कंप्यूटर के लिए सबसे अच्छी आर्थिक रणनीतियाँ। पीसी के लिए सर्वोत्तम आर्थिक रणनीतियाँ

व्यवसाय विकास के साथ शहरी नियोजन और आर्थिक रणनीतियों के लिए लोगों को क्या आकर्षित करता है? किसी के पास बसने वालों या आपको सौंपे गए कर्मचारियों के भाग्य पर थोड़ी शक्ति महसूस करने का अवसर है, दूसरों को एक आंतरिक वास्तुकार का गौरव प्राप्त होता है जो औपचारिक शिक्षा के बिना छोड़ दिया जाता है, लेकिन घर बनाना चाहता है।

हालांकि, ऐसे साहसी लोगों में भी, ऐसे लोग हैं जो उन कारकों और कठिनाइयों की पूरी शक्ति को महसूस करना चाहते हैं जिनका प्रबंधकों को सामना करना पड़ता है। यह शीर्ष 10 आर्थिक और शहर-निर्माण रणनीति खेल उल्लिखित खिलाड़ियों की सभी श्रेणियों को समर्पित है।

आइए एक क्षेत्रीय और देश-व्यापी स्तर के प्रबंधन वाले खेलों से शुरुआत करें। यूरोपा युनिवर्सलिस के लेखकों की यह रणनीति लगभग पूर्ण मध्ययुगीन समकक्ष है। और यह निष्पादन में कम दिलचस्प नहीं है।

रणनीति की साजिश

यूरोप, एशिया या मध्य अमेरिका में से किसी एक राज्य की ओर से, आपको यह सुनिश्चित करना होगा कि यह 1066 (या पहले) से 1453 तक अन्य सभी की तुलना में यथासंभव सफलतापूर्वक रहा।

खेल प्रक्रिया

यदि यूरोपा युनिवर्सलिस में राज्यों के बीच संबंध बनते हैं, तो शासक परिवारों के विशिष्ट सदस्यों और उनके दरबारियों के साथ संबंध सामने आते हैं। राजा के रूप में खेलना शुरू करना भी आवश्यक नहीं है - एक शुरुआत के लिए, महापौर का पद पर्याप्त हो सकता है, और फिर पेपिन द शॉर्ट के उदाहरण का पालन करें और अपना राजवंश शुरू करें। वित्त मंत्री खोजने की जरूरत है? अपने भतीजे को करीब से देखें या प्रतिभाशाली अपस्टार्ट बैरन पर भरोसा करें। दुश्मन राजा को हराने की जरूरत है? यदि आप भाग्यशाली हैं और आपको कैसस बेली मिल गया है, तो आप उसे युद्ध में कैदी बना सकते हैं, लेकिन अगर उसका कोई नाराज पसंदीदा है, तो आप उसके माध्यम से एक गिलास जहर या खंजर के किनारे पर बधाई भेज सकते हैं।

क्या यह खेलने लायक है?

काश, यहाँ अर्थशास्त्र का स्थान लगभग पूरी तरह से कूटनीति का होता। एक ओर, यह बुरा नहीं है, लेकिन दूसरी ओर, यह अभी भी आर्थिक रणनीतियों के बारे में शीर्ष पर है। यदि आप "गंभीर रणनीति" खेलना शुरू करना चाहते हैं, लेकिन जटिलता से डरते हैं, या आप एक बार द सिम्स द्वारा जीत गए थे: मध्यकालीन, शायद यह गेम आपके लिए एक सुखद मनोरंजन हो सकता है।

शीर्ष के पिछले खेल की तरह, यह रणनीति अर्थशास्त्र और कूटनीति की कीमत पर शत्रुता को कम करने की संभावना के कारण यहां समाप्त हुई।

खेल किस बारे में है?

चुने हुए यूरोपीय देश की ओर से, आपको सूर्य या यहां तक ​​कि पूरी दुनिया में एक जगह जीतनी होगी।

गेमप्ले

देशों और उनके घटक प्रांतों की भलाई कई कारकों पर निर्भर कर सकती है। व्यापार में, किसी को मौजूदा व्यापार प्रवाह या नए के निर्माण में भागीदारी की उपेक्षा नहीं करनी चाहिए, मौजूदा बेड़े का उपयोग कभी-कभी शाकोनोवानी के लिए नहीं, बल्कि नई भूमि की खोज और उपनिवेश के लिए किया जाना चाहिए। क्या आप बदकिस्मत हैं कि पत्थर के दो टुकड़ों पर एक उथला, गरीब देश है? मजबूत सहयोगी खोजें, अपनी बेटी की शादी कर दें, अपने पड़ोसियों से खिलवाड़ करें और अपनी जमीन का विस्तार करें जब कोई आपका विरोध करने में सक्षम न हो।

यद्यपि यहां कोई स्पष्ट लक्ष्य नहीं है, और खेल नेपोलियन (विशुद्ध समय में) पर जीत के साथ समाप्त होता है, देशों और क्षेत्रों के बीच आर्थिक प्रक्रियाओं का स्थानीय विस्तृत कार्यान्वयन आपकी ओर से विशेष प्रशंसा और विशेष ध्यान देने योग्य है।

शायद आप हमारे फैसले से हैरान होंगे, लेकिन हमने इनमें से एक डालने का फैसला किया सबसे अच्छा खेलसभ्यता श्रृंखला। अभी भी शहरों का किसी प्रकार का प्रत्यक्ष प्रबंधन है।

चुने हुए राष्ट्र के मुखिया को समय-समय पर विश्व नेतृत्व के लिए अपने राष्ट्र का नेतृत्व करना होगा। आप पूरी दुनिया को जीत सकते हैं, हर किसी को एक नेता के रूप में पहचान दिला सकते हैं, या किसी सितारे को जीतने के लिए उड़ सकते हैं।

यदि हम एक बड़े राज्य के प्रबंधन से संबंधित सब कुछ छोड़ देते हैं, तो शहर के भीतर प्रबंधन उसी द सेटलर्स का एक सरलीकृत संस्करण है, हालांकि, आप अपने निवासियों को व्यक्तिगत रूप से नहीं देख पाएंगे। शहर को सेटलर यूनिट द्वारा शुरू किया गया है, जो एक हेक्स पर बहुत सारे भोजन, उत्पादन बिंदु, या एक ही बार में एक समझौता बनाता है।

कार्यकर्ता इकाई शहर को आस-पास के संसाधनों तक पहुंच से लैस करती है, और एक सैन्य इकाई को घेर लिया जा सकता है। इमारत इकाइयों, इमारतों या चमत्कारों के अलावा, खिलाड़ी शहर के निवासियों की गतिविधि को शहर के चारों ओर की कोशिकाओं पर भोजन, सोना, उत्पादन बिंदु या विज्ञान का उत्पादन करने के लिए अनुकूलित कर सकता है। साथ ही, शहर की इमारतों में काम करने के लिए विशेषज्ञों को नियुक्त किया जा सकता है - वैज्ञानिक, इंजीनियर, व्यापारी और कलाकार।

वे संबंधित संसाधनों (उत्पादन या विज्ञान अंक, सोना, संस्कृति) के विकास में वृद्धि करते हैं और एक महान विशेषज्ञ के जन्म में तेजी लाते हैं जो एक प्रौद्योगिकी या प्रतिमान के अनुसंधान को आगे बढ़ा सकते हैं। पड़ोसियों के साथ सफल व्यापार और कूटनीति अंततः विश्व नेतृत्व को सुरक्षित कर सकती है।

बढ़िया रणनीति जो शायद सभी के काम न आए

हम सहमत हैं कि यह खेल किसी शहर या अन्य आर्थिक सुविधा के निर्माण और प्रबंधन के बारे में बिल्कुल नहीं है। हालाँकि, कई मायनों में इसकी आर्थिक प्रणाली पिछले भाग की तुलना में अनुकूलित थी, और सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि शांतिपूर्ण तरीकों से वर्चस्व की उपलब्धि एक वास्तविकता बन गई। क्या आप साधारण निर्माण और व्यवस्था से थोड़ा अधिक चाहते थे? उस पर ध्यान दें। ठीक है।

सातवें स्थान पर फिल्म पर आधारित एक आश्चर्यजनक रूप से सफल खेल द्वारा लिया गया है, समीक्षाओं को देखते हुए, 2018 की रणनीति, जो एक मनोरंजन पार्क और एक चिड़ियाघर के प्रबंधन के सिमुलेटर को जोड़ती है, जहां आपको पालतू जानवरों को पालना होगा और सुनिश्चित करना होगा कि वे तितर-बितर मत करो और एक दूसरे और आगंतुकों को खाओ। शैली के अधिकांश खेलों के विपरीत, यह न केवल पीसी पर, बल्कि Xbox One और Playstation 4 कंसोल पर भी उपलब्ध है।

कहानी के बारे में क्या है?

नौवीं बार, कई आनुवंशिकी ने एक सीन जाल फेंक दिया और एक और अलग द्वीप पकड़ लिया। "अच्छा, अब हम हर चीज़ में कामयाब होंगे?" - उन्होंने सोचा और डायनासोर के साथ अपने प्रयोग जारी रखे। उनके सक्षम प्रजनन, रखरखाव और दुनिया भर के पर्यटकों द्वारा समीक्षा के लिए प्रस्तुत करने पर आपको नियंत्रण करना होगा।

यह कैसे खेला जाता है?

एक द्वीप, इस्ला मातनसेरोस से शुरू होकर, खिलाड़ी को धीरे-धीरे करना चाहिए, क्योंकि रिवाइंडिंग का कोई समय नहीं है, लेकिन डायनासोर के साथ एक उच्च श्रेणी के पार्क का निर्माण करना सच है। इसमें आगे की खेती और बाड़ वाले क्षेत्र में रिलीज के साथ छिपकलियों की नई प्रजातियों की खोज, और पार्क में सेवा और मनोरंजन भवनों का निर्माण शामिल है।

आपको एक साथ उन जानवरों की भलाई की निगरानी करनी होगी जो भूखे मर सकते हैं, ऊब सकते हैं, क्रोधित हो सकते हैं और बाकी खा सकते हैं, और तकनीकी उपकरण... उदाहरण के लिए, बिजली की समस्या से ठीक वैसा ही परिणाम मिलेगा जैसा फिल्म में होता है। विभिन्न विभागों के असंतुष्ट कर्मचारी भी तोड़फोड़ का आयोजन कर समस्याएँ जोड़ सकते हैं, इसलिए रेटिंग और अन्य संकेतकों पर अपना कर्सर रखें।

जैसे ही आप Isla Matanseros पर करियर मोड के माध्यम से आगे बढ़ते हैं, खिलाड़ी सिनेमाई इस्ला नुब्लर सहित चार और संभावित साइटों की खोज करेगा। आप अपने सपनों के पार्क के लिए धन आवंटित करने में झिझक के बिना उन्हें सैंडबॉक्स में आज़मा सकते हैं। अलग से, मैं सफारी समूह में शामिल होने और कॉकपिट से डायनासोर देखने का अवसर नोट करना चाहूंगा। वाहन: हमने ग्राफिक्स पर काम करने की पूरी कोशिश की।

शायद यह खेल उन लोगों के लिए पेश किया जा सकता है जो खुद से प्यार करते हैं और उन लोगों के लिए जो टायरानोसॉरस रेक्स को रिहा करने का बहाना ढूंढेंगे। नजारा मजेदार है, हालांकि ज्यादा खून के बिना। टाइकून मैराथनर्स को कुछ और दिलचस्प देखना चाहिए।

छठे स्थान पर उष्णकटिबंधीय अक्षांशों में कहीं सुखद दिखने वाले द्वीपों पर एल प्रेसीडे के कारनामों की निरंतरता है। स्टार्टअप पर, आपको स्टीम, ओरिजिन या किसी अन्य समान प्रणाली के माध्यम से पंजीकरण करना होगा।

आपको दुनिया के दूसरी तरफ एक दूर की कॉलोनी का गवर्नर नियुक्त किया गया है। लेकिन इस ताज पहनाए गए बेवकूफ की सनक को हमेशा के लिए नहीं सहना? क्रांति की सवारी करें और एक व्यक्ति के शासन का आनंद लें। या कम से कम कोशिश करो।

छठा भाग पांचवें में प्रस्तावित विचारों को विकसित करना जारी रखता है। औपनिवेशिक निर्भरता के युग में, खिलाड़ी को ताज से कार्यों को पूरा करते हुए, धीरे-धीरे स्थानीय निपटान का विकास और पुनर्निर्माण करना होगा। समय के साथ, विद्रोह करने और स्वतंत्रता की घोषणा करने का अवसर होगा, और उस क्षण से, "बनाना गणराज्य" के लिए खेल काफ़ी दिलचस्प हो जाएगा।

अमर एल प्रेसीडेंट को अलग-अलग के बीच युद्धाभ्यास करना होगा राजनीतिक ताकतें, मंत्रियों को उनकी संख्या से भर्ती करना, और साथ ही साथ एक और कार्यकाल के लिए फिर से चुने जाने की कोशिश करना। काश, जेलों और दमन की मदद से असंतुष्टों से छुटकारा पाने से काम नहीं चलेगा, आपको पारिस्थितिकी, प्रचार और सांस्कृतिक मनोरंजन के लिए गाजर पर निर्भर रहना होगा।

सफल आर्थिक प्रबंधन, जो इस शैली के अन्य खेलों से बहुत अलग नहीं है, न केवल लोकप्रिय अशांति या सैन्य तख्तापलट से बचेंगे, बल्कि स्विस बैंक में व्यक्तिगत खाते में पूंजी भी बढ़ाएंगे। एक छोटा लेकिन सुखद नवाचार है छापे (युग के आधार पर - समुद्री डाकू, जासूस, हैकर, आदि), जिसके साथ आप खजाने की खोज कर सकते हैं, डूबते लोगों को बचा सकते हैं और अन्य लोगों के जहाजों और देशों को लूट सकते हैं। विशेष रूप से, आप दुनिया के अजूबों में से एक को चुरा सकते हैं, जो आपका पर्यटक आकर्षण बन जाएगा।

शब्द के सामान्य अर्थों में तानाशाह सिम्युलेटर अभी भी 2011 में बना हुआ है, हालांकि यह हिस्सा अभी भी उत्तर और दक्षिण अमेरिका के बीच कहीं न कहीं एक छोटे लेकिन बहुत गर्वित राज्य की भावना रखता है। लैटिन अमेरिकी स्वाद के प्रेमियों और आर्थिक रणनीति में सामान्य खिलाड़ियों दोनों को थोड़ा आराम करने की सिफारिश की जा सकती है।

पेश है दिस वॉर ऑफ माइन के क्रिएटर्स की ओर से अर्बन आरटीएस में टॉप 5। अब खिलाड़ियों के पास न केवल शहर के निर्माण को अंत तक खत्म करने का अवसर है (कोई सैंडबॉक्स मोड नहीं है), बल्कि खेल के दौरान नैतिकता के संदर्भ में कई महत्वपूर्ण निर्णय लेने का भी अवसर है जो अंत को प्रभावित करेगा।

प्लॉट और गेमप्ले

वैकल्पिक 19वीं शताब्दी में, दुनिया एक नए हिमयुग के अंधकार और शीतलता में डूब जाती है। ब्रिटिश साम्राज्य के सर्वश्रेष्ठ दिमागों ने उत्तर में अछूते खनिज भंडार से बहुत दूर समय से पहले कई विशाल ताप जनरेटर बनाए। हालांकि, विशाल निर्माण परियोजनाओं ने ब्रिटिश अर्थव्यवस्था को कमजोर कर दिया और जनरेटर को छोड़ दिया गया। अब बर्फ और तूफानों के माध्यम से इन जनरेटरों में से एक को पूरे ग्रह से मानव सभ्यता के बचे हुए अवशेषों को ले जाया गया ...

खेल की शुरुआत में, खिलाड़ी के पास श्रमिकों, इंजीनियरों और उनके परिवारों के सदस्यों का एक छोटा समूह होता है - बूढ़े, महिलाएं और बच्चे। उनकी मदद से, आपको घर बनाने और उनमें गर्मी की आपूर्ति स्थापित करने की आवश्यकता है: खिड़की के बाहर -20⁰С, और तापमान में कमी से उपकरण, बीमारी और बसने वालों की मृत्यु हो जाएगी।

हालांकि, भविष्य में, बढ़ते शहर का समर्थन करने के लिए, सामाजिक नीति के बारे में सोचना आवश्यक होगा: क्या खनिकों के लिए काम की शिफ्ट को बढ़ाया जाए, क्या सीमित आपूर्ति से भोजन के सामान्य हिस्से को जारी करने की अनुमति दी जाए, क्या बच्चों को अनुमति दी जाए वयस्कों के साथ समान आधार पर काम करें। इसलिए खेल के लेखकों द्वारा मुख्य प्रश्न: क्या कठिन परिस्थितियों में मानव बने रहना संभव है।

क्या मुझे लॉन्च करना चाहिए?

आप इस खेल को कई बार दोबारा नहीं खेल पाएंगे - जैसे ही अंत तक पहुंचने के सभी तरीके ज्ञात हो जाते हैं, इसमें रुचि तुरंत कम हो जाती है। और फिर भी, इस रणनीति को न केवल 11 बिट रचनात्मकता के प्रशंसकों के लिए, बल्कि इस शैली के खेलों में एक सुसंगत साजिश के प्रशंसकों के लिए भी सलाह दी जा सकती है।

जब दो प्रसिद्ध आरटीएस श्रृंखला, ब्लू बाइट्स (द सेटलर्स सीरीज़) और रिलेटेड डिज़ाइन्स (एनो सीरीज़) के लेखक एक संयुक्त परियोजना पर काम करते हैं, तो अनिवार्य रूप से कुछ असामान्य या अद्भुत की उम्मीद करते हैं। वास्तव में, उन्हें मानव जाति के भविष्य के बारे में एक अच्छी पारिस्थितिक रणनीति मिली है। यह कहना मुश्किल है कि यूबीसॉफ्ट ने अन्य कारणों से इसे प्रभावित किया है या नहीं। किसी भी मामले में, यह खेल हमारे शीर्ष में चौथा स्थान लेता है।

खेल में क्या हो रहा है?

जैसा कि हमें चेतावनी दी गई थी, 2070 तक, ग्लोबल वार्मिंग के कारण, दोनों ध्रुवीय टोपियां पिघल गईं, जिससे अधिकांश भूमि जलमग्न हो गई। जो लोग शाब्दिक अर्थों में विशेष जहाजों, "आर्क" पर तैरते रहे, उन्होंने मुक्त प्रदेशों को आबाद करने का फैसला किया। अब नए गुटों को अपनी पिछली गलतियों को ध्यान में रखते हुए या उनकी अनदेखी करते हुए मानव जाति के आगे के विकास के भाग्य का फैसला करना होगा।

एकल चुनते समय कहानी मार्गखिलाड़ी को लगातार दो गुटों के लिए खेलना होगा - "ग्लोबल ट्रस्ट", उपयोगी संसाधनों के असीमित निष्कर्षण के लिए प्रयास करना, और "ईडन", जिनके पारिस्थितिकीविद संसाधन प्राप्त करने के लिए अधिक पर्यावरण के अनुकूल तरीके विकसित कर रहे हैं।

एक तीसरा गुट भी है, जो तकनीकी विकास में विशेषज्ञता प्राप्त है, लेकिन आप केवल कूटनीति के माध्यम से ही उसके साथ संवाद कर सकते हैं। खेल के दौरान, खिलाड़ी का सामना मुख्य गुटों, समुद्री लुटेरों, दुष्ट व्यापारियों, तेल बैरन और मित्रता की अलग-अलग डिग्री के अन्य व्यावसायिक एनपीसी के अलावा होगा। दुश्मन पानी और पानी दोनों पर हमला कर सकते हैं, इसलिए आप चाहें तो पनडुब्बियों से आर्मडा की टक्कर की व्यवस्था कर सकते हैं।

गेमप्ले, इमारतों के बीच सड़क बनाने से लेकर नई तकनीकों पर शोध करने तक, अन्य आर्थिक रणनीतियों से बहुत अलग नहीं है। हालांकि, प्राकृतिक आपदाओं की आवृत्ति, संसाधन निष्कर्षण और निवासियों की भलाई को प्रभावित करने वाले कारकों में से एक पारिस्थितिकी है। यदि शहर में सांस लेने के लिए कुछ नहीं है, और तटीय जल में मछली तेल रिसाव के बाद उल्टा तैरती है, तो आबादी नाराज हो जाएगी, और उस पर आपका नियंत्रण खतरे में पड़ जाएगा।

यह खेल एक काफी शिक्षाप्रद रणनीति है जिसे वयस्कों और स्कूली बच्चों दोनों के लिए अनुशंसित किया जा सकता है। आपको इसमें किसी भी शैली के खुलासे की तलाश नहीं करनी चाहिए, लेकिन मल्टीप्लेयर मोड आपको न केवल सैंडबॉक्स में संसाधनों का आदान-प्रदान करने की अनुमति देगा, बल्कि संयुक्त मिशनों को भी अंजाम देगा।

रेलरोड टाइकून सीरीज

सिड मेयर न केवल सभ्यता श्रृंखला के लिए प्रसिद्ध है, बल्कि रेलवे नेटवर्क के निर्माण के बारे में रेलरोड टाइकून श्रृंखला के लिए भी प्रसिद्ध है। श्रृंखला में पहले गेम पर काम करते समय, उन्होंने गेम देव नियमों में से एक का गठन किया: डेवलपर या कंप्यूटर नहीं, बल्कि खिलाड़ी को आनंद मिलना चाहिए। खेल के इस नियम का पालन करने के परिणामस्वरूप, श्रृंखला आकस्मिकता और बड़ी संख्या में तालिकाओं और कार्गो परिवहन के विवरण के बीच एक अच्छी रेखा पर चली गई, एक तरफ या दूसरे झुकाव। यह श्रृंखला हमारे शीर्ष के शीर्ष तीन नेताओं को खोलती है।

सड़कों का निर्माण!

अभियान मोड में, खिलाड़ी चुने हुए क्षेत्र और कहानी के आधार पर अंतरमहाद्वीपीय रेलमार्ग के निर्माण या उत्तर और दक्षिण कोरिया के बीच रेल लिंक स्थापित करने की कठिनाइयों का अनुभव करने में सक्षम होगा।

रेलवे का निर्माण और उनके साथ कार्गो परिवहन, यदि आपने इसके बारे में नहीं सोचा है, तो वास्तव में बड़ी संख्या में कारक शामिल हैं - ट्रेनों की सामान्य खरीद और पटरियों के निर्माण से लेकर रिलीज तक। मूल्यवान कागजातऔर स्टेशन विकास। अभियान का पहला भाग अमेरिकी रेलवे के इतिहास के बारे में बताता है, और तीसरे भाग तक, वे पहले से ही पूरे विश्व को प्रभावित करते हैं।

एक विस्तृत परिवहन प्रक्रिया की कमी के बावजूद, खिलाड़ी पर्याप्त रूप से विस्तृत सूचियों और इंजनों और अन्य प्रकार के रोलिंग स्टॉक के प्रामाणिक मॉडल से प्रसन्न हो सकते हैं, जो XIX-XX सदियों के इतिहास में कुछ बिंदुओं पर आम हैं।

अभियानों के अलावा, गेम में सिंगल-प्लेयर परिदृश्य और सैंडबॉक्स मोड हैं। गेम के तीसरे भाग में लैन या इंटरनेट के माध्यम से तीन अन्य खिलाड़ियों के साथ नेटवर्क गेम की संभावना खराब हो गई थी।

यदि आपके दिल में आप द बिग बैंग थ्योरी के शेल्डन से सहमत हैं कि ट्रेनें महान हैं, तो यह गेम या तो आपके प्यार को मजबूत कर सकता है, या आपको सॉसेज प्रेमियों और इसके उत्पादन के बारे में एक चुटकुला याद दिला सकता है।

चूंकि यह अभी भी एक टाइकून है, इसलिए यहां न केवल सड़कों का निर्माण करना, बल्कि उन्हें लाभ का स्रोत बनाना महत्वपूर्ण है। अगर सब कुछ आपके साथ मेल खाता है - प्यार और लालच दोनों - तो बेझिझक नया वेंडरबिल्ट बनें। इसके अलावा, श्रृंखला का अंतिम भाग 2006 में वापस जारी किया गया था, इसलिए कमजोर और मध्यम आकार के पीसी के लिए लॉन्च करने में कोई समस्या नहीं होनी चाहिए।

सेटलर्स सीरीज़

रजत पदक विजेता अर्थशास्त्र पर ध्यान देने के साथ प्रतिष्ठित यूरोपीय आरटीएस में से एक है। अन्य शहर की इमारतों के विपरीत, ब्लू बाइट्स के इसके डेवलपर्स पुरातनता से मध्य युग और पीछे तक डगमगाते रहे। इस शैली के कई खेलों की तरह, द सेटलर्स 2010 के दशक में मोबाइल प्लेटफॉर्म और ब्राउज़र में चले गए, हालांकि कोलोन में गेम्सकॉम 2018 में नए हिस्से की घोषणा ने पीसी पर वापसी का वादा किया।

सेटलर्स प्लॉट

जैसे, इस श्रृंखला के सभी खेलों में क्रॉस-कटिंग प्लॉट नहीं है। दूसरे से चौथे भाग तक, साथ ही साथ उनके अनुक्रमों में, रचनाकारों ने एक बार लोकप्रिय रोमनों की ओर झुकाव किया, और उनके साथ मिस्र, माया, वाइकिंग्स और पुरातनता के अन्य लोग। पांचवें से सातवें भाग में सशर्त मध्य युग मनाया गया। सेटिंग के बावजूद, साजिश के केंद्र में हमेशा एक चीज थी - लोगों के एक छोटे समूह को विरासत में मिली जमीन के टुकड़े पर पैर जमाना था, इसे लैस करना था और विरोधियों से बचाव करना था।

कैसे खेलें?

श्रृंखला के अधिकांश खेलों में गेमप्ले ब्लैक एंड व्हाइट (भगवान सिम्युलेटर) जैसा दिखता है, दैवीय हस्तक्षेप के अपवाद के साथ। इमारतों और रक्षात्मक संरचनाओं के निर्माण के अलावा, खिलाड़ी को संसाधनों के निष्कर्षण और उत्पादन को व्यवस्थित करना चाहिए, और इसलिए अन्वेषण और अन्य चीजों की आवश्यकता होती है।

आप छोटे पुरुषों को सीधे आदेश नहीं दे पाएंगे, आपको उनकी गतिविधियों के लिए बनाना होगा आवश्यक शर्तें... वही सैनिकों के लिए जाता है: कुछ इकाइयों के अपवाद के साथ, आप बस सैनिकों को किराए पर लेते हैं या इकट्ठा करते हैं और उन्हें सफलता की आशा के साथ युद्ध में भेजते हैं।

उपरोक्त सभी मौसमों के परिवर्तन, जनसांख्यिकी को ट्रैक करने की आवश्यकता (महिलाओं के बिना, गांव मर जाता है) और औद्योगिक भवनों के निर्माण के लिए कई व्यवसायों के लोगों की उपलब्धता, या सरलीकृत दोनों जटिल हो सकते हैं: बाद के संस्करणों में खेल, गोदाम अपने आप भर जाते हैं। कहानी मिशन पास करते समय, आपको याद रखना चाहिए कि किसी भी कीमत पर जीतना कोई तरीका नहीं है, पहले आपको स्थिर विकास प्राप्त करने की आवश्यकता है। प्रतिस्पर्धा के सिद्धांतों और स्थानीय गेमप्ले से परिचित इत्मीनान से पारित होने के बीच कुछ विरोधाभास के कारण इस श्रृंखला में मल्टीप्लेयर मोड सबसे लोकप्रिय नहीं हैं।

श्रृंखला के बाद के खेलों में प्रबंधन प्रक्रियाओं के प्रतिपादन के कारण, उन्हें शहरी नियोजन शैली के सभी प्रशंसकों को सलाह दी जा सकती है। प्रबंधन प्रक्रियाओं के अधिक विस्तृत मॉडलिंग के पारखी लोगों को परिचित कराने के लिए पहले के भागों और उनके अद्यतन संस्करणों को देना बेहतर है। सभी भागों को आधिकारिक यूबीसॉफ्ट वेबसाइट और स्टीम दोनों पर खरीदा जा सकता है।

और फिर भी, यह नाम पहले स्थान पर निकला। इसके तहत दो खेल जाने जाते हैं। पहला इस शीर्ष में शामिल सभी प्रतिभागियों का महान पूर्वज है। इसके निर्माता, विल राइट को जीनियस कहा जाता था, और मैक्सिस ने उस ब्रांड पर अपना हाथ रखा जो आज भी जीवित है। दूसरा है पिछले खेलपीसी के लिए जारी किए गए लोगों में से श्रृंखला।

सर्वश्रेष्ठ शहर निर्माण सिम्युलेटर की साजिश

शहर के मेयर द्वारा प्रतिनिधित्व किए जाने वाले खिलाड़ी को समझदारी से अपनी बस्ती को कल्याण और समृद्धि की ओर ले जाना होगा।

सिमसिटी गेमप्ले

पहले गेम में, आप एक खाली स्लेट से शुरू कर सकते हैं, या एक तैयार शहर ले कर एक या किसी अन्य साजिश घटना का अनुभव कर सकते हैं - भूकंप, तालाबंदी, गॉडज़िला द्वारा हमला, और इसी तरह। ऐसा कोई लक्ष्य नहीं है, और सत्र अनिश्चित काल तक चल सकता है, लेकिन शहर में संतुलन बड़ी मुश्किल से बनाए रखा जाता है।

कुछ पार्क और कई कारखाने - निवासी नाराज हैं कि उनके पास सांस लेने के लिए कुछ नहीं है, कई आवासीय भवन और कुछ सड़कें - भारी ट्रैफिक जाम, महामारी और फिर से अशांति। एक परमाणु ऊर्जा संयंत्र का निर्माण दूर के भविष्य में शहर को बिजली और एक बहिष्करण क्षेत्र प्रदान करेगा।

नई सिमसिटी एक मायने में शहरी मॉडलिंग और शहरी नियोजन में मैक्सिस के अनुभव का सार प्रस्तुत करती है। खिलाड़ी 14 क्षेत्रों में से एक को चुनता है और संकीर्ण विशेषज्ञता की संभावना के साथ उस शहर का निर्माण करता है जिसे वह चाहता है। एक नवाचार को मल्टीप्लेयर मोड कहा जा सकता है, जो आपको कई पड़ोसी शहरों को संयुक्त रूप से विकसित करने की अनुमति देता है, उनके बीच संसाधनों का आदान-प्रदान स्थापित करता है।

शहरी विकास की दुनिया से रेट्रो प्रेमियों को मास्टोडन से परिचित होना चाहिए। आज पीसी, मोबाइल उपकरणों और ब्राउज़र में खेलने के लिए खेल के भुगतान (सिमसिटी डीलक्स) और मुफ्त (माइक्रोपोलिस) दोनों संस्करण हैं। यदि आप पिक्सेल से अपनी आँखें खराब नहीं करना चाहते हैं, तो आप उसके पोते पर ध्यान दे सकते हैं, लेकिन उसे चालू करने के लिए पहले से ही इंटरनेट कनेक्शन की आवश्यकता होगी।

क्या आपको लगता है कि शीर्ष आर्थिक और शहर-निर्माण रणनीति खेलों के सभी खेलों को एक योग्य रेटिंग नहीं मिली है? या आप हमारी सूची में कुछ और जोड़ने के लिए तैयार हैं? इसके बारे में टिप्पणियों में लिखें!

हैलो मित्रों! यहां मैंने पीसी के लिए सबसे अच्छी और सबसे लोकप्रिय आर्थिक रणनीतियों का वर्णन करने का फैसला किया है। संदर्भ के लिए, एक शहर-नियोजन सिम्युलेटर एक ऐसा गेम है जिसमें आप एक या कई शहरों, या यहां तक ​​​​कि पूरे ग्रह, इसमें विभिन्न इमारतों आदि का निर्माण कर सकते हैं। जर्मन स्कूल की आर्थिक रणनीति खेल की एक शैली है जिसमें एक बड़ी उत्पादन श्रृंखला होती है। प्राथमिक, द्वितीयक और तृतीयक संसाधन हैं। उदाहरण के लिए, गेहूं इकट्ठा करके, आपको इससे आटा बनाना होगा, आटे से रोटी बनाना होगा।

अधिकांश शहर नियोजन रणनीतियों में एक आर्थिक घटक होता है, आपको लगातार अपने शहर की आय और व्यय की निगरानी करने की आवश्यकता होती है। बस्तियाँ या ग्रह। यदि आपके मन में इस शैली के कोई और खेल हैं, तो टिप्पणियों में लिखें, यदि वे दिलचस्प हैं तो मैं निश्चित रूप से उन्हें सूची में जोड़ दूंगा।

सिमसिटी 2000

रिलीज़ की तारीख: 1994 वर्ष

शैली:सिटी प्लानिंग सिम्युलेटर

सिमसिटी 2000 सिमसिटी सीरीज की दूसरी किस्त है। खेल का पहला भाग 1989 में कंसोल पर जारी किया गया था और एक नई शैली की शुरुआत को चिह्नित किया - एक शहर-योजना सिम्युलेटर। इस खेल को बहुत लोकप्रियता मिली जिसके संबंध में खेल की निरंतरता जारी की गई। सिमसिटी में, खिलाड़ी के पास आमतौर पर एक विशिष्ट लक्ष्य नहीं होता है जिस तक पहुंचने पर खेल समाप्त हो जाता है। खिलाड़ी शहर को नियंत्रित करता है, महापौर के रूप में कार्य करता है। उसे कर एकत्र करने, शहर की इमारतें बनाने और सड़कें बनाने का अवसर दिया जाता है।

बेशक, महापौर के हाथों में शहर के जीवन के सभी पहलू नहीं हैं - उदाहरण के लिए, वह आदेश नहीं दे सकता है कि निजी भवनों का निर्माण कहाँ किया जाए, लेकिन वह केवल क्षेत्र की योजना बना सकता है, इसे वाणिज्यिक, आवासीय और औद्योगिक क्षेत्रों में विभाजित कर सकता है। इन क्षेत्रों को बाद में शहर के निवासियों द्वारा बनाया गया है। यदि शहरी निवासियों की नजर में किसी क्षेत्र का आकर्षण कम है (जिसका कारण इस क्षेत्र में उच्च कर या अन्य शहरी क्षेत्रों का अपर्याप्त विकास हो सकता है), तो यह निर्मित नहीं होगा।

महापौर के पास शहर के स्वामित्व वाली इमारतों, मुख्य रूप से बिजली संयंत्रों, पुलिस स्टेशनों, दमकल केंद्रों, अस्पतालों, स्कूलों और कॉलेजों के साथ-साथ शहर की जल आपूर्ति प्रणाली से संबंधित भवनों आदि का निर्माण करने की क्षमता है।

सिमसिटी 3000

शैली:सिटी बिल्डिंग सिम्युलेटर

सिमसिटी 3000 सीरीज की तीसरी किस्त है जिसमें टेरेन ग्राफिक्स के मामले में बड़े बदलाव किए गए हैं। मेयर के रूप में खिलाड़ी को पहले दो भागों की तुलना में अधिक परेशानी होती है। अब, करों के मुद्दों को हल करने और आबादी की संतुष्टि के अलावा, शहर के प्रदूषण और कचरा हटाने की समस्याएं हैं, बिजली संयंत्र उम्र के साथ अपनी उपयोगिता खो देते हैं। शहरी सेवाओं की संख्या और जटिलता में वृद्धि हुई और कृषि और औद्योगिक ढांचे का उदय हुआ।

पैसा बांटना और कमाना खेल का एक महत्वपूर्ण हिस्सा है। शहर में नए भवनों और जिलों का निर्माण करते समय, यह भूमि या भूमि की लागत पर विचार करने योग्य है। गेम में न केवल आपके शहर में, बल्कि पड़ोसी शहरों के साथ भी वाणिज्यिक लेनदेन करने की क्षमता है। नागरिकों की चिंताएं और प्राकृतिक आपदाएं आपको अपने शहर के निर्माण और विकास से लगातार विचलित करेंगी। शिक्षकों का वेतन बढ़ाना जरूरी, नहीं तो बढ़ेंगे बाल अपराध, शहर में महामारी से बचने के लिए डॉक्टर उपलब्ध कराएं साथ ही, पुलिस अग्निशामक और शहर के अन्य कर्मचारी आपको अपने शहर के बजट को बर्बाद नहीं करने देंगे। सिमसिटी 3000 को संपूर्ण शहर विकास सिम्युलेटर कहा जा सकता है।

सिमसिटी 4

शैली:सिटी प्लानिंग सिम्युलेटर

खेल खिलाड़ियों को एक अधिक सुविधाजनक निर्माण स्थल बनाने या एक सुंदर और अद्वितीय परिदृश्य बनाने के लिए बदलते नक्शे का उपयोग करने की अनुमति देता है। खिलाड़ी शहर के भूमि भूखंडों को . में विभाजित कर सकते हैं विशेष क्षेत्र: आवासीय, वाणिज्यिक, औद्योगिक, साथ ही साथ सामाजिक सुरक्षा, परिवहन, उपयोगिताओं का निर्माण और रखरखाव। शहर को सफलतापूर्वक विकसित करने के लिए, खिलाड़ियों को वित्त का प्रबंधन करना चाहिए, निगरानी करनी चाहिए वातावरण, अपने निवासियों के लिए जीवन की आवश्यक गुणवत्ता बनाए रखने के लिए।

सिमसिटी 4 दिन/रात के चक्र और अन्य विशेष प्रभाव पेश करता है जो सिमसिटी श्रृंखला में पिछले खेलों में उपलब्ध नहीं थे। इमारतों को संशोधित करने के लिए बाहरी उपकरण भी हैं। श्रृंखला में पिछले खेलों की तरह, खिलाड़ी महापौर की भूमिका निभाता है, जिसे शहरों के निपटान और विकास का काम सौंपा जाता है, जो क्षेत्रीय देखने के मोड में क्षेत्र के अलग-अलग वर्गों या जिलों के रूप में कार्य करता है। खिलाड़ी उस पर शहर के विकास के लिए कोई भी साइट चुन सकता है।

गेम में भी तीन मोड हैं: गॉड, मेयर और सिम। गॉड मोड में, खिलाड़ी उस परिदृश्य को पूरी तरह से बदल सकता है जिस पर शहर बनाया जाएगा, जिससे प्राकृतिक आपदाएं हो सकती हैं। मेयर मोड में, खिलाड़ी शहर के निर्माण और उसकी अर्थव्यवस्था और आबादी के प्रबंधन में लगा हुआ है। सिम मोड में, खिलाड़ी एक पुनर्निर्मित शहर में पात्र बनाता है जो काम पर जाते हैं, अध्ययन करते हैं, बच्चों को जन्म देते हैं, और इसी तरह। गेम में ऐड-ऑन हैं सिमसिटी 4: रश ऑवर, सिमसिटी सोसाइटीज।

सिमसिटी 5

शैली: जीखुशी निर्माण सिम्युलेटर

पिछले संस्करणों की तरह, सिमसिटी का मुख्य मिशन शहर का निर्माण है। खिलाड़ी महापौर के रूप में कार्य करता है - वह एक विशेषज्ञता के साथ निर्धारित होता है और इस तरह से कार्य करता है जैसे कि खुश निवासियों के साथ एक सफल महानगर बनाना। खेल बुनियादी ढांचे के निर्माण, ज़ोनिंग और संसाधनों के प्रावधान के साथ शुरू होता है: बिजली, पानी, अपशिष्ट निपटान। जनसंख्या की वृद्धि, पूंजी, कुछ प्रकार के भवनों के निर्माण के साथ, खिलाड़ी नए अवसर खोलेगा।

सिमसिटी का नया संस्करण गहन विस्तार से अलग है: घुमावदार सड़कें, क्षेत्र ज़ोनिंग, दृश्य और ऑडियो प्रभाव। जोन के प्रकारों में आवासीय, वाणिज्यिक और औद्योगिक शामिल होंगे। इसके अलावा, तथाकथित रचनात्मक दुनिया बनाई गई है। वे आपको अपने शहर की योजना बनाने और विशेष इमारतों के प्रतिरूपकता के कारण लचीला अनुकूलन प्रदान करने की अनुमति देते हैं।

एनो 1602: एक नई दुनिया का निर्माण

रिलीज़ की तारीख: 1998 वर्ष

शैली:जर्मन स्कूल की आर्थिक रणनीति, शहरी नियोजन रणनीति

खेल के नाम से ही यह तुरंत स्पष्ट हो जाना चाहिए कि कार्रवाई 1602 से हो रही है। खिलाड़ी को यूरोपीय राष्ट्र की संपत्ति का विस्तार करना चाहिए, और इसके लिए, शुरुआत में, उसे इस पर पुनर्निर्माण करके द्वीप का उपनिवेश बनाना होगा। और अर्थव्यवस्था का विकास कर रहे हैं। विकास के साथ, खिलाड़ियों को अधिक से अधिक द्वीपों को उपनिवेश बनाने का अवसर दिया जाता है।

अन्नो 1602 में आपकी पसंद के शहर बनाने की क्षमता है। खेल ज्यादातर आर्थिक है, लेकिन कभी-कभी आपको अपनी कॉलोनी की रक्षा के लिए लड़ाई लड़नी पड़ती है। जैसे-जैसे जनसंख्या बढ़ती है, नए अवसर खुलते हैं। इमारतों और जहाजों को उनकी विशेषताओं में सुधार के लिए उन्नत किया जा सकता है। मुख्य कार्य द्वीपों का पूर्ण उपनिवेशीकरण और जनसंख्या में वृद्धि है।

अन्नो 1503: द न्यू वर्ल्ड

शैली:

अन्नो खेल श्रृंखला की निरंतरता। वही गेमप्ले रहता है। खिलाड़ी पहले अपने लिए एक छोटा सा द्वीप ढूंढता है, फिर वह राज्य के विकास के लिए संसाधनों की तलाश करता है, और उसके बाद ही व्यवस्था शुरू होती है, घर बनते हैं, फिर जिले, फिर पूरे शहर। निर्मित व्यापार मार्ग, स्थापित आर्थिक और सैन्य संबंध - यह सब अंतिम जीत की संभावना को बढ़ाएगा। जनसंख्या का स्तर 1602 संस्करण के समान है: शहरवासी, व्यापारी, अभिजात, बसने वाले और अग्रणी।

खिलाड़ी को 16वीं शताब्दी की प्रामाणिक इमारतें मिलेंगी - 350 से अधिक विभिन्न इमारतें। शहरों और बुनियादी ढांचे का विस्तृत विकास। कई अलग-अलग जलवायु क्षेत्र अद्वितीय विशेषताओं और विशेषताओं के साथ - सर्द टुंड्रा से लेकर गर्म उष्णकटिबंधीय और रेगिस्तान तक। व्यापार और राजनयिक संबंधों: शांतिपूर्ण आर्थिक सहयोग से लेकर सैन्य विस्तार तक। 4 प्रकार की लड़ाकू इकाइयाँ और 26 उन्नयन। खिलाड़ी आर्थिक या सैन्य विकास का रास्ता चुन सकता है।

अन्नो 1701

शैली:जर्मन स्कूल आर्थिक रणनीति, शहर नियोजन सिम्युलेटर

अन्नो 1701 श्रृंखला का तीसरा भाग है। जैसा कि पहले दो भागों में, हम द्वीप पर उतरते हैं, हम संसाधन निकालना शुरू करते हैं, गाँव के निर्माण और अर्थव्यवस्था के विकास में संलग्न होते हैं। इमारतों और लड़ाकू इकाइयों की एक विस्तृत विविधता। संसाधनों की विविध बहु-स्तरीय उत्पादन श्रृंखला (प्राथमिक, द्वितीयक और तृतीयक संसाधन हैं)।

आपके राज्य में कुछ लक्ष्यों की उपलब्धि के कारण बेहतर ग्राफिक्स और खेल विकास का आर्थिक घटक होता है। एक स्तर से दूसरे स्तर पर संक्रमण सुनिश्चित करने के लिए, वर्तमान स्तर के निवासियों के लिए आरामदायक परिस्थितियों का निर्माण करना आवश्यक है, साथ ही निवासियों की एक निश्चित संख्या तक पहुंचना भी आवश्यक है। निवासियों को सामानों की एक पूरी श्रृंखला, सार्वजनिक भवनों (जैसे स्कूल, चर्च, थिएटर) के निर्माण और कराधान का एक उचित स्तर प्रदान करके आरामदायक स्थितियां बनाई जाती हैं।

अन्नो 1404

शैली:आर्थिक रणनीति जर्मन स्कूल, शहर नियोजन सिम्युलेटर

पिछले भागों की तरह, खेल में मुख्य चीज निर्माण, अर्थव्यवस्था का विकास, जनसंख्या की वृद्धि और संतुष्टि है। एक अभिन्न अंग वह व्यापार भी है जिसके कारण नकदऔर कच्चा माल गायब है। संसाधनों की एक बड़ी उत्पादन श्रृंखला, इमारतों का एक बड़ा चयन, सुंदर ग्राफिक्स और विशाल शहर। देरी से आए शहर इनकी खूबसूरती और खूबसूरती में चार चांद लगा रहे हैं।

खेल की दुनिया सांस्कृतिक रूप से दो अलग-अलग क्षेत्रों में विभाजित है। एनो 1404 में, इन क्षेत्रों को प्रेरित किया गया था, यद्यपि ऐतिहासिक रूप से सटीक होने का दिखावा किए बिना, उत्तर-पश्चिमी पुनर्जागरण यूरोप और मध्ययुगीन मध्य पूर्व, जिसे क्रमशः यूरोप और पूर्व कहा जाता है, द्वारा प्रेरित किया गया था। श्रृंखला के पिछले हिस्सों से सबसे महत्वपूर्ण अंतर जनसंख्या की प्रगति सुनिश्चित करने और भवन के अवसरों का विस्तार करने के लिए एक ही समय में यूरोपीय और पूर्वी बस्तियों के निर्माण की आवश्यकता है। हालांकि, पूर्वी बस्तियों के निर्माण और विकास को सीधे नियंत्रित करने की क्षमता के बावजूद, खेल का ध्यान अभी भी यूरोपीय बस्तियों पर पड़ता है। पूरब यूरोप का व्यापारिक भागीदार बना हुआ है, जिससे उसके लोग अपने वर्ग को उन्नत कर सकते हैं।

अन्नो 2070

शैली:आर्थिक रणनीति जर्मन स्कूल, शहर नियोजन सिम्युलेटर

अन्नो 2070 - हमें 2070 में भविष्य में ले जाता है, जिसका मानव विकास का अपना वैकल्पिक इतिहास है। प्रकृति पर मनुष्य के प्रभाव ने ग्रह पर जलवायु परिवर्तन का कारण बना, जिसके कारण समुद्र से भूमि में बाढ़ आने लगी। खिलाड़ी को पृथ्वी की भूमि के अवशेषों पर विशाल मेगालोपोलिस का निर्माण करना होगा, आर्थिक रूप से ग्रह के प्राकृतिक संसाधनों को खर्च करना होगा।

विशाल द्वीपों पर विशाल शहर बनाएं और पानी के नीचे की दुनिया की नई संभावनाओं का पता लगाएं
उद्योग या पारिस्थितिकी? पहली बार, आप दो अद्वितीय खेलने योग्य गुटों के बीच चयन करने में सक्षम होंगे: टाइकून और इको। अंत के बिना एक अंतहीन गेम मोड, आप अपनी रचना में अथक सुधार कर सकते हैं।

सीज़र III

रिलीज़ की तारीख: 2003 आर.

शैली:आर्थिक रणनीति, शहर नियोजन सिम्युलेटर,

आर्थिक रणनीति और शहर-निर्माण सिम्युलेटर का मिश्रण। खेल रोमन साम्राज्य की सुबह के दौरान होता है। खिलाड़ी अपने कब्जे में जमीन का एक छोटा सा टुकड़ा प्राप्त करता है और अपनी सभ्यता विकसित करना शुरू कर देता है, जो पड़ोसी शहर-शक्तियों के साथ प्रतिस्पर्धा करने में सक्षम होगा।

खेल व्यापक राजनीतिक और आर्थिक अवसर प्रदान करता है, और प्रत्येक नए कार्य को दो तरीकों से पूरा किया जा सकता है - कूटनीति या क्रूर सैन्य बल का उपयोग करना। सीज़र III क्लासिक सिटी-बिल्डिंग स्ट्रैटेजी गेम है जिसने शैली का बीड़ा उठाया है।

उद्योग दिग्गज II

रिलीज़ की तारीख: 2003 आर.

शैली:

व्यापार और रसद सिम्युलेटर का दूसरा भाग। खेल 1900 से 1980 तक की समय सीमा में है, और खिलाड़ी एक युवा व्यवसायी के रूप में कार्य करता है, जिसे सीमित पूंजी का उपयोग करके और एक तंग समय सीमा में अपने उत्पादन का विकास करना चाहिए।

पारित होने की प्रक्रिया में, खिलाड़ी अपना खुद का व्यवसाय विकसित करेगा: उत्पादन का विस्तार करें, नए स्टोर बनाएं, नए बिक्री बाजारों की तलाश करें, रसद मार्ग बिछाएं, आदि। जैसे-जैसे आय बढ़ेगी और माल का उत्पादन बढ़ेगा, आसपास के शहरों का भी विकास होगा।

शहर XL

शैली:

सिटीज़ एक्सएल - ऊपर वर्णित खेलों के गेमप्ले के समान एक सिटी प्लानिंग सिम्युलेटर: अर्थव्यवस्था को विनियमित करें और निवासियों की जरूरतों का ख्याल रखें, निर्माण और सुधार में संलग्न हों। खिलाड़ी का मुख्य कार्य एक सफल महानगर बनाना है। खेल आर्थिक रणनीति के तत्वों को जोड़ता है, शहर के खर्चों और आय को नियंत्रित करना आवश्यक होगा, जो लगातार कम आपूर्ति में हैं।

खेल की एक दिलचस्प विशेषता आपके शहर की आबादी का सामाजिक स्तर में विभाजन है। अमीर, गरीब, मध्यम किसान हैं। प्रत्येक सामाजिक स्तर की अपनी आवश्यकताएँ होती हैं। अमीर केवल शहर के कुलीन जिलों में ही रह सकते हैं, इसलिए, करों और बजट को बढ़ाने के लिए, एक कुलीन जिला बनाना और इसके लिए सभी शर्तें बनाना आवश्यक है। गरीबों के समर्थन की जरूरत है, उदाहरण के लिए, उनके लिए काम की उपलब्धता में।

सिटीज एक्सएल 2011

शैली:आर्थिक रणनीति, शहर निर्माण सिम्युलेटर

सिटीज एक्सएल 2011-श्रृंखला का दूसरा भाग, पहले भाग की तरह, आपको एक सफल महानगर और शहर के निवासियों की संतुष्टि का निर्माण करने की आवश्यकता है। साथ ही पहले भाग में, खेल में समाज के सामाजिक स्तर पर बहुत ध्यान दिया जाता है। 4 वर्ग हैं: अकुशल श्रमिक, कुशल श्रमिक, प्रशासक (सेवा कर्मचारी) और अभिजात वर्ग।

अलग-अलग सामाजिक स्तर अपने लिए तय करते हैं कि कहां रहना है यह सब इस बात पर निर्भर करता है कि आपने आरामदायक स्थितियां बनाई हैं या नहीं। उदाहरण के लिए, यदि क्षेत्र में पर्याप्त गार्ड, पुलिस स्टेशन या अन्य भवन नहीं हैं, तो अभिजात वर्ग इसमें कभी नहीं बसेगा। अन्य बातों के अलावा, आपको शहर की अर्थव्यवस्था से निपटने, शहर में उत्पादन, कृषि और वाणिज्य की निगरानी करने की आवश्यकता होगी। नागरिकों को खेल प्रदान करें और
सांस्कृतिक अवकाश।

सिटीज एक्सएल 2012

शैली:आर्थिक रणनीति, शहर निर्माण सिम्युलेटर

सिटीज एक्सएल 2012 श्रृंखला की निरंतरता है। अपने पूर्ववर्ती के इंजन पर बनाया गया है और इसमें बहुत छोटे बदलाव हुए हैं। नई इमारतें, नक्शे दिखाई दिए, जनसंख्या के सामाजिक स्तर पर कुछ प्रभाव बदल गए। लेकिन सामान्य तौर पर यह अभी भी वही गेमप्ले के साथ वही गेम है।

खेल आपको एक वास्तविक शहर प्रबंधक की तरह महसूस करने की अनुमति देता है, शहरों के आर्थिक और ऊर्जा विकास को संतुलित करता है, परिवहन बुनियादी ढांचे का निर्माण करता है और आवास निर्माण की योजना बनाता है, सभी निवासियों के लिए सेवाएं और मनोरंजन के अवसर प्रदान करता है। Cities XL 2012 में, आप 60 विशाल 3डी-मानचित्रों पर 1000 से अधिक विभिन्न अनूठी इमारतों का उपयोग आश्चर्यजनक विवरण के साथ कर सकते हैं और खेल को सबसे यथार्थवादी शहर-निर्माण सिम्युलेटर का शीर्षक रखने की अनुमति दे सकते हैं।

रिलीज़ की तारीख: 1994 वर्ष

शैली: ईजर्मन स्कूल की आर्थिक रणनीति

सेटलर्स - 90 के दशक की शुरुआत में वापस रिलीज़ हुई, इसने बहुत लोकप्रियता हासिल की और आर्थिक खेलों की सेटलर्स श्रृंखला की शुरुआत को चिह्नित किया। पहले से ही उन दूर के समय में, आत्मनिर्भर अर्थव्यवस्था की एक सरलीकृत प्रणाली का जन्म हुआ था। खेल को एक बंद समाज के आधार पर एक अर्थव्यवस्था बनानी होगी जो खुद को सभी संसाधनों और उत्पादों के साथ प्रदान करे।

पहली नज़र में, खेल में अर्थव्यवस्था बहुत सरल है। उदाहरण के लिए, लॉग प्राप्त करने के लिए, आपको बस एक लकड़हारा का घर बनाने और उस तक जाने के लिए एक सड़क का नेतृत्व करने की आवश्यकता है। हालाँकि, यहाँ पहले से ही दो समस्याएं उत्पन्न होती हैं। पहले पेड़ खत्म हो रहे हैं। और दूसरी बात, लॉग स्वयं, ऐसा लगता है, उपयोग नहीं किया जाता है। पहली समस्या वनपाल के घर को स्थापित करके हल की जाती है, जो नए पेड़ लगाएगी। और दूसरा - चीरघर के निर्माण से। और सभी उद्योगों के साथ ऐसी परेशानी (और उनमें से बहुत सारे हैं)।

शैली: ई

सेटलर्स II संसाधनों का संग्रह और एक बस्ती का निर्माण है; संसाधनों के नए स्रोतों को जब्त करने के लिए एक सेना और विस्तार का निर्माण; संसाधनों तक पहुंच को बाधित करने या उसकी सेना और शिविर को नष्ट करने के उद्देश्य से दुश्मन पर हमला करना। खेल में आर्थिक और सैन्य दोनों घटक हैं।

सबसे प्रिय रणनीति खेलों में से एक। अधिक सैनिकों को रिवेट करें और यहां दुश्मन के अड्डे को तोड़ने से काम नहीं चलेगा। कई निर्भरताओं के साथ बहुत विचारशील गेमप्ले। जर्मन पैदल सेना निरपेक्ष तक बढ़ गई। इस तथ्य के बावजूद कि खेल उबाऊ नहीं है, बल्कि इसके विपरीत - दिलचस्प है। बढ़ती कठिनाई की एक सावधानीपूर्वक सोची-समझी प्रणाली सुचारू रूप से ज्ञानोदय की ओर ले जाती है, जिससे एक सक्षम खेल संतुलन बनता है। सोचो, सोचो और फिर सोचो। खैर, अद्भुत, कुछ हद तक बचकाने और कार्टून वाले ग्राफिक्स का आनंद लें।

शैली:जर्मन स्कूल आर्थिक रणनीति, वास्तविक समय की रणनीति

दूसरे सेटलर्स की तरह, सेटलर्स III में, खेल का लक्ष्य सैनिकों के उत्पादन के उद्देश्य से एक व्यावहारिक अर्थव्यवस्था का निर्माण करना है, और फिर उनका उपयोग दुश्मन के क्षेत्रों पर कब्जा करने के लिए करना है। अपने पूर्ववर्ती से एक बड़ा अंतर सड़कों की कमी है। खिलाड़ी को तीन देशों में से एक का नेतृत्व करने के लिए आमंत्रित किया जाता है: रोमन, एशियाई (वास्तव में चीनी) और मिस्रवासी विश्व प्रभुत्व के रास्ते पर।

खेल का एक महत्वपूर्ण हिस्सा इमारतों के निर्माण और व्यवस्था पर कब्जा कर लेता है। सभी भवनों के उत्पादन के लिए, पत्थर और लकड़ी की आवश्यकता होती है, साथ ही साथ विशेष निर्माण इकाइयां भी होती हैं। खेल में सभी इमारतों को औद्योगिक-खनन, कृषि, सैन्य और सामान्य में विभाजित किया गया है। पहले समूह में प्राकृतिक संसाधनों को निकालने वाली इमारतें शामिल हैं, जैसे, उदाहरण के लिए, निर्माण सामग्रीया भविष्य में सैनिकों के उत्पादन के लिए आवश्यक खनिज (लोहा और कोयला)।

कृषि भवनों में खनिकों के लिए भोजन का उत्पादन करने वाली इमारतों के साथ-साथ देवताओं को बलि किए जाने वाले मादक पेय शामिल हैं। सैन्य भवनों के समूह में वॉचटावर, बैरक, एक शिपयार्ड, घेराबंदी हथियारों के लिए एक कार्यशाला शामिल है। चौथे समूह में शामिल हैं: कुलियों, मंदिरों, बाजार और गोदी के उत्पादन के लिए उपयोग किए जाने वाले आवासीय भवन।

शैली: ईजर्मन स्कूल की आर्थिक रणनीति, वास्तविक समय की रणनीति

द सेटलर्स IV में चार दौड़ हैं: माया, वाइकिंग्स, रोमन और डार्क ट्राइब। एकल खिलाड़ी खेल में, आप प्रत्येक राष्ट्र के लिए एक खेल अभियान के माध्यम से जा सकते हैं और एक ही नक्शे पर कंप्यूटर के खिलाफ खेल सकते हैं। मल्टीप्लेयर खिलाड़ियों को एक-दूसरे से लड़ने, या "फ्री सेटल" मोड खेलने की अनुमति देता है, जहां आप दुश्मन के हमले के खतरे के बिना अपना समझौता विकसित कर सकते हैं।

सबसे बड़े रूसी गेमिंग पोर्टल एब्सोल्यूट गेम्स ने गेम को 90% दिया। समीक्षक ने खेल के उच्च-गुणवत्ता वाले गेमप्ले और सुंदर ग्राफिक्स का उल्लेख किया। फैसले: "परिणामस्वरूप, हमारे पास सेटलर्स 4 है - एक महान, पागलपनपूर्ण, ग्राफिक रूप से परिपूर्ण प्रोजेक्ट। हमारी पसंद की अत्यधिक अनुशंसा की जाती है।

सेटलर्स: राइज़ ऑफ़ ए एम्पायर

शैली:जर्मन स्कूल आर्थिक रणनीति, वास्तविक समय की रणनीति

द सेटलर्स: राइज़ ऑफ़ ए एम्पायर में खिलाड़ी के लक्ष्य इस प्रकार हैं: मध्ययुगीन बस्ती के आर्थिक बुनियादी ढांचे का विकास (सड़कों और इमारतों का निर्माण, कच्चे माल की निकासी, माल का उत्पादन), किले की दीवारों की मजबूती और सुरक्षा, निवासियों की देखभाल। बसने वालों की अलग-अलग जरूरतें होती हैं जिन्हें पूरा किया जाना चाहिए या वे हड़ताल पर चले जाएंगे। नई दुनिया को चार जलवायु क्षेत्रों में विभाजित किया गया है, जहां मौसम और मौसम की स्थिति बदलती है, जो संसाधन निष्कर्षण की दक्षता और साम्राज्य के विस्तार की गति को प्रभावित करती है।

द राइज़ ऑफ़ द एम्पायर में, श्रृंखला में पहली बार महिला बसने वाली दिखाई दीं। शहरों की जनसंख्या सीधे तौर पर विवाहों की संख्या पर निर्भर करती है। वर और वधू देखने के लिए मेले सबसे अच्छी जगह हैं; वे अन्य देशों के साथ व्यापार संबंध भी बनाए रखते हैं, पर्याप्त लाभ लाते हैं और लोगों का मनोरंजन करते हैं। शृंखला में पहली बार, नाइट यूनिट खिलाड़ी के नेतृत्व स्तर को प्रदर्शित करती हुई दिखाई देती है। एक सैन्य इकाई के रूप में, नाइट बस्ती के विकास और quests के पूरा होने के लिए एक महत्वपूर्ण शर्त बन जाती है।

सेटलर्स 7: एक राज्य के लिए पथ

शैली:जर्मन स्कूल आर्थिक रणनीति, वास्तविक समय की रणनीति, शहर-निर्माण सिम्युलेटर

गेम में वही गेमप्ले है जो द सेटलर्स सीरीज़ की पिछली 3D किस्तों में प्रस्तुत किया गया था। खिलाड़ी एक साधारण गाँव से शुरू करता है और अंततः अपना राज्य बनाने के लिए इसे सेक्टर दर क्षेत्र विस्तारित करता है। इस प्रक्रिया के दौरान, खिलाड़ी को उत्पादन श्रृंखलाओं को व्यवस्थित करना चाहिए और यथासंभव सही ढंग से परिवहन प्रणाली का निर्माण करना चाहिए।

खेल में, खिलाड़ी को विकास के तीन अनूठे रास्तों के बीच चयन करने का अवसर दिया जाता है जिसके द्वारा वह जीत के लिए आ सकता है: सैन्य, वैज्ञानिक और वाणिज्यिक। पारंपरिक आरटीएस सैन्य विकास पथ पर चलने के बाद, खिलाड़ी अपनी सेना बनाता है, ताकि सैन्य शक्ति की मदद से वह अपने दुश्मनों को हरा सके और नष्ट कर सके। विकास के वैज्ञानिक मार्ग का अनुसरण करते हुए, खिलाड़ी को तकनीकी सुधारों पर शोध करने पर ध्यान देना चाहिए। और अंत में, विकास के व्यापार पथ का अनुसरण करते हुए, खिलाड़ी को अपनी अर्थव्यवस्था का निर्माण करना होगा और उन सर्वोत्तम व्यापार मार्गों को पकड़ने का प्रयास करना होगा जो केवल विश्व मानचित्र पर हैं। जो भी विकास पथ चुना जाएगा, उस पर अनूठी इकाइयाँ और क्षमताएँ उपलब्ध होंगी।

ट्रोपिको

वेदी की रोशनीहमें दूर के भविष्य में ले जाता है। तृतीय विश्व युद्ध के बाद ग्रह पृथ्वी नष्ट हो गई थी। बचे हुए देशों ने एक संघर्ष विराम में प्रवेश किया, लेकिन जब सौर मंडल के ग्रहों का विकास शुरू हुआ, तो उपनिवेशों पर संघर्ष शुरू हो गया। मानवता कई गुटों में बंट गई है। खिलाड़ी को बिजली संयंत्र, हाइड्रोपोनिक फार्म और एक प्रयोगशाला बनाकर चंद्रमा की खोज शुरू करनी होगी। खनिजों को निकालने के लिए, भवनों के संचालन में सुधार, बेड़े में सुधार, नई तकनीकों में महारत हासिल करना आवश्यक है।

निर्माण और प्रबंधन भाग के अलावा, खेल में एक जगह थी और एक लड़ाकू घटक, कक्षीय लड़ाई नियमित रूप से होगी, क्योंकि अन्य गुट लगातार आपकी कॉलोनियों पर कब्जा करने की कोशिश करेंगे। केवल आप ही अधिक बार राजनयिक वार्ता आयोजित करने या शत्रुता का संचालन करने के निर्णय ले सकते हैं। लाइट ऑफ अल्टेयर एक कॉलोनी बिल्डिंग सिम्युलेटर है। लैंडिंग से लेकर ग्रह की पूरी बस्ती तक, कॉलोनी के निर्माण के लिए खिलाड़ी पूरी तरह से जिम्मेदार होगा।

ईस्ट इंडिया कंपनी

शैली:आर्थिक रणनीति, आर्थिक सिम्युलेटर

वास्तविक स्थितियों के करीब आर्थिक परिस्थितियों में, खिलाड़ियों को चाय, चीनी मिट्टी के बरतन और रेशम में व्यापार स्थापित करने की आवश्यकता होती है। आपको एक ब्रिटिश नेगोसिएंट (व्यापारी) की भूमिका निभानी होगी, जो ब्रिटेन और भारत के बीच व्यापार को बढ़ावा देने के कठिन कार्य में व्यस्त है। सट्टा संबंधों के अलावा, खिलाड़ी को अन्य देशों के प्रतिद्वंद्वियों के साथ प्रतिस्पर्धा करने की आवश्यकता होगी, समय-समय पर संबंधों को युद्ध की स्थिति में लाना होगा। खेल उन लोगों के लिए उपयुक्त है जो खेलों में निरंतर वस्तु विनिमय में संलग्न होना, धन में वृद्धि करना और प्रतिस्पर्धियों पर आर्थिक उत्तोलन का उपयोग करना पसंद करते हैं।

खेल कुछ हद तक अन्नो जैसा है। सच है, शहर को चकनाचूर करने के लिए, आपको इसे पकड़ने की जरूरत है। खेल उन लोगों के लिए उपयुक्त है जो व्यापार और समुद्री युद्ध करना पसंद करते हैं। सामान्य तौर पर, खेल खराब नहीं होता है, थोड़ा नीरस गेमप्ले समय के साथ उबाऊ हो जाता है। यह ग्राफिक रूप से सुंदर और सुखद है, लेकिन साथ ही यह वीडियो कार्ड के लिए समझ से बाहर बहुत गर्म है, हालांकि यह तकनीकी पूर्णता के साथ चमकता नहीं है।

शहर: स्काईलाइन्स

रिलीज़ की तारीख: 2015 जी. नवीनतम संस्करण 2016 नवंबर

शैली:सिटी प्लानिंग सिम्युलेटर

सिटी बिल्डिंग सिम्युलेटर। खेल एक आधुनिक शहर-निर्माण सिम्युलेटर है जिसमें छोटे विवरणों पर विशेष ध्यान दिया गया है। मुख्य भवनों के मानक निर्माण के अलावा, शहरों में: स्काईलाइन आपको संचार बिछाने, सड़कें बनाने, भवनों का विद्युतीकरण करने आदि की आवश्यकता होगी।

खेल के निर्माण और बुनियादी ढांचे में बहुत अच्छे अवसर हैं। प्रारंभ में, खिलाड़ी अपनी यात्रा एक छोटे से क्वार्टर से शुरू करता है, जो बाद में कई मिलियन डॉलर के महानगर में विकसित हो सकता है। इसके अलावा, खिलाड़ी को लगातार उन मापदंडों की निगरानी करनी चाहिए जो शहर के निवासियों और उनके मूड को प्रभावित करते हैं।

परिवहन बुखार

रिलीज़ की तारीख: 2016 नवंबर

शैली:आर्थिक सिम्युलेटर, प्रबंधन,

रसद सिम्युलेटर के तत्वों के साथ आर्थिक रणनीति। खेल एक विस्तृत समय सीमा को कवर करता है - 1850 से 2050 तक। इस अवधि के दौरान, खिलाड़ी एक साधारण स्टीम लोकोमोटिव और घोड़े से खींची जाने वाली गाड़ियों से लेकर हाई-टेक होवरक्राफ्ट ट्रेनों और आधुनिक इलेक्ट्रिक वाहनों तक की लंबी यात्रा करने में सक्षम होगा।

ट्रांसपोर्ट फीवर में, खिलाड़ी शहरों के बीच पूरी तरह से रेलवे कनेक्शन बनाने, कार्गो परिवहन को व्यवस्थित करने और सार्वजनिक परिवहन के प्रबंधन को संभालने में सक्षम होगा। प्रमुख लाभों में, यह परिवहन व्यवसाय, उत्कृष्ट ग्राफिक डिजाइन और उत्पन्न शहरों के विकास में व्यापक अवसरों पर ध्यान देने योग्य है।

निर्वासित

रिलीज़ की तारीख: 2014 नवीनतम संस्करण 2016

शैली:सिटी प्लानिंग सिम्युलेटर

सामरिक शहर योजना सिम्युलेटर। खेल पूरी दुनिया से कटे हुए लोगों की एक छोटी सी बस्ती पर नियंत्रण करने की पेशकश करता है। चूंकि सभ्य समाज में लौटने का कोई रास्ता नहीं है, इसलिए बस्ती विकसित होने लगती है, एक नए शहर में बदल जाती है।

खिलाड़ी का मुख्य कार्य होगा निरंतर नियंत्रणनिवासियों की स्थिति के लिए। उनके पास कई पैरामीटर हैं जो खुशी, स्वास्थ्य और भूख के लिए जिम्मेदार हैं। प्रत्येक निवासी मर सकता है या बीमार हो सकता है, इसलिए एक शहर के निर्माण और बुनियादी ढांचे के विकास के अलावा, खिलाड़ी को जीवित बसने वालों की देखभाल करनी चाहिए।

रेल टाइकून 3

रिलीज़ की तारीख: 2003 आर.

शैली:आर्थिक रणनीति, ट्रेन का खेल

रेलवे व्यापार नेटवर्क में आर्थिक रणनीति। खिलाड़ी एक छोटी रेल कंपनी का नियंत्रण लेता है जिसके पास एक तंग बजट और न्यूनतम आय होती है। वर्तमान स्थिति को ठीक करने के लिए खिलाड़ी को एक वास्तविक व्यवसायी बनना होगा।

खेल कई आर्थिक विवरणों को छूता है। रेलवे के विकास में सामान्य प्रगति के अलावा, खिलाड़ी अन्य कंपनियों में निवेश करने या तीसरे पक्ष के निवेश प्राप्त करने में सक्षम होगा। खेल बड़ी संख्या में वास्तविक जीवन की ट्रेनों के साथ-साथ आपके स्वयं के उद्यम के विकास के महान अवसरों को खुश करने में सक्षम होगा।

ऑफवर्ल्ड ट्रेडिंग कंपनी

रिलीज की तारीख: 2016

Genre: रीयल-टाइम रणनीति, आर्थिक रणनीति

एक विज्ञान-कथा सेटिंग में शहर-निर्माण की रणनीति। खेल उपनिवेशित मंगल पर होता है, जो मूल्यवान संसाधनों के निष्कर्षण के लिए एक आकर्षक स्थान बन गया है। कई खनन कंपनियां निरंतर प्रतिद्वंद्विता में हैं, और खिलाड़ी उनमें से एक को चुनने में सक्षम होंगे और प्रतियोगियों को पूरी तरह से ग्रह से विस्थापित करने का प्रयास करेंगे।

खेल का मुख्य लक्ष्य मूल्यवान संसाधनों के निष्कर्षण और प्रसंस्करण को जितनी जल्दी हो सके विकसित करना है, और फिर छोटी कंपनियों को अवशोषित करना है। चूंकि कार्रवाई एक निर्जन ग्रह पर होती है, खिलाड़ी को रिफाइनर की इमारतों और खनन प्रतिष्ठानों के बीच लाइफ सपोर्ट सिस्टम और इंटरकनेक्टिंग संचार का ध्यान रखना चाहिए।

साम्राज्य की बनावट

रिलीज़ की तारीख: 2012

शैली:ब्राउज़र MMO

एक मल्टीप्लेयर ब्राउज़र-आधारित सैन्य-आर्थिक ऑनलाइन गेम, जिसका गेमप्ले पाषाण युग से लेकर समुद्री भविष्य तक आपकी बस्ती के विकास पर आधारित है। और यद्यपि प्रारंभिक रूप से निर्माण के लिए उपलब्ध क्षेत्र बहुत सीमित है, यह धीरे-धीरे विस्तारित होगा, जिससे खिलाड़ी को अधिक से अधिक इमारतों और सजावटी तत्वों के निर्माण का अवसर मिलेगा।

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अर्थव्यवस्था में बड़े पूर्वाग्रह के बावजूद, खेल में लड़ाइयाँ होती हैं। इसलिए, उदाहरण के लिए, वैश्विक मानचित्र पर, आप नए प्रांतों पर कब्जा कर सकते हैं, अपने साम्राज्य का विस्तार कर सकते हैं, बातचीत कर सकते हैं और अपने पड़ोसियों के साथ बातचीत कर सकते हैं, उनके साथ सौदेबाजी कर सकते हैं या लड़ सकते हैं। खेल में गिल्ड (यूनियन) भी होते हैं जो खिलाड़ियों को एक दूसरे की मदद करने की अनुमति देते हैं।

2019-09-01

आर्थिक रणनीति केवल खेलों की एक शैली नहीं है, बल्कि एक वास्तविक मस्तिष्क प्रशिक्षण है। इस दुनिया में, खिलाड़ियों के पास शहरों, साम्राज्यों का वास्तविक मालिक बनने का अवसर है, लेकिन इसके लिए उन्हें बहुत कुछ सोचना होगा, सबसे परिचित रोजमर्रा के कार्यों को हल करना होगा, पूरी दुनिया के भाग्य का निर्धारण करना होगा।

इस संग्रह में सर्वश्रेष्ठ आर्थिक रणनीतियों के TOP-25 शामिल हैं जो लंबे गेमिंग घंटों तक खींच सकते हैं। उनमें से प्रत्येक का अपना घटक है।

1. साम्राज्यों का निर्माण

फोर्ज ऑफ एम्पायर आर्थिक रणनीति में बार को बढ़ाने में सक्षम था, यह दिखाकर कि शैली को कितना ऊंचा स्थान दिया जा सकता है। खेल एक साधारण सुस्त झोपड़ी से शुरू होता है जो समय के साथ एक विशाल शहर में विकसित होता है। निर्माण के दौरान खिलाड़ियों को अपने सपनों का शहर बनाने का मौका मिलता है।

खेल न केवल व्यसनी है, बल्कि मानव विकास के कई चरणों को प्रभावित करता है। प्रारंभ में, परियोजना से पता चलता है कि पाषाण युग में जीवन कैसा था। फिर, जैसे-जैसे राष्ट्र विकसित होता है, यह एक युग से दूसरे युग में जाता है। नवीनतम युग औद्योगीकरण है।

खेल के दौरान, वैज्ञानिक अनुसंधान करने, विभिन्न भवनों का निर्माण करने, शहर में सुधार करने का अवसर खुलता है। यहां हर किसी के लिए कुछ ऐसा है जो उसे पसंद आएगा। जो लोग एक अविश्वसनीय रूप से सुंदर महानगर बनाना चाहते हैं, वे इसे पेड़ों से सजा सकते हैं, फव्वारे, अविश्वसनीय इमारतें, मूर्तियाँ लगा सकते हैं।

सामरिक सरलता दिखाते हुए लड़ने का अवसर है। लड़ाइयों के दौरान, न केवल इकाइयों की विशेषताओं, बल्कि इलाके, दुश्मन के विशेषाधिकार, पार्टियों की ताकत को भी ध्यान में रखना होगा।

खेल को सबसे प्रगतिशील और लोकप्रिय में से एक माना जाता है। आपको इसे डाउनलोड करने की आवश्यकता नहीं है, आपको केवल आधिकारिक वेबसाइट पर पंजीकरण करने की आवश्यकता है। गेम में बहुत सारे अलग-अलग चिप्स हैं। यहां, गेमर्स को कार्रवाई की पूर्ण स्वतंत्रता की पेशकश की जाती है - आप अपनी इच्छानुसार गांव की व्यवस्था और निर्माण कर सकते हैं। सभी इमारतें सड़कों से जुड़ी हुई हैं, उनके बिना निवासी हिलते नहीं हैं।

आर्थिक रणनीति में, अनुसंधान के लिए बड़ी मात्रा में प्रौद्योगिकी खुली है। पाषाण युग से वर्तमान तक, खिलाड़ी विज्ञान का अध्ययन करता है, नई प्रणाली विकसित करता है, उन्हें सेना में लागू करता है, जीवन में सुधार करता है।

2. कुल लड़ाई


आर्थिक रणनीतियों में, 2018 में शुरू की गई कुल लड़ाई प्रतिष्ठित है। यह ब्राउज़रों के लिए एक MMO है। यहां, खिलाड़ियों को न केवल रणनीतिक विकास करना होगा, बल्कि अपने सैनिकों को पंप करना होगा, अनुसंधान करना होगा खुली दुनिया, सामरिक लड़ाइयों और अधिक में भाग लें।

टोटल बैटल वास्तविक समय में खेला जाने वाला एक सामरिक रणनीति गेम है। उसके पास एक फंतासी सेटिंग है जिसमें खूनी लड़ाई लड़ी जाती है, क्षेत्र को जब्त करने की कोशिश कर रही है।

खिलाड़ी के पास राख से सचमुच अपने अद्वितीय राज्य को बहाल करने का अवसर है। साजिश के अनुसार, इसे दुश्मनों द्वारा नष्ट कर दिया गया था, और सभी रिश्तेदारों को मार डाला गया था। स्क्रिप्ट गेमर लॉर्ड बन जाता है। वह नष्ट हुए शहर से एक वास्तविक साम्राज्य बनाने की कोशिश कर रहा है।

इस रणनीति में, आपको एक सैन्य नेता बनना होगा, राजनीतिक बातचीत करनी होगी, अपनी पूरी ताकत से दुश्मनों पर प्रहार करना होगा और विभिन्न गठबंधनों में प्रवेश करना होगा। जैसा आप ठीक समझें, आप अपने राज्य का निपटान कर सकते हैं।

लक्ष्य को प्राप्त करने के लिए, आपको विज्ञान, प्रौद्योगिकी के विभिन्न क्षेत्रों में अनुसंधान करना होगा, अपने स्वयं के सैनिकों का विकास करना होगा। समृद्धि के अपने रास्ते पर, आपको न केवल शत्रुतापूर्ण खिलाड़ियों, बल्कि राक्षसों के भी टकराव का सामना करना पड़ेगा।

3. Elvenar


Elvenar एक बारी आधारित और आर्थिक रणनीति खेल है। इसका कथानक एक काल्पनिक दुनिया से जुड़ा हुआ है। तुरंत, गेमर को उस गुट का चयन करना होगा जिसे वह प्रबंधित करेगा। उनमें से प्रत्येक की अपनी क्षमताएं और कौशल हैं। कल्पित बौने जंगल के रक्षक हैं। उनके पास अविश्वसनीय जादुई क्षमता... उनका जीवन जादुई प्राणियों - सहायकों के साथ घनिष्ठ रूप से जुड़ा हुआ है। लोग मानव श्रम के बजाय मशीनों का उपयोग करते हैं। वे वैज्ञानिक प्रगति पर भरोसा करते हैं। वे किसी भी प्रकार के हाथापाई हथियार को संभालने में उत्कृष्ट हैं।

जैसे-जैसे स्तर बढ़ता है, अनूठी इमारतों का पता चलता है। उनकी मदद से शहर को बदलना, अवसरों में सुधार करना जरूरी है। निर्माण पर पर्याप्त ध्यान देने के साथ, एक छोटे से गांव को एक विशाल, सुंदर शहर में गश्त और टावरों के साथ बदला जा सकता है।

चूंकि यह एक वास्तविक समय की रणनीति है, इसलिए आपको न केवल बॉट्स के साथ, बल्कि वास्तविक लोगों के साथ भी खेलना होगा। घटनाओं के दौरान, आपको प्रत्येक चाल का विश्लेषण करना होगा, इमारतों में सुधार करना होगा, गश्त को मजबूत करना होगा, नायकों को सुधारना होगा।

4. युद्ध के नायक


हीरोज एट वॉर एक मध्यकालीन आर्थिक रणनीति का खेल है। गेमर्स संसाधनों के लिए संघर्ष, राज्य के विकास की प्रतीक्षा कर रहे हैं। गेमर का मुख्य कार्य सैन्य शक्ति का निर्माण और प्रभाव बढ़ाना है।

खेल एक सेना के बिना एक कमजोर राज्य के प्रबंधन के साथ शुरू होगा। पहले कार्यों से आप आभासी दुनिया की क्रूरता को समझना शुरू कर देते हैं। प्रारंभ में, एक सुंदर सुंदर लड़की को गेमर के सामने दिखाया जाता है। वह आपकी गुरु है। लड़की अपनी दुनिया बनाना शुरू करने की पेशकश करती है।

खेल में कई प्रकार के संसाधन होते हैं। इनके निष्कर्षण के लिए आरा मिल, खदान, खेत, खदानें बनाना आवश्यक है। खेल की एक महत्वपूर्ण भूमिका वैज्ञानिक प्रगति है। जैसे-जैसे परिदृश्य आगे बढ़ेगा, गेमर के सामने नए शोध खुलेंगे।

मुख्य बल सेना है। मिलिशिया, गार्ड, ड्र्यूड और अन्य लड़ाकों को पड़ोसी देशों पर हमला करने और अपने शहर की रक्षा करने के लिए एकजुट होना चाहिए।

खेल मल्टीमीडिया है। इसे न केवल पीसी पर, बल्कि मोबाइल डिवाइस पर भी उपयुक्त एप्लिकेशन डाउनलोड करके चलाया जा सकता है। महल के विकास की एक बड़ी मात्रा, विभिन्न प्रकार के निर्माण, विश्व अन्वेषण, लड़ाई - यह सब इस खेल में गेमर की प्रतीक्षा कर रहा है।

5. बसने वाले 7: सिंहासन का अधिकार


यह गेम ब्लू बाइट सॉफ्टवेयर द्वारा विकसित एक सिटी बिल्डिंग सिम्युलेटर है।

खेल का सातवां भाग एक गंभीर परियोजना है। इसमें वह सब कुछ है जो श्रृंखला के प्रशंसकों को बहुत पसंद आया, हालांकि डेवलपर्स ने बहुत सी नई चीजें बनाई हैं। गेमर्स को सिंहासन के लिए लड़ना है, एक शहर बनाना है। रणनीति गांव से शुरू होती है। यहां जवानों को भी लगाया जाता है।

बड़ा शहर बनना है। इसे आसान बनाने के लिए, सभी भवनों को प्रकार के अनुसार क्रमबद्ध किया गया था। मकान केंद्रीय स्थल के आसपास स्थित हैं, और खेत - उत्पादन भवनों से ज्यादा दूर नहीं हैं। प्रेस्टीज पॉइंट आपको नई इमारतों को अनलॉक करने में मदद करते हैं। धीरे-धीरे, शहर का विस्तार हो रहा है, परिवहन व्यवस्था दिखाई दे रही है। खेल पास करने के लिए कई विकल्प प्रदान करता है: आर्थिक, सैन्य और वैज्ञानिक। उनमें से प्रत्येक की अपनी विशेषताएं हैं। रणनीति को पारित करने का वैज्ञानिक मार्ग विभिन्न वैज्ञानिक अनुसंधानों पर ध्यान केंद्रित करने में मदद करता है, जिससे आप सभी दुश्मनों को नष्ट कर सकते हैं।

6. ट्रोपिको 6


आर्थिक रणनीति ट्रोपिको 6 राजनीतिक पूर्वाग्रह के साथ एक और परियोजना है, जहां आपको द्वीप राज्य का शासक बनना है और उसे कई युगों से गुजरना है। गेम की मुख्य विशेषता यह है कि गेमर के पास न केवल एक द्वीप, बल्कि एक संपूर्ण द्वीपसमूह तक पहुंच है। यह बहुत यथार्थवादी दिखता है।

पिछले भागों में, gamers द्वीप का निर्माण कर सकते थे जैसा कि उन्होंने फिट देखा था। अब आपको यह सोचना है कि इमारतों की व्यवस्था कैसे की जाए।

पिछले भागों में, गेमर्स को तुरंत कॉलोनी का नेतृत्व करने, राष्ट्रपति बनने के लिए कहा गया था। इस भाग में, आप राजा द्वारा नियुक्त राज्यपाल मात्र हैं। यदि आप राजा की इच्छा पूरी नहीं करते हैं तो आप किसी भी समय इस पद को खो सकते हैं। प्रारंभ में, अन्य देशों के साथ व्यापार संबंध स्थापित करने के रूप में विभिन्न आदेशों को पूरा करना आवश्यक है। एक बार जब राज्यपाल ने पर्याप्त प्रभाव जमा कर लिया, तो एक क्रांति की व्यवस्था करना और स्थानीय शासक को उसकी जगह लेते हुए उखाड़ फेंकना संभव है।

ऊब न होने के लिए, डेवलपर्स ने मनोरंजन का आयोजन करने का फैसला किया। सच है, वे सर्कस, सराय और रंगमंच तक ही सीमित हैं। पैदल चलना पड़ता है, घोड़े भी नहीं हैं।

द्वीप के विकास के साथ, युग बदलते हैं। विश्व युद्धों की गूँज, "शीत" युद्ध और फिर आधुनिकता यहाँ आती है। एक युग से दूसरे युग में संक्रमण नए अवसर खोलता है। इन क्षणों में, उपलब्ध कार्य बदल जाते हैं, अर्थव्यवस्था अधिक जटिल हो जाती है, निवासी तेजी से होशियार हो जाते हैं। वे सरकार की शैली की आलोचना करने लगते हैं। और आगे, द्वीपसमूह का प्रबंधन करना उतना ही कठिन है। कुछ को खुश करने की कोशिश दूसरों के पक्ष में गिरने की ओर ले जाती है।

खेल के छठे भाग में पेश करने के लिए कुछ नया है। यह पिछले संस्करणों पर आधारित है। उन्हें सावधानीपूर्वक अंतिम रूप दिया गया और उदारतापूर्वक नवाचारों के साथ पूरक किया गया।

7. सिड मीयर की सभ्यता V


यह सिर्फ एक आर्थिक रणनीति नहीं है, बल्कि खेलों की प्रसिद्ध सभ्यता श्रृंखला का पांचवां हिस्सा है। इस बार, डेवलपर्स ने बहुत कुछ नया और अप्रत्याशित जोड़कर आश्चर्यचकित करने का निर्णय लिया। अब गेमर्स के पास दूसरे शहरों में जासूस भेजने, तकनीक की चोरी करने, जो हो रहा है उसकी रिपोर्ट करने और दुश्मन के जासूसों की हरकतों को दबाने का भी मौका है।

खेल के पारित होने के दौरान, आपको विश्वास के अंक एकत्र करने होते हैं। सबसे पहले, एक निश्चित भविष्यवक्ता बनता है, जो सभ्यता की मदद करता है, राष्ट्र की भावना को बढ़ाता है। यह सब राष्ट्र को विशिष्ट बनाने, धर्म के विकास में सहायक होता है, जिसके लिए बोनस दिया जाता है।

इस संबंध में कूटनीति बदल गई है। अब यह अधिक सरल, लेकिन आदिम हो गया है। अपने स्वयं के दूतावास, खुदरा आउटलेट खोलने, अन्य शहरों और देशों में मंदिर बनाने का अवसर मिला। राज्य की जरूरतों के लिए पड़ोसी स्वेच्छा से भवन दान करते हैं।

आर्थिक रणनीति के सैन्य पक्ष की अनदेखी नहीं की गई। अब लंबी दूरी के जहाज, बंदरगाह हैं, लंबी दूरी के जहाजों को शूट करने की क्षमता बचाव और हमला करने में मदद करती है। परियोजना रोमन साम्राज्य, बर्बर और अधिक के साथ लड़ाई के लिए प्रदान करती है। दुनिया के विभिन्न अजूबों, गुटों और बहुत कुछ की एक बड़ी संख्या को जोड़ने में रचनाकारों ने कंजूसी नहीं की।

8. भव्य युग: मध्यकालीन


भव्य युग: मध्यकालीन आपको वर्ष 1050 में मध्य युग में वापस ले जाता है। इस अवधि के दौरान, यूरोपीय देश तेजी से विकसित हो रहे हैं, नए महाद्वीप बन रहे हैं, देशों के बीच व्यापार संबंध स्थापित हो रहे हैं, नए शहर बन रहे हैं। यह इस समय था कि एक व्यक्ति को एक बस्ती का मुखिया बनना था।

सभी कठिनाइयों से गुजरने के बाद, गेमर को महानता और समृद्धि प्राप्त करने के लिए युगों तक अपने लोगों का नेतृत्व करने की आवश्यकता होती है। यह कैसे हासिल किया जाएगा यह केवल सरलता, प्रबंधन कौशल और व्यापार, राजनयिक संबंधों को संचालित करने की क्षमता पर निर्भर करता है।

डेवलपर्स ने प्रत्येक गेमर के लिए अपना गेम मोड प्रदान किया है। एकल संस्करण उन लोगों के लिए आदर्श है जिन्होंने अभी-अभी परियोजना से परिचित होने का फैसला किया है, गेमप्ले के लिए अभ्यस्त हो गए हैं, और इसके सभी घटकों का अध्ययन भी कर रहे हैं। अन्य रणनीतियों के विपरीत, यह वास्तविक ऐतिहासिक घटनाओं की पेशकश करता है। लेखक विभिन्न युगों को संयोजित करने में कामयाब रहे, विभिन्न तरीकेव्यापार। और आपको एक साधारण व्यापारी वर्ग से शुरुआत करनी होगी। यह धीरे-धीरे बढ़ता है और सुधार होता है। माल की सीमा का विस्तार हो रहा है, अतिरिक्त शहरों का निर्माण, गांवों को जब्त करना, पड़ोसी देशों के साथ व्यापार संबंध स्थापित करना आवश्यक हो गया है।

रणनीति में एक सेना है। सच है, वह बहुत संयमित है। राजकोष में पैसे के अभाव में सैनिक तुरंत अपने घरों को भाग जाते हैं और बेहतर समय की प्रतीक्षा करते हैं। इसलिए, अर्थव्यवस्था और व्यापार की स्थिति की नियमित निगरानी करना महत्वपूर्ण है। सामान्य तौर पर, परियोजना काफी दिलचस्प निकली। यह उन लोगों के लिए विशेष रूप से दिलचस्प होगा जो कम से कम सैन्य कार्रवाई के साथ दुनिया का शासक बनना चाहते हैं।

9. फैक्टरी टाउन


फ़ैक्टरी टाउन - जिसमें आपको बंजर भूमि के बीच, जंगल में अपने शहर बनाने होते हैं। सिटी-प्लानिंग स्ट्रैटेजी सिम्युलेटर कार्टून ग्राफिक्स में बनाया गया है, और इसे एकमात्र डेवलपर ई। एस्मुसेन द्वारा बनाया गया था।

इस परियोजना में मुख्य कार्य एक कारखाना शहर बनाना है। प्रत्येक घटक भाग पूरी तरह से काम करना चाहिए। इसे साकार करने के लिए, संसाधनों को इकट्ठा करना, औद्योगिक भवनों को खड़ा करना और श्रृंखला के साथ उत्पादन स्थापित करना आवश्यक है। शहर के विकास की प्रक्रिया में प्रौद्योगिकी का अध्ययन करना आवश्यक हो जाता है। बस्ती के फलने-फूलने पर वे एक के बाद एक खुलते हैं।

सभी प्रक्रियाएं सैकड़ों विभिन्न उपकरणों द्वारा की जाती हैं। डेवलपर ने विभिन्न उद्देश्यों, कन्वेयर, जादू तत्वों, भौतिक उपकरणों के लिए सड़कों के निर्माण की आवश्यकता के लिए सबसे यथार्थवादी शहरी नियोजन प्रणाली बनाने की कोशिश की। मिट्टी की टेराफॉर्मिंग होती है, कृत्रिम रूप से नदियों और नालों का निर्माण संभव हो जाता है।

10. सीज़र III


सीज़र III की आर्थिक रणनीति आपको मेयर की भूमिका निभाने और अपना खुद का महानगर बनाने की अनुमति देती है। सच है, इसके लिए आपको कड़ी मेहनत करनी होगी। ग्यारह युगों के लिए बस्तियों, शहरों, आचरण का निर्माण, विकास करना आवश्यक है कृषि, विभिन्न वस्तुओं का उत्पादन करें, वास्तुकला में उपलब्धियां दिखाएं और बहुत कुछ।

सीज़र की रणनीति सड़क से शुरू होती है। शहर के निर्माण के लिए आवंटित भूमि के भूखंडों में से एक पर शुरू से ही राष्ट्रीय महत्व की सड़क के अलावा कुछ भी नहीं है। खेल में सड़क का बहुत महत्व है - भवन के लिए कोई सड़क नहीं है, इसकी सेवा नहीं की जाएगी।

इसके अलावा, मुख्य चीज के लिए एक महत्वपूर्ण इकाई घर है। इसके निर्माण के बाद आप शहर के भविष्य की योजना के बारे में सोच सकते हैं। तंबू बसने वालों के लिए संकेतों की व्यवस्था करना। ऐसे शिविर में बहुत से लोग नहीं रह सकते हैं, लेकिन एक छोटी संख्या भी गांव का निर्माण शुरू करने के लिए पर्याप्त होगी।

आपको, महापौर के रूप में, बसने वालों का ध्यान रखना होगा। उन्हें भोजन, संसाधन, निर्माण, सहायता, विकास प्राप्त करना होता है और इसके लिए उन्हें सुंदर दृश्यों के साथ उत्तम घर प्रदान किए जाते हैं। धीरे-धीरे, उनके बच्चों को स्कूलों, संस्थानों की आवश्यकता होगी, और शहरवासी खुद रेस्तरां और दुकानों पर जाना चाहेंगे। यह सब महानगर में बनना है।

11. अन्नो 2070


अन्नो 2070 आपको भविष्य की दुनिया में ले जाता है। इस रणनीति की घटनाएं 2070 में ग्लोबल वार्मिंग की अवधि के दौरान होती हैं, जब जलवायु के कारण भूमि समुद्र में बदल जाती है। पानी की दुनिया दो गुटों द्वारा शासित है। कुछ प्रकृति से बचा हुआ इकट्ठा करते हैं, जबकि अन्य प्रौद्योगिकी और इंजीनियरिंग पसंद करते हैं, टाइकून हैं। आपको इनमें से किसी एक पक्ष के लिए खेलना होगा।

तकनीशियन एक स्वतंत्र गुट हैं। बिक्री पर उनके पास हमेशा अपने स्वयं के विकास होते हैं, जिन्हें विशेष धन - लाइसेंस के लिए खरीदा जा सकता है। टाइकून केवल पैसे में रुचि रखते हैं। खनन से ही नहीं, वे किसी भी तरह से उन्हें प्राप्त करने के लिए तैयार हैं। उन्हें इस बात की परवाह नहीं है कि आगे पारिस्थितिक स्थिति का क्या होगा - उनके लिए मुख्य बात उच्च आय प्राप्त करना है।

पर्यावरणविदों को सबसे हानिरहित माना जाता है। वे संसाधनों का तर्कसंगत उपयोग करते हुए पारिस्थितिक स्थिति की निगरानी करते हैं।

प्रलय के बाद, समुद्र का स्तर बढ़ गया, जिससे भूमि का केवल एक टुकड़ा अन-बाढ़ रह गया। बाढ़ के कारण, पानी के नीचे के शहर और बहुत कुछ दिखाई दिया है। उनमें से प्रत्येक की अपनी विशेषताएं हैं। उदाहरण के लिए, पानी के नीचे की दुनिया में, वे शैवाल इकट्ठा करते हैं, दुर्लभ प्रकार के तेल, भोजन और बहुत कुछ निकालते हैं।

गेमप्ले में महारत हासिल करना आसान है। खेल में एक बहुत ही सरल इंटरफ़ेस है, एक सहायक है जो आपको बताता है और बताता है कि क्या करना है और कैसे करना है।

गुट चुनने के बाद खिलाड़ी को अपने लक्ष्य हासिल करने होंगे। पर्यावरणविदों को बिजली के उत्पादन का ध्यान रखना चाहिए, प्रकृति के पारिस्थितिक संतुलन को बनाए रखना चाहिए और बहुत कुछ। मैगटान हरी भरी दुनिया में चुपचाप रह सकते हैं, हालांकि उन्हें पैसा पसंद है। इस परियोजना में कोई अच्छा या बुरा नहीं है।

12. ग्रह आधार


आर्थिक रणनीतियों के पारखी प्लैनेटबेस को एक रोमांचक खेल पाएंगे। यह एक वास्तविक अंतरिक्ष खेल है जिसमें आपको एक शहर नहीं बनाना है, बल्कि मार्टियन बसने वालों-उपनिवेशवादियों के लिए एक पूरा स्टेशन बनाना है। डेवलपर्स न केवल अंतरिक्ष खोजकर्ता बनने की पेशकश करते हैं, बल्कि आक्रामक मार्टियन दुनिया में जीवित रहने की कोशिश करते हैं, एक संपन्न कॉलोनी बनाते हैं।

खेल को स्टेशन के निर्माण पर सोचना होगा। कोई भी डिजाइन गलती एक त्रासदी हो सकती है, सभी उपनिवेशवादियों के लिए घातक।

मंगल एक आक्रामक ग्रह है। यहां रेतीली आंधी और शांति है। ऐसी स्थितियों में, पवन जनरेटर विफल हो सकते हैं, बैटरी में ऊर्जा चार्ज समाप्त हो जाता है, और ऑक्सीजन पुनर्जनन बंद हो जाता है। ज्यादातर लोग हवा की कमी के कारण आसानी से मर सकते हैं।

गुंबदों के बाहर विकिरण का स्तर अधिक होता है। निवासी अलग-अलग डिग्री, विकिरण के जलने को प्राप्त कर सकते हैं। यदि स्टेशन एक छोटी अस्पताल से सुसज्जित है, तो बड़ी संख्या में पीड़ितों को प्राप्त करने के लिए इसे तंग किया जा सकता है।

संतुलन मिलने के बाद, आप सुरक्षित रूप से एक नई बस्ती का विकास शुरू कर सकते हैं। जहाज उस तक पहुंचेंगे, निवासी बढ़ने लगेंगे, विनिर्मित वस्तुओं का बड़ा भंडार एकत्र किया जाएगा। इन्हें स्टोर करने के लिए नया परिसर बनाना होगा। इसके लिए संसाधन गुजरने वाले जहाजों से लिए जाते हैं। सच है, वे हमेशा वह नहीं लाते जिसकी ज़रूरत होती है।

गेमर का मुख्य कार्य एक स्वतंत्र, स्थिर कॉलोनी बनाना है जो आर्थिक रूप से समृद्ध हो और पूरी तरह से संसाधन स्वतंत्र हो। क्या ऐसा करना संभव होगा और किस प्रयास से?

13. फ्रॉस्टपंक


फ्रॉस्टपंक एकमात्र ऐसा खेल है जिसमें आपको न केवल एक बस्ती बनाने की जरूरत है, बल्कि जीवित रहने की भी जरूरत है। ऐसा करना इतना आसान नहीं है। यहां आप स्थानीय निवासियों से भी खतरे की उम्मीद कर सकते हैं। अन्य सिमुलेटर के विपरीत, जहां इमोटिकॉन्स को शहर के लोगों के ऊपर रखा जाता है, मूड दिखाते हुए, यहां सब कुछ अधिक जटिल है। ताकि लोग दंगा शुरू न करें, उन्हें न केवल घर पर खिलाने, ठीक करने, देने की जरूरत है, बल्कि उनके विभिन्न अनुरोधों को पूरा करने की भी जरूरत है। यह निवासियों को ही ध्यान रखना होगा। घटनाओं का क्रम उनके मूड पर निर्भर करता है। यहाँ सब कुछ जीवन में जैसा है।

कठिन, थकाऊ काम मूड खराब करता है, साथ ही बुरी घटनाएं: जानवरों की मौत, भूख। जब शहरवासियों के असंतोष का पैमाना चरम पर पहुंचेगा तो वे महापौर पद से गेमर को हटाने की कोशिश करने लगेंगे। इस मामले में, खेल समाप्त होता है। उन्हें खुश करने के लिए, आपको विभिन्न प्रकार की मनोरंजन सुविधाओं का निर्माण करने की आवश्यकता है। और इसी तरह सारा खेल चलता है: लोगों को आवास की जरूरत है, कारखाने के कर्मचारी बीमार हो सकते हैं, पड़ोसी बस्तियां मदद मांग सकती हैं, कोयले की आपूर्ति खत्म हो सकती है, लोग असंतुष्ट हैं। यह सब आपको मेयर के कर्तव्यों को भूलने नहीं देंगे। हर गेमर शहर में होने वाली हर चीज का तुरंत पालन नहीं कर पाता है। क्या आप एक शासक की भूमिका निभा पाएंगे?

14. सिमसिटी 4


आर्थिक रणनीतियों के बीच, यह सिमसिटी 4 को उजागर करने लायक है। यह खेलों की प्रसिद्ध श्रृंखला का एक और हिस्सा है, केवल यह दूसरों से अलग हो गया है। यहाँ एक पूरी तरह से अलग ग्राफिक्स है - अधिक आधुनिक, स्पष्ट। श्रृंखला में अन्य परियोजनाओं के विपरीत, चौथे भाग में आपको पूरे क्षेत्र का प्रबंधन करना होगा। आवंटित क्षेत्र में दर्जनों शहर बनाए जा सकते हैं। यह सुविधा आपको विभिन्न शहरों में विभिन्न उद्देश्यों के लिए इमारतों को रखने की अनुमति देती है। उदाहरण के लिए, एक में पारिस्थितिक रूप से स्वच्छ आवासीय क्षेत्र हो सकता है, और दूसरे में कारखाने हो सकते हैं। वहां के निवासी काम पर जाएंगे। अलग से, आप एक खरीदारी क्षेत्र बना सकते हैं, और आवाजाही की सुविधा के लिए, बस्तियों के बीच एक सड़क का निर्माण कर सकते हैं, परिवहन शुरू कर सकते हैं और बुनियादी ढांचे की स्थापना कर सकते हैं।

चौथे भाग में उच्च स्तर की कठिनाई है। गेमर को पैसे की एक छोटी सी आपूर्ति के साथ खेल को लगभग खरोंच से शुरू करना होगा। वे न्यूनतम संख्या में कार्यालय स्थान, नियोजन क्षेत्र के निर्माण के लिए पर्याप्त हैं।

जैसे-जैसे खेल आगे बढ़ता है, शहर आ जाते हैं प्राकृतिक आपदा: बवंडर, ज्वालामुखी विस्फोट, रोबोट हमले और बहुत कुछ।

15. उद्योग दिग्गज II


उद्योग जायंट II एक आर्थिक सिम्युलेटर है। यह खेल अमेरिका में 1900 से 1980 तक होता है। चुनने के लिए, गेमर को कई अभियान विकल्पों की पेशकश की जाती है, जिनमें से प्रत्येक की अपनी प्रारंभिक पूंजी होती है, कार्यों को पूरा करने के लिए सीमित समय।

परियोजना में, डेवलपर्स ने शहरों और गांवों का मॉडल तैयार किया है। धीरे-धीरे, वे बढ़ते हैं, विभिन्न उद्देश्यों के लिए दुकानें, भवन दिखाई देते हैं, गति बढ़ती है, औद्योगिक भवन बदलते हैं।

समय स्थिर नहीं रहता। ऐसे समय होते हैं जब फसलें पक जाती हैं, कृषि गतिविधियाँ फलती-फूलती हैं और कभी-कभी यह दिशा नुकसान पहुँचाती है। रणनीति में, नियमित रूप से परिवहन की स्थिति की निगरानी करना, मार्गों की योजना बनाना और इसकी मरम्मत करना आवश्यक है। ऐसा करने में विफलता संसाधन वितरण में व्यवधान का कारण बन सकती है।

16. संस्कृतियाँ 2: असगर्ड के द्वार


कल्चर 2: द गेट्स ऑफ असगार्ड 2002 में शुरू किया गया एक आर्थिक रणनीति गेम है। डेवलपर्स ने गेम के प्लॉट पर बहुत ध्यान दिया। जैसे-जैसे आप इसके माध्यम से आगे बढ़ते हैं, विभिन्न पात्र अपने मूल स्वरूप के साथ, अपनी विशेषताओं के साथ जुड़ते जाएंगे।

खेल को वाइकिंग्स को नियंत्रित करना है। उनके पास है अच्छा स्वास्थ्य, बढ़ा हुआ तप, धार्मिक।

दूसरे भाग के ग्राफिक्स, पहले की तरह, एनिमेटेड द्वि-आयामी आइसोमेट्री द्वारा दर्शाए गए हैं। कार्टून चरित्र, सभी गेमप्ले कार्टून ग्राफिक्स पर आधारित हैं। लेकिन यह केवल परियोजना को अलंकृत करता है।

17. निर्वासित


निर्वासित इस बात का जीता-जागता सबूत है कि खेल भी समय से बाहर रह सकते हैं। गेमर्स को एक गांव बनाना है और इसे गायब नहीं होने देना है। दिलचस्पी की बात यह है कि कैसे डेवलपर्स गेम को विभिन्न कठिनाई स्तरों पर शुरू करने के लिए देते हैं। सबसे जटिल में, एक निर्मित खलिहान, एक गोदाम के बजाय, वे आपूर्ति की एक छोटी आपूर्ति देते हैं।

रणनीति में सबसे मूल्यवान संसाधन लोग हैं। गेमर्स को एक बड़ा शहर बनाना है। दिशा-निर्देशों द्वारा श्रमिकों के वितरण में इसे महसूस करना शुरू करना उचित है। कुछ को भोजन प्राप्त करना है, दूसरों को ईंधन का उत्पादन करना है, उपकरण बनाना है।

उत्पादन समय के चक्र का पालन करता है। वसंत के बाद से बुवाई, रोपण और पतझड़ में फसल इकट्ठी होती है। गर्मियों में, सर्दियों के लिए संसाधनों काटा जाता है।

18. पोर्ट रोयाल 3


जर्मन उत्पादन की आर्थिक रणनीतियाँ अपने समय में लोकप्रिय थीं। धीरे-धीरे, शैली एक जगह बन गई, कुछ नए गेम सामने आए, और एकल-उपयोगकर्ता प्रोजेक्ट से कोई अच्छी परियोजना नहीं है।

ऐसा लगता है कि इस रणनीति में आपको कृपाणों से लैस ठगों का सामना करना होगा, कप्तान से उसके कंधे पर तोता, सोने के साथ छाती से मिलना होगा। लेकिन यह समुद्री लुटेरों के बारे में नहीं है, बल्कि व्यापारियों, कारवां, व्यापार के बारे में है। रणनीति में, आपको सस्ता माल खरीदना होगा और उन्हें अधिक कीमत पर बेचना होगा। व्यापार योजना क्लासिक है, लेकिन विभिन्न पक्ष तत्व वाणिज्य की सफलता को नुकसान पहुंचाते हैं। वस्तुओं की कीमतें नियमित रूप से बदलती रहती हैं ताकि एक प्रजाति आज सस्ती हो, कल इसकी कीमत बढ़ गई हो, और परसों, इसे लगभग बिना कुछ लिए दे दिया जाता है। यहां तक ​​​​कि अगर किसी उत्पाद को सस्ते में खरीदना संभव है, तो उसके परिवहन के दौरान समुद्री डाकू हमला कर सकते हैं।

19. उद्योग का उदय


आर्थिक रणनीतियाँ एक विशेष शैली हैं। उन्होंने हर कदम की सावधानीपूर्वक योजना बनाने की आवश्यकता के लिए खुद को हमेशा अलग रखा। उद्योग का उदय रणनीति की एक अधिक औद्योगिक दिशा है। प्रशिक्षण पूरा करने के लिए, आपको 53 पाठों से परिचित होना होगा। लेकिन यह भी काफी नहीं है, बहुत कुछ बचा हुआ है।

गेमर्स को उत्पादन श्रृंखलाएं बनानी होंगी, शहरों का निर्माण करना होगा, सड़कों का निर्माण करना होगा, विभिन्न परिवहन को व्यवस्थित करना होगा और व्यवसाय विकसित करना होगा। विकास के माहौल को सफलतापूर्वक व्यक्त किया गया है। फैक्ट्रियों की चिमनियों से धुंआ निकल रहा है, सड़कों पर खिलौना ट्रक दौड़ रहे हैं। खिलाड़ियों को यह पता लगाना होगा कि वे व्यवसायी के रूप में कितने सफल हैं।

20. गिल्ड 2: पुनर्जागरण


द गिल्ड 2: रेनेसां में, डेवलपर्स गेमर्स को मध्य युग में खुद को विसर्जित करने की पेशकश करते हैं - पुनर्जागरण की शुरुआत। इन समय के दौरान, पंथ भोर, कारण की समृद्धि हुई। इन युगों में डुबकी लगाने के बाद, गेमर एक साधारण मध्ययुगीन व्यक्ति बन जाएगा। उपलब्धि के तरीके बहुत भिन्न हो सकते हैं: खेतों की जुताई, जबरन वसूली, लोहार में काम करना, अंतिम संस्कार सेवा ब्यूरो में काम करना। कोई भी तरीका ठीक है। रणनीति में आर्थिक संबंध बनाना, प्रतिस्पर्धियों से आगे निकलना और अधिकतम लाभ के साथ अपना व्यवसाय चलाना शामिल है।

ग्राफिक्स खराब नहीं हैं। आपको इंटरफ़ेस की आदत डालनी होगी, लेकिन कोई विशेष कठिनाई नहीं होनी चाहिए।

21. नॉर्थगार्ड


नॉर्थगार्ड एक टन सुविधाओं के साथ आर्थिक रणनीति की योजना बनाने वाला शहर है। कार्रवाई वाइकिंग्स के समय में होती है। गेमर को एक कबीला चुनना होगा। पेश किए गए पांच में से प्रत्येक की अपनी विशेषताएं हैं, बोनस की एक विशेष प्रणाली।

गेम कार्ड बेतरतीब ढंग से उत्पन्न होता है। गेमर्स को विभिन्न इमारतों का निर्माण करना है, उपयोगी संसाधनों को निकालना है, अन्य कुलों के साथ लड़ना है।

आलोचकों ने खेल की प्रशंसा करते हुए इसे 9 अंक दिए। यहां आपको न केवल एक गांव बनाना है, बल्कि दुश्मन के छापे से भी बचाना है। कभी-कभी लुटेरे हमला कर सकते हैं। उनके खिलाफ बचाव के लिए, आपको टावरों और अन्य रक्षात्मक संरचनाओं का निर्माण करने की आवश्यकता है।

शहर में एक प्रौद्योगिकी पेड़ है। यह उपयोगी संसाधनों, हथियारों की निकासी के लिए बोनस खोलने में मदद करता है, जुर्माना, लकड़ी की खपत को कम करता है। बोनस खोलने के लिए, आपको अंक जमा करने होंगे। वे अन्य बस्तियों पर छापा मारने के लिए, खंडहरों की खोज के लिए प्राप्त होते हैं।

22. रेलवे साम्राज्य


यह एक साधारण आर्थिक रणनीति नहीं है, बल्कि एक वास्तविक ट्रेन स्टेशन प्रबंधक बनने का अवसर है। गेमर्स को सीखना होगा कि ट्रेन और स्टेशन चलाकर पैसे कैसे कमाए जाते हैं। साजिश अमेरिका में होती है। इस समय, रेलवे ने देश के विकास में, पश्चिमी भूमि के विकास में बहुत बड़ी भूमिका निभाई। उस समय अभी भी कोई कार या हवाई जहाज नहीं थे। आवाजाही के लिए लोग घोड़ों से खींची जाने वाली गाड़ियों और ट्रेनों का इस्तेमाल करते थे।

रेलमार्ग का निर्माण आसान नहीं था। यह तय करना मुश्किल था कि इसे किन शहरों में बिछाया जाएगा। आबादी बहुत सारा पैसा खर्च करने के लिए तैयार थी, अगर केवल ट्रेनें उनके शहर से गुजरती थीं। पटरियों की दिशा पर निर्णय स्टेशन मालिकों ने लिया।

रणनीति में गेमर को न सिर्फ स्टेशन का मालिक बनना होगा, बल्कि अमेरिका के विकास में भी हिस्सा लेना होगा। हो सकता है कि आपकी उपस्थिति उस मार्ग को प्रशस्त करने में मदद करेगी जहां इसकी वास्तव में आवश्यकता थी और देश के इतिहास में इसका बहुत अर्थ हो सकता है।

23. माशिंकी


Mashinky सिमुलेशन तत्वों के साथ एक रणनीति खेल है। गेमर्स को ट्रेनों, स्टेशनों के साथ एक रेलवे साम्राज्य बनाना होगा और अर्थव्यवस्था को विकसित करना होगा। पूरे खेल के दौरान, ग्राफिक्स मनभावन हैं। वह बनाई गई कंपनी को उसकी सारी महिमा में देखने में मदद करती है।

आर्थिक भाग को चतुराई से सोचा जाता है, विविध और बहुआयामी। खेल आपको ऊबने नहीं देता, यह इस रणनीति का प्लस है।

विविध गेमप्ले लंबे समय तक खींच सकते हैं। इंटरफ़ेस उपयोगकर्ता के अनुकूल है, इसकी आदत पड़ने में देर नहीं लगती।

24. शहर क्षितिज


सिटीज स्काईलाइन एक आर्थिक रणनीति गेम है जहां आपको मेयर के रूप में प्रयास करने के लिए आमंत्रित किया जाता है। आपको एक शहर बनाना है, वह सब कुछ करना है जो उसकी समृद्धि के लिए आवश्यक है। चुनने के लिए कई कार्ड हैं। उनमें से बहुत सारे नहीं हैं, लेकिन अगर आप चाहें, तो आप अपना खुद का बना सकते हैं। इसके लिए एक संपादक प्रदान किया जाता है।

शहर के निर्माण के लिए एक बड़ा क्षेत्र आवंटित किया गया है। गेमप्ले के दौरान, आप क्षेत्र का विस्तार करते हुए नए क्षेत्र खरीद सकते हैं।

खेल पारंपरिक रूप से सड़कों के निर्माण के साथ शुरू होता है। उनके बगल में वाणिज्यिक, आवासीय भवन और कार्यालय स्थित हैं। खेल के सिद्धांत में महारत हासिल करने की सुविधा के लिए, एक संकेत प्रणाली विकसित की गई है। यह शहर का तेजी से विकास शुरू करने में मदद करता है।

शहर का निर्माण करते समय, सभी विशेषताओं को ध्यान में रखना आवश्यक है। गलत तरीके से रखे गए संचार, क्षेत्रों के आवंटन में त्रुटियां, एक गंभीर त्रासदी का कारण बन सकती हैं। उदाहरण के लिए, एक बिजली संयंत्र की विफलता सभी औद्योगिक भवनों की विफलता का कारण बन सकती है, और पानी की कमी से आबादी की मृत्यु हो जाती है।

शहरी क्षेत्रों का आवंटन करते समय, आपको बजट के आकार को ध्यान में रखना चाहिए। प्रारंभ में, शहर के विकास की शुरुआत के लिए छोटी राशि आवंटित की जाती है। इनका उपयोग बहुत जल्दी होता है।

शहर के निर्माण के बाद, मेयर को कचरा संग्रहण के संगठन सहित कई मुद्दों को हल करना होगा। क्या आप किसी महानगर के योग्य प्रबंधक बनने का प्रबंधन करेंगे?

25. गढ़ वाले राज्य


गढ़ वाले राज्य एक आर्थिक रणनीति है जो आपको सामंती प्रभुओं के दिनों में वापस ले जाती है। कथानक काफी अनुमानित है: शहरों का निर्माण करें, व्यापार संबंध स्थापित करें, लड़ाई करें, बचाव करें। बुद्धिमान शासक राजा होने का दावा कर सकते हैं।

मध्यकालीन कथानक आपको रणनीति की दो दिशाओं में से एक चुनने की अनुमति देता है - एक किसान बनने के लिए, किसी को छूने के लिए नहीं और आशा है कि कोई भी आपके शहर पर हमला नहीं करेगा। एक और तरीका है - जोत का विस्तार करना, पड़ोसी महल को नष्ट करना, जमीन पर कब्जा करना।

खेल में, सभी घटनाएँ वास्तविक स्थितियों के यथासंभव निकट होती हैं। नक्शा पड़ोसियों को दिखाता है जिनके साथ आप मेल कर सकते हैं, दोस्त बना सकते हैं, गठबंधन में एकजुट हो सकते हैं। खेल उन लोगों के लिए आदर्श है जो ड्यूक, राजा या गिनती बनना चाहते हैं। रैंक जितना अधिक होगा, उतने अधिक लोग आज्ञा का पालन करेंगे, और यदि खिलाड़ी एक मजबूत गुट का हिस्सा है, तो वे उससे डरेंगे।

शहरों पर हमला किया जा सकता है, टावरों, दीवारों, बैलिस्टों को खड़ा करके उनकी रक्षा करनी होगी। सुरक्षा के रूप में सभी साधन अच्छे हैं। यदि महल शक्तिशाली है, दृढ़ है, तो आश्चर्यजनक हमले भयानक नहीं हैं। कमजोर महल जल्दी से दुश्मन द्वारा कब्जा कर लिए जाएंगे।

सुरक्षा के लिए योद्धाओं का उपयोग किया जाता है। तीरंदाज और तलवारबाज नायक के निपटान में हैं। पूर्व को दीवारों पर रखा जा सकता है, और तलवारबाजों के पास बड़ी हाथापाई करने की शक्ति होती है। पिकमेन लड़ने में बहुत अच्छे नहीं हैं, लेकिन वे दूसरों की तुलना में अधिक समय तक जीवित रहते हैं।

गेमप्ले में खनन शामिल है। इसके लिए खदानें और आरा मिलों का निर्माण किया जा रहा है। उनके संसाधनों की लागत और उनसे होने वाली आय एक सफल व्यवसाय के घटकों में से एक है।

खेल विभिन्न सेटिंग्स का उपयोग करता है। आप चयनित प्रकार के उत्पाद की लोकप्रियता को बढ़ाकर, करों को कम या बढ़ा सकते हैं। इस रणनीति में आपको कई तरह की चुनौतियों का सामना करना पड़ेगा पारस्परिक संबंध, मतलबी सहित।

खेल से बाहर होने के बाद बस्ती की जिंदगी पूरी तरह से जम जाती है। निर्माण, व्यापार और अन्य क्रियाएं ऑफ़लाइन नहीं की जाती हैं। केवल एक चीज हो सकती है जो पहले से ही किराए पर लिए गए सैनिक हैं जो शहर की सुरक्षा की देखभाल करेंगे।

निष्कर्ष

आर्थिक रणनीतियाँ बहुआयामी और विविध हैं। वे खुद को एक व्यापारी, एक सैन्य नेता, एक शहर और शायद एक देश का वास्तविक शासक बनने में मदद करते हैं। रणनीति के खेल समय में वापस जाने का अवसर खोलते हैं, राष्ट्रों के फलते-फूलते हैं, रेलवे के निर्माण में भाग लेते हैं, या बस अपना खुद का व्यापारिक निगम बनाकर एक अच्छा व्यापारी बन जाते हैं। पता करें कि सबसे अच्छा क्या काम करता है और क्या आप केवल खेल खेलकर शहर पर महापौर के रूप में शासन कर सकते हैं या राज्य पर शासन कर सकते हैं। तो आप कौन बनना चाहते हैं, आप खुद को किसमें महसूस करना चाहते हैं?

दयालु व्यवस्थापक। जब मेरे पास समय होता है तो मुझे पबजी खेलना पसंद है।

ताज़ा लेख

आर्थिक रणनीतियां, जहां खिलाड़ी शहर के "मास्टर" की भूमिका निभाएंगे, अर्थव्यवस्था और निर्माण को व्यक्तिगत रूप से प्रबंधित करने की क्षमता और कभी-कभी दुश्मनों और प्राकृतिक आपदाओं के आक्रमण से लड़ने की क्षमता के कारण ध्यान आकर्षित करते हैं। इस सब में सबसे महत्वपूर्ण बात है अपने दिमाग से सोचने की, क्योंकि अपने राज्य की अर्थव्यवस्था को सफलतापूर्वक विकसित करने के लिए, कभी-कभी आपको कठिन निर्णय लेने पड़ते हैं।

इसलिए, यदि आप आर्थिक रणनीतियों को पसंद करते हैं और उनमें से किसी एक को खेलने की इच्छा रखते हैं, तो "पीसी पर शीर्ष 10 आर्थिक रणनीतियाँ" की हमारी सूची देखें।

10. कुल युद्ध: रोम 2

बेशक, इस खेल को शायद ही आर्थिक रणनीति कहा जा सकता है, क्योंकि अर्थव्यवस्था के अलावा, यह युद्ध और वैश्विक रणनीति को जोड़ती है, लेकिन यह अभी भी हमारे शीर्ष में दसवां स्थान लेने में कामयाब रहा, क्योंकि कुल युद्ध: रोम- यह सर्वश्रेष्ठ वैश्विक रणनीति खेलों में से एक है जिसमें खिलाड़ी को 270 ईसा पूर्व की अवधि में प्राचीन रोम के गुटों में से एक के सिर पर खड़ा होना होगा। 14 ईस्वी तक

साबित करें कि यह आपका परिवार है जो सबसे शक्तिशाली बनने और सारी शक्ति पाने का हकदार है। जितनी जल्दी हो सके सफलता प्राप्त करने के लिए अपने गुट की अर्थव्यवस्था का विकास करें।

9. सभ्यता 3

खिलाड़ी पूरे राज्य के प्रबंधन के लिए जिम्मेदार होगा। आर्थिक और राजनीतिक निर्णय लेना महत्वपूर्ण होगा जो आपके राज्य को जीत की ओर ले जाएगा और इसे महान बनाएगा।

जीत हासिल करने के लिए आप कोई भी हथकंडा अपना सकते हैं। अवज्ञाकारी को हमेशा तलवार से जीता जा सकता है, और जो लोग डरते हैं, उनके साथ हमेशा शांति की बातचीत कर सकते हैं और एक आम निष्कर्ष पर पहुंच सकते हैं।

साबित करें कि आप एक प्रतिभाशाली शासक हैं, न कि एक मूर्ख, जो उपलब्ध संसाधनों का विवेकपूर्ण तरीके से निपटान करने में असमर्थ हैं।

8. वेनिस का उदय

एक ऐसा खेल जो आर्थिक रणनीतियों की दुनिया को एक नए दृष्टिकोण से दिखाता है। आखिरकार, यहां केवल आपको अद्वितीय विनीशियन वास्तुकला से निपटना है।

यह खेल निर्विवाद रूप से आर्थिक रणनीतियों के शीर्ष पर जगह बनाने के योग्य है। मुख्य कहानी खिलाड़ी को वेनिस के सुनहरे दिनों के दौरान 15वीं शताब्दी की घटनाओं से परिचित कराएगी।

वेनिस का उदयकार्रवाई के असामान्य कार्यान्वयन के साथ-साथ एक दिलचस्प गेमप्ले के साथ खिलाड़ी को आश्चर्यचकित करेगा। कृपया ध्यान दें कि खेल का मार्ग निश्चित रूप से आपको एक घंटे के लिए बाहर खींच लेगा, और इसलिए घर के सभी काम पहले से करना बेहतर है।

7. अन्नो 2070

आर्थिक रणनीति के प्रशंसकों के बीच, खेलों की अन्नो श्रृंखला सबसे पुरानी और सबसे प्रिय में से एक है। परियोजना विभिन्न युगों के अपने शहरों के निर्माण और विकास के लिए समर्पित है। आपको आर्थिक जीवन के सभी पहलुओं से निपटना होगा, संसाधनों की निकासी से लेकर प्रतिस्पर्धियों के साथ व्यापार युद्ध तक।

अन्नो 2070 में, खिलाड़ी को एक विशाल शहर का प्रबंधन करना होगा। शहर के विकास के लिए उसके जीवन के सभी क्षेत्रों को नियंत्रित करना महत्वपूर्ण है। सुनिश्चित करें कि नगरवासी शहर में अच्छी तरह से रहते हैं, अन्यथा वे भाग सकते हैं। अपनी जनसंख्या बढ़ाएँ, मौजूदा भवनों का उन्नयन करें और नए का निर्माण करें।

निर्माण के प्रत्येक चरण में कुछ समस्याएं होती हैं, और इसलिए खिलाड़ी को गंभीर और जिम्मेदार निर्णय लेने की आवश्यकता होगी।

6. गिल्ड 2

छठे स्थान पर आर्थिक रणनीतियों से संबंधित एक और खेल का कब्जा है। इस तथ्य के बावजूद कि खेल 2007 में वापस जारी किया गया था, यह अभी भी इस शैली के प्रशंसकों के बीच मांग में है।

गिल्ड 2मध्य युग के यूरोप में खिलाड़ी को विसर्जित कर देगा। जुनून उबल रहा है, घटनाएं गर्म हो रही हैं, और यह इसे और भी दिलचस्प बनाती है। खिलाड़ी द्वारा लिए गए निर्णयों से कहानी बदल सकती है, इसलिए किसी चीज पर अपनी पसंद को रोककर सोचें कि यह निर्णय भविष्य को कैसे प्रभावित कर सकता है।

5. शहर XL 2012

Cities XL 2012 को पिछले 2012 की सबसे अच्छी आर्थिक रणनीति माना जाता है। हालाँकि, यह खेल आज भी इस शैली के खेल के प्रशंसकों के बीच लोकप्रिय है।

खिलाड़ी एक प्रमुख शहरी योजनाकार की भूमिका निभाएगा। विशेषता इस परियोजना केयह है कि एक ही समय में एक शहर नहीं बनाया जाना है, बल्कि कई हैं।

खिलाड़ी को 1000 से अधिक विभिन्न इमारतों और कई दर्जन काफी विस्तृत मानचित्रों की पेशकश की जाती है।

कृपया ध्यान दें कि शहर के नागरिकों और व्यवस्था और स्थिरता के रखरखाव के लिए आपके कंधों पर एक बड़ी जिम्मेदारी है।

4. सभ्यता 5

और फिर सभ्यता... इस बार यह आर्थिक खेलों की पौराणिक श्रृंखला का पांचवां भाग है, जो पीसी के लिए जारी आर्थिक रणनीतियों के क्षेत्र में सबसे प्रसिद्ध में से एक है। बेशक, श्रृंखला के सभी खेल अपने तरीके से अच्छे हैं, लेकिन सभ्यता के पांचवें भाग ने बार को अभूतपूर्व ऊंचाइयों तक पहुंचाया।

खेल के पांचवें संस्करण में, अधिक इमारतें दिखाई दीं, सब कुछ बहुत अधिक यथार्थवादी और दिलचस्प हो गया। खिलाड़ी को अपने राष्ट्र के विकास से निपटना होगा और सदियों तक इसका नेतृत्व करना होगा। हमें सबसे आदिम समाज से शुरुआत करनी होगी और सुचारू रूप से आधुनिकता की ओर बढ़ना होगा।

खेलना आसान बनाने के लिए अपने शहर के नागरिकों का सम्मान और प्यार अर्जित करना बहुत जरूरी है।

3. पोर्ट रोयाल 3

पोर्ट रॉयल 3 सर्वश्रेष्ठ आर्थिक रणनीतियों की रैंकिंग में एक योग्य तीसरे स्थान पर है।

खेल की साजिश कैरेबियन में होने वाली 17 वीं शताब्दी की घटनाओं पर आधारित है। यह तब था जब फ्रांस, हॉलैंड, स्पेन और इंग्लैंड के बीच संघर्ष छिड़ गया था।

सारा खेल ट्रेडिंग पर आधारित है। आपको कुछ संसाधनों के उत्पादन और बिक्री से निपटना होगा। यह आप पर निर्भर है कि आप एक ईमानदार व्यापारी बनना चाहते हैं या एक साहसी के रूप में ख्याति अर्जित करना चाहते हैं।

2. दूसरा स्थान खेल गढ़: क्रूसेडर द्वारा लिया गया था

यह एक रणनीति है जो आपको प्रसिद्ध धर्मयुद्ध के बारे में बताएगी। खिलाड़ी मध्य पूर्व में प्रभुत्व की लड़ाई में भाग लेगा, लेकिन अधिकांश गेमप्ले पर युद्ध नहीं, बल्कि राज्य की अर्थव्यवस्था के निर्माण और विकास का कब्जा है।

खेल अपने सुंदर ग्राफिक्स और शैली के क्लासिक्स के प्रति समर्पण के कारण लोकप्रिय हो गया। प्रसिद्ध श्रृंखला का अंतिम भाग कहा जाता है गढ़ राज्यपहली बार दुनिया भर के खिलाड़ियों को एक-दूसरे से टकराने का अवसर प्रदान करता है।

1. सिमसिटी

पहला स्थान निस्संदेह सर्वश्रेष्ठ और श्रृंखला में आर्थिक रणनीति खेलों की श्रेणी में सबसे पुराने में से एक को जाता है। पूरी श्रृंखला लंबे समय से खिलाड़ियों के लिए जानी जाती है, और इसके अनूठे गेमप्ले के साथ-साथ एक आभासी शहर के निर्माण और विकास के अवसरों की खाई के लिए, यह पहले स्थान पर रहने का हकदार है।

सिम सिटी प्लेयर मुख्य निर्माता, मास्टर, बॉस या भगवान है, जो भी आपको पसंद है। आपको न केवल एक शहर बनाना है, बल्कि अपनी अर्थव्यवस्था और विकसित उद्योग के साथ एक विशाल महानगर बनाना है। यह ध्यान देने योग्य है कि सब कुछ इतना सरल नहीं है, क्योंकि प्राकृतिक आपदा से लेकर विदेशी ताकतों के आक्रमण तक, खिलाड़ी के रास्ते में कई तरह की कठिनाइयाँ पैदा हो सकती हैं।

पीसी के लिए आर्थिक रणनीति शैली को 3 प्रमुख उप-शैलियों में विभाजित किया जा सकता है: वैश्विक रणनीति, आर्थिक प्रबंधक, सामरिक रणनीति शहर-नियोजन सिमुलेटर के साथ संयुक्त। अलग-अलग समय पर, एक या दूसरी उपजातियां अपने उत्कृष्ट प्रतिनिधियों की बदौलत लोकप्रिय हो गई हैं। हम आपको पीसी प्लेटफॉर्म के लिए आर्थिक रणनीति की शैली में सर्वश्रेष्ठ, हमारी राय में खेलों की सूची से परिचित होने के लिए आमंत्रित करते हैं।

रिलीज़ की तारीख: 2018 साल
शैली:सर्वनाश के बाद आर्थिक सिम्युलेटर अस्तित्व, स्टीमपंक
डेवलपर: 11 बिट स्टूडियो
प्रकाशक: 11 बिट स्टूडियो

अर्थव्यवस्था के तत्वों के साथ शहर-नियोजन सिम्युलेटर फ्रॉस्टपंक खिलाड़ी को सर्वनाश के बाद भेजता है, जब मानवता पर एक शाश्वत अप्रतिरोध्य ठंड गिर गई। यह एक वास्तविक समय की रणनीति का खेल है जिसे स्टीमपंक सेटिंग में सेट किया गया है जिसमें पर्माफ्रॉस्ट के बीच में शहरों के निर्माण की आवश्यकता होती है। यहां आपको सचमुच जीवित रहना होगा, आसपास की जलवायु के साथ तालमेल बिठाना होगा और भाप के इंजनों की मदद से धीरे-धीरे अपने शहर का विकास करना होगा।



कई गेमप्ले तत्व आपको ऊबने नहीं देते हैं, क्योंकि आपको लगातार न केवल संसाधनों की मात्रा की निगरानी करने की आवश्यकता होती है, बल्कि आबादी की आशा भी होती है, जो किसी भी स्थिति में उन्हें नहीं छोड़नी चाहिए।

सिड मीयर की सभ्यता V

रिलीज़ की तारीख: 2010 वर्ष
शैली:वैश्विक बारी आधारित रणनीति, सभ्यता विकास
डेवलपर:फिरेक्सिस गेम्स
प्रकाशक: 2K

सिड मेयर की सभ्यता वी पीसी पर वैश्विक आर्थिक रणनीति का एक और हिस्सा है, जिसे जनता ने अपने पिछले संस्करणों से पहले ही पसंद किया है। इस दिमाग की उपज का विकासकर्ता Firaxis Games है। पिछले भागों की तरह, खिलाड़ी को प्रस्तावित राज्यों में से एक के शासक की भूमिका निभानी होगी और उसे जीत की ओर ले जाना होगा। आप नेटवर्क मोड में कंप्यूटर और वास्तविक लोगों दोनों के साथ खेल सकते हैं।

सिड मीयर की सभ्यता V . का स्क्रीनशॉट



खेल शुरू होता है प्राचीन समयऔर हमारे दिनों तक चलता है। जीतने के लिए, खिलाड़ी को अपने राज्य का विकास करना होगा, प्रौद्योगिकी अनुसंधान वृक्ष को आगे बढ़ाना होगा। जीत कई तरह से संभव है। आप पूरी तरह से अन्य शक्तियों पर कब्जा कर सकते हैं, या आप विज्ञान को हिट कर सकते हैं और अंतरिक्ष को जीतने वाले पहले व्यक्ति बन सकते हैं, जो एक जीत के रूप में भी गिना जाता है।

रिलीज़ की तारीख: 2015 वर्ष
शैली:शहर के निर्माण सिम्युलेटर, निर्माण और शहर की अर्थव्यवस्था
डेवलपर:कोलोसल ऑर्डर लिमिटेड
प्रकाशक:विरोधाभास इंटरएक्टिव

अगली पंक्ति में शहर की स्काईलाइन अर्थव्यवस्था के तत्वों के साथ एक शहर-नियोजन रणनीति है, जो इसकी निकटता के साथ आकर्षित करती है वास्तविक दुनिया... यहां खिलाड़ी पूरे शहर के मालिक की तरह महसूस कर सकता है: इसे आवासीय, वाणिज्यिक और औद्योगिक क्षेत्रों में विभाजित करना, सड़क जंक्शन बनाना, सार्वजनिक परिवहन प्रदान करना और बहुत कुछ।



आपको यहां कोई प्लॉट या स्क्रिप्ट घटक नहीं मिल रहा है। सिटीज़ स्काईलाइन एक क्लासिक सैंडबॉक्स गेम है जो खिलाड़ी को अपनी दुनिया बनाने की अनुमति देता है। आपको बस शुरुआती क्षेत्र चुनने की जरूरत है और आप अपना खुद का शहर बना सकते हैं। और अगर आप अचानक खेल से थक गए हैं, तो आप बड़ी संख्या में कस्टम संशोधन पा सकते हैं जो गेमप्ले को सुखद रूप से आधुनिक बनाते हैं।

रिलीज़ की तारीख:वर्ष 2012
शैली:आर्थिक रणनीति, राज्य विकास
डेवलपर:इनोगेम्स
प्रकाशक:इनोगेम्स

एक पीसी पर आर्थिक रणनीतियाँ हमेशा कंप्यूटर पर स्थापित बड़े गेम नहीं होते हैं। तो, लोकप्रिय गेम फोर्ज ऑफ एम्पायर पूरी तरह से ब्राउज़र-आधारित है, लेकिन इस वजह से कम लोकप्रिय नहीं है। जैसा कि आमतौर पर इस तरह के खेलों में होता है, खिलाड़ी का रास्ता एक छोटे से गांव से शुरू होता है जिसे विकसित करने की जरूरत है। समय के साथ, शहर एक पूरे साम्राज्य में बदल सकता है।



आप पड़ोसी देशों के साथ बातचीत किए बिना, अपने दम पर अपने राज्य का विकास कर सकते हैं। हालांकि, यदि वांछित है, तो खिलाड़ी पड़ोसियों के साथ कूटनीति स्थापित कर सकता है, जो साम्राज्य के विकास को गति या धीमा कर देगा। पूरे गेमप्ले को अलग-अलग युगों में विभाजित किया गया है, जो खेल के आगे बढ़ने के साथ बदलते हैं। कुल मिलाकर ऐसे लगभग 18 युग हैं।

रिलीज़ की तारीख: 2011
शैली:तानाशाह सिम्युलेटर, बनाना गणतंत्र आर्थिक विकास
डेवलपर:हैमिमोंट खेल
प्रकाशक:कलिप्सो मीडिया डिजिटल

यदि आप सामान्य आर्थिक रणनीतियों से थक चुके हैं, तो अपना ध्यान खेल ट्रोपिको 4 पर लगाएं। यहां खिलाड़ी एक तानाशाह के जूते में होगा और अपने केले गणराज्य का विकास करेगा। मुख्य विशेषताओं में से एक शहर के प्रत्येक निवासी की व्यक्तित्व है। आप सरकार, वेतन, उपयोगिता, और इसी तरह के प्रति उसके रवैये को ट्रैक कर सकते हैं, और अगर वह कोई खतरा पैदा करता है तो उसे गोली मार दें।



सामान्य सैंडबॉक्स के अलावा, ट्रोपिको में एक परिदृश्य घटक लागू किया गया है। खिलाड़ी को विभिन्न छोटे राज्यों के बीच घुलना-मिलना होगा और अपनी स्थानीय समस्याओं का समाधान करना होगा। इस प्रकार, कार्य पूरे हो जाएंगे और नए अवसरों के साथ-साथ खेल में मिशन भी खुलेंगे।

रिलीज़ की तारीख:वर्ष 2012
शैली:मध्य युग के बारे में आर्थिक रणनीति
डेवलपर:जुगनू स्टूडियो
प्रकाशक:जुगनू स्टूडियो

कई आरटीएस प्रशंसक गढ़ राज्यों के ब्रह्मांड से परिचित हैं। इस बार कंपनी जुगनू स्टूडियोज ने स्ट्रॉन्गहोल्ड किंगडम्स नामक एक मल्टीप्लेयर रणनीति प्रस्तुत की, जहां प्रत्येक खिलाड़ी अपने महल के निर्माण और अर्थव्यवस्था में लगा हुआ है, और साथ ही साथ अन्य राजाओं के साथ राजनयिक संबंध बनाता है।



यहां सिंगल प्लेयर नहीं दिया गया है, क्योंकि यह MMORTS है। यही कारण है कि श्रृंखला के कई प्रशंसकों को खेल पसंद नहीं आया, क्योंकि यह सामान्य ब्राउज़र रणनीति के समान है, जिनमें से बहुत सारे इंटरनेट पर हैं। इस संस्करण में पहले गढ़ राज्यों के खेल के बहुत कम अवशेष: समान स्थान, इमारतों और इकाइयों के समान मॉडल, साथ ही बसने वाले।

रिलीज़ की तारीख: 2018 साल
शैली:आर्थिक प्रबंधक, ट्रेन रणनीति
डेवलपर:गेमिंग माइंड्स स्टूडियो
प्रकाशक:कलिप्सो मीडिया डिजिटल

जो लोग उसी प्रकार की आर्थिक रणनीतियों से थक चुके हैं, जिसमें मध्य युग और अधिक प्राचीन काल में राज्य का विकास करना आवश्यक है, रेलवे टाइकून सिम्युलेटर की कोशिश कर सकते हैं। खिलाड़ी को 19वीं सदी में उत्तरी अमेरिका की दुनिया में उतरना होगा।



डेवलपर्स ने रेलमार्ग पर कमाई का अनुकरण करने के लिए खेल की शैली को सफलतापूर्वक चुना है। खिलाड़ी को अपनी खुद की परिवहन कंपनी स्थापित करनी चाहिए, और फिर अपने व्यवसाय के विकास की योजना बनानी चाहिए और इसे वित्तीय शीर्ष पर लाना चाहिए। बहुत से लोग सोचते हैं कि यह गेम विशेष रूप से ट्रेन ड्राइविंग के बारे में है। स्वाभाविक रूप से, ऐसा नहीं है। यहां रेलवे सिर्फ एक उपकरण है जिसके साथ आप पैसा कमा सकते हैं और अच्छा समय बिता सकते हैं।

रिलीज़ की तारीख: 2018 साल
शैली:आर्थिक प्रबंधक, फंतासी रणनीति
डेवलपर:रियलमफोर्ज स्टूडियो
प्रकाशक:कलिप्सो मीडिया डिजिटल

कालकोठरी 3 की आर्थिक रणनीति का विश्लेषण करते समय, इसे एक स्वतंत्र दिमाग की उपज के रूप में माना जाना चाहिए, जो पिछले भागों से स्वतंत्र है। अजीब तरह से, खिलाड़ी को बुराई की ताकतों के लिए खेलना होगा, अंधेरे के भगवान को बुराई की सभी ताकतों को एकजुट करने और अच्छे को हराने में मदद करनी होगी, जबकि रास्ते में काल कोठरी और जेलों का निर्माण करना होगा।



सहकारी खेलों के प्रशंसक भी संतुष्ट होंगे, क्योंकि यहां केवल कहानी के माध्यम से आगे बढ़ना आवश्यक नहीं है। आप अपना खुद का सत्र बना सकते हैं, अपने दोस्तों के जुड़ने की प्रतीक्षा कर सकते हैं और संयुक्त रूप से दुश्मन की भीड़ से छुटकारा पाना शुरू कर सकते हैं, साथ ही अंधेरे के अपने राज्य का पुनर्निर्माण कर सकते हैं।

रिलीज़ की तारीख: 2018 साल
शैली:वाइकिंग्स के बारे में आर्थिक MMO रणनीति
डेवलपर:प्लेरियम
प्रकाशक:प्लेरियम

वाइकिंग्स: कुलों का युद्ध, अधिकांश भाग के लिए, मोबाइल और पीसी के लिए एक आर्थिक रणनीति MMO है। खिलाड़ी अपने गांव की स्थापना करके उत्तरी राज्यों की दुनिया में उतरेगा। जैसा कि आप एक स्तर अर्जित करते हैं, आप संसाधनों के निष्कर्षण के लिए नए भवन बना सकते हैं, टाउन हॉल में सुधार कर सकते हैं, और Oracle में नई तकनीकों को भी सीख सकते हैं।



खेल का मुख्य दोष यह है कि इसमें बहुत अधिक दान है, जिसके बिना अन्य खिलाड़ियों का विरोध करना लगभग असंभव है। तो यह निश्चित रूप से ऐसा खेल नहीं है जिसके लिए आप एक कठिन दिन के बाद शांति से एक शाम बिता सकते हैं। इसके लिए खिलाड़ी से दृढ़ता और बहुत सारे खाली समय की आवश्यकता होती है। और गेमप्ले घटक व्यावहारिक रूप से अनुपस्थित है। पूरा गेमप्ले इस तथ्य पर उबलता है कि खिलाड़ी इमारतों के बीच चलता है और बटन दबाता है, जिसके बाद वह प्रक्रिया समाप्त होने के लिए कई घंटों तक इंतजार करता है।

रिलीज़ की तारीख:वर्ष 2014
शैली:निपटान आर्थिक सिम्युलेटर
डेवलपर:शाइनिंग रॉक सॉफ्टवेयर एलएलसी
प्रकाशक:शाइनिंग रॉक सॉफ्टवेयर एलएलसी

अगली पंक्ति में सिटी-प्लानिंग सिम्युलेटर बनिश्ड है, जिसमें अन्य शासकों के साथ कूटनीति के तत्व नहीं हैं और घरेलू अर्थव्यवस्था पर बहुत ध्यान दिया जाता है। खिलाड़ी खुद को एक अलग दुनिया में पाता है, जहां उसे अपने लोगों पर ध्यान केंद्रित करना होता है और एक बड़े शहर का विकास करना होता है। न केवल संसाधनों की निकासी और नए भवनों के निर्माण पर, बल्कि लोगों की भलाई पर भी ध्यान देना आवश्यक है, अन्यथा खेल खो जाएगा।



इस गेम में टेक ट्री लागू नहीं किया गया है। खिलाड़ी को कठोर सर्दियों या उमस भरी गर्मी में जीवित रहने के लिए सभी उपलब्ध साधनों का उपयोग करना चाहिए। यहां व्यावहारिक रूप से साजिश पर काम नहीं किया गया है। खेल की शुरुआत एक छोटे से गाँव से होती है जिसकी स्थापना कुछ गरीब यात्रियों द्वारा एक गाड़ी के साथ की जाती है।

रिलीज़ की तारीख:वर्ष 2009
शैली:अप्रत्यक्ष नियंत्रण रणनीति
डेवलपर: 1सी: इनोको
प्रकाशक:विरोधाभास इंटरएक्टिव

मेजेस्टी: द फैंटेसी किंगडम सिम अप्रत्यक्ष नियंत्रण के साथ एक अजीबोगरीब आर्थिक वास्तविक समय की रणनीति का खेल है, इसके रिलीज होने के 15 साल से अधिक समय बाद। हालाँकि, आज भी आपको ऐसे शौकिया मिल सकते हैं जो अभी भी अपने ठिकानों में सुधार कर रहे हैं।



खिलाड़ी को खेल की काल्पनिक सेटिंग के देश, अर्दनिया के संप्रभु के जूते में खुद को महसूस करना होगा। पूरी रणनीति को कई छोटे परिदृश्यों में विभाजित किया गया है, जिनमें से प्रत्येक में खिलाड़ी अलग-अलग कार्य करता है। प्रत्येक सत्र में एक मुख्य भवन होता है - एक महल। यदि खिलाड़ी इसे खो देता है, तो खेल उसके पक्ष में समाप्त नहीं होगा। यदि आप इस इमारत को दुश्मन से वंचित करते हैं, तो खेल जीत में समाप्त हो जाएगा। कुछ लोग सोचते हैं कि गेमप्ले बहुत हद तक Warcraft III के समान है।

रिलीज़ की तारीख:वर्ष 2013
शैली:वैश्विक ऐतिहासिक रणनीति
डेवलपर:विरोधाभास विकास स्टूडियो
प्रकाशक:विरोधाभास इंटरएक्टिव

पीसी यूरोपा युनिवर्सलिस IV पर वैश्विक आर्थिक रणनीति खिलाड़ी को मध्य युग में भेजती है और नेपोलियन युद्धों तक की अवधि को जीने की पेशकश करती है। यह सेटिंग दर्शकों द्वारा काफी पसंद की जाती है और विचाराधीन खेल कोई अपवाद नहीं है। 2013 में, उन्हें इग्रोमेनिया पत्रिका द्वारा वर्ष की रणनीति का नाम दिया गया था।

खिलाड़ी उस राज्य को चुनता है जिसके लिए वह खेलेगा, जिसके बाद वह अपना मेहनती विकास शुरू करता है। खेल एक छोटे से गाँव से शुरू नहीं होता, जैसा कि आमतौर पर होता है। यह सब चुने हुए राज्य पर निर्भर करता है। आप कूटनीति, धर्म, नए ढांचे के निर्माण, सैनिकों को काम पर रखने आदि में संलग्न हो सकते हैं।



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