छोटे दुःस्वप्न की समीक्षा। छोटे बुरे सपने की समीक्षा

लिटिल नाइटमेयर्स पास करने के लिए, खिलाड़ी को सरलता और हाथ की गति की आवश्यकता होती है, क्योंकि इन क्षमताओं के बिना कुक या गार्ड से बचने का कोई रास्ता नहीं है। दुर्भाग्य से, हर कोई खेल के अंत तक नहीं पहुंच सकता है, इसलिए यह मार्गदर्शिका लिटिल नाइटमेयर्स में समाप्त होने के पूर्वाभ्यास को प्रकाशित करेगी, साथ ही मुख्य बॉस को हराने के बारे में जानकारी भी प्रकाशित करेगी।

छोटे दुःस्वप्न वेबसाइट वेबसाइट से पूर्वाभ्यास समाप्त कर रहे हैं

सामान्य तौर पर, यदि आप मूर्ख नहीं हैं, तो निश्चित रूप से, अंत को पूरा करने में आपको 10 मिनट का समय लगेगा। इस वीडियो में आप छोटे दुःस्वप्न के अंतिम मालिक की पूर्वाभ्यास देखेंगे। गेममोड-पीसी वेबसाइट से चैनल को सब्सक्राइब करना न भूलें, लघु वीडियो के रूप में बड़ी संख्या में गाइड वहां प्रकाशित होंगे!

छोटे दुःस्वप्न में आखिरी मालिक "गर्भ की मालकिन" को कैसे हराया जाए

मालकिन को मारने के लिए शीशा लेकर उसके साथ एक बड़े कमरे में चले जाएं। जैसे ही आप कमरे में प्रवेश करेंगे, मालकिन गायब हो जाएगी और चारों ओर की रोशनी चली जाएगी। दर्पण के साथ प्रकाश के घेरे में दौड़ें और बॉस के प्रकट होने की प्रतीक्षा करें। जैसे ही वह प्रकट होती है, दर्पण को उसकी ओर इंगित करें और स्पेसबार को पकड़ें, इससे परिचारिका प्रकाश करेगी और आपसे दूर कूद जाएगी। ऐसा तब तक करते रहें जब तक कि आप उसे मार न दें, फिर उसके शरीर में जाकर खुद देखें कि क्या होगा! छोटे बुरे सपने पूरे !!

स्वीडिश स्टूडियो टार्सियर स्टूडियो द्वारा लिटिल नाइटमेयर्स दो डिज़ाइन विचारों को जोड़ती है। एक ओर, खेल एक जादुई लेकिन उदास गुड़ियाघर में एक साहसिक कार्य है जो एक जेल, या एक नारकीय रसोई जैसा दिखता है। दूसरी ओर, एक भयानक दावत की तस्वीर। सभी नायक, यहां तक ​​कि नायक भी, गंभीर भूख के अधीन हैं। और अगर गर्भ के अन्य निवासी (जैसा कि दृश्य कहा जाता है) अपनी प्यास को अकल्पनीय और घृणित तरीकों से बुझाते हैं, तो पीले रंग के कपड़े में लड़की, वह छठी है, कच्चे मांस और यादृच्छिक पाई दोनों से खुश है।

छोटे दुःस्वप्न के गेमप्ले का वर्णन करते समय, आपको केवल दो शब्दों की आवश्यकता होती है: "छुपाएं" और "भागो।" खिलाड़ी से और कुछ नहीं चाहिए। टार्सियर स्टूडियोज ने गेम को कोई जटिल पहेलियां और पहेलियां प्रदान नहीं की। यहां सब कुछ इसलिए किया जाता है ताकि षष्टम अधिक समय तक एक ही स्थान पर अटके न रहे। कुछ "कमरे" पूरी तरह से खाली हैं: उनमें कोई वस्तु, दिलचस्प पृष्ठभूमि या ऐसी वस्तुएं नहीं हैं जो एक वातावरण बनाते हैं। वे कोई शब्दार्थ भार नहीं उठाते हैं और एक गलियारे की भूमिका निभाते हैं जिसमें आपको केवल एक दरवाजे से दूसरे दरवाजे तक दौड़ने की आवश्यकता होती है। ऐसे स्थानों की आवश्यकता क्यों है यह स्पष्ट नहीं है।

छोटे दुःस्वप्न में, मानवीय सार वास्तव में प्रकट होता है। छोटी बच्ची भी क्रूर काम करने में सक्षम है। और इस आंतरिक द्वेष को पराजित नहीं किया जा सकता है, आपको बस भागना है और छिपना है

पहेलियाँ सुलझाना खेल के सबसे महत्वपूर्ण भाग से बहुत दूर है। अधिक महत्वपूर्ण वह दृश्य है जिसमें छह भागते हैं और खतरों से छिपते हैं, वह किन प्राणियों का सामना करती है और वह उन्हें कौन सी गतिविधियाँ करते हुए पाती है। लिटिल नाइटमेयर को शायद ही इंडी हॉरर कहा जा सकता है, हालांकि यह शायद इसकी सबसे सटीक परिभाषा है। यह डराता नहीं है, लेकिन यह खिलाड़ी को जितना संभव हो सके अपने तत्व से बाहर महसूस कराता है। दरवाज़े के घुंडी तक पहुँचने के लिए, खूबसूरत लड़की को मुश्किल से एक कुर्सी खींचनी होगी। और यह राक्षसों के साथ लड़ाई के बारे में बात करने लायक नहीं है - किसी भी स्थिति में, खिलाड़ी की हार में एक खुली लड़ाई समाप्त हो जाएगी। यहां तक ​​​​कि जोंक, जो इतने बड़े नहीं हैं, भयानक हैं, और आपको बिना पीछे देखे उनसे दूर भागना होगा। तनाव स्तरित खाना पकाने के उपकरण और स्टाइलिश पृष्ठभूमि तत्वों द्वारा बनाया गया है।


कोई यहाँ छठे से पहले से ही था। और बहुत सारे हैं।

गर्भ में कोई बात नहीं करता। और क्यों, यह संभावना नहीं है कि स्थानीय निवासी बातचीत जारी रख सकते हैं, और छठे के पास बात करने के लिए कोई नहीं है। खेल छवियों, ध्वनियों और मनोदशाओं की भाषा का उपयोग करके शब्दों के बिना अपनी कहानी बताता है। टार्सियर स्टूडियोज ने छोटे दुःस्वप्न के विभिन्न सिद्धांतों और व्याख्याओं के लिए उपजाऊ जमीन बनाई है। यहाँ, रेनकोट में लड़की का नाम छठा है, और उसकी उपस्थिति, जो इस जगह के अन्य "बच्चों" से अलग है, और कई अन्य चीजें सभी को अपने तरीके से साजिश को समझने की अनुमति देंगी। डेवलपर्स वातावरण और पर्यावरण के माध्यम से एक ठोस, दार्शनिक और सामयिक कहानी बताने में सक्षम थे।


खेल में सभी पहेलियाँ पागल की तरह क्लिक करें

हाल के वर्षों में, छोटे वीडियो गेम डेवलपर्स ने एक असाधारण रचनात्मक उछाल का अनुभव किया है। गहरी निरंतरता के साथ, वे जर्नी, व्हाट रिमेंस ऑफ एडिथ फिंच और जैसे खेलों की अविश्वसनीय गहराई और सुंदरता बनाते हैं। हाल ही में PC, PlayStation 4 और Xbox One के लिए जारी किया गया, Little Nightmares इस महान परंपरा को जारी रखता है और खिलाड़ियों को बुरे सपने वाले जीवों, खतरों और रोमांच से भरी एक वायुमंडलीय अंधेरी दुनिया में ले जाता है।

स्वतंत्र स्वीडिश स्टूडियो टार्सियर स्टूडियोज ने जापानी प्रकाशक सोनी से लिटिलबिगप्लानेट श्रृंखला के प्लेटफॉर्म गेम के लिए डीएलसी विकसित करके शुरू किया। उनके काम की गुणवत्ता ने जापानियों को इतना प्रभावित किया कि स्वीडिश डेवलपर्स को गेम LittleBigPlanet 3 के निर्माण के साथ-साथ PS वीटा हैंडहेल्ड कंसोल से Tearaway प्लेटफ़ॉर्मर को PlayStation 4 में पोर्ट करने का काम सौंपा गया। बेशक, प्रतिभाशाली कलाकार और प्रोग्रामर टार्सियर स्टूडियोज ने अपना खुद का प्रोजेक्ट बनाने का सपना देखा जिसमें वे किसी और के विचारों को दिमाग में लाने के बजाय अद्वितीय विचारों को जीवन में लाने में सक्षम हों। हंगर प्रोजेक्ट ("हंगर" - अंग्रेजी) के विकास की शुरुआत फरवरी 2015 में हुई। अजीब जीवों से भरी दुनिया में खेल को एक अंधेरे साहसिक कार्य माना जाता था। कुछ समय के लिए, डेवलपर्स अपने खेल के लिए एक योग्य प्रकाशक की तलाश में थे, जो अंततः प्रसिद्ध जापानी कंपनी बंदाई नमको बन गया। नतीजतन, खेल का नाम बदलकर लिटिल नाइटमेयर्स ("लिटिल नाइटमेयर्स" - अंग्रेजी) करने का निर्णय लिया गया, और रिलीज की तारीख 2017 के वसंत के लिए निर्धारित की गई थी।

खेल विशाल पनडुब्बी द माव ("गर्भ" - अंग्रेजी) के अंदर होता है। खेल का मुख्य पात्र "छठी" नाम की एक नौ वर्षीय लड़की है, जो चमकीले पीले रेनकोट पहने हुए है। बच्ची के पास केवल एक गैसोलीन लाइटर है, जिससे वह जहाज के विशेष रूप से अंधेरे कोनों में अपना रास्ता रोशन कर सकती है। उसका रास्ता गर्भ के निचले डेक से ऊपरी डेक तक जाता है, जहां, जैसा कि वह मानती है, इस दुःस्वप्न से सूरज की रोशनी से बाहर निकलना है। आगे बढ़ते हुए, छठा धीरे-धीरे जहाज के भयानक रहस्यों की खोज करता है और "नोम्स" के रहस्यमय प्राणियों (यह सही है, "जी" अक्षर के बिना), जहाज के मेहमानों और अपने निवासियों से परिचित हो जाता है। भयानक परिचारक।

लिटिल नाइटमेयर के यांत्रिकी कई लोगों के लिए परिचित प्रतीत होंगे, क्योंकि यह आंशिक रूप से डेनिश स्टूडियो प्लेडेड के काम की नकल करता है, जो दुनिया भर में साहसिक प्लेटफॉर्म लिम्बो और इनसाइड के लिए प्रसिद्ध है। हमारे सामने एक त्रि-आयामी प्लेटफ़ॉर्मर है जो वस्तुओं के साथ भौतिक संपर्क और चुपके तत्वों के आधार पर पहेली से घिरा हुआ है। एक दर्दनाक मौत हर कदम पर मुख्य चरित्र का शाब्दिक रूप से इंतजार करती है: आप सीढ़ियों से रसातल में गिर सकते हैं, विशाल जोंकों को खा सकते हैं, एक भयानक विशाल शेफ द्वारा पकड़ा जा सकता है, और इसी तरह। हमारा चरित्र चल सकता है, दौड़ सकता है, बतख, चुपके, कूद सकता है और विभिन्न वस्तुओं को पकड़ सकता है। छोटी वस्तुओं को उठाया और फेंका जा सकता है, जैसे बटन जो पहुंच से बाहर हैं। सीढ़ी के रूप में या अन्य उद्देश्यों के लिए उपयोग की जाने वाली बड़ी वस्तुओं को धीरे-धीरे स्थान के चारों ओर ले जाया जा सकता है। हमें यह नहीं भूलना चाहिए कि एक ही बटन एक सीढ़ी को पकड़ने या सीढ़ी पर चढ़ने के लिए जिम्मेदार है।

पहेलियाँ सरल हैं, और उनके समाधान तर्क और सामान्य ज्ञान के अधीन हैं। अगर आपने लिम्बो या इनसाइड पहले ही पूरा कर लिया है, तो लिटिल नाइटमेयर्स आपके लिए कोई बड़ी बात नहीं होगी। एक-दो बार, सिक्स को विशाल आंखों के आकार के स्कैनर से दृश्यों की छाया में छिपकर छिपना पड़ता है। इस आमने-सामने के दृश्य ने मुझे INSIDE की एक ऐसी ही पहेली की याद दिला दी। टार्सियर के डेवलपर्स के कुछ विचारों की इस तरह की बेशर्म नकल के लिए, कोई भी डांट सकता है, लेकिन अधिकांश भाग के लिए खेल अभी भी काफी मूल है। मेरी राय में, इसका एकमात्र गंभीर नुकसान यह है कि कभी-कभी त्रि-आयामी दृश्य की गहराई को महसूस करना बेहद मुश्किल होता है। आपको ऐसा लगता है कि आप एक रसातल पर एक पुल पर कदम रख रहे हैं, लेकिन वास्तव में आपका पैर थोड़ा बाईं ओर चल रहा है, जिसके परिणामस्वरूप चरित्र रसातल में उड़ जाता है और मर जाता है। और आपको शुरू से ही लोकेशन को फिर से चलाना होगा। सौभाग्य से, धीरे-धीरे आपको ऐसी असुविधाओं की आदत पड़ने लगती है और आप कम गलतियाँ करते हैं। समय-समय पर छोटे कीड़े होते हैं, और एक बार खेल भी दुर्घटनाग्रस्त हो जाता है (मैंने PS4 संस्करण खेला), लेकिन सामान्य तौर पर, इन त्रुटियों से एक डरावनी स्वीडिश परी कथा की आपकी छाप को गंभीरता से खराब करने की संभावना नहीं है।

हॉरर घटक के लिए, खेल में इसके साथ सब कुछ सही क्रम में है। एक उदास, दमनकारी माहौल, एक भयावह अज्ञात और एक छोटी सी भयभीत लड़की के आसपास जो हो रहा है उसकी एक खतरनाक गलतफहमी, धीरे-धीरे खिलाड़ी को स्थानांतरित कर दी जाती है। अन्य बातों के अलावा, खेल हमें चुपके यांत्रिकी प्रदान करता है जब आपको विरोधियों की नज़रों से छिपना होता है और बेहद शांत व्यवहार करना होता है। उसने एक टूटी हुई प्लेट पर कदम रखा, कुरकुरे और बस... लिखो बर्बाद। लेकिन ऐसे विरोधियों को फर्श पर विभिन्न वस्तुओं को जोर से फेंकने से विचलित करना आसान होता है। अब कल्पना कीजिए कि गर्भ के कुछ निवासी न केवल आपको देखते और सुनते हैं, बल्कि आपको सूंघते भी हैं। यह वह जगह है जहाँ मुख्य पात्र के लिए विशेष रूप से कठिन समय होगा। जब आप किसी खतरे के करीब होते हैं, तो सिक्स की हृदय गति गेम कंट्रोलर की प्रतिक्रिया के माध्यम से आपकी पसीने से तर हथेलियों में बढ़ जाती है। Little Nightmares में कई दृश्य हैं जहां आपको उन राक्षसी जीवों से दूर भागना है जो आपका पीछा कर रहे हैं - और यह वास्तव में डरावना है। मैंने मुख्य किरदार के जीवन के लिए लड़ते हुए खुद को एक तार में खींच लिया। सामान्य तौर पर, खेल जो तनाव पैदा करता है वह केवल शानदार होता है, जो एक गुणवत्ता वाली हॉरर फिल्म के लिए आवश्यक होता है।

देखने में, छोटे दुःस्वप्न अद्भुत दिखते हैं। प्रकाश, यथार्थवादी बनावट और विशेष प्रभावों के साथ उत्कृष्ट कार्य। ग्राफिक्स इंजन और प्रतिभाशाली कलाकारों ने इस खेल में अपना सर्वश्रेष्ठ दिया है। पिछली बार जब मैंने खेल स्थानों के अध्ययन में इस तरह की संपूर्णता देखी तो शायद जादुई प्लेटफ़ॉर्मर Unravel में था, जिसे एक अन्य स्वीडिश स्टूडियो, कोल्डवुड इंटरएक्टिव द्वारा निर्मित किया गया था। स्क्रीन पर क्या हो रहा है, हालांकि यह वयस्कों के लिए एक डरावने कार्टून जैसा दिखता है, खिलाड़ी को वह जो देखता है उसकी वास्तविकता में विश्वास करता है। आप लड़की के बारे में इस तरह चिंता करेंगे जैसे आप उसे जीवन भर जानते हैं। विशाल जहाज के माध्यम से अपनी यात्रा के दौरान उसे जो खौफनाक चीजें देखनी होंगी वह लंबे समय तक आपकी याद में रहेगी। एक कमरे में, आप एक लटके हुए आदमी के पैर छत से लटकते हुए देखेंगे, और दरवाजे की घुंडी तक पहुँचने के लिए आपको उसकी कुर्सी का उपयोग करना होगा। दूसरे कमरे में, आप यह देखकर भयभीत होंगे कि यह छोटे बच्चों के जूतों से भरा है, और भयानक जीव इस "जूते के समुद्र" में तैरते हैं, जो आपको पकड़ने और फाड़ने के लिए तैयार हैं।

सभा के प्रेमियों के लिए, डेवलपर्स खेल में दस छिपी हुई सिरेमिक मूर्तियों को खोजने की पेशकश करते हैं, जिन्हें यदि आप 100% तक खेल को पूरा करना चाहते हैं, तो उन्हें तोड़ा जाना चाहिए। जैसा कि मैंने ऊपर कहा, खेल में आप छोटे-छोटे नॉमिनी से मिलेंगे। गर्भ के अन्य निवासियों के विपरीत, घुमंतू बहुत कायर होते हैं और तभी भागते हैं जब वे आपको दूर से देखते हैं। जल्दी या बाद में, आपके द्वारा नोम को घेर लिया जाएगा, और फिर उसे एक अच्छा आलिंगन देना न भूलें। यदि आप इन सभी छोटे जीवों को छोटे दुःस्वप्न में गले लगाते हैं, तो आपको अपनी दयालुता के लिए एक दुर्लभ उपलब्धि प्राप्त होगी। रास्ते में इधर-उधर रखे दीयों में भी आग लगाना न भूलें। इन सरल कार्यों को पूरा करने से आपको टार्सियर स्टूडियो के कलाकारों की अवधारणा कला तक पहुंच प्राप्त होगी। आप उन्हें मुख्य मेनू के एक विशेष खंड में देख सकते हैं।

विशेष प्रशंसा ध्वनि के साथ कार्य के योग्य है। किसी भी स्वाभिमानी हॉरर गेम में, ध्वनि को केंद्र स्तर पर ले जाना चाहिए। और छोटे दुःस्वप्न के मामले में, ध्वनि बहुत बढ़िया है! लेकिन मैं स्पष्ट रूप से आपको टीवी स्पीकर के माध्यम से इसे आउटपुट करने की सलाह नहीं दूंगा। आदर्श विकल्प यह होगा कि आप अपने साथ रात में अकेले रहें, लाइट बंद करें, अपने पसंदीदा हेडफ़ोन लगाएं और अपने आप को एक असली परी कथा के वातावरण में डुबो दें। तब भावनाओं का समुद्र आपको गारंटी देगा।

पेशेवरों:

  • वयस्कों के लिए एक अंधेरे डरावनी परी कथा का शानदार माहौल।
  • एक पेचीदा कहानी जो खिलाड़ी के सामने धीरे-धीरे सामने आती है।
  • सरल, लेकिन कम रोमांचक पहेली नहीं।
  • शानदार दृश्य और शांत चरित्र डिजाइन।
  • खेल स्थानों ने सबसे छोटे विवरण पर काम किया।
  • अद्भुत ध्वनि पहले से ही खौफनाक वातावरण का पूरक है।
  • सरल और सहज नियंत्रण।

माइनस:

  • Playdead स्टूडियो के गेम्स से कुछ विचार बेशर्मी से चुराए गए थे।
  • गलत गहराई धारणा से जुड़ी स्थितियां।
  • कभी-कभी कष्टप्रद कीड़े होते हैं और यहां तक ​​कि खेल से क्रैश भी हो जाते हैं।
  • खेल अभद्र रूप से छोटा है। मुझे सप्लीमेंट चाहिए।

लिटिल नाइटमेयर खिलाड़ियों को रहस्यमय प्राणियों और घातक खतरों से भरे बचपन के बुरे सपने की डरावनी दुनिया में खुद को विसर्जित करने के लिए आमंत्रित करता है। खेल अविश्वसनीय रूप से छोटा है। आप इसे सिर्फ तीन घंटे में पार कर सकते हैं। फिर भी, इस छोटे से उदास साहसिक कार्य के दौरान प्राप्त भावनाएं खेल की खरीद पर खर्च किए गए धन को बार-बार वसूल करेंगी। मेरे द्वारा सूचीबद्ध कमियों के बावजूद, खेल ठोस का हकदार है 10 में से 8 अंक. अंत हमें संकेत देता है कि सिक्स नाम की लड़की की कहानी जारी रह सकती है। खैर, भविष्य में, मुझे इस काल्पनिक दुनिया में एक बार फिर से संक्षेप में लौटने में कोई आपत्ति नहीं होगी।

टार्सियर स्टूडियोज को लगभग दस साल से अधिक समय हो गया है, लेकिन इसके अधिकांश जीवन ने अन्य डेवलपर्स की मदद की - लोगों ने LittleBigPlanet के लिए ऐड-ऑन बनाए और PS4 को पोर्ट करने में भाग लिया। इसलिए, छोटे दुःस्वप्न एक सपना है जिसे लंबे समय से पोषित किया गया है और पहले अवसर पर साकार करने में कामयाब रहा है।

डार्क किंगडम

एक पीले रेनकोट में एक लड़की की भूमिका में, उपनाम सिक्स, खिलाड़ी एक भयानक जगह से बाहर निकलने की कोशिश करता है - एक पानी के नीचे का बर्तन जिसे गर्भ कहा जाता है। रास्ते में, नायिका को कई बाधाओं और कई घृणित जीवों का सामना करना पड़ेगा, जिनमें से प्रत्येक उसे पकड़कर खा जाना चाहता है। भूख का विषय प्रमुख लोगों में से एक है, यही वजह है कि खेल को मूल रूप से भूख कहा जाता था। लेकिन कुछ वर्षों के बाद, इसने अपना शीर्षक बदल दिया, एक प्रकाशक मिला, और PS4 अनन्य होना बंद कर दिया।

पहली नज़र में, लिटिल नाइटमेयर्स लिम्बो और के समान ही लगता है, लेकिन वास्तव में खेल एक अलग दिशा लेता है। यदि Playdead के डेवलपर्स अधिकतम रहस्य प्राप्त करने का प्रयास करते हैं, कथा और गेमप्ले को पूरी तरह से जोड़ते हैं, और साथ ही साथ दर्शन की एक चुटकी जोड़ते हैं, तो यहां कहानी शुरू से अंत तक स्पष्ट है। स्क्रीन पर कोई नहीं बोलता, कोई टिप्पणी या उपशीर्षक नहीं दिखाई देता है, लेकिन सिक्स और उसके दुश्मनों की हरकतें अपने लिए बोलती हैं। पैसेज में लगभग पांच घंटे लगते हैं, लेकिन गेम में पर्याप्त अप्रत्याशित एपिसोड हैं जो न केवल इसे रोमांचक बनाते हैं, बल्कि आपको पैसेज को दोहराने के लिए भी प्रेरित करते हैं। इस अनुभव को फिर से जीने के लिए, छूटे हुए विवरणों पर ध्यान देते हुए, मैं तुरंत चाहता हूं।

लिटिल नाइटमेयर की संरचना और वातावरण अजीब तरह से, विशेष रूप से इसके पहले घंटों जैसा दिखता है। एक रक्षाहीन नायक खुद को एक अप्रिय जगह पर पाता है जहां उसे राक्षसों से बचने, भागने और छिपने के लिए मजबूर किया जाता है। वातावरण रहस्यमय और भयावह है, और आप कभी नहीं जानते कि अगले कमरे में आपके लिए क्या रखा है। लेकिन अगर आरई7 में चरित्र समय के साथ मजबूत हो जाता है और अपने लिए खड़ा हो सकता है, तो छठे को कोई नई क्षमता नहीं मिलती है। वह केवल वस्तुओं को पकड़ सकती है, उन्हें खींच सकती है या दूर धकेल सकती है, और अपनी जेब में एक लाइटर भी रखती है, जिसकी मंद लौ बहुत ही अंधेरे स्थानों को रोशन करती है।

सिक्स के कौशल के अल्प सेट के बावजूद, लिटिल नाइटमेयर में पहेलियाँ विविध हैं और उबाऊ नहीं हैं। अंदर के रूप में, वे काफी सरल हैं कि समाधान हमेशा कुछ प्रयासों के बाद मिल जाता है। लेकिन उस, वास्तव में क्याआपको यह करना होगा, कभी-कभी यह बहुत मूल दिखता है - थोड़ा सा संकेत बिगाड़ने वाला होगा। मान लीजिए कि पहेलियाँ कुछ क्रियाओं तक सीमित नहीं हैं, जैसे कि , जहाँ लगभग सभी स्तरों में गाँठ बाँधना और तारों पर झूलना शामिल था। छठा अलमारियों और सीढ़ियों पर चढ़ता है, और वस्तुओं को बटनों पर फेंकता है, और समय-समय पर ताले की चाबी ले जाता है।

कई मायनों में, विविधता इस तथ्य के कारण है कि नायिका स्वतंत्र रूप से गहराई में स्थानों के माध्यम से आगे बढ़ सकती है, न कि एक विमान में, जैसा कि 2D प्लेटफ़ॉर्मर में होता है। लेखकों ने न केवल वस्तुओं की गति के साथ एपिसोड के लिए एक अतिरिक्त आयाम का उपयोग किया, बल्कि पीछा करने के साथ शानदार क्षणों को भी शामिल किया। यद्यपि त्रि-आयामीता के कारण, कभी-कभी समस्याएँ तब उत्पन्न होती हैं जब आप चूक जाते हैं और जब आप एक मंच से दूसरे मंच पर कूदने की कोशिश करते हैं तो दुर्घटनाग्रस्त हो जाते हैं, यह आपको अध्याय के खंड को फिर से शुरू करने के लिए मजबूर करता है। लेकिन चौकियों को उदारतापूर्वक रखा जाता है, और ऐसी त्रुटियां शायद ही कभी होती हैं।

यह कूदने और चढ़ने तक ही सीमित नहीं है - अक्सर कार्रवाई चुपके एपिसोड के साथ होती है जिसमें सिक्स बिना उपद्रव किए पिछले विरोधियों को पाने की कोशिश करता है। यदि वह झुकी हुई है तो आप उसके कदम नहीं सुन सकते हैं, लेकिन आपको अभी भी अपने आस-पास और चारों ओर बिखरे मलबे पर नजर रखनी होगी। यह टूटे हुए कांच पर कदम रखने या ड्रम झांझ के साथ गलती से एक खिलौना बंदर को छूने के लायक है, क्योंकि हर कोई नायिका की उपस्थिति के बारे में जानता होगा। ऐसी स्थितियों में, केवल एक रिबूट अक्सर बचाता है, हालांकि आप एक टेबल या कैबिनेट के नीचे छिपाने की कोशिश कर सकते हैं।

आंखों के लिए नज़राना

खुद का बचाव करने के अवसरों की कमी बहुत तनावपूर्ण माहौल बनाती है। जानबूझकर अजीब चरित्र डिजाइन भी इसमें योगदान देता है - उदाहरण के लिए, दस चिनों के साथ अधिक वजन वाले कुक धीरे-धीरे रसोई के चारों ओर घूमते हैं, मांस को टुकड़ों में काटते हैं और बर्तनों में देखते हैं। सिक्स के आकार और शत्रुओं के बीच का अंतर इतना भयानक है कि वे किसी भी परिस्थिति में अपनी नजर नहीं रखना चाहेंगे। यहां मौत के एनिमेशन प्लेडेड गेम्स की तरह क्रूर नहीं हैं, कभी-कभी वे मनोरंजक भी होते हैं - एक ही रसोइया, उदाहरण के लिए, एक कैद की गई लड़की को ओवन में रख सकता है या उसे एक बड़ी मछली में फेंक सकता है।

लेकिन विरोधियों का डिजाइन भी उतना रोमांचक नहीं है जितना कि पर्यावरण में विस्तार पर ध्यान देना। एक ओर, प्रत्येक अगले दरवाजे को खोलना डरावना है, क्योंकि एक और राक्षस इसके पीछे दुबक सकता है। दूसरी ओर, मैं वास्तव में देखना चाहता हूं कि कलाकार और डिजाइनर और क्या लेकर आए हैं। अलमारी और किताबों के ढेर से भरा एक पुस्तकालय, इधर-उधर झाग के टुकड़ों के साथ क्रॉकरी से भरा एक रसोईघर (जो सिक्स रेनकोट पर रहता है)। इंटीरियर के कुछ तत्वों को दोहराया जाता है, लेकिन यह मूल डिजाइन समाधानों द्वारा कुशलता से छिपा हुआ है।

ऑपरेटर का काम भी आंख को भाता है - कैमरा कभी-कभी अपनी सारी महिमा में स्थान दिखाने के लिए बहुत दूर चला जाता है, लेकिन यह गेमप्ले में कभी हस्तक्षेप नहीं करता है। इस तरह के एपिसोड तभी होते हैं जब सिक्स बिना पीछे देखे दौड़ते हैं और उन्हें कूदना या किसी चीज से बातचीत नहीं करनी चाहिए। और समय-समय पर अगल-बगल से हिलना आपको याद दिलाता है कि कहानी एक पानी के नीचे के बर्तन पर सामने आती है - लेकिन चिंता न करें, यह निश्चित रूप से हलचल नहीं करेगा। वैसे, यह फर्श पर पड़ी वस्तुओं को भी प्रभावित करता है - डिब्बे और टॉयलेट पेपर, उदाहरण के लिए, अक्सर आगे-पीछे लुढ़कते हैं, जो गर्भ को स्पष्ट रूप से जीवंत करता है।

आप दृश्य घटक की अनिश्चित काल तक प्रशंसा कर सकते हैं - यह हाल ही में आंखों के लिए एक दावत से कम नहीं है, बस एक अलग तरह का है। इनसाइड के साथ अनैच्छिक तुलना पूरी तरह से उचित नहीं है - प्लेडेड अतिसूक्ष्मवाद के लिए प्रयास करता है, लेकिन टार्सियर स्क्रीन पर हर वस्तु पर काम करता है। यह बिल्कुल भी हस्तक्षेप नहीं करता है - यह अनुमान लगाना काफी सरल है कि आप किन वस्तुओं के साथ बातचीत कर सकते हैं और कौन सी सुंदरता के लिए हैं। हां, और तनावपूर्ण प्रसंगों में, जब एक-एक पल कीमती होता है, तो आमतौर पर आंखें नहीं दौड़तीं और जल्दी से मोक्ष का रास्ता खोज लेती हैं।

यहां तक ​​​​कि साधारण स्थान, जैसे कुछ कोठरी और पुतलों वाले खाली कमरे, असुविधा पैदा कर सकते हैं, खासकर अगर रोशनी बंद हो और सिक्स के हाथों में लाइटर हो। छाया दीवारों पर कूदती है, सभी दिशाओं में बिखरे हुए नाम - अजीब जीव जिनके सिर पर टोपी होती है, उदास संगीत लगता है, फर्शबोर्ड उदास रूप से एक साथ बन्धन होते हैं। हर मिनट आप लेखकों की सरलता से आश्चर्यचकित होते हैं - या तो विरोधियों का डिज़ाइन, या ध्वनि समाधान, या पहेलियाँ। ज्वलंत यादों के ढेर को पीछे छोड़ते हुए, पांच घंटे पूरी तरह से किसी का ध्यान नहीं जाता है।

ध्यान और स्थानों की खोज के लिए, उन्हें सुखद बोनस के साथ पुरस्कृत किया जाता है - मुख्य मेनू में अवधारणा कला, जो संग्रहणीय वस्तुओं के मिलने पर खुलती है। वे आमतौर पर बहुत अच्छी तरह से छिपे होते हैं - इतना कि कभी-कभी आपको हर कोने में एक लाइटर चमकाना पड़ता है। लेकिन यह एक ब्रेक लेने और शांत होने का एक शानदार अवसर है - मैंने एक अजीब नोम को गले लगाया, आग के पास उसके साथ खड़ा हुआ और घृणित प्राणियों से बचने के लिए चला गया। "गले लगाने की सभा" किसी भी तरह से गेमप्ले को प्रभावित नहीं करती है - जैसा कि ऊपर उल्लेख किया गया है, छठा समापन तक नई क्षमताओं का अधिग्रहण नहीं करता है।

लिम्बो और इनसाइड फैन्स को लिटिल नाइटमेयर्स पर जरूर ध्यान देना चाहिए। यह 2डी हॉरर और डार्क प्लेटफॉर्मर्स के लिए एक बड़ा कदम है - एक ऐसा गेम जो स्वतंत्र डेवलपर्स को प्रेरित करने के लिए एक अच्छा तरीका है जो कुछ ऐसा ही करना चाहते हैं। प्लेडेड के अंदर ने बार को बहुत ऊंचा कर दिया, लेकिन टार्सियर स्टूडियोज ने इसके करीब पहुंचने में कामयाबी हासिल की, इस शैली के लिए नए और मूल समाधान पेश किए।

एक छोटा लड़का अजीबोगरीब कारखानों, जेलों, प्रयोगशालाओं से गुजरता है। यह अज्ञात है कि कैसे और एक अस्पष्ट लक्ष्य के लिए, और डरावने दिखने वाले लोग और मांसाहारी राक्षस इसका पीछा कर रहे हैं। जी हां, आपने अभी-अभी गेम इनसाइड की रीटेलिंग पढ़ी, जो पिछले साल के मध्य में सामने आई थी। एक लड़की के लिए एक लड़के की अदला-बदली करें और आपको छोटे दुःस्वप्न का विवरण मिलता है, और उस पर एक संपूर्ण। प्लेडेड - इनसाइड और लिम्बो के डेवलपर-प्रकाशक - "नाइटमेयर ट्रिलॉजी" के तीसरे भाग के रूप में लिटिल नाइटमेयर्स को पिच करने के लिए टार्सियर स्टूडियो के साथ अच्छी तरह से बातचीत कर सकते थे। वही अजीब दुनिया जहां कुछ भी स्पष्ट नहीं है, वह साजिश जिसे कोई भी समझाना या प्रकट नहीं करना चाहता है, लगभग समान गेमप्ले प्रकाश की किरणों और चलती वस्तुओं से बचने के साथ, लीवर स्विच करना और प्लेटफार्मों पर कूदना, रहस्यों की खोज करना और बहुत सारी पहेली आकस्मिक ताकि खरीदार, क्या अच्छा है, एक कठिन काम पर ठोकर खाकर, धनवापसी की मांग नहीं की।

खिलाड़ी को जिस पहली और मुख्य कठिनाई का सामना करना पड़ता है, उसकी योजना लेखकों द्वारा भी नहीं बनाई जाती है। इसका उन पहेलियों या खलनायकों से कोई लेना-देना नहीं है जो भोली-भाली मांस की लालसा रखते हैं। तथ्य यह है कि जैसे ही आप मर जाते हैं (कम से कम कहीं गिर जाते हैं, कम से कम किसी के चंगुल में पड़ जाते हैं), खेल मददगार रूप से चौकी को लोड करना शुरू कर देता है। आप निश्चित रूप से नफरत करना शुरू कर देंगे, इन डाउनलोडों का तिरस्कार करना शुरू कर देंगे। वे कारण होने की संभावना है कि आप Xbox One के साथ छोटे बुरे सपने क्यों जलाना चाहते हैं (अन्य प्रणालियों पर, समस्या बहुत कम कठोर है)। सबसे छोटा डाउनलोड एक मिनट तक चलता है, सबसे लंबा - तीन, लेकिन कभी-कभी तीस सेकंड चेकपॉइंट पर रिकवरी और अगले नुकसान के बीच गुजरते हैं और आप खेलने से ज्यादा ब्लैक लोडिंग स्क्रीन की प्रशंसा करते हैं।

अपने खुद के सेव पॉइंट जोड़ें। या तो लेखक मृत्यु के स्थान से पहले चरित्र को तीन या चार कमरे में फेंक देंगे और उन्हें फिर से उन कार्यों को पूरा करना होगा जो पहले ही पूरे हो चुके हैं और बहुत मूल नहीं हैं, या वे नायिका को हथियाने की कोशिश करने से ठीक पहले खेल को लोड करेंगे। . सभी शारीरिक रूप से दिलचस्प स्थानों में दर्द आपको प्रदान किया जाएगा।

दृश्य शैली ऐसी संदिग्ध उपलब्धि को पुनः प्राप्त करती है। विकृत अनुपात और आकार के साथ सुंदर उदास दृश्य, हाइपरट्रॉफाइड दुश्मन, भयानक ध्वनि और डरावना, स्थानों की गतिशील स्विचिंग - खेल जल्दी से उड़ता है, बहुत तेजी से यह ऊबने या कमियों से परेशान होने का प्रबंधन करता है। इसके अलावा, अंदर की तुलना में उसकी प्रशंसा करना और भी सुविधाजनक है: नायिका तीन आयामों में चलती है और एक मुफ्त कैमरे के साथ अद्भुत कमरों का पता लगा सकती है।

इस त्रि-आयामीता में गेमप्ले की एक और जटिलता निहित है। जिस रास्ते से मुख्य पात्र चलता है वह अचानक संकरा हो सकता है और सुविधाजनक रेलिंग से रहित हो सकता है - और अब नायिका रसातल में उड़ जाती है, यह समझ में नहीं आता कि उसे कैसे चोट लगी। एक मजेदार और आसान चलने की उम्मीद न करें - खेल आपके, निस्संदेह, उच्च बुद्धि को प्रभावित नहीं करेगा, लेकिन यह निश्चित रूप से आपको पसीना और परेशान कर देगा।

और इससे भी अधिक, बुराई पर एक छोटे से अच्छाई की जीत के बारे में एक प्यारी और दयालु कहानी की अपेक्षा न करें। यह आपके लिए बच्चों की डरावनी कहानी नहीं है, बल्कि पूरी तरह से दार्शनिक नाटक है कि बुराई और भी शक्तिशाली, भयानक और क्रूर बुराई को ही हरा सकती है। नायिका का रोमांच शुद्ध होने के लिए नहीं, बल्कि इसका फायदा उठाने और वापस पाने के लिए नरक में उतरना है। यदि आप इसे स्वीकार कर सकते हैं, तो आप छोटे दुःस्वप्न से प्रसन्न होंगे। बाकी सभी के लिए, ऐसे खेल हैं जो हल्के और दयालु हैं। और यहाँ, क्षमा करें, हमारे पास मृत्यु है, हिम्मत है, नरभक्षण है। और हम इसे प्यार करते हैं।

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