ड्रैगन एज: इनक्विजिशन - वॉकथ्रू: वेस्टर्न रीच - नॉन-स्टोरी क्वेस्ट। ड्रैगन एज में इनक्विजिशन के भत्ते और क्षमताएं: इंक्विजिशन ड्रैगन एज इनक्विजिशन आधिकारिक स्रोत वॉकथ्रू

भत्तों में ड्रैगन आयु: पूछताछजैसे-जैसे जिज्ञासा विकसित होती है और उसका प्रभाव बढ़ता है, प्रकट होता है। आप इस प्रभाव को तथाकथित "युद्ध की मेज" पर प्राप्त कर सकते हैं, विभिन्न कार्यों को पारित कर सकते हैं, दुश्मनों को हरा सकते हैं, मिशन पूरा कर सकते हैं, आदि। हर बार जब प्रभाव का स्तर सीमा तक भर जाता है, तो आप अपना स्तर बढ़ा सकते हैं और तदनुसार प्राप्त कर सकते हैं नए भत्ते।

न्यायिक जांच के भत्तों को चार प्रकारों में विभाजित किया गया है। उनमें से तीन को तीन सलाहकारों द्वारा प्रदान किया जाता है, और चौथा - इनक्विजिशन द्वारा ही। कलन द्वारा प्रदत्त शक्तियां आपको शक्ति और सहनशक्ति विकसित करने की अनुमति देती हैं। लिलियाना के रहस्य पात्रों के छिपे हुए लक्षणों और कौशल का पता लगाते हैं। जोसफिन के संचार लाभ कूटनीति और अनुनय में सहायता करेंगे। और अंत में, न्यायिक जांच के लाभ ही सामान्य क्षमताओं का विकास करते हैं।

ध्यान दें!

में अनुलाभ प्राप्त करना ड्रैगन आयु: पूछताछ- प्रक्रिया इतनी तेज नहीं है कि बिना सोचे-समझे उन भत्तों में निवेश करें जिनकी आपको आवश्यकता नहीं होगी। कुछ अनुलाभ खेल की शुरुआत से ही उपलब्ध हैं और अनुभव बिंदुओं के निवेश की आवश्यकता होती है।

कुछ उन्नत फ़ायदे निचले स्तर के फ़ायदों को अनलॉक करने के बाद ही उपलब्ध होते हैं। पहले सुझाए गए फ़ायदे मोटे तौर पर हैं.

शक्ति भत्तों

नामप्रभाव और टिप्पणियाँ
आपराधिक ज्ञान आपराधिक गतिविधियों से संबंधित नए संवाद विकल्पों को अनलॉक करता है और प्रत्येक नए खुले कोड के लिए + 50% अनुभव बोनस देता है। एक बहुत ही उपयोगी अनुलाभ जो कुछ कार्यों के वैकल्पिक मार्ग की संभावना को खोलता है।
मालिश विधि राक्षसों को मारने के अनुभव के लिए 5% बोनस देता है। इस फ़ायदे का ज़्यादा से ज़्यादा फ़ायदा उठाने के लिए, इसे गेम की शुरुआत में ही लेने की कोशिश करें।
सवार मुद्राकाठी से गिरने के जोखिम को कम करता है। सबसे उपयोगी लाभ नहीं है, क्योंकि आप अपनी अधिकांश लड़ाइयों को काठी में नहीं बिताएंगे।
काठी में डाल दियाकाठी से बाहर निकलने के जोखिम को और भी कम कर देता है। टिप्पणी वही है जो ऊपर दिए गए फ़ायदे के लिए है।
बेहतर एकाग्रता100 से 200 अंक तक एकाग्रता में सुधार करता है। युद्ध में काम आ सकता है।
उन्नत एकाग्रता 200 से 300 अंक तक एकाग्रता में सुधार करता है। युद्ध में काम आ सकता है।
सच्चा उपहारपार्टी के सभी सदस्यों की रक्षा में 10% की वृद्धि करता है। कमजोर बचाव वाले पात्रों (उदाहरण के लिए, दाना या चोर) के लिए एक बहुत ही उपयोगी लाभ, विशेष रूप से उच्च कठिनाई स्तर पर।
अधिक उपचार औषधिआपको चार और उपचार औषधि ले जाने की अनुमति देता है। उच्च कठिनाई स्तर पर लाभ उपयोगी हो सकता है, क्योंकि ऐसी स्थिति में, एक खोज के दौरान सभी उपचार औषधि खर्च करने की संभावना सामान्य कठिनाई स्तर की तुलना में बहुत अधिक है।
Mages ब्लूप्रिंटजादूगरों के लिए आइटम बनाने के लिए आपको नए ब्लूप्रिंट मिलते हैं। खेल के अंत तक इसे लेना बेहतर है, और तब भी जब आप अपने जादूगरों के पहनावे के बारे में चिंतित हों।
चोरों का खाकाआपको चोरों के लिए आइटम क्राफ्ट करने के लिए नए ब्लूप्रिंट मिलते हैं। खेल के अंत तक लेना बेहतर है, और तब भी जब आप अपने चोरों की वर्दी के बारे में चिंतित हों।
योद्धा ब्लूप्रिंटयोद्धाओं के लिए आइटम क्राफ्ट करने के लिए आपको नए ब्लूप्रिंट मिलते हैं। इसे खेल के अंत तक लेना बेहतर है, और तब भी जब आप अपने योद्धाओं की वर्दी के बारे में चिंतित हों।

रहस्य भत्तों

नामप्रभाव और टिप्पणियाँ
गुप्त ज्ञान शैडो और रहस्यमय ज्ञान से संबंधित नए संवाद विकल्पों को अनलॉक करता है। नई पांडुलिपियों पर शोध करते समय एक बोनस भी देता है। यह एक बहुत ही उपयोगी लाभ है क्योंकि यह वैकल्पिक तरीकों का उपयोग करके कई खोजों को पूरा करने की अनुमति देता है।
अनुभवी हर्बलिज्मकिसी घटक को काटने की संभावना को 10% तक बढ़ा देता है।
तीक्ष्णदृष्टि संबंधित कुंजी दबाने के बाद देखने के क्षेत्र का विस्तार करता है। एक बहुत ही उपयोगी अनुलाभ, जो अंतिम सुधार के बाद, क्षेत्र का पता लगाना आसान बना देगा।
उन्नत अनुसंधानखोजे गए राक्षसों पर शोध करने के अनुभव के लिए 50% बोनस देता है। एक उपयोगी लाभ यदि आप राक्षसों पर शोध करने के लिए जिज्ञासु मुख्यालय में वापस जाना पसंद करते हैं।
सुनहरे हाथ, अच्छे यंत्र पार्टी के सभी चोरों को मास्टर स्तर के ताले खोलने की अनुमति देता है। आसपास की दुनिया की पूरी तरह से खोज करने और उच्च स्तर की सुरक्षा के साथ चेस्ट तक पहुंच के लिए एक उपयोगी लाभ।
प्रारंभिक टोहीभू-भाग मानचित्र पर अतिरिक्त रुचि के स्थान और महत्वपूर्ण स्थान दिखाता है। एक बेकार पर्क, क्योंकि इस क्षेत्र को अपने दम पर तलाशना बेहतर है।
नौसिखिया हर्बलिस्ट
अनुभवी हर्बलिस्टखुलती सामान्य जानकारीसभी जड़ी बूटियों पर। आप यह लाभ ले सकते हैं यदि आप कीमिया करने जा रहे हैं और अपनी खुद की खोजों पर समय बर्बाद नहीं करना चाहते हैं।
मास्टर हर्बलिस्टसभी जड़ी बूटियों पर सामान्य जानकारी खोलता है। आप यह लाभ ले सकते हैं यदि आप कीमिया करने जा रहे हैं और अपनी खुद की खोजों पर समय बर्बाद नहीं करना चाहते हैं। एक बहुत ही उपयोगी लाभ, क्योंकि इस स्तर की कई जड़ी-बूटियाँ आमतौर पर बहुत मुश्किल से मिलती हैं।

संचार सुविधाएं

नामप्रभाव और टिप्पणियाँ
महान ज्ञान कूटनीति और राजनीति से जुड़े नए संवाद विकल्प खोलता है। पांडुलिपियों पर शोध करते समय एक बोनस भी देता है। यह एक बहुत ही उपयोगी लाभ है, क्योंकि यह आपको वैकल्पिक तरीकों का उपयोग करके कई खोजों को पूरा करने की अनुमति देता है।
विक्रेता प्रतिष्ठाबेचे गए सामान से आपको 10% ज्यादा सोना मिलता है। इस फ़ायदे को चालू करना बेहतर है प्राथमिक अवस्थाखेल जब सोने की मांग बहुत अधिक है।
एक अच्छा मोड़ दूसरे का भी हकदार हैंआप 10% सस्ता माल खरीदते हैं। एक बहुत ही उपयोगी लाभ, विशेष रूप से खेल के अंत में जब आपको महंगी और उच्च गुणवत्ता वाली वस्तुओं की आवश्यकता होती है।
मानद ग्राहक खरीद/बिक्री सौदे आपके लिए 15% अधिक लाभदायक हो जाते हैं। पर्क पिछले दो भत्तों को जोड़ती है।
दुर्लभ भंडारआपको "क्राफ्टिंग" के लिए दुर्लभ सामग्री खरीदने की अनुमति देता है। यदि आप वस्तुओं के निर्माण में कूदना चाहते हैं और अपनी खोजों पर समय बर्बाद नहीं करना चाहते हैं तो आप इस पर्क को चुन सकते हैं।
मांग करने वाला खरीदार
केवल बेहतरआपको सामग्री खरीदने की अनुमति देता है उच्च गुणवत्ता"क्राफ्टिंग" के लिए। यदि आप वस्तुओं के निर्माण में कूदना चाहते हैं और अपनी खोजों पर समय बर्बाद नहीं करना चाहते हैं तो आप इस पर्क को चुन सकते हैं।
महत्वपूर्ण सूचीआपको व्यापारियों से दुर्लभ सामग्री खरीदने का अवसर मिलता है। खेल के अंत में पर्क काम आएगा, जब आपको अच्छी वस्तुओं की तत्काल आवश्यकता होगी, और पर्याप्त पैसा होगा।
दोस्त "ऊपर से"एक बार जब आप यह लाभ प्राप्त कर लेते हैं, तो व्यापारी छूट की खबर के साथ संदेशवाहक भेजेंगे। यह, ज़ाहिर है, एक प्रमुख लाभ नहीं है।

पूछताछ भत्तों

नामप्रभाव और टिप्पणियाँ
इतिहास का ज्ञान Thedas कहानी से संबंधित नए संवाद विकल्प खोलता है। पांडुलिपियों के शोध के लिए एक बोनस भी देता है। यह एक बहुत ही उपयोगी लाभ है क्योंकि यह वैकल्पिक तरीकों का उपयोग करके कई खोजों को पूरा करने की अनुमति देता है।
सूची इन्वेंट्री क्षमता को 15 स्लॉट से बढ़ाता है। एक बहुत ही उपयोगी लाभ, क्योंकि आपको अपने "कानूनी" 60 स्लॉट तुरंत नहीं मिलेंगे।
इंपीरियल इन्वेंटरी इन्वेंट्री को 15 और स्लॉट से बढ़ाता है।
टेम्पर्ड ग्लास फ्लास्कएक अतिरिक्त पोशन स्लॉट जोड़ता है। आप इस लाभ को चुन सकते हैं यदि आप चाहते हैं कि आपकी पार्टी के विभिन्न पात्रों में त्वरित चयन मेनू में औषधि हो।
अतिरिक्त शिक्षाआपका चरित्र एक अतिरिक्त क्षमता बिंदु प्राप्त करता है।

न्याय: जीतने के लिए खेलना (अंग्रेजी जजमेंट: प्लेइंग टू विन)- खेल "ड्रैगन एज: इनक्विजिशन" में क्वेस्ट बेटिंग कमांड।

खोज ईविल आइज़ और ईविल हार्ट्स को पूरा करने के बाद उपलब्ध हो जाती है, यदि आप खोज के अंत में फ्लोरियन डे चालोन को छोड़ देते हैं, और फिर उसे परीक्षण के दौरान जांच के एजेंट के रूप में भर्ती करते हैं (कुलीनता क्षमता के ज्ञान की आवश्यकता होती है)।

« हमसे संपर्क किया गया। कुछ ऐसे भी हैं जो Coryphaeus की सेवा करते हैं। उन्हें आने वाली दुनिया में अमरता का वादा किया गया था, और इसमें वे हर संभव कोशिश करेंगे। वे गुरु को छोड़ने के बारे में नहीं सोच सकते, जिसका अर्थ है कि उन्हें इस तरह के विचार पर संदेह नहीं होगा मुझे... और यह आपका फायदा है।

मैं आपको ये सभी लोग दे सकता हूं, और मैं पहले से कहता हूं: वहाँ है बड़े नाम... लेकिन वे कार्रवाई नहीं करेंगे, वे खुद को प्रकट नहीं करेंगे, अगर जीत की कोई उम्मीद नहीं है, जिसके लिए यह सब कुछ जोखिम में डालने लायक है।

मुझे एक लक्ष्य दो, जिज्ञासु। अपने सैनिकों को कमजोर स्थिति में रखें, यह दिखावा करें कि आपने एक सामरिक गलत गणना की है, जिसके कारण आप हकशर्म आएगी। सब कुछ असली होना चाहिए, उन्हें कोई झूठ लगेगा। अपना पक्ष खोलो, और मैं चाकू निकाल दूंगा - तब तुम उसे उठा सकते हो। और उन्हें।

यहाँ मेरी योजना है। मुझे पता है कि यह कैसा दिखता है। हो सकता है कि मैंने पहले तुम्हें धोखा दिया हो, लेकिन अब मैं तुमसे बस यही कह रहा हूं कि मुझे विजय दिला दो। मैं खेल रहा हूँ खेल, जिज्ञासु. तुम भी खेलोगे?"

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ड्रैगन एज: जिज्ञासु राय

पिछले कुछ साल Bioware के लिए बहुत सफल नहीं रहे हैं। ड्रैगन एज के दूसरे भाग की विफलता, मास इफेक्ट 3 के फाइनल के साथ असफलता, कंपनी के संस्थापक पिता का प्रस्थान। और फिर भी मुझे विश्वास था कि आरपीजी उद्योग के स्वामी अभी भी एक भूमिका निभाने वाली परियोजना बनाने में सक्षम थे जो एक कनाडाई स्टूडियो के गौरवपूर्ण नाम के योग्य था। और खेल में पहली बार प्रवेश के बाद, यह स्पष्ट हो गया कि कंपनी को दफनाना जल्दबाजी होगी।

डीए: मैं किर्कवाल हत्याकांड के कुछ साल बाद होता हूं। रोकने के लिए क्रूर युद्धटमप्लर और जादूगरों के बीच, चर्च एक सम्मेलन आयोजित करता है जहां कई उच्च पादरी इकट्ठा होते हैं, जिनमें स्वयं महायाजक भी शामिल हैं। हालांकि, एक उज्ज्वल फ्लैश से सब कुछ नष्ट हो जाता है, जिसके बाद एक नष्ट मंदिर है, आकाश में एक छेद और आप, एक बहुत ही अजीब हाथ से एकमात्र जीवित व्यक्ति, हरे रंग के निर्वहन को छोड़ देता है। सचमुच 10-15 मिनट के बाद, नायक सीखता है कि वह छाया (आत्माओं और राक्षसों के आयाम) में अंतराल को बंद कर सकता है जो विस्फोट के बाद दुनिया भर में उत्पन्न हुआ है, और उसे एंड्रास्ट का हेराल्ड कहा जाता है। उसके बाद, ऑर्डर ऑफ इनक्विजिशन दिखाई देता है, जिसे नायक के साथ मिलकर बुराई को रोकने और दुनिया को बचाने के लिए कहा जाता है। महाकाव्य, धूमधाम और बड़े पैमाने पर लगता है, है ना? और ठीक यही ड्रैगन एज: इनक्विजिशन आपको देता है। अपनी पसंद पर विश्वास करना और न्याय करना शुरू करना, जटिल साज़िशों को सुलझाना, सहयोगियों की तलाश करना और क्रूर थेडास की विशालता में युद्ध में महान सेनाओं का नेतृत्व करना बहुत आसान है।

हालाँकि, अभी भी भाग्यवादी निर्णयों के लिए बड़ा होना आवश्यक है। सबसे पहले, जिज्ञासु को प्रतिष्ठा अर्जित करनी चाहिए और नवगठित आदेश के प्रभाव को बढ़ाना चाहिए। ऐसा करने के लिए, आपको जांच के लिए प्रभाव अंक और अनुभव दिया जाएगा। नए स्थानों को खोलने या कहानी की खोज शुरू करने के लिए पूर्व की आवश्यकता होती है। बाद वाले को विभिन्न सुधारों पर खर्च किया जाता है। आप उन्हें अलग-अलग तरीकों से कमा सकते हैं।

सबसे पहले अपने आधार पर युद्ध परिषद को इकट्ठा करना है। यहां आपको विस्मयादिबोधक चिह्नों के साथ चिह्नित बिंदुओं के साथ ओर्ले और फेरेल्डेन का नक्शा दिखाई देगा। ये ऐसे मिशन हैं जिन पर आप योद्धाओं, जासूसों या न्यायिक जांच के प्रति वफादार राजनेताओं को भेज सकते हैं। केवल कार्य को पूरा करने में लगने वाला समय और कुछ भी एजेंटों के प्रकार पर निर्भर नहीं करता है। दुर्भाग्य से, यहां कोई गहराई नहीं है, और केवल कभी-कभार ही पार्टी के सदस्यों की खोज को आगे बढ़ाने के लिए आवश्यक कार्यों को पूरा करना संभव है।

दूसरा तरीका स्थानों में क्वार्टरमास्टर के कार्यों को पूरा करना है। वे संसाधनों को खोजने, ऑर्डर टेबल पर लौटने और "आइटम बनाएं" बटन पर क्लिक करने के लिए उबालते हैं। प्रभाव गैसकेट के लिए ग्रे नीरसता।

और तीसरी विधि के लिए, खिलाड़ी अधिकांश समय व्यतीत करेगा। साइड क्वेस्ट और क्लोजिंग गैप्स। हालाँकि, यहाँ भी ऊब और नीरस बोझ हमारा इंतजार कर रहे हैं। हालांकि डीए में दुनिया: मैं विशाल और सुंदर हूं (सभी स्थान सुंदर हैं: से बर्फीले पहाड़धूप वाले रेगिस्तानों के लिए), इसका भरना भयानक है। यहाँ सामग्री किसी भी पश्चिमी MMO से मिलती-जुलती है: "नमस्कार, आओ, मारो, खोजो, इकट्ठा करो, धन्यवाद, पैसे रखो, अलविदा।" बेशक, यह वह स्तर नहीं है जिसमें Bioware सक्षम है।

और अन्य पुरस्कार, उपरोक्त प्रभाव के अलावा, उन लागतों के लायक नहीं हैं, क्योंकि सबसे अच्छा उपकरण जिज्ञासु द्वारा स्वयं तैयार किया गया है। और वहीं यह हथियार और कवच बनाने की प्रणाली को ध्यान देने योग्य है। यह अच्छी तरह से डिजाइन किया गया है। उच्च कठिनाई स्तरों पर कहानी को पूरा करने या स्थानीय ड्रेगन को मारने के लिए पार्टी उपकरण बनाते समय दुनिया भर में एकत्र किए गए सभी संसाधन और ब्लूप्रिंट उपयोगी होंगे। स्किरिम के बाद पहली बार, मैंने एक गेम क्राफ्टिंग में लगभग 6-7 घंटे बिताए। हालांकि इंटरफेस को और भी सुखद बनाया जा सकता था।

हालांकि, न केवल साजिश को पूरा करने की इच्छा, बल्कि युद्ध प्रणाली, चरित्र के विकास के साथ, खेल के पहले घंटों की ऊब को दूर करने में मदद करती है। इनक्विजिशन में, कनाडाई लोगों ने खेल के इस हिस्से को बहुत संशोधित किया, जिससे पहले और दूसरे भाग के विचारों का पूरी तरह से सफल संलयन हुआ। योग्यता शाखाएं चरित्र निर्माण और पार्टी चयन के लिए जगह देती हैं। विशेषज्ञता अब सामान्य दो के बजाय एक है, लेकिन यह पिछले भागों की तुलना में बहुत अधिक विविध हो गई है। लड़ाई डीए 2 की तरह ही गतिशील रही। लेकिन योद्धाओं के लिए कवच के यांत्रिकी और समूह पर दाना द्वारा डाली गई ढाल ने खेल के सामरिक पहलू में कुछ नया और पेचीदा जोड़ा।

वैसे, रणनीति के बारे में। मूल से लौटकर, युद्ध में चरित्र के व्यवहार का अनुकूलन निराशाजनक था। केवल 5 निर्धारित क्रियाएं हैं। और पार्टी के सदस्य स्वयं अक्सर कुंद होते हैं, यही वजह है कि कठिन लड़ाइयों में पात्रों के बीच स्विच करते हुए, पार्टी को स्वयं नियंत्रित करना अधिक सुविधाजनक होता है।

हालांकि कहानी मिशन शुरू होने पर एक ही घंटे में सभी विपक्षों को जल्दी से भुला दिया जाता है। वे सभी पर बने हैं उच्चतम स्तर... महान संगीत और महान संवाद के साथ महान कटसीन समान रूप से लड़ाइयों के साथ मिश्रित होते हैं और उपयुक्त रूप से नैतिक विकल्पों के साथ मसालेदार होते हैं। घटनाएँ एक दूसरे का अनुसरण करती हैं, कथानक तीखे मोड़ लेता है, जो आपको स्क्रीन पर घटनाओं का बारीकी से पालन करने के लिए प्रेरित करता है, और श्रृंखला के पिछले हिस्सों की गूँज आंख को भाती है और आपकी पसंद के महत्व का बोध कराती है।

लेकिन यहाँ भी, कुछ अप्रिय क्षण हैं जिनसे हमारी आँखें बंद करना असंभव है। उदाहरण के लिए, जुआ की कमी। खेल आपको एक अत्याचारी जिज्ञासु, दुश्मनों और दोस्तों के प्रति क्रूर, या एक महत्वाकांक्षी जिज्ञासु नहीं बनने देगा जो दूसरों की राय पर थूकता है। मुझे परवाह नहीं है कि खेल रैखिक है, लेकिन कमरे के खिलाड़ियों को खेलने से वंचित करना इस स्तर के स्टूडियो के लिए क्षम्य नहीं है।

इसके अलावा, मुख्य खलनायक की निष्क्रियता। पूरे खेल में, वह विफलता के बाद विफल रहता है और केवल एक बार पहले हिट करता है। और यह अक्षम्य रूप से शायद ही कभी प्रकट होता है, यह देखते हुए कि वह कौन है और वह क्या ज्ञान रखता है। लेकिन नहीं, बार-बार वह जिज्ञासु और उसकी पार्टी के सदस्यों से अपमान सहता है।

अब बात करते हैं पार्टी के सदस्यों की। यहां पहली बार, पहले भाग की रिलीज के बाद से, और मैं कनाडाई द्वारा जारी किए गए प्रत्येक गेम के बारे में बात कर रहा हूं, सभी साथी महान हैं। उनमें से प्रत्येक के साथ बात करना और उन कहानियों को सुनना दिलचस्प है जो पूरे थेदास की तस्वीर के पूरक हैं। रोमांटिक लाइनें अच्छी तरह से लिखी गई हैं, और तुच्छता से रहित भी हैं।

यह कहना सुरक्षित है कि ड्रैगन एज: इनक्विजिशन एक सफलता है। हां, परियोजना सही नहीं है। लेकिन एक बड़े पैमाने पर साहसिक कार्य, एक सराय में पार्टी के सदस्यों की सभा में वास्तविक आनंद, दुनिया के लिए मेरे फैसलों का महत्व और अतीत के साथ निरंतर मुठभेड़ों के कारण भावनाएं खेल की कमियों की पूरी तरह से भरपाई करती हैं।

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ड्रैगन एज का मार्ग: जिज्ञासा। स्काईहोल्ड और वेस्ट एंड

दुनिया के पहले भाग की घटनाओं के बाद थेदासरसातल में गिर जाता है आंतरिक युद्धऔर राजनीतिक साज़िश। इसके अलावा, दुनिया के विभिन्न हिस्सों में असामान्य दरारें खुलती हैं, जिससे राक्षसों को थेडास में प्रवेश करने की अनुमति मिलती है। मुख्य चरित्रएक लेबल मिलता है और कई दोषों को बंद करने के बाद पवित्र राख का मंदिरपरिणामी अराजकता को मिटाने के लिए न्यायिक जांच का नेतृत्व प्राप्त करता है।

किले स्काईहोल्डके लिए एक नया आधार बन जाता है न्यायिक जांच, मैसेंजर को उसकी सेवाओं के लिए जिज्ञासु का दर्जा प्राप्त होता है। इस स्तर पर, खिलाड़ी के अन्वेषण के लिए मानचित्र पर निश्चित संख्या में स्थान उपलब्ध हो जाएंगे, लेकिन किले में ऐसे कई कार्य हैं जिनमें नायक के ध्यान की आवश्यकता होती है।

स्काईहोल्ड में आपका स्वागत है

किले का सर्वेक्षण किया जाना चाहिए, दूत को अवश्य जाना चाहिए लोहार का कामऔर लोहार से बात करें (गुफा में आप सेट कर सकते हैं दिखावटकिले के कुछ तत्व)। इसके अलावा, मुख्य पात्र को बुलाना चाहिए युद्ध परिषद.

जबकि नायक समस्याओं को सुलझाने में व्यस्त था गोभीगायब हो गया और स्काईहोल्ड में छिप गया। लक्ष्य चिह्न के पास, नायक के आदेश के अन्य सदस्यों के साथ बातचीत होगी, विविएन फिर से असामान्य साथी से छुटकारा पाने का प्रस्ताव करता है (खिलाड़ी को निर्णय लेने की आवश्यकता होती है)। सोलास कोल की प्रकृति के बारे में अनुमान लगाता है, यह मानते हुए कि न्यायिक जांच एक आत्मा से निपट रही है।

स्काईहोल्ड में, इनक्विजिशन ने एक नया मुख्यालय स्थापित किया है और अब यह दुनिया भर में अपनी पहचान बनाने के लिए तैयार है। बुलेटिन की किले की दीवार पर के साथ बैठक की प्रतीक्षा है बाज़, किर्कवाल के डिफेंडर (खेल के दूसरे भाग के नायक)। ऑर्डर ऑफ द ग्रे वार्डन (क्वेस्ट) के सदस्य को ढूंढकर मुख्य पात्र अपने प्रतिद्वंद्वी के बारे में कुछ जानकारी प्राप्त कर सकता है एक रसातल है).


Varric से बात करने के बाद, जिज्ञासु को किसके साथ बोलना चाहिए जोसफिन(आप मुख्यालय के बगल में लॉबी में एनपीसी पा सकते हैं)। राजदूत महारानी सेलिना पर संभावित हमले को रोकने के लिए कहता है, मैसेंजर को संभावित शिकार से व्यक्तिगत रूप से मिलने और खतरे की चेतावनी देने के लिए गेंद को निमंत्रण प्राप्त होगा (क्वेस्ट) बुरी नजर और दुष्ट दिल).


स्काईहोल्ड जेल है कैदियोंजो कोर्ट के फैसले का इंतजार कर रहे हैं। हम जिज्ञासु के सिंहासन पर हॉल में स्थित हैं और प्रस्तावित मामलों पर विचार करना शुरू करते हैं।

उदाहरण के लिए, सबसे पहले अववर नेता का अपराध होगा मोवरान पोद्दात्यजिसने इंक्वायरी की इमारत पर एक बकरी का खून छिड़का। हालांकि, नेता अपने बेटे के प्रति अपने अभिमानी रवैये के बारे में स्पष्ट करता है, जिसे जिज्ञासु द्वारा मार दिया गया था। अवार्स को बांटने और उन्हें टेविनटर भेजने का निर्णय नायक के कई साथियों की स्वीकृति प्राप्त करने की अनुमति देगा, और इनक्विजिशन में एक और भर्ती एजेंट भी होगा।



इसके बाद, हेराल्ड को नाइट टेम्पलर पर फैसला सुनाना है डेनामौ... इस मामले में, कप्तान को अदालत में भेजने के लिए अधिक समीचीन होगा, जिस क्रम में उसने विश्वासघात किया था।

कैसेंड्रा दूर ले जाया गया वैरिक की किताबेंतलवारें और ढालें, लेकिन बौने ने आखिरी किताब खत्म नहीं की है। कैसेंड्रा की खातिर अपने सहयोगी को काम खत्म करने के लिए राजी करना जरूरी है। वैरिक केवल इस शर्त पर पुस्तक को समाप्त करने के लिए सहमत है कि वह इसे व्यक्तिगत रूप से सुलह के संकेत के रूप में सौंपता है (बौना, अपने समय में, हॉक के ठिकाने को छुपाता था जब कैसेंड्रा उसे ढूंढ रहा था)।

कमांडर कैलेन, एक टेंपलर होने के नाते, इस आदेश के अन्य सदस्यों की तरह गीत को स्वीकार कर लिया। कैलेन के न्यायिक जांच में शामिल होने के बाद, उन्होंने लिरियम लेना बंद कर दिया, जिसके कारण "वापसी" हुई। मुख्य पात्र को यह तय करना होगा कि क्या कलेन लिरियम लेना जारी रखेगा।

झूठे भगवान साधक की मृत्यु के बाद, टमप्लर को एक कमांडर के बिना छोड़ दिया गया था। बैरिस ने बहुत सफलतापूर्वक कई ऑपरेशन किए, नेतृत्व का प्रयोग करते हुए, परिणाम हमें यह निष्कर्ष निकालने की अनुमति देते हैं कि ऑर्डर ऑफ द टेम्पलर के लिए एक नया नेता मिल गया है। सिंहासन कक्ष में, जिज्ञासु अपने निर्णय की घोषणा कर सकता है (कार्य पूरा किया जा सकता है जब सिंहासन सक्रिय हो जाता है, उदाहरण के लिए, जब निंदा की जाती है)।

सेरा मुख्य चरित्र को एक और अतिरिक्त कार्य देता है, स्थानीय बड़प्पन को डराने के लिए पूछताछ की ताकतों द्वारा वर्शाइल क्षेत्र में एक मार्च बनाना आवश्यक है। कमांड मुख्यालय में उपयुक्त कार्य पूरा करने के बाद, हम सेरा के साथ बात करते हैं और क्रेस्टवुड के लिए प्रस्थान करते हैं। एक छोटी सी लड़ाई के बाद काम पूरा हो जाएगा।


कैसेंड्रा वास्तविक भगवान साधक को खोजने के लिए कहता है, कमांड के मुख्यालय में हम संबंधित कार्य करते हैं। रिपोर्ट प्राप्त करने के बाद, हम नए स्थान "कैर ओसुइन कैसल" पर जाते हैं।

महल की कालकोठरी में, हम वादों (एक संप्रदाय जो साधकों का विरोध करने की कोशिश करता है) के साथ युद्ध में प्रवेश करते हैं और चाबी प्राप्त करते हैं। हम आंगन में जाते हैं और एक पत्र पाते हैं, जिसकी सामग्री से यह इस प्रकार है कि साधकों को कोरिफियस द्वारा वादों को सौंप दिया गया था।



इसके बाद, मुख्य पात्र डैनियल नाम के साधकों के एक सदस्य की खोज करते हैं, जो रिपोर्ट करता है कि लुसियस ने दानव ईर्ष्या की उपस्थिति से पहले आदेश को धोखा दिया था।


अंत में, जिज्ञासु भगवान सीकर से मिलता है, जो पूरी तरह से व्याकुल है और अपने अपराधों को छिपाया नहीं है। हम क्षेत्र को साफ करते हैं और स्काईहोल्ड पर लौटते हैं। हम कैसेंड्रा के साथ बात करते हैं, जो साधकों की गुप्त पुस्तक का अध्ययन करने में कामयाब रहे।


उसकी वसीयत में जमा न करें

कोल, एडमेंट के किले में होने वाली घटनाओं के बाद, उनकी इच्छा के विरुद्ध आत्माओं के बंधे होने की संभावना के बारे में चिंतित हैं (कोल को मौत के लिए प्रताड़ित एक युवक की आत्मा के रूप में जाना जाता है)। सबसे पहले, आपके साथी ने सोलस को उसे अपने साथ बांधने के लिए कहा, लेकिन योगिनी ने ऐसा करने से इनकार कर दिया और एक विकल्प की पेशकश की - कोल के लिए एक ताबीज प्राप्त करने के लिए जो आत्मा को बाहरी प्रभावों से बचाएगा। कमांड मुख्यालय में, हम संबंधित कार्य करते हैं और कोल को ताबीज देते हैं।

ताबीज मदद नहीं करेगा, क्योंकि कोल बहुत अधिक "मानवीकृत" हो गया है (वैरिक के संस्करण के अनुसार)। मुख्य पात्र रेडक्लिफ के पास जाते हैं, यहीं वह व्यक्ति रहता है जो कोल की मृत्यु में शामिल होता है। खिलाड़ी को यह तय करने की जरूरत है कि कोल इंसान होगा या आत्मा रहेगा।


जिज्ञासु विशेषज्ञता

मुख्य चरित्र को नए युद्ध कौशल में महारत हासिल करने की आवश्यकता है, कमांड मुख्यालय में हम संबंधित कार्य करते हैं। इसके बाद, हम स्काईहोल्ड के प्रांगण में आकाओं के साथ बात करते हैं, जिसके बाद जिज्ञासु की शाखा पर तीन और कार्य दिखाई देंगे।

खोज तीन-आंखों नामक एक संरक्षक के साथ बातचीत के बाद प्रकट होती है, एक पुस्तक विक्रेता (या सिंहासन कक्ष में वैरिक की चीजों में) में वैल रॉयॉक्स में उपयुक्त तकनीकों का विवरण पाया गया था। सबसे पहले आपको संकेतित घटकों को प्राप्त करने की आवश्यकता है (ओब्सीडियन हिंटरलैंड्स में पाया जा सकता है, स्पाइनफिश पश्चिमी रिम में नाज़र पास और कैन्यन के पास पाई जानी चाहिए)।



असाइनमेंट को पूरा करने के लिए, आपको एप्लिकेशन टेबल पर संबंधित ऑर्डर को पूरा करना होगा और मेंटर से बात करनी होगी (विशेषज्ञताओं के लिए बाकी असाइनमेंट पूरे नहीं किए जा सकते हैं)।

महायाजक का बायां हाथ

लेलियाना ने प्राप्त किया मरने वाला पत्र Giustinia से, मुख्य पात्रों को वैलेंस में मंदिर का दौरा करना चाहिए। महारानीलेलियाना को देखने के लिए वहाँ कुछ छोड़ दिया। चर्च के निरीक्षण के दौरान, मुख्य चरित्र को तीन छिपे हुए तंत्रों को ढूंढकर एक छोटी सी पहेली को हल करना होगा (कट-सीन के बाद, कार्य पूरा हो जाएगा)।


स्काउट्स ने बड़ी संख्या में लोगों के आने की सूचना दी पश्चिमी सीमा, क्षेत्र में प्रभाव जमा करना और स्थिति की जांच करना आवश्यक है। रॉकी रिज पर शिविर के क्षेत्र में, आप एक बड़ा जहरीला बादल पा सकते हैं, इस स्तर पर आपका दस्ता बाधा को दूर करने में सक्षम नहीं होगा (आपको स्काईहोल्ड का दौरा करना चाहिए)।

घाटी में टूटता है

कैंप लगाने के बाद पश्चिमी सीमा, बुलेटिन को क्षेत्र में कई अंतरालों को बंद करना है। पोर्टल को प्रभावित करने की संभावना के बारे में मत भूलना, जिसके बाद सभी राक्षस कुछ सेकंड के लिए "शिविर" में हैं।


धूल और रेत में गैप

शिविर की स्थापना के बाद पथरीली चोटी, नायक को विभिन्न क्षेत्रों (धूल भरे मैदान और विशाल सीढ़ियों) में कई अंतरालों को बंद करने की आवश्यकता है।


ग्रिफिन विंग्स किला

रॉकी रिज पर शिविर क्षेत्र में स्थान की खोज करते समय, आपको ध्यान देना चाहिए कि किले, जिसे वेनेटोरी (पैदल सेना और तीरंदाजों के अलावा, घेराबंदी टॉवर के शीर्ष पर, हेराल्ड को ढलाईकार वेनेटोरी मैक्रिनियस को नष्ट करना होगा) द्वारा कब्जा कर लिया गया है। किलेबंदी को साफ करने के बाद, न्यायिक जांच को एक नया ट्रांसशिपमेंट बेस प्राप्त होता है और चौकीपश्चिमी छोर में (खिलाड़ी को चौकी कप्तान से अतिरिक्त कार्य भी प्राप्त होंगे)।


गलियारे के पास टूट जाता है

शिविर के क्षेत्र में नाज़ेर गलियारे मेंसक्रिय विराम देखे गए, जिज्ञासु और उसके दस्ते को राक्षसों के प्रतिरोध को दबाना चाहिए और छाया पोर्टलों को बंद करना चाहिए।


चर्च की राह पर

रेगिस्तान में, दूत को एक छोटा पत्थर का स्मारक मिलता है, चर्च का प्रतीकएक कैश को इंगित करता है जिसे मुख्य पात्रों को खोजने की आवश्यकता होती है। खोज को पूरा करने के लिए, आपको नाज़ेर दर्रे में शिविर क्षेत्र में गुफा का दौरा करना चाहिए। गुफा के अंदर ब्लूप्रिंट और दुर्लभ वस्तुएं पाई जा सकती हैं।


पश्चिमी पहुंच में शार्ड्स

मैसेंजर कलाकृतियों के टुकड़ों की खोज जारी रखता है, ओएसिस के स्थान पर भी कई हैं ओकुलरमजो घटक भागों के स्थान को इंगित करेगा।


लाल स्वर में

पश्चिमी सीमा के स्थान पर लाल लिरियम (सैंडी और फॉरगॉटन माइन) के कई भंडार हैं, जिन्हें वरिक ने नष्ट करने के लिए कहा था। दस्ते छाया में महारत हासिल करने में सोलास के कौशल का उपयोग करके भूली हुई गुफा तक पहुंचने में सक्षम होंगे। शिमरस्टोन माइन (क्षेत्र - नाज़र पास) में लाल लिरियम जमा भी पाया जा सकता है।


लुटेरों ने रोका और नष्ट किया कारवां, जिसे ओर्लिस विश्वविद्यालय के वैज्ञानिकों के लिए सामग्री वितरित करनी थी। प्राप्त अभिलेखों के अनुसार, फ्रेडरिक का शिविर (यह उसके लिए कार्गो का इरादा था) पास है।

शिविर के क्षेत्र (नाजेर दर्रा) में, हम क्षेत्र का पता लगाते हैं और एक लाल तम्बू के साथ एक शिविर पाते हैं। के साथ बातें फ्रेडरिकऔर हम वैज्ञानिक को मिली आपूर्ति को स्थानांतरित करते हैं (हमें फ्रेडरिक के जीवन का कार्य और जिज्ञासा की विशिष्टता +1 मिलती है)।


नायक को उपस्थिति के लिए निर्दिष्ट क्षेत्रों का सर्वेक्षण करना चाहिए फ्रेडरिक के उपकरण... इस स्तर पर, खिलाड़ी को "व्हाइट क्लॉ" समूह के डाकुओं के शिविरों की तलाश करने की आवश्यकता होती है, आप मारे गए लोगों के शरीर से आवश्यक आपूर्ति उठा सकते हैं।


कैसे एक अजगर को लुभाने के लिए

फ्रेडरिक ने लगभग बनाया प्रलोभनऔर अब इसमें बहुत विशिष्ट अवयवों की कमी है (फीनिक्स पंख और स्पाइनफिश अंतड़ियों, जानवरों को अक्सर बंजर भूमि में पाया जा सकता है, सामग्री ढूंढना मुश्किल नहीं होगा)।

ड्रेगन की शिकार की आदतों का लगभग अध्ययन नहीं किया गया है, फ्रेडरिक ने रेगिस्तान में हमले के पीड़ितों को खोजने और उन्हें अनुसंधान के लिए लाने के लिए कहा (यह संकेत क्षेत्रों में स्पाइनफिश के अवशेषों को देखने के लिए आवश्यक है)।


"सफेद पंजे" तोड़ो

फ्रेडरिक एक और अतिरिक्त कार्य देता है, आपको गिरोह से निपटने की आवश्यकता है "सफेद पंजे"रेगिस्तान में वैज्ञानिकों के और अधिक प्रवास के साथ समस्याओं को खत्म करने के लिए।

आपका काम निर्दिष्ट क्षेत्र में डाकुओं को खत्म करना है जाल... इसके अलावा, मुख्य पात्रों पर गिरोह के नेता द्वारा हमला किया जाता है, उसे खत्म कर खिलाड़ी थोड़ी देर के लिए गिरोह को शांत कर देगा।


इस पानी का स्वाद मज़ेदार है

ग्रिफिन के विंग्स किले में कुआं खराब स्थिति में है, क्योंकि वेनेटोरी ने मृत लोगों के शवों को उसमें फेंक दिया था। पानी का एक नया स्रोत खोजना होगा, पास में एक नखलिस्तान है अकेला कुंजीलेकिन यह क्षेत्र वर्स्टों से भरा हुआ है। जानवरों के विनाश के बाद, कार्य पूरा हो जाएगा।


लस्ट्रिन: पश्चिमी सीमा

क्वार्टरमास्टर पश्चिमी पहुंच से अयस्कों के नमूने प्राप्त करने के लिए कहता है (नायक बड़े पत्थर के शिलाखंडों पर लस्ट्रिन और लैपिस लाजुली पा सकते हैं)।


जीव आवेदन

दूत को स्थानीय जीवों के विभिन्न प्रतिनिधियों से ऊतक के नमूने एकत्र करने होंगे (लकड़ी की खाल, फीनिक्स पंख, आदि, सामग्री मारे गए जानवरों के शरीर पर पाई जा सकती है)।

फ्रेडरिकपांडुलिपियों की खोज की, जिनमें से सामग्री ड्रेगन को समर्पित है। टेविन्टर खोजने की जरूरत है निबंधड्रेगन को लुभाने के लिए। कार्य पूरा करने के बाद अवशेष शिकारविरिडिस ट्रेल क्षेत्र (आंगन) के एक कमरे में हवा रहित खंडहर, हॉल ऑफ साइलेंस के पीछे स्थित) हमें एक बड़ा ठुमका मिलता है, जिसका श्रेय फ्रेडरिक को दिया जाना चाहिए।



कार्य को पूरा करने के लिए, प्राचीन पांडुलिपि का अनुवाद किया जाना चाहिए, आप इस कार्य को कमांड मुख्यालय पर टेबल पर ऑर्डर कर सकते हैं।


अवशेष शिकार

वेनेटोरी पश्चिमी पहुंच में पवन रहित खंडहरों की खोज कर रहे हैं, किसी भी मूल्यवान वस्तु के लिए स्थान की जांच करना आवश्यक है। खोज पूरी हो जाएगी जब वेनेटोरी के नेता - ढलाईकार लुकानस (विरिडिस पथ का क्षेत्र) का सफाया हो जाएगा।

हवाहीन खंडहरों का दिल

ढलाईकार ल्यूकनस को समाप्त करने के बाद, हम वेनेटोरी के शरीर से की-पत्थर उठाते हैं। मुख्य पात्रों को प्रयोगशाला में आने के लिए कुंजी के अन्य घटकों को खोजने की आवश्यकता होती है (भागों में बिखरे हुए हैं विभिन्न भागविरिडिस के रास्ते)।


विंडलेस रुइन्स में, नायक बड़ी संख्या में लड़ रहे राक्षसों और वेनेटोरी को पाएंगे, जो समय के साथ जमे हुए हैं। रहस्यमय मंत्र को हटाना और अंतर को बंद करना आवश्यक है।

कार्य पूरा करने के बाद हवाहीन खंडहरों का दिलहम कर्मचारियों को हटाते हैं और मुख्य हॉल में लौटते हैं, राक्षसों के प्रतिरोध को दबाते हैं और अंतर को बंद करते हैं।


रसातल उच्च ड्रैगन

चारा फैलाने के बाद, मुख्य पात्र ड्रैगन को आकर्षित करेंगे, जिसके बाद उन्हें उसे युद्ध में हराना होगा (ड्रैगन का स्तर 15 है, ठंड की चपेट में है और आग से अच्छी तरह से सुरक्षित है)। जीत के बाद, वैज्ञानिक एक एजेंट के रूप में इनक्विजिशन में शामिल हो जाता है।


अँधेरे के प्रकोप से परेशानी

नेतृत्व में वेनेटोरी सर्बियाअंधेरे के एक स्पॉन के साथ एक सुरंग पर ठोकर खाई, मुख्य चरित्र को निशान के लिए निर्दिष्ट क्षेत्र की जांच करनी चाहिए। इस स्तर पर, कार्य पूरा नहीं होगा, क्योंकि मार्ग एक जहरीले बादल से बंद है, जिसके माध्यम से खिलाड़ी गुजर नहीं सकता है। आपको स्काईहोल्ड किले का दौरा करना चाहिए और बाधा (प्रभाव की आवश्यकता) को दूर करने का रास्ता खोजना चाहिए।



गौरतलब है कि जब तक हेराल्ड कमांड मुख्यालय नहीं लौटता, तब तक वह वहां से नहीं गुजर पाएगा अंडोरहाली का द्वार(उन्हें केवल अंदर से खोला जा सकता है)। न्यायिक जांच के कप्तानों में से एक का निर्माण करने का प्रस्ताव है पुल, जो आपको पुराने खंडहरों में जाने की अनुमति देगा (खुफिया रिपोर्टों के अनुसार, यह वहाँ से है कि अंधेरे के जीवों को लिया जाता है)।

पुल को पार करने के बाद, मुख्य पात्र खुद को पुराने जेल रोड पर पाते हैं, जो टुकड़ी को प्राचीन खंडहरों में ले जाएगा।



इसके बाद, दूत कोराकावस (एक पुरानी जेल जिस पर अंधेरे का आक्रमण हुआ है) में समाप्त होता है। यह निचले स्तर पर कैमरों पर ध्यान देने योग्य है, इस कमरे में कई बक्से और एक रन हैं। हम गार्ड के हॉल से गुजरते हैं और बंद करते हैं सुरंगसोलास के कौशल का उपयोग करना।



हम प्राचीन खंडहरों का पता लगाना जारी रखते हैं, सामने के गलियारे में हमें वेनेटोरी की लाश मिलती है, जिसके शरीर पर कुंजी और नोट... संदेश में जानकारी है कि वेनेटोरी सर्बिस के निर्देशन में खुदाई कर रहे थे, लेकिन सुरंग की खोज के बाद, ढलाईकार भाग गया। नायक को वेस्ट एंड में सर्बिस का शिकार करना चाहिए।



दक्षिण मार्ग में, हम के साथ युद्ध में संलग्न हैं एक दानव, जीत के बाद हम जेल के खंडहरों को छोड़ देते हैं और इको कैन्यन में एक शिविर बनाते हैं। कैंप के बाहर खिलाड़ी को एक और दिग्गज से भिड़ना होगा।



जा रहे हैं फोर्ट इकोऔर हम वेनेटोरी शिविर को साफ करते हैं, जीत के बाद, हेराल्ड सर्बिस को स्काईहोल्ड में परीक्षण के लिए भेज सकता है, या उसे रेगिस्तान में मरने के लिए छोड़ सकता है। एक परीक्षण की स्थिति में (क्वेस्ट ट्रायल चल रहा है), Serbis को इनक्विजिशन के एजेंट के रूप में इस्तेमाल किया जा सकता है।


पहरेदारों की याद में

ब्लैकवॉल ग्रे वार्डन की कलाकृतियों में रुचि रखता है जो पुराने शिविरों में रह सकते हैं। पश्चिमी सीमा में आदेश के दो नष्ट शिविर हैं, पहला आर्टिफैक्ट पुराने किले में अंतराल में एक टावर पर है। दूसरा आर्टिफैक्ट (आर्कडेमन का खून) फोर्ट इको (सर्बिस की मांद) में स्थित है।


इको कैन्यन में, इनक्विजिशन स्काउट्स ने सक्रिय दरारों की खोज की है जिनकी मरम्मत की आवश्यकता है।


कैसेंड्रा जिज्ञासु से उन अपराधियों से निपटने के लिए कहता है जिनके अपराधों को साधकों ने बिना ध्यान दिए छोड़ दिया है। वांछितों में से एक लुसिएन बे के लियोवेस्ट एंड में स्थित (थॉथ के द्वार पर शिविर)।


पहली जादूगरनी के लिए एक सेवा

विवियन जिज्ञासु को जादूगरों के मंडली की मदद करने और पश्चिमी पहुंच के स्थान पर लूटी गई पुस्तकों को खोजने के लिए कहता है। दस्तावेज़ स्थान के उत्तर में झिलमिलाती पत्थर की खदान के क्षेत्र में स्थित हैं।


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स्काईहोल्ड पर पहुंचने पर स्वचालित रूप से सक्रिय हो जाता है। कमांड मुख्यालय की मेज पर, हम संबंधित मिशन को अंजाम देते हैं और स्थान पर जाते हैं। जैसे ही हम स्थान पर होंगे, खोज स्वतः समाप्त हो जाएगी।

वेनेटोरि

जब हम पहली बार पश्चिमी सीमा पर पहुंचते हैं तो हमें खोज प्राप्त होती है। खोज जारी रखने के लिए, प्रारंभिक शिविर में स्थित पुस्तक को पढ़ें। आगे हम पश्चिम में जाते हैं और टूटी हुई गाड़ियाँ पाते हैं। उनके उत्तर की ओर थोड़ा सा गुफा के दो प्रवेश द्वार होंगे। हमें वामपंथी चाहिए। वहां पहुंचने के लिए आपको एक रैंप बनाने के लिए एक जादूगर की जरूरत है (एक विशेष आइकन सक्रिय करें)। अंदर केवल मकड़ियाँ होंगी। क्षेत्र को साफ करने के बाद, हम मेज पर किताब पढ़ते हैं, जो खोज को पूरा करती है।

अवशेष शिकार

कमांड की मेज पर "सल्फर पिट्स के माध्यम से मार्ग" मिशन को पूरा करने के बाद यह स्वचालित रूप से सक्रिय हो जाता है। हम प्रारंभिक शिविर (पवनहीन खंडहर) के उत्तर-पश्चिम में महल में जाते हैं। हम ल्यूकनस के नेतृत्व में वेनेटोरी के समूह के अंदर जाते हैं। हम उन्हें मार देते हैं, और तलाश खत्म हो जाएगी।

रहस्यमय अंतर

जब हम पवन रहित खंडहर में प्रवेश करते हैं तो सक्रिय हो जाता है। "द हंट फॉर द रिलिक" और "द हार्ट ऑफ द विंडलेस रूइन्स" की खोज को पूरा करने के बाद हम कर्मचारियों को लेते हैं। उसके बाद, हम बाहर निकलने के लिए एक लड़ाई के साथ टूट जाते हैं और अंतर को बंद कर देते हैं।

हवाहीन खंडहरों का दिल

"हंट फॉर द रिलिक" खोज को पूरा करने के बाद खोज स्वचालित रूप से शुरू होती है। उसी स्थान पर, हम पाँच प्रमुख पत्थरों की तलाश कर रहे हैं (अनुमानित स्थानों को मानचित्र पर चिह्नित किया गया है)। फिर हम बंद दरवाजे को खोलते हैं, जिससे खोज पूरी होती है।

"ग्रिफिन विंग्स" पर हमला

खोज शोधकर्ता से ली गई है, जो नाज़ेर मार्ग में शिविर के दक्षिण में स्थित है। हम संकेतित स्थान पर उत्तर की ओर जाते हैं। हम मैक्रिनस के नेतृत्व में सभी वेनेटोरी के अंदर मारते हैं। फिर हम इंक्वायरी का झंडा फहराते हैं। आप पहले किले पर कब्जा कर सकते हैं, और फिर शोधकर्ता से बात कर सकते हैं। फिर कार्य स्वचालित रूप से शुरू हो जाएगा और तुरंत समाप्त हो जाएगा।

ड्रैगनोलॉजी

एक टूटी हुई वैगन की खोज और प्रारंभिक शिविर के दक्षिण में एक पत्र पढ़ने के बाद शुरू होता है। आवश्यक शोधकर्ता शिविर के ठीक दक्षिण में नाज़र दर्रे में स्थित है। खोज को पूरा करने के लिए, आपको बस उससे बात करने की आवश्यकता है।

शिकार की आदतें

यह "फ्रेडरिक लिविंग" की खोज को पूरा करने के बाद शोधकर्ता से लिया गया है। हम गौरी लाशों की उपस्थिति के लिए चिह्नित स्थानों की जांच करते हैं। उन्हें छिपी हुई वस्तुओं के रूप में खोजा जाता है (इसका उपयोग करें)वी ]). चार लाशें मिलने के बाद, हम फ्रेडरिक लौटते हैं और खोज को सौंपते हैं।

कैसे एक अजगर को लुभाने के लिए

"फ्रेडरिक लाइफ" की खोज को पूरा करने के बाद शोधकर्ता से ली गई खोज "हंटिंग हैबिट्स" के समान। आपको फीनिक्स के पूंछ के पंख और स्पाइनफिश के अंदरूनी हिस्से को खोजने की जरूरत है, जिसके लिए हम संबंधित जानवरों को मारते हैं और उनकी लाशों की खोज करते हैं। उसके बाद, हम फ्रेडरिक लौटते हैं और पूरा करते हैं बातचीत के दौरान खोज।

फ्रेडरिक का जीवन

खोज पाने के लिए, फ्रेडरिक से बात करें। हम स्थान के चारों ओर घूमते हैं और व्हाइट क्लॉज गिरोह के प्रतिनिधियों को मारते हैं। समय-समय पर उनकी लाशों पर हमें शोधकर्ता की सामग्री मिलती रहेगी। पाँच आपूर्तियाँ लेने के बाद, हम फ़्रेडरिक लौटते हैं और खोज की ओर मुड़ते हैं। आप शोधकर्ता से मिलने से पहले ही आपूर्ति एकत्र कर सकते हैं। फिर बातचीत में प्राप्त करने के तुरंत बाद खोज को पूरा करना संभव होगा।

चर्च की राह पर

जब आप पत्थर के आसन की जांच करते हैं तो खोज सक्रिय हो जाती है कमर-ऊँची, जो दो टूटी हुई गाड़ियों के पिछले शिविर से पश्चिम की ओर चलकर पाई जा सकती है। फिर बारी-बारी से नक्शे पर अंकित उन्हीं पेडस्टल्स को सक्रिय करें और आप एक जादुई बाधा द्वारा बंद गुफा के प्रवेश द्वार पर आ जाएंगे। एक बार जब आप इसे नष्ट कर देंगे, तो खोज समाप्त हो जाएगी।

आधिकारिक स्रोत

"हाउ टू ल्यूर द ड्रैगन" खोज के पूरा होने पर स्वचालित रूप से सक्रिय हो गया। टेविन्टर लेबर को विंडलेस रुइन्स में पाया जा सकता है (खोज "हंट फॉर द रिलिक" भी यहां पूरी हुई है)। जब आप उन्हें दर्ज करते हैं, तो एक मार्कर पुस्तक के स्थान को दर्शाता हुआ दिखाई देगा। हम फ्रेडरिक जाते हैं। उसके साथ बात करने के बाद, हम स्काईहोल्ड पर लौटते हैं और कमांड हेडक्वार्टर टेबल पर "ड्रैगन के बारे में पाठ का अनुवाद" ऑपरेशन करते हैं। फिर फ्रेडरिक से दोबारा बात करें और खोज पूरी करें।

"सफेद पंजे" तोड़ो

"शिकार की आदतें" खोज को पूरा करने के बाद स्वचालित रूप से सक्रिय। हम खंडहरों के दक्षिण में जाते हैं और जाल की तरह दिखने वाले 5 जालों को निष्क्रिय कर देते हैं। उसके बाद, डाकू नेता के साथ दिखाई देंगे, जिन्हें मारा जाना चाहिए। उसके बाद, हम शोधकर्ता के पास लौटते हैं और खोज को सौंप देते हैं।

अँधेरों से परेशानी

हम अपने कब्जे के बाद किले "ग्रिफिन्स विंग्स" में नाइट-कप्तान रेलेन से एक कार्य प्राप्त करते हैं। हम किले को छोड़ते हैं और मार्कर द्वारा इंगित बिंदु की ओर बढ़ते हैं। हालांकि, रास्ता जहरीली गैस से भरी एक घाटी से अवरुद्ध है। हम नष्ट हुए पुल के पास पहुंचते हैं। इसके आगे ऑपरेशन खोलने की जगह हाइलाइट की जाएगी। हम इसे सक्रिय करते हैं, और फिर हम स्काईहोल्ड पर जाते हैं और कमांड मुख्यालय की मेज पर हम "पता लगाएं कि अंधेरे के जीव कहां से आते हैं" मिशन को अंजाम देते हैं। फिर हम पश्चिमी सीमा पर लौटते हैं और घाटी के दूसरी तरफ पहले से ही बहाल पुल को पार करते हैं। हम कोराकावस के अंदर जाते हैं। हम क्षेत्र की जांच करते हैं और रास्ते में अंधेरे के जीवों को मारते हैं। थोड़ी देर बाद, दो कार्य दिए जाएंगे: "सुरंग बंद करें" और "उन लोगों को खोजें जिन्होंने सुरंग खोदी है।" पहली समस्या उसी स्थान पर हल की जाती है जहां यह हमें दी गई थी। ऐसा करने के लिए, जादूगर का उपयोग करते हुए, हम नष्ट दीवार के पास जाते हैं, जिसके पीछे आग होती है, और एक कर्मचारी के रूप में एक आइकन के साथ एक जगह को सक्रिय करें। फिर हम एकमात्र संभावित रास्ते पर आगे बढ़ते हैं। बंद दरवाजे पर पहुंचकर हम पास में पड़ी लाश की जांच करते हैं और चाबी लेते हैं। हम दरवाजा खोलते हैं और आगे बढ़ते हैं। रास्ते में कोई दैत्य होगा, इसलिए एक गंभीर लड़ाई के लिए तैयार हो जाइए। हम दक्षिणी निकास के माध्यम से बाहर निकलते हैं और नक्शे पर मार्कर द्वारा इंगित किले में जाते हैं। वहांहम सर्बिस के नेतृत्व वाले दुश्मनों से निपटते हैं। जब आप सभी दुश्मनों को मार दें, और सर्बिस कम से कम स्वास्थ्य के साथ फर्श पर लेटे हों, तो उससे बात करें। यह तय करने का अवसर प्रदान करेगा कि उसके साथ क्या करना है - उसे छोड़ना या एक परीक्षण करना, जिसमें एक विकल्प के रूप में उसे एजेंट के रूप में भर्ती करना होगा।

इस पानी का स्वाद मज़ेदार है

खोज को सक्रिय करने के लिए, आपको इसके कब्जे के बाद किले "ग्रिफिन्स विंग्स" में नाइट-कप्तान राइलेन से बात करनी चाहिए। हम घाटी में मानचित्र पर दर्शाए गए स्थान पर जाते हैं और हमारे सामने आने वाले पहले सबसे बड़े को मारते हैं। यह कार्य पूरा करता है।

किले और उसके रहने वाले

खोज को नाइट-कप्तान रेलेन से किले "ग्रिफिन्स विंग्स" में कब्जा करने के बाद लिया गया है। हम संकेतित क्षेत्र में जाते हैं और समुद्री लुटेरों को मारते हैं, जो खोज को पूरा करता है।

रसातल उच्च ड्रैगन

"ब्रेक द व्हाइट क्लॉज़" और "आधिकारिक स्रोत" की खोज को पूरा करने के बाद शोधकर्ता फ्रेडरिक से प्राप्त किया। संकेतित स्थानों में हम चारा डालते हैं और ड्रैगन की प्रतीक्षा करते हैं। उसे मारने के बाद, हम शोधकर्ता के पास लौटते हैं और खोज को सौंप देते हैं। रास्ते में, फ्रेडरिक को एक एजेंट के रूप में भर्ती किया जा सकता है।

ड्रैगन एज में "जजमेंट कम्स" की खोज: जैसे ही आप स्काईहोल्ड में स्थानांतरित होते हैं, जिज्ञासा प्रकट होती है। स्थान से बाहर निकलें और फिर दर्ज करें। सिंहासन कक्ष में आपको एक मार्कर मिलेगा जो कार्य की ओर ले जाता है - कुर्सी पर बैठें और कार्य का पहला चरण शुरू करें।

सामान्य तौर पर, यह खोज उन लोगों पर परीक्षणों की एक श्रृंखला का प्रतिनिधित्व करती है जिन्हें आप साजिश के अनुसार हड़प लेते हैं - आप एक बार में सब कुछ नहीं कर पाएंगे, चाहे आप इसे कैसे भी मोड़ लें।

यह ध्यान देने योग्य है कि कुछ जिज्ञासा विशिष्ट कौशल संभावित वाक्यों की संख्या में वृद्धि करते हैं। साथ ही, यदि आप किसी एजेंट की भर्ती कर रहे हैं, तो उसके बाद कमांड मुख्यालय पर एक कार्य दिखाई देता है, जो इसी तरह के निर्णय से जुड़ा होता है।

याद रखें कि कुछ निर्णय किसी विशेष सहयोगी के अनुमोदन को प्रभावित कर सकते हैं, इसलिए इसे स्वीकार करने से पहले दो बार सोचें।

प्रतिवादी, सजा के विकल्प और परिणाम

गेरियोन एलेक्सियस- एक टेविन्टर मास्टर जिस पर गुलामी और हत्या का आरोप है।

  • निष्पादन - जिज्ञासु द्वारा निष्पादन;
  • कारावास - अपना शेष जीवन जेल में बिताएगा;
  • फियोना के जादूगरों की मदद करना;
  • शांति (केवल जादूगर के लिए) - डोरियन निर्णय से पूरी तरह असहमत होंगे और संवाद में एक से अधिक बार इसका उल्लेख करेंगे;
  • रिसर्च मैजिक - एक एजेंट की भर्ती होगी और दर पर नौकरी खुल जाएगी।
  • जरूरी!टमप्लर के चयन के साथ, यह निर्णय संभव नहीं है।

    नाइट कप्तान Denam- शुल्क लाने के लिए, आपको आदेश में बदलाव का सबूत ढूंढना होगा।

  • निष्पादन - यदि सबूत मिले;
  • सेवा के लिए कॉल करें - यदि नहीं मिला;
  • कैद होना;
  • टेम्पलर्स को सबमिट करें;
  • निर्वासन - इस विकल्प के लिए विशिष्टताओं से इतिहास कौशल का ज्ञान आवश्यक है।
  • जरूरी!जादूगर चुनते समय, यह निर्णय असंभव है।

    ट्रायल ड्रैगन एज: इंक्वायरी में जाता है

    फ्लोरिआना डी चालोन

    अगर बच गया:

  • सामुदायिक सेवा की सजा;
  • स्काईहोल्ड में मूर्ख बनने की सजा;
  • मठ से निष्कासन (वैकल्पिक) - केवल जिज्ञासु जिज्ञासुओं के लिए;
  • जांच के लिए कार्य करना - विशिष्टता से महान ज्ञान की आवश्यकता है।
  • अगर मर गया:

  • लोक निर्माण कार्य;
  • ध्यान न दें - अवशेष वापस भेज दिए जाएंगे;
  • दावों को न पहचानें - डचेस के अधिकार अमान्य हो जाएंगे;
  • व्यापार मार्गों को पुनः प्राप्त करें - विशिष्टताओं से इतिहास विद्या की आवश्यकता है।
  • लिवियस एरिमोंड

  • कैद होना;
  • ग्रे वार्डन को पास करें - यदि उन्हें निष्कासित नहीं किया गया था;
  • पैसिफिकेशन (केवल दाना) - पार्टी के सदस्यों के बीच असंतोष का कारण बनता है।
  • सर रूथ- वह अपने ऊपर न्याय चाहती है।

  • क्षमा (वैकल्पिक) - एक विश्वास करने वाले जिज्ञासु की आवश्यकता होती है, जबकि एक कार्य मुख्यालय में दिखाई देता है;
  • निर्वासन टू द डीप पाथ्स - मुख्यालय में एक खोज दिखाई देती है;
  • बाकी पहरेदारों के साथ निर्वासन;
  • गार्जियन की कोशिश करने से इनकार;
  • सार्वजनिक अपमान।
  • टॉम रेनियर

    संभावित विकल्प:

  • क्षमा करना;
  • इसे फिर से शिक्षा के लिए अभिभावकों को दें - यदि आपने उन्हें निष्कासित कर दिया तो यह उनके साथ रहेगा;
  • न्यायिक जांच की सेवा - कार्य प्रकट नहीं होता है।
  • सैमसन- Coryphaeus की सहायता करना।

  • परीक्षण के लिए किरकोल भेजें;
  • जंगली भूमि में निर्वासन;
  • निष्कर्ष;
  • डाग्ने को अध्ययन के लिए भेजें - दो अशुद्ध रन देगा;
  • न्यायिक जांच की सेवा - मैडॉक्स के बारे में एक पंक्ति के माध्यम से इस्तेमाल किया गया, जिसमें कुलेन उनके क्यूरेटर बन गए।
  • मोवरान पोद्दात्य

    • निर्वासन - "हसिंदी के सिंहासन" का उन्नयन;
    • शर्मनाक पिंजरे में - "हसीनियों के सिंहासन" का सुधार;
    • निर्वासन टू टेविंटर - वही + मुख्यालय में कार्य;
    • अगर अबरनाश जीवित है तो उसे दे दो - केवल जिज्ञासु जिज्ञासुओं के लिए और मुख्यालय में एक कार्य देता है;
    • ग्रेगरी डेड्रिक- वार्डन क्रेस्टवुड, जिन्होंने मोरा के दौरान लोगों को डुबो दिया।

    • क्रियान्वयन;
    • निर्वासन;
    • फेरेल्डन में स्थानांतरण;
    • अभिभावकों को स्थानांतरण - यह, पिछले तीन विकल्पों की तरह, फेरेल्डन के सिंहासन का उन्नयन देता है।
    • श्रीमती पौलिन

    • सरनिया को बहाल करने के लिए बल - "कैरियर के मामलों" की खोज को "ओरलिस के सिंहासन" में सुधार और मुख्यालय के नक्शे पर एक कार्य देते हुए पूरा किया जाना चाहिए;
    • सोना जब्त करना केवल एक मानवीय चरित्र के लिए होता है और साथ ही नायक को एक सुधार + कोषागार में सोना भी प्राप्त होता है।
    • विजेताओं-games.ru

      स्काईहोल्ड साक्षात्कार, भाग 3: परीक्षण

      पिछले सप्ताह से पहले, हमारे मित्र खेल मुखबिर अपने लेख मेंप्रशंसकों को पेश किया ड्रैगन एजसाथ स्काईहोल्ड- मुख्यालय न्यायिक जांच... इस लेख में, खेल निर्माता ड्रैगन एज: कैमरून ली द्वारा जांचज्वलंत सवालों के जवाब।

      साक्षात्कार के तीसरे भाग में कैमरूनस्काईहोल्ड सिंहासन के बारे में बात करता है और अपने दुश्मनों का न्याय कैसे करें!

      : आइए जिज्ञासु की भूमिका के बारे में बात करते हैं। नायक की शक्ति का विस्तार कितना होगा?

      [कैमरून ली]: जिज्ञासु के प्रभाव के लिए कोई क्षेत्रीय सीमाएँ नहीं होंगी। आपको महाद्वीप के भाग्य का फैसला करना है, एजेंटों को भेजना है जहां जुनून अधिक है। हजारों लोगों पर सत्ता का एक निजी पक्ष भी है। नेतृत्व का भार आपके कंधों पर है। कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप इसका निपटान कैसे करते हैं, यह उन लोगों में परिलक्षित होगा जो आपके रास्ते में खड़े हैं।

      : यह हमें खेल में निर्णय के विषय पर वापस लाता है। क्या आप हमें इसके बारे में और बता सकते हैं?

      [केएल]: निश्चित रूप से। निर्दोष और धोखेबाज, मूर्ख और धर्मी - सभी को तय करना है कि संघर्ष के किस पक्ष का समर्थन करना है। गलती करने वाले आपके फैसले पर जा सकते हैं। व्यक्तिगत दृष्टिकोण से दुश्मनों को देखने और उनके उद्देश्यों को समझने का यह एक तरीका है। यह खेल में अपने स्वयं के निर्णयों और कार्यों की पुन: जांच करने का एक मूल्यवान अवसर भी है।

      : तो, नायक सचमुच न्यायाधीश, बेलीफ और जल्लाद की भूमिका निभाता है?

      [केएल]: बिल्कुल। आप स्काईहोल्ड में सिंहासन पर बैठेंगे, और सलाहकार कैदियों को आपके पास ले जाएंगे। उनमें से प्रत्येक के लिए, काउंसलर आरोपों की एक सूची पढ़ेगा और अतिरिक्त जानकारी प्रदान करेगा, जिसके बाद आप स्वयं आरोपी से पूछताछ कर सकते हैं। फिर उसके भाग्य का फैसला करना जरूरी होगा। श्वेत और श्याम में कोई विभाजन नहीं है - प्रत्येक मामले की अपनी बारीकियां हैं। वाक्य बहुत भिन्न हो सकते हैं - मुक्त सेट, न्यायिक जांच में नामांकित, अपने हाथ से निष्पादित, एक भैंस के रूप में नियुक्त, यहां तक ​​​​कि शांत भी। और इतना ही नहीं।

      ए: कोर्ट के फैसले, सभी फैसलों की तरह, परिणाम होते हैं, है ना?

      [केएल]आइए इसे इस तरह से रखें: शत्रुओं का परीक्षण धर्माधिकरण को प्रभावित कर सकता है। क्या यह संभव है, उदाहरण के लिए, एक दुश्मन एजेंट को लेने के लिए अगर यह सामान्य कारण में मदद करता है? अन्य वाक्य प्रभावित कर सकते हैं भीतर छिपे सवाल, संचालन पर, स्काईहोल्ड पर ही, अपने निकटतम साथियों पर भी। इसलिए सोच-समझकर फैसला करें।

      www.dragonage-area.ru

      ड्रैगन एज: जिज्ञासु साथी अनुमोदन और अस्वीकृति गाइड

      आपके सहयोगी हमेशा आपसे सहमत नहीं होते हैं और वे इसे व्यक्त कर सकते हैं। खेल में आपके प्रति दृष्टिकोण का कोई निश्चित पैमाना नहीं है। यह अनुमोदन या अस्वीकृति में व्यक्त किया जाता है।

      इस गाइड में, हम देखेंगे कि आपके सहयोगियों से अनुमोदन या अस्वीकृति प्राप्त करने के लिए क्या करना है। चाहना सही रिश्ताएक उपग्रह के साथ? क्या आप अपने साथी के लिए देह में एक दानव बनना चाहते हैं? यह कैसे करना है? आप इसे इस गाइड में पाएंगे। मैंने सामान्य बातचीत पर ध्यान न देने का फैसला किया, क्योंकि वे विशेष रूप से आपके प्रति दृष्टिकोण को प्रभावित नहीं करते हैं, लेकिन मैं साजिश और बड़े पैमाने पर कार्यों पर रुक गया, जिसके बाद सहयोगी आपकी प्रशंसा कर सकते हैं या आपकी पसंद से अपना असंतोष व्यक्त कर सकते हैं। कमर कसो और पढ़ो!

      प्रस्तावना के दौरान पहाड़ों के माध्यम से अपनी पार्टी का नेतृत्व करें।

      रेडक्लिफ के महल में, जादूगरों को सहयोगी बनाएं (यह काम करेगा यदि हॉक ड्रैगन एज 2 में जादूगरों के साथ है)।

      रेडक्लिफ के महल में, जादूगरों को अधीनस्थ बनाएं (यह काम करेगा यदि हॉक ड्रैगन एज 2 में टेम्पलर के साथ हो)।

      ग्रे गार्ड को एडमेंट में इंक्वायरी में शामिल होने दें (यदि गार्ड - हॉक का दोस्त छाया में रहता है तो काम करेगा)।

      एडमेंट से ग्रे गार्जियन को निर्वासित करें (यदि हॉक छाया में रहता है तो काम करेगा)।

      रेडक्लिफ कैसल में, जादूगरों को सहयोगी बनाएं (यह काम करेगा यदि हॉक ड्रैगन एज 2 में टेम्पलर्स के साथ है)।

      रेडक्लिफ के महल में, दानाओं को अधीनस्थ बनाएं (यह काम करेगा यदि हॉक ने ड्रैगन एज 2 में दानाओं का पक्ष लिया)।

      जिज्ञासु बनते समय कहें कि आप अपनी शक्ति का दुरुपयोग करेंगे।

      जिज्ञासु बनते समय कहो कि तुम बदला लेंगे।

      ग्रे गार्ड्स को एडमेंट में इनक्विजिशन में शामिल होने दें (यदि हॉक शैडो में रहता है तो काम करेगा)।

      एडमेंट से ग्रे गार्ड को निर्वासित करें (यदि गार्ड - हॉक का दोस्त छाया में रहता है तो काम करेगा)।

      ड्रैगन एज इंक्वायरी कोर्ट्स

      कमांड की हिस्सेदारी: न्याय: जीत के लिए खेलना

      न्याय: जीतने के लिए खेलना (अंग्रेजी जजमेंट: प्लेइंग टू विन)- खेल "ड्रैगन एज: इनक्विजिशन" में क्वेस्ट बेटिंग कमांड।

      खोज ईविल आइज़ और ईविल हार्ट्स को पूरा करने के बाद उपलब्ध हो जाती है, यदि आप खोज के अंत में फ्लोरियन डे चालोन को छोड़ देते हैं, और फिर उसे परीक्षण के दौरान जांच के एजेंट के रूप में भर्ती करते हैं (कुलीनता क्षमता के ज्ञान की आवश्यकता होती है)।

      « हमसे संपर्क किया गया। कुछ ऐसे भी हैं जो Coryphaeus की सेवा करते हैं। उन्हें आने वाली दुनिया में अमरता का वादा किया गया था, और इसमें वे हर संभव कोशिश करेंगे। वे गुरु को छोड़ने के बारे में नहीं सोच सकते, जिसका अर्थ है कि उन्हें इस तरह के विचार पर संदेह नहीं होगा मुझे... और यह आपका फायदा है।

      मैं आपको ये सभी लोग दे सकता हूं, और मैं पहले से कहता हूं: वहाँ है बड़े नाम... लेकिन वे कार्रवाई नहीं करेंगे, वे खुद को प्रकट नहीं करेंगे, अगर जीत की कोई उम्मीद नहीं है, जिसके लिए यह सब कुछ जोखिम में डालने लायक है।

      मुझे एक लक्ष्य दो, जिज्ञासु। अपने सैनिकों को कमजोर स्थिति में रखें, यह दिखावा करें कि आपने एक सामरिक गलत गणना की है, जिसके कारण आप हकशर्म आएगी। सब कुछ असली होना चाहिए, उन्हें कोई झूठ लगेगा। अपना पक्ष खोलो, और मैं चाकू निकाल दूंगा - तब तुम उसे उठा सकते हो। और उन्हें।

      यहाँ मेरी योजना है। मुझे पता है कि यह कैसा दिखता है। हो सकता है कि मैंने पहले तुम्हें धोखा दिया हो, लेकिन अब मैं तुमसे बस यही कह रहा हूं कि मुझे विजय दिला दो। मैं खेल रहा हूँ खेल, जिज्ञासु. तुम भी खेलोगे?"

      ड्रैगन एज: जिज्ञासु राय

      पिछले कुछ साल Bioware के लिए बहुत सफल नहीं रहे हैं। ड्रैगन एज के दूसरे भाग की विफलता, मास इफेक्ट 3 के फाइनल के साथ असफलता, कंपनी के संस्थापक पिता का प्रस्थान। और फिर भी मुझे विश्वास था कि आरपीजी उद्योग के स्वामी अभी भी एक भूमिका निभाने वाली परियोजना बनाने में सक्षम थे जो एक कनाडाई स्टूडियो के गौरवपूर्ण नाम के योग्य था। और खेल में पहली बार प्रवेश के बाद, यह स्पष्ट हो गया कि कंपनी को दफनाना जल्दबाजी होगी।

      डीए: मैं किर्कवाल हत्याकांड के कुछ साल बाद होता हूं। टमप्लर और जादूगरों के बीच क्रूर युद्ध को समाप्त करने के लिए, चर्च एक सम्मेलन आयोजित करता है जहां कई उच्च पादरी इकट्ठा होते हैं, जिनमें स्वयं महायाजक भी शामिल हैं। हालांकि, एक उज्ज्वल फ्लैश से सब कुछ नष्ट हो जाता है, जिसके बाद एक नष्ट मंदिर है, आकाश में एक छेद और आप, एक बहुत ही अजीब हाथ से एकमात्र जीवित व्यक्ति, हरे रंग के निर्वहन को छोड़ देता है। सचमुच 10-15 मिनट के बाद, नायक सीखता है कि वह छाया (आत्माओं और राक्षसों के आयाम) में अंतराल को बंद कर सकता है जो विस्फोट के बाद दुनिया भर में उत्पन्न हुआ है, और उसे एंड्रास्ट का हेराल्ड कहा जाता है। उसके बाद, ऑर्डर ऑफ इनक्विजिशन दिखाई देता है, जिसे नायक के साथ मिलकर बुराई को रोकने और दुनिया को बचाने के लिए कहा जाता है। महाकाव्य, धूमधाम और बड़े पैमाने पर लगता है, है ना? और ठीक यही ड्रैगन एज: इनक्विजिशन आपको देता है। अपनी पसंद पर विश्वास करना और न्याय करना शुरू करना, जटिल साज़िशों को सुलझाना, सहयोगियों की तलाश करना और क्रूर थेडास की विशालता में युद्ध में महान सेनाओं का नेतृत्व करना बहुत आसान है।

      हालाँकि, अभी भी भाग्यवादी निर्णयों के लिए बड़ा होना आवश्यक है। सबसे पहले, जिज्ञासु को प्रतिष्ठा अर्जित करनी चाहिए और नवगठित आदेश के प्रभाव को बढ़ाना चाहिए। ऐसा करने के लिए, आपको जांच के लिए प्रभाव अंक और अनुभव दिया जाएगा। नए स्थानों को खोलने या कहानी की खोज शुरू करने के लिए पूर्व की आवश्यकता होती है। बाद वाले को विभिन्न सुधारों पर खर्च किया जाता है। आप उन्हें अलग-अलग तरीकों से कमा सकते हैं।

      सबसे पहले अपने आधार पर युद्ध परिषद को इकट्ठा करना है। यहां आपको विस्मयादिबोधक चिह्नों के साथ चिह्नित बिंदुओं के साथ ओर्ले और फेरेल्डेन का नक्शा दिखाई देगा। ये ऐसे मिशन हैं जिन पर आप योद्धाओं, जासूसों या न्यायिक जांच के प्रति वफादार राजनेताओं को भेज सकते हैं। केवल कार्य को पूरा करने में लगने वाला समय और कुछ भी एजेंटों के प्रकार पर निर्भर नहीं करता है। दुर्भाग्य से, यहां कोई गहराई नहीं है, और केवल कभी-कभार ही पार्टी के सदस्यों की खोज को आगे बढ़ाने के लिए आवश्यक कार्यों को पूरा करना संभव है।

      दूसरा तरीका स्थानों में क्वार्टरमास्टर के कार्यों को पूरा करना है। वे संसाधनों को खोजने, ऑर्डर टेबल पर लौटने और "आइटम बनाएं" बटन पर क्लिक करने के लिए उबालते हैं। प्रभाव गैसकेट के लिए ग्रे नीरसता।

      और तीसरी विधि के लिए, खिलाड़ी अधिकांश समय व्यतीत करेगा। साइड क्वेस्ट और क्लोजिंग गैप्स। हालाँकि, यहाँ भी ऊब और नीरस बोझ हमारा इंतजार कर रहे हैं। हालाँकि DA में दुनिया: I विशाल और सुंदर है (सभी स्थान सुंदर हैं: बर्फीले पहाड़ों से लेकर धूप वाले रेगिस्तान तक), इसका भरना भयानक है। यहाँ सामग्री किसी भी पश्चिमी MMO से मिलती-जुलती है: "नमस्कार, आओ, मारो, खोजो, इकट्ठा करो, धन्यवाद, पैसे रखो, अलविदा।" बेशक, यह वह स्तर नहीं है जिसमें Bioware सक्षम है।

      और अन्य पुरस्कार, उपरोक्त प्रभाव के अलावा, उन लागतों के लायक नहीं हैं, क्योंकि सबसे अच्छा उपकरण जिज्ञासु द्वारा स्वयं तैयार किया गया है। और वहीं यह हथियार और कवच बनाने की प्रणाली को ध्यान देने योग्य है। यह अच्छी तरह से डिजाइन किया गया है। उच्च कठिनाई स्तरों पर कहानी को पूरा करने या स्थानीय ड्रेगन को मारने के लिए पार्टी उपकरण बनाते समय दुनिया भर में एकत्र किए गए सभी संसाधन और ब्लूप्रिंट उपयोगी होंगे। स्किरिम के बाद पहली बार, मैंने एक गेम क्राफ्टिंग में लगभग 6-7 घंटे बिताए। हालांकि इंटरफेस को और भी सुखद बनाया जा सकता था।

      हालांकि, न केवल साजिश को पूरा करने की इच्छा, बल्कि युद्ध प्रणाली, चरित्र के विकास के साथ, खेल के पहले घंटों की ऊब को दूर करने में मदद करती है। इनक्विजिशन में, कनाडाई लोगों ने खेल के इस हिस्से को बहुत संशोधित किया, जिससे पहले और दूसरे भाग के विचारों का पूरी तरह से सफल संलयन हुआ। योग्यता शाखाएं चरित्र निर्माण और पार्टी चयन के लिए जगह देती हैं। विशेषज्ञता अब सामान्य दो के बजाय एक है, लेकिन यह पिछले भागों की तुलना में बहुत अधिक विविध हो गई है। लड़ाई डीए 2 की तरह ही गतिशील रही। लेकिन योद्धाओं के लिए कवच के यांत्रिकी और समूह पर दाना द्वारा डाली गई ढाल ने खेल के सामरिक पहलू में कुछ नया और पेचीदा जोड़ा।

      वैसे, रणनीति के बारे में। मूल से लौटकर, युद्ध में चरित्र के व्यवहार का अनुकूलन निराशाजनक था। केवल 5 निर्धारित क्रियाएं हैं। और पार्टी के सदस्य स्वयं अक्सर कुंद होते हैं, यही वजह है कि कठिन लड़ाइयों में पात्रों के बीच स्विच करते हुए, पार्टी को स्वयं नियंत्रित करना अधिक सुविधाजनक होता है।

      हालांकि कहानी मिशन शुरू होने पर एक ही घंटे में सभी विपक्षों को जल्दी से भुला दिया जाता है। वे सभी उच्चतम स्तर पर बने हैं। महान संगीत और महान संवाद के साथ महान कटसीन समान रूप से लड़ाइयों के साथ मिश्रित होते हैं और उपयुक्त रूप से नैतिक विकल्पों के साथ मसालेदार होते हैं। घटनाएँ एक दूसरे का अनुसरण करती हैं, कथानक तीखे मोड़ लेता है, जो आपको स्क्रीन पर घटनाओं का बारीकी से पालन करने के लिए प्रेरित करता है, और श्रृंखला के पिछले हिस्सों की गूँज आंख को भाती है और आपकी पसंद के महत्व का बोध कराती है।

      लेकिन यहाँ भी, कुछ अप्रिय क्षण हैं जिनसे हमारी आँखें बंद करना असंभव है। उदाहरण के लिए, जुआ की कमी। खेल आपको एक अत्याचारी जिज्ञासु, दुश्मनों और दोस्तों के प्रति क्रूर, या एक महत्वाकांक्षी जिज्ञासु नहीं बनने देगा जो दूसरों की राय पर थूकता है। मुझे परवाह नहीं है कि खेल रैखिक है, लेकिन कमरे के खिलाड़ियों को खेलने से वंचित करना इस स्तर के स्टूडियो के लिए क्षम्य नहीं है।

      इसके अलावा, मुख्य खलनायक की निष्क्रियता। पूरे खेल में, वह विफलता के बाद विफल रहता है और केवल एक बार पहले हिट करता है। और यह अक्षम्य रूप से शायद ही कभी प्रकट होता है, यह देखते हुए कि वह कौन है और वह क्या ज्ञान रखता है। लेकिन नहीं, बार-बार वह जिज्ञासु और उसकी पार्टी के सदस्यों से अपमान सहता है।

      अब बात करते हैं पार्टी के सदस्यों की। यहां पहली बार, पहले भाग की रिलीज के बाद से, और मैं कनाडाई द्वारा जारी किए गए प्रत्येक गेम के बारे में बात कर रहा हूं, सभी साथी महान हैं। उनमें से प्रत्येक के साथ बात करना और उन कहानियों को सुनना दिलचस्प है जो पूरे थेदास की तस्वीर के पूरक हैं। रोमांटिक लाइनें अच्छी तरह से लिखी गई हैं, और तुच्छता से रहित भी हैं।

      यह कहना सुरक्षित है कि ड्रैगन एज: इनक्विजिशन एक सफलता है। हां, परियोजना सही नहीं है। लेकिन एक बड़े पैमाने पर साहसिक कार्य, एक सराय में पार्टी के सदस्यों की सभा में वास्तविक आनंद, दुनिया के लिए मेरे फैसलों का महत्व और अतीत के साथ निरंतर मुठभेड़ों के कारण भावनाएं खेल की कमियों की पूरी तरह से भरपाई करती हैं।

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      ड्रैगन एज का मार्ग: जिज्ञासा। स्काईहोल्ड और वेस्ट एंड

      दुनिया के पहले भाग की घटनाओं के बाद थेदासआंतरिक युद्धों और राजनीतिक साज़िशों के रसातल में गिर जाता है। इसके अलावा, दुनिया के विभिन्न हिस्सों में असामान्य दरारें खुलती हैं, जिससे राक्षसों को थेडास में प्रवेश करने की अनुमति मिलती है। मुख्य पात्र को एक निशान मिलता है और कई दोषों को बंद करने के बाद पवित्र राख का मंदिरपरिणामी अराजकता को मिटाने के लिए न्यायिक जांच का नेतृत्व प्राप्त करता है।

      किले स्काईहोल्डके लिए एक नया आधार बन जाता है न्यायिक जांच, मैसेंजर को उसकी सेवाओं के लिए जिज्ञासु का दर्जा प्राप्त होता है। इस स्तर पर, खिलाड़ी के अन्वेषण के लिए मानचित्र पर निश्चित संख्या में स्थान उपलब्ध हो जाएंगे, लेकिन किले में ऐसे कई कार्य हैं जिनमें नायक के ध्यान की आवश्यकता होती है।

      स्काईहोल्ड में आपका स्वागत है

      किले का सर्वेक्षण किया जाना चाहिए, दूत को अवश्य जाना चाहिए लोहार का कामऔर लोहार से बात करें (गुफा में, आप किले के कुछ तत्वों की उपस्थिति को अनुकूलित कर सकते हैं)। इसके अलावा, मुख्य पात्र को बुलाना चाहिए युद्ध परिषद.

      जबकि नायक समस्याओं को सुलझाने में व्यस्त था गोभीगायब हो गया और स्काईहोल्ड में छिप गया। लक्ष्य चिह्न के पास, नायक के आदेश के अन्य सदस्यों के साथ बातचीत होगी, विविएन फिर से असामान्य साथी से छुटकारा पाने का प्रस्ताव करता है (खिलाड़ी को निर्णय लेने की आवश्यकता होती है)। सोलास कोल की प्रकृति के बारे में अनुमान लगाता है, यह मानते हुए कि न्यायिक जांच एक आत्मा से निपट रही है।


      स्काईहोल्ड में, इनक्विजिशन ने एक नया मुख्यालय स्थापित किया है और अब यह दुनिया भर में अपनी पहचान बनाने के लिए तैयार है। बुलेटिन की किले की दीवार पर के साथ बैठक की प्रतीक्षा है बाज़, किर्कवाल के डिफेंडर (खेल के दूसरे भाग के नायक)। ऑर्डर ऑफ द ग्रे वार्डन (क्वेस्ट) के सदस्य को ढूंढकर मुख्य पात्र अपने प्रतिद्वंद्वी के बारे में कुछ जानकारी प्राप्त कर सकता है एक रसातल है).



      Varric से बात करने के बाद, जिज्ञासु को किसके साथ बोलना चाहिए जोसफिन(आप मुख्यालय के बगल में लॉबी में एनपीसी पा सकते हैं)। राजदूत महारानी सेलिना पर संभावित हमले को रोकने के लिए कहता है, मैसेंजर को संभावित शिकार से व्यक्तिगत रूप से मिलने और खतरे की चेतावनी देने के लिए गेंद को निमंत्रण प्राप्त होगा (क्वेस्ट) बुरी नजर और दुष्ट दिल).


      स्काईहोल्ड जेल है कैदियोंजो कोर्ट के फैसले का इंतजार कर रहे हैं। हम जिज्ञासु के सिंहासन पर हॉल में स्थित हैं और प्रस्तावित मामलों पर विचार करना शुरू करते हैं।

      उदाहरण के लिए, सबसे पहले अववर नेता का अपराध होगा मोवरान पोद्दात्यजिसने इंक्वायरी की इमारत पर एक बकरी का खून छिड़का। हालांकि, नेता अपने बेटे के प्रति अपने अभिमानी रवैये के बारे में स्पष्ट करता है, जिसे जिज्ञासु द्वारा मार दिया गया था। अवार्स को बांटने और उन्हें टेविनटर भेजने का निर्णय नायक के कई साथियों की स्वीकृति प्राप्त करने की अनुमति देगा, और इनक्विजिशन में एक और भर्ती एजेंट भी होगा।



      इसके बाद, हेराल्ड को नाइट टेम्पलर पर फैसला सुनाना है डेनामौ... इस मामले में, कप्तान को अदालत में भेजने के लिए अधिक समीचीन होगा, जिस क्रम में उसने विश्वासघात किया था।

      कैसेंड्रा दूर ले जाया गया वैरिक की किताबेंतलवारें और ढालें, लेकिन बौने ने आखिरी किताब खत्म नहीं की है। कैसेंड्रा की खातिर अपने सहयोगी को काम खत्म करने के लिए राजी करना जरूरी है। वैरिक केवल इस शर्त पर पुस्तक को समाप्त करने के लिए सहमत है कि वह इसे व्यक्तिगत रूप से सुलह के संकेत के रूप में सौंपता है (बौना, अपने समय में, हॉक के ठिकाने को छुपाता था जब कैसेंड्रा उसे ढूंढ रहा था)।

      कमांडर कैलेन, एक टेंपलर होने के नाते, इस आदेश के अन्य सदस्यों की तरह गीत को स्वीकार कर लिया। कैलेन के न्यायिक जांच में शामिल होने के बाद, उन्होंने लिरियम लेना बंद कर दिया, जिसके कारण "वापसी" हुई। मुख्य पात्र को यह तय करना होगा कि क्या कलेन लिरियम लेना जारी रखेगा।

      झूठे भगवान साधक की मृत्यु के बाद, टमप्लर को एक कमांडर के बिना छोड़ दिया गया था। बैरिस ने बहुत सफलतापूर्वक कई ऑपरेशन किए, नेतृत्व का प्रयोग करते हुए, परिणाम हमें यह निष्कर्ष निकालने की अनुमति देते हैं कि ऑर्डर ऑफ द टेम्पलर के लिए एक नया नेता मिल गया है। सिंहासन कक्ष में, जिज्ञासु अपने निर्णय की घोषणा कर सकता है (कार्य पूरा किया जा सकता है जब सिंहासन सक्रिय हो जाता है, उदाहरण के लिए, जब निंदा की जाती है)।

      सेरा मुख्य चरित्र को एक और अतिरिक्त कार्य देता है, स्थानीय बड़प्पन को डराने के लिए पूछताछ की ताकतों द्वारा वर्शाइल क्षेत्र में एक मार्च बनाना आवश्यक है। कमांड मुख्यालय में उपयुक्त कार्य पूरा करने के बाद, हम सेरा के साथ बात करते हैं और क्रेस्टवुड के लिए प्रस्थान करते हैं। एक छोटी सी लड़ाई के बाद काम पूरा हो जाएगा।


      कैसेंड्रा वास्तविक भगवान साधक को खोजने के लिए कहता है, कमांड के मुख्यालय में हम संबंधित कार्य करते हैं। रिपोर्ट प्राप्त करने के बाद, हम नए स्थान "कैर ओसुइन कैसल" पर जाते हैं।

      महल की कालकोठरी में, हम वादों (एक संप्रदाय जो साधकों का विरोध करने की कोशिश करता है) के साथ युद्ध में प्रवेश करते हैं और चाबी प्राप्त करते हैं। हम आंगन में जाते हैं और एक पत्र पाते हैं, जिसकी सामग्री से यह इस प्रकार है कि साधकों को कोरिफियस द्वारा वादों को सौंप दिया गया था।



      इसके बाद, मुख्य पात्र डैनियल नाम के साधकों के एक सदस्य की खोज करते हैं, जो रिपोर्ट करता है कि लुसियस ने दानव ईर्ष्या की उपस्थिति से पहले आदेश को धोखा दिया था।



      अंत में, जिज्ञासु भगवान सीकर से मिलता है, जो पूरी तरह से व्याकुल है और अपने अपराधों को छिपाया नहीं है। हम क्षेत्र को साफ करते हैं और स्काईहोल्ड पर लौटते हैं। हम कैसेंड्रा के साथ बात करते हैं, जो साधकों की गुप्त पुस्तक का अध्ययन करने में कामयाब रहे।


      उसकी वसीयत में जमा न करें

      कोल, एडमेंट के किले में होने वाली घटनाओं के बाद, उनकी इच्छा के विरुद्ध आत्माओं के बंधे होने की संभावना के बारे में चिंतित हैं (कोल को मौत के लिए प्रताड़ित एक युवक की आत्मा के रूप में जाना जाता है)। सबसे पहले, आपके साथी ने सोलस को उसे अपने साथ बांधने के लिए कहा, लेकिन योगिनी ने ऐसा करने से इनकार कर दिया और एक विकल्प की पेशकश की - कोल के लिए एक ताबीज प्राप्त करने के लिए जो आत्मा को बाहरी प्रभावों से बचाएगा। कमांड मुख्यालय में, हम संबंधित कार्य करते हैं और कोल को ताबीज देते हैं।

      ताबीज मदद नहीं करेगा, क्योंकि कोल बहुत अधिक "मानवीकृत" हो गया है (वैरिक के संस्करण के अनुसार)। मुख्य पात्र रेडक्लिफ के पास जाते हैं, यहीं वह व्यक्ति रहता है जो कोल की मृत्यु में शामिल होता है। खिलाड़ी को यह तय करने की जरूरत है कि कोल इंसान होगा या आत्मा रहेगा।


      जिज्ञासु विशेषज्ञता

      मुख्य चरित्र को नए युद्ध कौशल में महारत हासिल करने की आवश्यकता है, कमांड मुख्यालय में हम संबंधित कार्य करते हैं। इसके बाद, हम स्काईहोल्ड के प्रांगण में आकाओं के साथ बात करते हैं, जिसके बाद जिज्ञासु की शाखा पर तीन और कार्य दिखाई देंगे।

      खोज तीन-आंखों नामक एक संरक्षक के साथ बातचीत के बाद प्रकट होती है, एक पुस्तक विक्रेता (या सिंहासन कक्ष में वैरिक की चीजों में) में वैल रॉयॉक्स में उपयुक्त तकनीकों का विवरण पाया गया था। सबसे पहले आपको संकेतित घटकों को प्राप्त करने की आवश्यकता है (ओब्सीडियन हिंटरलैंड्स में पाया जा सकता है, स्पाइनफिश पश्चिमी रिम में नाज़र पास और कैन्यन के पास पाई जानी चाहिए)।



      असाइनमेंट को पूरा करने के लिए, आपको एप्लिकेशन टेबल पर संबंधित ऑर्डर को पूरा करना होगा और मेंटर से बात करनी होगी (विशेषज्ञताओं के लिए बाकी असाइनमेंट पूरे नहीं किए जा सकते हैं)।

      महायाजक का बायां हाथ

      लेलियाना को गिउस्टिनिया से एक मरणासन्न पत्र मिला, मुख्य पात्रों को वैलेंस में मंदिर का दौरा करना चाहिए। महायाजक ने लेलियाना को देखने के लिए वहाँ कुछ छोड़ा। चर्च के निरीक्षण के दौरान, मुख्य चरित्र को तीन छिपे हुए तंत्रों को ढूंढकर एक छोटी सी पहेली को हल करना होगा (कट-सीन के बाद, कार्य पूरा हो जाएगा)।


      स्काउट्स ने बड़ी संख्या में लोगों के आने की सूचना दी पश्चिमी सीमा, क्षेत्र में प्रभाव जमा करना और स्थिति की जांच करना आवश्यक है। रॉकी रिज पर शिविर के क्षेत्र में, आप एक बड़ा जहरीला बादल पा सकते हैं, इस स्तर पर आपका दस्ता बाधा को दूर करने में सक्षम नहीं होगा (आपको स्काईहोल्ड का दौरा करना चाहिए)।

      घाटी में टूटता है

      कैंप लगाने के बाद पश्चिमी सीमा, बुलेटिन को क्षेत्र में कई अंतरालों को बंद करना है। पोर्टल को प्रभावित करने की संभावना के बारे में मत भूलना, जिसके बाद सभी राक्षस कुछ सेकंड के लिए "शिविर" में हैं।


      धूल और रेत में गैप

      शिविर की स्थापना के बाद पथरीली चोटी, नायक को विभिन्न क्षेत्रों (धूल भरे मैदान और विशाल सीढ़ियों) में कई अंतरालों को बंद करने की आवश्यकता है।


      ग्रिफिन विंग्स किला

      रॉकी रिज पर शिविर क्षेत्र में स्थान की खोज करते समय, आपको ध्यान देना चाहिए कि किले, जिसे वेनेटोरी (पैदल सेना और तीरंदाजों के अलावा, घेराबंदी टॉवर के शीर्ष पर, हेराल्ड को ढलाईकार वेनेटोरी मैक्रिनियस को नष्ट करना होगा) द्वारा कब्जा कर लिया गया है। किलेबंदी को साफ करने के बाद, न्यायिक जांच को एक नया ट्रांसशिपमेंट बेस प्राप्त होता है और चौकीपश्चिमी छोर में (खिलाड़ी को चौकी कप्तान से अतिरिक्त कार्य भी प्राप्त होंगे)।


      गलियारे के पास टूट जाता है

      शिविर के क्षेत्र में नाज़ेर गलियारे मेंसक्रिय विराम देखे गए, जिज्ञासु और उसके दस्ते को राक्षसों के प्रतिरोध को दबाना चाहिए और छाया पोर्टलों को बंद करना चाहिए।


      चर्च की राह पर

      रेगिस्तान में, दूत को एक छोटा पत्थर का स्मारक मिलता है, चर्च का प्रतीकएक कैश को इंगित करता है जिसे मुख्य पात्रों को खोजने की आवश्यकता होती है। खोज को पूरा करने के लिए, आपको नाज़ेर दर्रे में शिविर क्षेत्र में गुफा का दौरा करना चाहिए। गुफा के अंदर ब्लूप्रिंट और दुर्लभ वस्तुएं पाई जा सकती हैं।


      पश्चिमी पहुंच में शार्ड्स

      मैसेंजर कलाकृतियों के टुकड़ों की खोज जारी रखता है, ओएसिस के स्थान पर भी कई हैं ओकुलरमजो घटक भागों के स्थान को इंगित करेगा।


      लाल स्वर में

      पश्चिमी सीमा के स्थान पर लाल लिरियम (सैंडी और फॉरगॉटन माइन) के कई भंडार हैं, जिन्हें वरिक ने नष्ट करने के लिए कहा था। दस्ते छाया में महारत हासिल करने में सोलास के कौशल का उपयोग करके भूली हुई गुफा तक पहुंचने में सक्षम होंगे। शिमरस्टोन माइन (क्षेत्र - नाज़र पास) में लाल लिरियम जमा भी पाया जा सकता है।


      लुटेरों ने रोका और नष्ट किया कारवां, जिसे ओर्लिस विश्वविद्यालय के वैज्ञानिकों के लिए सामग्री वितरित करनी थी। प्राप्त अभिलेखों के अनुसार, फ्रेडरिक का शिविर (यह उसके लिए कार्गो का इरादा था) पास है।

      शिविर के क्षेत्र (नाजेर दर्रा) में, हम क्षेत्र का पता लगाते हैं और एक लाल तम्बू के साथ एक शिविर पाते हैं। के साथ बातें फ्रेडरिकऔर हम वैज्ञानिक को मिली आपूर्ति को स्थानांतरित करते हैं (हमें फ्रेडरिक के जीवन का कार्य और जिज्ञासा की विशिष्टता +1 मिलती है)।


      नायक को उपस्थिति के लिए निर्दिष्ट क्षेत्रों का सर्वेक्षण करना चाहिए फ्रेडरिक के उपकरण... इस स्तर पर, खिलाड़ी को "व्हाइट क्लॉ" समूह के डाकुओं के शिविरों की तलाश करने की आवश्यकता होती है, आप मारे गए लोगों के शरीर से आवश्यक आपूर्ति उठा सकते हैं।


      कैसे एक अजगर को लुभाने के लिए

      फ्रेडरिक ने लगभग बनाया प्रलोभनऔर अब इसमें बहुत विशिष्ट अवयवों की कमी है (फीनिक्स पंख और स्पाइनफिश अंतड़ियों, जानवरों को अक्सर बंजर भूमि में पाया जा सकता है, सामग्री ढूंढना मुश्किल नहीं होगा)।


      ड्रेगन की शिकार की आदतों का लगभग अध्ययन नहीं किया गया है, फ्रेडरिक ने रेगिस्तान में हमले के पीड़ितों को खोजने और उन्हें अनुसंधान के लिए लाने के लिए कहा (यह संकेत क्षेत्रों में स्पाइनफिश के अवशेषों को देखने के लिए आवश्यक है)।


      "सफेद पंजे" तोड़ो

      फ्रेडरिक एक और अतिरिक्त कार्य देता है, आपको गिरोह से निपटने की आवश्यकता है "सफेद पंजे"रेगिस्तान में वैज्ञानिकों के और अधिक प्रवास के साथ समस्याओं को खत्म करने के लिए।

      आपका काम निर्दिष्ट क्षेत्र में डाकुओं को खत्म करना है जाल... इसके अलावा, मुख्य पात्रों पर गिरोह के नेता द्वारा हमला किया जाता है, उसे खत्म कर खिलाड़ी थोड़ी देर के लिए गिरोह को शांत कर देगा।


      इस पानी का स्वाद मज़ेदार है

      ग्रिफिन के विंग्स किले में कुआं खराब स्थिति में है, क्योंकि वेनेटोरी ने मृत लोगों के शवों को उसमें फेंक दिया था। पानी का एक नया स्रोत खोजना होगा, पास में एक नखलिस्तान है अकेला कुंजीलेकिन यह क्षेत्र वर्स्टों से भरा हुआ है। जानवरों के विनाश के बाद, कार्य पूरा हो जाएगा।


      लस्ट्रिन: पश्चिमी सीमा

      क्वार्टरमास्टर पश्चिमी पहुंच से अयस्कों के नमूने प्राप्त करने के लिए कहता है (नायक बड़े पत्थर के शिलाखंडों पर लस्ट्रिन और लैपिस लाजुली पा सकते हैं)।


      जीव आवेदन

      दूत को स्थानीय जीवों के विभिन्न प्रतिनिधियों से ऊतक के नमूने एकत्र करने होंगे (लकड़ी की खाल, फीनिक्स पंख, आदि, सामग्री मारे गए जानवरों के शरीर पर पाई जा सकती है)।

      फ्रेडरिकपांडुलिपियों की खोज की, जिनमें से सामग्री ड्रेगन को समर्पित है। ड्रेगन को लुभाने पर एक टेविन्टर वैज्ञानिक कार्य खोजना आवश्यक है। कार्य पूरा करने के बाद अवशेष शिकारविरिडिस ट्रेल क्षेत्र (आंगन) के एक कमरे में हवा रहित खंडहर, हॉल ऑफ साइलेंस के पीछे स्थित) हमें एक बड़ा ठुमका मिलता है, जिसका श्रेय फ्रेडरिक को दिया जाना चाहिए।



      कार्य को पूरा करने के लिए, प्राचीन पांडुलिपि का अनुवाद किया जाना चाहिए, आप इस कार्य को कमांड मुख्यालय पर टेबल पर ऑर्डर कर सकते हैं।


      अवशेष शिकार

      वेनेटोरी पश्चिमी पहुंच में पवन रहित खंडहरों की खोज कर रहे हैं, किसी भी मूल्यवान वस्तु के लिए स्थान की जांच करना आवश्यक है। खोज पूरी हो जाएगी जब वेनेटोरी के नेता - ढलाईकार लुकानस (विरिडिस पथ का क्षेत्र) का सफाया हो जाएगा।


      हवाहीन खंडहरों का दिल

      ढलाईकार ल्यूकनस को समाप्त करने के बाद, हम वेनेटोरी के शरीर से की-पत्थर उठाते हैं। मुख्य पात्रों को प्रयोगशाला में प्रवेश करने के लिए कुंजी के अन्य घटकों को खोजने की आवश्यकता होती है (विरिडिस पथ के विभिन्न भागों में भाग बिखरे हुए हैं)।


      विंडलेस रुइन्स में, नायक बड़ी संख्या में लड़ रहे राक्षसों और वेनेटोरी को पाएंगे, जो समय के साथ जमे हुए हैं। रहस्यमय मंत्र को हटाना और अंतर को बंद करना आवश्यक है।

      कार्य पूरा करने के बाद हवाहीन खंडहरों का दिलहम कर्मचारियों को हटाते हैं और मुख्य हॉल में लौटते हैं, राक्षसों के प्रतिरोध को दबाते हैं और अंतर को बंद करते हैं।


      रसातल उच्च ड्रैगन

      चारा फैलाने के बाद, मुख्य पात्र ड्रैगन को आकर्षित करेंगे, जिसके बाद उन्हें उसे युद्ध में हराना होगा (ड्रैगन का स्तर 15 है, ठंड की चपेट में है और आग से अच्छी तरह से सुरक्षित है)। जीत के बाद, वैज्ञानिक एक एजेंट के रूप में इनक्विजिशन में शामिल हो जाता है।


      अँधेरे के प्रकोप से परेशानी

      नेतृत्व में वेनेटोरी सर्बियाअंधेरे के एक स्पॉन के साथ एक सुरंग पर ठोकर खाई, मुख्य चरित्र को निशान के लिए निर्दिष्ट क्षेत्र की जांच करनी चाहिए। इस स्तर पर, कार्य पूरा नहीं होगा, क्योंकि मार्ग एक जहरीले बादल से बंद है, जिसके माध्यम से खिलाड़ी गुजर नहीं सकता है। आपको स्काईहोल्ड किले का दौरा करना चाहिए और बाधा (प्रभाव की आवश्यकता) को दूर करने का रास्ता खोजना चाहिए।



      गौरतलब है कि जब तक हेराल्ड कमांड मुख्यालय नहीं लौटता, तब तक वह वहां से नहीं गुजर पाएगा अंडोरहाली का द्वार(उन्हें केवल अंदर से खोला जा सकता है)। न्यायिक जांच के कप्तानों में से एक का निर्माण करने का प्रस्ताव है पुल, जो आपको पुराने खंडहरों में जाने की अनुमति देगा (खुफिया रिपोर्टों के अनुसार, यह वहाँ से है कि अंधेरे के जीवों को लिया जाता है)।

      पुल को पार करने के बाद, मुख्य पात्र खुद को पुराने जेल रोड पर पाते हैं, जो टुकड़ी को प्राचीन खंडहरों में ले जाएगा।



      इसके बाद, दूत कोराकावस (एक पुरानी जेल जिस पर अंधेरे का आक्रमण हुआ है) में समाप्त होता है। यह निचले स्तर पर कैमरों पर ध्यान देने योग्य है, इस कमरे में कई बक्से और एक रन हैं। हम गार्ड के हॉल से गुजरते हैं और बंद करते हैं सुरंगसोलास के कौशल का उपयोग करना।



      हम प्राचीन खंडहरों का पता लगाना जारी रखते हैं, सामने के गलियारे में हमें वेनेटोरी की लाश मिलती है, जिसके शरीर पर कुंजी और नोट... संदेश में जानकारी है कि वेनेटोरी सर्बिस के निर्देशन में खुदाई कर रहे थे, लेकिन सुरंग की खोज के बाद, ढलाईकार भाग गया। नायक को वेस्ट एंड में सर्बिस का शिकार करना चाहिए।



      दक्षिण मार्ग में, हम के साथ युद्ध में संलग्न हैं एक दानव, जीत के बाद हम जेल के खंडहरों को छोड़ देते हैं और इको कैन्यन में एक शिविर बनाते हैं। कैंप के बाहर खिलाड़ी को एक और दिग्गज से भिड़ना होगा।



      जा रहे हैं फोर्ट इकोऔर हम वेनेटोरी शिविर को साफ करते हैं, जीत के बाद, हेराल्ड सर्बिस को स्काईहोल्ड में परीक्षण के लिए भेज सकता है, या उसे रेगिस्तान में मरने के लिए छोड़ सकता है। एक परीक्षण की स्थिति में (क्वेस्ट ट्रायल चल रहा है), Serbis को इनक्विजिशन के एजेंट के रूप में इस्तेमाल किया जा सकता है।


      पहरेदारों की याद में

      ब्लैकवॉल ग्रे वार्डन की कलाकृतियों में रुचि रखता है जो पुराने शिविरों में रह सकते हैं। पश्चिमी सीमा में आदेश के दो नष्ट शिविर हैं, पहला आर्टिफैक्ट पुराने किले में अंतराल में एक टावर पर है। दूसरा आर्टिफैक्ट (आर्कडेमन का खून) फोर्ट इको (सर्बिस की मांद) में स्थित है।


      इको कैन्यन में, इनक्विजिशन स्काउट्स ने सक्रिय दरारों की खोज की है जिनकी मरम्मत की आवश्यकता है।


      कैसेंड्रा जिज्ञासु से उन अपराधियों से निपटने के लिए कहता है जिनके अपराधों को साधकों ने बिना ध्यान दिए छोड़ दिया है। वांछितों में से एक लुसिएन बे के लियोवेस्ट एंड में स्थित (थॉथ के द्वार पर शिविर)।


      पहली जादूगरनी के लिए एक सेवा

      विवियन जिज्ञासु को जादूगरों के मंडली की मदद करने और पश्चिमी पहुंच के स्थान पर लूटी गई पुस्तकों को खोजने के लिए कहता है। दस्तावेज़ स्थान के उत्तर में झिलमिलाती पत्थर की खदान के क्षेत्र में स्थित हैं।


      कीवर्ड: ड्रैगन एज इनक्विजिशन, इनक्विजिशन, हेराल्ड, मार्क, रिफ्ट्स, कैसेंड्रा पेंटागस्ट, सोलास, वैरिक, लेलियाना, स्काईहोल्ड, स्काईहोल्ड में आपका स्वागत है, भूला हुआ लड़का, राख से बाहर, कोर्ट आ रहा है, सीक्रेट हॉबी, वेस्टर्न लिमिट, कैनियन रिफ्ट्स धूल और रेत में अंतराल, किले के ग्रिफिन पंख, गलियारे के पास अंतराल, चर्च की पगडंडी पर, पश्चिमी सीमा में शार्क, लाल स्वर में, ड्रैगनोलॉजी, फ्रेडरिक जीवन, एक अजगर को कैसे लुभाना है, शिकार की आदतें, सफेद पंजे को तोड़ना , इस पानी का स्वाद मज़ेदार, चमकीला है: पश्चिमी सीमा, जीवों का दावा, आधिकारिक स्रोत, अवशेष शिकार, शांत बर्बादी का दिल, रहस्यमय दरार, गहरे ऊंचे अजगर, अंधेरे-स्पॉनिंग काम, c गार्ड की याद में, इको रिप्स, अधूरा व्यवसाय



      (अक्सर किसी दिए गए क्षेत्र में पथ और मार्ग अवरुद्ध या नष्ट हो जाते हैं, और केवल जादूगर ही उन्हें पुनर्स्थापित कर सकता है।)

      पश्चिम पहुंच के लिए


      आपके कमान मुख्यालय के लिए मिशन, जिसे आपको इस मानचित्र को खोलने के लिए पूरा करना होगा। वेनेटोरी अचानक वहां सक्रिय क्यों हैं, यह जानने के लिए अपने स्काउट्स को वेस्टर्न रीच में भेजें।

      वेनेटोरि


      उस मिशन की निरंतरता जिसने आपके लिए यह नक्शा खोला है। पता करें कि वेनेटोरी वेस्टर्न रीच में क्या कर रहे हैं।

      अपने पहले शिविर से दक्षिण-पश्चिम तक के रास्ते का अनुसरण करें जब तक कि आप पास में दो गुफाओं के साथ नष्ट हुए कारवां के अवशेष न पा लें। पश्चिम की और जाओ। परित्यक्त खदान में प्रवेश करने के लिए, जो वहां स्थित है, आपके दाना को गुफा के प्रवेश द्वार पर लकड़ी के फर्श की मरम्मत करने की आवश्यकता है। सुरंग के माध्यम से जाओ और पहली गुफा में आपको टेबल पर एक पत्र मिलेगा जहां वेनेटोरी को अपने सभी स्थानीय कार्यों को कम करने और एम्प्रिज़ डु ल्यों में जाने का आदेश दिया गया है। यह दी गई खोज को पूरा करेगा।

      चर्च की राह पर


      पश्चिमी रीच में चट्टानों पर बिखरे अजीब शिलालेख हैं। उन सभी को खोजें और पता करें कि वे कहाँ ले जाते हैं। खोज तब शुरू होती है जब आपको पहली प्रविष्टि मिलती है, जिसके बाद अगले के स्थान को मानचित्र पर चिह्नित किया जाएगा। प्रविष्टियाँ आपको एक जादुई स्पिरिट बैरियर वाली गुफा में ले जाएँगी। जब आप बैरियर को नष्ट कर गुफा में प्रवेश करते हैं, तो यह इस खोज को पूरा करेगा।
      गुफा में आपको एक पहेली टुकड़ा, एक यादृच्छिक लूट, और कुछ कोडेक्स प्रविष्टियां मिलेंगी जो उन लोगों के लिए विशेष रुचि रखती हैं जो द सुंदरिंग पुस्तक पढ़ते हैं।

      फ्रेडरिक की खोज:


      ड्रैगनोलॉजी


      खोज तब शुरू होती है जब आप सैंडस्टोन गुफा के दक्षिण में लूटे गए कारवां में चोरी की आपूर्ति पाते हैं, या उन्हें सफेद पंजे वाले डाकुओं में से एक से हटा देते हैं। अपने दक्षिणी शिविर से कुछ कदमों की दूरी पर, संपत्ति को उसके मालिक, शोधकर्ता फ्रेडरिक ऑफ सेरोल्ट को लौटा दें।

      फ्रेडरिक का जीवन


      पिछली खोज की निरंतरता। आपको चुराए गए शोधकर्ता के उपकरण के सभी पांच टुकड़ों को खोजने की जरूरत है। व्हाइट टैलोन गैंग के सदस्यों से उपकरण गिरता है, जो रेगिस्तान में बहुतायत में घूमते हैं। जाहिरा तौर पर, यह काफी बेतरतीब ढंग से बाहर निकलता है - भाग्य के साथ, आप सभी लापता भागों को डाकुओं के सिर्फ एक समूह से एकत्र कर सकते हैं, लेकिन ऐसा हमेशा नहीं होता है। किसी भी स्थिति में, जब आपको सभी पाँच भाग मिल जाएँ, तो फ़्रेडरिक को रिपोर्ट करें।

      कैसे एक ड्रैगन को लुभाने के लिए


      यह खोज आपको वैज्ञानिक फ़्रेडरिक द्वारा दी गई है जब आप पिछली खोज से उसके चुराए गए उपकरण को खोज लेते हैं। वह ड्रैगन बैट बनाना चाहता है, और इसके लिए उसे एक सुईबैक के अंदरूनी हिस्से और फीनिक्स की पूंछ से एक पंख की जरूरत होती है। आवश्यक सामग्री प्राप्त करें और उन्हें फ्रेडरिक के पास ले आएं।

      शिकार की आदतें


      यह खोज आपको फ़्रेडरिक द्वारा दी गई है यदि आप उसे फ़्रेडरिक की लिविंग खोज को पूरा करने के बाद ड्रेगन के बारे में बात करने के लिए कहते हैं। वैज्ञानिक ड्रेगन की शिकार की आदतों को जानने के लिए उत्सुक है और यदि आप उनके सामने आते हैं तो आपसे ड्रेगन के अवशेषों की जांच करने के लिए कहेंगे। ऐसा करने के लिए आपको खोज फ़ंक्शन का उपयोग करना होगा। चारों लाशों की जांच करने के बाद, एक रिपोर्ट के साथ फ्रेडरिक के पास वापस आएं।

      आधिकारिक स्रोत


      फ्रेडरिक आपको यह खोज "हाउ टू ल्यूर द ड्रैगन" खोज को पूरा करने के बाद देता है। आपको वैज्ञानिक के लिए ड्रेगन के बारे में एक प्राचीन टेविन्टर पांडुलिपि खोजने की आवश्यकता है। पांडुलिपि विंडलेस रुइन्स में स्थित है, हॉल के एक तरफ के कमरे में जहां वेनेटोरी और लुटानोस थे (रहस्यमय दरार खोज में विवरण देखें)। पांडुलिपि को फ्रेडरिक के पास ले जाएं। वह बहुत खुश होगा, लेकिन, दुर्भाग्य से, पांडुलिपि कुछ प्राचीन टेविन्टर बोली में लिखी गई है, जिसे वह नहीं जानता। यह आपको पांडुलिपि के अनुवाद के लिए आपके मुख्यालय के लिए एक छोटा सा सबक्वेस्ट देगा और साथ ही इस कार्य को पूरा करेगा।

      पांडुलिपि का अनुवाद


      अपने कमांड मुख्यालय में टेविन्टर पाण्डुलिपि अनुवाद मिशन को पूरा करें (इसमें आपको 5 प्रभाव अंक खर्च होंगे) और इसे फ्रेडरिक को दें।

      सफेद पंजे तोड़ो


      हंटिंग हैबिट्स की खोज को पूरा करने के बाद, फ्रेडरिक आपसे शिकायत करेगा कि स्थानीय गिरोह हर जगह एक ड्रैगन ट्रैप फेंक रहा है और आम तौर पर उसके शोध में हस्तक्षेप कर रहा है। सभी पांच जाल खोजें और उन्हें नष्ट कर दें। उसके बाद, उनके सरदार के नेतृत्व में डाकू स्वयं आप पर हमला करेंगे। सच है, वे दूर से भागेंगे, इसलिए आपके पास तैयारी के लिए कुछ समय होगा। उन्हें बाधित करें और फ्रेडरिक के पास लौट आएं।

      डीप हाई ड्रैगन


      यह खोज आपको फ्रेडरिक द्वारा तभी दी जाती है जब आपने उसके उपरोक्त सभी कार्यों को पूरा कर लिया हो। वह आपको क्षेत्र में ऊंचे अजगर के लिए पांच लालच देगा। जब आप सभी पाँचों को उसी क्षेत्र में रखते हैं जहाँ आपने पहले व्हाइट टैलन्स डिकॉय को नष्ट किया था, तो आपका डीप ड्रैगन के साथ युद्ध होगा।
      जब, युद्ध के अंत में, आप फ्रेडरिक को रिपोर्ट करते हैं कि क्या हुआ, तो आपके पास उसे न्यायिक जांच के एजेंट के रूप में भर्ती करने का अवसर होगा। यह उसकी खोज श्रृंखला को पूरा करेगा।

      रहस्यमय विभाजन


      सबक्वेस्ट: रेलिक हंट, हार्ट ऑफ़ द विंडलेस रुइन्स

      जब आप विंडलेस रूइन्स में प्रवेश करते हैं और मुख्य हॉल में रिफ्ट के पास जाते हैं तो यह खोज स्वतः प्राप्त हो जाती है। अजीब जादू (हालांकि आप पहले से ही इससे परिचित हो सकते हैं यदि आपने जादूगरों के साथ गठबंधन बनाया है) समय के साथ विंडलेस खंडहर के अंदरूनी हिस्सों में दरार और कई राक्षसों सहित जम गया। आपको जादू को नष्ट करने और समय के प्रवाह को सामान्य करने की आवश्यकता है।

      आगे एक छोटे से हॉल-चौराहे पर जाएं, जहां उनके नेता लुटानोस के नेतृत्व में वेनेटोरी का एक समूह है। उनसे निपटने के बाद, लुटानोस के शरीर से सक्रिय पत्थर को हटा दें। इसी तरह का एक और पत्थर पास में ही सीढ़ियों पर पड़ा है। आपको इनमें से पांच पत्थरों को इकट्ठा करने की जरूरत है। वे सब बगल के कमरों में बिखरे पड़े हैं। पांचों को इकट्ठा करने के बाद उत्तर का दरवाजा खोलें। कर्मचारियों को लेने के लिए अपना समय लें - यह तुरंत अपने सामान्य प्रवाह में समय लौटाएगा, जिससे उन सभी कम अनुकूल जीवों को डीफ्रॉस्ट किया जाएगा जिन्हें आपने रास्ते में देखा था। चारों ओर लूट इकट्ठा करो, कर्मचारियों के पीछे दौड़ने को सक्रिय करें (यह आपको आत्मा दौड़ने के लिए नुस्खा देता है), और जब आप पूरी तरह से तैयार हों, तो कर्मचारियों को पकड़ो।

      पहले हॉल में रिफ्ट के लिए अपना रास्ता बनाएं। राक्षसों को मारो और इसे बंद करो। यह इस खोज को पूरा करेगा और आपको अपने सैन्य संचालन तालिका के लिए "प्राचीन प्रयोगशाला का पता लगाने" के लिए एक मिशन देगा क्योंकि आप खंडहर से निकलते हैं।

      ग्रिफिन विंग्स किले पर हमला


      वेनेटोरी पूर्व में ग्रे वार्डन के स्वामित्व वाले एक परित्यक्त किले में बस गए थे। उन्हें खदेड़ दो और तुम किले को धर्माधिकरण की संपत्ति बना सकते हो।

      ग्रिफिन के विंग्स किले पर कब्जा करने के बाद नाइट-कप्तान राइलन द्वारा निम्नलिखित तीन quests दिए गए हैं।

      इस पानी का स्वाद मजेदार है


      किले में ताजे पानी की कमी है, और लोनली की में स्रोत पर एक सबसे बड़ा बसा हुआ है, जो पहले से ही कई सैनिकों को अपंग कर चुका है। अपने लोगों को पीने का पानी उपलब्ध कराने के लिए सबसे बड़े को मार डालो।

      अंधेरे के स्पॉन से परेशानी


      शैडोस्पॉन के निशान देखें, जो हाल ही में किले के आसपास दिखाई देने लगे हैं। जब आप मानचित्र पर इंगित खोज चिह्न के करीब पहुंचेंगे, तो आप सल्फर के गड्ढों के जहरीले धुएं के कारण आगे नहीं जा पाएंगे। वाष्प की सीमाओं पर, आपको "ओपन ऑपरेशन" मार्कर मिलेगा और, यदि आप इसे सक्रिय करते हैं, तो स्काईहोल्ड में अपनी सैन्य संचालन तालिका पर आप सैनिकों को एक पुल बनाने के लिए भेज सकते हैं ताकि पहले के दुर्गम हिस्से में प्रवेश किया जा सके। पश्चिमी पहुंच। इसके लिए आपको 5 प्रभाव बिंदु खर्च होंगे।

      उसके बाद, निर्मित पुल को पार करें, सीढ़ियों पर चढ़ें और रास्ते में मिलने वाले अंधेरे के स्पॉन को नष्ट करते हुए कण्ठ के साथ जाएं (ब्लैकवॉल हर बार जब आप गारलॉक या गोले नेता को मारेंगे तो आंशिक स्वीकृति देंगे)। आखिरकार आपको प्राचीन टेवेंटिर खंडहर मिलेंगे। वहाँ उतरो।

      गलियारे के दक्षिणी छोर पर, आप एक अंतराल पाएंगे जिससे डार्कस्पॉन चढ़ता है (डार्कस्पॉन के समूह के साथ बूट करने के लिए)। अपने किसी जादूगर की मदद से गैप को बंद करें।
      हमने यह काम पूरा कर लिया, लेकिन सवाल यही रह गया कि जो हुआ उसके लिए कौन जिम्मेदार है? जाहिर है कि कोई खंडहर की खुदाई कर रहा था और गलती से इस दरार का पता चला, लेकिन कौन?

      रास्ते में शेष डार्कस्पॉन से निपटते हुए, दक्षिण की ओर बढ़ते रहें। जब आप आंगन में बाहर जाते हैं, तो एक विशाल के साथ लड़ाई आपका इंतजार करती है। उसके बाद, लगभग आंगन के बीच में, आपको एक पत्र मिलेगा जिससे यह स्पष्ट हो जाता है कि वेनेटोरी, जिसने यहां खुदाई की थी, का नेतृत्व एक निश्चित सर्वियस ने किया था।

      दक्षिण द्वार से बाहर निकलें, जो आपके लिए पहले से दुर्गम क्षेत्र को खोल देगा। दरवाजे से खंडहर तक बस कुछ ही कदमों की दूरी पर, एक शिविर स्थल आपका इंतजार कर रहा है। थोड़ा आराम करें - अगर आपको इसकी आवश्यकता है - और आगे बढ़ें। कई वेनेटोरी के साथ सर्वियस जीर्ण-शीर्ण इको किले में दक्षिण की ओर थोड़ा सा बैठता है। उनके साथ व्यवहार करने के बाद, आपके पास एक विकल्प होगा - सर्वियस को मरने के लिए छोड़ दें या उसे बंदी बना लें। यदि आप दूसरा विकल्प चुनते हैं, तो आप उसे स्काईहोल्ड में आज़मा सकते हैं और यदि आप चाहें तो उसे इंक्वायरी के एजेंट के रूप में भी भर्ती कर सकते हैं।
      क्लियरिंग फोर्ट इको इस खोज को पूरा करता है।

      किले और उसके आक्रमणकारियों


      नाइट-कप्तान राइलेन आपको यह कार्य तभी देता है जब आप कहानी खोज देयर लाइज़ एन एबिस के दौरान मैजिस्टर एरिमोंड से मिलते हैं। उन बदमाशों को मार डालो जो परित्यक्त ग्रे वार्डन कीप में बस गए हैं। वहां लुटेरे बहुत कम हैं। उन्हें नष्ट करने से यह खोज पूरी होगी।

      घाटी में टूटता है


      घाटी में 2 दरारें बंद करें।

      पास के पास टूटता है


      मानचित्र के दक्षिणी भाग में 2 विरामों को बंद करें।

      इको में ब्रेक


      इको कैन्यन में दो दरारों को बंद करें।

      पश्चिमी पहुंच के क्षेत्र


      पश्चिमी पहुंच के सभी 25 क्षेत्रों का अन्वेषण करें

      पश्चिमी पहुंच में स्थलचिह्न


      वेस्ट रीच में सभी 15 स्थलचिह्न खोजें। इस खोज को पूरा करने के लिए आपको सल्फर पिट्स ब्रिज ऑपरेशंस कमांड मुख्यालय (इसमें आपको 5 इन्फ्लुएंस पॉइंट्स खर्च होंगे) को पूरा करना होगा।

      पश्चिमी पहुंच में शार्ड्स।


      वेस्टर्न रीच में सभी 14 शार्क खोजें। ध्यान रखें कि उनमें से कुछ बर्बाद पुलों के पीछे स्थित हैं जिन्हें मरम्मत के लिए एक जादूगर की आवश्यकता होगी।

      वेस्टर्न रीच में एस्ट्रारियम


      तीनों एस्ट्रारियम की पहेलियों को सुलझाएं और खजाने को गुफा में ले जाएं, जो आपके पश्चिमी शिविरों में से एक से कुछ ही कदम की दूरी पर है। सामान्य लूट के अलावा, इसमें सोलास की elven कलाकृतियां, मोज़ेक का एक टुकड़ा और एक elven रूण शामिल है, जो आपको आग की महारत के लिए नुस्खा देगा।
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