Recenzia na Craft the World. Recenzia na Craft the World Všetky remeselné práce v remeselnom svete

Z Wikipédie, voľnej encyklopédie

Čas do objavenia sa prvej vlny: 42 minút+ čas do ďalšej noci. Interval medzi vlnami: 54 minút. Ak zničíte všetky príšery z portálu pre 6 minút, potom hráč získa ďalšie skúsenosti.

Škriatkovia

Gnómovia sú svetové tvory ovládané hráčom Vytvorte svet... Ich maximálny počet sa vždy rovná úrovni hráča. Mŕtvych trpaslíkov je možné oživiť elixírom vzkriesenia, ak existuje strážca duše. Ak tam nie je, nahradí zosnulého trpaslíka nový.

Zdravie

Každý škriatok, bez ohľadu na schopnosti, má maximálne zdravie 10 jednotiek. (vizuálne - 3 srdcia). Existuje niekoľko spôsobov, ako obnoviť zdravie: použitie elixíru, jedla (ktoré má liečivý účinok), spánku a odpočinku (škriatok stojí a „bochníky sa dookola“).

Zručnosti

Každý nový trpaslík má spočiatku 1 náhodnú zručnosť, ktorú je možné ďalej rozvíjať pomocou kníh alebo opakovaním akcií potrebných pre danú zručnosť. Ostatné zručnosti je možné naučiť trpaslíkov iba prostredníctvom majstrovských kníh.

Interakcia

Zadarmo trpaslíci automaticky chodia vykonávať úlohy, ktoré hráč zadá. Tiež nezávisle vyberú položky ležiace na zemi a odnesú ich do skladu. V niektorých prípadoch je pohodlnejšie ovládať každý priamo pomocou ručného ovládania. V tomto režime sa rozsah inštalácie a zničenia bloku zvýši o 1 jednu bunku. Nespornou výhodou manuálneho ovládania je tiež to, že nie je potrebné chodiť do skladu po zdroje, pretože hráč a trpaslík majú okamžite prístup k všetkým zásobám.

Svety hry

  • Krajina nových nádejí je prvou planétou kampane. Geografia lesného sveta pozostáva hlavne z úrodnej krajiny, väčšinou zarastenej lesom (často sa vyskytujú aj porasty porastené divou pšenicou) a veľkého počtu vodných nádrží.
  • Krajina zimnej oblohy- druhá planéta kampane. Charakteristickou črtou snehového sveta je množstvo snehu a ľadu. Väčšinou ide o povrchovú vrstvu sveta, sneh padá namiesto dažďa aj vo forme zrážok.
  • Krajina suchých vetrov je tretí a najnehostinnejší svet. Povrchovú vrstvu zaberá neživý piesok (príležitostne zarastený kaktusmi) a kameň so vzácnymi oblasťami oáz a hornú štvrtinu podsvetia tvorí nie obyčajná zem, ale pieskovec - zmes zeme a piesku. Navyše, z času na čas sa po povrchu prevrátia silné tornáda, ktoré odnesú nepobraté zdroje, zdvihnú ich do vzduchu, prenesú ich na určitú vzdialenosť a odhodia ich, čím spôsobia škody, tvorom (vrátane nielen škriatkov), a dokonca môžu aj zničiť. krehké drevené konštrukcie ...
  • Krajina nebezpečných jaskýň je štvrtým svetom, v ktorom na vás skočia nepriatelia. Dole je tiež obrovská kolónia škriatkov. A musíte upokojiť božstvo.
Recenzie
Cudzojazyčné vydania
VydanieStupeň
IGN6,2 / 10
Ruské vydania
VydanieStupeň
Nepokoje pixely70%

Napíšte recenziu na „Craft The World“

Poznámky

Odkazy

Výňatok z Craft The World

"Práve teraz," odpovedalo dievča a prebehlo po nádvorí, otvorilo bránu v doskovom plote a zastavilo sa a ukázalo Pierrovi na malú drevenú prístavbu, ktorá horela jasným a horúcim svetlom. Jedna jeho strana sa zrútila, druhá horela a plameň jasne vychádzal spod otvorov okien a spod strechy.
Keď Pierre vošiel do brány, zalialo ho teplo a nedobrovoľne zastavil.
- Ktorý je váš domov? - spýtal sa.
- Oh oh oh! - zavylo dievča a ukázalo na krídlo. - Je, bola to naša najväčšia vaterka. Vyhorená, si môj poklad, Katechka, moja milovaná mladá dáma, ach jaj! - Aniska zavýjala pri pohľade na oheň a cítila potrebu ukázať svoje city.
Pierre strčil hlavu smerom k vedľajšej budove, ale horúčava bola taká silná, že okolo budovy nedobrovoľne urobil oblúk a ocitol sa v blízkosti veľkého domu, ktorý stále horel iba na jednej strane strechy a okolo ktorého sa tlačil dav Francúzov. rojil sa. Pierre najskôr nechápal, čo títo Francúzi robia a niečo nesú; ale keď videl pred sebou Francúza, ktorý tupým sekáčikom zbil roľníka a zobral mu líščí kožuch, neurčito pochopil, že tu kradnú, ale nemal čas sa nad touto myšlienkou pozastaviť.
Zvuk praskania a hukotu rútiacich sa stien a stropov, pískanie a syčanie plameňov a živé kriky ľudí, pohľad na kolísavé, teraz husté čierne mraky, teraz sa týčiace odľahčujúce oblaky dymu s iskrami iskier a kde pevné, snopkovité, červené, šupinaté zlato, pohybujúce sa po stenách plameňa, pocit tepla a dymu a rýchlosť pohybu vytvárali u Pierra ich obvyklý stimulačný účinok požiarov. Tento efekt bol obzvlášť silný na Pierra, pretože pri pohľade na tento oheň sa Pierre zrazu cítil oslobodený od myšlienok, ktoré ho ťažili. Cítil sa mladý, veselý, obratný a odhodlaný. Bežal po vedľajšej budove zo strany domu a chystal sa bežať do tej časti, ktorá ešte stála, keď mu cez hlavu zaznel niekoľko hlasný krik, po ktorom nasledovalo praskanie a zvonenie niečoho ťažkého, čo spadlo vedľa neho.
Pierre sa rozhliadol a v oknách domu videl Francúzov, ktorí vyhodili komodu naplnenú nejakými kovovými vecami. Ďalší francúzski vojaci, ktorí stáli nižšie, pristúpili k boxu.
- Eh bien, qu "est ce qu" il veut celui la, [To ešte potrebuje,] - zakričal jeden z Francúzov na Pierra.
- Un enfant dans cette maison. N "avez vous pas vu un enfant? [Dieťa v tomto dome. Videli ste dieťa?] - povedal Pierre.
- Čo by ste mali povedať? Va te promener, [Čo iné to interpretuje? Choď do čerta,] - boli počuť hlasy a jeden z vojakov, zrejme sa obávajúc, že ​​mu Pierre vezme do hlavy, že mu odnesie striebro a bronz, ktoré boli v škatuli, sa mu vyhrážal.
- Un enfant? - zakričal Francúz zhora. - J "ai entendu piailler quelque vybral au jardin. Peut etre c" est sou moutard au bonhomme. Faut etre humain, voyez vous ... [Dieťa? Počul som, že v záhrade niečo škrípalo. Možno je to jeho dieťa. Pre ľudstvo je to nevyhnutné. My všetci ľudia ...]
- Čo ty? Oo est il? [Kde je on? Kde je?] - opýtal sa Pierre.
- Par ici! Par ici! [Tu, tu!] - zakričal naňho Francúz z okna a ukázal na záhradu, ktorá bola za domom. - Attendez, je vais descendre. [Počkajte, teraz vystúpim.]
A skutočne, o minútu neskôr, Francúz, čiernooký chlapík s nejakou škvrnou na líci, v jednej košeli, vyskočil z okna dolného poschodia a plieskajúc Pierra po pleci vbehol s ním do záhrada.
„Depechez vous, vous autres,“ zakričal na svojich kamarátov, „začnite faire chaud. [Hej, ty, rýchlejší, začni piecť.]
Francúz vybehol z domu na cestu pokrytú pieskom a potiahol Pierrovu ruku a ukázal na kruh. Trojročné dievčatko v ružových šatách ležalo pod lavicou.
- Voila votre moutard. Ach, pet pet, tant mieux, povedal Francúz. - Au revoir, mon gros. Faut etre humain. Nous sommes tous mortels, voyez vous, [Tu je tvoje dieťa. Ach, dievča, tým lepšie. Zbohom, tučný muž. Pre ľudstvo je to nevyhnutné. Všetci ľudia,] - a Francúz so škvrnou na líci bežal späť k svojim kamarátom.
Radosť zadýchaný Pierre pribehol k dievčaťu a chcel ju vziať do náručia. Keď však uvidela neznámeho muža, škrípavé, matko podobné, nepríjemne vyzerajúce dievča zakričalo a rozbehlo sa. Pierre ju však chytil a zdvihol na ruky; skríkla zúfalo zlomyseľným hlasom a svojimi malými ručičkami začala Pierrovi odtrhávať ruky a hrýzť ich svojimi ufúľanými ústami. Pierra zachvátil pocit hrôzy a znechutenia, podobný tomu, ktorý zažil pri dotyku s akýmkoľvek malým zvieraťom. Ale snažil sa dieťa neopustiť a bežal s ním späť do veľkého domu. Ale už nebolo možné vrátiť sa tou istou cestou; dievča Aniska bolo preč a Pierre s pocitom súcitu a znechutenia, čo najjemnejšie objímajúc vzlykajúce a mokré dievča, bežal po záhrade hľadať iné východisko.

Keď sa Pierre, behajúci po dvoroch a uličkách, vrátil so svojim bremenom do záhrady Gruzinského, na rohu Povarskaja, v prvej minúte nerozpoznal miesto, z ktorého šiel priniesť dieťa: bolo to tak preplnené ľudí a veci vytiahnuté z domov. Okrem ruských rodín s tovarom, ktoré sem utekali pred ohňom, tu bolo aj niekoľko francúzskych vojakov v rôznych šatách. Pierre ich ignoroval. Ponáhľal sa nájsť rodinu úradníka, aby dal svoju dcéru jeho matke a išiel znova zachrániť niekoho iného. Pierrovi sa zdalo, že má ešte veľa práce, a to čo najskôr. Pierre, zapálený od horúčavy a behu, v tej chvíli ešte silnejšie než predtým zažil ten pocit mladosti, oživenia a rozhodnosti, ktorý ho zachvátil, keď bežal zachrániť dieťa. Dievča bolo teraz ticho a držalo sa Pierreho kaftanu svojimi malými rukami, sedelo mu na paži a ako divé zviera sa rozhliadalo okolo seba. Pierre na ňu z času na čas pozrel a mierne sa usmial. Zdalo sa mu, že v tejto vystrašenej a bolestivej tvári vidí niečo dojemne nevinné a anjelské.
Úradník ani jeho manželka neboli na tom istom mieste. Pierre kráčal svižnými krokmi medzi ľuďmi a pozeral sa na rôzne tváre, ktoré sa mu naskytli. Nechtiac si všimol gruzínsku alebo arménsku rodinu, ktorá sa skladala z krásnej, orientálnej tváre, veľmi starého muža oblečeného v novom kabáte z ovčej kože a nových čižiem, starej ženy rovnakého typu a mladej ženy. . Táto veľmi mladá žena sa Pierrovi zdala byť dokonalosťou orientálnej krásy, s ostrým, klenutým čiernym obočím a dlhou, neobvykle nežnou rudou a krásnou tvárou bez akéhokoľvek výrazu. Medzi rozhádzanými vecami v dave na námestí pripomínala v bohatom saténovom plášti a žiarivo purpurovom šále, ktorý jej zakrýval hlavu, nežnú skleníkovú rastlinu pohodenú do snehu. Sedela na uzloch kúsok za starenkou a nehybne s veľkými čiernymi podlhovastými očami a dlhými riasami hľadela do zeme. Očividne poznala svoju krásu a bála sa o ňu. Pierra zasiahla táto tvár a on, v zhone, prechádzajúc popri plote, sa na ňu niekoľkokrát pozrel. Keď Pierre dosiahol plot a stále nenašiel tých, ktorých potreboval, zastavil sa a rozhliadol sa.
Postava Pierra s dieťaťom v náručí bola teraz ešte pozoruhodnejšia ako predtým a zhromaždilo sa okolo neho niekoľko ruských mužov a žien.
- Alebo ste niekoho stratili, drahý muž? Si sám ušľachtilý alebo čo? Čie je to dieťa? - pýtali sa ho.
Pierre odpovedal, že dieťa patrí žene a čiernemu plášťu, ktoré sedia s deťmi na tomto mieste, a pýta sa, či ju kto pozná a kam odišla.
"Koniec koncov, toto sú Anferovovci," povedal starý diakon na adresu ženy s podpichnutím. "Pane, zmiluj sa, Pane, zmiluj sa," dodal vo svojom zvyčajnom basu.
- Kde sú Anferovovci! - povedala žena. - Anferovovci odišli ráno. A to je buď Marya Nikolavna, alebo Ivanov.
- Hovorí - žena a Marya Nikolavna - dáma, - povedal muž z dvora.
- Áno, poznáš ju, zuby má dlhé, tenké, - povedal Pierre.
- A tam je Marya Nikolavna. Vošli do záhrady, keď vlci prileteli, “povedala žena a ukázala na francúzskych vojakov.

Ahoj Igrozor!

Minulý týždeň mi bola predstavená sandboxová hra Craft The World. Napriek tomu, že hra pochádza z roku 2014, je zaujímavé ju hrať aj dnes. Craft The World je jedným zo zástupcov sandboxových hier so zvláštnym ovládaním a neštandardným hraním pre hry tohto žánru. Keď začínam hru na pieskovisku, očakávam rôzne klávesové skratky (ahoj Factorio) a príkazy, ale v hre Craft The World prakticky neexistujú žiadne klávesové skratky, hra má akúsi zjednodušenú verziu interakcie so svetom, vo všeobecnosti vás stále si treba zvykať na takú jednoduchosť.

Hra nie je bez nevýhod, ale rozhodne radím všetkým fanúšikom žánru, stojí za to to vyskúšať.

Takže za čas, ktorý som hre strávil, som mal rôzne otázky a v tejto súvislosti som sa rozhodol napísať prehľadnú príručku k Craft The World pre tých, ktorí s hrou len začínajú, vo všeobecnosti návod pre začiatočníkov.

Hra

Hra nepredstavuje nič zložité, pod vašou kontrolou je niekoľko škriatkov (jeden na 1 úroveň), ktorých rukami si razíte cestu útrobami zeme pri hľadaní minerálov. Po 4. minionovi sa spustí časovač, po ktorom hordy démonov zaútočia na vašu pevnosť.

Malý životný hack: Ak nechcete zakaždým zahnať hordy nepriateľov, v momente útoku na vás, presuňte kameru zo základne a počkajte noc. Ráno budú nepriatelia preč a základňa zostane neporušená (v 9 z 10 prípadov). Keď je vaša základňa rozostrená, útočníci môžu prelomiť vaše opevnenie celé hodiny.

Špeciálne pre takúto taktiku môžete zamurovať všetky východy a vchody a v podzemí urobiť niečo ako pevnosť.

Či už sa zapojíte do boja, alebo sa mu vyhnete, v každom prípade je celá hra postavená na technologickom strome, ktorý musíte naštudovať, aby ste získali najlepšie vybavenie a vytvorili finálne diely pre portál. Aby ste sa naučili novú technológiu, musíte vytvoriť položky z nájdených materiálov, niektoré položky je možné rozobrať, aby ste vrátili vynaložené zdroje, a niektoré nie. Preto uvádzam zoznam všetkých základných vecí na crafting, ktoré je možné rozobrať na časti a ktoré nie je možné rozobrať.

Steny

Dom môžete postaviť z čohokoľvek: snehu, zeme, kameňa, ľadu, dreva, tehál atď. V úplne prvej fáze hry je najlepšie stavať z pomocných materiálov - zeme, snehu, piesku a až neskôr ich nahradiť tými materiálmi, z ktorých chcete postaviť svoju pevnosť.

Malý životný hack: Ak máte stres z jedla alebo neviete, kde kúpiť zrná (na rovnaké čerpanie technologického stromu), potom sa neponáhľajte zmeniť hlinenú podlahu na drevo alebo kameň. V zemľanke sa z času na čas objavia potkany, ktoré sú zdrojom mäsa a po zničení ich hniezda dajú niekoľko klasov pšenice.

Drevená stena- Trvanlivosť 5, pohodlie 1 (NEMOŽNÉ rozoberať!)

Sada drevených stien- Trvanlivosť 5, pohodlie 2 (NEMOŽNÉ rozoberať!)

Kamenná stena- Odolnosť 9, pohodlie 1 (NEMOŽNÉ rozoberať!)

Sada kamenných múrov- Trvanlivosť 6, pohodlie 1 (NEMOŽNÉ rozoberať!)

Luxusná sada na stenu- Trvanlivosť 7, pohodlie 3 (NEMOŽNÉ rozoberať!)

Tehlová stena- Odolnosť 12, Pohodlie 2 (NEMOŽNÉ rozoberať!)

Listová strecha - Demontáž je NEMOŽNÁ!

Kachľová strecha - Demontáž je NEMOŽNÁ!

Dekoratívna omietka- Trvanlivosť 5, pohodlie 1 (NEMOŽNÉ rozoberať!)

Basreliéf "Kvety" - Demontáž je NEMOŽNÁ!

Budovy


Takmer všetky budovy je možné rozobrať a dokonca aj celkom „drahé“ položky je možné použiť na inováciu technologického stromu.

Rebrík- pomôžte škriatkom liezť na prekážky alebo naopak zísť dole. (Môžete ho rozobrať!)

Drevené dvere- obmedzuje územie domu a bráni súperom dostať sa dovnútra. (Môžete ho rozobrať!)

Interiérové ​​dvere- slúži výhradne do interiéru. (Môžete ho rozobrať!)

Železné dvere- vylepšená verzia drevených dverí. (Môžete ho rozobrať!)

Oceľové dvere- najtrvanlivejšie zo všetkých dverí. (Môžete ho rozobrať!)

Drevený poklop- nesie všetky funkcie dverí, ale iba pre zvislé priechody (šachty). (Môžete ho rozobrať!)

Železný poklop- vylepšená verzia dreveného poklopu. (Môžete ho rozobrať!)

Zrubový most- most je most, je s ním všetko jasné. Vôbec neodporúčam stavať, kvôli nemožnosti demontáže. (NEMOŽNÉ rozoberať!)

Drevený most- most je most, aj s ním je všetko jasné. Vôbec neodporúčam stavať, kvôli nemožnosti demontáže. (NEMOŽNÉ rozoberať!)

Kamenný most- Odporúčam vám postaviť tento most, ktorý je možné rozobrať. (Môžete ho rozobrať!)

Vlajka- potrebné na výstavbu ďalšieho skladu. (Môžete ho rozobrať!)

Dodatočný sklad- je to potrebné, aby sa škriatkovia nevrátili zakaždým na hlavnú základňu, ale obrátili sa a zobrali z nej položky. (Môžete ho rozobrať!)

Pracovný stôl- potrebné na výrobu drevených výrobkov. (Môžete ho rozobrať!)

Forge- potrebné na výrobu kovových výrobkov. (Môžete ho rozobrať!)

Dielňa- potrebné na výrobu kamenných výrobkov. (Môžete ho rozobrať!)

Laboratórne- potrebné na prípravu lektvarov. (Môžete ho rozobrať!)

Mill- potrebný na výrobu múky. (Môžete ho rozobrať!)

Výťah- pomáha škriatkom rýchlo sa pohybovať po zvislom hriadeli. (Môžete ho rozobrať!)

Koľajnice- sú potrebné na stavbu železnice. (NEMOŽNÉ rozoberať!)

Vozík- potrebné na presun škriatkov po koľajniciach. (Môžete ho rozobrať!)

Železničná výhybka- pomocou spínača môžete zastaviť vozíky. (Môžete ho rozobrať!)

Lešenie- Okamžite sa zapína a vypína, čo umožňuje škriatkom vyliezť na vrchol, vynikajúca náhrada schodov. (Môžete ho rozobrať!)

Výstražný znak- zakazuje trpaslíkom prechádzať cez ňu. (Môžete ho rozobrať!)

Plot na farme- potrebné na výstavbu farmy. Postavte 5 plotov v rade, aby sa statok objavil. (Môžete ho rozobrať!)

Pasca- potrebné na chytanie zvierat, a to ako na korisť, tak aj na farmu. (Môžete ho rozobrať!)

Listová posteľ- potrebné pre zvyšok škriatkov. (Môžete ho rozobrať!)

Drevená posteľ- vylepšená verzia listového lôžka. Pohodlie 2. (Môžete ho rozobrať!)

Elegantná posteľ- vylepšená verzia postele z dreva. Pohodlie 5. (Môžete ho rozobrať!)

Luxusná posteľ- najluxusnejšia posteľ. Pohodlie 12. (Môžete ho rozobrať!)

Poschodová posteľ- skvelé riešenie na úsporu miesta, môžete stavať na seba. (Môžete ho rozobrať!)

Drevený stôl- jednoduchý stôl, na ktorý môžete rozložiť jedlo pre škriatkov. Pohodlie 1. (Môžete ho rozobrať!)

Široký stôl- vylepšená verzia jednoduchého stola, ktorá pojme viac jedla. Pohodlie 4. (Môžete ho rozobrať!)

Stôl s obrusom- vylepšená verzia širokého stola. Pohodlie 5. (Môžete ho rozobrať!)

Táborák s hrncom- nevyhnutné na prípravu kulinárskych jedál. (Môžete ho rozobrať!)

Stone spievaj- vylepšená verzia ohňa s rýchlovarnou kanvicou. (Môžete ho rozobrať!)

Veľká rúra- vylepšená verzia kamennej pece. (Môžete ho rozobrať!)

Sud na víno- vyrába domáce víno (nutričná hodnota 1, liečivosť 33%). (Môžete ho rozobrať!)

Totem- vytvára auru pre domov. (Môžete ho rozobrať!)

Strážca duše- uchováva duše mŕtvych škriatkov, ktorých je možné vzkriesiť pomocou elixíru na vzkriesenie. (Môžete ho rozobrať!)

Vylepšený portál- potrebné pre sieťovú hru.

Dekor

Veci na dekoráciu sú potrebné ako na výzdobu domu, tak na zvýšenie ukazovateľa pohodlia, jeho množstvo je možné vidieť umiestnením kurzora myši na totem. Čím vyšší je ukazovateľ, tým rýchlejšie si škriatkovia obnovia zdravie.

Kamenný stĺp - Demontáž je NEMOŽNÁ!

Čierny stĺp - JE MOŽNÉ rozobrať!

Vežová veža - JE MOŽNÉ rozobrať!

Záhon - JE MOŽNÉ rozobrať!

Fontána - JE MOŽNÉ rozobrať!

Drevená truhlica - JE MOŽNÉ rozobrať!

Kovová truhlica - JE MOŽNÉ rozobrať!

Sochy chrliče - JE MOŽNÉ rozobrať!

Okrúhle okno- pohodlie 2. (Môžete ho rozobrať!)

Klasické drevené okno- pohodlie 3. (Môžete ho rozobrať!)

Štvorcové okno- pohodlie 5. (Môžete ho rozobrať!)

Farebné sklo- Pohodlie 8. (Môžete ho rozobrať!)

Drevená stolička- pohodlie 2. (NEMOŽNÉ rozoberať!)

Veľká stolička- pohodlie 3. (Môžete ho rozobrať!)

Látkové kreslo- pohodlie 4. (Môžete ho rozobrať!)

Kožené kreslo- pohodlie 7. (Môžete ho rozobrať!)

Pohovka- pohodlie 7. (Môžete ho rozobrať!)

Polička- pohodlie 2. (Môžete ho rozobrať!)

Šatníková skriňa s policami- pohodlie 4. (Môžete ho rozobrať!)

Šatník- pohodlie 5. (Môžete ho rozobrať!)

Sklenená skrinka- pohodlie 6. (Môžete ho rozobrať!)

Okrúhle zrkadlo- pohodlie 1. (Môžete ho rozobrať!)

Dekoračné zrkadlo- pohodlie 5. (Môžete ho rozobrať!)

Štít lebky- pohodlie 2. (Môžete ho rozobrať!)

Ozdobný štít- pohodlie 3. (Môžete ho rozobrať!)

Krajina- pohodlie 3. (Môžete ho rozobrať!)

Portrét- pohodlie 3. (Môžete ho rozobrať!)

Koža na stene- pohodlie 5. (Môžete ho rozobrať!)

Nástenný koberec- pohodlie 5. (Môžete ho rozobrať!)

Vlajka- Pohodlie 12. (Môžete ho rozobrať!)

Hlinený kotlík- pohodlie 1. (Môžete ho rozobrať!)

Kvety v kvetináči- pohodlie 2. (Môžete ho rozobrať!)

Sklenená váza- pohodlie 2. (Môžete ho rozobrať!)

Črepníková rastlina- pohodlie 5. (Môžete ho rozobrať!)

Sud- pohodlie 5. (Môžete ho rozobrať!)

Akvárium- pohodlie 7. (Môžete ho rozobrať!)

Vtáčia klietka- pohodlie 7. (Môžete ho rozobrať!)

Kukučkové hodiny- Pohodlie 10. (Môžete ho rozobrať!)

Kyvadlové hodiny- Pohodlie 10. (Môžete ho rozobrať!)

Socha Rory Rockhide- Pohodlie 7. Baníkova zručnosť +5. (Môžete ho rozobrať!)

Socha Gunnara Ironfista- Pohodlie 7. Zručnosť vojny +5. (Môžete ho rozobrať!)

Osvetlenie


Fakľa- osvetľuje miestnosť. Demontáž je NEMOŽNÁ!

Kostná pochodeň- osvetľuje miestnosť (má nazelenalý odtieň). Demontáž je NEMOŽNÁ!

Banícka lampa- slúži na osvetlenie. Demontáž je NEMOŽNÁ!

Osvetľovací stojan- Pouličné osvetlenie. Demontáž je NEMOŽNÁ!

Baterka- vylepšená verzia svetelného stojana. Demontáž je NEMOŽNÁ!

nástenná lampa- lampa do domu. Pohodlie 2. Demontáž je NEMOŽNÁ!

Malý luster- vylepšené svietidlo pre domácnosť. Pohodlie 4. Demontáž je NEMOŽNÁ!

Obranné štruktúry


Drevený prak (Môžete ho rozobrať!)

Živý plot- spomaľuje pohyb nepriateľov. (Môžete ho rozobrať!)

Železný plot- vylepšená verzia živého plota. (NEMOŽNÉ rozoberať!)

Tehlový plot- vylepšená verzia železného plotu. (Môžete ho rozobrať!)

Kamenná medzera- umožňuje škriatkom útočiť z úkrytu. (Môžete ho rozobrať!)

Drevená pasca- Spôsobuje poškodenie zvierat a nepriateľov. (NEMOŽNÉ rozoberať!)

Železná pasca- vylepšená verzia drevenej pasce. (NEMOŽNÉ rozoberať!)

Drevená klietka- na chvíľu zastaví nepriateľov. (NEMOŽNÉ rozoberať!)

Železná klietka- vylepšená verzia drevenej klietky. (NEMOŽNÉ rozoberať!)

Drevená veža- strieľa na príšery. (Môžete ho rozobrať!)

Kuše- vylepšená verzia drevenej veže. (Môžete ho rozobrať!)

Veža Tesla- zasahuje blízkych nepriateľov, môže byť postavený v 3 úrovniach. (Môžete ho rozobrať!)

Automatický katapult- Spôsobuje poškodenie oblasti, môže zlomiť konštrukcie. (Môžete ho rozobrať!)

Zhabaliskin dom (Môžete ho rozobrať!)

Dom Sovokotov- obsahuje jedno domáce zviera, ktoré bude chrániť domov. Pohodlie 15. (Môžete ho rozobrať!)

Figuríny

Tréningová figurína- slúži na zlepšenie schopností bojovníka. (Môžete ho rozobrať!)

Mechanická cvičná figurína- vylepšená verzia cvičnej figuríny. (Môžete ho rozobrať!)

Cieľ- slúži na zlepšenie zručnosti lukostrelca. (Môžete ho rozobrať!)

Strelecká galéria- vylepšená verzia cieľa. (Môžete ho rozobrať!)

Čarovná guľa- slúži na zlepšenie zručností kúzelníka. (Môžete ho rozobrať!)

Čarovná strelnica- vylepšená verzia magickej gule. (Môžete ho rozobrať!)

Outfit


Sekery- kameň, železo, oceľ, striebro, mithril, potrebné na kosenie stromov, niektoré z nich trochu pridávajú na útoku. (Môžete ho rozobrať!)

Krompáče- kameň, železo, oceľ, striebro, mithril, potrebné na kopanie zeme, niektoré z nich trochu pridávajú na útoku. (Môžete ho rozobrať!)

Zbraň- meče, palcáty, luky, palice - zbrane pre škriatkov. (Môžete ho rozobrať!)

Prilby, brnenie, čižmy, štíty- pridajte trpaslíkom jednotky brnenia, ale znížte rýchlosť pohybu, čím viac brnení, tým viac rýchlosť klesá. (Môžete ho rozobrať!)

Šípky- pridať poškodenie lukostrelcom. (NEMOŽNÉ rozoberať!)

Brúsny kameň- zvyšuje schopnosť vojny. (Môžete ho rozobrať!)

Archerova rukavica- zvyšuje zručnosť lukostrelca. (Môžete ho rozobrať!)

Taška na elixír- zvyšuje zručnosť kúzelníka. (Môžete ho rozobrať!)

Box- Zvyšuje počet predmetov o 1. Najprv oblečte škriatkov. Výrazne urýchľuje proces výstavby alebo výkopu. (Môžete ho rozobrať!)

Silný box- zvyšuje počet položiek o 2. (Môžete ho rozobrať!)

Pílka na drevo- zvyšuje zručnosti drevorubača a tesára. (Môžete ho rozobrať!)

Prenosná lampa- zvyšuje zručnosť baníka. (Môžete ho rozobrať!)

Vedro červov- zvyšuje zručnosť rybára. (Môžete ho rozobrať!)

Naberačka- zvyšuje zručnosť kuchára. (Môžete ho rozobrať!)

Kováčska zástera- zvyšuje zručnosť kováčskej dielne. (Môžete ho rozobrať!)

Sito- zvyšuje zručnosť mlynára. (Môžete ho rozobrať!)

Horolezecké mačky- zvýšiť lezecké schopnosti. (Môžete ho rozobrať!)

Plavák- zvýšiť zručnosť plavca. (Môžete ho rozobrať!)

Vedro- slúži na prenos vody. (NEMOŽNÉ rozoberať!)

Rybársky prút- je potrebný na rybolov. (Môžete ho rozobrať!)

Nožnice- sú potrebné na strihanie oviec na farme. (Môžete ho rozobrať!)

Potápačská helma- umožňuje trpaslíkom dlho plávať pod vodou, automaticky sa oblieka. (Môžete ho rozobrať!)

Padák- chráni škriatka pred pádom z veľkej výšky. (Môžete ho rozobrať!)

Sada rýchlych rebríkov- škriatok nezávisle stanoví niekoľko rebríkov, aby dosiahol cieľ. (Môžete ho rozobrať!)

Elixíry


Elixír zdravia- používa sa na obnovu zdravia trpaslíkov (33%). (NEMOŽNÉ rozoberať!)

Elixír z Mana- slúži na doplnenie many. (NEMOŽNÉ rozoberať!)

Elixír ohňa- pomáha škriatkovým mágom vyvolávať ohnivé gule. (NEMOŽNÉ rozoberať!)

Elixír z Frostboltu- pomáha škriatkovým mágom vyvolávať ľadové šípy. Na niekoľko sekúnd zmrazí nepriateľa. Veľmi účinný prostriedok nápravy. (NEMOŽNÉ rozoberať!)

Elixír Premenenia Pána- pomáha kúzelníkom trpaslíkov premeniť protivníkov na slimáky. Vôbec neodporúčam vytvárať ich, pretože ich nemožno rozobrať. Počas boja s drakmi došlo k nepríjemnej udalosti, keď ho jeden z kúzelníkov zmenil na slimáka, plakala všetka korisť z draka, ktorých nie je veľa. (NEMOŽNÉ rozoberať!)

Elixír zabudnutia- pomáha trpaslíkom zabudnúť na všetky svoje schopnosti. (NEMOŽNÉ rozoberať!)

Lektvar vzkriesenia- umožňuje vzkriesiť zosnulého škriatka. Na použitie elixíru je potrebná budova Soul Keeper. (NEMOŽNÉ rozoberať!)

Mágia

Online hra- obsahuje sieťovú hru.

Portál- otvorí portál na určenom mieste. 2 many.

Magické svetlo- osvetľuje malý priestor. 1 mana.

Ohnivá guľa- Vyvolá ohnivú guľu, aby porazil protivníkov. 5 many.

Magický výbuch- Spôsobuje súperovi veľké škody, môže ničiť bloky. 20 many.

Čarovný les- spôsobuje rast stromov na uvedenom mieste. 4 many.

Kompas- označuje umiestnenie tajnej miestnosti. 10 many.

Všeobecná zbierka- vyzýva škriatkov, aby sa zhromaždili na uvedenom mieste. 3 many.

Hovorí sa tomu dážď alebo sneh- spôsobuje zrážky. 3 many.

Rýchly zber zdrojov- zbiera a posiela všetky ležiace zdroje do skladu. 3 many.

Calling Imps- zavolajte lietajúcich asistentov, ktorí pomáhajú zbierať zdroje. 3 many.

Rôzne (obchod)


Magický kryštál- Znižuje náklady na kúzla pri výstupe z hlavného skladu.

Generátor many- urýchlite regeneráciu many o 300%.

Úložisko many- zvyšuje rezervu many o 20 jednotiek.

Brána portálu- otvorte portál na správnom mieste. Gnóm položí budovu, na jej zapnutie bude potrebných niekoľko jednotiek many a tiež na to, aby bola otvorená, sa bude manuálne používať postupne.

Zručnosti


Každý trpaslík sa javí s jednou už existujúcou zručnosťou, ďalšie dve zručnosti je možné naučiť pomocou kníh, s ktorými sa stretnete počas vykopávok, dajú sa tiež kúpiť v obchode. Podľa mňa sú dôležité vojenské schopnosti - lukostrelec, kúzelník, bojovník. Pretože sa každý trpaslík aktívne zúčastňuje bojov, radím každému trpaslíkovi, aby čo najskôr naučil jednu z vojenských schopností, aby boli počas postupu napumpovaní. Ak ste ešte nenašli požadovaný počet kníh na výcvik trpaslíkov, potrebnú knihu je možné zakúpiť v obchode.

Časté otázky o hre

Kde vziať vodu v zime? Ako roztopiť sneh?
Mnoho ľudí sa pýta, ako roztopiť sneh? Je to veľmi jednoduché, umiestnite sneh pod zem a hneď sa roztopí.

Na čo sú runy? Kde môžem získať runy?
Runy sú kamene s rôznymi obrázkami. Môžu sa nachádzať v tajných miestnostiach, ako na hrudi, tak aj nad dverami. Tieto dvere, nad ktorými sú 3 znaky, do ktorých musíte vložiť runy s rovnakým obrázkom. Po nainštalovaní všetkých 3 run sa dvere otvoria, za dverami nájdete korisť s rôznymi predmetmi a vecami.

Ako postaviť farmu? Ako strihať ovečky?
Na stavbu farmy musíte dať 5 „farmárskych plotov“ do jedného radu. Po výstavbe sa objaví Hospodársky dom. Na umiestnenie oviec alebo kurčiat na farmu ich musíte najskôr odchytiť. Za týmto účelom umiestnite „pascu“ a počkajte, kým do nej zviera spadne, pasca sa sama zatvorí a potom sa v ponuke zobrazí položka „chytiť“. Na strihanie ovečky musíte vyrobiť nožnice, ak ich už máte vo svojom sklade, potom sa po kliknutí na ovečku na farme v ponuke zobrazí položka „strihať“.

Kde nájdem dračie vajíčko? Kde sú draci?
Dračie vajcia, ako aj samotné draky nájdete v spodnej časti mapy, draci žijú priamo nad lávou a nachádzajú sa ich vajíčka.

Ako vzkriesiť škriatka?
Na vzkriesenie škriatkov potrebujete budovu „Strážca duší“ a „Elixír vzkriesenia“. Budova „Keeper of Souls“ by mala byť umiestnená na území vášho úkrytu. Potom, čo škriatok zomrie, jeho duša odíde do skladu a môže byť vzkriesená elixírom v jednotnom menu. Keď sa trpaslík oživí, zostanú mu zachované všetky schopnosti. Ak nemáte „strážcu duší“, gnóm navždy zomrie a o niekoľko minút sa objaví nový škriatok s novými schopnosťami.

Kde môžem získať zlaté mince?
Zlaté mince nájdete v pyramídach, v uzavretých miestnostiach, rovnako ako zlaté mince vypadávajú po zabíjaní príšer alebo pri vykopávkach.

Malý životný hack: Ak chcete nájsť viac zlata, vykopte 2 úrovne zeme, prednú a zadnú, naraz, vyhnete sa tak vzniku húštin a pavučín v pasážach a zároveň zdvojnásobíte šancu vypadnúť zo zlatých mincí. Veľa štastia)

To je všetko. Ak mi niečo chýba, napíšte, opravte alebo doplňte. Dúfam, že môj sprievodca bude nápomocný.

Prehodnocovanie roguelike klasiky je v poslednej dobe módnym trendom, a tak sa štúdio v tomto smere presadilo. Zdroje inšpirácie pre autorov boli (vyzerá to veľmi podobne ako ich elegantná kópia) a aj keď nakoniec dostali odľahčenú verziu s bočným pohľadom a modernou grafikou, prispôsobenú širokému publiku.

Môžem kopať, nemôžem kopať

Príbeh odlúčenia odvážnych trpaslíkov sa začína v klasickom pieskovisku: pristátím osamelého skauta bez vybavenia na nepriateľskom ostrove. To, čo sa stane ďalej, závisí úplne od nastavení zvolených na začiatku hry. Niekoľko možností robí z „ležérnej“ zábavy nemilosrdný boj o existenciu, kde každá chyba môže byť smrteľná.

Nebezpečenstvo číha všade: nemŕtvi sa túlajú po hladine, zlí duchovia, pavúky a mäsožravé rastliny štartujú v temnote žalárov, na neopatrných baníkov čakajú kolónie dravých mravcov a kmene škriatkov sú vždy pripravené podniknúť náhly prepad lúpeže. Ak na ľahkej úrovni obtiažnosti tieto hrozby nie sú také hrozné, potom na ťažkej sa musíte statočne zamknúť za silnými dverami, obklopiť svoj dom rôznymi pascami a všemožne sa starať o svoje krehké oddelenia. Bitkám sa nedá úplne vyhnúť: za zabitých nepriateľov poskytujú skúsenosti potrebné na zvýšenie populácie.

Ďalším dôvodom, prečo opustiť bezpečné útočisko, je ťažba zdrojov. Všetko, čo škriatkovia potrebujú, môžu vyrobiť zo šrotu. Na to stačí umiestniť komponenty v správnom poradí do 9 buniek pracovného stola, rovnako ako do. Jediným rozdielom je, že zložité objekty nevznikajú okamžite: na určitý čas „dosiahnu stav“ v kovárni, na stolárskom stroji alebo na ohnisku. Existuje viac ako dvesto receptov a zdá sa, že medzi nimi nie sú žiadne zbytočné. Napríklad domáce dekorácie zlepšujú pohodlie a pomáhajú rýchlejšie budovať silu po bitke. Po spustení hry máme na výber z dvoch vývojových modelov - sekvenčného a „pieskoviska“: v prvom sa postupne otvárajú technológie od jednoduchých po zložité a v druhom kreativite nebráni, stačí len nájsť (alebo uhádnuť) správny recept.

Viesť osadu nie je ťažké. V zásade všetko obchádza vydávanie úloh, ktoré škriatkovia pravidelne vykonávajú. Nebezpečné smery je možné zablokovať zákazovými značkami a unavených a hladných robotníkov prinútiť spať a jesť. Nakoniec môže byť „posadnutý“ každý škriatok. Boj v tomto režime nie je príliš cool, ale je jednoduchšie stavať veľké stavby: nie je potrebné ich voziť do skladu, diely sú už vo vrecku.

Tam, kde bradatí priekopníci zlyhávajú, sa používa mágia. Na uľahčenie života stačí tucet kúziel a to najdôležitejšie - portál - je k dispozícii okamžite. Umožňuje vám dostať sa kamkoľvek a obísť všetky prekážky. Mana sa obnovuje pomaly, ale ak nehodíte ohnivé gule doľava a doprava, nebudú s tým žiadne veľké problémy.

Aj keď aj pri starostlivej hre je ťažké zaobísť sa bez prehier. Chudáci môžu zomrieť z ničoho nič: skočiť do davu príšer, spadnúť do hlbokej bane alebo sa utopiť v jazere. Zo zosnulého navyše vypadne všetko jeho vybavenie a súdruhovia ho bežia vyzdvihnúť s predvídateľným výsledkom. Pri štandardnom nastavení by ste si s tým nemali príliš lámať hlavu: po niekoľkých minútach prídu noví osadníci, ktorí nahradia padlých, a veci sa dajú vrátiť pomocou kúzla. Stratia sa iba naučené schopnosti, ale napriek tomu sa predávajú v obchode. Tvrdohlaví masochistickí fajnšmekri si môžu zvoliť režim „trvalej smrti“ - tu vám prídu vhod pevné nervy, pretože náklady na chybu sa výrazne zvyšujú.


Minimálne požiadavky Odporúčaný systém

Pentium 4 / Athlon XP 2 GHz
1 GB pamäte
grafická karta s 512 MB pamäte
200 MB na pevnom disku

Zdieľaj toto