Všetky hry sú pre Warhammer 40 000.

Stiahnite si sériu hier Warhammer 40 000 z počítača z torrentu zadarmo vysokou rýchlosťou z tejto stránky - vzrušujúci svet, ktorý si podmanil milióny hráčov.

Warhammer 40 000 je taktická strieľačka, stratégia v reálnom čase a jednoducho skvelá hra, ktorá vám umožní relaxovať iba v intervale medzi misiami. Ale aj tu sa budete musieť starať o svoju skupinu - zdokonaľovať svoje zbrane, objavovať nové schopnosti, darovať silné bojové artefakty a opäť do boja.

Takmer nepretržitá streľba s krátkymi prestávkami, aby ste sa mohli pohnúť dopredu, zaujať nové pozície, aby ste sa s ďalšou vlnou protivníkov stretli s ťažkou paľbou. Dynamické snímanie je zároveň zabalené do kvalitnej grafiky a vyváženého bojového systému. Je stále ťažké nájsť takú kombináciu medzi modernými projektmi.

World of Warhammer 40 000 na PC - obrovský úspech

Ihneď po vydaní v roku 2004 získal projekt nadšené recenzie od odborníkov, ktorí aj v dobrých hrách dokážu nájsť kopec negatív. Ale s Warhammerom 40 000 sa všetko dialo presne naopak. Žieraví kritici by radšej prižmúrili oči nad niektorými nedostatkami hry a nesnažili sa ich zmeniť na obrovské, zrejmé nevýhody. Teraz sa musíme bližšie pozrieť na najlepšie časti série Warhammer 40 000, ktorých najlepšie prebaly ponúkame na stiahnutie z webu vysokou rýchlosťou bez registrácie a SMS:

  • Doplnok Warhammer 40 000: Dawn of War a Winter Assault - udalosti sa odohrávajú na vzdialenej nepriateľskej planéte Tartarus. Krvavé potýčky tu neutíchajú medzi vesmírnymi námorníkmi a orkami. Doplnok dal hráčom ďalšiu rasu - cisársku gardu, ako aj veľký počet kariet a zbraní;
  • Warhammer 40 000: Dawn of War - Dark Crusade. V tejto časti sa bitka presúva na planétu Kronus v podzemnom meste, kde vládnu Necroni. Aby ste ich porazili, budete sa musieť potiť. Hra ponúka na výber zo 7 rás, vrátane Necronov;
  • Warhammer 40,000: Dawn of War - Soulstorm - toto rozšírenie výrazne rozšírilo hranice sveta Warhammer 40,000. Teraz spoločnosti pokrývali niekoľko planét naraz, protiľahlé strany mali letectvo, boli pridané 2 nové rasy;
  • Warhammer 40 000 Space Marine - skupina vesmírnych námorníkov musí zničiť plány orkov zamerané na zničenie priemyselného centra ľudstva. V tejto časti nájdu hráči zaujímavý a dynamický systém vývoja postáv;
  • Warhammer 40.000: Dawn of War II Gold Edition - Malý kútik vesmíru - podsektor Aurelius - sa stal dejiskom krvavej konfrontácie. Tu sa používa všetko, čo môže zničiť nepriateľa, niekedy dokonca príde aj na boj z ruky do ruky. Pridanie druhého dielu Chaos Rising prináša množstvo zaujímavých noviniek;
  • Warhammer 40 000: Dawn of War II: Retribution - smrť stále víťazí vo svete Warhammeru, tu je ako vždy horúco zo striel a výbuchov. Hráčovi je ponúknutých 6 variantov finále tejto edície.

Warhammer 40 000 je jednou z najlepších taktických strieľačiek a hier RTS v histórii počítačových hier. Preto navrhujem, aby ste bez váhania minútu stiahli časť Warhammer, ktorá sa vám páči, do počítača a užili ste si priebeh hry.

Akčná hra z pohľadu tretej osoby, v ktorej hráč v úlohe vesmírneho mariňáka z Ultramarines bude musieť bojovať proti orkom a adeptom Chaosu. Pomôžu mu v tom ďalší dvaja bratia Space Marine. V samotných bitkách sa striedajú boje na diaľku a na blízko. Oba prvky sa navyše ukázali byť veľmi účinné a vzrušujúce vďaka pohodlnému ovládaniu a prítomnosti kombinovaného systému.

Dôležité miesto vo Warhammer 40 000: Space Marine sa venuje schopnosti pumpovať hrdinu a meniť štýl boja. K tomu je k dispozícii veľký arzenál zbraní, vylepšení a brnení, ako aj jedinečné bojové a obranné schopnosti.

Space Hulk: Deathwing

Vizuálne sa hra ukázala ako vynikajúca (engine), atmosféra poteší aj fanúšikov Warhammeru 40 000, ale hrateľnosť sa ukázala úprimne slabá: monotónne a odmerané tempo (a obrnené terminátory nikdy neboli príliš svižné) z pohľadu prvej osoby strieľačka, ktorú nemôže zachrániť žiadny strom jedinečných schopností, ani schopnosť upravovať brnenie a zbrane. Nebyť kooperácie a prostredia, hra by si vôbec nezaslúžila žiadnu pozornosť.

Warhammer 40 000: Armageddon

Warhammer 40 000: Vesmírny vlk

Warhammer 40 000: Regicide

Warhammer 40 000: Sanctus Reach

Ťahová taktická stratégia od spoločnosti Straylight Entertainment, ktorá sa stala jedným z najúspešnejších pokusov prispôsobiť stolový Warhammer 40 000 so všetkými jeho funkciami a pravidlami pre počítač PC. Hráči tu nájdu niekoľko fascinujúcich príbehových spoločností naraz, príjemný „desktopový“ dizajn prostredia a bojových figúrok, možnosť upgradovať jednotky a meniť svoje zbrane (v hre je niekoľko desiatok vozidiel a vojakov), pomerne komplexné taktické schopnosti a , samozrejme, plnohodnotný multiplayer.

Rozšírenie Space Hulk a Space Hulk Ascension

Ďalšia hra založená na princípoch Space Hulk, ale na rozdiel od predtým popísaného Space Hulk: Deathwing patrí do žánru taktickej stratégie a RPG. V skutočnosti tu vývojári z Full Studios neprišli s niečím novým, ale vzali mechaniku originálu a jednoducho ho preniesli do počítačovej hry. Hra ponúka scenár so stovkami vzrušujúcich misií a režim s náhodne generovanými miestami. K dispozícii je veľký výber zbraní a dobrý systém hrania rolí, ktoré predstavujú jedinečné schopnosti jednotiek, ako aj vlastnosti a schopnosti jednotlivých bojovníkov.

Battlefleet Gothic: Armada

Na rozdiel od iných hier vo vesmíre Warhammer 40 000 je Battlefleet Gothic: Armada o epických vesmírnych bitkách zahŕňajúcich desiatky rôznych tried. Všetky bitky sa odohrávajú v reálnom čase a tu je dôležitá schopnosť manévrovať loďami vašej flotily a vyberať takticky správne polohy. Vedeniu flotily je venovaná vážna pozornosť: hráči majú prístup k mnohým lodiam s možnosťou podrobne prispôsobiť každú z nich.

Warhammer 40 000: Inkvizítor - mučeník

Vstúpte na obranu Impéria a potrestajte špinavých kacírov a chaos v novom RPG zasadenom do vesmíru Warhammer 40 000! Celý vesmírny sektor Caligari bol zajatý nechutnými tvormi Warpu a ich prisluhovačmi a iba skupina odvážnych inkvizítorov (samozrejme na čele s hráčom) ho dokáže očistiť od špiny a zabrániť jeho ďalšiemu šíreniu cez galaxia.

Na potrestanie bezbožných si hráč môže vybrať ktoréhokoľvek inkvizítora, ktorý sa mu páči, spomedzi tých, ktorí sú predstavení vo Warhammer 40 000: Inkvizítor - mučeník. Všetci sú rozdelení do niekoľkých jedinečných tried, z ktorých každá má svoje vlastné schopnosti a preferencie zbraní. Všetky bitky sa tu odohrávajú v reálnom čase, v pochmúrnom prostredí plnom interaktivity a ďalších prvkov dôležitých pre hrateľnosť a vytváranie správnej atmosféry. Najmä nie posledné miesto je obsadené systémom prístreškov a vysokým. Mimochodom, môžete bojovať nielen v spoločnosti AI, ale aj bok po boku s inými živými hráčmi! Nakoniec pozornosť vo Warhammer 40 000: Inkvizítor si zaslúži úplne otvorený a neustále sa meniaci svet, organizovaný podľa typu a pozostávajúci z mnohých odlišných systémov a subsystémov.

Warhammer 40 000: Gladius - vojnové relikvie

Ťahová strategická hra, ktorá bola vydaná v júli 2018, sa odohráva vo vesmíre Warhammer 40 000 a je zameraná na konfrontáciu štyroch nezmieriteľných frakcií: vesmírnych námorníkov, orkov, nekrónov a cisárskej gardy. Ako sa často stáva, ďalšia eskalácia konfliktu vypukla v dôsledku súčasných nárokov všetkých vyššie uvedených frakcií na jednu strategicky dôležitú planétu. V hre Warhammer 40 000: Gladius - War of Relikvie bola takouto planétou Gladius Prime, ktorej dávna a úplne záhadná história podľa záznamov cisárskych vedcov dáva veľké šance na umiestnenie polozabudnutých a mimoriadne silných artefaktov a stratených technológií tu .

Vo svete počítačových hier pozná Warhammer mnoho používateľov, pretože práve na základe tohto vesmíru sa objavuje stále viac a viac vývojov a všetky sú svojim spôsobom zaujímavé a jedinečné. Za zmienku tiež stojí, že stále viac sa objavuje vývoj aj pre mobilné zariadenia.

Viac informácií o jednotlivých hrách nájdete napríklad tu gamegude.com, ale my sme pre vás zostavili iba zoznam hier zo série Warhammer 40K.

  • Necromunda: Underhive Wars
  • Warhammer 40 000: Inkvizítor - Proroctvo
  • Battlefleet Gothic: Armada 2
  • Warhammer 40 000: Mechanicus
  • Space Hulk: Taktika PS4XOne
  • Horusova heréza: légie
  • Warhammer 40 000: Gladius - vojnové relikvie
  • Warhammer 40 000: Inkvizítor - mučeník
  • Adeptus Titanicus: Dominus
  • Horusova heréza: Zrada v Calthe
  • Warhammer 40 000: Dawn of War III
  • Horus Heresy: Bitka pri Tallarne
  • Warhammer 40 000: Sanctus Reach
  • Space Hulk: Deathwing
  • Warhammer 40 000: Večná krížová výprava
  • Warhammer 40 000: Armageddon - Da Orks
  • Eisenhorn: XENOS
  • Battlefleet Gothic: Armada
  • Talisman: Horus Heresy
  • Warhammer 40 000: Freeblade
  • Warhammer 40 000: Regicide
  • Warhammer 40 000: Deathwatch: Tyranid Invasion
  • Warhammer 40 000: Armageddon
  • Výstup na vesmírny hromotĺk
  • Warhammer 40 000: Storm of Vengeance
  • Warhammer 40 000: Space Marine
  • Warhammer 40,000: Kill Team
  • Warhammer 40 000: Dawn of War II - Odplata

2010 - 2003

  • Warhammer 40,000: Dawn of War II - Chaos Rising
  • Warhammer 40 000: Dawn of War II
  • Warhammer 40 000: Dawn of War: Soulstorm
  • Warhammer 40 000: Velenie jednotky
  • Warhammer 40 000: Dawn of War - Dark Crusade
  • Warhammer 40 000: Dawn of War - Winter Assault
  • Warhammer 40 000: Dawn of War
  • Warhammer 40 000: Fire Warrior

1999 - 1992

  • Warhammer 40 000: Rites of War
  • Warhammer 40 000: Brána chaosu
  • Final Liberation: Warhammer Epic 40 000
  • Space Hulk: Vengeance of the Blood Angels
  • Vesmírna krížová výprava

Trochu histórie

Games Workshop vlastní práva na vesmíry Warhammer. Okrem klasiky existuje aj fantasy verzia, a preto sú to vesmíry v množnom čísle.

Pokiaľ ide o vývojára priamo, spoločnosť málokedy kontaktuje tlač, a preto je v súčasnej dobe málo známe, ako spoločnosť licencuje vývoj. A aby ste pochopili, ako v tomto výklenku všetko funguje, musíte podrobne porozumieť všetkým nuansám.

Pád obra

Na začiatku deväťdesiatych rokov boli stolové hry veľmi populárne. A už v tej dobe sa veľa ľudí dozvedelo o tom, čo je Warhammer. Games Workshop priniesol na trh za niekoľko rokov niekoľko zaujímavých noviniek. Taktickí ťahoví strelci sa rýchlo chytili a boli veľmi oceňovaní.

Aj dnes si veľa ľudí pamätá na hry:

  1. Vesmírna krížová výprava.
  2. Space Hulk: Vengeance of the Blood Angels.

A potom sa zmenil vlastník práv na Warhammer a oni prešli na Strategic Simulations Inc. Táto spoločnosť bola založená už v roku 1979 a od svojho vzniku aktívne rozvíja a posilňuje svoju pozíciu na trhu. A po vydaní Panzer General v roku 1994 bol status úspešnej spoločnosti pevne zakorenený.

Len za tri roky vydala spoločnosť SSI niekoľko ďalších hier s licenciou od Games Workshop. A nový vývoj, ktorý bol tiež stratégiou krok za krokom, si zamiloval širokú verejnosť, bol neuveriteľne úspešný a bol oň veľký záujem.

Začiatkom 21. storočia spoločnosť získala spoločnosť Ubisoft a tým SSI prestáva existovať, pretože ju pohlcuje už vtedy známa francúzska spoločnosť. Pokiaľ ide o Games Workshop, spoločnosť musí hľadať vydavateľa, ktorý by licencoval jeho vlastné produkty.

A potom sa THQ stáva vydavateľom, spoločnosťou, ktorá zažila svoj vzostup v roku 2000 a kúpila množstvo štúdií vrátane Relic Entertainment. Práve tento vývojár sa stane hlavným v celom vesmíre Warhammer 40 000. A treba povedať, že doteraz podmienky dohody medzi spoločnosťami nie sú širokej verejnosti známe. Nepriame indície naznačujú, že vydavateľ má licenciu na celý vesmír Warhammer 40 000.

Koncom roka 2012 THQ prechádzalo vážnymi finančnými ťažkosťami a spoločnosť čoskoro podala návrh na konkurz. Akcie samozrejme prudko klesli a v priebehu aukcie bol celý majetok rozpredaný. Pokiaľ ide o štúdio Relic Entertainment, vlastnil ho priateľ známej spoločnosti SEGA, ktorá čoskoro vydala novú hru podľa Warhammer Total War.

A Games Workshop opäť stál pred otázkou, kto vydá hry Warhammer, ale v tomto prípade špecialisti spoločnosti radšej zvolili úplne iný prístup k práci. Namiesto predaja licencie na obrovské množstvo vlastných aktív sa to týka predovšetkým Warhammer 40 000, spoločnosť sa rozhodla rozdeliť vesmíry na malé kúsky a zároveň nespolupracovať s veľkými spoločnosťami.

Štúdio najčastejšie dostalo licenciu, ktorá neskôr hru nezávisle vydala na Steam, ako aj do iných obchodov s aplikáciami pre smartfóny. V súčasnej dobe existuje 18 takýchto štúdií, zatiaľ čo predtým existovalo iba niekoľko spoločností, celkom známych a veľkých.

Pre tých, ktorí kedysi objavili Warhammer, svet už nikdy nebude ako predtým. Alebo skôr, realita bude jednoducho malá, keď bude na výber celý Multiverse a milióny svetov. Nech ste ktokoľvek: fanúšik Fantasy Battles alebo „štyridsaťtisíc“, počítačový zábavný priemysel urobil všetko pre to, aby ste podobne zmýšľajúcich ľudí mohli stretnúť nielen pri hracom stole, ale niekedy ste sa dokonca mohli hacknúť k smrti sami. A aj keď treba spomenúť najoddanejších fanúšikov v rozhovoroch o videohrách na Vakhe so zasneným úsmevom, hovoria, že či už je to kniha alebo stolná hra, nikto z nich nešetril na ďalších vydaniach pre PC a konzoly.

Samozrejme, nepredstierame, že vytvárame hodnotenie, ale tu sú rozhodne tie hry, ktoré sa oplatí vyskúšať pre fanúšikov fantasy svetov.

Vesmírny hromotĺk

Začnime pekne po poriadku. Skoro. Space Hulk je jednou z prvých počítačových hier založených na Warhammer 40 000. Na základe rovnomennej stolnej hry bola vydaná v roku 1993. A stal sa tak veľmi podobným originálu, že to nevyvolalo u fanúšikov videohier veľké nadšenie. Podľa mnohých kritikov môže byť prispôsobenie počítačovej verzie počítaču lepšie a zaujímavejšie.

Dej hry je postavený na vyčistení reliktnej lode „Sin of Damnation“ vychádzajúcej z osnovy. O vesmírne lode je pre Imperium veľký záujem ako o zdroj zabudnutej technológie a znalostí. Spolu s technológiou však predstavujú aj hrozbu: lode sú nakazené genealógmi. Ďalej je všetko jednoduché: skupina elitných vesmírnych námorníkov rádu Temných anjelov sa pokúša vyčistiť „hriech zatratenia“, aby porazila a našla zdroj núdzového signálu. Zástupcovia Tyranidu zúfalo bránia, aby Temní anjeli uspeli.

Takže pravidlá, podľa ktorých Vesmírni námorníci bojujú s Genestealers, boli prenesené do počítačovej hry priamo z doskovej hry bez akýchkoľvek zmien. Súperi sa striedajú a každým ťahom sú bojovníkom pridelené akčné body. Vynakladajú sa na pohyb, streľbu, otváranie dverí - jedným slovom na všetko, čo je počas hry potrebné. Úspech akejkoľvek akcie tu, ako sme už uviedli, je do značnej miery náhodný, ako vo verzii Space Hulk pre stolné počítače. To znamená, že je určený výlučne hodom šesťstranných kociek, ktoré za nás hodí počítač. Nie je možné predpovedať, ako sa akákoľvek prestrelka skončí. Najmodernejšia zbraň iba zvyšuje šance na pozitívny výsledok, ale neposkytuje žiadne záruky.

Existujú určité problémy s vizualizáciou toho, čo sa deje. Postavy neumierajú smrteľnými ranami, ale po tom, ako sa slušne postavia a odpočítajú predpísaných pár sekúnd. Prispôsobenie je obmedzené na meno každého bojovníka - nemali by ste počítať s viac či menej pestrým hlasovým prejavom alebo prejavom emócií. Animácie si nemôžete nechať ujsť, pripravte sa preto, že na začiatku každej misie stratíte niekoľko minút navyše. Space Hulk zároveň nemožno nazvať zlou hrou - všetky jeho dobré stránky pochádzajú priamo z desktopového originálu. A počítačová verzia by mohla byť stále lepšia.

LostKonnor: "Hnusná hra vo vesmíre Warhammer. Veľmi málo možností, iba 2 druhy protivníkov, veľmi náhodná hrateľnosť. Všetko v hre závisí od náhodných čísel a najchladnejší Space Marine môže zomrieť na prvý zásah úbohého xenosu, aj keď predtým." zabil ich desiatky. Brad. “

VLAD-šnorc: "V zásade je každá misia hádankou a človek si myslí, že ju v moderných hrách len málokedy nájde. Osobne sa mi však nepáčilo, že sa hra hrá iba v mene Krvavých anjelov. Nielenže lezú na hromady! v singli nemôžete hrať ako genestealeri. Súhlasíte, bolo by pekné stíhať chvenie od strachu z najväčších hrdinov ľudstva ... “.

Mimochodom, v roku 2013 sa Space Hulk rozhodol oživiť a na radosť fanúšikov vydal rovnomenný remake. Radosť však trvala vo väčšine prípadov presne do momentu inštalácie. Hra, ako sa hovorí, nezapálila. A ak bol jeho predchodca pred 20 rokmi stále hitom, potom Space Hulk-2013 očakával, že osud ocenia iba horliví fanúšikovia ťahových stratégií. Stojí však za zmienku, že o rok neskôr vývojová spoločnosť „pracovala na chybách“ v podobe Space Hulk Ascension, ktorá sa síce nestala prelomovou, ale pokus z roku 2013 rozhodne prekonala.

Vzdať hold priekopníckym hrám, stojí za to si pripomenúť strategickú hru Dawn of War od Warhammer 40,000 v reálnom čase. „Dawn of War“ - možno prvá vec, ktorá na Vakhu slušne vyšla. Hra vyšla v roku 2004, potom fanúšikovia niekoľkokrát potešili doplnkami.

Počas sólo kampane môže hráč dominovať armáde Rádu krvavých havranov vesmírneho mariňáka. V režime „šarvátka“ sú však k dispozícii aj armády iných rás.

Po vydaní Dawn of War boli kritici rozptýlení komplimentmi. Hra v polovici 2000-tych rokov sa vyznačovala nie zlou grafikou a animáciou, zaujímavým multiplayerom a množstvom rozdielov od iných populárnych RTS, ako je Warcraft. Napríklad napríklad tvorcovia DoW venovali veľkú pozornosť taktickej zložke. Do bitky je spravidla vyslaných 4-8 postáv, a nie celý prápor. Celkový počet vojakov a vybavenia v hre je tiež obmedzený, čo hráčom neumožňuje praktizovať politiku „čakania“ a hromadenia obrovských hord.

Veľký dôraz je v „Breaking Dawn“ kladený aj na individuálne schopnosti každej jednotky, na základe ktorých si bitka vyžaduje vážnu kontrolu nad každou jednotkou, a taktika „hlúpo ísť do bitky“ zvyčajne vedie k porážke.

Hráči si však všimli aj nevýhody videohry. Napríklad jeho všeobecne neoriginálna hrateľnosť a slabá sólo spoločnosť. Táto mucha na masti však celkový obraz takmer nepokazila. Dawn of War bolo jednoznačne úspešné vydanie a fanúšikovia sa s ním hrajú dodnes.

Pár slov o väčšine úspešné prírastky. Odkázali by sme na nich Temná krížová výprava a Duša... Prvý doplnok vyšiel v roku 2006 a umožnil hrať za ktorýkoľvek zo siedmich (!!!) dostupných závodov: Space Marines, Guardsmen, Eldar, Necros, Tau Empire, Orcs a Chaos. Víťazstvo sa tu dá dosiahnuť iba porážkou všetkých súperov a dobytím všetkých 22 provincií Kronus. Vývojári prišli so zaujímavými podmienkami na zachytenie veľkých písmen, šikovne dotiahli grafiku a výrazne aktualizovali hrateľnosť. Doplnok ocenili hráči i tlač.

Soulstorm, vydaný v roku 2008, sa ukázal byť menej zaujímavý, ale počet rás zastúpených v hre narástol na 9. Vývojári hier nám hodili pár nových planét. Hráči okrem toho získali prístup k novým lietadlám a bonusovú kampaň. To všetko urobilo zo Soulstormu pomerne rozsiahle hrateľné plátno. Aj keď sa addon napriek tomu nestal skutočným hitom kvôli drobným chybám a nedostatku nových nápadov.

Lesná bažina: "Jedna z najlepších stratégií v mojej knižnici. Mechanika jednotiek je veľmi pohodlná, pretože na doplnenie chýbajúcich jednotiek sa nemusíte vracať na základňu. Všetko sa robí za pochodu, bez prerušenia bojov. Myslím si, že jedinou nevýhodou je jednoduchosť prihrávania. Keď si zvyknete na mechaniku hry, môžete prechádzať kampaňami. žiadna strata jednotiek / tímov ... Ale celkovo je hra veľmi cool. “

Stojí za zmienku, že Warhammer 40 000 sa v zásade ukázal byť oveľa hrubším a známejším vesmírom medzi masami. Sú na ňom stovky hier, ale dobré sa dajú spočítať na jednej ruke. A tretí prst sa bude musieť určite ohnúť pre pokračovanie Dawn of War.

Druhá časť stratégie, ktorú hráči milujú, má trochu odlišnú mechaniku od pôvodnej. Po prvé, v DoW II nič nestaváte ani neťažíte - jednoducho na to nemáte čas. Koniec koncov, hráč neustále čelí problému voľby: napríklad keď dostane niekoľko núdzových signálov naraz, môže odpovedať iba na jeden z nich. Ponechanie úloh na neskôr nebude fungovať.

Namiesto veľkých armád v kampani dostane hráč najviac štyri jednotky. Vtipné je, že každý z nich má jedinečné vlastnosti, svoje vlastné pomôcky a artefakty, ako aj odlišné hlasové prejavy. A hracia karta vám umožňuje zničiť a rozbiť všetko do pekla. Takmer všetko.

Kritici opäť uviedli vydanie 40K vrelými recenziami. Dawn of War II dostalo za zmenenú hrateľnosť a nádhernú grafiku zaslúžené „lajky“. A opakovaná výčitka za nudný a opakujúci sa režim pre jedného hráča. Ruskí recenzenti jednohlasne označili pokračovanie za „takmer dokonalé“, hoci si nenechali ujsť príležitosť pokarhať vývojárov za prekážky, ktoré si už všimli ich západní kolegovia. V nasledujúcich rokoch dostal Dawn of War II, rovnako ako jeho predchodca, niekoľko dodatkov. Vyšiel najúspešnejší z nich Retribution addon (2011): existuje celkom veselo dodnes. Po vydaní tohto doplnku na neho narazili všetci fanúšikovia pre viacerých hráčov. Vydanie sprevádzala nie chorobná práca na zápletke (hráčom bolo povedané, čo sa stalo do 10 rokov po bitke v Chaos Rising), rozšírenie dostupných rás a zaujímavá línia postáv. Výrobcovia hier sa navyše spriatelili so Steamom: a to bol dôležitý strategický krok.

Nebolo to však bez nevýhod. Miesta sa navzájom príliš podobali a hrateľnosť v doplnku zostala prakticky nezmenená. Ale to sú len muchy v masti v sude kozmického medu.

Torton: "Hra je bezpochyby epická. Jej prednosťami sú grafika, ako aj multiplayer. Hudba je pútavá, soundtrack k hre veľmi poteší. Dej je, samozrejme, pre všetky rasy rovnaký, misie sú podobné." . Ale všetka táto nevýhoda pokrýva režim Last Frontier, kde si môžete vybrať jedného zo 7 hrdinov a bojovať v dvoch arénach s dvoma ďalšími hráčmi proti hordám rôznych nepriateľov.

A opäť je pred nami svet vesmíru, laserov a vesmírnych námorníkov. Spaсe Marine je akčná hra z pohľadu tretej osoby. Hráč dostane skupinu 3 zástupcov Ultramarínskeho rádu. Veteránsky seržant Sidonius a brat Leander sprevádzajú spoločnosť na väčšine misií, aj keď niekedy bude potrebné konať samostatne. Základná sada „mladého vojaka“ obsahuje bojový nôž a pištoľ, ale postupom času si hráč bude môcť kúpiť aj iné druhy zbraní.

V Spaсe Marine môžete hackovať v režime pre jedného hráča aj cez internet. Druhá možnosť je očividne obľúbenejšia, pretože tu je kampaň pre jedného hráča jednoznačne horšia ako bitka s inými predstaviteľmi žánru. Stojí však za zmienku, na rozdiel od oboch častí Dawn of War, „vesmírni námorníci“ boli kritikmi prijatí chladne. Aj keď sa to fanúšikom páči. A to je hlavný dôvod, prečo tu čítate o tejto hre.

Alexander: "Recenzie sú recenzie a osobne som s veľkým potešením hral singleplayer aj multiplayer a som veľmi smutný z toho, že druhá časť tejto hry nefungovala. Pretože koniec prvej jasne naznačoval, že dôjde k prudkému odpadu a odpadu" .

Warhammer 40,000: Regicide je strategická hra založená na hre „štyridsaťtisíc“, v ktorej hráči musia hrať akési šachy, kde namiesto čiernobielych figúrok nájdete samostatné rasy. Hračka má však dva režimy - klasický a regicídny. Prvá pripomína klasickú šachovú hru, iba v určenom fantastickom vesmíre. A druhá vám umožňuje na ihrisku naplno využívať psioniku, reťazové slová, boltery a granáty. Hráči čakajú na jednu príbehovú kampaň s päťdesiatimi misiami a režim pre viacerých hráčov, v ktorom si môžete zahrať ako Space Marines alebo Orcs. Každá rasa má svoje vlastné vlastnosti a schopnosti.

V Regicide nestačí len brutálne zabíjať. Hráčovi sa odporúča používať taktické myslenie, schopnosť analyzovať a samozrejme hrať šach. Warhammer 40,000: Regicide je v prvom rade šach, aj keď brutálny, s krvou a inkvizíciou. Mimochodom, v online multiplayeri budú môcť medzi sebou bojovať nielen používatelia počítačov, ale aj majitelia tabletov založených na iOs a Android.

PC hráč: „Warhammer 40 000: Regicide je vzrušujúci: vývojári nám v skutočnosti poskytli dve hry v jednej a poskytli nám jedinečnú príležitosť hrať šach podľa krutých pravidiel tohto drsného vesmíru.“

Stabilo: „Regicide je fascinujúca zmes stratégie a šachu, v ktorej môžete byť ohromení, a to tak z klasických šachových techník, ako aj zo skutočnosti, že LOĎ FIRES, a nemôžete na ňu zasiahnuť zblízka. 10/10, je v poriadku "...

V dnešnej dobe, keď gadgety čiastočne nahradili starý dobrý počítač, nemohli existovať žiadne samostatné hry Wache pre mobilné platformy. Jedným z najpozoruhodnejších bol Carnage 2014. Mnoho fanúšikov urazene odfrklo, keď sa dozvedeli, že hra Warhammer nebude klasická RTS, ale akčná hra s bočným posúvaním s Space Marine v hlavnej úlohe. Ale všetka nespokojnosť rýchlo zmizla, keď sa projekt objavil najskôr v systéme iOS a potom v systéme Android.

Napriek tomu, že je „Warhammer 40 000: Carnage“ predstavený formou mimoriadne obľúbeného herného konceptu, mobilná „štyridsiatka tisícka“ nestratila atmosféru originálu a dokonca dokázala predstaviť niečo nové a žánrovo zaujímavé. Ak napríklad hráči vo väčšine „bežcov“ na Androide už dlho zvyknú ľahko behať po celých úrovniach, potom ich „Warhammer 40 000: Carnage“ prekvapí. Hrateľnosť hry sa ukázala byť oveľa pomalšia ako jej bratia v žánri - a to všetko vďaka vysokej komplexnosti. Po prvých desiatich (dosť ľahkých) úrovniach vás pravdepodobne vyradí z boja boj s veľkým bossom. Všetky nasledujúce úrovne budete musieť pomaly, ale isto pumpovať svojho hrdinu. Môžeme povedať, že tu začína hlavná zápletka.

Projekt má veľmi jednotnú hrateľnosť, ktorá si vyžaduje starostlivé a premyslené zaobchádzanie so sebou. Nikdy neviete, aká zatúlaná guľka vyletí spoza rohu a preruší poslednú šancu na úspešné dokončenie úrovne. Dynamické, zaujímavé a celkom dobré pre mobilnú platformu.

Artem Savin: "Hra nie je taká jednoduchá a budete si ju dlho prezerať, pretože je tu dostatok úrovní. Ako si vybavujete svoju postavu, tieto schopnosti sa budú meniť. Ak vybavíte jetpack, budete môcť zdvojnásobiť skočte pomocou samotného jetpacku.. Alebo nejaký štít, ktorý vám namiesto útoku na blízko poskytne ochranu. Hra je podľa mňa vo všeobecnosti vynikajúca - nemá žiadne chyby, takže si ju stiahnite, nebudete ľutovať. “

Mohlo by byť niečo novým objavom vo vesmíre Warhammer 40 000? Čas ukáže. O ďalšie blížiace sa vydanie je zatiaľ medzi fanúšikmi najväčší záujem.

Strategická hra v reálnom čase založená na rovnomennej doske je vo vývoji. K vydaniu došlo pomerne nedávno, konkrétne 21. apríla 2016. Hráči Battlefleet Gothic: Armada dostanú na výber štyri armády vesmírnych lodí: vojská Impéria, Chaosu, Orkov a Eldara. Herný mix je postavený na pokusoch cisárskeho námorníctva odraziť inváziu Chaosu do gotického sektora galaxie. Do svojej flotily môžete zaradiť najrozmanitejšie lode, od fregát po obrovské bojové lode. Systém ochrany a zbraní každého z nich je možné prispôsobiť nezávisle, čo zvýši (alebo zníži) efektivitu a schopnosti lodí v boji. Lode, ktoré vyhrali bitky, získajú nárast a nové schopnosti.

Mimochodom, vývojári sa rozhodli frakciu Space Marine obmedziť ako ďalší obsah - oddelene od Impéria. Čo spôsobilo násilné rozhorčenie fanúšikov. Musel som urobiť kompromis a vyhlásiť, že pleťová voda bude zadarmo. Ale iba pre tých, ktorí si dokázali predobjednať Batlefleet Gothik: Armada alebo sa chystajú hru kúpiť do 2 mesiacov po vydaní.

Naša cesta počítačovým svetom Warhammer 40 000 sa skončila. Ľahká nostalgia sa miešala s hlasnými očakávaniami a samotná ruka siahla po myši ... Nepochybujeme však o tom, že v modeli „štyridsaťtisíc“ môžete mať medzi videohrami svoje vlastné obľúbené. Napokon, ako to už často býva, aj tu bolo málo jednoznačne úspešných alebo nepopierateľne neúspešných vydaní. A vývojári sa tam nechystajú zastaviť.

Na záver - ešte pár nostalgických hier. Nemôžeme povedať, že sú jednoznačne „najlepší z najlepších“, ale medzi členmi našej redakcie spôsobujú v srdci bolestivý nostalgický pocit. Ak to chcete tiež vyskúšať - zahrajte si tieto atmosférické a hardcore hračky.

Túto hru sa oplatí zvládnuť, ak je vám estetika klasických ťahových stratégií z 90. rokov blízka a zrozumiteľná. Keď je pred vami podmienená karta s „počítadlami“, lemovaná bunkami možných ťahov. Teraz sa tieto už nevyrábajú. Pýtate sa: kde je to reptanie a v čom boli tieto RTS-ki cool? Po prvé, boli to tí, ktorí premostili most od stolných počítačov k počítačovým hrám, pričom si zachovali všetku svoju estetiku a atmosféru. Za druhé, boli šialene ťažké. Len nejaký druh hardcoru: nepriatelia sú okolo, akčné body nestačia, neustále strácate ... Dokončenie trvalo týždne!

A Rites of War je tiež veľmi nápadným produktom z hľadiska grafiky. Náš autor Dr. Anatom priznal, že ho kúpil v 90. rokoch práve kvôli jasnému obrazu (a potom už o vesmíre štyridsaťtisíc ľudí ani nepočul).

Niekoľko slov o hrateľnosti. Tu je mapa rozdelená na hexy. Jednu „bunku“ môže obsadiť buď celé oddelenie, alebo jedna dôležitá postava. V každom z týchto prípadov sa zmení rovnováha bodov a vitality. Rýchlosť pohybu na mape priamo závisí od krajiny v zóne a vlastností jednotiek. A existujú aj budovy a objekty, ktoré je možné použiť (liečiť, zajať, nájsť artefakty). Takže všetky bitky a akcie sú veľmi realistické: skutočne vediete svojich vojakov horami a údoliami J. Všimnite si, že vývojári prišli s pokročilým systémom úloh: niekde musíte zabiť všetkých nepriateľov, niekde potrebujete zachytiť hexadecimálne kľúče alebo sa dostať do testovacích zón.

Jediná škoda je, že v príbehovej spoločnosti môžete hrať iba za Eldara. V režime pre jedného hráča však budete môcť riadiť aj cisársku gardu a tyranidy.

Našu recenziu uzatvára pravdepodobne najatmosférickejšia hra v sérii. Len si predstavte: potom, v roku 1998, jeho vývojári špeciálne nahrali soundtracky s ponurými vojenskými hymnami v latinčine! Museli byť napísané, vypracované, zaznamenané ... Dokonca aj teraz, o 20 rokov neskôr, má málo vývojárov taký strach z materiálu. A v roku 1998 mi z takého soundtracku doslova ubehla husia koža.

Atmosféru v „Gates of Chaos“ však nevytvárala len hudba. Bola to klasická ťahová hra na sekanie v duchu X-Comu. Ak hráč kedysi rád porazil priateľské oddelenie mimozemských útočníkov, určite sa mu bude páčiť brána Chaosu. V niektorých ohľadoch sa igruha podobal aj na nezabudnuteľnú Jagged Alliance.

Všimnite si, že Chaos Gate sa ukázala byť veľmi dynamická, čo sa v ťahových stratégiách vyskytuje len zriedka. Pravdepodobne to nakoniec priniesla hrateľnosť. Rovnako ako v X-Comu odstraňujete od nepriateľov ťažké miesta plné vegetácie, budov a ďalších prekážok, ktoré si umelo vytvorili. Body za drepy, beh, streľbu, hod granátom a ďalšie akcie neustále chýbajú. Okrem toho súbežne s tým musíte riešiť náročné taktické úlohy a zachrániť životy všetkých 6 vesmírnych námorníkov! Naozaj ich nechcem rozdávať: koniec koncov, z úrovne na úroveň pumpujete každého z hrdinov rôznymi spôsobmi, dokonca sa začnete vcítiť do týchto vykreslených postáv.

Stručne povedané, máme pred sebou ukážkovú taktickú stratégiu, ktorú môžu hrať nielen fanúšikovia nostalgie a Warhammer 40 000, ale aj všetci znalci skvelých ťahových stratégií.

Zdieľaj toto