretávame Chrisa. Po videu pokračujeme v zabíjaní plazov. Tu sa stretávame s mini šéfom. Nie je nič zložité. Len sa vyhnite, keď sa rozptýli, potom rýchlo ustúpte a vystreľte na neho, pričom nešetríte olovom. Zabijeme plaza a pozrieme si video.

Bežíme cez davy nepriateľov. Stratiť sa je ťažké, ale zomrieť je ľahké. Rozbite boxy na vyzdvihnutie munície. Potom dôjde k výbuchu a my sa budeme musieť plaziť dopredu, budeme zničení. Potom pokračujeme v úteku. Po výbuchu sa ponáhľa voda a na niektorých miestach si budete musieť zaplávať. Na konci misie pozeráme video.

Poďme dopredu. Sme v meste. Cestou zabíjame banditov. K stiahnutiu dôjde takmer okamžite. Ďalej krátke video a pokračujte k značke vyznačenej na mape. Nezabudnite zabíjať nepriateľov. Ďalej nás čaká zábavný parkúr, kde budeme musieť behať po trámoch, skákať a behať a nielen. Hlavnou vecou je utiecť pred stvorením, ktoré nás prenasleduje. Nezabudnite použiť našu pištoľ - háčik na upútanie predmetov a pokračovanie.

Ďalej nás bude stále predbiehať tvor s motorovou pílou a budeme ho musieť zabiť. Len ju oslepte, než príde vlak, a pokúste sa ju tam nechať. Potom sami nasadáme do vlaku. Potom bežíme ďalej a znova video. Ďalej nás čaká pohodlná akčná hra, kde budeme musieť uplatniť akrobaciu.

Dosahujeme konečného cieľa, pozrite si video. Priechodný chodník. misie si pozrite video.

Zúčastňujeme sa na záchrannej operácii rukojemníkov v Číne. Vyskočíme z helikoptéry, zídeme dole o niekoľko poschodí a zbierame náboje z krabíc. Máme so sebou pištoľ, guľomet a granáty. Ale keď hráte Chrisa, je užitočnejšie používať boj z ruky do ruky, môže zabiť niekoľkými zásahmi.

Na ulici nás stretli reportéri. Zvyšok vojakov odvádza civilistov. Na ceste pred nami dochádza k výbuchu, vľavo odbočujeme do uličky. Vchádzame do obchodu, vyjdeme na horné poschodie.

Prejdeme ešte dvoma dverami, medzierou skočíme do uličky. Vraciame sa na ulicu, tu stretávame prvého nepriateľa - regenerujúceho sa zombie Java. Prejdeme do ďalšieho pruhu.

1 - 2. Dráha

Vchádzame do obchodu s mäsom, do uličky, do ďalšej budovy. Potom nám v úzkej ulici bude stáť v ceste veľa nepriateľov s mačetou.

Vchádzame do ďalšej budovy, tu stretávame s veľkou rukou zmutovaného Java. Je zbytočné strieľať do samotnej ruky, mierime na hlavu alebo nohy a potom končíme z ruky do ruky. Ideme po pruhu, stretávame ešte niekoľko podobných mutantov. Vchádzame do skladu s regálmi.

V budove vyjdeme o poschodie vyššie, prejdeme k ďalšiemu domu. Mutanti sa objavujú s dvoma silnými ramenami. Ideme ešte o poschodie vyššie, čím sa dostávame na strechy.

1 - 3. Strechy
Resident Evil 6. Chris Walkthrough

Úspech " Tichý zabijak».

Na schodisku stojí prvý Javo chrbtom k nám. Je to skvelé miesto na dosiahnutie úspechu. Ticho sa k nemu zozadu priblížte (podržte Ctrl), zabite jednou ranou. (Aby ste to dosiahli, potrebujete 5 zabití, môžeme zomrieť a túto akciu zopakovať).

Tajomstvo. Keď sme vystúpili na hornú plošinu, pozeráme sa späť. V diaľke je nedokončená budova potiahnutá modrým filmom, na jej vrchole je znak hada (3).

Na strechách je veľa žijúcich Jávov, ktorí na nás strieľajú zo samopalov. Skrývame sa za úkryty, postupne sa dostávame bližšie k nepriateľom a zabíjame ich. Preskočíme na priľahlú strechu, stúpame k priľahlej budove.

Na jednej zo striech sa budú po stenách plaziť zombie, my budeme strieľať späť. Stúpame na kopec, je tu lanovka. Ideme dole po naklonenom lane, ale v tejto chvíli nás zrazí strela, padáme dole.


Deliace cesty

Hráme ako Chris a plazíme sa po dolnom lane. V tejto dobe musíte svojho spojenca zakryť mólom a strieľať na nepriateľov, ktorí sa objavujú na balkónoch.

Chris, stúpame po schodoch, ideme po horných plošinách. Pierceova cesta ide o niečo nižšie. Po niekoľkých strechách sa opäť spájame.


Obrana

Míňame ešte pár schodov a striech, prichádzame k požadovanej budove. Tu musíme čakať na posily stojace na mieste a v tomto čase zombie budú neustále útočiť. V okolí je veľa výbušných sudov, vybuchneme, iba ak sú v blízkosti viac ako traja nepriatelia. Špeciálne jednotky o niekoľko minút pristanú a pomôžu dokončiť nepriateľov.

1 - 4. Bytový dom
Resident Evil 6. Chris a Pierce

8. poschodie. Vchádzame do horného poschodia pozdĺž pristátia a vyraďujeme dvere. Ocitli sme sa na opustenom čínskom trhu, kde je veľa obchodných stánkov, a medzi nimi sú úzke uličky, takže je ľahké sa nechať zmiasť. Tu na nás zaútočia pavúky Javo, ich horná časť zostáva ľudská a môžu strieľať z guľometov a spodná časť hmyzu im umožňuje behať po stenách a po strope. Čistíme podlahu, zbierame všetky rozbité škatule a choďte dole.

7. poschodie Tu chodby nie sú také mätúce, ale zombie pavúkov je viac. Na poschodí sú dvaja rukojemníci, nachádzame ich v zadnej miestnosti. Oboch rukojemníkov držia pavúky, prvý pobeží po tomto poschodí, druhý pobeží po poschodí, budete sa musieť pre neho vrátiť. Javo-pavúky strieľame do labiek, aby sme rukojemníkom neublížili, a potom ich zakončujeme z ruky do ruky.

6. poschodie Nepriateľov je stále veľa, ale môžeme len prebehnúť okolo nich k výťahu.


Pád z výťahu

Náš výťah zastaví. Dali sme Pierca do poklopu na streche výťahu. Spolu sa z toho včas dostaneme. Výťah je vyhodený do vzduchu raketometom.

3. poschodie. Keď sme vo výťahovej šachte, v prvom rade zdvihneme zrak a zabijeme zombie bazukou, inak nás dokončí. Potom dvaja otvoríme dvere na podlahu, postrieľame všetkých nepriateľov a skočíme dovnútra.

2. poschodie. Zídeme dole schodmi, upratujeme ešte jedno poschodie. Hľadáme medzeru v podlahe, skočte cez ňu dole.

1. poschodie Strieľame na Javo-zombie držiacu rukojemníkov. Keď zabijeme najbližších nepriateľov, zaútočí niekoľko ďalších. V spomalenom zábere musíte zastreliť najbližšieho nepriateľa včas, než zabije rukojemníka. Vezmeme všetkých rukojemníkov na ulicu.


Evakuácia

Výstupné povodne, nemáme čas vystúpiť. A budovu sa chystajú naši bojovníci vyhodiť do vzduchu. Musíte sa rýchlo vrátiť na 3. poschodie a skočiť z balkóna.

Vybehneme ku schodisku, stúpame na 2. poschodie. Zbehneme do ďalšieho rohu do medzipodlažnej oblasti, vyjdeme na 3. poschodie. Tu sa už podlaha začína rúcať, bežíme napravo od poruchy. Na konci sa dostaneme z malej diery, vyskočíme na ulicu.

Kampaň pre Chrisa Redfielda. Kapitola 2

2 - 1. Mesto vo východnej Európe
Návod Resident Evil 6

Pripomíname si starú špeciálnu operáciu vo východnej Európe vo fiktívnej krajine Edónia (súdiac podľa miestnych názvov - v Srbsku). Jazdíme džípmi starobylým mestom, náš stĺp je podkopaný.

Pristávame a strieľame nepriateľov, v prvom rade granátometov a ostreľovačov. Vľavo môžete vojsť do budovy. Na druhom poschodí na moste sa pokúšame otvoriť dvere, ale v tomto čase vychádza obrovské monštrum, ktoré nás tlačí dole.


Šéf: Ogroman

Monštrum je veľké, ale nemotorné. Môžeme sa pred ním skryť vo vedľajších budovách, alebo mu vbehnúť rovno pod nohy. Slabým miestom netvora je červený výrastok za hlavou, strieľame len do neho.

Vraciame sa k mostu cez ulicu, z ktorého nás vytlačili, nachádzame na ňom útočná brokovnica(Útočná brokovnica).

Útočíme na bossa alebo len chvíľu počkáme a onedlho nám príde na pomoc obrnený transportér a za domami sa skryje obrovská obluda.


Sprevádzanie obrnených transportérov


Dvor s vagónmi

Blížime sa k priehradovému plotu, nováčik Fín vyhodí do vzduchu bránu a otvorí cestu. Skočíme na dvor. Dole je cesta zablokovaná, Finn na dlhší čas nastavuje výbušniny, aby odstránil auto z koľaje, a v tejto chvíli musíme vystreliť. V hornej časti automobilov sú granátomety, zabíjame ich čo najrýchlejšie.

Objavujú sa tu aj jávy s kostenými štítmi, budú musieť ísť okolo, alebo zamieriť na nohy. Po čakaní na Finna sa blížime k miestu úkrytu, dochádza k výbuchu, automaticky odtiaľto odchádzame.

2 - 2. Most
Návod na Resident Evil 6. Chris

Pred mostom, ktorý obsadili mutanti, ich kryje tank T-42. Musíme zachrániť bojovníka BSAA ležiaceho v strede za autami.

Najprv sa priblížime k budove vľavo, hodíme Pierca cez priepasť, ten nás ako skúseného ostreľovača zakryje z vedľajšej veže.

Sám Chris ide zaútočiť na most. Tank nie je možné z diaľky zničiť, a tak prichádzame bližšie, skrývame sa pred salvami za autami. Cestou ničíme tucet javov. Teraz môžu ich nohy zmutovať, potom bežia rýchlejšie a môžu na nás skočiť. Dostávame sa k nádrži, za ňou je nádrž s palivom, Pierce na ňu vystrelí a obrnené vozidlá skončia.


Horná vrstva mosta

Stúpame na druhé poschodie mosta. Chris, prejdeme o niečo vyššie a potom spustíme schody k Piercovi. Spolu zatlačíme škatuľu, ktorá bráni prechodu.

Na železničnej úrovni mosta valia nepriatelia proti nám staré veľkorážne delo na vozíku. Nejaký čas bojujeme s obyčajnými nepriateľmi. Finn začne ťažiť delo, prikryte ho. Nepriatelia začnú padať aj zo vzduchu, môžeme na ich padáky strieľať, aby sa nedostali na most.

Keď začne odpočítavanie, ustúpte späť za barikádu a sledujte výbuch. Most pod pištoľou sa zrúti a spadne do rieky.

2 - 3. Pred radnicou
Prejazd RE6. Chris. Kapitola 2

Prejdeme do centrálnej časti mesta. Tu sa k nám pridávajú Sherri a Jake. Bioteroristi ovládajú tri protilietadlové guľomety, bránia lietaniu helikoptér BSAA. Našou úlohou je vyhodiť do vzduchu protilietadlové delá.

V horných poschodiach sú nepriateľskí ostreľovači a granátomety. Ale hlavnou vecou je, že OgraMen chodí po uliciach a teraz sa pred ním nemôžeme skryť, ale okamžite ho zabiť. Vyšplháme sa na druhé poschodie, strieľame monštrum do červeného hrbu, keď padá na koleno, preskáčeme netvorovi na hlavu, zaútočíme naň vlastným hrotom. Potom tento dokončovací ťah zopakujeme druhýkrát a šéf zomrie. Za to dostaneme figúrku za 4000 skúseností.


1 delo

Prejdeme do vedľajšej budovy, vyjdeme na druhé poschodie, miestnosťou prejdeme na ďalší balkón. Očistíme oblasť od nepriateľov, Fin začne ťažiť protilietadlové delo. Niekoľko minút to bránime, vzďaľujeme sa a protiletecké delo bude vyhodené do vzduchu.


2 delo

Musíte sa dostať na strechu centrálnej budovy. Vstupom sú nenápadné sivé dvere naľavo od dverí v priehradovom plote. Stojíme na streche, kryjeme Finna pred neustále sa objavujúcim Javosom.


3 delo

Po druhej detonácii vidíme, že bioteroristi hodili druhého OgraMana na námestie. Bossa zatiaľ nemožno zabiť, pretože jeho zraniteľné miesto je skryté. (Ak sa vám nepodarilo zabiť prvého OgraMana, teraz budú dvaja).

Vo vnútri centrálnej budovy na prvom poschodí skočte do suterénu. Bežíme podzemnými katakombami, ale pozeráme sa hore, na strope na niekoľkých miestach sú okrúhle mriežky, ktorými na nás môže OgraMen zaútočiť. Prejdeme do úplne pravého tunela, vystúpime na povrch, ocitneme sa na ceste za plotom. Tu podkopávame posledné protilietadlové delo.


Šéf: OgroMan

Helikoptéry stále nemôžu vyletieť, obrovské príšery je potrebné zlikvidovať. Ak sme prvého šéfa nezabili, teraz ho zabijú leteckým útokom. Druhý boss zatiaľ neberie škody, potrebujeme mu z hlavy vypudiť červený výrastok, aby sa stal zraniteľným.

Na námestí vedú elektrické vedenia na dvoch miestach, OgraMan je taký veľký, že ich dosahuje aj na výšku. Nalákame ho na jednu z týchto pascí, rýchlo vylezeme na druhé poschodie a preskočíme mu na hlavu. Vytrhneme červený porast z hlavy a skočíme späť, monštrum bude zakončené leteckým úderom.

Sherri a Jake odletia helikoptérami, pokračujeme v upratovaní.

2 - 4. Radnica
Návod na Resident Evil 6. Chris. Kapitola 2

V hale vidíme veľa kokónov so živými ľuďmi. Vyjdeme hlavným schodiskom na druhé poschodie. Hore na nás zaútočí osamelý javo, za rohom zbadáme dievča, ktoré utieklo. Vchádzame do vedľajšej miestnosti, nachádzame útočná brokovnica, ak ste to nevyužili skôr.

Odchádzame do haly so zničenou strechou. Tu sa z kokónov liahnu tri útoky (Napad) - obrnené príšery, ktoré sa rýchlo prehrievajú. Strelami im strieľame škrupinu, bez nej sa ich mäso na prudkom slnečnom svetle začne prehrievať, a tak ich lákame na svetlé miesta, tu ich zabíjajú oveľa rýchlejšie. Tieto príšery majú tiež zraniteľný bod v chrbte pod brnením, ku ktorému je ťažké sa dostať, ale dá sa zabiť jednou strelou.

Prejdeme chodbou, pobijeme sa s Javom. V pravej bočnej miestnosti je červená tráva. Klopeme na dvere, nachádzame za nimi dievča.


Evakuácia Ady

Dievča sa predstavuje ako Ada Wong, pózuje ako rukojemníčka, hovorí o K-víruse a „Neo-Umbrelle“. Rozhodneme sa ju zachrániť a vyviesť z budovy.

Vraciame sa do haly, tu sa začínajú liahnuť všetky kokóny. Voláme celú čatu za nami na druhé poschodie. V ďalšej hale sa z kokónov vynárajú traja Strelati - to sú jaštery, ktoré z diaľky útočia salvou ihiel. Jaštery nám neustále utekajú, ale z času na čas sa postavia na zadné nohy, vdýchnu vzduch a vypustia ihly. Ak sa netvor zdvihol, musíte ho včas zastreliť brokovnicou, aby nemal čas podniknúť útok.

Prichádzame do skladu, tu naraz bojujeme s tými a ďalšími príšerami. V prvom rade je lepšie odstrániť jašterice, pretože je ťažké sa skryť pred ich útokmi.

Dostávame sa do poslednej chodby. Dievča nebolo tým, za koho sa vydávala. (Skutočná Ada dáva prednosť červeným šatám a táto má modré šaty. Je jedným z klonov Ada, ktoré sme videli vytvorené na videokazete v Leonovom návode). Dievča chytí celý oddiel do pasce a nakazí sa vírusom, prežiť sa podarí iba Chrisovi a Piercovi. V boji proti mutantovi Finnovi stratil Chris pamäť.

Kampaň pre Chrisa Redfielda. KAPITOLA 3

3 - 1. Obytná budova - vchod do Poisavanu
Resident Evil 6. Návod pre Chrisa. KAPITOLA 3

Vrak výškovej budovy

Chrisovi sa vrátili všetky spomienky, teraz sa chce pomstiť Ade. Naše plameňomety čistia výškovú budovu od kokónov. Hľadáme ďalej Prechádzame sa po nádvorí s detským ihriskom, tu sa môžeme povoziť na hojdačke pandy alebo sa šmýkať dole.


Ulica

Obrovský chameleón had zaútočí a zabije jedného z nášho oddielu, ideme za ním po krvavej stope. Cestou odpaľujeme s Javosom, medzi ktorými sa objavuje nová mutácia hlavy, v dôsledku ktorej nepriatelia začnú chrliť pavučiny. Web nespôsobuje škody, ale znehybňuje nás, musíte sa z neho rýchlo dostať stlačením rôznych tlačidiel.

3 - 2. Nádvorie Poisavanu

Šéf: Vrtuľník

Na ďalšom nádvorí vidíme Jakea a Sherriho prenasledovať helikoptéru a neobvyklého Javosa. Je zatiaľ zbytočné strieľať z helikoptéry, kráčame po horných balkónoch, strieľame na kobylky Javo, ktorým narástli veľké pokrčené nohy, a teraz na nás môžu ľahko vyskočiť. Po zabití všetkých kobyliek môžeme ísť na strechu.

Vstaneme, nachádzame granátomet a mušle k tomu. Odchádzame na strechu, páľame do helikoptéry, tá vybuchne až po desiatke zásahov granátometom. Zároveň sa musíte vyhnúť guľometným výbuchom helikoptéry a útokom kobyliek Javo. Keď sme vyhrali, vidíme, ako sa Jake a Sherry pred nami skrývajú.

3 - 3. Vnútorná zóna Poisavanu
Resident Evil 6 ako sa dostať cez. Chris. KAPITOLA 3

Vchádzame do poschodovej obytnej budovy, kde sa uchýlil chameleónsky had. Ďalší vojak zomiera pri vchode.

Ideme ďalej po izbách a chodbách, nie sú tu ďalší nepriatelia, len hady, ale nakoniec zabije takmer celú našu čatu. Štyria z nás zostupujú po lanách na zem, had jedného zabije a rozhadzuje pozostalých na rôznych poschodiach. Chris je na zemi, Pierce na 3. poschodí. Všetci ideme na 2. poschodie, vstupujeme do miestnosti s bravčovými telami.


Boss: Illusion

Nachádzame sa v malej tmavej miestnosti. Šéf sa môže objaviť z akejkoľvek strany, zo stien, zo stropu. Z diaľky je had takmer neviditeľný, ale nepotrebujeme si to všimnúť, samotná herná kamera sa otáča smerom k monštrum. Keď uvidíte siluetu hada, pripravte sa na útok. Keď had otvorí ústa, bude dobre viditeľný, vystreľte priamo na neho. Lepšie je strieľať z brokovnice, prerušuje to útok. Ak strieľame z pištole alebo z guľometu, musíme sa včas vyhnúť kobiemu hodu.

Had, ktorý stratil časť svojho zdravia, sa plazí do ďalšej miestnosti. Plazíme sa za ňou vetraním, raz od nej strelíme späť po ceste. Padáme do pekárne, tu rovnakým spôsobom znižujeme šéfovo zdravie o ďalšiu tretinu.

Prejdeme do haly s elektroinštaláciou. Had vyzliekol prestrojenie, ale posilnil svoje brnenie, teraz ho nemožno prepichnúť nábojmi. Vyšplháme sa hore, stlačíme páku, to pustí elektrinu cez kaluže dole. Súkromník Marko zapojí inštaláciu na druhej strane, ale bude zasiahnutý a ohromený elektrickým prúdom. Čakáme, kým sa had plazí centrálnou chodbou, znova zapne páku a boss zahynie v elektrickej pasci.


Marco

Prichádzame na druhú stranu, Marco nás dvíha. Vchádzame do ďalšej miestnosti, tu Ada nakazí Marca vírusom a skryje sa. Náš bývalý bojovník sa mení na roj sršňov. Nepribližujeme sa k oblude a uhýbame malým sršniam, strieľame na veľkú kráľovnú roja.

Po víťazstve vyberáme Markovu trhavinu, klopeme na dvere. Teraz Chris a Pierce zostali sami, celá skupina je opäť zničená. Po menšom konflikte pokračujeme v honbe za „Aďou v modrom“.

3 - 4. Domy na chodúľoch
Rezident IVL 6. Chris. KAPITOLA 3

Inteligencia nás zavedie na mólo úplne zaplnené malými obchodnými loďami. Skrývame sa pred javo-snipermi, postupne sa približujeme, skáčeme na člnoch. Dostávame sa k Ade, ale v tejto chvíli na nás zaútočí jej helikoptéra.


Čln beží

Nestrácame čas prestrelkami a štrajkami. Neustále beháme vpred po vyšperkovanej trase po člnoch a drevených mólach. Helikoptéra útočí raketami a vyhodí do vzduchu všetky lode za nami. Ak zostaneme trochu dlhšie, zastihne nás výbuch a utopíme sa s odpadkami.


Boss: Helicopter 2

Rozbehneme sa k veľkej reštauračnej lodi, vyjdeme na druhé poschodie. Vyberáme mušle do granátometu, vychádzame na balkón a strieľame do helikoptéry. Počas jeho guľometných výbuchov sa skrývame vo vnútri lode.

Zostreľujeme helikoptéru, ale loď sa tiež vznieti. Nepotopí sa pod nás, ale hneď ako preskočíme, pôjde pod vodu.

3 - 5. Centrum lekárskeho výskumu
Návod na Resident Evil 6 Chris. KAPITOLA 3

Aďa sa skrýva vo veľkom komplexe (tu sme už boli v kampani za Leona). Na prvom poschodí musíme prejsť aj laserovými bariérami. Na 2. poschodí bojujeme s mobilnými podlahovými mínami a vlámame sa do prístupového panelu.

Vo veľkom hangári zvierame Adu v rohu, ale Leon a Helena jej prichádzajú na pomoc. Súhlasíme s Leonom, že Adu nezabijeme, ale vezmeme ju živú, ako svedka proti Simmonsovi. Ale Ada, ktorá využila túto príležitosť, sa skrýva. Pokračujeme v jej prenasledovaní.

3 - 6. Hlavná cesta
Návod na Resident Evil 6. Chris. KAPITOLA 3

Chris za guľometom

Sedíme vo vojenskom džípe, Pris za volantom, Chris pri guľomete. Stíhame červené športové auto Ady. Cestou sa objavia džípy s javo-šípmi, strieľame na nich, pretože je zbytočné strieľať do Aďinho auta. Ku koncu cesty budú na ceste zátarasy, najskôr na nich strieľame, pri náraze narobia väčšiu škodu ako guľomety nepriateľov.


Parkovisko

Ada vchádza na tmavé poschodové parkovisko a skryje sa, pričom topí auto. Obchádzame celé poschodie a tmavé oblasti presvetľujeme svetlometmi. Na jednom mieste nájdeme zálohu Javo piatich automobilov. V prvom rade strieľame na nepriateľov bazukami, ktoré sedia pred autami.


Chris šoféruje

Adino auto vytiahne z parkoviska. Meníme miesto, teraz bude Chris sedieť za volantom a Pierce za guľometom. Vyskočíme z horného poschodia a pokračujeme v prenasledovaní.

Neustále stláčame plyn (ľavé tlačidlo myši), v ostrých zákrutách občas stlačíme brzdu (pravé tlačidlo myši). Keď sa ľavý pás nahromadí v pravom dolnom rohu, môžeme použiť nitro-zrýchlenie (kláves „1“). Nitro používame hlavne na rovných úsekoch cesty. Ak budeme za Aďou viac ako 500 metrov, prehráme.

Prichádzame do prístavu. Ada letí na palubu lietadlovej lode. Pred vstupom na odrazový mostík používame nitro, skáčeme za dievčaťom.

Kampaň pre Chrisa Redfielda. Kapitola 4

4 - 1. Lietadlová loď - zadný hangár
Ako prejsť Resident Evil 6. Chris. Kapitola 4

Na palube nás vítajú džavoty Neo-Umbrella v špeciálnych oblekoch, ich mutácie sú rovnaké, ale ich zdravie je vyššie ako u bežných javos. Vpredu je hangár s vojenským vybavením a ešte ďalej na balkónoch sú ostreľovači.

Bežíme po ľavej stene, vstupujeme do miestnosti, vyberáme z kufra na stole poloautomatická puška... Stúpame k hornému mostu, mierime a strieľame na ostreľovačov. Je veľmi ťažké nájsť samotných ostreľovačov, a tak len strieľame do červených sudov na vzdialených horných balkónoch.

Ideme ďalej po palube. Medzi nepriateľmi sa objaví Javo-kamikaze, ich trup zmutuje na biely kokon, ak sa k nám priblížia, vybuchnú. Ďalším typom mutácie je transformácia hlavy a tela na ústa krokodíla, takíto nepriatelia nás zachytia čeľusťami a zdvihnú nad ne. Na tele majú červené oblasti, streľte do nich.

Aďa beží vyššie, zdvíha šikmé schody za sebou. Teraz musíme nájsť spôsob, ako sa dostať na vrchol.


Bočná paluba

Na hlavnej palube ideme k pravej stene, ideme na palubu lode. Ideme hore bočnými schodmi. Z blízkej lode na nás svieti reflektor a začnú na nás páliť.

Hore vylezeme do velínu, stlačíme páku, tým sa spustia schody. Ale Ada okamžite zatvorí dvere oceľovými priečkami. Pozdĺž požiarneho schodiska sa dostávame dole na palubu.


Raketa

Aby sme priečku zničili, dostaneme sa k raketometu k odpaľovaču. Stúpame na bočné mostíky pod stropom, ale tie sa rozchádzajú v rôznych smeroch, hrdinovia pôsobia oddelene.

Chris, plazíme sa po potrubí, Pierce v tomto čase strieľame do rušivých javo-sniperov. Pierce beží k rakete zo svojho boku. Chris otáča zotrvačník, aby nasmeroval raketu k priedelu. Pierce narazí do samotnej rakety, aby ju odpálil. Raketa prelomí obranu.


Bojovník

Skáčeme do hangáru. Ale ani teraz nám nie je dovolené prejsť, z hornej paluby sem zostupuje stíhacie lietadlo a bez vzletu na nás začína strieľať zo samopalu.

Lietadlo sa nedá zničiť. Bežíme po ľavej stene, schovávame sa pred výbuchmi guľometov za tankami, sudmi a krabicami. Spoza lietadla prebehneme na pravú stranu hangáru. V pravom rohu vchádzame do dverí.

Hore počúvame, ako pseudoadda píše správu Simmonsovi.

4 - 2. Lietadlová loď - most
Návod na text Resident Evil 6

Keď stúpame po schodoch, vidíme skutočnú Aďu v červených šatách, ale tá nám rýchlo uniká. Prechádzame rôznymi kajutami, bojujeme s Javosom, tu sú takmer všetci vyzbrojení guľometmi, niektorí zmutujú na Javo-šváby.

Vchádzame do miestnosti s práčkami. ďalej sa zdržiavame v jednej miestnosti, dvere sa neotvoria, kým všetkých nezabijeme.


Kapitánsky most

Vchádzame do veľkej riadiacej kabíny, je tu veľa nepriateľov, tí stále prichádzajú, skáču oknami a hornými poklopmi. Zničíme pár javo-úľov. V ďalekom rohu otočíme ventil, z toho schody v strede steny zostúpia. Stúpame vyššie.


Na najvyššej platforme nemá pseudo-Ada kam utiecť. Rozpráva svoj plán: z lietadlovej lode bude čoskoro vypustená raketa s vírusom, ktorá nakazí celú metropolu a v budúcnosti aj celý svet. Ale ona nesmie skončiť, Simmons sem poslal svoju helikoptéru, aby zabil klon Ada, ktorý sa nevládal. Dievča zomrie a spadne z pristátia na palubu.

Z pseudo-Ada bol kufor, skúmame ho, sú v ňom tri miesta pre striekačky s vylepšeným K-vírusom. Zostala však iba jedna injekčná striekačka, druhá bola vynaložená na mutáciu Simmons, kde bola použitá tretia - zatiaľ záhada. Ideme zneškodniť raketu.

4 - 3. Lietadlová loď - luk hangár
Prejazd RE6. Chris. Kapitola 4

1 heslo

Cestu blokujú masívne dvere s tromi elektronickými heslami. Ideme ich hľadať. Prvý objekt nachádzame neďaleko, za rohom pri mŕtvole.


2 heslo

Zídeme dole na poschodie, vidíme, ako regenerovaná obluda robí z človeka svoju kópiu, a sú tam dvaja. Strieľame na príšery, aby sa rozpadli, bežíme okolo. Vľavo a vpravo sú chodby blokované prúdmi horúcej pary, takže prechádzame dverami v strede v bočnej stene.

V kuchyni vypukne požiar, čo spustí požiarny poplach a dvere sa zamknú. Potrebujeme prežiť v malej miestnosti, neustále utekajúcej pred dvoma nezraniteľnými príšerami, kým oheň úplne nezhasne. Ruky príšer môžete zničiť ich vložením do mikrovlnnej rúry.

Prejdeme cez jedáleň, zabočíme doľava. Vo vedľajšej miestnosti prechádzame do kupé za sklom, ale tak, aby jeden hrdina bol vo vnútri a druhý vonku a každý z nich mal nezraniteľnú príšeru. Tu Chris rýchlo nájde 2. heslo, choďte k dverám a počkajte, kým ich Pierce otvorí z jeho strany.


3 heslo

Preskúmame všetky ostatné bočné kabíny. V jednej z kabín je toaleta, kde môžeme príšerám zničiť ruky spláchnutím do vody.

Prejdeme pravou chodbou, v predposlednej miestnosti, kde na strope visí mŕtvola Java s guľometom, nachádzame 3. heslo.


Ničenie príšer

Cez jedáleň a kuchyňu sa vrátime k zamknutým dverám, použijeme všetky tri nájdené heslá. Vchádzame do miestnosti s kotlom dole, príšery doháňajú a vrhajú nás na potrubia, strieľame späť zo všetkých lietajúcich častí tela. Regenerátori zahynú v tekutom kove, nám sa však darí prežiť a dostať sa do stíhačky.

4 - 4. Obloha nad lietadlovou loďou
Návod na Resident Evil 6. Chris. Kapitola 4

Odizolovanie paluby

Vzlietame na stíhačku, začíname krúžiť nad lietadlovou loďou. Zostreľujeme protiletecké delá na okrajoch lode a helikoptéry na oblohe. Chris strieľa, Pierce ovláda poloautomatické mierenie. „Hlavňou“ (kľúč „1“) sa vyhneme nepriateľským raketám. Hlavnou vecou nie je naraziť do helikoptér a samotnej paluby lode, ale získať časom opäť nadmorskú výšku.


Raketová cesta

Raketa sa chystá na štart, na deaktiváciu máme iba 4 minúty. My ako Chris zostaneme v stíhačke, zatiaľ čo Pierce bude nasadený na loď. Partner na svojej ceste odpáli červené kontajnery a umiestni výbušniny. V tejto dobe musíme strieľať na príšery, ktoré sa objavia.


Zrušenie spustenia

Akonáhle je cesta k rakete voľná, Ogroman sa objaví z nákladného priestoru vľavo. Nedovoľujeme, aby sa monštrum priblížilo k Piercovi, neustále mu strieľame do tváre, pretože jeho zraniteľný bod je nedostupný.

Pierce deaktivuje raketu. Letíme hore k šípke žeriavu vpravo, čakáme a pokračujeme v streľbe na šéfa. Mólo sa vyšplhá späť na bojovníka žeriavom.


Raketa zrazu prejde do núdzového režimu a do 40 sekúnd začne štartovať. Z rakety nie je možné vystreliť, Ogroman ju kryje telom. Raketa štartuje, letí v smere na Lanshyan a rozpráši vírus. Kontaktujeme Leona, zisťujeme, že žije, dostávame od neho úlohu zachrániť Jakea a Sherry z podmorského laboratória. Jake je synom Alberta Weskera, jeho krv je potrebná na získanie protilátky proti K-vírusu.

Kampaň pre Chrisa Redfielda. KAPITOLA 5

5 - 1. Podvodný komplex

Zídeme dole výťahom do hlbokomorského laboratória. Vpredu sú guľometníci a granátomet. Delíme sa s Pierceom, hodíme ho cez jamu, Chris zostúpi do ventilačnej šachty. Hore sa Pierce musí skryť pred guľometmi a stlačiť páky, pod tým sa vypnú ventilátory, aby sa Chris mohol dostať.

Chris zostúpime dole, vyjdeme výťahom a zničíme nepriateľov zozadu, spojíme sa s Pierceom.


Laboratórne

Zídeme dole výťahom a ocitneme sa v miestnosti s rôznymi Javos. Míňame dve poschodia, pozostávajúce z malých miestností s príšerami.


3. poschodie

Vchádzame do veľkej dvojposchodovej haly. Priblížime sa k vzduchovej komore, zapneme ju, otvorí sa na dlhú dobu: 2 minúty na vypustenie vody a 1,5 minúty na vyrovnanie tlaku. Celý tento čas sa musíme brániť pred neustále sa objavujúcimi príšerami. Zhora vyskakujú sniperi, zospodu prichádzajú dopravníky. Jedna páka dopravníka bude v každom prípade stlačená, druhá môže byť neustále chránená, aby bolo monštier menej. Ak sa to nepodarí, je lepšie brániť sa na 2. poschodí, aby ste rýchlo zneškodnili ostreľovačov.

5 - 2. Podvodný komplex - dno
Resident Evil 6 Wiki

Vchádzame do obrovskej okrúhlej miestnosti s obrovským kokonom na vrchole. Tu stretávame oslobodeného Jakea a Sherry. Jake sa dozvie, že Chris zabil jeho otca Alberta Weskera a chce sa mu pomstiť, ale potom si to rozmyslí.

Vnútri v kokóne je jedinečný mutant - Chaos. Na paneli vedľa neho vidíme predpoveď, že ak sa Chaos dostane na povrch, v krátkom čase dokáže infikovať celú Zem. Musíme tomu zabrániť.


Lezenie na plošinách

Po stranách sú dva plošinové výťahy, vyberáme si, s ktorým z partnerov pôjdeme hore. Ak Chris a Jake pôjdu spolu, vypočujte si pokračovanie ich dialógu. Počas výstupu na našu plošinu na plošinu vyskočia melee javos. Na výklenkoch v stenách sú ostreľovači a granátomety, zabíjame ich puškou.


Útek z chaosu

Vyšplháme sa hore a v tejto dobe sa z chaosu plazí chaos. Spadne, ale zachytia ho mnohé labky a teraz sa plazí smerom k nám. Posielame Jakea a Sherri na povrch, my sami zostávame, aby sme zničili monštrum. Chaos sa k nám dostane a začne odrezávať plošiny priamo pod našimi nohami. Neustále bežíme vpred, aby sme nespadli.

Stúpanie po schodoch. Bežíme, kotúľame sa pod lúčom (ak sa plazíme, nebudeme včas a zomrieme). Vložíme Pierca, vylezeme hore Chrisom (určite musíte stáť v strede za Piercom).

5 - 3. Podvodný komplex - vrchný
Resident Evil 6 Wiki

Šéf: Chaos

Odchádzame do hornej arény s veľkým otvorom v strede, odkiaľ je vybraný Chaos. Beháme okolo neho, zbierame náboje z krabíc. Šéf môže trafiť iba chápadlami, dá sa im ľahko vyhnúť bez zastavenia na mieste.

5 - 4. Trasa núdzového východu
Návod na hru Resident Evil 6 Chris

Beh po chodbe

Stránka sa začne zaplavovať, my utekáme presklenou chodbou. Chaos vypláva von z komplexu a začne trhať segmenty chodby vonku. Neustále utekáme dopredu, prekĺzame cez zatvárajúce sa dvere. Keď Chaos strčí ruku dovnútra, strieľame doň brokovnicou alebo granátometom a bežíme okolo. Na konci cesty Pierce prepadne a pomaly sa plazí hore k východu. Hráme ako Chris a držíme dvere, kým sa nevkradne Pierce.

Do chodby vtrhne chaos, my z nej ďalej utekáme. Dostávame sa k susednej budove.


Obrovské monštrum uchopí Pierca a hodí ho o stenu, v dôsledku čoho hrdina príde o ruku. Monštrum ďalej chytí Chrisa a začne ho zvierať v zovretí smrti. Pierce sa rozhodne podať si poslednú kópiu vylepšeného K-vírusu. Výsledkom je, že mu okamžite narastie nová elektrická ruka. Začíname poslednú bitku.


Šéf: Chaos

Pierce už nemôže behať, strieľať, používať predmety, ale neustále sa regeneruje a môže strieľať elektrinu z ruky. Ale výstrel z ruky odoberá zdravie, po každom výstrele sa musíte zotaviť.

Šéf na nás útočí tykadlami, chrlí kyselinu, vytvára organické bomby na stenách a strope, potom sa kyselina rozstrekuje. Nemôžete len tak zabiť monštrum. Po získaní škody zarastie kokonom a potom sa z neho dostane s úplne obnoveným zdravím.

Aby ste šéfa zabili, musíte ho premeniť na kokónovú formu, nie na kopci, ale nižšie na našej úrovni. Strelami sme mu odbíjali ľavú a pravú obličku, aby vytvoril kokon. Kokonové brnenie môže preraziť iba Pierce so svojou vylepšenou elektrickou salvou. Po zničení kokonu pristúpime k Chrisovi, zasiahneme nožom a tým zničíme jedno z troch sŕdc šéfa. Tieto kroky opakujeme trikrát.

Počas tretieho behu Chaos Chrisa odstrčí. Pierce musí držať Chaos na svojom mieste, Chris sa v tejto dobe musí doplaziť k oblude a bodnúť nožom do posledného srdca.


Evakuácia

Po zničení super monštra bežíme k visiacim luskom po visutom moste. Na ceste budú útoky z kokónov, ale nie je čas bojovať, podlaha sa nám zrúti pod nohami, bežíme bez zastavenia. Pierce musí na ceste prelomiť organické bariéry.


Epilóg

Na únikovom mostíku sa Chris pokúsil vziať so sebou zmutovaného Pierca, ale Chrisa zatlačil sám a sám zostal zomrieť na podmorskej stanici. Nakoniec sa Chaos pokúsil odplávať zo stanice, ale Piercov elektrický výboj ho dobehol a nakoniec ho zabil. Chris sa úspešne vynoril. Neskôr vidíme, že sa rozhodol pokračovať vo svojej službe v radoch BSAA.

Zdieľaj toto