प्राथमिक विद्यालय के लिए यातायात नियमों पर असाइनमेंट। सड़क के नियमों पर एक खेल सबक "" सुरक्षित दुनिया

पूर्वावलोकन:

MBOU "लिसेयुम नंबर 2 का नाम के.ए. वलिव, ममदिश के नाम पर रखा गया है"

प्राथमिक विद्यालय के छात्रों के लिए यातायात नियमों (खेल) पर पाठ्येतर गतिविधि

विषय: "गुणन तालिका की तरह, आंदोलन के नियमों को जानें"

प्राथमिक विद्यालय शिक्षक

बरबसोवा एल.आई.

शैक्षणिक कार्य: यातायात नियमों के समेकन के लिए स्थितियां बनाना, पैदल चलने वालों के लिए व्यवहार के नियम; एकालाप भाषण के विकास में योगदान।

शिक्षा के नियोजित परिणाम:

विषय: यातायात नियमों, पैदल चलने वालों के आचरण के नियमों, परिवहन में और शहर की सड़कों पर सुरक्षित और सांस्कृतिक व्यवहार के मानदंडों का पालन करना सीखें; अपने कार्यों के लिए जिम्मेदारी से अवगत रहें।

मेटासबजेक्ट (सार्वभौमिक शैक्षिक कार्यों के घटकों के गठन / मूल्यांकन के लिए मानदंड - यूयूडी):

संज्ञानात्मक: सामान्य शैक्षिक -शैक्षिक समस्याओं को हल करने के लिए सामान्य तकनीकों का उपयोग करें, कार्यों के तरीकों और शर्तों पर विचार करें; संकेत - प्रतीकात्मक - संज्ञानात्मक कार्य को हल करने के लिए मॉडल का उपयोग करें; विषय - सड़क के नियमों को जानने के लिए, पैदल चलने वालों के लिए व्यवहार के नियम; परिवहन और शहर की सड़कों पर सुरक्षित और सांस्कृतिक व्यवहार के मानदंडों का पालन करना; तार्किक - तर्क का निर्माण करने के लिए।

नियामक: निगरानी और मूल्यांकन -शिक्षक, सहपाठियों के सहयोग से दृश्य-आलंकारिक (चित्र, टेबल), मौखिक-आलंकारिक और मौखिक-तार्किक सामग्री के साथ काम करते समय उनके कार्यों का नियंत्रण और मूल्यांकन करें।

संचारी:संचार प्रबंधन - आपसी नियंत्रण का प्रयोग करने के लिए; बातचीत - एक मोनोलॉग स्टेटमेंट बनाएं।

निजी: आत्मनिर्णय - अपने कार्यों के लिए स्वतंत्र और व्यक्तिगत जिम्मेदारी का प्रदर्शन, एक दृष्टिकोण स्वस्थ छविजिंदगी; नैतिक और नैतिक अभिविन्यास - विभिन्न स्थितियों में सहयोग के कौशल को दिखाएं।

पाठ का उद्देश्य: बच्चों में सड़क के नियमों के ज्ञान को समेकित करना; सड़क के नियमों के बारे में छात्रों के ज्ञान को गहरा करने के लिए; सड़कों और सड़कों पर चलते समय सड़क सुरक्षा के बारे में जूनियर स्कूली बच्चों के विचारों का निर्माण करना; बाल सड़क यातायात चोटों को रोकने के लिए, सड़क पर, सड़क पर छात्रों के व्यवहार के बुनियादी नियमों को पूरा करने के कौशल को शिक्षित करने के लिए।

इस्तेमाल हुए उपकरण:कंप्यूटर, सड़क के संकेतों के बारे में प्रस्तुति, सड़क के संकेत, ट्रैफिक लाइट, चित्र, टीमों के नाम के साथ कार्ड (टीमों में विभाजित करने के लिए), बॉलिंग पिन, 2 टॉय कार, ट्रैफिक लाइट के दो मॉडल, दो छोटी गेंदें, टेबल, छात्र चित्र, विभिन्न रंगों के टोकन।

पद्धतिगत साहित्य का इस्तेमाल किया:

1. यातायात नियम। एम, 2004

2. रेपिन वाई.एस. रोड एबीसी, एम: दोसाफ, 1987

3. तीन ट्रैफिक सिग्नल। डिडक्टिक गेम्स, क्विज़। एम: ज्ञानोदय, 1998

4. कोवल्को वी.आई. ट्रैफिक नियमों पर गेम मॉड्यूलर कोर्स एम: 2004।

5. कनीज़ेवा आर.ए. 100 यातायात नियम कार्य। एम: शिक्षाशास्त्र, 1997

खेल प्रतिभागी: दो टीमें

खेल की योजना:

1. वार्म अप

2. प्रश्नोत्तरी "ग्रीन साइन"

5. प्रतियोगिता - कप्तान "ड्राइवरों की रिले"

6. "संकेत ड्रा करें" खेल

7. दर्शकों के साथ खेलें "पहेलियों का चौराहा"

8. ऑटो मल्टी

9. खेल "संकेत ले लीजिए"

10. खेल "मजेदार ट्रैफिक लाइट"

11. खेल "साइकिल चालक"

12. संक्षेप करना

13.पुरस्कार

पाठ की प्रक्रिया

1. गतिविधि के लिए प्रेरणा

- जिस शहर में हम आपके साथ रहते हैं, उसकी तुलना प्राइमर से की जा सकती है,

यहाँ यह है, आपके सिर के ऊपर वर्णमाला, फुटपाथ पर चिन्ह लटकाए गए हैं।

शहर के एबीसी को हमेशा याद रखें, ताकि आपको परेशानी न हो। (वाई. पिशुमोव)

2. पाठ के विषय का परिचय।

आज हम जीवन और स्वास्थ्य के लिए खतरा पैदा करने वाली हर चीज को देखना सीखेंगे, अपने व्यवहार को नियंत्रित करेंगे, सड़क पर व्यवहार की बुनियादी बातों के बारे में अपने ज्ञान में सुधार करेंगे। और मैं वास्तव में चाहूंगा कि आप सड़क के नियमों के अनुपालन के महत्व को समझें।

सड़कों और सड़कों का कानून सख्त है। यदि कोई पैदल यात्री नियमों का पालन न करते हुए अपनी मर्जी से सड़क पर चलता है तो वह माफ नहीं करता है। लेकिन यह कानून एक ही समय में बहुत दयालु है: यह लोगों को भयानक दुर्भाग्य से बचाता है, उनके जीवन की रक्षा करता है। इसलिए, नियमों का केवल उत्कृष्ट ज्ञान ही हमें आत्मविश्वास से सड़क पार करने की अनुमति देता है। आज हम बताएंगे कि हम इन नियमों को कैसे जानते हैं।
और ताकि आप में से कोई भी थक न जाए, हम अपने पाठ को खेल के रूप में संचालित करेंगे। ऐसा करने के लिए, हम अब दो टीमों में विभाजित हो जाएंगे, आप में से प्रत्येक एक कार्ड लेता है जिस पर उस टीम की संख्या लिखी जाती है जिसमें आप गिरते हैं (# 1 या # 2)! (टीमों में ड्रा-डिवीजन है)

और अब यह एक नाम के साथ आना और प्रत्येक टीम के लिए एक कप्तान चुनना बाकी है।

प्रत्येक सही उत्तर के लिए, टीम को एक टोकन प्राप्त होता है। अनुशासन के उल्लंघन के लिए, एक टोकन हटा दिया जाता है। जिसके पास अधिक टोकन होंगे वह जीत जाएगा।

और हमने अपने माता-पिता को जूरी में आमंत्रित किया!

क्या तुम पूरी तरह से तैयार हो? तो आगे बढ़ो!

1. वार्म अप

अब मैं जाँच करूँगा कि आप किस तरह के चौकस पैदल यात्री हैं और क्या आप खेलने के लिए तैयार हैं। मैं आपसे एक प्रश्न पूछता हूं, और आप "हां" या "नहीं" का उत्तर देते हैं।

तुम क्या चाहते हो - कहो, समुद्र में मीठा पानी? (नहीं)
- तुम क्या चाहते हो - कहो, लाल बत्ती - बिलकुल नहीं? (हां)
- आप क्या चाहते हैं - कहते हैं, जब भी हम घर जाते हैं, हम फुटपाथ पर खेलते हैं? (नहीं)
- आप क्या चाहते हैं - कहते हैं, लेकिन अगर आप जल्दी में हैं, तो परिवहन के सामने दौड़ें? (नहीं)
- आप क्या चाहते हैं - कहते हैं, हम हमेशा आगे बढ़ते हैं जहां संक्रमण होता है? (हां)
- आप क्या चाहते हैं - कहते हैं, हम इतनी तेजी से आगे बढ़ रहे हैं कि हमें ट्रैफिक लाइट दिखाई नहीं दे रही है? (नहीं)
- आप क्या चाहते हैं - कहते हैं, "कोई मार्ग नहीं है" संकेत पर एक व्यक्ति खींचा गया है? (नहीं)
- आप क्या चाहते हैं - कहते हैं, गोल चिह्नों पर लाल का अर्थ है "यहाँ प्रतिबंध है"? (हां)

2. "हरी बत्ती" प्रश्नोत्तरी

- पैदल मार्ग का नाम क्या है?

लाल, पीली, हरी ट्रैफिक लाइट का क्या मतलब है?

सड़क पार करने से पहले आपको क्या करना चाहिए?

आप सड़क कहाँ पार कर सकते हैं?

क्या मैं फुटपाथ पर खेल सकता हूँ?

फुटपाथ पर कैसे चलना चाहिए?

ट्रकों और उनके ट्रेलरों से चिपकना क्यों मना है?

एक पैदल यात्री को कहाँ रुकना चाहिए, जिसके पास क्रॉसिंग पूरा करने का समय नहीं था?

आप बाइक की सवारी कहां कर सकते हैं?

यातायात संकेत दिखाएं जो साइकिल चलाने की अनुमति देते हैं और प्रतिबंधित करते हैं।

3. खेल "ट्रैफिक लाइट की तीन रोशनी"

टीमों को होममेड ट्रैफिक लाइट दी जाती है।

क्या आप ट्रैफिक लाइट कमांड को निष्पादित करना जानते हैं? अब हम इसकी जांच करेंगे। मैं आपको ओलेग बेदारेव की "एबीसी ऑफ सिक्योरिटी" से कविताएं पढ़ूंगा, और आप अपनी ट्रैफिक लाइट के साथ आवश्यक रोशनी दिखाएंगे।

1. ट्रैफिक सिग्नल हैं, बिना किसी विवाद के उनका पालन करें।

फुटपाथ गति में है - कारें चल रही हैं, ट्राम जल्दी में हैं।

मुझे सही उत्तर बताएं: पैदल चलने वालों के लिए प्रकाश क्या है?

सही! लाल बत्ती हमें बताती है: रुको! खतरनाक! रास्ता बंद है।

2. विशेष प्रकाश - चेतावनी! आंदोलन के लिए एक संकेत की प्रतीक्षा करें।

मुझे सही उत्तर बताओ: किस तरह की रोशनी है?

सही! पीली रोशनी - चेतावनी! सिग्नल के हिलने का इंतजार करें।

3. आगे बढ़ो! आप आदेश जानते हैं, आपको फुटपाथ पर चोट नहीं लगेगी।

मुझे सही उत्तर बताएं: पैदल चलने वालों के लिए रोशनी क्या है?

सही! हरी बत्ती ने रास्ता खोला: लोग पार कर सकते हैं।

4. खेल "अनुमति - निषिद्ध"

फुटपाथ पर खेलें ... (निषिद्ध)

हरी ट्रैफिक लाइट के साथ सड़कों को पार करना ... (अनुमति है)

पास के वाहन के सामने सड़क पार करना... (निषिद्ध)

फुटपाथ पर भीड़ में चलो ... (अनुमति)

एक भूमिगत मार्ग से सड़क पार करें ... (अनुमति है)

पीली ट्रैफिक लाइट के साथ सड़क पार करना ... (निषिद्ध)

वृद्ध पुरुषों और महिलाओं को सड़क पार करने में मदद करें ... (अनुमति है)

गुजरती कारों से चिपके साइकिल चालक ... (निषिद्ध)

सामने फुटपाथ पर खड़े बायपास वाहन... (निषिद्ध)

बाईं ओर फुटपाथ पर चलो ... (निषिद्ध)

कैरिजवे पर रन आउट ... (निषिद्ध)

बिना हैंडलबार पकड़े बाइक चलाना... (निषिद्ध)

परिवहन में जोर से बातें करना और हंसना ... (निषिद्ध)

सड़क के नियमों का सम्मान करें ... (अनुमति)

5. प्रतियोगिता - कप्तान "रिले-ड्राइवर"

टीम के कप्तानों को एक स्ट्रिंग पर बच्चों की खिलौना कार चलाते हुए बाधाओं (फर्श पर रखे पिन) को दूर करना होगा।

शर्त: जो तेजी से और बिना किसी दुर्घटना के फिनिश लाइन तक पहुंच जाएगा।

6 चिन्ह खींचे

खिलाड़ियों को एक निश्चित समय के लिए यातायात संकेत खींचने के लिए आमंत्रित किया जाता है।

विजेता वह टीम है जो न केवल एक निश्चित समय के भीतर संकेतों को सही ढंग से खींचती है, बल्कि उन्हें समझाती भी है।

7. दर्शकों (प्रशंसकों) के साथ खेल "पहेलियों का चौराहा"

यह घोड़ा जई नहीं खाता, पैरों की जगह - दो पहिए।

उस पर बैठो और दौड़ो। केवल बेहतर ड्राइव। (साइकिल)

यह घर कैसा चमत्कार है! इसमें यात्रियों की काफी भीड़ होती है।

जूते रबर से पहनते हैं और गैसोलीन द्वारा संचालित होते हैं। (बस)

भागता है और गोली मारता है, ग्रंबल्स पटर।

मैं इस ट्राम के साथ नहीं रह सकता। (मोटरबाइक)

उड़ता नहीं है, भनभनाता नहीं है - बीटल सड़क पर दौड़ता है।
और भृंग की आंखों में दो चमकती रोशनी जलती है। (ऑटोमोबाइल)

तेरी मदद के लिए मेरे दोस्त, रास्ता खतरनाक है,
दिन और रात में रोशनी होती है - हरा, पीला, लाल। (यातायात बत्तिया)

कौन सा घोड़ा भूमि को जोतता है, परन्तु घास नहीं खाता? (ट्रैक्टर)

दूर भागता है - शोक नहीं करता, पैरों वाले मित्र। (गली)

चार भाई भाग रहे हैं - वे एक दूसरे के साथ नहीं पकड़ेंगे। (पहिए)

यह हमें चुपचाप गाड़ी चलाने के लिए बाध्य करेगा, एक करीबी मोड़ दिखाएगा
और यह आपको याद दिलाएगा कि क्या और कैसे, आप रास्ते में हैं ... (रोड साइन)।

सड़क पर किस तरह का ज़ेबरा है? वे सभी मुंह खोलकर खड़े हैं।
वे हरी झिलमिलाहट की प्रतीक्षा कर रहे हैं, तो यह है ... (संक्रमण)।

8. ऑटो मल्टी

और अब मैं आपसे कार्टून और परियों की कहानियों से सवाल पूछूंगा, जिसमें वाहनों का उल्लेख किया गया है, हम यह पता लगाएंगे कि आप परियों की कहानियों को कैसे जानते हैं, क्या आप परियों की कहानियों को ध्यान से पढ़ते हैं!

- एमिल्या ने राजा के पास महल में क्या सवारी की? (चूल्हे पर)

लियोपोल्ड की बिल्ली के लिए परिवहन का पसंदीदा दो-पहिया मोड? (साइकिल)

छत पर रहने वाले कार्लसन ने अपनी मोटर को लुब्रिकेट कैसे किया? (जाम)

अंकल फ्योडोर के माता-पिता ने डाकिया पेचकिन को क्या उपहार दिया? (साइकिल)

सिंड्रेला के लिए परी गॉडमदर कद्दू में क्या बदल गई? (गाड़ी में)

बूढ़ा होट्टाबीच किस पर उड़ गया? (कालीन पर - विमान)

बाबा-यगा का निजी परिवहन? (मोर्टार)

बेसिनया स्ट्रीट से बिखरा हुआ व्यक्ति लेनिनग्राद कैसे गया? (रेलगाड़ी)

बैरन मुनचौसेन ने किस पर उड़ान भरी? (कोर पर)

काई ने क्या सवारी की? (स्लेजिंग)

दर्शक (, प्रशंसक) उस टीम को अर्जित टोकन दे सकते हैं जिसका वे समर्थन करते हैं।

9. "मेक अप द साइन" गेम

बहुत बार ट्रैफिक अपराधी सड़क के संकेतों को खराब कर देते हैं, और अब हमें उनमें से कुछ की मरम्मत करनी होगी। आपको प्रस्तावित घटकों से एक रोड साइन को इकट्ठा करने और इसे सही ढंग से नाम देने की आवश्यकता है।

10. खेल "मजेदार ट्रैफिक लाइट"

मैं अपनी आँखें झपकाता हूँ, अथक दिन और रात

और मैं कारों की मदद करता हूं,और मैं आपकी मदद करना चाहता हूं।( यातायात बत्तिया।)

खिलाड़ियों की टीमें एक के बाद एक स्थित होती हैं। बच्चे एक-एक करके लाइन (5 कदम) पर पहुंचते हैं, गेंद को अपने हाथों में लेते हैं और ट्रैफिक लाइट की आंखों में से एक में जाने की कोशिश करते हैं। एक सफल थ्रो, यदि गेंद किसी वृत्त के केंद्र से टकराती है, तो इस प्रकार स्कोर किया जाता है:

हरा - 1 अंक;

पीला - 2 अंक;

लाल - 3 अंक।

सबसे अधिक अंक वाली टीम जीतती है।

11. खेल "साइकिल चालक" (बढ़ी हुई कठिनाई का कार्य)

अपना हाथ उठाएं जिसे बाइक चलाना पसंद है! बहुत बढ़िया! अब हम यह पता लगाएंगे कि क्या आप साइकिल चलाने के नियमों को अच्छी तरह जानते हैं। प्रश्न का उत्तर कौन जानता है, हाथ उठाता है!

  1. आप किस उम्र में सड़क पर साइकिल चला सकते हैं? (14 साल की उम्र से)

2) बाइक चलाने से पहले आपको बाइक पर क्या देखना चाहिए?

(ब्रेक)

  1. आप सड़क पर कितनी दूरी पर साइकिल चला सकते हैं?

(1मी)

  1. खिलाड़ियों को एक संकेत "साइकिल पथ" दिखाया जाता है, उन्हें संकेत का नाम देना चाहिए और समझाना चाहिए कि इसका क्या अर्थ है।
  1. क्या किसी यात्री को साइकिल पर ले जाया जा सकता है? (केवल छोटे बच्चे, एक विशेष अतिरिक्त सीट के साथ)।
  1. कौन सा चिन्ह साइकिल की आवाजाही पर रोक लगाता है?
  1. क्या साइकिल चालक को "नो स्टॉप-ओवर" चिन्ह पर रुकना चाहिए? (हां)
  2. दायें मुड़ते समय साइकिल चालक को किस प्रकार चेतावनी देनी चाहिए? (दाहिना हाथ फैलाया हुआ या बाईं ओर कोहनी पर मुड़ा हुआ)
  1. क्या एक साइकिल चालक को चौराहे पर लाल बत्ती पर रुकना चाहिए यदि कोई वाहन नहीं है और वह कोई आपात स्थिति पैदा नहीं कर रहा है? (हां)
  1. क्या साइकिल घोड़े द्वारा खींची जाने वाली गाड़ी है? (नहीं)
  1. आप बिना टॉर्च के अंधेरे में बाइक क्यों चला सकते हैं? (एक ट्रिकी सवाल, आप बिना टॉर्च के अंधेरे में सवारी नहीं कर सकते, यहां तक ​​कि साइकिल पर भी)।

12. संक्षेप करना

जूरी के पास मंजिल है!

13.पुरस्कार


खेल के लिए प्राथमिक स्कूल... यातायात के नियम।

परिचय।

दोस्तों हम एक बड़े शहर में रहते हैं। शहर की हर गली में कई घर, दुकानें, स्कूल, किंडरगार्टन हैं। दिन-रात गाड़ियां सड़कों पर दौड़ती हैं। बसें, ट्रॉलीबस, मिनीबस लोगों को काम से आने-जाने के लिए ले जाती हैं। सड़क पर चलते हुए, हम देखते हैं कि सभी वाहन दायीं ओर हैं और एक दूसरे को गुजरने देते हैं। जैसा कि आप जानते हैं, सड़क पर यातायात एकतरफा और दोतरफा है। एक तरफा यातायात के साथ, सभी वाहन केवल एक दिशा में चलते हैं, और दो-तरफा यातायात के साथ, कैरिजवे, जैसा कि दो में विभाजित था, और वाहन एक दूसरे की ओर दाहिनी ओर रखते हुए चलते हैं। जैसा कि हम जानते हैं, फुटपाथ पर पैदल चलने वालों को भी आने वाले लोगों और उनसे आगे निकलने के इच्छुक लोगों के साथ हस्तक्षेप करने से बचने के लिए दाईं ओर रखना चाहिए।

आज, हमारे खेल के दौरान, हम सड़क के नियमों को दोहराएंगे, सड़क के संकेतों के बारे में आपके ज्ञान की जांच करेंगे और देखेंगे कि कौन सी टीम कार्यों का सामना करने के लिए सबसे अच्छी और सबसे तेज है और हमें अपना ज्ञान दिखाएगी।

प्रतिभागियों को 4 टीमों में बांटा गया है (प्रत्येक कक्षा 1-4 से, एक या दो लोग)। यह आवश्यक है कि टीमों में पहली कक्षा से चौथी कक्षा तक के सभी आयु वर्ग शामिल हों।

1) "वंड पास करें"

खिलाड़ी एक सर्कल में लाइन अप करते हैं। ट्रैफिक कंट्रोलर की रॉड बाईं ओर के खिलाड़ी को दी जाती है। पूर्वापेक्षाएँ: छड़ी को दाहिने हाथ से लें, इसे बाईं ओर स्थानांतरित करें और इसे किसी अन्य प्रतिभागी को दें। प्रसारण संगीत के साथ होता है। जैसे ही संगीत बाधित होता है, रॉड वाला इसे ऊपर उठाता है और सड़क के किसी भी नियम (या सड़क के संकेत) को नाम देता है।

एक यातायात संकेत जो झिझकता है या गलत नाम देता है उसे खेल से हटा दिया जाता है। विजेता वह टीम होती है जिसके पास 8 राउंड के बाद टीम में सबसे अधिक लोग होते हैं।

2) "लाइट सिग्नल"

साइट पर शुरू से अंत तक स्टैंड लगाए जाते हैं। प्रत्येक टीम के खिलाड़ी स्टार्ट रैक पर एक के बाद एक चेन में खड़े होते हैं और सामने वाले के कंधों पर हाथ रखते हैं। खेल का मेजबान लाल, पीले, हरे रंग की गेंदों (गेंदों) के साथ एक बैग पकड़े हुए है। कप्तान बारी-बारी से बैग में हाथ डालते हैं और एक बार में एक गेंद निकालते हैं। यदि कप्तान लाल या पीली गेंद निकालता है, तो टीम स्थिर रहती है; हरा - अगले रुख पर चला जाता है। जिसकी टीम तेजी से फिनिश लाइन पर आएगी, वह जीत गई।

3) "हम कहाँ थे, हम यह नहीं कहेंगे कि हम क्या थे, हम दिखाएंगे" -

प्रत्येक टीम तय करती है कि कौन सा वाहनप्रतिनिधित्व करेंगे (ट्रॉली, गाड़ी, मोटर जहाज, भाप लोकोमोटिव, हेलीकॉप्टर)। वाहन प्रस्तुति बिना किसी टिप्पणी के होनी चाहिए। विरोधी टीम योजना का अनुमान लगाती है। टीम को परिवहन का एक विशिष्ट साधन प्रदान करके कार्य को जटिल बनाया जा सकता है।

4) "ज़ेबरा" (प्रदर्शन के समय और सटीकता के लिए)

प्रत्येक टीम में पिछले एक को छोड़कर सभी प्रतिभागियों को सफेद और काले कागज (कार्डबोर्ड) की एक पट्टी दी जाती है। पहला प्रतिभागी पट्टी को नीचे रखता है, उस पर खड़ा होता है और अपनी टीम में लौट आता है। दूसरा अपनी गली के साथ सख्ती से चलता है, ज़ेबरा के अपने "कदम" को नीचे रखता है और वापस आ जाता है। अंतिम प्रतिभागी सभी स्ट्रिप्स पर चलता है, लौटता है, उन्हें इकट्ठा करता है।

5) "ट्रक"

खेल खेलने के लिए, आपको प्रत्येक टीम के लिए पतवार, सैंडबैग और दो रैक की आवश्यकता होगी।

टीम के पहले सदस्य अपने हाथों में स्टीयरिंग व्हील रखते हैं, उनके सिर पर रेत का एक बैग रखा जाता है - एक भार। शुरुआत के बाद, प्रतियोगी अपने रुख के चारों ओर दौड़ते हैं और स्टीयरिंग व्हील को पास करते हैं और अगले प्रतियोगी को लोड करते हैं। जो टीम पहले टास्क पूरा करती है और लोड नहीं छोड़ती वह जीत जाती है।

6) "ट्राम्स"

खेल खेलने के लिए, आपको प्रत्येक टीम के लिए एक घेरा और एक रैक की आवश्यकता होगी।

प्रत्येक टीम में प्रतिभागियों को जोड़ियों में बांटा गया है: पहला ड्राइवर है, दूसरा यात्री है। यात्री घेरा में है। प्रतिभागियों का कार्य जितनी जल्दी हो सके काउंटर के चारों ओर दौड़ना और प्रतिभागियों की अगली जोड़ी को घेरा देना है। टास्क पूरा करने वाली पहली टीम जीतती है।

7) प्रश्नोत्तरी

कौन सी टीम अधिक सही उत्तर देगी, उस टीम को अंक दिए जाते हैं।


  1. सड़क को सही तरीके से कहां और कैसे पार करें?

  2. पैदल चलने वालों को सड़क पार करने में कौन से संकेत मदद करते हैं? और कौन से निषिद्ध हैं?

  3. रोड मार्किंग क्या हैं?

  4. पीले पॉलीलाइन मार्कअप का क्या अर्थ है?

  5. बस और ट्रॉलीबस से उतरकर सड़क पार करना कहाँ सुरक्षित है?

  6. पैदल चलने वाले को फुटपाथ के किस तरफ चलना चाहिए?

  7. ट्रैफिक कंट्रोलर के शरीर के हावभाव और स्थिति (जाओ, रुको, रुको) के अनुरूप ट्रैफिक लाइट सिग्नल क्या हैं?

  8. आप कौन सी विशेष मशीनें जानते हैं? और उन्हें किन नंबरों पर कॉल किया जा सकता है?

  9. ट्रैफिक नियमों को तोड़े बिना सही तरीके से बाइक कैसे चलाएं? साइकिल चालक को किन चेतावनी संकेतों के बारे में पता होना चाहिए?

  10. आप रेलवे ट्रैक कैसे और कब पार कर सकते हैं?
8) यातायात नियमों के अनुसार खेल और शैक्षिक खेल

"चिह्नों का निशान"

यदि आप नियम भूल गए हैं
और आप उन्हें किसी भी तरह से याद नहीं रखेंगे,
यह आपको रास्ते में मदद करेगा
एक अच्छा दोस्त एक सड़क संकेत है।

रिले की शुरुआत से पहले, सड़क संकेतों के समूह और उनके उद्देश्य दोहराए जाते हैं।

प्रस्तुतकर्ता रोड साइन का नाम पुकारता है, टीम के खिलाड़ी दौड़ते हैं और संकेतों के सेट में से सही का चयन करते हैं, फिर इसे अपनी टीम के अंतिम शंकु पर रख देते हैं। इस तरह, टीम का प्रत्येक खिलाड़ी कार्य करता है, और रिले के अंत तक, टीम की ओर निर्देशित "संकेतों का पथ" प्राप्त होता है। चूंकि दो टीमों के लिए संकेतों का एक सेट है, इसलिए आपको अपने प्रतिद्वंद्वी की तुलना में तेजी से एक संकेत खोजने की जरूरत है।

सहारा (दो टीमों के लिए):सड़क के संकेतों का सेट: " सड़क कार्य"," बस और (या) ट्रॉलीबस स्टॉपिंग जगह "," पैदल यात्री यातायात निषिद्ध है "," पैदल यात्री क्रॉसिंग "," पैदल पथ "," मुख्य सड़क "," भोजन बिंदु "," बच्चे "," साइकिलें निषिद्ध हैं ", "अन्य खतरे", "भूमिगत पैदल यात्री क्रॉसिंग", "आवासीय क्षेत्र", "साइकिल पथ"।

परिणाम:

खेल के अंत में, जूरी टीमों द्वारा बनाए गए अंकों की गणना करती है और अंकों के अनुसार स्थान आवंटित करती है।

सड़क के संकेत

सूचना चिन्ह भूमिगत पैदल यात्री क्रॉसिंग, एलिवेटेड पैदल यात्री क्रॉसिंग

विशेष नियमों के लिए साइन करें क्रॉसवॉक
यह चिन्ह सीधे उस स्थान को इंगित करता है जहाँ आप कैरिजवे को पार कर सकते हैं। इस मामले में, पैदल यात्री को यातायात संकेतों द्वारा निर्देशित किया जाना चाहिए, और यह भी सुनिश्चित करना चाहिए कि आस-पास कोई कार न हो, और उसके बाद ही सड़क पार करें।

निर्देशात्मक संकेत पगडंडी
यहां पैदल यात्री चल सकते हैं और चलना चाहिए।

निर्देशात्मक संकेत दुपईया वाहन सड़क
यह रास्ता खासकर साइकिल चालकों के लिए है। लेकिन पैदल चलने वालों को भी यहां चलने का अधिकार है। ध्यान दें!

चेतावनी का संकेत क्रॉसवॉक
यह संकेत आपके लिए नहीं है! यह उस स्थान पर संक्रमण की अनुमति नहीं देता है जहां इसे स्थापित किया गया है।
यह चिन्ह चालक के लिए है। उन्होंने चेतावनी दी कि आगे 50-100 मीटर में पैदल यात्री क्रॉसिंग होगी।

चेतावनी का संकेत संतानयह संकेत आपके लिए नहीं है!
यह ड्राइवर को चेतावनी देता है कि पास में चाइल्डकैअर सुविधा या खेल का मैदान है।
लेकिन यह जाने के लिए जगह का संकेत नहीं देता है।

निषेध संकेत पदयात्री निषेधजहां यह चिन्ह लटका होता है, वहां पैदल चलने वालों को नहीं चलना चाहिए।
याद रखें, यदि फुटपाथ और फुटपाथ नहीं हैं, तो आप वहां नहीं चल सकते जहां संकेत 5.1 "राजमार्ग" और 5.3 लटके हुए हैं। "कारों के लिए सड़क"।

निषेध संकेत साइकिल प्रतिबंधित है
आप उस बाइक की सवारी नहीं कर सकते जहाँ यह चिन्ह लटका हो।
याद रखें कि आप केवल 14 साल की उम्र से ही सार्वजनिक सड़कों पर गाड़ी चला सकते हैं। इसके अलावा, मोटरमार्गों और सड़कों पर वाहनों के लिए जिन पर 5.1 और 5.3 चिन्ह अंकित हैं, साइकिल और मोपेड की आवाजाही प्रतिबंधित है।

प्राथमिक विद्यालय की उम्र के लिए यातायात नियमों पर आउटडोर खेल।

आउटडोर गेम्स स्कूली बच्चों को मनोरंजक तरीके से यातायात नियमों के बारे में ज्ञान देने में मदद करते हैं, उनमें सड़क पर सही व्यवहार के कौशल और क्षमताएं पैदा करते हैं, यातायात और पैदल चलने वालों में रुचि पैदा करते हैं, परिवहन में ही, वाहन चालकों के काम के लिए सम्मान करते हैं, यातायात पुलिस अधिकारियों के काम के लिए।
खेल की प्रक्रिया में, बच्चे लगातार बदलती परिस्थितियों में कार्य करने के लिए अपने कौशल और क्षमताओं को प्राप्त करते हैं और उनमें सुधार करते हैं, एक अप्रत्याशित नई स्थिति के लिए सबसे अच्छे तरीके से प्रतिक्रिया करते हैं। खेल बच्चे को सिखाता है, जब एक टीम में साथियों के साथ बातचीत करते हुए, अपने हितों को दूसरों के हितों के अधीन करने के लिए।

लक्ष्य और लक्ष्य:

1. सड़क संकेतों के ज्ञान को समेकित करना, उनका उद्देश्य;

2. सुरक्षित यातायात के नियमों के पालन के लिए एक कर्तव्यनिष्ठ दृष्टिकोण का कौशल तैयार करना;

3. सड़क पर वर्तमान स्थिति में बच्चों को सही कार्यों के लिए तैयार करना।

4. सड़क की स्थिति में पैदल चलने वालों और ड्राइवरों के व्यवहार के नियमों के बारे में बच्चों के ज्ञान का विस्तार करना। 5. ट्रैफिक लाइट के बारे में बच्चों के विचार को मजबूत करना।

6. बच्चों को ड्राइवरों और पैदल चलने वालों के लिए लक्षित सड़क संकेतों (चेतावनी, निषेध, निर्धारित, सूचनात्मक और दिशात्मक) के बीच अंतर करना सिखाएं।

खेल "बसें"

"बसें" बच्चों "चालक" और "यात्रियों" की टीम हैं। प्रत्येक टीम से झंडे 6-7 मीटर की दूरी पर रखे जाते हैं। कमांड पर "मार्च!" तेज कदम वाले पहले खिलाड़ी (इसे चलाना मना है) अपने झंडे पर जाते हैं, उनके चारों ओर जाते हैं और स्तंभों पर लौटते हैं, जहां दूसरे खिलाड़ी उनसे जुड़ते हैं, और साथ में वे फिर से वही रास्ता बनाते हैं, आदि। खिलाड़ी एक दूसरे को कोहनी से पकड़ते हैं। जब बस (सामने का खिलाड़ी "चालक") यात्रियों के पूर्ण पूरक के साथ सीट पर लौटता है, तो उसे सीटी बजानी चाहिए। अंतिम पड़ाव पर पहुंचने वाली पहली टीम जीत जाती है।

खेल "इंस्पेक्टर और ड्राइवर"

खेल में 5-6 लोग शामिल होते हैं।खेल के मैदान पर, 4-5 समानांतर रेखाएँ चाक से खींची जाती हैं, जो आंदोलन के चरणों को दर्शाती हैं। खिलाड़ियों(चालक) उनकी कारों को रखो(कुर्सियां) अंतिम पंक्ति के पीछे और उन पर बैठो। ड्राइवरों के पास ड्राइविंग लाइसेंस कूपन हैं(कार्डबोर्ड आयताकार) ... साइट के विपरीत दिशा में, ड्राइवरों का सामना करते हुए, एक ऑटोमोबाइल निरीक्षक हाथों में सड़क के संकेत और कैंची लेकर बैठता है। अपमानजनक चालक के अधिकारों में कटौती करने के लिए इन कैंची की जरूरत है। यातायात निरीक्षक एक-एक करके चालकों को सड़क के संकेत दिखाता है। जिस चालक ने सही ढंग से समझाया है कि संकेत क्या निर्धारित करता है वह अगली पंक्ति में आगे बढ़ता है। ड्राइवर, जो इसे समझा नहीं सका, एक पंचर हो जाता है (चालक के दाहिने कोने को कैंची से काट दिया जाता है) और यातायात निरीक्षक की एक टिप्पणी, उसकी कार बनी रहती है। चार पंचर प्राप्त करने वाले खिलाड़ी को खेल से हटा दिया जाता है। एक ड्राइवर जो बिना किसी टिप्पणी के सभी चरणों से गुजरा है, एक ऑटोमोबाइल इंस्पेक्टर, एक ऑटोमोबाइल इंस्पेक्टर-ड्राइवर बन जाता है। खेल खुद को दोहराता है। जो ड्राइवर गेम से बाहर हो गए हैं, उन्हें ड्राइविंग लाइसेंस के लिए नए कूपन मिलते हैं और उन्हें गेम में शामिल किया जाता है।

खेल "सावधान रहें!"

बच्चों को याद रहता है कि क्या करना है और कब करना है। वे एक सर्कल में चलते हैं और ट्रैफिक कंट्रोलर के संकेतों को ध्यान से सुनते हैं। सिग्नल पर: "ट्रैफिक लाइट!" - हम अभी भी खड़े हैं; संकेत पर: "जाओ!" - हम चलते हैं; सिग्नल पर: "कार!" - हम स्टीयरिंग व्हील को अपने हाथों में पकड़ते हैं।

खेल "मेरी ट्राम"

हम अजीब ट्राम हैं
हम खरगोशों की तरह नहीं कूदते
हम एक साथ रेल की सवारी करते हैं।
अरे, हमारे साथ बैठो, जिसे इसकी जरूरत है!
बच्चों को दो टीमों में बांटा गया है। एक टीम - ट्राम। ट्राम चालक अपने हाथों में एक घेरा रखता है। दूसरी टीम यात्री हैं, वे बस स्टॉप पर अपनी जगह लेते हैं। प्रत्येक ट्राम केवल एक यात्री को ले जा सकता है, जो घेरा में उसकी जगह लेता है। अंतिम पड़ाव हॉल के विपरीत दिशा में है।

आकर्षण खेल "ध्यान दें, पैदल यात्री!"

इस गेम को खेलने के लिए, आपको तीन ट्रैफिक लाइट रंगों में पेंट की गई तीन वैंड चाहिए।ट्रैफिक कंट्रोलर - सीनियर क्लास का एक छात्र - दिखाता है कि लोग उसके सामने एक पंक्ति में खड़े हैं, बारी-बारी से तीन वैंड में से एक। खेल के प्रतिभागी, जब वे एक लाल छड़ी देखते हैं, एक कदम पीछे हटते हैं, जब वे एक पीले रंग को देखते हैं, तो वे खड़े होते हैं, और जब वे एक हरे रंग को देखते हैं, तो दो कदम आगे बढ़ते हैं। विजेता वह है जिसने कभी गलती नहीं की। विजेता को बैज, पोस्टकार्ड, किताब आदि से सम्मानित किया जाता है।

खेल "गेराज"

सामग्री: साइट के कोनों में, 5-8 बड़े घेरे खींचे गए हैं - पार्किंग स्थल - गैरेज। प्रत्येक पार्किंग स्थल के अंदर, 2-5 वृत्त खींचे जाते हैं - कारें (आप हुप्स लगा सकते हैं)। कारों की कुल संख्या खिलाड़ियों की संख्या से 5-8 कम होनी चाहिए।संगीत की आवाज़ के लिए बच्चे हाथ पकड़कर एक घेरे में चलते हैं। जैसे ही संगीत समाप्त होता है, हर कोई गैरेज में भाग जाता है और किसी भी कार पर जगह लेता है। जो बिना स्थान के रह जाते हैं उन्हें खेल से हटा दिया जाता है।

ट्रक खेल

विषय: खिलाड़ी कार के स्टीयरिंग व्हील पकड़े हुए हैं - ये ट्रक हैं। उन्हें तत्काल माल पहुंचाने की जरूरत है। प्रत्येक के सिर पर चूरा या रेत का एक छोटा थैला होता है। कौन इतनी तेजी से दौड़ सकता है कि बिना भार गिराए अपने सभी प्रतिद्वंद्वियों को पछाड़ सके - यह बैग?

खेल "हाँ या नहीं"

एक शिक्षक या बच्चों में से एक डेस्क की पंक्तियों के बीच से गुजरता है और कुछ प्रश्न के साथ एक या दूसरे छात्र की ओर मुड़ता है, उदाहरण के लिए: "क्या आप लाल ट्रैफिक लाइट पर सड़क पार कर रहे हैं?", "क्या आप यार्ड में स्कूटर की सवारी करते हैं" ?" "वे कहते हैं कि आप परिवहन में अपने बड़ों को रास्ता नहीं दे रहे हैं। वोह तोह है?" आपको जल्दी, संक्षेप में उत्तर देने की आवश्यकता है और "हां" या "नहीं" शब्दों को सम्मिलित करना सुनिश्चित करें। प्रश्न का उत्तर सकारात्मक में देना("हां, मैं केवल यार्ड में स्कूटर चलाता हूं") , आपको एक साथ अपना सिर बाएँ से दाएँ घुमाना चाहिए, और नकारात्मक उत्तर देना चाहिए("नहीं, मैं परिवहन में बड़ों को रास्ता देता हूं") , अपने सिर को ऊपर से नीचे तक हिलाएं (उदाहरण के लिए, बुल्गारियाई लोगों के बीच यह प्रथा है)। चूंकि ये आंदोलन पूरी तरह से असामान्य हैं, कई गलतियां करते हैं और अनजाने में गलत सिर आंदोलनों के साथ जवाब देते हैं, जो आवश्यक हैं, जिससे दूसरों की हंसी और एनीमेशन होता है।

खेल "सड़क, परिवहन, पैदल यात्री, यात्री"

बच्चे एक घेरे में खड़े होते हैं, इसके बीच में एक ट्रैफिक कंट्रोलर होता है। वह एक शब्द का उच्चारण करते हुए खिलाड़ियों में से एक को गेंद फेंकता है: सड़क, परिवहन, पैदल यात्री, यात्री। यदि ड्राइवर ने "रोड!" शब्द कहा है, तो गेंद को पकड़ने वाले को सड़क से संबंधित एक शब्द का नाम जल्दी से बताना चाहिए।उदाहरण के लिए: सड़क, फुटपाथ, अंकुश, आदि। "परिवहन!" शब्द पर खिलाड़ी परिवहन के नाम से प्रतिक्रिया करता है; शब्द "पैदल यात्री!" आप उत्तर दे सकते हैं - ट्रैफिक लाइट, पैदल यात्री, आदि। गेंद को फिर ट्रैफिक कंट्रोलर को लौटा दिया जाता है। गलत खिलाड़ी को खेल से हटा दिया जाता है।

खेल "सड़क - सड़क नहीं"

खेल का मैदान एक शासक में खींचा जाता है, जहां प्रत्येक शासक एक कदम से दूसरे से अलग होता है (आप एक विस्तृत सीढ़ी पर खेल सकते हैं), खिलाड़ी खड़े हो जाते हैं और चालक बारी-बारी से अलग-अलग शब्दों को बुलाते हुए गेंद को उनके पास फेंकता है। यदि "रोड" शब्द लगता है - खिलाड़ी को गेंद को पकड़ना चाहिए, "नॉन-रोड" - छोड़ने या छोड़ने के लिए, यदि खिलाड़ी नामित शब्द से मेल खाता है, तो खिलाड़ी अगली पंक्ति (अगले चरण) पर जाता है। जो सबसे पहले आखिरी लाइन पार करता है वह जीत जाता है और ड्राइवर बन जाता है

खेल "हरे"

चलनेवाली ट्राम पर है,
एक खरगोश जा रहा है, तर्क कर रहा है:
"अगर मैंने टिकट खरीदा,
मैं कौन हूँ: एक खरगोश या नहीं?"
(ए.शिबाव) ट्राम का "कंडक्टर" उन यात्रियों को टिकट बेचता है जो कुर्सियों पर बैठते हैं - ट्राम की सीटें। लेकिन यात्रियों की तुलना में एक कम कुर्सियां ​​हैं। जैसे ही सभी टिकट बिक जाते हैं, और कोई बिना टिकट के रह जाता है, कंडक्टर इस "हरे" को पकड़ लेता है, और फ्री-राइडर भाग जाता है।

खेल "यातायात नियंत्रक के संकेतों को याद रखें"

यहां पोस्ट पर कभी भी
एक परिचित गार्ड खड़ा है।
वह एक ही बार में सभी को नियंत्रित करता है,
उसके सामने फुटपाथ पर कौन है।
दुनिया में कोई ऐसा नहीं कर सकता
अपने हाथ के एक आंदोलन के साथ
राहगीरों का आना-जाना रोके
और ट्रकों को छोड़ दो।
तैयारी। बच्चों को टीमों में बांटा गया है। उनमें से प्रत्येक में, एक कप्तान चुना जाता है। कप्तान शुरुआती लाइनों के पीछे स्थित हैं - एक दूसरे के विपरीत। टीमों के बीच की दूरी 20-30 मीटर है।साइट के बीच में, 2-3 मीटर की चौड़ाई वाली पट्टी को सीमित करने वाली दो पंक्तियों के बीच, एक बिसात पैटर्न में झंडे बिछाए जाते हैं।खेल की सामग्री। ट्रैफिक कंट्रोलर के सिग्नल पर (लाल बत्ती - बाहें फैली हुई या नीचे - रुकें; पीली बत्ती - छाती के सामने बैटन के साथ दाहिना हाथ - तैयार हो जाएं; हरी बत्ती - ट्रैफिक कंट्रोलर पैदल चलने वालों के लिए, बाहें फैला हुआ या नीचे - जाओ ) खिलाड़ी जल्दी से झंडे तक दौड़ते हैं, ट्रैफिक कंट्रोलर के आदेश पर, बच्चे अपनी सीटों पर लौट आते हैं, जल्दी से लाइन में लग जाते हैं। कप्तान अपने खिलाड़ियों द्वारा लाए गए झंडों को इकट्ठा करते हैं और गिनते हैं। प्रत्येक ध्वज के लिए एक अंक प्रदान किया जाता है। सबसे अधिक अंक वाली टीम जीतती है।खेल के नियम: डैश के दौरान, खिलाड़ी को जमीन पर पड़े किसी भी झंडे को इकट्ठा करने की अनुमति होती है।एक दूसरे से झंडे उतारना मना है।आप उन रेखाओं पर कदम नहीं रख सकते हैं जो झंडों के लिए स्थान को सीमित करती हैं।टीम के कप्तान सभी के साथ बराबरी से खेलते हैं।

खेल "जानकार पैदल यात्री"

दुनिया में कई सड़क नियम हैं,
उन्हें सीखने के लिए सभी हमें चोट नहीं पहुंचाएंगे,
लेकिन गति का मुख्य नियम है
जानें कि तालिका को कैसे गुणा किया जाना चाहिए:
फुटपाथ पर - मत खेलो, सवारी मत करो,
अगर आप स्वस्थ रहना चाहते हैं!
खेल प्रतियोगिता के तत्व के साथ भ्रमण के रूप में साइट पर आयोजित किया जाता है। बच्चों को टीमों में बनाया जाता है। उदाहरण के लिए, उन्हें स्कूल से पुस्तकालय जाना पड़ता है। किसी चौराहे या फुटपाथ के पास पहुँचते समय बच्चों को रुकना चाहिए और पूरा करना चाहिए व्यावहारिक कार्य, आने वाले परिवहन और वर्तमान ट्रैफिक लाइट के संबंध में रखें, फिर पूछें: "सड़क, सड़क, क्या हम सड़क पार कर सकते हैं?"जिस पर सड़क उत्तर देती है: "यदि आप मुझे एक प्रश्न का उत्तर दें तो आप कर सकते हैं।" यातायात नियमों के बारे में एक सवाल पूछता है। और इसलिए हर चौराहे पर।टुकड़ी, सभी सवालों के सही जवाब देने से पहले, निर्दिष्ट बिंदु पर आ जाएगी, जहां उसे एक "पैदल यात्री - उत्कृष्ट छात्र" से सम्मानित किया जाएगा।

खेल "मैं रास्ते पर चलता हूं"

खिलाड़ी पथ के साथ चलते हैं, प्रत्येक चरण पर पुकारते हैं, उदाहरण के लिए, सड़क के संकेतों के नाम, आदि। विजेता वह है जिसने अधिक कदम उठाए और अधिक शब्द कहे।

खेल "जिसका नाम था - वह पकड़ता है।"

खिलाड़ियों को एक सर्कल में व्यवस्थित किया जाता है। केंद्र में - एक यातायात नियंत्रक(ड्राइविंग) ... वह घेरे में खड़े लोगों में से एक का नाम पुकारता है और गेंद उसके पास फेंकता है। नामित व्यक्ति गेंद को पकड़ता है, परिवहन के किसी न किसी रूप का नाम देता है और गेंद को नियंत्रक को फेंकता है। जिसने गेंद को नहीं पकड़ा, या शब्द नहीं कहा, वह ड्राइवर बन जाता है। विजेता वह है जो कभी ट्रैफिक कंट्रोलर नहीं रहा है।

खेल "पकड़ो - मत पकड़ो"

खेल में भाग लेने वाले, 6-8 लोग, एक दूसरे से आधे कदम की पंक्ति में खड़े होते हैं। प्रस्तुतकर्ता गेंद के साथ खिलाड़ियों से 4-5 कदम दूर है, जबकि शब्दों का उच्चारण करते हुए, उदाहरण के लिए, "सड़क", "क्रॉसिंग", "रोड साइन", आदि।(इस मामले में, गेंद को पकड़ा जाना चाहिए) , या किसी अन्य वस्तु को दर्शाने वाले शब्द(इस मामले में, गेंद को पकड़ा नहीं जाना चाहिए) . जो गलत है वह एक कदम आगे बढ़ता है, लेकिन खेलना जारी रखता है। बार-बार त्रुटि होने पर खेल को समाप्त करता है। यह बहुत महत्वपूर्ण है कि चालक पहले एक शब्द बोले और फिर गेंद फेंके।

खेल "छठे का नाम"

कई लोग खेल रहे हैं। चालक किसी ऐसे व्यक्ति की ओर मुड़ता है जिसे वह अपने हाथों में गेंद फेंकता है: "छठे नाम" - और सूचियाँ, उदाहरण के लिए, पाँच प्रकार के परिवहन (या सड़क के संकेत, आदि)। जिसे सूची जारी रखने के लिए कहा जाता है, उसे गेंद को पकड़ना चाहिए और उपरोक्त को दोहराए बिना जल्दी से दूसरा नाम जोड़ना चाहिए। यदि शब्द तुरंत अनुसरण करते हैं, तो प्रतिवादी स्वयं प्रश्न पूछना शुरू कर देता है, यदि नहीं, तो चालक वही रहता है।

वैंड गेम खोजें

खेल शुरू होने से पहले, शिक्षक सादे दृष्टि में यातायात को नियंत्रित करने के लिए छड़ी छुपाता है। खिलाड़ी एक समय में एक लाइन या कॉलम में खड़े होते हैं।शिक्षक के संकेत पर, खिलाड़ी हॉल के चारों ओर एक-एक करके एक कॉलम में चलते हैं, और हर कोई सबसे पहले छिपी हुई वस्तु को नोटिस करने की कोशिश करता है। खिलाड़ी, जिसने पहले वस्तु को देखा, अपने हाथों को बेल्ट पर रखता है और दूसरों को दिखाए बिना चलना जारी रखता है कि छिपी हुई वस्तु कहाँ है। शिक्षक, यह सुनिश्चित करने के लिए कि खिलाड़ी को वास्तव में वस्तु मिल गई है, उससे संपर्क कर सकता है और चुपचाप पूछ सकता है। खेल तब समाप्त होता है जब सभी या अधिकांश खिलाड़ियों को आइटम मिल जाता है।खिलाड़ी, छिपी हुई वस्तु पर ध्यान देने के बाद, रुकना नहीं चाहिए, धीमा करना, स्पर्श करना या किसी अन्य तरीके से अन्य खिलाड़ियों को छिपी हुई वस्तु का स्थान नहीं बताना चाहिए।

एक जोड़ी खोजें

खिलाड़ियों को सड़क के संकेतों की छवियों के साथ कागज के स्ट्रिप्स दिए जाते हैं। बिना बोले सभी को एक साथी, यानी एक जैसी तस्वीर वाला साथी ढूंढ़ना चाहिए। जोड़े एक सर्कल में बन जाते हैं।जटिलताएं: प्रत्येक जोड़ी बताती है कि उनके रोड साइन का क्या मतलब है।

खेल "असामान्य सड़क संकेत"

इस खेल में, बच्चों को एक असामान्य सड़क चिन्ह के साथ आने के लिए आमंत्रित किया जाता है।आपको आसपास की दुनिया की कुछ वस्तुओं को चुनना होगा और इसके गुणों को रोड साइन में स्थानांतरित करने का प्रयास करना होगा। इस मामले में, सबसे शानदार, सबसे अविश्वसनीय विकल्प संभव हैं। शिक्षक बच्चों को चेतन या निर्जीव प्रकृति की वस्तु के बारे में सोचने के लिए आमंत्रित करता है(बिल्ली, पेड़, फूल, घर, आदि) ... शिक्षक पूछता है: "क्या कोई असामान्य सड़क चिन्ह किसी तरह बिल्ली जैसा हो सकता है?" बच्चे जवाब देते हैं: "शायद!"

ट्रैफिक लाइट गेम

ट्रैफिक लाइट पर लाल बत्ती है! रास्ता खतरनाक है - कोई रास्ता नहीं है! और अगर पीली बत्ती चालू है, तो वह कहता है "तैयार हो जाओ"। सामने हरा चमका - रास्ता साफ है - पार।खेल में, सभी बच्चे "पैदल यात्री" हैं। जब ट्रैफिक कंट्रोलर "ट्रैफिक लाइट" पर एक पीली रोशनी दिखाता है, तो सभी प्रतिभागी लाइन में लग जाते हैं और चलने की तैयारी करते हैं, जब हरी बत्ती "लाइट अप" होती है - आप पूरे हॉल में चल सकते हैं, दौड़ सकते हैं, कूद सकते हैं; लाल बत्ती के साथ - हर कोई जगह-जगह जम जाता है। गलत व्यक्ति को खेल से हटा दिया जाता है। जब आप सड़क पार करते हैं, तो ट्रैफिक लाइट देखें।

स्पाइडर वेब गेम

बच्चे एक घेरे में बैठते हैं। ड्राइवर, ट्रैफिक कंट्रोलर के हाथ में धागे की एक गेंद होती है। वह सड़कों पर दुर्घटनाओं के कारण का नामकरण करते हुए किसी भी बच्चे को गेंद फेंकता है: "साशा, अगर फुटपाथ है तो कैरिजवे के साथ चलना खतरनाक है," साशा धागा पकड़ती है, और गेंद को आगे फेंकती है। "सर्गेई! एक खड़ी कार के पीछे से एक अप्रत्याशित निकास दुर्घटना का कारण बन सकता है ", सर्गेई धागा पकड़ता है, और गेंद को आगे फेंकता है:" ओला! सड़क पर बच्चों का खेल बहुत खतरनाक होता है।"जब सभी बच्चे खेल में भाग लेते हैं, तो उनके हाथों में "मकड़ी का जाल" होता है और सड़कों पर दुर्घटनाओं के कारणों की एक लंबी कहानी होती है।

खेल "सोची की यात्रा"

आपको खेलने के लिए कुर्सियों की जरूरत है - खिलाड़ियों की संख्या से एक कम। कुर्सियों को एक सर्कल में कसकर सेट किया जाता है, एक के बगल में, सीटें बाहर की ओर होती हैं। प्रत्येक खिलाड़ी एक खाली सीट लेता है। ड्राइवर के पास कुर्सी नहीं है। वह हाथ में झंडा लिए हुए खिलाड़ियों के चारों ओर घूमता है और कहता है: "मैं सोची जा रहा हूं, मैं चाहने वालों को आमंत्रित करता हूं।" सभी लोग एक-एक करके उससे जुड़ें। ड्राइवर कहता है: "सोची में हम बस से जाते हैं(ट्रेन से, हवाई जहाज से) ”, और साथ ही कदम को गति देता है। "बस गति पकड़ रही है," चालक जारी है और दौड़ना शुरू कर देता है। "सोची पहले से ही बहुत करीब है," उन्होंने घोषणा की(चल रहा है धीमा) ... "ध्यान, रुको!" - ड्राइवर का आदेश अचानक वितरित किया जाता है। इस आदेश पर, हर कोई कुर्सियों की ओर दौड़ता है। हर कोई कोई भी खाली सीट लेने की कोशिश करता है। चालक भी बैठने की कोशिश करता है। जो बिना कुर्सी के रह जाता है वह ड्राइवर बन जाता है, एक झंडा प्राप्त करता है और खेल को दोहराता है। चालक छात्रों को कुर्सियों से दूर ले जा सकता है, उन्हें हॉल के माध्यम से ले जा सकता है, आदि। और कमांड दें "लैंडिंग!" अप्रत्याशित रूप से कहीं भी।

चौराहे का खेल

प्रस्तुतकर्ता चौराहे के केंद्र में खड़ा है - यह एक ट्रैफिक लाइट है। बच्चों को दो समूहों में बांटा गया है - पैदल यात्री और कार। प्रस्तुतकर्ता की सीटी बजती है। चौराहा जीवन में आता है: पैदल यात्री चल रहे हैं, परिवहन चल रहा है। यदि यातायात नियमों का उल्लंघन किया जाता है, तो प्रस्तुतकर्ता सीटी बजाता है और अपराधी का नाम पुकारता है। वह खेल से बाहर हो गए हैं। विजेता वे हैं जिनकी कोई गलती नहीं है।विजेताओं के लिए ट्राइसाइकिल और स्कूटर मोटर रैली का आयोजन किया जाएगा।

खेल "छड़ी के लिए खोजें"

दो कुर्सियों को एक दूसरे से 8-10 मीटर की दूरी पर रखा गया है और प्रत्येक कुर्सी पर एक छड़ रखी गई है। खिलाड़ी कुर्सियों के पास खड़े होते हैं, एक-दूसरे का सामना करते हैं। वे आंखों पर पट्टी बांधे हुए हैं। नेता के संकेत पर, उनमें से प्रत्येक को आगे बढ़ना चाहिए, अपने साथी की कुर्सी के चारों ओर जाना चाहिए और वापस लौटते हुए, अपनी छड़ी ढूंढकर कुर्सी पर दस्तक देनी चाहिए। जो इसे पहले पूरा करता है वह जीत जाता है।

खेल "विभिन्न कारें"

प्रमुख यातायात नियंत्रक ने कहा: "ट्रक!" - और ट्रक तेजी से अपनी लाइन की ओर बढ़ रहे हैं। और कारें, उनके पीछे शुरू होती हैं, ग्रीस करने की कोशिश कर रही हैं। प्रस्तुतकर्ता याद करता है(या किसी तरह नोट्स) नमकीन की संख्या। यह कारों की बारी है कि वे अपनी सड़क पर चलें। और उनमें से हारे हुए लोग होंगे जो ट्रकों से आगे निकल गए हैं। और इसलिए कई बार। प्रस्तुतकर्ता अनिवार्य रूप से बारी-बारी से आदेशों को सख्ती से नहीं बुलाता है - यह अधिक दिलचस्प होगा यदि वह अप्रत्याशित रूप से एक कमांड को लगातार कई बार कॉल करता है। यह केवल इतना महत्वपूर्ण है कि अंत में ट्रकों और कारों के लिए यात्राओं की कुल संख्या समान हो। खेल में अधिक तनाव पैदा करने के लिए, टीमों के नामों का उच्चारण किया जाना चाहिए। ऐसा लगता है: "मास-शि-नी आसान है ..."

खेल "यातायात नियंत्रक"

एक-एक करके एक कॉलम में चलते हुए शिक्षक(वह पहले जाता है) हाथों की स्थिति बदलें: बगल में, बेल्ट तक, ऊपर, सिर के पीछे, पीठ के पीछे। बेल्ट पर एक हाथ को छोड़कर, बच्चे उसके पीछे सभी हरकतें करते हैं। यह आंदोलन प्रतिबंधित है। जो गलती करता है वह टूट जाता है, कॉलम के अंत में खड़ा होता है और खेल जारी रखता है। कुछ समय बाद, दूसरे को निषिद्ध आंदोलन घोषित कर दिया जाता है।शारीरिक शिक्षा संतरी जिद्दी है (स्थान पर चलना)
वह लोगों से कहता है: मत जाओ!
(हाथों को भुजाओं की ओर, ऊपर, भुजाओं की ओर, नीचे की ओर)
यहां कारें सीधी जाती हैं
(आपके सामने हाथ)
पैदल यात्री, तुम रुको!
(हाथों की ओर)
देखो: मुस्कुराया
(बेल्ट पर हाथ)
हमें जाने के लिए आमंत्रित करता है
(स्थान पर चलना)
आप मशीनें अपना समय लेती हैं
(हाथ ताली)
पैदल चलने वालों को छोड़ दो!
(जगह कूदते हुए)

खेल "ट्रैफिक लाइट को इकट्ठा करो"

टीमों को एक बैटन दिया जाता है और कार्य समझाया जाता है: टीम के प्रत्येक सदस्य को आयतों से ट्रैफिक लाइट को असेंबल करने में भाग लेना चाहिए। विजेता वह टीम है जिसने पहले और बिना किसी त्रुटि के ट्रैफिक लाइट को असेंबल करना समाप्त कर दिया। दो बक्सों में सात ग्रे आयत और एक रंग है: लाल, पीला, हरा। सिग्नल पर, टीम के सदस्य बक्सों तक दौड़ते हैं, आयतों को बक्सों से हटाते हैं, जगह पर लौटते हैं, बैटन को अगले स्थान पर ले जाते हैं, प्रत्येक अगला प्रतिभागी ट्रैफिक लाइट की असेंबली को जारी रखते हुए बॉक्स से एक और आयत लेता है। निम्नलिखित क्रम में आयतों को एक के ऊपर एक रखा जाता है: ग्रे, ग्रे, लाल, ग्रे, पीला, ग्रे, हरा, ग्रे, ग्रे, ग्रे।

ट्रैफिक लाइट गेम

क्षेत्र 4 पक्षों पर सीमित है(खिलाड़ियों की संख्या पर निर्भर करता है) , एक पैदल पथ की तरह, जिससे आप भाग नहीं सकते। खेल के मैदान के केंद्र में चालक, दूर मुड़कर, एक रंग प्रदान करता है, जिन खिलाड़ियों के कपड़ों पर यह रंग होता है, वे शांति से गुजरते हैं, बाकी - "उल्लंघनकर्ता" को "सड़क" के पार चलना चाहिए, नमकीन "अपराधी" बन जाता है चालक।

खेल "ट्रैफिक सिग्नल"

12-15 लोगों की दो टीमों को अर्धवृत्त में पंक्तिबद्ध किया जाता है, एक बाईं ओर, दूसरी नेता के दाईं ओर। ट्रैफिक लाइट के सिर के हाथों में - दो कार्डबोर्ड सर्कल, जिसका किनारा पीला है, सर्कल का दूसरा भाग अलग है(लाल और हरा)। शिक्षक बच्चों को याद दिलाता है कि सड़क पर यातायात नियमों का पालन करना कितना महत्वपूर्ण है, इसे केवल उन स्थापित स्थानों पर पार करना जहां शिलालेख "पैदल यात्री" है, पहले बाईं ओर देखें, फिर दाईं ओर यह सुनिश्चित करने के लिए कि आस-पास कोई कार नहीं है, और जहां ट्रैफिक लाइट लगाई गई है, उसे ध्यान से देखें। वह बच्चों को एस मिखालकोव की कविताएँ पढ़ता है। लोग कोरस में लापता शब्दों का सुझाव देते हैं।अगर रोशनी लाल हो जाती है
तो, हिलना ... (खतरनाक)।
हल्का हरा कहते हैं:
"चलो, रास्ता ..." (खुला)।
पीली रोशनी - चेतावनी -
सिग्नल की प्रतीक्षा करें ... (आंदोलन)।
तब शिक्षक खेल के नियमों की व्याख्या करता है:- जब मैं हरी ट्रैफिक लाइट दिखाता हूं, तो हर कोई जगह-जगह मार्च कर रहा होता है(आपको बाएं पैर से शुरू करने की आवश्यकता है) पीले होने पर वे ताली बजाते हैं और लाल होने पर वे गतिहीन खड़े रहते हैं। जो कोई भी सिग्नल को भ्रमित करता है वह एक कदम पीछे हट जाता है।सिग्नल अलग-अलग अंतराल पर अप्रत्याशित रूप से बदलना चाहिए। जिस टीम में खेल के अंत तक अधिक प्रतिभागी बचे होते हैं वह जीत जाती है।

खेल "हम चालक के लाइसेंस के लिए किराए पर लेते हैं"

खेल में 5-7 लोग शामिल होते हैं: एक यातायात निरीक्षक और ड्राइवर। खिलाड़ी ड्राइवर (यातायात निरीक्षक) का चयन करते हैं। उसे सड़क के संकेत दिए गए हैं ("दीवार सड़क के संकेत" सेट से), संकेत के पीछे इसका अर्थ लिखा है। कार निरीक्षक सड़क के संकेत दिखाता है(छात्रों से परिचित) , बारी-बारी से उन्हें बदलते हैं, और ड्राइवर संकेतों का अर्थ समझाते हैं। उन्हें सही उत्तर के लिए एक अंक मिलता है।(एक रंगीन टोकन जारी किया जाता है, कार्डबोर्ड का एक टुकड़ा) ... खेल के अंत में, यह गणना की जाती है कि किस ड्राइवर को सबसे अधिक टोकन प्राप्त हुए। उन्हें प्रथम श्रेणी के ड्राइवर की उपाधि से सम्मानित किया गया है, अन्य क्रमशः द्वितीय और तृतीय श्रेणी के ड्राइवर हैं।खिलाड़ी, प्रथम स्थान, यातायात निरीक्षक बन जाता है।खेल खुद को दोहराता है।

खेल "तस्वीर ले लीजिए"

हर टीम से("ट्रैफिक लाइट", "कार", "पैदल यात्री" या अन्य।) एक खिलाड़ी को एक तुकबंदी की मदद से खेल में भाग लेने के लिए चुना जाता है। टीम के नाम के समान चित्र वाला चित्र प्राप्त करने के लिए सड़क पर बिखरे हुए चित्र के भागों को एकत्रित करना आवश्यक है।

टैक्सी गेम

बच्चों के समूह को जोड़े में बांटा गया है। हरेक जोड़ा("टैक्सी") घेरा ("टैक्सी") के अंदर खड़ा है। प्रत्येक बच्चा वृत्त का अपना आधा भाग रखता है(आमतौर पर कमर या कंधे के स्तर पर) . संगीत बजने पर बच्चे हुप्स के अंदर खड़े होकर दौड़ते हैं। दो बच्चों को एक ही गति और एक ही दिशा में चलना चाहिए। हर बार जब संगीत बंद होता है, तो दो हुप्स के बच्चे आपस में जुड़ जाते हैं। खेल तब तक जारी रहता है जब तक कि हुप्स के अंदर अधिकतम संख्या में बच्चे फिट नहीं हो जाते (6-8 लोगों तक)।

खेल "चुप सवारी ..."

ड्राइवर खेल के मैदान के एक तरफ खड़ा होता है, उसके दूसरे छोर पर खिलाड़ी, ड्राइवर दूर हो जाता है और कहता है: "चुप तुम जाओ - तुम जारी रखोगे, एक, दो, तीन, रुक जाओ" और चारों ओर मुड़ता है, खिलाड़ी जो इस समय चालक की ओर दौड़ रहे हैं, उन्हें रुक जाना चाहिए, जिसके पास समय पर रुकने का समय नहीं था, वह स्टार्टिंग लाइन पर लौट आता है। विजेता जो सबसे पहले चालक के क्षेत्र में पहुंचता है वह स्वयं चालक बन जाता है। संपूर्ण रुचि इस तथ्य में निहित है कि वाक्यांश को किसी भी तरह से छोटा किया जा सकता है(आश्चर्य का एक तत्व पेश करता है) , लेकिन अंतिम शब्द अभी भी "स्टॉप" होना चाहिए, इसके बाद ही ड्राइवर घूम सकता है।

कार रिले खेल

बच्चों को 2-4 बराबर टीमों में विभाजित किया जाता है और एक समय में एक कॉलम में पंक्तिबद्ध किया जाता है, एक दूसरे के समानांतर। टीमों में खिलाड़ी कारों के नाम लेते हैं: "मोस्कविच", "ज़ापोरोज़ेट्स", "ज़िगुली", आदि। आगे के खिलाड़ियों के सामने एक प्रारंभिक रेखा खींची जाती है। प्रत्येक स्तंभ के सामने लगभग 10-20 m . की दूरी पर एक स्टैंड रखा गया है(गदा) प्रारंभ से 2 मीटर की दूरी पर एक अंतिम रेखा खींची जाती है। ट्रैफिक कंट्रोलर किसी भी कार को जोर से कॉल करता है। इस कार के नाम का एक कार्ड ले जाने वाले खिलाड़ी आगे दौड़ते हैं, उनके सामने वस्तु के चारों ओर दौड़ते हैं, और वापस आ जाते हैं। जो अपनी टीम के लिए सबसे पहले दौड़ता है वह अपनी टीम के लिए एक अंक जीतता है। ट्रैफिक कंट्रोलर ब्रेकडाउन में कारों को कॉल करता है, कुछ 2 बार कॉल कर सकते हैं।सड़क के नियमों के अनुसार आउटडोर खेल

खेल "रंगीन कारें"

बच्चों को कमरे की दीवार के किनारे या खेल के मैदान के किनारे पर रखा जाता है। वे कार हैं। प्रत्येक खिलाड़ी को एक निश्चित रंग का झंडा दिया जाता है(वैकल्पिक) या रंगीन घेरा, अंगूठी। शिक्षक कमरे के केंद्र में खिलाड़ियों के सामने खड़ा है(खेल के मैदान) ... उनके हाथ में तीन रंग के झंडे हैं।शिक्षक किसी रंग का झंडा उठाता है। इस रंग के झंडे वाले सभी बच्चे निर्दिष्ट सड़क के किनारे दौड़ते हैं, यातायात नियमों का पालन करते हुए, वे चलते-फिरते, कार की नकल करते हुए गुनगुनाते हैं। जब शिक्षक झंडा नीचे करता है, तो बच्चे रुक जाते हैं और प्रत्येक सिर अपने गैरेज में चला जाता है। फिर शिक्षक एक अलग रंग का झंडा उठाता है और खेल फिर से शुरू होता है।देखभाल करने वाला एक, दो या तीनों झंडे एक साथ उठा सकता है, और फिर सभी कारें अपने गैरेज से निकल जाती हैं। यदि बच्चे यह नहीं देखते हैं कि झंडा नीचे है, तो शिक्षक दृश्य संकेत को मौखिक रूप से पूरक करता है: "कारें(नाम रंग) रोक दिया गया है। " शिक्षक रंग संकेत को मौखिक रूप से बदल सकता है (उदाहरण के लिए: "नीली कारें जा रही हैं", "नीली कारें घर लौट रही हैं")।

सबसे तेज खेल

प्रत्येक अपने आप को एक वृत्त (हरा, पीला, लाल क्रेयॉन) खींचता है और उसमें खड़ा होता है। प्रस्तुतकर्ता साइट के बीच में खड़ा है। उनके आदेश पर "एक, दो, तीन - भागो!" बच्चे बिखर जाते हैं। प्रस्तुतकर्ता कहता है: "एक, दो, तीन - ट्रैफिक लाइट में भागो!" और वह खुद एक सर्कल पर कब्जा करने की कोशिश करता है। जिसके पास घेरा लेने का समय नहीं था वह नेता बन जाता है।

खेल "भूलभुलैया"

यह खेल तब आयोजित किया जाता है जब बच्चे पहले से ही व्यक्तिगत संकेतों और संकेतों ("नो एंट्री", "पैदल यात्री क्रॉसिंग", "साइकिल चलाना निषिद्ध है", आदि) के पदनामों से परिचित हैं।सर्दियों में, बर्फ के किनारे, एक दूसरे से 1 मीटर की दूरी पर स्थित, 0.5-0.7 मीटर की ऊंचाई के साथ एक भूलभुलैया का निर्माण करते हैं। गर्मियों में, भूलभुलैया को रेत, ईंटों से बनाया जा सकता है, जिससे दीवारों की ऊंचाई कम हो जाती है। भूलभुलैया में संकेत स्थापित हैं। सर्दियों में, स्लेज पर, गर्मियों में साइकिल, स्कूटर पर, बच्चे भूलभुलैया के माध्यम से ड्राइव करते हैं, ठीक संकेतों के निर्देशों का पालन करते हुए।नियम नहीं तोड़ने वालों को उपहार मिलता है।

खेल "आइबोलिट की यात्रा पर"

इस खेल में भाग लेने के लिए, आप स्कूली बच्चों, यातायात पुलिस अधिकारियों को आमंत्रित कर सकते हैं, जिन्हें यातायात नियंत्रकों और डॉक्टर आइबोलिट की भूमिका सौंपी जा सकती है।जमीन पर(या डामर) चाक के निशान चौराहे, पैदल यात्री क्रॉसिंग, एक या दो यातायात नियंत्रक स्थापित हैं। यह वांछनीय है कि सड़क एक सर्कल में चलती है और लंबी होती है। बच्चे विभिन्न प्रकार की जानवरों की टोपी पहनते हैं। डॉ. आइबोलिटा(शिक्षक) पथ के अंत में अपना स्थान लेता है और जानवरों के ठीक होने की प्रतीक्षा करता है। दो में बच्चे साइकिल पर डॉक्टर के पास जाना शुरू करते हैं या, अगर वे नहीं हैं, तो पैदल। ट्रैफिक कंट्रोलर नोट करते हैं कि किसने क्रॉसिंग, स्टॉपिंग के नियमों का उल्लंघन किया। जब सभी "जानवर" ऐबोलिट में पहुंचते हैं, तो उल्लंघन का विश्लेषण शुरू होता है। नियामक बारी-बारी से अपराधियों को बुलाते हैं। डॉक्टर ऐबोलिट ने घोषणा की कि ऐसे और ऐसे जानवर को एक कार ने टक्कर मार दी, जिससे उसका पंजा या सिर कुचल गया। ये जानवर इलाज के लिए ऐबोलिट जाते हैं। जिसने भी पूरे रास्ते सही काम किया उसे ऐबोलिट से उपहार मिलता है। (उपहार के रूप में आप छोटे खिलौनों, मिठाइयों, बच्चों के सर्वोत्तम कार्यों को दृश्य गतिविधियों के लिए उपयोग कर सकते हैं।)

खेल "ट्रैफिक लाइट", विकल्प II

किंडरगार्टन के फर्श या क्षेत्र पर, एक चौराहे और संक्रमण को चाक से चिह्नित किया जाता है। बीच में एक लड़का ("ट्रैफिक लाइट") खड़ा है जिसकी पीठ पर लाल घेरे और छाती और कंधों पर हरे घेरे हैं। उनके हाथों में दो पीले घेरे हैं। बच्चे पैदल यात्री क्रॉसिंग पर सड़क पार करना शुरू करते हैं, और "ट्रैफिक लाइट" उन्हें क्रमशः या तो किनारे या पीछे की ओर घुमाती है, क्रमशः क्रॉसिंग को अनुमति या मना करती है। दोस्तों यह जानना जरूरी है कि पीली रोशनी का क्या मतलब होता है। यदि "ट्रैफिक लाइट" ने अपने हाथों को पीले घेरे से ऊपर उठाया है, तो इसका मतलब है कि पार करना अभी तक संभव नहीं है, आपको बस तैयार होने की आवश्यकता है, और जिनके पास सड़क पार करने का समय नहीं है, उन्हें बीच में रहना चाहिए। सड़क पर उतरें और हरी झंडी का इंतजार करें।
ट्रैफिक लाइट को ट्रैफिक कंट्रोलर से बदलकर वही खेल खेला जा सकता है। इस खेल में उल्लंघन करने वालों पर जुर्माना लगाया जाता है: वे अपनी गलतियों की व्याख्या करते हैं।

चौराहे का खेल

डोरियों को फर्श पर बिछाया जाता है, एक दूसरे को समकोण पर पार करते हुए। एक वयस्क ट्रैफिक सिग्नल के साथ कॉर्ड के एक छोर पर खड़ा होता है। बच्चे संगीत के चौराहे पर आते हैं और शिक्षक के संकेतों पर कार्य करते हैं: लाल रंग के साथ वे रुकते हैं, पीले रंग के साथ वे मार्च करते हैं, हरे रंग के साथ वे दाएं, बाएं या आगे जाते हैं।

चल रहा ट्रैफिक लाइट गेम

बच्चे नेता बिखेरते हैं। समय-समय पर, प्रस्तुतकर्ता ध्वज को ऊपर उठाता है, फिर मुड़ता है। यदि आप हरा झंडा उठाते हैं, तो बच्चे प्रस्तुतकर्ता का अनुसरण करना जारी रखते हैं, यदि पीला वाला - वे अपनी जगह पर कूदते हैं, यदि लाल वाला - सभी को अपनी जगह पर जम जाना चाहिए और 15-20 सेकंड के लिए नहीं हिलना चाहिए। जिसने भी गलती की वह खेल से बाहर हो गया। सबसे चौकस जीत।

खेल "आपके संकेतों के लिए"

साइट पर छह लोग बेतरतीब ढंग से खड़े होते हैं (सहायक) , प्रत्येक उसके हाथ में सड़क चिह्न: "बच्चे", "पैदल यात्री क्रॉसिंग", "बैरियर के साथ रेलवे क्रॉसिंग", "रोड वर्क्स", "वाइल्ड एनिमल्स", "अंडरग्राउंड क्रॉसिंग"।
बच्चों को समूहों में विभाजित किया जाता है, हाथ पकड़ते हैं, एक वृत्त बनाते हैं। सहायक प्रत्येक सर्कल के बीच में प्रवेश करते हैं, सड़क का चिन्ह दिखाते हैं, इसका अर्थ बताते हैं।
फिर प्रस्तुतकर्ता (शिक्षक) प्रत्येक मंडली में आता है और बच्चों को उनके साथ खेलने के लिए आमंत्रित करता है। बच्चे नेता का अनुसरण करते हैं और उसके सभी आंदोलनों को दोहराते हैं। जबकि बच्चे नेता का अनुसरण करते हैं, सहायक अपने संकेतों को कम करते हैं और साइट के चारों ओर घूमते हैं, अर्थात अपने स्थान बदलते हैं।
प्रस्तुतकर्ता के संकेत पर (सीटी) सभी खिलाड़ियों को जल्दी से अपना निशान ढूंढना चाहिए और अपने सर्कल में खड़े होना चाहिए, हाथ पकड़कर, सर्कल के बीच में सहायक अपने सिर के ऊपर के संकेतों को पकड़ते हैं। विजेता वे हैं जिन्होंने पहले अपना निशान पाया। खेल 2-3 बार खेला जाता है।
प्रस्तुतकर्ता, बच्चों को उसका अनुसरण करने के लिए आमंत्रित करता है, खिलाड़ियों का ध्यान सहायकों से विचलित करने की कोशिश करता है, उन्हें विभिन्न हरकतें दिखाता है (एड़ी पर चलना, कूदना, उसके चारों ओर घूमना, बैठना, आदि)।

खेल "यातायात प्रकाश और गति"

दो मेज़। दो ट्रैफिक लाइट लेआउट। प्रस्तुतकर्ता के आदेश पर, पहले नंबर ट्रैफिक लाइट पर चलते हैं और उन्हें अलग करते हैं, दूसरे को इकट्ठा किया जाता है। फिर भी अन्य इसे फिर से अलग करते हैं, और इसी तरह। जो टीम पहले कार्य पूरा करती है वह जीत जाती है।

रोड गेम ड्रा करें

हम जमीन पर एक सड़क बनाते हैं। बच्चे उस पर कूद पड़ते हैं। हम धीरे-धीरे सड़क की चौड़ाई बढ़ाते हैं। विजेता वह है जो सबसे चौड़े बिंदु पर सड़क पर कूदता है।

खेल "आपके झंडे के लिए"

खिलाड़ियों को तीन समूहों में बांटा गया है। प्रत्येक समूह को एक सर्कल में रखा जाता है, जिसके केंद्र में एक रंगीन खिलाड़ी होता है(लाल, पीला, हरा) चेकबॉक्स। शिक्षक के पहले संकेत पर (हाथ से ताली बजाएं) झंडे वाले खिलाड़ियों को छोड़कर हर कोई कोर्ट के चारों ओर तितर-बितर हो जाता है। दूसरे संकेत पर, बच्चे रुक जाते हैं, बैठ जाते हैं और अपनी आँखें बंद कर लेते हैं, और झंडे वाले खिलाड़ी दूसरी जगहों पर चले जाते हैं। प्रशिक्षक के आदेश पर "आपके झंडे के लिए!" बच्चे अपनी आँखें खोलते हैं और अपने रंग के झंडों की ओर दौड़ते हैं, एक सर्कल में सबसे पहले लाइन में लगने की कोशिश करते हैं। विजेता वे हैं जो एक समान सर्कल में सबसे पहले खड़े होते हैं और हाथ पकड़कर खड़े होते हैं।

खेल "कुशल पैदल यात्री"

60 सेमी की दूरी पर, लगभग 5 मीटर लंबी दो डोरियों को एक दूसरे के समानांतर रखा जाता है।आपको उनके बीच के रास्ते पर आंखों पर पट्टी बांधकर चलना होगा।
विकल्प 2. दो वृत्त दो डोरियों से बने होते हैं: बाहरी और भीतरी। उनके बीच की दूरी 1 मीटर है। आपको डोरियों के बीच एक घेरे में आंखों पर पट्टी बांधकर जाने की जरूरत है।

खेल "बॉल टू बास्केट"

खिलाड़ियों से 2-3 कदम दूर, 3 टोकरियाँ रखी जाती हैं: लाल, पीला, हरा। नेता के आदेश पर, आपको चाहिए: लाल गेंद को लाल टोकरी में, पीली गेंद को पीले वाले में, हरे वाले को हरे रंग की टोकरी में फेंकें। प्रस्तुतकर्ता एक ही रंग को लगातार कई बार कॉल कर सकता है या लाल के बाद हरे रंग को कॉल कर सकता है, आदि।

"आपके संकेतों के लिए"

खिलाड़ियों को 5-7 लोगों के समूहों में विभाजित किया जाता है, हलकों में हाथ पकड़ते हैं। एक चिन्ह वाला चालक प्रत्येक वृत्त के मध्य में प्रवेश करता है और उसका अर्थ समझाता है। फिर संगीत बजता है, बच्चे खेल के मैदान के चारों ओर तितर-बितर हो जाते हैं, नृत्य करते हैं। ड्राइवर इस समय स्थान और संकेत बदलते हैं। सिग्नल पर, खिलाड़ियों को जल्दी से अपना निशान ढूंढना चाहिए और एक सर्कल में खड़ा होना चाहिए। ड्राइवर अपने सिर के ऊपर साइन रखते हैं।

"वंड पास"

खिलाड़ी एक सर्कल में लाइन अप करते हैं। ट्रैफिक कंट्रोलर की रॉड बाईं ओर के खिलाड़ी को दी जाती है। पूर्वापेक्षाएँ: छड़ी को दाहिने हाथ से लें, इसे बाईं ओर स्थानांतरित करें और इसे किसी अन्य प्रतिभागी को दें। प्रसारण संगीत के साथ होता है। जैसे ही संगीत बाधित होता है, जिसके पास छड़ी होती है वह उसे उठा लेता है और सड़क के किसी भी नियम (या सड़क के संकेत) को नाम देता है।

एक यातायात संकेत जो झिझकता है या गलत नाम देता है उसे खेल से हटा दिया जाता है। अंतिम शेष खिलाड़ी जीतता है।

"प्रकाश संकेत"

साइट पर शुरू से अंत तक स्टैंड लगाए जाते हैं। प्रत्येक टीम के खिलाड़ी स्टार्ट रैक पर एक के बाद एक चेन में खड़े होते हैं और सामने वाले के कंधों पर हाथ रखते हैं। खेल का मेजबान लाल, पीले, हरे रंग की गेंदों (गेंदों) के साथ एक बैग पकड़े हुए है। कप्तान बारी-बारी से बैग में हाथ डालते हैं और एक बार में एक गेंद निकालते हैं। यदि कप्तान लाल या पीली गेंद निकालता है, तो टीम स्थिर रहती है; हरा - अगले रुख पर चला जाता है। जिसकी टीम तेजी से फिनिश लाइन पर आएगी, वह जीत गई।

"हम कहाँ थे, हम यह नहीं कहेंगे कि हम क्या थे, हम दिखाएंगे"

प्रत्येक टीम तय करती है कि किस वाहन को चित्रित किया जाएगा (ट्रॉलीबस, गाड़ी, मोटर जहाज, भाप लोकोमोटिव, हेलीकॉप्टर)। वाहन प्रस्तुति बिना किसी टिप्पणी के होनी चाहिए। विरोधी टीम योजना का अनुमान लगाती है। टीम को परिवहन का एक विशिष्ट साधन प्रदान करके कार्य को जटिल बनाया जा सकता है।

"ज़ेबरा" (समय पर और निष्पादन की सटीकता)

प्रत्येक टीम में पिछले एक को छोड़कर सभी प्रतिभागियों को श्वेत पत्र (कार्डबोर्ड) की एक पट्टी दी जाती है। पहला प्रतिभागी पट्टी को नीचे रखता है, उस पर खड़ा होता है और अपनी टीम में लौट आता है। दूसरा अपनी गली के साथ सख्ती से चलता है, ज़ेबरा के अपने "कदम" को नीचे रखता है और वापस आ जाता है। अंतिम प्रतिभागी सभी स्ट्रिप्स पर चलता है, लौटता है, उन्हें इकट्ठा करता है।

"ग्लेज़ोमर"

खेल के मैदान में, टीमों से अलग-अलग दूरी पर सड़क के संकेत लगाए जाते हैं। खेल के प्रतिभागी को संकेत और उसके चरणों की संख्या का नाम देना चाहिए। फिर प्रतिभागी इस चिन्ह पर जाता है। यदि प्रतिभागी ने कोई गलती की और निशान तक नहीं पहुंचा या उसे पार नहीं किया, तो वह अपनी टीम में वापस आ जाता है। क्षेत्र के चिन्ह को अलग तरह से दर्शाया गया है। टीम जीतती है, जिसके सभी खिलाड़ी संकेतों के लिए तेजी से और अधिक सटीक रूप से "चलेंगे"।

"ट्रक"

खेल खेलने के लिए, आपको प्रत्येक टीम के लिए पतवार, सैंडबैग और दो रैक की आवश्यकता होगी।

टीम के पहले सदस्य अपने हाथों में स्टीयरिंग व्हील रखते हैं, उनके सिर पर रेत का एक बैग रखा जाता है - एक भार। शुरुआत के बाद, प्रतियोगी अपने रुख के चारों ओर दौड़ते हैं और स्टीयरिंग व्हील को पास करते हैं और अगले प्रतियोगी को लोड करते हैं। जो टीम पहले टास्क पूरा करती है और लोड नहीं छोड़ती वह जीत जाती है।

"ट्राम्स"

खेल खेलने के लिए, आपको प्रत्येक टीम के लिए एक घेरा और एक रैक की आवश्यकता होगी।

प्रत्येक टीम में प्रतिभागियों को जोड़ियों में बांटा गया है: पहला ड्राइवर है, दूसरा यात्री है। यात्री घेरा में है। प्रतिभागियों का कार्य जितनी जल्दी हो सके काउंटर के चारों ओर दौड़ना और प्रतिभागियों की अगली जोड़ी को घेरा देना है। टास्क पूरा करने वाली पहली टीम जीतती है।

"तीर, तीर, वृत्त"

खेल का उद्देश्य

बच्चों को सड़क के संकेतों और उनके उद्देश्य को सही ढंग से अलग करना और सही ढंग से नाम देना सिखाएं।

ध्यान, स्मृति विकसित करें।

नैतिकता को शिक्षित करें: संगति और सहयोग।

खेल सामग्री

एक गोल प्लास्टिक डिस्क, जिसके केंद्र में एक चल घूमने वाला तीर होता है। डिस्क के किनारों पर - सड़क के संकेतों के साथ स्टिकर - 10 टुकड़े। पीले घेरे।

खेल का विवरण

खेल में 2 से 10 बच्चे भाग ले सकते हैं। बच्चे मेज के चारों ओर बैठते हैं, सभी को सड़क के संकेतों के साथ नक्शे मिलते हैं। शिक्षक बच्चों को समझाते हैं कि वे डिस्क को बारी-बारी से घुमाएंगे और सही नाम वाले चिन्ह और इसके उद्देश्य के लिए उन्हें कैशियर से एक पीला घेरा प्राप्त होगा और उनके कार्ड पर उसी चिन्ह को बंद कर देंगे, यदि कोई हो।

एक कैशियर नियुक्त किया जाता है, उसे पीले घेरे दिए जाते हैं। शिक्षक बताते हैं कि केवल कैशियर ही मग देगा। कैशियर की भूमिका बारी-बारी से निभाई जाती है।

शिक्षक बैठे बच्चों को कार्ड वितरित करता है। खेल शुरू होता है। प्रस्तुतकर्ता डिस्क को घुमाता है और बच्चों के साथ मिलकर शब्दों का उच्चारण करता है:

तीर, तीर, स्पिन

अपने आप को सभी संकेतों को दिखाएं

हमें जल्द ही दिखाओ

आपके लिए कौन सा संकेत अच्छा है!

विराम!

तीर बंद हो जाता है, प्रस्तुतकर्ता सड़क के संकेत और उसके उद्देश्य का नाम देता है। यदि बच्चे ने सही नाम दिया है, तो कैशियर उसे एक पीला सर्कल देता है, बच्चा कार्ड पर उसी को बंद कर देता है। यदि कार्ड पर ऐसा कोई चिन्ह नहीं है, तो वह पूछता है: “एक ही चिन्ह किसके पास है? »और कैशियर सर्कल को उस व्यक्ति के पास भेजता है जिसके कार्ड पर यह चिन्ह होता है (बशर्ते कि चिन्ह और उसके उद्देश्य को सही ढंग से नाम दिया गया हो)।

फिर डिस्क एक पड़ोसी को दे दी जाती है और खेल जारी रहता है। कठिनाई और त्रुटि के मामले में, बच्चे को एक पीला वृत्त प्राप्त नहीं होता है, और डिस्क अगले बच्चे को बारी-बारी से पास कर दी जाती है।

विजेता वह है जो सबसे पहले अपने चिन्हों को पीले घेरे से ढकता है। खेल समाप्त होता है जब सभी बच्चों के कार्ड पीले घेरे से ढके होते हैं।

संकेत याद रखें

सूत्रधार को कागज की अलग-अलग शीटों पर बच्चों से परिचित कई सड़क चिन्हों को खींचना चाहिए और प्रत्येक प्रतिभागी को पीठ पर पिन करना चाहिए, जबकि बच्चों को यह नहीं पता होना चाहिए कि किसके पास कौन सा चिन्ह है। सिग्नल पर, लोग तितर-बितर हो जाते हैं, उनका काम तीन मिनट में जितना संभव हो उतने सड़क संकेतों को याद करना है। आवंटित समय के बाद, दूसरा संकेत दिया जाता है, जिसका अर्थ है कि बच्चों को लाइन में लगना चाहिए।

बच्चों को उन सड़क संकेतों को लिखने या खींचने की जरूरत है जिन्हें वे याद रखने में कामयाब रहे। विजेता वह है जो सबसे अधिक संख्या में सड़क संकेतों को याद रखता है, और साथ ही साथ अपने स्वयं के संकेतों को छिपाने में सक्षम था।

स्विफ्ट ज़ेबरा

लोगों को दो टीमों में विभाजित करना चाहिए और 20-25 मीटर की दूरी पर लाइन अप करना चाहिए, नेता प्रत्येक टीम के सामने एक रेखा खींचता है। समूह बारी-बारी से अपने खिलाड़ियों को दुश्मन के पास भेजते हैं, जबकि दूसरी टीम के खिलाड़ी अपना हाथ आगे बढ़ाते हैं।


जो आता है उसे एक प्रतिभागी की हथेली को छूना चाहिए, जिसे जवाब में प्रतिद्वंद्वी को पकड़ने की जरूरत है, अगर वह सफल होता है - वह प्रतिद्वंद्वी से सड़क के नियमों पर एक सवाल पूछता है।

रौशनी जलाओ

बच्चों को दो टीमों में विभाजित किया जाता है और उनमें से प्रत्येक में एक कप्तान का चयन किया जाता है, कप्तानों को लाल, पीले और हरे रंग की तीन गेंदें मिलती हैं। जैसे ही सिग्नल लगता है, गेंद को एक सर्कल में फेंक दिया जाना चाहिए, और जब आखिरी खिलाड़ी के पास होता है, तो उसे इसे उठाना चाहिए - यानी ट्रैफिक लाइट को "लाइट" करें। उसके बाद, कप्तान दूसरी गेंद खिलाड़ियों को देता है, जो टीम जल्दी से तीनों गेंदों का सामना करेगी वह जीत जाती है।

बंसी

इस खेल के लिए, आपको लगभग 3-4 मीटर लंबी रस्सी तैयार करने की आवश्यकता होती है, जिसके एक सिरे पर नेता रेत का एक छोटा बैग बांधता है। बच्चे एक सर्कल में खड़े होते हैं, नेता सर्कल के केंद्र में खड़ा होता है, रस्सी के मुक्त छोर को अपने हाथों में पकड़ता है और इसे घुमाता है, बच्चों में से एक को बैग से छूने की कोशिश करता है।

बच्चों को अपने पैरों के नीचे बैग को छोड़कर कूदना चाहिए, जो दो बार बैग को छूता है वह खेल से बाहर हो जाता है। खेल में फिर से भागीदार बनने के लिए, आपको सड़कों, यातायात नियमों या यातायात सुरक्षा के विषय पर एक कविता या कहावत बतानी होगी।

रिपोर्ट दें

खिलाड़ियों को दो टीमों में विभाजित किया जाता है, बच्चों का पहला समूह एक दूसरे से थोड़ी दूरी पर खड़ा होता है, और नेता चुपचाप अपने कप्तान को रोड साइन का नाम या नाम बताता है। कप्तान को इशारों का उपयोग करके अगले खिलाड़ी को जानकारी देने की आवश्यकता होती है, और इसी तरह, जब तक कि अंतिम प्रतिभागी को एक रिपोर्ट प्राप्त नहीं हो जाती। विजेता वह टीम है जिसने संदेश को सही ढंग से प्रसारित किया।

रनिंग सेंटीपीड

लोगों को कई टीमों में बांटा गया है, उनमें से प्रत्येक को एक लंबी रस्सी मिलती है। प्रतियोगियों को रस्सी के दोनों किनारों पर समान दूरी पर होना चाहिए, इसे एक हाथ से पकड़ना चाहिए। संकेत पर, लोग हर समय रस्सी को पकड़े हुए, संकेतों और चिह्नों से सुसज्जित "सड़क" के साथ दौड़ना शुरू करते हैं। सबसे तेज टीम जीतती है।

लाल, पीला, हरा

खिलाड़ियों को क्रमशः "पहले", "दूसरा", "तीसरा" पर व्यवस्थित होना चाहिए, पहली संख्या लाल है, दूसरी पीली है, तीसरी हरी ट्रैफिक लाइट है। तीनों हाथ मिलाते हैं, एक छोटा वृत्त बनाते हैं। ड्राइवर साइट के बीच में है।

नेता बैटन उठाता है और ट्रैफिक सिग्नल दिखाता है। जिन खिलाड़ियों से सिग्नल संबंधित है, उन्हें जल्दी से स्थान बदलना चाहिए, और ड्राइवर इस समय कोई भी खाली सीट लेने की कोशिश करता है। बिना स्थान के पिछड़ जाना चालक बन जाता है। खेल के बीच में, आप "लाल, पीला, हरा!" आदेश दे सकते हैं, जिसके अनुसार सभी खिलाड़ियों को स्थानों की अदला-बदली करनी होगी।

प्राथमिक विद्यालय में खेल "सड़क के नियम"

पहली कक्षा में यातायात नियमों पर खेल का परिदृश्य

प्रथम श्रेणी में यातायात नियमों के अनुसार मनोरंजन का परिदृश्य

आयोजन का उद्देश्य: यातायात नियमों, सड़कों और सड़कों पर सुरक्षा नियमों को दोहराना, जो बच्चों के लिए उनकी गर्मी की छुट्टियों के दौरान आवश्यक हैं।

मेजबान ओ। बेदारेव की कविता "इफ ओनली ..." पढ़ता है

अकेले सड़क पर चलना

अजीब नागरिक है।

वे उसे अच्छी सलाह देते हैं,

- ट्रैफिक लाइट लाल है।

जाने का कोई रास्ता नहीं है

अब जाने का कोई रास्ता नहीं है!

- मैं लाल के बारे में लानत नहीं देता!

नागरिक ने जवाब में कहा।

वह सड़क पर चलता है

"संक्रमण" शब्द कहाँ नहीं है,

चलते-फिरते रफ फेंकना:

- मैं जहां चाहूं, वहां जाऊंगा!

ड्राइवर सबकी निगाहों से देखता है:

आगे रज़िन्या!

ब्रेक जल्दी मारो -

मैं अपनी आँखें खोलूंगा! ..

क्या होगा अगर ड्राइवर कहेगा:

"मैं ट्रैफिक लाइट के बारे में लानत नहीं देता!"

और आपने सवारी कैसे शुरू की?

क्या संतरी पद छोड़ देंगे?

क्या ट्राम वैसी ही चलेगी जैसी वह चाहती थी?

क्या हर कोई उतना अच्छा चल पाएगा जितना वह चल सकता है?

हाँ ... वहाँ एक गली होगी

आपको चलने की आदत कहाँ है

अतुल्य चीजें कुछ ही समय में घटित होंगी!

संकेत, चीख, तो आपको पता होना चाहिए:

कार सीधे ट्राम तक जाती है।

ट्राम कार में भाग गई,

कार दुकान की खिड़की से टकरा गई...

लेकिन नहीं, यह फुटपाथ पर खड़ा है

यातायात नियंत्रक एक गार्ड है,

तीन आंखों वाली ट्रैफिक लाइट लटकी हुई है

और चालक नियमों को जानता है।

मॉडरेटर "ध्यान दें, पैदल यात्री" प्रश्नोत्तरी के प्रश्न पूछता है।

ड्राइवर को कौन से नियम पता हैं?

पैदल चलने वालों को क्या नियम पता हैं?

आपको सड़क के नियमों को जानने की आवश्यकता क्यों है?

आप सड़क कैसे पार करते हैं?

बच्चे कहाँ खेल सकते हैं?

क्या मैं फुटपाथ पर खेल सकता हूँ?

आप बाइक की सवारी कहां कर सकते हैं? स्कूटर?

जहां परिवहन और सड़क हैं,

आदेश सभी को पता होना चाहिए।

सड़क पर सख्ती

सभी खेल प्रतिबंधित हैं।

फुटपाथ को पार करने के लिए,

बाईं ओर एक नज़र डालें

कोई कार नहीं

फिर बीच में चलें

फिर दाईं ओर देखें,

कोई कार नहीं - जाओ।

खेल मैदान पर यातायात नियमों की जानकारी के लिए आउटडोर गेम्स का आयोजन किया जाता है।

फुर्तीला पैदल यात्री

पैदल यात्री बारी-बारी से चौराहे को पार करते हैं। कूदने का अर्थ है गेंद को चलते-फिरते ट्रैफिक लाइट के हरे रंग के पीपहोल में फेंक देना। यदि आप लाल हिट करते हैं - सड़क पार न करें - आप खेल से बाहर हैं। पीले रंग को मारो - आपको फिर से गेंद फेंकने का अधिकार मिलता है।

खेल के लिए आपको चाहिए: एक ट्रैफिक लाइट, एक गेंद, ट्रैफिक लाइट से पांच कदम - एक थ्रो लाइन।

अनुमान लगा

खिलाड़ी एक पंक्ति में खड़े होते हैं। प्रत्येक के सामने सड़क के चिन्ह (उल्टा) के साथ कई प्लेट हैं। मेजबान के पास संकेतों का एक ही सेट है। वह अपने सेट से कोई भी चिन्ह खोलता है। विजेता वह है जो जल्दी से संकेत ढूंढता है, और फिर उसके अर्थ को सही ढंग से बताता है।

बच्चे भी क्या जानते हैं

आइए स्पष्टता के लिए पुष्टि करें:

ट्रैफिक लाइट पहरे पर है

हमारी सुरक्षा।

लाल, पीला, हरा

5 लोगों की 2-3 टीमें खेलती हैं। स्टार्ट लाइन पर एक पंक्ति में जाओ। एक निश्चित दूरी पर शुरू करने से पहले - झंडे। हाथों में गुब्बारे के सामने - लाल, पीला, हरा। चलो शुरू करते हैं! लोग, गेंद को अपने हाथ से मारते हुए, अपने झंडे के चारों ओर जाते हैं, स्टार्ट लाइन पर लौटते हैं, गेंद को अगले एक को पास करते हैं। खेल तब तक जारी रहता है जब तक कि सभी टीमें शुरुआत में वापस नहीं आ जातीं। एक फटने वाली गेंद के लिए, टीम को पेनल्टी पॉइंट मिलता है (और इसे एक अलग रंग की गेंद दी जाती है)।

2 ग्रेड में सड़क के नियमों से खेल

लक्ष्य:

सड़क के नियमों पर छात्रों के ज्ञान को समेकित करना।

कार्य:

    सड़क के संकेतों, उनके उद्देश्य के ज्ञान को मजबूत करने के लिए;

    सुरक्षित यातायात के नियमों के अनुपालन के प्रति सचेत दृष्टिकोण का कौशल विकसित करना;

    सड़क पर वर्तमान स्थिति में बच्चों को सही कार्यों के लिए तैयार करें।

उपकरण:

1 से 5 तक की संख्या वाले कार्ड, टोकन, मार्ग पत्रक, पहेली के साथ कार्ड, पावर प्वाइंट में प्रस्तुतिकरण (स्लाइड और एनिमेशन प्रभाव में परिवर्तन माउस के क्लिक पर होता है, चित्रों का आउटपुट स्वचालित रूप से, समय पर होता है)।

खेल के नियम:

खेल में 2 टीमें हिस्सा लेती हैं। जैसे-जैसे खेल आगे बढ़ता है, टीमें टोकन जमा करती हैं। सबसे अधिक टोकन वाली टीम जीतती है।

खेल प्रगति:

प्रमुख: हमारे देश में कई सड़कें हैं। वर्ष के किसी भी समय और किसी भी मौसम में, कार, बसें, ट्रॉलीबस उनके साथ दौड़ती हैं, मोटरसाइकिलें दौड़ती हैं, साइकिलें चलती हैं, पैदल यात्री चलते हैं। लंबे समय से लोग गति का सपना देखते थे। याद रखें कि कैसे एक पल में परियों की कहानियों के नायकों को दूर की भूमि पर तीसवें राज्य में उड़ने वाले कालीनों पर, चलने वाले जूते में, अद्भुत जहाजों पर ले जाया गया था। जैसे-जैसे समय बीतता गया, परियों की कहानी सच होती गई। कारों का प्रवाह बढ़ रहा है, सड़कें असुरक्षित होती जा रही हैं। आज हम सुरक्षित सड़क मार्ग के साथ यात्रा पर निकल पड़े।


युवा छात्रों के लिए यातायात नियमों पर डिडक्टिक गेम्स

हमारी गली

खेल का उद्देश्य:

1. सड़क की स्थिति में पैदल चलने वालों और ड्राइवरों के लिए आचरण के नियमों के बारे में बच्चों के ज्ञान का विस्तार करना।

2. बच्चों के ट्रैफिक लाइट के विचार को समेकित करें।

3. ड्राइवरों और पैदल चलने वालों के लिए बच्चों को सड़क संकेतों (चेतावनी, निषेध, निर्देशात्मक, सूचनात्मक और दिशात्मक) के बीच अंतर करना सिखाएं।

सामग्री: घरों, चौराहों, कारों (खिलौने), पैदल यात्री गुड़िया, चालक गुड़िया, ट्रैफिक लाइट (खिलौना), सड़क के संकेत, पेड़ (मॉडल) के साथ सड़क मॉडल।

खेल एक मॉडल पर खेला जाता है।

खेल प्रगति

पहला विकल्प (पैदल चलने वालों के लिए)।

कठपुतलियों की मदद से बच्चे विभिन्न सड़क स्थितियों का अभिनय करते हैं। तो, एक नियंत्रित चौराहे पर, गुड़िया हरी ट्रैफिक लाइट पर सड़क पार करती है, पीले रंग पर रुकती है, प्रतीक्षा करती है, और लाल पर खड़ी रहती है।

फिर गुड़िया फुटपाथ या सड़क के किनारे पैदल यात्री क्रॉसिंग तक जाती है, जिसे सूचना और दिशात्मक संकेत "पैदल यात्री क्रॉसिंग" के साथ चिह्नित किया जाता है, और वहां वे कैरिजवे को पार करते हैं।

दूसरा विकल्प (ड्राइवरों के लिए)।

प्रस्तुतकर्ता सड़क के संकेत दिखाता है: "ट्रैफिक लाइट विनियमन", "बच्चे", "पैदल यात्री क्रॉसिंग" (चेतावनी); "प्रवेश निषिद्ध", "ध्वनि संकेत निषिद्ध" (निषेध); "सीधे ड्राइव करें", "दाएं ड्राइव करें" (निर्देशात्मक); "बस स्टॉप प्लेस", "पैदल यात्री क्रॉसिंग", "भूमिगत क्रॉसिंग" (सूचना और साइनपोस्ट)। बच्चे समझाते हैं कि प्रत्येक संकेत का क्या अर्थ है, यातायात की स्थितियों का पता लगाएं।

सही उत्तर के लिए, बच्चे को एक बैज मिलता है। संचित अंक बैज की संख्या से गिने जाते हैं। विजेताओं को पुरस्कार देकर सम्मानित किया जाता है।

यातायात बत्तिया

खेल का उद्देश्य:

1. ट्रैफिक लाइट के उद्देश्य, इसके संकेतों के बारे में बच्चों के विचारों को समेकित करें।

2. बच्चों की प्रकाश की धारणा को मजबूत करें।

सामग्री: रंगीन कार्डबोर्ड मग (पीला, हरा, लाल), ट्रैफिक लाइट लेआउट।

खेल प्रगति

प्रस्तुतकर्ता बच्चों को पीले, हरे, लाल मग वितरित करता है। ट्रैफिक लाइट क्रमिक रूप से स्विच करती है, और बच्चे संबंधित मंडलियों को दिखाते हैं और समझाते हैं कि प्रत्येक सिग्नल का क्या अर्थ है।

विजेता वह है जो सभी मंडलियों को सही ढंग से दिखाता है और रंगों के उद्देश्य के बारे में बताता है।

लगता है कौन सा चिन्ह

खेल का उद्देश्य:

1. बच्चों को सड़क के संकेतों के बीच अंतर करना सिखाएं।

2. सड़क के नियमों के बारे में बच्चों के ज्ञान को सुदृढ़ करें।

3. रोजमर्रा की जिंदगी में प्राप्त ज्ञान का स्वतंत्र रूप से उपयोग करने की क्षमता को बढ़ावा देना।

सामग्री: उन पर चिपकाए गए सड़क संकेतों वाले क्यूब्स: चेतावनी, निषेध, सूचना और दिशा संकेत और सेवा संकेत।

खेल प्रगति

पहला विकल्प

प्रस्तुतकर्ता बच्चों को टेबल पर बारी-बारी से ले जाने के लिए आमंत्रित करता है जहां क्यूब्स हैं। बच्चा एक घन लेता है, एक चिन्ह को नाम देता है और उन बच्चों के पास जाता है जिनके पास इस समूह का चिन्ह है।

दूसरा विकल्प

प्रस्तुतकर्ता संकेत का नाम देता है। बच्चे इस चिन्ह को अपने घनों पर पाते हैं, इसे दिखाते हैं और बताते हैं कि इसका क्या अर्थ है।

तीसरा विकल्प

खिलाड़ियों को क्यूब्स दिए जाते हैं। बच्चे ध्यान से उनका अध्ययन करते हैं, फिर प्रत्येक बच्चा बिना नाम लिए अपने चिन्ह के बारे में बात करता है, और बाकी सभी लोग विवरण से संकेत का अनुमान लगाते हैं।

शहर की गली

खेल का उद्देश्य:

सड़क पर व्यवहार के नियमों के बारे में, सड़क के नियमों के बारे में, बच्चों के ज्ञान को स्पष्ट और समेकित करें विभिन्न प्रकारपरिवहन।

सामग्री: सड़क का लेआउट, पेड़, कार, पैदल यात्री गुड़िया, ट्रैफिक लाइट, सड़क के संकेत।

खेल प्रगति

प्रस्तुतकर्ता बच्चों के साथ सड़क के लेआउट की जांच करता है, कई प्रश्न पूछता है। मॉडल पर प्रदर्शन के साथ बच्चे अपने सवालों और जवाबों के साथ जाते हैं।

बच्चों के लिए प्रश्न:

हमारी गली में कौन से घर हैं?

हमारी सड़क पर किस तरह का ट्रैफिक वन-वे या टू-वे है?

पैदल चलने वालों को कहाँ चलना चाहिए? कारों को कहाँ जाना चाहिए?

एक चौराहा क्या है? आपको इसे कहां और कैसे पार करना चाहिए?

पैदल यात्री क्रॉसिंग का क्या अर्थ है?

सड़क यातायात को कैसे नियंत्रित किया जाता है?

आप कौन से ट्रैफिक लाइट सिग्नल जानते हैं?

हमारी सड़क पर सड़क के संकेत क्या हैं? ये किसलिए हैं?

यात्री परिवहन किसके लिए है? वह कहाँ अपेक्षित है?

आपको बस में कैसा व्यवहार करना चाहिए?

क्या मैं बाहर खेल सकता हूँ?

इसके अलावा, शिक्षक सड़क के नियमों का पालन करते हुए बच्चों को सड़क पर "ड्राइव" करने के लिए आमंत्रित करता है। फिर बच्चों में से एक पैदल यात्री के रूप में कार्य करता है। विजेता वह है जिसने ड्राइवर और पैदल यात्री की भूमिका का सामना किया।

सड़क का चिन्ह लगाएं

खेल का उद्देश्य:

1. बच्चों को निम्नलिखित सड़क संकेतों के बीच अंतर करना सिखाएं: "रेलवे क्रॉसिंग", "बच्चे", "पैदल यात्री क्रॉसिंग", "जंगली जानवर" (चेतावनी); "प्रवेश निषिद्ध", "मार्ग बंद", "साइकिल निषिद्ध" (निषेध); सीधा, दायां, बायां, गोल चक्कर, फुटपाथ (निर्देशात्मक); "पार्किंग स्थान", "पैदल यात्री क्रॉसिंग", "चिकित्सा सहायता बिंदु", "टेलीफोन", "खाद्य बिंदु", "गैस स्टेशन", "प्वाइंट" रखरखावकारें "(सूचनात्मक और दिशात्मक); "प्राथमिक चिकित्सा बिंदु", "गैस स्टेशन", "टेलीफोन", "भोजन बिंदु", "विश्राम स्थान", "यातायात पुलिस चौकी" (सेवा संकेत)।

2. ध्यान, अंतरिक्ष में अभिविन्यास के कौशल को शिक्षित करने के लिए।

सामग्री: सड़क के संकेत, सड़कों को दर्शाने वाला एक खेल का मैदान, पैदल यात्री क्रॉसिंग, रेलवे क्रॉसिंग, प्रशासनिक और आवासीय भवन, पार्किंग स्थल, चौराहे।

खेल प्रगति

बच्चों को आमंत्रित किया जाता है:

1. खेल के मैदान पर विचार करें और उस पर क्या दर्शाया गया है।

2. आवश्यक सड़क चिन्ह लगाएं। उदाहरण के लिए, एक स्कूल में "चिल्ड्रन" का चिन्ह होता है, एक कैफे में "फूड पॉइंट" होता है, एक चौराहे पर "पैदल यात्री क्रॉसिंग" होता है।

विजेता वह है, जो एक निश्चित समय के भीतर, सभी संकेतों को सही ढंग से और जल्दी से रखने का प्रबंधन करता है।

गोलोविना ओक्साना व्लादिमीरोवना (मोशकोवस्काया विशेष (सुधारात्मक) बोर्डिंग स्कूल के शिक्षक)।

सड़क के नियमों के अनुसार खेल कार्यक्रम (एसडीए)

मैं सड़क पर चल रहा हूं "ग्रेड 1-4 के लिए"

लक्ष्य: बच्चों में सड़क के नियमों के ज्ञान को समेकित करना; सड़क के नियमों के बारे में छात्रों के ज्ञान को गहरा करने के लिए; सड़कों और सड़कों पर चलते समय सड़क सुरक्षा के बारे में जूनियर स्कूली बच्चों के विचारों का निर्माण करना; बाल सड़क यातायात चोटों को रोकने के लिए, सड़क पर, सड़क पर छात्रों के व्यवहार के बुनियादी नियमों को पूरा करने के कौशल को शिक्षित करने के लिए।

उपकरण: सड़क के संकेत, ट्रैफिक लाइट, चित्र।

खेल प्रतिभागी: दो टीमें (ग्रेड 1-4)।

खेल की योजना:

1. वार्म अप

2. प्रश्नोत्तरी "ग्रीन साइन"

5. प्रतियोगिता - कप्तान "ड्राइवरों की रिले"

6. "संकेत ड्रा करें" खेल

7. दर्शकों के साथ खेलें "पहेलियों का चौराहा"

8.गेम "संकेत ले लीजिए"

9. गेम "फन ट्रैफिक लाइट"

10. खेल "साइकिल चालक"

11. सारांशित करना

12.पुरस्कार

पाठ की प्रक्रिया

प्रमुख: दोस्तों आज हम यहां सड़क के नियमों को याद करने के लिए एकत्रित हुए हैं। सड़कों और सड़कों का कानून सख्त है। यदि कोई पैदल यात्री नियमों का पालन न करते हुए अपनी मर्जी से सड़क पर चलता है तो वह माफ नहीं करता है। लेकिन यह कानून एक ही समय में बहुत दयालु है: यह लोगों को भयानक दुर्भाग्य से बचाता है, उनके जीवन की रक्षा करता है। इसलिए, नियमों का केवल उत्कृष्ट ज्ञान ही हमें आत्मविश्वास से सड़क पार करने की अनुमति देता है। आज हम बताएंगे कि हम इन नियमों को कैसे जानते हैं।
और ताकि आप में से कोई भी थक न जाए, हम अपने पाठ को खेल के रूप में संचालित करेंगे। ऐसा करने के लिए, आपको दो टीमों में विभाजित करने की जरूरत है, एक नाम के साथ आओ और एक टीम कप्तान चुनें। प्रत्येक सही उत्तर के लिए, टीम को एक टोकन प्राप्त होता है। अनुशासन के उल्लंघन के लिए, एक टोकन हटा दिया जाता है। जिसके पास अधिक टोकन होंगे वह जीतेगा।

1. वार्म अप

अब मैं जाँच करूँगा कि आप किस तरह के चौकस पैदल यात्री हैं और क्या आप खेलने के लिए तैयार हैं। मैं आपसे एक प्रश्न पूछता हूं, और आप "हां" या "नहीं" का उत्तर देते हैं।

- तुम क्या चाहते हो - कहो, समुद्र में मीठा पानी? (नहीं)
- तुम क्या चाहते हो - कहो, लाल बत्ती - बिलकुल नहीं? (हां)
- आप क्या चाहते हैं - कहते हैं, जब भी हम घर जाते हैं, हम फुटपाथ पर खेलते हैं? (नहीं)
- आप क्या चाहते हैं - कहते हैं, लेकिन अगर आप जल्दी में हैं, तो परिवहन के सामने दौड़ें? (नहीं)
- आप क्या चाहते हैं - कहते हैं, हम हमेशा आगे बढ़ते हैं जहां संक्रमण होता है? (हां)
- आप क्या चाहते हैं - कहते हैं, हम इतनी तेजी से आगे बढ़ रहे हैं कि हमें ट्रैफिक लाइट दिखाई नहीं दे रही है? (नहीं)
- आप क्या चाहते हैं - कहते हैं, "कोई मार्ग नहीं है" संकेत पर एक व्यक्ति खींचा गया है? (नहीं)
- आप क्या चाहते हैं - कहते हैं, गोल चिह्नों पर लाल का अर्थ है "यहाँ प्रतिबंध है"? (हां)

2. "हरी बत्ती" प्रश्नोत्तरी

पैदल मार्ग का नाम क्या है?

- लाल, पीले, हरे रंग की ट्रैफिक लाइट का क्या मतलब है?

- सड़क पार करने से पहले क्या करना चाहिए?

- आप सड़क कहां पार कर सकते हैं?

- क्या मैं फुटपाथ पर खेल सकता हूँ?

- आपको फुटपाथ पर कैसे चलना चाहिए?

- ट्रकों और उनके ट्रेलरों से चिपकना क्यों मना है?

- एक पैदल यात्री को कहाँ रुकना चाहिए, जिसके पास क्रॉसिंग को पूरा करने का समय नहीं था?

- आप बाइक की सवारी कहां कर सकते हैं?

- यातायात संकेत दिखाएं जो साइकिल चलाने की अनुमति देते हैं और प्रतिबंधित करते हैं।

3. खेल "ट्रैफिक लाइट की तीन रोशनी"

टीमों को होममेड ट्रैफिक लाइट दी जाती है।

- क्या आप ट्रैफिक लाइट कमांड को निष्पादित करना जानते हैं? अब हम इसकी जांच करेंगे। मैं आपको ओलेग बेदारेव की "एबीसी ऑफ सिक्योरिटी" से कविताएं पढ़ूंगा, और आप अपनी ट्रैफिक लाइट के साथ आवश्यक रोशनी दिखाएंगे।

1. ट्रैफिक सिग्नल हैं,

बिना तर्क के उनका पालन करें।

फुटपाथ गति में क्रोध करता है

कारें चल रही हैं, ट्राम जल्दी में हैं।

मुझे सही उत्तर बताओ:

पैदल चलने वालों के लिए रोशनी क्या है?

सही! लाल बत्ती हमें बताती है:

विराम! खतरनाक! रास्ता बंद है।

2. विशेष प्रकाश - चेतावनी!

आंदोलन के लिए एक संकेत की प्रतीक्षा करें।

मुझे सही उत्तर बताओ:

किस तरह की रोशनी चालू है?

सही! पीली रोशनी - चेतावनी!

सिग्नल के हिलने का इंतजार करें।

3. आगे बढ़ो! आप आदेश जानते हैं

आपको फुटपाथ पर चोट नहीं लगेगी।

मुझे सही उत्तर बताओ:

पैदल चलने वालों के लिए किस तरह की रोशनी है?

सही! हरी बत्ती ने खोला रास्ता :

लड़के जा सकते हैं।

4. खेल "अनुमति - निषिद्ध"

- फुटपाथ पर खेलें ... (निषिद्ध)

- हरी ट्रैफिक लाइट के साथ सड़कों को पार करें ... (अनुमति है)

- पास के वाहन के सामने सड़क पार करें... (निषिद्ध)

- फुटपाथ पर भीड़ में चलो ... (अनुमति)

- एक अंडरपास के माध्यम से सड़क पार करें ... (अनुमति है)

- पीली ट्रैफिक लाइट के साथ सड़क पार करना ... (निषिद्ध)

- वृद्ध पुरुषों और महिलाओं को सड़क पार करने में मदद करें ... (अनुमति है)

- गुजरती कारों से चिपके साइकिल चालक ... (निषिद्ध)

- सामने फुटपाथ पर खड़े वाहनों को बायपास करें... (निषिद्ध)

- बाईं ओर फुटपाथ पर चलें ... (निषिद्ध)

- कैरिजवे पर रन आउट ... (निषिद्ध)

- बिना हैंडलबार पकड़े बाइक चलाना... (निषिद्ध)

- परिवहन में जोर से चैट करना और हंसना ... (निषिद्ध)

- सड़क के नियमों का सम्मान करें ... (अनुमति)

5. प्रतियोगिता - कप्तान "रिले-ड्राइवर"

टीम के कप्तानों को एक स्ट्रिंग पर बच्चों की खिलौना कार चलाते हुए बाधाओं (फर्श पर रखे पिन) को दूर करना होगा।

शर्त: जो तेजी से और बिना किसी दुर्घटना के फिनिश लाइन तक पहुंच जाएगा।

6 चिन्ह खींचे

खिलाड़ियों को एक निश्चित समय के लिए यातायात संकेत खींचने के लिए आमंत्रित किया जाता है।

विजेता वह टीम है जो न केवल एक निश्चित समय के भीतर संकेतों को सही ढंग से खींचती है, बल्कि उन्हें समझाती भी है।

7. दर्शकों (प्रशंसकों) के साथ खेल "पहेलियों का चौराहा"

यह घोड़ा जई नहीं खाता,

पैरों के बजाय - दो पहिए।

उस पर बैठो और दौड़ो।

केवल बेहतर ड्राइव।

(साइकिल)

यह घर कैसा चमत्कार है!

इसमें यात्रियों की काफी भीड़ होती है।

रबर से बने जूते पहनते हैं

और यह गैसोलीन पर फ़ीड करता है।

(बस)

रन और शूट

तेजी से बड़बड़ाता है।

ट्राम ऊपर नहीं रख सकता

इस बकबक के पीछे।

(मोटरबाइक)

उड़ता नहीं, भनभनाता नहीं -
एक भृंग गली से नीचे भागता है।
और भृंग की आँखों में जलो
दो चमकदार रोशनी।
(ऑटोमोबाइल)

आपकी मदद करने के लिए, दोस्त,
रास्ता खतरनाक है
दिन और रात रोशनी होती है -
हरा, पीला, लाल।
(यातायात बत्तिया)

कौन सा घोड़ा भूमि जोतता है,
क्या वह घास नहीं खाता?
(ट्रैक्टर)

दूर भागता है - शोक नहीं करता,

पैर वाले दोस्त।

(गली)

कटाई के लिए

मैं बाहर खेतों में जाता हूँ

और कुछ कारों के लिए

मैं वहां अकेला काम करता हूं।

(हार्वेस्टर)

चार भाई चल रहे हैं -
वे एक दूसरे के साथ नहीं पकड़ेंगे।
(पहिए)

यह हमें चुपचाप गाड़ी चलाने के लिए बाध्य करेगा,
एक करीबी मोड़ दिखाएगा
और आपको याद दिलाएं कि क्या और कैसे,
आप अपने रास्ते पर हैं...

(सड़क चिह्न)।

सड़क पर किस तरह का ज़ेबरा है?
वे सभी मुंह खोलकर खड़े हैं।
वे हरी झिलमिलाहट की प्रतीक्षा कर रहे हैं
तो यह ...

(संक्रमण)।

ऑटो मल्टी

वाहनों का उल्लेख करने वाले कार्टून और परियों की कहानियों के प्रश्न।

एमिल्या ने राजा के पास महल में क्या सवारी की?

(चूल्हे पर)

लियोपोल्ड की बिल्ली के लिए परिवहन का पसंदीदा दो-पहिया मोड?

(साइकिल)

छत पर रहने वाले कार्लसन ने अपनी मोटर को लुब्रिकेट कैसे किया?

(जाम)

अंकल फ्योडोर के माता-पिता ने डाकिया पेचकिन को क्या उपहार दिया?

(साइकिल)

सिंड्रेला के लिए परी गॉडमदर कद्दू में क्या बदल गई?

(गाड़ी में)

बूढ़ा होट्टाबीच किस पर उड़ गया? (कालीन पर - विमान)

बाबा-यगा का निजी परिवहन?

(मोर्टार)

बेसिनया स्ट्रीट से बिखरा हुआ व्यक्ति लेनिनग्राद कैसे गया?

(रेलगाड़ी)

बैरन मुनचौसेन ने किस पर उड़ान भरी?

(कोर पर)

काई ने क्या सवारी की? (स्लेजिंग)

दर्शक (, प्रशंसक) उस टीम को अर्जित टोकन दे सकते हैं जिसका वे समर्थन करते हैं।

8. "मेक अप द साइन" गेम

बहुत बार ट्रैफिक अपराधी सड़क के संकेतों को खराब कर देते हैं, और अब हमें उनमें से कुछ की मरम्मत करनी होगी। आपको प्रस्तावित घटकों से एक रोड साइन को इकट्ठा करने और इसे सही ढंग से नाम देने की आवश्यकता है।

9. गेम "फन ट्रैफिक लाइट"

मैं अपनी आँखें झपकाता हूँ

अथक रात और दिन

और मैं कारों की मदद करता हूं,

और मैं आपकी मदद करना चाहता हूं।

यातायात बत्तिया।

खिलाड़ियों की टीमें एक के बाद एक स्थित होती हैं। बच्चे एक-एक करके लाइन (5 कदम) पर पहुंचते हैं, गेंद को अपने हाथों में लेते हैं और ट्रैफिक लाइट की आंखों में से एक में जाने की कोशिश करते हैं। एक सफल थ्रो, यदि गेंद किसी वृत्त के केंद्र से टकराती है, तो इस प्रकार स्कोर किया जाता है:

हरा - 1 अंक;

पीला - 2 अंक;

लाल - 3 अंक।

सबसे अधिक अंक वाली टीम जीतती है।

10. खेल "साइकिल चालक"

इसमें दो टीमें शामिल हैं। प्रत्येक टीम में 3 x 3 खेल का मैदान होता है, जिसे 9 क्रमांकित क्षेत्रों में विभाजित किया जाता है। टीमें बारी-बारी से एक सेक्टर का चयन करती हैं और साइकिल चलाने के नियमों के बारे में सूत्रधार से प्रश्न प्राप्त करती हैं। यदि सही उत्तर दिया जाता है, तो सेक्टर को पलट दिया जाता है, और एक साइकिल चालक को मैदान के पीछे की ओर खींचा जाता है (अर्थात, यदि उत्तर सही है, तो चित्र का एक भाग दिखाई देता है)। खेल के मैदान पर साइकिल सवार को तेजी से इकट्ठा करने वाली टीम जीत जाती है।

प्रश्नों के विकल्प:

आप किस उम्र में सड़क पर साइकिल चला सकते हैं? (14 साल की उम्र से)

अपनी बाइक की सवारी करने से पहले आपको अपनी बाइक पर सबसे पहले क्या जांचना चाहिए?

(ब्रेक)

आप सड़क पर कितनी दूरी पर साइकिल चला सकते हैं?

(1मी)

खिलाड़ियों को एक संकेत "साइकिल पथ" दिखाया जाता है, उन्हें संकेत का नाम देना चाहिए और समझाना चाहिए कि इसका क्या अर्थ है।

क्या किसी यात्री को साइकिल पर ले जाया जा सकता है? (केवल छोटे बच्चे, एक विशेष अतिरिक्त सीट के साथ)।

कौन सा चिन्ह साइकिल की आवाजाही पर रोक लगाता है?

क्या साइकिल चालक को "नो स्टॉप-ओवर" चिन्ह पर रुकना चाहिए? (हां)

दायें मुड़ते समय साइकिल चालक को किस प्रकार चेतावनी देनी चाहिए? (दाहिना हाथ फैलाया हुआ या बाईं ओर कोहनी पर मुड़ा हुआ)

क्या एक साइकिल चालक को चौराहे पर लाल बत्ती पर रुकना चाहिए यदि कोई वाहन नहीं है और वह कोई आपात स्थिति पैदा नहीं कर रहा है? (हां)

क्या साइकिल घोड़े द्वारा खींची जाने वाली गाड़ी है? (नहीं)

आप बिना टॉर्च के अंधेरे में बाइक क्यों चला सकते हैं? (एक ट्रिकी सवाल, आप बिना टॉर्च के अंधेरे में सवारी नहीं कर सकते, यहां तक ​​कि साइकिल पर भी)।

11. सारांशित करना

12.पुरस्कार

"परिवहन लगता है"

उद्देश्य: परिवहन के बारे में बच्चों के विचारों को समेकित करना, वर्णन करने की क्षमता

वस्तुओं को पहचानें; सरलता, त्वरित सोच और भाषण विकसित करें

गतिविधि।

सामग्री: परिवहन की छवि के साथ चित्र (कार्ड)।

खेल का कोर्स: शिक्षक बच्चों को परिवहन के प्रकारों के बारे में पहेलियों को बताता है। कौन

किस तरह के परिवहन का अनुमान लगाने वाला पहला बच्चा प्रश्न मेंएक पहेली में, हो जाता है

उसकी छवि के साथ चित्र। जिसके पास खेल के अंत में अधिक चित्र होंगे

विजेता।

लोट्टो "खेलें और हिम्मत करें!"

उद्देश्य: सड़क संकेतों का वर्णन करने के भाषण रूप को उनके साथ सहसंबंधित करना सिखाना

ग्राफिक छवि; मानसिक क्षमता और दृश्य विकसित करना

अनुभूति; स्वतंत्रता, त्वरित प्रतिक्रिया, सरलता को शिक्षित करें।

सामग्री: सड़क के संकेतों के साथ टेबल, खाली कार्ड।

खेल का कोर्स: 4 - 6 बच्चे खेल में भाग लेते हैं, जिसके सामने टेबल के साथ

सड़क के संकेतों और खाली कार्डों का चित्रण। शिक्षक पहेलियों को पढ़ता है

(कविता) सड़क के संकेतों के बारे में, बच्चे अपनी छवियों को कार्ड के साथ कवर करते हैं

टेबल। विजेता वह है जो सभी छवियों को सही ढंग से बंद करने वाला पहला व्यक्ति है,

पहेलियों या कविता में लग रहा था।

"सोचो - अनुमान लगाओ"

उद्देश्य: परिवहन और यातायात नियमों के बारे में विचारों को स्पष्ट करना;

बच्चों की सोच, ध्यान और भाषण की प्रक्रियाओं को सक्रिय करना; लाना

त्वरित-साक्षरता और संसाधनशीलता।

सामग्री: चिप्स।

खेल का कोर्स: शिक्षक बच्चों से सवाल पूछता है। कौन सा बच्चा सही जानता है

जवाब, हाथ उठाता है। जो पहले सही उत्तर देता है उसे एक चिप मिलती है।

विजेता वह है जिसने सही उत्तरों के लिए अधिक चिप्स प्राप्त किए।

एक कार में कितने पहिए होते हैं? (4)

एक बाइक पर कितने लोग चल सकते हैं? (1)

फुटपाथ पर कौन चल रहा है? (एक पदयात्री)

कार कौन चला रहा है? (चालक)

दो सड़कों के चौराहे का नाम क्या है? (चौराहा)

सड़क किस लिए है? (यातायात के लिए)

कैरिजवे के किस तरफ वाहन चल रहा है? (दायीं तरफ)

क्या हो सकता है अगर एक पैदल यात्री या ड्राइवर ने यातायात नियमों का उल्लंघन किया है

गति? (दुर्घटना या यातायात दुर्घटना) - ट्रैफिक लाइट पर ओवरहेड लाइट क्या है? (लाल)

ट्रैफिक लाइट में कितने सिग्नल होते हैं? (तीन)

पैदल यात्री क्रॉसिंग किस जानवर की तरह दिखता है? (ज़ेबरा पर)

कौन सी मशीनें विशेष ध्वनि और प्रकाश से सुसज्जित हैं

संकेत?

("एम्बुलेंस", आग और पुलिस वाहन)

यातायात पुलिस निरीक्षक के हाथ में क्या है? (छड़ी)

खतरे में न होने के लिए आपको कहां खेलने की जरूरत है? (यार्ड में, नर्सरी में

स्थल)।

"चिह्न लीजिए"

उद्देश्य: सड़क संकेतों और यातायात नियमों के बारे में बच्चों के ज्ञान को समेकित करना; तार्किक विकसित करें

सोच, ध्यान; बच्चों के लिए सुरक्षित व्यवहार की संस्कृति को बढ़ावा देना

सड़क पर और सार्वजनिक स्थानों पर।

सामग्री: लिफाफे में पहेलियाँ - सड़क के संकेत, चिप्स।

खेल का कोर्स: शिक्षक बच्चों को गाड़ियों में बैठाता है और सामान्य आदेश के अनुसार

(सीटी का संकेत) बच्चे लिफाफे खोलते हैं और अपने संकेतों को भागों से मोड़ते हैं

(पहेलि)। 5-7 मिनट के बाद खेल रुक जाता है। कितने संकेत एकत्र किए गए हैं

ठीक है, टीम को इतने अंक मिलते हैं। आप कमा सकते हैं और

अतिरिक्त अंक यदि खिलाड़ी सही उत्तर देते हैं, तो चिन्ह का नाम क्या है और

क्या फर्क पड़ता है। सही उत्तर के लिए शिक्षक दल को टोकन देता है।

"लाल, हरे"

तार्किक सोच, सरलता, संसाधनशीलता।

सामग्री: लाल और हरे रंग में गुब्बारे।

खेल का कोर्स: आपको दो गेंदें लेने की जरूरत है - हरा और लाल। शिक्षक देता है

एक बच्चे के हाथ में एक लाल गेंद, एक बच्चा एक निषिद्ध संकेत कहता है। अगर

एक हरी गेंद, एक अनुमेय, निर्देशात्मक संकेत का नाम। फोन नहीं करता -

खेल से बाहर। और विजेता को इनाम के रूप में एक गुब्बारा मिलता है।

"यातायात बत्तिया"

कार्य: ट्रैफिक लाइट के उद्देश्य के बारे में बच्चों के विचारों को समेकित करना, इसके संकेतों के बारे में,

ध्यान, दृश्य धारणा विकसित करना; स्वतंत्रता को बढ़ावा देना,

त्वरित प्रतिक्रिया, सरलता।

सामग्री: लाल, पीले, हरे, ट्रैफिक लाइट के घेरे।

खेल का कोर्स: प्रस्तुतकर्ता ने बच्चों को हरे, पीले, लाल रंगों के मग वितरित किए,

ट्रैफिक लाइट को क्रमिक रूप से स्विच करता है, और बच्चे उपयुक्त दिखाते हैं

मंडलियां बनाएं और समझाएं कि प्रत्येक का क्या अर्थ है।

"तीर, तीर, स्पिन ..."

उद्देश्य: बच्चों को सड़क के संकेतों में अंतर करना और सही नाम देना सिखाना, उनका

मुलाकात; ध्यान, स्मृति विकसित करें; नैतिक गुणों को शिक्षित करें:

सामग्री: सड़क के संकेतों के साथ नक्शे, पीले घेरे।

खेल का कोर्स: 2 से 10 बच्चे खेल में भाग ले सकते हैं। बच्चे बैठते हैं

तालिका, सभी को सड़क के संकेतों के साथ मानचित्र प्राप्त होते हैं। शिक्षक समझाता है

बच्चे कि वे डिस्क को बारी-बारी से चालू करेंगे और सही नाम के लिए

रोड साइन और उसका उद्देश्य कैशियर से एक पीला वृत्त प्राप्त करेगा और

अपने कार्ड पर उसी चिन्ह को कवर करें, यदि कोई हो। एक खजांची नियुक्त किया जाता है,

पीले घेरे इसमें स्थानांतरित हो जाते हैं। शिक्षक बैठे बच्चों को कार्ड वितरित करता है। खेल

शुरू करना। प्रस्तुतकर्ता डिस्क को घुमाता है और बच्चों के साथ मिलकर शब्दों का उच्चारण करता है:

तीर, तीर, स्पिन

अपने आप को सभी संकेतों को दिखाएं

हमें जल्द ही दिखाओ

आपके लिए कौन सा संकेत अच्छा है!

तीर बंद हो जाता है, प्रस्तुतकर्ता सड़क के संकेत और उसके उद्देश्य का नाम देता है।

यदि बच्चे ने चिन्ह का नाम सही रखा, तो कैशियर उसे एक पीला घेरा देता है,

बच्चा मानचित्र पर उसी को बंद कर देता है। अगर उसके कार्ड पर ऐसा कोई चिन्ह नहीं है,

पूछता है: "किसके पास एक ही चिन्ह है?" और कैशियर सर्कल को एक को पास करता है

मानचित्र पर यह चिन्ह कौन है (बशर्ते कि चिन्ह और उसके उद्देश्य का नाम दिया गया हो

अधिकार)। फिर डिस्क को एक पड़ोसी को स्थानांतरित कर दिया जाता है और खेल जारी रहता है। कब

कठिनाइयाँ या गलतियाँ बच्चे को पीला घेरा नहीं मिलता है, लेकिन डिस्क पास हो जाती है

बदले में अगला बच्चा। विजेता वह है जो पहले है

अपने चिन्हों को पीले घेरे से ढकेगा। खेल समाप्त होता है जब वे करेंगे

सभी बच्चों के कार्ड पीले घेरे से बंद हैं।

"एव्टोमल्टी"

उद्देश्य: एक परी-कथा चरित्र और उसके वाहन को सहसंबंधित करना सिखाना,

सही नाम, स्मृति, सोच, त्वरित बुद्धि विकसित करें।

खेल का कोर्स: बच्चों को कार्टून और परियों की कहानियों के सवालों के जवाब देने के लिए आमंत्रित किया जाता है,

जिसमें वाहनों का जिक्र है।

1. एमिली राजा के महल में किस बात पर गई थी? (चूल्हे पर)

2. लियोपोल्ड की बिल्ली का पसंदीदा दो-पहिया परिवहन? (साइकिल)

3. छत पर रहने वाले कार्लसन ने अपनी मोटर को लुब्रिकेट कैसे किया? (जाम)

4. अंकल फ्योडोर के माता-पिता ने डाकिया पेचकिन को क्या उपहार दिया?

(साइकिल)

5. सिंड्रेला के लिए परी गॉडमदर कद्दू में क्या बदल गई? (गाड़ी में)

6. बूढ़ा होट्टाबीच किस पर उड़ता था? (उड़ते कालीन पर)

7. बाबा यगा का निजी परिवहन? (स्तूप) 8. बससीनया स्ट्रीट से बिखरा हुआ व्यक्ति लेनिनग्राद क्यों गया? (पर

9. भालू साइकिल की सवारी करते हैं,

और उनके पीछे बिल्ली

पीछे की ओर,

और उसके पीछे मच्छर हैं ...

मच्छर किस पर उड़ रहे थे? (एक गुब्बारे पर।)

10. काई ने क्या सवारी की? (स्लेजिंग)

11. बैरन मुनचौसेन ने किस पर उड़ान भरी? (कोर पर)

12. "टेल ऑफ़ ज़ार साल्टन" में रानी और बच्चे ने समुद्र पर कैसे यात्रा की? (वी

"सवाल और जवाब"

उद्देश्य: यातायात नियमों, सड़क संकेतों, सड़क पर व्यवहार के बारे में ज्ञान को समेकित करना;

सोच, स्मृति, बुद्धि, भाषण विकसित करें।

सामग्री: चिप्स।

खेल का कोर्स: शिक्षक बच्चों को दो टीमों में विभाजित करता है, प्रश्न पूछता है, बच्चे

जिम्मेदार हैं, सही उत्तर के लिए एक चिप प्रदान की जाती है। टीम जीतती है

सबसे चिप्स के साथ।

1. गली किन भागों से मिलकर बनी है? (सड़क, फुटपाथ)

2. बच्चे कहाँ चल सकते हैं? (यार्ड में)

3. आपको बस में कैसा व्यवहार करना चाहिए? (चिल्लाओ मत, चुप रहो)

4. लोग परिवहन के लिए कहाँ इंतज़ार करते हैं? (स्टॉप पर)

5. मैं सड़क कहाँ पार कर सकता हूँ? (ट्रैफिक लाइट, क्रॉसवॉक)

6. ट्रैफिक लाइट क्या हैं? (लाल, पीला, हरा)

7. आप किस सिग्नल के लिए सड़क पार कर सकते हैं? (हरे पर)

8. आप किसके साथ सड़क पार कर सकते हैं? (वयस्कों के साथ)

9. कार चलाने वाले का नाम क्या है? (चालक)

10. कार में क्या शामिल है? (शरीर, टैक्सी, पहिए)

11. कारें कहाँ जाती हैं, पैदल यात्री कहाँ जाते हैं? (सड़क पर, फुटपाथ पर)

12. सड़क के संकेत क्या हैं? (निषेध, चेतावनी,

सेवा संकेत, सूचनात्मक, सांकेतिक, निर्देशात्मक संकेत)

13. आपको बस के आसपास कैसे जाना चाहिए? (रुको जब वह चला जाता है)

14. किस प्रकार के परिवहन? (यात्री, वायु, समुद्र,

जमीन, कार्गो, पशु-खींचा, विशेष, आदि)

"कारें"

उद्देश्य: भागों से कार की छवि जोड़ने की क्षमता बनाना

विभिन्न आकृतियों को मिलाकर एक ज्यामितीय मोज़ेक निर्माता,

मेज के तल पर अपनी स्थिति बदलना; तार्किक सोच विकसित करें,

भागों से संपूर्ण बनाने की क्षमता।

सामग्री: विभिन्न ज्यामितीय से युक्त मशीनों को दर्शाने वाले चित्र

आंकड़े (त्रिकोण, आयत, वर्ग, वृत्त); ज्यामितीय विवरण

कंस्ट्रक्टर - मोज़ाइक।

खेल का कोर्स: शिक्षक, बच्चों के साथ, विचार करें कि उनमें कौन से भाग शामिल हैं

कारें (शरीर, कैब, पहिए); किन ज्यामितीय आकृतियों का उपयोग किया जाता है

(त्रिकोण, आयत, वर्ग, वृत्त)। इसके अलावा, शिक्षक से प्रदान करता है

ज्योमेट्रिक कंस्ट्रक्टर का विवरण - मोज़ाइक छवि को प्रस्तुत करता है

आरेख के आधार पर तालिका के तल पर मशीनें।

"नहीं"

खेल का कोर्स: शिक्षक प्रश्न पूछता है, बच्चे कोरस में "हां" या "नहीं" में उत्तर देते हैं।

विकल्प I:

दु: ख में तेजी से सवारी करना? - हाँ।

क्या आप ट्रैफिक नियम जानते हैं? - हाँ।

ट्रैफिक लाइट में लाल बत्ती है

क्या मैं सड़क पर चल सकता हूँ? - नहीं।

खैर, हरा जल रहा है, तभी

क्या मैं सड़क के उस पार चल सकता हूँ? ”“ हाँ।

मैं ट्राम पर चढ़ गया, लेकिन टिकट नहीं लिया।

क्या ऐसा किया जाना चाहिए?" "नहीं।

बूढ़ी औरत, बहुत बूढ़ी,

क्या आप उसे ट्राम में अपनी जगह देंगे? ”“ हाँ।

आलसी व्यक्ति को आपने उत्तर सुझाया

अच्छा, क्या आपने उसमें उसकी मदद की? ”“ नहीं।

अच्छा किया दोस्तों, याद रखें

"नहीं" क्या है और "हाँ" क्या है,

और वही करें जो आपको करने की ज़रूरत है, हमेशा कोशिश करें!

विकल्प II:

क्या ट्रैफिक लाइट सभी बच्चों से परिचित हैं?

क्या दुनिया में हर कोई उसे जानता है?

क्या वह सड़क पर ड्यूटी पर है? क्या उसके हाथ, पैर हैं?

फ्लैशलाइट हैं - तीन आंखें?!

क्या इसमें उन सभी को एक साथ शामिल किया गया है?

तो उसने लाल बत्ती चालू कर दी

क्या इसका मतलब कोई चाल नहीं है?

हमें किसके पास जाना चाहिए?

नीला - क्या यह एक बाधा हो सकती है?

क्या हम पीले हो रहे हैं?

हरे पर - गायन?

खैर, शायद तब

चलो हरे पर उठो, हुह?

क्या मैं लाल पर दौड़ सकता हूँ?

ठीक है, लेकिन अगर आप सावधान हैं?

और फिर सिंगल फाइल में जाएं

फिर, ज़ाहिर है, आप कर सकते हैं? हां!

मुझे आंखों, कानों में विश्वास है

ट्रैफिक लाइट आप सभी से परिचित है!

और, ज़ाहिर है, बहुत खुश

मैं साक्षर लोगों के लिए हूँ!

"ट्रैफिक लाइट की मरम्मत करें"

उद्देश्य: ट्रैफिक सिग्नल के बारे में बच्चों के ज्ञान को मजबूत करना।

सामग्री: ट्रैफिक लाइट पैटर्न, लाल, पीले, हरे घेरे।

खेल का कोर्स: शिक्षक बच्चों को समझाता है कि ट्रैफिक लाइट टूट गई है, यह आवश्यक है

ट्रैफिक लाइट की मरम्मत करें (रंग से सही ढंग से इकट्ठा)। बच्चे थोपते हैं

तैयार ट्रैफिक लाइट टेम्पलेट पर मंडलियां।

"यह मैं हूँ, यह मैं हूँ, ये सब मेरे दोस्त हैं!"

उद्देश्य: सड़क के नियमों को मजबूत करना, परिवहन में व्यवहार।

खेल का कोर्स: शिक्षक प्रश्न पूछता है, यदि बच्चे सहमत होते हैं, तो वे कोरस में उत्तर देते हैं:

"यह मैं हूं, यह मैं हूं, ये सभी मेरे दोस्त हैं!", और अगर वे नहीं मानते हैं, तो वे चुप हैं।

आप में से कौन, जब जल्दी में हो,

परिवहन के सामने चल रहा है?

आप में से कौन आगे बढ़ रहा है

केवल संक्रमण कहाँ है? (यह मैं हूं, यह मैं हूं ...)

कौन जानता है कि लाल बत्ती है

क्या इसका मतलब कोई चाल नहीं है? (यह मैं हूं, यह मैं हूं ...) जो इतनी जल्दी आगे बढ़ रहा है

ट्रैफिक लाइट क्या नहीं देखता है?

कौन जानता है कि प्रकाश हरा है

यह मतलब रास्ताखोलना? (यह मैं हूं, यह मैं हूं ...)

कौन, मुझे बताओ, ट्राम से

सड़क पर भाग जाता है?

आप में से कौन घर जा रहा है,

फुटपाथ पर अपना रास्ता रखते हुए? (यह मैं हूं, यह मैं हूं ...)

आप में से कौन नज़दीकी ट्राम में है

क्या यह वयस्कों को रास्ता दे रहा है? (यह मैं हूं, यह मैं हूं ...)

"तुम बड़े हो, मैं छोटा हूँ"

उद्देश्य: सड़क पर, सड़क पर व्यवहार के नियमों के बारे में विचारों को समेकित करना;

यातायात नियमों का पालन करने के लिए एक स्थायी प्रेरणा पैदा करना।

खेल का कोर्स: प्रीस्कूलर की सुबह सड़क से शुरू होती है। निम्नलिखित में बाल विहारया

घर, वह चलती वाहनों के साथ सड़कों को पार करता है। क्या वह जानता है कि यह कैसे करना है

अधिकार? चुन सकता सुरक्षित रास्ता? दुःख का मुख्य कारण

बच्चों के साथ मामले - यह सड़क और सड़क पर लापरवाह व्यवहार है

सड़कें, सड़क यातायात नियमों की प्राथमिक आवश्यकताओं की अनभिज्ञता।

सड़क के नियमों को सीखने के लिए बच्चे की प्रतीक्षा करने की आवश्यकता नहीं है

खुद का अनुभव। कभी-कभी यह अनुभव बहुत महंगा होता है। बेहतर अगर

वयस्क चतुराई से, विनीत रूप से बच्चे में होशपूर्वक आदत डालते हैं

नियमों की आवश्यकताओं का पालन करें।

टहलने के लिए बाहर जा रहे हैं, अपने बच्चे को "बड़ा और" खेलने के लिए आमंत्रित करें

छोटा "। उसे "बड़ा" होने दें और आपको सड़क के पार ले जाए।

उसके कार्यों की निगरानी करें। ऐसा कई बार करें और परिणाम नहीं होगा

प्रभावित करने के लिए धीमा।

"हमारी गली"

उद्देश्य: पैदल चलने वालों और ड्राइवरों के लिए व्यवहार के नियमों के बारे में बच्चों के ज्ञान का विस्तार करना

सड़क की स्थिति; ट्रैफिक लाइट के उद्देश्य के बारे में बच्चों के विचारों को समेकित करना; सीखना

बच्चों को सड़क के संकेतों के बीच अंतर करना (चेतावनी, निषेध,

निर्देशात्मक, सूचनात्मक - सांकेतिक), के लिए इरादा

ड्राइवर और पैदल चलने वाले

सामग्री: घरों के साथ एक सड़क का मॉडल, एक चौराहा; कार (खिलौने); गुड़िया

पैदल यात्री; गुड़िया - ड्राइवर; ट्रैफिक लाइट (खिलौना); सड़क के संकेत, पेड़

खेल एक मॉडल पर खेला जाता है। खेल प्रगति:

कठपुतलियों की मदद से शिक्षक के निर्देश पर बच्चे विभिन्न सड़कें खेलते हैं

स्थितियां।

"रोड साइन अप करें"

उद्देश्य: बच्चों को निम्नलिखित सड़क संकेतों के बीच अंतर करना सिखाना: "रेलवे

क्रॉसिंग "," बच्चे "," पैदल यात्री क्रॉसिंग ", (चेतावनी); "प्रवेश

निषिद्ध "," मार्ग बंद "(निषेध); "सीधे", "दाएं", "बाएं",

गोल चक्कर, फुटपाथ (निर्देशात्मक); "एक जगह

पार्किंग "," पैदल यात्री क्रॉसिंग "," चिकित्सा सहायता बिंदु ",

"गैस स्टेशन", "टेलीफोन", "फूड पॉइंट" (सूचनात्मक)

सांकेतिक); ध्यान, अंतरिक्ष में अभिविन्यास के कौशल को शिक्षित करने के लिए।

सामग्री: सड़क के संकेत; सड़कों, पैदल चलने वालों का चित्रण करने वाला सड़क लेआउट

मार्ग, भवन, चौराहों, कारों।

खेल का कोर्स: विभिन्न सड़क स्थितियों को खेलना।

"शहर की गली"

उद्देश्य: सड़क पर व्यवहार के नियमों के बारे में बच्चों के ज्ञान को स्पष्ट और समेकित करना, के बारे में

यातायात नियम, विभिन्न प्रकार के वाहनों के बारे में

सामग्री: सड़क लेआउट; पेड़; कारें; गुड़िया - पैदल यात्री; यातायात बत्तिया;

सड़क के संकेत।

खेल का क्रम : कठपुतलियों की सहायता से बच्चे शिक्षक के निर्देश पर विभिन्न खेल खेलते हैं

यातायात की स्थिति।

"पैदल यात्री और ड्राइवर"

उद्देश्य: सड़क के नियमों को सिखाने के लिए, सड़कों पर व्यवहार, समेकित करने के लिए

ट्रैफिक लाइट के उद्देश्य के बारे में बच्चों के विचार, एक स्थायी स्थापित करें

यातायात नियमों का पालन करने के लिए प्रेरणा, ध्यान, सोच, अभिविन्यास विकसित करना

अंतरिक्ष में।

सामग्री: सड़क के संकेत, ट्रैफिक लाइट, स्टीयरिंग व्हील, खिलौनों के साथ बैग, टेबल, कूपन,

साइनबोर्ड "खिलौने की दुकान", खिलौने, घुमक्कड़, गुड़िया, प्रमाण पत्र -

कार्डबोर्ड से बना हरा घेरा।

यातायात पुलिस निरीक्षकों के रूप में बच्चे (टोपी, केप अक्षर निरीक्षक के साथ)

ट्रैफिक पुलिस या ट्रैफिक पुलिस आइकन), बच्चे - पैदल चलने वाले, बच्चे - ड्राइवर, बच्चे -

खिलौने विक्रेता।

खेल प्रगति:

कुछ लोग पैदल चलने वालों का प्रतिनिधित्व करते हैं, और कुछ - ड्राइवर। ड्राइवरों को पास होना चाहिए

एक ड्राइविंग लाइसेंस के लिए परीक्षा और एक कार प्राप्त करें। लड़के ड्राइवर हैं

उस टेबल पर जाएं जहां "यातायात पुलिस आयोग" स्थित है और परीक्षा दें।

पैदल चलने वाले लोग खिलौनों की दुकान पर खरीदारी करने जाते हैं। फिर गुड़िया के साथ,

व्हीलचेयर चौराहे पर जाते हैं। आयोग ड्राइवरों से पूछता है: - कारें किस रोशनी में जा सकती हैं?

कौन सा प्रकाश स्थानांतरित नहीं किया जा सकता है?

कैरिजवे क्या है?

फुटपाथ क्या है?

संकेतों को नाम दें ("पैदल यात्री क्रॉसिंग", "बच्चे", आदि)

परीक्षा उत्तीर्ण करने वालों को प्रमाण पत्र (ग्रीन सर्कल) और कूपन प्राप्त होते हैं;

आयोग के सदस्यों ने उन्हें बधाई दी। ड्राइवर पार्किंग स्थल पर जाते हैं

कारों, उनमें बैठो और विनियमित चौराहे पर जाओ। पैदल यात्री

दुकान से वे भी इस चौराहे पर जाते हैं। क्रॉसरोड पर:

ध्यान! अब सड़कों पर आवाजाही शुरू होगी। ट्रैफिक लाइट देखें

(एक ट्रैफिक लाइट जुड़ा हुआ है, कार चला रहे हैं, पैदल चलने वाले चल रहे हैं। सिग्नल बदलते हैं।)

खेल तब तक जारी रहता है जब तक सभी बच्चे आंदोलन के नियमों को नहीं सीख लेते।

"हमारे दोस्त गार्ड"

उद्देश्य: एक यातायात नियंत्रक के पेशे, उसके कार्यों के बारे में विचारों को समेकित करना;

इशारों के पदनाम (कौन सा इशारा किस ट्रैफिक लाइट से मेल खाता है),

ध्यान विकसित करें, साथियों के प्रति मैत्रीपूर्ण रवैया।

सामग्री: टोपी, यातायात नियंत्रक का बैटन।

एक नज़र डालें: संतरी

हमारे फुटपाथ पर उठे

उसने जल्दी से हाथ बढ़ाया,

चतुराई से अपनी छड़ी लहराई।

दिखाई दिया? दिखाई दिया?

एक साथ सभी गाड़ियाँ रुक गईं।

तीन पंक्तियों में सौहार्दपूर्ण ढंग से खड़ा था

और वे कहीं नहीं जाते।

जनता चिंतित नहीं है

सड़क के पार घूमना।

और फुटपाथ पर खड़ा है

संतरी जादूगर की तरह।

सभी कारों को एक

उसे जमा करें।

(वाई. पिशुमोव)

खेल का कोर्स: लीड-गार्ड। बच्चों के खिलाड़ियों को पैदल चलने वालों और ड्राइवरों में बांटा गया है।

ट्रैफिक कंट्रोलर के इशारे पर, ड्राइवर और पैदल यात्री चलते हैं (सवारी) या

विराम। प्रारंभ में, शिक्षक एक गार्ड की भूमिका निभाता है। फिर,

जब बच्चे ट्रैफिक कंट्रोलर के इशारों में महारत हासिल कर लेते हैं, तो वे इस भूमिका को पूरा कर सकते हैं

सुरक्षित रास्ता खोजें

खेल की तैयारी: बच्चों की उम्र के आधार पर शिक्षक बताता है

या बच्चों से पूछता है:

क्या हर जगह सड़क पार करना संभव है?

कौन से संकेत इंगित करते हैं कि इस क्षेत्र में सड़क पार करने की अनुमति है?

आपको सड़क चौराहे की शुरुआत कहाँ और क्यों देखनी चाहिए?

आपको गली के बीच में कहाँ और क्यों देखने की ज़रूरत है कि कौन सी कारें दो में जाती हैं

पैदल यात्री क्रॉसिंग साइन कैसा दिखता है और यह किस बारे में चेतावनी देता है?

आपने सड़क पर "ज़ेबरा" क्यों बनाया?

उद्देश्य: सड़क के नियमों और सड़क पर व्यवहार को मजबूत करना; विकसित करना

सोच, स्मृति, ध्यान, शब्दावली का विस्तार।

सामग्री: सड़क (सड़क का हिस्सा) लेआउट, सड़क के संकेत, ट्रैफिक लाइट,

परिवहन (कार, ट्रक)।

खेल प्रगति: बच्चे मॉडल पर विभिन्न स्थितियों का प्रदर्शन करते हैं।

"मेरी सीट कहां है?"

ध्यान, स्मृति, भाषण।

चेतावनी (स्कूल, कैफेटेरिया, सड़क की मरम्मत, आदि), उपयुक्त

सड़क के संकेतों का अध्ययन किया।

खेल का कोर्स: खिलाड़ियों का कार्य मौखिक चेतावनियों को आवश्यक चेतावनियों से बदलना है

संकेत। खेल को दो तरह से खेला जा सकता है।

1. एक खिलाड़ी संकेत देता है, बाकी सहीता का मूल्यांकन करते हैं।

2. दो खिलाड़ी प्रतिस्पर्धा करते हैं, जो संकेतों को तेजी से और अधिक सही ढंग से रखेंगे।

"भ्रम की स्थिति"

उद्देश्य: सड़क के संकेतों के ज्ञान को मजबूत करना, सोच विकसित करना,

ध्यान, स्मृति, भाषण।

सामग्री: निर्माण सामग्री(क्यूब्स, ईंटें, प्रिज्म, आदि),

सड़क के संकेत, जादू की टोपी।

खेल की तैयारी: शिक्षक पहले से सड़क का निर्माण करता है और व्यवस्था करता है

संकेत गलत हैं ("ज़ेबरा" चिह्न "स्लिपरी रोड", आदि के पास) तो

बच्चों को कहानी सुनाता है कि कैसे दुष्ट "आत्माओं" ने शहर में लाने का फैसला किया

गड़बड़ करता है और स्थिति को ठीक करने के लिए मदद मांगता है।

खेल का कोर्स: बच्चे, अच्छे जादूगरों में बदल जाते हैं, संकेत देते हैं

अधिकार। समझाएं कि वे क्या कर रहे हैं।

"सड़क परीक्षा"

उद्देश्य: सड़क के नियम और सड़क पर व्यवहार सिखाना; विकसित करना

सोच, स्मृति, ध्यान, भाषण।

सामग्री: बड़ी निर्माण सामग्री (क्यूब्स, ईंटें, प्रिज्म,

शंकु, सिलेंडर, आदि) सड़क निर्माण, सड़क पर लगाने के लिए

सड़क के संकेत।

खेल के लिए तैयारी: सड़क का निर्माण और संकेतों की नियुक्ति।

खेल का कोर्स: बच्चा - चालक - वाहन चलाने के अधिकार के लिए परीक्षा उत्तीर्ण करने वाला छात्र

कार। वह सड़क पर "ड्राइव" करता है और इस या उस चिन्ह को देखकर समझाता है कि वह

करना पड़ेगा। उदाहरण के लिए: आगे एक फिसलन भरी सड़क है। धीमा करना, गाड़ी चलाना

ध्यान से, अन्य कारों को ओवरटेक नहीं करना।

"आदेश चलाएँ"

एक दिया हुआ क्रम।

सामग्री: बड़ी निर्माण सामग्री (क्यूब्स, ईंटें, प्रिज्म,

शंकु, सिलेंडर, आदि) सड़क निर्माण, सड़क पर लगाने के लिए

सड़क के संकेत, "स्टेशनों" का संकेत देने वाले संकेत (कैंटीन,

रेलवे क्रॉसिंग, किंडरगार्टन, स्कूल, अस्पताल, आदि), स्टीयरिंग व्हील।

खेल के लिए तैयारी: सड़क का निर्माण और अध्ययन किए गए संकेतों की नियुक्ति।

खेल का कोर्स: "प्रेषक" (शिक्षक) के बच्चों को जाने के लिए एक असाइनमेंट मिलता है,

उदाहरण के लिए, एक अस्पताल में। बच्चा जाता है और वापस आता है। तब उसे मिलता है

एक साथ दो काम: "रेलवे क्रॉसिंग पर जाओ, फिर खाओ"

भोजन कक्ष "। बच्चे को दिए गए क्रम में कार्यों को पूरा करना होगा।

धीरे-धीरे, एक ही समय में दिए गए आदेशों की संख्या बढ़ रही है।

"मोड़"

उद्देश्य: हाथ आंदोलनों (दाएं, बाएं), दृश्य का समन्वय विकसित करना

हाथों में चिन्ह के अनुसार ध्यान, सोच, आदेश निष्पादित करने की क्षमता

शिक्षक।

सामग्री: संकेत: "सीधे जाओ", "दाएं जाओ", "जाओ"

बाईं ओर ”, पतवार।

खेल की तैयारी: बच्चे शिक्षक के सामने एक रेखा बनाते हैं। अगर खेल

6 लोगों के उपसमूह द्वारा किया जाता है, फिर स्टीयरिंग व्हील बच्चों को वितरित किए जाते हैं। शिक्षक पर

संकेत: "सीधे जाओ", "दाएं जाओ", "बाएं जाओ"।

खेल का कोर्स: यदि शिक्षक "सीधे आगे" चिन्ह दिखाता है, तो बच्चे

एक कदम आगे बढ़ो, अगर संकेत "दाईं ओर बढ़ो" - बच्चे, नकल

स्टीयरिंग व्हील को चालू करें, दाएं मुड़ें, यदि संकेत "बाएं ले जाएं" - बच्चे,

स्टीयरिंग व्हील मोड़ की नकल करते हुए, बाएं मुड़ें। "वहाँ कैसे जाना है?"

उद्देश्य: सड़क के नियमों को मजबूत करने के लिए, में अभिविन्यास विकसित करने के लिए

अंतरिक्ष, ध्यान, सोच, स्मृति, कमांड को निष्पादित करने की क्षमता

एक दिया हुआ क्रम।

सामग्री: बड़ी निर्माण सामग्री (क्यूब्स, ईंट, आदि), संकेत

"सीधे ड्राइव करें", "दाएं ड्राइव करें", "बाएं ले जाएं"

खेलने की तैयारी: संकेतों का उपयोग करके सड़क बनाना

"सीधे ड्राइव करें", "दाएं ड्राइव करें", "बाईं ओर ड्राइव करें"। नोट किया जाता है

प्रस्थान और गंतव्य के बिंदु।

खेल का कोर्स: बच्चों (एक से तीन तक) को बिंदु तक सही ढंग से ड्राइव करना चाहिए

गंतव्य। विजेता वह है जिसने नियमों को तोड़े बिना तेजी से किया

सड़क यातायात।

"लगता है संकेत"

उद्देश्य: सड़क के संकेतों के बारे में ज्ञान को मजबूत करना, सोच विकसित करना, ध्यान देना,

अवलोकन।

सामग्री: सड़क के संकेत, टोकन।

खेल की तैयारी: सभी अध्ययन किए गए संकेतों को प्रत्येक से कुछ दूरी पर रखा गया है

खेल का कोर्स: शिक्षक इसका अर्थ का एक मौखिक विवरण पढ़ता है

या कोई अन्य चिन्ह। बच्चों को सही संकेत पर दौड़ना चाहिए। बच्चे, सही

जो कोई चिन्ह चुनते हैं उन्हें एक टोकन प्राप्त होता है। खेल के अंत में यह गिना जाता है कि किसके पास कितना है

टोकन और विजेताओं का निर्धारण।

"छड़ी पास करें"

उद्देश्य: सड़क के संकेतों, यातायात नियमों, व्यायाम के बारे में बच्चों के विचारों को समेकित करना

सड़क चिन्हों का सही नामकरण, यातायात नियमों की शब्दावली, विकसित करना

तार्किक सोच, ध्यान, सरलता, भाषण को तेज करना।

सामग्री: नियामक की छड़ी।

खेल का कोर्स: खिलाड़ी एक सर्कल में लाइन अप करते हैं। यातायात नियंत्रक की छड़ प्रेषित होती है

बाईं ओर के खिलाड़ी को। पूर्वापेक्षाएँ: दाहिने हाथ से छड़ी लें, शिफ्ट करें

बाईं ओर और दूसरे प्रतिभागी को पास करें। कार्यक्रम का प्रसारण संगीत पर किया जाता है। एक बार

संगीत बाधित होता है, जिसके पास रॉड होती है वह उसे उठाता है और

सड़क के किसी भी नियम (या सड़क के संकेत) को नाम दें।

एक यातायात संकेत जो झिझकता है या गलत नाम देता है उसे खेल से हटा दिया जाता है।

अंतिम शेष खिलाड़ी जीतता है।

"टेरेमोक"

उद्देश्य: बच्चों को सड़क के संकेतों में अंतर करना सिखाना, उनका उद्देश्य जानना

पैदल यात्री, कार चालक और साइकिल चालक; ध्यान शिक्षित करें,

अंतरिक्ष में अभिविन्यास।

सामग्री: कहानी घरकट-आउट विंडो, कार्डबोर्ड के साथ "टेरेमोक"

उस पर चित्रित सड़क संकेतों के साथ पट्टी। (चेतावनी

संकेत: रेलवे क्रॉसिंग, बच्चे, पैदल यात्री क्रॉसिंग, खतरनाक मोड़;

निर्देशात्मक संकेत: सीधे आगे, दाएं, बाएं, गोल चक्कर,

फुटपाथ; सूचना संकेत और विशेष नियमों के संकेत:

पार्किंग स्थल, पैदल यात्री क्रॉसिंग, टेलीफोन)

खेल का कोर्स: पट्टी को स्थानांतरित किया जाता है (ऊपर से नीचे या बाएं से दाएं, खिड़की में

सड़क के संकेत बारी-बारी से दिखाई देते हैं)। बच्चों के नाम के संकेत, उन्हें समझाएं

अर्थ।

"ड्राइविंग स्कूल"

उद्देश्य: सड़क पार करने के तरीके के बारे में बच्चों के ज्ञान को समेकित करना; हे

ट्रैफिक लाइट, ट्रैफिक कंट्रोलर और रोड साइन्स की नियुक्ति; व्यायाम करें

अंतरिक्ष और समय में अभिविन्यास; साहस पैदा करो,

साधन संपन्नता, मित्र की मदद करने की क्षमता।

सामग्री: कार्डबोर्ड की डबल शीट: चित्रों के साथ

विभिन्न यातायात स्थितियों को दर्शाते हुए, दाहिनी शीट पर लिखा है

खेल का कोर्स: बच्चे विभिन्न सड़कों को दर्शाने वाले चित्रों को देखते हैं

स्थितियां। उन्हें चित्र में दर्शाई गई स्थिति की व्याख्या करनी चाहिए,

पैदल चलने वालों के व्यवहार का आकलन करें, ट्रैफिक लाइट पर बच्चे, अधिकार की आवश्यकता

सड़क चिह्न।

"चिन्ह को पहचानो"

उद्देश्य: सड़क के संकेतों के बारे में बच्चों के ज्ञान को समेकित करना।

सामग्री: 2 कार्डबोर्ड डिस्क, एक स्क्रू के साथ केंद्र में जुड़े हुए हैं। निचले घेरे पर

सड़क के संकेत किनारे से चिपके हुए हैं। बाहरी वृत्त पर किनारे पर

एक खिड़की सड़क के संकेतों से थोड़े बड़े आकार में कटी हुई है। डिस्क को घुमाना

बच्चा सही संकेत पाता है।

खेल का कोर्स: बच्चों को सड़क पर स्थिति को दर्शाने वाली एक तस्वीर दिखाई जाती है।

उन्हें यहां लगाने के लिए एक रोड साइन ढूंढना होगा।

"टापू पर"

उद्देश्य: बच्चों के ज्ञान को समेकित करना कि विभिन्न प्रकारों को कैसे बायपास किया जाए

परिवहन; सबसे विशिष्ट सड़क परिवहन से परिचित होने के लिए

स्थितियों और संबंधित पैदल यात्री आचार संहिता।

सामग्री: शामिल विभिन्न स्थितियों को दर्शाने वाले चित्र

पैदल चलने वालों, सड़क के संकेत, ट्रैफिक लाइट।

खेल का कोर्स: बच्चों को चित्र में दिखाए गए चित्र पर विचार करना चाहिए और समझाना चाहिए।

स्थिति, पैदल चलने वालों, यात्रियों, ड्राइवरों के व्यवहार का आकलन करें; समझाना

वांछित सड़क चिन्ह स्थापित करने की आवश्यकता।

"चौथा अतिरिक्त"

1. अतिरिक्त सड़क उपयोगकर्ता का नाम बताएं:

ट्रक

"एम्बुलेंस"

स्नोब्लोअर

2. परिवहन के अतिरिक्त साधनों के नाम लिखिए:

यात्री गाड़ी

ट्रक

बस

बेबी घुमक्कड़

3. परिवहन के एक गैर-सार्वजनिक साधन का नाम बताइए

परिवहन:

बस

ट्राम

ट्रक

ट्रॉलीबस

4. ट्रैफिक लाइट के अतिरिक्त "आंख" को नाम दें:

लाल

पीला

हरा

"शब्द का खेल"

1. ट्रैफिक लाइट का शब्द सुनते ही ताली बजाएं। समझाना

प्रत्येक शब्द का चयन।

शब्दावली: तीन आँखें, सड़क पर खड़ी, चौराहा, नीली बत्ती, एक पैर,

पीली बत्ती, लाल बत्ती, सड़क पार करना, पैदल यात्री सहायक,

हरी बत्ती, घर पर खड़ा है। 2. यात्री का जिक्र करते हुए शब्द सुनते ही ताली बजाएं। समझाना

प्रत्येक शब्द का चयन।

शब्दावली: बस, मार्ग, स्टॉप, सड़क, स्नान, पढ़ना, सोना, टिकट,

कंडक्टर, हवाई जहाज की उड़ान, पैदल यात्री, सीट, सैलून, बिस्तर।

3. शब्दों के साथ एक कहानी लिखें: सुबह, नाश्ता, स्कूल के लिए सड़क (बालवाड़ी),

फुटपाथ, बेकरी, फार्मेसी, चौराहा, ग्राउंड क्रॉसिंग, ट्रैफिक लाइट, बच्चों के

"गेंद के खेल"

उद्देश्य: सड़क, सड़क के नियमों के बारे में बच्चों के ज्ञान को समेकित करना

सामग्री: गेंद।

खेल का कोर्स: गेंद के साथ शिक्षक सर्कल के केंद्र में खड़ा होता है और गेंद को बच्चे को फेंकता है,

एक प्रश्न पूछते समय। वह जवाब देता है और शिक्षक को गेंद फेंकता है। खेल

बारी-बारी से सभी बच्चों के साथ किया जाता है।

शिक्षक: सड़क पर कौन चल रहा है?

बच्चा: पैदल यात्री।

शिक्षक: कार कौन चला रहा है?

बच्चा: ड्राइवर।

शिक्षक: ट्रैफिक लाइट में कितनी "आँखें" होती हैं?

बच्चा: तीन आंखें।

शिक्षक: यदि लाल "आंख" चालू है, तो वह किस बारे में बात कर रहा है?

बच्चा: रुको और रुको।

शिक्षक: यदि पीली "आंख" चालू है, तो वह किस बारे में बात कर रहा है?

बच्चा: रुको।

शिक्षक: यदि हरी "आंख" चालू है, तो वह किस बारे में बात कर रहा है?

बच्चा: तुम जा सकते हो।

शिक्षक: हमारे पैर पैदल चलने वाले के साथ चल रहे हैं ...

बच्चा: ट्रैक।

शिक्षक: हम बस का कहाँ इंतज़ार कर रहे हैं?

बच्चा: बस स्टॉप पर।

शिक्षक: हम लुका-छिपी कहाँ खेलते हैं?

बच्चा: खेल के मैदान पर।

"सुनो - याद करो"

उद्देश्य: सड़क के नियमों और पैदल चलने वालों के व्यवहार को समेकित करना

सड़क, सुसंगत भाषण, सोच, स्मृति, ध्यान विकसित करना।

सामग्री: यातायात नियंत्रण के लिए एक रॉड।

खेल का कोर्स: प्रस्तुतकर्ता, अपने हाथ में एक छड़ी के साथ, खेल में प्रतिभागियों में से एक के पास जाता है,

उसे बैटन सौंपता है और सड़क पर पैदल चलने वालों के लिए व्यवहार के नियमों के बारे में पूछता है।

"सड़क पर पैदल चलने वालों के लिए आचरण के नियमों में से एक का नाम बताइए।" - "आप पास के वाहन के सामने सड़क पार नहीं कर सकते।" अगर जवाब सही है तो नेता

खेल में किसी अन्य प्रतिभागी को छड़ी देता है, आदि। यह आवश्यक है ताकि उत्तर न हों

दोहराया है, इसलिए सभी को सावधान रहना चाहिए।

"सड़क के चिन्हों को कौन अधिक नाम देगा?"

उद्देश्य: बच्चों को सड़क के संकेतों को पहचानने और सही नाम देने के लिए प्रशिक्षित करना,

ध्यान, सोच, स्मृति, भाषण विकसित करें।

सामग्री: सड़क के संकेत।

खेल का कोर्स: प्रस्तुतकर्ता संकेत दिखाता है, बच्चे जवाब देते हैं, आदेश का पालन करते हैं।

बाहर खेले जाने वाले खेल

"आपके संकेतों के लिए"

उद्देश्य: सड़क के संकेतों के बारे में बच्चों के विचारों को समेकित करना; ध्यान विकसित करें,

तार्किक सोच, सरलता, अंतरिक्ष में अभिविन्यास।

सामग्री: सड़क के संकेत।

खेल का कोर्स: खिलाड़ियों को 5-7 लोगों के समूहों में बांटा गया है, हाथ पकड़ें,

मंडलियां बनाना। एक चिन्ह वाला ड्राइवर प्रत्येक सर्कल के मध्य में प्रवेश करता है, समझाता है

ड्राइवर इस समय स्थान और संकेत बदलते हैं। सिग्नल पर, खेलने वाले

जल्दी से अपना निशान ढूंढना चाहिए और एक घेरे में खड़ा होना चाहिए। ड्राइवर साइन ओवर रखते हैं

"यातायात सिग्नल"

उद्देश्य: बुद्धि विकसित करने के लिए, प्रतिक्रिया की गति, ध्यान, दृश्य

धारणा, साथियों के प्रति एक उदार रवैया पैदा करना,

निरंतरता और सहयोग।

सामग्री: लाल, पीले, हरे रंग की गेंदों के साथ एक बैग खड़ा है।

खेल का कोर्स: साइट पर शुरू से अंत तक स्टैंड लगाए जाते हैं। खेल रहे हैं

प्रत्येक टीम स्टार्ट स्टैंड पर एक के बाद एक श्रृंखला में खड़ी होती है और अपने हाथ रखती है

सामने वाले के कंधों पर। मेजबान गेंदों का एक थैला पकड़े हुए है

(गेंद) लाल, पीला, हरा। कप्तान बारी-बारी से नीचे उतरते हैं

बैग में हाथ डालें और एक बार में एक गेंद निकाल लें। अगर कप्तान ने लाल रंग निकाला या

पीली गेंद, फिर टीम खड़ी है; हरा - अगले पर जाता है

रैक जिसकी टीम तेजी से फिनिश लाइन पर आएगी, वह जीत गई।

"कहाँ थे, हम नहीं कहेंगे कि हमने क्या चलाया, हम आपको दिखाएंगे"

उद्देश्य: परिवहन के साधनों के बारे में ज्ञान को समेकित करना, बच्चों को प्रकार चित्रित करना सिखाना

हाथों, भावनात्मक अभिव्यक्ति, ध्वनियों की मदद से एक टीम में परिवहन,

रचनात्मकता, प्लास्टिसिटी, सरलता, संसाधनशीलता, शिक्षित करना विकसित करें

निरंतरता, सहयोग।

गेमप्ले: प्रत्येक टीम तय करती है कि कौन सा वाहन होगा

चित्रण (ट्रॉलीबस, गाड़ी, मोटर जहाज, भाप लोकोमोटिव, हेलीकॉप्टर)। प्रदर्शन

वाहन बिना किसी टिप्पणी के गुजरना चाहिए। विरोधी टीम

योजना का अनुमान लगाता है। टीम से पूछकर कार्य जटिल हो सकता है

परिवहन का विशिष्ट तरीका।

"ज़ेबरा"

उद्देश्य: बच्चों को खेल के नियमों की सटीकता में प्रशिक्षित करना, गति विकसित करना

अंतरिक्ष में प्रतिक्रियाएं, गति, अभिविन्यास।

सामग्री: श्वेत पत्र (कार्डबोर्ड) की स्ट्रिप्स। खेल का कोर्स: प्रत्येक टीम में अंतिम एक को छोड़कर सभी प्रतिभागियों को दिया जाता है

श्वेत पत्र (कार्डबोर्ड) की एक पट्टी। संकेत पर - पहला प्रतिभागी एक पट्टी में डालता है,

उस पर उठ जाता है और अपनी टीम में लौट आता है। दूसरा सख्ती से अपने आप चलता है

पट्टी, ज़ेबरा का अपना "कदम" रखता है और वापस आ जाता है। अंतिम

प्रतिभागी सभी पट्टियों पर चलता है, लौटता है, उन्हें इकट्ठा करता है।

"ग्लेज़ोमीटर"

उद्देश्य: सड़क के संकेतों, मात्रात्मक गिनती के बारे में बच्चों के ज्ञान को समेकित करना,

तार्किक सोच, सरलता, साधन संपन्नता, आंख विकसित करना,

अंतरिक्ष में अभिविन्यास, निरंतरता, सहयोग को बढ़ावा देना।

सामग्री: सड़क के संकेत।

खेल का कोर्स: खेल के मैदान में, विभिन्न पर सड़क के संकेत लगाए जाते हैं

टीमों से दूरी। खेल के प्रतिभागी को चिह्न और चरणों की संख्या का नाम देना चाहिए

उसके सामने। फिर प्रतिभागी इस चिन्ह पर जाता है। यदि प्रतिभागी से गलती हुई थी और वह नहीं पहुंचा था

निशान से पहले या इसे पार करने से पहले, अपनी टीम में लौट आता है। मैदान पर संकेत

अलग तरीके से व्यवस्थित हैं। टीम जीतती है, जिसके सभी खिलाड़ी तेज होते हैं

और अधिक सटीक रूप से संकेतों के लिए "चलना"।

"ट्रक"

सामग्री: प्रत्येक टीम के लिए हैंडलबार, सैंडबैग और दो स्टैंड।

खेल का कोर्स: टीम के पहले सदस्य अपने हाथों में स्टीयरिंग व्हील को अपने सिर पर रखते हैं

रेत का एक थैला रखा जाता है - एक भार। शुरुआत के बाद, प्रतिभागी इधर-उधर दौड़ते हैं

उनके रैक और स्टीयरिंग व्हील को स्थानांतरित करें और अगले प्रतिभागी को लोड करें। जीत

वह टीम जिसने पहले कार्य पूरा किया और भार नहीं छोड़ा।

"ट्राम"

उद्देश्य: निपुणता, गति, प्रतिक्रिया की गति, गति की सटीकता विकसित करना,

टीम की निरंतरता और सहयोग।

सामग्री: प्रत्येक टीम के लिए आवश्यक एक घेरा और एक

खेल का कोर्स: प्रत्येक टीम के प्रतिभागियों को जोड़ियों में बांटा गया है: पहला ड्राइवर है,

दूसरा यात्री है। यात्री घेरा में है। जितना हो सके प्रतिभागियों को चुनौती दें

बल्कि, काउंटर के चारों ओर दौड़ें और घेरा प्रतिभागियों की अगली जोड़ी को दें।

टास्क पूरा करने वाली पहली टीम जीतती है।

"संकेत के लिए भागो"

उद्देश्य: बच्चों को सड़क के संकेतों को याद रखने के लिए प्रशिक्षित करना, स्मृति विकसित करना,

बुद्धि, प्रतिक्रिया की गति, गति, अंतरिक्ष में अभिविन्यास।

सामग्री: सड़क के संकेत।

खेल का कोर्स: शिक्षक के संकेत पर, बच्चा सड़क के संकेत पर दौड़ता है कि

शिक्षक द्वारा बुलाया जाता है। यदि बच्चा कोई चिन्ह चुनने में गलती करता है, तो वह

कॉलम के अंत में लौटता है।

"यातायात बत्तिया"

उद्देश्य: ट्रैफिक लाइट के रंग के साथ क्रियाओं को सहसंबंधित करना, ध्यान विकसित करना,

दृश्य धारणा, सोच, त्वरित बुद्धि।

सामग्री: लाल, पीले, हरे रंग के घेरे।

खेल का कोर्स: शिक्षक सर्कल दिखाता है, और बच्चे क्रियाएं करते हैं:

लाल - चुप हैं;

पीला - ताली उनके हाथ;

हरा - उनके पैर थपथपाएं।

लाल करने के लिए - एक कदम पीछे हटो,

पीले - स्क्वाट पर,

हरे रंग पर - जगह-जगह मार्चिंग।

"रंगीन कारें"

उद्देश्य: ट्रैफिक लाइट (लाल, पीला, हरा) के रंगों को ठीक करने के लिए, बच्चों को व्यायाम करें

रंग पर प्रतिक्रिया करने, दृश्य धारणा और ध्यान विकसित करने की क्षमता में,

अंतरिक्ष में अभिविन्यास।

सामग्री: लाल, पीला, हरा पतवार, सिग्नल कार्ड या

लाल, पीले, हरे रंग के झंडे।

खेल का कोर्स: बच्चों को दीवार के साथ या खेल के मैदान के किनारे पर रखा जाता है। वे

कारें। प्रत्येक को एक अलग रंग का पहिया दिया जाता है। प्रस्तुतकर्ता का सामना करना पड़ रहा है

पतवार के समान रंग के संकेतों के साथ खेलना। प्रस्तुतकर्ता संकेत उठाता है

एक निश्चित रंग। जिन बच्चों के पास एक ही रंग के पतवार होते हैं वे भाग जाते हैं। कब

प्रस्तुतकर्ता सिग्नल कम करता है, बच्चे रुक जाते हैं और अपने गैरेज में चले जाते हैं। में बच्चे

खेल के दौरान वे चलते हैं, कारों की नकल करते हैं, यातायात नियमों का पालन करते हैं। फिर प्रस्तुतकर्ता

एक अलग रंग का झंडा उठाता है और खेल फिर से शुरू होता है।

"रुक जाओ - जाओ"

उद्देश्य: निपुणता, गति, प्रतिक्रिया की गति, गति की सटीकता विकसित करना,

श्रवण और दृश्य ध्यान।

सामग्री: ट्रैफिक लाइट लेआउट।

खेल का कोर्स: बच्चे के खिलाड़ी कमरे के एक तरफ स्थित होते हैं, और ड्राइवर

अपने हाथों में एक पैदल यात्री ट्रैफिक लाइट के साथ - दूसरे पर। ट्रैफिक लाइट खिलाड़ी

"जाओ" ड्राइवर की ओर बढ़ना शुरू करें। सिग्नल "स्टॉप" पर वे जम जाते हैं।

सिग्नल "गो" पर मैं आगे बढ़ना जारी रखता हूं। वह जो सबसे पहले पहुँचता है

अग्रणी, जीतता है और उसकी जगह लेता है। खिलाड़ी दौड़ कर आगे बढ़ सकते हैं या

छोटे कमरे "लिलिपुटिकमी", पैर को पैर की लंबाई में पुनर्व्यवस्थित करना

एड़ी से पैर तक।

"फुर्तीला पैदल यात्री"

उद्देश्य: गेंद को दाएं से फेंकने में आंख, निपुणता, ध्यान, व्यायाम विकसित करना

जाने पर हाथ।

सामग्री: ट्रैफिक लाइट, प्लैनर वर्टिकल इमेज जिसमें स्लॉटेड इन

गोल छेद, जिसका व्यास गेंद, रबर या . से बड़ा होता है

प्लास्टिक की गेंद।

खेल का कोर्स: पैदल यात्री चौराहे को पार करते हैं। गो का मतलब है

गेंद को ट्रैफिक लाइट के हरे रंग के पीपहोल में फेंक दें। हिट - रेड में - ड्रॉप आउट

खेल से। पीले रंग को मारो - आपको फिर से गेंद फेंकने का अधिकार मिलता है।

"पक्षी और कार"

उद्देश्य: अंतरिक्ष में निपुणता, गति, अभिविन्यास विकसित करना, ध्यान।

सामग्री: स्टीयरिंग व्हील या खिलौना कार।

खेल का कोर्स: बच्चे - पक्षी कमरे के चारों ओर उड़ते हैं, अपनी बाहें (पंख) फड़फड़ाते हैं।

शिक्षक कहते हैं:

पंछी आ गए हैं

पक्षी छोटे हैं

सब उड़ गए, सब उड़ गए, बच्चे दौड़े, आराम से हाथ लहराते हुए

उन्होंने अपने पंख फड़फड़ाए।

तो वे उड़ गए

उन्होंने अपने पंख फड़फड़ाए।

वे ट्रैक पर उड़ गए, बैठ गए, अपनी उंगलियों को अपने घुटनों पर थपथपाया

बीज चुग रहे थे।

शिक्षक एक स्टीयरिंग व्हील या खिलौना कार उठाता है और कहता है:

कार सड़क पर दौड़ रही है

फुसफुसाता है, जल्दी करता है, हॉर्न बजाता है।

ट्रै-टा-टा, खबरदार, खबरदार

ट्रै-टा-टा, खबरदार, एक तरफ हटो! बच्चे - पक्षी कार से भागते हैं।

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